Kaip patekti į Tanarį aljansui ir miniai. Didelė keista kelionė. Tanario dykuma Laivas į Tanarį iš stepių

Klausimas, kaip patekti į Tanaris, tampa sunkia užduotimi visiems 45 lygio žaidėjams Žaidimų pasaulis iš Warcraft. Būtent ten vyksta intensyvus siurbimas iki penkiasdešimtosios herojaus žymos. Yra daug būdų patekti į šią teritoriją, tačiau ne visi vartotojai apie juos žino. Geriau pažinti kiekvieną iš jų, nes nežinia iš kur teks keliauti.

Žaidimų visata

„Warcraft“ pasaulis yra tikrai didžiulis, nes ne veltui žmonės jame gyvena antrąjį gyvenimą. Žaidimo metu kaip patekti į Tanaris bus tik viena iš šimtų panašių užduočių. Septyniuose žemynuose yra kelios dešimtys vietovių, didžiulės teritorijos su savo gamta ir istorija. Kiekviena užduotis pasakoja apie individų likimus ir padeda geriau suprasti visatą. Nuotykių metu žaidėjas tobulina savo charakterį, gauna pasiekimus, tvirtinimus ir daiktus. Visa tai daroma siekiant dalyvauti didžiausiose reido mūšiuose prieš Azeroth grėsmes arba mūšiuose ginčijamose vietose su kitais žaidėjais.

Tanaris, Stormwind ir Orgrimmar

Norėdami suprasti, kaip patekti į Tanaris be nereikalingų sunkumų, turite žinoti pagrindinę informaciją apie vietą ir frakcijų sostines. Ši teritorija yra Kalimdoro žemyne, Azeroto pasaulyje. Tai atrodo kaip dykuma, esanti netoli jūros. Vienintelė apgyvendinta vietovė yra Gadgetzan, kur savo verslą vykdo iniciatyvūs goblinai. Toje pačioje gyvenvietėje yra arena, kuri leidžia įgyti daug patirties kylant lygiu.

Štai kodėl Tanaris yra pagrindinis dalykas bet kuriam vartotojui. Dažniausiai vartotojai bando čia patekti iš frakcijų sostinių - Stormwind ir Orgrimmar. Pirmasis yra Rytų karalystės žemyninėje dalyje, o kelias iš ten ilgas. Antrasis miestas yra keliomis vietomis aukščiau koordinatėmis, todėl Horde žaidėjai neturi jokių sunkumų, kaip patekti į Tanarį. Abu miestai garsėja ilga istorija, dideliu žaidėjų ir NPC aktyvumu bei reikalinga infrastruktūra. Iš čia vartotojai planuoja visas keliones į reidus ar mūšio laukus.

Ordos judėjimo metodai

Iš karto atkreipkime dėmesį, kad dauguma ordų lenktynių yra pumpuojamos Kalimdoro teritorijoje, todėl norima dykumos vieta bus pakeliui. Jei vis dėlto kyla klausimas, kaip patekti į Tanaris iš Orgrimmar, yra keletas sprendimų. Visų pirma, galite tiesiog pasinaudoti transporto tinklu ir per 5–7 minutes būti kelionės tikslo vietoje. Norėdami sutrumpinti laukimo laiką kelyje, pirmiausia galite naudoti teleportaciją į Uldumą (gretimą vietą). Portalai yra ant kalvos šiaurinėje Orgrimaro dalyje.

Iš Uldumo į Tanarį jau galima keliauti tiek sausuma, tiek lėktuvu, važiuojant ant savo kalno. Be „Gadgetzan“, vietovės teritorijoje yra nedidelės smėlio trolių gyvenvietės. Jie taip pat gali pasiūlyti žaidėjui įvairių misijų ir parduodamų daiktų.

