هنر خوب در تانک دقیق ترین هنر در World of Tanks. شاخه توپخانه آلمان

    در هر شاخه از توسعه بر اساس ملیت، نمایندگان بسیار خوبی از این فناوری وجود دارد، اما هنوز هم باید توجه داشته باشم که از فناوری شوروی، شی 212.

    یک بررسی خوب، راهنمای ویدیویی از Object 212 وجود دارد:

    از جمله مزایا می توان به موارد زیر اشاره کرد:

    • ابعاد کوچکتر از SU-14 (یخچال) است که جلوی آن می رود.

      بار مهمات بزرگ؛

      بارگذاری مجدد سریعتر و دقت بهتر؛

      هنگام چرخاندن برجک بدنه، گسترش کمتری وجود دارد که اهمیت کمتری ندارد.

      مسیر بالستیک بسیار زیباتر از سلف خود است و به شما امکان می دهد به اهدافی که دستیابی به آنها سخت است برسید.

      معایب عبارتند از:

        آسیب پذیری مهمات؛

        قابلیت مانور این اسلحه خودکششی جای تامل دارد.

      Object-212، Object-261 و T-92. جسم 212 به دلیل پاشیدن و استحکام پیشانی (مخصوصاً ماسک) خوب است که به شما امکان می دهد در هنگام اصابت گلوله های بزرگ به کمانه ها امیدوار باشید و توانایی مقاومت در برابر بیش از یک ضربه از 261 سرعت حرکت را داشته باشید سرعت پرتابه خوشایند است، محاسبه ضربه با یک هدف متحرک آسانتر است و این احتمال وجود دارد که هدف از جایی دور شود در حالی که پرتابه کوچکتر از 0.92 پرواز می کند - به طور خلاصه، پاشش خشنود است، حتی اگر دقیق ضربه می زند، باز هم خوب ضربه می زند.

      هنر در تانک ها فلش c51 دارم در غیر لورا خوب است 155-50 قابل مانور 261 برای نقشه های مختلف هنرهای مختلف مورد نیاز است خوب، چگونه در یک خانه گرد راضی کنیم که همسایه های شما یا چه نقشه ای خواهد بود

      بهترین توپخانه در دنیای تانک ها البته هنر سطح 10 است، 261 شی، در بین هنرهای برتر بسیار خوب است، از درخت برای اتحاد جماهیر شوروی است، هنر بریتانیا نیز خوب است، در سطح دوم من T57 را دوست دارم، در رانندگی و بارگیری مجدد بسیار سریع است.

      من معتقدم Ob261 به دلیل دقت خاص خود متمایز است.

      در مورد bat chat 155 هم درام و دقت معمولی داره.

      T92 دارای یک تفنگ نسبتاً مایل است، اما صدای آن بسیار زیاد است.

      من با اطمینان در مورد GV TPIA E - شوخی های خودم نمی دانم.

      به نظر من واضح ترین هنر در World of Tanks Object 261 است.

      دید، سرعت، قدرت مانور عالی وجود دارد، شما دقیق ترین سلاح ها را خواهید داشت سرعت بالاشما از پوسته ها و همچنین توانایی شلیک از یک سر نقشه به سمت دیگر قدردانی خواهید کرد.

      خیلی تعداد زیادیبازیکنان معتقدند که بهترین هنر Object 261 است. این شیء 261 دارای بالاترین سرعت مین است.

      من یک بررسی بسیار خوب در یوتیوب پیدا کردم. شاید کسی علاقه مند شود

      من مال خودمون رو بیشتر دوست دارم، داخلی. از سطوح بالا - شی 261. و از سطوح پایین - Su-26.

      نظرات در مورد بهترین هنر در بازی World of Tanks بین کاربران تقسیم شده است. هر کس هنر مورد علاقه خود را دارد و شما باید قبول کنید که باید به نظر بازیکن دیگر احترام گذاشت، فارغ از اینکه با او موافق هستید یا نه.

      بهترین هنر در شاخه شوروی Object 212, Object 261, S-51 است

      بهترین هنر در شاخه آلمان Geschutzwagen Panther، Hummel، Gw typ E است

      هر هنری بعد از پچ 0.8.6 بد است. به دلیل nerf، کلاس فایرفلای برای هر کسی بی فایده شده است و PT تبدیل به یک کرپشات شده است. کلاس TT و ST همانطور که بود کوچک باقی ماندند. در مورد آن فکر کنید: آیا هنر nerf ضروری بود؟

      من شخصاً شیء 261 را ترجیح می دهم. به دلیل دقت خاص خود متمایز است. همچنین در اینجا بالاترین سرعت ممکن نصف مین وجود دارد. دید عالی و سلاح بسیار دقیق. امکان تیراندازی از یک طرف به طرف مقابل.

    • بهترین هنر بازی World of Tanks.

      اما معایب خاصی نیز وجود دارد:

      • عمر بسیار کم، تنها 650 اسب بخار.
      • مهمات کوچک: 18 گلوله.
      • زاویه چرخش افقی کوچک است، در طول نبرد باید بیشتر بچرخید و دقت را از دست بدهید.
      • سودآوری پایین.

      و در میان هنر آلمان، GWP بهترین در نظر گرفته می شود.

در حال حاضر پنج تا در World of Tanks وجود دارد شاخه های کاملتوپخانه شامل وسایل نقلیه از سطح دوم تا دهم است. اتحاد جماهیر شوروی، آلمان، ایالات متحده آمریکا، فرانسه و بریتانیا شاخه های توپخانه دارند. چین و ژاپن آنها را ندارند، اگرچه توسعه دهندگان قصد دارند این نقص را در آینده ای دور اصلاح کنند. با این حال، بعید است که یک تازه وارد به World of Tanks آماده ارتقاء تمام پنج شاخه توپخانه موجود (و حتی بیشتر در آینده) باشد فقط برای اینکه بفهمد کدام یک بهترین است.

کدام شاخه از توپخانه یا کدام کشور از آنهایی که در World of Tanks موجود است برای شما مناسب است، معیارهای انتخاب وسایل نقلیه برای ارتقاء چیست و در نهایت کدام شاخه از توپخانه را باید ترجیح دهید؟ در این راهنما به این سوالات پاسخ داده شده است.

توپخانه در دنیای تانک ها - کدام شاخه را انتخاب کنیم؟

در شاخه وسایل نقلیه شوروی ابتدا باید به SU-26 (سطح سوم) اشاره کرد که دارای چرخ چرخان 360 درجه است. زمانی این خودرو بسیار محبوب بود، اما پس از یک سری نرف ها به یک خودروی متوسط ​​تبدیل شد. در مرحله بعدی SU-5 قرار می گیرد که دارای یک چرخ یا محدوده شلیک قابل قبول نیست، اما دارای یک مسیر بسیار شیب دار است که به آن اجازه می دهد گلوله ها را از روی موانع پرتاب کند.

