ហ្គេមកុំព្យូទ័រ៖ ទស្សនៈរបស់អ្នកវិភាគចិត្តសាស្ត្រ។ គ្រោះថ្នាក់ និងអត្ថប្រយោជន៍នៃហ្គេមកុំព្យូទ័រ តើហ្គេមកុំព្យូទ័រសម្រាប់អ្វី?

ទស្សនៈរបស់អ្នកវិភាគផ្លូវចិត្ត

នេះមិនមែនជាលើកទីមួយទេ ហើយជាការពិតណាស់ មិនមែនជាអត្ថបទចុងក្រោយអំពី ចិត្តវិទ្យានៃហ្គេមកុំព្យូទ័រដែលត្រូវបានសរសេរសម្រាប់គេហទំព័រផ្លូវចិត្ត។ ប្រធានបទមានជីជាតិ - កុំព្យូទ័របានក្លាយជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃជីវិត ហើយហ្គេមកុំព្យូទ័រគឺជាមធ្យោបាយដ៏ទាក់ទាញមួយក្នុងការចំណាយពេលទំនេរ។

  • ហេតុអ្វីបានជាមនុស្សលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ?
  • ហ្គេមកុំព្យូទ័រ៖ តើវាល្អឬអាក្រក់?
  • តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកម្ចាត់ការញៀនល្បែង?

មនុស្សរាប់ពាន់នាក់សួរ Yandex ទាំងនេះនិងសំណួរស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀតជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ ដោយពិចារណាលើសំណួរទាំងនេះតាមរយៈ prism នៃបទពិសោធន៍ psychoanalytic ខ្ញុំនឹងព្យាយាមផ្តល់ចម្លើយរបស់ខ្ញុំទៅពួកគេ។

មនុស្សដែលលេងហ្គេម

មាន​ការ​យល់​ខុស​ជា​ទូទៅ​ថា​ហ្គេម​កុំព្យូទ័រ​ត្រូវ​បាន​លេង​ជា​ចម្បង​ដោយ​ក្មេង​ជំទង់។ នេះមិនមែនជាការពិតទាំងស្រុងនោះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ ក្មេងជំទង់ពិភាក្សាអំពីហ្គេមរបស់ពួកគេកាន់តែបើកចំហ។ មនុស្សពេញវ័យច្រើនតែរកឃើញការពិតដែលថាពួកគេត្រូវបានគេទាក់ទាញទៅនឹងហ្គេមកុំព្យូទ័រមួយចំនួនដែលគួរឱ្យអាម៉ាស់ឬសូម្បីតែគួរឱ្យអាម៉ាស់។ ហើយ​ពួកគេ​បន្ត​លេង​ពួកគេ​ដោយ​មិន​មានការ​ផ្សព្វផ្សាយ​ការពិត​នេះ​ក្នុងចំណោម​មិត្តភក្តិ​និង​មនុស្ស​ចម្លែក​។ តាមពិត ហ្គេមកុំព្យូទ័រអាចទាក់ទាញមនុស្សគ្រប់វ័យ ភេទ គ្រួសារ និងឋានៈវិជ្ជាជីវៈ។

ហេតុអ្វីបានជាហ្គេមកុំព្យូទ័រមានភាពទាក់ទាញ?

ហ្គេមអាចចំណាយពេលច្រើន (ហើយមិនមែនតែងតែមានពេលទំនេរទេ)។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មនុស្សជាច្រើនចូលចិត្តចំណាយពេលនៅមុខម៉ូនីទ័រ។ ហេតុអ្វីបានជារឿងនេះកើតឡើង?

ហ្គេមកុំព្យូទ័រអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដឹកជញ្ជូនទៅកាន់ពិភពមួយផ្សេងទៀត។ ពួកគេដូចជាគ្មានអ្វីផ្សេងទៀតអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រមុជខ្លួនអ្នកយ៉ាងជ្រាលជ្រៅនៅក្នុងពិភពលោកនេះ និងសូម្បីតែនៅកម្រិតរាងកាយដើម្បីមានអារម្មណ៍ថាការពិតនិម្មិតរបស់វា។ ស្ថានភាពនៃហ្គេមអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមានសេរីភាពនៅក្នុងវាដូចជា "ការពិតជាក់ស្តែង" នឹងមិនអនុញ្ញាតទេ។ ផលវិបាកដ៏អាក្រក់បំផុតនៃកំហុស ឬបរាជ័យនៅក្នុងហ្គេមគឺត្រូវបិទវា ហើយចាប់ផ្តើមឡើងវិញ។

ហ្គេមមានភាពទាក់ទាញព្រោះវាអនុញ្ញាត មានអារម្មណ៍អ្វីមួយអ្វីដែលបាត់ក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។ ឬផ្ទុយទៅវិញ មិនមានអារម្មណ៍អ្វីមួយដែលជីវិតមានច្រើនក្រៃលែង។ លើសពីនេះទៀតហ្គេមមួយចំនួនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើ ដើម្បីក្លាយជានរណាម្នាក់មួយផ្សេងទៀត នរណាម្នាក់ដែលគួរឱ្យទាក់ទាញ នរណាម្នាក់ចង់មានអារម្មណ៍ដូច។

ឧទាហរណ៍ទី 1: ជា Lara Croft?

ហ្គេមមួយចំនួន ជាពិសេសហ្គេមដើរតួ ផ្តល់ឱកាស មានអារម្មណ៍ដូចជាមនុស្សផ្សេងជាងការពិត។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកសង្គ្រោះដ៏ក្លាហាន ក្លាហាន និងរឹងមាំនៃជនរងគ្រោះស្លូតត្រង់នៃសត្វចម្លែកដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ឬជានារីដ៏ស្រស់ស្អាត ឆ្លាត អត្តពលិក ទាក់ទាញពិសេស ត្រៀមខ្លួនប្រថុយជីវិតរបស់នាងដើម្បីទទួលបានវត្ថុបុរាណមិនគួរឱ្យជឿ។

សមត្ថភាពក្នុងការមានអារម្មណ៍ កម្លាំងផ្ទាល់ខ្លួនភាពទាក់ទាញ ការប្រថុយប្រថានដោយមិនភ័យខ្លាច ការដោះស្រាយអាថ៌កំបាំងដ៏ប៉ិនប្រសប់ដោយជោគជ័យ - ស្ទើរតែជាគ្រឿងញៀន។ ហើយកាន់តែរឹងមាំ ឱកាសកាន់តែតិចដែលមនុស្សម្នាក់មានអារម្មណ៍ដូចគ្នានៅក្នុងជីវិតពិតរបស់គាត់។

ឧទាហរណ៍ទី ២៖ សម្លាប់សត្វចម្លែក!

ហ្គេមជាច្រើនមានបរិបទឈ្លានពានខ្លាំង៖ សម្លាប់សត្រូវឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន! កំទេចបិសាចដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច! ទទួលបានកម្លាំងនិងក្លាយជា invincible! អ្នកលេងមានអារម្មណ៍រំភើប កម្លាំង ថាមពល និងការពេញចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅពីការបំផ្លិចបំផ្លាញដ៏ធំនៃសត្វនិម្មិត។ វាហាក់ដូចជាថាហ្គេមបង្កឱ្យមានការឈ្លានពានដែលបុគ្គលនោះមិនមានពីមុនមក - អាគុយម៉ង់គួរឱ្យទាក់ទាញប្រឆាំងនឹងហ្គេមកុំព្យូទ័រ?

