Pliez, déformez et déformez dans Photoshop. Structures complexes en contreplaqué. Comment plier une planche à la maison avec imprégnation chimique

Tout artisan doit savoir plier le contreplaqué s'il doit en recouvrir des structures courbes et des éléments décoratifs. Il est nécessaire d'étudier les règles de base pour que le matériau ne se brise pas lorsqu'il est plié. Les principales difficultés résident dans la structure du bois et les caractéristiques individuelles de la dalle.

Plus d'informations sur le matériel

Avant de plier le contreplaqué de vos propres mains, vous devez vous familiariser plus en détail avec ces produits. Le produit est une planche de bois obtenue en collant des fragments de placage préparé. Pour améliorer les propriétés de résistance, les fibres sont positionnées de manière à ce qu'elles soient perpendiculaires les unes aux autres.

Quant au nombre de couches, il peut varier. Le plus souvent, les feuilles sont constituées d'un nombre impair de couches de placage. Il est plus simple de travailler avec des dalles minces, mais leur champ d'application est limité aux fonctions décoratives. Pour construire des arcs ou former des structures volumétriques de type rond, il faudra dans tous les cas des tôles épaisses, assez problématiques à plier.

Le processus de trempage des éléments

Les artisans qui réfléchissent à la manière de plier le contreplaqué à la maison sans difficultés inutiles peuvent proposer cette option. Il s’agit de maintenir les feuilles au-dessus d’une cuve d’eau bouillante ou de les placer directement dans un milieu liquide. Le temps de trempage dépendra du type de produit ainsi que de son épaisseur.

La méthode de maintien des dalles dans l'eau est plus accessible et plus sûre, il est donc proposé de l'examiner en détail. Cependant, lors de l'exécution des travaux, du contreplaqué de haute qualité doit être utilisé. Les mauvais draps peuvent rapidement se décoller. Avant de commencer le trempage, il est conseillé de plonger un petit morceau de matériau dans un récipient rempli d'eau. Si rien ne lui est arrivé, vous pouvez alors tremper des fragments entiers.

Les actions étape par étape ressembleront à ceci :

  1. Vide tailles requises placé dans l'eau pendant un certain temps. Vous pouvez comprendre que le produit est prêt pour de nouvelles transformations en effectuant un suivi régulier. La dalle deviendra souple.
  2. Le trempage s'arrête lorsque la flexibilité souhaitée est atteinte. La feuille elle-même est déplacée vers un endroit pratique pour le travail.
  3. La pièce est pliée et fixée avec des vis dans une certaine position jusqu'à ce qu'elle sèche complètement.

DANS conditions de vie Il est recommandé de combiner l'humidification et la cuisson à la vapeur. Avec cette option, seule la couche externe est saturée d’eau. La zone de pliage est traitée à la vapeur. Il est préférable de plier les feuilles le long des fibres du bois, vous pourrez alors obtenir un effet maximal.

Effectuer des coupes fréquentes le long du virage

Si la question est de savoir comment plier du contreplaqué épais, alors de manière efficace il y aura la création de nombreuses niches dans dans la bonne place. Pour créer les coupes, vous aurez besoin d'un cutter. Avec son aide, des rayures spéciales sont réalisées dans une certaine zone de la planche de bois.

Lorsque vous travaillez, ne faites pas de coupes profondes. Ils doivent atteindre au maximum la moitié de l’épaisseur de la tôle. La couche de placage située du côté opposé ne doit pas être endommagée. Les bateaux modernes sont souvent fabriqués à partir de dalles arrondies grâce à cette technologie.

Alors, comment plier le contreplaqué en y faisant des coupes, étape par étape :

  1. Des incisions fréquentes sont pratiquées à un endroit précis.
  2. La pièce prend la forme souhaitée en la fixant dans la position requise.
  3. Le placage épais est collé à l'aide de PVA ou de résine époxy.
  4. Après environ 24 heures, les attaches sont retirées.

Les coupes sont mieux placées à l’intérieur. Lors du collage de placage dessus, des vides se forment. Si la structure fabriquée est utilisée avec négligence, des fissures peuvent apparaître.

Méthode de collage de feuilles minces

Avant de plier une épaisse feuille de contreplaqué, vous devriez envisager d’utiliser plusieurs planches. Vous pouvez coller plusieurs fragments ensemble, car il est beaucoup plus facile de les plier séparément. Cependant, lors de l'utilisation de colle de mauvaise qualité, des problèmes peuvent survenir avec le délaminage du produit déjà au stade stade initial opération.

Tout d'abord, des feuilles solides sont découpées pour obtenir des flans tailles appropriées. Tous les fragments sont pliés à la main et fixés les uns aux autres à l'aide de colle époxy. Pour éviter les changements de déformation, des pinces doivent être utilisées.

La dernière partie est essuyée de la colle séchée. Les défauts éventuels sont éliminés de sa surface. La dernière étape est le ponçage.

Quelques nuances

Les informations ci-dessus expliquent clairement comment plier le contreplaqué de différentes manières. Pour la réalisation meilleur résultat Il convient de se familiariser avec quelques subtilités :

  • Lors du trempage, il est permis de plier les dalles uniquement dans un état température élevée, sinon des fissures peuvent apparaître ;
  • les éléments qui recevront une forme incurvée doivent être stockés dans des pièces avec un niveau d'humidité stable ;
  • Si le matériel acheté coûte cher, vous pouvez faire appel aux services d'entreprises spécialisées.

Avant de plier du contreplaqué de 10 mm ou plus, vous devez décider de la méthode à utiliser. L'option doit être sélectionnée en fonction de l'angle de la cassure. Quant aux produits de plus faible épaisseur, ils ne sont pliés que par trempage dans l'eau ou la vapeur.

Chronogramme d’humidification

Pour déterminer le nombre de minutes nécessaires pour tremper le matériau à conditions de température 95 degrés le long des fibres, vous pouvez utiliser les données présentées.

Nombre de couches

Épaisseur en millimètres

Temps, min.

