نحوه یادگیری سایر زبان های wow. زبان اورک World of Warcraft را یاد بگیرید؟ به آسانی! ویژگی های ایجاد یک زبان برای بازی ها و فیلم ها چیست؟

ویژگی های ایجاد یک زبان برای بازی ها و فیلم ها چیست؟

© genrou0.deviantart.com

2 از 5

© genrou0.deviantart.com

3 از 5

© genrou0.deviantart.com

4 از 5

© genrou0.deviantart.com

5 از 5

زبان های مردمی که وجود ندارند، محیط مناسبی را ایجاد می کنند و به شما این امکان را می دهند که عمیق تر در دنیای فانتزی غوطه ور شوید. خاص بودن زبان و صدای آن به آشکار شدن شخصیت شخصیت ها کمک می کند.

به عنوان یک قاعده، شرایط زندگی تأثیر خاصی بر ترکیب صدا یا دستور زبان زبان ندارد. خیلی اوقات می توانید مواردی را پیدا کنید که حامل ها کاملاً هستند زبانهای مختلفدر مجاورت یکدیگر هستند. به عنوان مثال، در پیرنه غربی، باسک ها زندگی می کنند که گفتار آنها با زبان همسایگان آنها که در پیرنه شرقی زندگی می کنند کاملاً متفاوت است. در عین حال، صرفاً از نظر گونه‌شناسی، با زبان‌های قفقازی اشتراکاتی دارد که اتفاقاً به نوبه خود از نظر گونه‌شناسی مشابه برخی از زبان‌های هندی است.

اما گفتار متاثر از ظاهر شخصیت هاست. بنابراین، هنگام ایجاد یک زبان جدید، همیشه ارزش آن را دارد که چه چیزی در درون شخصیت ها وجود دارد. و به هر حال، ناهماهنگی های خاصی در Warcraft وجود دارد. در گفتار اورک ها، مصوت های پشتی (A، O، U) اغلب یافت می شود، اما عملا هیچ مصوت جلویی (I، E) وجود ندارد. این نشان دهنده چیست؟ اورک ها زبان کوتاهی در دهان خود دارند. اما چه اختلافی وجود دارد؟ اورک‌ها دندان‌های نیش دارند که از نظر تئوری باید از دراز کردن لب‌هایشان جلوگیری می‌کرد. با چنین ساختار آرواره ای، این رفقا به احتمال زیاد در تلفظ O و U مشکل دارند. اتفاقاً این همان داستان عجیب ترول ها است.

سازندگان زبان های وارکرفت به وضوح از کلیشه ها استفاده می شود تبریک می گویم! شما یک کد تبلیغاتی پیدا کردید: 863 آن را در نظرات به پست و در پیام های خصوصی انجمن ارسال کنید. اولین نفری باشید که این کد را ارسال می کند و بلیط Wargaming Fest را دریافت می کند.در مورد اینکه چه زبان زیبا و زشتی است و از دیدگاه اروپایی ها. به نظر می رسد که آنها بیشتر به املای کلمات اهمیت می دادند تا صدا. بنابراین، نوشتن کلمات اورک برای یک اروپایی معمولی تا حد امکان زشت به نظر می رسد. آنها حروفی را به این زبان زدند که از نظر استاندارد زیبایی برای اروپایی ها زیاد رایج نیستند - لاتین: K, Z. اما صدای زبان آنها با انگلیسی استاندارد تفاوت زیادی ندارد. و برای نام‌های انسان در Warcraft، به طور سنتی از پایان‌های لاتین و یونانی "oc"، "ac" یا "uc" استفاده می‌شد که بلافاصله وقار را می‌افزاید (Artos، Terenos و غیره).

