តើអ្វីទៅជាកម្ពស់នៃគោលដៅបាល់ទាត់។ ទំហំស្តង់ដារនៃគោលដៅបាល់ទាត់។ គោលដៅបាល់ទាត់

បាល់ទាត់គឺជាហ្គេមរាប់លាន

បាល់ទាត់គឺជាហ្គេមរាប់លាន។ ទាំងក្មេងទាំងចាស់រីករាយទស្សនាការផ្សាយនៃការប្រកួតអាជីព និងលេងនៅលើទីលាន។ សូម្បីតែនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី ជាកន្លែងដែលក្រុមបាល់ទាត់មិនបានផ្គាប់ចិត្តអ្នកគាំទ្រអស់រយៈពេលជាយូរដូចដែលពួកគេចង់បាន ក៏មានក្លឹបបាល់ទាត់ បារ ពហុកីឡដ្ឋាន និងទីធ្លាបំពាក់ជាច្រើនផងដែរ។

នៅ glance ដំបូង, ការលេងបាល់ទាត់មិនតម្រូវឱ្យមានការរៀបចំពិសេសណាមួយនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃឧបករណ៍, ប៉ុន្តែនៅក្នុងការពិតនេះមិនមែនជាករណី។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងសំខាន់សូម្បីតែវិមាត្រនៃច្រកទ្វារ។

តើគោលដៅបាល់ទាត់គួរមានលក្ខណៈបែបណា?

GOST សម្រាប់គោលដៅបាល់ទាត់តារាង

មានប៉ារ៉ាម៉ែត្រពិសេសសម្រាប់គោលដៅស្តង់ដារនៅក្នុងបាល់ទាត់។ ពួកគេត្រូវបានគេដាក់នៅក្នុង GOST នៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ី។ នៅឯការប្រកួតសំខាន់ៗរចនាសម្ព័ន្ធដែលមានប្រវែង 732 សង់ទីម៉ែត្រនិងទទឹង 244 សង់ទីម៉ែត្រត្រូវបានដំឡើងលេខអាថ៌កំបាំងបែបនេះមិនមែនទាំងមូលមិនមែនជាចៃដន្យទេ។ ដោយសារបាល់ទាត់ជាហ្គេមភាសាអង់គ្លេស ទំហំគ្រាប់បាល់ដែលបានកត់ត្រាដោយសហព័ន្ធបាល់ទាត់អន្តរជាតិត្រូវបានបង្ហាញជាជើង និងយ៉ាត ហើយក្រោយមកបានបំប្លែងទៅជាសង់ទីម៉ែត្រប៉ុណ្ណោះ។ យោងតាមតម្រូវការភាសាអង់គ្លេស ទទឹងគួរតែមាន 8 យ៉ាត និងកម្ពស់ 8 ហ្វីត។

4 ការរចនាគោលដៅបាល់ទាត់ជាមូលដ្ឋាន

មានច្រកទ្វារផ្សេងៗគ្នា រឿងសំខាន់គឺត្រូវចូលទៅក្នុងពួកគេ។

ស្ដង់ដារទំនើបបញ្ជាក់ពីវត្តមាននៃគ្រាប់បាល់បាល់ទាត់ចំនួនបួនប្រភេទដែលមានទំហំខុសៗគ្នា។

  1. ការរចនាជាមួយនឹងប្រកាសចំហៀងពង្រីក។
  2. ប្រព័ន្ធដែលមានរបារឆ្លងកាត់ cantilever នៅលើបង្គោលចំហៀង។
  3. ច្រកទ្វារដែលមានផ្នែកបណ្តោយបណ្តោយនៅលើដី។
  4. ច្រកទ្វារដែលមានទម្ងន់ប្រឆាំងដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកទ្រទ្រង់។

បន្ថែមពីលើការប្រកួតដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ ក៏មានវគ្គបណ្តុះបណ្តាល ហ្គេមស្ម័គ្រចិត្ត បាល់ទាត់សាលាជាដើម។ សម្រាប់គោលបំណងបែបនេះ អ្នកផលិតផ្តល់ជូននូវជម្រើសដ៏ធំទូលាយនៃម៉ូដែលគោលដៅបាល់ទាត់ដែលមានទំហំស្តង់ដារ និងមិនមានស្តង់ដារ។

  • ច្រកទ្វារដែលអាចបង្រួមបាន។ ការរចនាបែបនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងផ្នែកតូចៗ ក្នុងផ្ទះ និងក្នុងហ្គេមស្ម័គ្រចិត្ត ពួកវាងាយស្រួលក្នុងការដំឡើង និងងាយស្រួលរុះរើ ហើយនេះគឺជាអត្ថប្រយោជន៍ចម្បងរបស់ពួកគេ។
  • ច្រកទ្វារបត់។ ប្រភេទដាច់ដោយឡែកនៃច្រកទ្វារដែលអាចដួលរលំបានដែលត្រូវបានផលិតចេញពីបំពង់អាលុយមីញ៉ូមទម្ងន់ស្រាល។ ការជួបប្រជុំគ្នាត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើក្រូចឆ្មារនិងម្ជុល។ អាច​ត្រូវ​បាន​ម៉ោន​នៅ​ក្នុង​ស្ថានី concreted ពែង​ដែក​ហូរ​ជាមួយ​វាល​។
  • គោលដៅបាល់ទាត់តូច។ ប្រើក្នុងការប្រកួតយុវជន។ កម្ពស់នៃរចនាសម្ព័ន្ធបែបនេះគឺ 2 ម៉ែត្រនិងទទឹងគឺ 5 ។
  • ច្រកទ្វារអតិផរណា។ ប្រើសម្រាប់ហ្គេមកុមារផងដែរ។ ច្រកទ្វារបែបនេះបានរកឃើញកម្មវិធីរបស់ពួកគេនៅក្នុងជំរុំ និងមណ្ឌលសុខភាព។ ពួកគេមិនមានភាពតក់ស្លុតសូម្បីតែកីឡាករបាល់ទាត់វ័យក្មេងបំផុតក៏ដោយ។

ស៊ុម - មូលដ្ឋាននៃគោលដៅបាល់ទាត់

ទីលានបាល់ទាត់ ស៊ុមគ្រាប់បាល់

ជាការពិតណាស់មូលដ្ឋាននៃគោលដៅបាល់ទាត់គឺជាស៊ុម។ វាត្រូវបានផលិតចេញពីទម្រង់អាលុយមីញ៉ូម ឬដែកដែលមានផ្នែកឆ្លងកាត់រាងមូលនៃ 120 មម ឬផ្នែកកាត់រាងពងក្រពើនៃ 120 × 100 មម។ វាមានសារៈសំខាន់ដែលធាតុស៊ុមទាំងអស់ត្រូវបានធ្វើពីទម្រង់ដូចគ្នា។ អនុលោមតាមស្តង់ដារដើម្បីបង្កើនភាពរឹងនិងលុបបំបាត់ការខូចទ្រង់ទ្រាយរចនាសម្ព័ន្ធត្រូវបានបំពេញបន្ថែមដោយធ្នឹមឆ្លងកាត់។

ទំហំតូច និងគោលដៅហ្វឹកហាត់ រចនាសម្ព័ន្ធចល័តអាចធ្វើពីបំពង់ និងទម្រង់នៃអង្កត់ផ្ចិតតូចជាង។ ដូចគ្នានេះផងដែរសម្ភារៈសំខាន់ក្នុងករណីនេះអាចមិនមែនជាលោហៈទេប៉ុន្តែប្លាស្ទិចដែលបានពង្រឹង។

ការដំឡើងច្រកទ្វារអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើវ៉ែនតាស្ថានី។ ការរចនារាងអក្សរ L និងរាងអក្សរ L អាចទទួលយកបានផងដែរ។ ជម្រើសចុងក្រោយផ្តល់នូវវត្តមាននៃការគៀបឬទម្ងន់ប្រឆាំង។

