ថ្ងៃល្អសម្រាប់អ្នកអានគេហទំព័រ Photoshop-i-ya ។ ថ្ងៃនេះខ្ញុំចង់ណែនាំអ្នកឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ឧបករណ៍នៅក្នុង Photoshop- ម្រាមដៃ។ វាជាប្រភេទនៃការលាបពណ៌ភីកសែលក្នុងទិសដៅដែលយើងគូរបន្ទាត់។
តើវាអាចប្រើបាននៅឯណា? ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងការបង្កើត Collages សម្រាប់ធ្វើឱ្យរោមសត្វរលោង សក់ គំនូរស្មៅ ជាដើម។ សូមក្រឡេកមើលរបៀបដែលវាដំណើរការដោយប្រើឧទាហរណ៍នៃការបង្កើត collage ខ្នាតតូចនៃបាល់នៅក្នុង "វាលស្មៅ" ។
1. បើករូបថតវាលស្មៅ។
2. ដាក់រូបថតរបស់ vyachik មួយសន្លឹកនៅវាលស្មៅ ដែលត្រូវបានកាត់ជាមុន តាមមធ្យោបាយងាយស្រួលណាមួយ។
3. ប្តូរ (CTRL + T) បាល់ទៅ ទំហំដែលត្រូវការហើយដាក់វានៅនឹងកន្លែង។
យកជក់ (1) ទន់ស្តង់ដារជុំ (2) ខ្មៅ
បង្កើតរបាំងនៅលើស្រទាប់បាល់ (2)
លុបគែមខាងក្រោមនៃបាល់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ដោយទម្លាក់វាទៅក្នុងស្មៅ។
4. ធ្វើការលើរបាំងស្រទាប់រហូតដល់បាល់ត្រូវបានជ្រមុជគ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងស្មៅ។
5. ជ្រើសរើសឧបករណ៍ម្រាមដៃ (1) ហើយពិនិត្យមើលការកំណត់ (2)
- ទៅស្រទាប់ជាមួយបាល់ (3) ហើយចាប់ផ្តើមទាញស្លឹកស្មៅពីដីមកលើបាល់។ យើងព្យាយាមបង្កើតការបន្តនៃស្មៅទាំងនោះដែលមិនអាចមើលឃើញនៅក្រោមស្រទាប់ជាមួយនឹងបាល់។ យើងធ្វើការដោយប្រុងប្រយ័ត្នដោយផ្លាស់ប្តូរទំហំនៃជក់។
6. ដើម្បីធ្វើឱ្យ Collage មើលទៅធម្មជាតិ ចូរយើងគូរស្រមោលពីបាល់។ ស្រមោលអាចត្រូវបានគូរតាមវិធីជាច្រើន។ ខ្ញុំនឹងបង្ហាញអ្នកមួយក្នុងចំណោមពួកគេ។
បង្កើតស្រទាប់ថ្មីហើយប្តូរការត្រួតគ្នាទៅជាការត្រួតគ្នាដោយដាក់វានៅក្រោមស្រទាប់បាល់។
យកជក់មូលស្ដង់ដារ ទន់ និងមានភាពស្រអាប់ខ្លាំង (14-16%) ជ្រើសរើសគំរូពណ៌ពីស្មៅ (កន្លែងងងឹត)។
ដោយនៅលើស្រទាប់ថ្មីយើងចាប់ផ្តើមគូរស្រមោលនៅកន្លែងដែលវាគួរតែនៅ។ ពន្លឺនៅវាលស្មៅគឺស្រទន់ណាស់ ប៉ុន្តែអ្នកអាចមើលឃើញពីស្រមោលស្មៅដែលពន្លឺចេញមកពីប្រហែលជ្រុងខាងស្ដាំនៃរូបថត។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងគូរស្រមោលនៃបាល់នៅខាងឆ្វេង។ ប្រសិនបើឥទ្ធិពលខ្លាំង នោះអ្នកអាចកាត់បន្ថយភាពស្រអាប់នៃស្រទាប់ ឬលុបវាបន្តិចដោយប្រើជ័រលុប។
អស់ហើយ។ ថ្ងៃនេះយើងរៀនប្រើ ឧបករណ៍នៅក្នុង Photoshopម្រាមដៃ។
ជួបគ្នានៅមេរៀនបន្ទាប់។
ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តអត្ថបទ សូមចុចប៊ូតុងសង្គម។
ហើយប្រសិនបើអ្នកចង់បានព័ត៌មានតាមអ៊ីមែល សូមជាវព័ត៌មានថ្មីៗ។
ជំរាបសួរអ្នកអាន និងអ្នកទស្សនាទាំងអស់នៃប្លក់!
ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថានៅក្នុងកម្មវិធី Photoshop អ្នកអាចទាំងកែសម្រួលរូបថតនិងបង្កើតគំនូរផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកជាមួយនឹងក្រាហ្វិកដ៏ល្អដែលធ្វើឱ្យពួកវាមានតែមួយគត់និងរស់រវើក។ ដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់កម្មវិធីនេះ អ្នកត្រូវការចំនេះដឹង និងជំនាញខ្លះៗ ដោយសារពួកគេអ្នកអាចដោះស្រាយបានយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយនឹងកិច្ចការណាមួយនៅក្នុង Photoshop ។
តើឧបករណ៍នៅក្នុង Photoshop នៅឯណា?
ដំបូងអ្នកត្រូវរៀនឧបករណ៍ Photoshop ជាមូលដ្ឋានហើយចាំថាមុខងារដែលពួកគេអនុវត្ត។
ដូច្នេះសូមចាប់ផ្តើម!
ឧបករណ៍ដំណក់ភ្នែក
ឧបករណ៍ដំណក់ភ្នែកត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយគ្រាប់ចុចក្តៅ "ខ្ញុំ"
យើងនឹងត្រូវការ pipette ដើម្បីកំណត់ពណ៌នៃវត្ថុមួយ ម្លប់របស់វា។ ឧទាហរណ៍ អ្នកចូលចិត្តពណ៌មេឃក្នុងរូបថត។ ដោយចុចលើវាដោយប្រើ eyedropper យើងនឹងឃើញពណ៌នេះ។នេះអាចត្រូវបានធ្វើជាមួយវត្ថុណាមួយនៅក្នុងតំបន់បើកចំហនៃរូបថតឬរូបភាព។
"អត្ថបទ" (ឧបករណ៍ប្រភេទ)
មុខងារ "អត្ថបទ" ត្រូវបានហៅដោយគ្រាប់ចុចក្តៅ "T"
អ្នកប្រហែលជាបានទាយរួចហើយថាហេតុអ្វីបានជាអ្នកត្រូវការវា។ វាចាំបាច់ដើម្បីបញ្ចូលអត្ថបទគ្រប់ទីកន្លែងក្នុងរូបភាព ជាមួយនឹងពុម្ពអក្សរ និងភាសាណាមួយ។
ឧបករណ៍ដុត
ឧបករណ៍ dimmer ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយគ្រាប់ចុចក្តៅ "អូ"
ឧបករណ៍សំខាន់សម្រាប់ធ្វើការជាមួយរូបថត។ ដោយប្រើវាអ្នកអាចបង្កើតស្រមោលនិងផ្តល់ភាពធូរស្រាលដល់វត្ថុ។ កាន់តែប្រើនៅកន្លែងតែមួយ ពណ៌កាន់តែងងឹត។
"អ្នកបំភ្លឺ" (ឧបករណ៍ Dodge)
ហៅដោយគ្រាប់ចុច "O"
ពន្លឺ, ពាក្យផ្ទុយនៃ dimmer ។ វាធ្វើឱ្យពណ៌កាន់តែស្រាលនិងច្បាស់។ លេងបានល្អផ្ទុយពីរូបថតមេឃពពក ឬសមុទ្រដែលមានព្យុះ។ មុននឹងប្រើវា សូមជ្រើសរើសទំហំជក់ និងសម្លេងពណ៌។