ហេតុអ្វីបានជាហ្គេមទាំងនេះមានភាពទាក់ទាញខ្លាំងចំពោះមនុស្សដែលហាក់ដូចជាស្ងប់ស្ងាត់ទាំងស្រុង ជួនកាលថែមទាំងមានភាពខ្មាស់អៀនក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ? ពីព្រោះ​ពួកគេ អនុញ្ញាតឱ្យបញ្ចេញមតិនូវអ្វីដែលគាត់បានគាបសង្កត់និងការឈ្លានពាន. ពួកគេជួយបង្ហាញនូវអ្វីដែលមនុស្សម្នាក់មិនអនុញ្ញាតឱ្យខ្លួនគាត់បង្ហាញនៅក្នុងការពិត - ដោយសារតែអារម្មណ៍កាន់តែច្រើនត្រូវបានបង្ក្រាប នោះវាកាន់តែរឹងមាំ និងកាន់តែខ្លាំង វានឹងក្លាយទៅជាកន្លែងជ្រៅនៅខាងក្នុង។ ស្ថានភាពនិម្មិតមានសុវត្ថិភាព វាធ្វើឱ្យវាមិនអាចជួបប្រទះការភ័យខ្លាច និងកំហុស - អារម្មណ៍ទាំងនោះដែលបង្កើតជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការបង្ក្រាបការឈ្លានពាន។

ចំណង់ចំណូលចិត្តសម្រាប់ហ្គេមឈ្លានពានគឺ ការប៉ុនប៉ងទាក់ទងជាមួយការឈ្លានពានរបស់អ្នក ហើយប្រហែលជារៀនគ្រប់គ្រងវា។ ពិត ការព្យាយាមនេះមិនតែងតែជោគជ័យទេ ព្រោះការពិតនិម្មិតនៅតែខុសប្លែកពីការពិត។

ឧទាហរណ៍ 3. លេង solitaire...

ស្រទាប់ទាំងមូលនៃហ្គេមកុំព្យូទ័រ (ឧទាហរណ៍ ហ្គេមតក្កវិជ្ជា) ត្រូវបានបង្កើតឡើង ដើម្បីឆ្លងកាត់ពេលវេលាក្នុងស្ថានភាពនៃការរង់ចាំដោយបង្ខំ។ ប៉ុន្តែពេលខ្លះ វាប្រែថា ពេលវេលាមិនលើសលប់នោះទេ ហើយវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការហែកខ្លួនអ្នកចេញពីហ្គេមសាមញ្ញ និងសាមញ្ញ។ វាហាក់បីដូចជាមានអ្វីដែលញៀននៅទីនេះ?

ចាប់យកការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នក ដោយផ្តោតលើការដោះស្រាយបញ្ហានៃកម្រិតខុសគ្នានៃភាពស្មុគស្មាញ ការសង្កេតមើលរូបភាពដែលគួរឱ្យទាក់ទាញជាបន្តបន្ទាប់ ចូលទៅក្នុងពិភពនិម្មិតដ៏សាមញ្ញនៃបាល់ពណ៌ កាត។ គ្រោងការណ៍ដ៏ស្រស់ស្អាត, បុរសមួយរយៈ ផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីស្ថានភាពនៃការថប់បារម្ភ. តាមរយៈការរៀបចំសន្លឹកបៀឡើងវិញ ការដាក់បាល់ជាក្រុមតាមពណ៌ ឬការផ្គុំពាក្យពីអក្សរ បុគ្គលនោះបញ្ឈប់លំហូរនៃគំនិត និងរូបភាពដែលរំខានជាបណ្តោះអាសន្ន។ ប៉ុន្តែ​ការ​ត្រឡប់​ទៅ​រក​ភាព​ពិត​វិញ​ក៏​នាំ​មក​នូវ​ការ​ថប់​បារម្ភ​ដែរ។

ហ្គេមកុំព្យូទ័រ៖ គុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិ?

ហ្គេមកុំព្យូទ័រអាចមើលទៅដូចជាល្បែងកំសាន្តគ្មានន័យទាំងស្រុង ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលពួកវាតែពីទស្សនៈនៃការពិតខាងក្រៅប៉ុណ្ណោះ។ សម្រាប់នាង មនុស្សម្នាក់ដែលចំណាយពេលរាប់ម៉ោងនៅពីមុខម៉ូនីទ័រគឺពិតជាបាត់បង់។ ប៉ុន្តែដោយសារមនុស្សកំពុងធ្វើអ្វីមួយ វាមានន័យថាវាមានអត្ថន័យផ្លូវចិត្តខ្លះ។ មួយណា?

តាមទស្សនៈនៃការពិតខាងក្នុង (ផ្លូវចិត្ត) ហ្គេមកុំព្យូទ័រតំណាងឱ្យប្រភេទមួយ។ វិធីសាស្រ្តនៃការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងផ្លូវចិត្ត. ដំណើរការហ្គេម ជួយបន្ធូរភាពតានតឹងផ្លូវចិត្ត(ក្នុងកម្រិតខ្លះ) ។ ដូច្នេះពួកគេ "ទៅឆ្ងាយ" ចូលទៅក្នុងហ្គេមពីភាពតានតឹងការមិនពេញចិត្តនឹងជីវិតរបស់ពួកគេនិងខ្លួនគេពីអសមត្ថភាពក្នុងការបង្ហាញអារម្មណ៍ខ្លាំងនៅក្នុងទំនាក់ទំនងពិត។

វិធីនៃការដោះស្រាយការលំបាកនេះគឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងការប្រើប្រាស់គ្រឿងស្រវឹងជាមធ្យោបាយមួយដើម្បីគ្រប់គ្រងស្ថានភាពរបស់មនុស្សម្នាក់៖ ការលេង (ដូចជាគ្រឿងស្រវឹង) អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាពខាងក្នុងរបស់អ្នកបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស (ប៉ុន្តែក្នុងរយៈពេលខ្លីប៉ុណ្ណោះ) និងបន្ថយភាពតានតឹង។ នៅពេលដែលហ្គេមជារឿយៗត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាមធ្យោបាយនៃការសម្រេចបាននូវតុល្យភាពផ្ទៃក្នុង វាអាចទៅរួច ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមភាពអាស្រ័យ. យន្តការនៃការបង្កើតគ្រឿងស្រវឹងនិង ការញៀនហ្គេមស្រដៀងគ្នា៖ នៅពេលដែលភាពតានតឹងផ្លូវចិត្តកើនឡើងខ្លាំង មានវិធីសាមញ្ញ និងរីករាយមួយដើម្បីបំបាត់វាយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ វិធីសាស្រ្តនេះមិនតម្រូវឱ្យមានការវិនិយោគធំជាពិសេសនៃពេលវេលា ថាមពល លុយ... ក្នុងករណីគ្រឿងស្រវឹង ការពឹងផ្អែកលើជាតិគីមីក៏ចូលមកលេងដែរ។ អ្នកបង្កើតហ្គេមកុំព្យូទ័រប្រយុទ្ធដើម្បីអតិថិជនរបស់ពួកគេដោយប្រើផ្សេងៗ បច្ចេកទេសផ្លូវចិត្ត, គ្រោងការណ៍, ល្បិច, ពួកគេព្យាយាមបង្កើតហ្គេមដែលប៉ះខ្សែយ៉ាងជ្រៅនៅក្នុងព្រលឹងមនុស្ស។

