Argo ridotto in schiavitù. Argus il Distruttore (eroico) I migliori prezzi e metodi di pagamento

Compra l'uccisione di Argus in Eroismo

Il boss principale dell'ultimo raid dungeon della Legione era Argo il Distruttore. Un tempo un grande Titano, e ora un altro guerriero dalla volontà spezzata, subordinato a Sargeras. Puoi trovarlo nella sala del trono del pantheon dei Titani, che si trova lì Antorus, il Trono Infuocato. Ma prima dovrai sconfiggere 10 boss di questo dungeon raid. Uccidendo Argus in Heroic, puoi ottenere grandi ricompense che non saranno più disponibili dopo il rilascio della nuova espansione, quindi abbiamo creato questo servizio per aiutarti.

Cosa otterrò ordinando l'omicidio di Argo in modo eroico?

Informazioni utili sul raid dungeon Antorus, il Trono Infuocato.

Undici boss ti aspettano ad Antorus: Aggramar, Ammiraglio Svirax, Argus il Distruttore, Varimathras, Kin'garoth, Acchiappaanime Imonar, Nura, Madre della Fiamma, Distruttore di Mondi Kin'garoth, Essenza Eonar, F'arg, Custode del Portale Azabel. Per completare questo raid in modalità Eroica, si consiglia di avere un livello minimo di equipaggiamento pari a 915. Il dungeon del raid è disponibile in diversi formati:

  • Modalità normale (da 10 a 30 giocatori utilizzando il sistema flessibile), rilascio di oggetti 930+.
  • Modalità eroica (da 10 a 30 giocatori utilizzando il sistema flessibile), rilascio di oggetti 945+.
  • Modalità mitica. È la modalità raid più difficile ed è disponibile solo nella dimensione da 20 giocatori. Rilascio di articoli 960+.

Set Livello 21 - Antorus, il Trono Infuocato:

  • Personaggio di livello 110.
  • È richiesto il trasferimento del conto.
  • Abbiamo solo bisogno del tuo nome utente e password, NON abbiamo bisogno della risposta alla tua domanda di sicurezza o dell'accesso alla tua email.
  • Durante l'elaborazione del tuo ordine, ti chiederemo di disattivare l'autenticatore dal tuo account, oppure deselezionare la casella che richiede l'autorizzazione ogni volta che accedi e fornirci un codice di accesso.

Posso giocare subito dopo aver pagato il servizio?

Dopo aver pagato il prodotto selezionato, riceverai un'e-mail al tuo indirizzo di posta elettronica a conferma che il tuo ordine è stato accettato ed è pronto per essere evaso. Successivamente i nostri operatori ti contatteranno immancabilmente per chiarire quale orario di evasione dell'ordine è per te conveniente. Potrai giocare in qualsiasi momento diverso da quello concordato per il servizio. Inoltre, per completare ulteriormente l'ordine, dovrai confermare lo sblocco del tuo account.

Account di condivisione: cos'è e perché è necessario?

All'inizio del contenuto, molti artisti insistono sulla condivisione dell'account. In questo modo, le gilde PvE saranno in grado di completare il dungeon più velocemente e in modo più efficiente rispetto a quando dovessero giocare con meno giocatori. Abbiamo notato che molti clienti vogliono giocare da soli, il che si spiega con il fatto che:

1. Voglio acquisire esperienza nell'uccisione dei boss.
Completando il dungeon: ferite da bottino. Non include il coaching (formazione), questo è un servizio completamente diverso. Giacendo morto per l'intera battaglia, non acquisirai esperienza su ogni boss, ma complicherà solo il passaggio del raid o addirittura porterà alla cancellazione. Pertanto, la quantità di tempo impiegato per completare il raid può aumentare più volte.

2. Non affido il mio account a nessuno.
Comprendiamo le tue preoccupazioni, il tuo account potrebbe contenere cavalcature rare, animali domestici, set da tiro a segno, un gran numero di valuta del gioco o hai semplicemente paura che l'esecutore risponda per te ai tuoi amici nella chat di Battle.net o nella gilda. Lavoriamo solo con le migliori gilde del mondo e garantiamo che non accadrà nulla al tuo account! Garantiamo inoltre la completa inviolabilità di tutto il tuo inventario e, naturalmente, i nostri artisti non risponderanno in nessun caso a nessuno nelle chat.

3. Come faccio a sapere di non essere stato truffato con il bottino?
Tutto è molto semplice. Gli artisti forniranno screenshot del bottino di ciascun boss su tua richiesta. Su tua richiesta, l'esecutore della gilda può includere uno streaming live del raid. E, naturalmente, puoi tenere traccia del bottino lasciato dal boss usando wow-armory.

2. Dopo aver ricevuto una notifica che la password è stata modificata con successo con una nuova, dovresti chiudere immediatamente - uscire dalla pagina battle.net e in nessun caso verificare se la nuova password funziona o meno! Se decidi comunque di controllare la nuova password, dovrai ripetere l'intera procedura per sbloccare il tuo account ancora e ancora dall'inizio.

3. Successivamente ci deve essere fornita la nuova password e noi, a nostra volta, la diamo al contraente. Vorremmo attirare la vostra attenzione sul fatto che molto spesso per sbloccare il vostro account è necessario cambiare la password due o anche tre volte.

Non appena il nostro artista sarà in grado di accedere al tuo account Battle.net, ti contatteremo per chiarire i passaggi successivi.

Con il rilascio di Antorus, molte ricompense attendono i giocatori, una delle principali e desiderate è la nuova cavalcatura Violet Spellwing. Per ottenere questa cavalcatura, devi solo uccidere Argus schiavo in difficoltà eroica. Per aver ucciso il boss riceverai un compito, dopo averlo completato riceverai l'ambita cavalcatura.

Inoltre, uccidendo l'ultimo boss hai la possibilità di ricevere uno degli accessori del pantheon. Si tratta di accessori molto potenti che, dopo averli eliminati, possono essere potenziati fino al livello 1000.

L'ora e il giorno preliminari del raid possono essere verificati con un consulente online.

Requisiti del servizio:

  • Personaggio di livello 110
  • Trasferimento del conto non richiesto.