فقط اطلاعات جزئی در مورد زبان های Warcraft و یک فرهنگ لغت بسیار کوچک وجود دارد - فقط لیستی از کلمات و عبارات با ترجمه. بلیزارد احتمالاً زبان شناسانی را برای توسعه فرهنگ لغت و دستور زبان استخدام نکرده است. اما می توانید سعی کنید زبان ها را بر اساس بیت های موجود ارزیابی کنید.

ارکیش


مثال ها:

آکا ماگوش. = ارواح با شما باشند.

بن می تواند چا را گتازگ کند! = من از شما محافظت خواهم کرد!

لوکتر اوگار! = پیروزی یا مرگ!

این زبان به درشت و روده ای و فاقد ظرافت شناخته شده است. اما به نظر می رسد که چنین داده هایی از طرف دشمنان سرسخت اورک به دست ما رسیده است. صداهایی که دقیقاً در حنجره ایجاد می شوند، به طور دقیق عبارتند از H انگلیسی، G اوکراینی و توقف گلوتال، که فقط در کلمه "Nope" (روسی) می توانیم تلفظ کنیم.

در عین حال، واضح ترین صدای روده ای برای انگلیسی زبانان H است که به ندرت در کلمات اورک یافت می شود. اما در گفتار آنها اغلب می توانید یک توقف گلوتال را پیدا کنید که ظاهراً با آپستروف نشان داده می شود. اما رحم کن، در دارناسی (الویی. - توجه داشته باشید ویرایش) حرف های این توقف ها کمتر نیست. بنابراین هنوز این سوال مطرح می شود که چه کسی غده تر است - الف ها یا اورک ها.

در همین حال، در توصیف رسمی ارکیش مقداری حقیقت وجود دارد: این زبان واقعاً آوایی خاصی دارد.

اورک ها هجاهای بسته را ترجیح می دهند (هجاهایی که به حرف بی صدا ختم می شوند). بنابراین نام Badrak Scoop برای یک اورک طبیعی است، اما Mimimi کار نخواهد کرد. چنین زبان هایی در دنیای ما وجود دارد. به عنوان مثال، تبتی کلاسیک. سایر ویژگی های زبان اورک نیز در سرزمین ما وجود دارد: وابستگی معنای یک کلمه به زمینه، مشخصه متن چینی است، و تکرارها حتی در روسی استفاده می شود: صادقانه، صادقانه.

دراینی


مثال:

Kehla men samir, solay lamaa kahl - طلسمی که برای دفع طلسم نامرئی به کار می رفت.

کلمه درائنی برای مناری جالب است. زمانی در این زبان به معنای "استعداد" بود، اما امروز به معنای چیزی کاملاً نفرت انگیز است. داستان مشابهی با کلمه darika در سانسکریت اتفاق افتاد. در زمان های قدیم به معنای "بزرگ، نجیب" بود. اما پس از آن کلمه شروع به معنای ساده "بزرگ"، سپس "بی منطقی بزرگ" کرد و سپس معنی به عکس تغییر کرد - "بی ادب، مبتذل" سلام! شانسی نیست - هیچ کد تبلیغاتی در اینجا وجود ندارد. به جستجو ادامه دهید، آنها قطعا هنوز در مواد دیگر هستند!. شاید این اتفاق به این دلیل رخ داده است که این کلمه کمیاب است و افراد کمی آن را می شناسند. به طور معمول به سادگی از زبان محو می شود. اما سانسکریت سنت نوشتاری غنی دارد، به این معنی که این کلمه در کتاب هایی که نسل های جدید خوانندگان به آن توجه کرده اند، حفظ شده است. آنها به ندرت با این کلمه روبرو می شدند، در نتیجه می توانستند آن را کمی اشتباه بفهمند و سپس این درک را بیشتر منتقل کنند. شاید همین اتفاق برای مناری درائنی افتاده باشد. این بدان معنی است که منطقی است که فرض کنیم آنها یک سنت ادبی طولانی دارند.

