Total War Warhammer: យុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ការប្រណាំងផ្សេងៗគ្នា។ ហ្គេម EMPIRES & PUZZLES ល្បិច គន្លឹះ និងអាថ៌កំបាំង ហ្គេម "Forge of Empire" ។ ឯកតា

IN យុទ្ធសាស្ត្រសង្គ្រាមសរុប- នេះគឺជាមូលដ្ឋាននៃមូលដ្ឋាន។ មិនថាក្រុមណាដែលអ្នកលេងសម្រាប់នោះទេ ដើម្បីបញ្ចប់កម្រិតដោយជោគជ័យ អ្នកគួរតែយល់ឱ្យបានលម្អិតអំពីគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិទាំងអស់នៃបក្សពួកដែលអ្នកបានជ្រើសរើស ហើយប្រើភាពខ្លាំងរបស់វា។

មានការប្រណាំងចំនួនប្រាំដើម្បីជ្រើសរើសនៅក្នុង Total War:

  • អាណាចក្រ;
  • Gnomes;
  • ភាពវឹកវរគឺមិនអាចបំបែកបាន;
  • ស្រុកបិសាច។

យុទ្ធសាស្ត្រនៃការធ្វើសង្គ្រាម Total War សម្រាប់ពួកគេនីមួយៗគឺខុសគ្នាខ្លាំង។

សង្គ្រាមសរុប៖ យុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ចក្រភព

កងទ័ពរបស់ចក្រភពមានភាពចម្រុះ ដោយអាចចូលទៅដល់កងពលថ្មើរជើង ទាហានកាំភ្លើងធំ និងកងទ័ពសេះ។ វីរបុរសរបស់បក្សពួកត្រូវបានតំណាងដោយអ្នកចម្បាំងដ៏មានឥទ្ធិពល អ្នកប្រមាញ់មេធ្មប់ និងបុរសលេងប៉ាហីដែលមានភ្លើង ស្ថានសួគ៌ និងអក្ខរាវិរុទ្ធពន្លឺ។ វាផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការចូលទៅកាន់ចំនួនដ៏ច្រើននៃអក្ខរាវិរុទ្ធផ្សេងទៀត។

រថក្រោះចំហាយទឹករបស់ចក្រភពខ្ចប់ថាមពលភ្លើងដ៏សាហាវ

អង្គភាពដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតនៃថ្មើរជើងអធិរាជ - ដាវដ៏អស្ចារ្យ. ពួកវាត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ។ ហាប់ប៊ឺឌី- ក្រុមសំខាន់សម្រាប់ការប្រយុទ្ធទ័ពសេះនិងសត្វចម្លែក។ ព្រួញ- មិនមែនល្អបំផុតទេ។ ផ្នែកដ៏ល្អបំផុតកងទ័ព ប៉ុន្តែទាហានជើងទឹករបស់អធិរាជគឺពិតជាសមរម្យសម្រាប់ការការពារទម្រង់ការពារ។ ចំណុចខ្លាំងគឺ ទ័ពសេះអធិរាជ. នាងតំណាងឱ្យ ការគំរាមកំហែងធ្ងន់ធ្ងរនៅលើសមរភូមិ។ កាំភ្លើងខ្លី- លឿនប៉ុន្តែខ្សោយ។ ហើយទីបំផុតកងទ័ពអធិរាជមានកម្លាំងខ្លាំង កាំភ្លើងធំដែលមានយានប្រយុទ្ធដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច៖

  • បាយអ - បង្កើតឡើងសម្រាប់គ្រប់ករណីទាំងអស់ជាមួយនឹងរង្វង់ធំនៃភ្លើងរបស់ពួកគេ;
  • កាំភ្លើងគឺសមរម្យប្រឆាំងនឹងរថពាសដែក;
  • ឧបករណ៍បាញ់រ៉ុក្កែតដោះស្រាយការខូចខាតក្នុងតំបន់;
  • កាណុង Salvo - ប្រឆាំងនឹងសត្រូវពាសដែក;
  • កាំរស្មីមរណៈនៃពន្លឺវេទមន្ត - ប្រឆាំងនឹងសត្វចម្លែក;
  • ធុងចំហុយមានថាមពលភ្លើងដ៏ធំសម្បើម។

នៅក្នុងហ្គេម Total War កងទ័ពអធិរាជមានអង្គភាពសម្រាប់ស្ថានភាពប្រយុទ្ធណាមួយ ប៉ុន្តែវាមានគុណវិបត្តិនៃការមិនមានឯកតាហោះហើរ។

យុទ្ធសាស្ត្រប្រឆាំងនឹងការប្រណាំងផ្សេងៗគ្នា៖

  • នៅក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយ Greenskins, Vampires និង Chaos អ្នកគួរតែយកចិត្តទុកដាក់ បរិមាណដ៏ច្រើន។ជាងកាត់សក់។
  • ក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយមនុស្សតឿ វាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើទ័ពសេះ។

វីរជន

នៅពេលចាប់ផ្តើមលេងសម្រាប់អាណាចក្រ អ្នកអាចជ្រើសរើសស្តេចរឿងព្រេងនិទានមួយក្នុងចំណោមម្ចាស់រឿងព្រេងនិទានពីរ៖

  • Karl Franz - ផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ដល់កាំនៃចលនានៅលើផែនទីយុទ្ធនាការសម្រាប់តួអង្គទាំងអស់ និងកាត់បន្ថយពេលវេលាកាន់កាប់របស់ Knights និង Greatswords 10 ភាគរយ។
  • Balthasar Geld គឺជាអ្នកផលិតលោហធាតុដ៏មានឥទ្ធិពលដែលអាចប្រែក្លាយសត្រូវទៅជារូបចម្លាក់ដែលគ្មានជីវិត។ នៅពេលអ្នកជ្រើសរើសវា អ្នកទទួលបានឱកាសដើម្បីកាត់បន្ថយថ្លៃដើមនៃការថែរក្សាអ្នកប្រយុទ្ធ និងជួលអ្នកមន្តអាគមផ្សេងទៀត។

សង្គ្រាមសរុប៖ យុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់បិសាចជញ្ជក់ឈាម

ទាហានបិសាចនៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានតំណាងដោយសត្វរស់ឡើងវិញបន្ទាប់ពីការស្លាប់ដោយសារវេទមន្តខ្មៅ: គ្រប់ប្រភេទនៃសត្វមិនស្លាប់, ghouls, bats ។ ពួកគេត្រូវបានបញ្ជាដោយបិសាចជញ្ជក់ឈាម បិសាច និងបុរសលេងប៉ាហីងងឹតមកពីពិភពលោកផ្សេងទៀត។ សូមអរគុណដល់សមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការប្រោសឱ្យរស់ឡើងវិញពីសេចក្តីស្លាប់ កងទ័ពបិសាចជញ្ជក់ឈាមត្រូវបានផ្សំឡើងដោយកងទ័ពនៃសត្វដែលបានលើកឡើងពីផ្នូរ៖ គ្រោងឆ្អឹង ខ្មោចឆៅ ខ្មោចឆៅ។ល។


កងទ័ពបិសាចត្រូវបានតំណាងដោយមនុស្សមិនស្លាប់ និងខ្មោច

ស្ត្រលកូវបិសាចជញ្ជក់ឈាមមិនធ្វើ - ហើយនេះគឺជាចំណុចខ្សោយនៃបក្សពួកនេះ។ ប៉ុន្តែមានមន្តអាគមខ្លាំង ដោយមានជំនួយដែលមនុស្សស្លាប់រស់ បំភ័យសត្រូវ បង្កការខូចខាតជាដើម។ ធម្មជាតិច្រើនបំផុត ធាតុសំខាន់កងទ័ពនៃមនុស្សស្លាប់ - នេះគឺជាអ្នកចម្បាំង necromancer ។ ប្រសិនបើគាត់ស្លាប់ ការចោទប្រកាន់របស់គាត់នឹងរលាយទៅជាធូលីដី។

កងទ័ពបិសាចមានផ្នែកខ្លាំង - ឯកតាហោះហើរនិងកម្លាំងជាច្រើន ដែលមានតម្លៃថោកសមរម្យ។ ក្រុមអ្នកស្លាប់អាចត្រូវបានជួលក្នុងបរិមាណណាមួយ។

បិសាច​មាន​កម្លាំង​បន្ថែម​ជា​ភ្នាក់ងារ​ដែល​អាច​ត្រូវ​បញ្ជូន​ទៅ​ក្នុង​ទឹកដី​សត្រូវ​ដើម្បី​ផ្សព្វផ្សាយ​អំពើ​ពុករលួយ។ ទឹកដីដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយអំពើពុករលួយមានភាពងាយស្រួលក្នុងការចាប់យក ហើយវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់កងទ័ពបិសាចដើម្បីប្រតិបត្តិការនៅទីនោះ។

គ្រឿងសំខាន់ៗ៖

  • ខ្មោចឆៅ និងគ្រោងឆ្អឹង - ខ្សោយ និងយឺត ប៉ុន្តែថ្មើរជើងជាច្រើនដែលជា "ខែលមនុស្ស" សម្រាប់អង្គភាពដែលមានប្រសិទ្ធភាពជាង។
  • ប្រចៀវគឺជាសត្វប្រចៀវដែលមានទំហំធំ មិនខ្លាំង ប៉ុន្តែពួកវាអាចនាំមកនូវភាពចលាចល និងច្របូកច្របល់ចូលទៅក្នុងជួររបស់ខ្មាំង ដោយគូសរង្វង់លើកងទ័ពរបស់គាត់។
  • Dark Knights និង Hex Spirits គឺជាអង្គភាពទ័ពសេះដ៏រឹងមាំ។
  • ឆ្មាំផ្នូរ - ទាហានថ្មើរជើងដ៏ខ្លាំងក្លា;
  • Crypt Horrors គឺជាបិសាចដ៏ខ្លាំងក្លា និងរហ័សរហួន។
  • Vargulfs គឺជាសត្វចម្លែកដ៏ធំ និងមានថាមពលខ្លាំង។
  • Vargists - បិសាច mutant ហោះជាមួយភ្នំនៃសាច់ដុំនិងកំហឹងមិនគួរឱ្យជឿផ្លាស់ទីតាមអាកាសប៉ុន្តែប្រយុទ្ធនៅលើដី;
  • Terrorgeist គឺជានាគឆ្អឹងដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបរបាញ់សត្រូវដ៏ធំ និងវីរបុរសរបស់ពួកគេ។

នៅដើមហ្គេមក៏មានជម្រើសពីរសម្រាប់ជ្រើសរើសផងដែរ។ មេដឹកនាំបក្ស៖ Heinrich Kemmler និង Mannfred von Carstein ។

យុទ្ធសាស្ត្រឈ្នះៗសម្រាប់បិសាចជញ្ជក់ឈាមក្នុង Total War ត្រូវបានបង្កើតឡើងជុំវិញធាតុដូចខាងក្រោមៈ

  • ការរស់ឡើងវិញនៃអង្គភាពដែលបានស្លាប់របស់អ្នកបន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធ;
  • ការប្រើប្រាស់គ្រឿងហោះដើម្បីស្រឡាំងកាំង និងដេញតាមសត្រូវ។
  • ការប្រើវេទមន្តដើម្បីកម្ចាត់កងទ័ពសត្រូវជាមួយនឹងបណ្តាសាផ្សេងៗ;
  • ការប្រើទ័ពសេះ និងសត្វចម្លែកលឿនសម្រាប់ការវាយប្រហារផ្លេកបន្ទោរលឿន និងខិតទៅជិតកាំភ្លើងធំរបស់សត្រូវ។
  • បំផ្លាញទឹកដីសត្រូវ។

យុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់មនុស្សតឿ

មនុស្សតឿគឺជាការប្រណាំងដែលស័ក្តិសមបំផុតសម្រាប់ការការពារ។ ពួកគេមានកម្លាំងខ្លាំង មានអាវុធមានប្រសិទ្ធភាព និងត្រឹមត្រូវ។

យុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់មនុស្សតឿក្នុង Total War ពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រយុទ្ធតាមជួរ។ ពួកគេមានអ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់ការនេះ: អាវុធល្អ, វត្តមាននៃភ្នំនិងភ្នំ, សមត្ថភាពក្នុងការបាញ់រយៈចម្ងាយឆ្ងាយ, ជម្រើសដ៏ធំគ្រឿងឥស្សរជន (Fire Lizards, Trolley Torpedoes, Hammers ។ល។)

