La soluzione del gioco La bussola d'oro. Scarica la guida al gioco bussola d'oro su psp gatto e topo. Soluzione del gioco La bussola d'oro

Sarò onesto: non ho letto il libro e il film non è attualmente in distribuzione, quindi è possibile verificare l'autenticità di ciò che accade sullo schermo solo guardando spezzoni di “cinema dal vivo” che appaiono periodicamente in le schermate del titolo. Tuttavia, non c’è nulla di cui lamentarsi; non puoi aspettarti nient’altro dal gioco ufficiale basato su di esso. Basta ricordare o. Qui, però, sta un'altra caratteristica, non così positiva, di tali giochi: di regola, l'unico obiettivo serio che gli sviluppatori si prefiggono è aumentare il botteghino del film a scapito del gioco e viceversa, rispettivamente. In ogni caso, questo è sempre l’obiettivo degli esperti di marketing dell’editore e gli sviluppatori non devono discutere con loro. Scadenze rigorose e mancanza di libertà per la creatività sono il minimo indispensabile dei problemi che minacciano quest'ultima. Ma non c'è niente da fare al riguardo, il mercato è stato a lungo diviso in un chiaro spettro di opzioni, dove gli estremi sono "una creazione brillante e incompresa" e "gomma da masticare per casual che hanno sentito lo squillo".

Nonostante tutto ciò, ci sono ancora “buone idee”. Sì, gli sviluppatori erano troppo pigri per scrivere dialoghi multipagina con opzioni di risposta: in un gioco del genere questo è inutile. Invece, ci sono minigiochi per dieci secondi. Se vinciamo, diciamo la frase corretta. Anche la bussola è molto interessante, è anche “la cosa che risponde a qualsiasi domanda”. Non descriverò il principio del suo utilizzo; la formazione integrata è già piuttosto invadente. È un peccato, il gioco è troppo amichevole: i suggerimenti sono sparsi qua e là. Ma è molto più interessante selezionare i simboli da soli, cercando di trovare la logica - ed è lì!

Evidenzierò il salvataggio in un paragrafo separato. No, capisco perfettamente che in un gioco per SNES o anche per PlayStation bisognava risparmiare spazio per i salvataggi. Ma ora!.. Signori sviluppatori, ditemi sinceramente, avete mai pensato che il gioco sia ancora per bambini? Sapete cosa dirà la madre media al bambino medio quando lo chiama a cena e lui impiega altri venti minuti a “finire il livello”, poi che abbandonare il gioco significherà completare il livello dall'inizio?

Infine, sulla licenza stessa. Nonostante la trama vagamente presentata, l'atmosfera è presente e riesce anche a toccare le corde del cuore. Ma, per fortuna, è qui che gli sviluppatori non hanno alcun merito. È l’atmosfera dell’universo che ti cattura, ma non il tentativo di coinvolgerci in ciò che sta accadendo.

IN Bussola d'Oro puoi davvero giocare e piccoli problemi non rovinano l'atmosfera.

Pro: idea interessante e buona realizzazione della bussola; combattimenti che coinvolgono orsi corazzati; atmosfera.
Contro: grafica media; orecchie extra che sporgono ovunque; semplicità del gioco in generale.

Soluzione del gioco La bussola d'oro

Questo non vuol dire che il film La bussola d'oro abbia avuto molto successo. Tuttavia, in questo progetto sono stati investiti molti soldi ed è per questo che, basandosi sul film (e sul libro, la fonte originale), è stato creato Gioco Bussola d'Oro (La bussola d'oro). Questo soluzione dettagliata del gioco La Bussola d'Oro ti aiuterà a viaggiare comodamente nel mondo virtuale di un gioco per computer.

Soluzione Bussola d'Oro
I nostri giorni

Appari da qualche parte nella tundra, in inverno. Giochi nei panni di Lyra e Yorick. Prosegui dritto, prima della scogliera, premi il pulsante E per saltarci sopra, poi gira a sinistra e corri verso la nave, sali su di essa e salta di nuovo (tasto E). Una volta saltato seguite il sentiero a destra. Poi seguirà un video, vedrai solo 3 lupi. Salti oltre e inizi a bagnarli. Fare clic con il tasto destro. Poi di nuovo, come un rullo, sul ghiaccio, fai clic con il pulsante destro del mouse con una rincorsa e Yorick lo rompe. Questo è quello che fai ogni volta.

Dopo aver rotto i blocchi di ghiaccio e aver avanzato un po', 6 lupi ti attaccheranno. Uccidili. Se ti prendono in giro, non importa. Successivamente, quando li riempirai, vedrai le piante, che riempiono la tua vita. Quindi corriamo avanti, ci mettiamo di fronte alla scogliera e saltiamo. Si scopre che scendiamo come scale. Poi tutto continua con lo stesso spirito finché non raggiungi una grotta nella quale cadrai. Il principio in esso è piedi nelle mani e corsa. Il ponte crollerà dietro di te, quindi corri più veloce. Ci saranno anche degli ostacoli. Dopo che sarai uscito dalla caverna, davanti a te apparirà l'armatura per Yorick. Prenderli.

Corri oltre finché non raggiungi la nave. Dopo che il filmato sarà terminato, ci sarà un alto blocco di ghiaccio alla tua sinistra. Avvicinati e premi azione (E), quindi premi i tasti in base ai segni (A, W, D, S), ogni lettera rappresenta una freccia. Dopo aver abbattuto il blocco, vai alla nave. Lì Yorick dovrà vomitarti sull'albero maestro. Ora il gioco è per Lyra. Dovrai restare in equilibrio sugli alberi. Quindi vai avanti.

Continuiamo soluzione dettagliata del gioco La Bussola d'Oro La bussola d'oro. Corriamo al limite, lì prendiamo l'essenza del lemure per il nostro demone. Saltiamo oltre la scogliera usando il lemure. Salta-afferra-salta. Andiamo avanti. Lungo la strada raccogliamo anelli di coraggio per Lyra. Raggiunti i blocchi di ghiaccio iniziamo a saltarci sopra, al 4° blocco bisognerà fermarsi e colpire la cima con le palle di neve, mirare dritto al punto rosso al centro e andare ancora avanti. Successivamente, incontrerai il Samoiedo, premi le frecce che appaiono sullo schermo (nel nostro caso, i tasti come nel caso in cui Yorick ha rovesciato il lastrone di ghiaccio), e così schiverai il Samoiedo. Dopo essere uscito dalla caverna, prendi l'essenza del falco, quindi quando salti sul ponte, salta e tieni premuto il tasto destro e avanti. In questo modo attraverserai il ponte rotto. Mentre avanzi, prenderai l'essenza del gatto. Procedi secondo lo stesso principio dell'orso sul ponte di ghiaccio. Solo che ora con un gatto, più veloce è, meglio è. Successivamente ti ritroverai nel villaggio Samoiedo. Ora stai giocando come Yorick. Uccidi tutti i lupi e i Samoiedo. Dopodiché, abbatti la capanna dello sciamano e finiscilo.

