شهردار میدگر. چگونه می توان سلاح زمرد را در تصاویر ذخیره جایگزین Final Fantasy VII شکست داد

کاراکترهای خود را به حداکثر برسانید.علاوه بر این، گرفتن بهترین سلاح ها و زره ها نیز ضرری نخواهد داشت. شما به مواد زیر نیاز دارید: Mime، Final Attack، Phoenix Summon و x2 Attack. مطمئن شوید که همه آخرین Limit Break خود را در دسترس دارند، به خصوص Cloud's Omnislash، قوی‌ترین آنها.

تا جایی که ممکن است موارد ذکر شده در بالا را پمپ کنید.این مرحله از شما زمان و حوصله زیادی می خواهد. بهتر است شمشیر آخرالزمان برای ابر را در جنگل با قورباغه ها تهیه کنید، زیرا تجربه به دست آمده برای همه مواد مجهز به آن را سه برابر می کند. شما باید تمام مواد فهرست شده را نه تنها برای باز کردن پتانسیل کامل آنها ارتقا دهید، بلکه باید از آنها کپی کنید و به شخصیت های دیگر بدهید. فقط آنها را پمپ کنید تا تمام مواد به حداکثر سطح برسند، نسخه خود را ایجاد کنید و سپس دوباره آنها را پمپ کنید. هر چه بیشتر باشد، بهتر است.

برای خود نبرد آماده شوید.اطمینان حاصل کنید که تمام شخصیت ها قبل از حمله به رئیس، محدوده سنج خود را پر کرده باشند. اطمینان حاصل کنید که Cloud، یکی دیگر از اعضای حزب، و هر کسی که در رزرو است به Mime Materia مجهز هستند. در مرحله بعد، مواد "حمله نهایی" را در ارتباط با احضار ققنوس تجهیز کنید - با این ترکیب، مرگ این شخصیت باعث احضار ققنوس می شود که کل گروه را دوباره زنده می کند. این کلید بقا در مواردی است که سلاح زمرد تصمیم می گیرد از حمله شیطانی خود "مرگ بر همه" استفاده کند.

در ابتدای نبرد، از جادوی Wall و Regen برای همه اعضای گروه استفاده کنید.تا زمانی که این کار را انجام ندهید از محدودیت ها استفاده نکنید، سپس از Omnislash، محدودیت Cloud استفاده کنید. اجازه ندهید دیگران محدودیت های شما را کنار بزنند. در عوض، از نوبت آنها بگذرید تا زمانی که نوبت به Cloud برسد، سپس از مهارت Mime روی آنها استفاده کنید. تا جایی که می توانید این روند را تکرار کنید. Omnislash 15 بار ضربه می زند و در صورت حداکثر شدن، 9999 آسیب در هر ضربه وارد می کند که تقریباً 15000 آسیب در هر مهارت است.

راز به حداکثر رساندن آسیب، Limits و Mime است.برخی از افراد چالش Knights of the Round را ترجیح می دهند، اما مگر اینکه شما یک Chocobo طلایی و مواد تنفسی زیر آب داشته باشید، مبارزه به شدت 20 دقیقه طول خواهد کشید. مهم است که در مدت زمان کوتاه تا حد امکان آسیب وارد کنید و انیمیشن طولانی شوالیه های میز برخلاف محدودیت زمانی شما عمل می کند.

Mime همچنین آیتم را به صورت رایگان کپی می کند.یعنی می توانید از مگا اکسیر برای درمان کامل یک مهمانی استفاده کنید و سپس آن را برای استفاده مجدد جعل کنید.

اطمینان حاصل کنید که عضو حزب با Combo Final Attack > Phoenix مجهز به MP کافی است.اگر او در هنگام مرگ مانا کافی نداشته باشد، آنها نمی توانند گروه را احیا کنند و تلاش شما به باد می رود. مراقب حملات تخلیه MP سلاح زمرد باشید و از آیتم های مناسب استفاده کنید.

اگر Cloud می‌میرد اما سایر اعضا زنده می‌مانند، از محدودیت‌های آنها استفاده کنید و با Mime از آنها تقلید کنید.

رئیس چندین بار شخصیت های شما را در طول نبرد می کشد، بنابراین بهتر است قدم های خود را صرف حمله/بازیابی به جای زنده شدن کنید. منتظر بمانید تا اتصال Final Attack > Phoenix فعال شود.


فاینال فانتزی VII
سوال:
چگونه سلاح های زمرد و یاقوت را شکست دهیم؟
پاسخ:
فاینال فانتزی VII
برای کنار آمدن با این کار، باید Final Attack Materia را پیدا کنید. برای این کار به میدان نبرد بروید و 64000 امتیاز کسب کنید تا بتوانید در 8 سخت ترین نبرد پیروز شوید. وقتی این برخوردها را تمام کردید، یک دسته کلی هدایای جدید از جمله Final Attack Materia دریافت خواهید کرد.
چگونه سلاح های زمرد و یاقوت را شکست دهیم؟
چگونه برای Kalm Traveler کتاب راهنما، رز صحرا و هارپ ارت بگیریم؟
کتاب راهنما در تونل منتهی به پارکینگ زیردریایی، زیر رآکتور زیر آب قرار دارد.
برای یافتن آن، ابتدا باید با هیولایی به نام کشتی ارواح مبارزه کنید. بیشتر انرژی را از او جدا کنید و سپس با Morph Materia او را به پایان برسانید تا او را فقط به یک کتاب راهنما تبدیل کنید. آن را به Traveler بدهید و Underwater Materia را از او دریافت کنید تا در حین مبارزه زیر آب با Emerald Weapons به آن ضربه بزنید تا 20 ثانیه از زمان سنج خارج شود و زمانی که برنده شدید، Eart Harp را دریافت خواهید کرد.
فاینال فانتزی VII
من مدت زیادی است که دارم بازی می کنم، اما کتاب راهنما را پیدا نمی کنم.
چگونه سلاح های زمرد و یاقوت را شکست دهیم؟
Gaidebook در یک تونل منتهی به قلم‌های فرعی زیر رآکتور زیر آب قرار دارد. اول از همه، باید با هیولایی به نام کشتی ارواح مقابله کنید. باد را از او دور کنید، او را ضعیف کنید و سپس با Morph Materia او را تمام کنید. در واقع، این کتاب به کتاب راهنمای شما تبدیل خواهد شد. آن را به Traveler ببرید و Underwater Materia را دریافت کنید. برای خاموش کردن تایمر 20 ثانیه ای هنگام مبارزه در زیر آب با Emerald Weapon کاملاً به آن نیاز دارید.

* برد آسان
نگه دارید L1 + L2 + R1 + R2در طول مسابقات Chocobo، و یک پیروزی آسان تضمین شده است.

* بازیابی سلامتی
هنگام مسابقه با Chocobo در "Gold Soucer"، فشار دهید و نگه دارید R1 + R2،سنج نشاط خود را پر کنید

* هفت بخت بارت.
بارت را به سطح 70 ببرید، یک امتیاز از دست رفته و یک دستبند جادوگر به او بدهید و سپس «ماده» زیر را به او بدهید:
5 x HP plus- یک ستاره (1 ستاره)؛
فونیکس را احضار کنید- دو ستاره؛
زمان- دو ستاره؛
مانع- دو ستاره؛
درمان کامل- دو ستاره؛
نابود کردن- سه ستاره
توجه داشته باشید. در صورت تمایل می توانید او را به "ماده زرد" نیز مجهز کنید، اما این میزان امتیازات ضربه (HP) را تغییر نمی دهد. با استفاده از این ترکیبات ماده یا به روشی دیگر، می توانید تعداد امتیاز کاراکتر را به 7777 اسب بخار افزایش دهید. سپس او یک توانایی شگفت انگیز به دست می آورد - حمله AN 7S. مانند دیوانه می شود و بدون وقفه به حریفان خود حمله می کند و هر بار 7777 ضربه به هر یک از آنها وارد می کند!

* پول زیاد
این ترفند به شما امکان می دهد تا مقدار زیادی پول را به درستی "بسته بندی کنید".
اول از همه، شما باید "W-item materia9" را از تونل مادگار، دیسک 3 تهیه کنید. سپس به "وتال" پرواز کنید. فرود آمده و به سمت شمال به منطقه ساحل بروید، در امتداد شن و ماسه قدم بزنید. یک لاک پشت غول پیکر را خواهید دید. اما بلافاصله از خود دفاع نکنید تا زمانی که نتوانید به "Clound" حمله کنید O (دایره)، سپس دوباره O (دایره)و X. دوباره کلیک کنید O (دایره)و سپس X. تعداد آیتم های انتخابی افزایش می یابد. تکرار کنید تا به 99 قطعه برسید! حالا می توانید لاک پشت را بکشید و به «ووتال» برگردید. اقلام را بفروشید، 5 مورد را برای خود نگه دارید تا بتوانید دوباره این کار را انجام دهید. این ترفند را می توان برای «اترها» و «هی-معجون» به کار برد. "اترها" هر کدام 175 "بیت" قیمت دارند، و اگر ثابت قدم باشید، می توانید "بارهای پولی" دریافت کنید!

* نحوه ساخت 99 مورد.
برای این ترفند به ماده W-item و حداقل دو مورد نیاز دارید که قصد دارید آنها را «ضرب کنید». در طول مبارزه، مورد "نیاز" را انتخاب کنید و دکمه ها را به ترتیب زیر فشار دهید O (دایره)، O (دایره)، X،و سپس ترکیب را فشار دهید O (دایره), Xبه تعداد دفعات مورد نیاز
اگر به پول نیاز دارید این روش بسیار مفید است! به فروشگاه بروید و چند سبزی سیلکیس بخرید. سپس آنها را به 99 "ضرب" کنید و سریع همه آنها را به قیمت 2500 گیل بفروشید! این پول شماست!

* تسریع در پرورش شکلات
شما می توانید زمان پرورش Chocobos را تا حد زیادی کاهش دهید. قبل از شروع پرورش، بازی خود را ذخیره کنید. این به شما این امکان را می دهد که از بازی خارج شوید و در صورت به دست آوردن فرزندان ناموفق دوباره یاد بگیرید. و وقتی چهار Chocobo دارید، قبل از اینکه Chocobo Billy را به نمایش بفرستید، بازی را ذخیره کنید. و اگر او بگوید که آنها کیفیت پایینی دارند، می توانید به سادگی راه اندازی مجدد کنید، و سپس نه تنها زمان را کاهش می دهید - نگران نخواهید بود، بلکه به دنبال چهار Chocobo جدید نیز بدوید.

* روش غیر معمولتعداد امتیازات را افزایش دهید
بازی را در حالت نبرد شروع کنید. سپس Regen و سپس دیگری را انتخاب کنید. بعد از اینکه شخصیت شما اولین طلسم را انجام داد، درب PS را باز کنید. این کار باید قبل از اجرای طلسم دوم انجام شود. وقتی بازی شروع به بارگذاری طلسم بعدی می کند، کمی یخ می زند. اما زمان متوقف نخواهد شد! پس بنشینید و شاهد افزایش امتیازات خود باشید. وقتی به حالت عادی رسید، درب PS را ببندید. آهنگ برای یک ثانیه کند می شود، "هنگ" رد می شود و همه چیز به حالت عادی باز می گردد.

نکات.


* - هر دشمن معمولاً ضعف فردی خود را دارد. به عنوان مثال، Guard Scorpion فقط یک وسیله مکانیکی است، اما، با این وجود، از طلسم های تندر بسیار می ترسد.
* - قسمت های گم شده مدل شهر را پیدا کنید و کلید را دریافت کنید.
* - رئیس فاضلاب از آتش بسیار می ترسد.
* - در قطار، قبل از پایان شمارش معکوس (5،4،3،2،1،0!؟)، باید گلوله به ماشین دیگری بپرید، در غیر این صورت سیستم امنیتی شما را شناسایی خواهد کرد.
* - برای رهایی تیفا از دست دون کورنیوی فاسد، باید لباس عوض کنی. یک کت و شلوار از یک خیاط سفارش دهید و از بچه های باشگاه برای یک کلاه گیس بخواهید.
* - اگر خود را در انبار راه آهن یافتید، به دنبال قطارهای تعمیر شده بیشتری باشید.