و این تعجب آور نیست. Draenei بسیار یادآور الویش تالکین است. بدیهی است که سازندگان این زبان از پیشرفت های پدر ارباب حلقه ها استفاده کرده اند. به عنوان مثال، ملورن (نوعی درخت - ترجمه از الوی) در کلمه Felo' melorn ("تیغه رونیک باستانی" ترجمه شده از Draenei). نام شخصیت‌هایی که به «-el» ختم می‌شوند (ماریل یا ویدریل) نیز به تالکین اشاره دارد. این قالب استاندارد او برای نام های الف است.

Draenei نیز به طور مبهم شبیه فنلاندی مدرن است که دارای هجاهای باز زیادی است و ایرلندی که دارای مصوت های زیادی است. به عنوان مثال، به عبارت «سلما هشالعنور» («عدالت برای مردم ما») نگاه کنید. اما اینها هم تکرار تالکین هستند - تا آنجا که من به یاد دارم، او یکی از اولین زبان های الوی خود را بر اساس فنلاندی و زبان های بعدی را بر اساس ایرلندی ایجاد کرد.

World of Warcraft جهان عظیمی است که چندین حوزه سرگرمی را پوشش می دهد: بازی های ویدیویی، کتاب ها، کمیک ها، فیلم ها، بازی های تخته ای و کارتی و موارد دیگر. این یک دنیای خیالی خیالی است که طبق قوانین و دستورات خود عمل می کند و شگفت انگیزترین موجودات در آن زندگی می کنند. یکی از مهمترین نمایندگان ساکنان WoW اورک ها هستند. پشت سر آنها یک تاریخ غنی و افسانه بسیار جالب نهفته است. علاوه بر این، اورک ها به عنوان نمایندگان گروه هورد (یکی از دو جناح سیاسی درون بازی)، زبان منحصر به فرد خود را دارند.

زبان اورک WoW

زبان اورک «WoW» (نام دیگر اورکیش) زبان اورک‌های جهان وارکرفت است که توسط سایر ساکنان هورد نیز صحبت می‌شود. خود گفتار نسبتاً خشن و غم انگیز به نظر می رسد و گویندگان برای تأکید بر یک کلمه مهم خاص به معنای متنی، تکرار مکرر و حجم تکیه می کنند. زبان ارکی به دو گویش تقسیم می‌شود: گویش اصلی که تقریباً در همه اورک‌ها وجود دارد و یک گویش خاص که فقط توسط ساکنان یک منطقه خاص صحبت می‌شود. گویش اصلی به نام ارکیش رایج شناخته می شود.

کلمات و عبارات

در زیر لیستی از کلمات و عباراتی که هنگام گوش دادن به سخنرانی اورک با آنها مواجه می شوند را گردآوری کرده ایم:

  • مستعار "ماگوش" - باشد که ارواح با شما باشند!
  • Es - هی!
  • Bin mok k'tazag cha - شما تحت حمایت من هستید.
  • دابو - اطاعت می کنم.
  • شیطان یک روح منحرف است.
  • Dranozh قلب Draenor است.
  • گار «مج عذاب است.
  • گرومبالار - احشاء غول (بیان نابخردانه).
  • گروماش قلب غول است.
  • كاغ! - بلند شو!
  • لک "کشیدن" - پذیرش شکست.
  • کل "گوش تبر من است.
  • لو"گوش یک گرگ روح است.
  • Log Narash - برای نبرد آماده شوید.
  • Log-Regar آماده اجرای دستورالعمل ها است.
  • Log "tar! - پیروزی! (گریه در هنگام نبرد به معنای سلام در میدان جنگ است).
  • Lok "tar ogar - برنده شوید یا بمیرید (در هنگام نبرد گریه کنید).
  • Log'amon یک آهنگ اورک است که به طور سنتی تشکیل یک خانواده را تجلیل می کند.
  • Log "tra یک آهنگ اورک است که به طور سنتی روحیه جنگندگی را ستایش می کند.
  • Log "vadnod یک آهنگ ارک است که به طور سنتی زندگی یک قهرمان را تجلیل می کند.
  • مکهار - بی آلایش.
  • Mog "natal - پسران نات (عنوان افتخار).
  • نکرند سرزمینی است که باد در آن حکومت می کند.
  • اسلحه اوشو کوهی است که ارواح مردگان در آن زندگی می کنند.
  • آزادی - در جهت شما.
  • Lon'goron اردوگاه قهرمان است.
  • Trom-Ga - از دیدن شما خوشحالم (سلام).
  • Zag-zag - توافق با چیزی. کلمه ای شبیه به "خوب".
  • Kek عبارتی است که سرگرمی شدید را بیان می کند.

