Objekto atributai (spalvos perdanga, skaidrumas). Maišymo režimų taikymas. Švelni šviesa. Tekstūros pridėjimas

Naudodami spalvotą perdangą arba perspausdinimą galite sukurti įdomių efektų, unikalų spaudinį arba tiesiog atsikratyti artefaktų.

Pagal numatytuosius nustatymus vaizdo redagavimo programa nustato apatinių sluoksnių ignoravimo režimą, jei tai neįvyks, spausdinimas bus netvarkingas. Tačiau kartais perspausdinimo režimas gali būti naudingas.

Pavyzdžiui, šį režimą galima naudoti norint pašalinti dubliavimą aplink tekstą, atsirandantį, kai vienas spalvos sluoksnis šiek tiek pasislenka nuo kito. Jei įjungsite teksto maišymo režimą, o ne kitas spalvas, tai neįvyks.

Perspausdinimas gali būti naudojamas maišyti spalvas, kai dvi skirtingos spalvos Uždėję vienas ant kito jie suteikia trečią spalvą. Pastaruoju metu tokie spaudiniai išpopuliarėjo.

Perdengti, patamsinti arba dauginti

Perspausdinimas yra failo instrukcijų rinkinys, kuriame nurodoma, kaip maišyti rašalą spausdintuve. Savo ruožtu tamsinimas (tamsinimas) ir daugyba (daugyba) yra tik skaidrumo nustatymai jūsų redaktoriuje, imituojantys perdangos efektą. Skirtumas tarp šių režimų yra tas, kad perspausdinimas nebus matomas, kol dokumente neįjungsite Overprint Preview, nes tai nėra dizaino elementas, o spausdinimo nustatymas.

Jei rausvai raudoną kvadratą sluoksniuosite ant žalsvai mėlynos spalvos ir nustatysite maišymo režimą į Padauginti arba Įdeginti, gausite tuos pačius rezultatus. „Illustrator“ ir „InDesign“ naudoja tas pačias taisykles maišymo parametrams eksportuoti šiuos efektus į spausdinimo failą. Tačiau turite atsiminti, kad tai yra skirtingi efektai, ir suprasti, kuo šie režimai skiriasi.

Pakeiskite violetinį kvadratą žalsvai mėlynu ir sumažinkite užpildymo procentą 50%. Išblukimo ir perdangos efektai bus tokie patys, tačiau dauginimo efektas skirsis. Sumažinkite viršutinių kvadratų užpildymo procentą iki 25 procentų ir pamatysite, kad visi trys efektai skiriasi vienas nuo kito.

Sukurkite įdomių efektų naudodami perdangą

Jau matėme, kaip naudojant perdangą galima maišyti dvi spalvas ir sukurti trečią. Ši technika gali būti naudojama kuriant įdomių efektų kai sumaišomi du kūriniai. Tai gali būti ypač naudinga, jei dirbate ribotoje Pantone paletėje.

Norėdami objektui priskirti maišymo režimą, pasirinkite jį skydelyje Atributai. Nepamirškite meniu View įjungti Overprint Preview, kad būtų rodomas efektas, kitaip atrodys, kad niekas nepasikeitė.

Eksportuojant vaizdą spausdinimui gali kilti problemų. Pagal numatytuosius nustatymus, kai spausdinate į PDF arba Postscript, parinktys nustatomos taip, kad išlaikytų Overprint nustatymą, bet jos nerodo šio efekto, kai peržiūrite failą PDF formatu.

Spausdinimo nustatymų išplėstinių parinkčių nustatymuose pakeiskite Overprint ir Transparency Flatener parinktis į „Simuliuoti“, kad perdangos efektas būtų rodomas PDF faile.

Galite pamatyti įdomaus spaudinio pavyzdį naudodami toliau pateiktą maišymo režimą.

Jei nespausdinate savo darbo patys, nepamirškite perspėti, kad naudojate overprint efektą, kad išvestyje gautumėte būtent tai, ko norite.