ការ​ដាក់​ពណ៌​នៃ​ស៊ុម​បាល់​ទាត់​ក៏​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​តាម​ស្តង់ដារ​ផង​ដែរ​។ ចំពោះគោលបំណងនេះថ្នាំលាបម្សៅជាប់លាប់ឬថ្នាំកូតពណ៌សអុកស៊ីតកម្មត្រូវបានប្រើ។ ធាតុដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយដីត្រូវតែមានថ្នាំកូតប្រឆាំងនឹងការ corrosion បន្ថែម។

GOST មិនមែនជារឿងគួរឱ្យអស់សំណើចទេ។

បាញ់ចំគោលដៅ

David Beckham ក្នុងការប្រកួតជាមួយ Chelsea ក្នុងឆ្នាំ 1997 បានបញ្ជូនបាល់ចូលទៅក្នុងគោលដៅរបស់គូប្រកួតក្នុងល្បឿន 156 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។ វាពិបាកក្នុងការស្រមៃមើលថាតើការបំផ្លាញប្រភេទណាដែលកាំជ្រួចបែបនេះអាចបង្កឡើងប្រសិនបើវាបានបុកអ្វីផ្សេងក្រៅពីសំណាញ់នោះ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលសុវត្ថិភាពនៅលើទីលានគឺសំខាន់បំផុត។

ឧបករណ៍បាល់ទាត់មាន GOST 55664-2013 ផ្ទាល់ខ្លួន។ Gates ត្រូវតែបំពេញតាមស្តង់ដារដូចគ្នា។ ច្បាប់មួយក្នុងចំណោមច្បាប់តម្រូវឱ្យមានការតោងដែលអាចទុកចិត្តបាននៃស៊ុមដែក។ នេះមិនមែនជាការចង់បានទេ ប៉ុន្តែជាការចាំបាច់ ព្រោះមានករណីរបួសញឹកញាប់ ដោយសារគ្រាប់បាល់ធ្លាក់ទៅលើអ្នកចូលរួមនៅក្នុងហ្គេម។

រចនាសម្ព័ន្ធស្ថានីជំរុញឱ្យមានទំនុកចិត្តច្រើនជាងការបត់។ ប៉ុន្តែមុនពេលប្រកួត ពួកគេត្រូវតែពិនិត្យរកមើលវត្តមាននៃការខូចទ្រង់ទ្រាយ ភាពសុចរិតនៃសមាសធាតុ និងគុណភាពនៃការតោងសំណាញ់។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

បាល់ទាត់​គឺ​ជា​ហ្គេម​មួយ​ដែល​ខ្ញុំ​ចូលចិត្ត។ គ្រាប់​បាល់​ទាត់​គឺ​ជា​និមិត្តរូប​នៃ​ជ័យជម្នះ និង​ការ​ចាញ់។ ពួកគេត្រូវតែមិនអាចបំផ្លាញបាន ប្រើប្រាស់បានយូរ និងអាចទុកចិត្តបាន។ ប្រសិនបើមានតម្រូវការទិញឧបករណ៍ប្រភេទនេះ អ្នកគួរតែសន្សំដោយប្រាជ្ញា។ ជឿជាក់លើអ្នកជំនាញ និងយកចិត្តទុកដាក់លើការអនុលោមតាមស្តង់ដារ។

បច្ចុប្បន្ននេះ ទីលានបាល់ទាត់មិនត្រឹមតែជាកន្លែងប្រកួតរវាងក្រុមនានាប៉ុណ្ណោះទេ។ នេះគឺជាគម្រោងវិស្វកម្មដ៏ស្មុគ្រស្មាញដែលគោរពយ៉ាងតឹងរឹងជាមួយនឹងស្តង់ដារដែលបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ការដាក់ ទំហំ និងការរៀបចំប្រព័ន្ធគាំទ្រផ្សេងៗ។ តម្រូវការដំបូងសម្រាប់ស្តង់ដារដីសម្រាប់ការលេងបាល់ទាត់បានបង្ហាញខ្លួននៅឆ្នាំ 1863 ក្នុងសំណុំច្បាប់តែមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសមាគមបាល់ទាត់អង់គ្លេសដែលបានបង្កើតឡើងនៅថ្ងៃទី 26 ខែតុលាឆ្នាំដដែល។ នេះគឺជាសមាគមបាល់ទាត់ដំបូងគេបង្អស់នៅលើពិភពលោក។ វាគឺជានាងដែលបានចូលរួមចំណែកពិសេសក្នុងការបង្កើតច្បាប់ និងស្តង់ដារកីឡាបាល់ទាត់ទំនើប ដែលកីឡដ្ឋានត្រូវតែឆ្លើយតបដើម្បីរៀបចំការប្រកួតផ្លូវការនៅថ្នាក់ជាតិ និងអន្តរជាតិ។ បច្ចុប្បន្ននេះតម្រូវការសម្រាប់សង្វៀនបាល់ទាត់ត្រូវបានបញ្ជាក់នៅក្នុងច្បាប់របស់ FIFA នៃហ្គេម។ យោងតាមច្បាប់ទាំងនេះ ទីលានបាល់ទាត់គឺជាតំបន់ចតុកោណដែលបន្ទាត់គោលដៅត្រូវតែខ្លីជាងបន្ទាត់ចំហៀង។

ទំហំវាល

មិនមានវិមាត្រដែលបានកំណត់ច្បាស់លាស់នៃទីលានបាល់ទាត់ទេ ប៉ុន្តែមានសូចនាករព្រំដែន។

សម្រាប់ការប្រកួតថ្នាក់ជាតិ៖

  • ប្រវែងនៃខ្សែចំហៀងត្រូវតែមិនតិចជាង 90 និងមិនលើសពី 120 ម៉ែត្រ។
  • ប្រវែងនៃបន្ទាត់គោលដៅគឺពី 45 ទៅ 90 ម៉ែត្រ។

សម្រាប់ការប្រកួតអន្តរជាតិ៖

  • ប្រវែងខ្សែចំហៀង 100-110 ម៉ែត្រ
  • ទទឹងវាល 64-75 ម៉ែត្រ
  • វិមាត្រដែលបានណែនាំនៃទីលានបាល់ទាត់៖ បណ្តោយ 105 ម៉ែត្រ និងទទឹង 68 ម៉ែត្រ។