بازیابی انرژی
در طول مسابقه Chocobo، L1، L2، R1 و R2 را فشار داده و نگه دارید. این به شما امکان می دهد تا به تدریج انرژی را بازیابی کنید

دو برابر شدن تعداد اقلام
این راهنمایی به شما امکان می دهد تعداد آیتم هایی را که می توانید در طول نبرد انتخاب کنید دو برابر کنید، اما نمی توان از آنها برای دو برابر کردن منابع مختلف، مواد، سلاح ها و زره استفاده کرد.
این ترفند به W-ltem Materia نیاز دارد که پس از چتر نجات مهمانی خود به Midgar (دیسک سوم) آن را دریافت خواهید کرد. W-ltem در تونل‌های زیرزمینی در بخش 8 قرار دارد. آن را روی شخصیتی قرار دهید که آیتمی را دارد که می‌خواهید تعداد آن را افزایش دهید. هنگامی که نبرد شروع می شود، W-ltem را در منوی نبرد انتخاب کنید، سپس برخی از موارد غیر ضروری را انتخاب کنید و از آن بر روی هر شخصیتی استفاده کنید. سپس موردی را که می خواهید دو برابر کنید انتخاب کنید و Circle و سپس X را فشار دهید تا انتخاب شما لغو شود و مقدار آن کالا در موجودی شما افزایش یابد. عملیات را می توان تکرار کرد و به دنبال آن موارد دو برابر شد.

چهار مادر دیگر
بعد از اینکه مواد بزرگی را که پیدا کردید برای نگهداری به پیرمرد بوگنهاگن دادید، می توانید چهار ماده دیگر را در آنجا دریافت کنید. برای انجام این کار باید موارد زیر را داشته باشید:

باهاموت صفر ماده
بعد از اینکه جادوی باگاموت و نئو باگاموت را به دست آوردید، به Blue Materia نزدیک شوید.

Master Command Materia
پس از اینکه تمام 13 ماده فرمان را به دست آوردید و آنها را تا سطح Master توسعه دادید، به ماده زرد نزدیک شوید.

استاد احضار مواد
بعد از اینکه تمام 16 ماده Magic Creature را به دست آوردید و آنها را به سطح Master تبدیل کردید، به Red Materia نزدیک شوید.

استاد سحر و جادو
پس از اینکه تمام 21 نوع ماده جادویی را به دست آوردید و آن را به سطح Master تبدیل کردید، به ماده سبز نزدیک شوید.

پول زیادی
در ابتدای بازی، Cloud را با نام صدا بزنید فوجیو شما در سطح 10 پول و قهرمانان زیادی خواهید داشت.

پس از دریافت کالسکه از دیو در نعلبکی طلایی، می توانید از رودخانه در منطقه جونون عبور کرده و به غار شمال برسید. در غار پیرمردی را خواهید دید که خوابیده است. هنگامی که با او صحبت می کنید، او شروع به زمزمه کردن در مورد تعداد جنگ هایی که شما کرده اید یا ماتریا می کند. او تنها زمانی بیدار می شود که 2 رقم آخر در شمارنده نبردهای شما یکسان باشد. اگر اعداد زوج باشند به شما حلقه پیچ و اگر فرد باشند به شما MYTHRIL می دهد.

هنگامی که Tiny Bronco را در Rocket Town دریافت کردید، می توانید به شخصیت مهم دیگری برسید - فروشنده اسلحه. خانه او یک مکان جداگانه در نقشه جهان است که در شبه جزیره ای در شمال شرقی گونگاگا و جنوب شرقی نعلبکی طلا قرار دارد. با او صحبت کنید و MYTHRIL بدهید. این به شما این امکان را می دهد که صندوقچه بزرگ کنار در یا گاوصندوق طبقه دوم را باز کنید، یکی از دو مورد. صندوقچه حاوی یک بازوچه طلایی و گاوصندوق حاوی یک انجیل بزرگ (آخرین حد Aerith) است.

فورت کندور

در قلمرو جونون یک رآکتور ماکو وجود دارد، نه چندان دور که نیروهای شینرا و افرادی که از قلعه کندور دفاع می کنند مدتهاست در حال نبرد هستند. Shinra نیروهایی را برای حمله به قلعه فرستاد تا مواد کمیاب را از راکتور تصاحب کند و مدافعان به آنها اجازه انجام این کار را نمی دهند زیرا معتقدند پروژه های Shinra زندگی این حیوان کمیاب و فرزندانش را تهدید می کند. اگر می خواهید به مدافعان قلعه بپیوندید و چیزهای ارزشمندی به دست آورید، به کوه بروید. با نگهبان صحبت کنید و وارد شوید. حالا با پیرمرد صحبت کن و برو بالا. در اینجا با پسر پیرمرد چت کنید و او تمام قوانین بازی را برای شما توضیح می دهد.

وظیفه شما ساده است. ما یک جوخه استخدام می کنیم و آنها را ("") در بالای کوه قرار می دهیم. اگر دشمن را به طور کامل نابود کنید یا فرمانده آنها را بکشید، برنده خواهید شد. برای این، آن مرد آیتم های جمع آوری شده از میدان جنگ را به شما می دهد. اگر دشمن به شما نفوذ کند، باید با Cmd مبارزه کنید. گراند هورن. شما همچنین چیز ارزشمندی برای این کار دریافت خواهید کرد.

تعداد دشمنان با هر نبرد افزایش می یابد، اما استراتژی یکسان باقی می ماند. یک صف از مبارزان و مهاجمان را در انتهای قلمرو خود قرار دهید و 1-2 تعمیر کننده را به آنها اضافه کنید. نبرد را شروع کنید ("") و سرعت نبرد ("") را به حداقل برسانید. همه مبارزان خود را به پایین کوه به سمت دو گذرگاهی که دشمنان از آنجا ظاهر می شوند، بفرستید. اونجا هم تعمیرکار بیار هنگامی که نیروهای شما مستقر شدند، سرعت نبرد ("") را به حداکثر برسانید و نبرد را تماشا کنید.

درمان سربازان آسیب دیده را با کمک تعمیرکاران فراموش نکنید. پس از پیروزی، به ازای هر سرباز بازمانده، مقدار مشخصی گیل دریافت خواهید کرد. با بازدید از قلعه در طول بازی آیتم های جدیدی در اختیار شما قرار می گیرد. شما باید برای آخرین بار قبل از رسیدن به دهانه در دیسک دوم از فورت کندور دیدن کنید.

وینسنت ولنتاین

وینسنت در زیرزمین پشت در قفل شده عمارت شینرا در نیبلهایم در تابوت می خوابد. نامه های پراکنده در اطراف خانه به یک گاوصندوق اشاره می کند و حاوی سرنخ هایی از کد است. در کل 4 نکته وجود دارد:

1. در قفسه سینه در طبقه دوم (سمت راست 36).
2. در اتاق بزرگ، در گوشه سمت راست طبقه اول عمارت، پشت پیانو (سمت چپ 10).
3. صندلی در طبقه دوم. روبروی آن یک گذرگاه مخفی قرار دارد (سمت راست 59).
4. با جوهر نامرئی روی حرف نوشته شده است (سمت راست 97).

به گاوصندوق طبقه دوم بروید. گاوصندوق باید در عرض 20 ثانیه باز شود بدون اینکه شماره صحیح را گم کنید. پس از این، شما باید با رئیس مبارزه کنید.

شماره گم شده- رئیس یک حمله بسیار قدرتمند، هم فیزیکی و هم جادویی دارد. برای استفاده از ابتدا خوب است "زمان + همه". همچنین استفاده کنید "فلج"و "ایست". با حمله شروع کنید "چوکو/ماگ"و با Iris محدود حمله کنید "مهر شر". سپس به خودت بیانداز "عجله"و با حملات فیزیکی ساده رئیس را مورد ضرب و شتم قرار دهید. پس از مدتی، رئیس متحول خواهد شد. اگر آخرین حمله شما به رئیس فیزیکی بود، پس اگر جادویی بود، از حملات فیزیکی محافظت می کرد، پس رئیس جادو را نادیده می گرفت. دوباره استفاده کنید "چوکو/ماگ"و "مهر شر". برای برنده شدن، Cosmo Memory دریافت خواهید کرد.

در گاوصندوق Basement Key و همچنین Odin materia را خواهید یافت. حالا به زیرزمین به سرداب بروید. به سمت تابوت بروید و وینسنت را از خواب بیدار کنید. دوباره باهاش ​​صحبت کن پس از اینکه عمارت را ترک کردید، وینسنت به عنوان یک عضو کامل حزب به شما خواهد پیوست.

یوفی کیساراگی

Yuffie را می توان در هر جنگلی در نقشه جهان پیدا کرد (به خصوص احتمال دارد در مناطق بین فورت کندور و جونون به آن برخورد کنید). کمی در آنجا پرسه بزنید و باید با دشمن Mystery Ninja مبارزه کنید. پس از برنده شدن، خود را در یک پاکسازی با یک Save Point خواهید دید. تحت هیچ شرایطی پس انداز نکنید! شما باید با یوفی صحبت کنید و او را متقاعد کنید که به شما ملحق شود. پاسخ های صحیح به نظرات یوفی:

"یک بار دیگر، یک بار دیگر برویم!"- "علاقه ندارم"
"تو خیلی از من می ترسی، نه!؟"- "...متحجر"
"من واقعاً می روم! واقعا!"- "یک لحظه صبر کن!"
"میخوای باهات برم؟"- "... درسته"
"باشه! من با شما می روم!"- "...بیا عجله کنیم"

WUTAI

پس از اینکه Yuffie به شما ملحق شد، می توانید یک ماموریت دیگر را تکمیل کنید. به شهر Wutai که در حاشیه جنوبی قاره شرقی قرار دارد سفر کنید. در شبه جزیره جنوبی فرود بیایید و به کوه بروید. به زودی یوفی پیشنهاد می کند که برای استراحت بایستد و با تمام وسایل شما از زمین بلند می شود و فرار می کند. به سمت دیگر کوه بروید و به Wutai بروید.

با ورود به شهر، یوفی را خواهید دید. او نیز متوجه شما می شود و فرار می کند. با مرد سمت چپ شهر صحبت کنید. سپس به صفحه بعدی بروید و وارد خانه سمت راست شوید. استراحت کنید و MAGIC SHURIKEN و HAIRPIN را پیدا کنید. به دورترین اتاق بروید و با مرد صحبت کنید. یوفی می آید و بعد از صحبت دوباره فرار می کند. خانه را ترک کنید و به نوار "لاک پشت" که در سمت چپ شهر قرار دارد، بروید در قفسه سینه ظاهر می شود و آن را از جلوی بینی شما به هم می زند و ناپدید می شود.
به خانه پیرمرد که در سمت راست شهر قرار دارد بروید. به دکوراسیون دیوار نگاه کنید، یوفی بیرون می پرد و فرار می کند.

دوباره به سمت غذاخوری بروید و به گلدان ورودی نگاه کنید. یوفی بالاخره دستگیر می شود! او شما را به خانه اش خواهد برد. در خانه، او را از پله ها پایین بیاورید. صحبت کنید، با اهرم ها به سمت دیوار بروید و هر کدام را بچرخانید. یک قفس بر سر شما خواهد افتاد. یوفی یک بار دیگر ناپدید خواهد شد. اهرم دیگر را فشار دهید و قفس ناپدید می شود. از دروازه سمت چپ عبور کرده و به گونگ ضربه بزنید. گذرگاهی باز خواهد شد. بیا داخل در اینجا یوفی و ​​الینا را خواهید دید در اینجا با ترک ها صحبت کنید و سپس به سمت شمال شرقی شهر بروید، به سمت مجسمه های سنگی خدایان غار کنید و به داخل بروید و به سمت جنوب بروید.

RAPPS-یک جانور بزرگ پرنده. حمله با حملات فیزیکی و استفاده را دوست دارد Aero3که 1500 اسب بخار را از یک کاراکتر حذف می کند. قهرمانان شما باید قوی ترین سلاح ها و زره ها را با بیشترین محافظت در برابر جادو داشته باشند. قوی ترین شخصیت را بپوشید حلقه خشم. هر بار که رئیس به Aero3 حمله می کند، پاسخ دهید ایکس معجون(یا فونیکس داون + X-Rotion). شما همچنین به سرعت محدودیت هایی را جمع آوری خواهید کرد که باید فوراً آنها را اعمال کنید. به رئیس یک حلقه صلح داده خواهد شد.

