មេរៀនថ្ងៃនេះគឺអំពីរបៀបប្រើឧបករណ៍អាន RFID ជាមួយ Arduino ដើម្បីបង្កើតប្រព័ន្ធចាក់សោសាមញ្ញ, នៅក្នុងពាក្យសាមញ្ញ- ចាក់សោ RFID ។
RFID (ការកំណត់អត្តសញ្ញាណប្រេកង់វិទ្យុជាភាសាអង់គ្លេស ការកំណត់អត្តសញ្ញាណប្រេកង់វិទ្យុ) គឺជាវិធីសាស្រ្តនៃការកំណត់អត្តសញ្ញាណដោយស្វ័យប្រវត្តិនៃវត្ថុដែលទិន្នន័យដែលបានរក្សាទុកនៅក្នុងអ្វីដែលគេហៅថាឧបករណ៍បញ្ជូនសញ្ញា ឬស្លាក RFID ត្រូវបានអាន ឬសរសេរដោយប្រើសញ្ញាវិទ្យុ។ ប្រព័ន្ធ RFID ណាមួយមានឧបករណ៍អាន (អ្នកអាន អ្នកអាន ឬអ្នកសួរចម្លើយ) និងឧបករណ៍បញ្ជូន (ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាស្លាក RFID ជួនកាលពាក្យថា RFID ស្លាកក៏ត្រូវបានគេប្រើផងដែរ) ។
ការបង្រៀននេះនឹងប្រើស្លាក RFID ជាមួយ Arduino ។ ឧបករណ៍អានឧបករណ៍កំណត់អត្តសញ្ញាណតែមួយគត់ (UID) នៃស្លាក RFID នីមួយៗដែលយើងដាក់នៅជាប់អ្នកអាន ហើយបង្ហាញវានៅលើអេក្រង់ OLED ។ ប្រសិនបើ UID នៃស្លាកគឺស្មើនឹងតម្លៃដែលបានកំណត់ទុកជាមុនដែលត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងអង្គចងចាំ Arduino នោះយើងនឹងឃើញសារ "ដោះសោ" នៅលើការបង្ហាញ។ ប្រសិនបើលេខសម្គាល់តែមួយគត់មិនស្មើនឹងតម្លៃដែលបានកំណត់ជាមុន សារ "ដោះសោ" នឹងមិនបង្ហាញទេ - មើលរូបថតខាងក្រោម។
ប្រាសាទនេះត្រូវបានបិទ
សោរបើក
ផ្នែកដែលត្រូវការដើម្បីបង្កើតគម្រោងនេះ៖
- ឧបករណ៍អាន RFID RC522
- អេក្រង់ OLED
- ក្រុមប្រឹក្សាអភិវឌ្ឍន៍
- ខ្សភ្លើង
ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម៖
- ថ្ម (powerbank)
ការចំណាយសរុបនៃធាតុផ្សំនៃគម្រោងគឺប្រហែល 15 ដុល្លារ។
ជំហានទី 2: ឧបករណ៍អាន RFID RC522
ស្លាក RFID នីមួយៗមានបន្ទះឈីបតូចមួយ (កាតពណ៌សបង្ហាញក្នុងរូបថត) ។ ប្រសិនបើអ្នកចាំងពិលនៅលើកាត RFID នេះ អ្នកអាចមើលឃើញបន្ទះសៀគ្វីតូច និងឧបករណ៏ដែលព័ទ្ធជុំវិញវា។ បន្ទះឈីបនេះមិនមានថ្មដើម្បីបង្កើតថាមពលទេ។ វាទទួលថាមពលពីអ្នកអានដោយឥតខ្សែដោយប្រើឧបករណ៏ដ៏ធំនេះ។ វាអាចទៅរួចក្នុងការអានកាត RFID ដូចនេះពីចម្ងាយរហូតដល់ 20mm ។
បន្ទះឈីបដូចគ្នានេះក៏មាននៅក្នុងស្លាក fob key RFID ផងដែរ។
ស្លាក RFID នីមួយៗមានលេខតែមួយគត់ដែលកំណត់អត្តសញ្ញាណវា។ នេះគឺជា UID ដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ OLED ។ លើកលែងតែ UID នេះ ស្លាកនីមួយៗអាចផ្ទុកទិន្នន័យបាន។ កាតប្រភេទនេះអាចផ្ទុកទិន្នន័យរហូតដល់ 1 ពាន់។ គួរអោយចាប់អារម្មណ៍មែនអត់? មុខងារនេះនឹងមិនត្រូវបានប្រើនៅថ្ងៃនេះទេ។ សព្វថ្ងៃនេះ អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍គឺការកំណត់អត្តសញ្ញាណប័ណ្ណជាក់លាក់មួយដោយ UID របស់វា។ តម្លៃនៃឧបករណ៍អាន RFID និងកាត RFID ទាំងពីរនេះគឺប្រហែល 4 ដុល្លារ។
ជំហានទី 3: អេក្រង់ OLED
មេរៀនប្រើប្រាស់ម៉ូនីទ័រ OLED ទំហំ 0.96" 128x64 I2C ។
នេះជាការបង្ហាញដ៏ល្អសម្រាប់ប្រើជាមួយ Arduino ។ នេះគឺជាអេក្រង់ OLED ហើយមានន័យថាវាមានការប្រើប្រាស់ថាមពលតិច។ ការប្រើប្រាស់ថាមពលនៃអេក្រង់នេះគឺប្រហែល 10-20mA ហើយវាអាស្រ័យលើចំនួនភីកសែល។
អេក្រង់មានកម្រិតបង្ហាញ 128 គុណនឹង 64 ភីកសែល និងមានទំហំតូច។ មានជម្រើសបង្ហាញពីរ។ មួយគឺពណ៌តែមួយ ហើយមួយទៀតដូចពណ៌ដែលប្រើក្នុងការបង្រៀនអាចបង្ហាញពីរពណ៌៖ លឿង និងខៀវ។ ផ្នែកខាងលើនៃអេក្រង់អាចមានពណ៌លឿង ហើយផ្នែកខាងក្រោមអាចមានពណ៌ខៀវប៉ុណ្ណោះ។
អេក្រង់ OLED នេះភ្លឺខ្លាំង ហើយមានបណ្ណាល័យដ៏អស្ចារ្យ និងស្រស់ស្អាតដែល Adafruit បានបង្កើតសម្រាប់អេក្រង់នេះ។ បន្ថែមពីលើនេះ ការបង្ហាញប្រើចំណុចប្រទាក់ I2C ដូច្នេះការភ្ជាប់ទៅ Arduino គឺងាយស្រួលមិនគួរឱ្យជឿ។
អ្នកគ្រាន់តែត្រូវភ្ជាប់ខ្សែពីរប៉ុណ្ណោះ លើកលែងតែ Vcc និង GND។ ប្រសិនបើអ្នកទើបតែប្រើ Arduino ហើយចង់ប្រើការបង្ហាញដែលមានតំលៃថោក និងសាមញ្ញនៅក្នុងគម្រោងរបស់អ្នក សូមចាប់ផ្តើមនៅទីនេះ។
ជំហានទី 4: ភ្ជាប់ផ្នែកទាំងអស់។
នៅក្នុងអត្ថបទនេះខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកពីរបៀបបង្កើតសោរួមបញ្ចូលគ្នាពី Arduino ។ សម្រាប់បញ្ហានេះ យើងត្រូវការ LEDs ពណ៌ក្រហម និងបៃតង buzzer មួយ Arduino nano អេក្រង់ LCD ជាមួយ I2C converter មួយ servo drive និង keyboard matrix 4x4។ នៅពេលបើក ការបង្ហាញនឹងសរសេរ "បញ្ចូលកូដ"។
