2 តើការបំភ្លឺក្នុងឯកតាអ្វីខ្លះ? ភ្លើងបំភ្លឺក្នុងតំបន់៖ យើងអនុវត្តការគណនា។ Luxometer - ឧបករណ៍ដែលរក្សាចក្ខុវិស័យដែលមានសុខភាពល្អ

ប្រសិនបើអ្នកណាម្នាក់មិនទាន់បានអានអត្ថបទ ខ្ញុំសូមណែនាំយ៉ាងមុតមាំថាអ្នកអានវា ព្រោះប្រធានបទនៃអត្ថបទថ្ងៃនេះនឹងមានអ្វីដូចគ្នាទៅនឹងអត្ថបទមុន។ សម្រាប់អ្នកផ្សេងទៀត ខ្ញុំនឹងនិយាយសេចក្ដីសង្ខេបម្តងទៀត។ កាមេរ៉ា​មាន​បី​ប្រភេទ​គឺ​បង្រួម​តូច មិន​កញ្ចក់ និង DSLR។ កញ្ចក់បង្រួមគឺសាមញ្ញបំផុត ហើយកញ្ចក់គឺទំនើបបំផុត។ ការសន្និដ្ឋានជាក់ស្តែងនៃអត្ថបទគឺថា សម្រាប់ការថតរូបកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរ អ្នកគួរតែជ្រើសរើសកាមេរ៉ា Mirrorless និង DSLR។

ថ្ងៃនេះយើងនឹងនិយាយអំពីឧបករណ៍របស់កាមេរ៉ា។ ដូចនៅក្នុងអាជីវកម្មណាមួយដែរ អ្នកត្រូវយល់ពីគោលការណ៍នៃប្រតិបត្តិការឧបករណ៍របស់អ្នកសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងប្រកបដោយទំនុកចិត្ត។ វាមិនចាំបាច់ក្នុងការស្គាល់ឧបករណ៍ឱ្យបានហ្មត់ចត់នោះទេ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវយល់អំពីធាតុផ្សំសំខាន់ៗ និងគោលការណ៍ប្រតិបត្តិការ។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលកាមេរ៉ាពីទស្សនៈផ្សេងគ្នា - មិនមែនជាប្រអប់ខ្មៅដែលមានសញ្ញាបញ្ចូលក្នុងទម្រង់នៃពន្លឺ និងលទ្ធផលក្នុងទម្រង់រូបភាពដែលបានបញ្ចប់នោះទេ ប៉ុន្តែជាឧបករណ៍ដែលអ្នកយល់ និងយល់ពីកន្លែងដែល ពន្លឺបន្តទៅមុខ និងរបៀបដែលលទ្ធផលចុងក្រោយត្រូវបានទទួល។ យើង​នឹង​មិន​ប៉ះ​កាមេរ៉ា​តូច​ទេ ប៉ុន្តែ​និយាយ​អំពី​កាមេរ៉ា DSLR និង Mirrorless។

ការរចនាកាមេរ៉ា SLR

ជាសកល កាមេរ៉ាមានពីរផ្នែក៖ កាមេរ៉ា (ហៅផងដែរថាតួ) និងកែវថត។ សាកសពមើលទៅដូចនេះ៖

គ្រោងឆ្អឹង - ទិដ្ឋភាពខាងមុខ

គ្រោងឆ្អឹង - ទិដ្ឋភាពកំពូល

ហើយនេះគឺជាអ្វីដែលកាមេរ៉ាមើលទៅដូចជាពេញលេញជាមួយនឹងកញ្ចក់មួយ:

ឥឡូវនេះសូមក្រឡេកមើលរូបភាព schematic នៃកាមេរ៉ា។ ដ្យាក្រាមនឹងបង្ហាញរចនាសម្ព័នរបស់កាមេរ៉ា "នៅក្នុងផ្នែកឆ្លងកាត់" ពីមុំដូចគ្នានឹងរូបភាពចុងក្រោយ។ លេខនៅលើដ្យាក្រាមបង្ហាញពីសមាសធាតុសំខាន់ៗដែលយើងនឹងពិចារណា។


បន្ទាប់ពីកែតម្រូវរាល់ការកំណត់ ការដាក់ស៊ុម និងការផ្តោត អ្នកថតរូបចុចប៊ូតុងបិទ។ នៅពេលជាមួយគ្នានោះកញ្ចក់កើនឡើងហើយស្ទ្រីមនៃពន្លឺធ្លាក់លើធាតុសំខាន់នៃកាមេរ៉ា - ម៉ាទ្រីស។

    ដូចដែលអ្នកអាចឃើញ កញ្ចក់កើនឡើង ហើយ shutter 1 បើក។ Shutter នៅក្នុង DSLRs គឺមេកានិច ហើយកំណត់ពេលវេលាដែលពន្លឺនឹងចូល matrix 2។ ពេលវេលានេះត្រូវបានគេហៅថា shutter speed។ វាត្រូវបានគេហៅផងដែរថាពេលវេលាប៉ះពាល់ម៉ាទ្រីស។ លក្ខណៈ​សំខាន់​នៃ​ការ​បិទ៖ ភាពយឺត​នៃ​ការ​បិទ និង​ល្បឿន​នៃ​ការ​បិទ។ ភាពយឺតយ៉ាវនៃ Shutter កំណត់ថាតើវាំងននបិទបើកលឿនប៉ុនណា បន្ទាប់ពីអ្នកចុចប៊ូតុងបិទ - ភាពយឺតយ៉ាវកាន់តែទាប វាទំនងជាថារថយន្តដែលបើកឆ្លងកាត់អ្នក ដែលអ្នកកំពុងព្យាយាមថតនឹងស្ថិតក្នុងការផ្តោតអារម្មណ៍ មិនធ្វើឱ្យព្រិល និងដាក់ស៊ុម។ វិធីដែលអ្នកបានធ្វើនៅពេលប្រើឧបករណ៍មើល។ សម្រាប់​កាមេរ៉ា DSLR និង​កាមេរ៉ា​គ្មាន​កញ្ចក់ ភាពយឺតយ៉ាវ​នៃ​ការ​បិទ​គឺ​តូច ហើយ​ត្រូវ​បាន​វាស់​ជា ms (មិល្លីវិនាទី)។ ល្បឿន Shutter កំណត់ចំនួនអប្បបរមានៃពេលវេលាដែល shutter នឹងបើក - i.e. ល្បឿនបិទអប្បបរមា។ នៅលើកាមេរ៉ាថវិកា និងកាមេរ៉ាកម្រិតមធ្យម ល្បឿនបិទអប្បបរមាគឺ 1/4000 វិនាទី សម្រាប់តម្លៃថ្លៃ (ភាគច្រើនជាស៊ុមពេញ) – 1/8000 វិនាទី។ នៅពេលដែលកញ្ចក់ត្រូវបានលើកឡើង ពន្លឺមិនចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្ដោត ឬ pentaprism តាមរយៈអេក្រង់ផ្តោតនោះទេ ប៉ុន្តែដោយផ្ទាល់ទៅលើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាតាមរយៈឧបករណ៍បិទបើក។ នៅពេលអ្នកថតរូបជាមួយកាមេរ៉ា SLR ហើយមើលតាម viewfinder គ្រប់ពេល បន្ទាប់មកបន្ទាប់ពីចុច shutter អ្នកនឹងឃើញជាបណ្តោះអាសន្ន។ ចំណុច​ខ្មៅមិនមែនជារូបភាពទេ។ ពេលវេលានេះត្រូវបានកំណត់ដោយល្បឿនបិទ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកកំណត់ល្បឿនបិទត្រឹម 5 វិនាទី បន្ទាប់មកបន្ទាប់ពីចុចប៊ូតុង Shutter អ្នកនឹងឃើញចំណុចខ្មៅរយៈពេល 5 វិនាទី។ បន្ទាប់ពីម៉ាទ្រីសត្រូវបានលាតត្រដាង កញ្ចក់ត្រឡប់ទៅទីតាំងដើមរបស់វាវិញ ហើយពន្លឺម្តងទៀតចូលទៅក្នុងឧបករណ៍មើល។ សំខាន់! ដូចដែលអ្នកអាចឃើញមានធាតុសំខាន់ពីរដែលគ្រប់គ្រងលំហូរនៃពន្លឺដែលចូលទៅក្នុងឧបករណ៏។ នេះគឺជា aperture 2 (សូមមើលដ្យាក្រាមមុន) ដែលកំណត់បរិមាណនៃពន្លឺដែលបានបញ្ជូន និង shutter ដែលគ្រប់គ្រងល្បឿន shutter - ពេលវេលាដែលវាត្រូវការសម្រាប់ពន្លឺដើម្បីប៉ះម៉ាទ្រីស។ គំនិតទាំងនេះគឺជាបេះដូងនៃការថតរូប។ បំរែបំរួលរបស់ពួកគេសម្រេចបាននូវឥទ្ធិពលផ្សេងៗគ្នា ហើយវាជាការសំខាន់ក្នុងការយល់ពីអត្ថន័យរាងកាយរបស់ពួកគេ។

    ម៉ាទ្រីសកាមេរ៉ា 2 គឺជាសៀគ្វីមីក្រូដែលមានធាតុរស្មីសំយោគ (photodiodes) ដែលមានប្រតិកម្មទៅនឹងពន្លឺ។ នៅពីមុខម៉ាទ្រីសមានតម្រងពន្លឺ ដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការទទួលបានរូបភាពពណ៌។ លក្ខណៈសំខាន់ពីរនៃម៉ាទ្រីសគឺទំហំរបស់វា និងសមាមាត្រសញ្ញាទៅសំឡេងរំខាន។ ទាំងពីរកាន់តែខ្ពស់ កាន់តែប្រសើរ។ យើងនឹងនិយាយបន្ថែមទៀតអំពី photomatrices នៅក្នុងអត្ថបទដាច់ដោយឡែកមួយ ដោយសារតែ ... នេះគឺជាប្រធានបទទូលំទូលាយណាស់។

ពីម៉ាទ្រីស រូបភាពទៅ ADC (ឧបករណ៍បំប្លែងអាណាឡូកទៅឌីជីថល) ពីទីនោះទៅខួរក្បាលដំណើរការ (ឬមិនដំណើរការប្រសិនបើថតជា RAW) ហើយរក្សាទុកក្នុងកាតមេម៉ូរី។

ច្រើនទៀតទៅ ព័ត៌មានលម្អិតសំខាន់ៗ DSLRs អាច​ត្រូវ​បាន​ចាត់​ថ្នាក់​ជា​ឧបករណ៍​ផ្ទួន​ជំរៅ។ ការពិតគឺថាការផ្តោតអារម្មណ៍ត្រូវបានធ្វើឡើងជាមួយនឹងជំរៅបើកយ៉ាងពេញលេញ (តាមដែលអាចធ្វើទៅបានត្រូវបានកំណត់ដោយការរចនានៃកែវថត) ។ តាមរយៈការកំណត់ Aperture បិទនៅក្នុងការកំណត់ អ្នកថតរូបមិនឃើញការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុង viewfinder ទេ។ ជាពិសេសជម្រៅនៃវាលនៅតែថេរ។ ដើម្បីមើលថាតើស៊ុមលទ្ធផលនឹងទៅជាយ៉ាងណា អ្នកអាចចុចប៊ូតុង ជំរៅនឹងបិទទៅនឹងតម្លៃដែលបានកំណត់ ហើយអ្នកនឹងឃើញការផ្លាស់ប្តូរមុនពេលចុចប៊ូតុងបិទ។ ឧបករណ៍បំពងសម្លេង Aperture ត្រូវបានដំឡើងនៅលើ DSLR ភាគច្រើន ប៉ុន្តែមានមនុស្សតិចណាស់ដែលប្រើវា៖ អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងតែងតែមិនដឹងអំពីវា ឬមិនយល់ពីគោលបំណងរបស់វា ខណៈពេលដែលអ្នកថតរូបដែលមានបទពិសោធន៍ដឹងពីជម្រៅនៃវាលនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ ហើយវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ ពួកគេ​ដើម្បី​ថត​តេស្ត ហើយ​បើ​ចាំបាច់ ផ្លាស់ប្តូរ​ការ​កំណត់។