Avantages de l'utilisation du contreplaqué courbé

Les méthodes ci-dessus vous permettent de donner planches de bois douceur des formes. Dans ce cas, les arches, meubles et autres éléments décoratifs sont esthétiquement attrayants et mécaniquement résistants. Les surfaces curvilignes permettent de :

  • maintenir le nombre d'angles au minimum, réduisant ainsi considérablement le risque de blessure ;
  • donnez de la sophistication à l'intérieur, car les yeux sont plus intéressés par des transitions douces ;
  • réduire le nombre de fixations.

Les feuilles de contreplaqué sont en effet un excellent matériau pour réaliser travaux de finition et la production de meubles. La possibilité de créer des courbes ouvre des possibilités de conception intéressantes. En utilisant des formes courbées, on obtient des produits et des designs élégants.

À propos du choix d'une méthode

Sachant plier le contreplaqué de trois manières principales, chaque maître doit choisir l'une d'elles. Chacune des options n'est pas universelle, elle est pertinente dans une situation particulière.

Même le processus de trempage ne convient pas à tous les cas. Il ne peut pas être utilisé pour réaliser des pliages trop forts, et cela prend également beaucoup de temps, surtout si l'épaisseur du matériau est assez élevée.

La méthode de création de rainures pour la conformité des feuilles n'est pas universelle. Il ne convient pas au contreplaqué fin. Généralement, un pliage est réalisé si l'épaisseur de la dalle est d'au moins 2 cm. Quant à la technologie de collage, elle peut être considérée comme la plus universelle de toutes celles ci-dessus. Cependant, cela n’a aucun sens de l’utiliser pour des feuilles minces. Il est plus facile de les plier immédiatement en utilisant la méthode de trempage.

Partie finale

Certaines entreprises fabriquent des produits directement selon les dessins des clients, donc si vous le souhaitez, vous pouvez les contacter pour éviter des problèmes inutiles. Ils produisent Haute qualité avec différents rayons de courbure.

Plier, déformer et déformer dans Photoshop

Sofia Skrylina, professeur de technologies de l'information, Saint-Pétersbourg

Vous pouvez déformer des fragments et des objets dans Photoshop à l'aide des commandes du menu Edition et de l'utilisation de filtres. La plupart des filtres utilisés pour la déformation sont inclus dans le groupe Distorsion, et de plus, trois filtres - Correction de distorsion, Plasticité et Correction de perspective - sont situés séparément. Tous ces outils seront abordés dans cet article. Il convient également de noter que Photoshop propose un outil spécial pour déformer le texte, que nous examinerons également.

Commandes de menu Édition

Si vous développez le menu Édition(Modifier) ​​puis sélectionnez le sous-menu Transformation(Transformer), vous verrez une liste de commandes qui vous permettent de transformer un fragment d'image. Listons-les : Mise à l'échelle(Échelle), Tourner(Tourner) Inclinaison(Fausser) Distorsion(Fausser), Perspective(Point de vue) et Déformation(Chaîne). Cependant, l'accès à ces commandes peut être obtenu beaucoup plus rapidement - grâce au mode de transformation libre, qui est entré par la combinaison de touches Ctrl + T (sous Mac OS - Commande + T) et quitté par la touche Entrée (sous Mac OS - Retour ). Pour activer une commande particulière, utilisez les techniques suivantes :

  1. Pour redimensionner un fragment, déplacez le pointeur de la souris sur l'un des marqueurs du cadre de transformation résultant et maintenez la souris enfoncée avec le bouton enfoncé. La touche Maj vous permet de conserver les proportions du fragment et Alt les échelles à partir du centre.
  2. Si vous déplacez le pointeur de la souris vers n'importe quel sommet du cadre de transformation, il prendra la forme d'une flèche incurvée, dont le déplacement entraînera la rotation du fragment. Avant de faire pivoter un fragment, vous pouvez déplacer le centre de rotation. Pour ce faire, vous devez déplacer le marqueur de cadre central à l'endroit souhaité. Ainsi, sur la Fig. 1 rotation est effectuée par rapport au sommet supérieur gauche du repère de transformation. La touche Maj vous permet de faire pivoter d'un angle multiple de 15°.

Pour incliner, vous devez déplacer le marqueur du milieu ou du coin de la bordure du cadre de transformation tout en maintenant enfoncées deux touches - Ctrl et Alt (sous Mac OS - Commande et Option).

Pour ajouter un effet de perspective en mode Transformation libre, faites glisser la poignée du coin supérieur ou inférieur en appuyant sur la combinaison de touches Maj+Alt+Ctrl (sous Mac OS - Maj+Option+Commande) - fig. 2.

Activer la commande Distorsion(Déformation) du mode de transformation libre est activé par la touche Ctrl (sous Mac OS - Commande) - fig. 3.

Déformation des fragments

Suite au choix d'une commande Édition(Modifier) ​​-> Transformation(Transformer) -> Déformation(Warp) un maillage est superposé au fragment dont le montage s'effectue en modifiant la position des nœuds et l'angle d'inclinaison des guides (Fig. 4).

Pour appliquer les modifications et quitter cette commande, appuyez sur Entrée (Retour sous Mac OS).

Échelle sensible au contenu

La mise à l'échelle adaptée au contenu vous permet de redimensionner une image ou une partie d'image sans affecter les personnes, les bâtiments, les animaux, etc. Avec une mise à l'échelle normale (commande Transformation gratuite- Transformation gratuite), tous les pixels sont traités de la même manière et la mise à l'échelle sensible au contenu affecte principalement l'arrière-plan et les pixels d'arrière-plan. De plus, cette mise à l'échelle permet de protéger de la transformation la ou les zones sélectionnées contenant des couleurs proches des tons chair. Ainsi, sur la Fig. 5 UN l'image originale d'une vache est présentée, et sur la Fig. 5 b— le résultat d'une mise à l'échelle normale. Comme vous pouvez le constater, l'image de la vache a été aplatie avec l'arrière-plan - le choix de la commande n'a pas abouti.