Domande frequenti sul servizio:
Q: Non posso partecipare al raid, posso trasferire il mio account?
UN: Sì, certo, puoi trasferire il tuo account. Ti consigliamo inoltre di familiarizzare con il nostro e il nostro
Q: Ho completato il raid con una difficoltà diversa (ricerca raid, normale), mi permetteranno di passare alla modalità eroica?
UN: Sì, a partire dall'espansione Draenor, tutti i raid hanno 4 difficoltà e ogni difficoltà ha un aggiornamento diverso. Pertanto, puoi prima eseguire la ricerca del raid, poi eroica, poi normale, poi mitica e otterrai bottino ovunque.

Questo articolo è archiviato e non è in vendita.

  • Qualitativamente

    Quando ordini da noi, puoi essere sicuro di rispettare le scadenze e la qualità del supporto.

  • In sicurezza

    Siamo un'azienda ufficiale e lavoriamo da diversi anni.

  • I migliori prezzi e metodi di pagamento

    Manteniamo prezzi convenienti e accettiamo tutto metodi moderni pagamento.

Descrizione

Diario della prigione

Incatenato. Rotto.

Per interi eoni, conobbe solo il dolore.

Un'anima divisa che alimenta il male infinito con la sua energia.

Il Signore sta chiamando. Alzati... Alzati!

Porta distruzione a tutto...

Capacità

Fase 1: Tempesta e Cielo

  • Cono della Morte- Aver accumulato 100 unità. entità titanica, Argus squarcia il tessuto della realtà e crea una nuvola di “Nebbia Mortale” nel settore di fronte a lui.
  • 32px Sfera della peste- Evoca una Sfera della Peste che colpisce i giocatori con una piaga debilitante prima di scomparire.
  • La furia degli schiavi
  • Falce spazzante
  • Aiuta Golganette

Fase 2: Redenzione del Protettore

Quando Argus raggiunge il 70% di salute, Golgannet lancerà Golganette's Fury, dissipando la Nebbia Letale.

Quando Anima esplosiva termina, la Detonazione esplosiva dell'anima verrà attivata nella posizione del bersaglio.

Fase 3: Maestri della stregoneria

Quando Argus raggiunge il 40% di salute, si indebolisce, permettendo ad Aman'thul di sottometterlo con un'Esplosione Temporale, ma dopodiché i giocatori dovranno combattere i Curatori Costellari.

I curatori costellanti danno ad Argus il tempo di recuperare e uccidere i giocatori con Harvest of Souls. Se non fosse per i Titani, i giocatori non avrebbero nulla in cui sperare...

  • La fine di tutto- Argus distrugge la creazione, uccidendo tutto ciò che esiste.
  • Grumi di furia- La rabbia più pura di Argus prende la forma di blocchi fiammeggianti che cadono sulla piattaforma ed esplodono, infliggendo 2,1 milioni di danni a tutti i giocatori colpiti. danni immediatamente derivanti dalla magia oscura e ulteriori 714mila unità. Danni da ombra ogni 2 s. per 20 secondi Questo effetto è cumulativo.
  • La furia degli schiavi- Argus sbatte il terreno con rabbia, infliggendo 1,4 milioni di danni. Danni da ombra a tutti i giocatori.
  • Anima instabile- Aver accumulato 100 unità. entità titanica, Argus rende instabili le anime mortali e colpisce due giocatori con Soul Explosion e un altro con Soul Bomb. La Corruzione Diffusione colpisce nuovamente due giocatori con Anima Esplosiva mentre Argus raggiunge 50 danni. essenza titanica.
  • Falce spazzante- Sferra un colpo fendente a semicerchio davanti a sé a tutti i giocatori, infliggendo 4,2 milioni di danni. danni fisici e aumenta i danni subiti dai successivi usi di Falce Spazzatrice del 75% per 15 sec. Questo effetto è cumulativo.
  • Moduli di ricreazione: i moduli di ricreazione avviano immediatamente il "processo di inizializzazione" dopo aver iniziato a funzionare. Quando la loro salute viene assorbita, applicano Impulso di rigenerazione.
  • Mondo degli spiriti
  • Aiuta Eonar
  • Aiuta Kaz "garot - Quando Kaz "garot raccoglie almeno 20 unità. essenza titanica, inizia a sostenere "Titanic Tempering". I giocatori possono raccogliere granelli di potere titanico nel mondo degli spiriti, donando energia titanica a Kaz'garoth.

Tattiche

Passato al Trono del Pantheon, il distaccamento di coraggiosi difensori di Azeroth ha quasi raggiunto il suo obiettivo e ora, dopo aver liberato le anime dei Titani dalla prigionia, i giocatori potranno combattere contro Sargeras. Ma tutto non è così semplice come sembra: il Titano Oscuro ha rivelato l'ultima sorpresa ai mortali, e lui stesso ha rivolto lo sguardo ad Azeroth. Spezzata, esausta, utilizzata come carburante ed energia per l'esercito della Legione Infuocata, l'anima di Argus lo Schiavo non osa contraddire la volontà del suo padrone. Si avvicina una grande battaglia, il cui esito deciderà se gli eroi saranno in grado di difendere il loro mondo in tempo e salvare il futuro dell'universo.

La battaglia con Argus si compone di quattro fasi: la prima dura fino al 70%, la seconda fino al 40%, nella terza i giocatori dovranno affrontare i curatori Constellar, nella quarta moriranno tutti, ma poi saranno resuscitato e cercare di sconfiggere finalmente il boss. Durante ogni fase, Argus utilizza abilità diverse e i giocatori ricevono una qualche forma di aiuto dai Titani.

Fase 1: Tempesta e Cielo

All'inizio della battaglia, il carro armato gira il boss e lo mantiene al centro del campo di battaglia. Il carro armato attivo usa la Falce Spazzatrice, quindi gli altri giocatori non possono stare di fronte al boss. Quando ricevi 3 effetti di questa abilità, i carri armati cambiano.

I combattenti da mischia si trovano dietro il boss, mentre i combattenti a distanza e i guaritori stanno in gruppo sul cerchio esterno del sito, restando uniti.

