Come arrivare a Tanaris per un'alleanza e un'orda. Grande strano viaggio. Deserto di Tanaris Nave a Tanaris dalle steppe

La questione su come arrivare a Tanaris diventa un compito difficile per tutti i giocatori di livello 45 Mondo dei giochi di Warcraft. È lì che avviene un intenso pompaggio fino al cinquantesimo segno dell'eroe. Esistono molti modi per entrare in questo territorio, ma non tutti gli utenti li conoscono. È meglio conoscerli ciascuno, perché non si sa da dove dovrai viaggiare.

Universo di gioco

Il mondo di Warcraft è davvero enorme, perché non è vano che le persone vivano la loro seconda vita. Durante il gioco, come arrivare a Tanaris sarà solo una delle centinaia di compiti simili. Esistono diverse decine di località nei sette continenti, vasti territori con la propria natura e storia. Ogni compito racconta il destino degli individui e aiuta a comprendere meglio l'universo. Durante l'avventura, il giocatore potenzia il suo personaggio, riceve risultati, cavalcature e oggetti. Tutto questo viene fatto per partecipare ai più grandi raid contro le minacce di Azeroth o battaglie in luoghi contesi con altri giocatori.

Tanaris, Stormwind e Orgrimmar

Per capire come arrivare a Tanaris senza inutili difficoltà, è necessario conoscere le informazioni di base sulla posizione e sulle capitali delle fazioni. Questo territorio si trova nel continente di Kalimdor nel mondo di Azeroth. Sembra un deserto vicino al mare. L'unica area popolata è Gadgetzan, dove i goblin intraprendenti conducono i loro affari. Nello stesso insediamento c'è un'arena, che ti permette di acquisire molta esperienza salendo di livello.

Ecco perché Tanaris è un punto chiave per qualsiasi utente. Molto spesso, gli utenti cercano di arrivare qui dalle capitali delle fazioni: Stormwind e Orgrimmar. Il primo si trova sulla terraferma dei Regni Orientali e il percorso da lì è lungo. La seconda città si trova in diverse posizioni più in alto nelle coordinate, e quindi i giocatori dell'Orda non hanno difficoltà a raggiungere Tanaris. Entrambe le città sono famose per la loro lunga storia, la grande attività di giocatori e NPC, nonché per le infrastrutture necessarie. Da qui, gli utenti pianificano tutti i viaggi verso raid o campi di battaglia.

Metodi di movimento per l'Orda

Notiamo immediatamente che la maggior parte delle razze dell'Orda sono pompate nel territorio di Kalimdor, quindi la posizione deserta desiderata sarà in arrivo. Se tuttavia sorge la domanda su come arrivare a Tanaris da Orgrimmar, allora ci sono diverse soluzioni. Prima di tutto, puoi semplicemente utilizzare la rete di trasporti ed essere a destinazione in 5-7 minuti. Per ridurre i tempi di attesa lungo il percorso, puoi prima utilizzare il teletrasporto a Uldum (una località vicina). I portali si trovano su una collina nella parte settentrionale di Orgrimmar.

Da Uldum è già possibile raggiungere Tanaris sia via terra che via aerea, cavalcando la propria cavalcatura. Oltre a Gadgetzan, sul territorio del luogo sono presenti piccoli insediamenti di troll della sabbia. Possono anche offrire al giocatore una varietà di missioni e oggetti in vendita.

Opzioni di trasporto per l'Alleanza

Dai Regni Orientali, il portale per Uldum è considerato un modo per arrivare rapidamente a Tanaris. Da lì, vola semplicemente verso la tua destinazione, che molto spesso diventa Gadgetzan o i sotterranei delle Timeless Caverns. Se stai giocando all'espansione sul Re dei Lich, mancheranno i portali e il movimento sarà più difficile. In questo caso, il percorso più realistico è considerato quello tramite Vola verso la posizione utilizzando il tuo mezzo di trasporto o una rete dalla capitale. Lì, nella parte meridionale, c'è una città di ladri chiamata Pirate Bay. Sali a bordo della nave e vai a Ratchet. Da lì dovrai volare o correre attraverso i Mille Aghi direttamente fino a Tanaris. Questo percorso non è conveniente, ma le delizie del luogo e dell'arena valgono lo sforzo speso dal giocatore.

È una pianura arida ricoperta di dune di sabbia, dove regnano venti e tempeste. I Goblin del cartello Sly Gear costruirono qui Gadgetzan e il porto come principali centri di attività. È probabile che le navi per i moli locali salpino direttamente da Kezan, l'isola capitale dei goblin.

Storia

Tanaris è sempre stato un mare infinito di sabbia, che si estende per molti chilometri. L'Aspetto Drago di Nozdormu dice che questo luogo caldo e arido è stato la sua casa da tempo immemorabile.