Riz. 5. Photographie originale d'une vache (a); le résultat de l'application de la commande Transformation libre (b) ; le résultat de l'utilisation de la commande Content Aware Scale sans prérégler l'outil (c) ; résultat de l'utilisation de la commande Content Aware Scale avec protection contre la sélection (d)

En figue. 5 V Et g le résultat de l'utilisation de la commande est présenté Échelle sensible au contenu(Mise à l'échelle sensible au contenu). En figue. 5 V la commande a été exécutée sans réglages préliminaires, et sur la Fig. 5 g L’image de la vache a été protégée contre la mise à l’échelle.

Pour protéger un fragment, vous devez créer une sélection, l'enregistrer en tant que canal alpha, puis, avant de le mettre à l'échelle, sélectionner le nom du canal alpha dans la liste du panneau des propriétés de l'outil. Protéger(Protéger) - fig. 6.

Pour vous protéger contre la mise à l'échelle des pixels dont la couleur est proche des tons chair, utilisez le bouton avec l'image d'une personne dans le panneau des propriétés. Le résultat de ce bouton est présenté sur la Fig. 7 b.

Déformation des marionnettes

Le mode de déformation des marionnettes a été introduit dans Photoshop CS5. Cet outil étonnant vous permet de déformer certaines parties d'une image sans en affecter d'autres. En mode déformation marionnette, un maillage est appliqué à l'objet, édition qui conduit à une déformation du fragment. Mais contrairement à l'équipe Déformation(Warp), la déformation de marionnette transforme un objet non pas à l'aide de nœuds de maillage et de guides, mais à l'aide d'épingles.

Les épingles sont indiquées par des points jaunes gras, qui peuvent être déplacés et la grille tournée par rapport à elles. De plus, les épingles remplissent un double rôle : protéger un fragment de l’image et, à l’inverse, le déformer. Pour la déformation, des broches actives sont utilisées, marquées d'un point noir au centre, et des broches inactives fixent une partie de l'image en place.

Regardons les actions de base avec les épingles :

1. L'ajout d'une épingle se fait simplement en cliquant sur la souris en mode déformation de marionnette.

Note. Pour accéder à ce mode, exécutez la commandeÉdition -> Déformation de marionnettes pour quitter le mode - appuyez sur la touche Entrée (sous Mac OS - Retour) ou sur le bouton du panneau de propriétés.

2. Cliquer sur l'épingle créée la sélectionne, faisant apparaître un point noir en son centre.

Note. Pour sélectionner plusieurs broches, cliquez dessus tout en maintenant la touche Maj enfoncée.

3. Pour déplacer une épingle, vous devez d'abord la sélectionner puis la faire glisser tout en maintenant enfoncé le bouton de la souris (Fig. 8).

4. Pour faire pivoter le maillage autour d'une épingle, vous devez activer l'épingle, puis effectuer l'une des opérations suivantes :

  • Pour faire pivoter manuellement, vous devez déplacer le pointeur de la souris sur l'épingle tout en maintenant la touche Alt enfoncée (sous Mac OS - Option). Lorsqu'un cercle avec une flèche courbe apparaît, faites glisser la souris tout en maintenant le bouton enfoncé (Fig. 9) ;
  • pour faire pivoter le maillage d'un angle donné, vous devez accéder au panneau des propriétés dans la liste Tourner(Rotation) sélectionner un élément Auto(Auto) et entrez la valeur requise dans le champ adjacent.

5. Si une partie de la grille se chevauche, vous pouvez modifier sa position - deux boutons sont utilisés à cet effet Profondeur(Profondeur de broche) situé sur le panneau des propriétés.

6. Pour supprimer une épingle, utilisez l’une des méthodes suivantes :

En plus de travailler avec des épingles, le panneau des propriétés vous permet d'ajuster l'élasticité, la fréquence et la zone de couverture du maillage. Il est également possible de l'afficher ou de le désactiver :

  • paramètre Mode(Mode) - détermine l'élasticité du maillage. Dans la plupart des cas, la valeur est utilisée Normale(Normal) - fig. dix;
  • paramètre Fréquence(Densité) - est responsable de la distance entre les nœuds de la grille, la valeur est principalement utilisée Normale(Normale);
  • paramètre Extension(Expansion) - est responsable de la zone de couverture du maillage : plus cette valeur est grande, plus le bord extérieur du maillage est grand (Fig. 11). La valeur par défaut est de 2 pixels ;
  • case à cocher Filet(Afficher le maillage) - affiche ou supprime le maillage.

Avec la déformation de la marionnette, vous pouvez facilement faire pivoter un bras ou une jambe (Fig. 12 UN), pliez une ligne droite en un cercle ou en un nombre, par exemple huit ou neuf (Fig. 12 b).

La déformation de marionnette peut être appliquée aux calques, aux formes vectorielles, au texte, aux masques de calque et aux masques vectoriels. Si vous devez déformer un objet, vous devez d'abord le placer sur un nouveau calque.

Riz. 12. Exemples d'utilisation de la déformation des marionnettes : a — se tenir sur le pont, b — plier le ruban de Saint-Georges en neuf

Filtres de groupe Distorsion

Presque tous les filtres de groupe Distorsion(Déformation) produit des distorsions géométriques, créant des effets tridimensionnels ou d'autres effets de changement de forme. Citons-en quelques-uns :

  • Lueur diffuse(Diffuse Glow) - ajoute de la couleur à l'image avec de la lueur et du bruit ;
  • vagues de l'océan(Ondulation de l'océan) Ondulation(Ondulation) et Vague(Vague) - utilisé pour simuler des ondulations et des vagues sur l'eau ;
  • Torsion(Tournoyer) et Zigzag(Zig Zag) - utilisé pour créer des cercles sur l'eau ou un effet tourbillonnant (Fig. 13) ;
  • Biais(Déplacer) - déforme l'image en fonction de la carte de déplacement, qui est un canal alpha enregistré au format PSD ;
  • Verre(Verre) - crée l'impression qu'il y a du verre au-dessus de l'image, dont le motif et la structure peuvent être ajustés dans ce filtre ;
  • Courbure(Cisaillage) - vous permet de plier l'image le long de la courbe dessinée dans la zone d'aperçu. Dans certains cas, ce filtre peut être remplacé par la commande Édition(Modifier) ​​-> Déformation(Envelopper).