در سطوح پنجم و ششم خودروهای نسبتاً معمولی بدون مزایا و معایب قابل توجه وجود دارد. اما وضعیت در سطح هفتم به شدت تغییر می کند، که در آن اتحاد جماهیر شوروی دارای دو اسلحه خودکششی است (یکی با KV-2 باز می شود). آنها مجهز به یک سلاح فوق العاده قدرتمند برای سطح خود هستند، با نفوذ 102 میلی متر توسط یک پرتابه انفجاری قوی و یک بار آسیب 1850 واحد. ضربه مستقیم به سقف می تواند یک مخزن سنگین را حتی در سطح بالاتر مستقیماً به آشیانه بفرستد.

وسایل نقلیه اتحاد جماهیر شوروی به ندرت شلیک می کنند، اغلب آنها را از دست می دهند، اما هنگامی که برخورد می کنند، خسارت زیادی به بار می آورند.

توپخانه اتحاد جماهیر شوروی در World of Tanks خسارات زیادی وارد می کند، اما بارگیری مجدد زمان زیادی می برد. منبع: ویکی مدیا

اما هزینه ای که برای این می پردازید، دقت وحشتناک و زمان بارگذاری مجدد است که حدود 50 ثانیه طول می کشد. در سطوح هشتم و نهم، سلاح یکسان باقی می ماند، فقط ویژگی ها کمی بهبود یافته است. اما شاخه بالا (جلد 261) نشان دهنده تغییر جدی در مفهوم است. آسیب 1700 دستگاه با نفوذ 102 میلی متر در حال حاضر به سختی می تواند کسی را شگفت زده کند، اینها نشانگرهای ضعیفی برای سطح دهم هستند، اما ما از سرعت هدف گیری خوب (6.5 ثانیه) راضی هستیم و دقت یکی از بهترین ها است. و تحرک خوب به شما امکان می دهد به سرعت موقعیت خود را تغییر دهید که در مورد ماشین های قبلی در شعبه نمی توان گفت.

به طور کلی نمی توان شاخه شوروی را یکنواخت نامید. اما در بیشتر مواقع باید روی ماشین‌های کندی بازی کنید که به ندرت شلیک می‌کنند، اغلب از دست می‌دهند، اما با یک ضربه مستقیم باعث آسیب‌های عظیم می‌شوند. در عین حال، زوایای هدف افقی متوسط ​​با هدف گیری طولانی، شما را مجبور می کند زمان زیادی را برای هدف گیری صرف کنید و بارگذاری مجدد طولانی، هزینه هر اشتباه را به شدت افزایش می دهد.

شاخه توپخانه آلمان

شاخه توپخانه آلمان را هم نمی توان یکنواخت نامید. به عنوان مثال، زوایای هدف افقی به طور مداوم در حال تغییر هستند، آنها در سطح هفتم بهترین هستند، این دستگاه به طور کلی با دقت خوب و نرخ آتش قابل قبول متمایز می شود. اما این با میانگین آسیب (1200 واحد) و نفوذ (88 میلی متر) یک پرتابه با انفجار قوی جبران می شود. اما تحرک خوب به شما این امکان را می دهد که با متحدان خود همگام شوید و در فاصله بهینه از دشمن بمانید.

مشخصه خودروهای آلمانی تعادل خوبی بین دقت و سرعت آتش است، اما با اندازه عظیم و دینامیک وحشتناک آنها مشخص می شود.

به طور کلی، تا سطح هفتم، وسایل نقلیه آلمانی برای بازی راحت هستند و تعادل خوبی بین دقت، آسیب و سرعت آتش دارند. در سطح هشتم، آسیب به طور قابل توجهی افزایش می یابد (تا 2000 واحد برای یک پرتابه با انفجار بالا)، و نفوذ 105 میلی متر است. سلاح مشابهی بر روی وسایل نقلیه سطح نهم و دهم نصب شده است. اما شما باید برای این به سادگی با اندازه عظیم و پویایی وحشتناک آن هزینه کنید. حرکت از جناحی به جناح دیگر می تواند چندین دقیقه طول بکشد، اغلب در این مدت نبرد بدون مشارکت شما به پایان می رسد. با این حال، برای بازی غیرفعال هنگامی که در جایی نزدیک یک پایگاه ایستاده اید، توپخانه سطح بالا آلمان ایده آل است.

شاخه توپخانه آمریکایی

در مورد خودروهای شاخه آمریکایی، سر شاخه (T92) بلافاصله نظر شما را جلب می کند که برای یک پرتابه انفجاری قوی با نفوذ 120 میلی متر حداکثر آسیب 2250 واحد (!) دارد. اما دقت نیز یکی از بدترین های بازی است، اسپرد 0.92 است. با این حال، حتی یک پاشش می تواند 500 اسب بخار یا بیشتر را از اهداف زره پوش ضعیف حذف کند. اما بقیه ماشین های این شعبه از نظر مفهومی تفاوت جدی دارند.

ماشین های آمریکایی سطح بالاتقریباً مشابه نمایندگان شاخه شوروی است

فقط وسایل نقلیه سطح هشتم و نهم یک بار آسیب قابل توجهی دارند و در اینجا تقریباً مشابه نمایندگان شعبه شوروی هستند. وسایل نقلیه‌ای که قبل از آن‌ها هستند میانگین‌های متوسطی هستند، از نظر آسیب، سرعت بارگذاری مجدد و هدف‌گیری نسبتاً متعادل هستند، اما از سوی دیگر، فاقد مزایای درخشان هستند، بنابراین بعید است که بازی آنها را به خاطر بسپارید. اما مثلاً اسلحه خودکششی سطح هشت آمریکایی دقیقاً به دلیل راحتی بازی روی آن یکی از بهترین ها در نظر گرفته می شود.

شاخه توپخانه فرانسه

شاخه اسلحه های خودکششی فرانسوی با این واقعیت متمایز می شود که تقریباً تمام وسایل نقلیه موجود در آن در چارچوب یک مفهوم واحد ساخته شده اند. هیچ جابجایی ناگهانی وجود ندارد، بنابراین بعید است که وقتی سطح بالا می‌روید مجبور شوید کاملاً دوباره یاد بگیرید. اما ذکر این نکته مهم است که شاخه بالایی دارای یک درام بارگیری برای 4 گلوله است، این یک مورد منحصر به فرد در دنیای تانک ها است.

فناوری فرانسوی با دقت خوب و همگرایی سریع و همچنین پویایی عالی متمایز می شود و به شما امکان می دهد به سرعت موقعیت خود را تغییر دهید.