نام های اورک ها

عناوین و نام‌های ارکیش با تغییر کلمات موجود تشکیل می‌شوند. هیچ نام خانوادگی وجود ندارد، اما اورک هایی که به طور خاص خود را در نبرد متمایز می کنند، می توانند نام دوم را برای خدمات خود دریافت کنند. لقب هایی که می توانند جای نام واقعی را بگیرند نیز رایج شده اند. نام مستعار در مراسم آغاز - ورود یک اورک جوان به بزرگسالی - داده می شود.

فهرست نام‌ها و رویدادهای جغرافیایی به نام مبارزان برجسته (غیر قابل ترجمه):

  • گورگاز اردوگاه ارک است.
  • گرنگول "وار" دهکده ای در جنگل تاریک است که شورای تاریکی در آن تشکیل جلسه می دهد.
  • گروم گل یک اردوگاه ارک است که در سمت استراگلتورن ویل واقع شده است.
  • کورکرون - نگهبان نخبه.
  • کوش «خارگ» نام یک تعطیلات محلی است.
  • Mak'gora - یک چالش برای یک دوئل.
  • Om"riggor یک مناسک شروع ارکیده است.
  • Valormok یک اردوگاه هورد در نزدیکی Azshara است.
  • Zet'kur یک قلعه ارک است که در جنگ از دست رفته است.

همانطور که می بینید، یادگیری زبان اورک در واقع خیلی سخت نیست. تنها کاری که باید انجام دهید این است که صبور باشید و عبارات اساسی را به خاطر بسپارید.


عمومیزبان، زبان ارتباط اعضای اتحاد است. همه نژادهای اتحاد باید یک زبان مشترک را درک کنند. زبان اورک از نظر اهمیت مشابه با Horde است.


زبان جهانی - با حروف لاتین

که در اطلاعات تاریخیوارکرافت زبان جهانی بود که تقریباً همه موجودات ذی‌شعور به آن صحبت می‌کردند، و این ممکن است به این معنی باشد که یونیورسال زبان مردم نیست. زبان رایج برای بسیاری از نژادها شناخته شده است و اکثر ساکنان آزروت و درنور به عنوان زبان جهانی از آن استفاده می کنند. و علیرغم این واقعیت که همه نژادهای آزروت به زبان مشترک صحبت نمی کنند، حداقل برخی از لهجه های زبان مشترک را درک می کنند. برخی از Gnoll ها با آنچه که Broken Common نامیده می شود صحبت می کنند. لهجه ها و زبان های مشابه با زبان رایج توسط ده ها نژاد آزروت صحبت می شود.
از آنجا که زبان مشترک یک زبان جهانی است، بسیاری از موجوداتی که هرگز با نژادهای دیگر تماس نداشته اند و اغلب می توانند در اولین ملاقات با یکدیگر ارتباط برقرار کنند، شناخته شده است. سایر زبان‌های نژادی (اورکی، تور-AEH، کوتوله‌ها و غیره) به نژاد خاص خود محدود می‌شوند، اما اختلاط مکرر نژادها به این معنی است که زبان مادری اغلب استفاده نمی‌شود.