Seuls trois filtres de ce groupe peuvent être appliqués à l'aide de la galerie de filtres : Lueur diffuse(Lueur diffuse) Verre(Verre) et vagues de l'océan(Ondulation de l'océan).

Riz. 13. Exemples d'utilisation du filtre Zigzag du groupe Distorsion : a - pour dessiner des cercles sur l'eau, b - pour courber les bords du cadre

Correction de distorsion

Filtre Correction de distorsion(Correction de l'objectif) est conçu pour corriger les défauts créés par l'objectif lors de la prise de vue. Cela peut inclure une distorsion en barillet et en coussinet,
Vignettage ou aberration chromatique.

Filtre(Filtre) -> Correction de distorsion(Correction de l'objectif).
Dans la zone d'aperçu, vous pouvez superposer une grille sur l'image en cliquant sur Déplacer la grille(Move Grid) - il est activé par défaut. Avec son aide, les résultats des corrections peuvent être facilement suivis. Le filtre dispose également d'outils Main(Main) et Échelle(Zoom) pour faire défiler et agrandir l'image. La correction peut être effectuée avec deux outils :

Le réglage de l'aberration chromatique, du vignettage et de la perspective s'effectue sur l'onglet Coutume(Personnalisé) à l’aide des curseurs appropriés.

En figue. La figure 14 montre un exemple de correction de la distorsion en barillet résultant de la prise de vue d'une couverture de livre à une distance très rapprochée.

Riz. 14. Exemples d'utilisation du filtre Correction de distorsion pour corriger la distorsion en barillet : a - image originale, b - résultat de la correction

Corriger la perspective

Filtre Corriger la perspective Le point de fuite est utilisé pour corriger les plans de perspective dans une image, tels que les murs latéraux des bâtiments, les sols, les toits ou tout autre objet rectangulaire. Dans ce filtre, vous devez construire des plans qui coïncident avec les plans de l'image, puis commencer à les éditer : dessiner, cloner, coller à partir du presse-papiers de texture ou transformer. Tous les éléments ajoutés à l'image sont automatiquement mis à l'échelle et transformés conformément aux plans de perspective construits, de sorte que le résultat de la correction semble très réaliste.

Riz. 15. Exemples d'utilisation du filtre Corriger la perspective pour appliquer une texture et une inscription à une boîte : a - images originales de la boîte et deux textures, b - résultat de la correction

En figue. La figure 15 montre l'image originale de la boîte et le résultat de l'application d'une texture sur toutes les faces du parallélépipède, résultant en un effet d'enveloppe. Comme le montre l'image, le texte de félicitations est également imprimé sur la boîte et est orienté en fonction des bords latéraux.

La boîte de dialogue de filtre s'ouvre avec la commande Filtre(Filtre) -> Corriger la perspective(Vanishing Point), sur le côté gauche duquel se trouvent les outils de filtrage. Examinons les outils utilisés pour créer l'effet ci-dessus.

Outil Créer un plan(Créer un plan) crée un plan à l'aide de quatre nœuds d'angle. Après avoir défini quatre sommets, le plan de perspective devient actif et le cadre de délimitation et le maillage sont affichés, qui sont généralement indiqués en bleu (Fig. 16). UN).

Si des erreurs se produisent lors du placement des nœuds de coin, le plan devient invalide et la couleur du cadre de délimitation et des lignes de grille passe au jaune ou au rouge. Dans ce cas, les nœuds doivent être déplacés jusqu'à ce que les lignes deviennent bleues. Vous pouvez également supprimer un plan ayant échoué à l'aide de la touche Retour arrière (sous Mac OS - Supprimer) et créer à nouveau le plan.

Après avoir créé le plan, l'outil devient actif Modifier le plan(Modifier le plan), qui permet de modifier la position des nœuds et l'angle d'inclinaison du plan. La position du nœud peut être modifiée en faisant simplement glisser la souris et un curseur peut être utilisé pour faire pivoter le plan. Coin(Angle) dans les paramètres de l'outil Modifier le plan(Modifier le plan) ou la touche Alt (sous Mac OS - Option). Si vous passez votre souris sur le marqueur du bord central du cadre tout en maintenant la touche Alt enfoncée (sous Mac OS - Option), le pointeur se transformera en une flèche incurvée. Déplacer la souris fera pivoter l'avion.

Si vous devez créer un nouveau plan, resélectionnez l'outil Créer un plan(Créer un plan) et définissez les quatre sommets de la future face. Pour créer des plans interconnectés, après avoir créé le premier plan (le plan mère), faites glisser le nœud central du bord du cadre souhaité tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Commande sous Mac OS). En conséquence, un avion enfant apparaîtra (Fig. 16 b). Si le plan créé va sur le côté et ne coïncide pas avec le bord de l'image, modifiez son angle d'inclinaison.

Note. La modification des nœuds de coin des plans mère et enfant est impossible !

Une fois les plans de perspective créés et leurs nœuds modifiés, vous pouvez commencer à appliquer la texture. Par conséquent, vous devez quitter la fenêtre de filtre pendant un moment, en confirmant toutes vos modifications avec le bouton Ok. En figue. 16 V cinq plans créés sont présentés, qui seront ensuite utilisés pour appliquer la texture.

Il est préférable de placer la texture de chaque face sur un calque séparé pour faciliter la modification du résultat à l'avenir. Dans notre cas, nous avons deux paires de plans connectés (les faces latérales du couvercle et la boîte elle-même) et un plan situé sur le bord supérieur du couvercle. Nous aurons donc besoin de trois nouvelles couches.

