ពណ៌គំនូរតាមបំពង់បទប្បញ្ញត្តិ។ ទាញយកស្តង់ដារពេលវេលាវិស្វកម្មទូទៅសម្រាប់ថ្នាំលាប និងថ្នាំកូតវ៉ានីស

សម្រង់ពី SNiP ទាក់ទងនឹងការងារគំនូរ។

ការផលិតគំនូរការងារ

៣.២២. ការងារគូរគំនូរនៅលើ facade គួរតែត្រូវបានអនុវត្តដោយការការពារសមាសធាតុដែលបានអនុវត្ត (រហូតដល់ពួកគេស្ងួតទាំងស្រុង) ពីការប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ទៅនឹងពន្លឺព្រះអាទិត្យ។

៣.២៣. នៅពេលអនុវត្តការងារគូរការបំពេញផ្ទៃជាបន្តបន្ទាប់គួរតែត្រូវបានអនុវត្តតែជាមួយគំនូរដែលមានគុណភាពខ្ពស់ហើយជាមួយនឹងថ្នាំលាបដែលប្រសើរឡើង - លើលោហៈនិងឈើ។

៣.២៤. Putty ធ្វើពីសមាសធាតុបង្រួមទាបជាមួយនឹងការបន្ថែមវត្ថុធាតុ polymer ត្រូវតែត្រូវបាន leveled ភ្លាមបន្ទាប់ពីការអនុវត្តជាមួយនឹងការកិននៃតំបន់បុគ្គល; នៅពេលអនុវត្តប្រភេទផ្សេងទៀតនៃសមាសធាតុ putty ផ្ទៃនៃ putty គួរតែត្រូវបាន sanded បន្ទាប់ពីវាស្ងួត។

៣.២៥. ផ្ទៃត្រូវតែត្រូវបាន primed មុនពេលគូរជាមួយសមាសធាតុគំនូរ លើកលែងតែ organosilicon ។ primer ត្រូវតែត្រូវបានអនុវត្តជាបន្ត, ស្រទាប់ឯកសណ្ឋាន, ដោយគ្មានចន្លោះឬបំបែក។ ថ្នាំ primer ស្ងួតគួរតែមានភាពស្អិតជាប់យ៉ាងរឹងមាំទៅនឹងមូលដ្ឋាន មិនត្រូវរបូតចេញនៅពេលលាតសន្ធឹង ហើយគ្មានដាននៃសារធាតុចងជាប់នៅលើ tampon ដែលភ្ជាប់ជាមួយវា។ ការលាបគួរតែត្រូវបានធ្វើបន្ទាប់ពី primer បានស្ងួត។

៣.២៦. សមាសធាតុថ្នាំលាបក៏ត្រូវតែត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងស្រទាប់បន្ត។ ការអនុវត្តសមាសភាពថ្នាំលាបនីមួយៗគួរតែចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីថ្នាំមុនបានស្ងួតទាំងស្រុង។ ការកាត់ឬកាត់សមាសភាពថ្នាំលាបគួរតែត្រូវបានធ្វើដោយប្រើសមាសភាពថ្នាំលាបថ្មីៗ។

៣៣.៧. នៅពេលគូរកម្រាលឥដ្ឋ ស្រទាប់នីមួយៗ លើកលែងតែចុងក្រោយ ត្រូវតែត្រូវបានបូមខ្សាច់រហូតដល់រលោង។

3.28. នៅពេលអនុវត្តការងារគំនូរតម្រូវការត្រូវតែបំពេញតុ។ ដប់មួយ

តម្រូវការ SNiP សម្រាប់ការងារគំនូរ

11. តម្រូវការ SNiP សម្រាប់ការងារគំនូរ
តម្រូវការបច្ចេកទេសកំណត់គម្លាត
SNiP 3.04.01-87 ។ ស្នាដៃគំនូរ.
កម្រាស់ដែលអាចអនុញ្ញាតបាននៃស្រទាប់ថ្នាំលាប៖ ការវាស់វែង យ៉ាងហោចណាស់ 5 ការវាស់វែងក្នុង 50-70 m2 នៃផ្ទៃថ្នាំកូត ឬនៅក្នុងបន្ទប់តូចមួយ បន្ទាប់ពីការត្រួតពិនិត្យមើលឃើញពេញលេញ កំណត់ហេតុការងារ
putty - 0.5 ម។1,5
ថ្នាំលាប - យ៉ាងហោចណាស់ 25 មីក្រូ-
ផ្ទៃនៃស្រទាប់នីមួយៗនៃថ្នាំកូតថ្នាំលាបជាមួយនឹងការគូរផ្ទៃខាងក្នុងដែលប្រសើរឡើង និងមានគុណភាពខ្ពស់ជាមួយនឹងសមាសធាតុគ្មានជាតិទឹក ត្រូវតែរលោង គ្មានទឹកថ្នាំ មិនមានរចនាសម្ព័ន្ធ jagged ។ល។- ដូចគ្នានេះដែរនៅលើ 70-100 ម 2 នៃផ្ទៃថ្នាំកូត (នៅពេលដែលបំភ្លឺដោយចង្កៀងអេឡិចត្រិចជាមួយនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំងដែលមានរន្ធតូចចង្អៀតធ្នឹមនៃពន្លឺដឹកនាំស្របទៅនឹងផ្ទៃលាបមិនគួរបង្កើតជាស្រមោល)

ការផលិតគ្រឿងតុបតែងលម្អការងារ

តម្រូវការ SNiP សម្រាប់ការបញ្ចប់ការតុបតែង។

29. ពេលណា ការបញ្ចប់ការតុបតែងជាមួយនឹងសមាសធាតុជាមួយសារធាតុបំពេញផ្ទៃនៃមូលដ្ឋានត្រូវតែមិនរលោង; ការដាក់ និងកិនផ្ទៃរដុបមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតទេ។

៣.៣០. នៅពេលបញ្ចប់ផ្ទៃដោយបិទភ្ជាប់តុបតែង និងសមាសធាតុ terrazite ស្រទាប់នីមួយៗនៃថ្នាំកូតតុបតែងពហុស្រទាប់ត្រូវតែត្រូវបានអនុវត្តបន្ទាប់ពីផ្ទៃមុនបានរឹង ដោយមិនកិនផ្ទៃខាងមុខ។

៣.៣១. នៅពេលដំឡើងថ្នាំកូតបញ្ចប់ពីការបិទភ្ជាប់តុបតែងនៅលើម្នាងសិលាជំនួសឱ្យស្រទាប់គ្របដណ្តប់ការងារគួរតែត្រូវបានអនុវត្តដោយអនុលោមតាមច្បាប់សម្រាប់ការដំឡើងស្រទាប់គ្របដណ្តប់នៃថ្នាំកូត plaster ។

៣.៣២. ការបញ្ចប់ការតុបតែងជាមួយនឹងសមាសធាតុ terrazite ត្រូវតែត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងស្រទាប់តែមួយនៅក្នុងការអនុលោមតាមតម្រូវការសម្រាប់ការដំឡើងនៃថ្នាំកូត plaster តែមួយស្រទាប់។

៣.៣៣. នៅពេលបញ្ចប់ផ្ទៃជាមួយនឹងបន្ទះសៀគ្វីតុបតែងវាត្រូវតែលាបលើស្រទាប់ adhesive សើម។ កំទេចកំទីត្រូវតែមានភាពស្អិតជាប់ខ្លាំង (យ៉ាងតិច 0.8 MPa) ទៅនឹងមូលដ្ឋាន ហើយបង្កើតជាស្រទាប់បន្តបន្ទាប់គ្នាដោយគ្មានគម្លាតជាមួយនឹងភាពតឹងនៃកំទេចកំទីទៅគ្នាទៅវិញទៅមក។

មុនពេលអនុវត្តសមាសធាតុការពារទឹក ផ្ទៃត្រូវតែសម្អាតដោយខ្យល់ដែលបានបង្ហាប់។ ៣.៣៤. នៅពេលដំឡើងថ្នាំកូតបញ្ចប់តុបតែងតម្រូវការនៃតារាង។ ១២.

12. តម្រូវការ SNiP សម្រាប់ការបញ្ចប់ការតុបតែង។
តម្រូវការបច្ចេកទេសកំណត់គម្លាតការត្រួតពិនិត្យ (វិធីសាស្រ្ត, កម្រិតសំឡេង, ប្រភេទនៃការចុះឈ្មោះ)
SNiP 3.04.01-87 ។ ការផលិតស្នាដៃតុបតែង។
ចំនួនបន្ទះសៀគ្វីតុបតែងដែលបង្កប់ក្នុងស្រទាប់ស្អិតគួរមានទំហំ 2/3 នៃទំហំរបស់វា10 ការវាស់វែងយ៉ាងហោចណាស់ 5 ការវាស់វែងក្នុងមួយផ្ទៃ 50-70 ម 2 នៅកន្លែងដែលកំណត់ដោយបន្ត ការត្រួតពិនិត្យមើលឃើញ, កំណត់ហេតុការងារ
ការស្អិតជាប់នៃបន្ទះសៀគ្វីតុបតែងទៅនឹងមូលដ្ឋានត្រូវតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 0.3 MPa5 ដូចគ្នាដែរយ៉ាងហោចណាស់ 5 ការវាស់វែងក្នុងមួយ 70-100 ម 2 កំណត់ហេតុការងារ
កម្រាស់ដែលអាចអនុញ្ញាតបាន។ គម្របតុបតែង, ម៖- ដូចគ្នាដែរយ៉ាងហោចណាស់ 5 ការវាស់វែងសម្រាប់រាល់ 30-50 m2 នៃផ្ទៃថ្នាំកូត
ដោយប្រើកំទេចកំទីនៅលើស្រទាប់ adhesive - រហូតដល់ 7
ការប្រើបិទភ្ជាប់ (សម្រាប់ម្នាងសិលា) - រហូតដល់ 5
ការប្រើប្រាស់សមាសធាតុដីឥដ្ឋ - រហូតដល់ 12

