Kaip pasidaryti figūrines lubas? Noriu geros figūros. Lubų formos nustatymas

Šioje pamokoje apžvelgsime viską, kas susiję su savavališkų formų kūrimu Photoshop programa ir tolesnis darbas su jais. Kadangi medžiagos yra gana daug, ją padalinsime į dvi dalis. Pirmoje dalyje išmoksime sukurti figūrą, apibrėžti ją kaip pasirinktinę formą, o tada rodyti ją ekrane ir naudoti pagal poreikį. 2 dalyje apžvelgsime, kaip sujungti skirtingas figūras į atskirus formų rinkinius ir išsaugoti juos programoje.

Idėja sukurti šią pamoką kilo, kai peržiūrėjau iškarpų žurnalą su daugybe puslapių, kuriuose yra paruoštų paprastų formų šablonų. Šios figūros buvo sugrupuotos pagal įvairias temas ir buvo absurdiškai brangios. Tada pagalvojau: „Ei, visas šias figūras galite sukurti patys naudodami Photoshop ir nemokamai! Be to, jums nereikia domėtis iškarpų albumu, kad galėtumėte kurti savo pasirinktines formas.

Visų pirma, kurdami formas galite tiesiog smagiai praleisti laiką! O jei sukursite daug įvairių formų ir sujungsite jas į atskirą rinkinį, bus dar įdomiau. Antra, galite naudoti savavališki skaičiai kaip dekoratyvinis elementas kuriant brėžinius ar net projektuojant. Trečia, galite derinti pasirinktinę formą su vektorine kauke ir gauti įdomų nuotraukų rėmelį. Tačiau prieš pradėdami naudoti pasirinktines formas, išmokime jas kurti!

Prieš pradėdamas įsisavinti medžiagą, leisiu sau dar vieną nukrypimą. Norint sukurti laisvos formos figūras, reikia naudoti rašiklio įrankį. Galite kurti figūras naudodami pagrindinius formos įrankius, pvz., Stačiakampį arba Elipsę, bet jei nenorite apsiriboti tik tam tikrų formų, pvz., dėžių ar dviračių padangų, kūrimu, turėsite naudoti rašiklio įrankį. Išsamiau išnagrinėjome rašiklio įrankį mokymo programoje „Kaip pasirinkti naudojant rašiklio įrankį“, todėl šioje mokymo programoje šią temą paliesime tik šiek tiek. Jei nesate susipažinę su pagrindinėmis rašiklio įrankio savybėmis, pirmiausia perskaitykite mūsų mokymo programą, kaip naudoti šį įrankį.

Šioje pamokoje kursime savavališkas formas, pirmiausia atsekdami objektą vaizde. Jei mokate piešti, puiku - tuomet galite lengvai nupiešti figūrą ranka, nenubrėždami objekto kontūrų, nes kuriant savavališką figūrą nesvarbu, kaip ją piešiate - brūkšneliu ar ranka. Kalbant apie mane, aš norėčiau apibūdinti objektą (nes neturiu meninių sugebėjimų), todėl šioje pamokoje mes tai padarysime.

Aš padarysiu laisvos formos figūrą iš šio mielo meduolio žmogeliuko:

Imbierinis žmogus

Pradėkime!

1 veiksmas: pasirinkite rašiklio įrankį

Kaip jau minėjau, galite kurti laisvos formos figūras naudodami pagrindinius „Shapes“ įrankius, tokius kaip Stačiakampis arba Elipsė, bet jei bandysite atsekti mūsų imbierinį žmogelį šiais įrankiais, jis greičiausiai liks be galvos (atsiprašau už lengva ironija). Mums tikrai reikia rašiklio įrankio, todėl pasirinkite jį įrankių skydelyje:

Rašiklio įrankio pasirinkimas

Taip pat galite pasirinkti rašiklio įrankį paspausdami P klavišą.

2 veiksmas: parinkčių juostoje pasirinkite parinktį „Shape Layer“.

Pasirinkę rašiklio įrankį, pažvelkime į nustatymų skydelį ekrano viršuje. Kairėje skydelio pusėje pamatysite trijų piktogramų grupę:

Trys piktogramos parinkčių juostoje, leidžiančios pasirinkti, kaip naudoti rašiklio įrankį

Šios piktogramos parodo, ką galime padaryti naudodami rašiklio įrankį. Dešinėje esanti piktograma šiuo metu rodoma pilka. Jis pasiekiamas tik tada, kai dirbame su pagrindiniais grupės „Formos“ įrankiais (įrankis „Rašiklis“ ir grupės „Formos“ įrankiai nustatymų skydelyje turi beveik tas pačias parinktis). Kaip mes perėjome pamokoje „Kaip pasirinkti naudojant rašiklio įrankį“, viduryje esanti piktograma naudojama, kai norime nubrėžti kontūrus, bet šiuo metu mums jos nereikia. Norėdami nupiešti figūrą, norime naudoti rašiklio įrankį, o norėdami tai padaryti, turime pasirinkti piktogramą kairėje, kuri yra atsakinga už parinktį Shape Layers:

Norėdami piešti figūras naudodami rašiklio įrankį, pasirinkite parinktį Shape Layer.