គុណវិបត្តិនៃ gnomes គឺភាពយឺតយ៉ាវរបស់ពួកគេនិង អវត្តមានពេញលេញអង្គភាពដែលមានសមត្ថភាពដេញតាមសត្រូវ។ ជាលទ្ធផល ដោយបានប្រមូលផ្តុំ និងប្រមូលភាពក្លាហានរបស់ពួកគេឡើងវិញ អង្គភាពសត្រូវដែលខ្ចាត់ខ្ចាយមានឱកាសដើម្បីចូលប្រយុទ្ធឡើងវិញ។

យុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ Greenskins ក្នុងសង្គ្រាមសរុប

ពួក​គេ​មិន​មាន​អង្គការ​ច្បាស់លាស់ ហើយ​រួបរួម​គ្នា​ជា​កងទ័ព​ដើម្បី​តែ​ប្លន់​សម្លាប់។ ពួកគេស្តាប់មេដឹកនាំយោធាដែលអាចប្រមូលផ្តុំពួកគេ និងបង្រួបបង្រួមពួកគេសម្រាប់យុទ្ធនាការមួយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ កុបកម្ម និងចលាចលតែងតែកើតឡើងនៅក្នុងជួរកងទ័ព។


ហ្គ្រីនស្គីនមានភាពរឹងមាំនិងកាចសាហាវប៉ុន្តែមិនចូលចិត្តវិន័យទេ។

កងទ័ពស្បែកបៃតងមាន orcs, goblins, trolls, ពីងពាងយក្ស និងយក្ស។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកគេមិនមានកាំភ្លើងធំពេញលក្ខណៈទេ លើកលែងតែ catapults ។ ទ័ពសេះក៏អវត្តមានដោយសារការគ្រប់គ្រងមិនបានល្អ និងខ្វះវិន័យ។

បក្សពួកទទួលបានមាសតែពីការប្រយុទ្ធ។

យុទ្ធសាស្ត្រសង្គ្រាមសរុបសម្រាប់ភាពវឹកវរ

សត្វ​ដែល​មក​ពី​ទី​វាល​រហោស្ថាន​នៃ​ពិភព​ចាស់។ ពួក​គេ​ត្រូវ​បាន​ខូច​ខាត​ទាំង​ផ្លូវ​កាយ និង​ផ្លូវ​ចិត្ត​ដោយ​កម្លាំង​របស់ Chaos។ អ្នកបម្រើនៃភាពវឹកវរគឺស្រដៀងទៅនឹង Horde និង undead: ពួកគេអាចវាយប្រហារនិងដុតភូមិនៅក្បែរនោះនិងរីករាលដាលអំពើពុករលួយដល់ទឹកដីជុំវិញ។


អ្នកចម្បាំងនៃភាពវឹកវរ - ជនជាតិដើមនៃវាលខ្សាច់នៃពិភពលោកចាស់

Chaos មិនមានអាវុធច្រើនទេ ប៉ុន្តែមាន Hell Cannon - ឧបករណ៍ល្អបំផុតប្រឆាំងនឹងចក្រភពនិងហ្គ្រីនស្គីន។ អាវុធនេះមានសមត្ថភាពសម្លាប់សត្រូវយ៉ាងច្រើន។

គុណវិបត្តិ៖ កំណើនប្រជាជនយឺតណាស់។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អ្នកអាចទទួលបានចំនួនប្រជាជនលើសដោយគ្រាន់តែធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពជំរុំរបស់អ្នកឥតឈប់ឈរ ហើយក៏អាចដោះសោជំនាញកំណើនប្រជាជននៅលើមែកធាងជំនាញផងដែរ។

Chaos Warriors ត្រូវការការបំពេញបន្ថែមឥតឈប់ឈរនៃធនធាន និងការបូមយក Main Lord - ដូច្នេះពួកគេត្រូវតែចូលរួមក្នុងការវាយឆ្មក់ជានិច្ច។

បក្សពួក Chaos អាចជ្រើសរើសតែបិសាចជញ្ជក់ឈាមជាសម្ព័ន្ធមិត្តប៉ុណ្ណោះ។

ថ្ងៃនេះយើងនឹងនិយាយអំពីប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងសប្បាយៗ EMPIRES និង PUZZLES ហើយប្រាប់អ្នកពីល្បិច កូដ និងអាថ៌កំបាំងដែលវាមាន។ ព័ត៌មាននឹងមានប្រយោជន៍ជាពិសេសសម្រាប់អ្នកចំណូលថ្មីទៅកាន់ពិភពហ្គេមរបស់ Empires ។ សម្រាប់អ្នកដែលមិនស៊ាំជាមួយ Empire និងល្បែងផ្គុំរូប វាគឺជាការកែប្រែហ្គេម match-3 ដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវការប្រយុទ្ធ ល្បែងផ្គុំរូប ការបង្កើតបន្ទាយដ៏អស្ចារ្យ និងការប្រកួត PVP ចម្រុះពណ៌! សូមអរគុណចំពោះការរួមផ្សំដ៏អស្ចារ្យនៃប្រភេទផ្សេងៗគ្នា ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងកំពុងមានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងនៅលើទីផ្សារ Play ក្នុងចំណោមអ្នកលេងជុំវិញពិភពលោក។

  • សមរភូមិ៖ បញ្ជូនកងទ័ពចូលទៅក្នុងសមរភូមិជាមួយនឹងការផ្សំគំនិត។
  • សំណង់៖ កសាងបន្ទាយដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន។
  • កងទ័ព៖ កោះហៅវីរបុរស និងកងទ័ពដែលមិនអាចបំផ្លាញបាន។
  • PVP៖ មានឱកាសប្រយុទ្ធក្នុង PVP ជាមួយអ្នកលេងជុំវិញពិភពលោក!
  • កម្រិតឡើង៖ បង្កើនកម្រិតវីរបុរស សមត្ថភាពរបស់ពួកគេ និងកែលម្អអគារ។
  • សម្ព័ន្ធមិត្ត៖ កម្ចាត់ Titans រួមគ្នាជាមួយអ្នកលេងសម្ព័ន្ធ។

ហ្គេមនេះមានការបង្ហាញលម្អិត និងចម្រុះពណ៌នៃវីរបុរស កងទ័ព សត្វចម្លែក និងបែបផែនរូបភាពដែលមានចលនាទាំងអស់នៅក្នុងពិភពនិម្មិតដ៏ធំមួយ។

នៅពេលដែលទីប្រជុំជនរបស់អ្នកឈានដល់កម្រិត 10 សមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ប្តូរអគារកម្រិត 5 និងខ្ពស់ជាងនេះនឹងបើក។ អគារណាមួយអាចប្រែទៅជាបន្ទាយ ហើយអាស្រ័យលើកម្រិតរបស់វា អ្នកទទួលបានឱកាសដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងអ្នកចម្បាំង។ នៅទីនេះអ្នកធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដូចវីរបុរស។ ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងកងទ័ពជាមួយនឹងផ្កាយបីឬច្រើន។ បន្ទាយកម្រិត 1 នឹងផ្តល់ឱកាសដើម្បីដំឡើងអង្គភាពទៅកម្រិតទី 4 ។

វីរបុរសបង្ហាញខ្លួនឯងថាល្អបំផុត និងមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតក្នុងការប្រយុទ្ធ។ ដែលវាយប្រហារគោលដៅមួយ។ ចូរយើងពិនិត្យមើលឱ្យបានដិតដល់នូវសេចក្តីថ្លែងការណ៍នេះ។

  • វីរបុរសដែលវាយប្រហារសត្រូវច្រើនគឺមានប្រសិទ្ធភាពនៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ ប៉ុន្តែជាញឹកញាប់កម្លាំងនៃការវាយប្រហាររបស់ពួកគេគឺតិចជាង។ នៅពេលដែលវាចាំបាច់ដើម្បីបំផ្លាញសត្វចម្លែកខ្លាំង វីរបុរសដែលមានការខូចខាត និងការវាយប្រហារអតិបរមាគឺមានប្រយោជន៍។
  • ប្រឆាំងនឹង Titans និងចៅហ្វាយនៅពេលយើងផ្តោតលើគោលដៅតែមួយ។
  • ការពង្រឹង ការការពារ និងព្យាបាលវីរបុរសអាចធ្វើឲ្យក្រុមទាំងមូល ប៉ុន្តែនៅពេលដែលតួអង្គពីរបីនាក់នៅរស់ ប្រសិទ្ធភាពរបស់ពួកគេធ្លាក់ចុះ។
  • នៅពេលក្រឡេកមើលការវាយតម្លៃនៃអ្នកលេងល្អបំផុត វាប្រែថាច្រើនជាង 95% យកតួអក្សរដែលបានណែនាំ បញ្ជីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យខាងក្រោម។ របៀប តារាច្រើនទៀត, តួអក្សរកាន់តែខ្លាំង។

Empires & Puzzles របៀប​ដំឡើង​វីរបុរស

នេះគឺជាបញ្ជីនៃគន្លឹះដែលនឹងជួយក្នុងការបង្កើនកម្រិតតួអង្គនៅក្នុង Empires និង Puzzles។

  • វាមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតក្នុងការបូមយកចំណុចទាំង 10 នៃតួអក្សរក្នុងពេលតែមួយ ជាជាងមួយពិន្ទុដប់ដង។ តម្លៃកើនឡើងជាមួយនឹងការកែលម្អជាបន្តបន្ទាប់ ដូច្នេះដោយការបង្កើន 10 ពិន្ទុ អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញភ្លាមៗនូវការសន្សំគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងអាហារ។
  • នៅក្នុងជំរុំហ្វឹកហាត់ បង្កើតតួអង្គ "សម្រាប់ចំណី" (កម្រិតទី 4 និងទី 11)
  • ប្រសិនបើការផ្គត់ផ្គង់អាហារមានទំហំធំ ផលិតវានៅក្នុងជំរុំមួយនៃវីរបុរស "មិនធម្មតា" (កម្រិតទីពីរនៃជំរុំ)។
  • ប្រើភាសាពែរ្សដែលមានពណ៌ដូចគ្នាដើម្បីកម្រិតឡើង ក្នុងករណីនេះការកើនឡើងនៃបទពិសោធន៍គឺខ្ពស់ជាង។
  • កុំទាញយកវីរបុរស និងតួអង្គកម្រិតដំបូងដែលអ្នកមិនប្រើ - នេះគឺជាការខ្ជះខ្ជាយពេលវេលា និងធនធានយ៉ាងច្រើន។
  • ទុកឱ្យអ្នកប្រយុទ្ធដែលមានបទពិសោធន៍ជាមួយនឹងផ្កាយ 5,4 និង 3 ពួកគេមានប្រយោជន៍ក្នុងការប្រកួតប្រចាំខែក៏ដូចជា 4,3,2 គ្រឿង (កងទ័ព) ។

អាណាចក្រ និងល្បែងផ្គុំរូប - ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវប្រាសាទ និងអគារ

រួមជាមួយនឹងការបង្កើនកម្រិតតួអង្គនៅក្នុង "អាណាចក្រ និងល្បែងផ្គុំរូប" អ្នកនឹងត្រូវដំឡើងកម្រិតអគារ និងបន្ទាយ។ ប្រសិន​បើ​យើង​ផ្តល់​ដំបូន្មាន​ល្អ​ៗ​មួយ​ចំនួន​ខាង​លើ​ជាមួយ​ជនជាតិ​ពែរ្ស នោះ​ចុះ​អគារ​វិញ​យ៉ាង​ណា​ដែរ?