بعد از نبرد، Yuffie تمام موارد دزدیده شده را به شما می دهد و در نهایت تا پایان بازی به مهمانی می پیوندد.

WUTAI: بار "Turtle's Paradise"

"Turtle Paradise" یک بار معروف از Wutai است. صاحب آن به هر کسی که 6 بروشور پراکنده در سراسر جهان پیدا کند، جایزه می دهد. و در مکان های زیر قرار دارند:

شماره 1 - به خانه در جنوب شرقی بروید. به طبقه دوم بروید (مرد در حال تماشای تلویزیون است) و آگهی روی دیوار را بخوانید.

شماره 2 - آگهی در طبقه 1، روی دیوار نزدیک آسانسور آویزان است. شما باید آن را در یکی از دو بازدید خود از ستاد شینرا بخوانید.

شماره 3 - این آگهی در سمت چپ ورودی فروشگاه اقلام آویزان است.

شماره 4 - یک فروشگاه اسلحه با علامت Tigerlily Arms Shop پیدا کنید - آگهی روی دیوار سمت چپ است.

شماره 5 - به مسافرخانه شیلدرا، طبقه دوم بروید. اعلامیه نزدیک در آویزان است.

شماره 6 - به خانه یوفی بروید و در پایین ترین طبقه به دنبال طوماری روی دیوار سمت راست بگردید.

هنگامی که تمام 6 آگهی را خواندید، به بهشت ​​لاک پشت بازگردید و به عنوان پاداشی برای زحمات شما با مالک صحبت کنید: منبع قدرت، منبع نگهبان، منبع جادویی، منبع ذهن، منبع سرعت، منبع شانس. و MEGALIXIR.

WUTAI: بتکده پنج خدای توانا

در دورترین نقطه شهر ووتای، بتکده پنج خدای توانا قرار دارد. هر جنگجو برای اثبات مهارت خود باید با پنج خدا بجنگد.

قطعا باید یوفی را در تیم خود داشته باشید. به پاگودا بروید و در هر طبقه با استاد صحبت کنید تا مبارزه را شروع کنید.

(توجه: اگر قبلاً کوئست های قبلی را در این شهر انجام داده اید، می توانید از پله های خانه گربه (زیر خانه یوفی) بالا بروید و مواد HP ABSORB را از صندوق بیرون بیاورید. همچنین می توانید به مغازه اسلحه فروشی (بین خانه پیرمرد و بهشت ​​لاک پشت") و MURASAME به قیمت 6500 گیل، بند انگشت الماس به قیمت 5800 گیل، اره برقی به قیمت 6300 گیل، میله AURORA به قیمت 5800 گیل، GOLD BARRETTE به قیمت 6000 GILUESLONE0، 6000 Gil 0 گیل، بشکه کوتاه برای 6400 گیل حتماً رینگ ریژور را برای یوفی بخرید.

همه خدایان در مقابل ضعیف هستند آهستهو توقف کنید. مواد را تجهیز کنید ضربه مرگبار، با حمله مونترو مهارت دشمنبا توانایی چکش جادویی, باد سفیدو گارد بزرگ. خدایان در برابر ماده نیز ضعیف هستند سم. و پوشیدن را فراموش نکنید پلاس ماتریا.

هر نبرد را با گارد بزرگ شروع کنید تا روی خودتان استفاده کنید عجله, مانعو MBarrier. سپس، تمام MP دشمن را با استفاده از آن به سمت خود پمپ کنید چکش جادویی. هر حمله به شما منجر به حمله تلافی جویانه Slow و Stop شما می شود. اگر بخواهید می توانید حریف خود را مسموم کنید بیوگرافیو با White Wind یا X-Potion شفا پیدا کنید. نبرد را با حملات فیزیکی به پایان برسانید.

GORKII - Mمی تواند از جادو استفاده کند Demi2. دفاع خوب در برابر او جاذبه + عنصری.
خدا هم می تواند خودش را بیاندازد منعکس کنید. اگر این اتفاق افتاد، مرحله پمپاژ MP را رها کنید و مستقیماً به سراغ حملات فیزیکی بروید. برای برنده شدن به شما X-POTION داده می شود.

تکان دادن-به عنوان افزودنی به تاکتیک های اصلی، می توانید استفاده کنید دازربرای انجماد برای پیروزی آنها توربو اتر را می دهند .

چکهوف-دوست دارد از حملاتی که فلج می کنند استفاده کند. برای مقابله با این، شخصیت های خود را مجهز کنید حلقه جم. پس از برنده شدن، یک حلقه یخ دریافت خواهید کرد.

استانیو-حمله رئیس فریاد جنگوضعیت را تحمیل می کند غم و اندوه. خودت را مجهز کن حلقه صلحاگر چیزی برای درمان ندارید ( هایپر) یک ایالت است. برای برنده شدن، ELIXIR دریافت خواهید کرد.

GODO- او سه چهره دارد که هر کدام سبک مبارزه خود را دارند. صورت قرمز می تواند استفاده کند سه مهارت دشمنو شمشیر هیولا، که مقدار نسبتاً زیادی HP را حذف می کند. استفاده از رنگ سفید Bio2، Demi3و جادویی که HP شما را پایین می آورد. صورت زرد اعمال می شود اسلیپلو درمان 2(اغلب).
بد نیست تجهیز کنید هدبند. استفاده کنید گارد بزرگ(برای محافظت) باد سفید(برای بازگرداندن HP و درمان سم) یا ایکس معجون، چکش جادویی. تا جایی که ممکن است از محدودیت ها استفاده کنید. در پایان مبارزه، سرعت GODO را با Slow کم کنید و او را تمام کنید. برای برنده شدن، محدودیت سطح 4 برای Yuffie - ALL CREATION دریافت خواهید کرد. پس از مبارزه، LEVIATHAN materia را نیز از Godo دریافت خواهید کرد.

DATES

در کل چهار گزینه دوستیابی وجود دارد - بسته به تعداد افراد انتخاب شده ممکن است. این Aerith، Tifa، Yuffie و... Barret است. چه چیزی تعیین می کند که آیا تاریخ خاصی را دریافت می کنید؟ به نظر می رسد که برای هر یک از چهار نامزد، پارامترهایی از بازیکن پنهان شده است، که معمولاً به آنها امتیاز عشق (LP) می گویند - از این پس سطح LP را "نظر" در مورد Cloud یا "علاقه" به او می نامم. با پیشرفت در بازی، سطح LP شما بر اساس رفتار شما تغییر می کند.

ساده ترین مثال: مدتی پس از شروع بازی، شما انتخاب می کنید که گل خریداری شده را به چه کسی بدهید - تیفا یا مارلین، دختر بارت. دادن یک گل به تیفا شانس قرار ملاقات با او را افزایش می دهد، دادن آن به مارلین شانس قرار ملاقات با بارت را افزایش می دهد. در رابطه با LP، به نظر می رسد که به ترتیب 5 واحد به "نظر" Tifa یا Barret اضافه شود. با این حال، به خاطر داشته باشید: اقدامات شما نه تنها می تواند "علاقه" نامزدها را افزایش دهد، بلکه آن را کاهش می دهد. در نتیجه، وقتی برای دومین بار در داستان به سراغ «نشیقه طلایی» می‌روید، این همان جایی است که اتفاق می‌افتد. کدام یک از کاندیداهای احتمالی سطح LP بالاتری داشته باشد، تاریخ خواهد بود.

گزینه اصلی که به احتمال زیاد در بازی خواهید دید، یک قرار بسیار عاشقانه با Aerith است. در پایان، او برای نیمی از بازی او را جلب می کرد، کلود واقعاً عاشق او است و - با توجه به پیشرفت بیشتر طرح، شاید Aerith نسبت به سایر نامزدها حقوق بیشتری برای آخرین تاریخ زندگی خود داشته باشد.

قرار ملاقات با تیفا بسیار غم انگیزتر است. "دوستان دوران کودکی بودن بسیار دشوار است، ابر..." اگر قرار ملاقات با ایریس از مضمون عشق استفاده می کند، قرار ملاقات با تیفا روانکاوی محض است که تا حدودی داستان را عمیق تر می کند. شانس قرار ملاقات با تیفا نیز بسیار زیاد است.

گزینه سوم قرار ملاقات با یوفی است. خوب، در واقع، سومین دختر تیم شما نیز سزاوار عشق بزرگ و خالص است - به چیز بدی فکر نکنید، او هنوز کوچک است - شانزده ساله. اما، با توجه به خلق و خوی، بدون بوسه امکان پذیر نخواهد بود.

و در نهایت، بارت. تاریخ با گزینه بارت (حداقل در نسخه های انگلیسی زبان) آن مقدار طنز سیاه و شوخی های همجنس گرا را که در اینجا می توان به راحتی انتظار داشت را در خود ندارد، این فقط یک تقلید بی گناه، اما بسیار خنده دار از سه گزینه دیگر است. در کل خودت تماشا کن و بخند.

توجه! در برخی موارد، زمانی که اثر تغییر LP برگشت پذیر است، به عنوان مثال زمانی که از شما خواسته می شود یک سه نفره جنگی تشکیل دهید - تنها انتخاب اول شما بر LP تأثیر می گذارد! یعنی اگر ابتدا Aerith را وارد تیم کردید و سپس نظر خود را تغییر دادید و Yuffie را جایگزین او کردید، LP فقط به Aerith می رود.

مقادیر LP اولیه:

Aeris - 50 LP
تیفا - 30 LP
Yuffie - 10 LP
بارت - 0 LP

بدیهی است که بیشترین شانس اولیه برای قرار ملاقات با Aerith، و کمترین، به طور طبیعی، با Barret.

1. به اندازه کافی عجیب، اینکه کلود یک گل از Aerith بخرد یا نه، به هیچ وجه بر علاقه او تأثیر نمی گذارد. تجارت تجارت است. با این حال، ارائه بعدی گل، علاقه تیفا یا بارت را تغییر می دهد (به زیر مراجعه کنید). برای خرید یک گل، ابتدا باید به Aerith بگویید "هیچی"سپس "من هیچ گلی اینجا نمی بینم".

2. در قطار، در مکالمه با جسی (شما باید دو بار صحبت کنید)، یک گزینه را انتخاب کنید "من مشتاقانه منتظر آن هستم"علاقه تیفا را کاهش می دهد (-3). گزینه "به هر حال ممنون"آن را تغییر نمی دهد

3. در نوار بهشت ​​هفتم، گل خریداری شده از Aerith را می توان به تیفا یا مارلین (دختر خوانده بارت) داد. همه چیز ناگفته نماند: دادن گل به تیفا علاقه او را افزایش می دهد (+5)، دادن آن به مارلین نظر بارت را افزایش می دهد (همچنین +5). اگر تیفا می خواهی گل را به او بده. اگر آن را نمی خواهید، آن را به دست ندهید.

4. وقتی بارت و تیمش به زیرزمین می روند، کلود با تیفا در بار تنها می ماند. با او صحبت کنید، او به شما یک نوشیدنی پیشنهاد می کند. موافقم ( "یه چیز سخت به من بده"، و علاقه او افزایش خواهد یافت (+5)...

5. بعد تیفا کلود را متهم می کند که دوست دوران کودکی اش (یعنی او) را فراموش کرده است. عجیب، اما تیزتر "چطور می تونی اینو بگی!؟"علاقه تیفا را افزایش می دهد (+5). "...ببخشید"اصلا تغییرش نمیده

6. صبح هنگام آماده شدن برای عملیات می توانید با تیفا صحبت کنید. از ابر می پرسد: چطور خوابیدی؟ بی خوابی؟ پاسخ دهید "کنار تو، چه کسی این کار را نمی کند؟"طبیعتاً علاقه تیفا را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد (+5). معلوم نیست چرا، اما "خروپف بارت مرا بیدار نگه داشت"نظر بارت را افزایش می دهد (+5). همین انتخاب را می توان در مورد انتخاب این که گل را به چه کسی هدیه داد، گفت.

7. سخنرانی کلود در مورد ماده، که به درخواست بارت دنبال می‌شود (شما می‌توانید آن را رد کنید - «نمی‌فهمید»)، به اندازه کافی عجیب، بر نظر او تأثیری نمی‌گذارد.

