گرد و غبار برای فتوشاپ png. لایه های راهنمای "Emitter" را ایجاد کنید. ایجاد لایه ها با جهت پراکندگی

آنچه شما ایجاد خواهید کرد

در این آموزش به شما نشان خواهم داد که چگونه یک افکت اسپری/پراکندگی روی هر عکسی ایجاد کنید. در پایان درس، اکشنی خواهید داشت که به طور خودکار کل فرآیند را با یک کلیک دوباره ایجاد می کند.

سعی می کنم تمام مراحل را به طور خلاصه شرح دهم تا هر کسی که برای اولین بار آن را باز کند برنامه فتوشاپ، می تواند این درس را کامل کند.

نسخه کامل اکشن دارای ویژگی های اضافی زیر است:

  • چهار جهت پراکندگی: راست، چپ، بالا و پایین.
  • قابلیت تغییر رنگ درخشش ذرات پراکنده.
  • توانایی بازسازی پس زمینه اصلی که از طریق پراکندگی شی اصلی قابل مشاهده خواهد بود.
  • ده راه حل های رنگیو اصلاح رنگ اضافی
  • عناصر انتشار اضافی نیز گنجانده شده است.

در این آموزش یک افکت منتشر به سمت راست ایجاد می کنیم و همچنین یک رنگ پیش فرض را اعمال می کنیم.

آنچه شما نیاز خواهید داشت

برای ایجاد این افکت، به منابع اصلی زیر نیاز دارید:

  • Brushes Dust / Emmbers (دانلود برنامه برای درس)

1. یک سند ایجاد کنید

مرحله 1

ابتدا عکس اصلی را که می خواهید با آن کار کنید باز کنید. برای باز کردن عکس، بروید فایل - باز کنید(File > Open) و سپس در پنجره مرورگر، عکس اصلی خود را انتخاب کنید. روی دکمه کلیک کنید باز کن(باز کن). اکنون، قبل از شروع، چند نکته وجود دارد که باید توضیح دهید:

  1. عکس اصلی شما باید در حالت رنگی باشد RGB، 8 بیت/کانال(8 بیت / کانال). برای بررسی این، بیایید برویم تصویر - حالت(تصویر > حالت).
  2. عکس اصلی شما باید لایه پس زمینه باشد. اگر او نیست، پس بیا برویم. لایه - جدید - پس زمینه از لایه(لایه > جدید > پس زمینه از لایه). یادداشت مترجم:لایه با عکس اصلی باید قفل داشته باشد و نشان دهنده پس زمینه باشد.
  3. در پنل لایه های(لایه ها)، بر روی آیکون کوچک در گوشه سمت راست بالا کلیک کنید و در منوی ظاهر شده، گزینه را انتخاب کنید. گزینه های پنل(گزینه های پنل). بعد، در پنجره ای که ظاهر می شود، کادر را علامت بزنید کلمه "کپی" را به لایه ها و گروه های کپی شده اضافه کنید("کپی" را به لایه ها و گروه های کپی شده اضافه کنید).

گام 2

برای گرفتن بهترین نتیجه، ابعاد عکس اصلی شما باید در داخل باشد 3500–4000 پیکسلدر عرض/ارتفاع اگر تصویر اصلی شما کوچکتر است، آن را بزرگ کنید، ما به دنبال آن هستیم تصویر - ابعاد تصویر(تصویر > اندازه تصویر). همیشه می توانید پس از اعمال افکت، تصویر را به اندازه اصلی خود کاهش دهید.

مرحله 3

ما در حال برنامه ریزی برای ایجاد یک افکت پراکنده هستیم که به سمت راست اشاره می کند، بنابراین باید بوم را به سمت راست گسترش دهیم تا فضای کافی برای قرار دادن افکت داشته باشیم. پس بزن بریم اندازه تصویر بوم(تصویر > اندازه بوم)، موقعیت نقطه لنگر(لنگر) در سمت چپ. لطفا یک مقدار وارد کنید عرض ها(عرض): 4500 پیکسل.

2. برس ها را بارگیری کنید

مرحله 1

بیا بریم ویرایش - مجموعه ها - مدیریت مجموعه ها(Edit > Presets > Preset Manager). در پنجره Preset Manager که ظاهر می شود، در منوی کشویی نوع شماره گیری(نوع از پیش تعیین شده)، یک گزینه را انتخاب کنید برس ها(براش) و سپس روی دکمه کلیک کنید دانلود(بار).

در پنجره ناوبری که ظاهر می شود، فایل را انتخاب کنید Brushes Dust / Embers.atn(Ashes n Embers Brushes.atn) که از طریق اپلیکیشن درس قابل دانلود است. بعد، روی دکمه کلیک کنید آماده(انجام شده).

گام 2

مطبوعات " ب قلم مو(ابزار قلم مو). کدورت(تیرگی) و فشار 100% .

3. یک ناحیه برای افکت ایجاد کنید

مرحله 1

بیا بریم لایه - جدید - لایه(لایه > جدید > پس زمینه(زمینه). لایه جدید را نامگذاری کنید یک شی(موضوع).

اکنون یک انتخاب در اطراف شی اصلی خود ایجاد کنید. این را می توان به روش های مختلف انجام داد. به عنوان مثال، می توانید با استفاده از ابزار یک انتخاب ایجاد کنید پر(ابزار قلم (P) عصای جادویی(ابزار عصای جادویی (W) کمند(ابزار Lasso (L) یا با استفاده از ابزارهای دیگر و سپس بروید ویرایش - پر کردن(Edit > Fill) تا ناحیه انتخاب شده را با هر یک پر کنید تن رنگ. یا می توانید ابزاری را انتخاب کنید قلم مو(ابزار قلم مو (B) و با استفاده از یک برس گرد سخت، روی ناحیه انتخاب شده رنگ کنید.

گام 2

دوباره بریم لایه - جدید - لایه(Layer > New > Layer) برای اضافه کردن یک لایه جدید در بالای لایه یک شی(موضوع). نام این لایه را بگذارید منطقه(حوزه).

اکنون، با استفاده از یک برس گرد سخت از هر رنگی، ناحیه ای را که می خواهید اثر را اعمال کنید، رنگ کنید.

4. شروع به ضبط عمل می کنیم

مرحله 1

حال بیایید شروع به آماده سازی مبنای عمل خود کنیم. ما آن را در یک کیت جداگانه قرار می دهیم تا کار با آن آسان تر شود.

بیا بریم پنجره - عملیات(پنجره > اقدامات) یا کلید " را فشار دهید F9" برای باز کردن پانل عملیات(اقدامات). بعد، روی نماد کلیک کنید یک مجموعه جدید ایجاد کنید(ایجاد مجموعه جدید)، این مجموعه را نام ببرید خاکستر و خاکستر(Ashes n Embers)، و سپس دکمه " را فشار دهید خوبما این عمل را در داخل این مجموعه قرار خواهیم داد.

گام 2

روی نماد کلیک کنید یک عملیات جدید ایجاد کنید(عمل جدید ایجاد کنید). این عملیات را نام ببرید Action Dust / Emmbers(Ashes n Embers Action).

روی نماد کلیک کنید رکورد(Record) برای شروع ضبط تمام مراحل بعدی در فتوشاپ.

از این به بعد، هر کاری که انجام می دهید ضبط می شود، پس مراقب پنل باشید عملیات(اقدامات). اگر اشتباه کردید، روی نماد Stop کلیک کنید رکورد(توقف پخش/ضبط) و سپس مرحله غیر ضروری را از عملیات حذف کنید گرد و غبار / اخگر(Ashes n Embers. سپس روی نماد کلیک کنید شروع به ضبط کنید(شروع ضبط) برای ادامه ضبط عمل.

5. یک پس زمینه ایجاد کنید

مرحله 1

به لایه بروید پس زمینه(لایه پس زمینه)، و سپس نمایان بودن لایه ها را خاموش کنید یک شی(موضوع) و منطقه(منطقه)، برای انجام این کار، روی چشم کنار تصویر بند انگشتی لایه کلیک کنید.

گام 2

بیا بریم لایه - لایه تکراری(لایه > لایه تکراری). لایه تکراری را نامگذاری کنید مبانی(پایه)، و سپس دکمه " خوبکلیدها را فشار دهید ( Ctrl+G) برای قرار دادن این لایه در یک گروه. بعد، بیا بریم لایه - تغییر نام گروه(لایه > خاکستر و خاکستر(Ashes n Embers). ما تمام لایه های آینده خود را در این گروه قرار می دهیم تا همه چیز را در پالت لایه ها سازماندهی کنیم.

مرحله 3

به لایه بروید مبانی(پایه) و سپس می رویم لایه - لایه پر جدید - رنگ(Layer > New Fill Layer > Solid Color). نام این لایه را بگذارید رنگ اصلی BG(BG Base Color)، کد رنگ #bebebe را مشخص کنید، روی دکمه " کلیک کنید خوب".

مرحله 4

به لایه بروید یک شی(موضوع)، روی تصویر کوچک لایه و در پنجره ای که ظاهر می شود کلیک راست کنید. گزینه را انتخاب کنید پیکسل ها را انتخاب کنید مبانی(پایه)، و سپس ( Ctrl+J

بیا بریم لایه - تغییر نام لایه(لایه > شی اصلی(Base Subject)، آن را به بالا منتقل کنید، آن را در بالای لایه قرار دهید رنگ اصلی BG(رنگ پایه BG).

مرحله 5

حالا به لایه بروید منطقه(منطقه)، روی تصویر کوچک لایه و در پنجره ظاهر شده کلیک راست کنید. گزینه را انتخاب کنید پیکسل ها را انتخاب کنیدلایه شی اصلی Ctrl+J) انتخاب را در یک لایه جدید کپی کنید.

بیا بریم لایه - تغییر نام لایه(لایه > تغییر نام لایه). نام این لایه را بگذارید دنباله ناپدید شدن(temp_trail).

6. ایجاد لایه ها با جهت پراکندگی

مرحله 1

در حالی که روی یک لایه دنباله ناپدید شدن(temp_trail)، بیا بریم فیلتر - تاری- تاریدر حال حرکت(Filter > Blur > Motion Blur). نصب گوشه(زاویه) در 0 درجه، و جانبداری(فاصله) در 20 پیکسل.

گام 2

کلیدهای ( Ctrl+J) برای کپی کردن لایه.