La soluzione della Bussola d'Oro
Due mesi fa

Appariamo nella stanza di Lyra. Vai alla finestra, sarà chiusa a chiave. Poi vai nell'armadio di fronte. Ci sarà un barattolo con le palline sopra. Per abbatterlo, vai al comodino e prendi il libro. Quindi, dopo averli abbattuti, ci avviciniamo e li prendiamo. Dopodiché torna alla finestra, questa volta ti serve una chiave, si trova sullo scaffale accanto al letto. Prendilo e arrampicati attraverso la finestra. Lì il principio del bilanciamento è come su un albero, superando ogni trave, raccoglierai oggetti. Quando le finestre si aprono, è meglio aspettare un po'. Non puoi bruciarti. Successivamente, corriamo dal tuo amico e sputiamo ossa all'insegnante che sta passando di sotto. Dopodiché corriamo avanti. Lì incontrerai altri due personaggi. Un gioco del gatto e del topo. Il mio consiglio per te. Dopo aver contato fino a 20, prendi ogni volta il percorso più breve, sali sulla prima piattaforma, salta sulla sporgenza e poi sali e prendi il Buystruk. Allora andrai giù. Premi 2 per usarlo per l'essenza di demone e lemure. E salta aggrappato alle travi.

Una volta entrati nei corridoi, proseguite dritti. Ci sarà un servitore lì. Inizierai una spiegazione di ciò che devi fare. Per ricostituire il coraggio (vita) di Lyra, devi vincere i minigiochi. Per dare la risposta corretta nei minigiochi, premi i tasti appropriati (A,W,D,S). Successivamente, torniamo di corsa alla porta da cui siamo usciti. Dopo aver superato il servitore con il vino, vai alla porta e prova ad aprirla. Successivamente corriamo dove si trova il primo servitore, ma lo superiamo. Ora comunichiamo con l'insegnante. Dopodiché corriamo all'inizio e parliamo con il maestro. Poi ai due servi che sono alle mura (come andare alla porta chiusa). Dopodiché ci avviciniamo a un altro manager (è più lontano della porta chiusa). Dopo aver parlato con lui, corriamo dal servitore che tiene in mano la bottiglia. Vediamo che una brocca brilla sopra di essa, corriamo di nuovo al tavolo con gli snack, ne prendiamo uno e lo gettiamo nella brocca. Dopo che se ne è andato, andiamo dal direttore e gli chiediamo risposte. Dopo che se ne sarà andato, correte attraverso la porta chiusa a chiave. Guardati intorno nel corridoio. Quindi, vai al tavolo e guarda nel proiettore. E poi nasconditi nell'armadio. Fine della seconda fase.

soluzione dettagliata del gioco bussola d'oro La bussola d'oro
Londra
Appartamento Coltro

La soluzione del gioco La Bussola d'Oro

La bussola d'oro

La bussola d'oro è un gioco d'avventura basato sul film con lo stesso nome. La protagonista è una ragazzina di nome Lyra, che deve lasciare il college per salvare lo zio Asriel rapito e il suo migliore amico Roger. Ma non partirà da sola per il suo viaggio: in suo aiuto verranno il demone Pan e l'orso polare Iorek. Insieme vivranno un'avventura epica, dove incontreranno nemici pericolosi e prove difficili.

Questa pagina presenta informazioni generali per gioco La bussola d'oro. Man mano che le informazioni sul progetto diventano disponibili, in questa pagina puoi trovare notizie, video, screenshot, sfondi, illustrazioni, interviste agli sviluppatori, articoli, anteprime, recensioni, consigli per passare e molto altro. Potresti essere arrivato su questa pagina perché desideri scaricare il torrent La Bussola d'Oro senza registrazione o scaricare La Bussola d'Oro gratuitamente ad alta velocità. Il portale Gamer-Info fornisce informazioni sui giochi e puoi trovare collegamenti a download gratuiti di The Golden Compass su altre risorse. Aiuta gli altri a saperne di più sul progetto, lascia una recensione su La Bussola d'Oro, valutalo o semplicemente condividi la pagina del gioco sui social network.

Se trovi un errore nella descrizione o nelle date di uscita de La Bussola d'Oro sul nostro portale, utilizza l'apposita funzione (punto esclamativo a destra della pagina) per inviare un messaggio all'editore del portale. Tutte le domande vengono esaminate dagli editori e le modifiche necessarie verranno apportate al database nel prossimo futuro.

I trailer del Compasso d'Oro presentati nel database possono essere scaricati gratuitamente e ad alta velocità utilizzando i link diretti. I collegamenti ai download video gratuiti diventano disponibili dopo la registrazione.

Puoi anche trovare una guida dettagliata alla Bussola d'Oro, che ti aiuterà a risparmiare tempo e nervi nella ricerca dell'interruttore giusto o di una chiave nascosta nelle profondità dei luoghi. La soluzione sarà utile anche a coloro a cui piace trovare tutti i segreti e raccogliere risultati. Se il gioco è in inglese e non lo parli bene, avrai bisogno dell'opportunità di scaricare gratuitamente la traduzione russa La bussola d'oro senza registrazione. I russificatori per alcuni giochi contengono la recitazione vocale russa, ma nella maggior parte dei casi si tratta solo di sottotitoli. Le pagine del nostro portale contengono anche codici per gioco Il Bussola d'Oro, che ti aiuta a superare anche i boss più difficili.

Se riscontri problemi nell'avvio o nel funzionamento corretto di The Golden Compass sul tuo PC, ti suggeriamo di familiarizzare con possibili opzioni soluzioni ai problemi riscontrati in una guida speciale.

La bussola d'oro (PS2)

Requisiti di sistema:

Il gioco La bussola d'oro (PS2)

The Golden Compass (PS2) - Il gioco Golden Compass (PS2) può essere acquistato, scaricato o lasciato una recensione sul nostro sito web. Le recensioni del gioco La Bussola d'Oro (PS2) vengono pubblicate dopo il controllo di un moderatore. Inoltre, sul nostro sito web sono disponibili i cheat code di The Golden Compass (PS2), la procedura dettagliata di The Golden Compass (PS2), i requisiti di sistema per il gioco The Golden Compass (PS2).

Le incredibili avventure de La Bussola d'Oro sono basate sull'omonimo film della New Line Cinema, noto per la trilogia del Signore degli Anelli. E il film, a sua volta, è basato sul romanzo "His Dark Materials" di F. Pullman. Si aprirà davanti a te mondo fantastico, dove le streghe volano tra le nuvole fredde, gli orsi corazzati proteggono i loro regni e i cattivi rapiscono i bambini e li mandano nelle lande ghiacciate. In un ambiente così incredibile, la piccola Lyra dovrà compiere la sua importantissima missione.