Aljanso transporto galimybės

Iš Rytų karalystės portalas į Uldumą laikomas būdu greitai patekti į Tanarį. Iš ten tiesiog skriskite į savo tikslą, kuris dažniausiai tampa „Gadgetzan“ arba „Timeless Caverns“ požemiais. Jei žaidžiate plėtrą apie Lich King, tada trūks portalų ir judėjimas bus sunkesnis. Šiuo atveju realiausias maršrutas laikomas per Fly į vietą naudojant savo transportą arba tinklą iš sostinės. Ten pietinėje dalyje yra plėšikų miestelis, vadinamas Piratų įlanka. Įlipkite į laivą ir eikite į Ratchet. Iš ten turėsite skristi arba bėgti per tūkstantį adatų tiesiai į Tanarį. Šis kelias nėra patogus, tačiau vietos ir arenos malonumai verti žaidėjo pastangų.

Tai sausringa lyguma, apaugusi smėlio kopomis, kur karaliauja vėjai ir audros. Sly Gear kartelio goblinai čia pastatė Gadgetzaną ir uostą kaip pagrindinius savo veiklos centrus. Tikėtina, kad laivai į vietinius dokus plaukia tiesiai iš Kezano – goblinų salos sostinės.

Istorija

Tanaris visada buvo begalinė smėlio jūra, besidriekianti daugybę mylių. Dragon Aspect of Nozdormu sako, kad ši karšta ir sausa vieta buvo jo namai nuo neatmenamų laikų.

Tanaris yra senovės visų bronzinių drakonų žemė, kurios centre yra laiko urvai. Kadaise titanai pietinėje dykumos dalyje nutiesė praėjimą į Uldumą, kurio ilgą laiką negalėjo atidaryti net nykštukų tyrinėtojai. Būtent čia Anachronas pirmą kartą sužinojo apie silitidų grėsmę, kai atokiose dykumos vietose atrado jų avilius. Vėliau šį regioną kartu su Silitu užvaldė besikeičiančių smėlio karas.

Geografija

Informacijos šaltinis šiame skyriuje – stalo žaidimų vadovai Warcraft visatoje.

Tanaris užima didelę pietinio Kalimdoro dalį į pietus nuo Tūkstančio adatų kalvų. Tai erdvi lyguma su karštu smėliu po kojomis ir be debesų dangumi virš galvos. Iš tolo jis primena vandenyną su nejudančiomis bangomis, tačiau užklupus smėlio audrai kopos keičia formą ir padėtį.

Pietinę dykumos dalį užima kalnai, į kuriuos įsiskverbia visas urvų tinklas, kuris eina giliai po žemės paviršiumi. Tanaris turi daug paslapčių, paslėptų tuneliuose po dykuma. Daugelis jų vis dar lieka neištirti, nes mažai kas turi drąsos nusileisti. Tačiau sklando gandai apie įvairius urvuose gyvenančius sutvėrimus, kurie žudo visus, kurie išdrįsta sutrikdyti jų ramybę.

Nors augmenijos nėra daug, gyvenimas dykumoje yra įvairus – smėlynuose ir kalnuose gyvena daugybė laukinių gyvūnų, tarp kurių yra hienos, skorpidai, bazilikai ir silitidai, taip pat žmonės, ogres ir smėlio troliai. Neretai galima pamatyti danguje sklandančius drakonus.

Maždaug du kartus per metus Tanaryje lyja – ne tik nedidelis lietus, o tikra liūtis, besitęsianti valandų valandas, maitindama sustingusių dykumos augalų šaknis, kurie be jo tikrai numirtų. Gadgetzan mieste švenčiamos atostogos, darbas mieste sustoja, visi stengiasi sukaupti kuo daugiau vandens, o tada vakaroja dieną pagerbdami iškritusį lietų.

Vanduo Tanaryje yra vertingesnis už auksą. Nedaug natūralių šaltinių priklauso ogrėms ir troliams. Dykumos dreifuotojai vagia vandenį, Pietų jūros piratai arba plėšia jo turinčius, arba tiesiog plaukia į šiaurę papildyti atsargų. Jei ne jie, Gadgetzan galėtų pasirūpinti, kad vanduo būtų tiekiamas jūra, bet piratai sulaiko daugumą prekybinių laivų.

Regionai

Kataklizmasį World of Warcraft.