  • ដើម្បីចាប់ផ្តើម យើងបូមម៉ាស៊ីនកិនរហូតដល់អតិបរមា អ្នកតែងតែត្រូវការអាហារច្រើន ហើយវាហៀរចេញយ៉ាងលឿន។
  • កន្លែងទីពីរគឺមីន។ ជាតិដែកគឺជាធនធានបន្ទាប់បន្សំបន្ទាប់ពីការបំបៅ។
  • បង្កើនកម្រិតអតិបរមានៃប៉មយាម។
  • នៅក្នុងជំរុំហ្វឹកហាត់ និងក្លែងបន្លំ កុំរុករកកោសិកាដែលអ្នកមិនមានបំណងប្រើភ្លាមៗ។
  • បង្កើនកម្រិតនៃបន្ទាយ (ប្រាសាទ) បន្ទាប់ពីបូមកសិដ្ឋាន និងអណ្តូងរ៉ែទាំងអស់ដល់កម្រិតខ្ពស់បំផុត។
  • បន្ទាយត្រូវចំណាយពេលយូរក្នុងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង មុនពេលចាប់ផ្តើមការកែលម្អ ត្រូវប្រាកដថាមានកន្លែងទំនេរច្រើនសម្រាប់ដែកនៅក្នុងឃ្លាំង បើមិនដូច្នេះទេវានឹងចាប់ផ្តើមបាត់នៅពេលឃ្លាំងផ្ទុកពេញ។
  • ប្រសិនបើឃ្លាំងផ្ទុកទំនិញពេញហើយ សូមកុំប្រមូលអាហារ និងដែកពីកសិដ្ឋាន និងអណ្តូងរ៉ែ។

អាណាចក្រ និងល្បែងផ្គុំរូប - បំពេញបេសកកម្ម

បន្ទាប់ពីបញ្ចប់កិច្ចការដោយជោគជ័យនៅក្នុង "អាណាចក្រល្បែងផ្គុំរូប" អ្នកត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ និមិត្តសញ្ញាកោះហៅវីរបុរស ត្បូង គ្រូបង្ហាត់ ដបថាមពល និងវត្ថុមានប្រយោជន៍ផ្សេងទៀត។

នេះគឺជាគន្លឹះខ្លះៗនៅពេលបញ្ចប់កិច្ចការ។

  • ដើម្បីបញ្ចប់ភារកិច្ចយ៉ាងរហ័សដើម្បីសម្លាប់សត្វចម្លែក រកមើលទីតាំងនៅលើផែនទីដែលមានដង់ស៊ីតេអតិបរមានៃសត្វ (15 និងខ្ពស់ជាងនេះ) ដែលត្រូវការថាមពល 3 ដើម្បីប្រយុទ្ធ។ បន្ទាប់ពីការលេងចំនួន 8 អ្នកនឹងទទួលបានទ្រូងដែលចង់បាន។ នេះជាអ្វីដែលគ្រោងការណ៍មើលទៅទាក់ទងទៅនឹងខេត្ត និងដំណាក់កាល៖ ៣(ខេត្ត)-២(ដំណាក់កាល), ៥-៦, ៤-១, ៦-២, ៦-៤, ៦-៨, ៧-៤។ នៅកម្រិត 7 សត្វចម្លែក 15 កំពុងរង់ចាំអ្នក។ បន្ទាប់ពីចំណាយថាមពល 21 ពិន្ទុលើការប្រយុទ្ធចំនួន 7 អ្នកនឹងបញ្ចប់ការសាកល្បង និងទទួលបានទ្រូងមួយ។
  • បេសកកម្មបន្តបន្ទាប់ពី 12 ម៉ោង សន្សំថាមពលនៅពេលអ្នកអាចធ្វើបាន។
  • ប្រសិនបើអ្នកចាញ់ការប្រយុទ្ធជាមួយវីរបុរសសត្រូវ 2 ពិន្ទុក៏ត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ផងដែរ បំផ្លាញវីរបុរសចំនួន 40 ដើម្បីបញ្ចប់ដំណាក់កាលដោយជោគជ័យ។
  • អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងជាច្រើនចាប់ផ្តើមស្វែងរកពែងដោយគ្មានមេត្តា។ ចំណុចសំខាន់៖ ពែងកាន់តែច្រើន វីរបុរសកាន់តែរឹងមាំនៅក្នុងការប្រយុទ្ធ PVP ដែលមានន័យថាការកម្ចាត់វីរបុរសចំនួន 40 នាក់នឹងកាន់តែពិបាក។ ដើម្បី​ដក​ពែង​ដែល​មិន​ចាំ​បាច់​ចេញ​បាន​លឿន យើង​ទុក​អង្គភាព​ខ្សោយ​មួយ​នៅ​ផ្នែក​ការពារ ហើយ​រត់​ចេញ​ពី​សមរភូមិ។ Cups នឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកលេងដែលស្វែងរកសម្ព័ន្ធភាពរឹងមាំដើម្បីចូលរួម។

ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការបំពេញកិច្ចការដែលអ្នកត្រូវការកម្ចាត់ពណ៌ជាក់លាក់ (បក្សពួក) សូមប្រើគ្រោងការណ៍ខាងក្រោម៖

  • ភ្លើង (ក្រហម)៖ 4.1, 6.2, 6.8, 11.6, 12.6, 12.8, 19.4, 19.6, 20.4, 20.7, ដំណើរស្វែងរក៖ “ប្រមូលអាហារ”, “ទទួលបានជាតិដែក”, “ទទួលបានបទពិសោធន៍”។
  • ធម្មជាតិ (បៃតង)៖ 6.3, 6.6, 7.5, 17.5, 18.5, ដំណើរស្វែងរក៖ "ស្វែងរកផ្នែកទីមួយ និងទីពីរ"។
  • ទឹកកក (ពណ៌ខៀវ): 8.1, 8.3, 8.5, 8.7, 9.1, 9.3, 9.5, 9.9, 13.5, 13.8, 14.5 ។
  • ងងឹត (ពណ៌ស្វាយ): 3.4, 4.5, 5.5, 7.4, 8.4, 10.4, 11.4, 11.7, 12.5 ។
  • ពន្លឺ (លឿង): 9.4, 9.7, 10.6, 12.3, 12.9.;

ចម្លើយចំពោះសំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់អំពី EMPIRES និង PUZZLES

ខាងក្រោមនេះគឺជាបញ្ជីសំណួរទូទៅបំផុតអំពីហ្គេម។

  • តើអាចរុះរើអាគារបានទេ?ទេ នៅពេលដែលហ្គេមដំណើរការ អាគារទាំងអស់ និងការអាប់ដេតជាបន្តបន្ទាប់គឺចាំបាច់។ ការកែលម្អបន្ទាយនឹងផ្តល់កន្លែងសម្រាប់អគារថ្មី។
  • តើខ្ញុំអាចចូលរួមជាមួយសម្ព័ន្ធនៅពេលណា?អ្នកលេងអាចចូលរួមសម្ព័ន្ធបន្ទាប់ពីឈានដល់កម្រិតទី 4 នៃហ្គេម។
  • ហេតុអ្វីបានជាចូលរួមសម្ព័ន្ធភាព?មានគុណសម្បត្តិជាច្រើន - ការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយអ្នកលេងក្នុងការជជែក ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍តារាងពិន្ទុ ការប្រយុទ្ធរួមគ្នាជាមួយ Titans ដើម្បីទទួលបានរង្វាន់។
  • តើខ្ញុំអាចស្វែងរកសម្ព័ន្ធភាពដោយរបៀបណា?នៅលើអេក្រង់មេនៅខាងក្រោមចុច "សម្ព័ន្ធ" ។ - ស្វែងរក (ជាមួយរបារស្វែងរកទទេ) នឹងបើកបញ្ជីសម្ព័ន្ធភាពជាមួយទំហំទំនេរ។
  • តើត្រូវធ្វើអ្វីជាមួយកងទ័ពបន្ថែមទាំងអស់?ចាប់ផ្តើមពីកំណែ 1.4 ឥឡូវនេះ កងទ័ពអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដូចជាវីរបុរស។ កងទ័ពត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលនៅក្នុងបន្ទាយ។
  • តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេមម្តងទៀត?បើកមជ្ឈមណ្ឌលហ្គេម (IOS) ឬ Google Play (Android) ដើម្បីរក្សាទុកដំណើរការហ្គេមរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកចង់លុបវាចេញទាំងស្រុង សូមលុបហ្គេមចេញពីគណនីទាំងអស់។
  • តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីយកវីរបុរស?វីរបុរសមិនអាចលុបបានទេ ប៉ុន្តែអ្នកអាច "ចិញ្ចឹម" ពួកវាទៅវីរបុរសផ្សេងទៀតដើម្បីកម្រិតពួកគេ។
  • តើបេសកកម្មពិសេសអ្វីខ្លះ?បេសកកម្មគឺជាទ្រូងដែលមានទីតាំងនៅជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើនៃអេក្រង់មេ។ មានទ្រូងសម្រាប់សម្លាប់សត្វចម្លែកនៅក្នុងសមរភូមិផែនទី មួយសម្រាប់សម្លាប់វីរបុរសក្នុងការវាយឆ្មក់ និងមួយទៀតសម្រាប់កម្ចាត់ទីតាន។ នៅពេលដែលទ្រូងពេញ វានឹងបញ្ចេញពណ៌បៃតង ហើយអ្នកលេងអាចចុចលើវាដើម្បីបើកវា និងទទួលបានរង្វាន់។
  • តើមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើអ្នកប្រោសវីរបុរសឡើងវិញដោយថ្មដ៏មានតម្លៃ?វីរបុរសទាំងអស់ត្រលប់មកមានសុខភាពល្អវិញ ហើយពួកគេទទួលបានម៉ាណាដែលពួកគេមាននៅពេលពួកគេស្លាប់។
  • តើគ្រប់គ្នាទទួលបាន Bane នៅដើមទេ?បាទ Bane តែងតែត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកចំណូលថ្មីគ្រប់រូបទៅកាន់ពិភពហ្គេម។

តើអ្នកណាល្អជាងដើម្បីយកទីតានីញ៉ូម?
វីរបុរស Brienne និង Kailani គឺស័ក្តិសមបំផុតប្រឆាំងនឹង Titan ហើយពួកគេរួមគ្នាដោះស្រាយការខូចខាតបានល្អ។

តើគ្រូសម្រាប់អ្វី?
គ្រូបង្ហាត់បង្កើនវីរបុរសលឿនជាងមុន។ ចិញ្ចឹមពួកវាតាមពណ៌ ហើយអ្នកនឹងឃើញភាពខុសគ្នាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងការទទួលបានបទពិសោធន៍។
វាបូមវីរបុរសបានលឿនជាងមុន ចិញ្ចឹមពួកវាតាមពណ៌ ដើម្បីឱ្យវាស៊ីគ្នា អ្នកនឹងឃើញភាពខុសគ្នាសម្រាប់ខ្លួនអ្នក។

បន្ទាប់ពីពីរបីថ្ងៃនៃការលេង, ដកគ្រូបង្វឹកចេញពីក្រុម - ពួកគេជាចំណីសម្រាប់វីរបុរស។

ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការជំនួយដើម្បីកម្ចាត់ Titan មានប៉ុស្តិ៍ដែលបង្កើតជាពិសេសនៅក្នុងតេឡេក្រាមសម្រាប់ការស្វែងរកអ្នកលេង Mercenaries - ជួយជាមួយ Titan ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងគ្រាន់តែគូសលើផ្ទៃនៃគន្លឹះ និងល្បិចសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងនៅក្នុងហ្គេម EMPIRES & PUZZLES ។ ចែករំលែកយុទ្ធសាស្ត្រ និងគន្លឹះក្នុងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវបន្ទាយ វីរបុរស និងកងទ័ពរបស់អ្នកនៅក្នុងមតិយោបល់ ហើយយើងនឹងបន្ថែមលើអត្ថបទរបស់យើង។

មានកំហុសតូចមួយនៅក្នុងហ្គេម។ ដើម្បី​អនុវត្ត​វា​គ្រប់គ្រាន់​ក្នុង​ការ​មាន​ទ័ព​១​កង។ ប្រសិនបើ​យើង​ដំឡើង​ឋានន្តរស័ក្តិ​ដល់​ថ្នាក់​ឧត្តមសេនីយ៍ ៧-៨ ដង នោះ​មេទ័ព​បន្តបន្ទាប់​គ្នា​នឹង​មាន លក្ខណៈល្អបំផុត(ផ្កាយច្រើនទៀត) យើងបំបែកនៅសល់ ប៉ុន្តែទុកមួយនេះ។
លេងជារុស្ស៊ីនៅ Komi សាងសង់ជំរុំអភិបាលយោធា។ ការពិតគឺថាមានតែនៅក្នុង Komi ទេដែលអ្នកអាចជួលកងពិសេសរបស់ទាហានរុស្ស៊ី - "Siberian Jaegers" ។ ក្រុមដែលមានកម្លាំងសមរម្យ អ្នកមិនគួរព្រងើយកន្តើយឡើយ។

ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យធ្វើអាណានិគមនៃប្រទេសឥណ្ឌាទាំងអស់ ហើយដាក់ពន្ធអតិផរណានៅទីនោះ អ្នកនឹងទទួលបានប្រាក់ចំណេញយ៉ាងច្រើនដល់រតនាគារ ដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីជួល ឬរក្សាកងទ័ពរបស់អ្នក (ប្រសិនបើមានកុប្បកម្មញឹកញាប់នៅក្នុងអាណានិគម សូមព្យាយាមបំផ្លាញអគារអប់រំទាំងអស់នៅទីនោះ។ ឬជាមធ្យោបាយចុងក្រោយ ជួលឆ្មាំថោកបំផុត)។

ខ្ញុំផ្តល់ជូននូវសមាសភាពជាសកលនៃកងទ័ពចំនួនពីរដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹង AI នៅពេលបញ្ចប់យុទ្ធនាការ Total War ឬនៅក្នុងការប្រយុទ្ធតាមអ៊ីនធឺណិតនៅលើម៉ាស៊ីនមេ Steam ។ តាមធម្មជាតិ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងផ្លាស់ប្តូរ និងកែប្រែសមាសភាពទាំងនេះឱ្យសមស្របនឹងខ្លួនគាត់ ហើយកម្លាំងរបស់ពួកគេនឹងត្រូវបានបង្ហាញតែនៅក្នុងសមរភូមិប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែជាការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធមូលដ្ឋានពួកគេពិតជាសមរម្យណាស់។

ការប្រើប្រាស់កាំភ្លើងវែង៖
- កងពលថ្មើរជើងសំខាន់ៗចំនួន ៩ គ្រឿង;
- កងពលថ្មើរជើងពិសេស ៣-៤ នាក់;
- ទ័ពសេះធ្ងន់ ២ គ្រឿង;
- កាំភ្លើងខ្លី និងទ័ពសេះ ៤-៥ គ្រឿង;
- កាំភ្លើងត្បាល់ ២-៤ គ្រាប់ កាំភ្លើងខ្លី ឬកាំភ្លើងធំ;

ដោយគ្មានទ័ពសេះកាំភ្លើង៖
កងពលថ្មើរជើងសំខាន់ៗ ៩-១០;
2-3 ថ្មើរជើងពិសេស;
3-4 គ្រឿងនៃទ័ពសេះធ្ងន់ (មួយក្នុងចំណោមពួកគេអាចជាឧត្តមសេនីយ៍);
2-4 អង្គភាពទ័ពសេះស្រាល;
កាំភ្លើង ១-២ កង;
1-2 កាំភ្លើងត្បាល់ឬកាំភ្លើងខ្យល់;

ជ័យជំនះដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នក!

គន្លឹះខ្លះៗអំពីប្រទេសនានា។

ប្រទេសអង់គ្លេស
ប្រទេស​អង់គ្លេស​មាន​គុណសម្បត្តិ​ពីរ​បើ​ធៀប​នឹង​ប្រទេស​ផ្សេង​ទៀត។ ទីមួយ សមុទ្រ - មហាសមុទ្រ ហើយទីពីរ អ្នកលេងត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចដំបូងដែលអ្នកត្រូវតែផ្តោតអារម្មណ៍ភ្លាមៗ។ នោះ​គឺ​ការ​ដណ្តើម​យក​ទឹកដី​ចំនួន ៣ ដែល​ចាំបាច់​សម្រាប់​ការ​បញ្ចូល​អាណានិគម​ទាំង ១៣ ដោយ​សន្តិវិធី។ នៅពេលអ្នកធ្វើបែបនេះ (នោះគឺអ្នកនឹងធ្វើសង្រ្គាមជាមួយបារាំងយ៉ាងហោចណាស់) ផ្លាស់ទីកងទ័ពរបស់អ្នកទៅឥណ្ឌា ហើយចាប់ផ្តើមដណ្តើមយកទឹកដីថ្មី។ ទុកឱ្យ Gibraltar និងអេហ្ស៊ីបជាចុងក្រោយព្រោះអេស្ប៉ាញនិងចក្រភពអូតូម៉ង់នឹងមិនសប្បាយចិត្តទេ។
ប្រទេសបារាំង
ដូចជាប្រទេសអង់គ្លេស បារាំងអាចយកឈ្នះភាគច្រើន អាមេរិក​ខាង​ជើងបំពេញបេសកកម្មដែលនឹងត្រូវផ្តល់ជូនអ្នក។ អាណានិគមអង់គ្លេសមិនគួរជាគូប្រជែងពិបាកទេ។ បន្ទាប់មក វាជាការប្រសើរជាងប្រសិនបើអ្នកថែរក្សាកណ្តាល និង
អាមេរិកខាងត្បូង ហើយបន្ទាប់មកអេហ្ស៊ីប។
អូទ្រីស
អូទ្រីសត្រូវតែដណ្តើមយកទឹកដីអប្បបរមាជាក់លាក់មួយសម្រាប់យុទ្ធនាការនេះ។ ជាការពិតណាស់ ចក្រភពអូតូម៉ង់ នឹងក្លាយជាអ្នកប្រមាញ់ដ៏ងាយស្រួលបំផុត ប៉ុន្តែការអនុញ្ញាតឱ្យព្រុចស៊ី និងបារាំងពង្រីកទឹកដីរបស់ពួកគេ (ជាពិសេសនៅភាគខាងត្បូង និងខាងជើង) នឹងក្លាយជាកំហុសដែលនឹងនាំឱ្យមានផលវិបាកមិនល្អ។
ខេត្តសហរដ្ធ
លំបាកសម្រាប់អនាគតហូឡង់។ ត្រូវផ្អែកលើពាណិជ្ជកម្ម។ កម្ចាត់ចោរសមុទ្រនៅអាមេរិកខាងត្បូង។ សត្រូវដ៏សំខាន់នឹងក្លាយជាប្រទេសអេស្ប៉ាញ ដូច្នេះកុំស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការបំផ្លាញអាណានិគមរបស់ពួកគេនៅបរទេសភ្លាមៗនៅពេលដែលពួកគេប្រកាសសង្គ្រាមលើអ្នក។ ប្រសិនបើនរណាម្នាក់ព្យួរជុំវិញរដ្ឋធានី ហើយមិនមែនជាសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់ Prussia ឬ Austria។
អេស្ប៉ាញ
ជាមួយអេស្ប៉ាញនៅអាមេរិក យើងធ្វើតាមស្គ្រីប ហើយនៅអឺរ៉ុប អ្នកអាចចាប់ផ្តើមជាមួយអ៊ីតាលី។ កុំភ្លេចអំពីព័រទុយហ្គាល់ និងអាហ្វ្រិកខាងជើង។ ជាគោលការណ៍ វាជាម៉ូតដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយពួកគេ។
ព្រុស្ស៊ី
បើ​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​ប្រយុទ្ធ នោះ​គឺ​សម្រាប់​តែ​អ្នក​ប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកចាប់ផ្តើមជាមួយទឹកដីតូចៗចំនួនពីរ ហើយត្រូវតែដណ្តើមយក 25 ដែលចង់បានដោយរុស្ស៊ី ប៉ូឡូញ និងអូទ្រីស។ យុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អបំផុតគឺត្រូវអភិវឌ្ឍឧបករណ៍យោធាឱ្យបានលឿន ហើយបន្ទាប់មកវាយប្រហារ ឧទាហរណ៍ ប៉ូឡូញ (ប្រសិនបើវាមិនមានសម្ព័ន្ធមិត្តដ៏មានឥទ្ធិពល)។ ពាណិជ្ជកម្មនឹងមិនមែនជាទិដ្ឋភាពសំខាន់បំផុតនោះទេ គឺផ្តោតលើកងទ័ព។
ប្រទេស​ប៉ូឡូញ
អ្វីមួយដូចជា Prussia ប៉ុន្តែមិនទាន់មានម្ខាងគ្របដណ្តប់ដោយសមុទ្រទេ។ យក Prussia និង Austria ចេញភ្លាមៗ។
ចក្រភពអូតូម៉ង់
ចក្រភពអូតូម៉ង់មានទំហំធំ ហើយនេះគឺជាដកមួយ តាំងពីដើមដំបូងមក អ្នកទំនងជាមិនអាចទប់ទល់នឹងគូប្រជែងរបស់អ្នកបានទេ វានឹងមិនមានធនធានគ្រប់គ្រាន់ទេ។ ដូច្នេះបោះបង់អឺរ៉ុប (លើកលែងតែរដ្ឋធានី) ហើយផ្តោតលើសត្រូវពីប្រភេទរបស់អ្នក - ពែរ្ស និងឥណ្ឌា។ ដោយបានតម្រៀបវានៅទីនោះ អ្នកអាចបន្តទៅទីក្រុងវីយែន។ វានឹងពិបាក ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកគិតវាចេញ អ្នកអាចទៅដល់ប៉ារីសដោយគ្មានបញ្ហាអ្វីឡើយ។ ប៉ុន្តែកុំភ្លេចអភិវឌ្ឍបច្ចេកវិទ្យាយោធា អ្នកត្រូវនាំពួកគេទៅកម្រិតដូចគ្នាជាមួយអឺរ៉ុប។
ប្រទេស​រុស្ស៊ី
ហើយ​យើង​ត្រូវ​ចាប់​ផ្តើម​ជាមួយ​ខេត្ត​ដែល​បែក​គ្នា​ដែល​នឹង​ពិបាក​ក្នុង​ការ​ការពារ​ខ្លាំង​ណាស់​នៅ​ដើម​ដំបូង។ គុណសម្បត្តិ​គឺ​យើង​ធំ​ហើយ​ខ្មាំង​ត្រូវ​ដើរ​យូរ។ គោលដៅចម្បងរបស់យើងគឺប្រទេសអូទ្រីស ប៉ុន្តែត្រូវយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះ Prussia និងស៊ុយអែត។
ស៊ុយអែត
បញ្ហាប្រឈមពិតប្រាកដមួយ។ ស៊ុយអែត​ស្ថិត​ក្នុង​ចំណោម​មហា​អំណាច​ទាំង​បី ហើយ​មិន​មាន​ដៃ​អាវ​របស់​ខ្លួន​ទេ។ ដំបូងអ្នកប្រហែលជាត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយដាណឺម៉ាកនិងរុស្ស៊ី។ ប្រសិនបើអ្នកឃើញថារុស្ស៊ីកំពុងរងការវាយប្រហារពីអូទ្រីស ឬព្រុស្ស៊ីរួចហើយ សូមចូលរួមជាមួយពួកឈ្លានពានជាបន្ទាន់។ វាជាការល្អក្នុងការបង្កើតសម្ព័ន្ធភាពជាមួយអូតូម៉ង់ ឬអូទ្រីស។ ហើយយកចិត្តទុកដាក់លើការជួញដូរ។
សហព័ន្ធម៉ារ៉ាថា
ដូចជា Prussia អ្នកនឹងចាប់ផ្តើមដោយផ្នែកពីរដែលបែងចែក។ វាចាំបាច់ក្នុងការបង្រួបបង្រួមពួកគេដើម្បីស៊ូទ្រាំនឹងវត្តមានអឺរ៉ុបណាមួយនៅលើទ្វីប។ បន្ទាប់មកបិទភ្នំហិម៉ាឡៃ ហើយឆ្ពោះទៅប្រទេសអាហ្វហ្គានីស្ថាន។
តាមពិតទៅ វាហាក់ដូចជាទាំងអស់។ សម្ភារៈគឺផ្អែកលើបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំ វេទិកាដែលតែងតែជួយខ្ញុំ ប៉ុន្តែវាមានច្រើនពេក។ ផងដែរ ផ្នែកតូចមួយនៃដំបូន្មានត្រូវបានបកប្រែពីទស្សនាវដ្តី GMC ។
ប្រសិនបើអត្ថបទជោគជ័យ ខ្ញុំនឹងសរសេរការណែនាំអំពីរបៀបបញ្ចប់យុទ្ធនាការជាទូទៅ។

ចូលចិត្ត 7

ខ្ញុំចង់បន្ថែមអ្វីមួយ។ មានទាំងកំហុសនៅក្នុងហ្គេម ឬវាជាល្បិចសម្ងាត់ ប្រហែលជាមានមនុស្សជាច្រើនបានដឹង។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងចាប់ផ្តើមក្រុមហ៊ុនដែលមានទីតាំងអំណោយផលនៅក្នុងទឹកដី អ្នកអាចធ្វើវាបាន។ ផ្តល់សិទ្ធិអំណាចឈានមុខគេក្នុងពិភពលោកនូវសិទ្ធិឆ្លងកាត់ទឹកដីក្នុងរយៈពេលមិនកំណត់ ហើយជាថ្នូរនឹងការស្នើសុំពី 500 ទៅ 2000 ពួកគេយល់ព្រម ហើយបន្ទាប់មកអ្នកលុបចោលសិទ្ធិនេះ ហើយបន្ទាប់មកធ្វើដូចគ្នាម្តងទៀត ប្រសិនបើពួកគេបដិសេធនៅទីបំផុត។ មាន​ន័យ​ថា​ពួក​គេ​មិន​មាន​ប្រាក់​ផ្តល់​ជូន​ចំនួន​តិច​ជាង​នេះ​។ ហើយវិធីនេះអ្នកអាចរកប្រាក់បានច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ដោយមិនមានការបន្លំក្នុងមួយចលនា។ ហើយដំណើរការនេះអាចធ្វើម្តងទៀតបានដរាបណាប្រទេសផ្សេងទៀតមានលុយ។ ហ្គេមល្អ...

ខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកនូវគន្លឹះមួយចំនួននៅពេលលេងឱ្យរុស្ស៊ី។ ស្ថានភាពលំបាកខ្លាំងណាស់ ដែលជាលក្ខខណ្ឌចាប់ផ្តើមមិនអំណោយផលបំផុតមួយ។ សង្គ្រាម​ក្នុង​ទិស​ពីរ​គឺ​ជៀស​មិន​រួច ខណៈ​ពេល​ដំបូង​គ្មាន​កម្លាំង​សូម្បី​តែ​ម្ខាង។ ដូច្នេះត្រូវប្រាកដថាគាំទ្រប៉ូឡូញហើយកុំបំបែកសម្ព័ន្ធភាពជាមួយវា - វានឹងគ្របដណ្តប់អ្នកពីខាងលិច។ យកសាំងពេទឺប៊ឺគ ហើយទៅព្រំដែនជាមួយ Courland បញ្ចប់កិច្ចព្រមព្រៀងពាណិជ្ជកម្មជាមួយក្រោយ ហើយនិយមសម្ព័ន្ធភាពមួយ (ប៉ុន្តែនេះគឺជាសង្គ្រាមជាមួយព្រុស្ស៊ី - វានឹងវាយប្រហារ Courland ដោយជៀសមិនរួច)។ ប្រសិនបើអាចធ្វើបាន សូមយកប្រទេសហ្វាំងឡង់ វានឹងគ្របដណ្តប់អ្នកពីភាគខាងជើង។ នៅភាគខាងត្បូង - រហូតដល់អ្នកយកប្រទេសម៉ុលដាវីអូតូម៉ង់នឹងមានភាពយឺតយ៉ាវណាស់។ ដូច្នេះអ្នកត្រូវតែយកនៅ Crimea (កំពង់ផែពាណិជ្ជកម្មអាចត្រូវបានសាងសង់ប៉ុន្តែការជួញដូរតាមសមុទ្រមិនមានតម្លៃទេរហូតដល់មានកងនាវាដ៏រឹងមាំ - បើមិនដូច្នេះទេអូតូម៉ង់នឹងរារាំងកំពង់ផែភ្លាមៗជាមួយនឹងកប៉ាល់) ។ វាក៏ចាំបាច់ផងដែរដើម្បីដោះស្រាយការឈឺក្បាលក្នុងទម្រង់នៃ Caucasus ឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ប៉ុន្តែការចាប់យក Dagestan ធ្វើឱ្យមានសង្រ្គាមជាមួយពែរ្ស។ គ្មានជម្រើស មិនយូរមិនឆាប់។ នេះគឺជាកម្មវិធីអប្បបរមាទាំងអស់សម្រាប់ការរស់រានមានជីវិតជាមូលដ្ឋាន។ បន្ទាប់មកមើលដោយខ្លួនឯង។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យបំផ្លាញប្រទេសស៊ុយអែត បើមិនដូច្នេះទេនៅពេលក្រោយវានឹងប្រែទៅជាបិសាចបែបនេះដែលមិនមានវិធីដើម្បីពត់វាទាល់តែសោះ។ វាក៏ចាំបាច់ផងដែរក្នុងការបំផ្លាញចក្រភពអូតូម៉ង់។ មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីធ្វើវាគឺតាមរយៈ Caucasus - បន្ទាប់មកឆ្លងកាត់ Anatolia និង Baghdad និង Syria ដើម្បីទៅដល់ប្រទេសអេហ្ស៊ីប។ អង្គភាពទីពីរនឹងធ្វើការនៅតំបន់បាល់កង់ ហើយឆ្ពោះទៅទីនោះប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន។ ដូចគ្នានេះផងដែរ កុំចាកចេញពីរដ្ឋធានី និងសាំងពេទឺប៊ឺគ ខារ៉េលៀ និងអាខាំងហ្គេលស្ក ដោយគ្មានយោធភូមិភាគ និងជញ្ជាំងបន្ទាយ - រូបយន្តកំពុងត្រួតពិនិត្យសកម្មភាពរបស់អ្នក ហើយភ្លាមៗនៅពេលដែលអ្នកចាកចេញពីតំបន់ទាំងនេះដោយគ្មានគម្រប កងទាហានទាំងមូលមកពីស៊ុយអែត អង់គ្លេស បារាំង ព្រុចស៊ី។ ធ្វើតាមភ្លាម...
ខ្ញុំនឹងណែនាំការលេងនេះ៖ យក Caucasus, Crimea, Moldova, Finland។ ពង្រឹងទឹកដី កសាងព្រះវិហារនៅលើទឹកដីថ្មី សិក្សាបច្ចេកវិជ្ជា កុំបង្កើនកងទ័ព ប៉ុន្តែធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពវាប្រកបដោយគុណភាព ដូចអ្នកសិក្សាបច្ចេកវិទ្យា។ សាងសង់បន្ទាយនៅកន្លែងចាំបាច់ អគារសេដ្ឋកិច្ច។ លេងបែបនេះរហូតដល់ពាក់កណ្តាលហ្គេម។ កងនាវានៅដំណាក់កាលនេះនឹងលែងត្រូវការតទៅទៀត។ ប្រសិនបើ Maratha នៅពេលនេះកំទេចពែរ្សហើយទៅ Caucasus វាជាការចាំបាច់ក្នុងការចងសម្ព័ន្ធភាពជាមួយវាបើមិនដូច្នេះទេវានឹងបំផ្លាញអ្នកហិណ្ឌូគ្រាន់តែជាចំហាយទឹកដែលមិនអាចបញ្ឈប់បាន។ ដោយបានអង្រួនប្រទេស អ្នកអាចបញ្ចប់ប្រទេសស៊ុយអែត អឺរ៉ុប និងអង់គ្លេសបាន (ព្រោះវានឹងអាក្រក់)។

ការសង្គ្រោះរបស់ខ្ញុំសម្រាប់ប៉ូឡូញ និងលីទុយអានីបានឆេះអស់នៅលើចលនា 19-20 តើខ្ញុំអាចស្ដារវាឡើងវិញដោយរបៀបណា? តើវាអាចត្រូវបានស្តារឡើងវិញទាំងស្រុងទេ? វាជាពេលដែលខ្ញុំរក្សាទុកវានៅក្នុងឯកសារមួយ ដែលភ្លើងរលត់ ហើយអ្វីៗបានឆេះ ឯកសារនោះត្រូវបានលុប ហើយខ្ញុំបានផ្តួលប្រទេសអូទ្រីសរួចហើយ ហើយបានយកតំបន់ Belgrade និង Zagreb ពីទួគី និងតំបន់ Riga ពីស៊ុយអែត ហើយ MOD នេះគឺ "ចោរសមុទ្រដំបូង" ដូច្នេះរដ្ឋធានី Warsaw និង Vilnius របស់ខ្ញុំបានបះបោររៀងរាល់បីវេន ខ្ញុំបានកំទេចកងទ័ពឧទ្ទាមនៅក្នុងតំបន់ទាំងនេះ ដោយមិនអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេកើនឡើងដើម្បីផ្លាស់ប្តូររដ្ឋធម្មនុញ្ញរបស់ខ្ញុំ។ របបរាជានិយម ក៏នៅក្នុង Galicia ត្រូវបានកំទេចដោយយោធភូមិរបស់ខ្លួន ដែលជាពួកបះបោរបំបែកខ្លួនផងដែរ បន្ទាប់ពី 3 វេន ដោយព្យាយាមផ្លាស់ប្តូរប្រព័ន្ធនៅទីនោះជានិច្ច ដូច្នេះវាជាការអាម៉ាស់ក្នុងការចាប់ផ្តើមហ្គេមម្តងទៀតពី ZERO

សួស្តីអ្នកអាន!

ការបែងចែកតំបន់នៃឥទ្ធិពលប្រចាំថ្ងៃនៅក្នុងពិភពនៃ Forge of Empire ប៉ះពាល់មិនត្រឹមតែការវិនិយោគសេដ្ឋកិច្ចប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសកម្មភាពយោធាទៀតផង។

ដោយមិនមានការរំខាន អ្នកលេងហ្គេមភាគច្រើននៅតែបន្តលេងតាមរបៀបចាស់។

ហើយហ្គេមនេះខុសពីហ្គេមដែលស្រដៀងគ្នាក្នុងចំនួនដ៏ច្រើននៃអាថ៌កំបាំង និងកលល្បិច បើគ្មានវានឹងក្លាយជាការលំបាកខ្លាំងណាស់ក្នុងការរស់រានមានជីវិតនៅក្នុងវា។

ហ្គេម "Forge of Empire" ។ ឯកតា

ទ័ពសេះ ព្រួញ និងអាវុធឡោមព័ទ្ធផ្សេងៗត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងពិភពហ្គេម។ អង្គភាពវរជនឈរដាច់ដោយឡែក។ ការខូចខាតនិងការការពាររបស់ពួកគេគឺ 10% ច្រើនជាងស្តង់ដារ។

ទាហានស៊ីឈ្នួលនីមួយៗមានលក្ខណៈខុសៗគ្នា។ នីមួយៗមានប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្ទាល់ខ្លួននៃការវាយប្រហារ ការការពារ និងជួរនៃការចល័ត។ ពួកវាប្រែប្រួលអាស្រ័យលើប្រភេទអ្នកប្រយុទ្ធ។

វាក៏មានប៉ារ៉ាម៉ែត្រស្រដៀងគ្នាដែលដូចគ្នាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ ឯកតា៖

  • ធ្វើចលនាតែមួយក្នុងមួយជុំ;
  • មានសុខភាពដប់គ្រឿង។

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រវាយប្រហារបង្កើនការខូចខាតរបស់សត្រូវ ហើយការការពាររារាំងការខូចខាតដែលទទួលបាន។ កាំពង្រីកជួរនៃការវាយប្រហាររបស់អ្នក។

ដើម្បីចាប់ផ្តើមការប្រយុទ្ធ និងជុំដំបូង មានប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចជា ភាពចល័ត។

ប្រភេទអ្នកចម្បាំងនីមួយៗមានប្រាក់រង្វាន់ និងដែនកំណត់ផ្ទាល់ខ្លួនក្នុងការប្រយុទ្ធ។ កង​ទ័ព​ថ្មើរ​ជើង​ធុន​ធ្ងន់​ទទួល​បាន​ការ​ខូច​ខាត​យ៉ាង​ច្រើន​ពី​ក្រុម​អ្នក​ប្រយុទ្ធ និង​កង​ទ័ព​ឡោម​ព័ទ្ធ។

ប៉ុន្តែក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ថ្មើរជើងធុនធ្ងន់ ដោះស្រាយការខូចខាតយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះដល់អង្គភាពពន្លឺ។ អង្គភាពពន្លឺប្រយុទ្ធបានយ៉ាងល្អប្រឆាំងនឹងទ័ពសេះ។

ទ័ពសេះបង្កការខូចខាតកាន់តែច្រើនដល់កងទ័ពថ្មើរជើង។ អាស្រ័យលើសម័យកាល អ្នកលេងទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ផ្សេងៗគ្នា។