Kai kurios objekto savybės atsispindi skydelyje Atributai(atributai), mes jį atvaizdavome ekrane ir išsaugojome darbalaukio nustatymuose (žr. 1 pamoką). Jei skydelis uždarytas, galite jį parodyti ekrane iš naujo paleisdami darbo sritį arba naudodami meniu Langas arba klavišų kombinacija Ctrl+F11 (6.16 pav.).

Ryžiai. 6.16 – Skydas Atributai(atributai)

Perspausdinimas Tai režimas, kai vienas elementas uždedamas ant kito be atvirkštinės dalies. Jei ant spalvotos plokštės reikia perdengti juodą tekstą ar kitus elementus, nustatykite režimą Perspausdinimas, kitu atveju, spausdinant, esant menkiausiam dažų registravimui, elementų pakraštyje bus pastebimi vaizdo defektai (6.17 pav.).

Ryžiai. 6.17 – Vaizdo defektai dėl netinkamo dažų registravimo ( Overprint Užpildymas išjungtas)

Kai aktyvuota Overprint Užpildymas dengiant raides matricos spalva neišsiskirs, o net ir nesutapus dažams spausdinant, krašto efektai nebus stebimi (6.18 pav.).

Ryžiai. 6.18 – Režimas Overprint Užpildymas

Panašiu būdu galite nustatyti režimą Overprint Stroke vaizdams, turintiems kontūrą.

!!! Norėdami pamatyti spalvų perdangos rezultatą, turite nuolat dirbti ekrano režimu Overprint Preview, kuris nustatytas meniu Žiūrėti arba spartusis klavišas Alt + Shift + Ctrl + Y.

!!! Reikėtų prisiminti, kad režimas Perspausdinimas negalima nustatyti formoms ar tekstui baltas spalvotame fone. Spausdinant ant popieriaus balto rašalo vaidmenį atlieka balta popieriaus spalva, todėl šis režimas lems tai, kad spausdinant tekstas išnyks (iš po figūrų neišsiskirs vientisos spalvos spalva). Įsitikinkite tai sukonstruodami bet kokios spalvos (fono) kvadratą, formą ant šio kvadrato (užpildymas ir kontūrai yra balti) ir pažymėdami langelius Overprint Užpildymas Ir Overprint Stroke.

Spalvų perdengimo režimas Perspausdinimas vyksta pagal schemą CMY (atimamasis perdanga – pav. 6.2, 6.19).

Ryžiai. 6.19 – Spalvų perdengimas režimu Perspausdinimas

Akivaizdu, kad šiuo atveju režimu Perspausdinimas viršuje turėtų būti figūra.

Sukurkite figūras pagal 6.19 schemą, nustatykite viršutinį režimą Perspausdinimas ir pamatysite spalvų perdengimo rezultatą.


Skaidrumas Ir maišymo režimas skydelyje nustatomas objektų spalvinimas Skaidrumas(skaidrumas) (6.20 pav.). Rodėme jį ekrane ir išsaugojome darbalaukio nustatymuose – tame pačiame bloke su panelėmis Insultas Ir Gradientas.

Ryžiai. 6.20 – Skydas Skaidrumas

Kairėje esančiame lange nustatomi maišymo režimai; Normalus(normalus). Likę režimai pasiskolinti iš programos Adobe Photoshop , ir mes mokysimės, kai susipažinsime su šia programa. Skaidrumas nustatomas dešiniajame lange - procentais - nuo 0 iki 100%. Esant nuliui skaidrumui, objektas tampa nematomas.

Išplėstiniuose nustatymuose (atidarytuose paspaudus rodyklę viršutiniame dešiniajame kampe) galite nustatyti objektų grupių skaidrumo nustatymus.

Norint spausdinti, visi efektai turi būti pašalinti, ypač jei per meniu rodomas skaidrumas Objektas – išlyginti skaidrumą(objektas – klijų skaidrumas).

Su spalvų tema glaudžiai susiję gradiento ir tekstūros užpildai, apie kuriuos kalbėsime vėliau.

6 pratimas. Darbas su spalva

1. Atidarykite failą D:\Student\1st course\Illustrator\Color.ai ir išsaugokite savo pavarde: D:\Studentas\1-as kursas\Iliustratorius\Pratybos\Pavardė_6.ai.