"ម្រាមដៃ" (ឧបករណ៍ស្នាមប្រឡាក់)
ឧបករណ៍សាមញ្ញនិងវិចារណញាណនៅក្នុង Photoshop ។ ដោយមានជំនួយរបស់វា យើងអាចលាបពណ៌លើរូបភាពខ្លួនវា ឬនៅលើគែមរបស់វាដូចជាម្រាមដៃរបស់យើង ហើយផ្តល់ឱ្យរូបភាពនូវឥទ្ធិពលព្រិលៗ។
"ព្រិល" (ឧបករណ៍ព្រិល)
ឧបករណ៍នេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីប្រើដោយដៃដើម្បីកែលម្អស្នាដៃរបស់អ្នក។ ជាមួយវា អ្នកអាចធ្វើឱ្យគែមមុតស្រួចនៃវត្ថុមិនច្បាស់។ កាលណាអ្នកធ្វើការលើរូបភាពយូរ វានឹងកាន់តែព្រិល។
"ធុងថ្នាំលាប"
ហៅដោយគ្រាប់ចុច "G"
ឧបករណ៍ក្នុងក្រុមនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីបំពេញផ្ទៃដែលបានជ្រើសដោយពណ៌ចម្បង ឬលំនាំដែលបានជ្រើស ព្រមទាំងអនុវត្តជម្រាលទៅលើផ្ទៃដែលបានផ្ដល់។
ផ្លាស់ទីឧបករណ៍
ធ្វើឱ្យសកម្មដោយគ្រាប់ចុច "V"
ឧបករណ៍នេះត្រូវការជាចាំបាច់ដើម្បីផ្លាស់ទីស្រទាប់ រូបរាង តំបន់ដែលបានជ្រើសរើសទាំងនៅលើផ្ទៃផ្ទាំងក្រណាត់ និងសម្រាប់ការអូសពីវត្ថុមួយទៅវត្ថុមួយទៀត។
ឧបករណ៍ Marquee រាងចតុកោណ និង Oval Marquee
ធ្វើឱ្យសកម្មដោយចុចគ្រាប់ចុច "M"
ឧបករណ៍នៃក្រុមនេះគឺចាំបាច់សម្រាប់វត្ថុណាមួយ ឬផ្នែកណាមួយរបស់វាសម្រាប់ការកែសម្រួលបន្ថែម។
ឧបករណ៍ក្រុម Lasso
ធ្វើឱ្យសកម្មដោយចុចគ្រាប់ចុច "L"
"Lasso" មិនដូចឧបករណ៍ជ្រើសរើសរាងពងក្រពើ និងចតុកោណ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសតំបន់ដែលបំពានដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ ឧបករណ៍នេះត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការជ្រើសរើសដោយដៃ និងការកាត់ចេញជាបន្តបន្ទាប់នៃវត្ថុតាមវណ្ឌវង្ក។
ឧបករណ៍វេទមន្ត
ហៅដោយចុចគ្រាប់ចុច "W"
ដោយប្រើវាអ្នកអាចបង្កើនល្បឿនការងារយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការជ្រើសរើសតំបន់ជាក់លាក់នៃវត្ថុមួយ។ នោះគឺ ឧបករណ៍នេះវិភាគរូបភាពទាំងមូល ហើយជ្រើសរើសភីកសែលពណ៌តែមួយ។
សូមក្រឡេកមើលឧបករណ៍ស៊ុម។
បើកដំណើរការដោយ hotkey C.