វាត្រូវបានគេជឿថាហ្គេមអនឡាញគឺជាការញៀនបំផុត។ តាមរយៈការចូលមកក្នុងទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅក្នុងរូបភាពនិម្មិតរបស់គាត់ មនុស្សម្នាក់មានការបំភាន់នៃទំនាក់ទំនងពិត ជីវិតពិត។ បន្ទាប់មកវាងាយស្រួលក្នុងការបាត់បង់ម៉ោង និងពេលខ្លះថ្ងៃ។ តម្រូវការរាងកាយ កាតព្វកិច្ចចំពោះអ្នកដ៏ទៃ ស្ថានភាពជីវិតធ្លាក់ចូលទៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ ហើយ "តួលេខប្រែទៅជាផ្ទៃខាងក្រោយ" - ការពិតនិម្មិតក្លាយជាការពិតសម្រាប់អ្នកលេងច្រើនជាង "ការពិតក្រៅបណ្តាញ" ។

ការពិតនិម្មិត៖ ចូល និងក្រៅ

ប្រសិនបើហ្គេមកុំព្យូទ័របានក្លាយទៅជាអ្វីដែលងាយស្រួលជាងពេលទំនេរ មនុស្សម្នាក់ត្រូវប្រឈមមុខនឹងការពិតដែលថាចំណង់ចំណូលចិត្តសម្រាប់ហ្គេមចាប់ផ្តើមរំខានដល់ការរីកចម្រើនរបស់គាត់។ ជីវិត​ប្រចាំថ្ងៃ. បំណងប្រាថ្នាចង់ចូលទៅក្នុងហ្គេមក្លាយជាទាមទារយ៉ាងខ្លាំង សូម្បីតែឈ្លក់វង្វេងក៏ដោយ។ ហើយបន្ទាប់មកការយល់ដឹងអាចកើតឡើង: "ហ្គេមបានចប់" ការញៀនហ្គេម. អ្វី​ដែល​ត្រូវធ្វើ?

មនុស្សមួយចំនួនយល់ថាវាងាយស្រួលក្នុងការឈប់លេងហ្គេម។ ទាំងនេះគឺជាមនុស្សដែលមានឆន្ទៈខ្លាំង និងចំណង់ចំណូលចិត្តមិនឆ្ងាយប៉ុន្មានសម្រាប់ហ្គេម។ តាមក្បួនមួយ មនុស្សបែបនេះបានដឹងពីការញៀនរបស់ពួកគេ ដោយគ្រាន់តែបោះបង់ហ្គេម យកវាចេញពីកុំព្យូទ័រ ហើយស្វែងរកអ្វីមួយសម្រាប់ខ្លួនគេ។ វិធីផ្សេងទៀតដែលសមស្របជាងនេះ ដើម្បីទប់ទល់នឹងភាពតានតឹងជីវិត។

ពេលខ្លះ មិត្តភក្តិដែលដឹងពីការញៀនរបស់ពួកគេ។ បដិសេធមិនលេងជាមួយគ្នា. ឥទ្ធិពលក្រុមកើតឡើង៖ រួមគ្នាវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការបោះបង់ទម្លាប់ដែលបានបង្កើតឡើង វាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការស្វែងរកសកម្មភាពដែលភ្លេចពាក់កណ្តាលរួចហើយនៅក្នុងជីវិតពិត។ ហើយជាការពិតណាស់ មនុស្សម្នាក់ទៀតដែលយកធ្វើជាសម្ព័ន្ធមិត្តក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការញៀនគឺ ឧបករណ៍បញ្ជា(នៅចំពោះមុខអ្នកណា វាជាការអាម៉ាស់ក្នុងការបំបែក) និង គាំទ្រ(ចាំបាច់ពេលខ្លះក្នុងការតស៊ូជាមួយខ្លួនឯង)។ ជាការពិតណាស់ មនុស្សបែបនេះអាចជាមនុស្សដែលជិតស្និទ្ធនឹងអ្នក ដែលមិនទទួលរងពីការញៀនល្បែង។ គាត់អាច "ពង្រឹង" "ខ្ញុំ" របស់អ្នកលេងដែលចាប់យកដោយចំណង់ចំណូលចិត្ត ដោយផ្តល់នូវឆន្ទៈ និងការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់គាត់ ដើម្បីជួយស្វែងរកផ្លូវចេញពីអន្ទាក់និម្មិត។ ប៉ុន្តែជំនួយនេះពិតជាមានប្រសិទ្ធភាពលុះត្រាតែអ្នកលេងដឹងពីការញៀនរបស់គាត់ ហើយចង់កម្ចាត់វា។

ជួនកាលវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការស៊ូទ្រាំនឹងការញៀនតែម្នាក់ឯងឬសូម្បីតែដោយមានជំនួយពីមិត្តភក្តិនិងក្រុមគ្រួសារទោះបីជាមានការខិតខំប្រឹងប្រែងនិងបំណងប្រាថ្នាទាំងអស់។ នេះជាធម្មតាដោយសារតែការពិតដែលថាមិនត្រឹមតែមានទម្លាប់នោះទេប៉ុន្តែជាការភ្ជាប់ផ្ទៃក្នុងយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរទៅនឹងហ្គេម។ វាកើតឡើងនៅពេលដែលហ្គេម "បម្រើ" តម្រូវការផ្លូវចិត្តសំខាន់ៗមួយចំនួន ឬរំខានពីបញ្ហាផ្លូវចិត្តធ្ងន់ធ្ងរ។ បន្ទាប់មក វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបិទហ្គេម និងបិទកុំព្យូទ័រ ដរាបណាមានបញ្ហា ចិត្តរបស់យើងនឹងស្វែងរកដំណោះស្រាយរបស់ពួកគេ (ហើយវិធីដែលស្រួលបំផុតគឺដំណោះស្រាយ pseudo-និម្មិត - វាបានរកឃើញវារួចហើយ ហើយនឹងធ្វើម្តងទៀត។ វា!) ដូច្នេះហើយ ការកម្ចាត់ការញៀនល្បែង ច្រើនតែកើតឡើងតាមរយៈការកាត់បន្ថយកម្រិតនៃការថប់បារម្ភ ដោះលែងខ្លួនអ្នកពីជម្លោះផ្ទៃក្នុង ការទទួលយកខ្លួនឯង ការជឿជាក់លើខ្លួនឯង និងការបង្កើនសមត្ថភាពក្នុងការបង្ហាញខ្លួនឯងយ៉ាងសកម្មនៅក្នុងពិភពខាងក្រៅ បង្កើនសមត្ថភាពក្នុងការកសាង និងរក្សាទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធ។ ជាមួយអ្នកដទៃ និងស្វែងរកអត្ថន័យក្នុងជីវិតរបស់អ្នក។

អ្នកចិត្តសាស្រ្ត - ចិត្តវិទូ
អ្នកវិភាគបណ្តុះបណ្តាល និងអ្នកគ្រប់គ្រង CPT

ពួកយើងជាច្រើនបានឮព័ត៌មានថាហ្គេមកុំព្យូទ័រមានគ្រោះថ្នាក់។ ហើយនេះជាការពិតប្រសិនបើអ្នកមិនដឹងដែនកំណត់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយសម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើនពួកគេជួយដោះស្រាយបញ្ហាជាច្រើន។ ជាឧទាហរណ៍ ដោយមានជំនួយរបស់ពួកគេ អ្នកអាចបំបាត់ភាពតានតឹងផ្លូវចិត្ត និងដកចិត្តចេញពីបញ្ហា។ មនុស្សគ្រប់រូបមានពេលមួយនៅពេលដែលពួកគេចង់ "ផ្អាក" ផ្តាច់ចេញពីការពិត។ ផ្នែកមួយទៀតនៃហ្គេមជួយប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការឈ្លានពានពីខាងក្រៅ និងខាងក្នុង។ តាមរយៈការបោះចោលអារម្មណ៍អវិជ្ជមានរបស់គាត់លើវីរបុរសនិម្មិត មនុស្សម្នាក់លែងមានតម្រូវការបង្ហាញពួកគេលើមនុស្សជាទីស្រលាញ់ទៀតហើយ។