ការរចនាកាមេរ៉ាគ្មានកញ្ចក់

សូមក្រឡេកមើលដ្យាក្រាមភ្លាមៗហើយពិភាក្សាលម្អិត។

កាមេរ៉ា Mirrorless គឺសាមញ្ញជាង DSLRs ហើយជាកំណែដែលសាមញ្ញបំផុត។ ពួកគេមិនមានកញ្ចក់ទេ។ ប្រព័ន្ធស្មុគស្មាញការផ្តោតដំណាក់កាល និងប្រភេទផ្សេងគ្នានៃ viewfinder ត្រូវបានដំឡើង។

    លំហូរពន្លឺចូលតាមកែវលែនទៅកាន់ម៉ាទ្រីស 1. តាមធម្មជាតិ ពន្លឺឆ្លងកាត់ diaphragm នៅក្នុងកែវ។ វាមិនត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅលើដ្យាក្រាមនោះទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថា ដោយការប្រៀបធៀបជាមួយ DSLRs អ្នកបានទាយថាវាស្ថិតនៅត្រង់ណា ពីព្រោះកញ្ចក់របស់ DSLR និងកាមេរ៉ា mirrorless មានលក្ខណៈដូចគ្នានៅក្នុងការរចនា (លើកលែងតែទំហំ ម៉ោន និងចំនួនកញ្ចក់) . លើសពីនេះទៅទៀត កែវថតភាគច្រើនពី DSLR អាចត្រូវបានដំឡើងនៅលើកាមេរ៉ាគ្មានកញ្ចក់តាមរយៈអាដាប់ទ័រ។ កាមេរ៉ាគ្មានកញ្ចក់មិនមាន shutter (ច្បាស់ជាងនេះទៅទៀតវាជាអេឡិចត្រូនិច) ដូច្នេះល្បឿន shutter ត្រូវបានកែតម្រូវតាមពេលវេលាដែលម៉ាទ្រីសត្រូវបានបើក (ទទួលបាន photons)។ ចំពោះទំហំម៉ាទ្រីស វាត្រូវគ្នាទៅនឹងទម្រង់ Micro 4/3 ឬ APS-C។ ទីពីរ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ច្រើន​ជាង​នេះ​ហើយ​ត្រូវ​គ្នា​យ៉ាង​ពេញលេញ​ទៅ​នឹង​ម៉ាទ្រីស​ដែល​បាន​បង្កើត​ឡើង​ក្នុង DSLRs ពី​ថវិកា​ទៅ​ផ្នែក​ស្ម័គ្រចិត្ត​កម្រិត​ខ្ពស់​។ ឥឡូវនេះ កាមេរ៉ាគ្មានកញ្ចក់ពេញស៊ុមបានចាប់ផ្តើមលេចឡើង។ ខ្ញុំគិតថានៅពេលអនាគត ចំនួនកាមេរ៉ាគ្មានកញ្ចក់ FF (Full Frame) នឹងកើនឡើង។

    នៅក្នុងដ្យាក្រាមលេខ 2 បង្ហាញពីខួរក្បាលដែលទទួលព័ត៌មានដែលទទួលបានដោយម៉ាទ្រីស។

    នៅក្រោមលេខ 3 គឺជាអេក្រង់ដែលរូបភាពត្រូវបានបង្ហាញក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង (របៀបមើលផ្ទាល់)។ មិនដូច DSLR ទេ វាមិនពិបាកធ្វើនៅក្នុងកាមេរ៉ាគ្មានកញ្ចក់ទេ ព្រោះលំហូរពន្លឺមិនត្រូវបានរារាំងដោយកញ្ចក់ទេ ប៉ុន្តែហូរដោយសេរីទៅលើម៉ាទ្រីស។

ជាទូទៅអ្វីគ្រប់យ៉ាងមើលទៅអស្ចារ្យណាស់ - ធាតុមេកានិចរចនាសម្ព័ន្ធស្មុគស្មាញ (កញ្ចក់, ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា, អេក្រង់ផ្តោត, pentaprism, shutter) ត្រូវបានដកចេញ។ នេះបានធ្វើឱ្យការផលិតកាន់តែងាយស្រួល និងថោកជាងមុន កាត់បន្ថយទំហំ និងទម្ងន់នៃឧបករណ៍ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្កើតបញ្ហាជាច្រើនទៀតផងដែរ។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអ្នកចងចាំពួកគេពីផ្នែកនៅលើកាមេរ៉ា mirrorless នៅក្នុងអត្ថបទអំពី។ បើមិនដូច្នោះទេឥឡូវនេះយើងនឹងពិភាក្សាពួកគេក្នុងពេលដំណាលគ្នាពិនិត្យមើលអ្វី លក្ខណៈបច្ចេកទេសបណ្តាលមកពីកង្វះខាតទាំងនេះ។

បញ្ហាចម្បងដំបូងគឺឧបករណ៍មើល។ ដោយសារ​ពន្លឺ​ប៉ះ​ម៉ាទ្រីស​ដោយ​ផ្ទាល់ ហើយ​មិន​ត្រូវ​បាន​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ពី​កន្លែង​ណា​ទេ យើង​មិន​អាច​មើល​ឃើញ​រូបភាព​ដោយ​ផ្ទាល់​បាន​ទេ។ យើងឃើញតែអ្វីដែលទទួលបាននៅលើម៉ាទ្រីស បន្ទាប់មកត្រូវបានបំប្លែងដោយមិនអាចយល់បាននៅក្នុងខួរក្បាល ហើយបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ដែលមិនអាចយល់បាន។ ទាំងនោះ។ មានកំហុសជាច្រើននៅក្នុងប្រព័ន្ធ។ លើសពីនេះទៅទៀត ធាតុនីមួយៗមានការពន្យាពេលរៀងៗខ្លួន ហើយយើងមិនឃើញរូបភាពភ្លាមៗនោះទេ ដែលជាការមិនសប្បាយចិត្តនៅពេលថតឈុតឆាកថាមវន្ត (ដោយសារតែលក្ខណៈនៃ processors អេក្រង់ viewfinder និង matrices ដែលមានភាពប្រសើរឡើងឥតឈប់ឈរ វាមិនសូវសំខាន់ទេ ប៉ុន្តែវានៅតែកើតឡើង។ ) រូបភាពត្រូវបានបង្ហាញនៅលើឧបករណ៍មើលអេឡិចត្រូនិចដែលមានកម្រិតភាពច្បាស់ខ្ពស់ ប៉ុន្តែអ្វីដែលនៅតែមិនអាចប្រៀបធៀបជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញនៃភ្នែក។ ឧបករណ៍មើលអេឡិចត្រូនិចមានទំនោរទៅជាខ្វាក់ក្នុងពន្លឺភ្លឺ ដោយសារពន្លឺ និងកម្រិតពន្លឺមានកម្រិត។ ប៉ុន្តែវាទំនងជាថានៅពេលអនាគតបញ្ហានេះនឹងត្រូវបានយកឈ្នះ ហើយរូបភាពសុទ្ធដែលឆ្លងកាត់កញ្ចក់ជាច្រើននឹងបាត់បង់ទៅដូចជា "ការថតខ្សែភាពយន្តត្រឹមត្រូវ"។

បញ្ហាទី 2 បានកើតឡើងដោយសារតែខ្វះឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាស្វ័យប្រវត្តិក្នុងការស្វែងរកដំណាក់កាល។ ផ្ទុយទៅវិញ វិធីសាស្ត្រកម្រិតពណ៌ត្រូវបានប្រើ ដែលកំណត់ដោយវណ្ឌវង្កថាអ្វីដែលគួរផ្តោត និងអ្វីដែលមិនគួរ។ ក្នុងករណីនេះ កញ្ចក់វត្ថុបំណងផ្លាស់ទីចម្ងាយជាក់លាក់ កម្រិតពណ៌នៃទិដ្ឋភាពត្រូវបានកំណត់ កញ្ចក់ផ្លាស់ទីម្តងហើយម្តងទៀត កម្រិតពណ៌ត្រូវបានកំណត់។ ហើយបន្តរហូតដល់កម្រិតពណ៌អតិបរមាត្រូវបានឈានដល់ ហើយកាមេរ៉ាផ្តោត។ វាត្រូវការពេលវេលាច្រើនពេក ហើយមានភាពត្រឹមត្រូវតិចជាងប្រព័ន្ធដំណាក់កាល។ ប៉ុន្តែក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ contrast autofocus គឺជាមុខងារកម្មវិធី ហើយមិនយកកន្លែងបន្ថែមទេ។ សព្វថ្ងៃនេះ ពួកគេបានរៀនរួចហើយក្នុងការបញ្ចូលឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដំណាក់កាលទៅក្នុងម៉ាទ្រីសគ្មានកញ្ចក់ ដោយបង្កើត autofocus កូនកាត់។ បើនិយាយពីល្បឿនវិញ វាអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រព័ន្ធ autofocus របស់ DSLRs ប៉ុន្តែរហូតមកដល់ពេលនេះ វាត្រូវបានដំឡើងតែនៅក្នុងម៉ូដែលថ្លៃៗដែលបានជ្រើសរើសប៉ុណ្ណោះ។ ខ្ញុំ​គិត​ថា បញ្ហា​នេះ​ក៏​នឹង​ត្រូវ​បាន​ដោះស្រាយ​នៅ​ពេល​អនាគត​ដែរ។