8. در قطار، وقتی زنگ هشدار به صدا در می آید و اتوماسیون درها را می بندد، باید دنبال تیفا و بارت بدوید. اگر وقت داشته باشید، نظر هر دو افزایش می یابد (آنها می گویند، او پسر خوبی است، او خودش آن را مدیریت کرد، +5 برای Tifa، +5 برای Barret).

9. پس از مبارزه با Air Buster، Cloud روی صخره ای بالای پرتگاه آویزان است. انتخاب "قوی باش"نظر بارت (+2) را افزایش می دهد و بر نظر تیفا، انتخاب تأثیر نمی گذارد "نمی دانم می توانم ادامه دهم یا نه"نظر تیفا را افزایش می دهد (+1) و نظر بارت را کاهش می دهد (-3).

10. به اندازه کافی عجیب، گفت و گو با Aerith در کلیسا مطلقاً هیچ تأثیری بر نظر او ندارد (این با وجود همه چیزهای بی ادبانه ای است که می توانید به او بگویید). با این حال، رفتار بعدی او هنگام نجات او از دست رنو و پلیس نظامی بسیار تأثیرگذار است: ابر باید بشکه هایی را روی آنها پرتاب کند. دنباله صحیح این است: بشکه در سمت چپ، بشکه در وسط، بشکه در سمت راست. اگر با بشکه دیر رسیدید و ایریس مجبور شد با پلیس مبارزه کند، نظر او برای هر مبارزه (-1) کاهش می یابد. اگر Cloud از Aerith دعوت کند تا با MP دعوا کند، نظر او برای هر مبارزه یک (-1) کاهش می یابد، همان چیزی است (-1 برای هر مبارزه) اگر او از او بخواهد که بدود (دور!) و او مجبور شود با پلیس مبارزه کند. . اگر بشکه WRONG را دور بیندازید، نظر آن دوباره کاهش می یابد (-3 برای هر سه بشکه، حداکثر -9). اما اگر همه چیز را درست انجام دهید، نظر او افزایش می یابد (فقط 1+ در هر بشکه، مجموع 3+). نظر اولیه Aerith درباره Cloud بسیار بالاست، بالاتر از Tifa یا Barret، بنابراین اگر واقعاً می خواهید او را به درستی اسپویل کنید، این شانس شماست.

11. وقتی Aerith از Cloud در مورد تیفا می پرسد - آیا تیفا دوست دختر شماست؟ - پاسخ "بله"، و نظر Aerith کاهش می یابد (-5). علاوه بر این، نظر تیفا به هیچ وجه تغییر نمی کند، زیرا او این گفتگو را نمی شنود. بر این اساس، پاسخ منفی اندکی علاقه Aerith را افزایش می دهد (+1).

12. هنگامی که Cloud و Aerith به زمین بازی در بخش 6 می رسند، به شما این امکان داده می شود که Aerith را به خانه برگردانید ( "او را به خانه ببر") یا نه ( "به بخش 7 بروید"). نگران نباشید، لازم نیست جایی بروید. اگر بخواهید او را با خود به بخش 7 ببرید، نظر او افزایش می یابد (+1). اگر نمی خواهید، تغییر نمی کند.

13. بازدید از Don Corneo - اینجا همه چیز کاملاً پیچیده است. بنابراین، اگر دان تیفا را انتخاب کند، کلود ابتدا به زیرزمین Aerith می رود. واکنش "ما باید به تیفا کمک کنیم!"(-3) نظر Aerith را کاهش می دهد (دوباره، بدون اینکه به هیچ وجه بر نظر تیفا تأثیر بگذارد)، گزینه دیگری - "حالت خوبه؟"(+3) نظر او را افزایش می دهد. در طرف مقابل، اگر دان آریت را انتخاب کرد، بیانیه ای که در مقابل تیفا بیان شد "ما باید به ایریس کمک کنیم!"افزایش (+3) نظر تیفا. برعکس، نگرانی در مورد رفاه او کاهش می یابد (-3). می بینید، تفاوت در شخصیت های تیفا و آئریث به ویژه در اینجا مشهود است: تیفا بیشتر به شخصیت، شخصیت کلود علاقه دارد. اگر او خود را فردی قوی و با اراده نشان دهد، علاقه او به کلود بیشتر می شود. اما ایریس بیشتر نگران احساسات کلود نسبت به او است. و در نهایت، اگر Corneo Cloud را انتخاب کرد، در گفتگو با او می توانید نام بارت را ذکر کنید و در نتیجه نظر بارت را به میزان قابل توجهی افزایش دهید (+5) - یعنی با انتخاب گزینه ها "امم..."و "بله، نام او بارت است". هوم دان دان، اما چه کسی این را به بارت گفت؟ سایر امکانات فوق العاده در تخت دان بر نظر کسی تأثیر نمی گذارد. خوب، حالا با این همه چه باید کرد؟ اگر قصد قرار ملاقات با بارت را دارید، Cloud را تا حد امکان بغل کنید تا دان او را انتخاب کند. اگر یوفی را می‌خواهید، خود را به خود زحمت ندهید تا دان تیفا را انتخاب کند و اتفاقاً با درخواست کمک به تیفا، سعی کنید نظر آریت را گیج کنید. Aerith هنوز هم نظر بسیار بالایی در مورد Cloud دارد، اگر در حال تعقیب Yuffie هستید، باید آن را پایین بیاورید. اگر Aerith یا Tifa را می خواهید، هر طور که می خواهید انجام دهید، فرصت های بسیار بیشتری در بازی وجود خواهد داشت که به طور قابل توجهی نظر آنها را تغییر دهید.

14. وقتی هر سه خود را در فاضلاب زیر املاک دان می بینند، کلود باید همراهان خود را به خود بیاورد. ابتدا باید کسی را که می خواهید با او قرار ملاقات داشته باشید به هوش بیاورید: با تیفا - بنابراین تیفا (+3) ، با Aerith - بنابراین Aerith (+3). اگر به قرار ملاقات با یوفی یا بارت نیاز دارید، ابتدا تیفا را بلند کنید.

15. بعد، در خانه Aerith، مارلین می پرسد که آیا Aerith عاشق Cloud است یا نه. همه چیز بدیهی است: پاسخ "نمیدونم"افزایش (+3) نظر تیفا و کاهش (-3) نظر Aerith پاسخ "بیایید امیدوار باشیم"اثر معکوس دارد: Aerith (+3)، Tifa (-3).

16. بعد از اینکه Aerith را از آزمایشگاه نجات دادید و Red XIII را در تیم قرار دادید، باید تصمیم بگیرید که چه کسی به همراه Cloud و Red XIII با HO512 مبارزه خواهد کرد و چه کسی از Aerith محافظت خواهد کرد. اینجاست که همه چیز دوباره جالب می شود. گزینه ای که تیفا را از نبرد دور می کند - تیفا، من روی تو حساب می کنم!نظر خود را کاهش می دهد (-2)، و به طور منطقی - تیفا می خواهد مبارزه کند. گزینه ارسال بارت برای محافظت از Aerith نظر او را افزایش می دهد (+2) - از نظر او این یک اقدام بسیار شریف و معنادار است.

17. پس از جنگ، گروه به دو نیم می شود. هرکسی را که در سه نفر اول قرار می دهید، نظر آنها را نسبت به شما افزایش می دهد (+2). مواردی که در آن گنجانده نشده اند، تنزل رتبه (-2) خواهند داشت. یعنی بارت رو روشن کن - نظر بارت زیاد میشه، ایریس - نظرش زیاد میشه تیفا - همه بر این اساس. اگر می‌خواهید کسی را از یک قرار منصرف کنید، به جای آن، Red XIII را روشن کنید، کسی که همه این تاریخ‌ها موازی و عمود هستند. اگر می خواهید با یوفی قرار بگذارید، بهتر است بارت و رد را بگیرید.

18. ابر و تیفا در سلول زندان. تیفا، اگر با او صحبت کنید، می پرسد که آیا ابر می تواند از اینجا برود. "به من بسپار"نظر او را افزایش می دهد (+1) "کمی سخت"(-1) را کاهش می دهد. اما! اینجا محل دفن سگ است. از این گذشته، می توانید هر چند بار که دوست دارید با تیفا صحبت کنید. بر این اساس، نظر او در مورد ابر می تواند به ارتفاعات باورنکردنی متورم شود یا برعکس، به زیر پایه سقوط کند. که باید از آن استفاده کنید. با این حال، حتی اگر این یا آن کار را انجام دهید، باز هم فرصت های زیادی در بازی برای تغییر وضعیت وجود خواهد داشت.

19. با نشستن در یک سلول، می توانید بپرسید که اوضاع با همسایگان چگونه پیش می رود. نظر اولین نفری که بپرسید افزایش می یابد (+3). نظر دوم این است که (-1) پایین خواهد آمد. نظر شخص سوم تغییر نمی کند. بنابراین، بله. اگر به Aeris نیاز داریم، به ترتیب زیر عمل کنید: Aeris، Barret، Red XIII. اگر بارت برعکس باشد: Barret، Aeris، Red XIII. اگر به تیفا یا یوفی نیاز داریم: Red XIII، Aeris، Barret.

20. پس از خروج از میدگار، گروه باید دوباره شکست بخورد. نظر کسانی که در سه نفر اول قرار می گیرند افزایش می یابد (+1)، کسانی که شامل نمی شوند (-1) کاهش می یابد، دقیقاً مانند تقسیم قبلی در ستاد سین-را. با این حال، به خاطر داشته باشید که بعداً در Kalm چند اتفاق رخ می دهد که بر تاریخ تأثیر منفی می گذارد (پایین را ببینید). پس یه نگاهی بنداز اگر به بارت نیاز دارید، او را با رد ببرید. اگر یوفی، تیفا و اریت را بگیر.

21. در Kalm می توانید با صحبت با برخی از افراد محلی بر همراهان خود تأثیر بگذارید. اول، یک زن در مورد راحتی انرژی ماکو صحبت می کند (انرژی ماکو راحت است). پاسخ مثبت نظر همراهان شما را در مورد شما کاهش می دهد (هر کدام -1 برای Tifa و Aerith، -2 برای Barret)، یک پاسخ منفی. "تو پر از آن هستی"افزایش می یابد (+1/+1/+2). دومی دختری است که معتقد است زندگی قدیم بهتر بوده است. به همین ترتیب، پاسخ مثبت به یک دختر ( "آره، شاید") باعث افزایش (+1/+1/+2) نظر همراهان شما، منفی ( "به هیچ وجه") کاهش می یابد (-1/-1/-2). نظرات مبارزان خارج از تیم به دلیل اینکه این دو مکالمه را نمی شنوند تغییر نمی کند.

22. به اندازه کافی عجیب، پاسخ های کلود به اظهارات تیفا و بارت در جلسه خاطره در Calm به هیچ وجه بر نگرش آنها نسبت به او تأثیر نمی گذارد.

23. با این حال، پس از پایان جلسه حافظه، هنگامی که بارت سعی می کند اتاق را ترک کند، به او بگویید "یک ثانیه صبر کن". در پاسخ به فریاد بارت مبنی بر "نمی توان اجازه ورود سفیروث به سرزمین موعود را داد!" گزینه "زیبا، فقط زیبا"نظر او را افزایش می دهد (+3). گزینه "همه همین است؟"(-1) را کاهش می دهد. هنگام انتخاب "درست"نظر او به هیچ وجه تغییر نخواهد کرد.

24. اولین بازدید از فورت کندور برای سطح LP بسیار مهم است. رئیس قلعه پیرمردی است که کلاه به سر دارد و پشت میزی در مرکز غار اصلی نشسته است. با او صحبت کنید، موافقت کنید که به داستان او گوش دهید ( حدس می زنم اینطور باشد). بعد، زمانی که او شرایط خود را برای شما توضیح داد، موافقت کنید که به کندوری ها کمک کنید ( بسیار خوب). حتی اگر اکنون بودجه لازم برای استخدام سرباز در قلعه را ندارید و اصلاً قصد جنگیدن ندارید، رضایت شما امتیاز قابل توجهی به LP همه شخصیت‌ها خواهد داد، حتی Yuffie، که به احتمال زیاد او را نمی‌دانید. هنوز ندارم Aerith و Tifa صرف نظر از حضور آنها در این سه نفر، هر کدام (+6 LP)، Yuffie - (+4) و Barret - (+10) دریافت خواهند کرد. من فکر می کنم در هر صورت باید این کار را انجام دهید، مهم نیست به چه کسی نیاز دارید: امتیازهای اضافی برای Yuffie و Barret ضرری ندارد، و Tifa و Aerith همچنان می توانند ساقط شوند.