Suo zio Lord Asriel è stato rapito, anche il suo migliore amico Roger è scomparso e ora deve lasciare la sicurezza del college per salvarli entrambi. Durante le loro peregrinazioni, la ragazza e il suo demone “addomesticato” Pan vengono raggiunti dal gigantesco orso polare Iorek. Insieme trovano una misteriosa bussola d'oro, uno strano dispositivo che indica il percorso futuro. Avventure epiche piene di scoperte sorprendenti nemici pericolosi e prove difficili ti condurranno a un finale imprevedibile e memorabile.

  • Storia del film. La bussola d'oro è un progetto ufficiale basato sul prossimo film di successo della New Line Cinema. La storia straordinaria ed emozionante, le avventure incredibili e l'atmosfera di vera magia che regna sullo schermo non solo sono state preservate, ma sono state anche ulteriormente sviluppate nel gioco.
  • Eroi familiari. IN ruolo di primo piano- personaggi brillanti del film: la ragazza Lyra e l'orso polare Iorek. Per eludere i suoi nemici, la giovane avventuriera usa la sua astuzia e il suo ingegno, ma quando una collisione non può essere evitata, l'indistruttibile Iorek entra in battaglia.

Danganronpa

Nome: Danganronpa: da Kibou no Gakuen a Zetsubou no Koukousei
Nome russo: Danganronpa: L'Accademia della Speranza e gli studenti disperati
Sviluppatore: Arpione
Editore: Arpione
Data di rilascio: 2011
Genere: Azione, Avventura, Visual novel
Lingua: RUS
Formato immagine: ISO
Firmware: Tutto CFW
Dimensioni dell'archivio: 646,68 MB

Descrizione: Un giorno Makoto Naegi arriva all'accademia. Dopo aver varcato la soglia, perde conoscenza e presto riprende i sensi in un'aula vuota con le finestre sbarrate. C'è una nota sul tavolo: “Le lezioni inizieranno presto! Ritrovo in palestra." Uno scherzo? Rito segreto di passaggio? Ma nella sala Makoto trova quattordici adolescenti confusi quanto lui. Qui c'è tutta la crema della società, ognuno è un maestro del suo mestiere. Il preside della scuola, l'orsacchiotto Monokuma, comunica la notizia più spiacevole: gli studenti sono rinchiusi nell'Accademia per il resto della loro vita e l'unico modo per uscirne è uccidere qualcuno. Shock, panico. I tentativi di chiamare la polizia o di contattare i genitori sono inutili. "A cosa serve tutto questo?" - chiedi agli eroi sbalorditi. "Voglio che tu. ", risponde l'orso sadico e scompare. Il primo settembre è disgustoso, devi essere d'accordo.

LocoRoco 2 (2008/PSP/RUS)

Nome: LocoRoco 2
Generi: Azione
Lingua dell'interfaccia: Russo (versione completa europea del gioco)
Anno di emissione: 2008
Sviluppatore: SCEE
Editore: SCEE
Dimensione del file: 1,06 GB
Formato del file: ISO
Piattaforma: PSP

Sono tornate le allegre bollicine di LocoRoco! Tuttavia, i malvagi Moja impediscono nuovamente loro di godere di pace e tranquillità. Come salvare il fantastico mondo colorato e sconfiggere gli invasori? Naturalmente, con il tuo aiuto: controllando abilmente le allegre creature sferiche, le condurrai alla vittoria e affronterai tutti i nemici. Per far muovere i bambini, devi inclinare il loro mondo in diverse direzioni: un controllo così insolito rende unico l'universo di LocoRoco.

Festa dei cadaveri ricoperti di sangue. Paura ripetuta

Nome: Festa dei cadaveri ricoperti di sangue. Paura ripetuta
Sviluppatore: Team GrisGris, 5pb.
Editore: JP: 5pb., NA, UE: XSEED Games
Anno di pubblicazione: Giappone: 2010, Nord America, UE: 2011
Genere: Horror di sopravvivenza, Avventura
Lingua: RUS
Formato immagine: CSO
Firmware: Tutto CFW
Dimensioni dell'archivio: 472,15Mb

Descrizione: Corpse Party BloodCovered (PC) – un remake del gioco originale, pubblicato nel 1996. Il gioco rifatto, pubblicato nel 2008, ha aggiunto diversi nuovi personaggi: Morishige Sakutoro, Shishido Yu, Shinohara Seiko, Suzumoto Mayu e studenti della scuola Byakudan. Nel 2010, il gioco è stato portato su PSP con il titolo Corpse Party Blood Covered. Repeated Fear, in cui le skin dei personaggi sono state cambiate, è stata aggiunta la CG e i personaggi sono stati doppiati da attori professionisti. Tuttavia, il gameplay è rimasto praticamente invariato. Il gioco è stato creato dal team GrisGris e 5pb ha agito come assistente per il port su PSP, che ha rilasciato il gioco. Xseed Games ha rilasciato il gioco nel 2011 lingua inglese in America e in Europa. Il 20 giugno 2013, TAGteam ha tradotto il gioco in russo.

Diabolik: Il peccato originale

Nome: Diabolik: Il peccato originale
Sviluppatore: Giochi di fagioli neri
Editore: Giochi di fagioli neri
Data di rilascio: 2009
Genere: Azione avventura
Lingua: ITA
Formato immagine: ISO
Firmware: Tutto CFW
Dimensioni dell'archivio: 1,2 GB

Descrizione: Questo è un brillante esempio del genere stealth-adventure, raro negli ultimi anni, che incorpora tutti gli attributi essenziali di un blockbuster di Hollywood: acrobazie mozzafiato e inseguimenti in auto costose, combattimenti spettacolari e furti utilizzando tecnologie all'avanguardia. Ispirato allo stile impeccabile di un fumetto su spie e crimini audaci, il gioco combina la dinamica dei combattimenti e i momenti di calma e tensione in cui l'eroe si insinua con un'ombra invisibile dietro le spalle di ignari nemici. La trama, pensata nei minimi dettagli, si sviluppa in modo del tutto imprevedibile, affascinandoti e riempiendo il gioco di vita e realismo.

Gemini Rue: Cospirazione su Barracus

Nome: Gemini Rue: Cospirazione su Barracus
Anno di pubblicazione: 2012
Tipo: Birra fatta in casa
Lingua: RUS
Firmware: Tutto CFW
Dimensione del file: 402,31Mb

Descrizione: Una storia di lealtà, tradimento e ricerca di un passato perduto. Azrael Odin, un ex socio della mafia e ora un cittadino rispettoso della legge, atterra sul pianeta Barracus per indagare. Avrebbe dovuto incontrare qui i suoi amici, ma le sue indagini prendono una svolta inaspettata. Azrael si mette nei guai seri: per ottenerlo informazione necessaria, è costretto, volenti o nolenti, a stringere un accordo con la mafia locale - borekudan.