ការអភិវឌ្ឍមុខងារផ្លូវចិត្ត និងការយល់ដឹង ដោយមានជំនួយពីហ្គេមកុំព្យូទ័រ

ប្រសិនបើអ្នកចូលមើលគេហទំព័រ igranova.com បន្ទាប់មកសូមចំណាំថាមានប្រភេទផងដែរដូចជា៖ ឡូជីខល អាខេដ យុទ្ធសាស្ត្រ។ តំបន់ទាំងនេះមិនត្រឹមតែអនុវត្តមុខងារកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍន៍តក្កវិជ្ជា ការយកចិត្តទុកដាក់ និងការចងចាំផងដែរ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ជាឧទាហរណ៍ យុទ្ធសាស្ត្រមិនទាមទារទេ។ បង្កើនការយកចិត្តទុកដាក់. ពួកគេមិនមានល្បឿនលឿនទេ។ ដូច្នេះ ការ​កម្សាន្ត​បែប​នេះ​មិន​ធ្វើ​ឲ្យ​ប៉ះពាល់​ដល់​ភ្នែក​ឡើយ។

អត្ថប្រយោជន៍សម្រាប់កុមារក៏ច្បាស់ដែរ។ ហ្គេមអប់រំជាច្រើនដែលមានស្រាប់នឹងជួយអ្នកឱ្យរៀនអាន រាប់ ឬធ្វើជាម្ចាស់តារាងគុណបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ជាងនេះទៅទៀត ពួកគេអភិវឌ្ឍការតស៊ូ ដែលចាំបាច់ណាស់សម្រាប់សិស្សសាលាសម័យទំនើប។ ជាការពិតណាស់ កុំព្យូទ័រមិនគួរជំនួសការប្រាស្រ័យទាក់ទងពិតប្រាកដជាមួយមិត្តភក្ដិ ឬការអានសៀវភៅនោះទេ ប៉ុន្តែពេលខ្លះ ហ្គេមសម្រាប់ពីរនាក់ ជាឧទាហរណ៍ នឹងជួយមិនត្រឹមតែផ្តល់ពេលវេលាដល់ក្មេងចាស់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងក្លាយជាហេតុផលសម្រាប់ការពិភាក្សាយ៉ាងសកម្មផងដែរ។ ដោយមានជំនួយពីហ្គេម អ្នកអាចរៀនភាសាបរទេសដោយមិនមានការរំខាន បង្កើនចំណេះដឹងរបស់អ្នកលើមុខវិជ្ជាជាក់លាក់ និងពង្រីករង្វង់មិត្តភក្តិរបស់អ្នក។

ការស្រាវជ្រាវលើឥទ្ធិពលនៃហ្គេមកុំព្យូទ័រលើសុខភាពផ្លូវចិត្តរបស់មនុស្ស

លទ្ធផលនៃការស្រាវជ្រាវគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ត្រូវបានទទួលនៅសាកលវិទ្យាល័យ Rochester ដែលមានទីតាំងនៅញូវយ៉ក។ សិស្សទាំងនោះដែលលេងហ្គេមកុំព្យូទ័របានបង្ហាញ ពិន្ទុកំពូលនៅពេលសាកល្បងចក្ខុវិស័យជាងក្រុមត្រួតពិនិត្យ។ ពួកគេក៏មានប្រតិកម្មដែលមើលឃើញល្អជាងមុន ក៏ដូចជាសមត្ថភាពក្នុងការកាន់វត្ថុរហូតដល់ប្រាំនៅក្នុងវិស័យចក្ខុវិស័យរបស់ពួកគេ។ ល្បឿនដែលព័ត៌មានដែលមើលឃើញត្រូវបានដំណើរការក៏ស្ថិតក្នុងកម្រិតខ្ពស់ផងដែរ។

លើសពីនេះទៅទៀត ការសិក្សាត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីបង្កើតគំរូរវាងហ្គេមកុំព្យូទ័រ និងជំងឺផ្លូវចិត្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយទំនាក់ទំនងផ្ទាល់មិនត្រូវបានរកឃើញទេ។ ភាពមិនប្រក្រតីផ្លូវចិត្តត្រូវបានជះឥទ្ធិពលកាន់តែច្រើនដោយវត្តមាននៃកត្តាផ្សេងទៀត។

ដូច្នេះហ្គេមកុំព្យូទ័រអាចមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើប្រើក្នុងកម្រិតមធ្យម។ ប្រសិនបើអ្នកមិនគ្រប់គ្រងពេលវេលាដែលចំណាយនៅមុខអេក្រង់កុំព្យូទ័រទេ នោះអត្ថប្រយោជន៍ណាមួយនឹងប្រែទៅជាគ្រោះថ្នាក់បន្តិចម្តងៗ។

អ្នកប្រហែលជាមិនទទួលយកពាក្យរបស់ខ្ញុំសម្រាប់វាទេ។ យ៉ាងណាមិញ យើងធ្លាប់ស្គាល់ការពិតដែលថាហ្គេមត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាពដែលគ្មានប្រយោជន៍ដែលនាំមកនូវភាពរីករាយដល់តែកុមារ និងមនុស្សពេញវ័យចម្លែកៗដែលលេងជំនួសឱ្យការជួយគ្រួសាររបស់ពួកគេ ទំនាក់ទំនងជាមួយមិត្តភក្តិ និងទៅនេសាទនៅចុងសប្តាហ៍។ តើ​ខ្ញុំ​បាន​បញ្ចេញ​គំនិត​របស់​អ្នក​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ​ទេ?

ដើម្បីចាប់ផ្តើម ខ្ញុំនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការសិក្សាមួយដែលធ្វើឡើងដោយសាកលវិទ្យាល័យ North Carolina ដែលបង្ហាញថាមនុស្សពេញវ័យដែលលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រមានភាពសប្បាយរីករាយ និងមិនសូវបាក់ទឹកចិត្តជាងអ្នកដែលមិនលេងហ្គេម។

តើយើងគួរជឿលើការស្រាវជ្រាវនេះទេ? ខ្ញុំ​គិតថា​ត្រូវ។ ប្រសិនបើគ្រាន់តែដោយសារតែមិនមានការស្រាវជ្រាវដែលនឹងបង្ហាញពីផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមាននៃហ្គេមលើផ្ទៃខាងក្រោយអារម្មណ៍របស់មនុស្ស។ ជាការពិតណាស់ យើងទាំងអស់គ្នាបានឮអំពីអ្នកលេងហ្គេមដែលបាត់បង់ស្មារតីបន្ទាប់ពីចំណាយពេល 24 ម៉ោងលេងហ្គេម។ ប៉ុន្តែទាំងនេះគឺជាករណីលើកលែងចំពោះច្បាប់ជាជាងបទដ្ឋាន។

បន្ថែមពីលើការស្រាវជ្រាវនេះ ខ្ញុំចង់ផ្តល់ហេតុផលចំនួន 10 ថាហេតុអ្វីបានជាមនុស្សពេញវ័យគួរលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ។

អ្នកនឹងភ្ជាប់ជាមួយកូនខាងក្នុងរបស់អ្នក។

មានតែយើងពីរបីនាក់ប៉ុណ្ណោះដែលធ្វើអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ខ្លួនយើងបន្ទាប់ពីធ្វើការ។ ហើយការគិតឥតឈប់ឈរអំពីការងារ (ជាពិសេសមនុស្សដែលមិនស្រលាញ់) នាំទៅរកការធ្លាក់ទឹកចិត្ត និងអផ្សុក។