Argo guadagna energia. Non appena il boss accumula 100 unità. energia, lancerà un Cono della Morte, lasciando un'area di Nebbia Mortale sul pavimento.

Dopo che è stato lanciato il primo Cono della Morte, un gruppo di DPS e Guaritori a distanza si posiziona vicino all'area della Nebbia Mortale, rimanendo il più vicino possibile ad essa in modo che il Cono successivo appaia vicino a quello precedente.

Una Plague Orb appare sul campo di battaglia e, quando scompare, applicherà l'effetto Withering Plague ai giocatori.

I giocatori colpiti dalla Piaga Avvizzente dovrebbero correre verso il bordo della piattaforma, dietro il gruppo principale di giocatori, poiché una piccola area di Nebbia Mortale apparirà sotto i loro piedi quando finirà.

Periodicamente, il boss infligge danni a tutti i membri del raid usando la Rabbia degli Schiavi.

Nella prima fase, i giocatori sono assistiti da Golgannet. Lascia sul pavimento sfere con Doni del Cielo e Doni del Mare. I giocatori dovrebbero raccoglierli per aumentare le loro statistiche secondarie: Power of the Skies aumenta il colpo critico e la maestria, mentre Power of the Sea aumenta la velocità e la versatilità. Puoi avere solo un tipo di dono alla volta, ma gli effetti di doni identici sono cumulativi.

Fase 2: Redenzione del Protettore

Quando la salute del boss scenderà al 70%, inizierà la seconda fase. A questo punto, Golgannet usa l'abilità Furia di Golganette, che dissipa la Nebbia Mortale dall'area. Il carro armato deve spostare il boss al centro e il raid deve posizionarsi nell'area centrale mentre la nebbia si dirada.

Il boss continua ad attaccare con la Falce Spazzatrice. Può anche essere spostato leggermente dal centro verso un lato, e i giocatori dovrebbero posizionarsi al centro.

Ora, durante la battaglia, appaiono periodicamente le Falci della Distruzione, che prima segnano la traiettoria del loro movimento e poi volano lungo di essa. Non ostacolare le falci.

Durante questa fase, i giocatori sono aiutati da Aggramar, che lancia un Avatar di Aggramar sul carro armato attivo, che aumenta la salute, la velocità di movimento e consente a lui (così come ai giocatori vicini) di reindirizzare parte del danno ricevuto al titano usando l'abilità di Aggramar. Regalo.

Per 100 unità energia, Argus utilizzerà Volatile Soul, colpendo due giocatori con Soul Blast e uno con Soul Bomb.

Due giocatori casuali riceveranno l'effetto Anima Esplosiva ogni 3 secondi. entro 15 secondi infligge danni e poi esplode con Detonazione esplosiva dell'anima. Prima che l'effetto finisca, i giocatori devono scappare dal raid in modo che gli altri giocatori ricevano meno danni al momento dell'esplosione.

Un altro giocatore casuale riceverà un effetto Bomba dell'Anima ogni 3 secondi. entro 15 secondi infligge danni, quindi esplode con la detonazione della bomba dell'anima. Questo danno è fatale per il giocatore, quindi deve scappare dal raid verso un carro armato con un Avatar di Aggramar attivo, in modo che quando l'abilità termina, possa reindirizzare parte del danno e sopravvivere.

Fase 3: Maestri della stregoneria

Quando la salute del boss scenderà al 40%, inizierà la seconda fase. L'incarnazione di Argus verrà dissipata, ma i giocatori dovranno invece confrontarsi con 7 Curatori Costellari (di seguito denominati Curatori). I curatori usano varie abilità e dopo un po' due di loro saranno armati con Swords of Space e dovranno essere tankati.

Norgannon aiuta i giocatori durante questa fase. Circa 15 secondi dopo l'inizio della fase, indebolirà ogni Curatore con i Dischi di Norgannon, consentendo ai giocatori di infliggere il 200% di danni in più da un determinato elemento:

  • Vulnerabilità all'Arcano
  • Vulnerabilità al fuoco
  • Vulnerabilità alla magia del ghiaccio
  • Vulnerabilità alla magia sacra
  • La potenza delle forze della natura
  • Vulnerabilità fisica
  • Vulnerabilità alla magia dell'ombra

Scegli il curatore più vulnerabile alle tue abilità e attaccalo.

I curatori utilizzano periodicamente il Raggio Cosmico. Prenderà di mira un giocatore casuale: quel giocatore deve restare fermo e tutti gli altri membri del raid devono spostarsi rapidamente fuori dal percorso del raggio per evitare di subire troppi danni.

I curatori attaccano costantemente i giocatori con Starburst, che possono essere interrotti. Tuttavia, prima di tutto, dovresti abbattere il Faro Cosmico, altrimenti tutti i giocatori riceveranno danni dalla Punizione Celeste.

Fase 4: Dono della Vita, Fonte del Crollo

Dopo la morte dell'ultimo curatore, Argus riapparirà e... distruggerà l'intero raid. Senza l'aiuto dei titani, il destino di questo mondo sarebbe segnato, ma Eonar e Kaz'goroth vengono in aiuto dei giocatori. Eonar creerà un albero sul campo di battaglia: il Dono del Protettore della Vita, con l'aiuto del quale i giocatori possono essere resuscitati.L'albero ha una certa riserva di salute, che viene spesa quando il giocatore viene resuscitato o quando riceve danni dal boss, i guaritori dovrebbero monitorare l'albero e curarlo.

Una volta che appare Argus, i giocatori devono lasciare il corpo e raggiungere il Dono del Lifebinder, evitando le Hungering Souls, entrarvi e resuscitare. A questo punto, il boss inizierà a lanciare la Fine di tutte le cose e i giocatori dovranno interrompere questa abilità entro 15 secondi.

Se i giocatori si rianimano troppo spesso, l'albero si trasformerà in un Dono Avvizzito del Lifebinder e, dopo l'ulteriore resurrezione dei personaggi, riceverà l'effetto cumulativo di Radici Avvizzite, che gli causerà danni.