បញ្ហាទីបីគឺស្វ័យភាពទាបដោយសារតែការពិតដែលថាវាត្រូវបានបំពេញដោយអេឡិចត្រូនិចដែលដំណើរការឥតឈប់ឈរ។ ប្រសិនបើអ្នកថតរូបកំពុងធ្វើការជាមួយកាមេរ៉ា នោះគ្រប់ពេលដែលពន្លឺចូលក្នុងម៉ាទ្រីស ត្រូវបានដំណើរការដោយខួរក្បាលជានិច្ច ហើយបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ ឬឧបករណ៍មើលអេឡិចត្រូនិចជាមួយ ល្បឿន​លឿនបច្ចុប្បន្នភាព - អ្នកថតរូបត្រូវតែមើលឃើញនូវអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងក្នុងពេលវេលាពិត មិនមែននៅក្នុងថតនោះទេ។ និយាយអីញ្ចឹង ក្រោយមក (ខ្ញុំកំពុងនិយាយអំពីឧបករណ៍មើល) ក៏ប្រើប្រាស់ថាមពលដែរ ហើយមិនតិចទេ ព្រោះ គុណភាពបង្ហាញរបស់វាខ្ពស់ ហើយពន្លឺ និងកម្រិតពណ៌គួរតែនៅកម្រិតដូចគ្នា។ ខ្ញុំកត់សម្គាល់ថាជាមួយនឹងការបង្កើនដង់ស៊ីតេភីកសែល, i.e. នៅពេលដែលទំហំរបស់វាថយចុះជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ថាមពលដូចគ្នា ពន្លឺ និងកម្រិតពន្លឺថយចុះដោយជៀសមិនរួច។ ដូច្នេះដើម្បីថាមពលអេក្រង់ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ជាមួយ គុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។ថាមពលជាច្រើនត្រូវបានខ្ជះខ្ជាយ។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹង DSLR ចំនួនស៊ុមដែលអាចថតបានដោយការសាកថ្មតែមួយដងគឺតិចជាងច្រើនដង។ សម្រាប់ពេលនេះ បញ្ហានេះមានសារៈសំខាន់ណាស់ ព្រោះវាមិនអាចកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ថាមពលបានច្រើននោះទេ ហើយយើងមិនអាចពឹងផ្អែកលើការទម្លាយថាមពលថ្មបានទេ។ យ៉ាងហោចណាស់បញ្ហានេះមានតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយនៅក្នុងទីផ្សារនៃកុំព្យូទ័រយួរដៃ ថេប្លេត និងស្មាតហ្វូន ហើយដំណោះស្រាយរបស់វាមិនជោគជ័យទេ។

បញ្ហាទី៤ បង្ហាញទាំងគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិ។ យើងកំពុងនិយាយអំពី ergonomics កាមេរ៉ា។ ដោយសារតែការយកចេញនៃ "ធាតុដែលមិនចាំបាច់" នៃប្រភពដើមកញ្ចក់វិមាត្របានថយចុះ។ ប៉ុន្តែពួកគេកំពុងព្យាយាមដាក់កាមេរ៉ាគ្មានកញ្ចក់ជាការជំនួសសម្រាប់ DSLRs ហើយទំហំនៃម៉ាទ្រីសបញ្ជាក់ពីរឿងនេះ។ ដូច្នោះហើយ កែវថតដែលប្រើគឺមិនមែនច្រើនបំផុតទេ។ ទំហំ​តូច. កាមេរ៉ា Mirrorless តូចមួយ ស្រដៀងទៅនឹង Digital Compact ធម្មតាបាត់ពីទិដ្ឋភាពនៅពេលប្រើកែវ telephoto (កែវថតដែលមានប្រវែងប្រសព្វវែង ដែលនាំវត្ថុមកជិតបំផុត)។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ការគ្រប់គ្រងជាច្រើនត្រូវបានលាក់នៅក្នុងម៉ឺនុយ។ នៅក្នុង DSLRs ពួកគេត្រូវបានដាក់នៅលើតួក្នុងទម្រង់ជាប៊ូតុង។ ហើយវាកាន់តែរីករាយក្នុងការធ្វើការជាមួយឧបករណ៍ដែលសមនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក មិនងាយរអិល ហើយអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរការកំណត់បានយ៉ាងឆាប់រហ័សដោយការប៉ះដោយមិនគិត។ ប៉ុន្តែទំហំកាមេរ៉ាគឺជាដាវមុខពីរ។ ម៉្យាងវិញទៀត ទំហំធំមានគុណសម្បត្តិដូចបានរៀបរាប់ខាងលើ ហើយម្យ៉ាងវិញទៀត កាមេរ៉ាតូចសមនឹងចូលទៅក្នុងហោប៉ៅណាមួយ អ្នកអាចយកវាទៅជាមួយអ្នកបានញឹកញាប់ជាងមុន ហើយមនុស្សមិនសូវយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះវា។

ចំណែក​បញ្ហា​ទី​៥ គឺ​ទាក់ទង​នឹង​អុបទិក។ បច្ចុប្បន្ននេះមានម៉ោនជាច្រើន (ប្រភេទនៃកញ្ចក់ម៉ោនសម្រាប់កាមេរ៉ា) ។ មានលំដាប់នៃកែវថតដែលផលិតសម្រាប់ពួកវាតិចជាងទំហំធំជាងសម្រាប់ម៉ោននៃប្រព័ន្ធ DSLR សំខាន់ៗ។ បញ្ហាត្រូវបានដោះស្រាយដោយការដំឡើងអាដាប់ទ័រ ដែលអ្នកអាចប្រើកែវថត DSLR ភាគច្រើននៅលើកាមេរ៉ាគ្មានកញ្ចក់។ សូមអភ័យទោសចំពោះកំហុស)

ការរចនាកាមេរ៉ាបង្រួម

ចំពោះការបង្រួម ពួកគេមានដែនកំណត់ជាច្រើន ដែលសំខាន់គឺទំហំតូចនៃម៉ាទ្រីស។ នេះមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានរូបភាពដែលមានសំលេងរំខានទាប ជួរថាមវន្តខ្ពស់ គុណភាពព្រិលផ្ទៃខាងក្រោយខ្ពស់ និងដាក់កម្រិតជាច្រើនផ្សេងទៀត។ បន្ទាប់គឺប្រព័ន្ធ autofocus ។ ប្រសិនបើ DSLRs និងកាមេរ៉ាគ្មានកញ្ចក់ប្រើប្រភេទដំណាក់កាល និងកម្រិតពណ៌នៃ autofocus ដែលត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាប្រភេទអកម្មនៃការផ្តោតអារម្មណ៍ ដោយសារពួកវាមិនបញ្ចេញអ្វីទាំងអស់ នោះបង្រួមប្រើ autofocus សកម្ម។ កាមេរ៉ាបញ្ចេញជីពចរ ពន្លឺអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដដែលត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីវត្ថុ និងបុកកាមេរ៉ា។ ពេលវេលាធ្វើដំណើរនៃជីពចរនេះកំណត់ចម្ងាយទៅវត្ថុ។ ប្រព័ន្ធនេះយឺតណាស់ ហើយមិនដំណើរការលើចម្ងាយសំខាន់ៗទេ។

បង្រួមប្រើអុបទិកដែលមានគុណភាពទាបដែលមិនអាចជំនួសបាន។ គ្រឿងបន្សំជាច្រើនមិនមានសម្រាប់ពួកគេទេ ដូចជាសម្រាប់បងប្អូនប្រុសចាស់របស់ពួកគេ។ ការមើលឃើញកើតឡើងនៅក្នុងរបៀប Live View នៅលើអេក្រង់ ឬតាមរយៈឧបករណ៍មើល។ ក្រោយមកទៀតគឺកញ្ចក់ធម្មតាមិនមែនខ្លាំងណាស់ គុណភាព​ល្អមិនត្រូវបានភ្ជាប់ទៅប្រព័ន្ធអុបទិករបស់កាមេរ៉ា ដែលបណ្តាលឱ្យមានស៊ុមមិនត្រឹមត្រូវ។ នេះជាការកត់សម្គាល់ជាពិសេសនៅពេលបាញ់វត្ថុនៅជិត។ ពេលវេលាប្រតិបត្តិការនៃការបង្រួមដោយការសាកតែមួយគឺខ្លី តួខ្លួនតូច ហើយ ergonomics របស់វាគឺអាក្រក់ជាងកាមេរ៉ា mirrorless ឆ្ងាយណាស់។ ចំនួននៃការកំណត់ដែលមានត្រូវបានកំណត់ ហើយពួកវាត្រូវបានលាក់យ៉ាងជ្រៅនៅក្នុងម៉ឺនុយ។

ប្រសិនបើយើងនិយាយអំពីការរចនានៃបង្រួម នោះវាមានលក្ខណៈសាមញ្ញ ហើយជាកាមេរ៉ា Mirrorless ដែលមានលក្ខណៈសាមញ្ញ។ វាមានម៉ាទ្រីសតូចជាង និងអាក្រក់ជាង ជាប្រភេទផ្សេងគ្នានៃ autofocus គ្មានកន្លែងមើលធម្មតា គ្មានសមត្ថភាពជំនួសកញ្ចក់ អាយុកាលថ្មទាប និង ergonomics មិនល្អ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

យើងក្រឡេកមើលការរចនាកាមេរ៉ាដោយសង្ខេប ប្រភេទផ្សេងៗ. ខ្ញុំគិតថាឥឡូវនេះអ្នកមានគំនិតទូទៅអំពី រចនាសម្ព័ន្ធផ្ទៃក្នុងកាមេរ៉ា ប្រធានបទនេះគឺទូលំទូលាយណាស់ ប៉ុន្តែដើម្បីយល់ និងគ្រប់គ្រងដំណើរការដែលកើតឡើងនៅពេលថតជាមួយកាមេរ៉ាជាក់លាក់នៅការកំណត់ផ្សេងគ្នា និងជាមួយអុបទិកផ្សេងគ្នា ខ្ញុំគិតថាព័ត៌មានខាងលើនឹងគ្រប់គ្រាន់។ នៅពេលអនាគតយើងនឹងនៅតែនិយាយអំពីបុគ្គល ធាតុសំខាន់ៗ៖ ម៉ាទ្រីស ប្រព័ន្ធ autofocus និងកញ្ចក់។ សម្រាប់ពេលនេះ សូមទុកវាចោល។

1. លំហូរពន្លឺ

លំហូរពន្លឺគឺជាថាមពលនៃថាមពលរស្មី ដែលវាយតម្លៃដោយពន្លឺដែលវាបង្កើត។ថាមពលវិទ្យុសកម្មត្រូវបានកំណត់ដោយចំនួន quanta ដែលត្រូវបានបញ្ចេញដោយ emitter ចូលទៅក្នុងលំហ។ ថាមពលវិទ្យុសកម្ម (ថាមពលរស្មី) ត្រូវបានវាស់ជា joules ។ បរិមាណថាមពលដែលបញ្ចេញក្នុងមួយឯកតាពេលវេលាត្រូវបានគេហៅថា លំហូរវិទ្យុសកម្ម ឬលំហូររស្មី។ លំហូរវិទ្យុសកម្មត្រូវបានវាស់ជាវ៉ាត់។ លំហូរពន្លឺត្រូវបានកំណត់ Fe ។

កន្លែងដែល: Qе - ថាមពលវិទ្យុសកម្ម។

លំហូរវិទ្យុសកម្មត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការចែកចាយថាមពលក្នុងពេលវេលា និងលំហ។

ក្នុងករណីភាគច្រើន នៅពេលនិយាយអំពីការចែកចាយនៃលំហូរវិទ្យុសកម្មតាមពេលវេលា ពួកគេមិនគិតពីធម្មជាតិនៃបរិមាណនៃការកើតឡើងនៃវិទ្យុសកម្មនោះទេ ប៉ុន្តែយល់ថានេះជាមុខងារដែលផ្តល់ការផ្លាស់ប្តូរពេលវេលានៃតម្លៃភ្លាមៗនៃវិទ្យុសកម្ម។ លំហូរ Ф (t) ។ នេះគឺអាចទទួលយកបានព្រោះចំនួននៃ photon ដែលបញ្ចេញដោយប្រភពក្នុងមួយឯកតាពេលវេលាគឺធំណាស់។