ដោយប្រើឧបករណ៍នេះយើងក៏បង្កើតរូបភាពផងដែរ។
និយាយឱ្យសាមញ្ញ យើងច្រឹបរូបភាពនៅគែម ឬកាត់បំណែកនៃទំហំដែលបានផ្តល់ឱ្យពីរូបភាពធំមួយ។
សូមក្រឡេកមើលឧបករណ៍ក្រុម "ជក់" ។
ជក់ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយប្រើគ្រាប់ចុច "B" ។
ខ្ញុំមានគម្រោងសរសេរអត្ថបទដាច់ដោយឡែកអំពីឧបករណ៍នេះឱ្យកាន់តែលម្អិត។ ហើយនៅទីនេះខ្ញុំនឹងនិយាយតែអ្វីដែលច្រើនបំផុតប៉ុណ្ណោះ។ ឧបករណ៍មុខងារកម្មវិធី Photoshop និងមានមុខងារ និងការកំណត់ជាច្រើន។
ឧបករណ៍ស្ទីមក្លូន
ធ្វើឱ្យសកម្មដោយគ្រាប់ចុច "S" ។
ដោយប្រើត្រាសម្រាប់ការិយាល័យធម្មតា អ្នកអាចផ្ទេរការបោះពុម្ពរូបភាពពីផ្នែកមួយនៃរូបភាពទៅផ្នែកមួយទៀត។ នោះគឺយើងចម្លងផ្នែកជាក់លាក់នៃរូបភាព ឬផ្លាស់ទីវត្ថុទាំងមូល ហើយបិទភ្ជាប់វាទៅក្នុងផ្នែកផ្សេងទៀតនៃរូបភាព។
ដោយប្រើគ្រាប់ចុច "E" យើងធ្វើឱ្យឧបករណ៍ Eraser សកម្ម។
ដូចឧបករណ៍របស់ក្រុម "ជក់" ដែរ ពួកវាមានមុខងារច្រើន និងមានការកំណត់ច្រើន។ ជ័រលុប ស្រដៀងទៅនឹងជ័រលុបសម្ភារៈការិយាល័យធម្មតា ត្រូវបានប្រើដើម្បីលុបផ្នែកដែលមិនចាំបាច់នៃរូបភាព។
ឧបករណ៍ក្រុមប៊ិច
ធ្វើឱ្យសកម្មដោយគ្រាប់ចុច "P"
ប្រើឧបករណ៍នៃក្រុមនេះដើម្បីជ្រើសរើសវត្ថុ ឬរាងយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ក៏ដូចជាដើម្បីបង្កើតវណ្ឌវង្កស្មុគស្មាញ។
ឧបករណ៍ដៃ
ហៅដោយគ្រាប់ចុច "H" និងត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្លាស់ទីឯកសារធំ ៗ នៅកន្លែងធ្វើការនៃកម្មវិធី Photoshop ។ ឧទាហរណ៍ សម្រាប់ការរមូរប្លង់ទំព័រចុះចត។
ឧបករណ៍ពង្រីក
ធ្វើឱ្យសកម្មដោយគ្រាប់ចុច "Z" ។
ឧបករណ៍នេះត្រូវបានប្រើដើម្បីពង្រីក ឬពង្រីកឯកសារ ឬផ្នែកខ្លះរបស់វាកំឡុងពេលដំណើរការកែសម្រួល។
សួស្តីសមមិត្ត! នៅក្នុងអត្ថបទនេះខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកអំពីមេ ឧបករណ៍ ADOBE Photoshopនៅក្នុងមេរៀននេះ យើងនឹងប្រើប្រាស់កំណែ CS6 នៃកម្មវិធី។ ឧបករណ៍នីមួយៗនឹងត្រូវបានផ្តល់អត្ថបទដាច់ដោយឡែកមួយជាមួយនឹងការពិពណ៌នាលម្អិតអំពីវា ប៉ុន្តែនៅទីនេះយើងប៉ះវាតែក្នុងការឆ្លងកាត់ និងលុបចោលច្រើន នេះជាអត្ថបទរុករក។ អរគុណសម្រាប់ការយល់ដឹង។