Formos sluoksnio parinktis pasirenkama pagal numatytuosius nustatymus, kai naudojate rašiklio įrankį, todėl jums gali nereikėti jos nustatyti patiems. Tačiau vis tiek būtų naudinga patikrinti ir įsitikinti, kad ši parinktis pasirinkta prieš pradėdami piešti figūrą.

Norėčiau atkreipti dėmesį į tai, kad piešimo takai ir figūrų piešimas naudojant rašiklio įrankį nesiskiria. Abiem atvejais spustelėkite dokumento lange, kad nustatytumėte tvirtinimo taškus, tada perkelkite pagalbines linijas, kad sukurtumėte tiesias arba lenktas dalis (vėlgi, jei nesate susipažinę su šiomis sąvokomis, peržiūrėkite mūsų mokymo programą „Kaip padaryti atrankos įrankius“). Plunksna"). Tiesą sakant, nesvarbu, ar „oficialiai“ piešiate figūras ar kontūrus, bet kokiu atveju piešiate kontūrus. Skirtumas tas, kad piešiant figūras, piešimo metu „Photoshop“ užpildo kontūrą spalvomis, todėl matome figūrą.

Kaip bebūtų keista, ši nuosavybė šiek tiek apsunkins mūsų darbą. Pažiūrėsime kodėl toliau.

3 veiksmas: pradėkite piešti figūrą

Parinkčių juostoje pasirinkę rašiklio įrankį ir parinktį Shape Layer, galime pradėti sekti vaizdą. Noriu pradėti atsekti meduolio žmogaus galvą. Norėdami tai padaryti, spustelėsiu, kad nustatytumėte tvirtinimo taškus ir pradėčiau judinti pagalbines linijas, kad sukurtumėte išlenktą potėpio atkarpą aplink žmogaus galvą. Žemiau esančiame paveikslėlyje matote tvirtinimo taškus ir pagalbines linijas, tačiau yra problema. „Photoshop“ braukdamas figūros kontūrą užpildo fono spalva (mano atveju juoda), neleisdama pamatyti žmogaus galvos:

Piešdama programa užpildo kontūrą fono spalva, neleisdama mums matyti vaizdo

Kad programa neslėptų paties vaizdo sekimo proceso metu, tereikia eiti į sluoksnių skydelį ir sumažinti formos sluoksnio neskaidrumą. Šiuo metu sluoksnių skydelyje matote, kad turime du sluoksnius – apatinį fono sluoksnį (Fonas), kuriame yra imbierinio žmogelio atvaizdas, ir viršutinį formos sluoksnį, vadinamą „Shape 1“ (1 forma). ). Galiu drąsiai teigti, kad formos sluoksnis šiuo metu pasirinktas, nes jis paryškintas mėlynai, todėl norėdami sumažinti jo neskaidrumą, tereikia viršutiniame dešiniajame skydelio Layers kampe pasirinkti Opacity parinktį ir sumažinti jo reikšmę. Mano atveju sumažinsiu neskaidrumą iki 50 %:

Sumažinkite formos sluoksnio neskaidrumą naudodami parinktį Nepermatomumas viršutiniame dešiniajame sluoksnių skydelio kampe

Sumažinus formos sluoksnio neskaidrumą, per fono užpildymo spalvą matoma Žmogaus galva, todėl tolimesni potėpiai mums daug lengviau:

Sumažinus formos sluoksnio neskaidrumą, vaizdas matomas per fono užpildymo spalvą

5 veiksmas: tęskite vaizdo sekimą

Dabar, kai per formos užpildymo spalvą matomas imbierinis žmogelis, galiu toliau sekti vaizdą naudodamas rašiklio įrankį, kol grįšiu į brūkšnio pradžią:

Figūros kontūrai visiškai baigti

Jei pažvelgsime į formos sluoksnį Sluoksnių skydelyje, pamatysime, kad jame atsirado išskirtinė Gingerbread Man forma:

Mūsų Žmogaus figūra dabar aiškiai matoma sluoksnių skydelyje.

Pas mus kol kas viskas buvo gerai. Nubrėžėme imbierinio žmogelio figūrą ir kai kuriais atvejais to pakaktų. Tačiau mano atveju nubrėžta figūra reikalauja šiek tiek padirbėti. Bent jau manau, kad į kontūrinį siluetą turime įtraukti akis ir burną, taip pat galbūt peteliškę ir dvi dideles sagas apačioje. Kaip pridėti šias detales prie nubrėžtos formos? Labai paprasta! Mes jų nepridėsime – pašalinsime (arba atimsime) iš figūros šias detales!

6 veiksmas: pasirinkite elipsės įrankį

Pradėkime nuo akių. Jei norėtume, akis galėtume pasirinkti naudodami rašiklio įrankį, bet kadangi Vyro akys yra apvalios, jas parinksime daugiau lengvu keliu naudojant elipsės įrankį. Įrankių juostoje pasirinkite įrankį Elipsė. Pagal numatytuosius nustatymus šis įrankis yra paslėptas už stačiakampio įrankio, todėl spustelėkite stačiakampio įrankį ir keletą sekundžių palaikykite nuspaudę pelės mygtuką, todėl ekrane pasirodys iššokantis meniu, kuriame galėsite pasirinkti elipsės įrankį:

Įrankių juostoje spustelėkite įrankį „Stačiakampis“, tada laikykite nuspaudę pelės mygtuką, kol ekrane pasirodys iššokantis meniu, kuriame pasirenkame įrankį „Elipsė“.