  • Didelis smėlis
  • Pakrantė už pietinio kalnagūbrio
  • Suplėšytų burių įlanka
  • Kaktusų slėnis
  • Sargų slėnis
  • Mourning Sands forpost
  • Žiovaujanti bedugnė
  • Zul'Farakas
  • Laiko urvai
  • Paplūdimys pasaulio gale
  • Sandhamer gyvenvietė
  • Gadgetzan
  • Sulaužyta kolona
  • Rytų mėnulio griuvėsiai
  • Pietų mėnulio griuvėsiai
  • Nuodų avilys

Kataklizmo pokyčiai

Informacijos šaltinis šiame skyriuje yra priedas Kataklizmasį World of Warcraft.

  • Į šiaurės rytus nuo Sandhammer gyvenvietės buvo įkurta nauja stovykla Didžiulis skorpionas, vardu Gargantapidas, slepiasi oloje už Sorrowful Sands forpost. šiaurinėje dalyje yra nedidelė neutrali stovykla.
  • Piratų stovykla krante už Pietų kalnagūbrio gerokai išaugo.
  • Pietų Mėnulio griuvėsiai yra Ordos ir Aljanso herojų mūšio vieta, o netoliese yra nedidelė žmonių stovykla.
  • Kartelio uostas užtvindytas, kai kuriems goblinams pavyko ištrūkti ant pastatų stogų.
  • Kaktusų slėnis dabar turi antrą perėjimą į Uldumą.
  • Uldumo vartai atviri.
  • Dabar į pietvakarius nuo Sargų slėnio yra kraujo elfų stovykla, o Springfildas yra užtvindytas.
  • Vidurdienio šešėlio griuvėsiai užtvindyti.

Tanaris yra didelė sausa dykuma, esanti Kalimaro pietuose. Vienintelė apgyvendinta vieta visame Tanaris yra Gadgetzan miestas. Miesto savininkai yra goblinai, kurie palaiko neutralumą. Be jų, šioje dykumoje gyvena ir smėlio troliai. Tanaris dykuma yra į pietus nuo Tūkstančio adatų vietos, bet jūs negalite patekti tiesiai į ją, todėl klausimas, kaip patekti į Tanarį, išlieka aktualus.

Iš pirmo žvilgsnio dykuma beveik apleista ir negyvenama, tačiau nutolus toliau nuo miesto iš karto atsiranda pakankamai daug minios, kurios nemėgsta valgyti pas jus. Ir tai papildomai prie vietiniuose griuvėsiuose apsigyvenusių banditų ir įvairių būtybių kaip smėlio stichijos. Ir kadangi pagrindinis žaidimo tikslas yra padidinti herojaus lygį, čia rasite pakankamai daug požemių, kuriuose yra daug būtybių, kurias reikia pasiekti. Taip pat sklando gandai, kad čia gyvena bronziniai drakonai, tačiau įrodymų apie tai nėra. Tuo metu, kai žaidėjas įeina į Tanaris, jis turi būti 45 lygio. Galite čia atvykti anksčiau, bet iš principo nėra prasmės. Išvalę dykumą nuo monstrų ir banditų, galite saugiai pereiti prie Un Goro kraterio.

Iš Stormwind galite naudoti teleportą, kad nuvyktumėte į Uldumą, o tada skristumėte ant kalno. Galbūt ir per Piratų įlanką. Iš ten laivas išplaukia į Račetą, o iš ten, vingiuodamas per Ordos teritoriją, visą laiką judėdamas į pietus ir praplaukdamas Tūkstantį adatų, atsidursi Tanaryje.

Naujos kartos internetinis valgymo žaidimas – „Edible Planet“.

Kiti būdai patekti į Tanaris yra tokie. Dalarane per portalą judame į laiko urvus. Taip pat galite patekti plaukdami per Teremorą. Nėra jokių problemų nuvykti į vietą iš Orgrimmar – tiesiog bėkite ir viskas.