យោងតាមការចែកចាយវិសាលគមនៃលំហូរវិទ្យុសកម្ម ប្រភពត្រូវបានបែងចែកទៅជាបីថ្នាក់៖ ជាមួយនឹងបន្ទាត់ ឆ្នូត និងវិសាលគមបន្ត។ លំហូរវិទ្យុសកម្មនៃប្រភពដែលមានវិសាលគមបន្ទាត់មាន fluxes monochromatic នៃបន្ទាត់នីមួយៗ៖

កន្លែង៖ Фλ - លំហូរវិទ្យុសកម្ម monochromatic; Fe - លំហូរវិទ្យុសកម្ម។

សម្រាប់ប្រភពដែលមានវិសាលគមឆ្នូត វិទ្យុសកម្មកើតឡើងនៅក្នុងផ្នែកធំទូលាយនៃវិសាលគម - ក្រុមដែលបំបែកពីគ្នាទៅវិញទៅមកដោយចន្លោះពេលងងឹត។ ដើម្បីកំណត់លក្ខណៈនៃការចែកចាយវិសាលគមនៃលំហូរវិទ្យុសកម្មជាមួយនឹងវិសាលគមបន្ត និងឆ្នូត បរិមាណមួយហៅថា ដង់ស៊ីតេលំហូរវិសាលគម

កន្លែង៖ λ - ប្រវែងរលក។

ដង់ស៊ីតេនៃលំហូរវិទ្យុសកម្មវិសាលគមគឺជាលក្ខណៈនៃការចែកចាយនៃលំហូរវិទ្យុសកម្មលើវិសាលគម ហើយស្មើនឹងសមាមាត្រនៃលំហូរបឋមΔФeλដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងតំបន់គ្មានដែនកំណត់ទៅនឹងទទឹងនៃតំបន់នេះ៖

ដង់ស៊ីតេលំហូរនៃវិទ្យុសកម្ម Spectral ត្រូវបានវាស់ជាវ៉ាត់ក្នុងមួយណាណូម៉ែត្រ។

នៅក្នុងវិស្វកម្មភ្លើងបំភ្លឺដែលជាកន្លែងដែលអ្នកទទួលវិទ្យុសកម្មសំខាន់គឺភ្នែកមនុស្សដើម្បីវាយតម្លៃ សកម្មភាពប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពលំហូរវិទ្យុសកម្ម គំនិតនៃលំហូរពន្លឺត្រូវបានណែនាំ។ លំហូរពន្លឺគឺជាលំហូរនៃវិទ្យុសកម្មដែលត្រូវបានវាយតម្លៃដោយឥទ្ធិពលរបស់វាទៅលើភ្នែក ភាពប្រែប្រួលនៃវិសាលគមដែលទាក់ទងដែលត្រូវបានកំណត់ដោយខ្សែកោងប្រសិទ្ធភាពវិសាលគមជាមធ្យមដែលត្រូវបានអនុម័តដោយ CIE ។

នៅក្នុងបច្ចេកវិជ្ជាបំភ្លឺ និយមន័យខាងក្រោមនៃលំហូរពន្លឺត្រូវបានគេប្រើ៖ លំហូរពន្លឺគឺជាថាមពលនៃថាមពលពន្លឺ។ ឯកតានៃលំហូរពន្លឺគឺ lumen (lm) ។ 1 lm ត្រូវគ្នាទៅនឹងលំហូរពន្លឺដែលបញ្ចេញក្នុងមុំរឹងឯកតាដោយប្រភព isotropic ចំណុចជាមួយនឹងអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺនៃ 1 candela ។

តារាង 1. ធម្មតា។ បរិមាណពន្លឺប្រភពពន្លឺ៖

ប្រភេទនៃចង្កៀង ថាមពលអគ្គិសនី, វ លំហូរពន្លឺ, lm ទិន្នផលពន្លឺ lm/w
100 វ៉ ១៣៦០ អិល 13.6 lm/W
ចង្កៀងហ្វ្លុយវ៉េស 58 វ 5400 អិល 93 lm/W
ចង្កៀងសូដ្យូម សម្ពាធ​ខ្ពស់ 100 វ៉ 10000 lm 100 lm/W
ចង្កៀងសូដ្យូម សម្ពាធ​ទាប 180 វ៉ 33000 ទំ 183 lm/W
ចង្កៀងបារតសម្ពាធខ្ពស់។ 1000 វ៉ 58000 លី 58 lm/W
ចង្កៀង halide ដែក 2000 វ៉ 190000 លី 95 lm/W

លំហូរពន្លឺ Ф ធ្លាក់លើរាងកាយត្រូវបានចែកចាយជាបីផ្នែក៖ ឆ្លុះបញ្ចាំងដោយរាងកាយ Фρ ស្រូបដោយ Фα និងបញ្ជូន Фτ ។ នៅពេលប្រើមេគុណដូចខាងក្រោម: ការឆ្លុះបញ្ចាំងρ = Фρ / Ф; ការស្រូបយក α = Фα / Ф; ការបញ្ជូន τ = Фτ / Ф។

តារាងទី 2. លក្ខណៈពន្លឺនៃសម្ភារៈ និងផ្ទៃមួយចំនួន

សម្ភារៈឬផ្ទៃ ហាងឆេង លក្ខណៈនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងនិងការបញ្ជូន
ការឆ្លុះបញ្ចាំង ρ ការស្រូបយក α ការបញ្ជូន τ
ដីស 0,85 0,15 - សាយភាយ
ស្រទាប់ស៊ីលីកុន 0,8 0,2 - សាយភាយ
កញ្ចក់អាលុយមីញ៉ូម 0,85 0,15 - ដឹកនាំ
កញ្ចក់កញ្ចក់ 0,8 0,2 - ដឹកនាំ
កញ្ចក់សាយ 0,1 0,5 0,4 ទិសដៅ - ខ្ចាត់ខ្ចាយ
កែវទឹកដោះគោសរីរាង្គ 0,22 0,15 0,63 ទិសដៅ - ខ្ចាត់ខ្ចាយ
កញ្ចក់ស៊ីលីត Opal 0,3 0,1 0,6 សាយភាយ
កញ្ចក់ទឹកដោះគោស៊ីលីត 0,45 0,15 0,4 សាយភាយ

2. ថាមពលពន្លឺ

ការចែកចាយវិទ្យុសកម្មពីប្រភពពិតនៅក្នុងលំហជុំវិញគឺមិនស្មើគ្នាទេ។ ដូច្នេះ លំហូរពន្លឺនឹងមិនមែនជាលក្ខណៈពេញលេញនៃប្រភព ប្រសិនបើការចែកចាយវិទ្យុសកម្មក្នុងទិសដៅផ្សេងគ្នានៃលំហជុំវិញមិនត្រូវបានកំណត់ក្នុងពេលដំណាលគ្នា។

ដើម្បីកំណត់លក្ខណៈនៃការចែកចាយលំហូរពន្លឺ គោលគំនិតនៃដង់ស៊ីតេនៃលំហនៃលំហូរពន្លឺក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នានៃលំហជុំវិញត្រូវបានប្រើប្រាស់។ ដង់ស៊ីតេនៃលំហនៃលំហូរពន្លឺដែលកំណត់ដោយសមាមាត្រនៃលំហូរពន្លឺទៅមុំរឹងជាមួយនឹងកំពូលនៅចំណុចដែលប្រភពស្ថិតនៅ ដែលក្នុងនោះលំហូរនេះត្រូវបានចែកចាយស្មើៗគ្នា ត្រូវបានគេហៅថាអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺ៖

កន្លែង: F - លំហូរពន្លឺ; ω - មុំរឹង។

ឯកតានៃអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺគឺ candela ។ 1 ស៊ីឌី

នេះគឺជាអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺដែលបញ្ចេញក្នុងទិសដៅកាត់កែងដោយធាតុផ្ទៃខ្មៅដែលមានផ្ទៃដី 1:600000 m2 នៅសីតុណ្ហភាពរឹងនៃផ្លាទីន។
ឯកតានៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺគឺ candela, cd គឺជាបរិមាណមូលដ្ឋានមួយនៅក្នុងប្រព័ន្ធ SI ហើយត្រូវគ្នាទៅនឹងលំហូរពន្លឺនៃ 1 lm ដែលចែកចាយស្មើៗគ្នាក្នុងមុំរឹងនៃ 1 steradian (ជាមធ្យម)។ មុំរឹងគឺជាផ្នែកមួយនៃលំហដែលព័ទ្ធជុំវិញនៅខាងក្នុងផ្ទៃរាងសាជី។ មុំរឹងω ត្រូវ​បាន​វាស់​ដោយ​សមាមាត្រ​នៃ​ផ្ទៃ​ដែល​វា​កាត់​ចេញ​ពី​រង្វង់​នៃ​កាំ​បំពាន​ទៅ​ការ​ការ៉េ​នៃ​ផ្នែក​ក្រោយ។

3. ការបំភ្លឺ

ពន្លឺគឺជាបរិមាណនៃឧប្បត្តិហេតុលំហូរពន្លឺឬពន្លឺនៅលើផ្ទៃឯកតា។ វាត្រូវបានកំណត់ដោយអក្សរ E និងវាស់ជា lux (lx) ។

ឯកតានៃការបំភ្លឺ lux, lux មានវិមាត្រ lumen per ម៉ែត្រ​ការេ(lm/m2) ។

ការបំភ្លឺអាចត្រូវបានកំណត់ថាជាដង់ស៊ីតេនៃលំហូរពន្លឺនៅលើផ្ទៃបំភ្លឺមួយ:

ការបំភ្លឺមិនអាស្រ័យលើទិសដៅនៃការសាយភាយនៃលំហូរពន្លឺទៅលើផ្ទៃនោះទេ។

នេះគឺជាសូចនាករបំភ្លឺដែលទទួលយកជាទូទៅមួយចំនួន៖

    រដូវក្តៅថ្ងៃក្រោមមេឃគ្មានពពក - 100,000 lux

    ភ្លើងបំភ្លឺផ្លូវ- 5-30 លុច

    ព្រះច័ន្ទពេញមួយយប់ច្បាស់ - 0.25 lux

4. ទំនាក់ទំនងរវាងអាំងតង់ស៊ីតេ luminous (I) និង illuminance (E) ។

ច្បាប់ការ៉េបញ្ច្រាស

ការបំភ្លឺនៅចំណុចជាក់លាក់មួយនៅលើផ្ទៃកាត់កែងទៅនឹងទិសដៅនៃការសាយភាយនៃពន្លឺត្រូវបានកំណត់ថាជាសមាមាត្រនៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺទៅការ៉េនៃចម្ងាយពីចំណុចនេះទៅប្រភពពន្លឺ។ ប្រសិនបើយើងយកចម្ងាយនេះជា d នោះទំនាក់ទំនងនេះអាចត្រូវបានបង្ហាញដោយរូបមន្តខាងក្រោម៖

ឧទាហរណ៍៖ ប្រសិនបើប្រភពពន្លឺបញ្ចេញពន្លឺដែលមានអាំងតង់ស៊ីតេ 1200 ស៊ីឌី ក្នុងទិសដៅកាត់កែងទៅនឹងផ្ទៃនៅចម្ងាយ 3 ម៉ែត្រពីផ្ទៃនេះ នោះពន្លឺ (Ep) នៅចំណុចដែលពន្លឺទៅដល់ផ្ទៃនឹងមាន 1200 /32 = 133 លុច។ ប្រសិនបើផ្ទៃនៅចម្ងាយ 6 ម៉ែត្រពីប្រភពពន្លឺនោះការបំភ្លឺនឹងមាន 1200/62 = 33 lux ។ ទំនាក់ទំនងនេះត្រូវបានគេហៅថា "ច្បាប់ការ៉េបញ្ច្រាស".