25. هنگام ملاقات با یوفی (و شکست دادن او)، دیالوگی شکل می گیرد که در نتیجه یوفی یا فرار می کند یا به تیم می پیوندد. پاسخ های صحیح به اظهارات یوفی به خوبی شناخته شده است:

"علاقه مند نیستم." »
«...متحجر. »
«یک ثانیه صبر کن! »
"درست است."
"بیا عجله کنیم."

هر پاسخ صحیح نظر Yuffie را در مورد Cloud افزایش می دهد (+2 برای هر - مجموع +10). اما پاسخ های اشتباه بر هیچ چیز تأثیر نمی گذارد - نینجا جوان فقط فرار می کند و شما باید دوباره او را بگیرید. با این حال، دفعه بعد که او را بگیرید، دیالوگ همان خواهد بود. شما می توانید با گرفتن یوفی بارها و بارها و بالا بردن نظر او با چهار پاسخ صحیح به میزان 8 از این مزیت استفاده کنید و او را با یک پنجم اشتباه از خود دور کنید. دیر یا زود، این نظر را به سقفی برسانید - بسیار بالاتر از نظر سایر نامزدها. با این حال، زیاده روی نکنید، همچنان این فرصت را خواهید داشت که نظر او را تغییر دهید.

26. در کشتی باری، با یوفی صحبت کنید. او از دریازدگی رنج می برد و از شما یک مسکن - آرام بخش می خواهد. اگر او را رد کنید (یا اصلاً این مسکن ها را ندارید)، نظر او کاهش می یابد (-2). آن را بدهید - افزایش می یابد (+4).

27. آنجا، در کشتی باری Sin-Ra، باید با Aerith صحبت کنید. او به کشتی هوایی Highwind که در جونو دیدید فکر می کند و می پرسد که آیا می توانید روزی او را سوار آن کنید. پاسخ مثبت "یه روزی میبرمت"علاقه او را افزایش می دهد (+2)، منفی "نمیدونم..."- (-2) را کاهش می دهد.

28. و در آنجا در کشتی می توانید با تیفا که در مورد جنگ صحبت می کند صحبت کنید. پاسخ مثبت "آره..."نظر خود را افزایش می دهد (+2)، منفی "نمیدونم"- (-2) را کاهش می دهد.

29. دیالوگ های متعدد و توزیع مجدد تیم در Costa Del Sol و Mt. کورل به هیچ وجه بر نظر کسی تأثیر نمی گذارد. اپیزود جوجه ها در لانه، به اندازه کافی عجیب، بر علاقه کسی تأثیر نمی گذارد.

30. در نعلبکی طلا باید تنها همراه خود را انتخاب کنید - نظر او نسبت به شما افزایش می یابد (+3). هر دختری را که می‌خواهید انتخاب کنید یا اگر بارت را می‌خواهید قرمز سیزدهم را انتخاب کنید.

31. در زندان کورل، وقتی کلود و بارت برای ملاقات با داین می روند، سومین مبارزی را برای قرار ملاقات با کسی که می خواهید انتخاب کنید (+3 برای Tifa، +2 برای Yuffie و به اندازه +10 برای Aerith!). اگر به Barret نیاز دارید، Cait Sith یا Red XIII را در رده سوم قرار دهید.

32. در Gongaga شما (در صورت تمایل) با والدین Zach گفتگو خواهید کرد. اینجاست که فرصتی برای تأثیرگذاری بر نظرات تیفا و آریت وجود دارد. وقتی با والدین زک صحبت می‌کنید، تیفا و آئریث (اگر هر دو با شما باشند) سردرگم به خیابان می‌روند. بیرون بروید و با آنها صحبت کنید - این بار ترتیب صحبت کردن با آنها مهم نیست. هنگام صحبت با تیفا، هر دو گزینه ( "من فقط خوش شانس بودم"، "من سخت کار کردم") به همان اندازه نظر او را نسبت به شما افزایش دهید (+1). هنگام صحبت با گزینه Aerith بیچارهافزایش کمتری (+1) خواهد داد، و ... حسود ... حسود"- بزرگ (+2). می توانید بدون صحبت کردن با کسی تف کنید و بروید، اما از هر دختر (-1) می گیرید، به طور مشابه، اگر با یکی صحبت نکنید، نظر او نسبت به شما نیز یک عدد کاهش می یابد.

33. رویدادهای Cosmo Canyon و Rocket Launcher Pad به هیچ وجه بر نگرش کسی نسبت به شما تأثیر نمی گذارد.

34. تکمیل زیرساخت با سرقت Materia در Wutai یک جایزه نسبتاً بزرگ به نفع Yuffie می دهد - (+10). به نظر می رسد که بدون تکمیل این زیرپرست، قرار ملاقات با یوفی تقریبا غیرممکن است، بنابراین اگر به او نیاز دارید، حتما این کار را انجام دهید. اما اگر به دنبال بارت هستید، تا تاریخ تاریخ از اوتای دور بمانید.

خوب، این همه، در واقع. به محض اینکه در داستان به نعلبکی طلایی بازگردید، این همان جایی است که به شما خواهد رسید. از قرار خود لذت ببرید

قرار با یوفی:

1. از ایریس گل نخرید.
"من مشتاقانه منتظر آن هستم."
3. با تیفا در بار صحبت نکنید، اما بلافاصله به بارت در زیرزمین بروید. وقتی تیفا با شما صحبت می کند، به او پاسخ دهید "...ببخشید."صبح باهاش ​​حرف نزن
4. هنگام زنگ خطر در قطار، به جایی عجله نکنید و اجازه دهید در واگن گیر بیفتید.
5. پس از مبارزه با ایر باستر، پاسخ دهید .
6. در کلیسا، زمانی که Aerith در حال فرار از دست سربازان است، از او بخواهید که هر بار منتظر بماند، اما هر بار بشکه اشتباهی را پرتاب کنید.
7. هنگامی که Aerith از Cloud می پرسد "آیا تیفا دوست دختر شما است؟"، پاسخ دهید "بله، درست است."
8. هنگام صحبت در زمین بازی، "Take her home" را انتخاب کنید.
9. در لباس پوشیدن زیاده روی نکنید، خود را به لباس و کلاه گیس محدود کنید. بگذارید دون کورنئو تیفا را انتخاب کند. ایریس می گوید: "ما باید به تیفا کمک کنیم!"
10. در فاضلاب ابتدا با تیفا صحبت کنید.
11. به سوال مارلنا در مورد ایریس پاسخ دهید "نمی دانم."
12. در ساختمان Sin-Ra، هنگام انتخاب چه کسی برای محافظت از Aerith، تیفا را انتخاب کنید ( "تیفا، من روی تو حساب می کنم!").
13. پس از نبرد، یک تیم مانند این تشکیل دهید: Cloud، Barret و Red XIII.
14. در سلول با تیفا صحبت کنید و به او پاسخ دهید "کمی سخت". آنقدر تکرار کنید که از آن خسته شوید.
15. با همسایگان خود به این ترتیب صحبت کنید: Red XIII، سپس Aeris و در نهایت Barret.
16. پس از فرار از میدگار، یک جوخه را به این ترتیب جمع کنید: Cloud، Barret، Tifa/Aeris.
17. در کلمه، با زنی که در مورد ماکو صحبت می کند و دختری که آرزوی زندگی قدیمی اش را دارد صحبت کنید. اولی را مثبت و دومی را منفی بدهید ( "به هیچ وجه).
18. بعد از جلسه حافظه، به بارت بگویید "یک لحظه صبر کن" "همین است؟".
19. با کمک به ساکنان فورت کندور موافقت کنید.
20. Yuffie را بگیرید و به چهار سوال به درستی و پنجمی اشتباه پاسخ دهید. آنقدر تکرار کنید که از آن خسته شوید.
21. در کشتی باری، آرامبخش را به یوفی بدهید. ایریس به من بگو "نمیدونم..."، تایف "نمیدونم".
22. یوفی را با خود به گلد ظرف بردارید.
23. در زندان کورل، هنگامی که به دنبال دین می‌گردید، گروهی مانند این تشکیل دهید: Cloud، Barret و Yuffie.
24. در Gongaga، Tifa و Aerith را با خود ببرید، با والدین Zach صحبت کنید و بدون صحبت با Tifa یا Aerith شهر را ترک کنید.
25. Subquest را در Wutai کامل کنید.

قرار با بارت:

1. یک گل از Aerith بخرید.
2. هنگام صحبت با جسی در قطار، پاسخ دهید "من مشتاقانه منتظر آن هستم."
3. گل را به مارلنا بدهید.
4. با تیفا در بار صحبت نکنید، بلکه مستقیم به زیرزمین بارت بروید. وقتی تیفا با شما صحبت می کند، به او پاسخ دهید "...ببخشید."صبح با او صحبت کنید و به او بگویید "خروپف بارت مرا بیدار نگه داشت."
5. در هنگام زنگ خطر در قطار، به جایی عجله نکنید و اجازه دهید در واگن گیر بیفتید.
6. پس از مبارزه با ایر باستر، پاسخ دهید "نمی دانم می توانم ادامه دهم یا نه".
7. در کلیسا، زمانی که Aerith در حال فرار از دست سربازان است، از او بخواهید که هر بار منتظر بماند، اما هر بار بشکه اشتباهی را پرتاب کنید.
8. وقتی Aerith از Cloud می پرسد "آیا تیفا دوست دختر توست؟" "آره، درست است".
9. هنگام صحبت در زمین بازی، "Take her home" را انتخاب کنید.
10. قبل از رفتن به Don Corneo، Cloud را به طور کامل تجهیز کنید تا Don او را انتخاب کند. در گفتگو با دان، را انتخاب کنید "امم..."و "بله، نام او بارت است".
11. در فاضلاب ابتدا با تیفا صحبت کنید.
12. به سوال مارلنا در مورد ایریس پاسخ دهید "نمیدونم".
13. در ساختمان Sin-Ra، هنگام انتخاب چه کسی برای محافظت از Aerith، تیفا را انتخاب کنید ( "تیفا، من روی تو حساب می کنم!").
14. پس از نبرد، یک تیم مانند این تشکیل دهید: Cloud، Barret و Red XIII.
15. در سلول با تیفا صحبت کنید و به او پاسخ دهید "مقداری سخت."آنقدر تکرار کنید که از آن خسته شوید.
16. با همسایگان خود به این ترتیب صحبت کنید: Barret، Aeris، Red XIII.
17. پس از فرار از میدگار، یک جوخه به این ترتیب جمع کنید: Cloud، Barret، Red XIII.
18. در کلمه، با زنی که در مورد ماکو صحبت می کند و دختری که آرزوی زندگی قدیمی اش را دارد صحبت کنید. به اولی پاسخ منفی و دومی را مثبت بدهید ("بله، شاید").
19. بعد از جلسه حافظه، به بارت بگویید "یک لحظه صبر کن" "زیبا، فقط زیبا".
20. با کمک به ساکنان فورت کندور موافقت کنید.
21. هنگام گرفتن یوفی اشتباه نکنید. یا اصلا گیر نده بعد از تاریخ آن را خواهید گرفت.
22. در کشتی باری، با یوفی صحبت کنید، اما از دادن داروی آرامبخش به او خودداری کنید. ایریس به من بگو "نمیدونم..."، تایف "نمیدونم".
23. در Gold Saucer، Red XIII را با خود ببرید.
24. در زندان کورل، هنگامی که به دنبال دین می‌گردید، یک جوخه مانند این تشکیل دهید: Cloud، Barret و Red XIII (یا Cait Sith)
25. در Gongaga، Tifa و Aerith را با خود ببرید، با والدین Zach صحبت کنید و بدون صحبت با Tifa یا Aerith شهر را ترک کنید.
26. کار فرعی را در ووتای انجام ندهید. بعد از تاریخ انجام دهید.

توجه: حتی پس از خود تاریخ، LP ها همچنان بر داستان تأثیر می گذارند. به هر حال، صحنه پایانی دیسک دوم، زمانی که کلود با تیفا خلوت می کند، حداقل دو تا دارد گزینه های مختلف. با این حال، آنها فقط در دیالوگ هایشان و تا حد زیادی در اظهارات کلود با هم تفاوت دارند. با LP تیفا بیشتر از 30 اولیه او، Cloud به وضوح احساسات خود را نسبت به تیفا نشان می دهد و در مورد تیفا و آینده مشترک آنها صحبت می کند. با LP تیفا کمتر از 30، Cloud بسیار خشن و سرد است و فقط در مورد آینده خود صحبت می کند.