"مشترک" مدرن شامل کسری از کلمات در انگلیسی است که با کلمات یک زبان باستانی (در واقع ولزی، لاتین و سایر زبان های تاریخی) مخلوط شده است. به عنوان مثال، half-ogre یک اصطلاح عمومی برای نژادی است که مخلوطی از Ogres و Orcs است، در حالی که mok"nathal یک اصطلاح ارکی برای همان نژاد است. حداقل دو گویش شناخته شده رایج وجود دارد، گویش مدرن که تا حد زیادی درجه متکی است زبان انگلیسی، و "زبان باستانی" که کامن مدرن از آن می آید.


زبان جهانی - حروف جایگزین

الفبا

دو نوع ضبط زبان جهانی وجود دارد. پیر فوتارکالفبای رونیک مورد استفاده قبایل آلمانی شمالی و الفبای جایگزین با منشأ ناشناخته (نمونه ای از چنین ورودی را در شکل مشاهده می کنید).

عبارات رایج (ترجمه رسمی)

کلمه Trol"kalar با الفبای Elder Futhark نوشته شده است


آزروت= کلمه از نام می آید مرد باستانیاجداد آزوتا
Caer= به معنی قلعه، دژ یا دژ از کلمه ولزی Caer (در بسیاری از جاها در ولزی استفاده می شود).
دائر= "مردم".
دیو گراتیاس= "Thank you be happy" از سرودی که در کلیسا در Warcraft II خوانده شده است. (ریشه لاتین)
آدم کوتوله= "کوتوله/کوچک"
اساروس تار نه «دارادور= "با خون و شرف خدمت می کنیم" (دره قهرمانان)
نیمه غول پیکر= (نیمه اوگر) = نژادهایی که از مخلوطی از اوگرها و اورک ها متولد می شوند
رقص باران= اصطلاح به طور کلی به معنای جشنواره در Darkshore است (الف ها آن را به نام دیگری می نامند)
ترول"کالار= "Trelle Assassin" در زبان باستانی، گویش باستانی عوام که اغلب در امپراتوری آراتوری استفاده می شود.

کلمات یا عبارات ترجمه نشده


متن کلی در Warcraft 2 (سیریلیک).


آلتراک- یک ملت انسانی سابق در لوردارون مرکزی.
آراتور- یک قوم انسانی سابق در جنوب شرقی لردائرون.
آرواس- رودخانه ای در سیلوروود
آندورهال- یک شهر انسانی سابق در سرزمین طاعون غربی.
آزوتا- نام نژاد بدوی مردمی که نسل کنونی از آن پدید آمده است.
بالور- مستعمره سابق در جزیره پادشاهی آزروت.
کر دارو- یک شهر انسانی سابق در جزیره Darrowmere.
دالاران- دولت انسانی و شهری به همین نام.
دورنهلد- دژی انسانی در دامنه‌های هیلزبراد.
الوین- یک منطقه جنگلی که بخش مرکزی پادشاهی Stormwind را پوشش می دهد.
گیلنیاس- کشور مردم در جنوب غربی Lordaeron.
کایرین تور- سازمانی متشکل از مردم که در دالاران تأسیس شده است با هدف مبارزه با شیاطین است.
کول تیراس- یک کشور جزیره ای از مردم در دریای جنوب لوردارون.
ماردنهولد- قلعه هارتگلن در غرب طاعون.
مرلدار- دریاچه ای در سرزمین طاعون شرقی.
استراتهولم- یک شهر انسانی سابق در سرزمین طاعون شرقی.
استروم- پایتخت آراتور که استرومگارد هنوز در آن وجود دارد.
استرومگارد- شهر مردم در آراتی.
Theramore- شهری از مردم در داستی مایر.
تیراگارد- استحکام رسوبات.
تول باراد- یک جزیره مسکونی سابق انسان در جنوب Lordaeron.
سرود- می گوید برج Mage در Warcraft II.