របៀបរៀនភាសា wow ផ្សេងទៀត។ រៀនភាសា Orc នៃ World of Warcraft? យ៉ាង​ងាយស្រួល! តើអ្វីជាលក្ខណៈជាក់លាក់នៃការបង្កើតភាសាសម្រាប់ហ្គេម និងភាពយន្ត?

តើអ្វីជាលក្ខណៈជាក់លាក់នៃការបង្កើតភាសាសម្រាប់ហ្គេម និងភាពយន្ត?

© genrou0.deviantart.com

2 ក្នុងចំណោម 5

© genrou0.deviantart.com

3 ក្នុងចំណោម 5

© genrou0.deviantart.com

៤ ក្នុងចំណោម ៥

© genrou0.deviantart.com

5 ក្នុងចំណោម 5

ភាសារបស់មនុស្សដែលគ្មានជីវិតបង្កើតបរិយាកាសដែលសមរម្យ និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រមុជខ្លួនអ្នកឱ្យកាន់តែជ្រៅទៅក្នុងពិភពរវើរវាយ។ ភាពជាក់លាក់នៃភាសា និងសំឡេងរបស់វាជួយបង្ហាញលក្ខណៈរបស់តួអង្គ។

តាមក្បួនមួយ ស្ថានភាពរស់នៅមិនប៉ះពាល់ជាពិសេសទាំងសមាសភាពសំឡេង ឬវេយ្យាករណ៍នៃភាសានោះទេ។ ជាញឹកញាប់អ្នកអាចរកឃើញករណីដែលក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូនទាំងស្រុង ភាសាផ្សេងគ្នាគឺនៅជាប់គ្នា។ ជាឧទាហរណ៍ នៅភាគខាងលិច Pyrenees រស់នៅ Basques ដែលសុន្ទរកថាគឺខុសគ្នាទាំងស្រុងពីភាសារបស់អ្នកជិតខាងដែលរស់នៅក្នុង Pyrenees ខាងកើត។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ typologically សុទ្ធសាធ វាមានអ្វីមួយដូចគ្នាទៅនឹងភាសា Caucasian ដែលតាមវិធី typological ស្រដៀងទៅនឹងភាសាឥណ្ឌាមួយចំនួន។

ប៉ុន្តែការនិយាយត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយរូបរាងរបស់តួអង្គ។ ដូច្នេះនៅពេលបង្កើតភាសាថ្មី វាតែងតែមានតម្លៃពិចារណាពីអ្វីដែលនៅខាងក្នុងតួអក្សរ។ ហើយដោយវិធីនេះ មានភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នាមួយចំនួននៅក្នុង Warcraft ។ នៅក្នុងសុន្ទរកថារបស់ orcs ស្រៈខាងក្រោយ (A, O, U) ត្រូវបានរកឃើញជាញឹកញាប់ ប៉ុន្តែមិនមានស្រៈខាងមុខ (I, E) ទេ។ តើ​នេះ​បង្ហាញ​ពី​អ្វី? Orcs មានអណ្តាតខ្លីនៅក្នុងមាត់របស់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែតើអ្វីជាភាពខុសគ្នា? Orcs មានចង្កូម ដែលតាមទ្រឹស្តីគួរតែរារាំងពួកគេពីការពង្រីកបបូរមាត់របស់ពួកគេ។ ជាមួយនឹងរចនាសម្ព័ន្ធថ្គាមបែបនេះ សមមិត្តទាំងនេះទំនងជាមានបញ្ហាក្នុងការបញ្ចេញសំឡេង O និង U. ដោយវិធីនេះ វាជារឿងចម្លែកដូចគ្នាជាមួយ trolls ។