ការបំភ្លឺនៅចំណុចជាក់លាក់មួយលើផ្ទៃដែលមិនកាត់កែងទៅនឹងទិសដៅនៃការសាយភាយពន្លឺគឺស្មើនឹងអាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺក្នុងទិសដៅនៃចំណុចរង្វាស់ ចែកនឹងការ៉េនៃចំងាយរវាងប្រភពពន្លឺ និងចំណុចនៅលើយន្តហោះ គុណនឹង កូស៊ីនុសនៃមុំ γ (γ គឺជាមុំដែលបង្កើតឡើងដោយទិសដៅនៃឧប្បត្តិហេតុនៃពន្លឺនិងកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះនេះ) ។

ដូច្នេះ៖

នេះគឺជាច្បាប់នៃកូស៊ីនុស (រូបភាពទី 1) ។

អង្ករ។ 1. ទៅច្បាប់នៃកូស៊ីនុស

ដើម្បីគណនាការបំភ្លឺផ្តេក គួរតែផ្លាស់ប្តូររូបមន្តចុងក្រោយដោយជំនួសចម្ងាយ d រវាងប្រភពពន្លឺ និងចំណុចរង្វាស់ជាមួយកម្ពស់ h ពីប្រភពពន្លឺទៅផ្ទៃ។

នៅក្នុងរូបភាពទី 2៖

បន្ទាប់មក៖

យើង​ទទួល​បាន:

ដោយប្រើរូបមន្តនេះការបំភ្លឺផ្ដេកនៅចំណុចរង្វាស់ត្រូវបានគណនា។

អង្ករ។ 2. ការបំភ្លឺផ្ដេក

6. ការបំភ្លឺបញ្ឈរ

ការបំភ្លឺនៃចំណុចដូចគ្នា P នៅក្នុងយន្តហោះបញ្ឈរដែលតម្រង់ឆ្ពោះទៅរកប្រភពពន្លឺអាចត្រូវបានតំណាងជាមុខងារនៃកម្ពស់ (h) នៃប្រភពពន្លឺ និងមុំនៃឧប្បត្តិហេតុ (γ) នៃអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺ (I) (រូបភាពទី 3) ។

ពន្លឺ៖

សម្រាប់ផ្ទៃនៃវិមាត្រកំណត់៖

ពន្លឺគឺជាដង់ស៊ីតេនៃលំហូរពន្លឺដែលបញ្ចេញដោយផ្ទៃភ្លឺ។ ឯកតានៃពន្លឺគឺ lumen ក្នុងមួយម៉ែត្រការ៉េនៃផ្ទៃភ្លឺដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងផ្ទៃនៃ 1 m2 ដែលបញ្ចេញពន្លឺស្មើគ្នានៃ 1 lm ។ នៅក្នុងករណីនៃវិទ្យុសកម្មទូទៅ គំនិតនៃពន្លឺដ៏ស្វាហាប់នៃរាងកាយដែលបញ្ចេញរស្មី (Me) ត្រូវបានណែនាំ។

ឯកតានៃពន្លឺថាមពលគឺ W / m2 ។

ពន្លឺក្នុងករណីនេះអាចត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈដង់ស៊ីតេពន្លឺថាមពលវិសាលគមនៃតួបញ្ចេញ Meλ(λ)

សម្រាប់ការវាយតម្លៃប្រៀបធៀប យើងកាត់បន្ថយពន្លឺថាមពលទៅជាពន្លឺនៃផ្ទៃមួយចំនួន៖

    ផ្ទៃព្រះអាទិត្យ - Me = 6 107 W/m2;

    អំពូល incandescent filament - Me = 2 105 W/m2;

    ផ្ទៃព្រះអាទិត្យនៅចំនុចកំពូលគឺ M = 3.1 109 lm/m2;

    អំពូល fluorescent - M = 22 103 lm / m2 ។

នេះគឺជាអាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺដែលបញ្ចេញក្នុងមួយឯកតាផ្ទៃក្នុងទិសដៅជាក់លាក់មួយ។ ឯកតារង្វាស់សម្រាប់ពន្លឺគឺ candela ក្នុងមួយម៉ែត្រការ៉េ (cd/m2) ។

ផ្ទៃខ្លួនវាអាចបញ្ចេញពន្លឺ ដូចជាផ្ទៃនៃចង្កៀង ឬឆ្លុះបញ្ចាំងពីពន្លឺដែលមកពីប្រភពផ្សេងទៀត ដូចជាផ្ទៃផ្លូវ។

ផ្ទៃជាមួយ លក្ខណៈសម្បត្តិផ្សេងគ្នាការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្រោមការបំភ្លឺដូចគ្នានឹងមានកម្រិតពន្លឺខុសៗគ្នា។

ពន្លឺដែលបញ្ចេញដោយផ្ទៃ dA នៅមុំ Ф ទៅនឹងការព្យាករនៃផ្ទៃនេះគឺស្មើនឹងសមាមាត្រនៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺដែលបញ្ចេញក្នុងទិសដៅដែលបានផ្តល់ឱ្យចំពោះការព្យាករ។ ផ្ទៃវិទ្យុសកម្ម(រូបទី 4) ។


អង្ករ។ 4. ពន្លឺ

ទាំងអាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺ និងការព្យាករនៃផ្ទៃបញ្ចេញមិនអាស្រ័យលើចម្ងាយទេ។ ដូច្នេះ ពន្លឺក៏ឯករាជ្យពីចម្ងាយផងដែរ។

ឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែងមួយចំនួន៖

    ពន្លឺនៃផ្ទៃព្រះអាទិត្យ - 2000000000 cd/m2

    ពន្លឺ ចង្កៀង fluorescent- ពី 5000 ទៅ 15000 ស៊ីឌី / ម 2

    ពន្លឺពេញផ្ទៃព្រះច័ន្ទ - 2500 ស៊ីឌី / ម 2

    ភ្លើងបំភ្លឺផ្លូវសិប្បនិម្មិត - 30 lux 2 cd / m2

ជាងអគ្គីសនីដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈទាំងអស់ស្គាល់គំនិតនៃការគណនាការបំភ្លឺបន្ទប់។ ប្រតិបត្តិការនេះត្រូវតែអនុវត្តសម្រាប់គ្រប់បន្ទប់នៅក្នុងផ្ទះ។ វាគឺពិតជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃភ្លើងបំភ្លឺជាទូទៅ។

នៅក្នុងអត្ថបទរបស់យើងថ្ងៃនេះ យើងនឹងព្យាយាមស្វែងយល់ពីបញ្ហាមួយចំនួនដែលទាក់ទងនឹងនីតិវិធីនេះ។ បុគ្គលិកអគ្គិសនីស្ម័គ្រចិត្តមិនយល់ច្រើនទេ ដូច្នេះយើងពន្យល់អ្វីៗទាំងអស់ឱ្យលម្អិតតូចបំផុត។

ការគណនានៃភ្លើងបំភ្លឺទាំងនៅក្នុងលំនៅដ្ឋាននិង កន្លែងផលិតត្រូវតែផលិតដោយភាពជាក់លាក់ខ្ពស់។ ស្ថានភាពនៃសុខភាពមនុស្ស និងការដើរលេងប្រកបដោយផាសុកភាពនៅក្នុងបន្ទប់នេះអាស្រ័យដោយផ្ទាល់លើសូចនាករទាំងនេះ។

ប្រសិនបើបន្ទប់មានពន្លឺមិនគ្រប់គ្រាន់ ឬលើសកម្រិត កត្តានេះនឹងដើរតួនាទីនៅក្នុង ស្ថានភាពផ្លូវចិត្តមនុស្ស ហើយនឹងនាំមកនូវផលវិបាកមួយចំនួនសម្រាប់សរីរាង្គដែលមើលឃើញ។ ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហាបែបនេះ ដំណើរការនេះត្រូវតែត្រូវបានគ្រោងទុក។

យើងកំណត់ការគណនានៃការបំភ្លឺសម្រាប់កន្លែងរស់នៅ

សម្រាប់វិធីសាស្រ្តនេះ ចាំបាច់ត្រូវអនុវត្តសកម្មភាពបឋមមួយចំនួន ឧទាហរណ៍ គណនាចំនួនឧបករណ៍បំភ្លឺក្នុងមួយបន្ទប់ ហើយតោះចាប់ផ្តើមជាមួយនេះ៖

  • សម្រាប់នេះយើងត្រូវការរូបមន្តមួយ, ដែលជាកន្លែងដែល

N គឺជាចំនួនឧបករណ៍បំភ្លឺ;

អ៊ី - សូចនាករនៃតម្លៃភ្លើងបំភ្លឺនៅក្នុងទីតាំងផ្ដេកវាស់ជា Lux;

S គឺជាតំបន់នៃបន្ទប់ដែលការគណនាត្រូវបានអនុវត្ត;

Kr គឺជាមេគុណបំរុងដែលបង្ហាញពីកម្រិតលើសនៃការបំភ្លឺ។ វាត្រូវបានផ្តល់ជូននៅក្នុងករណីនៃការបរាជ័យនៃចំនួនជាក់លាក់នៃចង្កៀង;

U គឺជាមេគុណដែលកំណត់លទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍;

n គឺជាចំនួនអំពូលភ្លើងដែលឧបករណ៍បំភ្លឺមាន។

Fl គឺជាការបំភាយពន្លឺនៃអំពូលភ្លើងមួយគឺ Lm ។

  • បន្ទាប់យើងត្រូវស្វែងរកសន្ទស្សន៍បន្ទប់ដោយប្រើរូបមន្ត៖

ដើម្បីធ្វើការគណនាបានត្រឹមត្រូវ អ្នកត្រូវវាស់កម្ពស់ចង្កៀង និងកម្ពស់នៃតំបន់ដែលបានស្នើឡើង ដែលការបំភ្លឺកំពុងត្រូវបានគណនា តម្លៃ a និង b គឺជាប្រវែងជញ្ជាំងដែលត្រូវកំណត់ផងដែរ។


វិធីសាស្រ្តជំនួយសម្រាប់កំណត់ការបំភ្លឺបន្ទប់

បន្ថែមពីលើវិធីសាស្រ្តគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋាននៃការកំណត់កម្រិតពន្លឺសម្រាប់តំបន់ដែលត្រូវការនោះ មានជម្រើសសាមញ្ញជាងនេះ ដែលត្រូវបានគេប្រើជាប្រចាំនៅផ្ទះផងដែរ។


ការគណនាដោយ ដង់ស៊ីតេថាមពល . យុទ្ធសាស្ត្រនេះគឺសាមញ្ញណាស់ ព្រោះទិន្នន័យយោងទាំងអស់មាន។ ក្នុងចំណោមចំណុចខ្វះខាតរឿងតែមួយគត់ដែលអាចគូសបញ្ជាក់បាននោះគឺថាការគណនាត្រូវបានទទួលជាមួយនឹងការលើសដ៏ធំ។ ដើម្បីកំណត់តម្លៃថាមពលជាក់លាក់អ្នកត្រូវគុណចំនួនចង្កៀងដោយថាមពលនៃពួកវានីមួយៗដាច់ដោយឡែកពីគ្នាបន្ទាប់មកបែងចែកកន្សោមលទ្ធផលដោយតំបន់នៃបន្ទប់។ នៅក្នុងវិធីនេះតម្លៃថាមពលចង្កៀងដែលត្រូវការត្រូវបានទទួលដែលលេខរបស់ពួកគេអាចកំណត់បានយ៉ាងងាយស្រួល។