Il boss continua ad attaccare con la Sweeping Scythe e usa Fury of the Enslaved.

Ora, senza l'aiuto di Aggromar durante Unstable Soul, due giocatori con l'effetto Explosive Soul fuggono dal raid, in modo che nel momento in cui l'abilità termina, infliggano il minor danno possibile e il giocatore colpito dalla Soul Bomb fugge il più lontano possibile dal raid, esplode, muore e risorge presso l'albero della vita.

Le zone di rilascio per i Blocchi di Furia appaiono costantemente sulla piattaforma. Evita i luoghi in cui cadono i massi, poiché infliggono danni istantanei e cumulativi nel tempo.

I moduli di rigenerazione appariranno sul campo di battaglia. Usano il processo di inizializzazione, aumentando gradualmente il danno e l'area di effetto dell'impulso ricreativo, che poi utilizzano. Distruggi i moduli rapidamente. Nel mondo degli spiriti, nei luoghi in cui muoiono i moduli rimarranno entità titaniche che i giocatori dovranno raccogliere.

Per Kaz'goroth sono necessarie le essenze titaniche. Dopo aver raccolto 20 essenze, i giocatori si trasformeranno in Titan Forged e aumenteranno brevemente il danno, la guarigione e la velocità di movimento.

Questa fase continua finché Argus non viene sconfitto.

A proposito di guaritori ed eroismo

Dato il livello dell'equipaggiamento e la composizione del raid, i guaritori dovrebbero allocare abilità difensive del raid da utilizzare nei momenti critici. Poiché la battaglia sarà lunga, i giocatori avranno il tempo di utilizzare più volte le loro potenti abilità.

Nella seconda fase, prima delle esplosioni dell'anima, è consigliabile utilizzare un'abilità protettiva per ridurre i danni e/o mantenere il raid al massimo della salute.

Se il Faro Cosmico nella terza fase non è stato interrotto, non risparmiare le tue abilità e proteggi il raid con esse, poiché i Curatori attaccano attivamente i giocatori sia con Starburst che con Raggi Cosmici.

Ridurre il danno dell'esplosione dell'anima da Unstable Soul nella fase 4 sarà difficile, quindi se il raid sta attraversando un periodo difficile, prova a usare un'abilità difensiva dopo l'esplosione. Inoltre, non dimenticare di mantenere la salute del tuo Dono di Lifebinder curandolo.

L'eroismo o i suoi equivalenti vengono utilizzati al meglio nella quarta fase, dopo che tutti i giocatori sono stati resuscitati. Se il raid è debole, questa abilità può essere utilizzata all'inizio della battaglia e entro la quarta fase sarà già in ricarica.

Citazioni

Aggro
  • Morte! Morte e dolore!
  • Il maestro esige la tua condanna!
Tempesta e cielo

Ur'zhul, creato dalla carne torturata e dalle anime dei guerrieri caduti dell'Esercito della Luce, ispira orrore e soggezione.

Ti aiuteremo a ottenere un veicolo unico, Tamed Ur'zhul, dal boss Argus il Distruttore nella modalità di difficoltà Mythic (mitica) Antoran.

AcquistareUr'zhul domato Puoi sul nostro sito web. Nel menu a destra seleziona il servizio adatto a te.

Elenco dei servizi forniti per lutrade nella modalità Mitica Antorus, il Trono Infuocato (Antorus Mitico):
  • Bottino personale di Antorus (mitico).- uccidere tutti i boss in modalità Mitica con bottino personale;
  • Antorus (mitico) bottino principale- uccidere tutti i boss in modalità Mitica con bottino principale. Il tuo personaggio riceverà tutto il bottino per la tua classe e specializzazione. Non avrai alcun vantaggio nel ricevere il seguente equipaggiamento: gioielli (anelli, bigiotteria, collane), gettoni, mantelli e reliquie. Tutti i gettoni, le reliquie, i gioielli e i mantelli vengono sorteggiati tra tutti gli acquirenti.
  • Priorità alle reliquie- a un costo aggiuntivo ti verranno fornite tutte le reliquie disponibili per il tuo manufatto. L'opzione è disponibile quando si ordina masterloot;
  • Priorità sui token- tutti gli oggetti del set rilasciati durante il raid per la tua classe andranno a te. L'opzione è disponibile quando si ordina masterloot;
  • 4 gettoni garantiti- Hai la garanzia di ricevere 4 set token, anche se richiede più di 1 raid. L'opzione è disponibile quando ordini masterloot;
  • Priorità al mantello e ai gioielli- riceverai impermeabili e gioielli senza ulteriore pareggio tra gli acquirenti. L'opzione è disponibile quando si ordina masterloot;
  • Priorità sul gingillo- tutti gli orecchini lasciati durante il raid e disponibili per la tua classe e specializzazione andranno a te. L'opzione è disponibile quando si ordina masterloot;
  • Mount Tamed ur "zhul (quando ordini il masterloot di Antorus)- Riceverai la cavalcatura Tamed Ur "zul. L'opzione è disponibile quando ordini masterloot;
  • Priorità per gli elementi della seconda specializzazione- Riceverai l'equipaggiamento per la seconda specializzazione del tuo personaggio, ad eccezione di gioielli, gettoni, reliquie e mantelli. L'opzione è disponibile quando si ordina masterloot;
  • Vado da solo- partecipazione indipendente all'intero raid nel mitico Antorus. Valuta tutto da solo. Il servizio risulta più caro a causa della crescente difficoltà del raid;
  • Bottino personale di Argus (con trasferimento di account)- partecipazione all'omicidio dell'ultimo boss di Antorus con bottino personale con trasferimento dell'account sotto il nostro controllo;
  • monte Tamed ur"zhul (con trasferimento di conto)- partecipazione all'omicidio dell'ultimo boss di Antorus con bottino personale con trasferimento del conto sotto il nostro controllo. Riceverai anche la cavalcatura Tamed Ur'zhul;
  • Bottino personale di Argus (senza trasferimento di account)- partecipazione all'omicidio dell'ultimo boss di Antorus con bottino personale senza trasferire l'account sotto il nostro controllo;
  • monte Tamed ur"zul (senza trasferimento di conto)- partecipazione all'omicidio dell'ultimo boss di Antorus con bottino personale senza trasferire l'account sotto il nostro controllo. Apprezzerai la complessità di uccidere Argus da solo. Riceverai anche la cavalcatura Tamed Ur'zhul;
  • Equipaggiamento completo del personaggio- Vestiremo il tuo personaggio completamente con l'equipaggiamento di Antorus Mythic. Il prezzo è indicato al momento del trasferimento del conto. Tempo di completamento - 2-3 cd. Si prega di verificare con il proprio operatore il prezzo senza trasferimento del conto.
Il tuo personaggio deve essere al livello 110 e il livello del suo equipaggiamento deve essere almeno 930.