اما درام 80 (!) ثانیه طول می کشد تا دوباره شارژ شود، که در این مدت تیم شما به راحتی می تواند شکست بخورد. یا برنده شوید، در این 80 ثانیه هیچ چیز به شما بستگی ندارد. همچنین کمترین آسیب یک بار مصرف در میان اسلحه های خودکششی سطح دهم (1250 دستگاه) با نفوذ متوسط ​​(95 میلی متر) است، اما شما می توانید چهار بار در 18 ثانیه شلیک کنید. تمام وسایل نقلیه دیگر در شاخه درام بارگیری دارای درام بارگیری نیستند، اما آسیب یک بار مصرف کم در مقایسه با سایر اسلحه های خودکششی هم سطح مشخصه تقریباً تمام توپخانه های فرانسوی است.

این هم با دقت خوب و هم با اختلاط سریع جبران می شود. دینامیک عالی را نیز در اینجا اضافه کنید، به عنوان مثال، خط بالایی قادر است به سرعت 62 کیلومتر در ساعت برسد، این به شما امکان می دهد موقعیت را بسیار سریع تغییر دهید. به طور کلی، توپخانه فرانسوی شامل گیم پلی فعال، تا حد امکان با اسلحه های خودکششی است. شما باید موقعیت خود را بیشتر تغییر دهید تا به حریفان خود در پهلو یا حتی به سمت عقب شلیک کنید. این کار باید انجام شود، زیرا نفوذ کم و آسیب یکباره به شما اجازه نمی دهد در هنگام ضربه زدن به صورت جدی به اکثر حریفان آسیب وارد کنید.

توپخانه انگلیس

در نهایت، شاخه توپخانه بریتانیا با شیب دارترین مسیر در World of Tanks مشخص می شود که به شما امکان می دهد مین های زمینی را حتی از روی موانع نسبتاً بلند پرتاب کنید. اما اینجاست که شباهت بین خودروهای کل شعبه به پایان می رسد. روشن سطوح پاییناسلحه های خودکششی وجود دارند که به هیچ وجه برجسته نیستند. اما در سطح ششم FV304 معروف، شاید غیرمعمول ترین اسلحه خودکششی بازی قرار دارد.

وسایل نقلیه بریتانیایی مینیاتوری هستند و سریع شلیک می کنند، اما آسیب و نفوذ یک شلیک کم است. با افزایش سطح، آسیب افزایش می یابد، اما دقت ضربه نسبتا پایین باقی می ماند.

دارای دینامیک خوب، ابعاد مینیاتوری (مثل یک تانک سبک) و یک تفنگ بسیار ضعیف اما پرتاب کننده است. تقریباً هر 13 ثانیه شلیک می‌کند، اما آسیب یک‌باره (450) و نفوذ (57 میلی‌متر) یک پوسته انفجاری شدید بسیار کم است. علاوه بر این، محدوده تیراندازی به قدری محدود است که برای آسیب رساندن باید دائماً پشت تانک های متحد حرکت کنید. اما مسیر پرتابه به گونه ای است که به شما امکان می دهد مخالفان را از مواضعی که فراتر از آن توپخانه های دیگر نمی توانند به آنها دسترسی پیدا کنند، "دود" کنید.

ماشین سطح هفتم یک ماشین متوسط ​​قوی است، تنها ویژگی قابل توجه آن سرعت بیشتر به عقب نسبت به جلو است، اما شما پس از چند جنگ به این کار عادت می کنید. و وسایل نقلیه از سطح هشتم تا دهم با آسیب یک بار مصرف بالا با دقت متوسط ​​متمایز می شوند. شاخه بالایی از نظر آسیب یک بار مصرف (2200 واحد) و نفوذ (117 میلی متر) یک پرتابه انفجاری قوی کمی عقب تر از T92 است و دقت آن حتی بدتر است (پراکندگی به اندازه 1.1). احتمالاً چنین دقت وحشتناکی مسیر شیب دار را نیز جبران می کند که به شما امکان می دهد پوسته ها را حتی پشت خانه ها پرتاب کنید.

انتخاب شما؟..

پس کدام شاخه از توپخانه را باید ارتقا دهید؟ پاسخ دادن به ترجیحات شخصی بسیار دشوار است. اگر به تازگی بازی World of Tanks را شروع کرده اید، شاید شاخه های آلمان و شوروی مناسب ترین باشند، آنها "کلاسیک ترین" هستند، می توانید شاخه آمریکایی را نیز توصیه کنید، اگرچه قسمت بالایی به دلیل وحشتناک بودن کاملاً خاص است. دقت

با "کلاسیک ها" شروع کنید - شاخه های تانک و توپخانه آلمانی یا شوروی. اما بعداً به شاخه توپخانه فرانسه بروید.

اگر مدت زیادی است که World of Tanks را بازی می کنید و مکانیک بازی را به خوبی درک می کنید، می توانید فرانسوی ها را توصیه کنید، آنها کمترین وابستگی را به FBR دارند و دینامیک عالی به شما امکان می دهد به سرعت موقعیت خود را تغییر دهید که با دانش خوب از نقشه ها، به شما امکان می دهد موقعیت های راحت را بگیرید. انگلیسی ها به طور کلی کاملاً خاص هستند، البته مسیر شیب دار به شما امکان می دهد پرتابه ها را پشت پوشش بالا پرتاب کنید، اما نقطه ضعف این است که پرتابه طولانی ترین زمان پرواز را دارد و شلیک با پیش بینی را دشوار می کند.

بازدید پست: 10,836

از آنجایی که بازی جهانیاز تانک ها بسیار جدید نیست، ما مقاله خود را با تجزیه و تحلیل دقیق توپخانه سطوح VI، VII و VIII آغاز خواهیم کرد. اگر می خواهید بدانید چرا تغییر مداوم موقعیت ها بسیار مهم است، آیا شلیک به ردیاب ها توصیه می شود، و هنر گروه های مختلف چه تفاوت هایی دارد.

آرتا در دنیای تانک ها: تاکتیک های اساسی

اما ابتدا بیایید آن را بفهمیم چگونه در World of Tanks هنر بازی کنیم.

ابتدا باید بفهمید که ردیاب چیست. این مسیر پرواز یک گلوله توپخانه است که پس از شلیک یک گلوله به مدت چند ثانیه آن را مشاهده خواهید کرد. قابل توجه ترین مسیر برای وسایل نقلیه با اسلحه های کالیبر بزرگ خواهد بود. به لطف این، گیمری که این هنر را کنترل می کند، می تواند به راحتی مکان چنین وسیله جنگی را محاسبه کند.