LED ពណ៌ក្រហមនឹងបើក,
ហើយភ្លើងពណ៌បៃតងនឹងរលត់ servo នឹងត្រូវបានកំណត់ទៅ 0°។ នៅពេលអ្នកបញ្ចូលលេខ * នឹងភ្លឺនៅលើអេក្រង់។
ប្រសិនបើលេខកូដត្រូវបានបញ្ចូលមិនត្រឹមត្រូវ ការបង្ហាញនឹងសរសេរ "បញ្ចូលកូដ"។ ប្រសិនបើលេខកូដត្រឹមត្រូវ សំឡេងប៊ីបនឹងបន្លឺឡើង servo នឹងបង្វិល 180° ហើយអេក្រង់នឹងអានថា "Open"។
LED ពណ៌បៃតងនឹងបើក,
ហើយពណ៌ក្រហមនឹងបិទ។ បន្ទាប់ពី 3 វិនាទី servo នឹងត្រលប់ទៅទីតាំងដំបូងរបស់វា LED ពណ៌ក្រហមនឹងបើកហើយ LED ពណ៌បៃតងនឹងរលត់ទៅអេក្រង់នឹងសរសេរថា "បិទ" ។
បន្ទាប់មកអេក្រង់នឹងសរសេរ "បញ្ចូលកូដ" ។ ឥឡូវនេះអំពីគ្រោងការណ៍។ ដំបូងយើងភ្ជាប់ Arduino ជាមួយខ្សែ ក្រុមប្រឹក្សាអភិវឌ្ឍន៍(ទំនាក់ទំនងថាមពល) ។
បន្ទាប់មកយើងភ្ជាប់ក្តារចុចម៉ាទ្រីសទៅទំនាក់ទំនង D9 - D2 ។
បន្ទាប់មក servo ។ យើងភ្ជាប់វាទៅម្ជុលលេខ 10 ។
ភ្លើង LED ក្រហម ១១.
បៃតង - ដើម្បីម្ជុល 12 ។
Buzzer - ដើម្បី pin 13.
ឥឡូវនេះផ្ទុកឡើងគំនូរព្រាង។
# រួមបញ្ចូល
)))))
នោះហើយជាវា។ សូមរីករាយជាមួយការចាក់សោរួមបញ្ចូលគ្នា!
បញ្ជីនៃធាតុវិទ្យុសកម្ម | ការកំណត់ | ប្រភេទ | និកាយ | បរិមាណ | ចំណាំ | ហាង |
---|---|---|---|---|---|---|
បន្ទះចំណាំរបស់ខ្ញុំ | អ៊ី ១ | បន្ទះ Arduino | 1 | Arduino Nano 3.0 | 5V | |
ទៅ notepad | E8, E9 | រេស៊ីស្តង់ | 2 | 220 Ohm | 5V | |
SMD | អ៊ី៦ | LED | 1 | AL102G | 5V | |
ក្រហម | អ៊ី៦ | អ៊ី ៧ | 1 | AL307G | 5V | |
បៃតង | អ៊ី ៣ | អេក្រង់ LCD | 1 | ជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់ I2C | 5V | |
អំពូល Backlight ពណ៌បៃតង | អ៊ី ៥ | សឺវ៉ូ | 1 | SG90 | 5V | |
180 ដឺក្រេ។ | អ៊ី ២ | Arduino Nano 3.0 | 1 | Buzzer | 5V | |
ប៊ូ | អ៊ី ៤ | ក្ដារចុច | 1 | 4X4 | 5V | |
ម៉ាទ្រីស | ទេ | បន្ទះនំប៉័ង | 1 | ៦៤០ ពិន្ទុ |
គ្មាន soldering
វឌ្ឍនភាពមិននៅស្ងៀមទេ ហើយ "សោរឆ្លាតវៃ" កាន់តែលេចឡើងនៅលើទ្វារផ្ទះល្វែង យានដ្ឋាន និងផ្ទះ។
ការចាក់សោស្រដៀងគ្នានឹងបើកនៅពេលអ្នកចុចប៊ូតុងនៅលើស្មាតហ្វូនរបស់អ្នក។ ជាសំណាងល្អ ស្មាតហ្វូន និងថេប្លេតបានចូលក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់យើងរួចហើយ។ ក្នុងករណីខ្លះ "សោរឆ្លាតវៃ" ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅ "សេវាកម្មពពក" ដូចជា Google Drive ហើយបានបើកពីចម្ងាយ។ លើសពីនេះទៀតជម្រើសនេះធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីផ្តល់សិទ្ធិក្នុងការបើកទ្វារដល់មនុស្សផ្សេងទៀត។ គម្រោងនេះនឹងមានកំណែ DIYសោឆ្លាតវៃ
នៅលើ Arduino ដែលអាចបញ្ជាពីចម្ងាយពីគ្រប់ទីកន្លែងនៅលើផែនដី។
លើសពីនេះ គម្រោងនេះបានបន្ថែមសមត្ថភាពក្នុងការបើកសោ បន្ទាប់ពីកំណត់អត្តសញ្ញាណស្នាមម្រាមដៃ។ ចំពោះគោលបំណងនេះ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាស្នាមម្រាមដៃនឹងត្រូវបានរួមបញ្ចូល។ ជម្រើសបើកទ្វារទាំងពីរនឹងត្រូវបានដំណើរការដោយវេទិកា Adafruit IO ។
ការចាក់សោបែបនេះអាចជាជំហានដំបូងដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងគម្រោង Smart Home របស់អ្នក។
ដើម្បីធ្វើការជាមួយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាស្នាមម្រាមដៃ មានបណ្ណាល័យដ៏ល្អមួយសម្រាប់ Arduino ដែលជួយសម្រួលដល់ដំណើរការដំឡើងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា។ គម្រោងនេះប្រើ Arduino Uno ។ បន្ទះ Adafruit CC3000 ត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់ទៅអ៊ីនធឺណិត។
តោះចាប់ផ្តើមជាមួយការភ្ជាប់ថាមពល៖
- ភ្ជាប់ម្ជុល 5V ពីបន្ទះ Arduino ទៅផ្លូវដែកថាមពលក្រហម។
- ម្ជុល GND ពី Arduino ភ្ជាប់ទៅផ្លូវដែកពណ៌ខៀវនៅលើបន្ទះសៀគ្វីដែលគ្មានជាតិដែក។
ចូរបន្តទៅការភ្ជាប់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាស្នាមម្រាមដៃ៖
- ដំបូងភ្ជាប់ថាមពល។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះខ្សែពណ៌ក្រហមត្រូវបានភ្ជាប់ទៅផ្លូវដែក +5 V ហើយខ្សែខ្មៅទៅផ្លូវដែក GND;
- ខ្សែពណ៌សនៃឧបករណ៏ភ្ជាប់ទៅ pin 4 នៅលើ Arduino ។
- ខ្សែពណ៌បៃតងទៅ pin 3 នៅលើ microcontroller ។
ឥឡូវនេះសូមបន្តទៅម៉ូឌុល CC3000៖
- យើងភ្ជាប់ IRQ pin ពីបន្ទះ CC3000 ទៅ pin 2 នៅលើ Arduino ។