2. Nuspalvinkite tris apskritimus pratimo viršuje spalvomis, kurios sudaro spalvų modelį CMY. Įjunkite žiūrėjimo režimą Overprint Preview meniu Žiūrėti ir nustatykite visų formų maišymo režimą Overprint Užpildymas(skydelis Atributai). Padarykite kontūrines linijas nematomas.

3. Žemėlapyje esančias sritis greta viena kitos nuspalvinkite apskritimų spalvomis ir jų poromis susikirtimo spalvomis bet kokiu būdu, išskyrus lašintuvu, palikdami nepakitusią kontūrų spalvą ir storį. Perspalvinkite sričių užpildymą, susilpnindami spalvą per pusę (spalvą nustatykite skaičiais). CMYK o ne naudoti skaidrumą!).

4. Atrakinkite sluoksnį su antraštėmis („Tekstas“) ir nustatykite jų maišymo režimą Overprint Užpildymas ir į smūgius - Overprint Stroke. Užfiksuokite sluoksnį.

5. Dažykite apatinę dalį:

- pirmoji kvadratų eilė– nustatyti spalvų charakteristikas spalvų modelyje H.S.B.(spalvą nustatykite paspaudę įrankių juostos apačioje esantį langelį „užpildyti“): Nr. 1 – 360-88-81; Nr.2 – 163-41-81; Nr.3 – 50-100-100.

2 kvadrato spalvą sureguliuokite taip, kad ji atrodytų be iškraipymų Žiniatinklis, 3 langeliui – kad jis pradėtų žaisti CMYK(6.8 pav.).

Pirmajame kvadrate išjunkite kontūro matomumą. Nuspalvinkite antrojo kvadrato kontūrą 100-0-100-0 spalva ir pakeiskite užpildymo ir kontūro spalvas. Trečiasis kvadratas turi būti 50% skaidrus. Atminkite, kad užpildymo ir kontūro neskaidrumas keičiasi vienu metu. Jei reikia gauti skirtingas vertes, turėsite padaryti du objektus – vieną su užpildu be kontūro, antrą su kontūru be užpildymo.

- antra ir trečia kvadratų eilės: perkelkite spalvą į kvadratus naudodami lašintuvo įrankį iš žemėlapio pratimo viršuje. Norėdami tai padaryti, pirmiausia pasirinkite kvadratą naudodami juodą rodyklę, tada įrankių paletėje spustelėkite „akies lašelio“ piktogramą ir spustelėkite kontūrą žemėlapyje. Atkreipkite dėmesį, kad nukopijuojama ne tik užpildo spalva, bet ir kontūro spalva bei storis.

Išsaugokite potėpio spalvą kaip visuotinę spalvą paletėje Pavyzdžiai, pavadintą „Borders“, o viena iš užpildymo spalvų bet kuriame kvadrate yra taškinė spalva (pantone):

Norėdami išsaugoti kontūro spalvą kaip visuotinę spalvą, pasirinkite formą su norimu kontūru, įrankių juostoje įdėkite kvadratą su kontūro spalva į priekinį planą, jį spustelėdami. Toliau eikite į skydelį Pavyzdžiai, spustelėkite rodyklę viršutiniame dešiniajame kampe ir pasirodžiusiame meniu pasirinkite pirmąją eilutę - Naujas Swatch. Pasirodžiusiame dialogo lange nurodykite spalvos pavadinimą – Borders – ir pažymėkite laukelį Pasaulinis.

Norėdami išsaugoti spalvą kaip pantoną, atlikite tą patį, kaip įrašyti visuotinę spalvą (su skirtumu, kad įrašoma užpildo spalva, o ne kontūro spalva) ir tada dialogo lange lange Spalvos tipas pasirinkti " Taškinė spalva».

Patikrinkite išsaugotų spalvų išvaizdą skydelyje Pavyzdžiai. Kvadratas su globaline spalva apačioje dešinėje turi baltą kampą, o su pantone – tą patį kampą su tašku viduje (6.9 pav.).

6. Pasirašykite darbą, išsaugokite jį diske ir atsiųskite į savo el.


Reversas – tai technika, kai elementai gaunami užsandarinant juos supančią erdvę, pavyzdžiui, baltas tekstas juodame arba spalvotame fone.