Geronimo Stilton: Ritorno nel regno della fantasia

Nome: Geronimo Stilton: Ritorno nel regno della fantasia
Sviluppatore: Giocattoli virtuali
Editore: SCEA
Anno di pubblicazione: 2012
Genere: Avventura
Lingua: ITA (MULTI 5)
Formato immagine: ISO
Firmware: Tutto PRO
Dimensioni dell'archivio: 699,68 Mb

Descrizione: Unisciti a un intrepido reporter in una missione per trovare la chiave della felicità. Gioca nei panni dell'eroe della popolare serie di libri in un gioco d'avventura colorato ed emozionante per PSP. Trova nuovi amici e aiuta la Regina degli Elfi a trovare un tesoro incredibile. Risolvi enigmi complessi, esplora gli angoli del Regno Fantastico e comunica con i personaggi di una meravigliosa fiaba.

Prince of Persia: Rivelazioni

Nome: Prince of Persia: Rivelazioni
Sviluppatore: Pipeworks Software, Inc.
Editore: UbiSoft
Data di rilascio: 2005
Genere: Azione avventura
Lingua: RUS [Porta da PC, 03.12.2016]
Formato immagine: ISO
Firmware: Tutto CFW
Dimensioni dell'archivio: 385,82 Mb

Descrizione: Questo gioco è la continuazione delle avventure del principe, che ha dovuto affrontare in Prince of Persia: The Sands of Time. In questa parte, il principe si ritrova nel ruolo di una vittima di Dahaka, l'incarnazione immortale del Destino, che sta cercando opportunità di vendetta sul giovane persiano. Il principe è destinato a una morte rapida ed entra in battaglia con il destino. Durante il suo viaggio, si ritrova nel cuore infetto dell'isola maledetta, in un castello in cui si concentrano tutte le paure umane. Solo una persona di sangue reale, inoltre, in possesso di uno straordinario arsenale di armi, tecniche di combattimento e combo, potrà spezzare il malefico incantesimo e, cambiando il proprio destino, portare la liberazione all'umanità. Nuovi livelli, nuovi nemici e nuovi segreti. Vale la pena vederlo, vale la pena giocarci!

Grand Theft Auto: Chinatown Wars - Russia

Resa dei conti in cinese

Data di rilascio: 22.01.10
Genere: Azione avventura
Sviluppatore: Rockstar Leeds
Editore: giochi da rockstar
Multigiocatore: Ad hoc | Infrastruttura
Tipo di pubblicazione: RIP COMPLETO
Firmware: 5.00-M33,5.03-GEN,5.50-GEN
Tipo di immagine: CSO
Multilingue: RUS
C'è la lingua russa:
Tipo di trasferimento: testo

Il padre di Hong Lee è stato ucciso e ora suo figlio deve completare una semplice missione: consegnare un'antica spada a zio Kenny. La lama diventerà il simbolo del fatto che la famiglia di Hong Lee mantiene ancora il controllo sui gangster della Triade a Liberty City. Il ragazzo ricco e viziato non si aspettava ostacoli sulla sua strada, ma le cose non andarono come si aspettava. Hoon è stato derubato e dato per morto. Tuttavia, è sopravvissuto ed è assetato di vendetta. Insieme a lui attraverserai tutti i gironi dell'inferno nella città mortale e più feroce della Terra: Liberty City.

Viaggiare per la città e parlare con persone diverse, pezzi il puzzle pezzo per pezzo in un'unica immagine. A poco a poco, tutta la verità sulla grandiosa cospirazione all'interno della Triade ti verrà rivelata e sarai in grado di punire i tuoi trasgressori. Grand Theft Auto: Chinatown Wars è progettato per console portatili, ma Liberty City e il dramma criminale che si svolge al suo interno sono rappresentati nel gioco con la stessa profondità degli altri episodi della serie.

Giochi per tutti i gusti

  • tsy73
  • 27-08-2012, 13:25

Le incredibili avventure de La Bussola d'Oro sono basate sull'omonimo film della New Line Cinema, famoso per la trilogia del Signore degli Anelli. E il film, a sua volta, è basato sul romanzo "His Dark Materials" di F. Pullman. Davanti a te si aprirà un mondo meraviglioso, dove le streghe volano tra nuvole fredde, orsi corazzati proteggono i loro regni e i cattivi rapiscono i bambini e li mandano in terre ghiacciate. In un ambiente così incredibile, la piccola Lyra dovrà compiere la sua importantissima missione. Nome: La bussola d'oro
Anno di fabbricazione: 2007
Genere: Avventura
Sviluppatore: Shiny Entertainment
Editore: SEGA
Lingua dell'interfaccia: russo
Piattaforma: PSP
Formato file:ISO
Requisiti di sistema: 5.00M33 e versioni successive
Dimensioni: 1,08 GB

Suo zio Lord Asriel è stato rapito, anche il suo migliore amico Roger è scomparso e ora deve lasciare la sicurezza del college per salvarli entrambi. Durante le loro peregrinazioni, la ragazza e il suo demone “addomesticato” Pan vengono raggiunti dal gigantesco orso polare Iorek. Insieme trovano una misteriosa bussola d'oro, uno strano dispositivo che indica il percorso futuro. Avventure epiche piene di scoperte sorprendenti, nemici pericolosi e sfide difficili ti condurranno a un finale imprevedibile che sarà ricordato a lungo.

Storia del film. “The Golden Compass” è un progetto ufficiale basato sul prossimo blockbuster della New Line Cinema. La storia straordinaria ed emozionante, le avventure incredibili e l'atmosfera di vera magia che regna sullo schermo non solo sono state preservate, ma sono state anche ulteriormente sviluppate nel gioco.

Eroi familiari. I ruoli principali sono i personaggi brillanti del film: la ragazza Lyra e l'orso polare Iorek. Per eludere i suoi nemici, la giovane avventuriera usa la sua astuzia e il suo ingegno, ma quando una collisione non può essere evitata, l'indistruttibile Iorek entra in battaglia.

Viste favolose. Il maestoso e grandioso Jordan College, l'angusto e frenetico porto cittadino di Trollesand e la cupa stazione di ricerca di Bolvangar ti aprono le loro porte. Ma l'elenco non finisce qui: il gioco espande i confini geografici del film e invita tutti a intraprendere un viaggio attraverso terre sconosciute.

Un demone domestico è il tuo migliore amico! Il simpatico e divertente Pan è pronto ad aiutare un giovane viaggiatore in una situazione difficile. Si trasforma magistralmente in altre creature, il che torna utile più di una volta quando si risolvono enigmi e si superano ostacoli.

Assistente d'oro. La bussola sarà la migliore guida per Lyra e i suoi amici. È lui che ti indicherà la giusta direzione, ti suggerirà la soluzione all'enigma e ti aiuterà a esplorare il mondo che ti circonda.