اگر می خواهید زنده بمانید، توصیه می شود تقریباً بعد از هر شلیک موقعیت خود را تغییر دهید. می توانید به جلو و عقب برانید یا به صورت مورب رانندگی کنید. اما در اینجا مشکلات خاصی نیز وجود دارد. اگر توپخانه در جنگل یا نزدیک اجسام تخریب پذیر قرار گیرد، اگر حالت هویتزر فعال شود، حرکت با مشکل مواجه خواهد شد.

ما به شما پیشنهاد می کنیم این راهنما را بخوانید که به طور مفصل نحوه کشتن با استفاده از ردیاب ها را توضیح می دهد:

اگر می خواهید به یک تانکر ایده آل تبدیل شوید و به ویژه عاشق کنترل توپخانه هستید، پس حتماً همه جزئیات کوچک روی زمین را به خاطر بسپارید - درختان شکسته، حصارهای غیرقابل عبور، ساختمان ها. قبل از اینکه شلیک کنید، به همه اینها توجه کنید و فوراً یک مسیر فرار برنامه ریزی کنید تا به چیزی برخورد نکنید. برای انجام چنین مانوری، بسته به وسیله توپخانه خاص، تقریباً 10-20 ثانیه طول می کشد.

توجه جالب است که توپخانه ای که بارگیری مجدد آن بیش از 20 ثانیه طول می کشد، به قیمت سرعت شلیک خود حرکت نمی کند. بنابراین، حداقل زمان شارژ با آنچه که باید برای آن تلاش کنید، فاصله زیادی دارد.

آیا هنوز هم مهم است که با هنر World of Tanks به یک ردیاب شلیک کنید؟

در قسمت بعدی مقاله، سعی خواهیم کرد با شما بفهمیم که آیا شلیک به ردیاب های به جا مانده از گلوله های اسلحه های دشمن هنوز هم مهم است یا خیر.

اگر می خواهید به یک توپخانه شلیک کنید، مطمئناً بهتر است به سمت ردیاب ها شلیک کنید. اما واقعیت این است که در این صورت شما فقط تنبل ترین حریفان را نابود خواهید کرد. اما جنگنده های با تجربه تر هر بار موقعیت خود را تغییر می دهند. به همین دلیل، هنگام تیراندازی به این شکل، چیزهای با ارزش زیادی را از دست خواهید داد - از زمان تا پوسته. علاوه بر این، چنین اقداماتی شروع به آسیب رساندن به تیم شما خواهد کرد!

دلیل این امر در موارد زیر نهفته است. بنابراین، بیایید فرض کنیم که شما متوجه مسیر پرتابه ای که از یک قطعه توپخانه دشمن شلیک می شود، شده اید. به احتمال زیاد، در این مورد، خودروی توپخانه با یک متحد برخورد کرده و آسیب جدی به او وارد کرده است. اگر نتوانید وسیله نقلیه دشمن را بکشید، پرتابه شلیک شده و همچنین زمان صرف شده برای هدف گیری، تلف می شود. تصور کنید تلاش های خود را تکرار می کنید و به سمت ردیاب ها نشانه می گیرید. توپخانه به حمله به متحدان شما ادامه می دهد و پس از هر شلیک مکان خود را تغییر می دهد. بنابراین، شما هیچ ناراحتی برای او ایجاد نمی کنید، اما به شما اجازه می دهید متحدان خود را نابود کنید.

برای خلاصه کردن موارد فوق ، می توان با اطمینان گفت: شلیک به ردیاب ها فقط در مواردی مفید است که هیچ هدف دشمن دیگری در دید مستقیم وجود نداشته باشد.

هر نبرد لحظات خاصی را در اختیار شما قرار می دهد که باید در سریع ترین زمان ممکن تیراندازی را از مربع A به مربع B منتقل کنید. RMB را نگه دارید، سپس بدنه خود توپخانه را با استفاده از صفحه کلید بچرخانید. در عین حال، باید دوربین را در امتداد دید حرکت دهید. پس از چرخاندن بدنه در جهت مورد نظر، مکان نما را به نقطه هدف برگردانید. در ابتدا ممکن است این روش برای شما دشوار و ناکارآمد به نظر برسد، اما با تجربه بازی متوجه خواهید شد که این یکی از کاربردی ترین روش های اختلاط اضطراری است.

سطح ششم آرتا در World of Tanks

قوی ترین اسلحه ها مجهز به دو اسلحه خودکششی سطح ششم هستند - SU14 و SAU 51. این اسلحه ها قادر به ایجاد 1850 واحد آسیب متوسط ​​هستند. در عین حال، پخش قطعات از پوسته ها بسیار گسترده است و به 6.5 متر می رسد.

اما برای چنین مزایایی باید هزینه زیادی بپردازید - خودروها دینامیک و زمان شارژ بسیار طولانی را کاهش داده اند. عرضه پوسته با ایده آل فاصله زیادی دارد. در نبردهای طولانی، 12 گلوله برای SU 14 و اسلحه خودکششی 51 چیزی نیست. به همین دلیل این ماشین ها برای بازیکنان باتجربه ای مناسب است که عادت به عجله ندارند و با خونسردی تصمیم می گیرند.

آخرین توپخانه شاخه اسلحه خودکششی آلمان است ماشین جنگیجی دبلیو پلنگ. این زوایای هدف گیری مناسبی در سطح افقی دارد که به لطف آن تفنگ های آن بخش عظیمی از مکان را کنترل می کنند. از سوی دیگر، آسیب اسلحه در مقایسه با خودروهای مشابه ارتش شوروی به طور قابل توجهی کمتر است. باز هم، در مقایسه با آنها، "تانک" آلمانی از سرعت آتش و دقت بالاتری برخوردار است.

M12 - یک وسیله نقلیه توپخانه آمریکایی در سطح ششم با سرعت بالای آتش و آسیب کم در مقایسه با وسایل نقلیه شوروی مشخص می شود که آن را به برادر دوقلوی آلمانی "پلنگ" (GW Panther) تبدیل می کند.

لورن 155 50

سریعترین اسلحه خودکششی در سطح ششم لورن 155 50 است. حداکثر سرعت 60 کیلومتر در ساعت با سریعترین شتاب است. در برخی موارد، این وسیله نقلیه نه تنها از تانک های متوسط، بلکه حتی سبک نیز قادر است سبقت بگیرد (در مورد تانک های سنگین چه بگوییم؟). بهتر است از این وسیله جنگی استفاده کنید تا دائماً موقعیت خود را روی نقشه تغییر دهید، از دید دشمنان پنهان بمانید و فوراً جهت دیگری از آتش را انتخاب کنید. اما در اینجا معایبی نیز وجود دارد - کمترین خسارت برای توپخانه سطح ششم که تنها 960 واحد است. برای از بین بردن اهداف زرهی باید چندین بار ضربه بزنید.