Il servizio è coperto dal nostro " ".

Condizione per completare un ordine per ricevere Ur'zul domato

  • Paghi la merce sul nostro sito web selezionando modo adatto pagamento;
  • Dopo il pagamento, devi contattare l'operatore in un modo conveniente per te e fornire: codice di verifica o numero di conto, nickname, fazione e server del tuo personaggio;
  • Il livello del tuo personaggio deve essere 110 e il livello del suo equipaggiamento deve essere 930+. Quando si ordina Argus/mount, il livello di equipaggiamento al momento del trasferimento dell'account deve essere 940+;
  • Potrebbe essere necessario un trasferimento di caratteri: contattare l'operatore per chiarire questo punto;
  • Durante l'esecuzione dell'ordine, dobbiamo controllare in modo indipendente il tuo personaggio, quindi avremo bisogno di un login e di una password per il tuo account. Proteggiamo TUTTE le proprietà nel tuo account. Utilizzeremo il tuo account solo per lo scopo previsto per ottenere cavalcature e risultati e solo all'orario concordato;
  • L'operatore ti avviserà quando il tuo ordine sarà pronto.
Tempo di completamento dell'ordine: da 1 a 14 giorni. La cavalcatura si ottiene in 1 giorno di raid. Verificare i tempi di consegna con l'operatore prima del pagamento.

Il boss finale del raid Antorus è Argus the Unmaker.

Argus il Distruttore è il mondo dell'anima del pianeta omonimo, che un tempo era il pianeta natale degli Eredar e che Sargeras utilizzava come fonte inesauribile di energia per la Legione Infuocata.

Le tattiche sono tradotte dal sito web di Wowhead. .

Recensione della battaglia con Argus il Distruttore

La battaglia si compone di quattro fasi, durante le quali i giocatori saranno assistiti dalle anime dei Titani del Pantheon.

Abilità del capo

Fase 1: Tempesta e Cielo

  • Cono della Morte - Dopo aver accumulato 100 unità. entità titanica, Argus squarcia il tessuto della realtà e crea una nuvola di “Nebbia Mortale” nel settore di fronte a lui.
    • Nebbia mortale
  • Plague Orb: evoca una Plague Orb che infligge una piaga debilitante ai giocatori prima di scomparire.
    • Piaga avvizzita: infligge 669.750 danni. Danni da ombra ogni 2 s. per 8 secondi Alla scadenza, crea una nuvola di nebbia mortale nella posizione del giocatore colpito.
      • Nebbia mortale: infligge 1,7 milioni di danni ai giocatori. Danni da ombra ogni 1 s.
  • La furia degli schiavi
  • Falce spazzante
  • Aiuta Golganette
    • Cielo e mare: per potenziare i giocatori, Golganneth scatena la sua furia, creando Dono del cielo e Dono del mare.
      • Dono del Cielo - Una tempesta violenta, entrando nella quale i giocatori ricevono l'effetto "Potere del Cielo". La tempesta dura 10 secondi. Da un “Dono del Cielo” puoi ricevere il “Potere del Cielo” solo una volta.
        • Potere dei Cieli - Aumenta il colpo critico e la maestria di 2000 per 30 sec. questo effetto è cumulativo.
          Questo effetto è incompatibile con Potere del Mare. Lanciare Potere del Mare annullerà l'effetto di Potere dei Cieli.
      • Dono del mare - Un potente flusso d'acqua, entrando nel quale i giocatori ricevono l'effetto "Potere del mare". Lo streaming esiste per 10 secondi. Da un “Dono del Mare” puoi ottenere “Potere del Mare” solo una volta.
        • Potenza del mare - Aumenta la velocità e la versatilità del 2000 per 30 sec. questo effetto è cumulativo.
          Questo effetto è incompatibile con Potere del Paradiso. Lanciare Potere dei Cieli annullerà l'effetto di Potere del Mare.

Fase 2: Redenzione del difensore- Quando Argus raggiunge il 70% di salute, Golgannet lancerà [Rabbia di Golganette], che dissiperà [Deadly Mist].

  • Anima instabile
    La Corruzione Diffusione colpisce nuovamente due giocatori con Anima Esplosiva mentre Argus raggiunge 50 danni. essenza titanica.
    • Anima esplosiva - Per 15 secondi, ogni 3 secondi. infligge 357.000 danni. danni derivanti dalla magia oscura.
      Quando Anima esplosiva termina, la Detonazione esplosiva dell'anima verrà attivata nella posizione del bersaglio.
      • Detonazione dell'anima esplosiva: infligge fino a 1,4 milioni di danni. Danni da ombra a tutti i giocatori.
        A difficoltà Normale o superiore, Esplosione dell'Anima infligge fino a 1,4 milioni di danni a tutti i giocatori entro 45 metri. danni derivanti dalla magia oscura. Più il giocatore è vicino all'epicentro dell'esplosione, maggiore sarà il danno che riceverà.
    • Bomba dell'Anima - Per 15 secondi, ogni 3 secondi. infligge 536.000 danni. danni derivanti dalla magia oscura.
      Al termine della Bomba dell'Anima, verrà attivata una detonazione della Bomba dell'Anima nella posizione del bersaglio.
      • Detonazione della bomba dell'anima: infligge fino a 7,1 milioni di danni. Danni da ombra a tutti i giocatori.
        A difficoltà Normale o superiore, la Detonazione della Bomba dell'Anima infligge fino a 7,1 milioni di danni a tutti i giocatori entro 45 metri. danni derivanti dalla magia oscura. Più il giocatore è vicino all'epicentro dell'esplosione, maggiore sarà il danno che riceverà.
  • Falce della Distruzione - Crea una falce di energia oscura e la lancia in linea retta. Al contatto con un giocatore, la falce infligge 893.000 danni. danni fisici ogni 2 s. per 8 secondi e lo butta via.
  • Falce spazzante: infligge un colpo fendente a semicerchio davanti a sé a tutti i giocatori, infliggendo 4,2 milioni di danni. danni fisici e aumenta i danni subiti dai successivi usi di Falce Spazzatrice del 75% per 15 sec. Questo effetto è cumulativo.
  • Aiuto da Aggramar
    • Avatar di Aggramar - Aggramar condivide una parte del suo potere con un giocatore casuale, aumentando la sua salute del 100% e la sua velocità di movimento del 40%. Tempo di azione – 1 minuto.
      Un giocatore con l'effetto Avatar di Aggramar garantisce anche ai giocatori vicini l'effetto Dono di Aggramar, reindirizzando i danni che subiscono su se stessi.
      • Dono di Aggramar: i danni subiti da tutti i giocatori vicino all'avatar di Aggramar vengono reindirizzati all'avatar.