ការផលិតផ្ទាំងរូបភាពការងារ

តម្រូវការ SNiP សម្រាប់ផ្ទាំងរូបភាព

3.35. សមាសភាព adhesiveនៅពេលដាក់ផ្ទៃក្រោមផ្ទាំងរូបភាព វាគួរតែត្រូវបានអនុវត្តក្នុងស្រទាប់ឯកសណ្ឋានបន្តបន្ទាប់គ្នា ដោយគ្មានចន្លោះ ឬតំណក់ទឹក ហើយទុករហូតដល់ការឡើងក្រាស់។ ស្រទាប់ស្អិតបន្ថែមគួរតែត្រូវបានអនុវត្តនៅតាមបរិវេណនៃបង្អួច និងទ្វារបើកតាមវណ្ឌវង្ក និងនៅជ្រុងនៃផ្ទៃដែលត្រូវបញ្ចប់ជាបន្ទះដែលមានទទឹង 75-80 មីលីម៉ែត្រ នៅពេលស្រទាប់មូលដ្ឋានចាប់ផ្តើមក្រាស់។

៣.៣៦. នៅពេលភ្ជាប់មូលដ្ឋានជាមួយក្រដាសនៅក្នុងបន្ទះឬសន្លឹកដាច់ដោយឡែកចម្ងាយរវាងពួកវាគួរតែមាន 10-12 ម។

៣.៣៧. បន្ទះស្អិត ផ្ទាំងរូបភាពក្រដាសគួរតែត្រូវបានអនុវត្តបន្ទាប់ពីពួកគេបានហើមហើយត្រូវបាន impregnated ជាមួយ adhesive ។

៣.៣៨. ផ្ទាំងរូបភាពដែលមានដង់ស៊ីតេផ្ទៃរហូតដល់ 100 ក្រាម / ម 2 ត្រូវតែស្អិតជាប់គ្នា 100-120 ក្រាម / ម 2 ឬច្រើនជាងនេះ - ពីចុងដល់ចុង។

៣.៣៩. នៅពេលភ្ជាប់បន្ទះជាមួយនឹងការត្រួតស៊ីគ្នា ការបិទភ្ជាប់ផ្ទៃជាមួយផ្ទាំងរូបភាពត្រូវធ្វើក្នុងទិសដៅពីការបើកពន្លឺដោយមិនធ្វើឱ្យសន្លាក់នៃជួរបញ្ឈរនៃបន្ទះនៅចំណុចប្រសព្វនៃយន្តហោះ។

៣.៤០. នៅពេលបិទភ្ជាប់ផ្ទៃ ផ្ទាំងរូបភាពសំយោគនៅលើមូលដ្ឋានក្រដាសឬក្រណាត់ជ្រុងនៃជញ្ជាំងត្រូវតែគ្របដោយបន្ទះទាំងមូល។ ស្នាមប្រឡាក់កាវនៅលើផ្ទៃរបស់វាត្រូវតែយកចេញភ្លាមៗ។

នៅពេលបិទភ្ជាប់ គែមបញ្ឈរនៃបន្ទះ textvinite ដែលនៅជាប់គ្នា និងខ្សែភាពយន្តដែលមានមូលដ្ឋានលើក្រណាត់គួរតែត្រួតលើគ្នានៅក្នុងទទឹងនៃបន្ទះមុនជាមួយនឹងការត្រួតគ្នានៃ 3-4 ម។ ការកាត់គែមត្រួតស៊ីគ្នាគួរតែធ្វើឡើងបន្ទាប់ពីស្រទាប់ស្អិតបានស្ងួតអស់ទាំងស្រុង ហើយបន្ទាប់ពីដកគែមចេញ បន្ថែមកាវដាក់នៅកន្លែងដែលគែមនៃបន្ទះដែលនៅជាប់គ្នាត្រូវបានស្អិតជាប់។

៣.៤១. នៅពេលដែល gluing ផ្ទាំងរូបភាព, បន្ទះគួរតែត្រូវបានរលូនក្នុងទិសដៅមួយនៅពេលដែល gluing ។ ៣.៤២. នៅពេលគ្របលើផ្ទៃជាមួយនឹងផ្ទាំងរូបភាព ការបង្កើតពពុះខ្យល់ ស្នាមប្រឡាក់ និងសារធាតុកខ្វក់ផ្សេងទៀត ក៏ដូចជាការស្អិតបន្ថែម និងការរបកចេញមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតទេ។

៣.៤៣. នៅពេលដាក់ផ្ទាំងរូបភាព បរិវេណត្រូវតែការពារពីសេចក្តីព្រាង និងការប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ទៅនឹងពន្លឺព្រះអាទិត្យរហូតដល់ផ្ទាំងរូបភាពស្ងួតទាំងស្រុង ហើយរបបសំណើមថេរត្រូវតែត្រូវបានបង្កើតឡើង។ សីតុណ្ហភាពខ្យល់នៅពេលស្ងួតបិទភ្ជាប់ផ្ទាំងរូបភាពមិនគួរលើសពី 23 ° C ។

ការផលិតកញ្ចក់ដំណើរការ

តម្រូវការ SNiP សម្រាប់ការងារកញ្ចក់។

៣.៤៤. ការងារកញ្ចក់ត្រូវតែត្រូវបានអនុវត្តនៅសីតុណ្ហភាពវិជ្ជមាន បរិស្ថាន. កញ្ចក់នៅ សីតុណ្ហភាពអវិជ្ជមានខ្យល់ត្រូវបានអនុញ្ញាតលុះត្រាតែវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការដកការចងនៅពេលប្រើ putty ដែលគេឱ្យឈ្មោះថាយ៉ាងហោចណាស់ 20 ° C ។

៣.៤៦. នៅពេលដែល glazing ដែកនិងស៊ុមបេតុងពង្រឹង, beads glazing ដែកត្រូវតែត្រូវបានដំឡើងបន្ទាប់ពីដាក់ gaskets កៅស៊ូនៅក្នុងការបង្វិលប្រាក់នេះ។

៣.៤៦. ការតោងកញ្ចក់នៅក្នុងស៊ុមឈើគួរតែត្រូវបានធ្វើដោយប្រើអង្កាំឬម្ជុល glazing និងបំពេញផ្នត់ចងជាមួយ putty ។ កញ្ចក់គួរតែត្រួតលើផ្នត់ចងដោយមិនលើសពី 3/4 នៃទទឹង។ putty គួរតែត្រូវបានអនុវត្តក្នុងស្រទាប់ស្មើៗគ្នា ដោយគ្មានការបំបែក រហូតដល់ផ្នត់ចងត្រូវបានផ្សាភ្ជាប់ទាំងស្រុង។

៣.៤៧. ការភ្ជាប់កញ្ចក់ ក៏ដូចជាការដំឡើងកញ្ចក់ដែលមានពិការភាព (ការបំបែក, បន្ទះសៀគ្វីលើសពី 10 មីលីម៉ែត្រ, ស្នាមប្រឡាក់អចិន្រ្តៃយ៍, ការដាក់បញ្ចូលបរទេស) នៅពេលដែល glazing អគារលំនៅដ្ឋាននិងសម្ភារៈវប្បធម៌និងសហគមន៍មិនត្រូវបានអនុញ្ញាត។

៣.៤៨. ការភ្ជាប់ uviol, សាយសត្វ, លំនាំសាយសត្វ, ពង្រឹង និងកញ្ចក់ពណ៌ ក៏ដូចជាកញ្ចក់ tempered នៅក្នុងបង្អួច និង ច្រកទ្វារគួរតែត្រូវបានធ្វើតាមរបៀបដូចគ្នានឹងការចងសន្លឹកអាស្រ័យលើសម្ភារៈចង។

៣.៤៩. ការដំឡើងប្លុកកញ្ចក់នៅលើបាយអគួរតែត្រូវបានអនុវត្តជាមួយនឹងសន្លាក់ផ្ដេកនិងបញ្ឈរយ៉ាងតឹងរឹងនៃទទឹងថេរស្របតាមគម្រោង។

៣.៥០. ការដំឡើងបន្ទះកញ្ចក់ និងការផ្គុំគ្រឿងតុបតែងរបស់វាត្រូវតែធ្វើឡើងស្របតាមគម្រោង។

ថ្ងៃល្អទាំងអស់គ្នា អ្នកអានធម្មតា។គេហទំព័ររបស់យើង និងសហការីក្នុងសិក្ខាសាលា! ប្រធានបទនៃអត្ថបទរបស់យើងថ្ងៃនេះ ពណ៌ស្តង់ដារគំនូរបំពង់។ គោលបំណងនៃប្រធានបទគឺរបៀបកំណត់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវនូវពណ៌ដែលបំពង់នៃប្រព័ន្ធផ្សេងៗគួរតែត្រូវបានលាបពណ៌អាស្រ័យលើគោលបំណងនៃបំពង់នេះ។