7 veiksmas: pasirinkite parinktį „Atimti iš formos srities“.

Pasirinkę elipsės įrankį, pažiūrėkite į Parinkčių skydelį, kur pamatysite keletą sugrupuotų piktogramų, kurios atrodo kaip maži kvadratėliai, sujungti vienas su kitu skirtingais būdais. Šios piktogramos leidžia atlikti įvairius veiksmus su formomis, pavyzdžiui, pridėti figūrą prie srities, atimti iš jos atskirą sritį ir susikirsti kelių formų sritis. Spustelėkite trečią piktogramą iš kairės, kuri yra atsakinga už parametrą „Atimti iš formos ploto“:

Nustatymų skydelyje spustelėkite parinkties piktogramą „Atimti iš formos srities“:

8 veiksmas: nupieškite atskiras figūras, kad ištrauktumėte jas iš kontūro silueto

Dabar, kai pasirinkome parinktį Atimti iš formos srities, galime pradėti detalizuoti savo formą pašalindami atskiras sritis. Pradėsiu transformuoti figūrą nupiešdamas ovalą aplink kairę akį:

Laikydami nuspaudę pelės mygtuką, nupieškite ovalą aplink kairę akį

Kai atleidžiu pelės mygtuką, ovali sritis aplink akį iš karto išnyksta arba „iškirpta“ iš pagrindinės formos kontūro, paliekant skylutę, pro kurią matoma kairioji Žmogaus akis originaliame vaizde, uždėtame ant apatinis „Fono“ sluoksnis:

Kairė akis dabar yra „iškirpta“ iš pradinio figūros kontūro, todėl akis matoma pirminiame vaizde po kontūriniu siluetu.

Tą patį padarysiu su dešine akimi. Norėdami pradėti, nupiešiu ovalą aplink akį:

Nupieškite ovalą aplink dešinę akį

Kai tik atleisiu pelės mygtuką, atsiras antra apvali skylutė, pro kurią bus matoma ir Žmogaus akis pirminiame vaizde:

Figūroje atsirado antra skylė, pro kurią matosi Žmogaus akis.

Kadangi du mygtukai po peteliške taip pat yra apvalios formos, dar kartą naudosiu elipsės įrankį, kad pašalinčiau juos iš nurodytos formos. Norėdami pradėti, nupiešiu ovalą aplink viršutinį mygtuką:

Aplink viršutinį mygtuką nupieškite ovalą

Kai atleidžiu pelės mygtuką, ovali sritis aplink mygtuką iš karto išnyksta iš kontūro ir palieka skylę, per kurią mygtukas matomas toliau pateiktame paveikslėlyje:

Figūroje yra skylutė, pro kurią matosi viršutinis mygtukas

Dabar tą patį padarysiu su apatiniu mygtuku, pradėdamas aplink jį nupiešdamas ovalą:

Aplink apatinį mygtuką nupieškite ovalą

Kai atleidžiu pelės mygtuką, kontūruotame siluete atsiranda ketvirta skylė:

Abu mygtukai dabar iškirpti iš nurodytos formos

Jei dabar žiūriu į formos sluoksnio miniatiūrą sluoksnių skydelyje, matau dvi skylutes akims ir dvi skyles mygtukams, kurias iškirpau iš kontūro formos:

Formos sluoksnio miniatiūra rodo skyles akims ir mygtukus, iškirptus iš kontūro formos

9 veiksmas: naudodami rašiklio įrankį ištraukite likusias detales iš kontūro silueto

Ketinu vėl pereiti prie rašiklio įrankio, nes turiu pridėti tam tikros detalės į kontūro formą, kurios negaliu pasirinkti naudojant elipsės įrankį.

Prie nubrėžto silueto noriu pridėti burną, taip pat peteliškę. Kadangi parinktis Atimti iš formos srities jau yra pažymėta, kai parinkčių juostoje vėl pasirinksiu rašiklio įrankį, aš tiesiog pradėsiu atsekti burną ir peteliškę, kad „iškirpčiau“ juos iš apibrėžto Gingerbread Man silueto.

Žemiau esančiame paveikslėlyje galite matyti potėpių linijas kartu su originaliu Gingerbread Man atvaizdu, žvilgčiojančiu pro mano sukurtas skylutes:

Ir burna, ir peteliškė dabar iškirpti iš imbierinio žmogelio formos naudojant rašiklio įrankį.

Pabaikime piešti Meduolio žmogeliuko figūrą iškirpdami banguotus cukraus pudros pėdsakus ant jo kojų ir rankų. Vėlgi, kurdamas takelius, naudosiu rašiklio įrankį. Pirmiausia nubrėžiu cukraus pudros pėdsaką ant vyro kairės rankos, todėl jis bus iškirptas iš pradinio formos kontūro:

Naudodami rašiklio įrankį iškirpkite cukraus pudros pėdsaką ant Vyro kairės rankos.