ការគណនាដោយប្រើគំរូដើម. វិធីសាស្រ្តនេះគឺសាមញ្ញណាស់ ដោយសារទិន្នន័យទាំងអស់មាននៅក្នុងតារាងធម្មតាសម្រាប់បរិវេណធម្មតា។ ជម្រើសនេះគឺងាយស្រួលសម្រាប់ ស្ថានភាព​រស់នៅ. វាគ្មានន័យទេក្នុងការប្រើការគណនានៃប្រភេទវិជ្ជាជីវៈបន្ថែមទៀតសម្រាប់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។

ការគណនាការបំភ្លឺចំណុច. ដោយប្រើការគណនានេះវាអាចទៅរួចដើម្បីទទួលបានតម្លៃសម្រាប់ចំណុចនីមួយៗនៅក្នុងបន្ទប់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយប្រភេទនៃការគណនានេះតម្រូវឱ្យមានការរៀបចំរយៈពេលវែង: ចាំបាច់ត្រូវមានផែនការបន្ទប់ជាមួយនឹងការសម្គាល់នៃចង្កៀងយោងទៅតាមអ្នកគួរជ្រើសរើសចំណុចដែលបម្រើជាចំណុចគណនា។ ជម្រើសនេះគឺស្មុគស្មាញ ហើយត្រូវបានប្រើសម្រាប់លក្ខខណ្ឌពិបាក ឬជាមួយនឹងលក្ខណៈពិសេសនៃការរចនានៃផ្ទៃជញ្ជាំង ឬពិដាន។

សំខាន់!ដើម្បីសម្រួលកិច្ចការរបស់អ្នក និងស្វែងរកតម្លៃពិតប្រាកដនៃការបំភ្លឺ អ្នកត្រូវប្រមូលទិន្នន័យទាំងអស់ ហើយប្រើម៉ាស៊ីនគិតលេខដែលកំណត់កម្រិតនៃពន្លឺនៅក្នុងបន្ទប់។

កត្តាដែលជះឥទ្ធិពលដល់ការបំភ្លឺនៅកន្លែងធ្វើការ?

សម្រាប់គ្នា។ បន្ទប់ដាច់ដោយឡែកមានតម្រូវការជាក់លាក់ដែលកំណត់កត្តាមួយចំនួនដែលត្រូវតែយកមកពិចារណា។ នៅដំណាក់កាលនេះយើងនឹងពិចារណាពីរបៀបគណនាការបំភ្លឺសម្រាប់ តំបន់ធ្វើការឬការិយាល័យ។

ប្រភេទសកម្មភាពនីមួយៗគួរតែត្រូវបានបំពាក់ដោយកម្រិតពន្លឺដ៏ល្អប្រសើរ ហើយវាមិនមានបញ្ហាថាតើអ្នកកំពុងធ្វើការនៅកុំព្យូទ័រ ឬនៅម៉ាស៊ីនផលិតនោះទេ។ មុននឹងធានាបាននូវផាសុកភាពគ្រប់គ្រាន់នៅកន្លែងធ្វើការ អ្នកត្រូវតែគិតគូរពីកត្តាខាងក្រោម៖

  • ភាពគ្រប់គ្រាន់នៃពន្លឺនិងឯកសណ្ឋានរបស់វា;
  • ពន្លឺដែលចង់បាន;
  • ពន្លឺចាំង ឬពន្លឺចែងចាំងមិនត្រូវបានអនុញ្ញាត។
  • កម្រិតពណ៌ត្រឹមត្រូវ និងជួរពណ៌នៃពន្លឺ;
  • គ្មាន pulsation ពន្លឺ។

បន្ថែមពីលើកត្តាដែលបានរាយបញ្ជី ត្រូវតែយកចិត្តទុកដាក់លើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យបរិមាណ និងគុណភាព។ ចូរយើងងាកទៅរកលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យគុណភាព។

  1. ការបន្ថយដោយផ្ទាល់គឺជាបណ្តុំនៃវត្ថុ ឬផ្ទៃដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពន្លឺយ៉ាងភ្លឺ ខណៈពេលដែលបង្កភាពមិនស្រួលដល់ការមើលឃើញរបស់មនុស្ស។ គុណវិបត្តិនេះអាចត្រូវបានលុបចោលដោយការបង្កើនកម្ពស់នៃចង្កៀង ការដំឡើង diffusers នៅលើប្រភពពន្លឺ និងកាត់បន្ថយថាមពលនៃអំពូលនីមួយៗ។
  2. ការបន្ថយការឆ្លុះបញ្ចាំងកើតឡើងនៅពេលដែលផ្ទៃនីមួយៗនៅក្នុងបន្ទប់មានការឆ្លុះបញ្ចាំងកើនឡើង។ ដោយសារតែកត្តានេះ មនុស្សម្នាក់អាចមើលឃើញកញ្ចក់ ឬកន្លែងភ្លឺច្បាស់ ហើយនេះពិតជារំខាន និងរំខានដល់ការមើលឃើញ។ ដើម្បីលុបបំបាត់កត្តានេះវាចាំបាច់ក្នុងការរៀបចំភ្លើងបំភ្លឺឱ្យបានត្រឹមត្រូវធ្វើតាមការគណនាដោយប្រើរូបមន្ត។
  3. កម្រិតពណ៌ខ្ពស់។ កត្តានេះក៏មិនអំណោយផលដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើផ្ទៃនៃផ្ទៃការងារមានភាពផ្ទុយស្រឡះស្រដៀងទៅនឹងពន្លឺភ្លឺនោះ ក្នុងករណីនេះព័ត៌មានលម្អិតខ្លះនឹងមិនអាចបែងចែកបានចំពោះភ្នែកមនុស្ស។

ចំណាំ!សម្រាប់គោលបំណងនៃចក្ខុវិស័យល្អនិងភាពខុសគ្នានៃវត្ថុនៅកន្លែងធ្វើការវាចាំបាច់ដែលផ្ទៃនៃតំបន់បំភ្លឺនិងលំហូរពន្លឺមានភាពផ្ទុយគ្នា។

  1. ស្រមោល។ ទាមទារ អវត្តមានពេញលេញជាឧទាហរណ៍ ស្រមោលធ្លាក់ពីផ្នែកខ្លះនៃរាងកាយមនុស្ស និងវត្ថុដែលបានដំឡើងនៅក្នុងតំបន់ការងារ។ វាត្រូវបានគេជឿថាស្រមោលបែបនេះមានគ្រោះថ្នាក់ព្រោះវាកាត់បន្ថយការមើលឃើញ។ លើសពីនេះទៀតពួកគេបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយភាពផ្ទុយគ្នានៃព័ត៌មានលម្អិតសំខាន់សម្រាប់ចក្ខុវិស័យ។ ដើម្បីលុបបំបាត់លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យនេះ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការដាក់ភ្លើងបំភ្លឺនៅផ្នែកម្ខាងនៃផ្ទៃ ដូច្នេះទោះបីជាមានភាពលំអៀងអតិបរមារបស់មនុស្សក៏ដោយ ក៏ស្រមោលមិនបង្កើតដែរ។
  2. តិត្ថិភាពពន្លឺ។ វាមានសារៈសំខាន់នៅទីនេះដើម្បីកុំឱ្យច្រឡំកម្រិតនៃការបំភ្លឺនៃតំបន់ធ្វើការនិងការតិត្ថិភាពពន្លឺនៃបន្ទប់ទាំងមូល។ លក្ខណៈទាំងពីរនេះគឺ ក្នុងករណី​នេះត្រូវបានចាត់ទុកថាត្រូវគ្នា។ ដើម្បីជៀសវាងការឆ្អែតឆ្អែត, វាចាំបាច់ក្នុងការដំឡើងភ្លើងបំភ្លឺដែលមិនផ្តោត, ក៏ដូចជាការតុបតែងជញ្ជាំងនិង ផ្ទៃពិដានថ្នាំកូតពន្លឺ។

តើអ្វីជាពន្លឺភ្លើង និងរបៀបកំណត់កម្រិតរបស់វា?

មិនមានថ្ងៃនេះទេ។ ឧបករណ៍បំភ្លឺដែលនឹងបង្កើតលំហូរពន្លឺឯកសណ្ឋាន ហើយនេះមិនបង្ហាញពីពិការភាពណាមួយនៅក្នុងឧបករណ៍នោះទេ។ បាតុភូតបែបនេះប្រសិនបើមានវត្តមាន មិនអាចកត់សម្គាល់បាន ប៉ុន្តែនេះមិនកាត់បន្ថយគ្រោះថ្នាក់របស់វាចំពោះចក្ខុវិស័យរបស់មនុស្សនោះទេ។

មេគុណ pulsation តំណាងឱ្យការផ្លាស់ប្តូរជាក់លាក់មួយដែលកើតឡើងនៅក្នុងពេលនៃការបំភាយនៃលំហូរពន្លឺដែលធ្លាក់លើផ្ទៃ។ ដើម្បីគណនាតម្លៃនេះ អ្នកគួរតែដកតម្លៃអប្បបរមាសម្រាប់ពេលដូចគ្នាពីតម្លៃបំភ្លឺអតិបរមាសម្រាប់រយៈពេលជាក់លាក់ណាមួយ ហើយគុណតម្លៃលទ្ធផលដោយ 100%។ លេខលទ្ធផលត្រូវបានបង្ហាញជាភាគរយ។

យកចិត្តទុកដាក់!មានស្តង់ដារជាក់លាក់មួយចំនួនដែលត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយច្បាប់ទាក់ទងនឹងការផ្លុំពន្លឺ។ មានការរឹតបន្តឹងជាក់លាក់សម្រាប់បន្ទប់នីមួយៗ។

នៅកន្លែងដែលកិច្ចការ និងប្រតិបត្តិការសំខាន់ៗត្រូវបានអនុវត្ត តម្លៃនេះមិនគួរលើសពី 20% ទេ។ នៅក្នុងអគារសាធារណៈ និងរដ្ឋបាល តម្លៃជីពចរមិនលើសពី 5% ត្រូវបានផ្តល់ជូន។

តើ​វា​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន​ក្នុង​ការ​វាស់​ស្ទង់ pulsation នៃ​ពន្លឺ​?