អ្នកអាចជ្រើសរើសចំណង់ចំណូលចិត្តណាមួយដែលអ្នកចូលចិត្ត។ ហើយ​ប្រសិន​បើ​ទាំង​នេះ​គឺ​ជា​ការ​លេង​ហ្គេម​នោះ ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​មិន? ចងចាំពីរបៀបដែលអ្នកបានលេងកាលពីក្មេង។ នៅពេលដែលអ្នកបង្កើតទំនាក់ទំនងនេះជាមួយខ្លួនអ្នកកាលពីនៅក្មេង អ្នកនឹងដឹងថាអ្នកអាចរីករាយជាមួយរឿងជាច្រើន មិនត្រឹមតែហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ។

ហ្គេមជួយយកឈ្នះភាពតានតឹង

យើងកាន់តែចាស់ទៅ បញ្ហាច្រើនទៀតហើយកាតព្វកិច្ចធ្លាក់មកលើក្បាលរបស់យើង។ ប្រាក់កម្ចី បំណុល បញ្ហានៅកន្លែងធ្វើការ - ទាំងអស់នេះបង្កើត ស្ថានភាពស្ត្រេស. ដំបូងអ្នកត្រូវយល់ពីមូលហេតុនៃភាពតានតឹងហើយកម្ចាត់វា។ ហើយ​ហ្គេម​កុំព្យូទ័រ​អាច​ជួយ​ឱ្យ​អ្នក​សម្រាក និង​ដក​ចិត្ត​ពី​ភាព​តានតឹង​ប្រចាំ​ថ្ងៃ​មួយ​រយៈ។

ពួកគេអភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃ

នរណាម្នាក់ដែលធ្លាប់លេងហ្គេមកុំព្យូទ័រអាចនិយាយបានថាពួកគេបង្ខំឱ្យការស្រមើលស្រមៃដើម្បីធ្វើការផ្សារភ្ជាប់ខ្លួនឯងជាមួយនឹងតួអង្គសំខាន់និងធ្វើតាមគ្រោងយ៉ាងជិតស្និទ្ធ។ តើនេះនឹងជួយអ្នកក្នុងជីវិតពិតទេ? ប្រហែលជាបាទ។ យ៉ាងណាមិញ យើងទាំងអស់គ្នាចូលចិត្តមនុស្សដែលមានការស្រមើលស្រមៃដ៏សម្បូរបែប។

ហ្គេមគឺជាប្រធានបទនៃការសន្ទនាដ៏អស្ចារ្យ

អ្នកនឹងភ្ញាក់ផ្អើល ប៉ុន្តែមនុស្សជាច្រើនលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ។ ហើយលើកក្រោយអ្នកនៅឯពិធីជប់លៀង សូមព្យាយាមសួរអ្នកប្រាស្រ័យទាក់ទងរបស់អ្នកអំពីរឿងនេះដោយចៃដន្យ។ ហើយប្រសិនបើគាត់ចូលចិត្តលេង អ្នកនឹងមានប្រធានបទល្អដើម្បីនិយាយ។

អ្នកនឹងរៀនស្វែងរកតុល្យភាពរវាងការងារ និងការសប្បាយ

ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចរំខាន និងលេងពេញមួយថ្ងៃ វាមិនមែនដោយសារតែហ្គេមមិនល្អនោះទេ។ វាគឺអំពីអ្នក។ ហើយហ្គេមគ្រាន់តែជាវិធីមួយដើម្បីគេចចេញពីបញ្ហាក្នុងជីវិត។ ប្រសិនបើពួកគេមិននៅទីនោះ អ្នកនឹងរកឃើញអ្វីផ្សេងទៀត។ ព្យាយាមស្វែងរកចំណុចកណ្តាលរវាងការកម្សាន្ត និងទំនួលខុសត្រូវ។

ហ្គេមអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូដែលមើលឃើញ

ការស្រាវជ្រាវបង្ហាញថា អ្នកដែលលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រមានជំនាញម៉ូតូល្អ និងការសម្របសម្រួល។ វិធីនេះអ្នកអភិវឌ្ឍជំនាញរាងកាយរបស់អ្នក។ សកម្មភាពជាច្រើនតម្រូវឱ្យមានការសម្របសម្រួលល្អ និងជំនាញម៉ូតូ។ ឧទាហរណ៍ការបើកបរ។

ដើរលេងជាមួយមិត្តភក្តិ

ប្រសិនបើអ្នកធុញទ្រាន់នឹងការទៅកន្លែងដដែលជាមួយមិត្តភ័ក្តិរបស់អ្នក សូមព្យាយាមបង្វែរពេលវេលាទំនេររបស់អ្នកជាមួយហ្គេមកុំព្យូទ័រ។ នេះអាចពង្រឹងទំនាក់ទំនងរបស់អ្នក និងជួយអ្នកឱ្យនៅជិតមិត្តរបស់អ្នក។

ហ្គេមតែងតែមានគោលដៅ

ហ្គេមតែងតែមានគោលដៅ មិនថាវាឈានដល់កម្រិតថ្មី ឬសមិទ្ធផលផ្សេងទៀតទេ។ នេះធ្វើឱ្យពេលវេលារបស់អ្នកកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងរំភើប។

លំហាត់អាចប្រែទៅជាហ្គេម

ការបណ្តុះបណ្តាលនៅក្នុងនិងនៅលើគឺអស្ចារ្យណាស់។ ប៉ុន្តែ​ពេល​ខ្លះ​ពួក​គេ​ក្លាយ​ទៅ​ជា​ឯកោ​ពេក និង​គួរ​ឱ្យ​ធុញ។ ក្នុងស្ថានភាពបែបនេះ ឧបករណ៍ដូចជា Kinect ឬ Wii អាចជាកន្លែងលក់ដ៏អស្ចារ្យ។

គ្រាដ៏គួរឱ្យរន្ធត់នៃការរង់ចាំកាលពីអតីតកាល

ជួរនៅធនាគារ មន្ទីរពេទ្យ និងគ្រឹះស្ថានផ្សេងទៀត ជួនកាលអាចជំរុញឱ្យអ្នកឆ្កួត។ វាស្ថិតនៅក្នុងស្ថានភាពបែបនេះ ល្បែងគួរឱ្យរំភើបនៅលើស្មាតហ្វូន ថេប្លេត ឬកុងសូលរបស់អ្នកអាចជួយមិនត្រឹមតែមានភាពសប្បាយរីករាយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយសង្រ្គោះកោសិកាសរសៃប្រសាទទៀតផង។

តើកន្លែងណាដែលហ្គេមលេងក្នុងជីវិតរបស់អ្នក? តើ​អ្នក​ចាត់​ទុក​ពួកគេ​ជា​ការ​លេង​របស់​កុមារ​ឬ​ក៏​វា វិធីល្អ។ចំណាយពេល?