យើងនឹងវិភាគពួកវាទាំងអស់ ហើយអាចធ្វើទៅបាន របៀបប្រតិបត្តិការនីមួយៗ ឧបករណ៍ជាការពិតណាស់ ការប្រាប់ឱ្យបានពេញលេញអំពីឧបករណ៍នីមួយៗនៅក្នុងអត្ថបទមួយ គឺជាកិច្ចការដែលមិនអាចទៅរួចនោះទេ។ ភាគច្រើនទំនងជានៅពេលក្រោយនឹងមានការបន្តនៃអត្ថបទនេះ ឬជាផ្នែកមួយចំនួនទៀត។ នេះគឺជាកន្លែងដែលយើងនឹងផ្តល់កម្លាំងដោយឥតគិតថ្លៃដល់ការស្រមើលស្រមៃរបស់យើង និងបង្ហាញពីអាថ៌កំបាំងដ៏កខ្វក់នៃឧបករណ៍នីមួយៗ។
នៅក្នុងអត្ថបទនេះ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានរៀបចំឡើង និងបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ ភារកិច្ចចម្បងរបស់វាគឺដើម្បីបង្ហាញព័ត៌មានខ្លីៗអំពីអ្វីដែលឧបករណ៍នេះ ឬឧបករណ៍នោះធ្វើ។ គោលដៅរបស់យើងគឺមិនមែនដើម្បីបង្រៀនអ្នកពីរបៀបប្រើវាទេ វានឹងមានការគណនាផ្សេងទៀតសម្រាប់នោះ។ ឥឡូវនេះខ្ញុំសូមបញ្ចប់ផ្នែកណែនាំ ហើយចាប់ផ្តើម។ តើអ្នកអនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំទេ? ល្អណាស់ ខ្ញុំកំពុងចាប់ផ្តើម!
របារឧបករណ៍ចម្បង៖
ការពិពណ៌នាសង្ខេបនៃឧបករណ៍ Photoshop ទាំងអស់។ ការណែនាំផ្នែក។
1 - ផ្លាស់ទី
គ្រាប់ចុចក្តៅសម្រាប់ហៅឧបករណ៍នេះគឺ . ឈ្មោះពិតជាច្បាស់លាស់ទាំងអស់ ឧបករណ៍នេះត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្លាស់ទីវត្ថុនីមួយៗ ក្រុមវត្ថុ ការជ្រើសរើស។ល។ មេរៀនវីដេអូ៖ "ផ្លាស់ទី"2 - ការជ្រើសរើស
ឧបករណ៍ជ្រើសរើស គ្រាប់ចុចក្តៅសម្រាប់ហៅឧបករណ៍នេះគឺ . វាបម្រើសម្រាប់ការបន្លិច ដែលម្តងទៀតតាមពីឈ្មោះរបស់វា។ នៅក្នុងវេន, ឧបករណ៍នេះមាន, ដូច្នេះដើម្បីនិយាយ, ក្រុមនៃការកែប្រែមួយ:
3 - ការជ្រើសរើសដោយឥតគិតថ្លៃឬ Lasso នៃប្រភេទផ្សេងគ្នា
ឧបករណ៍នៃក្រុមនេះមានមុខងារស្រដៀងគ្នាទៅនឹងឧបករណ៍នៃក្រុម (2) ប៉ុន្តែពួកគេមានមួយ។ លក្ខណៈសំខាន់ពួកគេជ្រើសរើសតំបន់បំពាន វាអាស្រ័យទៅលើឧបករណ៍ណាមួយដែលអ្នកបានជ្រើសរើស៖
4 - ឧបករណ៍ជ្រើសរើសរហ័សរបស់ Photoshop
5 - ឧបករណ៍ច្រឹប និងសម្គាល់
6 - ឧបករណ៍ជំនួយ: បំពង់, បន្ទាត់, អត្ថាធិប្បាយ
7 - ឧបករណ៍កែឆ្នៃ៖ ជក់ព្យាបាល បំណះ
៩ - គំនូរ៖ ជក់ ខ្មៅដៃ។ល។
9 - ត្រានិងលំនាំ
10 - ជក់ប្រវត្តិសាស្ត្រ និងជក់សិល្បៈប្រវត្តិសាស្ត្រ
11 - ស្លឹកឈើ ជ័រលុបផ្ទៃខាងក្រោយ ជ័រលុបវេទមន្ត
12 - បំពេញនិងជម្រាល
13 – ព្រិលៗ ច្បាស់ និងម្រាមដៃ (O_o)
14 - Brightener, Darkener, Sponge (Bob)
15 - ប៊ិច និងការកែប្រែរបស់វា។ គ្រោង
16 - អត្ថបទ
17 - ការជ្រើសរើសគ្រោងនិងព្រួញ (មិនមែនមួយដែលបានហោះចូលទៅក្នុងលំហ)
18 - រូប