នៅក្នុងបញ្ជី ប្រព័ន្ធវិស្វកម្មអគារ និងរចនាសម្ព័ន្ធ ជាញឹកញាប់មានប្រព័ន្ធដូចជាការផ្គត់ផ្គង់ទឹកភ្លើង ប្រព័ន្ធពន្លត់អគ្គីភ័យ ឬប្រព័ន្ធពន្លត់អគ្គីភ័យ ឧស្ម័ន ឬប្រព័ន្ធពន្លត់អគ្គីភ័យ aerosol ។ រួមបញ្ចូល ប្រព័ន្ធដែលបានរាយបញ្ជីមានបំពង់ផ្គត់ផ្គង់ភ្នាក់ងារពន្លត់អគ្គីភ័យទៅកន្លែងឆេះ។ បំពង់ជារឿយៗមានទីតាំងនៅក្រោមពិដាន ជាញឹកញាប់នៅក្នុងចន្លោះពិដាន ហើយវានឹងមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការកំណត់ថាតើបំពង់មួយណានៅក្នុងម៉ាសនៃបំពង់បង្ហូរចេញពីប្រព័ន្ធណាមួយ ប្រសិនបើបំពង់មិនត្រូវបានសម្គាល់។ បំពង់ដូចគ្នាទាំងនេះត្រូវតែត្រូវបានលាបពណ៌ជាពណ៌សញ្ញាដែលកំណត់ដោយ GOST ដូច្នេះវាអាចត្រូវបានកំណត់ជាមុនថាតើបំពង់អ្វីដែលមានទីតាំង - ទឹកឧស្ម័នខ្យល់ដែលបានបង្ហាប់ឬបំពង់ - គ្រាន់តែជាបំពង់ស្ងួត។ ពណ៌បទប្បញ្ញត្តិជាក់លាក់សម្រាប់ការគូរគំនូរបំពង់ត្រូវបានផ្តល់ជូននៅក្នុង GOST 14202-69 "បំពង់នៃសហគ្រាសឧស្សាហកម្ម។ ការសម្គាល់អត្តសញ្ញាណ សញ្ញាព្រមាន និងសញ្ញាសម្គាល់។ អ្នកអាចទាញយកឯកសារទាំងស្រុងនៅលើគេហទំព័ររបស់យើងនៅក្នុងបណ្ណាល័យបទប្បញ្ញត្តិជាធម្មតា ដោយមិនគិតថ្លៃ និងដោយគ្មានសារ SMS ដោយគ្រាន់តែធ្វើតាមតំណ។ ឯកសារនេះមានសុពលភាព ទោះបីជាវាត្រូវបានដាក់ឱ្យចូលជាធរមានតាំងពីឆ្នាំ 1971 ក៏ដោយ i.e. សូម្បីតែក្នុងអំឡុងពេលនៃសហភាពសូវៀតក៏ដោយក៏ឯកសារយោងទៅ GOST នេះមាននៅក្នុងបញ្ជីនៃសេចក្តីយោងបទប្បញ្ញត្តិនៅក្នុងក្រមនៃការអនុវត្ត (ជាពិសេស SP5.13130-2009) ហើយអ្នកត្រួតពិនិត្យអគ្គីភ័យតែងតែយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការអនុវត្តឯកសារនេះ។

ខ្លឹមសារនៃតម្រូវការ GOST គឺជាពណ៌ស្តង់ដារសម្រាប់ការគូរគំនូរបំពង់ សញ្ញាព្រមាន និងបន្ទះសម្គាល់បំពង់។ GOST បង្កើតក្រុមធំចំនួនដប់នៃសារធាតុ និងពណ៌ អាស្រ័យលើសារធាតុទាំងនេះ៖

  1. ទឹក - បៃតង
  2. ស្ទីម - ក្រហម
  3. ខ្យល់ - ខៀវ
  4. លឿង
  5. ឧស្ម័នដែលអាចឆេះបាន (រួមទាំងឧស្ម័នរាវ) - លឿង
  6. អាស៊ីត - ទឹកក្រូច
  7. អាល់កាឡាំង - ពណ៌ស្វាយ
  8. វត្ថុរាវងាយឆេះ - ត្នោត
  9. វត្ថុរាវដែលមិនងាយឆេះ - ត្នោត
  10. សារធាតុផ្សេងទៀត - ប្រផេះ

បន្ថែមពីលើការពិតដែលថាពណ៌ស្តង់ដារសម្រាប់ការគូរគំនូរបំពង់ត្រូវបានគេកំណត់ដើម្បីបង្ហាញពីសារធាតុនៅក្នុងបំពង់ដែលមានគ្រោះថ្នាក់បំផុតទាក់ទងនឹងឥទ្ធិពលរបស់វាទៅលើមនុស្ស ចិញ្ចៀនពណ៌ និងពណ៌ខាងក្រោមត្រូវបានអនុវត្តបន្ថែមលើបំពង់បង្ហូរប្រេង៖

  1. ភាពងាយឆេះ ភ្លើង និងការផ្ទុះ - ក្រហម
  2. គ្រោះថ្នាក់ឬគ្រោះថ្នាក់ (ពុល, ពុល, សមត្ថភាពក្នុងការបណ្តាលឱ្យថប់ដង្ហើម, រលាក, វិទ្យុសកម្ម, សម្ពាធ​ខ្ពស់ឬការខ្វះចន្លោះជ្រៅ) - លឿង
  3. សន្តិសុខ ឬអព្យាក្រឹតភាព - បៃតង

ចំនួនចិញ្ចៀនដែលបានអនុវត្តត្រូវបានកំណត់ពីមួយទៅបីអាស្រ័យលើកម្រិតនៃគ្រោះថ្នាក់នៃសារធាតុ (គ្រោះថ្នាក់កាន់តែច្រើនចិញ្ចៀនកាន់តែច្រើន) ។ លើសពីនេះទៀតនៅក្នុងករណីមួយចំនួនដែលបានបញ្ជាក់ដោយ GOST បំពង់បង្ហូរប្រេងត្រូវបានសម្គាល់បន្ថែមដោយសញ្ញាព្រមានរាងត្រីកោណនិងបន្ទះសម្គាល់។

មានការលាបលើបំពង់ដែលត្រៀមរួចជាស្រេចសម្រាប់លក់ ដែលងាយស្រួលប្រើសម្រាប់គោលបំណងសម្គាល់ក្នុងទម្រង់ខាងក្រោម ដែលតាមពិតមិនរាប់បញ្ចូលទេ ប៉ុន្តែជាពណ៌ស្តង់ដារនៃគំនូរបំពង់៖

លើសពីនេះទៀតកថាខណ្ឌទី 5 នៃ GOST 14202-69 ដែលបានលើកឡើង អានពាក្យសំដីដូចខាងក្រោម:

5. បំពង់ពន្លត់អគ្គីភ័យ ដោយមិនគិតពីមាតិការបស់វា (ទឹក ពពុះ ចំហាយទឹកសម្រាប់ពន្លត់អគ្គីភ័យ។ ត្រូវតែលាបពណ៌ក្រហម (សញ្ញា) ។

សូមយោងទៅទម្រង់ខាងក្រោម ការយកចិត្តទុកដាក់ពិសេសចាប់តាំងពីក្រុមហ៊ុនដំឡើងជាច្រើន ដោយមិនចាំបាច់អានកថាខណ្ឌខាងលើដោយប្រយ័ត្នប្រយែង គ្រាន់តែលាបបំពង់ទាំងមូលពណ៌ក្រហម ព្រោះបំពង់បង្ហូរប្រេងគឺជាផ្នែកមួយនៃប្រព័ន្ធការពារភ្លើង។ នេះមិនត្រឹមត្រូវទេ - ពណ៌ក្រហមគឺមានតែនៅកន្លែងប៉ុណ្ណោះ។ សន្ទះបិទបើកនិងភ្ជាប់បំពង់ពន្លត់អគ្គីភ័យ។ នៅកន្លែងផ្សេងទៀតពណ៌ស្តង់ដារសម្រាប់ការគូរបំពង់ស្របតាម GOST ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យខាងលើ។

ជាមួយនេះខ្ញុំបញ្ចប់អត្ថបទ "ពណ៌បទប្បញ្ញត្តិសម្រាប់ការគូរគំនូរបំពង់បង្ហូរប្រេង" ខ្ញុំនឹងរីករាយប្រសិនបើនៅក្នុងអត្ថបទនេះអ្នកបានរៀនអ្វីមួយសម្រាប់ខ្លួនអ្នក។ ព័ត៌មានមានប្រយោជន៍. ខ្ញុំអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចម្លងអត្ថបទមួយសម្រាប់បង្ហោះលើធនធានផ្សេងទៀតនៅលើអ៊ីនធឺណិតលុះត្រាតែអ្នករក្សាតំណទាំងអស់ដែលមានរាយបញ្ជីខាងក្រោមទៅកាន់គេហទំព័ររបស់យើង។ ខ្ញុំស្នើឱ្យអ្នកអានអត្ថបទផ្សេងទៀតនៅលើប្លក់របស់យើងដោយប្រើតំណភ្ជាប់៖

របៀបប្រតិបត្តិការនៃភ្លើងព្រមាន

ច្រកចេញបន្ទាន់ចំនួនពីរពីកន្លែងលក់

GOST 12930-67*

ក្រុម M60

ស្តង់ដារអន្តររដ្ឋ

កប្បាស និងក្រណាត់ការពារចម្រុះសម្រាប់ការងារ

ស្តង់ដារភាពធន់នៃពណ៌

កប្បាសនិងក្រណាត់ចម្រុះសម្រាប់សំលៀកបំពាក់ការងារ។ បទដ្ឋាននៃភាពធន់នៃពណ៌


OKP 83 1420

កាលបរិច្ឆេទនៃការណែនាំ 1968-07-01


អនុម័តដោយគណៈកម្មាធិការស្តង់ដារ វិធានការ និង ឧបករណ៍វាស់នៅទីស្តីការគណៈរដ្ឋមន្ត្រីនៃសហភាពសូវៀតនៅថ្ងៃទី 17 ខែឧសភាឆ្នាំ 1967

រយៈពេលសុពលភាពត្រូវបានលើកដោយអនុលោមតាមពិធីសារលេខ 4-93 នៃក្រុមប្រឹក្សាអន្តររដ្ឋសម្រាប់ស្តង់ដារនីយកម្ម មេត្រូ និងវិញ្ញាបនប័ត្រ (IUS 4-94)

* ចេញផ្សាយឡើងវិញ (ខែកុម្ភៈ 1999) ជាមួយនឹងវិសោធនកម្មលេខ 1, 2, អនុម័តក្នុងខែសីហា 1984, ខែមិថុនា 1986 (IUS 11-84, 9-86)


ស្តង់ដារនេះអនុវត្តចំពោះកប្បាសដែលបានបញ្ចប់ និងក្រណាត់ចម្រុះដែលផលិតដោយ និងគ្មានការបញ្ចប់សម្រាប់សម្លៀកបំពាក់ការងារ ហើយកំណត់ស្តង់ដារសម្រាប់ភាពធន់នៃពណ៌ទៅនឹងឥទ្ធិពលរាងកាយ និងគីមី។