Vous devez copier l'image de texture dans le presse-papiers, sélectionner un calque vide dans la palette Couches(Couches) et ouvrez la boîte de dialogue de filtre Corriger la perspective(Vanishing Point), puis sélectionnez avec l'outil Région(Marque) le plan souhaité et collez un fragment du presse-papiers. Lorsque vous déplacez le pointeur de la souris, la texture s'ajustera automatiquement dans le plan. Après avoir appliqué la texture sur chaque face, pensez à quitter la boîte de dialogue du filtre avec les modifications appliquées, sinon toutes les textures seront situées sur le même calque. En figue. 17 montre le résultat de l'application de textures sur les bords de la boîte, ainsi que la palette Couches(Couches).

Pour placer du texte sur la surface latérale de la boîte, vous devez créer un calque de texte dans le document actuel ou le nouveau document, le copier dans le presse-papiers, puis le coller dans la fenêtre de filtre sur un plan précédemment sélectionné.

Filtre Plastique

Filtre Plastique(Liquify) vous permet de déformer des zones individuelles de l'image : décaler, déplacer, faire pivoter, réfléchir, renfler et froisser les pixels. Il est utilisé pour créer des caricatures, retoucher et corriger des photographies et réaliser des effets artistiques.

La boîte de dialogue de filtre est appelée par la commande Filtre(Filtre) -> Plastique(Liquéfier). Tous les outils sont situés sur le côté gauche de la fenêtre et leurs réglages sont effectués sur le côté droit.

En figue. 18 montre un exemple d'utilisation d'un filtre Plastique(Liquéfier) ​​pour créer un effet de marionnette.

Agrandissement des yeux réalisé à l'aide d'un instrument Ballonnements(Gonfler). Pour traiter chaque œil, vous devez utiliser un pinceau assez gros dont la taille doit dépasser la taille de l'œil (Fig. 19).

Il est préférable de régler la vitesse du pinceau assez lentement - dans l'exemple, nous avons utilisé une valeur de 30. Vous devez effectuer plusieurs clics de souris à différents endroits de l'œil, tout en conservant sa forme ronde.

Des instruments étaient utilisés pour rendre la bouche plus petite Rides(Pucker) et Déformation(Avant). Le plissement est appliqué aux coins de la bouche, en quelques clics sur chacun d'eux. Pour rétrécir encore plus votre bouche, vous devez rapprocher les coins de votre bouche l'un vers l'autre avec un outil Déformation(En avant) - fig. 20.

Les mêmes outils utilisés pour réduire la bouche sont utilisés pour rétrécir le nez. Au fur et à mesure que vous travaillez, vous devrez peut-être réduire la taille du pinceau pour un traitement plus détaillé. Un outil a été utilisé pour aiguiser le menton Déformation(Avant).

Pour compléter l'effet, le blanc, la pupille et l'iris des yeux ont été traités avec des instruments. Variateur(Brûler) et Clarificateur(Dodge), et a également effectué une correction des couleurs de l'image dans la boîte de dialogue Teinte/Saturation(Teinte/Saturation).

En plus de créer des caricatures, les outils répertoriés sont souvent utilisés pour corriger des photographies. Ainsi, sur la Fig. La figure 21 montre un exemple de correction d'un portrait d'homme.

Riz. 22. Le processus de correction du portrait avec l'outil Déformation : a — réduction du lobe de l'oreille ; b - serrage de la lèvre inférieure

Outil Déformation(En avant) les fragments suivants ont été traités :

  • lobes des oreilles - pour les rendre plus petits et plus proches de la tête (Fig. 22 UN);
  • lèvre inférieure - pour changer de forme (Fig. 22 b).

Outil Rides(Pucker) d'autres fragments ont été traités :

En plus du filtre de correction Plastique Peut être utilisé pour créer divers effets artistiques. En figue. La figure 24 montre le résultat du traitement des pétales de lys avec un outil Torsion(Tournoiement). Par défaut, la rotation s'effectue dans le sens des aiguilles d'une montre ; pour tourner dans le sens opposé, vous devez maintenir la touche Alt enfoncée (sous Mac OS - Option). Les étamines et le pistil sont traités avec un outil Ballonnements(Gonfler).

Riz. 23. Le processus de correction d'un portrait avec l'outil Rides : a - réduction d'un grain de beauté ; b - réduction des poches sous les yeux, la zone protégée est indiquée en rouge

Déformer le texte

Pour plier le texte, une fonction spéciale est utilisée, appelée en cliquant sur le bouton Déformé texte(Warp Text), situé dans le panneau des propriétés de l'outil Texte horizontal(Type horizontal). L'avantage de cette fonction est qu'elle ne pixellise pas le texte, vous permettant de le modifier après déformation. De plus, tous les paramètres sont enregistrés et peuvent être modifiés autant de fois que vous le souhaitez.

Dans les paramètres de l'outil, vous pouvez sélectionner le style de distorsion et définir l'ampleur de l'effet verticalement et horizontalement. Ainsi, sur la Fig. Le style 25 a été utilisé pour déformer le texte Drapeau(Drapeau).

Nous n'avons pas tout couvert Outils Photoshop pour effectuer différents types de déformations. Dans les coulisses se trouvent de nombreux outils du groupe 3D. Mais les exemples donnés montrent que les capacités de Photoshop sont effectivement très diverses.

S'il est nécessaire de créer un élément en bois incurvé, vous rencontrerez probablement un certain nombre de difficultés. Il peut sembler plus facile de couper la pièce souhaitée sous une forme incurvée, mais dans ce cas, les fibres du bois seront coupées et affaibliront la résistance de la pièce. De plus, la réalisation entraîne un gaspillage de matière assez important.

Étapes de réalisation de travaux de pliage de planches à la maison :

Préparation. Choix variété appropriée arbres et familiarisation avec principes généraux travailler avec lui.

Options de pliage du bois. Chauffage en boîte à vapeur, imprégnation chimique, délaminage, découpe.

Le bois est constitué de fibres de cellulose liées entre elles par la lignine. La disposition droite des fibres affecte la flexibilité du matériau bois.

Astuce : fiable et durable matériau en bois pour créer divers produits Cela ne peut se produire que si le bois est bien séché. Cependant, changer la forme d'un morceau de bois sec est un processus assez difficile, car le bois sec peut facilement se briser.