យុទ្ធសាស្ត្រប្រយុទ្ធ។ ដំបូន្មាន

យើងបន្តចែករំលែកសាមញ្ញនិង គន្លឹះមានប្រយោជន៍. អ្នក​អាច​ចូល​រួម​ក្នុង​សមរភូមិ​ប្រឆាំង​នឹង​ប្រទេស​ជិត​ខាង​របស់​អ្នក​ឬ​ដោយ​ការ​វាយ​ប្រហារ​ខេត្ត​នានា។

ផ្នែកនៃការណែនាំនេះនឹងប្រាប់អ្នកពីរបៀបធ្វើវាឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើង។

ដំបូន្មានមួយ។. តាមដានទេសភាពក្នុងស្រុកជាប្រចាំ។

ដោយប្រើតែយន្តហោះចម្បាំងមួយប៉ុណ្ណោះ អ្នកនឹងរកឃើញឱកាសវាយលុកម្តងទៀតយ៉ាងឆាប់រហ័ស ប៉ុន្តែស្គាល់ទឹកដីជុំវិញរួចហើយ។

គន្លឹះពីរ. ពេល​មាន​គម្រោង​វាយ​ប្រហារ​ខេត្ត​មួយ ត្រូវ​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​លើ​សន្តិសុខ​របស់​ខ្លួន។ សន្តិសុខតែងតែបើកសម្រាប់ការមើល។

គន្លឹះបី. មុនពេលវាយលុកអ្នកលេង ចូរសិក្សាសមរភូមិអនាគត។ បើមិនដូច្នោះទេអ្នកនឹងចាញ់។ បន្ទាប់​ពី​បាន​សិក្សា​វា​ហើយ​សូម​បន្ត​ដូច​ខាង​ក្រោម​។

វាយប្រហារតែជាមួយអង្គភាពដែលមានប្រាក់រង្វាន់ការខូចខាតដល់កងទ័ពជាក់លាក់។ ប៉ុន្តែ​បើ​អ្នក​ខ្ពស់​ជាង​សត្រូវ​ក្នុង​សម័យ​អភិវឌ្ឍន៍​នោះ យក​អាវុធ​ឡោមព័ទ្ធ។

គន្លឹះទាំងបីខាងក្រោមគឺសម្រាប់ការពារអ្នកលេង និងអ្នកដែលកងទ័ពខ្សោយជាងសត្រូវ។

ដំបូន្មានមួយ។. នៅពេលដែលសម័យរបស់សត្រូវចាស់ជាងអ្នក ចូរដាក់អ្នកចម្បាំងឱ្យខ្លាំងជាងគាត់។ ហើយនៅពេលដែលផ្ទុយមកវិញ ប្រើអ្នកបាញ់ប្រហារ និងអាវុធឡោមព័ទ្ធ។ ចំណាំ៖ ប្រសិនបើអ្នកដាក់អ្នកបាញ់ប្រហារ និងអាវុធឡោមព័ទ្ធគ្នាទៅវិញទៅមក ការខូចខាតទៅវិញទៅមករបស់ពួកគេនឹងខ្ពស់បំផុត។

គន្លឹះពីរ. ដាក់កងពលតូចថ្មើរជើងចំនួន 5 គ្រឿង និងកងពលបាញ់ធ្នូចំនួន 3 គ្រឿងប្រឆាំងនឹងទ័ពសេះ និង 8 អង្គភាពឡោមព័ទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នកប្រយុទ្ធ និងម៉ាស៊ីនឡោមព័ទ្ធ។

គន្លឹះបី. យកអាវុធឡោមព័ទ្ធយ៉ាងហោចណាស់ពីរដើមដើម្បីធ្វើសង្គ្រាម ឬប្រយុទ្ធដោយគ្មានពួកវាទាល់តែសោះ។

បញ្ញាសិប្បនិម្មិត។ អាថ៌កំបាំងនិងល្បិច

ការប្រយុទ្ធទាំងអស់ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត (AI) ដូច្នេះយើងនឹងចែករំលែកអាថ៌កំបាំងនៃរបៀបប្រយុទ្ធជាមួយវាឱ្យទទួលបានផលចំណេញកាន់តែច្រើន។

រចនាប័ទ្មប្រយុទ្ធរបស់កុំព្យូទ័រគឺការពារ។ ល្បឿនចលនារបស់គាត់យឺត។

នៅពេលប្រយុទ្ធនឹងកុំព្យូទ័រត្រូវត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រយុទ្ធដ៏យូរ។ គាត់ប្រយុទ្ធរហូតដល់អង្គភាពចុងក្រោយរបស់គាត់ធ្លាក់។

អាទិភាពរបស់កុំព្យូទ័រគឺអាវុធឡោមព័ទ្ធ និងកងទ័ពរបស់អ្នកដែលបានទទួលការខូចខាត។ គាត់ក៏វាយប្រហារអ្នកបាញ់ដែរ។

ដោយប្រើល្បិច អ្នកអាចបញ្ឆោតកុំព្យូទ័របានយ៉ាងងាយស្រួល។

សរុបមក។

មើលគូប្រជែងរបស់អ្នកជានិច្ច។ ដូចដែលតួអង្គសៀវភៅមួយបាននិយាយថា "ការប្រុងប្រយ័ត្នជានិច្ច!" រៀនធ្វើជាមេបញ្ជាការ។

មានតែក្នុងករណីនេះទេដែលអ្នកនឹងរីករាយនឹងការប្រយុទ្ធ។ លេងហ្គេម Forge of Empire ជារៀងរាល់ថ្ងៃ ហើយអ្នកនឹងក្លាយជាម្ចាស់ឆាប់ៗនេះ។

ឈ្មោះរបស់យើងគឺ Legion ។
ឈាមរបស់យើងគឺមហាសមុទ្រ។
យើង​មិន​មែន​ជា​តួ​ទីតាន ឬ​វីរបុរស​ទេ។ យើងជាទាហាន។
យើងមិនស្លាប់ទេ - យើងនឹងទៅឋាននរកដើម្បីប្រមូលផ្តុំឡើងវិញ
ស្នងការ Yarrick - សិលាចារឹកនៅលើផ្នូរ

បទប្បញ្ញត្តិទូទៅហ្គេមសម្រាប់ Imperial Guard (IS)

គំនិតខុសឆ្គងចម្បងដែលសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួនគឺជាប់គាំងយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងក្បាលរបស់អ្នកដែលលេង Winter Assault គឺថាក្រុមរដ្ឋអ៊ីស្លាមយកចំនួនរបស់ពួកគេលើការប្រណាំងផ្សេងទៀតជាមួយនឹងចំនួនកងទ័ព និងតម្លៃថោករបស់ពួកគេ ដោយបានកសាងទ័ពថ្មើរជើងនៅក្នុងក្រុមរាប់សិបក្នុងមួយក្រុម។ នៃអគារ និងបញ្ជូនពួកគេទៅប្រយុទ្ធដោយសង្ឃឹមថាទាហាននឹងមានច្រើនជាងនេះ បើនិយាយក្នុងន័យធៀប សត្រូវមានប្រអប់ព្រីន។ ឥឡូវនេះ សេចក្តីថ្លែងការណ៍នេះគឺមិនពិតទាំងស្រុង។ ប្រហែលជាក្រុម IS គឺជាការប្រណាំងដែលមានភាពរសើបចំពោះទ័ពថ្មើរជើងរបស់ខ្លួនជាងអ្នកដ៏ទៃទៀត៖ តម្រូវការសម្រាប់ឧបករណ៍ល្អ និងមេបញ្ជាការក្នុងការផ្ដាច់ខ្លួនគឺមានភាពស្រួចស្រាវក្នុងចំណោមក្រុម IS ជាងពូជសាសន៍ដទៃទៀត។ អនុញ្ញាតឱ្យ orcs បញ្ជូនក្មេងប្រុស slugga រាប់រយនាក់ឱ្យស្លាប់ជាក់លាក់ IS មិនអនុញ្ញាតឱ្យរឿងនេះទេ។ ហេតុអ្វី? មែនហើយ ដោយសារតែការផ្ដាច់ខ្លួនដ៏សាមញ្ញ សូម្បីតែចំនួនទាហានអតិបរិមានៅក្នុងវា ក៏មិនមានអំណាចខ្លាំងជាងអ្នកកាន់សាសនាមួយចំនួនដែរ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលបាននាំយកមកនូវកម្លាំងពេញលេញ វាបានក្លាយទៅជាខ្លាំងជាងធម្មតា (មិនត្រូវបានគេនាំមកពេញកម្លាំងទេ) កងម៉ារីនអវកាស និងស្ទើរតែ ទ័ពថ្មើរជើង Eldar ទាំងអស់ (លើកលែងតែក្រុមប្រឹក្សាអ្នកមើល) នៅក្នុងអំណាចទាំងអស់របស់វា។
ចំណុចខ្សោយសំខាន់របស់ IS គឺនៅក្នុងការការពារប្រឆាំងរថក្រោះ។ ពិតជាមានកង្វះខាតមធ្យោបាយនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញឧបករណ៍ចល័ត ហើយឧបករណ៍ស្ថានីមិនមានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងនោះទេ។ ដូច្នេះប្រសិនបើសត្រូវពឹងផ្អែកលើ dreadnoughts ឬ analogues របស់ពួកគេវាសមហេតុផលក្នុងការបន្តការពារនិងអភិវឌ្ឍទៅជារថក្រោះ។ ផ្នែកតូចៗយើងនឹងដោះស្រាយនៅពេលយើងទៅ។ យុទ្ធសាស្ត្រ​បន្ថែម​ទៀត​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា​បី​ដំណាក់​កាល ដែល​ត្រូវ​គ្នា​នឹង​ដំណាក់​កាល​ទាំង​បី​នៃ​ការ​អភិវឌ្ឍ​បន្ទាយ។ (តើខ្ញុំអាចធ្វើវាតាមរបៀបនេះទេ វិធីចាស់?) និយាយជាទូទៅ យុទ្ធសាស្ត្រនេះគឺមានលក្ខណៈជាសកល ហើយអាចអនុវត្តបានចំពោះសត្រូវស្ទើរតែទាំងអស់។ បន្ទាប់ពីនេះមកដំបូន្មាននិងវិធីសាស្រ្តនៃការប្រយុទ្ធជាទូទៅ។