CD2

سلاح و محدودیت برای TYFA

پس از بازگشت کلود از لایف استریم، می توانید با مردی بیرون دروازه در میدگار ملاقات کنید که کلیدش را گم کرده است. او می گوید که آن را در حفاری گم کرده است. پرواز Highwind به دهکده استخوان. با مردی که در چادر است صحبت کنید و شروع به جستجوی گنج کنید. سه مکان وجود دارد که می توانید کلید بخش 5 را پیدا کنید. جایی که هارپ قمری را در بالای پله ها و نزدیک دماغه هواپیمای سقوط کرده پیدا کردید.

پس از یافتن کلید، به Midgar برگردید و به بخش 5 زاغه بروید. به فروشگاه اقلام Wall Market بروید. ماشین خودکار را بررسی کنید و PREMIUM HEART (بهترین سلاح تیفا) را دریافت کنید. بعد، به فروشگاه اسلحه مراجعه کنید و با شخصی که باتری ها را به شما فروخته است صحبت کنید. این بار او یک دستکش اسنیک را به قیمت 129000 گیل به شما می فروشد. این یک ابزار ضروری برای سرقت اقلام است. پول را برای آن هدر ندهید.

اکنون می توانید به نیبلهایم پرواز کنید و فراموش نکنید که تیفا را به مهمانی ببرید. به خانه او بروید و پیانو بزنید. شما باید ملودی زیر را پخش کنید: "صلیب"، "مربع"، "مثلث"، "L1/R1+ مثلث"، "L1/R1+square"، "صلیب"، "مربع"، "مثلث"، "L1" /R1+" ضربدر، "دایره"، "صلیب"، "مربع"، "صلیب". تیفا یادداشت ها را جمع آوری می کند و نامه ای از زنگان حاوی FINAL HEAVEN (چهارمین حد تیفا) در آنها پیدا می کند.

غار کنار آبشار

در مرکز قاره غربییک آبشار در نزدیکی دریاچه ای وجود دارد که توسط کوه احاطه شده است. می توانید با زیردریایی یا chocobo به اینجا برسید. هنگامی که کشتی Shinra Sub را دارید، از اسکله‌های جونون به سمت شمال غربی حرکت کنید، به سمت رودخانه بین کورل و نورث کورل که به دریا می‌ریزد. شیرجه بزنید و تا انتهای تونل به سمت جنوب شنا کنید. پاپ تا آنجا.

با وینسنت در مهمانی تا پایان دیسک دوم از غار آبشار دیدن کنید و لوکرتیا (دانشمند سابق شینرا، معشوقه وینسنت و مادر سپیروث) را در آنجا ملاقات خواهید کرد. درباره مثلث عشقی بین وینسنت، لوکرتیا و هوجو، و همچنین شرایطی که منجر به تغییر ژنتیکی وینسنت شد، بیاموزید. در اینجا با Vincent روی دیسک سه، مجازات مرگ (بهترین سلاح وینسنت) و CHAOS (کلاه سطح 4 وینسنت) را خواهید دید.

هواپیمای غرق شده گلنیکا

گلنیکا هواپیمایی است که هنگام حمل قوی ترین سلاح های شینرا در دریا سقوط کرد. هنگامی که زیردریایی را به دست آوردید، می توانید به آن دست پیدا کنید و آن را تا حد دلتان غارت کنید.

با سوار شدن به زیردریایی، به سمت غرب به سمت خلیج جنوبی بین گلد ساسر و کوستا دل سول حرکت کنید، شیرجه بزنید و به سمت کشتی بروید. قفسه سینه سمت چپ را در محفظه اول باز کنید و به HEAVEN'S CLOUD بروید و وارد اتاق بعدی شوید. بهترین سلاح یوفی) و در گوشه سمت راست، DOUBLE materia CUT به اولین محفظه برگردید و به سمت چپ بروید.

RENO & RUDE -شما را از حملات جادویی آنها نجات خواهد داد Tetra Elemental و Minerva Bandبا رعد و برق + عنصر، اما در برابر سردرگمی کار خواهد کرد روبانیا Mystif + افکت اضافه شدهو به خصوص اسلش-همهیا برش دوبل. روی خودت بگذار ماتریا را بدزدیدو در صورت وجود دستکش دزدکی حرکت کردن، برای سرقت TOUPH RING از Reno و ZIEDRICH از Rude. شروع مبارزه با گارد بزرگو ریجن.

پس از نبرد، از در دور عبور کنید و MEGALIXIR را از انبار بار بردارید. در قفسه سینه در بالا نگاهی به SPIRIT LANCE، و در نزدیکی هلیکوپتر - HADES ماده. در صندوقچه های نزدیک، OUTSIDER و HIGHWIND را قرض بگیرید (محدودیت سطح 4 برای Sid).

جنگل باستانی

جنگل باستانی در فلات جنوب شرقی Cosmo Canyon واقع شده است. شما می توانید با بیرون آوردن یک chocobo تمام زمینی یا با ورود به جنگل پس از نبرد با سلاح نهایی به آنجا برسید. جنگل به سادگی مملو از پازل های مختلف است و عبور از آن بسیار دشوار خواهد بود.

مگس ها را در ناحیه اول جمع کنید و در نزدیکی گل بزرگ رها کنید. یک مگس را بردارید و به گیاه شکارگر بدهید، سپس به سرعت مگس دوم را بگیرید و با پریدن روی گیاه اول، مگس دوم را تغذیه کنید، سپس مگس دوم را بردارید و به گیاه سوم غذا دهید. اکنون می توانید روی گیاهان اشباع شده به سمت دیگر حرکت کنید. در اینجا، SUPERSHOT ST را با دقت از دهان نیلوفر قرمز بردارید. حالا به سمت تنگه بروید. گیره SPRING GUN را بردارید و به منطقه بعدی بروید. قورباغه را بردارید و از درخت انگور برای رسیدن به طاقچه استفاده کنید. تا جایی که ممکن است به سمت راست بروید و قورباغه را به گیاه بدهید. به سمت راست بپرید و با خیال راحت از کنار گیاه گوشتخوار عبور خواهید کرد. به راست بروید، قورباغه را بردارید و به گیاه سمت چپ غذا دهید. حالا روی آن بایستید و صبر کنید تا شما را به سمت طاقچه با لانه پرتاب کند. لانه زنبور را بگیرید، به پایین بپرید و آن را به گیاه حریص سمت چپ بدهید. از مواد SLASH-ALL استفاده کنید. دوباره قورباغه را بگیرید، آن را به گیاه سمت راست بدهید و منتظر بمانید تا به منطقه بعدی تحویل داده شود.

2 قورباغه دیگر را به گیاهان بدهید و از درخت انگور بالا بروید. حالا از سمت چپ درخت پایین رفته و MINERVA BAND را بگیرید. برگردید و به سمت راست بالا بروید. به TYPOON MATERIA خواهید رسید.
پایین بروید و قورباغه را به گیاه مناسب بدهید. به سمت طاقچه بپرید و لانه را بگیرید. به پایین بپرید و لانه را به سمت گیاه غول پیکر پرتاب کنید. قورباغه دیگری را بردارید و به گیاه سمت چپ بدهید و سپس به طرف مقابل دره بپرید. به سمت چپ بروید، قورباغه را بگیرید و آن را در مقابل درخت توخالی رها کنید و سپس قورباغه بزرگی را که از آنجا بیرون می پرد بگیرید. حالا به سمت راست حرکت کنید و قورباغه را به سمت گیاه پرتاب کنید تا ادامه دهید. دوباره قورباغه را بگیرید و به سمت راست ترین گیاه بدهید. صبر کنید تا به سمت راست پرتاب شوید. به منطقه بعدی بروید. دو صندوق را در اینجا باز کنید و APOCALYPSE و ELIXIR را در آنها خواهید یافت. اکنون می توانید جنگل باستانی را ترک کنید.

WUTAI: غار آتش

نعلبکی طلایی یک پارک تفریحی بزرگ است که در قلب صحرای کورل واقع شده است. در اینجا می توانید اقلام و مواد کمیاب را که در هیچ جای دیگری یافت نمی شوند، تهیه کنید. تنها راه رسیدن به اینجا تراموا بالای سر است که از ایستگاه نورث کورل حرکت می کند.

ابتدا باید از باجه بلیط یک کارت بخرید. اگر قصد دارید در نعلبکی طلایی معمولی شوید، خرید یک پاس مادام العمر به قیمت 30000 گیل (بلیت طلا) منطقی است. قیمت بلیط تکی فقط 3000 گیل است. هر بار که به نعلبکی می آیید، فرصتی برای ملاقات با فردی وجود دارد که Gil را با GP (100 به 1) مبادله می کند. در مرحله اولیه بازی این احتمالاً بیشترین است بهترین راهدر مدت کوتاهی مقدار مناسبی از پزشک عمومی را جمع آوری کنید.

نعلبکی طلا از چندین غرفه بازی تشکیل شده است:

دروازه طلا - مکانی که از آنجا می توانید به جاذبه های نعلبکی طلایی برسید. به عنوان مثال، از هتل ارواح دیدن کنید یا در اطراف پارک با گوندولا سوار شوید.

WONDER SQUARE - سالنی با تعداد زیادی دستگاه اسلات. با انجام بیشتر بازی های ارائه شده در اینجا می توانید مقدار کمی از GP را برنده شوید. در طبقه اول می توانید پزشک عمومی دریافتی خود را با موارد مختلف تعویض کنید.

معجون - 1 GP
اتر - 20 GP
X-Potion - 80 GP
توربو اتر - 100 GP
بلیط طلایی - 300 GP
آجیل خرنوب - 500 GP
گیل پلاس ماتریا * - 1000 GP
EXP Plus Materia * - 2000 GP

* - از دیسک دوم شروع می شود.

ماشین های اسلات:

MEGA SUMO کشتی بازو (100Gil) -با فشار دادن سریع "" با "دست" مبارزه کنید. برای شکست دادن کشتی گیر سومو 1GP و برای شکست دادن کشتی گیر - 2GP دریافت خواهید کرد.

WONDER CATCHER (100Gil) -رولت بازی کنید و می توانید مقداری GP یا معجون برنده شوید.

SUPER DUNK (200 Gil) -این بسکتبال است. برای زدن حلقه 1GP دریافت می کنید. ده ضربه پشت سر هم و شما برنده خود را دو برابر می کنید! خانم و شما با 1GP باقی خواهید ماند. با مهارت مناسب، می توانید مقدار مناسبی از GP را برنده شوید.

کریستال فورچون (50 گیل)- چرخ بخت معمولی.

3D BATTLER (200Gil)- با یک مرد هولوگرافیک مبارزه کنید. اولین کسی که 10 ضربه را به زمین بزند برنده است. هرچه بیشتر زنده بمانید، پزشک عمومی بیشتری دریافت خواهید کرد.

MOG HOUSE (100Gil) - Mog در جنگل Mog در کوه Mog زندگی می کند. به او ("") آجیل Kupo (بسته به واکنش او) بدهید. با خوردن 5 آجیل خوشحال می شود و می پرد. روز بعد به او 3 آجیل دیگر بدهید و این بازی را تمام خواهید کرد. پس از پیروزی، با بازیکن متحیر نزدیک صحبت کنید و او به شما 30 GP می دهد.

G-BIKE (200Gil) -یک بازی آرکید مبتنی بر فرار شما از نیروهای Shinra از Midgar با موتور سیکلت. حداقل 10000 امتیاز کسب کنید و 10GP دریافت کنید (SPEED SOURCE یک جایزه برای اولین برد شما است).

تخته برفی (200Gil) -تا زمانی که مرحله Icicle Inn to Great Glacier بازی را کامل نکنید، نمی‌توانید این بازی را انجام دهید. در نسخه آرکید 3 انتخاب وجود دارد: "مبتدی"، "متخصص" و "احمق کامل" ;;).
برای هر بالون انفجاری به شما امتیاز تعلق می گیرد (قرمز - 1، آبی -3، سبز - 5). در هنگام فرود از "" برای بهبود قدرت مانور خود استفاده کنید. هر چه سریعتر بیایید و قفل سطح بعدی را باز کنید. برای تکمیل مسیر در سطح "مبتدی" آنها 30GP + SAFETY BIT، برای "متخصص" - 100 GP + ALL MATERIA، برای "دیوانه" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE می دهند.