در حالی که روشن است لایه تکراری در حال ناپدید شدن ردیابی(کپی temp_trail)، کلیدها را فشار دهید ( Ctrl+T) فعال سازی تحول رایگان(تبدیل رایگان). ذخیره (محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 105% . کلید ( وارد

مرحله 3

کلیدهای ( Ctrl+J) برای کپی کردن لایه.

در حالی که روشن است تکراری 2 لایه رد ناپدید شدن(کپی temp_trail 2)، کلیدها را فشار دهید ( Ctrl+T) فعال سازی تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 110% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

مرحله 4

کلیدهای ( Ctrl+J) برای کپی کردن لایه.

در حالی که روشن است تکراری 3 لایه رد ناپدید شدن(کپی temp_trail 3)، کلیدها را فشار دهید ( Ctrl+T) فعال سازی تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 120% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

مرحله 5

کلیدهای ( Ctrl+J) برای کپی کردن لایه.

در حالی که روشن است تکراری 4 لایه رد ناپدید شدن(کپی temp_trail 4)، کلیدها را فشار دهید ( Ctrl+T) فعال سازی تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 120% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

مرحله 6

کلیدهای ( Ctrl+J) برای کپی کردن لایه.

در حالی که روشن است لایه تکراری 5 رد ناپدید شدن(کپی temp_trail 5)، کلیدها را فشار دهید ( Ctrl+T) فعال سازی تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 110% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

مرحله 7

لایه را انتخاب کنید دنباله ناپدید شدن(temp_trail) و سپس نگه داشتن کلید ( تغییر مکان)، انتخاب کنید لایه تکراری 5 رد ناپدید شدن(کپی temp_trail 5). کلیدهای ( Ctrl+G) برای گروه بندی تمام لایه های انتخاب شده در یک گروه.

بیا بریم لایه - تغییر نام گروه(لایه > تغییر نام گروه). نام این گروه (dispersion_trail_guide)

در این مرحله، نتیجه باید مانند تصویر زیر باشد.

مرحله 8

کلیدهای ( Ctrl+J) برای کپی کردن گروه. بیا بریم لایه - تغییر نام گروه(لایه > تغییر نام گروه). گروه تکراری (dispersion_patch_guide) را نام ببرید. کلیدهای ( Ctrl+E) برای مسطح کردن گروه.

بیا بریم لایه - ماسک لایه - نمایش همه(لایه > ماسک لایه > لایه جهت پراکندگی قطعه(Dispersion_patch_guide).

مطبوعات " دی" رنگ های پیش فرض را تنظیم کنید و سپس بروید فیلتر - رندر - ابرها(فیلتر > رندر > ابرها).

بیا بریم لایه - ماسک لایه - اعمال کنید(Layer > Layer Mask > Apply).

نمایان بودن لایه را با گروه خاموش کنید جهت اثر پراکندگی(dispersion_trail_guide)، برای انجام این کار، فقط روی چشمی که در کنار تصویر بند انگشتی لایه قرار دارد کلیک کنید.

اکنون، نتیجه باید مانند تصویر زیر باشد.

نمایان بودن لایه (dispersion_patch_guide) را خاموش کنید، برای این کار کافی است روی چشم کنار تصویر بند انگشتی لایه کلیک کنید.

7. خاکستر ایجاد کنید

مرحله 1

به لایه بروید منطقه(منطقه)، روی تصویر کوچک لایه کلیک راست کرده و در پنجره ظاهر شده، گزینه را انتخاب کنید پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید).

بعد، به لایه بروید شی اصلی(موضوع پایه) و سپس ( Ctrl+J) انتخاب را در یک لایه جدید کپی کنید لایه - تغییر نام لایه(لایه > تغییر نام لایه). نام این لایه را بگذارید ذرات در حال محو شدن(تمپ_ذرات).

بیایید برویم (Filter > Blur > Gaussian Blur). نصب شعاع(شعاع) تا 3 پیکسل.

گام 2

ذرات در حال محو شدن گزینه های ترکیب(گزینه های ترکیب).

یک سبک لایه را انتخاب کنید پوشش رنگی(Color Overlay)، رنگ همپوشانی را روی مشکی #000000 تنظیم کنید. حالت ترکیبی(حالت ترکیبی): طبیعی(طبیعی) کدورت(Opacity): 90%. کلیک " خوب".

مرحله 3

بر روی تصویر کوچک لایه کلیک راست کنید ذرات در حال محو شدن(temp_particles) و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید).

مطبوعات " م" برای فعال کردن ابزار منطقه مستطیل شکل یک مسیر کاری ایجاد کنید(مسیر کار را بسازید). در پنجره ای که ظاهر می شود، مشخص کنید تحمل(تحمل): 1.0 پیکسلو سپس کلیک کنید " خوب".

مرحله 4

بیا بریم لایه - ماسک لایه - پنهان کردن همه(Layer > Layer Mask > Hide All) تا یک لایه ماسک سیاه به لایه اضافه کنید ذرات در حال محو شدن(temp_particles) و محتوای آن را پنهان کنید.

مطبوعات " ب" برای فعال کردن ابزار قلم مو بر-خاکستر-ذرات-1 . مطمئن شوید که هر دو مقدار هستند کدورت (تیرگی) و فشار برس های (جریان) روی 100% تنظیم شدند. یادداشت مترجم:قلم مو بر-خاکستر-ذرات-1، می توانید در ضمیمه درس دانلود کنید.

مرحله 5

مطبوعات " پ"برای انتخاب یک ابزار پر(ابزار قلم). مطمئن شوید که لایه ماسک روی تنظیم شده است ذرات در حال محو شدن(temp_particles) فعال بود.

در مرحله بعد روی بوم کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه مورد نظر را انتخاب کنید سکته(Stroke Path) و در پنجره ظاهر شده فراموش نکنید که تیک کادر را بردارید فشار را شبیه سازی کنید خوب".

انتخاب یک ابزار پر طرح کلی را حذف کنید(حذف مسیر).

مرحله 6

بیایید برویم (تصویر > تنظیمات > آستانه). نصب سطح آستانه(سطح آستانه): 50 . روی OK کلیک کنید.

مرحله 7

در حالی که روی یک لایه ذرات در حال محو شدن(temp_particles)، کلیدهای ( Ctrl+T) فعال سازی تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 105% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

مرحله 8

دو بار کلیدهای ( Ctrl+J) برای کپی کردن لایه ذرات در حال محو شدن(temp_particles) و دو لایه تکراری دیگر ایجاد کنید.

در حین نگه داشتن ( تغییر مکان) لایه را انتخاب کنید ذرات در حال محو شدن(تمپ_ذرات). کلیدهای ( Ctrl+E) برای ادغام تمام لایه ها. یادداشت مترجم:نویسنده هر سه لایه اصلی و دو تکراری را با هم ترکیب کرده است.

مرحله 9

کلیدهای ( Ctrl+J) برای کپی (temp_particles کپی 2). یادداشت مترجم:نویسنده لایه ادغام شده را کپی کرده است.

در حالی که روشن است تکرار 3 لایه ذرات ناپدید شونده Ctrl+T) فعال سازی تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 110% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

بیا بریم فیلتر - اعوجاج - موج(Filter > Distort >

  • مقیاس(مقیاس): گوریز(افق): 100% Vert(نسخه): 100%

مرحله 10

دوباره کلیدها را فشار دهید ( Ctrl+J) برای کپی (temp_particles کپی 3).

در حالی که روشن است تکرار 4 لایه ذرات ناپدید شونده Ctrl+T) فعال سازی تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 110% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

بیا بریم فیلتر - اعوجاج - موج(Filter > Distort > Wave). تنظیمات زیر را اعمال کنید. که در زیر لیست شده اند:

  • تعداد ژنراتور: 5
  • طول موج: حداقل: 10 حداکثر: 750
  • دامنه: حداقل: 1 حداکثر: 15
  • مقیاس(مقیاس): گوریز(افق): 100% Vert(نسخه): 100%
  • نوع: سینوسی
  • مناطق تعریف نشده: تکرار پیکسل های لبه

کلیدهای ( Ctrl+F

مرحله 11

رفتن به تکرار 3 لایه ذرات ناپدید شونده(temp_particles copy 3)، کلیدهای ( Ctrl+J) آن را کپی کنید.

در حالی که روشن است لایه تکراری 5 ذرات در حال ناپدید شدن(temp_particles کپی 5)، کلیدهای ( Ctrl+T) فعال سازی تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 115% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

بیا بریم فیلتر - اعوجاج - موج(Filter > Distort > Wave). تنظیمات زیر را اعمال کنید. که در زیر لیست شده اند:

  • تعداد ژنراتور: 5
  • طول موج: حداقل: 10 حداکثر: 750
  • دامنه: حداقل: 1 حداکثر: 15
  • مقیاس(مقیاس): گوریز(افق): 100% Vert(نسخه): 100%
  • نوع: مثلث
  • مناطق تعریف نشده: تکرار پیکسل های لبه

کلیدهای ( Ctrl+F) برای اعمال مجدد آخرین فیلتر.

مرحله 12

دوباره کلیدها را فشار دهید ( Ctrl+J) کپی کردن لایه تکراری 5 ذرات در حال محو شدن(temp_particles کپی 5).

در حالی که روشن است لایه تکراری 6 ذرات در حال محو شدن(temp_particles کپی 6)، کلیدهای ( Ctrl+T) فعال سازی تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 110% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

بیا بریم فیلتر - اعوجاج - موج(Filter > Distort > Wave). تنظیمات زیر را اعمال کنید. که در زیر لیست شده اند:

  • تعداد ژنراتور: 5
  • طول موج: حداقل: 10 حداکثر: 600
  • دامنه: حداقل: 1 حداکثر: 15
  • مقیاس(مقیاس): گوریز(افق): 100% Vert(نسخه): 100%
  • نوع: مثلث
  • مناطق تعریف نشده: تکرار پیکسل های لبه

دو بار کلیدهای ( Ctrl+F) آخرین فیلتر را دو بار دیگر اعمال کنید.

مرحله 13

دوباره کلیدها را فشار دهید ( Ctrl+J) کپی کردن لایه تکراری 6 ذرات در حال محو شدن(temp_particles کپی 6).