Tanaris è l'antica terra di tutti i draghi di bronzo, centrata sulle Caverne del Tempo. I Titani una volta costruirono un passaggio per Uldum nella parte meridionale del deserto, che per molto tempo nemmeno gli esploratori nani riuscirono ad aprire. Fu qui che Anachronos venne a conoscenza per la prima volta della minaccia dei silitidi quando scoprì i loro alveari in zone remote del deserto. Successivamente, la Guerra delle Sabbie Mutevoli conquistò questa regione insieme a Silitus.

Geografia

Fonte delle informazioni in questa sezione – manuali di giochi da tavolo nell'universo di Warcraft.

Tanaris occupa un'ampia porzione del Kalimdor meridionale, a sud delle Colline dei Mille Aghi. Questa è una spaziosa pianura con sabbia calda sotto i tuoi piedi e un cielo senza nuvole sopra la tua testa. Da lontano assomiglia ad un oceano con onde immobili, ma quando si verifica una tempesta di sabbia, le dune cambiano forma e posizione.

La parte meridionale del deserto è occupata da montagne, attraversate da un'intera rete di grotte che scendono in profondità sotto la superficie della terra. Tanaris nasconde molti segreti nei tunnel sotto il deserto. Molte di esse restano ancora inesplorate, perché poche persone hanno il coraggio di scendervi. Tuttavia, ci sono molte voci su varie creature che vivono nelle caverne e uccidono chiunque osi disturbare la loro pace.

Anche se non c'è molta vegetazione, la vita nel deserto è varia: le sabbie e le montagne ospitano molti animali selvatici, tra cui iene, scorpidi, basilischi e silitidi, nonché umani, orchi e troll delle sabbie. Non è raro vedere i draghi librarsi nei cieli.

Circa due volte l'anno piove a Tanaris: non solo una pioggia leggera, ma un vero e proprio acquazzone che continua per ore, nutrendo le radici delle piante del deserto rachitiche che senza di esso morirebbero sicuramente. A Gadgetzan si tiene una vacanza, il lavoro in città si ferma e tutti cercano di immagazzinare quanta più acqua possibile, quindi festeggiano per un giorno in onore della pioggia caduta.

L'acqua a Tanaris vale più dell'oro. Poche sorgenti naturali sono possedute da orchi e troll. I Raminghi del Deserto rubano l'acqua, i Pirati dei Mari del Sud saccheggiano coloro che ne hanno o semplicemente navigano verso nord per rifornire le loro scorte. Se non fosse per loro, Gadgetzan potrebbe organizzare la fornitura di acqua via mare, ma i pirati intercettano la maggior parte delle navi mercantili.

Regioni

Cataclisma a World of Warcraft.

  • Sabbie vaste
  • Costa oltre la cresta meridionale
  • Baia delle Vele Strappate
  • Valle dei cactus
  • Valle dei Guardiani
  • Avamposto delle Sabbie del Lutto
  • L'abisso spalancato
  • Zul'Farrak
  • Caverne del tempo
  • Spiaggia alla fine del mondo
  • Insediamento di Sandhammer
  • Gadgetzan
  • Colonna rotta
  • Rovine della Luna Orientale
  • Rovine della Luna del Sud
  • Alveare velenoso

Cambiamenti cataclismatici

La fonte delle informazioni in questa sezione è il supplemento Cataclisma a World of Warcraft.

  • Un nuovo accampamento è stato stabilito a nord-est dell'insediamento di Sandhammer. Un enorme scorpione chiamato Gargantapid si nasconde in una grotta dietro l'avamposto di Dolorose Sabbie; nella parte settentrionale c'è un piccolo accampamento neutrale.
  • L'accampamento dei pirati sulla costa oltre la cresta meridionale è cresciuto notevolmente in termini di dimensioni.
  • Le rovine della Luna del Sud sono il luogo della battaglia tra gli eroi dell'Orda e dell'Alleanza, e nelle vicinanze si trova un piccolo accampamento umano.
  • Il porto del Cartello è allagato, alcuni goblin sono riusciti a scappare sui tetti degli edifici.
  • Cactus Valley ora ha un secondo passaggio per Uldum.
  • Le Porte di Uldum sono aperte.
  • Ora c'è un accampamento degli Elfi del Sangue a sud-ovest della Valle dei Guardiani e Springfield è allagato.
  • Le Rovine di Midday Shadow sono allagate.

Tanaris è un grande deserto arido che si trova a sud di Kalimar. L'unico luogo abitato in tutta Tanaris è la città di Gadgetzan. I proprietari della città sono goblin che mantengono la neutralità. Oltre a loro, in questo deserto vivono anche i troll della sabbia. Il deserto di Tanaris si trova appena a sud della località dei Mille Aghi, ma non è possibile arrivarci direttamente e quindi la questione su come arrivare a Tanaris rimane rilevante.