ស្តង់ដារនេះមិនអនុវត្តចំពោះក្រណាត់ដែលមិនត្រូវបានលាបពណ៌ទេ ប៉ុន្តែមានស្រទាប់ការពារ។



1. តម្រូវការបច្ចេកទេស

1. តម្រូវការបច្ចេកទេស

១.១. ស្តង់ដារសម្រាប់ភាពធន់នៃពណ៌នៃក្រណាត់ត្រូវបានបង្កើតឡើងទាក់ទងទៅនឹងឥទ្ធិពលរាងកាយ និងគីមីដូចខាងក្រោម៖ ពន្លឺ និងអាកាសធាតុ ពន្លឺ ការបោកគក់លេខ 3 "ញើស" ការកកិតស្ងួត សារធាតុរំលាយសរីរាង្គ។

(ការបោះពុម្ពដែលបានផ្លាស់ប្តូរ វិសោធនកម្មលេខ 2) ។

១.២. ភាពធន់នៃពណ៌ចំនួនបីត្រូវបានបង្កើតឡើង៖

- ជាពិសេសជាប់លាប់;

- ជាប់លាប់;

- ធម្មតា (សម្រាប់ក្រណាត់ជាមួយនឹងការបញ្ចប់រួមបញ្ចូលគ្នា) ។

(ការបោះពុម្ពដែលបានផ្លាស់ប្តូរ វិសោធនកម្មលេខ 1) ។

១.៣. ក្រណាត់សម្រាប់សម្លៀកបំពាក់ការងារត្រូវបានបែងចែកជាក្រុមដូចខាងក្រោមនេះបើយោងតាមប្រភេទនៃការបញ្ចប់:

- ជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នា (ជ្រាបទឹក និងធន់នឹងជីវជាតិ) បញ្ចប់;

- ជាមួយនឹងការបញ្ចប់ទឹកអាស៊ីតប្រឆាំងនឹងសកម្មភាពនៃអាស៊ីតស៊ុលហ្វួរីករហូតដល់កំហាប់ 20%;

- ជាមួយនឹងការជ្រាបទឹក និងជាមួយនឹងការជ្រាបទឹក ដែលធន់នឹងការលាងសម្អាត។

- ជាមួយនឹងការបញ្ចប់មិនឆេះ;

- ដោយគ្មានការបញ្ចប់ការពារ។


១.៤. សម្រាប់ក្រុមនីមួយៗនៃក្រណាត់ កម្រិតនៃភាពធន់នៃពណ៌ទៅនឹងឥទ្ធិពលរាងកាយ និងគីមីត្រូវបានបង្កើតឡើងស្របតាមតម្រូវការដែលបានបញ្ជាក់ក្នុងតារាងទី 1 ។

១.៥. ភាពធន់នៃពណ៌នៃក្រណាត់ត្រូវតែគោរពតាមស្តង់ដារដែលបានបញ្ជាក់ក្នុងតារាងទី 2 ។

តារាងទី 1

ផលប៉ះពាល់រូបវិទ្យា - គីមី

ក្រុមក្រណាត់

ភាពធន់នៃពណ៌

ពន្លឺ និងអាកាសធាតុ

ការបោកគក់លេខ 3

ការកកិតស្ងួត

សរីរាង្គ-
សារធាតុរំលាយគីមី
អ្នកទស្សនា

ជាពិសេស
ណាយ៉ា

ផ្សេងទៀត-
ណាយ៉ា

ធម្មតា។
noven-
ណាយ៉ា

ការផ្លាស់ប្តូរ
ដំបូង
បានចាប់ផ្តើម
ការលាបពណ៌
ជិះស្គី

ការផ្លាស់ប្តូរ
ដំបូង
បានចាប់ផ្តើម
ការលាបពណ៌
ជិះស្គី

ការផ្លាស់ប្តូរ
ដំបូង
បានចាប់ផ្តើម
ការលាបពណ៌
ជិះស្គី

បិទ
សិវៈ
ភាសាស
រៀល

ការផ្លាស់ប្តូរ
ដំបូង
បានចាប់ផ្តើម
ការលាបពណ៌
ជិះស្គី

បិទ
សិវៈ
ភាសាស
រៀល

បិទ
សិវៈ
ភាសាស
រៀល

ការផ្លាស់ប្តូរ
ដំបូង
បានចាប់ផ្តើម
ការលាបពណ៌
ជិះស្គី

1. ក្រណាត់ដែលរួមបញ្ចូលគ្នា (មិនជ្រាបទឹក និងធន់នឹងទឹក)

2. ក្រណាត់ជាមួយនឹងការបញ្ចប់ការពារអាស៊ីតប្រឆាំងនឹងសកម្មភាពនៃអាស៊ីតស៊ុលហ្វួរីករហូតដល់កំហាប់ 20%

3. ក្រណាត់ដែលជ្រាបទឹក និងក្រណាត់ដែលធន់នឹងការបោកគក់ជាមួយនឹងការជ្រាបទឹក

4. ក្រណាត់ដែលធន់នឹងភ្លើង

5. ក្រណាត់ដោយគ្មានការបញ្ចប់ការពារ

កំណត់ចំណាំ៖

1. សញ្ញា "+" មានន័យថាកម្រិតនៃភាពធន់នៃពណ៌ និងឥទ្ធិពលដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ សញ្ញា "-" មាន​ន័យ​ថា​កម្រិត​នៃ​ភាព​ឆាប់​រហ័ស​នៃ​ពណ៌ និង​ឥទ្ធិពល​ដែល​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​គឺ​មិន​ត្រូវ​បាន​គេ​គិត​ទុក​ជា​មុន​ទេ។

2. វាត្រូវបានអនុញ្ញាតរហូតដល់ថ្ងៃទី 01/01/88 ដើម្បីសាកល្បងផលប៉ះពាល់នៃ "ដំណោះស្រាយសាប៊ូ និងសូដានៅសីតុណ្ហភាព 40 ° C" ជំនួសឱ្យ "លាងលេខ 3"។

តារាង 2

សូចនាករអប្បបរមានៃភាពធន់នៃពណ៌នៅក្នុងចំណុចចំពោះការប៉ះពាល់

ក្រុមក្រណាត់

សម្លេងពណ៌

ភាពធន់នៃពណ៌

ពន្លឺ និងអាកាសធាតុ

ការបោកគក់លេខ 3

ការកកិតស្ងួត

សារធាតុរំលាយសរីរាង្គ

ការផ្លាស់ប្តូរ
ដំបូង
បានចាប់ផ្តើម
ការលាបពណ៌
ជិះស្គី

ការផ្លាស់ប្តូរ
ដំបូង
បានចាប់ផ្តើម
ការលាបពណ៌
ជិះស្គី

ការផ្លាស់ប្តូរ
ដំបូង
បានចាប់ផ្តើម
ការលាបពណ៌
ជិះស្គី

បិទ
សិវៈ
ភាសាស
រៀល

ការផ្លាស់ប្តូរ
ដំបូង
បានចាប់ផ្តើម
ការលាបពណ៌
ជិះស្គី

បិទ
សិវៈ
ភាសាស
រៀល

បិទ
សិវៈ
ភាសាស
រៀល

ផ្លាស់ប្តូរដំបូង
ពណ៌ដំបូង

ប្រាំបី-
មាត្រដ្ឋានចំណុចស្តង់ដារ

នៅលើមាត្រដ្ឋានប្រាំចំណុចនៃស្តង់ដារ

ជាមួយនឹងការបញ្ចប់

មធ្យម និងងងឹត

ជាពិសេសប្រើប្រាស់បានយូរ

ជាប់លាប់

ធម្មតា។

ដោយគ្មានការបញ្ចប់

ជាពិសេសប្រើប្រាស់បានយូរ

ជាប់លាប់

ជាពិសេសប្រើប្រាស់បានយូរ

ជាប់លាប់

1.4, 1.5 ។ (ការបោះពុម្ពដែលបានផ្លាស់ប្តូរ វិសោធនកម្មលេខ 1, 2) ។

១.៦. នៅពេលកំណត់ភាពធន់នៃពណ៌ដែលបង្ហាញដោយពិន្ទុកម្រិតមធ្យម (ឧទាហរណ៍ 3-4, 4-5) មានតែពិន្ទុទាបបំផុតប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវយកមកពិចារណា។

១.៧. (លុប, វិសោធនកម្មលេខ 1) ។

2. វិធីសាស្រ្តសាកល្បង

២.១. គំរូសម្រាប់ការធ្វើតេស្តមន្ទីរពិសោធន៍ - យោងតាម ​​GOST 20566-75 ។

(ការបោះពុម្ពដែលបានផ្លាស់ប្តូរ វិសោធនកម្មលេខ 1) ។

២.២. ការរៀបចំគំរូ - អនុលោមតាម GOST 9733.0-83 ជាមួយនឹងការកែប្រែដូចខាងក្រោម: នៅពេលរៀបចំសំណាកសមាសធាតុការងារវាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យប្រើសំណាកបឋមមួយនៃក្រណាត់ដែលមិនទាន់បានបញ្ចប់ដែលធ្វើពីជាតិសរសៃនៃប្រភេទដូចគ្នាទៅនឹងគំរូសាកល្បងនិងសម្រាប់ក្រណាត់ចម្រុះ - សំណាកបឋមចំនួនពីរនៃក្រណាត់ដែលមិនទាន់បានបញ្ចប់ bleached ធ្វើពីសរសៃ, រួមបញ្ចូលនៅក្នុងគំរូសាកល្បង។

វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យរមៀលគំរូចូលទៅក្នុងរមៀលរលុងនៅតាមបណ្តោយចំហៀងវែងហើយចងវាជាមួយខ្សែស្រឡាយពណ៌ស។