Après avoir étudié la technologie du cintrage du bois, notamment ses principales propriétés physiques du bois, qui permettent de changer de forme, il est tout à fait possible de réaliser un cintrage matériau en boisà la maison.

Caractéristiques du travail du bois

La flexion d'un matériau en bois s'accompagne de sa déformation, de l'étirement des couches externes et de la compression des couches internes. Il arrive que la force de traction entraîne une rupture des fibres extérieures. Ceci peut être évité par un traitement pré-hydrothermal.

Vous pouvez plier des ébauches de bois en bois lamellé et en bois massif. De plus, du placage pelé et tranché est utilisé pour donner la forme requise. Le plus de plastique est le bois dur. Ce qui comprend le hêtre, le bouleau, le charme, le frêne, l'érable, le chêne, le tilleul, le peuplier et l'aulne. Les flans pliés collés sont mieux fabriqués à partir de placage de bouleau. Il convient de noter que dans le volume total de ces flans, environ 60 % relèvent du placage de bouleau.

Selon la technologie de fabrication du bois courbé, lorsque la pièce est étuvée, sa capacité à se comprimer augmente considérablement, notamment d'un tiers, tandis que la capacité à s'étirer n'augmente que de quelques pour cent. Par conséquent, vous ne pouvez même pas penser à plier du bois d'une épaisseur supérieure à 2 cm.

Comment plier une planche à la maison : chauffer dans une boîte à vapeur

Vous devez d’abord préparer une boîte à vapeur, que vous pouvez réaliser vous-même. Sa tâche principale est de maintenir l'arbre à plier. Il doit y avoir un trou pour que la vapeur puisse s'échapper. Sinon, une explosion peut se produire sous pression.

Ce trou doit se trouver au fond de la boîte. De plus, la boîte doit avoir un couvercle amovible à travers lequel le bois courbé peut être retiré une fois qu'il a reçu la forme souhaitée. Afin de maintenir la pièce en bois courbée dans la forme requise, il est nécessaire d'utiliser des pinces spéciales. Vous pouvez les fabriquer vous-même en bois ou les acheter dans une quincaillerie.

Plusieurs chutes rondes sont fabriquées à partir de bois. Des trous y sont percés, décalés par rapport au centre. Après cela, vous devez insérer les boulons à travers eux, puis en percer un autre sur les côtés afin de les enfoncer fermement. Des objets artisanaux aussi simples peuvent parfaitement servir de pinces.

Vous pouvez maintenant commencer à cuire le bois à la vapeur. Pour ce faire, vous devez fermer la pièce en bois dans une boîte à vapeur et prendre soin de la source de chaleur. Pour 2,5 cm d'épaisseur de produit, le temps de cuisson à la vapeur est d'environ une heure. Après son expiration, l'arbre doit être retiré de la boîte et lui donner la forme requise en le pliant. Le processus doit être effectué très rapidement et le pliage lui-même doit être doux et prudent.

Astuce : en raison de différents degrés d’élasticité, certaines essences de bois se plient plus facilement que d’autres. Différentes façons nécessitent l’application de forces variables.

Dès que le résultat souhaité est atteint, la pièce pliée doit être fixée dans cette position. La fixation de l'arbre est possible pendant le processus de formation de sa nouvelle forme, grâce à quoi il deviendra beaucoup plus facile de contrôler le processus.

Comment plier une planche à la maison avec imprégnation chimique

Puisque la lignine est responsable de la durabilité du bois, ses liens avec les fibres doivent être rompus. Ceci peut être réalisé chimiquement, et il est tout à fait possible de faire cela à la maison. L'ammoniac est le mieux adapté à ces fins. La pièce est trempée dans une solution aqueuse d'ammoniaque à 25 %, ce qui augmente considérablement son élasticité. Cela permettra de le plier, de le tordre ou d’extraire toute forme en relief sous pression.

Astuce : Attention, l'ammoniac est dangereux ! Par conséquent, lorsque vous travaillez avec, vous devez respecter strictement toutes les règles de sécurité. Le trempage du bois doit être effectué dans un récipient bien fermé, situé dans un endroit bien ventilé.

Plus le bois est trempé longtemps dans une solution d'ammoniaque, plus il deviendra plastique par la suite. Après avoir trempé la pièce et lui avoir donné une nouvelle forme, vous devez la laisser dans une forme incurvée similaire. Cela est nécessaire non seulement pour fixer la forme, mais également pour évaporer l'ammoniac. Cependant, le bois courbé doit être laissé dans un endroit aéré. Fait intéressant, lorsque l'ammoniac s'évapore, les fibres du bois retrouveront la même résistance qu'auparavant, permettant à la pièce de conserver sa forme !

Comment plier une planche à la maison : méthode de superposition

Tout d'abord, il faut récolter du bois, qui sera ensuite soumis à un pliage. Il est extrêmement important que les planches soient légèrement plus longues que la longueur de la pièce requise. Ceci s'explique par le fait que le cintrage apprivoise les lamelles. Avant de commencer à couper, vous devrez tracer une ligne droite diagonale avec un crayon. Cela doit être fait sur la face inférieure de la pièce, ce qui permettra de conserver leur séquence après le déplacement des lamelles.

Les planches doivent être coupées avec un bord droit et non avec le côté droit. De cette façon, ils peuvent être assemblés avec le moins de changements possible. Une couche de liège est appliquée sur le moule, ce qui permettra d'éviter toute irrégularité dans la forme de la scie et permettra de réaliser un pli plus uniforme. De plus, le liège gardera la forme du délaminage. Après cela, de la colle est appliquée sur la face supérieure de l'une des lamelles à l'aide d'un rouleau.

Il est préférable d'utiliser de la colle urée-formaldéhyde, composée de deux parties. Il a haut niveau embrayage, mais prend beaucoup de temps à sécher.

Vous pouvez également utiliser de la résine époxy, mais une telle composition coûtera très cher et tout le monde ne peut pas se le permettre. La version standard de la colle à bois ne fonctionnera pas dans ce cas. Bien qu'il sèche rapidement, il est très doux, ce qui dans ce cas n'est pas le bienvenu.