هنر سطح هفت در WoT

در سطح هفتم، بیایید به "شی 212" توجه کنیم. این خودروی جنگی یک اسلحه 203 میلی متری را از اسلاف قبلی خود با دقت و سرعت شلیک افزایش یافته دریافت کرد. مزیت دیگر این است که در طول یک نبرد بعید است زمانی برای استفاده از کل کیت جنگی اسلحه های خودکششی داشته باشید. به همین دلیل صاحب این دستگاه بدون آسیب رساندن به تیراندازی معمولی می تواند پوسته های دیگری را با خود حمل کند.

به عنوان مثال، شما می توانید به راحتی پوسته های متلاشی شده طلا با انفجار بالا را با شعاع پراکندگی افزایش یافته بردارید. با کمک آنها می توانید به راحتی دشمنی را که در پشت سرپوش پنهان شده است نابود کنید. با توجه به گلوله‌های زره‌زن که می‌توانید آن‌ها را نیز با خود به نبرد ببرید، اگر تصادفاً نزدیک دشمن شدید، می‌توانید با یک شلیک دقیق، اسلحه خودکششی خود را نجات دهید.

توپخانه آلمانی GW Tiger افتخار کندترین اسلحه خودکششی در سطح هفتم را به دست آورد. حداقل سرعت چرخش باعث شده است که وقتی نزدیک می شوید، هر دشمنی شما را به دور انگشت خود می چرخاند و حتی نمی توانید کاری انجام دهید. مهم نیست بازیکن کنترل ببر چقدر با تجربه باشد. اما در اینجا یک مزیت قابل توجه نیز وجود دارد - این هنر 2000 واحد آسیب در هر شلیک ایجاد می کند که بهترین شاخص در سطح خود است. قیمت این نه تنها مانور کم، بلکه هدف گیری طولانی مدت، دقت ضعیف در مقایسه با سایر اسلحه های خودکششی سطح هفتم و همچنین حداقل زاویه در هنگام هدف گیری افقی بود.


ببر GW

اسلحه خودکششی آمریکایی M40 43 شاید بتوان گفت جهانی ترین قطعه توپخانه است. این اسلحه ها مشابه اسلحه های شی 212 شوروی هستند و همان اسلحه های 1850 را وارد می کنند. مزیت اصلی در مقایسه با سایر اسلحه های خودکششی در سطح، بزرگترین زوایای هدف گیری در صفحه افقی است. هنر بزرگترین بخش را پوشش می دهد! دینامیک نیز در مقایسه با همتایان شوروی و آلمانی بالاتر است.

توپخانه فرانسوی Lorraine 155 51 عملاً هیچ تفاوتی با اسلحه های خودکششی این ملت در سطوح دیگر ندارد. این هنوز همان ماشین پویا و سریع است که در حال توسعه است حداکثر سرعت 60 کیلومتر در ساعت مجهز به موتور 850 اسب بخار با وزن نسبتا کم 32 تن. یک مزیت مهماین است که اگر دشمنان به شما نزدیک شوند، با این اسلحه خودکششی می توانید به راحتی و به دور از خطر از آنها پنهان شوید. او بهترین دقت را در سطح هفت دارد. بهترین و کاهش است، اما منهای وجود دارد - آسیب ضعیف برابر با 1250 واحد.

آثار هنری در World of Tanks، سطح هشتم

سطح هشتم یک تاج واقعی برای کل شاخه خودروهای توپخانه است. در این صورت بین هر تفنگ خودکششی تفاوت فاحشی وجود خواهد داشت.

بیایید با هنر شوروی "شیء 261" شروع کنیم. این خودروی جنگی به طور قابل توجهی از مدل های قبلی خود متمایز است. اگر آنها کند و دست و پا چلفتی بودند، "شیء 261" یکی از بهترین ها بود بهترین هنر دنیای تانک هااز نظر دینامیک و دقت در بازی در سطح هشتم. از سوی دیگر، آسیب کاهش یافته است - میانگین 1700 امتیاز است. و این پایین ترین پارامتر در بازی است! اما به دلیل افزایش دقت و سرعت بی‌نظیر شلیک، حتی می‌توانید از پوسته‌های سوراخ‌کننده زره استفاده کنید. این توپخانه می تواند به راحتی از دید مخالفان پنهان شود و همچنین پشت متحد خود را نیز بپوشاند.

توپخانه آلمانی GW TIGR دقیقاً به همان تفنگ GW Tiger P مجهز است اما با تغییرات جزئی. اولاً سرعت شلیک آن افزایش یافته و ثانیاً دقت و سرعت هدف گیری آن افزایش یافته است. از سوی دیگر، ثابت ترین گزینه در سطح هشتم است، بنابراین منطقی است که از این اسلحه خودکششی در نبردها در نقشه های جهانی یا شرکت ها استفاده کنید، جایی که تحت حفاظت دائمی باقی می ماند.

T92 با قوی ترین آسیب، بالغ بر 2250 واحد مشخص می شود. پراکندگی قطعات برای پوسته های انفجاری بالا نیز حداکثر است - 9 متر برای پوسته های معمولی و 13 برای پوسته های طلا. با تشکر از این، شما قادر خواهید بود مخالفان پنهان شده در پشت هر مانع را نابود کنید. قطعه توپخانه برای چنین قدرت آتش بالایی با زمان بارگذاری مجدد طولانی - 40 ثانیه، و همچنین هدف گیری طولانی پرداخت می شود، که تغییر فوری از جناح به جناح را غیرممکن می کند.


T92

خودروی توپخانه فرانسوی Bat Chatillon 155 در نوع خود بی نظیر است. دارای یک درام است که زمان بارگذاری مجدد آن بیش از یک دقیقه است. اما برای یک بارگیری مجدد، 4 پرتابه دریافت می کنید که هر کدام 1250 واحد آسیب می بینند. زمان شلیک بین این گلوله ها 5 ثانیه است. این به شما این امکان را می دهد که مقادیر عظیمی از آتش متمرکز را روی اهداف دشمن شلیک کنید.

برجک آن 360 درجه می چرخد ​​- دومین اسلحه خودکششی در بازی پس از SU 26. این امر همگرایی و کنترل سریع همه جناحین را تضمین می کند. مانند سایر اسلحه های خودکششی فرانسوی، بت شاتیلون 155 نیز قدرت مانور بالایی دارد که به آن اجازه می دهد به سرعت در طول نبرد موقعیت خود را تغییر دهد.