L'ingegno è molto importante. Per ottenere informazioni sui tratti pericolosi del percorso e svelare il groviglio di misteri che impediscono ulteriori progressi, Lyra dovrà prendere parte a una serie di emozionanti minigiochi. Non può farcela senza il tuo aiuto!

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Firmware 6.60 PRO-B9 per PSP
L'ultima versione del firmware per PSP. Questa versione può essere installata su qualsiasi console (PSP 100x, 200x, 300x, psp go) indipendentemente.

Firmware 6.35 PRO-B5 per PSP
6.35 PRO-B è l'ultimo firmware virtuale per PSP progettato principalmente per PSP GO, PSP-3008 e 200X con scheda madre.

HEN per firmware 6.31 e 6.35
Ora qualsiasi proprietario di PSP ha l'opportunità di eseguire giochi PSP e applicazioni homebrew su qualsiasi PSP, comprese PSP GO e PSP.

Firmware 5.50Gen D3 finale per.
Custom Firmware 5.50GEN-D3 è una nuova versione del firmware modificato che milioni di possessori di PSP in tutto il mondo stavano aspettando. L'incentivo principale per.

Quake Arena Arcade
Quake Arena Arcade è la versione finale del popolare sparatutto per PSP, un vero e proprio porting di Quake 3 basato su una versione modificata del gioco.

Combattimento mortale 2
Mortal Kombat 2 – i combattimenti più brutali e sanguinosi nella storia delle arti marziali, biglietto da visita che, un tempo, diventavano mosse finali speciali.

SORGENTE CS Portatile
CS SOURCE Portable è una vera fonte di contrattacco, ma solo in 2D, mentre il gioco è ancora interessante e non ha perso nulla del suo nucleo.

Custode ingioiellato
Bejeweled Keeper è un colorato gioco fatto in casa per PSP. Il compito principale di questo bellissimo gioco di logica è trovarne tre o più identici.

Portale dei parassiti 3D
Vermine Portal 3D è una brillante shell per PSP che funziona assolutamente su qualsiasi firmware, anche quello ufficiale. Per il pieno funzionamento di Vermine.

CheMaxFC
CheMaxFC è un programma meraviglioso che ogni giocatore deve avere; contiene un database di cheat per varie console, incluso.

JPSP v0.6
JPCSP v0.6 è la nuova e attualmente l'ultima versione dell'emulatore PSP per PC. Recentemente, l'emulatore è stato migliorato attivamente, ma non ancora.

Mappe PSP v2.2
PSP Maps v2.2 è un analogo del famoso programma Google Earth, con l'aiuto del quale qualsiasi proprietario di PSP può viaggiare in tutto il mondo e esaminarne qualsiasi.

Guida ai giochi

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Oggi:

Soluzione del gioco: Stone of Tears (in russo)

Procedura dettagliata: Pietra delle Lacrime

Inglese - nome della lingua del gioco: Lacrima

Segui il tutorial.
Raccogliete il coltello e la sega (A).
Usate il COLTELLO a sinistra e prendete la GOMMA GOMMA.
Utilizzare la sega sul ramo in alto e prendere il ramo (C).
Posiziona il ramo e la GOMMA GOMMA nel Magic Mixer in basso a destra.

Fare clic sul pulsante Mix per ricevere la FIONDA (D).
Utilizzare la fionda sull’uomo vicino alla porta (E).
Vai alla scena successiva attraverso la porta (F).

Non è possibile entrare in macchina senza chiave.
Prendi le PINZE (G) e il FILO (H) e inseriscili nel Magic Mixer.
Riceverai una chiave principale.
Utilizzare il grimaldello sulla porta (J).
Prendi il CIBO PER GATTI e leggi la lettera a sinistra (K).

Fare clic sul pulsante Indietro per tornare all'ultima scena.

Utilizzare il cibo per gatti sul piattino (L).
Il gatto si allontana; prendere il CACCIAVITE (M).
Utilizzare il cacciavite sulla porta e prendere la chiave (N).
Ritorno sulla scena dell'auto.

Usa la CHIAVE sulla macchina.

Fare clic sull’uomo (A).
Raccogli oggetti a terra.
La CHIAVE, la SFERA DI PIETRA e la PALETTE sono contrassegnate in rosso.
Vai alla scena successiva, dietro la casa (B).

Raccogli INSETTICIDA e MARTELLO.
Aprire la porta del camion (C).
Utilizzare la pietra (D) sul lato destro della scala.
Prendi la BATTERIA da sotto la bilancia.
Entrate nella casa attraverso la finestra (F).

Parla con la donna nella stanza (G).
Prendi il PANE (verde).
Utilizzare l'INSETTICIDA sugli insetti (rosso).

Parla di nuovo con la donna e ti darà una bussola.
Prendere la BUSSOLA (H).
Parla di nuovo con la donna prima di lasciare il palco.
Fare clic per tornare.

Prendi la SFERA DI PIETRA e il PIEDE DI PORCO.
Parla con l'uomo in piedi di fronte a te (J).
Fare clic sulla testa della statua sullo sfondo (K).

Prendi il VENTILATORE.
Ritorna dalla donna nella stanza.

Date il ventaglio alla donna (L) e prendete la PALLA DI FERRO da dietro dove si trovava.

Ritorno alla prima scena.
Posizionare la batteria sulla radio (M).
Ora puoi entrare nella casa sulla destra (N).

Nella casa, prendi la GRATTUGIA e la TELA (verde).
Fare clic sul carrello per un mini-gioco (P).
Metti il ​​PANE e la GRATTUGIA nel Mixer Magico per ottenere i CRUMBLES.
Posiziona la TELA e la PALETTE nel Mixer Magico per creare un FALSO (O).

Clicca su una qualsiasi delle gemme per vedere il colore e poi su un'altra per trovarne una coppia.
Guarda lo screenshot della disposizione dei colori.

Ritorna a casa della donna e posiziona il FALSO sul dipinto (Q).
Questo avvierà il prossimo minigioco.

Trova 10 differenze tra i due dipinti.

Ritorna dall'uomo sulla strada.
Fare clic sull'area a destra (R).

Utilizzare il martello sul muro (S).
Il cervo lascerà la scena e potrete prendere la PALLA DI FERRO nell'angolo.
Utilizzare il piede di porco sulla decorazione per ruotarla (T).
Uscite da quest'area per tornare alla scena precedente.

Fare clic sul cesto di fiori sull'albero per un mini-gioco (U).
Posiziona tutti i cerchi nelle posizioni corrette.
Parla di nuovo con l'uomo (V).
Porta la lente d'ingrandimento sulla strada.

Ritorna alla prima scena e usa la lente d'ingrandimento sul tabellone sullo sfondo.

Prendi la SFERA DI FERRO e dai le BRICIOLE DI PANE alla cavalletta.
La cavalletta ti regalerà una BOTTIGLIA MAGICA.

Ritorna nuovamente sulla strada e riempi la BOTTIGLIA MAGICA con l'acqua dal cesto di fiori (Y).
Fare clic sulla testa della statua di pietra (Z).