ការសម្គាល់វាល

វាលត្រូវបានសម្គាល់ដោយប្រើបន្ទាត់ ដែលទទឹងដូចគ្នា និងមិនអាចលើសពី 12 សង់ទីម៉ែត្រទេ។ បន្ទាត់ត្រូវតែសមនឹងតំបន់ដែលពួកគេគូសបញ្ជាក់។ ខ្សែកណ្តាលភ្ជាប់ខ្សែចំហៀងទាំងពីរ ដោយហេតុនេះបែងចែកវាលជាពីរផ្នែកដែលមានទំហំស្មើគ្នា។ នៅកណ្តាលបន្ទាត់នេះមានសញ្ញាសម្គាល់នៅក្នុងទម្រង់នៃរង្វង់រឹងដែលវាស់ 30 សង់ទីម៉ែត្រដែលជាចំណុចកណ្តាលនៃវាល។ រង្វង់ដែលមានកាំ 915 សង់ទីម៉ែត្រត្រូវបានគូសនៅជុំវិញសញ្ញានេះ។ ប្រអប់របស់អ្នកចាំទីស្ថិតនៅលើពាក់កណ្តាលនៃទីលាននីមួយៗ។ ការសម្គាល់ត្រូវបានអនុវត្តនៅចម្ងាយ 5.50 ម៉ែត្រពីខាងក្រៅបង្គោលគោលដៅ។ ឆ្នូត​ពីរ​ដែល​មាន​ប្រវែង 5.5 ម៉ែត្រ​ត្រូវ​បាន​គូរ​កាត់​កែង​ទៅ​នឹង​បន្ទាត់​គោលដៅ​ដែល​តម្រង់​ចូល​ជ្រៅ​ទៅ​ក្នុង​ទីលាន។ ចំនុចបញ្ចប់របស់ពួកគេត្រូវបានតភ្ជាប់ដោយបន្ទាត់ស្របទៅនឹងបន្ទាត់គោលដៅ។ ការទាត់បាល់ចេញពីតំបន់នេះ។ នៅតំបន់ពិន័យ អ្នកចាំទីអាចលេងដោយដៃរបស់គាត់។ ការសម្គាល់ត្រូវបានអនុវត្តនៅចម្ងាយ 16.5 ម៉ែត្រពីបង្គោលគោលដៅ។ ឆ្នូត​ពីរ​ដែល​មាន​ប្រវែង ១៦,៥ ម៉ែត្រ​ត្រូវ​បាន​គូរ​កាត់​កែង​ទៅ​នឹង​បន្ទាត់​គោលដៅ ដោយ​តម្រង់​ចូល​ជ្រៅ​ទៅ​ក្នុង​ទីលាន។ ចំណុចបញ្ចប់របស់ពួកគេត្រូវបានតភ្ជាប់ដោយបន្ទាត់ស្របទៅនឹងបន្ទាត់គោលដៅ។ នៅ​ក្នុង​តំបន់​ពិន័យ សញ្ញា​មួយ​ត្រូវ​បាន​គេ​ធ្វើ​នៅ​ចំ​កណ្តាល​ចំងាយ 11 ម៉ែត្រ​ពី​បន្ទាត់​គោលដៅ​ក្នុង​ទម្រង់​ជា​រង្វង់​រឹង​ដែល​មាន​អង្កត់ផ្ចិត 30 សង់ទីម៉ែត្រ។
ធ្នូដែលមានកាំ 915 សង់ទីម៉ែត្រត្រូវបានគូសនៅពីក្រោយតំបន់ពិន័យ ហើយសញ្ញាពិន័យគឺជាចំណុចកណ្តាលនៃរង្វង់នេះ។ អ្នកលេងត្រូវតែនៅពីក្រោយធ្នូនេះ នៅពេលទាត់បាល់ពិន័យ។ ការសម្គាល់ត្រូវបានធ្វើឡើងនៅជ្រុងទាំងបួននៃទីលានក្នុងទម្រង់ជាធ្នូដែលមានកាំ 1 ម៉ែត្រ ដើម្បីកំណត់តំបន់ទាត់ជ្រុង។ ផ្ទៃវាលអាចជាសំយោគ ឬធម្មជាតិ (ស្មៅ) ប៉ុន្តែត្រូវតែមានពណ៌បៃតង។ ទីលានបាល់ទាត់មានស្រទាប់ជាច្រើន៖ បំពង់បង្ហូរទឹក និងកំដៅ ស្រទាប់ខាងក្រោមនៃថ្មកំទេច និងខ្សាច់ និងស្មៅស្មៅ។ ស្មៅស្មៅទាមទារការស្រោចទឹកជាប្រចាំ ការបង្កកំណើត និងការដាំឡើងវិញនូវតំបន់ទំពែក។ ជាញឹកញាប់ណាស់ ស្មៅមិនត្រូវបានដាំដុះដោយផ្ទាល់នៅពហុកីឡាដ្ឋានទេ ប៉ុន្តែត្រូវបាននាំយកមកក្នុងទម្រង់ជាវិល។
ប្រធានបទស្រដៀងគ្នា។

សម្រាប់មនុស្សជាច្រើន ការប្រកួតបាល់ទាត់គឺជាព្រឹត្តិការណ៍ពិសេសដែលទាក់ទាញមនុស្សរាប់ពាន់នាក់។ ហ្គេមនេះមិនបានបាត់បង់ប្រជាប្រិយភាពរបស់ខ្លួនអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។ ការប្រកួតត្រូវបានមើលច្រើនជាងការប្រកួតវាយកូនគោលលើទឹកកក។ គោល​ដៅ​ដែល​ក្រុម​គូ​ប្រកួត​ខិត​ខំ​រក​គឺ​ជា​គោល​ដៅ​របស់​គូ​ប្រកួត។ បើគ្មានពួកគេទេ ហ្គេមនឹងមិនសមហេតុផលទេ។ សមាគមបាល់ទាត់បានបង្កើតស្តង់ដារពិសេសដែលគ្រប់គ្រងទីតាំង និងទំហំនៃគោលដៅ។ ភាគច្រើនអាស្រ័យទៅលើប្រភេទកីឡាបាល់ទាត់ប្រភេទណាដែលគោលដៅត្រូវបានប្រើប្រាស់។ អត្ថបទនឹងពិភាក្សាអំពី nuances សំខាន់ៗ។

ផ្ទៃខាងក្រោយប្រវត្តិសាស្ត្រ

ការលេងបាល់មិនមែនជាការច្នៃប្រឌិតទំនើបទេ។ ត្រលប់ទៅសតវត្សទី 16 វាត្រូវបានគេស្គាល់នៅក្នុងប្រទេសអង់គ្លេស។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះវាបានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងសំខាន់ប៉ុន្តែរឿងមួយនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ - រចនាសម្ព័ន្ធរឹតបន្តឹងដែលឥឡូវនេះត្រូវបានគេហៅថាច្រកទ្វារ។ បន្ថែមពីលើច្រកទ្វារខ្លួនវា មានដែនកំណត់លើតំបន់ដែលអ្នកលេងអាចផ្លាស់ទីបាន។ ការលើកឡើងនេះត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងកំណត់ត្រាបុរាណ។ មានតែនៅក្នុងសតវត្សមុននេះប៉ុណ្ណោះ ច្រកទ្វារបានទទួលរូបរាងដែលស្រដៀងនឹងសម័យទំនើប។ ដំបូងពួកគេត្រូវបានតំណាងដោយដំបងបញ្ឈរពីរដែលរវាងខ្សែពួរដ៏រឹងមាំមួយត្រូវបានលាតសន្ធឹង។ យូរ ៗ ទៅវាច្បាស់ណាស់ថាការកំណត់បន្ថែមត្រូវបានទាមទារដើម្បីជួសជុលបាល់នៅក្នុងតំបន់ដែលត្រូវការ។ នេះជារបៀបដែលសំណាញ់បានបង្ហាញខ្លួន ដែលជាគុណលក្ខណៈសំខាន់នៃគោលដៅបាល់ទាត់។ ការ​សម្រេច​ចិត្ត​នេះ​ក៏​បាន​ធ្វើ​ឱ្យ​ការ​ប្រកួត​កាន់​តែ​មាន​របៀប​រៀប​រយ​ផង​ដែរ ព្រោះ​អ្នក​លែង​ត្រូវ​រត់​ឆ្ងាយ​ដើម្បី​យក​បាល់​ទៀត​ហើយ។