Kadangi spalvotas rašalas yra skaidrus, spalvas galima maišyti ant bet kokio dizaino paviršiaus sluoksniuojant jas vieną ant kitos. Tam, kad galėtume sukurti mums reikalingą konkretų tonų diapazoną, buteliuke esantį rašalą taip pat galima maišyti ir atskiesti vandeniu. Žymekliai neturi šio pranašumo, todėl labiausiai tinka vadinamiesiems eksperimentams, kuriuose galima naudoti rašalo ryškumą, todėl jie yra gana patrauklūs.

Ir akvarelės, ir tušo piešiniai skirtingos spalvos turėtų būti nuo šviesių iki tamsių atspalvių. Negalėsite visiškai uždaryti tamsi spalva, net dirbant su šviesesnėmis spalvomis, nors galite tai žymiai pakeisti. Norėdami tai padaryti, turite pridėti šiek tiek baltos spalvos, o tonas yra prislopintas. Skaidrumo efektas gali sutrikdyti šią techniką, tačiau norint atlikti bet kokius pataisymus būtinas baltas rašalas, kad būtų galima atpažinti akcentus ir pabrėžti piešinio tekstūrą.
Jei dirbate su popieriumi, o ne su palete, neturėtumėte kurti kelių skirtingų atspalvių spalvų sluoksnių, nes tai gali sukelti drumstumą. Prieš pereidami prie paskutinio piešimo etapo, pirmiausia turėsite išbandyti skirtingus spalvų mišinius ant bandomojo popieriaus lapo. Nors vėliau turėtumėte naudoti tą patį paviršių, nes spalvai didelę įtaką daro popieriaus tekstūra. Akvarelinis popierius linkęs sugerti rašalą, nors dėl lygesnio dažymo pagrindo spalvos išryškės viršuje ir sukuria grynesnę spalvą.

Mūsų patarimas. Jei naudojamas rašalas skiedžiamas vandeniu, popierių reikėtų iš anksto ištempti.
Perlamutrinis ir balto sidabro rašalas:

Štai kaip sukurti toną naudojant du lygius:

Pavyzdys, kaip galite naudoti žymeklį, kad sukurtumėte tamsias linijas blyškioje spalvos srityje

Gražių spalvų efektų pasiekimas
Menininkas piešinį pradeda nuo kontūrų, naudodamas plonus skirtingų spalvų markerius

Dabar tepame pirmą sluoksnį, tuo tarpu spalvas reikia išdėlioti nuo šviesiausios iki tamsiausios, kaip ir dirbant su akvarele.

Dengiant naujus sluoksnius, spalvos ir tonai intensyvėja palaipsniui. Baltas popierius ir balkšvi sluoksniai išlieka kaip akcentai paveiksle.

Pridedant detalių ir paryškinant šešėlius, šios kompozicijos kūrimo procesas tęsiasi. Netrikdant likusių sluoksnių, kelias spalvas galima lengvai sluoksniuoti vieną ant kitos, nes rašalas yra skaidrus ir atsparus vandeniui.

Spalvų tankis ir sodrumas yra spalvoto rašalo esmė, o šį efektą pasiekti kitomis priemonėmis būtų gana sunku.

Kitų brėžinių pavyzdžiai
Žvejybos reikmenys:

Galite priskirti atspalvį tiesiogiai spalvų paletėje, pasirinkdami tam tikros spalvos atspalvio reikšmę iš išskleidžiamojo sąrašo 5 % žingsniais arba dialogo lange Užpildykite ir iškepkite(Fonas ir linija). Atspalvį taip pat galima apibrėžti kaip atskirą paletės elementą, susietą su pagrindine spalva. Rašoma, kaip tai daroma sk. 19. Galiausiai galite apibrėžti spalvos atspalvį kaip atskirą spalvą, nesusijusią su jokia kita spalva. Tai priimtina, jei dažnai redaguojate paletę, pašalindami iš jos nereikalingas spalvas. Pašalinus pagrindinę spalvą, visi su ja susiję atspalviai tampa juodi. Jei atspalvis apibrėžiamas kaip atskira spalva, šie pakeitimai neturės įtakos.