អ្នកបង្កើតភាសា Warcraft ស្តេរ៉េអូដែលបានប្រើយ៉ាងច្បាស់ អបអរសាទរ! អ្នកបានរកឃើញលេខកូដផ្សព្វផ្សាយ៖ 863 ផ្ញើវានៅក្នុងមតិយោបល់ទៅកាន់សារបង្ហោះ និងក្នុងសារឯកជនរបស់សហគមន៍។ ក្លាយជាមនុស្សដំបូងគេដែលផ្ញើលេខកូដនេះ និងទទួលបានសំបុត្រទៅ Wargaming Fest ។អំពីអ្វីដែលជាភាសាដ៏ស្រស់ស្អាត និងអាក្រក់ និងពីទស្សនៈរបស់ជនជាតិអឺរ៉ុប។ វាហាក់បីដូចជាពួកគេយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះអក្ខរាវិរុទ្ធនៃពាក្យច្រើនជាងសំឡេង។ ដូច្នេះការសរសេរពាក្យ orc មើលទៅអាក្រក់តាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះជនជាតិអឺរ៉ុបជាមធ្យម។ ពួកគេបានចូលទៅក្នុងអក្សរភាសានេះដែលមិនសូវជាញឹកញាប់នៅក្នុងស្តង់ដារនៃភាពស្រស់ស្អាតសម្រាប់ជនជាតិអឺរ៉ុប - ឡាតាំង: K, Z. ប៉ុន្តែសំឡេងនៃភាសារបស់ពួកគេគឺមិនខុសគ្នាខ្លាំងពីភាសាអង់គ្លេសស្តង់ដារ។ ហើយ​សម្រាប់​ឈ្មោះ​មនុស្ស​នៅ​ក្នុង Warcraft ជា​ប្រពៃណី​ចុង​ឡាតាំង និង​ក្រិច “oc”, “ac” ឬ “uc” ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដែល​បន្ថែម​ភាព​ឧឡារិក (Artos, Terenos ជាដើម)។

មានតែព័ត៌មានបែកខ្ញែកអំពីភាសា Warcraft និងវចនានុក្រមតូចបំផុត - គ្រាន់តែជាបញ្ជីពាក្យ និងឃ្លាដែលមានការបកប្រែប៉ុណ្ណោះ។ Blizzard ប្រហែលជាមិនបានជួលអ្នកភាសាវិទ្យាឱ្យបង្កើតវចនានុក្រម និងវេយ្យាករណ៍នោះទេ។ ប៉ុន្តែអ្នកអាចព្យាយាមវាយតម្លៃភាសាដោយផ្អែកលើប៊ីតដែលមាន។

អ័រស៊ីស


ឧទាហរណ៍:

អាកាម៉ាហ្គោស។ = សូម​វិញ្ញាណក្ខន្ធ​បាន​នៅ​ជាមួយ​អ្នក​។

Bin អាច​នឹង​ត្រូវ​បាន​គេ! = ខ្ញុំនឹងការពារអ្នក!

លោកឧកញ៉ា! = ឈ្នះឬស្លាប់!

ភាសា​នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​ស្គាល់​ថា​ជា​ភាសា​គ្រោតគ្រាត និង​អសុរោះ និង​ខ្វះ​ភាព​ទន់ភ្លន់។ ប៉ុន្តែវាហាក់បីដូចជាថាទិន្នន័យបែបនេះបានមករកយើងពីអ្នកស្អប់ orc ខ្លាំង។ សំឡេងដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងជាក់លាក់នៅក្នុង larynx រួមមាន ភាសាអង់គ្លេស H, Ukrainian G និង glottal stop ដែលយើងអាចនិយាយបានតែនៅក្នុងពាក្យ "Nope" (រុស្ស៊ី) ប៉ុណ្ណោះ។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ សំឡេងដែលច្បាស់បំផុតសម្រាប់អ្នកនិយាយភាសាអង់គ្លេសគឺ H ដែលកម្រមាននៅក្នុងពាក្យ Orc ។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងសុន្ទរកថារបស់ពួកគេ ជាញឹកញាប់អ្នកអាចរកឃើញការឈប់ដ៏រីករាយមួយ ដែលជាក់ស្តែងត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយ apostrophe ។ ប៉ុន្តែ​មាន​សេចក្ដី​មេត្ដា​ករុណា ជា​ភាសា Darnassian (elvish ។ - ចំណាំ ed ។) ពាក្យនៃការឈប់ទាំងនេះមិនតិចទេ។ ដូច្នេះវានៅតែជាចម្ងល់ថា តើអ្នកណាមានកាយសម្បទាច្រើនជាង - elves ឬ orcs ។

ទន្ទឹមនឹងនេះ មានការពិតខ្លះនៅក្នុងការពិពណ៌នាផ្លូវការរបស់ Orcish៖ ភាសានេះពិតជាមានសូរសព្ទពិសេស។