ជាញឹកញយ នៅពេលដែលគេសួរថា ហេតុអ្វីបានជាគេលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ ភាពងឿងឆ្ងល់កើតឡើង។ "សំណួរឆ្កួត?" - នេះគឺជាអ្វីដែលចម្លើយនឹងនៅក្នុងករណីភាគច្រើន។ ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមរកចម្លើយដែលសមហេតុផលជាងនេះ អ្នកប្រហែលជាលឺថា "វាសប្បាយ វាជួយអ្នកឱ្យសម្រាកបន្ទាប់ពីធ្វើការ" ឬ "វាដូចជាការជ្រមុជខ្លួនអ្នកនៅក្នុងប្រលោមលោកដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើន ដែលអ្នកអាចចូលរួមផងដែរ" ឬ "នេះ គឺ​ជា​ផ្នែក​សំខាន់​មួយ​នៃ​ជីវិត​របស់​ខ្ញុំ ខ្ញុំ​បាន​ធ្វើ​វា​តាំង​ពី​ក្មេង​មក​ម្ល៉េះ​។

មនុស្សកម្រគិតអំពីសំណួរសំខាន់បែបនេះ ដែលជាមូលហេតុដែលចម្លើយចំពោះវាច្រើនតែស្តាប់ទៅដូចជាលេស ឬការប៉ុនប៉ងដើម្បីការពារខ្លួនពីអ្នកដែលមិនយល់ថាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយកុំព្យូទ័រជាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយស្មើភាពគ្នាជាមួយនឹងភាពយន្ត និងអក្សរសិល្ប៍។ ប៉ុន្តែខ្ញុំជឿជាក់យ៉ាងមុតមាំថា អ្នកត្រូវស្វែងរកចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវ ដូច្នេះនៅពេលលេង អ្នកមិនគ្រាន់តែខ្ជះខ្ជាយពេលវេលានោះទេ ប៉ុន្តែទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ជាអតិបរមា។

ហ្គេមក្នុងទម្រង់មួយ ឬមួយក៏កើតមាននៅក្នុងសង្គមមនុស្សតាំងពីដើមមក ហើយគំនិតរបស់វាក៏មាននៅក្នុងភាសាគ្រប់វប្បធម៌។ យោងតាមវចនានុក្រមពន្យល់របស់ Ozhegov នៃភាសារុស្សី "ហ្គេមគឺជាសកម្មភាពដែលប្រើសម្រាប់ការកម្សាន្ត ការកំសាន្ត និងការប្រកួតកីឡា"។ នេះគឺជាវិធីមួយដើម្បីបញ្ចេញថាមពលលើស ទទួលបានអារម្មណ៍ភ្លឺស្វាង និងតាមគ្រប់មធ្យោបាយដែលអាចធ្វើទៅបាន បង្កើនកម្រិតអរម៉ូន endorphin នៅក្នុងឈាមរបស់អ្នកចូលរួម។ ប៉ុន្តែ​តើ​ការ​លើក​ឡើង​នេះ​ពិត​សម្រាប់​អ្វី​គ្រប់​យ៉ាង​ដែល​យើង​តែង​ហៅ​ថា​ហ្គេម​ឬ?

នៅសម័យបុរាណករណីលើកលែងតែមួយគត់គឺប្រហែលជាអុក។ បានបង្កើតមិនតិចជាង 1500 ឆ្នាំមុន ពួកគេបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ថាហ្គេមមិនត្រឹមតែពាក់ព័ន្ធនឹងកម្លាំងរាងកាយ និងការស៊ូទ្រាំប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងការងារផ្លូវចិត្តផងដែរ។ ជាមួយនឹងករណីលើកលែងដ៏កម្រ ហ្គេមត្រូវបានភ្ជាប់ជាប់គ្នាជាមួយនឹងល្បែងកម្សាន្តដែលគ្មានគោលដៅពេញមួយប្រវត្តិសាស្ត្រមនុស្សជាតិ។ ហើយខ្ញុំត្រូវតែនិយាយថាមិនមែនដោយគ្មានហេតុផលទេ។

ជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមនៃយុគសម័យព័ត៌មាន មនុស្សជាតិត្រូវប្រឈមមុខជាមួយនឹងហ្គេមប្រភេទថ្មី ដែលត្រូវបានគេហៅថា "កុំព្យូទ័រ" ។ ប៉ុន្តែ​ហេតុអ្វី​បាន​ជា​ពាក្យ​ចាស់​ដដែល​នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​សម្រាប់​អ្វី​ដែល​ថ្មី​និង​មិន​ធម្មតា? អ្វីដែលអាចបង្រួបបង្រួមឧទាហរណ៍អុកនិងបាល់ទាត់នៅលើដៃម្ខាងនិង ប្រស្នា Stanleyជាមួយ ដូតា ២ជាមួយមួយផ្សេងទៀត។ យើងធ្លាប់ហៅវាថា "ការលេងហ្គេម" ឬជាធម្មតា អន្តរកម្ម/អន្តរកម្ម។ នៅក្នុងហ្គេមក្រៅ ឬអ្នកបាញ់ប្រហារ នេះគឺជាអន្តរកម្មរវាងសមាជិកក្រុម។ IN ការ​ធ្វើ​ដំណើរប្រស្នា Stanley- អន្តរកម្មរវាងអ្នកលេងនិងពិភពហ្គេម។

សកម្មភាពរបស់អ្នកចូលរួមក្នុងគ្រប់ករណីទាំងអស់គឺសំដៅទៅលើលទ្ធផលជាក់លាក់មួយ៖ ការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី ការពិនិត្យមើលគូប្រជែង ឬបំផ្លាញប៉មសំខាន់របស់ក្រុមប្រឆាំង គឺជាគោលដៅច្បាស់លាស់ និងជាក់ស្តែង។ ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជាលេងឧទាហរណ៍ ប្រស្នា Stanleyតាមទស្សនៈនៃហ្គេមខ្លួនវាគឺពិតជាមិនអាចយល់បាន។ វាគ្មានគោលដៅ គ្មានទីបញ្ចប់ វាមិនហៅថា “លឿន ខ្ពស់ ខ្លាំងជាង” ជាងអ្នកផ្សេងនោះទេ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានៅ ការ​ធ្វើ​ដំណើរមានភារកិច្ចច្បាស់លាស់តាំងពីដើមដំបូងគឺដើម្បីទៅដល់ភ្នំ ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅទីនេះក៏គ្មាននរណាម្នាក់ផ្តល់ជូនដើម្បីប្រកួតប្រជែងជាមួយមនុស្សផ្សេងទៀតដែរ។ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាយើងលេង?

ឆ្លើយសំណួរនេះ ខ្ញុំបានបែងចែកមនុស្សពីរក្រុមយ៉ាងច្បាស់៖

សម្រាប់ក្រុមទីមួយ ហ្គេមកុំព្យូទ័រ ដូចជាហ្គេមក្រៅភាគច្រើន - ឱកាសដ៏អស្ចារ្យមួយ។"សម្រាក" ។ ទទួលបានការចេញផ្សាយចាំបាច់ ជាឧទាហរណ៍ ដោយលេងការប្រកួតជាច្រើននៅក្នុង ការ​ហៅ​របស់​កាតព្វកិច្ចFIFA- ការលើកទឹកចិត្តទូទៅបំផុត។ នេះជាមូលហេតុដែលហ្គេមប្រកួតប្រជែង ក៏ដូចជាហ្គេមបាញ់ប្រហារ សកម្មភាព និងហ្គេមបាញ់ប្រហារ មានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំង។ ហើយគ្មានអ្វីចម្លែក ឬខុសអ្វីទាំងអស់អំពីរឿងនេះ។ រឿងចំបងគឺត្រូវដឹងថានេះជាការលើកទឹកចិត្តដ៏សំខាន់របស់អ្នកក្នុងការលេង។ នៅទីបញ្ចប់ អំពើហឹង្សា និងការរំភើបក្នុងកុំព្យូទ័រជួយបញ្ចេញអារម្មណ៍ដែលមិនចាំបាច់នៅក្នុងពិភពនិម្មិត ហើយមិនមែនលើសមាជិកគ្រួសារ ឬមិត្តរួមការងារនោះទេ ដែលមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់មនុស្សម្នាក់ជាគោលការណ៍។