1. ទីតាំងរឹងមាំបឋម

ដរាបណាហ្គេមចាប់ផ្តើម យើងមាន Tech-Prist ដែលបានជ្រើសរើសរួចហើយ។ យើងចុច "B" រង់ចាំមួយវិនាទី (កុំព្យូទ័រនៅតែយឺតបន្ទាប់ពីផ្ទុក) ហើយបន្ទាប់មក "ខ្ញុំ" ហើយបន្ទាប់មកចុចលើកន្លែងដែលមជ្ឈមណ្ឌលថ្មើរជើងគួរស្ថិតនៅ (បន្ថែមទៀត - បន្ទាយ) ។ បន្ទាប់ពីនោះ ជ្រើសរើសកន្លែងរឹងមាំ ចុច "G" បីដង (តោះហៅឯកតា A, B, C និងបន្តបន្ទាប់ទៀតសម្រាប់ភាពខ្លី) និង "E" ម្តង។ ជាទូទៅ អ្នកប្រហែលជាមិនស្គាល់ពាក្យបញ្ជាក្តារចុចដោយបេះដូង ប៉ុន្តែនៅដើមដំបូងនៃហ្គេម ពួកគេអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវវិនាទីដ៏មានតម្លៃនៃពេលវេលាដែលទទួលបាន។ ខ្ញុំនឹងមិនរៀបរាប់ពួកគេបន្ថែមទៀតទេ។
នៅពេលដែលការផ្ដាច់ដំបូង A លេចឡើង យើងបញ្ជូនវាទៅចាប់យកទីតាំងយុទ្ធសាស្ត្រជិតបំផុត (SP) ហើយផ្តល់ឱ្យវាបន្ថែមមនុស្សម្នាក់ទៀត។ យើងពង្រឹង Detachment B ដល់អតិបរមាដែលអាចធ្វើបាន ហើយបញ្ជូនវាទៅចាប់យកការបណ្តាក់ទុនរួមគ្នាឆ្ងាយបំផុត (ដែលស្ថិតនៅលើព្រំដែនសក្តានុពលជាមួយសត្រូវ ប៉ុន្តែមិនមែននៅលើទឹកដីរបស់វាទេ - ការប្រកាសបែបនេះងាយស្រួលកំណត់ ផែនទីភាគច្រើនមានលក្ខណៈស៊ីមេទ្រី)។ នៅពេលដែល B ត្រូវបានបញ្ចប់ បន្ទាយនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។ យើង​បញ្ជូន​អ្នក​សាងសង់​ទៅ​សាងសង់​ម៉ាស៊ីនភ្លើង ហើយ​បញ្ជា​ឱ្យ​មេទ័ព​ម្នាក់​នៅក្នុង​បន្ទាយ។ យើងបន្ថែមសមាជិកពីរនាក់ទៅក្រុម B ហើយរួមគ្នាជាមួយ A យើងបញ្ជូនពួកគេទៅចាប់យកការបណ្តាក់ទុនរួមគ្នាដែលនៅជិតបំផុត។ យើងបញ្ជូនអ្នកសាងសង់ទី 2 ដើម្បីសាងសង់ប្រកាសនៅលើក្រុមហ៊ុនបណ្តាក់ទុនរួមគ្នា ហើយអ្នកសាងសង់ទី 1 គួរតែធ្វើដូចគ្នាបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ម៉ាស៊ីនភ្លើង។ ស្របជាមួយនេះយើងនាំយកការផ្ដាច់ទាំងអស់ទៅចំនួនអតិបរមាហើយបញ្ជាឱ្យផ្ដាច់ G (យើងមិនប៉ះឧត្តមសេនីយ៍សម្រាប់ពេលនេះទេ) ។ នៅពេលដែលចំណុចទាំងអស់ត្រូវបានបំពេញហើយយ៉ាងហោចណាស់ម៉ាស៊ីនភ្លើងពីរឬបីត្រូវបានសាងសង់យើងសាងសង់ម៉ាស៊ីនកំដៅ (ប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន) ហើយបន្ទាប់ពីវា - ទីស្នាក់ការកលល្បិច។ ទន្ទឹម​នឹង​នេះ​យើង​កំពុង​បញ្ជា​ឲ្យ​មាន​ស្នងការ។ នៅពេលដែលគាត់រួចរាល់ យើងភ្ជាប់គាត់ជាមួយ B ហើយរួមជាមួយ G, C និងឧត្តមសេនីយ៍ យើងបញ្ជូនគាត់ទៅឈ្លបយកការណ៍ជាធរមាន (នៅឱកាសដំបូងយើងបន្ថែមបូជាចារ្យទៅឧត្តមសេនីយ៍) ។ តាមក្បួនមួយ កម្លាំងទាំងនេះគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីសាកល្បងការការពាររបស់សត្រូវ ហើយប្រសិនបើអ្នកមានសំណាង សូមទម្លុះពួកវា។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកបានធុំក្លិនអ្វីមួយ អ្នកត្រូវដកទ័ពរបស់អ្នកទៅកាន់ប៉ុស្តិ៍ដែលនៅជិតបំផុត ហើយឡើងចូលទៅក្នុងវា ហើយបាញ់ត្រឡប់មកវិញ។ សត្រូវនឹងមិនរំខានអ្នកយូរទេ (គាត់មិនអាចបំបែកតួនាទីរបស់គាត់បានទេ) ហើយនឹងចាកចេញ។
ជាមួយនឹងការបញ្ចប់ការសាងសង់ទីស្នាក់ការកលល្បិច យើងបំពាក់យ៉ាងតិចពីរក្រុមជាមួយនឹងមន្ត្រី និងឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃ បន្ទាប់មកយើងប្រមូលធនធាន និងកសាងការកែលម្អបន្ទាយដំបូង។ នៅក្នុងការផ្ដាច់ខ្លួន យើងផ្តល់ការវាយលុកខ្លីទៅកាន់ចំណុចខ្សោយរបស់សត្រូវ ជួយសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់យើងប្រសិនបើចាំបាច់ ប៉ុន្តែយើងតែងតែរត់ចេញពីការប្រយុទ្ធដ៏ធំមួយ។ ប្រសិនបើមានធនធានគ្រប់គ្រាន់ នោះយើងធ្វើការកែលម្អមួយនៅក្នុងទីស្នាក់ការកលល្បិច។ សូមកត់សម្គាល់ថាការកែលម្អសីលធម៌មិនមានន័យច្រើនទេ (នៅឡើយ) ហើយអាចត្រូវបានពន្យារពេលទៅដំណាក់កាលទីពីរ។ ជម្រើសដ៏ល្អបំផុតគឺធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគ្រឿងសឹករបស់អ្នក។

2. ការកែលម្អបន្ទាយដំបូង

ជាដំបូង យើងបញ្ជាឱ្យមានការកែលម្អមួយសម្រាប់ការទាញយកធនធាន អាស្រ័យលើអ្វីដែលបាត់ ថាមពល ឬឥទ្ធិពល។ បន្ទាប់មក ប្រសិនបើយើងមិនទាន់បានធ្វើដូច្នេះទេ យើងបញ្ជាឱ្យមានការកែលម្អកម្រិតទីមួយទាំងអស់ពីទីស្នាក់ការកលល្បិច។ បន្ទាប់ពីនេះ ដោយមិនបញ្ឈប់អរិភាព យើងបង្កើតកាំភ្លើងយន្តស្ថានីនៅឯការបណ្តាក់ទុនរួមគ្នានីមួយៗនៅជួរមុខ ហើយវាជាការចង់បានខ្លាំងណាស់ដែលភាគច្រើននៃពួកគេត្រូវបានដំឡើងទៅជាឧបករណ៍បាញ់រ៉ុក្កែត - វាអាចទៅរួចដែលសត្រូវអាចវាយប្រហារដោយប្រើឧបករណ៍។
យើងសាងសង់មជ្ឈមណ្ឌលម៉ាស៊ីននៅលើមូលដ្ឋាន (ក្រោយមកហៅថារោងចក្រ) បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ យើងអាចបង្កើត Hell Hounds (AG) និង Guardians (S) នៅលើវា។ អាស្រ័យលើកាលៈទេសៈ យើងសាងសង់ AG (ប្រសិនបើសត្រូវកំពុងចុចជាមួយថ្មើរជើង) ឬ S. (ប្រសិនបើគាត់មានឧបករណ៍រួចហើយ ក្នុងករណីនេះ S. គួរតែមានយ៉ាងហោចណាស់ពីរឬបីសម្រាប់ការតស៊ូប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។) យើងសាងសង់ បន្ទាយទីពីរ ហើយតាមដែលអាចធ្វើបាន ជួលទាហានថ្មី - របៀបដរាបណាការផ្ដាច់ខ្លួនឈានដល់កម្លាំងពេញលេញ យើងបញ្ជូនវាទៅជួរមុខតាមរូងក្រោមដី។ យើងសាងសង់រោងចក្រទីពីរ (មិនមែនមុនពេលយើងជួលគណៈកម្មាការពីរនាក់ទៀត និងកសាងការកែលម្អនៅក្នុងបន្ទាយសម្រាប់ការជួលបូជាចារ្យទេ យើងភ្ជាប់ពួកវាតាមដែលអាចធ្វើបានទៅនឹងថ្មើរជើងថ្មី) ហើយធ្វើឱ្យវាអាចជួល Basilisks ។ យើងសាងសង់ Basilisks មួយឬពីរ ជំរុញពួកគេឱ្យខិតទៅជិតជួរខាងមុខ (បើមិនដូច្នេះទេ ប្រសិនបើអ្នកផ្តល់បញ្ជាឱ្យពួកគេវាយប្រហារ ពួកគេនឹងបាញ់ពីចម្ងាយអតិបរមាជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវតិចតួចបំផុត) និងរៀបចំការគាំទ្រកាំភ្លើងធំ។ Basilisks មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតប្រឆាំងនឹងថ្មើរជើង (ជាពិសេសអ្នកដែលលាក់បាំង) និងបន្ទាយសត្រូវ។ អ្នកមិនអាចសង់លើសពីបីបានទេ។ យើងអនុវត្តការកែលម្អពីរ ឬបី (ចុងក្រោយបង្អស់ ការកែលម្អជំនាញអាវុធ នេះគឺគ្មានប្រយោជន៍តិចតួចទេ) នៅក្នុងទីស្នាក់ការកណ្តាលនៃយុទ្ធសាស្ត្រ។ ប្រសិនបើអ្វីៗមិនទាន់រួចរាល់ទេ នោះយើងនាំយកចំនួននៃការផ្ដាច់ខ្លួនរបស់ឧត្តមសេនីយមកចំនួនបួននាក់។ ដំបូង ជម្រើសជាមួយបូជាចារ្យបីនាក់ និងគណៈកម្មាការមួយនឹងដំណើរការល្អ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មក វាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើ psyker ជំនួសឱ្យបូជាចារ្យមួយ។ យើងប្រមូលធនធាន និងកសាងការកែលម្អបន្ទាយ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យសាងសង់បន្ទាយទីបី។
នៅដំណាក់កាលនៃហ្គេមនេះជាក្បួន 2/3 នៃហ្គេមបញ្ចប់។ ឥឡូវនេះ យើងមិនរត់ចេញពីការប៉ះទង្គិចគ្នាទេ យើងបង្វែរវាទៅជាសមរភូមិធំៗ។ ទោះក្នុងកាលៈទេសៈណាក៏ដោយ យើងជំរុញសត្រូវទៅកាន់មូលដ្ឋានផ្ទះរបស់គាត់។ វាជាការប្រសើរជាងកុំប្រមូលផ្តុំកម្លាំងនៅក្នុងសមរភូមិតែមួយ ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញ ព្យាយាមវាយប្រហារពីភាគីជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ រឿងសំខាន់គឺត្រូវបន្តធានាថា ទាហានថ្មើរជើងមានប្រដាប់អាវុធ ពលទាហាន និងមេបញ្ជាការ។ ដោយវិធីនេះ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងជាមួយមនុស្សម្នាក់ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមការវាយប្រហារផ្លូវចិត្តដោយបង្ខំឱ្យ Basilisks បាញ់ដោយងងឹតងងុលនៅឯមូលដ្ឋានរបស់គាត់។ វា​មាន​ន័យ​តិច​តួច​ណាស់ (ប៉ុន្តែ​ច្រើន​ជាង​ខ្យល់​កួច អ្នក​ការពារ ឬ​រទេះ​កំពុង​បាញ់) ប៉ុន្តែ​ពេល​ខ្លះ​វា​បង្ខំ​សត្រូវ​ឱ្យ​ធ្វើ​សកម្មភាព​រោលរាល។

3. ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងទីពីរ

នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការសាងសង់អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺមានភាពងាយស្រួលនៅទីនេះ: នៅក្នុងរោងចក្រដែល Basilisks ត្រូវបានសាងសង់ យើងបានបញ្ជាទិញការកែលម្អដែលមានតំលៃថ្លៃ និងយូរអង្វែងសម្រាប់ "សង្គ្រាមពេញខ្នាត" ។ បន្ទាប់មកយើងសាងសង់បន្ទាយ Kaskrin នៅក្នុងបន្ទាយខ្លះ ហើយបន្ទាយ Ogrinov នៅមួយទៀត ហើយជួលមួយ ឬមួយទៀតអាស្រ័យលើស្ថានភាព។ យើង​កំពុង​សាងសង់​រោងចក្រ​ទី​បី ហើយ​កំណត់​គោលដៅ​វា​តាម​ស្ថានភាព។ យើង​កំពុង​ដាក់​ការ​កែលម្អ​ថ្មី​ក្នុង​ទីស្នាក់ការ​កលល្បិច​នៅ​លើ​ឡដុត​ខាងក្រោយ (ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​មាន​ធនធាន សូម​បញ្ជាទិញ)។ នៅដំណាក់កាលនេះ យើងចាប់ផ្តើមការវាយលុកពេញលក្ខណៈ i.e. យើងបោះកម្លាំងរបស់យើងទាំងអស់នៅចំណុចមួយ។
ដរាបណា "សង្រ្គាមពេញខ្នាត" ត្រូវបានបញ្ចប់ យើងសាងសង់ "Leman Russ" (LR) មួយឬពីរ ឈប់ផលិត S. ហើយសាងសង់ Martian Command Center ដែលយើងសាងសង់ supertank មួយ និងតែមួយគត់ "Baneblade" ។ ជាគោលការណ៍ ជាមួយនឹងរូបរាងរបស់គាត់ ជ័យជំនះត្រូវបានធានា (លុះត្រាតែខ្មាំងសត្រូវលេងល្បិចកលខ្លះ ហើយគ្រប់គ្រងដើម្បីបំផ្លាញគាត់)។ កម្លាំងធ្វើកូដកម្មសំខាន់គឺអ្នកយាមដែលបំពាក់យ៉ាងពេញលេញដូចគ្នា ដោយមានការគាំទ្រពី Ogryns និង Kaskrins ។