Le produit en bois courbé doit être placé dans le moule dès que possible. Ainsi, une autre est posée sur la lamelle enduite de colle. Le processus doit être répété jusqu'à ce que la pièce pliée atteigne l'épaisseur souhaitée. Les planches sont fixées ensemble. Une fois la colle complètement sèche, vous devez la raccourcir à la longueur requise.

Comment plier une planche à la maison : couper

Le morceau de bois préparé doit être scié. Les coupes sont calculées aux 2/3 de l'épaisseur de la pièce. Ils doivent être situés à l’intérieur du virage. Vous devez être extrêmement prudent, car des coupes grossières peuvent non seulement déformer l'arbre, mais même le casser complètement.

Astuce : La clé du succès lors de la coupe est de maintenir la distance entre les coupes aussi uniforme que possible. Option parfaite 1,25 cm.

Les coupes sont réalisées dans le sens du grain du bois. Ensuite, vous devez comprimer les bords de la pièce, ce qui vous permettra de relier les espaces résultants en un tout. C'est la forme dans laquelle il est plié à la fin du travail. Après cela, c'est corrigé.

Dans la plupart des cas côté extérieur traité avec du placage, moins souvent avec du stratifié. Cette action permet de corriger le pli et de masquer la quasi-totalité des défauts constatés lors du processus de fabrication. Les espaces dans le bois courbé sont masqués très simplement - pour cela, de la sciure de bois et de la colle sont mélangées, après quoi les espaces sont remplis avec le mélange.

Quelle que soit l'option de pliage, une fois la pièce retirée du moule, le pli se détendra un peu. Il conviendrait donc de l'agrandir un peu afin de compenser ultérieurement cet effet. La méthode de sciage est utilisée lors du pliage coin en métal ou des parties d'une boîte.

Ainsi, en utilisant ces recommandations, vous pouvez plier un arbre de vos propres mains sans aucun problème.

Je voudrais créer un clavier à l'écran incurvé pour Android. J'ai examiné le clavier à l'écran et d'autres claviers à l'écran dans le code Google. Rien de ce que j'ai trouvé n'est lié à la forme du clavier, qui est autre chose qu'un rectangle. Idéalement, j'aimerais créer un clavier composé de touches réparties sur deux demi-cercles sur les côtés opposés de l'écran (c'est-à-dire imaginez tenir la tablette sur le côté et pouvoir appuyer sur les touches avec vos pouces).

D'après le code que j'ai consulté, les claviers à l'écran sont créés sous forme de vues (étendant généralement KeyboardView) et apparaissent sous la forme d'une barre continue en bas de l'écran. À titre approximatif de mon objectif, j'ai essayé de changer le code que j'ai trouvé sur le code Google (dotdash-keyboard-) pour dessiner uniquement ses touches dans le coin inférieur gauche et laisser le coin inférieur droit transparent. J'ai pu remplacer onMeasure pour affecter les dimensions de la vue (voir ci-dessous), mais cela semble uniquement modifier les positions clés, pas les positions des conteneurs. Autrement dit, il y a une barre noire en bas de l’écran.

//Situé dans KeyboardView @Override public void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)( this.setMeasuredDimension(200, 200); )

Est-ce ce que je veux faire, est-ce même possible ? Existe-t-il un meilleur terme pour cela ? Y a-t-il des projets que je peux utiliser comme exemples ?

J'ai également essayé de définir les dimensions de la vue à l'aide de this.setLayoutParams - mais ces appels semblent n'avoir aucun effet. J'ai également essayé d'utiliser this.getParent pour accéder à la vue parent (si elle existe) et la redimensionner, mais cette approche ne fonctionne pas (ou je le fais simplement mal). Toute aide est la bienvenue.

MISE À JOUR : 21/12/2012 - Je pense que je dois remplacer la méthode onDraw de la classe parent. Ici, il semble que la méthode onDraw de KeyboardView dessine sur un canevas égal à la taille de l'écran à l'aide du code suivant :

Largeur int finale = Math.max(1, getWidth()); final int hauteur = Math.max(1, getHeight()); mBuffer = Bitmap.createBitmap(largeur, hauteur, Bitmap.Config.ARGB_8888); mCanvas = nouveau Canvas(mBuffer);

Je pense que je peux remplacer onDraw et dessiner ce que je veux sur la toile.

MISE À JOUR : 21/12/2012 - J'ai remplacé onDraw et il est maintenant clair que la vue correspond aux dimensions que j'ai définies (200x200). En utilisant Hierarchyview, je peux voir que la disposition du clavier se trouve à l'intérieur d'un cadre avec l'identifiant InputArea. Ainsi, bande horizontale, remplissant toute la largeur, représente ce cadre. Mais je ne le crée pas – d’où vient-il et comment puis-je le redimensionner ?

MISE À JOUR : 22/12/2012 - Après des tests supplémentaires, il semble que le comportement (dimensions) de la disposition du clavier soit en partie déterminé par l'action qui la déclenche. Dans le navigateur, j'obtiens le comportement que j'ai décrit : la hauteur de la fenêtre du navigateur diminue pour accueillir une barre en bas de l'écran qui contient le clavier, même si la largeur du clavier est inférieure à la largeur de l'écran. Dans l'application Calendrier, la taille du clavier apparaît car je l'ai définie (sous forme de carré dans le coin inférieur gauche), sans que le calendrier ne change en dessous. Il n’est donc pas possible d’atteindre mon objectif dans la plupart des applications utilisant cette approche. Une approche alternative pourrait consister à demander au service IME de créer une fenêtre contextuelle ou une boîte de dialogue. Un problème est que les fenêtres contextuelles nécessitent une vue parent ou une ancre à laquelle s'attacher, et je ne pense pas qu'il soit possible de trouver la vue la plus haute du service IME. Peut-être puis-je créer une vue transparente sur l'activité en cours et placer une fenêtre contextuelle par-dessus ?