ច្រកទ្វារស្តង់ដារ

វិធីទំនើបនៃការដាក់គោលដៅបាល់ទាត់អាចមើលឃើញនៅក្នុងពហុកីឡាដ្ឋានអាជីពណាមួយ។ សម្រាប់ពួកគេ ផ្នែកកណ្តាលនៃបន្ទាត់គោលដៅត្រូវបានជ្រើសរើស។ តាមរចនាសម្ព័នពួកវាជាជ្រុងរាងការ៉េ។ វា​មិន​មែន​ជា​ខ្សែ​ពួរ​ដែល​លាតសន្ធឹង​រវាង​បង្គោល​ពីរ​នោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​របារ​ឈើ​ឆ្កាង​ពេញ​លេញ។ រចនាសម្ព័ន្ធបញ្ឈរត្រូវបានគេហៅថាកំណាត់។ កំណាត់មានទីតាំងនៅចម្ងាយដូចគ្នាពីបង្គោលទង់ជាតិ ដែលមានទីតាំងនៅជ្រុងនៃកន្លែងលេង។ គ្រាប់​បាល់​ត្រូវ​បាន​ដំឡើង​ក្នុង​របៀប​ដែល​ពួក​គេ​មិន​អាច​ត្រូវ​បាន​គេ​បោះ​ចោល​អំឡុង​ពេល​ការ​ប្រកួត។ ជាធម្មតាការរចនាគឺនៅស្ថានី ប៉ុន្តែក្នុងករណីខ្លះការប្រើប្រាស់ច្រកទ្វារដែលអាចដឹកជញ្ជូនបានត្រូវបានអនុញ្ញាត។ សំណាញ់ត្រូវបានលាតសន្ធឹងលើស៊ុម ដើម្បីឱ្យអ្នកចាំទីអាចផ្លាស់ទីដោយសេរីនៅខាងក្នុង។

វិមាត្រនៅក្នុងប្រព័ន្ធម៉ែត្រមិនទាំងមូលទេ ដោយសារស្តង់ដារត្រូវបានអនុម័តនៅក្នុងប្រព័ន្ធរង្វាស់របស់អធិរាជ។ ទទឹងនៃគោលដៅដែលអាចរកបានសម្រាប់អ្នកចាំទីផ្លាស់ទីគឺប្រាំបីយ៉ាត។ បំប្លែងទៅជាប្រព័ន្ធម៉ែត្រ តួរលេខគឺ 7.32 ម៉ែត្រ។ អង្កត់ផ្ចិត​នៃ​ដំបង​ក៏​មាន​វិមាត្រ​តឹងរ៉ឹង​ដែរ ហើយ​មាន​ទំហំ​ប្រាំ​អុិនឈ៍ ដែល​ក្នុង​ប្រព័ន្ធ​ម៉ែត្រ​តួលេខ​នេះ​គឺ 12 សង់ទីម៉ែត្រ កម្ពស់​ក៏​ត្រូវ​បាន​ជួសជុល​ដែរ ហើយ​មាន​ប្រាំបី​ហ្វីត ឬ 2,44 ម៉ែត្រ។

លោហៈត្រូវបានគេប្រើជាសម្ភារៈប្រើប្រាស់ក្នុងការផលិតច្រកទ្វារ។ វាត្រូវតែត្រូវបានគ្របដោយថ្នាំលាបពណ៌ស។ ជំនួសឱ្យលោហៈឈើអាចត្រូវបានប្រើ។ លើសពីនេះទៀតផ្នែកឈើឆ្កាងនៃទម្រង់ស៊ុមអាចមិនត្រឹមតែរាងមូលប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងការ៉េផងដែរហើយក្នុងករណីខ្លះមានរាងពងក្រពើ។

គោលដៅក្នុងកីឡាបាល់ទាត់ខ្នាតតូច

Mini-football មានវិធីជាច្រើនស្រដៀងនឹងបាល់ទាត់សម័យធំ ប៉ុន្តែមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ វា​បាន​អភិវឌ្ឍ​ស្រប​ជាមួយ​នឹង​បាល់ទាត់​ធំ ហើយ​ជា​ការ​ពិត​ណាស់​បាន​ខ្ចី​ច្រើន​ពី​វា​។ ប្រភពដើមនៃកីឡានេះមានតាំងពីទសវត្សរ៍ទី 20 ។ ដំបូងឡើយ ហ្វូតសាល​ត្រូវ​បាន​គេ​មើល​ឃើញ​ថា​គ្រាន់​តែ​ជា​ចំណង់ចំណូលចិត្ត​ប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែ​ក្រោយ​ពី​៣០​ឆ្នាំ​មក វា​ចាប់​ផ្ដើម​មាន​សន្ទុះ។ ក្នុងចំណោម nuances ផ្ទុយទៅនឹងបាល់ទាត់ធំវាគួរអោយកត់សំគាល់:

  • ទំហំបាល់តូចជាង;
  • ទំហំវាលតូចជាង;
  • ច្បាប់ផ្សេងៗគ្នា;
  • ភាពខុសគ្នានៃច្រកទ្វារ។

ទំហំនៃបាល់ត្រូវបានកាត់បន្ថយសម្រាប់ហេតុផលមួយ។ ដោយសារតែតំបន់មានកំណត់ ចាំបាច់ត្រូវផ្លាស់ប្តូរកម្លាំងបង្វិលឡើងវិញនៃបាល់។ នេះត្រូវបានសម្រេចតាមរយៈការប្រែប្រួលវិមាត្រ។ អ្នកលេងត្រូវឆ្លងកាត់ចម្ងាយតិចជាងក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម ព្រោះទំហំវាលក៏តូចជាងបាល់ទាត់បុរាណដែរ។ ច្បាប់ខុសគ្នា ហើយពេលវេលានៃពាក់កណ្តាលក៏ខុសគ្នាដែរ។ វាក៏មានផលប៉ះពាល់ដល់គោលដៅផងដែរ។ នៅក្នុងប្រភេទកីឡាបាល់ទាត់នេះ ពួកគេមានទំហំតូចជាងបាល់ទាត់សម័យធំ។

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍! នៅក្នុងបាល់ទាត់បុរាណ ចំនួនគ្រាប់បាល់មិនដែលលើសពី 10 នោះទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងហ្វូតសាល វាអាចខ្ពស់ជាងច្រើន។ កលល្បិចនៃហ្គេមក៏ខុសគ្នាដែរ៖ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានគូប្រជែងដែលគ្រប់គ្រងផ្ទាល់ខ្លួនពីក្រុមប្រឆាំង។

វិធីសាស្ត្រ​នៃ​ការ​ស៊ុត​បញ្ចូលទី​ក្នុង​បាល់​តូច​ក៏​ខុស​គ្នា​ដែរ។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់វាត្រូវបានលេងនៅក្នុងសាលដូច្នេះស៊ុមត្រូវបានជួសជុលទៅជាន់ហើយមិនទៅម៉ូដ។ វាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការធ្វើទំហំនៃរចនាសម្ព័ន្ធច្រកទ្វារដោយប្រើប្រព័ន្ធម៉ែត្រ ដោយសារអ្វីៗទាំងអស់កាន់តែច្បាស់នៅទីនេះ។ ទទឹងដែលអ្នកចាំទីអាចផ្លាស់ទីត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 3 ម៉ែត្រ ដែលជាចំងាយពីបង្គោលទៅបង្គោល។ របារឆ្លងកាត់គឺទាបជាងកំណែបុរាណបន្តិច។ នៅទីនេះកម្ពស់របស់វាគឺពីរម៉ែត្រ។ អង្កត់ផ្ចិតនៃធាតុស៊ុមនីមួយៗគឺប្រាំបីសង់ទីម៉ែត្រ។ ការភ្ជាប់សំណាញ់ទៅនឹងច្រកទ្វារគឺប្រហាក់ប្រហែលនឹងកំណែធំជាង។