Usa l'acqua MAGICA sulla statua.
Posiziona le sfere di ferro dal tuo inventario nei fori nell'ordine corretto.

Prendi il COLTELLO e il CUBO ROSSO (rosso).
Camminare lungo il muro (A).

Prendi il CUBO ROSSO vicino al tronco dell'albero.
Utilizzare il coltello sulla BORSA e prendere la SFERA DI CRISTALLO (B).
Seguire il percorso oltre l’albero nella piscina (C).

Prendi l'ape e l'altro cubo rosso e poi torna alla prima scena.

Rimuovi la LANTERNA a sinistra.
Clicca sul pilastro a destra per andare alla capanna dell'indovino (rossa).

Prendi il CUBO ROSSO nella parte inferiore dello schermo.
Entra nella capanna dell'indovino.

Parla con l'indovino e dalle la SFERA DI CRISTALLO (D).
Prendete la RICETTA dalla sua scrivania (E).
Parla di nuovo con l'indovino per scoprire che sta cercando il suo gatto.
Uscite dalla capanna.

Fare clic sull'area (rossa) per entrare nella stazione.

Trova tutti gli oggetti nell'area (rosso).
Manca un elemento.
Lascia l'area per trovarlo.

Usa la LANTERNA a destra della capanna per entrare in una nuova area.

Ci sono quattro tacche nell'area con le quali non puoi ancora fare nulla.
Utilizzare la BOTTIGLIA MAGICA sui fiori secchi a destra (G).
Prendi i FIORI.
Posizionare l’ape e i fiori nel mixer magico per ottenere il miele (H).

Ritorna alla stazione e metti il ​​miele nella ciotola al centro dello schermo.
Prendi l'ELISIR MAGICO.

Andate nella piscina oltre l'albero.
Usa l'ELISIR MAGICO sulla piscina per entrarvi.

Prendi il guscio, il PESCE e il CUBO ROSSO.
Metti la CONCHIGLIA e il COLTELLO nel Mixer Magico per ottenere una PERLA.
Fare clic sull'area (rossa) (H).

Fare clic su un pezzo del puzzle e poi su un altro per scambiarli.
Usa i bordi dei quadrati e del cerchio rossi per completare il puzzle.

Tornate in cima alla piscina e posizionate il PESCE sul cespuglio a destra.
Prendi il GATTO NERO.

Ritorna dall'indovino e dalle il GATTO NERO (I).
Lei ti darà l'ultimo CUBO ROSSO (J).
Prendi il cubo e clicca sul puzzle a destra della capanna.

Inserisci le PERLE e i cubetti posti giusti.
La PERLA va nell'angolo in alto a destra, i cubi vanno come nel puzzle appena risolto:
1 in alto a destra, 3 in basso a sinistra e 2 in basso a destra.

Ritorna alla prima scena e usa la LANTERNA sullo scheletro (K).
Raccogli il PEZZO DEL PUZZLE.

Oltrepassa l'albero ed entra nella piscina.
Fare clic sul tabellone (verde).

Sposta i pezzi del puzzle nelle posizioni corrette.

Prendi la LEVA e torna alla scena dell'albero.
Posiziona la LEVA sul lato dell'albero e tirala.

Parla con lo gnomo al tavolo (A).
Raccogli la moneta a sinistra.
Uscire dalla stanza nel cortile (B).

Prendere la moneta a destra (C).
Utilizzare la moneta sulla fontana (D).
Raccogliere il set di strumenti dalla fontana (E).
Ritorna alla prima stanza.

Date il set di strumenti allo gnomo presso il pannello di controllo (F).
Prendi la BOZZA da casa sua dopo che se ne sarà andato.
Fare clic sui monitor (G).

Posizionare i fusibili (verdi) sullo schermo nella parte inferiore dello schermo.
Stai tentando di accendere gli schermi video e il pulsante rosso.
Lo schermo video a sinistra mostrerà l'immagine.
Fare clic sul grande pulsante rosso per spostare la posizione della guardia (H).

Entra nella scena della fontana e sali le scale a destra.

Si prega di notare il numero della camera: 223.
Prendete la CHIAVE a destra ed usatela sulla gabbia per uccelli.
Prendi il PAPPAGALLO, la PALETTA e la MONETA.
Ritorna alla scena precedente.

Metti le monete nella fontana.
Prendi il RAGNO e l'uovo.
Torna indietro per un'altra scena.

Usa il PARROT sul telefono vicino alla porta.
Prendi la LAMA a sinistra del pappagallo.
Sollevare la cornetta e digitare il numero 223 (I).

Ritornate alla scena della fontana e salite le scale a destra.

Prendine un paio.
Utilizzare la lama sul poster e prendere il seme (J).
Utilizzare lo SCOOP sullo sporco sottostante (K) e prendere la moneta e lo sporco.
Unire il terreno e il SEME nel Mixer magico per creare una pianta (L).

Ritorna alla fontana e posizionaci l'ultima MONETA.
Ritorna alla prima scena e clicca sul tavolo con i monitor.
Premere nuovamente il pulsante di allarme per spostare la guardia.

Torna alla stanza 223, a destra della fontana.
Clicca sul dipinto sul muro.
Aggiungi la PERA, le UOVA, il piatto e il RAGNO nelle posizioni corrette sull'immagine.
Riceverai una MAPPA DI PASSAGGIO.

Ritornare alla fontana e utilizzare la CARTA DI ACCESSO sul foro accanto alla porta (M).
Fai clic su tutte le luci per abbinare il motivo sulla carta finché la luce non diventa verde.
Uscite dal castello e attraversate la porta.

Posiziona la pianta nel vaso con la terra (N) e usa la BOTTIGLIA MAGICA sulla pianta (O).
Fare clic sul pulsante in alto (P).

L'obiettivo di questo minigioco è riempire tutti gli spazi solo con i pezzi disponibili.
C'è un numero accanto a ciascun tipo di pezzo che ti dice quanto di quel tipo ti è rimasto.
Ritornate alla scena precedente ed entrate nell'ascensore.

Raccogli le SFERE VERDI e BLU.
Vai a casa.

Raccogli le SFERE COLORATE e 2 MONETE.
Vai avanti ancora.

Raccogli le SFERE COLORATE attorno al dirigibile.
Raccogli la NOCE sul ramo a destra.
Ritorno alla prima scena.

Posiziona la NOCE a destra dello scoiattolo sull'albero.
Entra nell'albero cavo.

Utilizzare la BOTTIGLIA MAGICA sulla corona al centro (A).
Raccogli le DUE PALLINE ROSSE nella corona e le 2 MONETE a sinistra.
Prendi gli aghi.
Ritorno a casa.

Clicca sulla porta di casa.