A prima vista, il deserto è quasi deserto e disabitato, ma se ti allontani dalla città, appare immediatamente un numero sufficiente di mob che non sono contrari a cenare con te. E questo in aggiunta ai banditi che si stabilirono nelle rovine locali e a varie creature come gli elementali della sabbia. E poiché l'obiettivo principale del gioco è far salire di livello l'eroe, qui troverai un numero sufficiente di dungeon in cui ci sono molte creature con cui salire di livello. Si dice anche che qui vivano draghi di bronzo, ma non ci sono prove di ciò. Nel momento in cui il giocatore entra a Tanaris, deve essere al livello 45. Puoi arrivare qui prima, ma in linea di principio non ha senso. Dopo aver ripulito il deserto da mostri e banditi, puoi spostarti tranquillamente al cratere Un Goro.

Da Stormwind puoi usare il teletrasporto per andare a Uldum e poi volare su una cavalcatura. Forse anche tramite Pirate's Bay. Da lì parte una nave per Ratchet e da lì, serpeggiando attraverso il territorio dell'Orda, spostandoti sempre verso sud e superando i Mille Aghi, finirai a Tanaris.

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Altri modi per arrivare a Tanaris saranno i seguenti. A Dalaran ci spostiamo attraverso il portale verso le caverne del tempo. Puoi anche arrivarci nuotando attraverso Teremor. Non ci sono problemi per raggiungere la posizione da Orgrimmar: corri e basta.

Missioni dei Goblin
Gli astuti goblin non sono affatto desiderosi di trasportare tutti a Tanaris proprio così, anche se il deserto non si trova in un altro continente, ma, ad esempio, è molto più facile arrivare a Pandaria. Per arrivare a Tanaris per la prima volta dovrai completare la missione a Feralas o Thousand Needles. Successivamente sarà possibile esplorare le rotte aeree o i portali verso le capitali. La missione che completerai ti condurrà infine alla chiatta dei goblin, dalla quale potrai raggiungere Tanaris. Vale la pena notare che per questo compito dovrai avere una certa reputazione tra le fazioni. È per questo motivo che un numero sufficiente di giocatori si muove da solo, ad es. nuotare. Questo viene fatto usando una pozione di respirazione subacquea o un incantesimo di camminare sull'acqua, così come altri metodi simili.

Tanaris è un vasto deserto arido nell'estremo sud di Kalimar. L'unica area popolata in tutta Tanaris è la città di Gadgetzan, un insediamento neutrale governato dai goblin. A parte loro, le uniche razze intelligenti che vivono nel deserto sono i troll della sabbia. Il deserto di Tanaris si trova a sud di Thousand Needles, ma il percorso diretto è chiuso, quindi la questione su come arrivare a Tanaris non è affatto facile.

A prima vista, il deserto è all'altezza del suo nome e non è davvero affollato, ma non appena ti allontani dalla città, scoprirai subito tanti mostri che vogliono banchettare con te. Questo senza contare i banditi che si stabilirono nelle rovine locali e varie creature magiche come gli elementali della sabbia. Perchè questo Wow, ho bisogno di oscillare, quindi il luogo è anche pieno di vari dungeon abitati da creature misteriose. Si dice anche che qui vivano draghi di bronzo, ma questa è più una bella leggenda che un fatto osservato direttamente. Si presume che quando il giocatore arriverà qui, sarà già al livello 45, arrivare a Tanaris prima è del tutto possibile, ma essenzialmente inutile. Dopo che il deserto è stato completamente ripulito da banditi e mostri, il giocatore può spostarsi in sicurezza al cratere Un Goro.

Da Stormwind (se c'è un cataclisma o Pandaria) ci portiamo semplicemente attraverso il teletrasporto a Uldum e poi voliamo sulla cavalcatura. Se hai la 3.3.5 allora vai a Buti Bay (Pirate Bay), da lì la nave va a Capstan, lì attraversi il territorio dell'Orda, sempre a sud, attraverso Thousand Needles, e sei a Tanaris.

È possibile anche attraverso il porto di Dalaran, che porta alle grotte del tempo. E un altro modo per nuotare attraverso Teremor.

E da Orgrimmar corriamo e voliamo, non ci sono difficoltà.

Missioni dei Goblin

Gli astuti non vogliono condividere il loro monopolio e trasportare tutti gli eroi volenterosi a Tanaris per niente, e sebbene il deserto non si trovi nemmeno in un altro continente, arrivare a Panaria è molto più facile. Per arrivare a Tanaris per la prima volta (dopo di che potrai aprire rotte aeree e portali verso le capitali di entrambe le fazioni), dovrai completare l'attività nella località dei Mille Aghi o a Feralis. Entrambe le missioni alla fine ti condurranno a una chiatta goblin alla deriva, dalla quale potrai raggiungere Tanaris. Va detto che questi compiti richiedono una certa reputazione da parte delle fazioni, quindi molti giocatori preferiscono arrivare sul posto da soli, cioè appunto nuotando. Questo può essere fatto usando l'incantesimo di camminare sull'acqua, una pozione di respirazione subacquea e altri metodi simili.

Tra le altre cose, devi sempre volare nella posizione desiderata se hai un animale domestico volante o chiedere a un mago che conosci di aprirti un portale. Questo potrebbe costare un po' d'oro, ma potrebbe valerne la pena mentre esplori i sotterranei sotto Tanaris.