Apibrėžęs pirmąjį takelį, pereisiu prie likusių trijų ir pradėsiu juos sekti, kol iš Žmogaus figūros bus iškirpti visi keturi cukraus pudros pėdsakai:

Cukraus pudros pėdsakai ant kojų ir rankų dabar iškirpti iš kontūro silueto

Jei dar kartą pažvelgsime į formos sluoksnio miniatiūrą sluoksnių skydelyje, aiškiai pamatysime cukraus pudros pėdsakus, akis, burną, peteliškę ir iš formos iškirptas sagas:

Sluoksnių skydelio formos sluoksnio miniatiūra atspindi visas detales, kurios buvo iškirptos iš pradinio Gingerbread Man formos kontūro

Taigi, „Gingerbread Man“ figūrėlė yra paruošta! Naudojome rašiklio įrankį, kad padarytume pradinį formos potėpį, o tada naudojome rašiklio ir elipsės įrankius bei parinktį Atimti iš formos srities, kad pridėtume smulkių figūros detalių.

10 veiksmas: padidinkite formos sluoksnio neskaidrumą iki 100 %

Nubrėžę atskiras savo formos sritis, po kontūriniu siluetu nebereikės matyti originalaus vaizdo, todėl viršutiniame dešiniajame skydelio Sluoksniai kampe vėl pasirinksime parinktį Nepermatomumas ir padidinsime vertę iki 100 %. :

Padidinkite formos sluoksnio neskaidrumą iki 100 %

Taip pat laikinai paslėpsiu fono sluoksnį, spustelėdamas sluoksnio matomumo piktogramą (akies obuolio piktogramą), kad matytume tik kontūro formą skaidriame fone. Jei nenorite, galite palikti nepaslėptą fono sluoksnį. Tai darau tik tam, kad būtų patogiau peržiūrėti figūrą:

Spustelėkite sluoksnio matomumo piktogramą, kad laikinai paslėptumėte fono sluoksnį.

Štai kaip atrodo mano sukurta „Gingerbread Man“ forma paslėpus fono sluoksnį ir padidinus formos sluoksnio neskaidrumą iki 100 %:

Paruošta Gingerbread Man figūrėlė dedama ant skaidraus fono

Po daugelio žingsnių pagaliau sukūrėme savo figūrą! Tačiau tai dar ne pabaiga. Dabar mums reikia savavališkai tai padaryti, ir tai mes darysime toliau.

11 veiksmas: apibrėžkite formą kaip laisvos formos formą

Norėdami paversti formą pasirinkta forma, pirmiausia įsitikinkite, kad skydelyje Sluoksniai pasirinktas formos sluoksnis. Taip pat norėsite įsitikinti, kad pasirinkta formos sluoksnio peržiūros miniatiūra. Jei jis pasirinktas, jis bus apsuptas baltai paryškintu rėmeliu ir dokumente matysite kontūrus aplink figūrą. Jei sluoksnio miniatiūra neturi paryškintos kraštinės ir nematote kontūro aplink figūrą, tiesiog spustelėkite sluoksnio miniatiūrą, kad ją pasirinktumėte:

Jei reikia, spustelėkite formos sluoksnio miniatiūrą, kad ją pasirinktumėte

Pastaba: jei kada nors reikės paslėpti savo formos kontūrą, tiesiog dar kartą spustelėkite sluoksnio miniatiūrą, kad panaikintumėte jos pasirinkimą

Pasirinkę formos sluoksnį ir sluoksnio miniatiūrą, eikite į meniu Redaguoti ekrano viršuje ir pasirinkite Nustatyti tinkintą formą:

Pasirinkite „Redaguoti“ > „Apibrėžti laisvą formą“

Šis veiksmas atvers dialogo langą Shape Name, kuriame turėsite įvesti savo formos pavadinimą. Pavadinsiu savo figūrą „Gingerbread Man“:

Įveskite savo formos pavadinimą atitinkamoje dialogo lango Shape Name skiltyje.

Spustelėkite Gerai, kad išeitumėte iš dialogo lango, kai įvesite pavadinimą, ir viskas – jūsų pasirinkta forma paruošta naudoti! Šiuo metu galite uždaryti dokumentą „Photoshop“, nes sukūrėme ir išsaugojome savo formą. Dabar pažiūrėkime, kur galite jį rasti ir kaip galite jį naudoti!

12 veiksmas: sukurkite naują dokumentą „Photoshop“.

Sukurkite naują tuščią dokumentą „Photoshop“, eidami į meniu Failas ekrano viršuje ir pasirinkę Naujas. Šis veiksmas atvers dialogo langą Naujas dokumentas, kuriame galėsite nurodyti bet kokį dokumento vaizdo dydį. Eilutėje „Iš anksto nustatytas“ pasirinksiu 640x480 pikselių dydį:

Sukurkite naują tuščią dokumentą „Photoshop“.