គោលដៅបាល់ទាត់អាមេរិក

បាល់ទាត់អាមេរិចខុសគ្នាពីបុរាណ និងហ្វូតសាល។ ភាពខុសគ្នាគឺមិនត្រឹមតែនៅក្នុងច្បាប់ប៉ុណ្ណោះទេ។ អ្វី​ផ្សេង​ទៀត​គឺ​ទំហំ​ទីលាន រូបរាង​បាល់ និង​គ្រាប់​បាល់​ផ្ទាល់​ខ្លួន។ នៅទីនេះពួកគេមានរាងបើកចំហហើយស្រដៀងនឹងការរចនាបញ្ច្រាសសម្រាប់បាល់ទាត់បុរាណ។ ជាធម្មតាពួកគេត្រូវបានជួសជុលនៅលើជំហរមួយ។ កម្ពស់នៃរបារឆ្លងកាត់ក្នុងករណីនេះគឺដប់ហ្វីតឬ 3 ម៉ែត្រនិង 5 សង់ទីម៉ែត្រ។ ចម្ងាយរវាងរ៉ាកែតដែលមានកម្ពស់គួរឱ្យកត់សម្គាល់គឺ 18,6 ហ្វីតនៅពេលប្តូរទៅជាប្រព័ន្ធម៉ែត្រតួលេខនេះគឺ 5 ម៉ែត្រ 67 សង់ទីម៉ែត្រ។

ល្បែងកុមារ

ក្មេងប្រុសភាគច្រើនចូលចិត្តកីឡាបាល់ទាត់ ប៉ុន្តែប្រសិនបើពួកគេត្រូវបានដាក់នៅលើទីលានដែលមានវិមាត្រស្តង់ដារ និងគោលដៅដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យនោះ យើងស្ទើរតែមិនអាចនិយាយបានថាពួកគេអាចទទួលបានសេចក្តីរីករាយច្រើននោះទេ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលវិមាត្រនៃច្រកទ្វារសម្រាប់គោលបំណងបែបនេះត្រូវបានកាត់បន្ថយបន្តិច។ ប្រសិនបើយើងកំពុងនិយាយអំពីក្រុមក្មេងៗ នោះទទឹងនៃគោលដៅក្នុងករណីនេះគឺ 3 ម៉ែត្រ ដូចជាសម្រាប់កីឡាបាល់ទាត់ខ្នាតតូច។ កម្ពស់ពីជាន់ដល់របារឈើឆ្កាងគឺ 2 ម៉ែត្រ។ សម្រាប់កុមារវ័យកណ្តាលកម្ពស់នៃគោលដៅនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរប៉ុន្តែទទឹងកើនឡើងដល់ប្រាំម៉ែត្រ។ អង្កត់ផ្ចិតនៃស៊ុមទ្វារក៏តូចជាងដែរ។

លក្ខណៈនៃវាល

ទីលាន​សម្រាប់​ប្រភេទ​កីឡា​បាល់ទាត់​នីមួយៗ​គឺ​ខុស​គ្នា ដូច្នេះ​វា​ជា​គំនិត​ល្អ​ក្នុង​ការ​សិក្សា​អំពី​ទំហំ​នៃ​បាល់​នីមួយៗ។

បាល់ទាត់បុរាណ

ស្តង់ដារទំហំអនុវត្តមិនត្រឹមតែចំពោះគោលដៅប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់វិស័យទាំងមូល។ អ្នក​ដែល​តាមដាន​ប្រវត្តិសាស្ត្រ​បាល់ទាត់​ជាប់លាប់​បាន​កត់សម្គាល់​ឃើញ​ការ​ផ្លាស់ប្តូរ​ម្តង​ហើយ​ម្តងទៀត​នៃ​ទំហំ​ទីលាន​ក៏ដូចជា​ម៉ូដ​។ ការផ្លាស់ប្តូរចុងក្រោយមួយដែលត្រូវបានធ្វើឡើងចំពោះការសម្គាល់គឺធ្នូនៅពីមុខតំបន់ពិន័យ។ វា​បាន​លេច​ឡើង​មិន​យូរ​ប៉ុន្មាន​ទេ​គឺ​ប្រហែល​ឆ្នាំ 1930 ។ វិមាត្រនៃទីលានបាល់ទាត់អាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើកីឡដ្ឋាន។ ប្រវែងភាគច្រើនមានចាប់ពី 90 ទៅ 120 ម៉ែត្រ។ ទទឹងអាស្រ័យលើប្រភេទកីឡាបាល់ទាត់អាចមាន 45 ឬ 90 ម៉ែត្រ។ ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​យើង​និយាយ​អំពី​ការ​ប្រកួត​អន្តរជាតិ​នោះ​អ្វីៗ​គឺ​មាន​ស្ថិរភាព​ជាង​នៅ​ទីនេះ។ ប្រវែងមិនលើសពី 110 ម៉ែត្រនិងទទឹងក្នុងរង្វង់ 75 ម៉ែត្រ។

យកចិត្តទុកដាក់!សមាគមកីឡាបាល់ទាត់អន្តរជាតិភាគច្រើនប្រើប៉ារ៉ាម៉ែត្រសម្រាប់កីឡដ្ឋានដែលការប្រកួតត្រូវបានធ្វើឡើង ដែលមានទំហំ 105x68 ម៉ែត្រ។

បាល់ទាត់អាមេរិក

នៅក្នុងបាល់ទាត់អាមេរិក អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺមានស្ថេរភាពជាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងបាល់ទាត់បុរាណ ប៉ុន្តែការវាស់វែងគឺគិតជា យ៉ាត។ ប្រវែងនៃទីលានសម្រាប់អ្នកលេងក្នុងករណីនេះគឺ 120 យ៉ាតឬ 109 ម៉ែត្រនិង 73 សង់ទីម៉ែត្រទទឹងគឺប្រហែល 49 ម៉ែត្រឬ 53.3 យ៉ាត។ មានបន្ទាត់ពិសេសនៅតាមព្រំដែនខាងក្រៅនៃវាល ពួកគេស្ថិតនៅចម្ងាយ 10 យ៉ាតពីគែម ពោលគឺតំបន់ដែលកំពុងរត់គឺ 100 យ៉ាត។ ចន្លោះដប់យ៉ាតត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីធានាបាល់នៅខាងគូប្រកួត។

ការសម្គាល់នៅលើទីលានសម្រាប់បាល់ទាត់អាមេរិកគឺខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីអ្វីដែលអាចមើលឃើញសម្រាប់បាល់ទាត់បុរាណ។ មានបន្ទាត់ដាច់ដោយឡែករៀងរាល់ 5 យ៉ាត ដែលខ្លះត្រូវបានរាប់លេខ។ លេខអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេង និងចៅក្រមគិតថាតើនៅសល់ប៉ុន្មានមុនតំបន់ដាក់ពិន្ទុរបស់គូប្រកួត។ ក្រុមនេះមាន 11 នាក់។ ពួកគេអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយឬមួយនៅពេលតែមួយអាស្រ័យលើតម្រូវការ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានតួនាទីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ ហើយគាត់ត្រូវតែបំពេញវាយ៉ាងពិតប្រាកដ។ អ្នកលេងរហូតដល់ 53 នាក់អាចចូលរួមក្នុងហ្គេមមួយ។

ហ្គេមដ៏ល្អមួយទាមទារការហ្វឹកហ្វឺន និងការរៀបចំជាប្រចាំ ហើយនេះមិនអាចទៅរួចទេបើគ្មានគោលដៅ។ ដោយគ្មានការប្រើប្រាស់វត្ថុណាមួយ ការសម្គាល់តាមលក្ខខណ្ឌនៃគោលដៅបាល់ទាត់ត្រូវបានធ្វើឡើង។ គោលដៅគឺដើម្បីចូលទៅក្នុងផ្នែកមួយឬផ្សេងទៀត។ បន្ទាប់​មក ផ្នែក​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា ៩ ទៀត​។ សរុបមក ដំណើរការនេះបង្កើតបានដប់ប្រាំបីតំបន់ដូចគ្នាបេះបិទ ដែលមានលេខរៀងៗខ្លួន។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការប្រកួត ជាញឹកញាប់អ្នកអាចឮការអត្ថាធិប្បាយលើគោលដៅមួយ ដោយបង្ហាញពីចំនួនតំបន់ដែលវាត្រូវបានគេស៊ុតបញ្ចូលទី។ នេះត្រូវបានធ្វើដើម្បីសម្រួលដំណើរការបញ្ចេញមតិ និងវគ្គបណ្តុះបណ្តាល។ គ្រាប់​បាល់​ដ៏​អស្ចារ្យ​បំផុត​មួយ​ចំនួន​គឺ​គ្រាប់​បាល់​ត្រូវ​បាន​បញ្ជូន​ទៅ​រក​គ្រាប់​បាល់​របស់​គូប្រកួត​នៅ​កំពូល​តារាង​ទាំង​ប្រាំបួន។ តំបន់ដែលមានលេខសៀរៀលនេះមានទីតាំងនៅជ្រុងខាងស្តាំ ឬខាងឆ្វេងនៃច្រកទ្វារ។

មានការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនទៀតដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងច្រកទ្វារ។ ដោយសាររបារមានរាងមូល វាពិតជាលំបាកណាស់ក្នុងការគណនាបន្ទាត់នៃការស្ទុះឡើងវិញនៃបាល់ពីគ្រាប់បាល់។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលអ្នកលេងបាល់ទាត់អាជីពព្យាយាមផ្តល់បាល់ឱ្យវិលក្នុងទិសដៅមួយឬផ្សេងទៀត។ នេះធានាថាបាល់នឹងហោះហើរក្នុងទិសដៅដែលបានជ្រើសរើសបន្ទាប់ពីការស្ទុះងើបឡើងវិញ។ ការ​ស៊ុត​បាល់​បញ្ចូល​ទី​ក្នុង​កីឡា​បាល់ទាត់​អាច​បណ្តាល​ឱ្យ​មាន​របួស​ធ្ងន់ធ្ងរ។ ក្នុងករណីភាគច្រើននេះអនុវត្តចំពោះអ្នកចាំទី។ កម្ពស់នៃរបារឆ្លងកាត់គឺវាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការលោតទៅវា។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើវាលើសអ្នកអាចវាយក្បាលរបស់អ្នកយ៉ាងងាយស្រួល។ ដើម្បីជៀសវាងការរងរបួសអំឡុងពេលហ្វឹកហាត់ មនុស្សជាច្រើនប្រើមួកទន់ពិសេស។ ប្រសិនបើអ្នកម៉ៅការដែលចូលរួមក្នុងការសាងសង់កីឡដ្ឋាននិងការដំឡើងឧបករណ៍កីឡារួមទាំងច្រកទ្វារ។ ការខកខានក្នុងការអនុលោមតាមតម្រូវការអាចមានលទ្ធផលសោកនាដកម្ម។ ជារៀងរាល់ឆ្នាំមនុស្សជាង 40 នាក់បានស្លាប់ដោយសារការបំពានច្បាប់កំឡុងពេលដំឡើងទ្វារ។

តម្លៃកម្សាន្តនៃការប្រកួតអាស្រ័យទៅលើចំនួនគ្រាប់ដែលបានស៊ុតបញ្ចូលទី។ ក្នុងករណីភាគច្រើន ចំនួននេះគឺតិចតួច ដែលបណ្តាលឱ្យមានការខឹងសម្បារក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រ។ មានការពិភាក្សាជាយូរមកហើយអំពីអ្វីដែលអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងច្បាប់ស្តង់ដារ ឬទំហំវាល។ ចំនុចមួយដែលកំពុងត្រូវបានពិភាក្សាគឺការបង្កើនប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃគោលដៅ ដូច្នេះវាពិបាកបន្តិចសម្រាប់អ្នកចាំទីក្នុងការវាយលុក ហើយគូប្រកួតអាចរកគ្រាប់បាល់បានយ៉ាងងាយស្រួល។ ការសន្ទនានៅតែស្ថិតក្នុងកម្រិតនៃការពិភាក្សាប៉ុណ្ណោះ ព្រោះពួកគេមិនស្វែងរកការគាំទ្រពីអ្នកដែលកាន់កាប់តំណែងខ្ពស់នៅក្នុង FIFA និង UEFA។ វាមិនទំនងថាការផ្លាស់ប្តូរណាមួយនឹងឃើញក្នុងពេលឆាប់ៗនេះនៅក្នុងបាល់ទាត់បុរាណទាក់ទងនឹងទំហំនៃទីលាន ឬគ្រាប់បាល់នោះទេ។ ខាងក្រោមនេះគឺជាវីដេអូអំពីគ្រាប់បាល់ DIY ។

បន្ត

ដូចដែលអ្នកបានឃើញហើយ បាល់ទាត់គឺជាហ្គេមដ៏រំភើបមួយដែលមិនកំណត់អាយុ។ ច្រកទ្វារនៅតែជាគុណលក្ខណៈថេររបស់វា។ សូម្បីតែពេលលេងក្នុងទីវាល ឬក្នុងទីធ្លាក៏ដោយ ត្រូវតែសម្គាល់គោលដៅ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអាចប្រើដំបងពីរដែលជាប់នឹងដីថ្មឬឥដ្ឋ។ ក្នុង​ស្ថានភាព​នេះ ការ​តាម​ដាន​គ្រាប់​បាល់​នៅ​តែ​ពិបាក​ប្រសិន​បើ​បាល់​ឆ្លង​កាត់​ក្បាល​អ្នក​ចាំទី។

(នោះគឺច្រកទ្វារគួរតែត្រូវបានដាក់នៅកណ្តាល បន្ទាត់គោលដៅ) ភ្ជាប់នៅផ្នែកខាងលើដោយរបារឆ្លងកាត់ផ្តេក។

ចម្ងាយរវាងបង្គោលគឺ 7.32 (8 យ៉ាត) ហើយចម្ងាយពីវណ្ឌវង្កខាងក្រោមនៃរបារឆ្លងកាត់ទៅដីគឺ 2.44 ម៉ែត្រ (8 ហ្វីត) ។ ទទឹង​ផ្នែក​កាត់ និង​កម្ពស់​ទាំង​ប្រកាស និង​របារ​កាត់​គឺ​ដូចគ្នា ហើយ​មិនត្រូវ​លើសពី 12 សង់ទីម៉ែត្រ (5 អ៊ីញ)។ បង្គោលគោលដៅ និងរបារឆ្លងកាត់ត្រូវតែធ្វើពីឈើ ដែក ឬសម្ភារៈផ្សេងទៀតដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតដោយស្តង់ដារពាក់ព័ន្ធ មានរាងជារង្វង់ (ឬរាងពងក្រពើ ចតុកោណកែង ការ៉េ) និងមានពណ៌ស។

ច្រកទ្វារត្រូវតែត្រូវបានជួសជុលដោយសុវត្ថិភាពទៅនឹងដី; ការប្រើប្រាស់ច្រកចល័តគឺអាចអនុញ្ញាតបានលុះត្រាតែពួកគេគោរពតាមតម្រូវការនេះ។ សំណាញ់អាចភ្ជាប់ទៅនឹងគោលដៅ និងដីនៅខាងក្រោយគោលដៅ ដែលត្រូវតែភ្ជាប់យ៉ាងមានសុវត្ថិភាព និងដាក់ទីតាំង ដើម្បីកុំឱ្យរំខានអ្នកចាំទី។

សព្វវចនាធិប្បាយ YouTube

    1 / 3

    ✪ គោលដៅបាល់ទាត់ធ្វើឡើងពី SCOTCHETTE!