در حالی که روشن است لایه تکراری 7 ذرات در حال ناپدید شدن(temp_particles کپی 7)، کلیدهای ( Ctrl+T) فعال سازی تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 115% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

بیا بریم فیلتر - اعوجاج - موج(Filter > Distort > Wave). تنظیمات زیر را اعمال کنید. که در زیر لیست شده اند:

  • تعداد ژنراتور: 5
  • دامنه: حداقل: 1 حداکثر: 15
  • مقیاس(مقیاس): گوریز(افق): 100% Vert(نسخه): 100%
  • نوع: مثلث
  • مناطق تعریف نشده: تکرار پیکسل های لبه

مرحله 14

رفتن به تکرار 3 لایه ذرات ناپدید شونده(temp_particles copy 3)، کلیدهای ( Ctrl+J) آن را کپی کنید.

در حالی که روشن است لایه تکراری 8 ذرات در حال ناپدید شدن(temp_particles کپی 8)، کلیدهای ( Ctrl+T) فعال سازی تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 105% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

کلیدهای ( Ctrl+F) برای اعمال مجدد آخرین فیلتر.

مرحله 15

رفتن به تکرار 4 لایه ذرات ناپدید شونده(temp_particles کپی 4)، کلیدها را فشار دهید ( Ctrl+J) آن را کپی کنید.

در حالی که روشن است لایه تکراری 9 ذرات در حال ناپدید شدن(temp_particles کپی 9)، کلیدهای ( Ctrl+T) فعال سازی تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز عرض ها(عرض): 115% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

کلیدهای ( Ctrl+F) برای اعمال مجدد آخرین فیلتر.

مرحله 16

دوباره کلیدها را فشار دهید ( Ctrl+J) کپی کردن تکرار 3 لایه ذرات ناپدید شونده(temp_particles کپی 3).

در حالی که روشن است لایه تکراری 10 ذرات در حال محو شدن(temp_particles کپی 10)، کلیدهای ( Ctrl+T) فعال سازی تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 105% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

بیا بریم فیلتر - اعوجاج - موج(Filter > Distort > Wave). تنظیمات زیر را اعمال کنید. که در زیر لیست شده اند:

  • تعداد ژنراتور: 5
  • طول موج: حداقل: 10 حداکثر: 730
  • دامنه: حداقل: 1 حداکثر: 15
  • مقیاس(مقیاس): گوریز(افق): 100% Vert(نسخه): 100%
  • نوع: سینوسی
  • مناطق تعریف نشده: تکرار پیکسل های لبه

در این مرحله از درس،

مرحله 17

رفتن به لایه تکراری 8 ذرات در حال محو شدن(temp_particles کپی 8) در حالی که ( تغییر مکان)، انتخاب کنید تکرار 2 لایه ذرات ناپدید شونده(temp_particles کپی 2). کلیدهای ( Ctrl+J) برای کپی کردن لایه های انتخاب شده. بعد، کلیدهای ( Ctrl+E) برای ادغام لایه ها در تکرار 14 ذره در حال ناپدید شدن(temp_particles کپی 14).

بیا بریم فیلتر - اعوجاج - موج(Filter > Distort > Wave). تنظیمات زیر را اعمال کنید. که در زیر لیست شده اند:

  • تعداد ژنراتور: 5
  • طول موج: حداقل: 10 حداکثر: 730
  • دامنه: حداقل: 1 حداکثر: 15
  • مقیاس(مقیاس): گوریز(افق): 100% Vert(نسخه): 100%
  • نوع: مثلث
  • مناطق تعریف نشده: تکرار پیکسل های لبه

کلیدهای ( Ctrl+T) برای تحول رایگانلایه (تبدیل آزاد). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 105% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

مرحله 18

رفتن به لایه تکراری 7 ذرات در حال محو شدن(temp_particles کپی 11) و سپس کلیدهای ( Ctrl+J) آن را کپی کنید.

در حالی که روشن است لایه تکراری 11 ذرات در حال ناپدید شدن(temp_particles کپی 11)، کلیدهای ( Ctrl+T) فعال سازی تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 115% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

بیا بریم فیلتر - اعوجاج - موج(Filter > Distort > Wave). تنظیمات زیر را اعمال کنید. که در زیر لیست شده اند:

  • تعداد ژنراتور: 5
  • طول موج: حداقل: 10 حداکثر: 730
  • دامنه: حداقل: 1 حداکثر: 15
  • مقیاس(مقیاس): گوریز(افق): 100% Vert(نسخه): 100%
  • نوع: سینوسی
  • مناطق تعریف نشده: تکرار پیکسل های لبه

كاهش دادن کدورت(تیرگی) لایه تکراری 11 ذرات در حال ناپدید شدن(temp_particles کپی 11) به 30% .

ساختار پالت تصویر و لایه های شما باید مانند تصویر زیر باشد.

مرحله 19

رفتن به لایه تکراری 9 ذرات در حال ناپدید شدن(temp_particles copy 9) در حالی که ( تغییر مکان)، انتخاب کنید تکرار 2 لایه ذرات ناپدید شونده(temp_particles کپی 2).

مرحله 20

به لایه بروید شی اصلی(موضوع پایه). بیا بریم لایه - جدید - لایه(لایه > جدید > لایه). لایه جدید را نامگذاری کنید خاکستر بزرگ(خاکستر بزرگ).

به لایه بروید جهت قطعه پراکنده(dispersion_patch_guide) روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید. پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید). یادداشت مترجم: فراموش نکنید که قابلیت مشاهده این لایه را روشن کنید.

مرحله 21

به لایه بروید خاکستر بزرگ(خاکستر بزرگ). مطبوعات " م" برای فعال کردن ابزار منطقه مستطیل شکل(ابزار Marquee Rectangular). در مرحله بعد روی تصویر کلیک راست کرده و در پنجره ظاهر شده گزینه مورد نظر را انتخاب کنید یک مسیر کاری ایجاد کنید(مسیر کار را بسازید).

در پنجره ای که ظاهر می شود، مشخص کنید تحمل(تحمل): 1.0 پیکسل، و سپس دکمه " را فشار دهید خوب".

مرحله 22

مطبوعات " دیبرای تنظیم رنگ های پیش فرض.

مطبوعات " ب" برای فعال کردن ابزار قلم مو(ابزار قلم مو). در پنجره تنظیمات قلم مو، یک قلم مو را انتخاب کنید بر-خاکستر-ذرات-2. مطمئن شوید که هر دو مقدار هستند کدورت (تیرگی) و فشار برس های (جریان) روی 100% تنظیم شدند. یادداشت مترجم: brush br-ash-particles-2 را می توانید در ضمیمه درس دانلود کنید.

مرحله 23

مطبوعات " پ"برای انتخاب یک ابزار پر(ابزار قلم). مطمئن شوید که رنگ Foreground روی مشکی تنظیم شده است.

سکته فشار را شبیه سازی کنید(شبیه سازی فشار). کلیک " خوب".

بدون تغییر ابزار پر(Pen Tool)، دوباره روی بوم کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده، گزینه را انتخاب کنید. طرح کلی را حذف کنید(حذف مسیر).

مرحله 24

با گروه به لایه بروید جهت اثر پراکندگی Ctrl+J) برای کپی کردن گروه. فراموش نکنید که نمایان بودن لایه را با این گروه روشن کنید؛ برای این کار روی چشمی که در کنار تصویر بند انگشتی لایه قرار دارد کلیک کنید. بعد، کلیدهای ( Ctrl+E

بیا بریم لایه - تغییر نام لایه(لایه > خاکستر(خاکستر).

مطبوعات " دیبرای تنظیم رنگ‌های پیش‌فرض. روی تصویر کوچک لایه کلیک راست کنید خاکستر(خاکستر) و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید). بعد، کلیدهای ( Alt+Delete) انتخاب را با رنگ Foreground پر کنید که روی سیاه تنظیم شده است.

کلیدهای ( Ctrl+Dبعد، بیا بریم تصویر - تصحیح - غیر اشباع(تصویر > تنظیمات > غیر اشباع).

حرکت لایه ( خاکستر) به بالا، آن را در بالای لایه قرار دهید حجم خاکستر(حجم خاکستر). مراقب باشید این لایه را به گروه (dispersion_trail_guide) منتقل نکنید.

مرحله 25

به لایه بروید خاکستر بزرگ(Ash Large) روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید).

بعد، به لایه بروید خاکستر(خاکستر) و سپس به (Layer > Layer Mask > بروید لایه - ماسک لایه - اعمال کنید(Layer > Layer Mask > Apply).

مرحله 26

به لایه بروید حجم خاکستر(حجم خاکستر) و سپس کاهش دهید کدورت(Opacity) لایه به بالا 40% .

به لایه بروید خاکستر بزرگ Ctrl+J) آن را کپی کنید.

با گروه به لایه بروید جهت اثر پراکندگی(dispersion_trail_guide)، کلیدها را فشار دهید ( Ctrl+J) برای کپی کردن گروه. فراموش نکنید که نمایان بودن لایه را با این گروه روشن کنید؛ برای این کار روی چشمی که در کنار تصویر بند انگشتی لایه قرار دارد کلیک کنید. بعد، کلیدهای ( Ctrl+E) برای ادغام لایه گروه تکراری.

به قسمت ادغام شده (کپی dispersion_trail_guide)، روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده، گزینه را انتخاب کنید. پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید). بعد، به لایه تکراری خاکستر درشت(Ash Large copy) و بعد می رویم Layer - Layer Mask - Show Selection(Layer > Layer Mask > Reveal Selection). دوباره به ادغام شده بروید لایه تکراری جهت ردیابی پراکندگی(dispersion_trail_guide copy) و سپس ( حذف) آن را حذف کنید.

تصویر کوچک را انتخاب کنید لایه تکراری خاکستر درشت(کپی بزرگ خاکستر) برای برجسته کردن کانال RGB. بعد، بیا بریم Layer - Layer Mask - Unlink(Layer > Layer Mask > Unlink). یادداشت مترجم: برای انتخاب یک لایه کوچک، به سادگی روی آن کلیک کنید.

مرحله 27

کلیدهای ( Ctrl+T) برای تحول رایگان(تبدیل رایگان) لایه تکراری خاکستر درشت(خاکستر کپی بزرگ). مطمئن شوید که بین ماسک و لایه ارتباطی وجود ندارد و همچنین ماسک فعال نیست. در غیر این صورت دگرگون می شود.

نصب گوشه(زاویه): 15 درجه، سپس کلید ( را فشار دهید وارد) برای تایید تغییرات.