Risolvi il minigioco inserendo la combinazione corretta.
Ogni lettera ha uno schema di pulsanti attorno ad essa.
Clicca sui pulsanti accanto alla lettera "O" e clicca sul batacchio al centro della porta.
Fatelo altre tre volte con le lettere "P", "E" e "N" e la porta si aprirà.
Entra nella casa.

Parla con la donna (B).
Raccogli la PALLA ROSSA e BLU e le FORBICI.
Utilizzare l'ELENCO (C) sulla scatola nell'angolo del letto.
Clicca sul portagioielli.

Raccogli tutti gli elementi dell'elenco (verde).
Riceverai una PARTE dell'auto nel tuo inventario.
Non puoi ancora prendere la sciarpa.
Lascia la scena e vai alla prima posizione.

Utilizzare le forbici sulla pecora (D) e raccogliere la LANA (E).
Unire la LANA e le FORBICI nel Mixer Magico per ottenere la SCIARPA (F).
Ritorna al portagioielli.

Usate la corda sulla SCATOLA e prendetela.
Prendi il SIMBOLO sotto la SCATOLA.

Dai la SCATOLA alla donna e prendi la CHIAVE (G).

Uscire dalla casa e utilizzare la chiave sul mobiletto (H).
Fare clic sul mobiletto per esaminarlo.

Spostare le parti della macchina nelle posizioni corrette.

Esci dall'armadio e vai al dirigibile.
Utilizzare il SIMBOLO sul telescopio e guardare attraverso di esso (I).

Fare clic su una sezione e poi sull'altra per scambiarle.
Riceverai il codice EW 5263.

Torna all'armadietto e posiziona tutte le palline colorate nei fori corrispondenti.
Prendi la tanica di BIOCARBURANTE.

Vai al dirigibile e utilizzare il BIOCARBURANTE sul tubo sul lato della nave (J).
Esaminare il puzzle in cima alla nave (K).

Questo indovinello è composto da due parti, devi inserire i numeri corretti per risolverlo.
C'è un pulsante numero 2, posiziona le 2 MONETE nei fori corretti.
Inserisci il codice che hai visto nel telescopio 5263.

Il codice corretto per i numeri in basso deve essere collegato tramite fili dalla parte superiore a quella inferiore dello schermo.

Raccogli i chiodi ed esci dal palco a destra.

Parla con il violoncellista e poi torna alla prima scena (A).
Andate a sinistra oltre il dirigibile (B).

Raccogli il GIOCATTOLO PER CANE vicino al pozzo.

Ritorna dal violoncellista e dagli il GIOCATTOLO DEL CANE (C).
Prendi le lancette dell'orologio che ti dà.
Ritorna alla scena a sinistra del pozzo e vai avanti.

Parla con l’uomo di fronte alla statua (D).
Ti chiederà di trovare la sua corona.

Tornare alla scena precedente e fare clic sulla casella nel muro (E).
Ripristina l'immagine.

Ritornare alla statua ed esaminare la base della statua (F).

Trova tutte le parti della statua (rossa).
Riceverai un SACCHETTO di parti.

Fare clic sulla parte superiore della statua (G) e posizionare tutti i pezzi della BORSA nei posti corretti.
Parla di nuovo con l'uomo (I) ed entra nella porta a sinistra (J).

Parla con la donna in casa (K) e posiziona il formaggio nella tana del topo (L).
Prendi il MARTELLO (M).
Utilizzare il martello sulla canna, prendere l’accendino (N).
Utilizzare l'ACCENDINO sulla CANDELA (O) e poi forare il palloncino con l'AGO che si trova vicino alla candela (P).
Riceverai la CHIAVE.
Leggi il giornale con le informazioni sulla storia (verde).

Prendete la CHIAVE della porta vicino al violoncellista e usatela (Q).
Entrerai in una stanza sotterranea buia.

Prendi la lettera "O" a sinistra.
Utilizzare l’accendino sulla lanterna (R).
Girare le due ruote e impostare l'ora su 4:45 come mostrato sul poster (S).
Il quadrante dell'orologio è invertito, quindi l'ora apparirà come 7:15.

Esci da questa scena e torna alla prima posizione.
Vai alla chiesa (T).

Parla con il monaco (U) e riceverai la LISTA (V).
Premere vecchio armadio contro il muro (W).
Fare clic sui pulsanti nell'ordine corretto per aprire l'armadietto.
Ogni quadrato ha un numero che corrisponde all'ordine in cui viene premuto.
Prendi la O e il campanello dal tavolo.

Salite le scale fino alla soffitta.
Prendi il piccone.
Usa l'ELENCO sul mucchio dei rifiuti nell'angolo sinistro.

La prima parte di questo minigioco consiste nel raccogliere tutti gli oggetti corrispondenti, come la lettera e il sigillo.
Successivamente, trova tutti i pezzi del crocifisso d'argento (rosso).
Successivamente, trova tutte le gemme rosse (verdi).
Usa l'accendino sull'angolo superiore del foglio.

Parla con il monaco per dargli il crocifisso (X).
Prendi la lettera "O" in alto a sinistra.

Ritorna alla scena del violoncellista e usa il piccone 3 volte sulla pietra.
Prendi la PARTE DELLA CAMPANELLA.

Vai al pozzo e usa il piccone sulla pietra che copre il pozzo.
Passa di nuovo.

Raccogli le assi a terra (rosse).
Unire le tavole e i chiodi per creare la scala (Y).
Utilizzare la scala in cima al pozzo (Z).

Sostituisci tutte le "O" nella frase "APRI LA SCATOLA".
Usa la BOTTIGLIA MAGICA sulla vecchia pietra nella scatola.
Prendi la PARTE DELLA CAMPANELLA.

Ci sono giocattoli al mondo che i giocatori inesperti acquistano per curiosità, giocano solo una volta e poi rimpiangono i soldi spesi per almeno un mese. In mezz'ora di conoscenza, il "progetto ufficiale basato sul blockbuster" riesce a mostrare il suo sorriso marcio in tutto il suo splendore. Probabilmente ricordi le incarnazioni interattive di Spider-Man e, ad esempio, Pirati mar dei Caraibi", distruggendo senza pietà il sistema nervoso. Come previsto, il nuovo conio " Bussola d'Oro» ( La bussola d'oro) continuavano le tradizioni consolidate, per nulla gloriose.

Previsto, orso!

Povero Yorick!

Se dopo il prossimo libro su Harry Potter le vendite di scope e bicchieri rotondi aumentano notevolmente, allora ogni nuovo romanzo di Philip Pullman della serie His Dark Materials stimola fortemente la domanda di gattini, cuccioli e altri animali domestici. Dopotutto, il mondo in cui governa il Magistero e gli animali demoniaci sono collegati ai loro padroni da un filo invisibile, è quasi reale. I dubbi che il regista di American Pie Chris Waitz fosse in grado di girare l'opera letteraria del titolo con un doppio fondo ci hanno tormentato fino alla prima. E per una buona ragione: il film che ne risulta non può essere definito un capolavoro cinematografico. Come Le cronache di Narnia, il film non si distingue per la sua regia fluida e la portata dell'azione, ma incanta comunque con una sorta di magica atmosfera da favola. Miracoli e avventure avvolgono gli appassionati di popcorn fin dal primo fotogramma. Non ci è voluto molto ad aspettare l'intrattenimento informatico di accompagnamento da parte dello studio un tempo glorioso Intrattenimento brillante(i creatori del mitico “Worm Jim”, che si rovinarono con progetti mediocri Entra nella Matrice E Sentiero di Neo).