Fase 3: Maestri della stregoneria- Quando Argus raggiunge il 40% di salute, si indebolisce, permettendo ad Aman'thul di sottometterlo con [Esplosione Temporale]. Tuttavia, dopo questo, i giocatori dovranno combattere i curatori costellari...

  • Curatori costellanti
    • Raggio cosmico: canalizza un raggio di energia cosmica sul giocatore, infliggendo 2,1 milioni di danni. Danni arcani a tutti i giocatori che toccano questo raggio.
    • Faro Cosmico - L'incantatore seleziona un giocatore come bersaglio per "Punizione Celestiale", invocandola dopo 4 sec.
      • Punizione Celeste: infligge istantaneamente 1,3 milioni di danni a tutti i giocatori. danni dalla magia arcana e altre 803.750 unità. Danni arcani ogni 2 s. per 6 secondi Questo effetto è cumulativo.
    • Starburst: infligge 671.000 danni al nemico. danno arcano.
    • Arsenale delle Stelle- Periodicamente, due curatori costellari ricevono armi dall'Arsenale Stellare. Una volta armati, smettono di usare le loro normali abilità e si impegnano in combattimenti corpo a corpo.
      • Spada del Cosmo - Aumenta i danni degli attacchi corpo a corpo del 200% e conferisce l'abilità "Potere Cosmico".
        • Potere cosmico: rafforza l'incantatore e tutti i curatori costellari entro un raggio di 20 m, aumentando il danno che infliggono del 20% per 3 minuti.
      • Lame dell'Eternità: aumenta i danni degli attacchi corpo a corpo del 300%.
  • Aiuto da Norgannon
    • Dischi di Norgannon - Riduce la resistenza dei curatori costellari alle forze elementali. Ogni costellazione subisce il 200% di danni in più da una scuola di magia.

Fase 4: Dono della Vita, Fonte del Crollo- I curatori Constellar danno ad Argus il tempo di recuperare e uccidere i giocatori con [Harvest of Souls]. Se non fosse per i Titani, i giocatori non avrebbero nulla in cui sperare...

  • La fine di tutte le cose - Argus distrugge la creazione, uccidendo tutte le cose.
  • Blocchi di furia - La rabbia più pura di Argus prende la forma di blocchi infuocati che cadono sulla piattaforma ed esplodono, infliggendo 2,1 milioni di danni a tutti i giocatori colpiti. danni dalla magia oscura immediatamente e altre 714.000 unità. Danni da ombra ogni 2 s. per 20 secondi Questo effetto è cumulativo.
  • Furia degli Schiavi – Argus sbatte il terreno con rabbia, infliggendo 1,4 milioni di danni. Danni da ombra a tutti i giocatori.
  • Anima instabile: aver accumulato 100 unità. entità titanica, Argus rende instabili le anime mortali e colpisce due giocatori con Soul Explosion e un altro con Soul Bomb.
    La Corruzione Diffusione colpisce nuovamente due giocatori con Anima Esplosiva mentre Argus raggiunge 50 danni. essenza titanica.
  • Falce spazzante: infligge un colpo fendente a semicerchio davanti a sé a tutti i giocatori, infliggendo 4,2 milioni di danni. danni fisici e aumenta i danni subiti dai successivi usi di Falce Spazzatrice del 75% per 15 sec. Questo effetto è cumulativo.
  • Moduli di ricreazione- I moduli di ricreazione avviano immediatamente il "processo di inizializzazione" dopo l'inizio del lavoro.
    Quando la loro salute viene assorbita, applicano Impulso di rigenerazione.
    • Processo di inizializzazione: assorbe la salute del modulo ricreativo per 20 secondi e aumenta la portata dell'impulso di rigenerazione. Quanto più a lungo viene mantenuto il “processo di inizializzazione”, tanto più forte è questo effetto.
    • Impulso di rigenerazione: infligge 800.000 danni. Danni arcani a tutti i giocatori, oltre a 4 milioni di unità. Danni arcani ai giocatori nell'area di Impulso Rigenerativo.
  • Mondo degli spiriti
    • Anime affamate- Le anime affamate vagano per il mondo degli spiriti, attratte dall'ira di Argus. Al contatto con qualsiasi fantasma, esplodono e applicano Anima Esplosiva a tutti i fantasmi vicini.
      • Anima Esplosiva – Respinge i fantasmi vicini e riduce la loro velocità di movimento del 40% per 8 sec.
    • Granelli di potere titanico- Quando i Moduli Ricreativi completano l'Impulso Ricreativo, la loro energia titanica viene rilasciata nel mondo degli spiriti sotto forma di particelle di potere titanico. I giocatori possono raccoglierli, donando a Kaz'garoth l'Essenza Titanica, che usa per lanciare Temperamento Titanico.
  • Aiuta Eonar
    • Dono del Protettore della Vita - Eonar crea il Dono del Protettore della Vita, un albero che cresce e salva i giocatori. Mentre il dono del Protettore della Vita vive, i giocatori possono liberare lo spirito dopo la morte e, avvicinandosi all'albero, rianimarlo, in cambio di un pezzo dell'energia vitale del dono del Protettore della Vita.
      Quando la riserva di energia vitale del dono di un Protettore di vita è esaurita, si trasforma in un dono di Protettore di vita prosciugato.
      • Dono Avvizzito del Protettore della Vita: i giocatori possono curare il dono appassito del Protettore della Vita. Ogni volta che il giocatore ritorna, il regalo riceve l'effetto negativo "Radici Appassite".
        • Radici Appassite - Una volta ogni 1 sec. infligge 850.000 danni. danni derivanti dalle forze della natura. L'effetto è cumulativo.
  • Aiuto da Kaz'garoth- Quando Kaz'garoth raccoglie almeno 20 unità. essenza titanica, inizia a sostenere "Titanic Tempering".
    I giocatori possono raccogliere granelli di potere titanico nel mondo degli spiriti, donando energia titanica a Kaz'garoth.
    • Tempra titanica: mantiene la tempra titanica su tutti i personaggi viventi, consumando essenza titanica ogni 1,5 s. A poco a poco, Kaz'garoth inizierà ad assorbire più essenza titanica, migliorando il Tempramento Titanico dei giocatori.
      • Titanforgiato - Khaz'goroth riforgia i personaggi a sua immagine. Finché riesce a mantenere il Tempra Titanica, il danno, la guarigione e la velocità di movimento dei giocatori aumenteranno.