សម្រាប់ក្រុមទី 2 ហ្គេមកុំព្យូទ័រគឺជាវិធីមួយដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍ប្លែកៗដែលមិនអាចទៅរួចក្នុងជីវិតពិត។ ហ្គេមជួយមនុស្សទាំងនេះស្វែងរកចម្លើយចំពោះសំណួរ ដោះស្រាយបញ្ហាផ្ទាល់ខ្លួន និងមើលពិភពលោកពីមុំផ្សេង។ និយាយអីញ្ចឹង នេះពិតជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យហ្គេមកុំព្យូទ័រមានលក្ខណៈសិល្បៈ ដែលមិនអាចនិយាយបានអំពីប្រភេទហ្គេមផ្សេងទៀតជាគោលការណ៍។

គោលដៅសំខាន់នៅក្នុង ការ​ធ្វើ​ដំណើរ- ដំណើរដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងភ្ជាប់ជាមួយ "ផ្លូវ" ផ្ទាល់ខ្លួនទៅកាន់គោលដៅដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់។ ការ​ធ្វើ​ដំណើរម្តងបានក្លាយជាតំណាងនៅក្នុងទម្រង់លេងសើចនៃបំណងប្រាថ្នារបស់ខ្ញុំក្នុងការប្រឡងដោយជោគជ័យ និងចូលសាកលវិទ្យាល័យ ដូច្នេះសម្រាប់ខ្ញុំនេះគឺខ្លាំងណាស់ ហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួន. ក្នុង​នោះ​ខ្ញុំ​ប្រកួត​តែ​ជាមួយ​ខ្លួន​ឯង​ប៉ុណ្ណោះ។ ខ្ញុំបានព្យាយាមយល់ពីអ្វីដែលខ្ញុំចង់បាន និងរបៀបដែលខ្ញុំអាចសម្រេចវាបាន។ ហ្គេមតិចតួចណាស់ដែលអាចមានឥទ្ធិពលលើអ្នកលេងក្នុងកម្រិតផ្ទាល់ខ្លួនបែបនេះ ជួយគាត់ឱ្យមានបញ្ហាពិតប្រាកដ។

នេះមិនមែនមានន័យថាអ្នកលេងពីរក្រុមនេះមិនដែលប្រសព្វគ្នានោះទេ ប៉ុន្តែរឿងនេះកើតឡើងកម្រណាស់។ ជាឧទាហរណ៍ ខ្ញុំអាចយកទៅឆ្ងាយបានដូចគ្នា។ ការ​ធ្វើ​ដំណើរការ​ហៅ​របស់​កាតព្វកិច្ច. វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើគោលដៅជាក់លាក់ដែលខ្ញុំមាននៅពេលខ្ញុំចុចប៊ូតុងលេង។ ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានេះ ខ្ញុំស្គាល់មនុស្សជាច្រើនដែល ប្រស្នា Stanleyនឹងហាក់ដូចជាគ្មានន័យទាំងស្រុង។ ដូច​មិត្ត​ភក្តិ​របស់​ខ្ញុំ​ម្នាក់​បាន​និយាយ​បន្ទាប់​ពី​លេង​វា​អស់​មួយ​ម៉ោង​ថា “ខ្ញុំ​មិន​ចង់​ខ្ជះខ្ជាយ​ពេល​វេលា​របស់​ខ្ញុំ​ដោយ​ឥត​ប្រយោជន៍​នោះ​ទេ”។ មិត្តល្អរបស់ខ្ញុំម្នាក់ទៀត មិនអាចយល់ពីអ្វីដែលទាក់ទាញមនុស្សរាប់លាននាក់ឱ្យចំណាយពេលរាប់សិបម៉ោង សមរភូមិ. សម្រាប់គាត់ គ្រឿងបរិក្ខារយោធា ការបំផ្ទុះ ការបាញ់ប្រហារ គឺជារឿងទំនេរ និងមិនចាំបាច់ ប្រសិនបើពួកគេមិនបម្រើគោលបំណងខ្ពស់ជាងការបង្ហាញពីឥទ្ធិពលពិសេសដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

ខណៈពេលដែលខ្ញុំកំពុងនិយាយនៅទីនេះ អ្នកប្រហែលជាមានគំនិតមួយចំនួនលើសំណួរ: "ហេតុអ្វីបានជាអ្នកលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ?" ខ្ញុំនឹងដឹងគុណខ្លាំងណាស់ ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយក្នុងមតិយោបល់។ ចូរយើងពិភាក្សាអំពីប្រធានបទនេះ។

យើងរស់នៅក្នុង Yandex.Zeneសាកល្បង។ មានឆានែលនៅលើ Telegram ។ Subscribe ពួកយើងនឹងពេញចិត្ត ហើយអ្នកនឹងបានសុខ 👍 Meow!

សព្វថ្ងៃនេះ គ្រប់គេហដ្ឋានមានកុំព្យូទ័រ កុំព្យូទ័រយួរដៃ ថេប្លេត ទូរស័ព្ទដែលមានលេខទូរសព្ទ ល្បែងផ្សេងៗសម្រាប់សកម្មភាពកម្សាន្ត។ ពួកវាត្រូវបានប្រើទាំងមនុស្សពេញវ័យនិងកុមារ។ នៅពេលកូនអង្គុយនៅកុំព្យូទ័រ ឪពុកម្តាយមានពេលទំនេរ។

ប៉ុន្តែ ចូរយើងស្វែងយល់ថាតើការចំណាយពេលវេលាបែបនេះមានគ្រោះថ្នាក់យ៉ាងណាចំពោះកុមារ។

សកម្មភាពដែលបានផ្តល់ឱ្យ

ទាក់ទងនឹងឥទ្ធិពលនៃប្រដាប់ក្មេងលេងបែបនេះនៅលើចិត្តគំនិតរបស់មនុស្សត្រូវបានបែងចែក។ អ្នក​ខ្លះ​រក​បាន​ប្រយោជន៍​ច្រើន​ក្នុង​កិច្ច​ការ​ទាំង​នេះ ខណៈ​អ្នក​ខ្លះ​ឃើញ​តែ​ផល​អាក្រក់​ក្នុង​កិច្ចការ​ទាំង​នោះ។

វាមិនមែនជារឿងអាថ៌កំបាំងទេដែលថាប្រដាប់ក្មេងលេងនិម្មិតអាចបង្កឱ្យមានការញៀនផ្លូវចិត្ត និងបង្កឱ្យមានការឈ្លានពានមិនត្រឹមតែនៅក្នុងពិភពនិម្មិតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងក្នុងជីវិតទៀតផង។ ជាបឋម រឿងនេះទាក់ទងនឹងសិស្សសាលា។ ដោយសារអាយុរបស់ពួកគេ ពួកគេមិនឃើញបន្ទាត់រវាងពិភពនិម្មិត និងការពិតទេ។


បន្ថែមពីលើផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានលើកុមារ ហ្គេមនិម្មិតក៏ប៉ះពាល់ដល់ស្ថានភាពរាងកាយផងដែរ។ ការអង្គុយនៅកុំព្យូទ័ររយៈពេលយូរ ប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដល់ភ្នែករបស់អ្នក និងធ្វើឱ្យខូចឥរិយាបថរបស់អ្នក។

កត្តាគ្រោះថ្នាក់បំផុតសម្រាប់ភ្នែកគឺអសមត្ថភាពរបស់សិស្ស និងការខ្វះជាតិទឹកញឹកញាប់។ គ្រោះថ្នាក់តិចបំផុតគឺហ្គេមទាំងនោះដែលអ្នកត្រូវបើកភ្នែករបស់អ្នកលើវត្ថុដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកផ្សេងៗនៃម៉ូនីទ័រ។