(ការបោះពុម្ពដែលបានផ្លាស់ប្តូរ វិសោធនកម្មលេខ 1, 2) ។

២.៣. ការវាយតម្លៃនៃភាពធន់នៃពណ៌ត្រូវបានអនុវត្តដោយការប្រៀបធៀបដែលមើលឃើញនៃភាពផ្ទុយគ្នារវាងគំរូបឋមមុន និងក្រោយការធ្វើតេស្តជាមួយនឹងភាពផ្ទុយគ្នានៃស្តង់ដារពណ៌ប្រផេះ។ ភាពធន់នៃពណ៌ជាមួយនឹងការវាយតម្លៃទាបបំផុតត្រូវបានទទួលយក។

(ការបោះពុម្ពដែលបានផ្លាស់ប្តូរ វិសោធនកម្មលេខ 1) ។

២.៤. វិធីសាស្រ្តសាកល្បងសម្រាប់ភាពធន់នៃពណ៌ទៅនឹងពន្លឺគឺយោងទៅតាម GOST 9733.1-91 ។
GOST 9733.13-83 ។

២.៩. វិធីសាស្រ្តសាកល្បងសម្រាប់ភាពធន់នៃពណ៌ទៅនឹងការកកិតស្ងួត - យោងទៅតាម GOST 9733.27-83 ជាមួយនឹងការបន្ថែមដូចខាងក្រោម: ការកកិតនៃក្រណាត់កប្បាសដែលមិនបានលាបពណ៌ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃនៃគំរូដែលលាបពណ៌ដែលកំពុងត្រូវបានសាកល្បង (ទំហំគំរូ 18 សង់ទីម៉ែត្រតាមបណ្តោយ warp និង 8 សង់ទីម៉ែត្រតាមបណ្តោយត្បាញ) គឺ អនុវត្តដោយផ្លាស់ទីតារាង 10 ដងក្នុងទិសដៅទៅមុខនិងបញ្ច្រាសនៅចម្ងាយ 10 សង់ទីម៉ែត្រសម្រាប់រយៈពេល 10 វិនាទី។

វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យប្រើឧបករណ៍ Steinigtester ប្រភេទ FD-17 ដែលផលិតដោយ VNR ។

2.4-2.9 ។ (បានណែនាំបន្ថែម វិសោធនកម្មលេខ 2) ។



អត្ថបទឯកសារអេឡិចត្រូនិក
រៀបចំដោយ Kodeks JSC និងផ្ទៀងផ្ទាត់ប្រឆាំងនឹង៖
ការបោះពុម្ពជាផ្លូវការ
M.: IPK Standards Publishing House, ឆ្នាំ 1999

ការ​ដាក់​ពណ៌​តាម​ហេតុផល​មាន​សារៈសំខាន់​ជា​ពិសេស កន្លែងផលិតនិងឧបករណ៍។

ការគិតនិង ការសម្រេចចិត្តសមហេតុផលការប្រើប្រាស់ពណ៌នៅខាងក្នុងនៃអគារឧស្សាហកម្មបង្កើនផលិតភាពការងារ 15-20% និងធ្វើអោយប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំងនូវបរិយាកាសផលិតកម្ម។

ភាពបារម្ភនៃផលប៉ះពាល់នៃពណ៌ក្នុងអំឡុងពេលយល់ឃើញរបស់ពួកគេ ក៏ដូចជាច្បាប់នៃភាពផ្ទុយគ្នា និងបន្តបន្ទាប់គ្នាគួរតែត្រូវបានយកមកពិចារណានៅពេលសម្រេចចិត្តលើការតុបតែងពណ៌នៃបន្ទប់ផលិតកម្ម និង ឧបករណ៍បច្ចេកវិទ្យា.

ជម្រើសនៃពណ៌នៅខាងក្នុងត្រូវបានកំណត់ដោយលក្ខណៈនៃអាកាសធាតុពន្លឺនៃតំបន់ដែលអគារឧស្សាហកម្មមានទីតាំងនៅការតំរង់ទិសនៃការបើកពន្លឺ (បង្អួចនិងអំពូលភ្លើង) នៃបន្ទប់តួអក្សរ។ ដំណើរការបច្ចេកវិជ្ជានិងការបំភ្លឺ។ អាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌទាំងនេះសម្លេងពណ៌ចម្បងនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្នុងត្រូវបានកំណត់។

ដោយគិតគូរពីភាពពិសេសនៃការយល់ឃើញរបស់មនុស្សចំពោះពណ៌ សម្លេងត្រជាក់ត្រូវបានណែនាំអោយប្រើក្នុងផ្ទះ អគារឧស្សាហកម្មប្រសិនបើពួកគេមានទីតាំងនៅភាគខាងត្បូងនៃសហភាពសូវៀតក៏ដូចជានៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានទិសខាងត្បូង (សម្រាប់តំបន់កណ្តាល) នៅក្នុងបរិវេណឧស្សាហកម្មដែលមានការបញ្ចេញកំដៅធំ។ នៅក្នុងអគារដែលមានទីតាំងនៅភាគខាងជើងនៃប្រទេស ឬតំបន់កណ្តាលដែលមានទិសខាងជើង ក៏ដូចជានៅក្នុងបន្ទប់ដែលមិនមានកំដៅ សម្លេងកក់ក្តៅត្រូវបានណែនាំជាចម្បង។

ទាំងឧបករណ៍បច្ចេកវិជ្ជា (ម៉ាស៊ីន គ្រឿង) ឬផ្ទៃខាងក្នុងនៃបន្ទប់ (ជញ្ជាំង ជួរឈរ ជាន់) គួរតែត្រូវបានលាបពណ៌ជាពណ៌ចម្បង។

វាគួរតែមានតែ 2-3 ពណ៌បន្ទាប់បន្សំ ប៉ុន្តែពួកគេទាំងអស់គួរតែសង្កត់ធ្ងន់លើពណ៌ចម្បង។

នៅក្នុងបរិវេណផលិតកម្មនៃប្រភេទថ្មីជាមួយនឹងពន្លឺ fluorescent សិប្បនិម្មិត, ការលុបបំបាត់ការបង្កើតស្រមោល, នៅពេលដោះស្រាយ ពណ៌ចម្រុះនៅខាងក្នុងវាចាំបាច់ដើម្បីអនុវត្តសមាមាត្រផ្ទុយ។ ប្រសិនបើការបន្លិចធាតុខាងក្នុងគឺមិនចង់បាន ពណ៌មួយត្រូវបានប្រើ។

តាមរយៈការលាបពណ៌ អ្នកអាចកែតម្រូវភាពមិនល្អឥតខ្ចោះខាងក្នុងដោយអចេតនា។ ពណ៌ថយចុះ ពន្លឺ អាំងតង់ស៊ីតេទាប បង្កើនទំហំខាងក្នុង។ ពណ៌ងងឹត និងសម្បូរបែបធ្វើឱ្យបន្ទប់មើលទៅតូចជាងមុន។ នៅពេលលាបពណ៌ មនុស្សម្នាក់ត្រូវតែគិតគូរពីសមត្ថភាពបាត់បង់ភាពខ្លាំងរបស់វានៅពេលគូរផ្ទៃធំ។

នៅក្នុងសិក្ខាសាលាធំ ៗ វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីគូរម៉ាស៊ីនជាក្រុមនៃ 2 ឬ 3 ពណ៌ចុះសម្រុងគ្នា។

ការគូរគំនូរលើកម្រាលឈើ ពិដាន វាំងននបង្អួច និងផ្ទាំងកញ្ចក់ត្រូវបានអនុវត្ត អាស្រ័យលើឥទ្ធិពលនៃពណ៌លើការបំភ្លឺនៃបរិវេណឧស្សាហកម្ម។ ការបំភ្លឺដែលត្រូវការត្រូវបានសម្រេចមិនត្រឹមតែដោយអាំងតង់ស៊ីតេនៃប្រភពពន្លឺប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងដោយពណ៌ផងដែរ។

Trusses, ពិដាន, sashes បង្អួច និង transoms ត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យលាបពណ៌ស។ ផ្ទៃបែបនេះស្រូបយកតែ 20% នៃឧប្បត្តិហេតុពន្លឺនៅលើវាហើយឆ្លុះបញ្ចាំង 80% ។ ពណ៌ផ្សេងទៀតមិនសូវសមហេតុផលទេ។ ឧទាហរណ៍ពណ៌ប្រផេះឆ្លុះបញ្ចាំងពី 35% នៃពន្លឺពណ៌ត្នោតនិងពណ៌ខៀវ - 11% ។

ជញ្ជាំង, បន្ទះ. សម្រាប់មនុស្សម្នាក់ដែលធ្វើការនៅម៉ាស៊ីនវាមិនព្រងើយកន្តើយនឹងពណ៌អ្វីដែលជញ្ជាំងបន្ទះនិងជួរឈរនៃសិក្ខាសាលានឹងត្រូវបានលាបពណ៌។

គំនិតដែលថាម៉ាស៊ីន និងជញ្ជាំងនៃបរិវេណផលិតកម្មគួរតែត្រូវបានលាបពណ៌ងងឹតគឺហួសសម័យហើយ។ ពណ៌ប្រផេះ. វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យគូរជញ្ជាំងនៃបរិវេណសិក្ខាសាលាខាងលើបន្ទះពណ៌សហើយបន្ទះជញ្ជាំងនៅកម្រិត 2.5-3 ម៉ែត្រពីជាន់ - ពណ៌បៃតងស្រាលព្រោះវាស្ងប់ស្ងាត់និងងាយស្រួលក្នុងការយល់ឃើញដោយភ្នែក។ ជញ្ជាំងមានពណ៌បៃតងខ្ចី មិនផ្តល់ពន្លឺចែងចាំង មិនបណ្តាលឱ្យអស់កម្លាំងភ្នែក។ នៅក្នុងសិក្ខាសាលាដែលលក្ខខណ្ឌផលិតកម្មត្រូវការពន្លឺច្រើន ឧទាហរណ៍នៅក្នុងរោងចក្រឧបករណ៍ និងឧបករណ៍ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យគូរបន្ទះជញ្ជាំង និងជួរឈរជាពណ៌លឿងស្រាល។