Orcs ចូលចិត្តព្យាង្គបិទ (ដែលបញ្ចប់ដោយព្យញ្ជនៈ)។ ដូច្នេះឈ្មោះ Badrak Scoop គឺជារឿងធម្មតាសម្រាប់ orc ប៉ុន្តែ Mimimi នឹងមិនដំណើរការទេ។ មានភាសាបែបនេះនៅក្នុងពិភពលោករបស់យើង។ ឧទាហរណ៍ ទីបេបុរាណ។ លក្ខណៈពិសេសផ្សេងទៀតនៃភាសា orc ក៏មានវត្តមាននៅលើទឹកដីរបស់យើងផងដែរ៖ ការពឹងផ្អែកនៃអត្ថន័យនៃពាក្យនៅលើបរិបទគឺជាលក្ខណៈនៃអត្ថបទចិន ហើយពាក្យដដែលៗត្រូវបានប្រើសូម្បីតែនៅក្នុងភាសារុស្សី៖ ស្មោះត្រង់ ស្មោះត្រង់។

ដារ៉ាណេ


ឧទាហរណ៍៖

Kehla men samir, solay lamaa kahl - អក្ខរាវិរុទ្ធដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីលុបបំបាត់អក្ខរាវិរុទ្ធនៃភាពមើលមិនឃើញ

ពាក្យ Draenei man'ari គឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ មានពេលមួយនៅក្នុងភាសានេះវាមានន័យថា "មានអំណោយទាន" ប៉ុន្តែសព្វថ្ងៃនេះវាមានន័យថាអ្វីដែលគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមទាំងស្រុង។ រឿង​ស្រដៀង​គ្នា​នេះ​បាន​កើត​ឡើង​ជាមួយ​ពាក្យ ដារកា ជា​ភាសា​សំស្ក្រឹត។ នៅសម័យបុរាណវាមានន័យថា "អស្ចារ្យ" ។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកពាក្យនេះបានចាប់ផ្តើមមានន័យថាសាមញ្ញ "ធំ" បន្ទាប់មក "ធំមិនសមហេតុផល" ហើយបន្ទាប់មកអត្ថន័យបានផ្លាស់ប្តូរទៅផ្ទុយ - "ឃោរឃៅ, ឃោរឃៅ" សួស្តី! គ្មានសំណាងទេ - មិនមានលេខកូដផ្សព្វផ្សាយនៅទីនេះទេ។ បន្តរកមើលពួកគេច្បាស់ជានៅតែមាននៅក្នុងសម្ភារៈផ្សេងទៀត!. ប្រហែលជារឿងនេះកើតឡើងដោយសារតែការពិតដែលថាពាក្យនេះគឺកម្រហើយមានមនុស្សតិចណាស់ដែលស្គាល់វា។ ជាធម្មតាវានឹងបាត់ពីភាសា។ ប៉ុន្តែសំស្រ្កឹតមានទំនៀមទម្លាប់សរសេរដ៏សំបូរបែប ដែលមានន័យថាពាក្យនេះត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងសៀវភៅដែលអ្នកអានជំនាន់ថ្មីបានកត់សម្គាល់វា។ ពួកគេកម្រជួបប្រទះពាក្យនេះណាស់ ជាលទ្ធផលពួកគេអាចយល់វាខុសបន្តិច រួចបន្តស្វែងយល់នេះបន្ថែមទៀត។ ប្រហែលជារឿងដដែលនេះបានកើតឡើងចំពោះ Draenei man'ari ។ នេះមានន័យថាវាសមហេតុផលក្នុងការសន្មតថាពួកគេមានទំនៀមទម្លាប់អក្សរសាស្ត្រដ៏យូរ។

ហើយនេះមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេ។ Draenei នឹកឃើញដល់ Elvish របស់ Tolkien ។ វាច្បាស់ណាស់ថាអ្នកបង្កើតភាសានេះបានប្រើការវិវត្តនៃឪពុករបស់ The Lord of the Rings ។ ឧទាហរណ៍ melorn (ប្រភេទនៃដើមឈើ - ការបកប្រែពី Elvish) នៅក្នុងពាក្យ Felo 'melorn (" runic blade បុរាណ" បកប្រែពី Draenei) ។ ឈ្មោះតួអក្សរដែលបញ្ចប់ដោយ "-el" (Mariel ឬ Vidriel) ក៏ជាឯកសារយោងទៅ Tolkien ផងដែរ។ នេះគឺជាទម្រង់ស្តង់ដាររបស់គាត់សម្រាប់ឈ្មោះ elven ។