حمله اژدر (200Gil) -این بازی را فقط پس از تکمیل Underwater Reactor می توانید انجام دهید. وظیفه شما این است که ناوگان دشمن را نابود کنید. 5 ماموریت به شما داده می شود تا یکی را انتخاب کنید. ماموریت ها خیلی سخت نیستند و باید بتوانید بدون هیچ مشکلی آنها را به پایان برسانید. برای هر ماموریت 20 GP به شما داده می شود، و همچنین: برای "نبرد راکتور ماکو در زیر دریا" - جوهر، "سطح 1" - بمب T/S، "سطح 2" - DRAGON FANG، "سطح 3" - DRAGON SCALES، "سطح 4" - دیگ.

SPEED SQUARE - در اینجا شما باید به اشیاء مختلفی که در مقابل شما عجله دارند شلیک کنید. مهمترین چیز این است که از دست ندهید آجر زردروی صخره (200)، یک بشقاب پرنده بزرگ (1000) و یک هدف نامرئی در انتهای آن (200). اگر حداقل 3000 امتیاز کسب کنید، 1/35 SOLDIER، SUPER SWEEPER دریافت خواهید کرد. و MASAMUNE BLADE. اگر در دیسک 1 5000 امتیاز کسب کنید، UMBRELLA (سلاح برای Iris) و در دیسک 2 به بعد - FLAYER (سلاح برای Sid) دریافت خواهید کرد.

BATTLE SQUARE - این بیشترین سود را برای آیتم ها دارد و بیشترین سود را دارد مکان جالبدر سراسر نعلبکی طلایی مبارزه با حریفان و BP که به دست می آورید را می توان ([تا پایان دیسک 1]/[بعد از دیسک 1]/[در دیسک 2 و بعد]) با:

معجون /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- ترکش /[-]/[-] BP
- اتر /[-]/[-] BP
- درمان [-]// BP
- میمت گرینز //[-] BP
- حلقه خشم /[-]/[-] BP
- Enemy Lure Materia // BP
- بال پرنده [-]//[-] BP
- S-mine [-]//[-] BP
- بازوی راست [-]/[-]/ BP
- مواد پیشگیرانه // BP
- سبزهای ریگان [-]/[-]/ BP
- Speed ​​​​Plus Materia // BP
- گرد و غبار ستاره ای [-]/[-]/ BP
- کمربند قهرمان // BP
- Omnislash [-]// BP
- W-Summon Materia [-]/[-]/ BP

در باجه بلیط سمت راست، یک بلیط برای 10 GP بخرید و وارد عرصه شوید. پس از هر نبرد شما یک انتخاب خواهید داشت: نبرد را ادامه دهید یا بازی را ترک کنید. اگر تصمیم به رفتن دارید، با مقدار BP که به دست آورده اید، آنجا را ترک خواهید کرد و اگر بمانید و نبرد را شکست دهید، تمام BP را که قبلا به دست آورده اید، از دست خواهید داد.

هنگام شرکت در نبردهای عرصه، نمی توانید مواد خود را توسعه دهید. وظیفه اصلی در اینجا این است که خود را تا حد امکان به درستی به ماده مجهز کنید تا کمتر در معرض حملاتی باشید که بر تغییرات وضعیت تأثیر می گذارد. روشن کردنش خوبه هادس + افکت اضافه شدهبه سلاح خود، استفاده کنید مگا همهو کاملا مجهز مهارت دشمنموضوع در همان دور اول، ایده خوبی است که خودتان را انتخاب کنید عجلهو به سرعت همه دشمنان را نابود کنید، زیرا اثر شتاب در دورهای بعدی نبرد باقی می ماند. شما می توانید تمام BP انباشته شده (حداکثر مبلغ - 65000) را بدون ترک این اتاق خرج کنید. اگر به مکان دیگری بروید، کل BP را از دست خواهید داد.

بعد از اینکه اولین بار در هر 8 نبرد پیروز شدید، با زن صحبت کنید و او کفش های SPRINT را می دهد.
پس از شفای ابر، می‌توانید در «نبرد ویژه» شرکت کنید. اما ابتدا Omnislash و W-Summon Materia را دریافت کنید، Ultima Weapon را دریافت کنید و حداقل 64000 BP ذخیره کنید، سپس می توانید رقابت کنید. برای اولین بار در تمام 8 نبرد متوالی پیروز شوید و دیو ماده FINAL ATTACK را به شما خواهد داد.

میدان CHOCOBO - هنگامی که برای اولین بار از نعلبکی طلایی بازدید می کنید، فقط می توانید در مسابقات chocobo در کلاس "B" یا "C" شرکت کنید. روی شرکت‌کنندگانی که فکر می‌کنید باید برنده شوند یا به چه ترتیبی باید به خط پایان برسند شرط‌بندی کنید و می‌توانید مقدار مشخصی BP را برنده شوید.

هنگامی که Chocobo خود را دارید، می توانید مستقیماً به عنوان یک جوکی مسابقه دهید. این در صورت ارتقای موفقیت آمیز سود بسیار بیشتری را به همراه خواهد داشت. شما با کلاس "C" شروع می کنید. پس از برنده شدن در سه مسابقه در کلاس خود، به کلاس بالاتری خواهید رفت. بدون Chocobo طلایی، رسیدن به کلاس "S" تقریبا غیرممکن است.

قبل از شروع مسابقه، انتخاب را فشار داده و کنترل های دستی را وارد کنید. در طول مسابقه، دکمه های R1 و R2 را به طور مداوم نگه دارید تا سطح استقامت chocobo افزایش یابد و L1+L2 برای افزایش سرعت. برای اولین بار با برنده شدن در 10 مسابقه متوالی در کلاس "S" کفش اسپرینت، ساعت گرانبها، زنگ گربه، دستبند شکلاتی، مواد ضد حمله را دریافت خواهید کرد، همچنین می توانید برنده مواد ضد حمله، مواد دور از دشمن، مواد دور از دشمن، حمله یورشکی شوید. MATERIA و MAGIC COUNTER MATERIA

CD3

پرورش chocobo

هدف اصلی کل فرآیند پرورش چاکوبو بدست آوردن یک Chocobo طلایی است. ما همه چیز را مرحله به مرحله انجام خواهیم داد.

1. به مزرعه Chocobo بروید و شش غرفه را به قیمت 60000 گیل در آنجا اجاره کنید. شما باید Chocobo هایی با رنگ ها و جنسیت های مختلف را جفت کنید تا در نهایت یک Chocobo طلایی بگیرید. به یاد داشته باشید که برای اینکه والد Chocobo به دنیا بیاید، باید از 3 تا 10 نبرد و در مورد Chocobo نوزاد - از 3 تا 18 نبرد مبارزه کنید.

2. از Choco Lure برای گرفتن دو Good Chocobo (نر و ماده) و دو Great Chocobo (نر و ماده) استفاده کنید. به نقشه نگاه کنید و ببینید کجا زندگی می کنند. Good Chocobo با SPENCER در نزدیکی Gold Saucer تولید می شود و Chocobo عالی قطعا با SPIRAL در نزدیکی Mideel جفت می شود.

3. اکنون، با Chocobo در Gold Saucer (میدان Chocobo) مسابقه دهید. این به شما شانس بیشتری برای تولید یک Chocobo به رنگ مورد نظر ما می دهد.

4. با استفاده از آجیل خرنوب، چوکوبوس های خوب و عالی را جفت کنید، که می توان آن ها را از Vlakorados (واقع در علف های تاریک نزدیک دهکده استخوانی) به سرقت برد. شما به سه آجیل نیاز دارید. ذخیره کنید. حالا، شما باید یک Chocobo آبی و یک سبز، اما از جنس مخالف دریافت کنید.

5. با این Chocobos مسابقه دهید (در حالت ایده آل، خوب است آنها را به کلاس "A" برسانید، اما این ضروری نیست). همچنین در 3-18 نبرد با آنها شرکت کنید. پس از آن، می توانید آنها را با استفاده از Carob Nut جفت کنید - وظیفه شما این است که Chocobo سیاه را بدست آورید.

6. اکنون، Wonderful Chocobo را بگیرید (نقشه را ببینید) که در نزدیکی Icicle ظاهر می شود و با JUMPING جفت شده است. شما باید یک Chocobo از جنس مخالف سیاه Chocobo خود تهیه کنید.

7. در مسابقات شرکت کنید و هر دو را به کلاس A برسانید و همچنین 3-18 بار در نبردها شرکت کنید. اکنون، Zeio Nut را از گابلین هایی که در جزیره گابلین زندگی می کنند، بدزدید (نقشه را ببینید).

8. از این مهره برای جفت کردن بلک Chocobo با Wonderful Chocobo استفاده کنید تا Chocobo طلایی به دست آورید.

غارهای با ماده

در حین کاوش در جهان، می توانید 4 غار مرموز را پیدا کنید. آنها در دورافتاده ترین مکان هایی قرار دارند که با وسایل متعارف نمی توان به آنها دسترسی پیدا کرد. شما فقط می توانید با کمک نژادهای خاصی از chocobos وارد این غارهای Materia شوید.

غار ماتریا ناحیه کورل شمالی -این غار در شمال کورل شمالی قرار دارد. می توانید با استفاده از یک Chocobo آبی، مشکی یا طلایی به آنجا برسید. Chocobo را در Highwind فرود آورید و به منطقه علفزار نزدیک Corel و Mt.Corel پرواز کنید. سوار شوکوبو شوید و از رودخانه عبور کنید و وارد غار شوید. کریستال را لمس کنید و مواد HPMP را دریافت کنید.

غار ماتریا منطقه ووتای- این غار در محدوده کوه های منتهی به روستای ووتای قرار دارد. می توانید با کمک یک Chocobo سبز، سیاه یا طلایی وارد آن شوید. در داخل، منبع درخشش زرد را لمس کنید و مواد MIME را دریافت کنید.

غار ماتریا منطقه Mideel- این غار در شمالی ترین جزایر منتهی به شهر میدیل قرار دارد. شما می توانید در اینجا با یک Chocobo آبی، مشکی یا طلایی تهیه کنید. در داخل، جسم هرم مانند را لمس کنید تا مواد QUADRA MAGIC را دریافت کنید.

غار ماتریا جزیره گرد- این از همه غارها دورتر است. روی نقشه قابل مشاهده نیست و فقط با سوار شدن به یک Chocobo طلایی می توان به آن رسید. با آن به گوشه شمال شرقی نقشه بروید و یک جزیره کوچک با یک غار پیدا خواهید کرد. با لمس کریستال داخل، بالاترین ماده احضار KNIGHTS OF ROUND را دریافت خواهید کرد.

اسلحه زمرد

سلاح زمرد را می توان در زیر آب در نزدیکی جونون پیدا کرد. این یک هیولای سبز بزرگ است که در اطراف یک دره زیر آب شنا می کند. شما می توانید با آن با یک زیردریایی مبارزه کنید.

برای این نبرد توصیه می شود که مواد را به دست آورید زیر آباز مسافر در کالما. برای انجام این کار، دشمنی به نام Ghost Ship را در راکتور زیر آب پیدا کنید و آن را (Morph) به یک آیتم کتاب راهنما تبدیل کنید، که می توانید آن را با مواد مبادله کنید. زیر آبدر کالما این ماده را به هر یک از شخصیت هایی که در نبرد شرکت می کنند مجهز کنید. بدون این ماده، نبرد با Emerald Weapon به یک تایمر 20 دقیقه ای محدود می شود و پس از آن قهرمانان غرق می شوند.

برای یک نبرد موفق، شخصیت های شما باید حداقل سطح 70 و HP حداقل 9999 باشند (با مواد HP Plus افزایش دهید). تجهیزات زیر مورد نیاز است:


حمله نهایی (استاد) (1)
فونیکس (استاد یا تقریباً استاد) (1)
HP Plus (برای اینکه HP 9999 باشد کافی است) (3)
میم (استاد) (3)
W-Summon (استاد) (1)
MP Plus (برای MP کافی است که 999 باشد) (2)
زمان (برای دریافت "عجله" کافی است) (2)
همه (اساسی) (2)

بهترین راه برای تجهیز شخصیت ها این است:

شخصیت 1:این جنگنده اصلی شماست. باید به بهترین سلاح ها و زره ها مجهز باشد.
آن را به مواد مجهز کنید . همچنین حتما از پارچه استفاده کنید اچ پی پلاس. مواد را در شکاف دیگری قرار دهید میم. MP Plus + MP Plusماده به شما این امکان را می دهد که نگران تماس با KOTR نباشید.