بهترین هنر World of Tanks در هر سطح

اکنون بیایید سعی کنیم یکی از مهمترین آنها را مشخص کنیم بهترین هنر در World of Tanksدر هر سطح اما در اینجا باید رزرو کنیم: برای یک گیمر فردی، یک اسلحه خودکششی دیگر ممکن است بهتر باشد، زیرا برای او، به عنوان مثال، پویایی هدف مهمتر از افزایش آسیب خواهد بود. ما سعی کردیم تمام نقاط قوت هر هنر را با هم ترکیب کنیم و آن دسته از اسلحه های خودکششی را که بیشترین مزیت را داشتند برای شما برجسته کنیم.

در سطح دوم ما به T57 اولویت می دهیم

مزایا عبارتند از: عرضه زیاد پوسته برای یک نبرد (40 قطعه)، قدرت مانور بالا، که به شما امکان می دهد بعد از یک شلیک موقعیت مکانی را تغییر دهید (همچنین از دشمن خود در صورت دور زدن T57 جلوگیری می کند)، ابعاد بزرگ، به شما امکان می دهد تا رم کنید. دشمنان، زاویه هدف 320 متر، زره قدرتمند جلویی، دقت بالا.

البته معایبی نیز وجود دارد، اما آنها کمتر هستند - آسیب آلفای کم، و همچنین وجود یک اتاق کنترل باز، به همین دلیل است که دشمنان شما به راحتی می توانند اعضای خدمه را ناتوان کنند. اما اگر در نظر بگیرید که ما در مورد سطح دوم صحبت می کنیم، به احتمال زیاد این توپخانه سریعتر از خدمه آن را از بین می برد.

در سطح سوم، بیایید هنر World of Tanks M7 Priest را برجسته کنیم

مزایا:

  • پویایی و قدرت مانور بالا - می توانید به سرعت مکان خود را تغییر دهید و در عین حال در برابر ضربات متقابل در امان بمانید.
  • یک سلاح قدرتمند با دقت مناسب و سرعت شلیک بالا.
  • زره NLD عالی.
  • زاویه هدف افقی از 12- تا 26+ متغیر است.
  • محموله مهمات شامل 69 گلوله است. برای هر جنگی، حتی طولانی‌ترین نبرد، کافی است. شما می توانید بی رحمانه و بدون تردید شلیک کنید.

ایرادات:

  • آسیب پذیر به گلوله های انفجاری قوی، زیرا چرخ خانه باز است.
  • احتمال کم نفوذ با پوسته های تکه تکه شدن با انفجار بالا. از سوی دیگر، این با عدم وجود مخازن "چربی" در سطوح اول جبران می شود.

در سطح چهارم ما Sturmpanzer II را برجسته می کنیم

مزایا:

  • افزایش دقت تفنگ، سرعت شلیک خوب، قدرت بسیار زیاد.
  • در بین تمام اسلحه های خودکششی سطح چهارم، حداکثر میزان نفوذ را دارد - این امر تخریب تانک های ضخیم را سرعت می بخشد.
  • دینامیک بالاتر از حد متوسط ​​است.
  • استتار مناسب به دلیل مشخصات کوچک.

Sturmpanzer II

ایرادات:

  • UGN پایین.
  • برد ضعیف - بیش از 500 متر نیست.

در سطح پنجم ما Grille را برجسته می کنیم

مزایا:

  • اگر تانک دشمن بالاتر از 4-5 سطح نباشد، با کمک تفنگ های این اسلحه خودکششی هر دشمنی را فقط برای اولین ضربه موفقیت آمیز به استراحت می فرستید.
  • علاوه بر این، اسلحه های این اسلحه خودکششی خسارات زیادی به تانک های Tier 6 وارد می کنند. اما اگر موفق شوید با یک پرتابه تجمعی ضربه بزنید، احتمالا تانک سطح ششم را دور خواهید انداخت.
  • از آنجایی که پوسته ها در امتداد یک مسیر منحنی پرواز می کنند، می توانید با ضربه زدن به سقف آنها به اهداف دشمن ضربه بزنید. اما این جایی است که پایین ترین زره قرار دارد!
  • این اسلحه خودکششی دارای ایستگاه رادیویی عالی است. این ماژول برای هنر شاید یکی از مهم ترین ها باشد!

ایرادات:

  • به دلیل کوچک بودن زوایای هدف، نمی توانید به اهداف سریعی که در نزدیکی توپخانه قرار دارند، ضربه بزنید.
  • مدت زمان شارژ مجدد

در سطح ششم FV304 را انتخاب می کنیم

همانطور که می گویند، این یک IMBA واقعی در سطح ششم است!

مزایا:

  • این اسلحه خودکششی پویاتر، مانور پذیرتر و سریعتر از بسیاری از تانک های سبک بازی است!
  • این اسلحه سرعت شلیک بالایی دارد و در طول مسیر لولایی شلیک می کند. بنابراین، دشمنان مستقر در پوشش نمی توانند از تیرهای شما فرار کنند.
  • این هنر به دلیل ابعاد کوچکش به راحتی از دید مخالفان پنهان می شود.
  • مهمات کافی برای طولانی ترین جنگ ها وجود دارد.
  • زاویه هدف افقی بزرگ

ایرادات:

  • پرتابه ها در فواصل نسبتاً کوتاهی پرواز می کنند.

در سطح هفتم، World of Tanks G.W. پلنگ

مزایا:

  • دینامیک عالی، به توپخانه اجازه می دهد تا به سرعت از تعقیب کنندگان پنهان شود یا حتی یک کمین برای تانک های متوسط ​​ایجاد کند.
  • سرعت آتش بالا که در نبرد با خودروهای پرسرعت فرانسوی مزیت محسوب می شود.
  • برجی که به شما اجازه می دهد هر دشمنی را هدف بگیرید.

G.W. پلنگ

ایرادات:

  • آسیب ضعیف
  • پراکندگی کم قطعات، به همین دلیل است که در بیشتر موارد حمله به تانک های سنگین از نوع "دمپایی" بی معنی است.

در سطح هشتم M40/M43 را انتخاب می کنیم

مزایا:

  • ابعاد کوچک، نداشتن ترمز پوزه، به همین دلیل اسلحه خودکششی یکی از استتارترین تانک های بازی است.
  • دینامیک بالا که این هنر از تانک M4 به ارث رسیده است.
  • سلاحی پرقدرت که می تواند تانک های سطح هفت را با یک شلیک به آشیانه بفرستد و همچنین اکثر خودروهای فرانسوی را تا سطح 9 می فرستد.
  • زاویه هدف 18 درجه است. شما می توانید یک هدف را بدون ایجاد خط تیره دنبال کنید. راحتی هنگام بازی با این تفنگ خودکششی تضمین شده است!

ایرادات:

  • وجود یک کابین باز.
  • سرعت آتش کمتر و پراکندگی بالاتر هنگام حرکت بدنه در مقایسه با سایر مصنوعات سطح 8.