Draenei ក៏មានភាពស្រពេចស្រពិលស្រដៀងទៅនឹងហ្វាំងឡង់សម័យទំនើបដែលមានព្យាង្គបើកចំហជាច្រើន និងអៀរឡង់ដែលមានស្រៈច្រើន។ ជាឧទាហរណ៍ សូមក្រឡេកមើលឃ្លា “Selama hashal’anore” (“យុត្តិធម៌សម្រាប់ប្រជាជនរបស់យើង”)។ ប៉ុន្តែទាំងនេះក៏ជាបន្ទររបស់ Tolkien ផងដែរ - តាមខ្ញុំចាំ គាត់បានបង្កើតភាសា Elvish ដំបូងរបស់គាត់ដោយផ្អែកលើហ្វាំងឡង់ ហើយក្រោយមកទៀតផ្អែកលើភាសាអៀរឡង់។

World of Warcraft គឺជាសកលលោកដ៏ធំដែលគ្របដណ្តប់លើផ្នែកកម្សាន្តជាច្រើនដូចជា៖ ហ្គេមវីដេអូ សៀវភៅ រឿងកំប្លែង ភាពយន្ត ក្តារ និងហ្គេមកាត និងច្រើនទៀត។ នេះគឺជាពិភព Fantasy ប្រឌិតដែលដំណើរការដោយច្បាប់ និងបញ្ជារបស់វា ហើយត្រូវបានរស់នៅដោយសត្វដ៏អស្ចារ្យបំផុត។ អ្នកតំណាងដ៏សំខាន់បំផុតមួយនៃអ្នករស់នៅ WoW គឺ Orcs ។ នៅពីក្រោយពួកគេ មានប្រវត្តិដ៏សម្បូរបែប និងរឿងព្រេងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ លើសពីនេះទៅទៀត Orcs ក្នុងនាមជាអ្នកតំណាងរបស់ Horde (មួយក្នុងចំណោមបក្សនយោបាយទាំងពីរនៅក្នុងហ្គេម) មានភាសាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

ភាសា Orc WoW

ភាសា Orc "WoW" (ឈ្មោះផ្សេងទៀតគឺ Orcish) គឺជាភាសារបស់ Orcs នៃចក្រវាឡ Warcraft ដែលត្រូវបាននិយាយដោយអ្នកស្រុកផ្សេងទៀតនៃ Horde ផងដែរ។ សុន្ទរកថាខ្លួនឯងស្តាប់ទៅដូចជាពិបាក និងអសុរោះ ហើយអ្នកនិយាយពឹងផ្អែកលើអត្ថន័យបរិបទ ពាក្យដដែលៗ និងកម្រិតសំឡេងដើម្បីបញ្ជាក់ពាក្យសំខាន់ជាក់លាក់មួយ។ ភាសា orcish ត្រូវបានបែងចែកទៅជាគ្រាមភាសាពីរ៖ ភាសាសំខាន់ដែលមាននៅក្នុង orcs ស្ទើរតែទាំងអស់ និងភាសាពិសេសមួយដែលត្រូវបាននិយាយដោយអ្នកស្រុកនៃតំបន់ជាក់លាក់មួយ។ គ្រាមភាសាសំខាន់ត្រូវបានគេហៅថា Common Orcish ។

ពាក្យនិងកន្សោម

ខាងក្រោម​នេះ​យើង​បាន​ចងក្រង​បញ្ជី​ពាក្យ និង​កន្សោម​ដែល​អាច​ជួបប្រទះ​នៅពេល​ស្តាប់​សុន្ទរកថា orc៖