La trama de La bussola d'oro ripete quasi alla lettera la sceneggiatura del film con lo stesso nome, completando leggermente la storia familiare. Un mondo parallelo. Al centro degli eventi c'è l'undicenne studentessa di Oxford Lyra Belacqua con il suo daimon Pantalaimon. Un po' più tardi, viene raggiunta dall'orso polare letteralmente corazzato Yorick, che parla con la voce dell'onorato Gandalf Ian McKellen. Sono inclusi elmo, armatura e due paia di zanne minacciose.

La ragazza dovrà svelare un intrigo complesso e il mammifero dal piede torto dovrà sfondare più di un teschio di Magisterium, cosa che lo ha costretto con l'inganno a lavorare sodo per mezzo secchio di whisky al giorno. È vero, Shiny non ha osato ricorrere al sangue e al cervello che si diffondevano sulla serena neve bianca. L’ESRB ha assegnato al progetto una valutazione “10+”, delicata sulla psiche dei bambini.

Dato che stiamo parlando della componente spirituale del gioco, diciamo qualche parola sull'estetica. Il motore genera un'immagine piuttosto bella. Naturalmente, dopo ogni sorta di "Crisi" e "BioShock", i proprietari di sistemi quad-core di fascia alta hanno tutto il diritto di arricciare il naso con arroganza ed esprimere il loro sprezzante "Phee!", ma il pubblico con richieste più semplici mangia con un bang e non si lamenta. Quando i designer si svegliano, si aprono davanti a noi paesaggi lussureggianti e livelli ben fatti su misura. L'orso Yorick è ricoperto di soffice pelliccia e una bellissima acqua schizza sul lato della nave zingara. L'idillio è rovinato da creature umanoidi con pasta marcia in testa, occhi senza significato e pelle pallida, vagamente simili ai personaggi principali del film. Non ci sono parole qui: presta attenzione agli screenshot eloquenti.

Ma il suono, senza alcun dubbio, è sorprendente. Ovviamente la colonna sonora è stata scritta da un candidato all'Oscar. Alessandro Desplat. Sebbene il maestro non abbia ricevuto una statuetta d'oro per la recente “Regina”, ciò non toglie nulla al suo talento.

Miracoli di follia

Un incontro cordiale con il low-poly Daniel Craig in vista da qualche parte non è certo un argomento convincente per acquistare The Golden Compass, il che significa, logicamente, che il gameplay dovrà prendere il sopravvento. Purtroppo, dopo lunghe ore di calvario nel mondo delle fiabe, la delusione per il gameplay diventa sempre più forte. Ci sono malattie croniche da console ovunque: posti di blocco, una telecamera ribelle e molti altri abomini.

Non appena il giocatore ha il tempo di fare clic sul pulsante "Nuovo gioco", viene gettato nell'epicentro di un'azione semplice, ma ferma. Clubfoot Yorick, senza esitazione, disperde interi branchi di lupi infiniti negli angoli con uno a sinistra (respawn sfrontato), riduce la popolazione del Polo Nord alternativo, ringhia minacciosamente e salta con grazia buca dopo buca. Successivamente, gli eventi si spostano due mesi fa e la fragile Lyra si ritrova sotto il nostro comando. Con nostro orrore, scopriamo che la capricciosa bugiarda (per qualche motivo è esattamente così che gli sviluppatori ce l'hanno presentata) non sa affatto combattere. Il gameplay finge con le orecchie e scende in semplici acrobazie e minigiochi infiniti e noiosi. Gli esercizi sportivi consistono nel saltare da una piattaforma all'altra (crediamo che gli sviluppatori non ne abbiano nemmeno sentito parlare). Mario), camminando lungo le traverse e facendo piroette con un bradipo (Panteleimon ha quattro forme nel gioco) invece della frusta del Dr. Indiana Jones. È meglio che tu non sappia cosa sta facendo la scorticatrice Lyra con il gatto e l'uccello. La minima sofferenza è caduta sulle zampe del furetto: funge semplicemente da scanner portatile dell'ambiente circostante, come la macchina fotografica di Jade di Al di là del bene e del male. Il livello sulla nave ci offre qualcosa di simile allo stealth, ma, credetemi, strisciare sul ponte e lanciare palle di neve ai servitori del Magisterium non è affatto divertente. Passano diversi livelli: la ragazza e l'orso si ritrovano. E ancora, azione che utilizza ben tre tecniche. Le mosche atterrano sul monitor e muoiono di noia!

Numerosi dialoghi di gioco sono costantemente interrotti da cose divertenti come realizzare semplici combinazioni e andare a caccia di palline verdi. O gli sviluppatori pensano davvero che il pensiero dei bambini sia così primitivo, oppure hanno semplicemente deciso di imbrogliare. Il prolungamento artificiale del gameplay è inizialmente frustrante, poi decisamente fastidioso.

Giocherellare con l'altiometro (bussola d'oro) aggiunge almeno un po' di eccitazione al gioco. Ci viene dato un indovinello e parole chiave. Ognuna delle tre frecce del dispositivo deve essere impostata sul simbolo corrispondente al suggerimento. Ad esempio, un serpente implica astuzia e un globo è associato alla politica. Se tutto è fatto correttamente, il dispositivo darà una risposta. La nostra giovane eroina comprende il significato dei simboli studiando l'ambiente con l'aiuto di un demone. All'inizio, la bussola affascina davvero: i fan delle missioni alla pari Misto sarà felice. Ma questo raggio luminoso svanisce rapidamente. Ciò è dovuto alla semplicità e all'uso ripetuto dei puzzle altimetrici.

* * *

Il risultato è un gioco stupido a tutto tondo. Né la grafica bonus, né le interviste agli attori, né i video sulla realizzazione del film valgono l'ingloriosa perdita di tempo. Perché torturarsi con una parodia del gameplay, se tra un paio di mesi le chicche preferite dai fan potranno essere trovate sul DVD ufficiale. Meglio giocare" Lo strigo" O Torneo irreale 3. O qualsiasi altra cosa: al giorno d'oggi non mancano i giochi davvero fantastici.

PS E se nel 2007 non hai realizzato il piano di spostare le nonne dall'altra parte della strada e hai dimenticato di appendere una casetta per gli uccelli davanti a casa, non lasciarti sorprendere da una scatola con La Bussola d'Oro sotto l'albero.