Sąrašai Atspalvis(Atspalvis) dialogo lange Užpildykite ir pabraukite(Fonas ir linija) ir paletėje Spalvos(Spalvos) yra nepriklausomos. Jei priskirsite objekto fonui spalvą, kuri yra 60 % tam tikros pagrindinės spalvos atspalvio, ir tada naudokite komandą Užpildykite(Fonas) arba spalvų paletė lokaliai apibrėžia 50 % atspalvį, tada bazinė spalva bus „atskiesta“ du kartus, o galutinis atspalvis bus tik 30%. Šio skyriaus pabaigoje pateikiami keli dizaino patarimai, kaip priskirti spalvų atspalvius.

Sąlyginės "spalvos"

Be vartotojo nustatytų publikacijos spalvų, paletėje turi būti keturios pagrindinės spalvos, kurių negalima ištrinti ar redaguoti. Tai standartinės spalvos ([Be spalvos]), ([popierius]), ([Juoda]) ir ([Derinys]). Tiesą sakant, tik paskutinės dvi iš jų yra tikrai spalvos, o pirmosios yra veikiau programos veikimo su objektais režimai.

  • ([Be spalvos]). Nepaiso visų spalvų priskyrimų, kuriuos PageMaker padarė pasirinktam objektui. Nustačius šį atributą „PageMaker“ objektui, jis taps skaidrus. Importuotiems objektams atributas atšaukia objekto spalvų priskyrimą naudojant PageMaker ir grąžina vaizdą į pradinę būseną.

    Galite naudoti užpildymo trūkumą, jei importuotam objektui neteisingai priskyrėte spalvą. Norėdami tai padaryti, tereikia pritaikyti paletės elementą ([No Color]) į norimą objektą ir bus atkurtos pradinės objekto spalvos.

    Jei EPS failas buvo importuotas ir buvo nustatyta, kad paveikslėlio pavadintas spalvas pakeisite spalvomis iš PageMaker paletės, nepriskyrus užpildymo vaizdas bus sugrąžintas į pradinę išvaizdą ir nepaisys PageMaker spalvų, priskirtų importavimo proceso metu.

    Taip pat galite grąžinti originalias spalvas į EPS failą, pažymėdami Išsaugokite EPS spalvas(Išsaugoti EPS spalvas) antriniame dialogo lange Spausdinimo spalva(Spausdinimas, Spalva).

  • ([Popierius]) taip pat yra „netikra“ spalva. Su jo pagalba nustatomas objekto elgesio būdas, kai jis sutampa su kitais objektais. Bet koks objektas, kuriam priskirta spalva ([Popierius]), slopina visų pagrindinių objektų spalvas. Puslapio sritis, kurią užima objektas, kuriam priskirta popieriaus spalva, yra apsaugota nuo rašalo, net jei objektas sutampa su kitos spalvos objektu. Jei jūsų leidinys bus spausdinamas ant spalvoto popieriaus, gali būti patartina redaguoti spalvų apibrėžimą ([Popierius]), kad vaizdas monitoriuje labiau atitiktų išvaizda puslapių po spausdinimo. Tačiau nepamirškite, kad ši spalva reiškia tiesiog dažų nebuvimą.
  • ([Derinys]). Priskiriamas objektui, po kurio jis atspausdinamas ant visų padalintų juostelių ir fotoplokštelių. Norėdami pasiekti šį efektą, nuspalvinkite apibrėžiamas kaip 100 % visų spausdinimo dažų padengimas. Galite redaguoti šią spalvą pakeisdami jos atspalvį (ir tik). Naudojamas apkarpymo žymenims, registracijos ženklams, nuotraukų lentelių ženklinimui ir kt.
  • ([Juoda]). Objektas visada spausdinamas 100% juodu rašalu. Ši spalva taip pat gali būti tonuota.