  • Aka "Magosh" - សូមឱ្យវិញ្ញាណនៅជាមួយអ្នក!
  • អេស - ហេ!
  • Bin mok k'tazag cha - អ្នកស្ថិតនៅក្រោមការការពាររបស់ខ្ញុំ។
  • ដាប៊ូ - ខ្ញុំស្តាប់បង្គាប់។
  • បិសាចគឺជាព្រលឹងដែលវង្វេង។
  • Dranozh គឺជាបេះដូងរបស់ Draenor ។
  • Gar “Mage is torment.
  • Grombalar - ច្រកចូលនៃយក្ស (ការបញ្ចេញមតិ) ។
  • Gromash គឺជាបេះដូងរបស់យក្ស។
  • កក្រើក! - ចេញពីជើងរបស់អ្នក!
  • Lak "tug" - ការទទួលយកការបរាជ័យ។
  • Kol"Gosh គឺជាពូថៅរបស់ខ្ញុំ។
  • Lo"Gosh គឺជាចចកខ្មោច។
  • Log Narash - ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រយុទ្ធ។
  • Log-Regar រួចរាល់ដើម្បីអនុវត្តការណែនាំ។
  • Log "tar! - victory! (យំអំឡុងពេលប្រយុទ្ធមានន័យថាស្វាគមន៍នៅសមរភូមិ) ។
  • Lok "tar ogar - ឈ្នះឬស្លាប់ (យំក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ) ។
  • Log'amon គឺជា​បទ​ចម្រៀង Orc ដែល​ជា​ប្រពៃណី​លើកតម្កើង​ការ​បង្កើត​គ្រួសារ។
  • Log "tra គឺជា​បទ​ចម្រៀង Orc ដែល​ជា​ប្រពៃណី​សរសើរ​ស្មារតី​ប្រយុទ្ធ។
  • Log "vadnod គឺជាបទចម្រៀង orc ជាប្រពៃណីដែលលើកតម្កើងជីវិតរបស់វីរបុរស។
  • Mak'har - ឥតសៅហ្មង។
  • Mog "natal - កូនប្រុសរបស់ Nat (ចំណងជើងកិត្តិយស) ។
  • Nakrand គឺជាទឹកដីដែលខ្យល់បក់បោក។
  • Oshu "កាំភ្លើងគឺជាភ្នំដែលព្រលឹងនៃអ្នកស្លាប់រស់នៅ។
  • សេរីភាព - តាមទិសដៅរបស់អ្នក។
  • Lon'goron គឺជាជំរុំរបស់វីរបុរស។
  • Trom-Ga - រីករាយដែលបានជួបអ្នក (ជំរាបសួរ) ។
  • Zag-zag - កិច្ចព្រមព្រៀងជាមួយអ្វីមួយ; ពាក្យ​ដែល​មាន​ន័យ​ស្រដៀង​គ្នា​នឹង "ល្អ"។
  • ខេក​ជា​កន្សោម​ដែល​បង្ហាញ​ពី​ការ​សប្បាយ​ចិត្ត​ខ្លាំង។

ឈ្មោះ Orc

ចំណងជើង និងឈ្មោះ Orcish ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការផ្លាស់ប្តូរពាក្យដែលមានស្រាប់។ មិនមាននាមត្រកូលទេប៉ុន្តែ orcs ដែលសម្គាល់ខ្លួនឯងជាពិសេសនៅក្នុងសមរភូមិអាចទទួលបានឈ្មោះទីពីរសម្រាប់សេវាកម្មរបស់ពួកគេ។ ឈ្មោះហៅក្រៅដែលអាចផ្លាស់ប្តូរឈ្មោះពិតក៏បានរីករាលដាលផងដែរ។ ឈ្មោះហៅក្រៅត្រូវបានផ្តល់ឱ្យក្នុងអំឡុងពេលពិធីចាប់ផ្តើម - ការចូលនៃ orc វ័យក្មេងចូលទៅក្នុងភាពពេញវ័យ។

បញ្ជីឈ្មោះភូមិសាស្ត្រ និងព្រឹត្តិការណ៍ដាក់ឈ្មោះតាមអ្នកប្រយុទ្ធលេចធ្លោ (មិនអាចបកប្រែបាន)៖

  • Gor'gaz គឺជាជំរុំ orc ។
  • Gangol "var គឺជាភូមិមួយនៅក្នុងព្រៃងងឹតដែលក្រុមប្រឹក្សាងងឹតជួប។
  • Grom"gol គឺជាជំរុំ orc ដែលមានទីតាំងនៅ Stranglethorn Vale ។
  • Kor'kron - អ្នកយាមវរជន។
  • Kosh "kharg" គឺជាឈ្មោះនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកក្នុងស្រុក។
  • Mak'gora - ការប្រកួតប្រជែងក្នុងការប្រយុទ្ធ។
  • Om"riggor គឺជាពិធីចាប់ផ្តើម orcish ។
  • Valormok គឺជាជំរុំ Horde នៅជិត Azshara ។
  • Zet'kur គឺជាបន្ទាយ orc ដែលត្រូវបានបាត់បង់នៅក្នុងការប្រយុទ្ធ។

ដូចដែលអ្នកអាចឃើញការរៀនភាសា Orc ពិតជាមិនពិបាកទេ។ អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺអត់ធ្មត់ ហើយចងចាំឃ្លាជាមូលដ្ឋាន។