បរិក្ខារ. វាល្អនៅពេលដែលពណ៌របស់ឧបករណ៍ និងបន្ទប់មានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា។ ត្រូវតែមានភាពផ្ទុយគ្នារវាងពណ៌នៃ workpiece និងពណ៌នៃផ្ទៃដែលវាត្រូវបានរចនា។

នៅពេលគូរឧបករណ៍ដំណើរការ និងផ្ទាំងបញ្ជា អ្នកត្រូវតែយកចិត្តទុកដាក់ ពណ៌ចម្រុះផ្ទាំងបញ្ជា។ Levers និងប៊ូតុងគួរតែមានពណ៌ផ្ទុយគ្នា។

សារៈសំខាន់ជាពិសេសត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងជម្រើសនៃពណ៌សម្រាប់កន្លែងធ្វើការនៅក្នុងសហគ្រាសដែលមានភាពជាក់លាក់នៃការផលិតខ្ពស់ឧទាហរណ៍នៅក្នុងឧស្សាហកម្មនាឡិកានិងការផលិតឧបករណ៍។ សម្រាប់ការបង្កើត លក្ខខណ្ឌល្អបំផុតកម្លាំងពលកម្មនៅទីនេះ ទាមទារគុណភាពខ្ពស់ និង ភ្លើងបំភ្លឺក្នុងស្រុកការជ្រើសរើសពន្លឺ និងពណ៌ដ៏ល្អប្រសើរនៃយន្តហោះដែលធ្លាក់ចូលទៅក្នុងវិស័យចក្ខុវិស័យរបស់កម្មករ ដោយគិតគូរពីពន្លឺ និងពណ៌នៃស្នាដៃ។

ដើម្បីបង្កើនសុវត្ថិភាពការងារនៅកន្លែងធ្វើការ ថ្នាំលាបព្រមានត្រូវបានប្រើ។ ចំនួនពណ៌គួរតែមានតិចតួចបំផុត ហើយអត្ថន័យរបស់ពួកវាគួរតែត្រូវបានកំណត់យ៉ាងច្បាស់ និងស្គាល់ច្បាស់។

ពណ៌ព្រមានគឺក្រហម ទឹកក្រូច បៃតង លឿង។ ពណ៌ក្រហមមានន័យថា "ភ្លើង", "បញ្ឈប់", "ហាមឃាត់" ។ គ្រឿងបរិក្ខារពន្លត់អគ្គីភ័យ ជណ្ដើរបញ្ឈប់ជាបន្ទាន់សម្រាប់យន្តការ ឧបករណ៍ហ្វ្រាំងជាដើម ត្រូវបានលាបពណ៌ក្រហម។

ពណ៌​ទឹកក្រូចមានន័យថា "គ្រោះថ្នាក់" ។ ការផ្លាស់ប្តូរផ្នែកនៃឧបករណ៍ ផ្ទៃខាងក្នុង និង ឧបករណ៍បើករថយន្ត ពណ៌ទឹកក្រូចព្រមានពីគ្រោះថ្នាក់នៃការរងរបួស ឆក់​ខ្សែ​រ​ភ្លើងការពុល និងការប៉ះពាល់នឹងវិទ្យុសកម្ម។

សម្ភារៈ និងផ្នែកដែលអាចធ្លាក់ បុក ឬធ្វើដំណើរត្រូវបានលាបពណ៌លឿង។ វាត្រូវបានប្រើដើម្បីគូររូបស្ទូច ប្លុកស្ទូច និងកាប៊ីន គ្រឿងបរិក្ខារដី រទេះរុញអគ្គិសនី ផ្លូវដែក ជំហានដំបូង និងចុងក្រោយនៃជណ្តើរដែលងងឹត និងកម្រិតចរាចរណ៍។ ដើម្បីបង្កើនកម្រិតនៃភាពមើលឃើញ ឆ្នូតពណ៌លឿង និងខ្មៅត្រូវបានប្រើ។

ពណ៌បៃតងមានន័យថា "ផ្លូវច្បាស់លាស់" "ជំនួយដំបូង" ។ សញ្ញាសម្រាប់ច្រកចេញដែលមានសុវត្ថិភាពបំផុត និងខ្លីបំផុតពីបរិវេណ ទ្វារចេញ និងទ្វារនៃស្ថានីយ៍ជំនួយដំបូង ទូដាក់ឱសថ និងកន្លែងដែលមានកន្លែងដាក់សម្ភារៈអនាម័យត្រូវបានលាបពណ៌នៅក្នុងនោះ។

ពណ៌​ស​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​គូស​បន្ទាត់​កំណត់​នៅ​លើ​ឥដ្ឋ និង​ដើម្បី​លាប​ជ្រុង​ងងឹត។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការព្រមានពណ៌មិនគួរប្រើហួសហេតុពេកទេ ហើយគួរប្រើតែពេលចាំបាច់ប៉ុណ្ណោះ។

វាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការរក្សាភាពស្អាតនៅក្នុងសិក្ខាសាលាភ្លឺ។ ដូច្នេះវាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យគូរជ្រុងនៃបរិវេណសិក្ខាសាលានិងតំបន់នៃជាន់នៅជុំវិញពួកគេភ្លឺពណ៌សនិងបំភ្លឺពួកគេយ៉ាងខ្លាំង។ អ្នក​ក៏​គួរ​លាប​ពណ៌​ធុង​សំរាម និង​តំបន់​នៃ​កម្រាល​ឥដ្ឋ​ជុំវិញ​ពួកគេ​ដែរ។