- VBAT - ម្ជុល 5 ។
- CS - ដើម្បី pin 10 ។
- បន្ទាប់ពីនេះ អ្នកត្រូវភ្ជាប់ម្ជុល SPI ទៅ Arduino: MOSI, MISO និង CLK - ទៅ pins 11, 12 និង 13 រៀងគ្នា។
ជាការប្រសើរណាស់, នៅចុងបញ្ចប់អ្នកត្រូវផ្តល់ថាមពល: Vin - ទៅ Arduino 5V (ផ្លូវដែកក្រហមនៅលើបន្ទះសៀគ្វីរបស់អ្នក) និង GND ទៅ GND (ផ្លូវរថភ្លើងពណ៌ខៀវនៅលើក្តារបន្ទះ) ។
រូបថតនៃគម្រោងដែលបានផ្គុំយ៉ាងពេញលេញត្រូវបានបង្ហាញខាងក្រោម៖
មុនពេលបង្កើតគំនូរព្រាងដែលនឹងផ្ទុកទិន្នន័យនៅលើ Adafruit IO អ្នកត្រូវផ្ទេរទិន្នន័យអំពីស្នាមម្រាមដៃរបស់អ្នកទៅឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា។ បើមិនដូច្នោះទេ គាត់នឹងមិនទទួលស្គាល់អ្នកនៅថ្ងៃអនាគតទេ ;) យើងសូមណែនាំឱ្យធ្វើក្រិតឧបករណ៍ចាប់ស្នាមម្រាមដៃដោយប្រើ Arduino ដាច់ដោយឡែក។ ប្រសិនបើនេះជាលើកដំបូងរបស់អ្នកដែលធ្វើការជាមួយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានេះ យើងសូមណែនាំឱ្យអ្នកស្គាល់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងដំណើរការក្រិតតាមខ្នាត និងការណែនាំលម្អិតសម្រាប់ធ្វើការជាមួយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាស្នាមម្រាមដៃ។
ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានធ្វើវាទេ សូមបង្កើតគណនីជាមួយ Adafruit IO។
បន្ទាប់ពីនេះ យើងអាចបន្តទៅដំណាក់កាលបន្ទាប់នៃការបង្កើត "សោរឆ្លាតវៃ" នៅលើ Arduino៖ ពោលគឺ ការបង្កើតគំនូរព្រាងដែលនឹងបញ្ជូនទិន្នន័យទៅ Adafruit IO ។ ដោយសារកម្មវិធីនេះមានលក្ខណៈទូលំទូលាយក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងគូសបញ្ជាក់ និងពិចារណាតែផ្នែកសំខាន់ៗរបស់វា ហើយបន្ទាប់មកយើងនឹងផ្តល់នូវតំណភ្ជាប់ទៅកាន់ GitHub ដែលអ្នកអាចទាញយករូបភាពពេញ។
គំនូរព្រាងចាប់ផ្តើមដោយផ្ទុកបណ្ណាល័យចាំបាច់ទាំងអស់៖
# រួមបញ្ចូល
# រួមបញ្ចូល
# រួមបញ្ចូល
# រួមបញ្ចូល "Adafruit_MQTT.h"
#រួមបញ្ចូល "Adafruit_MQTT_CC3000.h"
# រួមបញ្ចូល
# រួមបញ្ចូល
បន្ទាប់ពីនេះ អ្នកត្រូវកែតម្រូវគំនូរព្រាងបន្តិច ដោយបញ្ចូលប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃបណ្តាញ WiFi របស់អ្នក ដោយបញ្ជាក់ SSID និងពាក្យសម្ងាត់៖
#កំណត់ WLAN_SECURITY WLAN_SEC_WPA2>
លើសពីនេះទៀត អ្នកត្រូវតែបញ្ចូលឈ្មោះ និងសោ AIO របស់អ្នក ដើម្បីចូលទៅក្នុងគណនី Adafruit IO របស់អ្នក៖
#កំណត់ AIO_SERVERPORT 1883
#កំណត់ AIO_USERNAME "adafruit_io_name"
#define AIO_KEY "adafruit_io_key">
បន្ទាត់ខាងក្រោមទទួលខុសត្រូវចំពោះអន្តរកម្ម និងដំណើរការទិន្នន័យពីឧបករណ៍ចាប់ស្នាមម្រាមដៃ។ ប្រសិនបើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម (ស្នាមម្រាមដៃត្រូវគ្នា) វានឹងមាន "1"៖
const char FINGERPRINT_FEED PROGMEM = AIO_USERNAME "/feeds/fingerprint";
Adafruit_MQTT_បោះពុម្ពស្នាមម្រាមដៃ = Adafruit_MQTT_Publish(&mqtt, FINGERPRINT_FEED);
លើសពីនេះទៀត យើងត្រូវបង្កើតវត្ថុ SoftwareSerial សម្រាប់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញារបស់យើង៖
SoftwareSerial mySerial(3, 4);
បន្ទាប់ពីនេះ យើងអាចបង្កើតវត្ថុមួយសម្រាប់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញារបស់យើង៖
Adafruit_Fingerprint finger = Adafruit_Fingerprint(&mySerial);
នៅខាងក្នុងគំនូរព្រាង យើងបង្ហាញថាលេខសម្គាល់ម្រាមដៃមួយណាដែលគួរធ្វើឱ្យសោរសកម្មនាពេលអនាគត។ ឧទាហរណ៍នេះប្រើលេខ 0 ដែលត្រូវនឹងលេខសម្គាល់នៃស្នាមម្រាមដៃដំបូងដែលប្រើដោយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា៖
int fingerID = 0;
បន្ទាប់ពីនេះ យើងចាប់ផ្តើមបញ្ជរ និងពន្យារពេលក្នុងគម្រោងរបស់យើង។ សំខាន់យើងចង់ឱ្យសោចូលដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលបើក។ ឧទាហរណ៍នេះប្រើការពន្យាពេល 10 វិនាទី ប៉ុន្តែអ្នកអាចកែតម្រូវតម្លៃនេះឱ្យសមនឹងតម្រូវការរបស់អ្នក៖
int activationCounter = 0;
int LastActivation = 0;
int activationTime = 10 * 1000;
នៅក្នុងតួនៃមុខងារ setup() យើងចាប់ផ្តើមឧបករណ៏ស្នាមម្រាមដៃ ហើយធានាថាបន្ទះឈីប CC3000 ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅបណ្តាញ WiFi របស់អ្នក។