ទូទៅភាសាគឺជាភាសាទំនាក់ទំនងរបស់សមាជិកសម្ព័ន្ធ។ គ្រប់ជាតិសាសន៍នៃសម្ព័ន្ធភាពត្រូវតែយល់ភាសាសាមញ្ញមួយ។ សារៈសំខាន់ស្រដៀងគ្នាទៅនឹង Horde គឺជាភាសា Orc ។


ភាសាសកល - ជាអក្សរឡាតាំង

IN ព័ត៌មានប្រវត្តិសាស្ត្រ Warcraft គឺជាភាសាសកលដែលនិយាយដោយមនុស្សស្ទើរតែទាំងអស់ ហើយនេះអាចមានន័យថាសកលមិនមែនជាភាសារបស់មនុស្សទេ។ ភាសាទូទៅត្រូវបានគេស្គាល់ចំពោះពូជសាសន៍ជាច្រើន ហើយត្រូវបានគេប្រើជាភាសាសកលដោយអ្នករស់នៅ Azeroth និង Draenor ភាគច្រើន។ ហើយទោះបីជាការពិតដែលថាមិនមែនគ្រប់ពូជសាសន៍នៃ Azeroth និយាយភាសាសាមញ្ញក៏ដោយក៏យ៉ាងហោចណាស់ពួកគេយល់ពីគ្រាមភាសាមួយចំនួននៃភាសាសាមញ្ញ។ Gnolls ខ្លះនិយាយអ្វីដែលគេហៅថា Broken Common ។ គ្រាមភាសា និង​ភាសា​ស្រដៀង​នឹង​ភាសា​សាមញ្ញ​មួយ​ត្រូវ​បាន​គេ​និយាយ​ដោយ​ការ​ប្រណាំង​រាប់សិប​នៃ Azeroth។
ដោយសារ Common គឺជាភាសាសកល វាត្រូវបានគេស្គាល់ដោយសត្វជាច្រើនដែលមិនធ្លាប់មានទំនាក់ទំនងជាមួយជាតិសាសន៍ដទៃ ហើយជារឿយៗអាចទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកនៅពេលជួបគ្នាលើកដំបូង។ ភាសាជាតិសាសន៍ផ្សេងទៀត (Orcish, Taur-AEH, Dwarven ។

"ទូទៅ" សម័យទំនើបមានប្រភាគនៃពាក្យនៅក្នុងភាសាអង់គ្លេស លាយជាមួយនឹងពាក្យនៃភាសាបុរាណមួយ (តាមពិតវេល ឡាតាំង និងភាសាប្រវត្តិសាស្ត្រផ្សេងទៀត)។ ជាឧទាហរណ៍ ពាក់កណ្តាលអុក គឺជាពាក្យទូទៅសម្រាប់ពូជសាសន៍ដែលលាយបញ្ចូលគ្នារវាង Ogres និង Orcs ខណៈដែល mok"nathal គឺជាពាក្យ Orcish សម្រាប់ជាតិសាសន៍ដូចគ្នា។ កម្រិតភាគច្រើនពឹងផ្អែកលើ ភាសាអង់គ្លេសនិង "ភាសាបុរាណ" ដែលភាសាសាមញ្ញសម័យទំនើបមក។


ភាសាសកល - អក្សរជំនួស

អក្ខរក្រម

ការកត់ត្រាជាភាសាសកលមានពីរប្រភេទ។ អែលឌើរ ហ្វូថាក់អក្ខរក្រម runic ប្រើដោយកុលសម្ព័ន្ធអាឡឺម៉ង់ខាងជើង និងអក្ខរក្រមជំនួសនៃប្រភពដើមមិនស្គាល់ (អ្នកអាចមើលឃើញឧទាហរណ៍នៃធាតុបែបនេះនៅក្នុងរូបភាព) ។

ឃ្លាទូទៅ (ការបកប្រែជាផ្លូវការ)