کلیدهای ( Ctrl+J) کپی کردن لایه تکراری خاکستر درشت(خاکستر کپی بزرگ).

کلیدهای ( Ctrl+T) برای تحول تکراری 2 لایه خاکستر درشت(خاکستر کپی بزرگ 2).

نصب گوشه(زاویه): -30 درجه، سپس کلید ( را فشار دهید وارد) برای تایید تغییرات.

مرحله 28

کلیدهای ( Ctrl+J) کپی کردن تکراری 2 لایه خاکستر درشت(خاکستر کپی بزرگ 2).

در حال حاضر، در حال بودن کپی 3 لایه خاکستر درشت(Ash Large 3) در حالی که کلید ( را نگه دارید تغییر مکان)، انتخاب کنید لایه تکراری خاکستر درشت(خاکستر کپی بزرگ).

کلیدهای ( Ctrl+E) برای ادغام لایه ها.

مرحله 29

کلیدهای ( Ctrl+J) برای کپی (Ash Large نسخه 3).

کلیدهای ( Ctrl+T) برای تبدیل (خاکستر کپی بزرگ 4).

صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) در مرکز، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 150% , ارتفاعات(قد): 150% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

حالا کلیدهای ( Ctrl+J) چهار بار برای ایجاد چهار نسخه تکراری 4 لایه خاکستر درشت(خاکستر کپی بزرگ 4).

در حالی که روشن است تکراری 8 لایه خاکستر درشت(Ash Large 8) در حالی که کلید ( را نگه دارید تغییر مکان)، انتخاب کنید تکراری 4 لایه خاکستر درشت(خاکستر کپی بزرگ 4).

کلیدهای ( Ctrl+E) برای ادغام لایه ها.

حالا روی تصویر کوچک کلیک راست کنید لایه تکراری 8 خاکستر درشت(Ash Large copy 8) و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید).

بیا بریم Layer - Layer Mask - Show Selection(Layer > Layer Mask > Reveal Selection).

حالا بریم لایه - ماسک لایه - اعمال کنید(Layer > Layer Mask > Apply).

مرحله 30

بیا بریم Layer - Layer Mask - Show Selection(Layer > Layer Mask > Reveal Selection) تا یک ماسک سفید به آن اضافه کنید لایه تکراری 8 خاکستر درشت(خاکستر کپی بزرگ 8).

در حالی که روی ماسک لایه هستید، " را فشار دهید دی

بیا بریم فیلتر - رندر - ابرها(Filter > Render > Clouds. بعد، بیایید برویم تصویر - تصحیح - آستانه(تصویر > تنظیمات > آستانه). نصب سطح آستانه(سطح آستانه): 160 . روی OK کلیک کنید. حالا بریم فیلتر - Blur - Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur). نصب شعاع(شعاع) تاری: 10 پیکسل. روی OK کلیک کنید.

کلیدهای ( Ctrl+I) برای معکوس کردن رنگ ماسک.

مرحله 31

کلیدهای ( Ctrl+J) برای کپی کردن لایه.

تصویر کوچک لایه ماسک را انتخاب کنید لایه تکراری 9 خاکستر درشت(Ash Large 9) و کلیدهای ( Ctrl+I) برای معکوس کردن رنگ ماسک.

بعد، تصویر کوچک لایه را انتخاب کنید تا برای برجسته کردن کانال RGB فعال شود. بیا بریم فیلتر - Blur - Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur). نصب شعاع(شعاع) تاری: 6 پیکسل. روی OK کلیک کنید.

مرحله 32

در حالی که روشن است لایه تکراری 9 خاکستر درشت(Ash Large 9) در حالی که کلید ( را نگه داشته اید تغییر مکان)، انتخاب کنید لایه تکراری 8 خاکستر درشت(خاکستر کپی بزرگ 8). بعد، کلیدهای ( Ctrl+E) برای ادغام لایه ها.

درجه را تنظیم کنید کدورت(Opacity) روشن است 45% .

کلیدهای ( Ctrl+J) برای کپی (Ash Large 9).

رفتن به لایه تکراری 9 خاکستر درشت(Ash Large 9)، کلیدها را فشار دهید ( Ctrl+T) برای تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) در سمت چپ و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 120% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

دوباره کلیدها را فشار دهید ( Ctrl+T) برای تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) در مرکز، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 120% , ارتفاعات(قد): 120% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

مرحله 33

به (Ash Large copy 10) بروید. درجه را تنظیم کنید کدورت(Opacity) روشن است 45% .

کلیدهای ( Ctrl+T) برای تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) را در مرکز قرار دهید و مقدار را نیز وارد کنید عرض ها(عرض): 105% , ارتفاعات(قد): 105% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

دوباره کلیدها را فشار دهید ( Ctrl+T) برای تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 95% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

مرحله 34

برای افزودن یک لایه ماسک به (Layer > Layer Mask > Reveal All) بروید لایه تکراری 10 خاکستر درشت(خاکستر کپی بزرگ 10).

فیلتر - رندر - ابرها(Filter > Render > Clouds. بعد، بیایید برویم تصویر - تصحیح - آستانه(تصویر > تنظیمات > آستانه). نصب سطح آستانه(سطح آستانه): 128 . روی OK کلیک کنید.

بیا بریم فیلتر - Blur - Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur). نصب شعاع(شعاع) تاری: 10 پیکسل. روی OK کلیک کنید.

حالا بریم لایه - ماسک لایه - اعمال کنید(Layer > Layer Mask > Apply).

ساختار پالت تصویر و لایه های شما باید مانند تصویر زیر باشد.

مرحله 35

بیا بریم لایه - جدید - لایه(لایه > جدید > لایه). لایه جدید را نامگذاری کنید خاکستر خوب(Ash Fine Close). کلیک " خوب".

به (کپی temp_trail) (که در داخل گروه قرار دارد (گروه dispersion_trail_guide) بروید، روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید. پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید).

به لایه بروید خاکستر خوب(Ash Fine Close) و سپس می رویم Layer - Layer Mask - Show Selection(Layer > Layer Mask > Reveal Selection).

مرحله 36

به لایه بروید دنباله ناپدید شدن(temp_trail، روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده، گزینه پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید). بعد، به تصویر بند انگشتی لایه بروید خاکستر خوب(Ash Fine Close).

مطبوعات " م منطقه مستطیل شکل(ابزار Marquee Rectangular).

در مرحله بعد روی تصویر کلیک راست کرده و در پنجره ظاهر شده گزینه مورد نظر را انتخاب کنید یک مسیر کاری ایجاد کنید(مسیر کار را بسازید). در پنجره ای که ظاهر می شود، مشخص کنید تحمل(تحمل): 1.0 پیکسل

مرحله 37

مطبوعات " ب" برای فعال کردن ابزار قلم مو بر-خاکستر-ذرات-1. کدورت (تیرگی) و فشار (جریان) برس ها تنظیم شدند 100% .

مطبوعات " پ"برای انتخاب یک ابزار پر(ابزار قلم).

در مرحله بعد روی بوم کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه مورد نظر را انتخاب کنید سکته(Stroke Path) و در پنجره ظاهر شده فراموش نکنید که تیک کادر را بردارید فشار را شبیه سازی کنید(شبیه سازی فشار). کلیک " خوب".

این تکنیک را دو بار اعمال کنید سکته(Stroke Path) برای افزایش اشباع ذرات. بدون تغییر ابزار پر(Pen Tool)، دوباره روی بوم کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده، گزینه را انتخاب کنید. طرح کلی را حذف کنید(حذف مسیر). حالا بریم لایه - ماسک لایه - اعمال کنید(Layer > Layer Mask > Apply).

مرحله 38

به لایه بروید خاکستر(خاکستر)، روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید).

به لایه بروید خاکستر خوب حذف). بعد، کلیدهای ( Ctrl+D

حالا برو به کپی 3 لایه خاکستر درشت(Ash Large copy 3) روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید. پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید).

به لایه بروید خاکستر خوب(Ash Fine Close) و سپس ( حذف). بعد، کلیدهای ( Ctrl+D) برای لغو انتخاب فعال.

8. Embers را ایجاد کنید

مرحله 1

به لایه بروید خاکستر(خاکستر)، کلیدها را فشار دهید ( Ctrl+J) آن را کپی کنید. بیا بریم لایه - تغییر نام لایه(لایه > تغییر نام لایه). لایه ادغام شده را نامگذاری کنید زغال سنگ_1(embers_1).

کلیدهای ( Ctrl+T) برای تبدیل آزاد لایه زغال سنگ_1(embers_1).

نصب گوشه(زاویه): 10 درجه، سپس کلید ( را فشار دهید وارد) برای تایید تغییرات.

گام 2

به لایه بروید خاکستر پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید).

بعد، به لایه بروید زغال سنگ_1(embers_1).، و سپس می رویم Layer - Layer Mask - Show Selection(Layer > Layer Mask > Reveal Selection). حالا بریم لایه - ماسک لایه - اعمال کنید(Layer > Layer Mask > Apply).

روی لایه کلیک راست کنید زغال سنگ_1(embers_1) و در پنجره ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید گزینه های ترکیب(گزینه های ترکیب).

بعد، یک سبک لایه را انتخاب کنید پوشش رنگی(Color Overlay)، رنگ زیر را تنظیم کنید #ff6c00، Blend Mode: طبیعی(طبیعی) کدورتخوب".

مرحله 3

سه بار کلیدهای ( Ctrl+J) برای ایجاد سه لایه تکراری زغال سنگ_1(embers_1).

در حالی که روشن است کپی 3 لایه Coals_1(embers_1 copy 3) در حالی که کلید ( را نگه دارید تغییر مکان)، لایه را انتخاب کنید زغال سنگ_1(embers_1).

کلیدهای ( Ctrl+E

مرحله 4

به لایه بروید حجم خاکستر(Ash Volume) روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید. پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید).

بعد، به کپی 3 لایه Coals_1(embers_1 copy 3) و سپس می رویم Layer - Layer Mask - Show Selection(Layer > Layer Mask > Reveal Selection). حالا بریم لایه - ماسک لایه - اعمال کنید(Layer > Layer Mask > Apply).

سه بار کلیدهای ( Ctrl+J) برای ایجاد سه نسخه کپی 3 لایه Coals_1(embers_1 کپی 3).