នៅក្នុងតួនៃមុខងារ loop() យើងភ្ជាប់ទៅ Adafruit IO ។ បន្ទាត់ខាងក្រោមទទួលខុសត្រូវចំពោះបញ្ហានេះ៖
បន្ទាប់ពីភ្ជាប់ទៅវេទិកា Adafruit IO យើងពិនិត្យមើលស្នាមម្រាមដៃចុងក្រោយ។ ប្រសិនបើវាត្រូវគ្នា ហើយសោមិនត្រូវបានដំណើរការទេ យើងផ្ញើ "1" ទៅ Adafruit IO ដើម្បីដំណើរការ៖
ប្រសិនបើ (fingerprintID == fingerID && lockState == មិនពិត) (
Serial.println(F("ការចូលប្រើដែលបានផ្តល់!"));
lockState = ពិត;
Serial.println(F("បរាជ័យ"));
Serial.println(F("យល់ព្រម!"));
LastActivation = មីលីស();
ប្រសិនបើនៅក្នុងមុខងារ loop() ការចាក់សោត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម ហើយយើងបានឈានដល់តម្លៃពន្យារពេលដែលបានចង្អុលបង្ហាញខាងលើ យើងផ្ញើ "0"៖
ប្រសិនបើ ((activationCounter - LastActivation > activationTime) && lockState == true) (
lockState = មិនពិត;
ប្រសិនបើ (! fingerprint.publish(state)) (
Serial.println(F("បរាជ័យ"));
Serial.println(F("យល់ព្រម!"));
អ្នកអាចទាញយកកំណែចុងក្រោយបំផុតនៃកូដនៅលើ GitHub ។
ដល់ពេលសាកល្បងគម្រោងរបស់យើងហើយ! កុំភ្លេចទាញយក និងដំឡើងបណ្ណាល័យចាំបាច់ទាំងអស់សម្រាប់ Arduino!
ត្រូវប្រាកដថាអ្នកបានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរចាំបាច់ទាំងអស់ចំពោះគំនូរព្រាង ហើយបង្ហោះវាទៅក្នុង Arduino របស់អ្នក។ បន្ទាប់ពីនោះបើកបង្អួច Serial Monitor ។
នៅពេលដែល Arduino ភ្ជាប់ទៅបណ្តាញ WiFi ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាស្នាមម្រាមដៃនឹងចាប់ផ្តើមបញ្ចេញពន្លឺពណ៌ក្រហម។ ដាក់ម្រាមដៃរបស់អ្នកនៅលើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា។ លេខសម្គាល់គួរតែត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងបង្អួចម៉ូនីទ័រសៀរៀល។ ប្រសិនបើវាត្រូវគ្នា សារ "យល់ព្រម!" នេះមានន័យថាទិន្នន័យត្រូវបានបញ្ជូនទៅម៉ាស៊ីនមេ Adafruit IO ។
ដ្យាក្រាមនិងគំនូរព្រាងសម្រាប់ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបន្ថែមទៀតនៃសោដោយប្រើឧទាហរណ៍ LED
ឥឡូវនេះ ចូរយើងដោះស្រាយជាមួយនឹងផ្នែកនៃគម្រោងនោះ ដែលទទួលខុសត្រូវដោយផ្ទាល់សម្រាប់ការគ្រប់គ្រង សោទ្វារ. ដើម្បីភ្ជាប់ទៅបណ្តាញឥតខ្សែ និងបើក/បិទសោ អ្នកនឹងត្រូវការម៉ូឌុល Adafruit ESP8266 បន្ថែម (ម៉ូឌុល ESP8266 មិនចាំបាច់មកពី Adafruit ទេ)។ ដោយប្រើឧទាហរណ៍ខាងក្រោម អ្នកអាចវាយតម្លៃថាតើវាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យរវាងវេទិកាពីរ (Arduino និង ESP8266) ដោយប្រើ Adafruit IO ។
នៅក្នុងផ្នែកនេះយើងនឹងមិនដំណើរការដោយផ្ទាល់ជាមួយសោទេ។ ជំនួសមកវិញ យើងនឹងភ្ជាប់ LED ទៅម្ជុល ដែលសោនឹងត្រូវបានភ្ជាប់នៅពេលក្រោយ។ វានឹងផ្តល់ឱ្យយើងនូវឱកាសដើម្បីសាកល្បងកូដរបស់យើងដោយមិនចាំបាច់ស្វែងយល់ពីភាពជាក់លាក់នៃការរចនាសោ។
គ្រោងការណ៍គឺសាមញ្ញណាស់: ដំបូងដំឡើង ESP8266 នៅលើក្តារបន្ទះ។ បន្ទាប់ពីនេះដំឡើង LED ។ កុំភ្លេចថាជើងវែង (វិជ្ជមាន) នៃ LED ត្រូវបានភ្ជាប់តាមរយៈរេស៊ីស្តង់។ ជើងទីពីរនៃរេស៊ីស្តង់ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅម្ជុល 5 នៅលើម៉ូឌុល ESP8266 ។ យើងភ្ជាប់ខ្សែទីពីរ (cathode) នៃ LED ទៅម្ជុល GND នៅលើ ESP8266 ។
យ៉ាងពេញលេញ សៀគ្វីប្រមូលផ្តុំបង្ហាញក្នុងរូបថតខាងក្រោម។
ឥឡូវនេះសូមមើលគំនូរព្រាងដែលយើងកំពុងប្រើសម្រាប់គម្រោងនេះ។ ជាថ្មីម្តងទៀត កូដមានទំហំធំ និងស្មុគស្មាញ ដូច្នេះយើងនឹងមើលតែផ្នែកសំខាន់ៗរបស់វាប៉ុណ្ណោះ៖
យើងចាប់ផ្តើមដោយភ្ជាប់បណ្ណាល័យចាំបាច់៖
# រួមបញ្ចូល
# រួមបញ្ចូល "Adafruit_MQTT.h"
#រួមបញ្ចូល "Adafruit_MQTT_Client.h"
កំណត់ការកំណត់វ៉ាយហ្វាយ៖
#កំណត់ WLAN_SSID "your_wifi_ssid"
#កំណត់ WLAN_PASS "your_wifi_password"
#កំណត់ WLAN_SECURITY WLAN_SEC_WPA2
យើងក៏កំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ Adafruit IO ផងដែរ។ ដូចគ្នានឹងផ្នែកមុនដែរ៖
#កំណត់ AIO_SERVER "io.adafruit.com"
#កំណត់ AIO_SERVERPORT 1883
#កំណត់ AIO_USERNAME "adafruit_io_username"
#កំណត់ AIO_KEY "adafruit_io_key"