Spalvos sluoksnis

Spalvos sluoksnis reiškia, kad ant popieriaus lapo spausdinami abu persidengiantys objektai ir juos atitinkantys rašalai gali būti maišomi. Ši galimybė kartais yra labai patogi, tačiau ja naudotis reikia labai atsargiai – maišant dažus gali atsirasti trečia spalva ir viršyti dažų sunaudojimo normą popieriaus lapo ploto vienetui (perdrėkimas). Yra viena išimtis – pagal numatytuosius nustatymus juodas tekstas, kurio šrifto dydis mažesnis nei 24 taškai, visada spausdinamas su perdanga. Tačiau labiausiai kvalifikuotus patarimus konkrečiais klausimais galite gauti spaustuvėje, kurioje bus spausdinamas jūsų leidinys. PageMaker siūlo du būdus, kaip nustatyti objektų su perdanga spausdinimo režimą, ty ant kitų objektų. Jei norite nustatyti tik pasirinktų objektų maišymo režimą, pažymėkite žymimąjį laukelį Perspausdinimas(Perdanga) dialogo lange Užpildykite ir pabraukite(Fonas ir linija). Jei visi tam tikros spalvos elementai turi būti atspausdinti su perdanga, pažymėkite žymimąjį laukelį Perspausdinimas(Perdanga) turėtų būti nustatytas dialogo lange Spalvų parinktys(Spalvų parinktys).

Pastaba
Jei norite, kad kai kurie tam tikros spalvos objektai būtų spausdinami kaip perdanga, o kiti – kaip užslopinti, spalvų parinkiklyje galite apibrėžti abi spalvos versijas. Tačiau jie turi būti spausdinami naudojant tą pačią spausdinimo plokštę. Tokį efektą galima pasiekti apibrėžus vieną iš spalvų kaip 100% kitos ir nustačius skirtingus maišymo režimus. Bazinė spalva Galima spausdinti su perdanga, atspalviu – be perdangos arba atvirkščiai
.

Ankstesnėse pamokose, kuriose mokomasi svarbių maišymo režimų, kuriuos reikia žinoti norint redaguoti nuotraukas, buvome supažindinti su maišymo režimais, kurių kiekvienas arba tamsina, arba pašviesina vaizdą, arba ir tamsina, ir pašviesina vaizdą. Taigi maišymo režimas „Multiply“ neatsižvelgė į baltus plotus ir padarė vaizdą tamsesnį. Ekrano maišymo režimas nepaisė juodų sričių ir padarė vaizdą šviesesnį, o perdangos maišymo režimas nepaisė pilkų sričių ir tamsias sritis padarė tamsesnes, o šviesias – šviesesnes, taip padidindamas kontrastą.

Ketvirtasis svarbus maišymo režimas neveikia su šešėliais, paryškinimais ar kontrastu vaizde, bet yra atsakingas už spalvas, todėl nenuostabu, kad šis režimas vadinamas „Spalva“. Jei grįšite į pirmą pamoką, prisiminsite, kad spalvų maišymo režimas yra komponentų režimų grupės dalis kartu su atspalvio, sodrumo ir šviesumo režimais.

Tiesą sakant, spalvų maišymo režimas yra pirmųjų dviejų komponentų režimų, atspalvio ir sodrumo, derinys. Kai pakeičiate sluoksnio maišymo režimą į Chroma, tik aukščiau esančio sluoksnio spalva (ty atspalvis ir sodrumas) sumaišoma su sluoksniu ar sluoksniais, esančiais po pradiniu sluoksniu. Į sluoksnio ryškumo lygį neatsižvelgiama. Spalvų maišymo režimas ypač naudingas, kai norite pridėti arba pakeisti vaizdo spalvas nekeičiant ryškumo lygio. Kaip sužinosite vėliau, „Chroma“ maišymo režimas yra visiškai priešingas penktajam svarbiam maišymo režimui „Luminosity“, kuriame neatsižvelgiama į sluoksnio spalvas, o tik sumaišomos ryškumo reikšmės.