វិធីសាស្រ្តប្រយុទ្ធទូទៅ

រឿងសំខាន់នៅពេលវាយប្រហារដោយថ្មើរជើងគឺមិនត្រូវវាយប្រហារក្នុងហ្វូងមនុស្សដែលមានបួនឬប្រាំគ្រឿងក្នុងពេលតែមួយនោះទេ។ ហ្វូងមនុស្សបែបនេះគឺជាគោលដៅដ៏ល្អសម្រាប់កាំភ្លើងធំ និងការវាយប្រហារតាមគន្លង ហើយក៏ត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធយ៉ាងងាយស្រួលផងដែរ។ យកល្អគួរតែដាក់កងជាមួយគណៈបញ្ជាការនៅខាងមុខ ពីរឬបី អាស្រ័យលើប្រវែងនៃផ្នែកខាងមុខ ហើយរក្សាការផ្ដាច់ជាមួយមេបញ្ជាការផ្សេងទៀតនៅក្នុងបម្រុង។ ដរាបណាការផ្ដាច់នៅជួរមុខខ្សោយខ្លាំង យើងយកវាមកវិញ "ព្យាបាល" វា ហើយបញ្ជូនមួយទៀតជំនួសវា។ ជាមួយនឹង "ជំហាន" បែបនេះ យើងគាំទ្រខ្សែបន្ទាត់វាយប្រហារ។ នៅពេលព្យាយាមឡោមព័ទ្ធដោយសត្រូវ យើងដាក់អង្គភាពបម្រុងកាត់កែងទៅនឹងទិសដៅនៃការវាយប្រហារ ពោលគឺឧ។ អក្សរ "G" ។ អាស្រ័យលើចំនួនមនុស្សនៅជុំវិញ វាសមហេតុផលក្នុងការចាប់ផ្តើមការដកថយ។ Ogryns និង Kaskrins ទោះបីជាមានប្រយោជន៍ក៏ដោយ វាមានចំនួនតិចតួចណាស់ ពួកគេត្រូវបានការពារល្អបំផុត និងត្រូវបានបញ្ជូនទៅកន្លែងដែលសមរភូមិអាក្រក់បំផុត។ ជាពិសេសយើងពឹងផ្អែកលើគ្រាប់បែកដៃ Kaskrin - ពួកគេមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ប្រឆាំងនឹងហ្វូងសត្រូវ។
យើងព្យាយាមកំណត់ឧត្តមសេនីយ៍ប្រឆាំងនឹងវីរបុរសសត្រូវ។ ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​ក្រុម​របស់​គាត់​មិន​ត្រូវ​បាន​នាំ​មក​នូវ​កម្លាំង​ពេញ​លេញ​ទេ នោះ​ជា​ការ​ប្រសើរ​ដែល​មិន​ធ្វើ​បែប​នេះ​។
A.G. យើងដាក់វានៅជួរមុខនៃការវាយប្រហារ S. - នៅពីក្រោយថ្មើរជើង។ ទោះបីជា S. មានពាសដែកស្រាលខ្លាំង និងងាយបំផ្លាញក៏ដោយ ក្នុងចំនួនច្រើន (បំណែក 3-4) ពួកវាមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ប្រឆាំងនឹងយានយន្តណាមួយ សូម្បីតែ Land Raiders និង Squigots ។ នៅពេលដែល "Leman Races" ក្លាយជាមាន តួនាទីរបស់ S. ធ្លាក់ចុះទៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ។
ចំណែក​អ្នក​ដឹក​ជញ្ជូន​វិញ តួនាទី​របស់​ពួក​គេ​មិន​សូវ​សំខាន់​ទេ។ ការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេគឺត្រឹមត្រូវតែនៅលើផែនទីដ៏ធំបំផុត (អ្នកលេង 6x6 ឬច្រើនជាងនេះ)។ ជាគោលការណ៍ គេអាចប្រើសម្រាប់ការដកថយក្នុងល្បឿនលឿន (ទាហានអាចបាញ់ចេញពីពួកគេ) ឬផ្ទេរកងទ័ពយ៉ាងលឿន ប្រសិនបើមិនមានអគារដែលមានផ្លូវរូងក្រោមដីនៅក្បែរនោះទេ ប៉ុន្តែក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែងនេះគឺកម្រណាស់។
ការការពារគឺជាដែនរបស់ IS ។ យើងបើកគ្រឿងទាំងអស់ចូលទៅក្នុងអគារ គ្រឿងដែលខូចខ្លាំង យើងបញ្ជូនវាទៅខាងក្រោយ ដែលជាកន្លែងដែលយើងផ្ទុកពួកវា ហើយព្យាបាលពួកគេ ហើយបន្ទាប់មកបញ្ជូនពួកគេត្រឡប់ទៅជួរមុខវិញ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ យើងកំពុងបញ្ជូនទាហានថ្មីទៅជួរមុខ។ ទួណឺវីសគឺជារឿងតែមួយគត់ ឱសថមានប្រសិទ្ធិភាពប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងឧបករណ៍របស់សត្រូវ ប៉ុន្តែ alas ប្រសិនបើវាជាកាំភ្លើងធំ នោះអ្នកនឹងត្រូវលះបង់ S. ដើម្បីទៅដល់វា។ វា​ជា​រឿង​គួរ​ឲ្យ​សោកស្ដាយ ប៉ុន្តែ​ក្នុង​ការ​ការពារ​គ្មាន​វិធី​ណា​ផ្សេង​ដើម្បី​កម្ចាត់​វា​ចេញ​ទេ។
យើងបាញ់ basilisks ទៅកាន់ហ្វូងមនុស្សរបស់សត្រូវ (ជាពិសេស orcs) និងនៅបន្ទាយ។ A.G. ល្អមិនត្រឹមតែប្រឆាំងនឹងថ្មើរជើងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងប្រឆាំងនឹងអគារផងដែរ - ចងចាំរឿងនេះនៅពេលវាយលុកមូលដ្ឋាន។
បន្ថែមពីលើគោលបំណងសាងសង់ បព្វជិត Tech-Prists អាចត្រូវបានជំរុញចូលទៅក្នុងអគារពីកន្លែងដែលពួកគេអាចបាញ់ត្រឡប់មកវិញប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ជាគោលការណ៍ ពួកគេអាចការពារខ្លួនរួចហើយនៅក្នុងការប្រយុទ្ធរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ។

គន្លឹះប្រឆាំងនឹងការប្រណាំងជាក់លាក់

ប្រឆាំងនឹងអវកាសយានិក

កម្លាំងរបស់ទាហានឆ័ត្រយោងស្ថិតនៅលើថ្មើរជើងរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែពួកគេក៏មានការការពារប្រឆាំងនឹងរថក្រោះដ៏ល្អផងដែរ។ ដូច្នេះ យើងបំពាក់កាំភ្លើងប្លាស្មាដល់ទាហាន ហើយព្យាយាមមិនឱ្យមានបញ្ហា។ Heroes និង Dreadnoughts របស់ពួកគេនឹងក្លាយជាការឈឺក្បាលដ៏ធំមួយ - រឿងសំខាន់គឺត្រូវផ្តោតលើភ្លើងរបស់អ្នកទាំងអស់ប្រសិនបើពួកគេលេចឡើង។ ទោះបីជាអ្នកនាំ Basilisks មកជិតក៏ដោយ ក៏ពួកគេគ្មានប្រយោជន៍អ្វីប្រឆាំងនឹង Dreadnoughts ដូច្នេះយើងដាក់របាំងទាហានរវាង S. និងបាញ់ S. Dreadnoughts ។ ក្នុងនាមជាអ្នកធ្វើឃាត យើងបំផ្លាញទាហានសត្រូវដោយប្រើគ្រាប់រ៉ុក្កែត ដែលជាការគំរាមកំហែងចម្បងចំពោះឧបករណ៍ ហើយព្យាយាមបំផ្លាញវីរបុរសពីការវាយឆ្មក់ ឬពីកន្លែងសុវត្ថិភាព (និយាយថាពីកម្ពស់)។ ការសង្កត់ធ្ងន់ចម្បងគឺការទៅដល់រថក្រោះយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

ប្រឆាំងនឹងអែលដារ

យើង​បញ្ជូន​ទ័ព​ចូល​ប្រយុទ្ធ​យ៉ាង​ក្លាហាន​ដោយ​មាន​ការ​គាំទ្រ​ពី A.G. យើងហ៊ុមព័ទ្ធ S. ពីក្រុម Banshees និង Dark Reapers ហើយវាយប្រហារជាមួយនឹងម៉ាស់ទាំងមូលរបស់យើង ដោយទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីការខ្វះខាតកាំភ្លើងធំដែលសមរម្យរបស់ Eldar ។ យើងប្រើ basilisks ដើម្បីកម្ទេចការការពាររបស់ពួកគេពីប៉ុស្តិ៍នៅលើក្រុមហ៊ុនបណ្តាក់ទុនរួមគ្នា និងកាំភ្លើងស្ថានី។ Eldar គឺជាគូប្រជែងដែលខ្សោយបំផុត ប្រសិនបើកុំព្យូទ័រលេងឱ្យពួកគេ។

ប្រឆាំងនឹង Orcs

យើងកំពុងសាងសង់ជាច្រើន A.G. និងអតិបរមានៃ Basilisks ដែលយើងបាញ់នៅកណ្តាលនៃរលកវាយប្រហារ។ នេះ។ មធ្យោបាយដោះស្រាយដ៏ល្អបំផុតប្រឆាំងនឹង hordes នៃ orcs ។ យើង​ព្យាយាម​វាយ​ប្រហារ​ពី​ការ​គ្រប​ដណ្ដប់​ដោយ​ថ្មើរ​ជើង បើ​អាច។

ប្រឆាំងនឹងភាពវឹកវរ

Chaos គឺជាគូប្រជែងដ៏លំបាកមួយ ប្រសិនបើអ្នកអនុញ្ញាតឱ្យគាត់អភិវឌ្ឍឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ក្នុងដំណាក់កាលដំបូង ដូច្នេះតាំងពីដើមហ្គេមមក យើងមិនឈប់លេងសើចជាមួយគាត់ដោយការវាយប្រហារ និងការវាយបក (ទោះបីជាបណ្តោះអាសន្ន) SP ។ អ្វីដែលអាក្រក់បំផុតនោះគឺនៅពេលដែលហ្វូងទាហានថ្មើរជើង raptors និងអ្នកបះបោរប្រមូលផ្តុំគ្នា - ក្នុងករណីនេះអ្នកត្រូវតែដកថយភ្លាមៗ មិនមែន A.G. នឹងមិនជួយទេ។ អ្នកក៏គួរតែត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការបង្ហាញខ្លួនដំបូងរបស់រថក្រោះ S Predator ពីរឬបី។

ប្រឆាំងនឹងឆ្មាំអធិរាជ

វាពិបាកក្នុងការលេងប្រឆាំងនឹងការប្រណាំងដូចគ្នាដែលអ្នកកំពុងបញ្ជា។ វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើជំនាញ និងជំនាញរបស់ភាគីនីមួយៗ ដូច្នេះហើយមិនអាចផ្តល់ដំបូន្មានជាក់លាក់ណាមួយបានទេ។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការលឿនជាង ឆ្លាតវៃ និងខ្លាំងជាងគូប្រកួតរបស់អ្នក។ ទោះបីជាវាមិនដែលឈឺក៏ដោយ។

អ្វី​ដែល​ខ្ញុំ​មិន​អាច​កម្ទេច​ដោយ​អំណាច​នៃ​ពាក្យ​សម្ដី​នោះ ខ្ញុំ​នឹង​វាយ​កម្ទេច​ដោយ​រថក្រោះ​នៃ​ឆ្មាំ​អធិរាជ។
ព្រះអាទិត្យ Macharius