យើងចង្អុលបង្ហាញថាតើម្ជុលមួយណាដែលយើងភ្ជាប់ LED (នៅពេលអនាគតវានឹងជាសោរឬបញ្ជូនតរបស់យើង):
int relayPin = 5;
អន្តរកម្មជាមួយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាស្នាមម្រាមដៃ ដូចនៅក្នុងផ្នែកមុន៖
const char LOCK_FEED PROGMEM = AIO_USERNAME "/feeds/lock";
Adafruit_MQTT_Subscribe lock = Adafruit_MQTT_Subscribe(&mqtt, LOCK_FEED);
នៅក្នុងតួនៃមុខងារ setup() យើងបង្ហាញថា pin ដែល LED ត្រូវបានភ្ជាប់គួរតែដំណើរការក្នុងរបៀប OUTPUT៖
pinMode(relayPin, OUTPUT);
នៅក្នុង loop() loop ដំបូងយើងពិនិត្យមើលថាតើយើងភ្ជាប់ទៅ Adafruit IO ដែរឬទេ៖
បន្ទាប់ពីនេះយើងពិនិត្យមើលថាតើសញ្ញាអ្វីត្រូវបានទទួល។ ប្រសិនបើ "1" ត្រូវបានបញ្ជូន នោះយើងដំណើរការម្ជុលដែលយើងបានប្រកាសមុននេះ ដែល LED របស់យើងត្រូវបានភ្ជាប់។ ប្រសិនបើយើងទទួលបាន "0" យើងផ្ទេរទំនាក់ទំនងទៅស្ថានភាព "ទាប"៖
Adafruit_MQTT_Subscribe *ជាវ;
while ((ការជាវ = mqtt.readSubscription(1000))) (
ប្រសិនបើ (ការជាវ == &lock) (
Serial.print(F("Got: "));
Serial.println((char *)lock.lastread);
// រក្សាទុកពាក្យបញ្ជាទៅទិន្នន័យខ្សែអក្សរ
ពាក្យបញ្ជាខ្សែអក្សរ = String((char *)lock.lastread);
ប្រសិនបើ (ពាក្យបញ្ជា == "0") (
digitalWrite(relayPin, ទាប);
ប្រសិនបើ (ពាក្យបញ្ជា == "1") (
digitalWrite(relayPin, HIGH);
ស្វែងរក កំណែចុងក្រោយបំផុត។អ្នកអាចស្វែងរកគំនូរព្រាងនៅលើ GitHub ។
ដល់ពេលសាកល្បងគម្រោងរបស់យើង។ កុំភ្លេចទាញយកបណ្ណាល័យដែលត្រូវការទាំងអស់សម្រាប់ Arduino របស់អ្នក ហើយពិនិត្យមើលថាតើអ្នកបានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរត្រឹមត្រូវចំពោះគំនូរព្រាងឬអត់។
ដើម្បីសរសេរកម្មវិធីបន្ទះឈីប ESP8266 អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍បំប្លែង USB-FTDI ធម្មតា។
បង្ហោះរូបព្រាងទៅ Arduino ហើយបើកបង្អួច Serial Monitor ។ នៅដំណាក់កាលនេះ យើងគ្រាន់តែពិនិត្យមើលថាតើយើងអាចភ្ជាប់ទៅ Adafruit IO ដែរឬទេ៖ យើងនឹងពិនិត្យមើលមុខងារដែលមានបន្ថែមទៀត។
ការសាកល្បងគម្រោង
ឥឡូវនេះយើងចាប់ផ្តើមការធ្វើតេស្ត! ចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយអ្នកប្រើប្រាស់ Adafruit IO របស់អ្នក នៅក្រោមម៉ឺនុយមតិព័ត៌មាន។ ពិនិត្យមើលថាតើស្នាមម្រាមដៃ និងបណ្តាញចាក់សោត្រូវបានបង្កើតឬអត់ (នៅក្នុងអេក្រង់បោះពុម្ពខាងក្រោមទាំងនេះគឺជាស្នាមម្រាមដៃ និងបន្ទាត់ចាក់សោ)៖
ប្រសិនបើពួកវាមិនមានទេ អ្នកនឹងត្រូវបង្កើតពួកវាដោយដៃ។
ឥឡូវនេះ យើងត្រូវធានាឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យរវាងស្នាមម្រាមដៃ និងបណ្តាញចាក់សោ។ ឆានែលចាក់សោត្រូវតែយកតម្លៃ "1" នៅពេលដែលឆានែលស្នាមម្រាមដៃយកតម្លៃ "1" និងច្រាសមកវិញ។
សម្រាប់រឿងនេះយើងប្រើខ្លាំងណាស់ ឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពល Adafruit IO: កេះ។ គន្លឹះគឺជាលក្ខខណ្ឌសំខាន់ដែលអ្នកអាចអនុវត្តចំពោះបណ្តាញដែលបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ។ នោះគឺពួកវាអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់បណ្តាញពីរ។
បង្កើតកេះប្រតិកម្មថ្មីពីផ្នែក Triggers នៅក្នុង Adafruit IO ។ វានឹងផ្តល់នូវសមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យរវាងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាស្នាមម្រាមដៃ និងបណ្តាញចាក់សោ៖
នេះជាអ្វីដែលវាគួរតែមើលទៅនៅពេលដែលកេះទាំងពីរត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ៖
ទាំងអស់! ឥឡូវនេះយើងអាចសាកល្បងគម្រោងរបស់យើងបាន! យើងដាក់ម្រាមដៃរបស់យើងនៅលើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ហើយមើលពីរបៀបដែល Arduino ចាប់ផ្តើមភ្លឺជាមួយនឹង LED ដែលត្រូវនឹងការបញ្ជូនទិន្នន័យ។ បន្ទាប់ពីនេះ LED នៅលើម៉ូឌុល ESP8266 គួរតែចាប់ផ្តើមភ្លឹបភ្លែតៗ។ នេះមានន័យថាវាបានចាប់ផ្តើមទទួលទិន្នន័យតាមរយៈ MQTT ។ LED នៅលើបន្ទះសៀគ្វីក៏គួរតែបើកនៅពេលនេះដែរ។
បន្ទាប់ពីការពន្យាពេលដែលអ្នកកំណត់ក្នុងគំនូរព្រាង (តម្លៃលំនាំដើមគឺ 10 វិនាទី) LED នឹងបិទ។ អបអរសាទរ! អ្នកអាចគ្រប់គ្រង LED ដោយប្រើស្នាមម្រាមដៃរបស់អ្នកពីគ្រប់ទីកន្លែងក្នុងពិភពលោក!