Spalvų maišymo režimo taikymas realiame gyvenime

Spalvų maišymo režimas dažnai naudojamas juodai baltoms nuotraukoms nuspalvinti. Naudodami šį režimą galime pridėti spalvų į vaizdą nekeičiant ryškumo lygio. Viskas, ko jums reikia, yra pridėti naują tuščią sluoksnį virš vaizdo sluoksnio ir pakeisti šio sluoksnio maišymo režimą į „Spalva“. Tada įrankių juostoje pasirinkite įrankį Brush ( Šepetėlio įrankis), nustatykite norimą spalvą ir pradėkite dažyti ant sluoksnio, kad pridėtumėte spalvą. Žemiau yra vintažinė vestuvių nuotrauka:

Vintažinė nespalvota vestuvių poros nuotrauka

Įsivaizduokime, kad visą nuotrauką reikia palikti nespalvotą, bet kad rožės nuotakos puokštėje būtų išraiškingesnės, nudažykite jas raudonai. Naudojant spalvų maišymo režimą tai padaryti labai paprasta. Pirmiausia turime pridėti naują tuščią sluoksnį virš vaizdo sluoksnio, kurį padarysiu spustelėdamas naujo sluoksnio piktogramą sluoksnių skydelio apačioje:

Spustelėkiteįjungtapiktogramą"Sukurtinaujassluoksnis»

Šis veiksmas sukurs naują tuščią sluoksnį virš fono sluoksnio. Pagal numatytuosius nustatymus „Photoshop“ pavadins naują sluoksnį 1 sluoksniu, bet kadangi šį sluoksnį naudosime rožėms dažyti, sluoksnių skydelyje dukart spustelėsiu sluoksnio pavadinimą ir pervadinsiu jį į Rožės :

Sluoksnių skydelyje virš fono sluoksnio matomas naujas tuščias rožių sluoksnis.

Jei šiuo metu nudažytume naują sluoksnį naudodami teptuko įrankį, paveiktume apatinį sluoksnį, nes naujas sluoksnis nustatytas į Normalus. Kadangi norime pridėti spalvą į vaizdą nepaveikdami bendro spalvinio vaizdo, turime pakeisti sluoksnio maišymo režimą į Color:

Pakeiskite „Rožių“ sluoksnio maišymo režimą į „Spalva“

Dabar pasirinksiu įrankį Brush » (Teptukas) įrankių juostoje ir, kaip priekinio plano spalvą nustatęs raudoną, priartinsiu rožes ir pradėsiu jas dažyti raudonai. Atminkite, kad dėl „Chroma“ maišymo režimo galimybės sulieti naują spalvą į pagrindinį vaizdą, vis tiek matome šviesias ir tamsias rožių sritis po raudona spalva, kuria dažome gėles:

Rožių dažymas raudonai

Aš ir toliau dažysiu rožes. O štai kaip atrodo vaizdas, kai visas rožes nuspalvinau raudonai:

Rožės pasidarė raudonos

Spalva atrodo per ryški, todėl sumažinsiu rožių sluoksnio neskaidrumą iki 60 %:

Sumažinkite „Rožių“ sluoksnio neskaidrumą

Dabar spalva atrodo prislopinta ir negalime nepastebėti, kad raudonos rožės puikiai dera su juodai balta nuotraukos tonu:

Vaizdas sumažinus „Rožių“ sluoksnio neskaidrumą

Jei norite, galite toliau spalvinti nuotrauką, bet aš norėjau paryškinti tik rožes. Žinoma, tai tik vienas pavyzdys, koks naudingas gali būti Color blend režimas, kurio naudojimas tikrai neapsiriboja senų nuotraukų atkūrimu. Spalvų maišymo režimas yra naudingas pakeičiant spalvas šiuolaikinėse nuotraukose. Pavyzdžiui, norėdami pakeisti akių spalvą, tiesiog pasirinkite žmogaus akis, pridėkite atspalvio / sodrumo reguliavimo sluoksnį, perkelkite atspalvio slankiklį į kairę arba į dešinę, kad pasirinktumėte norimą spalvą, tada pakeiskite Atspalvio / sodrumo sluoksnio maišymo režimas nustatytas į Chroma.

Iki šiol išmokome keturis iš penkių svarbių nuotraukų redagavimo Photoshop režimų. Kitoje pamokoje pažvelgsime į penktąjį ir paskutinįjį svarbų maišymo režimą „Luminosity“, kuris yra visiškai priešingas spalvų maišymo režimui!