ដូចដែលវាបានប្រែក្លាយវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការកំណត់ដោយមើលឃើញនូវស្ថានភាពនៃការលោតនៃលំហូរពន្លឺដូច្នេះចាំបាច់ត្រូវប្រើឧបករណ៍ពិសេស។ ឧបករណ៍បែបនេះរួមមានឧបករណ៍វាស់ពន្លឺ ឧបករណ៍សម្រាប់កំណត់ពន្លឺនៃពន្លឺ និងឧបករណ៍ដែលបង្ហាញពីតម្លៃពិតប្រាកដនៃមេគុណជីពចរ។ សូមអរគុណដល់ឧបករណ៍បែបនេះ លទ្ធផលដូចខាងក្រោមត្រូវបានសម្រេច៖

  • តម្លៃពិតប្រាកដនៃការបំភ្លឺបន្ទប់;
  • ពន្លឺនៃឧបករណ៍បញ្ជូនពន្លឺសិប្បនិម្មិតត្រូវបានគណនា;
  • pulsation នៃរលកលំហូរពន្លឺត្រូវបានកំណត់;
  • pulsation នៃម៉ូនីទ័រនៃឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកផ្សេងៗត្រូវបានបញ្ជាក់ឱ្យច្បាស់លាស់។

ដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការគណនាតម្លៃខាងក្រោមត្រូវបានកំណត់: មេគុណ pulsation នៃចង្កៀង LED គឺ 100%; pulsation តិចត្រូវបានផលិតដោយចង្កៀង incandescent និង "អ្នកថែរក្សាផ្ទះ" - 25% ។ នៅពេលជ្រើសរើសចង្កៀងដែលមានតំលៃថ្លៃសម្រាប់ភ្លើងបំភ្លឺលំនៅដ្ឋានអ្នកមិនអាចធានាថាមេគុណ pulsation នឹងមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ទេ។

ស្តង់ដារសម្រាប់ការបំភ្លឺនៃបរិវេណយោងទៅតាម SNIP

ឯកសារបច្ចុប្បន្នដែលរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះធ្វើនិយ័តកម្មមេគុណជីពចរ និងសូចនាករបំភ្លឺសម្រាប់បរិវេណ គឺជាសំណុំនៃច្បាប់ (SP) ដែលស្របច្បាប់ក្នុងឆ្នាំ 2015 ។ កំណែចុងក្រោយនៃ SNIP 05/23/95 បញ្ជាក់ពីលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យទាំងអស់ទាក់ទងនឹងប្រសិទ្ធភាព និងសុវត្ថិភាពអគ្គិសនី។

សូមក្រឡេកមើលតារាងស្តង់ដារពី SNIP ដែលបរិវេណលំនៅដ្ឋានត្រូវតែមាន។

ដោយប្រើតម្លៃតារាងអ្នកអាចកំណត់យ៉ាងងាយស្រួលនូវតម្លៃដែលត្រូវការសម្រាប់បន្ទប់នីមួយៗនៅក្នុងអគារលំនៅដ្ឋាន។

របៀបគណនាអត្រាបំភ្លឺក្នុង Lumens៖ មិនមែនជាវិធីសាស្ត្រប្រពៃណីទេ។

យោងតាមស្ថិតិវិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាត្រឹមត្រូវបំផុតបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកផ្សេងទៀតដែលបានផ្តល់ឱ្យប៉ុន្តែវាត្រូវបានប្រើតែនៅក្នុងករណីពិសេសប៉ុណ្ណោះ។ ដើម្បីប្រើយុទ្ធសាស្ត្រកំណត់នេះ យើងត្រូវយកផ្ទៃដីសរុបនៃបន្ទប់វាស់ គុណតម្លៃនេះដោយសូចនាករបំភ្លឺធម្មតាសម្រាប់ 1 ម៉ែត្រការ៉េ។ m ជាលទ្ធផលយើងទទួលបានកម្លាំងនៃវិទ្យុសកម្មពន្លឺដែលចាំបាច់សម្រាប់បន្ទប់ទាំងមូលទាំងមូល។

យកចិត្តទុកដាក់!តម្លៃបទប្បញ្ញត្តិទាំងអស់ទាក់ទងនឹងស្តង់ដារភ្លើងបំភ្លឺសម្រាប់បរិវេណលំនៅដ្ឋានអាចរកបាននៅក្នុងឯកសារ SNIP ។

>> ពន្លឺ

  • ចងចាំពីរបៀបដែលអ្នកមានអារម្មណ៍នៅពេលអ្នកចូលបន្ទប់ងងឹត។ វាក្លាយជាការមិនសប្បាយចិត្ត ព្រោះអ្នកមិនអាចឃើញអ្វីនៅជុំវិញ... ប៉ុន្តែភ្លាមៗនៅពេលដែលអ្នកបើកពិល វត្ថុនៅក្បែរនោះនឹងអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់។ កន្លែងដែលមានទីតាំងនៅកន្លែងណាមួយបន្ថែមទៀតអាចត្រូវបានសម្គាល់ដោយវណ្ឌវង្ករបស់ពួកគេ។ ក្នុងករណីបែបនេះពួកគេនិយាយថាវត្ថុត្រូវបានបំភ្លឺខុសគ្នា។ ចូរយើងស្វែងយល់ថាតើការបំភ្លឺគឺជាអ្វីហើយវាអាស្រ័យលើអ្វី។

1. កំណត់ការបំភ្លឺ

លំហូរពន្លឺរីករាលដាលចេញពីប្រភពពន្លឺណាមួយ។ លំហូរពន្លឺកាន់តែច្រើនដែលធ្លាក់លើផ្ទៃនៃរាងកាយជាក់លាក់មួយ វាកាន់តែមើលឃើញកាន់តែច្បាស់។

  • បរិមាណរូបវន្តជាលេខស្មើនឹងឧប្បត្តិហេតុលំហូរពន្លឺនៅលើឯកតានៃផ្ទៃបំភ្លឺត្រូវបានគេហៅថា បំភ្លឺ។

ការបំភ្លឺត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយនិមិត្តសញ្ញា E ហើយត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត៖

ដែល F គឺជាលំហូរពន្លឺ; S គឺជាផ្ទៃដែលលំហូរពន្លឺធ្លាក់។

នៅក្នុង SI ឯកតានៃការបំភ្លឺត្រូវបានគេយកទៅជា lux (lx) (ពីឡាតាំង Iux - light) ។

មួយ lux គឺជាការបំភ្លឺនៃផ្ទៃបែបនេះ ក្នុងមួយម៉ែត្រការ៉េ ដែលលំហូរពន្លឺស្មើនឹងមួយ lumen ធ្លាក់:

នេះគឺជាតម្លៃផ្ទៃមួយចំនួន (នៅជិតដី) ។

ការបំភ្លឺ E:

ពន្លឺព្រះអាទិត្យនៅពេលថ្ងៃត្រង់ (នៅពាក់កណ្តាលរយៈទទឹង) - 100,000 lux;
ពន្លឺព្រះអាទិត្យនៅកន្លែងបើកចំហនៅថ្ងៃដែលមានពពក - 1000 lux;
កាំរស្មីព្រះអាទិត្យចូល បន្ទប់ភ្លឺ(នៅជិតបង្អួច) - 100 lux;
នៅតាមផ្លូវនៅ ភ្លើងបំភ្លឺសិប្បនិម្មិត- រហូតដល់ 4 lux;
ពីព្រះច័ន្ទពេញលេញ - 0.2 lux;
ពីមេឃដែលមានផ្កាយនៅយប់ដែលគ្មានព្រះច័ន្ទ - 0.0003 lux ។

2. ស្វែងយល់ថាតើការបំភ្លឺអាស្រ័យលើអ្វី

អ្នកប្រហែលជាធ្លាប់បានឃើញខ្សែភាពយន្តចារកម្ម។ ស្រមៃមើល៖ វីរៈបុរសខ្លះ ក្នុងពន្លឺភ្លើងខ្សោយ ពិនិត្យមើលឯកសារដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ដើម្បីស្វែងរក "ទិន្នន័យសម្ងាត់" ចាំបាច់។ ជាទូទៅ ដើម្បីអានដោយមិនបាច់ភ្នែក អ្នកត្រូវការពន្លឺយ៉ាងហោចណាស់ 30 lux (រូបភាព 3.9) ហើយនេះគឺច្រើន។ ហើយតើវីរបុរសរបស់យើងសម្រេចបានការបំភ្លឺបែបនេះដោយរបៀបណា?

ដំបូង​គាត់​កាន់​ពិល​ឱ្យ​ជិត​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន​ចំពោះ​ឯកសារ​ដែល​គាត់​កំពុង​មើល។ នេះមានន័យថាការបំភ្លឺអាស្រ័យលើចម្ងាយពីវត្ថុដែលបំភ្លឺ។

ទីពីរ វាកំណត់ទីតាំងពិលកាត់កែងទៅនឹងផ្ទៃនៃឯកសារ ដែលមានន័យថាការបំភ្លឺអាស្រ័យលើមុំដែលពន្លឺប៉ះលើផ្ទៃ។



អង្ករ។ ៣.១០. ប្រសិនបើចម្ងាយទៅប្រភពពន្លឺកើនឡើងនោះផ្ទៃនៃផ្ទៃបំភ្លឺកើនឡើង

ហើយនៅទីបញ្ចប់សម្រាប់ ភ្លើងបំភ្លឺកាន់តែប្រសើរគាត់​អាច​យក​ពិល​ដែល​មាន​ថាមពល​ខ្លាំង​ជាង​នេះ​ទៅ​ទៀត ព្រោះ​វា​ច្បាស់​ណាស់​ថា​នៅពេល​ប្រភព​នៃ​ពន្លឺ​កើនឡើង​នោះ​ការ​បំភ្លឺ​ក៏​កើនឡើង​ដែរ។

ចូរយើងស្វែងយល់ពីរបៀបដែលការបំភ្លឺផ្លាស់ប្តូរនៅពេលដែលចម្ងាយពីប្រភពពន្លឺទៅផ្ទៃបំភ្លឺកើនឡើង។ ជាឧទាហរណ៍ អនុញ្ញាតឱ្យលំហូរពន្លឺចេញពីប្រភពចំណុចមួយធ្លាក់លើអេក្រង់ដែលស្ថិតនៅចម្ងាយជាក់លាក់មួយពីប្រភព។ ប្រសិនបើអ្នកចម្ងាយទ្វេដង អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថា លំហូរពន្លឺដូចគ្នានឹងបំភ្លឺតំបន់ធំជាង 4 ដង។ ចាប់តាំងពីការបំភ្លឺក្នុងករណីនេះនឹងថយចុះ 4 ដង។ ប្រសិនបើអ្នកបង្កើនចម្ងាយ 3 ដងការបំភ្លឺនឹងថយចុះ 9 - 3 2 ដង។ នោះគឺការបំភ្លឺគឺសមាមាត្រច្រាសទៅនឹងការ៉េនៃចម្ងាយពីប្រភពពន្លឺចំណុចមួយទៅផ្ទៃ (រូបភាព 3 10) ។

ប្រសិនបើធ្នឹមនៃពន្លឺធ្លាក់កាត់កែងទៅនឹងផ្ទៃ នោះលំហូរពន្លឺត្រូវបានចែកចាយលើផ្ទៃអប្បបរមា។ ប្រសិនបើមុំនៃឧប្បត្តិហេតុនៃពន្លឺកើនឡើង តំបន់ដែលលំហូរពន្លឺធ្លាក់ចុះកើនឡើង ដូច្នេះការបំភ្លឺថយចុះ (រូបភាព 3.11) ។ យើងបាននិយាយរួចហើយថាប្រសិនបើអាំងតង់ស៊ីតេនៃប្រភពពន្លឺកើនឡើងនោះការបំភ្លឺកើនឡើង។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយពិសោធន៍ថាការបំភ្លឺគឺសមាមាត្រដោយផ្ទាល់ទៅនឹងអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺនៃប្រភព។

(ការបំភ្លឺថយចុះប្រសិនបើមានភាគល្អិតនៃធូលី អ័ព្ទ ផ្សែងនៅលើអាកាស ព្រោះវាឆ្លុះបញ្ចាំង និងខ្ចាត់ខ្ចាយផ្នែកខ្លះនៃថាមពលពន្លឺ។ )