Goblinų ieškojimai
Gudrieji goblinai visai netrokšta visus taip vežti į Tanarį, nors dykuma nėra kitame žemyne, bet, pavyzdžiui, į Pandariją patekti kur kas paprasčiau. Norėdami patekti į Tanaris pirmą kartą, turėsite atlikti užduotį Feralas arba Thousand Needles. Po to bus galima išžvalgyti oro maršrutus ar portalus į sostines. Jūsų įvykdyta užduotis galiausiai nuves jus į goblinų baržą, iš kurios galėsite patekti į Tanarį. Verta paminėti, kad atlikdami šią užduotį turėsite turėti tam tikrą frakcijų reputaciją. Būtent dėl ​​to pakankamai daug žaidėjų juda savarankiškai, t.y. plaukti. Tai atliekama naudojant povandeninio kvėpavimo gėrimą arba vaikščiojimo vandeniu burtą, taip pat kitus panašius metodus.

Tanaris yra didžiulė sausa dykuma pačiuose Kalimaro pietuose. Vienintelė apgyvendinta vietovė visame Tanare yra Gadgetzan miestas, neutrali gyvenvietė, valdoma goblinų. Be jų, vienintelės dykumoje gyvenančios protingos rasės yra smėlio troliai. Tanaris dykuma yra į pietus nuo Thousand Needles, tačiau tiesioginis kelias ten uždarytas, todėl klausimas, kaip patekti į Tanarį, jokiu būdu nėra lengvas.

Iš pirmo žvilgsnio dykuma pateisina savo pavadinimą ir tikrai nėra sausakimša, tačiau vos pajudėję nuo miesto iš karto atrasite daugybę pabaisų, norinčių jumis vaišintis. Neskaičiuojant banditų, kurie apsigyveno vietiniuose griuvėsiuose, ir įvairių stebuklingų būtybių, tokių kaip smėlio stichijos. Kadangi šis Oho ir reikia suptis, tada vietoje taip pat gausu įvairių požemių, kuriuose gyvena paslaptingos būtybės. Taip pat sakoma, kad čia gyvena bronziniai drakonai, tačiau tai labiau graži legenda nei tiesiogiai stebimas faktas. Daroma prielaida, kad tuo metu, kai žaidėjas čia pateks, jis jau bus 45 lygyje, anksčiau patekti į Tanarį visai įmanoma, bet iš esmės beprasmiška. Po to, kai dykuma buvo visiškai išvalyta nuo banditų ir monstrų, žaidėjas gali saugiai pereiti prie Un Goro kraterio.

Iš Stormwind (jei yra kataklizmas ar Pandaria) mes tiesiog per teleportą patenkame į Uldumą ir tada skrendame ant kalno. Jei turite 3.3.5 tai eikite į Buti Bay (Pirate Bay), iš ten laivas eina į Capstan, ten vingiuojate per Ordos teritoriją, visą laiką į pietus, per Thousand Needles ir esate Tanaris.

Taip pat galima per Dalarano uostą, uostus į laiko urvus. Ir dar vienas būdas plaukti per Teremorą.

O iš Orgrimmar mes tik bėgame ir skrendame, sunkumų nekyla.

Goblinų ieškojimai

Gudrieji nenori dalytis savo monopolija ir už dyką visus norinčius herojus vežti į Tanarį, ir nors dykuma net nėra kitame žemyne, patekti į Panariją yra daug lengviau. Norėdami pirmą kartą patekti į Tanaris (po to galėsite atidaryti oro maršrutus ir portalus į abiejų frakcijų sostines), turėsite atlikti užduotį Tūkstančio adatų vietoje arba Feralyje. Abi užduotys galiausiai nuves jus į dreifuojančią goblinų baržą, iš kurios galėsite patekti į Tanarį. Reikia pasakyti, kad šios užduotys reikalauja tam tikros reputacijos iš frakcijų, todėl daugelis žaidėjų nori patekti į vietą savarankiškai, tai yra, plaukdami. Tai galima padaryti naudojant vaikščiojimo vandeniu burtą, povandeninio kvėpavimo gėrimą ir kitus panašius metodus.

Be kita ko, visada turite skristi į norimą vietą, jei turite skraidantį augintinį arba paprašykite pažįstamo mago, kad atidarytų jums portalą. Tai gali kainuoti šiek tiek aukso, bet gali būti verta, kai tyrinėjame po Tanariu esančius požemius.