MISE À JOUR : 23/12/2012 – Progrès. J'ai compris comment afficher une fenêtre contextuelle à partir du clavier IME. L'étape suivante consiste à trouver comment donner aux popups un aspect un peu rond/organique. Voici une capture d'écran de ce que j'ai fait, suivie de la source.

Source. La méthode suivante appartient à la classe service IME et est appelée par la méthode onMeasure sur la vue enfant (service) afin que les popups s'ouvrent en même temps que le clavier. J'ai défini les dimensions du clavier sur 1x1 pour qu'il ne soit pas visible. Les instructions du journal m'aideront à comprendre comment positionner les popups.

Public void initiatePopupWindow() ( try ( WindowManager wm = (WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); Display display = wm.getDefaultDisplay(); DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); display.getMetrics(dm); //display .getSize(p); Log.i("dotdashkeyboard","initiatePopupWindow (du service IME)"); LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) this.getBaseContext().getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); View layoutLeft = inflater.inflate( R.layout.popup_layout_left,null); View layoutRight = inflater.inflate(R.layout.popup_layout_right, null); // crée une largeur de 300 px et une hauteur de 470 px PopupWindow int popupHeight = 300; int popupWidth = 200; if (popUpLeft == null) popUpLeft = new PopupWindow(layoutLeft, popupWidth, popupHeight, false); if (popUpRight == null) popUpRight = new PopupWindow(layoutRight, popupWidth, popupHeight, false); int ypos = 0; int xposRight = 0; if (affichage .getRotation() == Surface.ROTATION_0) ( ypos = -(dm.heightPixels / 2 + popupHeight/2); xposRight = (dm.widthPixels - popupWidth); Log.i("dotdashkeyboard","test rotation=normal"); ) sinon si (display.getRotation() == Surface.ROTATION_90) ( ypos = -(dm.heightPixels / 2 + popupHeight/2)/2; xposRight = (dm.widthPixels - popupWidth)*2-popupWidth; Log.i ("dotdashkeyboard","test rotation=90 degrés"); ) else ( Log.i("dotdashkeyboard","test rotation=unknown=" + display.getRotation()); ) popUpLeft.showAtLocation(inputView, Gravity. NO_GRAVITY, 0, oui); popUpRight.showAtLocation(inputView, Gravity.NO_GRAVITY, xposRight, ypos); Log.i("dotdashkeyboard","test popup créé à ypos="+ypos + " xposRight=" + xposRight); Log.i("dotdashkeyboard", "test screenWidth=" + dm.widthPixels + " screenHeight=" + dm.heightPixels); Bouton CancelButton = (Bouton) layoutLeft.findViewById(R.id.popup_cancel_button); //cancelButton.setOnClickListener(inputView.cancel_button_click_listener); CancelButton.setOnClickListener(cancel_button_click_listener); ) catch (Exception e) ( e.printStackTrace(); ) )

Vous semblez être sur la bonne voie ici. Comme vous l'avez noté, la plupart des activités réduiront leurs vues pour laisser de l'espace à la fenêtre du clavier. Par conséquent, si vous souhaitez que l'activité appelante remplisse l'écran, vous devrez utiliser une fenêtre supplémentaire telle que PopupWindow. Vous pouvez définir les dimensions de la fenêtre principale sur 0x0.

Dans ce didacticiel, vous apprendrez à créer une courbe de page réaliste. Il vous en faudra plusieurs techniques simples déformation. Vous pouvez créer des coins pliés pour les pages papier, choisir l'angle, la taille du pli et le dégradé.

Image finale

Commencez par créer une forme simple de rectangle, cela peut aussi être un carré. Il est important que la forme soit pixellisée. Nommez ce calque « Page ».

Prendre Outil Lasso Polygonal (Lasso droit) et sélectionnez le coin inférieur droit de la page, comme indiqué dans l'image ci-dessous.

Appuyez sur Ctrl+J pour créer un calque à partir de la sélection et nommez-le « Coin ». Pour le rendre plus facile à voir, remplissez ce calque avec n'importe quelle couleur.

Revenez au calque « Page », maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur la vignette du calque pour créer une sélection.

La sélection étant toujours active, revenez au calque « Coin ». Aller au menu Modifier> Transformer> Chaîne(Édition> Transformation> Déformation) et déformez le coin pour créer un effet de pli de page.

Pour créer un pli réaliste, faites glisser des points de contrôle, des lignes ou une zone dans le maillage pour modifier la forme du cadre de délimitation et du maillage. Pour vous aider dans le processus de déformation, Photoshop a ajouté 12 points de contrôle autour de l'image. Pour commencer la déformation, faites glisser le point en bas à droite dans la direction indiquée.

Déplacez maintenant les lignes de contrôle indiquées comme dans la figure ci-dessous.

Le résultat de la déformation devrait ressembler à ci-dessous.

Accédez au calque « Page » et répétez à nouveau la déformation. Assurez-vous que les bords des deux morceaux de papier créent un pli réaliste sur la page.

Ajoutons des styles pour les deux calques. Commençons par le calque 'Angle', ajoutons Incrustation en dégradé(Superposition de dégradé) et Ombre portée(Ombre) pour créer un effet 3D.

L'angle converti devrait ressembler à ceci :

Accédez au calque « Page » et ajoutez Incrustation en dégradé(Gradient Overlay) pour créer de la lumière et des ombres sur une feuille de papier.

Utiliser des styles ( Incrustation en dégradé(Incrustation en dégradé), Ombre portée(Ombre)), vous pouvez modifier la lumière et l'ombre en fonction de la couleur de votre papier, de la couleur de l'arrière-plan, de la courbure des coins du papier, etc. ; Pour les rendre plus réels, vous pouvez ajouter un effet d’ombre douce. Copiez et fusionnez les deux calques. Nommez le calque obtenu « Ombre » et ajoutez un style de calque Ombre portée(Ombre). Reculez ce calque.

Vous trouverez ci-dessous le résultat d’une courbe de page réaliste réalisée à partir de zéro dans Photoshop.