ប្រសិនបើផ្ទៃខាងលើមានទីតាំងនៅកាត់កែងទៅនឹងទិសដៅនៃការសាយភាយពន្លឺពីប្រភពចំនុចមួយ ហើយពន្លឺបន្តសាយភាយក្នុងខ្យល់ស្អាត នោះការបំភ្លឺអាចត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត៖


កន្លែងដែលខ្ញុំជាអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺនៃប្រភព R គឺជាចំងាយពីប្រភពពន្លឺទៅផ្ទៃ។

អង្ករ។ 3.11 នៅក្នុងករណីនៃការបង្កើនមុំនៃឧប្បត្តិហេតុនៃកាំរស្មីប៉ារ៉ាឡែលនៅលើផ្ទៃ (a 1< а 2 < а 3) освещенность этой поверхности уменьшается, поскольку падающий световой поток распределя­ется по все большей площади поверхности


3. រៀនដោះស្រាយបញ្ហា

តុត្រូវបានបំភ្លឺដោយចង្កៀងដែលមានទីតាំងនៅកម្ពស់ 1.2 ម៉ែត្រដោយផ្ទាល់ពីលើតុ។ កំណត់ការបំភ្លឺរបស់តុដោយផ្ទាល់នៅក្រោមចង្កៀង ប្រសិនបើលំហូរពន្លឺសរុបនៃចង្កៀងគឺ 750 lm ។ ពិចារណាចង្កៀងជាប្រភពនៃពន្លឺ។

  • ចូរសរុបមក

បរិមាណរូបវន្តជាលេខស្មើនឹងឧប្បត្តិហេតុនៃលំហូរពន្លឺ F នៅលើឯកតានៃផ្ទៃបំភ្លឺ S ត្រូវបានគេហៅថាការបំភ្លឺ។ នៅក្នុង SI លុច (lx) ត្រូវបានយកជាឯកតានៃការបំភ្លឺ។

ការបំភ្លឺនៃផ្ទៃ E អាស្រ័យ៖ ក) លើចម្ងាយ R ដល់ផ្ទៃបំភ្លឺ ខ) នៅលើមុំដែលពន្លឺធ្លាក់លើផ្ទៃ (មុំតូចជាង ការបំភ្លឺកាន់តែធំ) ។ គ) នៅលើអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺ I នៃប្រភព (E - I); ឃ) តម្លាភាពនៃឧបករណ៍ផ្ទុកដែលពន្លឺសាយភាយឆ្លងពីប្រភពទៅផ្ទៃ។

  • ត្រួតពិនិត្យសំណួរ

1. ដូចម្តេចដែលហៅថា បំភ្លឺ? តើវាត្រូវបានវាស់នៅក្នុងឯកតាអ្វីខ្លះ?
2. តើវាអាចទៅរួចទេក្នុងការអានដោយមិនបាច់ភ្នែករបស់អ្នកនៅក្នុងបន្ទប់ភ្លឺ? នៅខាងក្រៅក្រោមពន្លឺសិប្បនិម្មិត? នៅក្រោមព្រះច័ន្ទពេញលេញ?

3. តើអ្នកអាចបង្កើនការបំភ្លឺនៃផ្ទៃជាក់លាក់ដោយរបៀបណា?

4. ចម្ងាយពីប្រភពពន្លឺចំណុចទៅផ្ទៃត្រូវបានកើនឡើង 2 ដង។ តើការបំភ្លឺនៃផ្ទៃបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងដូចម្តេច?

5. តើការបំភ្លឺលើផ្ទៃមួយអាស្រ័យទៅលើអាំងតង់ស៊ីតេនៃប្រភពពន្លឺដែលបំភ្លឺផ្ទៃនេះទេ? បើ​អាស្រ័យ​អញ្ចឹង​ម៉េច​ទៅ?

  • លំហាត់

1. ហេតុអ្វីបានជាការបំភ្លឺផ្ទៃផ្តេកនៅពេលថ្ងៃត្រង់ខ្លាំងជាងពេលព្រឹក និងពេលល្ងាច?

2. វាត្រូវបានគេដឹងថាការបំភ្លឺពីប្រភពជាច្រើនគឺស្មើនឹងផលបូកនៃការបំភ្លឺពីប្រភពនីមួយៗដោយឡែកពីគ្នា។ ផ្តល់ឧទាហរណ៍អំពីរបៀបដែលច្បាប់នេះត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងការអនុវត្ត។

3. បន្ទាប់ពីសិក្សាប្រធានបទ "ភ្លើងបំភ្លឺ" សិស្សថ្នាក់ទីប្រាំពីរបានសម្រេចចិត្តបង្កើនការបំភ្លឺនៅកន្លែងធ្វើការរបស់ពួកគេ:

Petya បានជំនួសអំពូលភ្លើងនៅក្នុងចង្កៀងតុរបស់គាត់ជាមួយនឹងអំពូលថាមពលខ្ពស់ជាង។
- ណាតាសាដាក់មួយទៀត ចង្កៀងតុ;
- Anton បានលើក chandelier ដែលព្យួរពីលើតុរបស់គាត់ខ្ពស់ជាង;
- Yuri ដាក់ចង្កៀងតុក្នុងរបៀបមួយដែលពន្លឺចាប់ផ្តើមធ្លាក់ចុះស្ទើរតែកាត់កែងទៅនឹងតុ។

តើ​សិស្ស​មួយ​ណា​ធ្វើ​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ? បញ្ជាក់ចម្លើយរបស់អ្នក។

4. នៅពេលថ្ងៃត្រង់ច្បាស់លាស់ ការបំភ្លឺផ្ទៃផែនដីដោយពន្លឺព្រះអាទិត្យដោយផ្ទាល់គឺ 100,000 lux ។ កំណត់ឧប្បត្តិហេតុលំហូរពន្លឺនៅលើផ្ទៃដី 100 cm2 ។

5. កំណត់ការបំភ្លឺពីអំពូលអគ្គិសនី 60 W ដែលស្ថិតនៅចំងាយ 2 ម៉ែត្រ តើការបំភ្លឺនេះគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការអានសៀវភៅដែរឬទេ?

6. អំពូលភ្លើងពីរដែលដាក់នៅសងខាងបំភ្លឺអេក្រង់។ ចម្ងាយពីអំពូលភ្លើងទៅអេក្រង់គឺ I m អំពូលមួយត្រូវបានបិទ។ តើអ្នកត្រូវការផ្លាស់ទីអេក្រង់ឱ្យជិតប៉ុណ្ណា ដើម្បីកុំឱ្យការបំភ្លឺរបស់វាមិនផ្លាស់ប្តូរ?

  • កិច្ចការពិសោធន៍

ដើម្បីវាស់អាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺ ឧបករណ៍ដែលហៅថា photometers ត្រូវបានប្រើ។ បង្កើត analogue សាមញ្ញនៃ photometer ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះយក បញ្ជីពណ៌ស(អេក្រង់) ហើយដាក់វានៅលើវា។ ស្នាមប្រឡាក់ខាញ់(ឧទាហរណ៍ប្រេង) ។ ជួសជុលសន្លឹកបញ្ឈរហើយបំភ្លឺវាពីភាគីទាំងសងខាងដោយមានប្រភពពន្លឺខុសៗគ្នា (S 1, S 2) (មើលរូបភាព) ។ (ពន្លឺពីប្រភពគួរតែធ្លាក់កាត់កែងទៅនឹងផ្ទៃនៃសន្លឹក។) រំកិលប្រភពណាមួយបន្តិចម្តងៗ រហូតដល់កន្លែងនោះស្ទើរតែមើលមិនឃើញ។ នេះនឹងកើតឡើងនៅពេលដែលការបំភ្លឺនៃកន្លែងនៅលើមួយនិងម្ខាងទៀតគឺដូចគ្នា។ នោះគឺ E 1 = E 2 ។

ដោយសារតែ . វាស់ចម្ងាយពីប្រភពទីមួយទៅអេក្រង់ (R 1) និងចម្ងាយពីប្រភពទីពីរទៅអេក្រង់ (R 2)។

ប្រៀបធៀបថាតើអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺនៃប្រភពទីមួយខុសគ្នាប៉ុន្មានដងពីអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺនៃប្រភពទីពីរ៖ .

  • រូបវិទ្យា និងបច្ចេកវិទ្យានៅអ៊ុយក្រែន

ស្មុគ្រស្មាញស្រាវជ្រាវ និងផលិតកម្ម "Fotopribor" (Cherkassy) វិសាលភាពនៃសហគ្រាសគឺការអភិវឌ្ឍន៍ និងផលិតគ្រឿងយន្តភាពជាក់លាក់ ឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិក និងឧបករណ៍ optomechanics សម្រាប់គោលបំណងផ្សេងៗ ឧបករណ៍វេជ្ជសាស្ត្រ និងកោសល្យវិច្ច័យ។ របស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ, នាឡិកាការិយាល័យនៃថ្នាក់តំណាង។ ក្រុមហ៊ុន HBK Fotopribor បង្កើត និងផលិតរូបភាព periscope សម្រាប់ការដំឡើងកាំភ្លើងធំជាច្រើនប្រភេទ gyrocompasses gyroscopes ឧបករណ៍អុបទិក-អេឡិចត្រូនិកសម្រាប់ឧទ្ធម្ភាគចក្រ រថពាសដែក ក៏ដូចជា ជួរធំទូលាយឧបករណ៍ និងឧបករណ៍អុបទិកសម្រាប់គោលបំណងផ្សេងៗ។

រូបវិទ្យា។ ថ្នាក់ទី 7: សៀវភៅសិក្សា / F. Ya. Bozhinova, N. M. Kiryukhin, E. A. Kiryukhina ។ - X.: គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ព "Ranok", 2007. - 192 p.: ill.

ខ្លឹមសារមេរៀន កំណត់ចំណាំមេរៀន និងគាំទ្រការបង្ហាញមេរៀនស៊ុម បច្ចេកវិទ្យាអន្តរកម្ម វិធីសាស្រ្តបង្រៀនបង្កើនល្បឿន អនុវត្ត ការធ្វើតេស្ត សាកល្បងកិច្ចការតាមអ៊ីនធឺណិត និងលំហាត់សិក្ខាសាលា និងសំណួរបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់ការពិភាក្សាថ្នាក់ រូបភាព សម្ភារៈវីដេអូ និងអូឌីយ៉ូ រូបថត រូបភាព ក្រាហ្វ តារាង ដ្យាក្រាម រឿងកំប្លែង ប្រស្នា ការនិយាយ ពាក្យឆ្លង អត្ថបទរឿងកំប្លែង សម្រង់ កម្មវិធីបន្ថែម គន្លឹះបន្លំអរូបីសម្រាប់អត្ថបទដែលចង់ដឹងចង់ឃើញ (MAN) អក្សរសិល្ប៍មូលដ្ឋាន និងវចនានុក្រមបន្ថែមនៃពាក្យ ការកែលម្អសៀវភៅសិក្សា និងមេរៀន កែកំហុសក្នុងសៀវភៅសិក្សា ជំនួសចំណេះដឹងហួសសម័យជាមួយរបស់ថ្មី។ សម្រាប់តែគ្រូបង្រៀនប៉ុណ្ណោះ។ ផែនការប្រតិទិន កម្មវិធីសិក្សាការណែនាំ