در حالی که روشن است لایه تکراری 6 Coals_1(embers_1 کپی 6). بیا بریم فیلتر - Blur - Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur). نصب شعاع(شعاع) تاری: 10 پیکسل. کلیک " خوب".

مرحله 5

در حالی که روشن است لایه تکراری 6 Coals_1(embers_1 copy 6) در حالی که کلید ( را نگه دارید تغییر مکان)، انتخاب کنید کپی 3 لایه Coals_1(embers_1 کپی 3).

کلیدهای ( Ctrl+E) برای ادغام لایه ها.

کلیدهای ( Ctrl+J) کپی کردن لایه تکراری 6 Coals_1(embers_1 کپی 6).

مرحله 6

رفتن به لایه تکراری 6 Coals_1(embers_1 کپی 6). بیا بریم فیلتر - Blur - Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur). نصب شعاع(شعاع) تاری: 10 پیکسل. کلیک " خوب".

بیایید برویم (تصویر > تنظیمات > رنگ/اشباع). نصب تن رنگ(رنگ) روشن است -15 . روی OK کلیک کنید.

مرحله 7

بیا بریم لایه - ماسک لایه - نمایش همه(Layer > Layer Mask > Reveal All) تا یک لایه ماسک به آن اضافه کنید لایه تکراری 6 Coals_1(embers_1 کپی 6).

به لایه ماسک بروید و سپس بروید تصویر - تصحیح - آستانه(تصویر > تنظیمات > آستانه). نصب سطح آستانه(سطح آستانه): 50 . کلیک " خوب". بیا بریم فیلتر - Blur - Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur). نصب شعاع(شعاع) تاری: 10 پیکسل. کلیک " خوبحالت ترکیب را به تغییر دهید روشن کردن پایه(دوج رنگی).

بیا بریم لایه - تغییر نام لایه(لایه > تغییر نام لایه). نام این لایه را بگذارید درخشش پایین اخگر(Embers Underglow).

رفتن به لایه تکراری 7 Coals_1(embers_1 کپی 7). حالت ترکیبی را برای این لایه به (Linear Dodge (Add) تغییر دهید لایه - تغییر نام لایه(لایه > تغییر نام لایه). نام این لایه را بگذارید ذرات کوچک زغال سنگ(Embers Particles Sub).

مرحله 8

به لایه بروید حجم خاکستر(Ash Volume) روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید. پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید).

به لایه بروید خاکستر بزرگ(Ash Large) و سپس کلیدهای ( Ctrl+J) انتخاب را در یک لایه جدید کپی کنید.

بیا بریم لایه - تغییر نام لایه(لایه > زغال سنگ_2(embers_2).

لایه را به سمت بالا حرکت دهید و آن را در بالای لایه قرار دهید ذرات کوچک زغال سنگ(Embers Particles Sub). مراقب باشید این لایه را داخل گروه قرار ندهید جهت پراکندگی اثر(گروه dispersion_trail_guide).

مرحله 9

بیا بریم فیلتر - اعوجاج - ریپل(Filter > Distort > Ripple). نصب تعداد(مبلغ) به میزان 999% و اندازه(اندازه): میانگین(متوسط)، روی "OK" کلیک کنید.

مرحله 10

به لایه بروید خاکستر بزرگ(Ash Large) روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید).

بعد، به لایه بروید زغال سنگ_2(embers_2)، و سپس می رویم Layer - Layer Mask - Show Selection(Layer > Layer Mask > Reveal Selection). حالا بریم لایه - ماسک لایه - اعمال کنید(Layer > Layer Mask > Apply).

روی لایه کلیک راست کنید زغال سنگ_2(embers_2) و در پنجره ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید گزینه های ترکیب(گزینه های ترکیب).

بعد، یک سبک لایه را انتخاب کنید پوشش رنگی(Color Overlay)، رنگ زیر را تنظیم کنید #ff5a00 , Blend Mode: طبیعی(طبیعی) کدورت(Openity): 100%. کلیک " خوب".

مرحله 11

کلیدهای ( Ctrl+J) برای کپی کردن لایه زغال سنگ_2(embers_2). در حالی که روشن است لایه تکراری Coals_2(embers_2) با نگه داشتن کلید ( تغییر مکان)، لایه را انتخاب کنید زغال سنگ_2(embers_2). کلیدهای ( Ctrl+E) برای ادغام لایه های انتخاب شده.

دوباره کلیدها را فشار دهید ( Ctrl+J) کپی کردن لایه تکراری Coals_2(embers_2 کپی). تغییر حالت ترکیب برای کپی 2 لایه Coals_2(embers_2 copy 2) در روشن کننده خطی (افزودن)(دج خطی (افزودن).

دوباره کلیدها را فشار دهید ( Ctrl+J) کپی کردن کپی 2 لایه Coals_2(embers_2 کپی 2). تغییر حالت ترکیب برای کپی 3 لایه Coals_2(embers_2 copy 3) در روشن کردن پایه(دوج رنگی).

کلیدهای ( Ctrl+J) کپی کردن کپی 3 لایه Coals_2(embers_2 کپی 3). تغییر حالت ترکیب برای کپی 4 لایه Coals_2(embers_2 copy 4) در روشن کننده خطی (افزودن)(دج خطی (افزودن).

مرحله 12

در حالی که روشن است تکراری 4 لایه Ugoli_2(embers_2 copy 4)، بریم فیلتر - Blur - Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur). نصب شعاع(شعاع) تاری: 15 پیکسل. روی OK کلیک کنید.

در حالی که روشن است تکراری 4 لایه Ugoli_2(embers_2 copy 4) و نگه داشتن کلید ( تغییر مکان)، انتخاب کنید لایه تکراری Coals_2(embers_2 کپی).

کلیدهای ( Ctrl+E) برای ادغام لایه ها. حالت ترکیبی لایه ادغام شده را به تغییر دهید روشن کننده خطی (افزودن)(دج خطی (افزودن).

مرحله 13

در حالی که روشن است تکراری 4 لایه Ugoli_2(embers_2 copy 4) روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید). اول بریم Layer - Layer Mask - Show Selection(Layer > Layer Mask > Reveal Selection). حالا بریم لایه - ماسک لایه - اعمال کنید(Layer > Layer Mask > Apply).

کلیدهای ( Ctrl+J) برای کپی کردن لایه.

در حالی که روشن است لایه تکراری 5 Coals_2(embers_2 copy 5) و نگه داشتن کلید ( تغییر مکان)، انتخاب کنید کپی 4 لایه Coals_2(embers_2 کپی). کلیدهای ( Ctrl+E) برای ادغام لایه ها.

بیا بریم تصویر - تنظیمات - رنگ/اشباع(تصویر > تنظیمات > رنگ/اشباع). نصب تن رنگ(رنگ) روشن است -20 . روی OK کلیک کنید.

تغییر حالت ترکیب برای لایه تکراری 5 Coals_2(embers_2 copy 5) در روشن کننده خطی (افزودن)(دج خطی (افزودن).

مرحله 14

بیا بریم لایه - تغییر نام لایه(لایه > تغییر نام لایه). تغییر نام دهید لایه تکراری 5 Coals_2(embers_2 کپی 5). نام ببرید ذرات اساسی زغال سنگ(Embers Particles Main).

کلیدهای ( Ctrl+J) برای کپی کردن لایه. بعد، بیا بریم فیلتر - Blur - Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur). نصب شعاع(شعاع) تاری: 12 پیکسل. کلیک " خوب".

مرحله 15

بیا بریم لایه - ماسک لایه - نمایش همه(Layer > Layer Mask > Reveal All) برای اضافه کردن یک لایه ماسک به لایه تکراری ذرات اساسی زغال سنگ(Embers Particles Main).

به لایه ماسک بروید و سپس بروید فیلتر - رندر - ابرها(فیلتر > رندر > ابرها). بعد می رویم تصویر - تصحیح - آستانه(تصویر > تنظیمات > آستانه). نصب سطح آستانه(سطح آستانه): 128 . روی OK کلیک کنید. بعد، بیا بریم فیلتر - Blur - Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur). نصب شعاع(شعاع) تاری: 10 پیکسل. روی OK کلیک کنید.

بیا بریم لایه - تغییر نام لایه(لایه > تغییر نام لایه). لایه را نامگذاری کنید درخشش بالای اخگر(Embers Overglow).

9. یک اثر دود ایجاد کنید

مرحله 1

رفتن به تکراری 2 لایه رد ناپدید شدن(temp_trail copy 2) (که در داخل گروه (dispersion_trail_guide) قرار دارد، روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید. پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید).

رفتن به تکراری 4 لایه رد ناپدید شدن(کپی temp_trail 4). بر روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه مورد نظر را انتخاب کنید یک ماسک شفافیت اضافه کنید(ماسک شفافیت را اضافه کنید).

به لایه بروید شی اصلی(موضوع پایه). بعد، بیا بریم لایه - جدید - لایه(لایه > جدید > لایه). لایه جدید را نامگذاری کنید اثر دود 1(Smoke Spread 1)، دکمه " را فشار دهید خوب".

مطبوعات " م" برای فعال کردن ابزار منطقه مستطیل شکل یک مسیر کاری ایجاد کنید(مسیر کار را بسازید).

در پنجره ای که ظاهر می شود، مشخص کنید تحمل(تحمل): 1.0 پیکسل، و سپس روی "OK" کلیک کنید.

گام 2

مطبوعات " ب" برای فعال کردن ابزار قلم مو(ابزار قلم مو). در پنجره تنظیمات قلم مو، یک قلم مو را انتخاب کنید بر-خاکستر-ذرات. مطمئن شوید که هر دو مقدار هستند کدورت (تیرگی) و فشار (جریان) برس ها تنظیم شدند 100% .

مرحله 3

مطبوعات " دی" برای تنظیم رنگ های پیش فرض. کلید " را فشار دهید پ"برای انتخاب یک ابزار پر سکته(Stroke Path) و سپس در پنجره ای که ظاهر می شود، فراموش نکنید که تیک کادر را بردارید فشار را شبیه سازی کنید(شبیه سازی فشار). کلیک " خوب".

بدون تغییر Pen Tool، دوباره روی بوم کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده، گزینه را انتخاب کنید. طرح کلی را حذف کنید کدورت(Opacity) روشن است 20% .