1. ផ្នែកទូទៅ
១.១៨. ការគណនាបទដ្ឋានពេលវេលា
ការពិពណ៌នាសង្ខេបនៃផ្នែក គ្រឿងដំឡើង (ការជួបប្រជុំគ្នា) និងផលិតផលដែលត្រូវលាបពណ៌ និងថ្នាំកូតវ៉ានីសដោយក្រុមស្មុគស្មាញ
១.១៩. ឧទាហរណ៍នៃការគណនាស្តង់ដារពេលវេលាសម្រាប់ ប្រភេទផ្សេងៗផលិតកម្ម
2. លក្ខណៈបច្ចេកទេសនៃថ្នាំកូតផលិតផល ឧបករណ៍ ឧបករណ៍ និងសម្ភារៈប្រើប្រាស់
3. ការរៀបចំការងារ និងកន្លែងធ្វើការ
4. ផ្នែកបទប្បញ្ញត្តិ
គ្រប់ប្រភេទនៃផលិតកម្ម
ផែនទី 1. យន្តការនៃការផ្ទុក និងការផ្ទុកឧបករណ៍បញ្ជូនដោយប្រើឧបករណ៍លើកអគ្គិសនី (ស្ទូចលើក្បាល ស្ទូចលើក្បាល។ល។)
ផែនទី 2. ការផ្លាស់ទីស្ពាន ឬរទេះរុញដែលមាន ឬគ្មានបន្ទុក
ផែនទី 3. ចលនាដោយដៃនៃការលើក monorail
ផែនទី 4. ការផ្លាស់ទីរថយន្តដឹកដៃដោយមាន និងគ្មានផ្ទុក
ផែនទី 5. ការផ្លាស់ទីផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) តាមបណ្តោយ rack
ផែនទី 6. ចលនារបស់កម្មករដែលមាន និងគ្មានបន្ទុកកំឡុងពេលធ្វើការ
ផែនទី 7. ការផ្ទុក conveyors ដោយដៃជាមួយនឹងការផ្ទុកមួយ។
ផែនទី 8. ការដកឧបករណ៍ដឹកជញ្ជូនដោយដៃជាមួយនឹងការលើកនិងជង់
ផែនទី 9. ការដកឧបករណ៍ដឹកជញ្ជូនដោយដៃដោយប្រើម្រាមជើងដោយមិនដាក់ជង់
ផែនទី 10. ការដំឡើង និងការរុះរើឧបករណ៍ព្យួរពិសេស ឧបករណ៍ពិសេស ការផ្ទុក និងដកកន្ត្រក
ផែនទី 11. ការផ្ទុក conveyors ដោយដៃជាមួយនឹងការផ្លាស់ទីឬ tilting
ផែនទី 12. ការដកឧបករណ៍ដឹកជញ្ជូនដោយដៃជាមួយនឹងការផ្លាស់ទីឬលំអៀង
ផែនទី 13. ការផ្ទុកនិងការផ្ទុកខ្សែក្រវ៉ាត់ conveyors ដោយដៃ
ផែនទី 14. ការផ្ទុកផ្នែកចូលទៅក្នុងធុង កន្ត្រកជាមួយ scoop ឬ shovel
ផែនទី 15. ការផ្ទុកផ្នែកចូលទៅក្នុងធុងជាមួយនឹងការដាក់ដោយដៃ
ផែនទី 16. ការផ្គុំផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) លើខ្សែ និងរុះរើ
ផែនទី 17. ការបង្វិលផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) នៅកន្លែងធ្វើការ និងឧបករណ៍បញ្ជូន 43 ផែនទី 18. ការបន្ទោរបង់ ការលាបពណ៌ និងផ្នែកផ្សេងៗ (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយការជ្រលក់ចូលទៅក្នុងអាងងូតទឹកដោយដៃ។
កាត 18. ការបន្សុទ្ធ ការលាបពណ៌ និងផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយជ្រលក់ចូលទៅក្នុងអាងងូតទឹកដោយដៃ
ផែនទី 19. ការលាបពណ៌ លាបផ្ទៃនៃផ្នែកនានា (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយជ្រលក់ចូលទៅក្នុងអាងងូតទឹកដោយប្រើឧបករណ៍លើកអគ្គិសនី
ផែនទី 20. ការផ្ទុកផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ចូលទៅក្នុងម៉ាស៊ីនបោកគក់
ផែនទី 21. ផ្នែកបោកគក់ (គ្រឿងផ្គុំ) នៅក្នុងម៉ាស៊ីនបោកគក់ដែលមានផ្នែកផ្លាស់ទីនៅក្នុងរទេះរុញដោយដៃ
ផែនទី 22. ផ្នែកបោកគក់ (គ្រឿងផ្គុំ) នៅក្នុងម៉ាស៊ីនបោកគក់ដែលមានចលនាដោយស្វ័យប្រវត្តិនៃផ្នែកតាមបណ្តោយ conveyor roller
ផែនទី 23. ការលាងផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ពីសារធាតុកខ្វក់ផ្សេងៗនៅលើ rollers បង្វិល
ផែនទី 24. ការលាងសម្អាតផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយប្រើការដំឡើង ultrasonic
ផែនទី 25. ការលាងសម្អាតផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) នៅក្នុងបន្ទប់ទឹកដោយប្រើទុយោ
កាត 26. កាត់ក្រដាសសម្រាប់អ៊ីសូឡង់
កាត 27. ចង (ដោះចេញ) នៅពេលដាក់ផ្នែក (កញ្ចប់) ជាមួយក្រដាស ដោយប្រើក្រវ៉ាត់ ឬធានាដោយកាសែត adhesive យកអ៊ីសូឡង់ចេញ
កាត 28. Tying (untying) នៅពេលដែល insulating ផ្នែក (កញ្ចប់) ជាមួយលួស
ផែនទី 29. ការសម្ងួតផ្នែកជាមួយនឹងខ្យល់ដែលបានបង្ហាប់បន្ទាប់ពី varnishing
ផែនទី 30. ការលាបផ្ទៃខាងក្រៅនៃបំពង់ និងដែករមូរដោយប្រើជក់
ផែនទី 31. ការត្រួតពិនិត្យគុណភាពនៃគំនូរដោយការត្រួតពិនិត្យខាងក្រៅ
ផែនទី 32. ការគូសបន្ទាត់តាមលំនាំសម្រាប់ពណ៌ផ្ទុយ
ផែនទី 33. ញែកផ្ទៃជាមួយក្រដាសសម្រាប់ការដាក់ពណ៌ផ្ទុយគ្នាបន្ទាប់ពីការសម្គាល់។ ការដកអ៊ីសូឡង់ចេញ
ផែនទី 34. បច្ចេកទេសការងារដែលបានជ្រើសរើស
ផលិតកម្មដ៏ធំនិងទ្រង់ទ្រាយធំ
ផែនទី 35. ការលាងសម្អាតផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) នៅក្នុងអាងងូតទឹក ដើម្បីលុបធូលី និងកោរសក់ដោយប្រើជក់ ជក់ ឬកន្សែង
ផែនទី 36. ការលាងសម្អាតផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) នៅក្នុងអាងងូតទឹក ដើម្បីលុបជាតិខាញ់ និងខាញ់ដោយប្រើជក់ ជក់ ឬកន្សែង
ផែនទី 37. លាងសម្អាតផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) នៅក្នុងអាងងូតទឹកពីប្រេងដោយប្រើជក់ ជក់ ឬកន្សែង
កាត 38. ជូតផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយក្រណាត់ស្ងួត
កាត 39. ជូតផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ជាមួយកណាត់ដែលត្រាំក្នុងសារធាតុរំលាយ
កាត 40. គ្រឿងបន្លាស់វ៉ារនីស (គ្រឿងផ្គុំ) ជាមួយកន្សែងដែលត្រាំក្នុងវ៉ារនីស
ផែនទី 41. ការសម្អាតច្រែះចេញពីផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយប្រើជក់ដែក និងក្រដាសខ្សាច់
ផែនទី 42. ការសម្អាតផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ពីធូលីដី និងកោរសក់ដោយប្រើជក់ មុនពេលគូរដោយដៃ
ផែនទី 43. ផ្លុំខ្យល់ដែលបានបង្ហាប់ទៅលើផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដើម្បីយកធូលី បន្ទះសៀគ្វី និងសមាសធាតុ degreasing
ផែនទី 44. ការដាក់ផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយដៃ
ផែនទី 45. សម្អាតផ្ទៃ putty ដោយក្រដាសខ្សាច់ដោយដៃ
ផែនទី 46. ការបូមខ្សាច់ និងផ្ទៃលាបនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយក្រដាសខ្សាច់ដោយដៃ
ផែនទី 47. ការបូមខ្សាច់ និងផ្ទៃលាបនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនកិន
ផែនទី 48. ការរុំផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ជាមួយក្រដាស
ផែនទី 49. អ៊ីសូឡង់នៅក្នុងផ្នែក (ឯកតាប្រមូលផ្តុំ) នៃផ្ទៃដែលមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការគូរ។ ភ្នាក់ងារអ៊ីសូឡង់គឺជាកាសែត adhesive ទទឹង 20 ម។ ផ្ទៃរាបស្មើ
កាត 50. ការដកអ៊ីសូឡង់។ ភ្នាក់ងារអ៊ីសូឡង់គឺជាកាសែត adhesive ទទឹង 20 ម។ ផ្ទៃ - រាបស្មើ
ផែនទី 51. អ៊ីសូឡង់នៅក្នុងផ្នែក (ឯកតាប្រមូលផ្តុំ) នៃផ្ទៃដែលមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការគូរ។ ភ្នាក់ងារអ៊ីសូឡង់គឺជាកាសែត adhesive ទទឹង 20 ម។ ផ្ទៃ - ស៊ីឡាំង
ផែនទី 52. ការដកអ៊ីសូឡង់។ ភ្នាក់ងារអ៊ីសូឡង់គឺជាកាសែត adhesive ទទឹង 20 ម។ ផ្ទៃ - ស៊ីឡាំង
ផែនទី 53. អ៊ីសូឡង់នៅក្នុងផ្នែក (ឯកតាប្រមូលផ្តុំ) នៃផ្ទៃដែលមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការគូរ។ ភ្នាក់ងារអ៊ីសូឡង់ - ប្រេងរឹង ចាហួយប្រេងបច្ចេកទេស
ផែនទី 54. ការដកអ៊ីសូឡង់។ ភ្នាក់ងារអ៊ីសូឡង់ - ខាញ់ប្រេងចាហួយបច្ចេកទេស
កាត 55. ការស្រោបផ្ទៃដែលគ្របដណ្ដប់ដោយខាញ់ ឬចាហួយប្រេងបច្ចេកទេសជាមួយក្រដាស
ផែនទី 56. យកក្រដាសចេញពីផ្ទៃដែលស្រោបដោយខាញ់ ឬចាហួយប្រេងតាមបច្ចេកទេស
ផែនទី 57. អ៊ីសូឡង់នៅក្នុងផ្នែក (ឯកតាប្រមូលផ្តុំ) នៃផ្ទៃដែលមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការគូរ។ មធ្យោបាយអ៊ីសូឡង់ - គ្រាប់, ប៊ូឡុង
ផែនទី 58. ការដកអ៊ីសូឡង់។ មធ្យោបាយអ៊ីសូឡង់ - គ្រាប់, ប៊ូឡុង
ផែនទី 59. ផ្នែកអ៊ីសូឡង់ (គ្រឿងផ្គុំ) នៃផ្ទៃដែលមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការគូរគំនូរនិងការដកអ៊ីសូឡង់ចេញ។ មធ្យោបាយអ៊ីសូឡង់ - ដោតឌុយក្រដាសក្រដាស
កាត 60. អ៊ីសូឡង់ផ្ទៃស៊ីឡាំងជាមួយក្រដាសដែលធានាដោយខ្សែឬកាសែត adhesive និងយកអ៊ីសូឡង់ចេញ
ផែនទី 61. អ៊ីសូឡង់នៃផ្នែក (ឯកតាការជួបប្រជុំគ្នា) ដែលមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការគូរលើផលិតផលនិងការយកចេញនៃអ៊ីសូឡង់។ អ៊ីសូឡង់មធ្យម - ក្រដាស
ផែនទី 62. ស្នាមប្រឡាក់ជក់
ផែនទី 63. ការអនុវត្ត mastic ពិសេសទៅលើផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយការបាញ់ថ្នាំ pneumatic
ផែនទី 64. ការប្រើ mastic ពិសេសទៅលើផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយប្រើជក់"
ផែនទី 65. រៀបចំផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយប្រើជក់
ផែនទី 66. ការតំរឹមផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយការបាញ់ថ្នាំ pneumatic