19 - ដៃ
ដៃ— ប្រើដើម្បីផ្លាស់ទីជុំវិញផ្ទាំងក្រណាត់ អ្នកអាចហៅវាខណៈពេលដែលនៅក្នុងរបៀបឧបករណ៍ណាមួយដោយសង្កត់របារដកឃ្លា។ល្អណាស់ដែលបានដឹង! ឧបករណ៍នីមួយៗនៅក្នុង កម្មវិធី Adobe Photoshop មាន hotkey ដូចជា Brush key, Pen key ។ តើអ្នកដឹងទេថាអ្នកអាចប្តូររវាងការកែប្រែឧបករណ៍ជាក់លាក់មួយដោយប្រើផ្លូវកាត់ក្តារចុច + TOOL KEY ។ ឧទាហរណ៍ + នឹងបិទបើកឧបករណ៍ជក់ ចុចម្តង = Pencil ។ល។
ប្រសិនបើអ្នកចង់ប្រើសម្ភារៈរបស់យើង សូមយើងមានអ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់មនុស្ស ប៉ុន្តែយើងនឹងដឹងគុណខ្លាំងណាស់ ប្រសិនបើអ្នកទុកតំណតូចមួយទៅកាន់គេហទំព័ររបស់យើង ឬអត្ថបទនេះនៅលើរបស់អ្នក។ សូមអរគុណជាមុន!
តើអ្នកនឹងរៀនធ្វើអ្វីបន្ទាប់ពីមើលវីដេអូនេះ?
នៅក្នុងមេរៀននេះ អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបធ្វើឱ្យពន្លឺ ឬងងឹតនៃរូបភាព ហើយរៀនពីរបៀបប្រើឧបករណ៍ Blur, Sharpen, Sponge និង Smudge ។
ការពិពណ៌នាវីដេអូ៖
នៅក្នុងមេរៀនមុន អ្នកបានរៀនពីរបៀបប្រើប្រាស់។ នៅក្នុងមេរៀននេះ អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ Blur, Sharpen, Smudge, Dodge, Burn និង Sponge ។
ដើម្បីធ្វើការ សូមបើករូបថតដែលបង្ហាញខ្លាពីរ។ ជ្រើសរើសឧបករណ៍ព្រិល ពង្រីករូបភាព និងផ្លាស់ទីកណ្ដុរក្នុងចលនារាងជារង្វង់លើខ្លា។ វាហាក់ដូចជាខ្លានៅពីក្រោយកញ្ចក់ពពក។ នៅក្នុងការកំណត់ អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរទំហំ និងភាពរឹងរបស់ជក់ ក៏ដូចជាអាំងតង់ស៊ីតេនៃព្រិល។
ឥឡូវជ្រើសរើសឧបករណ៍ផ្ទុយ - ធ្វើឱ្យច្បាស់។ រំកិលកណ្ដុររបស់អ្នកលើផ្ទៃដែលពីមុនព្រិលៗ។ ជាអកុសល គុណភាពរូបភាពមិនត្រូវបានស្ដារឡើងវិញពេញលេញទេ - ភាពមិនច្បាស់លេចឡើង។ នោះគឺឧបករណ៍ Sharpening មិនមែនទេ។ ជម្រើសដ៏ល្អបំផុតដើម្បីស្តាររូបភាពឡើងវិញ។
ប្រសិនបើអ្នកត្រឡប់រូបភាពទៅសភាពដើមវិញ ហើយប្រើឧបករណ៍ស្រួច នោះគ្រោងរបស់ខ្លានឹងកាន់តែច្បាស់បន្តិច។
តោះចាប់ផ្តើមរៀនឧបករណ៍ម្រាមដៃ។ នៅក្នុងការកំណត់អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរអាំងតង់ស៊ីតេ។ ប្រសិនបើអ្នកគូរដោយប្រើម្រាមដៃរបស់អ្នកក្នុងកម្រិត 25% ឧបករណ៍នឹងយកពណ៌ ហើយលាបវានៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីកណ្ដុរ។ ការលាបនឹងស្រាល។ នៅពេលអ្នកបង្កើនអាំងតង់ស៊ីតេ គែមនឹងព្រិលកាន់តែច្រើន។ ដោយការបង្កើនអាំងតង់ស៊ីតេដល់ 100% រូបភាពនឹងត្រូវបានលុបដោយប្រើម្រាមដៃរបស់អ្នក។