13 veiksmas: pasirinkite laisvos formos įrankį

Sukūrę naują tuščią dokumentą, įrankių juostoje pasirinkite įrankį Laisva forma. Pagal numatytuosius nustatymus ekrane rodomas stačiakampio įrankis, todėl spustelėkite jį ir laikykite nuspaudę pelės mygtuką kelias sekundes, kol pasirodys iššokantis meniu su kitų įrankių sąrašu, kuriame galėsite pasirinkti tinkintos formos įrankį Shape Tool. ):

Spustelėkite ir palaikykite stačiakampio įrankio piktogramą, tada pasirodžiusiame meniu pasirinkite Free Shape Tool.

14 veiksmas: pasirinktinės formos pasirinkimas

Pasirinkę įrankį „Laisvos formos forma“, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite dokumento lange, ko pasekoje atsiras formos pasirinkimo langas, kuriame galėsite pasirinkti bet kurią iš šiuo metu turimų laisvos formos figūrų. Ką tik sukurta forma bus paskutinė figūrų sąraše. Norėdami jį pasirinkti, tiesiog spustelėkite atitinkamos figūros miniatiūrą:

Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite dokumento lange, kad atidarytumėte formos pasirinkimo langą, tada spustelėkite tinkintos formos miniatiūrą, kad ją pasirinktumėte

15 veiksmas: nupieškite mūsų figūrą

Pasirinkę savavališką formą, tiesiog spustelėkite pelę dokumento lange ir, laikydami nuspaustą pelės mygtuką, nubrėžkite figūrą. Norėdami išlaikyti figūros proporcijas judant žymekliu ir netyčia jų neiškraipyti, paspauskite ir palaikykite Shift klavišą. Taip pat galite paspausti ir palaikyti Alt (Win) / Option (Mac), kad pieštumėte figūrą iš centro. Jei piešdami norite pakeisti figūros vietą, paspauskite ir palaikykite tarpo klavišą, tada perkelkite figūrą į naują vietą, tada atleiskite tarpo klavišą ir tęskite figūros piešimą.

Piešimo metu matysite tik ploną būsimos figūros kontūrą:

Kai piešiate figūrą, atsiras plonas kontūras.

Kai būsite patenkinti figūros vieta ir dydžiu, tiesiog atleiskite pelės mygtuką ir programa iškart užpildys formą ta spalva, kuri šiuo metu yra fonas (mano atveju ji yra juoda):

Atleiskite pelės mygtuką ir „Photoshop“ užpildys formą spalva

16 veiksmas: dukart spustelėkite formos sluoksnio miniatiūrą, kad pakeistumėte formos spalvą

Nesijaudinkite dėl savo formos spalvos, kai ją piešiate ir įtraukite į dokumentą. Programa automatiškai užpildys formą ta spalva, kuri šiuo metu pasirinkta kaip fono spalva. Jei norite pakeisti figūros spalvą, tiesiog dukart spustelėkite formos sluoksnio miniatiūrą. Jis pateikiamas pagal sluoksnio miniatiūrą, o ne pagal formos peržiūros miniatiūrą, esančią dešinėje (kuri formaliai vadinama vektorinės kaukės miniatiūra). Norite, kad kairėje pusėje būtų miniatiūra, kuri atrodytų kaip spalvų pavyzdžio piktograma su nedideliu slankikliu apačioje. Dukart spustelėkite jį pelės mygtuku, kad pakeistumėte figūros spalvą:

Dukart spustelėkite formos sluoksnio miniatiūrą (spalvų pavyzdžio piktogramą), esančią kairėje, kad pakeistumėte formos spalvą

Šis veiksmas atvers spalvų rinkiklį, kuriame galėsite pasirinkti naują savo formos spalvą. Savo meduoliukui noriu pasirinkti rudą spalvą:

Norėdami pasirinkti naują spalvą, naudokite spalvų parinkiklį

Spustelėkite Gerai, kad išeitumėte iš spalvų parinkiklio, kai pasirinksite spalvą, ir jūsų forma iškart pasipildys nauja spalva:

Dabar figūros spalva pasikeitė

Savo figūros spalvą galite keisti tiek kartų, kiek norite, kada tik to prireiks!

17 veiksmas: jei reikia, pakeiskite figūros dydį naudodami komandą „Laisvas transformavimas“.

Dirbdami su formomis galite keisti ne tik spalvą. Didelis privalumas yra tas, kad piešiant figūras naudojami vektoriai, o ne pikseliai, todėl bet kada galite lengvai pakeisti figūrų dydį neprarandant vaizdo kokybės! Jei nuspręsite padidinti ar sumažinti formą, tiesiog pasirinkite formos sluoksnį sluoksnių skydelyje ir paspauskite Ctrl+T („Win“) / Command+T („Mac“), kad atidarytumėte Transformavimo rėmelį. Pakeiskite formos dydį vilkdami bet kurią kampinę rankenėlę. Paspauskite ir palaikykite klavišą Shift, judindami rankenėlę, kad išlaikytumėte figūros proporcijas. Taip pat galite paspausti ir palaikyti „Alt“ („Win“) / „Option“ („Mac“) judindami rankenėlę, kad pakeistumėte figūros dydį nuo jos centro:

Pakeiskite formos dydį naudodami laisvos transformacijos rėmelį

Norėdami pasukti figūrą, tiesiog spustelėkite pelę už laisvo transformacijos rėmelio ir perkelkite žymeklį norima kryptimi:

Spustelėkite už transformacijos rėmelio ribų ir perkelkite žymeklį, kad pasuktumėte formą

Paspauskite Enter (Win) / Return (Mac), kai baigsite keisti figūros dydį, kad patvirtintumėte galutinę transformaciją.