    ✪ អ្នកចាំទីដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបាន! អ្នកចាំទីហ្វឹកហាត់ក្នុងបាល់ទាត់។ របៀបវាយបាល់ដែលហោះចូលទៅក្នុងគោលដៅ។

    ✪ ជនជាតិរុស្សីរកបានគ្រាប់បាល់ដោយចេតនាក្នុងការប្រកួតកីឡាអូឡាំពិកវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ? វីដេអូបាល់ទាត់ល្អបំផុត

    ចំណងជើងរង

តំបន់ច្រកទ្វារ

ច្រកទ្វារនីមួយៗត្រូវបានសម្គាល់ តំបន់ច្រកទ្វារ(តំបន់អ្នកចាំទី) - តំបន់ដែលអ្នកចាំទី (ឬអ្នកលេងផ្សេងទៀត) ទាត់បាល់។

បន្ទាត់ពីរត្រូវបានគូសយ៉ាងជ្រៅទៅក្នុងវាលពីចំណុច 5.5 ម៉ែត្រ (6 យ៉ាត) ពីខាងក្នុងនៃបង្គោលគោលដៅនីមួយៗ នៅមុំខាងស្តាំទៅបន្ទាត់គោលដៅ។ នៅចម្ងាយ 5.5 ម៉ែត្រ (6 យ៉ាត) ខ្សែទាំងនេះត្រូវបានតភ្ជាប់ដោយបន្ទាត់ផ្សេងទៀតស្របទៅនឹងបន្ទាត់គោលដៅ។ ដូច្នេះវិមាត្រនៃតំបន់គោលដៅគឺ 18.32 ម៉ែត្រ (20 យ៉ាត) គុណនឹង 5.5 ម៉ែត្រ (6 យ៉ាត) ។

ការបែងចែកច្រកទ្វារទៅជាតំបន់

គោលដៅបាល់ទាត់ត្រូវបានបែងចែកជា 2 តំបន់នៃ 9 ការ៉េ: បីជួរនៃការ៉េបី។ ការេនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់លេខពីលេខ 1 ដល់លេខ 9 ។ ការរាប់ចាប់ផ្តើមពីជួរខាងក្រោម ដូច្នេះនៅពីលើការេទីមួយគឺទីបួន ខាងលើទីបួនគឺទីប្រាំពីរ។ល។ ឈ្មោះបានមកពីការសម្គាល់នៅលើក្តារបណ្តុះបណ្តាលដែល អ្នកលេងបាល់ទាត់ហ្វឹកហាត់បាញ់ប្រហារ។

ការបែងចែកគោលដៅទៅជាការ៉េគឺធ្វើឡើងក្នុងគោលបំណងហ្វឹកហាត់៖ ជាធម្មតាគ្រូបង្វឹកផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងទីលាននូវភារកិច្ចវាយគោលដៅ ដោយព្យាយាមវាយបាល់នៅក្នុងតំបន់ដែលបានកំណត់យ៉ាងជាក់លាក់ (ឧទាហរណ៍ "បួន" គឺជាចំណុចកណ្តាលនៃគោលដៅ។ "បី" និង "ប្រាំបួន" គឺជាជ្រុងនៃគោលដៅ) ។
"ប្រាំបួន" គឺជាជ្រុងខាងស្តាំឬខាងឆ្វេងនៃគ្រាប់បាល់បាល់ទាត់។
ជ្រុងខាងក្រោមទាំងពីរនៃគោលដៅត្រូវបានគេហៅថា "បី" ខាងលើពីរ - នៅប្រសព្វនៃបង្គោលចំហៀងនិងរបារឆ្លងកាត់ - ត្រូវបានគេហៅថា "ប្រាំបួន" ។
នៅក្នុងគ្រប់ស្ថានភាពផ្សេងទៀត តំបន់កណ្តាលមិនត្រូវបានដាក់លេខទាល់តែសោះ (អ្នកអត្ថាធិប្បាយបាល់ទាត់ជាធម្មតាប្រើកន្សោម "ទាត់ទាប ឬខ្ពស់នៅកណ្តាលគោលដៅ ទាត់នៅក្រោមរបារឈើឆ្កាង") ហើយតំបន់ចំហៀងជាធម្មតាត្រូវបានផ្តល់ឈ្មោះ "បី", "ប្រាំមួយ" និង "ប្រាំបួន" ហើយនៅពេលដែលក្នុងករណីនេះ, បញ្ជាក់ភ្លាមថាតើយើងកំពុងនិយាយអំពីផ្នែកខាងស្តាំឬខាងឆ្វេងនៃច្រកទ្វារ។

មានភាពមិនស្របគ្នានៅក្នុងការពិពណ៌នានៃសញ្ញាសម្គាល់៖ ប្រភពខ្លះផ្តល់សញ្ញាសម្គាល់ផ្សេងគ្នានៃខែល (ហៅផងដែរថា "របងការពារ") ដែលមានលេខពី 2 ទៅ 5 ពួកគេរាយការណ៍ថាជ្រុងខាងក្រោមត្រូវបានគេហៅថា "ប្រាំមួយ" ។

វាគួរតែត្រូវបានចងចាំក្នុងចិត្តថានៅក្នុងភាសានិយាយពាក្យថា "បុកប្រាំបួន" ត្រូវបានប្រើលុះត្រាតែបាល់ប៉ះ "នៅក្រោមរបារឆ្លងកាត់" ពោលគឺនៅជិតចំនុចប្រសព្វនៃរបារនិងរបារឆ្លងកាត់។

ដូចគ្នានេះផងដែរកន្សោមដែលប្រើ "ចូលទៅក្នុងបណ្តាញ" មានន័យថាមិនត្រឹមតែចូលទៅក្នុង "ប្រាំបួន" ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែវានៅជាប់នឹងចំនុចប្រសព្វនៃកំណាត់ (ឧ។

ការចង្អុលបង្ហាញដំបូងនៅក្នុងច្បាប់ស្តីពីទំហំនៃទីលានបាល់ទាត់។

  • - ក្រោមសម្ពាធពីសមាគមបាល់ទាត់ Sheffield សហព័ន្ធបាល់ទាត់អង់គ្លេស FA អនុម័តច្បាប់ដែលតម្រូវឱ្យគ្រាប់បាល់ត្រូវបានបំពាក់ដោយរបារឈើឆ្កាងរឹង និងហាមប្រើខ្សែបូ។ ទំហំចុងក្រោយនៃច្រកទ្វារត្រូវបានកំណត់។
  • - សំណាញ់មួយលេចឡើងនៅលើគោលដៅ។
  • - រូបរាងនៃតំបន់ពិន័យ។
  • - អ្នកចាំទីមានសិទ្ធិលេងដោយដៃរបស់គាត់តែនៅក្នុងតំបន់ពិន័យរបស់គាត់ប៉ុណ្ណោះ។ ពីមុនគាត់ត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យលេងពេញទីលាន។
  • - ការផ្លាស់ប្តូរចុងក្រោយនៃការសម្គាល់គឺធ្នូនៃតំបន់ពិន័យ, 10 យ៉ាតពីកន្លែងពិន័យ។
  • វិមាត្រ

    ចាប់ពីចំនុច 16.5 m (18 yds) ពីខាងក្នុងនៃបង្គោលគោលដៅនីមួយៗ នៅមុំខាងស្តាំទៅបន្ទាត់គោលដៅ បន្ទាត់ពីរត្រូវបានគូសយ៉ាងជ្រៅទៅក្នុងទីលាន។ នៅចម្ងាយ 16.5 ម៉ែត្រ (18 យ៉ាត) ខ្សែទាំងនេះត្រូវបានតភ្ជាប់ដោយខ្សែមួយផ្សេងទៀតដែលស្របទៅនឹងបន្ទាត់គោលដៅ។ នៅ​ក្នុង​តំបន់​ពិន័យ នៅ​កណ្តាល​បន្ទាត់​គោលដៅ និង​នៅ​ចម្ងាយ 11 ម៉ែត្រ (12 យ៉ាត) ពី​វា ការ​ពិន័យ សញ្ញាសម្គាល់ ១១ ម៉ែត្រ. នៅខាងក្រៅតំបន់ពិន័យ ធ្នូដែលមានកាំ 9.15 ម៉ែត្រ (10 យ៉ាត) ត្រូវបានគូរ ដែលចំណុចកណ្តាលស្របគ្នានឹងសញ្ញាពិន័យ។ បន្ទាត់នេះជួយអាជ្ញាកណ្តាលដាក់កីឡាករឱ្យបានត្រឹមត្រូវនៅពេលទទួលបាល់ពិន័យ (អ្នកលេងទាំងអស់ក្រៅពីអ្នកទាត់ត្រូវមានយ៉ាងហោចណាស់ 9.15 ម៉ែត្រពីសញ្ញាពិន័យ នៅពីក្រោយបាល់ និងនៅខាងក្រៅតំបន់ពិន័យ)។