شخصیت 2:پشتیبانی اصلی برای 1 کاراکتر. اگر توسط زمرد کشته شوید، باید کل حزب را احیا کند. تنها چیزی که او نیاز دارد ماده است میمدر ارتباط با حمله نهاییو فینیکس. او همچنین به ماده نیاز دارد MP Plus. آن را به مواد نیز مجهز کنید همه + زماندر صورتی که مشکلی پیش بیاید

شخصیت 3:شخصیتی که باید به دو نفر اول کمک کند. بهش موضوع بده میمو اچ پی پلاس. شما همچنین می توانید آن را با مواد تجهیز کنید زمان + همه.

رئیس: اسلحه زمرد

HP: 1.900.000
انقضا: 50000
AP: 50.000

اگر نوبت اول به 2-3 شخصیت می رسد، بازیگران را انتخاب کنید عجلهبرای کل مهمانی ( زمان + همه). اگر کاراکتر 1 است، استفاده کنید W-Summon + Knights Of The Round. استفاده از حرکت بعدی میمو KOTR X 2. بعد دوباره میمبرای ایجاد زنجیره ای از مواد پرتاب KOTR. پس از بازگشت نوبت به کاراکتر 1، دوباره استفاده کنید میم. اگر رئیس کل مهمانی شما را یکی یکی بکشد، نگران نباشید، شخصیت 2 دوباره آن را با حمله نهاییو فینیکس.
پس از احیا، اولین حرکات روی شخصیت 2 یا 3 خواهد بود. دیگر نیازی به استفاده از مواد نیست. میم، زیرا شروع به تماس خواهید کرد فینیکسبه جای KOTR. به محض اینکه کاراکتر 1 به نوبت رسید، تماس بگیرید W-Summon + Knights Of The Round. و دوباره زنجیره حملات را تکرار کنید. بعد از حدود 20 دقیقه، رئیس باله های خود را پس می زند.

پس از نبرد شما EARTH HARP را دریافت خواهید کرد. حالا به کالم بروید و با پیرمرد در یکی از خانه‌ها با MASTER MAGIC MATERIA، MASTER COMMAND MATERIA و MASTER SUMMON MATERIA تبادل نظر کنید.

سلاح یاقوتی

Ruby Weapon امتیاز کمتری نسبت به Emerald دارد، اما کمتر قابل پیش بینی است و استراتژی زیرکانه تری دارد. می توانید او را در صحرای نزدیک نعلبکی طلایی پیدا کنید.

این عجیب به نظر می رسد، اما شما باید دو شخصیت را قبل از نبرد بکشید. اگر در ابتدای نبرد فقط یک قهرمان در حزب وجود داشته باشد، روبی نمی تواند از حملات امضای خود استفاده کند. این شخصیت را تجهیز کنید روبان، تا در معرض حملات مختلفی قرار نگیرید که وضعیت شخصیت را تغییر می دهد. شما همچنین باید حداکثر HP و مقدار مناسب MP (~600) داشته باشید.

برای نبرد شما نیاز دارید:

شمارنده فرمان (استاد) (1)
میم (استاد) (1)
شوالیه های دور (استاد) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (برای HP کافی است که 9999 باشد) (1)
MP Plus (برای MP کافی است که 999 باشد) (1)

هشدار: مهم است شمارنده فرماناین یکسان نیست ضد حمله. شمارنده فرمان- این ماده آبی است.

شخصیت 1:این تنها قهرمان نبرد است و ما تمام مواد را روی او گذاشتیم.

رئیس: اسلحه یاقوتی
HP: 1.550.000
انقضا: 45000
AP: 50.000

نبرد را با بازیگران آغاز کنید شوالیه در دوردر روبی WEAPON. رئیس ضدحمله خواهد کرد و شما نیز به نوبه خود به لطف آن ضدحمله خواهید کرد Mime + Command Counter. اما... شما در حال ضدحمله به Knights Of The Round هستید!!!
بله، شما به 100000 اسب بخار خواهید رسید و به همان میزان زندگی را بازیابی خواهید کرد، با تشکر HP Absorb.

برای برنده شدن، آنها رز صحرا می دهند. رز صحرا را با پیرمرد در کالم با یک Chocobo طلایی معامله کنید.

فانتزی بی پایان است. فانتزی شکل محدودی ندارد.

طبقه 62 - آرشیو.


مردی در ورودی دفتر ایستاده است...
هارت: - عصر بخیر. اینجا دفتر شهردار میدگر است. شهردار دومینو در خانه است. من معاونش هستم
ابر وارد دفتر شد...
دومینو شهردار دور دفتر قدم می زند:
- هوم؟ و تو کی هستی؟ آه همه شما همینطورید من دومینو هستم، شهردار میدگار. در واقع به من فقط شهردار می گویند. شهر و همه چیز در آن توسط شرکت Shinra اداره می شود. کار واقعی من کار با اسناد شینرا است. من! شهردار! کتابدار! اوه، میخوای بری بالا؟ من به شما می گویم که اگر رمز عبور را حدس بزنید، کارت کلیدم را به شما می دهم.


ابر از دفتر خارج شد.
هارت: - خوب، گفتگو چطور پیش رفت؟
ابر: - او مدام در مورد نوعی رمز عبور صحبت می کرد.
هارت: - اوه پسورد... او خیلی وقت آزاد دارد. اما نمی توان او را به خاطر این موضوع سرزنش کرد. من به شما کمک خواهم کرد. من خدمتگزار جامعه هستم، کارم کمک به مردم است. چهار کتابخانه مختلف در این طبقه در چهار بخش مختلف شرکت Shinra وجود دارد. بخش هایی از رمز عبور در هر یک از کتابخانه ها پنهان است. هر کتابخانه دارای یک پوشه خواهد بود که با پوشه های دیگر از کتابخانه دیگری مخلوط شده است. با دقت به شماره هر پوشه نگاه کنید.

اتاق اول...
"کتابخانه تحقیقاتی حفظ صلح / توسعه سلاح."
مجلات:
2. برای سلاح های زمینی جدید برنامه ریزی کنید.
7. گزارش اقتصادی: فعالیت علیه شینرا.
30. طبقه بندی و گسترش استفاده از سلاح های ماکو.
5. قانون ویژه هایدگر برای حفظ صلح.
18. برنامه زمانبندی ساخت رآکتور.
7. تولید ماده و استفاده از آن برای مقاصد نظامی.

اتاق دوم...
"کتابخانه تحقیقاتی توسعه فضایی".
مجلات:
3. قانون ویژه حفظ صلح.
6. نتایج سفر موشکی-فضایی شینرا.
2. گزارش اقتصادی: برنامه توسعه فضایی.
23. نتایج ماموریت فضایی ناموفق IA-79.
12. تاریخ مدرن برنامه فضایی میدگار.
1. ساختار اساسی برنامه فضایی میدگار.

اتاق سوم...
«کتابخانه تحقیقاتی شهرسازی».
مجلات:
1. نقشه داخلی میدگار: بخشهای 5-8.
8. راهنمای مصور برنامه ریزی شهری.
6. خصوصیات بیولوژیکیباستانی.
8. نقشه شهر میدگر: بخشهای 0-4.
7. مشکلات ساخت سکو در میدگر.
29. طرح های جدید ساخت و ساز شهری.

اتاق چهارم...
"کتابخانه پژوهشی".
مجلات:
19. کاهش انرژی ماکو و حرکت سیاره ای.
30. مراحل پایانی تکامل حیات زمینی.
3. سند دکتر گاست، زیست شناس.
3. در حاشیه تاریخ پیشینیان.
18. پروژه Jenova امروز.
14. داده های مربوط به حیوانات آزمایشی که در نزدیکی میدگار زندگی می کنند.

ابر: - بنابراین، بیایید سعی کنیم اعداد پوشه های اشتباه را با حروف مطابقت دهیم.
18 - C، 3 - B، 6 - E، 19 - T.
نور.
شهردار دومینو: - بله. خدایا صدایش را دوست دارم نور! نور... من است! من پرتوی از نور هستم در این دنیای تاریکی! مهم نیست دیگران چه می گویند، بهتر است حرف آنها را قبول کنید. خوب، شما بروید.
او کارت کلید را به طبقه 65 داد.


شهردار دومینو: - شما می‌پرسید، چرا این کار را می‌کنم؟ البته برای آسیب رساندن به آنها. شینرا همیشه مرا عذاب می داد. پس من با شما کمی خشن هستم. حالا برو بالا و به آنها حمام خون بده. سپس ما یکنواخت خواهیم بود. ههههه...
پس از دریافت کارت کلید، سفر Cloud، Tifa و Barret بیشتر طول کشید.

طبقه 63 – انبار.


طبقه 64 - سالن بدنسازی، اتاق تفریح.


یک کارمند Shinra شکم خود را در ورزشگاه افزایش داد:
- همف، هوم... از زمانی که رئیس حراست این ساختمان شدم، استقامت برایم خیلی مهم است.

ابر به سمت دستگاه نوشابه رفت.
کتیبه.

کلاهبرداری پول
به شهر منچاریا بروید و به گوشه سمت راست بالای خانه (شمال) بروید. کلیک کنید Xجلوی ساعت ایستاده پس از دریافت کارت، از آن استفاده کنید تا 0 دلار باقی بماند. سپس به ساعت برگردید و دوباره فشار دهید X، در این صورت پول بیشتری روی کارت خود نخواهید داشت، اما در نهایت پول زیادی در حساب های دیگر وجود خواهد داشت.

سرعت فوق العاده در Chocobo
در طول مسابقه باید دکمه های زیر را فشار دهید L1 + L2 + R1 + R2 تا به راحتی برنده شوید.

مورد شانس برای بارت
Varret را به سطح هفتاد برسانید و سپس یک امتیاز از دست رفته و یک دستبند جادوگر به او بدهید.
سپس باید مواد زیر را به او بدهید:
افزایش پنج برابری امتیازات (یک ستاره)
احضار فینیکس (دو ستاره)
زمان (دو ستاره)
مانع (دو ستاره)
درمان کامل (دو ستاره)
نابودی (سه ستاره)
سپس می‌توانید بارت را به هر اندازه‌ای که دوست دارید به مواد زرد مجهز کنید، زیرا بر امتیاز ضربه او تأثیری نخواهد گذاشت. با استفاده از این ترکیب، بارت قادر خواهد بود تا نقاط ضربه خود را به عدد قابل توجه 7777 برساند و به او این امکان را می دهد که در هنگام برخورد با دشمن، 7777 امتیاز آسیب وارد کند.

99 مورد تولید کنید
برای استفاده از این کد تقلب، باید W-matter و همچنین حداقل دو نسخه از آیتمی را که می‌خواهید تولید کنید، داشته باشید. هنگامی که در جنگ هستید، آیتمی را که قصد تولید آن را دارید انتخاب کنید و سپس ترکیبی از دکمه‌های زیر را فشار دهید: دایره، دایره، X، سپس Circle و را فشار دهید X. شما همچنین می توانید از این روش برای افزایش جریان نقدی خود استفاده کنید. شما فقط باید به خانه صاحب Chocobo بروید و دو سیلک سبز از او بخرید. از روش فوق استفاده کنید تا 99 عدد از همان سیلکیس بدست آورید. سپس می توانید همه آنها را به قیمت 2500 طلا بفروشید.

درآمد اضافی
وقتی خود را در میدان شگفت انگیز دیدید، به سالن نگاه کنید ماشین های اسلات. زن و شوهری وجود دارند که به شما امکان می دهند مقداری ارز محلی (GP) کسب کنید. اینها G-Bike (شبیه ساز مسابقه دوچرخه سواری، اولین مینی بازی روی دیسک 1) و Super Dunk (شبیه ساز بسکتبال) هستند. هر دو بازی رازهایی دارند. اگر در حین بازی G-Bike 10000 امتیاز کسب کنید، Cloud 10 GP دریافت می کند.