در سطح نهم ما M53/M55 را برجسته می کنیم

مزایا:

  • دینامیک بالا، به شما امکان می دهد نه تنها از مخازن متوسط، بلکه از مخازن سبک نیز پنهان شوید.
  • به دلیل وجود برج، زاویه هدف گیری 29 درجه است.
  • یک سلاح عالی با آسیب بالا، دقت بی نظیر و سرعت شلیک خوب.

ایرادات:

  • دید تنها 350 متر است.
  • اندازه های بزرگ، به همین دلیل استتار حداقل است.

در سطح دهم G.W. E 100

مزایا:

  • زره ضخیم در طول کل محیط حتی شما را در برابر آتش توپخانه دشمن محافظت می کند.
  • سلاح تا حد امکان متعادل است. مسیر پرواز لولایی است که به لطف آن پوسته ها را پشت پوشش پرتاب می کنید.
  • شاسی صاف که باعث کاهش پراکندگی در هنگام رانندگی می شود.
  • عرضه زیادی از پوسته برای یک نبرد.
  • HP بالا برای همه وسایل نقلیه.

G.W. E 100

ایرادات:

  • ابعاد کلی بزرگ، که نورپردازی این هنر را بسیار آسان می کند.
  • مانور کم، که مزایای خود را نیز دارد - در مورد شاسی صاف در بالا بخوانید.

همانطور که قبلا ذکر شد، توپخانه توسط بسیاری از "خدمه تانک محترم" چیزی شبیه به شر ضروری در نظر گرفته می شود. آزاردهنده به نظر می رسد، و به نظر می رسد که شما نمی توانید بدون آن... اولاً، می توانید به معنای واقعی کلمه با یک دست اسلحه های خودکششی بازی کنید و با دست دیگر می توانید به آرامی چای و کلوچه بنوشید. و ثانیاً، حتی پس از شروع نبرد، شما حتی مجبور نیستید راه دور بروید و خود را در معرض پوسته قرار دهید - فقط باید در بوته های نزدیک پایگاه بنشینید و منتظر باشید تا دشمن چاق بعدی شناسایی شود تا یک هدیه خوب به شکل یک یا دو مین برای او بفرستید. خوشبختانه، اسلحه ها نیز از آسیب بی بهره نیستند - اسلحه های خودکششی می توانند تقریباً هر هدفی را با یک ضربه به راحتی نابود کنند.

با این حال، "هنر" همچنین دارای معایبی است، از جمله، حداقل، زمان بارگذاری مجدد طولانی و زره بسیار نازک (در بیشتر موارد). بنابراین، خواه ناخواه، چه بخواهی و چه نخواهی، تیم باید مراقب اسلحه های خودکششی خود باشد، زیرا بدون هیچ توپخانه، برتری بر دشمن بسیار دشوار است.

1. دچار مشکل نشوید.توپخانه تانک نیست. در خط مقدم نبرد، قبل از اینکه بتوانید کلمه "یک تیر" را بگویید، آن را پایین می آورند. روی لبه نقشه بنشینید و به بیرون خم نشوید.

2. در یک موقعیت راحت قرار بگیرید.اغلب، بهترین مکان برای اسلحه های خودکششی، گوشه ای از نقشه است که دور از پایگاه نیست. ترجیحاً جایی که تپه‌ای وجود داشته باشد تا بتوان تا حد امکان از نقشه عکسبرداری کرد.

3. پیشرفت نبرد و مینی مپ را دنبال کنید.در World of Tanks "روشنایی" به دلایلی وجود دارد و "هنر" به خاطر این نیست مناظر زیبامی داند چگونه از بالا به میدان نبرد نگاه کند. پیشرفت نبرد را دنبال کنید و اول از همه آنهایی را که بیرون آوردنشان سخت است با یک شلیک از یک تانک معمولی بیرون بیاورید: TT، ST و ناوشکن های تانک. و اگر یکی از دشمنان برای "بازدید" شما آمد - فرار کنید، همانطور که از شوهر معشوقه خود که به طور ناگهانی بازگشته فرار می کنید. یا پنهان کن

4. آیا دشمن نزدیک است؟ شلیک مستقیم!دشمن نزدیک است، اما هنوز تو را ندیده است؟ Shift را فشار دهید تا از حالت هویتزر خارج شوید، دشمن را نشانه بگیرید، RMB را فشار دهید تا هدف را بگیرید، و سپس ... همان "یک شلیک" را از آسیب شلیک مستقیم به او بدهید!

5. مطمئن نیستید؟ شلیک نکن!هدر دادن پوسته های رسمی نه تنها بد است، بلکه بی اثر است! به یاد داشته باشید که بارگیری مجدد اسلحه شما زمان زیادی می برد و در این مدت همیشه می توانید فرصت خوبی را برای ضربه زدن به تانک مخصوص خوشمزه و چاق تیم دشمن از دست بدهید. بهتر است یک ثانیه دیگر منتظر این شانس باشید تا اینکه برای شانس "ضربه بزنید".

6. پیش بینی را در ذهن داشته باشید.بچه های Wargaming تمام تلاش خود را کردند و پرتابه های "واقعی" در بازی ساختند که در واقع در هوا پرواز می کنند. این Counter Strike: GO نیست، جایی که دشمنان توسط تیراندازی و صدای شلیک کشته می شوند. مشابه بالستیک واقعی، در World of Tanks، سرب وجود دارد - موقعیت مورد انتظار هدف در زمان رسیدن پرتابه. بنابراین، اگر می خواهید انتهای دیگر نقشه را بمباران کنید، تخمین بزنید که هدف شما در طول پرواز پرتابه چقدر مسافت را طی می کند (تا 3 ثانیه). این مقدار تقریبی سرب خواهد بود.

7. یک مین زمینی بین دشمنان شلیک کنید.به جای هدر دادن گلوله های اضافی برای هر یک از تانک های دشمن و زمان اضافی برای بارگیری مجدد، بهتر است یک قطعه قطعه انفجاری قوی "خوش تیپ" را مستقیماً بین دو یا چند دشمن نزدیک ارسال کنید. همه تحت تاثیر قرار خواهند گرفت.

8. گاهی اوقات می توانید کورکورانه شلیک کنید.اگر هنوز مقدار زیادی مهمات دارید، و متوجه شدید که چگونه فردی نامرئی درختی را کوبیده، به ساختمانی آسیب رسانده یا حتی شلیک کرده است... فوراً یک گلوله به آنجا بفرستید! دشمن غافلگیر خواهد شد! حتی اگر او را نزنید، به احتمال زیاد او را از یک مکان خلوت بیرون خواهید کرد و متحدان شما دور از دسترس نخواهند بود.