ការដំឡើងសោអេឡិចត្រូនិច
យើងបានឈានដល់ផ្នែកចុងក្រោយនៃគម្រោង៖ ការភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ និងការគ្រប់គ្រង។ សោអេឡិចត្រូនិចដោយប្រើ Arduino និងឧបករណ៍ចាប់ស្នាមម្រាមដៃ។ គម្រោងនេះមិនងាយស្រួលទេអ្នកអាចប្រើប្រភពទាំងអស់នៅក្នុងទម្រង់ដែលពួកគេត្រូវបានបង្ហាញខាងលើប៉ុន្តែភ្ជាប់ការបញ្ជូនតជំនួសឱ្យ LED ។
ដើម្បីភ្ជាប់សោដោយផ្ទាល់ អ្នកនឹងត្រូវការធាតុផ្សំបន្ថែម៖ ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល 12 V, Jack សម្រាប់ភ្ជាប់ថាមពល, ត្រង់ស៊ីស្ទ័រ (V ក្នុងឧទាហរណ៍នេះ។ IRLB8721PbF MOSFET ត្រូវបានប្រើ ប៉ុន្តែមួយទៀតអាចត្រូវបានប្រើឧទាហរណ៍ ត្រង់ស៊ីស្ទ័រ bipolar TIP102 ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើ transistor bipolar អ្នកនឹងត្រូវបន្ថែម resistor ។
បង្ហាញខាងក្រោម ដ្យាក្រាមអគ្គិសនីការភ្ជាប់សមាសធាតុទាំងអស់ទៅម៉ូឌុល ESP8266៖
ចំណាំថាប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើត្រង់ស៊ីស្ទ័រ MOSFET អ្នកនឹងមិនត្រូវការ resistor រវាង pin 5 នៃម៉ូឌុល ESP8266 និង transistor ទេ។
គម្រោងដែលបានជួបប្រជុំគ្នាពេញលេញត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថតខាងក្រោម៖
ផ្តល់ថាមពលដល់ម៉ូឌុល ESP8266 ដោយប្រើម៉ូឌុល FTDI ហើយភ្ជាប់ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល 12V ទៅ Jack ។ ប្រសិនបើអ្នកបានប្រើម្ជុលដែលបានណែនាំខាងលើសម្រាប់ការតភ្ជាប់ អ្នកនឹងមិនចាំបាច់ផ្លាស់ប្តូរអ្វីនៅក្នុងគំនូរព្រាងនោះទេ។
ឥឡូវនេះអ្នកអាចដាក់ម្រាមដៃរបស់អ្នកនៅលើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា៖ សោគួរតែដំណើរការឆ្លើយតបទៅនឹងស្នាមម្រាមដៃរបស់អ្នក។ វីដេអូខាងក្រោមបង្ហាញពីគម្រោងចាក់សោឆ្លាតវៃដោយស្វ័យប្រវត្តិដែលកំពុងដំណើរការ៖
ការអភិវឌ្ឍន៍បន្ថែមទៀតនៃគម្រោង Smart Lock
ចេញផ្សាយនៅក្នុងគម្រោងរបស់យើង។ ការបញ្ជាពីចម្ងាយចាក់សោទ្វារដោយប្រើស្នាមម្រាមដៃរបស់អ្នក។
មានអារម្មណ៍សេរីក្នុងការពិសោធន៍ កែប្រែគំនូរព្រាង និងការចង។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកអាចជំនួសសោទ្វារអេឡិចត្រូនិចដោយឧបករណ៍បញ្ជូនត ដើម្បីគ្រប់គ្រងថាមពលនៃម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក ដៃមនុស្សយន្ត ឬ quadcopter...
អ្នកអាចអភិវឌ្ឍរបស់អ្នក។ ផ្ទះឆ្លាត"។ ឧទាហរណ៍ បើកដំណើរការប្រព័ន្ធធារាសាស្រ្តពីចម្ងាយនៅលើ Arduino ឬបើកភ្លើងនៅក្នុងបន្ទប់... កុំភ្លេចថាអ្នកអាចដំណើរការឧបករណ៍ស្ទើរតែគ្មានដែនកំណត់ក្នុងពេលដំណាលគ្នាដោយប្រើ Adafruit IO ។
ទុកមតិយោបល់ សំណួរ និងចែករំលែករបស់អ្នក។ បទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួនខាងក្រោម។ គំនិតនិងគម្រោងថ្មីតែងកើតឡើងក្នុងការពិភាក្សា!
ចាក់សោលេខកូដ DIY នៅលើ Arduino
ផ្ទៃខាងក្រោយ
វាបានកើតឡើងដូច្នេះថានៅកន្លែងធ្វើការ យើងបានសម្រេចចិត្តដំឡើងសោរួមបញ្ចូលគ្នានៅលើទ្វាររបស់យើង ពីព្រោះយើងរត់ចូល និងក្រៅការិយាល័យជានិច្ច ទ្វារដែលគួរតែបិទជានិច្ចក្នុងករណីដែលគ្មានអ្នកកាន់កាប់។ កូនសោច្រើនតែភ្លេចនៅខាងក្នុង។ ជាទូទៅ យើងបានសម្រេចចិត្តថាការចាក់សោរួមបញ្ចូលគ្នាគឺជាដំណោះស្រាយដ៏ល្អ។
ដោយបានរអ៊ូរទាំតាមទីផ្សារចៃឆ្កេ និង ebay របស់ចិន ខ្ញុំមិនបានរកឃើញអ្វីដែលថោក និងធ្ងន់ធ្ងរជាងនេះទេ ហើយបានសម្រេចចិត្តបង្កើតវាដោយខ្លួនឯង។ ខ្ញុំនឹងនិយាយភ្លាមៗថាវេទិកា Arduino ត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ភាពសាមញ្ញរបស់វា ដោយសារខ្ញុំមិនមានបទពិសោធន៍ជាមួយ microcontrollers ទាល់តែសោះ។
នៅលើទ្វារជាមួយ នៅខាងក្រៅទ្វារគួរតែមានក្តារចុចដែលពាក្យសម្ងាត់ត្រូវបានបញ្ចូល ហើយរចនាសម្ព័ន្ធដែលនៅសល់គួរតែត្រូវបានធានាសុវត្ថិភាពនៅខាងក្នុង។ កុងតាក់ Reed ត្រូវបានប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រងការបិទទ្វារទាំងស្រុង។ នៅពេលចេញពីការិយាល័យ មនុស្សម្នាក់ចុច “*” នៅលើក្តារចុច ហើយដោយមិនរង់ចាំទ្វារបិទជិតនោះ ធ្វើអាជីវកម្មរបស់គាត់ នៅពេលដែលទ្វារបិទទាំងស្រុង កុងតាក់ Reed នឹងបិទ ហើយសោនឹងបិទ។ . ទ្វារបើកដោយបញ្ចូលលេខសម្ងាត់ 4 ខ្ទង់ ហើយចុច "#" ។