Tattiche

Tattiche in modalità normale

Fase 1: Tempesta e Cielo

Nella Fase 1, l'obiettivo principale dei giocatori, oltre a sopravvivere e infliggere danni al boss, è posizionare le barre della Nebbia Mortale in modo che ci sia spazio vuoto. La nebbia mortale infligge ingenti danni a ticchettio e non scompare dall'area fino all'inizio della Fase 2. La nebbia mortale appare dopo che il boss usa due abilità: Cono di Morte e Sfera della Peste. Diamo un'occhiata alle azioni del raid se queste abilità vengono utilizzate.

Cono della Morte:

  • Dopo aver raggiunto il 100% di energia, il boss prenderà di mira un giocatore casuale (ad eccezione del carro armato) e utilizzerà il Cono della Morte: lì apparirà un cono di Nebbia Mortale;
  • Per posizionare la Nebbia Mortale dove serve, il raid deve affollarsi dietro il boss e non appena il boss usa Cone of Death su qualcuno, il raid si sposta di lato. Il raid deve stare vicino alla zona in cui è caduta la Nebbia Mortale in modo che la striscia successiva arrivi nelle vicinanze. In questo modo avrai spazio e sopravviverai alla fase;
  • I tank dovrebbero spostare il boss più vicino al bordo della stanza e spostarlo lungo il bordo per ridurre al minimo l'area influenzata dalla Nebbia. Tuttavia, se il tuo raid ha un DPS decente, puoi lasciare il boss al centro della stanza.

Sfera della peste:

  • Di tanto in tanto, il boss creerà una palla non bersagliabile e la dirigerà verso uno dei giocatori, apponendovi un debuff: Debilitating Plague, che dura 8 secondi e infligge danni periodici;
  • Quando il debuff svanisce, rimane una striscia di Deadly Mist;
  • Il giocatore con il debuff deve correre dietro i propri alleati o fino al bordo della stanza e lì resettare il debuff;

Oltre a queste abilità, durante questa fase il boss ne utilizza altre due:

  • Enslaved's Rage è un'abilità che il boss usa su un timer e che infligge danni durante il raid. Il danno in sé non è letale, ma i giocatori con il debuff Withering Plague avranno bisogno di particolare attenzione da parte dei guaritori;
  • Sweeping Scythe: il boss farà oscillare una falce davanti a sé, causando gravi danni da fendente e piazzando un debuff che aumenta il danno della successiva Deadly Scythe del 75% per 15 secondi;
  • Nessuno dovrebbe stare di fronte al boss tranne un carro armato, perché molto probabilmente essere colpiti significherà la morte;
  • I tank dovrebbero ruotare su tre stack di debuff;

Aiuto da Golganneth: Durante questa fase, i giocatori riceveranno assistenza da Golganneth, che darà loro due utili buff. I buff possono essere utilizzati solo da due giocatori (un buff per ogni giocatore):

  • Due giocatori ricevono potenziamenti;
  • I buff rimangono bloccati per 5 secondi, dopodiché cadono dai giocatori e lasciano dietro di sé due palline: il Potere del Mare e il Potere del Cielo;
  • Potenza del mare: correndo attraverso questa palla, il giocatore riceve un aumento di velocità e versatilità di 2000 per un minuto;
  • Potere del cielo: dopo aver attraversato questa palla, il giocatore riceve un aumento di maestria e colpo critico di 2000 per un minuto;
  • Non è possibile applicare due buff contemporaneamente, ovvero o hai ricevuto il Potere del mare e hai attraversato la palla con il Potere del cielo, quindi i buff del Potere del mare scompariranno;
  • I buff si accumulano fino a 6 volte;
  • È meglio posizionare una delle palline più vicino al boss in modo che il Cono della Morte non impedisca ai giocatori di prendere il potenziamento;

Al 70% di salute, inizierà la seconda fase della battaglia con Argus il Distruttore.

Fase 2: Redenzione del Protettore

All'inizio della Fase 2, Argus non utilizza alcuna abilità. Invece, Golganneth ripulisce il campo di battaglia da Nebbia Mortale con Furia di Golganneth:

  • Il temporale infligge molti danni al raid;
  • L'incursione dovrebbe stare al centro della stanza ed essere curata intensamente dai guaritori;
  • Non appena la stanza sarà libera dalla Nebbia, dovrai allontanarti velocemente dal carro armato, perché Argus si precipiterà verso di esso agitando una Sweeping Scythe;
  • I tank raccolgono il boss e lo tankano ai margini della stanza per tutta la fase, ruotando per 3 stack;

Aiuto da Aggramar: Il carro armato attivo riceve un buff della durata di un minuto, evocando l'Avatar di Aggramar.