ពាក្យ Trol"kalar សរសេរជាអក្ខរក្រមអែលឌើរ Futhark


អាសេរ៉ូត= ពាក្យមកពីឈ្មោះ បុរសបុរាណបុព្វបុរសរបស់ Azotha ។
Caer= មានន័យថា ប្រាសាទ បន្ទាយ ឬបន្ទាយ មកពីពាក្យវេល Caer (ប្រើច្រើនកន្លែងក្នុងភាសាវេល)។
ដាអ៊ែរ= "ប្រជាជន" ។
Deo Gratias= "អរគុណ​អ្នក​មាន​សុភមង្គល" ពី​ទំនុក​តម្កើង​ដែល​បាន​ច្រៀង​នៅ​ក្នុង​ព្រះវិហារ​នៅ Warcraft II ។ (ឫសឡាតាំង)
មនុស្សតឿ= "មនុស្សតឿ/តូច"
Esarus thar no "Darador= "យើងបម្រើដោយឈាម និងកិត្តិយស" (Valley of Heroes)
ខ្មោចពាក់កណ្តាល= (half-ogres) = ពូជដែលកើតចេញពីការផ្សំគ្នានៃ ogres និង orcs
របាំភ្លៀង= ពាក្យជាទូទៅមានន័យថាពិធីបុណ្យនៅ Darkshore (ពួក elves ហៅវាដោយឈ្មោះផ្សេងទៀត)
Trol "កាឡា= "Trelle Assassin" នៅក្នុងភាសាបុរាណ ដែលជាគ្រាមភាសាបុរាណនៃ Commons ជាញឹកញាប់ត្រូវបានគេប្រើនៅក្នុងអាណាចក្រអារ៉ាតូរីន។

ពាក្យ ឬឃ្លាដែលមិនបានបកប្រែ


អត្ថបទទូទៅនៅក្នុង Warcraft 2 (Cyrillic) ។


Alterac- អតីតជាតិមនុស្សនៅកណ្តាល Lordaeron ។
អារ៉ាធរ- អតីតជាតិមនុស្សនៅភាគអាគ្នេយ៍នៃ Lordaeron ។
អារេវ៉ាស- ទន្លេមួយនៅ Silverwood ។
អាន់ឌ័រហាល។- អតីតទីក្រុងរបស់មនុស្សនៃ Plaguelands ខាងលិច។
អាហ្សូថា- ឈ្មោះ​នៃ​ពូជ​មនុស្ស​សម័យ​ដើម​ដែល​កើត​មក​បច្ចុប្បន្ន ។
បាឡូរ- អតីតអាណានិគមនៅលើកោះនៃព្រះរាជាណាចក្រ Azeroth ។
Caer Darrow- អតីតទីក្រុងមនុស្សនៅលើកោះ Darrowmere ។
ដាឡារ៉ាន់- រដ្ឋមនុស្ស និងទីក្រុងដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា។
Durnholde- បន្ទាយមនុស្សនៅលើជើងភ្នំ Hillsbrad ។
អេលវីន- តំបន់ព្រៃគ្របដណ្តប់ផ្នែកកណ្តាលនៃព្រះរាជាណាចក្រ Stormwind ។
ហ្គីលណេស- ប្រទេសនៃប្រជាជននៅភាគនិរតីនៃ Lordaeron ។
Kirin Tor- អង្គការ​មនុស្ស​ដែល​បាន​បង្កើត​ឡើង​ក្នុង​ទីក្រុង Dalaran មាន​គោល​បំណង​ប្រយុទ្ធ​ប្រឆាំង​នឹង​បិសាច។
គុល ទីរ៉ាស- កោះ​មួយ​នៃ​ប្រជាជន​នៅ​សមុទ្រ​ខាង​ត្បូង​នៃ Lordaeron ។
Mardenholde- បន្ទាយ Hartglen នៅភាគខាងលិច Plaguelands ។
Mereldar- បឹងមួយនៅភាគខាងកើត Plaguelands ។
ស្ត្រាថុលមេ- អតីតទីក្រុងមនុស្សនៅភាគខាងកើត Plaguelands ។
ស្ត្រូម- រាជធានីនៃ Aathor ដែល Stromgarde នៅតែមានសព្វថ្ងៃនេះ។
Stromgarde— ទីក្រុង​របស់​ប្រជាជន​នៅ Arathi ។
ទ្រាម័រ- ទីក្រុង​មួយ​របស់​ប្រជាជន​នៅ​ក្នុង Dusty Mire ។
ទីរ៉ាហ្គាដ- ភាពរឹងមាំនៃប្រាក់បញ្ញើ។
ថុល បារ៉ាដ- អតីតកោះដែលមានមនុស្សរស់នៅភាគខាងត្បូងនៃ Lordaeron ។
សូត្រ- និយាយថា Mage Tower នៅក្នុង Warcraft II ។