ត្រឡប់រូបភាពទៅសភាពដើមរបស់វា។ ឧបមាថា ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការលាក់ចំនុចខ្វះខាតមួយចំនួននៅក្នុងរូបភាពនោះ អ្នកត្រូវកំណត់អាំងតង់ស៊ីតេប្រហែល 20% ហើយពិនិត្យមើលការកំណត់ Finger Drawing ជ្រើសរើស ពណ៌ដែលចង់បានហើយចាប់ផ្តើមលាបលើផ្ទៃដែលខូច។ វិធីនេះ តំបន់អាចត្រូវបាន "លាងចេញ" និងធ្វើឱ្យមិនសូវកត់សម្គាល់។
ការកែសម្រួល ការប៉ះឡើងវិញ ឬស្ដាររូបថតចាស់ៗ ត្រូវបានធ្វើបានយ៉ាងងាយស្រួលដោយប្រើឧបករណ៍ Dodge, Burn និង Sponge ។
ដើម្បីបំភ្លឺផ្នែកនីមួយៗនៃរូបភាព អ្នកត្រូវប្រើឧបករណ៍ Lighten ។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកនឹងត្រូវបំភ្លឺរោមខ្មៅរបស់ខ្លា។ នៅក្នុងការកំណត់ឧបករណ៍មានប៉ារ៉ាម៉ែត្រជួរ។ លំនាំដើមគឺ Midtones ។ នេះមានន័យថាឧបករណ៍នឹងប៉ះពាល់ដល់សម្លេងកណ្តាល។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសស្រមោល អ្នកអាចបំភ្លឺតែតំបន់ងងឹតដោយមិនប៉ះពាល់ដល់តំបន់ស។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសពន្លឺ នោះមានតែតំបន់ដែលមានពន្លឺប៉ុណ្ណោះនឹងត្រូវបានបំភ្លឺ។ ពណ៌ងងឹតឧបករណ៍នឹងមិនប៉ះ។ នៅក្នុងការកំណត់ អ្នកអាចប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្រ Exposure - ចុចកម្លាំង។
ឧបករណ៍ផ្ទុយគឺ Darkener ។ ការកំណត់របស់វាគឺស្រដៀងទៅនឹង Clarifier ។ កំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រជួរទៅជាពន្លឺ។ ដូច្នេះពួកគេនឹងងងឹត ពណ៌ភ្លឺហើយភាពងងឹតនឹងនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ។ ប្រសិនបើអ្នកបង្កើនប៉ារ៉ាម៉ែត្រ Exposure នោះភាពងងឹតនឹងកាន់តែខ្លាំង។
ចូរបន្តទៅឧបករណ៍អេប៉ុង។ វាត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើន ឬបន្ថយការតិត្ថិភាពពណ៌ក្នុងតំបន់ជាក់លាក់មួយ។ ពង្រីកជក់ ជ្រើសរើសរបៀបបង្កើនតិត្ថិភាព និងជក់លើខ្លា។ សម្គាល់ថាតើរោមសត្វកាន់តែភ្លឺប៉ុណ្ណា។ ដើម្បីត្រឡប់ពណ៌ទាំងអស់ទៅសភាពដើមវិញ អ្នកត្រូវជ្រើសរើសរបៀបកាត់បន្ថយតិត្ថិភាព។ ប្រសិនបើអ្នកបង្កើនសម្ពាធ រូបភាពអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យស្រអាប់ខ្លាំង ស្ទើរតែខ្មៅ និងស។