  • Questo buff aumenta la salute del carro armato del 100% e la velocità di movimento del 40%, e rafforza anche i giocatori vicini con il Dono di Aggramar;
  • Allo stesso tempo, il Dono di Aggramar reindirizza tutti i danni in arrivo ai giocatori al carro armato;
  • Il dono di Aggramar dovrebbe essere usato per affrontare l'abilità del boss: Anima instabile;

Ogni volta che Argus raggiunge il 100% di energia, posiziona il debuff Exploding Soul su due giocatori diversi e su uno - Soul Bomb:

  • L'Anima Esplosiva infligge danni periodici nell'arco di 15 secondi e poi attiva la Detonazione dell'Anima Esplosiva, che infligge danni sia ai giocatori con il debuff che all'intero raid. Il danno diminuisce man mano che ti allontani dall'esplosione;
  • I giocatori con Explosive Soul devono scappare dal raid e lasciare che il debuff svanisca in un posto sicuro; per fare questo, devi designare due posti dove i giocatori torneranno indietro;
  • La Bomba dell'Anima funziona in modo simile, ma fa molti più danni. Inoltre funziona per 15 secondi e dopo che il debuff svanisce, infligge danni durante il raid;
  • I giocatori con questo debuff devono correre a 45 metri di distanza sia dal raid che dai giocatori con Explosive Soul;
  • Prima che la Bomba dell'Anima venga abbattuta, il carro armato con l'Avatar di Aggramar deve consentire a un altro carro armato di provocare il boss e tornare dal giocatore con la Bomba dell'Anima. Pertanto, il danno della Bomba verrà reindirizzato al carro armato, che salverà la vita del giocatore con questo debuff. Un carro armato con l'Avatar di Aggramar deve utilizzare i salvataggi personali per sopravvivere al danno;
  • Il resto del raid si riunisce in questo momento per il boss.

Quando il boss raggiunge il 50% di energia, ne impicca due Bombe esplosive sui giocatori. Le azioni dei giocatori sono le stesse: scappare dal raid.

Oltre a queste abilità, Argus utilizzerà la Falce della Distruzione durante questa fase:

  • Durante tutta la fase, le trecce appariranno in una posizione casuale;
  • Dapprima saranno immobili, poi cominceranno a girare e, alla fine, voleranno lasciando una striscia;
  • Coloro che vengono attaccati verranno respinti e gli verrà appeso un fortino, quindi non sarà necessario ostacolare le falci volanti;

Al 40% di salute, inizierà la terza fase della battaglia con Argus il Distruttore.

Fase 3: Maestri della stregoneria

Argus resterà al centro della stanza e non potrà essere attaccato. Aman'thul lancerà un'esplosione temporale, che farà apparire diverse stelle. Queste stelle sorvoleranno il sito e alla fine formeranno sette curatori costellati. Verranno posizionati lungo il bordo della stanza e il raid dovrà ucciderli. Il raid dovrebbe essere distribuito in tutta la sala in modo che i guaritori possano curare tutti. Gli add hanno le seguenti abilità:

  • Il raggio cosmico colpirà il giocatore segnato e causerà danni a chiunque si trovi sulla strada;
  • Starburst è un incantesimo che può essere interrotto e infligge lievi danni;
  • Faro Cosmico - dopo 4 secondi colpirà il giocatore marchiato con una Punizione Celestiale, causando ingenti danni e applicando un DoT che infligge danni per 6 secondi durante il raid. Due curatori lo lanceranno contemporaneamente, quindi se non interrompi il cast, molto probabilmente significherà una cancellazione. Pertanto, uno dei giocatori deve monitorare i curatori e abbattere le caste;
  • Di tanto in tanto, i curatori riceveranno armi e l'Arsenale Stellare:
    • Un'aggiunta riceverà le Lame dell'Eternità, l'altra riceverà la Spada del Cosmo;
    • Le Lame dell'Eternità aumentano il danno corpo a corpo del 300%;
    • Spada del Cosmo aumenta il danno corpo a corpo del 200% e aumenta del 20% l'aggiunta di alleati entro 20 metri (Potere Cosmico);
    • Sebbene gli add abbiano armi, non possono lanciare gli incantesimi di cui sopra;
    • Il curatore che ha ricevuto la Spada del Cosmo deve essere portato via dagli altri add in modo da non potenziare gli altri;

15 secondi dopo la generazione degli add, Norgannon applicherà i Norgannon Disks, che applicheranno dei debuff agli add, aumentando il danno delle varie scuole di magia del 200%:

Gli spacciatori di danni devono colpire gli add che corrispondono al tipo di danno che infliggono.

Dopo aver sconfitto i curatori, inizia la 4a fase.

All'inizio della 4a fase, Argus uccide l'intero raid (déjà vu, però...). Di conseguenza, tutti i potenziamenti derivanti dal cibo e dalle rune scompaiono e anche il CD per i prepot viene ripristinato (quindi è necessario avere una bottiglia in stock).

Aiuto di Eonar: poco dopo la morte del raid, Eonar lancia Dono del Protettore della Vita. Questo albero consentirà ai giocatori di diventare spiriti e spostarsi nel sito. Nel mondo degli spiriti, i giocatori vedranno molte anime affamate:

  • Se un giocatore tocca l'add, esploderà con Explosive Soul e i giocatori più vicini a lui verranno respinti e rallentati del 50%;
  • I giocatori devono evitare di toccarsi mentre camminano verso il Dono del Protettore della Vita;

Non appena cadranno sotto l'aura dell'albero, riacquisteranno i loro corpi fisici e potranno nuovamente impegnarsi in battaglia con Argus. In questo caso è necessario ricordare quanto segue:

  • L'energia dell'albero non è infinita e viene spesa ogni volta che il giocatore resuscita. Prima o poi finirà;
  • Successivamente apparirà il Dono Avvizzito del Protettore della Vita. I giocatori potranno comunque resuscitare utilizzando l'albero, ma riceverà un debuff permanente