ផែនទី 67. ការរៀបចំផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយការបាញ់ថ្នាំដោយគ្មានខ្យល់
ផែនទី 68. ការលាបលើផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ជាមួយនឹងការបាញ់ថ្នាំដោយគ្មានខ្យល់
ផែនទី 69. ការលាបលើផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ជាមួយនឹងការបាញ់ថ្នាំ pneumatic
ផែនទី 70. ការគូរផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយប្រើជក់
ផែនទី 71. ការគូរផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ជាមួយ roller មួយ។
ផែនទី 72. ការលុបស្នាមប្រឡាក់នៅក្នុងផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ជាមួយនឹង scraper បន្ទាប់ពីការគូរ (priming)
ផែនទី 73. ការយកស្នាមប្រឡាក់ស្រស់ចេញពីផ្ទៃនៃផ្នែកមួយ (ឯកតាប្រមូលផ្តុំ) ដោយប្រើជក់
ផែនទី 74. ប៉ះតំបន់ដែលខូចដោយប្រើជក់ (បន្ទាប់ពីលុបស្នាមប្រឡាក់ចេញ)
ផែនទី 75. វ៉ារនីសលើផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយការបាញ់ថ្នាំ pneumatic
ផែនទី 76. ការដាក់ស្លាកសញ្ញាលើផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយប្រើស្ទីលដោយប្រើជក់
ផែនទី 77. ការដាក់ស្លាកសញ្ញាលើផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយប្រើ stencil ជាមួយកាំភ្លើងបាញ់
ផែនទី 78. ការផ្ទេរ decalcomania ទៅលើផ្ទៃនៃផលិតផលដោយដៃ
ផលិតកម្មខ្នាតមធ្យម
ផែនទី 79. ផ្នែកបោកគក់ (គ្រឿងផ្គុំ) នៅក្នុងអាងលាងសម្អាតពីបន្ទះសៀគ្វី និងធូលីដោយប្រើជក់ ជក់ កន្សែង
ផែនទី 80. ការលាងសម្អាតផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) នៅក្នុងអាងងូតទឹក ដើម្បីលុបជាតិខាញ់ និងខាញ់ដោយប្រើជក់ ជក់ ឬកន្សែង
ផែនទី 81. ការលាងសម្អាតផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) នៅក្នុងអាងងូតទឹកពីប្រេងដោយប្រើជក់ ជក់ ឬកន្សែង
កាត 82. ជូតផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយក្រណាត់ស្ងួត
កាត 83. ជូតផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ជាមួយកណាត់ដែលត្រាំក្នុងសារធាតុរំលាយ
ផែនទី 84. ផ្នែកដាក់វ៉ារនីស (គ្រឿងផ្គុំ) ជាមួយនឹងកន្សែងដែលត្រាំក្នុងវ៉ារនីស
ផែនទី 85. ការសម្អាតច្រែះពីផ្ទៃខាងក្រៅ និងផ្នែកផ្សេងៗ (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយប្រើជក់ដែក និងក្រដាសខ្សាច់
ផែនទី 86. ការសម្អាតផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ពីធូលីដី និងកោរសក់ដោយប្រើជក់មុនពេលគូរដោយដៃ
ផែនទី 87. ផ្លុំខ្យល់ដែលបានបង្ហាប់ទៅលើផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដើម្បីយកធូលី បន្ទះសៀគ្វី និងសមាសធាតុ degreasing
ផែនទី 88. ការដាក់ផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយដៃ
ផែនទី 89. ការសម្អាតផ្ទៃ putty ដោយក្រដាសខ្សាច់ដោយដៃ
ផែនទីទី 90. ការបូមខ្សាច់ និងផ្ទៃលាបនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយក្រដាសខ្សាច់ដោយដៃ
ផែនទី 91. ការបូមខ្សាច់ និងផ្ទៃលាបនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនកិន
ផែនទី 92. ការរុំផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ជាមួយក្រដាស
ផែនទី 93. អ៊ីសូឡង់នៅក្នុងផ្នែក (ឯកតាប្រមូលផ្តុំ) នៃផ្ទៃដែលមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការគូរ។ ភ្នាក់ងារអ៊ីសូឡង់គឺជាកាសែត adhesive ទទឹង 20 ម។ ផ្ទៃ - រាបស្មើ
ផែនទី 94. ការដកអ៊ីសូឡង់។ ភ្នាក់ងារអ៊ីសូឡង់គឺជាកាសែត adhesive ទទឹង 20 ម។ ផ្ទៃ - រាបស្មើ
ផែនទី 95. អ៊ីសូឡង់នៅក្នុងផ្នែក (ឯកតាប្រមូលផ្តុំ) នៃផ្ទៃដែលមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការគូរ។ ភ្នាក់ងារអ៊ីសូឡង់គឺជាកាសែត adhesive ទទឹង 20 ម។ ផ្ទៃ - ស៊ីឡាំង
ផែនទី 96. ការដកអ៊ីសូឡង់។ ភ្នាក់ងារអ៊ីសូឡង់គឺជាកាសែត adhesive ទទឹង 20 ម។ ផ្ទៃ - ស៊ីឡាំង
ផែនទី 97. អ៊ីសូឡង់នៅក្នុងផ្នែក (ឯកតាប្រមូលផ្តុំ) នៃផ្ទៃដែលមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការគូរ។ មធ្យោបាយអ៊ីសូឡង់ - គ្រាប់, ប៊ូឡុង
ផែនទី 98. ការដកអ៊ីសូឡង់។ មធ្យោបាយអ៊ីសូឡង់ - គ្រាប់, ប៊ូឡុង
ផែនទី 99. អ៊ីសូឡង់នៅក្នុងផ្នែក (ឯកតាប្រមូលផ្តុំ) នៃផ្ទៃដែលមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការគូរ។ ភ្នាក់ងារអ៊ីសូឡង់ - ប្រេងរឹង ចាហួយប្រេងបច្ចេកទេស
កាត 100. អ៊ីសូឡង់ជាមួយក្រដាស ផ្ទៃដែលស្រោបដោយខាញ់ ឬចាហួយប្រេងតាមបច្ចេកទេស
កាត 101. យកក្រដាសចេញពីផ្ទៃដែលស្រោបដោយខាញ់ ឬចាហួយប្រេងតាមបច្ចេកទេស
ផែនទី 102. ការដកអ៊ីសូឡង់។ ភ្នាក់ងារអ៊ីសូឡង់ - ប្រេងរឹង ចាហួយប្រេងបច្ចេកទេស
ផែនទី 103. ផ្នែកអ៊ីសូឡង់ (ឯកតាផ្គុំ) នៃផ្ទៃដែលមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការគូរគំនូរនិងការដកអ៊ីសូឡង់ចេញ។ មធ្យោបាយអ៊ីសូឡង់ - ដោតឌុយក្រដាសក្រដាស
កាត 104. អ៊ីសូឡង់ផ្ទៃស៊ីឡាំងជាមួយក្រដាសដែលធានាដោយខ្សែរឬកាសែតដេលចាប់តាម ហើយដកអ៊ីសូឡង់ចេញ
ផែនទី 105. អ៊ីសូឡង់នៃផ្នែក (ឯកតាការជួបប្រជុំគ្នា) ដែលមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការគូរលើផលិតផល, និងការយកចេញនៃអ៊ីសូឡង់។ ឧបករណ៍ផ្ទុកអ៊ីសូឡង់ - ក្រដាស
ផែនទី 106. ស្នាមប្រឡាក់ដោយប្រើជក់
ផែនទី 107. ការអនុវត្ត mastic ពិសេសទៅលើផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយការបាញ់ថ្នាំ pneumatic
ផែនទី 108. ការដាក់ mastic ពិសេសទៅលើផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយប្រើជក់
ផែនទី 109. លាបផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយប្រើជក់
ផែនទី 110. ការតំរឹមផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយការបាញ់ថ្នាំ pneumatic
ផែនទី 111. ការរៀបចំផ្ទៃនៃផ្នែកនានា (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយការបាញ់ថ្នាំដោយគ្មានខ្យល់
ផែនទី 112. ការលាបលើផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ជាមួយនឹងការបាញ់ថ្នាំដោយគ្មានខ្យល់
ផែនទី 113. ការលាបពណ៌ផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ជាមួយនឹងការបាញ់ថ្នាំ pneumatic
ផែនទី 114. ការគូរផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយប្រើជក់
ផែនទី 115. ការគូរផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ជាមួយ roller មួយ។
ផែនទី 116. ការយកស្នាមប្រឡាក់ស្រស់ៗចេញពីផ្ទៃនៃផ្នែកមួយ (ឯកតាផ្គុំ) ដោយប្រើជក់
ផែនទី 117. ការដកស្នាមប្រឡាក់ចេញជាផ្នែកៗ (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយប្រើម៉ាស៊ីនអេតចាយ បន្ទាប់ពីលាបពណ៌រួច
កាត 118. ប៉ះតំបន់ដែលខូចដោយប្រើជក់ (បន្ទាប់ពីលុបស្នាមប្រឡាក់ចេញ)
ផែនទី 119. វ៉ារនីសលើផ្ទៃនៃផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយការបាញ់ថ្នាំ pneumatic
ផែនទី 120. ការដាក់ស្លាកសញ្ញាលើផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយប្រើស្ទីលដោយប្រើជក់
ផែនទី 121. ការដាក់ស្លាកសញ្ញាលើផ្នែក (គ្រឿងផ្គុំ) ដោយប្រើស្ទីលដោយប្រើកាំភ្លើងបាញ់
ផែនទី 122. ការផ្ទេរ decalcomania ទៅលើផ្ទៃនៃផលិតផលដោយដៃ
ស្តង់ដារពេលវេលារួមបញ្ចូលគ្នាសម្រាប់ផលិតកម្មខ្នាតតូច
ផែនទី 123. អ៊ីសូឡង់នៃផ្នែកនិងផ្ទៃដែលមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការគូរលើផលិតផលនិងការដកយកចេញនៃអ៊ីសូឡង់។ ឧបករណ៍ផ្ទុកអ៊ីសូឡង់ - ក្រដាស
សន្លឹកបៀ 124. លាបផ្ទៃដោយកាំភ្លើងបាញ់
កាត 125. ផ្ទៃលាបជាមួយជក់
ផែនទី 126. ការលាបពណ៌ផ្ទៃខាងក្នុងនៃបំពង់ដោយប្រើដំបងសំអាត
ផែនទី 127. ការត្រួតពិនិត្យផ្ទៃខាងក្នុងដោយប្រើអំពូលចល័ត
ផែនទី ១២៨. កត្តាកែតម្រូវដល់ម៉ោងប្រតិបត្តិការ អាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌនៃការអនុវត្តការងារ
ផែនទី 129. ពេលវេលាសម្រាប់ការរៀបចំនិងការថែទាំបច្ចេកទេសនៃកន្លែងធ្វើការ
កាត 130. ពេលវេលាសម្រាប់ការសម្រាក និងតម្រូវការផ្ទាល់ខ្លួន
ផែនទី 131. ការរៀបចំ និងពេលវេលាចុងក្រោយ
កម្មវិធី
ឧបសម្ព័ន 1. ផ្ទៃនៃផ្នែកដែកបោះនិងបោះត្រា
ឧបសម្ព័នទី 2. ផ្ទៃនៃផ្នែកអាលុយមីញ៉ូម cast និងបោះត្រា
ឧបសម្ព័ន្ធទី 3. រូបមន្តសម្រាប់កំណត់កំរាស់ជញ្ជាំងជាមធ្យមនៃផ្នែកបោះ និងបោះត្រា
ឧបសម្ព័ន្ធទី 4. ការបំប្លែងនាទីទៅជាម៉ោង