Prie dokumento galite pridėti tiek pasirinktinės formos kopijų, kiek norite, kiekvieną kartą keisdami figūros spalvą, dydį ir vietą. Kiekviena tinkintos formos kopija bus dedama į atskirą formos sluoksnį sluoksnių skydelyje. Mano atveju prie dokumento pridėjau keletą „Gingerbread Man“ formų, kurių kiekviena turėjo savo spalvą, dydį ir sukimosi kampą. Atkreipkite dėmesį, kad nepaisant jų dydžio, visos figūros išlaiko aštrius, aiškius kampus:

Pridėkite tiek savo pasirinktinės formos kopijų į savo dokumentą, kiek norite, pakeisdami kiekvienos iš jų spalvą, dydį ir sukimosi kampą.

Ir dabar mes baigėme! Pirmiausia sukūrėme figūrą atsekdami originalų piešinį naudodami rašiklio įrankį. Naudodami rašiklio ir elipsės įrankius su parinkčių rinkiniu „Atimti iš formos ploto“ „iškirpome“ smulkias savo formos detales. Tada savo formą išsaugojome kaip pasirinktinę formą, naudodami parinktį Apibrėžti laisvą formą meniu skyriuje Redaguoti. Po to sukūrėme naują dokumentą, pasirinkome laisvos formos įrankį ir savo dokumente nubrėžėme laisvos formos formą. Ir galiausiai pažvelgėme į tai, kaip bet kada galite pakeisti bet kokios formos spalvą, dydį ir kampą!

Taigi, išmokome laisvos formos figūrų kūrimo ir naudojimo Photoshop programoje pagrindus, t.y. studijavo pirmąją mūsų pamokos dalį. Antroje dalyje apžvelgsime, kaip mūsų sukurtas savavališkas figūras sujungti į atskirus rinkinius ir išsaugoti programoje.

Vertimas: Ksenija Rudenko

2011 m. gruodžio 22 d., 13:42

Šį jausmą visi žinome nuo vaikystės – Naujųjų metų laukimas. Atrodo, kad pasaka labai artima, ir ją galima paliesti ranka. Ir jūs galite padaryti šią magiją savo nuotraukose.

Mes kalbėsime apie figūrinį bokeh. Bokeh yra piešinys nefokusuotoje srityje. Atrodo, kad viskas paprasta: visi lęšiai sulieja atskirus akcentus į apskritimus. Kai kurie lęšiai padaro juos minkštesnius ir gražesnius, kai kurie – atšiauresnius. Tačiau apskritai poveikis bus panašus.

Geriausias „bokeh“ efektas pasiekiamas naudojant greitus objektyvus. Tiks net nebrangūs buitiniai „Helios“. Jį galima įdėti į DSLR naudojant adapterį. Suliejimo zonoje žibintai virsta apskritimais, tačiau galite suteikti jiems bet kokią kitą formą.

Mums reikės:

- juodas popierius;

- kanceliarinis peilis arba žirklės;

- Truputi fantazijos :)

Paimame popierių ir objektyvą. Iš popieriaus išpjauname tokio skersmens apskritimą, kad jį būtų galima montuoti prieš priekinį objektyvo objektyvą.

Svarbiausia yra iškirpti tokio skersmens apskritimą, kad jis visiškai uždengtų objektyvą. Tada apskritime reikia iškirpti norimą formą, pavyzdžiui, širdį. Kad nesugadintume stalo, dedame pjaustymo lentelė.

*Patarimas: pradėkite nuo paprasčiausios formos. Išsiaiškinti optimalus dydis skylės, žiūrėk, kas atsitiks. O kai įvaldysite šaudyti širdimi, galėsite įgauti sudėtingesnių formų.

Supjaustome griežtai pagal formą. Reikia elgtis atsargiai, nuotraukoje bus matoma kiekviena įpjova. Formos dydis ir vieta apskritime parenkami eksperimentiškai. Pirmą kartą gali nepavykti. Jei popieriaus gabalas nėra tvirtai prilipęs prie objektyvo, pritvirtinkite jį lipnia juosta.

Uždedame objektyvą ant fotoaparato ir pradedame fotografuoti. Norėdami kiek įmanoma labiau sulieti foną, turite fotografuoti iš minimalaus atstumo.

Galite žiūrėti vaizdo įrašą apie figūrinį bokeh

Daugelis iš jūsų matėte nuotraukas, kuriose vietoj įprasto bokeh yra puošnūs raštai. Šiandien sužinosite, kaip sukurti bet kokį „bokeh“ raštą naudojant greitą objektyvą ir lizdą kartone.