مرحله 4

به لایه بروید اثر دود 1(Smoke Spread 1) روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید. پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید). بیا بریم انتخاب - اصلاح - پر کردن(> Modify > Feather را انتخاب کنید). نصب شعاع پر(شعاع پر): 20 پیکسل، و سپس روی "OK" کلیک کنید.

مرحله 5

بیا بریم لایه - جدید - لایه(لایه > جدید > لایه). نام این لایه را بگذارید اثر دود 2(Smoke Spread 2) و سپس دکمه " را فشار دهید خوب".

مطبوعات " م" برای فعال کردن ابزار منطقه مستطیل شکل(ابزار Marquee Rectangular). در مرحله بعد روی تصویر کلیک راست کرده و در پنجره ظاهر شده گزینه مورد نظر را انتخاب کنید یک مسیر کاری ایجاد کنید(مسیر کار را بسازید).

در پنجره ای که ظاهر می شود، مشخص کنید تحمل(تحمل): 1.0 پیکسل، و سپس روی "OK" کلیک کنید. مطبوعات " پ"برای انتخاب یک ابزار پر(ابزار قلم). در مرحله بعد روی بوم کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه مورد نظر را انتخاب کنید سکته(Stroke Path) و سپس در پنجره ای که ظاهر می شود، فراموش نکنید که تیک کادر را بردارید فشار را شبیه سازی کنید(شبیه سازی فشار). کلیک " خوب".

دوباره روی بوم کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه مورد نظر را انتخاب کنید طرح کلی را حذف کنید(حذف مسیر). درجه را تنظیم کنید کدورت(Opacity) روشن است 20% .

مرحله 6

به لایه بروید اثر دود 2(Smoke Spread 2) روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید. پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید).

بیا بریم Layer - Layer Mask - Show Selection(Layer > Layer Mask > Reveal Selection). بعد می رویم لایه - ماسک لایه - اعمال کنید(Layer > Layer Mask > Apply).

کلیدهای ( Ctrl+T) برای تحول رایگانلایه (تبدیل آزاد). اثر دود 2(Smoke Spread 2). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 120% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

مرحله 7

بیا بریم لایه - جدید - لایه(Layer > New > Layer)، نام لایه جدید را بگذارید مسیر دود 1(Smoke Trail 1) و سپس دکمه " را فشار دهید خوب«به لایه بروید دنباله ناپدید شدن(temp_trail) روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید. پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید).

مطبوعات " دیبرای تنظیم رنگ های پیش فرض. به لایه بروید مسیر دود 1(Smoke Trail 1) و سپس ( Alt+Delete

کلیدهای ( Ctrl+D) برای لغو انتخاب فعال.

مرحله 8

مرحله 9

بیا بریم لایه - جدید - لایه(لایه > جدید > لایه). نام این لایه را بگذارید مسیر دود 2(Smoke Trail 2) و سپس دکمه " را فشار دهید خوب". رفتن به لایه تکراری در حال ناپدید شدن ردیابی(کپی temp_trail)، روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید. پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید).

به لایه بروید مسیر دود 2(Smoke Trail 2) و سپس ( Alt+Delete) انتخاب را با رنگ Foreground پر کنید که روی سیاه تنظیم شده است.

کلیدهای ( Ctrl+D فیلتر - Blur - Motion Blur(Filter > Blur > Motion Blur). نصب گوشه(زاویه) روشن ، آ جانبداری(فاصله) روشن است 70 پیکسلو سپس روی OK کلیک کنید.

مرحله 10

كاهش دادن کدورتلایه (Opacity). مسیر دود 2(مسیر دود 2) به 10% .

رفتن به کپی 3 لایه خاکستر درشت(Ash Large copy 3) روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید. پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید). بعد، به لایه بروید مسیر دود 1(مسیر دود 1) و سپس می رویم Layer - Layer Mask - Show Selection(Layer > Layer Mask > Reveal Selection). حالا بریم لایه - ماسک لایه - اعمال کنید(Layer > Layer Mask > Apply).

كاهش دادن کدورتلایه (Opacity). مسیر دود 1(مسیر دود 1) به 10% .

10. یک پراکندگی اشیاء اساسی ایجاد کنید

مرحله 1

به لایه بروید شی اصلی(Base Subject) و سپس می رویم لایه - ماسک لایه - نمایش همه(Layer > Layer Mask > Reveal All).

به لایه بروید حجم خاکستر(Ash Volume) روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید. پیکسل ها را انتخاب کنید(انتخاب > اصلاح > قرارداد). نصب فشرده سازی توسط(قرارداد توسط): 2 پیکسل، و سپس روی "OK" کلیک کنید.

گام 2

به لایه ماسک بروید شی اصلی(موضوع پایه). مطبوعات " دیبرای تنظیم رنگ های پیش فرض.

کلیدهای ( Ctrl+حذف) سه بار برای پر کردن رنگ پس زمینه سه بار که روی مشکی تنظیم شده است.

کلیدهای ( Ctrl+D) برای لغو انتخاب فعال.

مرحله 3

به لایه بروید خاکستر(خاکستر)، روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید). بعد، بیا بریم انتخاب - اصلاح - فشرده سازی(انتخاب > اصلاح > قرارداد). نصب فشرده سازی توسط(قرارداد توسط): 2 پیکسل، و سپس روی "OK" کلیک کنید.

به لایه ماسک بروید شی اصلی Ctrl+Delete

کلیدهای ( Ctrl+D) برای لغو انتخاب فعال.

مرحله 4

رفتن به کپی 3 لایه خاکستر درشت(Ash Large copy 3) روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید. پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید). بعد، بیا بریم انتخاب - اصلاح - فشرده b (انتخاب > اصلاح > قرارداد). نصب فشرده سازی توسط(قرارداد توسط): 2 پیکسل، و سپس روی "OK" کلیک کنید.

به لایه ماسک بروید شی اصلی(موضوع پایه). کلیدهای ( Ctrl+Delete) دو بار برای پر کردن دو بار با رنگ پس زمینه که روی مشکی تنظیم شده است.

کلیدهای ( Ctrl+D) برای لغو انتخاب فعال.

11. تصحیح تونال لایه ها را انجام دهید

مرحله 1

به لایه بروید اثر دود 1(Smoke Spread 1). کلیدهای ( Ctrl+J) آن را کپی کنید. بعد، بیا بریم لایه - تغییر نام لایه(لایه > تغییر نام لایه). نام این لایه را بگذارید منطقه ناپدید شدن(منطقه_ دما). سپس نصب کنید کدورتلایه (Opacity) روشن است 100% .

بر روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده گزینه مورد نظر را انتخاب کنید پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید). مطبوعات " دیبرای تنظیم رنگ های پیش فرض.

کلیدهای ( Ctrl+Delete) چهار بار برای پر کردن رنگ پس زمینه چهار بار که روی سفید تنظیم شده است.

کلیدهای ( Ctrl+D) برای لغو انتخاب فعال. لایه را حرکت دهید منطقه ناپدید شدن(temp_area) به بالا، آن را در بالای لایه قرار دهید درخشش بالای اخگر(Embers Overglow).

گام 2

بیا بریم فیلتر - Blur - Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur). نصب شعاع(شعاع) تاری: 50 پیکسل. روی OK کلیک کنید.

کلیدهای ( Ctrl+T) برای تحول رایگان(تبدیل رایگان). صرفه جویی تغییر موقعیت مرکز(محل نقطه مرجع) ترک کرد، و همچنین مقدار را وارد کنید عرض ها(عرض): 110% . کلید ( وارد) برای تایید تغییرات.

کلید ( Ctrl+J) برای کپی کردن لایه فعلی.

مرحله 3

سه بار تکرار کنید گام 2برای گسترش و تقویت اثر.

اثر نهایی باید مانند تصویر زیر باشد.

مرحله 4

به لایه بروید شی اصلی(موضوع پایه).

بیا بریم لایه - لایه تنظیم جدید - سیاه و سفید(Layer > New Adjustment Layer > Black & White). در پنجره ای که ظاهر می شود، یک نام وارد کنید شی B&W(موضوع BW) و سپس روی " کلیک کنید خوب".

بیا بریم لایه - ایجاد Clipping Mask(Layer > Create Clipping Mask) برای تبدیل لایه تنظیم شی B&W(موضوع BW) به یک ماسک برش به لایه شی اصلی(موضوع پایه).

مرحله 5

به لایه بروید درخشش بالای اخگر(Embers Overglow). مطبوعات " دیبرای تنظیم رنگ های پیش فرض.

بیا بریم لایه - لایه تنظیم جدید - نقشه گرادیان(Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map) در پنجره ای که ظاهر می شود، نام را مشخص کنید. تونینگ 1(تونینگ 1) و سپس دکمه " را فشار دهید خوبروی تصویر کوچک لایه دوبار کلیک کنید تا پانل باز شود خواص(خواص) لایه تنظیم نقشه گرادیان. سپس روی مقیاس گرادیان کلیک کنید تا پنجره باز شود ویرایشگر گرادیان(ویرایشگر گرادیان).

نصب نقطه کنترل رنگ سمت چپ(توقف رنگ سمت چپ) به #000000 و نقطه کنترل رنگ سمت راست(توقف رنگ سمت راست) در #ffffff.

کلیک " خوب" برای اعمال تغییرات.

مرحله 6

بیا بریم لایه - ماسک لایه - حذف(Layer > Layer Mask > Delete) برای حذف لایه ماسک لایه تونینگ 1(تونینگ 1)

به لایه بروید منطقه ناپدید شدن(temp_area)، بر روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده، گزینه را انتخاب کنید. پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید). بعد، به لایه بروید تونینگ 1(تونینگ 1) و بعد می رویم Layer - Layer Mask - Show Selection(Layer > Layer Mask > Reveal Selection). یادداشت مترجم: فراموش نکنید که قابلیت مشاهده لایه ناپدید شدن ناحیه (temp_area) را روشن کنید.

حالت ترکیبی لایه را تغییر دهید تونینگ 1(تونینگ 1) روشن است درخشش(درخشندگی).

مرحله 7

کلیدهای ( Ctrl+J) برای کپی کردن لایه تونینگ 1(تونینگ 1). بیا بریم لایه - تغییر نام لایه(لایه > تغییر نام لایه). نام این لایه را بگذارید تونینگ 2(تونینگ 2). كاهش دادن کدورتلایه (Opacity). تونینگ 2(تونینگ 2) به 60% .