មានមតិមួយថា តាមរយៈការលេងកំព្យូទ័រ ក្មេងជំទង់រៀនធ្វើការសម្រេចចិត្ត រុករក និងដោះស្រាយបញ្ហាណាមួយឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយកុំភ្លេចថាវាកើតឡើងនៅក្នុងពិភពនិម្មិត។ នេះមិនមានន័យថាគាត់នឹងមានអាកប្បកិរិយាដូចគ្នានៅក្នុងការពិត។

ការញៀន

កុមារសម័យទំនើបចំណាយពេលស្ទើរតែទាំងអស់របស់ពួកគេនៅកុំព្យូទ័រ។ សង្គមវិទូបានបង្ហាញថា 85% នៃសិស្សសាលាមានក្តីមេត្តាចំពោះរបស់លេងអនឡាញ។ មានរោគសញ្ញាដែលបង្ហាញថាកុមារបានញៀននឹងហ្គេម៖

  1. កុមារនិយាយជានិច្ចអំពីហ្គេម។
  2. ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងបានក្លាយជាមធ្យោបាយតែមួយគត់សម្រាប់គាត់ដើម្បីសម្រាក;
  3. ការលេងគឺជាមធ្យោបាយសំខាន់ និងតែមួយគត់ដើម្បីទំនាក់ទំនងជាមួយពិភពខាងក្រៅ។
  4. វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបញ្ចុះបញ្ចូលកាត់បន្ថយពេលវេលាលេងហ្គេម។
  5. លុយពិតត្រូវចំណាយលើតុក្កតា។

ការ​ចុះ​ចូល​ទៅ​នឹង​ប្រដាប់​ក្មេង​លេង​ជា​ធម្មតា​មក​ពី​ការ​ដែល​ថា​តួអង្គ​គឺ​ជា​កូន​ពិត​ប្រាកដ​។ សមត្ថភាពលេងហ្គេមនិម្មិតអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងធ្វើអន្តរកម្ម។ ទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ខ្លួនលេចឡើង។


ការសាកល្បងដែលបានបញ្ចប់នៅក្នុងហ្គេមជាមួយមិត្តភ័ក្តិត្រូវបានគេយល់ថាជាការផ្សងព្រេងដែលពិតជាបានកើតឡើង ហើយការភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកលេងកាន់តែរឹងមាំជាងទំនាក់ទំនងពិតជាមួយគ្រួសារ មិត្តភក្តិ និងមិត្តរួមថ្នាក់។

ក្មេងក្លាយជាមនុស្សមិនធម្មតា គាត់លែងបែងចែកកន្លែងដែលនិម្មិតបញ្ចប់ និងការពិតចាប់ផ្តើម ដែលធ្វើអោយគាត់ខឹង ព្រោះនៅទីនេះគាត់មិនមានជំនាញដូចនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ នៅក្នុងពិភពកុំព្យូទ័រ កុមារព្យាយាមលាក់បាំងពីបញ្ហានៃការពិត។

វិធីការពារកូនរបស់អ្នក។

អ្នកអានជាច្រើនយល់ថា វាជាការប្រសើរជាងក្នុងការទប់ស្កាត់ភ្លាមៗនូវក្មេងជំទង់ពីការចំណាយពេលច្រើនលើកុំព្យូទ័រ ជាជាងការដោះស្រាយផលវិបាកនៃការសម្រេចចិត្តទាំងនេះនៅពេលក្រោយ។ ប៉ុន្តែទោះបីជាកូនរបស់អ្នកញៀននឹងប្រដាប់ក្មេងលេងរួចហើយក៏ដោយ មានវិធីជាច្រើនដែលអាចជួយក្នុងស្ថានភាពមួយចំនួន។

ហេតុអ្វីបានជាអ្នកសួរខ្លះ? បាទ / ចាសព្រោះប្រសិនបើការញៀនបានលេចឡើងពីហ្គេមអនឡាញឧទាហរណ៍ MMORPG ដែលត្រូវបានលេងដោយកុមាររាប់រយរាប់ពាន់នាក់ អាយុខុសគ្នា, ត្រកូលដូចគ្នា, WOW, ល។ វាពិបាកណាស់ក្នុងការយកឈ្នះវា ជាពិសេសប្រសិនបើមិត្តភក្តិជិតស្និទ្ធ ឬថ្នាក់ទាំងមូលកំពុងលេង។


និងវិធីសាស្រ្តជាច្រើន៖ ការព្យាយាមដកកុំព្យូទ័រ បិទអ៊ីនធឺណិត ឬដាក់ទណ្ឌកម្ម នឹងនាំមកនូវលទ្ធផលបណ្តោះអាសន្ន ឬអាចផ្តល់អ្វីទាំងអស់។ ដូច្នេះ​គួរ​តែ​ផ្តល់​អាទិភាព​ទៅ​លើ​វិធី​ផ្សេង​គ្នា​បន្តិច​បន្តួច៖

  1. ចុះឈ្មោះកូនរបស់អ្នកក្នុងប្រភេទកីឡាមួយចំនួន (បញ្ញា ឬរាងកាយ)។ ជាឧទាហរណ៍ លេខនព្វន្ធផ្លូវចិត្តកំពុងមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងនៅពេលនេះ។
  2. ទិញកង់ ក្តារបន្ទះ រទេះរុញ ឬស្កូតឺ។ នេះអាចជាការជំនួសដ៏ល្អសម្រាប់កុំព្យូទ័រ។
  3. ទិញគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ ហើយល្អបំផុតគឺឈុតសំណង់ធំមួយ។ ឧទាហរណ៍ LEGO មានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំង និងចម្រុះ។
  4. ផ្លាស់ប្តូររបៀបរស់នៅរបស់គ្រួសារទាំងមូល។ ចេញទៅក្រៅកាន់តែច្រើនដើម្បីសម្រាកនៅក្នុងធម្មជាតិ ទៅមើលកុន មហោស្រព ដើរនៅសួនច្បារ។

ប្រសិនបើវិធីសាស្រ្តទាំងនេះមិនអាចបំបាត់ការញៀនល្បែងបានទាំងស្រុងទេ នោះយ៉ាងហោចណាស់ពួកគេនឹងកាត់បន្ថយវាយ៉ាងខ្លាំង ហើយនេះគឺជាលទ្ធផលដ៏ល្អរួចទៅហើយ។

សង្ខេប

តាំង​ពី​យើង​រស់​នៅ​ក្នុង​សតវត្ស​ទី​២១ ការ​ទុក​ក្មេង​ឱ្យ​ឆ្ងាយ​ពី​កុំព្យូទ័រ​គឺ​ជា​រឿង​ឆោត​ល្ងង់។ ហ្គេមត្រូវតែត្រូវបានជ្រើសរើសដើម្បីកុំឱ្យមានគ្រោះថ្នាក់។ មានប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងជាច្រើនសម្រាប់ការគិតឡូជីខលដែលមិនត្រឹមតែមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់កុមារប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយគាត់ក្នុងការរៀនសូត្រ ស្គាល់ពិភពលោក និងធម្មជាតិផងដែរ។

ហ្គេមនិម្មិតគួរតែពង្រីកការយល់ដឹងរបស់កូនអ្នក ជំនាញរបស់គាត់។ ពួកគេអាចរកឃើញទេពកោសល្យរបស់កុមារ និងបង្រៀនពួកគេពីរបៀបអនុវត្តផែនការរបស់ពួកគេ។ ពេលកំពុងលេង កុមារគួរទទួលបានបទពិសោធន៍ដែលពួកគេអាចអនុវត្តក្នុងជីវិត។