គ្រឿងបន្លាស់
Arduino UNO = 18 ដុល្លារ
Arduino protoshield + breadboard = $6
L293D = ១ ដុល្លារ
កញ្ចប់ខ្សែ 30pcs សម្រាប់ Bradboard = $4
2 រន្ធ RJ45 = $4
ឌុយ RJ45 ចំនួន 2 = 0.5 ដុល្លារ
ឧបករណ៍ចាក់សោកណ្តាល = 250 ជូត។
Reed switch = រហែកដោយសេរីពីបង្អួចចាស់។
បន្ទះដែកយក្ស = ឥតគិតថ្លៃ
លំនៅដ្ឋានពីមជ្ឈមណ្ឌល D-LINK ចាស់ធ្វើពីដែកមួយមិល្លីម៉ែត្រកន្លះ = ឥតគិតថ្លៃ
ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលពីមជ្ឈមណ្ឌល D-LINK ដូចគ្នាសម្រាប់ 12 និង 5V = ឥតគិតថ្លៃផងដែរ។
វីសនិងគ្រាប់សម្រាប់ភ្ជាប់វត្ថុទាំងអស់នេះទៅនឹងរាងកាយ = 100 រូប្លិ៍។
ការបញ្ជាពីចម្ងាយពី សំឡេងរោទិ៍ចោរ= ឥតគិតថ្លៃ។
សរុប: 33,5 ដុល្លារនិង 350 រូប្លិ៍។
មិនតិចទេ អ្នកនឹងនិយាយហើយអ្នកច្បាស់ជាត្រូវ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវចំណាយដោយរីករាយ! ហើយវាតែងតែល្អក្នុងការប្រមូលផ្តុំអ្វីមួយដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់។ លើសពីនេះទៀតការរចនាអាចត្រូវបានកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងការចំណាយប្រសិនបើអ្នកប្រើ MK ទទេដោយគ្មាន Arduino ។
កំពុងរៀបចំសម្រាប់ការជួបប្រជុំគ្នា។
ខ្ញុំចង់និយាយពាក្យពីរបីអំពីការទិញធាតុសំខាន់នៃការរចនា actuator ។ ហាងលក់រថយន្តក្នុងស្រុកមួយបានផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវឧបករណ៍បញ្ឆេះពីរប្រភេទ៖ “មានខ្សែពីរ និងមានប្រាំ”។ បើតាមស្ត្រីលក់វិញ ពួកវាគឺដូចគ្នាបេះបិទទាំងស្រុង ហើយភាពខុសគ្នានៃចំនួនខ្សែគឺគ្មានន័យអ្វីទាំងអស់។ ទោះជាយ៉ាងណា ដូចដែលវាបានប្រែក្លាយនៅពេលក្រោយ នេះមិនមែនដូច្នោះទេ! ខ្ញុំបានជ្រើសរើសឧបករណ៍ដែលមានខ្សែពីរ វាត្រូវបានបំពាក់ដោយ 12V ។ លក្ខណៈពិសេសការរចនាខ្សែប្រាំខ្សែកំណត់ការប្តូរដើម្បីគ្រប់គ្រងចលនានៃដងថ្លឹង។ ខ្ញុំដឹងថាខ្ញុំទិញខុសតែពេលយកវាដាច់ ហើយវាយឺតពេលក្នុងការដូរវាហើយ។ ការដាច់រលាត់នៃដងថ្លឹងប្រែជាខ្លីពេកក្នុងការដកដង្កៀបចេញបានត្រឹមត្រូវ ដូច្នេះហើយ ចាំបាច់ត្រូវកែប្រែវាបន្តិច ពោលគឺត្រូវដកឧបករណ៍លាងជ័រកៅស៊ូចំនួនពីរដែលកាត់បន្ថយការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលរបស់ដងថ្លឹង។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន សាកសពត្រូវកាត់តាមប្រវែងដោយម៉ាស៊ីនបោកគក់ធម្មតា ព្រោះម៉ាស៊ីនបោកគក់ទីពីរនៅខាងក្នុង។ កាសែតអគ្គិសនីពណ៌ខៀវដូចដែលតែងតែជួយយើងនៅពេលអនាគតនៅពេលដំឡើងវាត្រឡប់មកវិញ។
ដើម្បីគ្រប់គ្រងម៉ូទ័រ actuator យើងបានប្រើកម្មវិធីបញ្ជាម៉ូទ័រ L293D ដែលអាចទប់ទល់នឹងបន្ទុកខ្ពស់បំផុតរហូតដល់ 1200 mA នៅពេលយើងបញ្ឈប់ម៉ូទ័រ actuator បន្ទុកខ្ពស់បំផុតបានកើនឡើងត្រឹមតែ 600 mA ។
ទំនាក់ទំនងពីក្តារចុច ឧបករណ៍បំពងសម្លេង និង LEDs ពីរត្រូវបានដកចេញពីផ្ទាំងបញ្ជាការជូនដំណឹងសុវត្ថិភាព។ ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ និងឧបករណ៍សំខាន់ត្រូវបានគេសន្មត់ថាត្រូវបានភ្ជាប់ដោយប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់ twisted pair និង RJ45
ការសរសេរកម្មវិធី។
ដូច្នេះ ខ្ញុំមិនមានបទពិសោធន៍ក្នុងការសរសេរកម្មវិធី Arduino រហូតមកដល់ពេលនេះ។ ខ្ញុំបានប្រើការងារ និងអត្ថបទរបស់អ្នកដទៃពីគេហទំព័រ arduino.cc ។ អ្នកណាចាប់អារម្មណ៍អាចមើលកូដអាក្រក់នេះ :)
រូបថត និងវីដេអូ
វាបានកើតឡើងដូច្នេះថានៅកន្លែងធ្វើការយើងបានសម្រេចចិត្តដំឡើងសោរួមបញ្ចូលគ្នានៅលើទ្វាររបស់យើងព្រោះយើងរត់ចូលជានិច្ច - យើងរត់ចេញពីការិយាល័យទ្វារដែលគួរតែត្រូវបានបិទជានិច្ចក្នុងករណីដែលគ្មានអ្នកកាន់កាប់។ កូនសោច្រើនតែភ្លេចនៅខាងក្នុង។ ជាទូទៅ យើងបានសម្រេចចិត្តថាការចាក់សោរួមបញ្ចូលគ្នាគឺជាដំណោះស្រាយដ៏ល្អ។ដោយបានរអ៊ូរទាំតាមទីផ្សារចៃឆ្កេ និង ebay របស់ចិន ខ្ញុំមិនបានរកឃើញអ្វីដែលថោក និងធ្ងន់ធ្ងរជាងនេះទេ ហើយបានសម្រេចចិត្តបង្កើតវាដោយខ្លួនឯង។ ខ្ញុំនឹងនិយាយភ្លាមៗថាវេទិកា Arduino ត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ភាពសាមញ្ញរបស់វា ដោយសារខ្ញុំមិនមានបទពិសោធន៍ជាមួយ microcontrollers ទាល់តែសោះ។