مرحله 8

بیا بریم لایه - لایه تنظیم جدید - منحنی ها(Layer > New Adjustment Layer > Curves) و در پنجره ظاهر شده نام را مشخص کنید. تونینگ 3(تونینگ 3) را فشار دهید خوب".

انتخاب کنید قرمزکانال (قرمز)، تنظیمات زیر را تنظیم کنید که در زیر لیست شده است. بعد، انتخاب کنید RGBکانال، تنظیمات زیر را مطابق شکل زیر تنظیم کنید.

12. ما اصلاحات اضافی را انجام می دهیم

مرحله 1

به لایه بروید منطقه ناپدید شدن(temp_area)، بر روی تصویر کوچک این لایه کلیک راست کرده و در منوی ظاهر شده، گزینه را انتخاب کنید. پیکسل ها را انتخاب کنید(Pixels را انتخاب کنید). بعد، به لایه تکراری 9 خاکستر بزرگ(Ash Large copy 9) و بعد می رویم Layer - Layer Mask - Show Selection(Layer > Layer Mask > Reveal Selection).

گام 2

به لایه بروید رنگ اصلی BG(رنگ پایه BG).

بیا بریم لایه - جدید - لایه(Layer > New > Layer)، نام لایه جدید را بگذارید وینیت نرم(vignette_temp) و سپس روی " کلیک کنید خوبکلیدها را فشار دهید ( Ctrl+Delete) برای پر کردن لایه با رنگ پس زمینه.

مرحله 3

روی لایه کلیک راست کنید وینیت نرم(vignette_temp) و در منوی ظاهر شده گزینه را انتخاب کنید گزینه های ترکیب(گزینه های ترکیب).

یک سبک لایه اضافه کنید سکته(سکته). تنظیمات زیر را مطابق لیست زیر تنظیم کنید:

  • اندازه: 80 پیکسل
  • موقعیت: از مرکز
  • حالت ترکیبی: عادی
  • شفافیت: 100%
  • نوع پر کردن: رنگی
  • رنگ:مشکی #000000

مرحله 4

کلیدهای ( Ctrl+J) برای کپی کردن لایه وینیت نرم(ویگنت_تمپ).

در حالی که روشن است لایه Soft Vignette را کپی کنید(کپی vignette_temp) و نگه داشتن کلید ( تغییر مکان) لایه را انتخاب کنید وینیت نرم(ویگنت_تمپ).

مرحله 5

بیا بریم فیلتر - Blur - Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur). نصب شعاع(شعاع) تاری: 100 پیکسل. روی OK کلیک کنید.

کلیدهای ( Ctrl+F) سه بار برای اعمال آخرین فیلتر سه بار. بعد، بیا بریم لایه - تغییر نام لایه(لایه > تغییر نام لایه). نام این لایه را بگذارید وینیت(وینیت).

حالت ترکیب را به تغییر دهید ضرب(ضرب)، و همچنین کاهش کدورت(Opacity) لایه به بالا 75% .

13. قرار دادن نظم در پالت لایه ها

در مراحل بعدی به پالت لایه ها نظم می دهیم و لایه ها را به گروه های منطقی تقسیم می کنیم و همچنین برای راحتی به آنها یک کد رنگ اختصاص می دهیم.

مرحله 1

به لایه بروید منطقه ناپدید شدن(منطقه_ دما). کلید ( حذف) برای حذف این لایه.

به لایه بروید جهت پراکندگی را ردیابی کنید(Dispersion_trail_guide). کلید ( حذف) برای حذف این لایه.

به لایه بروید جهت پراکندگی قطعه(Dispersion_patch_guide). کلید ( حذف) برای حذف این لایه.

گام 2

به لایه بروید تونینگ 3(تونینگ 3) و نگه داشتن ( تغییر مکان) لایه را انتخاب کنید تونینگ 1(تونینگ 1).

کلیدهای ( Ctrl+G لایه - تغییر نام گروه(لایه > تونینگ(تونینگ).

تونینگ(تونینگ) و در پنجره ای که ظاهر می شود. رنگ زرد را انتخاب کنید

مرحله 3

به لایه بروید درخشش بالای اخگر(Embers Overglow) و نگه داشتن ( تغییر مکان) لایه را انتخاب کنید درخشش پایین اخگر(Embers Underglow).

کلیدهای ( Ctrl+G) برای گروه بندی لایه های انتخاب شده. بعد، بیا بریم لایه - تغییر نام گروه(لایه > تغییر نام گروه). گروه جدید را نام ببرید اخگر(امبر).

روی چشم لایه با گروه کلیک راست کنید اخگر(Embers) و در پنجره ظاهر شده رنگ قرمز را انتخاب کنید.

مرحله 4

به لایه بروید خاکستر بزرگ(خاکستر بزرگ). به علاوه. بیا بریم لایه - تغییر نام لایه(لایه > تغییر نام لایه). نام این لایه را بگذارید پراکندگی خاکستر درشت(خاکستر پخش بزرگ).

رفتن به کپی 3 لایه خاکستر درشت(خاکستر کپی بزرگ 3). بعد، بیا بریم لایه - تغییر نام لایه(لایه > تغییر نام لایه). نام این لایه را بگذارید حجم زیادی از خاکستر(حجم بزرگ خاکستر).

رفتن به لایه تکراری 9 خاکستر درشت(خاکستر کپی بزرگ 9). به علاوه. بیا بریم لایه - تغییر نام لایه(لایه > تغییر نام لایه). نام این لایه را بگذارید خاکستر بسیار درشت(خاکستر بسیار بزرگ).

رفتن به لایه تکراری 10 خاکستر درشت(خاکستر کپی بزرگ 10). بعد، بیا بریم لایه - تغییر نام لایه(لایه > تغییر نام لایه). نام این لایه را بگذارید خاکستر نازک درشت(خاکستر پراکنده بزرگ).

بعد، به لایه بروید خاکستر(خاکستر) و نگه داشتن ( تغییر مکان) لایه را انتخاب کنید پراکندگی خاکستر درشت(خاکستر پخش بزرگ). کلیدهای ( Ctrl+G لایه - تغییر نام گروه(لایه > تغییر نام گروه). گروه جدید را نام ببرید خاکستر(خاکستر).

روی چشم لایه با گروه کلیک راست کنید خاکستر(خاکستر) و در پنجره ظاهر شده رنگ خاکستری را انتخاب کنید.

مرحله 5

به لایه بروید مسیر دود 2(مسیر دود 2) و نگه داشتن ( تغییر مکان) لایه را انتخاب کنید پخش دود 1(Smoke Spread 1).

کلیدهای ( Ctrl+G) برای گروه بندی لایه های انتخاب شده. بیا بریم لایه - تغییر نام گروه(لایه > تغییر نام گروه). گروه جدید را نام ببرید دود(دود).

روی چشم لایه با گروه کلیک راست کنید دود(Smoke) و در پنجره ظاهر شده رنگ بنفش را انتخاب کنید.

مرحله 6

به لایه بروید شی B&W(موضوع BW) و نگه داشتن دکمه ( تغییر مکان) لایه را انتخاب کنید شی اصلی(موضوع پایه).

کلیدهای ( Ctrl+G) برای گروه بندی لایه های انتخاب شده. بیا بریم لایه - تغییر نام گروه(لایه > تغییر نام گروه). گروه جدید را نام ببرید تصویر اصلی(تصویر پایه).

روی چشم لایه با گروه کلیک راست کنید تصویر اصلی(تصویر پایه) و در پنجره ظاهر شده رنگ آبی را انتخاب کنید.

مرحله 7

به لایه بروید وینیت(وینیت) و نگه داشتن ( تغییر مکان) لایه را انتخاب کنید مبانی(پایه).

کلیدهای ( Ctrl+G) برای گروه بندی لایه های انتخاب شده. بیا بریم لایه - تغییر نام گروه(لایه > تغییر نام گروه). گروه جدید را نام ببرید B.G..

روی چشم لایه با گروه کلیک راست کنید B.G.و در پنجره ظاهر شده سبز را انتخاب کنید.

14. ضبط اکشن را تمام کنید

با کلیک بر روی نماد، ضبط را متوقف کنید پخش/ضبط را متوقف کنید(بازی/ضبط را متوقف کنید).

عالی، ما درس را کامل کردیم!

نتیجه نهایی را می توانید در تصویر زیر مشاهده کنید.

کارت عالی بود! ما خلقت را کامل کرده ایم اکشن اسپری / پراکنده.

می توانید این افکت را روی هر تصویر دیگری اعمال کنید. تصویر اصلی خود را باز کنید، انتخاب کنید اکشن اسپری / پراکندهو سپس روی دکمه کلیک کنید بازی(پخش) در پنل عملیات(اقدامات).

قبل از شروع ضبط یک عمل باید نکات زیر را در نظر داشت:

  • مطمئن شوید که نصب کرده اید برس ها.
  • مطمئن شوید که هر دو مقدار هستند کدورت(تیرگی) و فشار(جریان) برس ها تنظیم شدند 100% ، چگونه در مرحله 2 برس ها را بارگیری کنید.
  • یک شی(موضوع)، یک انتخاب فعال را در اطراف شی بارگذاری کرد، و سپس انتخاب را با هر سایه رنگی پر کرد، همانطور که در مرحله 1 پاراگراف 3 ایجاد یک منطقه برای اثر.
  • مطمئن شوید که یک لایه ایجاد کرده اید منطقه(منطقه)، یک انتخاب فعال را در اطراف آن ناحیه که می خواهید افکت اعمال شود بارگذاری کنید، و سپس آن را با هر سایه رنگی پر کنید، همانطور که در مرحله 2 پاراگراف 3 ایجاد یک منطقه برای اثر.
  • مطمئن شوید که ارتفاع تصویر اصلی بین است 3500-4000 پیکسل، چگونه در مرحله 2 بند 1 - یک سند ایجاد کنید.

به پایان درس رسیدیم. در این آموزش نحوه ایجاد افکت پراکندگی خاکستر و اخگر روی هر عکسی را یاد گرفتید و همچنین اکشنی را ضبط کردیم که با یک کلیک قابل اجرا است.

تصویر اصلی را باز کردیم، شروع به ضبط اکشن کردیم و سپس عناصر پراکنده خاکستر و اخگر را با استفاده از قلم مو و مسیر اضافه کردیم. در مرحله بعد یک افکت پراکندگی به تصویر اصلی اضافه کردیم و تنظیمات نهایی را انجام دادیم.