Bokeh yra tam tikra fotografijos sritis, kuri nėra fokusavimo srityje.

Tiesą sakant, viskas labai paprasta: tereikia savo rankomis pasidaryti objektyvo dangtelį ir išpjauti jame skylę. Taip pat pamatysite, kokias nuotraukas galite gauti naudodami šį dizainą.

O tiems, kurie tingi tai daryti patys, netgi parduoda specialius plokščių rinkinius su angomis, kurias tereikia padėti prieš objektyvą. Na, o tiems, kuriems to nepakanka, yra specialūs kūrybiniai lęšiai, pavyzdžiui, „Tilt-shift“ objektyvai.

Tačiau nepraleiskite malonumo kurdami savo lęšius!

O tau reikės:

- Juodas arba labai tamsus kitos spalvos kartonas

- Žirklės, kanceliarinis peilis

- Juoda lipni juosta

– Tiesą sakant, pats fotoaparatas su greitu objektyvu

Ne veltui rašėme apie objektyvą. Idealiu atveju jums reikia pagrindinio objektyvo, kurio diafragmos vertė yra 1,8 arba 1,4. Naudojant tamsius priartinančius objektyvus, šį triuką bus sunku įgyvendinti.

Pradėkime:

1. Mums reikia iškirpti kartono juostelę. Ilgis turi būti šiek tiek didesnis nei jūsų optikos perimetras. Dabar reikia susukti kartoną ir jį klijuoti. Žvelgdami žingsnį toliau, pasakysime, kad toks cilindras bus uždėtas ant objektyvo, o mes jį pritvirtinsime lipnia juosta.

2. Iškirptą cilindrą ar objektyvą, ant kurio fotografuosime, reikia paimti ir padėti ant kito kartono lęšiu žemyn. Toliau nubrėžiame apskritimą, kurio skersmuo yra šiek tiek didesnis nei objektyvo skersmuo. Arba kartoninis cilindras, viskas priklauso nuo to, ką įdedame. Ir dabar padarykite nedidelius pjūvius išilgai susidariusio apskritimo kontūro.

3. Dabar pereiname prie svarbiausio etapo. Iškirpto apskritimo centre turime nubrėžti nedidelį kontūrą, kuris yra mūsų bokeh modelio pagrindas. Dabar reikia kruopščiai iškirpti jums patinkantį dizainą aštriu peiliu. Tai gali būti bet kas. Bet mes patariame pradėti nuo paprasčiausių skaičių, kad geriau suprastumėte šį reikalą. Ir tada galite pereiti prie sudėtingesnių modelių. Figūras galite išmušti ir skylutėmis, tokiu atveju užtikrinamos lygios briaunos.

4. Šiame etape iš lapo reikia iškirpti didelį apskritimą, tada iškirpti skirtukus ir pritvirtinti prie anksčiau nupjauto cilindro. Dabar sulenkite skirtukus į vidų ir labai tvirtai pritvirtinkite konstrukciją lipnia juosta, kad jokia šviesa iš išorės negalėtų prasiskverbti.

5. Štai ir viskas! Po to galite pradėti kurti. Patariame pradėti fotografuoti ten, kur yra keli šviesos šaltiniai. Tam puikiai tiks naktiniai miesto žibintai ar Kalėdų eglutės žibintai.

Dabar pakalbėkime apie šaudymą. Rekomenduojame fotografuoti diafragmos prioriteto režimu arba visiškai rankiniu režimu. Turite atidaryti diafragmą iki didžiausios galimos vertės. Tiems, kurie nežino, tai yra mažiausia skaitinė f reikšmė. Pavyzdžiui, paimkime 85 m F/1,8 objektyvą. Jis turi mažiausią diafragmos skaičių - 1,8, su šia verte objektyvas suteikia didžiausias skaičius skleidžiama šviesa.

Garbanotos lubos yra viena iš veislių pakabinamų ir pakabinamų lubų sistemos. Jų skirtumas slypi skirtingų kūrime unikalios figūros per dviejų ir trijų lygių lubų konstrukcijas, suteikiant patalpai unikalią ir originalią išvaizdą. Figūros, kaip ir pati kelių lygių sistema, kuriamos naudojant rėmelis atitinkama forma ir jos paskesnė apvalkalas gipso kartono plokštėmis arba ištemptu audiniu.

Kviečiame kartu su mumis išsiaiškinti, kaip tai padaryti figūrinės lubos savo rankomis.

Lenktų lubų montavimo technologija

Figūruotos lubos atrodo originaliausiai, jei jos sukurtos naudojant gipso kartono dėžių deriniai, kuri iš tikrųjų reiškia figūrą ir įtempiamos lubos, montuojamas ant plokščių aukštesnio (pirmojo) lygio horizontalių paviršių. Būtent apie tokios konstrukcijos statybą mes ir kalbėsime.

Lubų plokštumos nustatymas

Norėdami pagaminti profilio rėmą figūrinėms luboms, pirmiausia turite nustatyti teisingas lubų lygis. Reikėtų atsižvelgti į tai, kad optimalus kelių lygių lubų sistemų lygių skirtumas yra 50 mm.