    បង្គោលទង់ជាតិ

    ទង់ជាតិត្រូវបានតំឡើងនៅជ្រុងនៃវាល នៅលើបង្គោលទង់ដែលមានកំពស់យ៉ាងតិច 1.5 ម៉ែត្រ ដោយគ្មានចំនុចណាមួយនៅខាងលើ។ មួយភាគបួននៃរង្វង់ដែលមានកាំ 1 ម៉ែត្រក៏ត្រូវបានសម្គាល់នៅទីនោះផងដែរ - ផ្នែកជ្រុងដែលបាល់គួរតែជាពេលដែលជ្រុងមួយត្រូវបានគេយក។

    បង្គោលទង់អាចត្រូវបានដំឡើងនៅចុងទាំងពីរនៃបន្ទាត់កណ្តាលយ៉ាងហោចណាស់ 1 ម៉ែត្រពីគ្នា។

    ច្រកទ្វារ

    គោលដៅត្រូវតែដាក់នៅចំកណ្តាលបន្ទាត់គោលដៅនីមួយៗ។

    ពួកវាមានបង្គោលបញ្ឈរពីរដែលស្ថិតនៅចម្ងាយស្មើគ្នាពីបង្គោលទង់ជ្រុង ហើយភ្ជាប់នៅផ្នែកខាងលើដោយរបារកាត់ផ្តេក។

    ចម្ងាយរវាងបង្គោលគឺ 7.32 ម៉ែត្រ (8 យ៉ាត) ហើយចម្ងាយពីវណ្ឌវង្កខាងក្រោមនៃរបារឆ្លងកាត់ទៅដីគឺ 2.44 ម៉ែត្រ (8 ហ្វីត) ។

    ទទឹង​ផ្នែក​កាត់ និង​កម្ពស់​ទាំង​ប្រកាស និង​របារ​កាត់​គឺ​ដូចគ្នា ហើយ​មិនត្រូវ​លើសពី 12 សង់ទីម៉ែត្រ (5 អ៊ីញ)។ ទទឹងនៃបន្ទាត់គោលដៅគឺស្មើនឹងទទឹងនៃប្រកាស និងរបារឆ្លងកាត់។ សំណាញ់អាចត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងគោលដៅ និងដីនៅពីក្រោយគោលដៅ ដែលត្រូវតែតោងជាប់ និងដាក់ទីតាំងយ៉ាងមានសុវត្ថិភាព ដើម្បីកុំឱ្យរំខានអ្នកចាំទី។

    បង្គោលគោលដៅ និងរបារឆ្លងកាត់ត្រូវតែជាពណ៌ស។

    តំបន់បន្ថែម

    តំបន់បច្ចេកទេស- កន្លែងសម្គាល់នៅខាងក្រៅទីលាន នៅជិតវា ដែលក្នុងនោះគ្រូបង្វឹក និងកីឡាករបម្រុងគួរតែស្ថិតនៅអំឡុងពេលប្រកួត។

    ការរចនាទីលានបាល់ទាត់

    ទីលានបាល់ទាត់លំដាប់ពិភពលោកគឺជារចនាសម្ព័ន្ធពហុស្រទាប់ស្មុគស្មាញ។ ទីលានបាល់ទាត់មាន (ពីលើចុះក្រោម) នៃផ្នែកខាងក្រោម៖

    • វាលស្មៅ;
    • ស្រទាប់ខាងក្រោមធ្វើពីខ្សាច់និងថ្មកំទេច;
    • បំពង់កំដៅ;
    • បំពង់បង្ហូរទឹក។

    ផ្ទៃស្មៅ

    ផ្ទៃស្មៅត្រូវស្រោចទឹក និងជីជាតិ ក៏ដូចជា “ចំណុចទំពែក” ដែលត្រូវសាបព្រោះ។ ស្មៅមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានការប្រកួតច្រើនទេ៖ ដើម្បីការពារវាពីការជាន់ឈ្លី ចំនួននៃការប្រកួតនៅលើស្មៅធម្មជាតិមិនគួរលើសពីពីរក្នុងមួយសប្តាហ៍។

    នៅក្នុងពហុកីឡាដ្ឋានទំនើប ស្មៅមិនត្រូវបានដាំដុះទេ ប៉ុន្តែត្រូវបាននាំយកមកក្នុងទម្រង់ជារមូរស្មៅ។

    ថ្នាំកូតសំយោគ

    ថ្នាំកូតសំយោគគឺជា "កំរាលព្រំ" នៃសម្ភារៈសំយោគដែល "ស្លឹកស្មៅ" បិទ។ ស្លឹកស្មៅនីមួយៗមិនគ្រាន់តែជាបន្ទះផ្លាស្ទិចទេ ប៉ុន្តែជាផលិតផលដែលមានរាងស្មុគ្រស្មាញជាមួយនឹងឆ្អឹងជំនីររឹង។ ដើម្បីធានាបាននូវភាពបត់បែន ស្មៅសិប្បនិម្មិតត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយខ្សាច់ និងជ័រកៅស៊ូពីលើ។

    កម្រាលសំយោគទាមទារការថែទាំពីរប្រភេទ៖

    • បន្ទាប់ពីចំនួនជាក់លាក់នៃហ្គេម, ថ្នាំកូតត្រូវបានជំនួសដោយថ្មីមួយ;
    • បន្ទាប់ពីការប្រកួតនីមួយៗជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនពិសេសស្រដៀងនឹងម៉ាស៊ីនបូមធូលីដ៏ធំ ខ្សាច់ និងកៅស៊ូត្រូវបានយកចេញ បំបែក និងដាក់ម្តងទៀត។

    ថ្នាំកូតចម្រុះ

    គម្របចម្រុះមានស្មៅដែលស្មៅសំយោគត្រូវបានដេរដោយប្រើម៉ាស៊ីនពិសេស។ ប្រភេទនៃផ្ទៃនេះមានតម្លៃថ្លៃណាស់ ប៉ុន្តែជាក់ស្តែងមិនខុសពីស្មៅទេ ហើយអាចទប់ទល់នឹងការប្រកួតបានច្រើន។ ការថែទាំក៏ត្រូវបានកំណត់ចំពោះការស្រោចទឹក ជីជាតិ និងការជំនួសកន្លែងទំពែកទាន់ពេលវេលា។ ពហុកីឡាដ្ឋានរុស្ស៊ីដំបូងគេដែលប្រើថ្នាំកូតបែបនេះគឺ Lokomotiv Moscow ។

    ការប្រកួតជើងឯកពិភពលោកទាំងអស់ត្រូវបានប្រារព្ធឡើងនៅលើស្មៅ (និងចម្រុះព្រោះវាស្មើនឹងស្មៅ)។

    កំណត់ចំណាំ


    មូលនិធិវិគីមេឌា។

    ឆ្នាំ ២០១០។

      សូមមើលអ្វីដែល "តំបន់ពិន័យ (បាល់ទាត់)" មាននៅក្នុងវចនានុក្រមផ្សេងទៀត៖