امیدوارم از این آموزش لذت برده باشید و برای شما مفید بوده باشد. لطفا نظرات خود را در مورد درس بنویسید و از اینکه همراه من بودید سپاسگزارم.

اکشنی که امروز ایجاد کردیم بخشی از Scatter/Spray Action است. اگر می خواهید نسخه کامل اکشن را با ویژگی های اضافی، سپس می توانید به وب سایت GraphicRiver بروید و Ashes n Embers Photoshop Action را بررسی کنید.

مرحله 1

عکس دختر را در فتوشاپ باز کنید. چند نکته وجود دارد که باید قبل از شروع بررسی کنید. به منوی Image بروید؟ حالت دهید و مطمئن شوید که روی RGB Color 8 Bits/Channel تنظیم شده است. سپس اندازه عکس را بررسی کنید. برای بهترین نتیجه، آن را در عرض و ارتفاع 1500-4000 پیکسل نگه دارید. در نهایت، خود عکس باید لایه پس زمینه باشد. اگر اینطور نیست، به منوی لایه بروید؟ جدید؟ پس زمینه از لایه).

2. ایجاد بنیاد

مرحله 1

ما باید پایه ای برای منطقه گرد و غبار جادویی ایجاد کنیم. یک لایه جدید (Ctrl + Shift + N) به نام "Base" ایجاد کنید.

گام 2

ابزار Brush Tool (B) را بردارید و روی ناحیه ای که می خواهید گرد و غبار جادویی ظاهر شود رنگ کنید. رنگ قلمو الان مهم نیست.

3. گرد و غبار پس زمینه ایجاد کنید

مرحله 1

لایه "Base" را خاموش کنید و یک لایه جدید در زیر آن ایجاد کنید. آن را "گرد و غبار پس زمینه" نامید.

گام 2

رنگ های پیش فرض (D) را تنظیم کنید و یک فیلتر ابری (فیلتر ? رندر ? ابرها) اعمال کنید.

مرحله 3

لایه "Base" را انتخاب کنید (Ctrl را نگه دارید و روی تصویر کوچک لایه کلیک کنید). انتخاب را 100 پیکسل گسترش دهید (انتخاب ? اصلاح ? پر)، و سپس یک پر اعمال کنید (انتخاب؟ اصلاح؟ پر).

مرحله 4

یک ماسک را به لایه "غبار پس زمینه" اضافه کنید.

مرحله 5

به لایه ماسک Background Dust بروید، روی آن کلیک راست کرده و Select and Mask را انتخاب کنید و مقادیر زیر را وارد کنید:

مرحله 6

پانل Styles را باز کنید (روی لایه دوبار کلیک کنید) و سبک Gradient Overlay را اعمال کنید:

مرحله 7

روی ماسک لایه “Background Dust” کلیک راست کرده و Apply Layer Mask را انتخاب کنید. حالت ترکیبی را روی Color Dodge قرار دهید و opacity را به 31 درصد کاهش دهید.

4. ایجاد ذرات درخشان

مرحله 1

لایه "Base" را انتخاب کنید، به لایه "Background Dust" بروید و به لایه ? جدید؟ لایه برای ایجاد یک لایه جدید. نام آن را "لایه 1" بگذارید.

گام 2

رنگ های پیش فرض (D) را تنظیم کنید و به منوی ویرایش بروید؟ پر کنید. فیل را به این صورت تنظیم کنید:

مرحله 3

Ctrl + D را فشار دهید تا انتخاب حذف شود. فیلتر Mezzotint (Filter ? Pixelate ? Mezzotint): Coarse Dots را اعمال کنید. Alt را نگه دارید و روی نماد چشمی لایه "لایه 1" کلیک کنید تا همه لایه های دیگر پنهان شوند.

مرحله 4

به منوی انتخاب بروید؟ Color Range و Eyedropper Tool (I) یک رنگ سفید برای ذرات تعریف می کنند. Fuzziness را روی 200 تنظیم کنید و یک انتخاب ایجاد کنید. سپس به منوی انتخاب بروید؟ انتخاب کنید و ماسک کنید، آن را به این صورت تنظیم کنید:

مرحله 5

لایه "Layer 1" را حذف کنید، به لایه "Background" بروید و به لایه ? جدید؟ لایه گذاری از طریق کپی

مرحله 6

یک کپی از لایه به دست آمده (Ctrl + J) ایجاد کنید و یک فیلتر Gaussian Blur (Filter ? Blur ? Gaussian Blur) برای ایجاد درخشش اعمال کنید.

مرحله 7

مرحله قبل را دو بار تکرار کنید، اما از مقدار متفاوتی برای فیلتر تاری استفاده کنید.

مرحله 8

به منوی لایه بروید؟ جدید؟ لایه برداری از طریق کپی دو بار. شما دو کپی از لایه "لایه 2 کپی 3" خواهید داشت. یک فیلتر Gaussian Blur با مقدار 55 پیکسل اعمال کنید. سپس دوبار به منوی فیلتر بروید؟ جدید؟ لایه گذاری از طریق کپی

مرحله 9

تمام لایه های ذرات را انتخاب کنید، روی هر یک از آنها کلیک راست کرده و Merge Layer را انتخاب کنید. سپس مرحله 6 را دو بار تکرار کنید.

مرحله 10

Shift را نگه دارید و روی لایه “Layer 2 copy 7” کلیک کنید تا تمام لایه های ذرات انتخاب شوند. ادغام لایه ها (Ctrl + E). دوبار به منوی لایه بروید؟ لایه جدید از طریق کپی برای ایجاد دو کپی. فیلتر Gaussian Blur (فیلتر ? Blur ? Gaussian Blur) را اعمال کنید.

مرحله 11

یک کپی از لایه "لایه 2 کپی 11" ایجاد کنید. Shift + روی لایه Layer 2 copy 9 کلیک کنید تا تمام ذرات انتخاب شوند. لایه ها را ادغام کنید و حالت ترکیب را روی Linear Dodge قرار دهید. نام لایه را "Particles_1" بگذارید.

مرحله 12

برای افزودن ذرات بیشتر، فرآیند ایجاد لایه "Particles_1" را تکرار کنید. اینها مراحل 1-11 هستند. هر تعداد ذره که دوست دارید بسازید.

مرحله 13

به لایه Background Dust بروید و آن را روشن کنید. آن را بالای لایه پس زمینه عکس قرار دهید.

مرحله 14

اگر می خواهید برخی از ذرات را تغییر دهید، استفاده کنید ابزار کمندابزار (L)، در جایی روی بوم کلیک راست کرده و وارد حالت Free Transform شوید. با استفاده از کلید Ctrl می توانید چندین لایه را همزمان انتخاب کنید.

5. تصحیح رنگ

مرحله 1

اکنون کنتراست عکس را بهبود خواهیم داد. به لایه "Particles_1" بروید و رنگ های پیش فرض (D) را تنظیم کنید. یک لایه تنظیم نقشه گرادیان ایجاد کنید. نام لایه را "تضاد کلی" بگذارید.

گام 2

حالت ترکیبی را روی Overlay قرار دهید و opacity را تا 22 درصد کاهش دهید.

مرحله 3

حالا بیایید اشباع را بهبود ببخشیم. یک لایه تنظیم Hue/Saturation ایجاد کنید و نام آن را "Overall Saturation" بگذارید.

در این آموزش ما یک دستکاری عکس "غبار جادویی" ایجاد می کنیم فتوشاپ. ما با حالت‌های ترکیبی کار خواهیم کرد، که به خصوص در مورد جلوه‌های نورپردازی بسیار سرگرم‌کننده است. همچنین به یک تکنیک ساده اما مؤثر برای ایجاد عمق در یک تصویر توجه کنید: مقیاس گذاری و تار کردن اشیا که در نتیجه "خارج از فوکوس" هستند و حجم ایجاد می کنند.

نتیجه

منابع

برای تکمیل این آموزش به فایل های زیر نیاز دارید:

نتیجه

یک فایل PSD جدید با ابعاد 690x700px ایجاد کنید. پس زمینه جنگل را به یک لایه جدید اضافه کنید و آن را به اندازه دلخواه تغییر دهید.

از ابزار استفاده کنید تمبر کلونتا پایین تصویر را با بافت چوبی پر کنید. این تمرین خوبی برای استفاده از ابزار است، اما نتیجه لازم نیست عالی باشد زیرا لایه‌های دیگر را در بالا قرار می‌دهیم و پس‌زمینه را تیره‌تر می‌کنیم. با این حال، همچنان سعی کنید آن را با دقت انجام دهید.

یک لایه جدید ایجاد کنید و از ابزار استفاده کنید قلم مو سفیدبرای اضافه کردن امتیاز مطابق شکل زیر. به این لایه یک سبک لایه بدهید درخشش بیرونی/درخشش خارجی(رنگ #ffde00) و درخشش درونی/درخشش درونی(رنگ #fed100).

پوشش. از یک برس گرد سفید با مقادیر مختلف کدورت برای روشن کردن برخی نواحی مانند صورت، دست ها، قسمت هایی از شاخه ها استفاده کنید.

یک لایه جدید در حالت ترکیبی ایجاد کنید تکثیر کردن. و با یک برس مشکی با مقادیر مختلف شفافیت، برخی از قسمت ها را سایه بزنید، به عنوان مثال، شبح یک دختر.

یک لایه تنظیم در بالای همه لایه ها ایجاد کنید نقشه گرادیانبا گرادیان: #000000 (0%)، #6e4300 (38%)، #ffecbd (82%) و #ffffff (100%). Opacity لایه را روی 78 درصد قرار دهید.

یک لایه تنظیم با استفاده از رنگ های زیر اضافه کنید: #080b0e (0%)، #ffffff (28%)، #d99f00 (77%) و #ffffff (100%). یک حالت ترکیبی را مشخص کنید رنگو شفافیت در 75٪. از یک براش مشکی روی ماسک لایه تنظیم استفاده کنید تا برخی از مناطق را پنهان کنید.

یک لایه دیگر اضافه کنید گرادیان پر، با استفاده از رنگ‌های زیر: #be354f (0%) و #a20098 (100%, opacity 0%). حالت ترکیب لایه ها - رنگبا کدورت 42 درصد.

یک لایه تنظیم اضافه کنید منحنی ها.

نتیجه

ترجمه – اتاق وظیفه