Be to, įleidžiamiems šviestuvams montuoti taip pat reikės atstumo apie 50m. Kitaip tariant, tarp grindų plokštės ir apatinio sistemos lygio turėsite atsitraukti bent 100 mm.

Taigi, procesas atliekamas taip:

  1. Su pagalba ruletė išmatuokite 100 mm nuo lubų ir hidrauliniu arba lazeriniu nivelyru perkelkite ženklą į visus kampus.
  2. Traukite tarp ženklų sukapoti laidą- sriegis, suvilgytas sausai mėlynai, ir juo išmušti linijas tarp žymių per visą kambario perimetrą. Norėdami tai padaryti, siūlas šiek tiek atitraukiamas atgal kaip timpa ir atleidžiamas, todėl paviršiuje įspaudžiama lygi ir aiški linija.
  3. Naudojant šias linijas, figūrinės lubos yra riboto aukščio ir būtent išilgai jų jos užpildomos rėmo kreipiamasis profilis pakabinamos lubos.

Lubų formos nustatymas

Norėdami nustatyti figūrinių lubų formą, jums reikės šiek tiek geometrijos žinios ir gebėjimas daryti brėžinius. Lubų figūrėlės, kaip taisyklė, yra apvalios ir tuo pat metu turi kampus. Todėl, nurodę reikiamus spindulius, galite sukurti teisinga forma beveik bet kokia figūra.

Pažiūrėkime, kaip praktiškai atrodo lubų figūros žymėjimas:

  1. Visų pirma, padarykite tai patys improvizuotas kompasas. Norėdami tai padaryti, paimkite kompaktinio disko profilį, pažymėkite jame du taškus, kurių atstumas būtų lygus reikiamam spinduliui, ir išilgai jų išgręžkite skylutes. Viena iš skylių bus apskritimo centras (į ją bus įsmeigtas kaištis), o antroji bus skirta nubrėžti apskritimą (į skylę įkišus žymeklį).
  2. Tokio kompaso pagalba jie piešia tiesiai ant lubų reikiamos konfigūracijos brėžinys. Jei reikia, profilyje išgręžiamos papildomos skylės spinduliui keisti.
  3. Kad nesusipainiotumėte brėžiniuose, pagrindines linijas reikėtų paryškinti arba naudoti žymeklis skirtinga spalva.

Patarimas! Jei neturite pakankamai patirties piešti tokius geometrinius piešinius, pirmiausia praktikuokite popieriuje naudodami įprastą kompasą. Kai suprasite figūrų piešimo principą, pereikite prie piešimo ant lubų.

Figūrinio lubų rėmo montavimas

Paskutinis garbanos kūrimo etapas rėmo konstrukcija yra suteikiant jai apimties. Tiesą sakant, jums reikės atkurti figūrą, pritaikytą prie lubų tūrine forma. Tai nėra labai paprasta užduotis, bet tai visiškai priklausys kiekvienam, kuris parodys reikiamą kantrybės ir išradingumo lygį.

Norėdami sukurti dizainą, turite naudoti CD ir UD profiliai. Reikalingas UD profilis lenkimo spindulys pagal atliekamą figūrą. Kad būtų lengviau lenkti, profilio šoninės plokštumos apipjaustomos šlifuokliu arba metalinėmis žirklėmis.

Sulenkus profilį, jis tvirtinamas prie lubų pagal nurodytą brėžinį naudojant kaiščius. Sustiprintos tiesios lubų figūrų dalys CD profilis suteikti rėmui standumo.

Rėmo dengimas gipso kartono plokštėmis

Figūruotas rėmas aptrauktas gana paprastai:

  • Norėdami tai padaryti, gipso kartono gabalai pirmiausia supjaustomi pagal dydį pagal tiesias figūros dalis ir savisriegiais varžtais prisukami prie rėmo.
  • Tada matuokliu išmatuojamos figūrinės (suapvalintos) rėmo dalys ir pagal gautus matmenis išpjaunami gipso kartono gabalai.
  • Tada šie gabalai sulenkiami iki norimo spindulio.

Patarimas! Į be specialus darbas Norėdami sulenkti gipso kartoną, galite naudoti dygliuotą volelį ir šiek tiek sudrėkinti lakštus.

  • Kai sulenktos gipso kartono dalys išdžiūsta, jos taip pat pritvirtinamos prie rėmo savisriegiais varžtais. Po to turi būti figūra, padengta gipso kartono plokštėmis ant lubų glaistas ir toliau apdaila . Be to, turi būti sumontuota dviejų lygių lubų konstrukcijos įtempimo dalis.

Pagal šias instrukcijas sumontuojama figūrinių lubų sistema. Kiekvieno figūros tipo kūrimo niuansai iškyla skirtingai, nes bet kurį iš jų galima pavadinti unikaliu. Tačiau praktiškai nėra konfigūracijų, kurių nebūtų galima sukurti naudojant aliuminio profilis ir gipso kartono. Ir čia, tiesą sakant, jums reikės parodyti tinkamą vaizduotės ir išradingumo lygį, kad figūrinės lubos išeitų tiksliai tokios, kaip planavote.