គំនិត
នៅលើទ្វារនៅខាងក្រៅទ្វារគួរតែមានក្តារចុចដែលពាក្យសម្ងាត់ត្រូវបានបញ្ចូលហើយរចនាសម្ព័ន្ធដែលនៅសល់ត្រូវបានជួសជុលនៅខាងក្នុង។ កុងតាក់ Reed ត្រូវបានប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រងការបិទទ្វារពេញលេញ។ នៅពេលចាកចេញពីការិយាល័យ មនុស្សម្នាក់ចុច “*” នៅលើក្តារចុច ហើយដោយមិនរង់ចាំទ្វារបិទជិតនោះ ធ្វើអាជីវកម្មរបស់គាត់ នៅពេលដែលទ្វារបិទទាំងស្រុង កុងតាក់ Reed នឹងបិទ ហើយសោនឹងត្រូវបិទ។ . ទ្វារបើកដោយបញ្ចូលលេខសម្ងាត់ 4 ខ្ទង់ ហើយចុច "#" ។គ្រឿងបន្លាស់
Arduino UNO = 18 ដុល្លារArduino protoshield + breadboard = $6
L293D = ១ ដុល្លារ
កញ្ចប់ខ្សែ 30pcs សម្រាប់ Bradboard = $4
2 រន្ធ RJ45 = $4
ឌុយ RJ45 ចំនួន 2 = 0.5 ដុល្លារ
ឧបករណ៍ចាក់សោកណ្តាល = 250 ជូត។
Reed switch = រហែកដោយសេរីពីបង្អួចចាស់។
បន្ទះដែកយក្ស = ឥតគិតថ្លៃ
លំនៅដ្ឋានពីមជ្ឈមណ្ឌល D-LINK ចាស់ធ្វើពីដែកមួយមិល្លីម៉ែត្រកន្លះ = ឥតគិតថ្លៃ
ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលពីមជ្ឈមណ្ឌល D-LINK ដូចគ្នាសម្រាប់ 12 និង 5V = ឥតគិតថ្លៃផងដែរ។
វីសនិងគ្រាប់សម្រាប់ភ្ជាប់វត្ថុទាំងអស់នេះទៅនឹងរាងកាយ = 100 រូប្លិ៍។
ផ្ទាំងបញ្ជាការជូនដំណឹងសុវត្ថិភាព = ឥតគិតថ្លៃ។
សរុប៖$ 33.5 និង 350 rubles ។
មិនតិចទេ អ្នកនឹងនិយាយហើយអ្នកច្បាស់ជាត្រូវ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវចំណាយដោយរីករាយ! ហើយវាតែងតែល្អក្នុងការប្រមូលផ្តុំអ្វីមួយដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់។ លើសពីនេះទៀតការរចនាអាចត្រូវបានកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងការចំណាយប្រសិនបើអ្នកប្រើ MK ទទេដោយគ្មាន Arduino ។
កំពុងរៀបចំសម្រាប់ការជួបប្រជុំគ្នា។
ខ្ញុំចង់និយាយពាក្យពីរបីអំពីការទិញធាតុសំខាន់នៃការរចនា actuator ។ ហាងលក់រថយន្តក្នុងស្រុកមួយបានផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវឧបករណ៍បញ្ឆេះពីរប្រភេទ៖ “មានខ្សែពីរ និងមានប្រាំ”។ បើតាមស្ត្រីលក់វិញ ពួកវាគឺដូចគ្នាបេះបិទទាំងស្រុង ហើយភាពខុសគ្នានៃចំនួនខ្សែគឺគ្មានន័យអ្វីទាំងអស់។ ទោះជាយ៉ាងណា ដូចដែលវាបានប្រែក្លាយនៅពេលក្រោយ នេះមិនមែនដូច្នោះទេ! ខ្ញុំបានជ្រើសរើសឧបករណ៍ដែលមានខ្សែពីរ វាត្រូវបានបំពាក់ដោយ 12V ។ លក្ខណៈពិសេសការរចនាខ្សែប្រាំខ្សែកំណត់ការប្តូរដើម្បីគ្រប់គ្រងចលនានៃដងថ្លឹង។ ខ្ញុំដឹងថាខ្ញុំទិញខុសតែពេលយកវាដាច់ ហើយវាយឺតពេលក្នុងការដូរវាហើយ។ ការដាច់រលាត់នៃដងថ្លឹងប្រែជាខ្លីពេកក្នុងការដកដង្កៀបចេញបានត្រឹមត្រូវ ដូច្នេះហើយ ចាំបាច់ត្រូវកែប្រែវាបន្តិច ពោលគឺត្រូវដកឧបករណ៍លាងជ័រកៅស៊ូចំនួនពីរដែលកាត់បន្ថយការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលរបស់ដងថ្លឹង។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន សាកសពត្រូវកាត់តាមប្រវែងដោយម៉ាស៊ីនបោកគក់ធម្មតា ព្រោះម៉ាស៊ីនបោកគក់ទីពីរនៅខាងក្នុង។ កាសែតអគ្គិសនីពណ៌ខៀវដូចដែលតែងតែជួយយើងនៅពេលអនាគតនៅពេលដំឡើងវាត្រឡប់មកវិញ។ដើម្បីគ្រប់គ្រងម៉ូទ័រ actuator យើងបានប្រើកម្មវិធីបញ្ជាម៉ូទ័រ L293D ដែលអាចទប់ទល់នឹងបន្ទុកខ្ពស់បំផុតរហូតដល់ 1200 mA នៅពេលយើងបញ្ឈប់ម៉ូទ័រ actuator បន្ទុកខ្ពស់បំផុតបានកើនឡើងត្រឹមតែ 600 mA ។
ទំនាក់ទំនងពីក្តារចុច ឧបករណ៍បំពងសម្លេង និង LEDs ពីរត្រូវបានដកចេញពីផ្ទាំងបញ្ជាការជូនដំណឹងសុវត្ថិភាព។ ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ និងឧបករណ៍សំខាន់ត្រូវបានគេសន្មត់ថាត្រូវបានភ្ជាប់ដោយប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់ twisted pair និង RJ45
ការសរសេរកម្មវិធី។
ដូច្នេះ ខ្ញុំមិនមានបទពិសោធន៍ក្នុងការសរសេរកម្មវិធី Arduino រហូតមកដល់ពេលនេះ។ ខ្ញុំបានប្រើការងារ និងអត្ថបទរបស់អ្នកដទៃពីគេហទំព័រ arduino.cc ។ អ្នកណាចាប់អារម្មណ៍អាចមើលកូដអាក្រក់នេះ :)រូបថត និងវីដេអូ
Arduino និង actuator
ឯកតាថាមពល
ក្ដារចុច
Espagnolette (ភ្ជាប់ជាមួយ actuator ជាមួយដែកនិយាយ និងគ្របដោយកំដៅដើម្បីភាពស្រស់ស្អាត)
វីដេអូនៃដំណើរការប្រតិបត្តិការឧបករណ៍៖