* * *

آیا به کلاس اسلحه های خودکششی علاقه دارید، اما رایانه شما به سختی می تواند World of Tanks را حتی در حداقل تنظیمات کنترل کند؟ فقط 590 روبل. در هر ماه، هر کاربر اینترنتی مدت‌هاست که می‌تواند شاهکارهایی مانند GTA 5، The Witcher 3 یا Fallout 4 را بر روی هر «ماشین‌حساب» یا لپ‌تاپ بازی کند. فقط از وب سایت اصلی ما دیدن کنید.

با تشکر برای خواندن!

"World of Tanks" به یک بازی مذهبی با مضمون نظامی تبدیل شده است که در آن نبردها با استفاده از تجهیزات آشنای ما از شرکت در جنگ جهانی دوم (و کمی قبل و بعد از آن) انجام می شود. بازی این فرصت را به ما می دهد که پشت فرمان یک تانک قرار بگیریم و سعی کنیم تا حد امکان به تیم خود کمک کنیم. به هر حال، بسته به نوع تانک، کمک در اینجا بسیار متفاوت خواهد بود (تانک های سبک، متوسط، سنگین و همچنین واحدهای توپخانه خودکششی (SPG) و SPG کلاس "ناوشکن تانک" وجود دارد که به آنها گفته می شود. اینجا PT). اکثر بازیکنان به سرعت متوجه می شوند که چه چیزی چیست و چگونه روی چه چیزی بازی کنند، اما بسیاری علاقه مند هستند که چگونه "هنر" (تفنگ های خودکششی) را به درستی بازی کنند، زیرا این سخت ترین نوع تانک در بازی است.

درس خواندن سخت است

اولاً، اسلحه های خودکششی یک کلاس پشتیبانی هستند که به مهارت ها و دانش خاصی در Wot نیاز دارند. چگونه "هنر" را بازی کنیم؟ به هر حال، مدل های زیادی در بازی وجود دارد و هر کدام با دیگری بسیار متفاوت خواهند بود. ثانیاً ارزش دارد که به خصوصیات ملتی که توپخانه شما به آن تعلق دارد توجه کنید. کسانی هستند که آسیب زیاد را ترجیح می دهند، اما دقت و سرعت شلیک را در نظر نمی گیرند و کاملاً متفاوت هستند که دقت ضربه را در وهله اول قرار می دهند. این نحوه بازی هنر را تعیین می کند.

با توجه به سلیقه انتخاب کنید

در حال حاضر 5 کشور در بازی وجود دارند که شاخه ای از توسعه تانک به نام اسلحه های خودکششی دارند (در مجموع 10 سطح برای هر تانک، بدون احتساب سطح اولیه، می توانید از سطح 2 وارد توپخانه شوید) - اینها ایالات متحده هستند. آلمان، اتحاد جماهیر شوروی، فرانسه و بریتانیا. با انتخاب یک ملت خاص، بلافاصله باید به این فکر کنید که چگونه با تعصب خاصی "هنر" را بازی کنید. بیایید به تاکتیک های توپخانه بر اساس ملت نگاه کنیم، اما ابتدا - قوانین کلیو تاکتیک ها

موقعیت عمومی

  1. همیشه سعی کنید در جایی در یک طاقچه یا روی یک تپه موقعیت بگیرید (در حالت اول دیدن شما دشوارتر است، در حالت دوم می توانید به هر قسمت از نقشه شلیک کنید).
  2. سعی کنید بعد از هر شلیک موقعیت خود را تغییر دهید (در غیر این صورت اسلحه خودکششی دشمن متوجه شما خواهد شد).
  3. سعی کنید پشت تپه ها، صخره ها و یا حتی بهتر از آن، تجهیزات خود را در بوته ها پنهان کنید.
  4. نقطه مرکزی روی میدان (که نشان دهنده یک ضربه کامل است) همیشه باید پشت تانکی باشد که به آن شلیک می کنید. به این ترتیب، پرتابه شما به مسیرها برخورد نمی کند، بلکه به برجک یا حتی "پشت" تانک نزدیک تر می شود و آسیب آن بسیار بیشتر خواهد بود.
  5. حریفان خود را تنها زمانی به پایان برسانید که هیچ کس دیگری برای تمام کردن آنها وجود نداشته باشد. بقیه کار شما آسیب زدن است.
  6. هدف اولیه شما تانک های دشمن و تانک های سنگین است.

اسلحه های خودکششی آمریکا

آسیب بسیار زیاد و شعاع زیادی از قطعات پراکنده دارد. با دقت ضعیف، سرعت هدف گیری (تأثیر بر دقت)، سرعت کم آتش و تحرک خود تجهیزات مشخص می شود. شما باید مکان هایی را تا حد امکان دورتر از جنگ اشغال کنید و زره پوش ترین تانک هایی را که ساکن هستند انتخاب کنید.

آلمان

اگر می خواهید یاد بگیرید چگونه "هنر" این ملت را بازی کنید، کافی است 2-3 نبرد را در وسایل نقلیه سطح 5-6 صرف کنید تا معنای کل شاخه توسعه را درک کنید. دقت مناسب، آسیب، سرعت آتش، شعاع انبساط و تحرک. وظیفه شما شلیک به تانک های متوسط ​​است (آنها از پوسته شما فرار نمی کنند و می توانید بلافاصله دشمن را از یک واحد تجهیزات محروم کنید).

اتحاد جماهیر شوروی

سرعت آتش خوب، دقت عالی. آسیب نه چندان زیاد، شعاع کوچکی از قطعات پراکنده. برای درک چگونگی بازی کردن "هنر" یک ملت خاص، باید منافع خود را فراموش کنید. هدف اصلی شما حمایت از حمله متفقین است. با شلیک های دقیق خود، با تانک های دشمن تداخل پیدا کنید و همچنین سعی کنید به تانک های سنگین آسیب بزنید (مثلاً یک کاترپیلار را زمین بزنید).

فرانسه

چگونه هنر فرانسوی را بازی کنیم یک سوال دشوار است، زیرا این ملت فوق العاده ترین تکنیک را دارد. بالاترین نرخ آتش، دقت عالی و تحرک تنها مزیت ها هستند. سعی کنید تا حد امکان به میدان نبرد نزدیک شوید تا در مدت زمان کوتاهی آسیب بیشتری وارد کنید. شما راحت تر از هر کس دیگری نبرد نزدیک را تحمل می کنید.

انگلستان

آیا می خواهید بدانید چگونه "هنر" آلبیون مه آلود را بازی کنید؟ سپس فقط آنچه در مورد اسلحه های خودکششی ایالات متحده نوشته شده است را بخوانید، زیرا این نوع"هنر" تقریباً به طور کامل آنها را کپی می کند. عملاً هیچ تفاوتی وجود ندارد و تاکتیک ها حتی بیشتر یکسان است.