វាយនភាព និងវាយនភាពគឺជាមធ្យោបាយសកម្មនៃការបញ្ចេញមតិសិល្បៈ។ វាយនភាពនិងវាយនភាព

វិក្កយបត្រយើងហៅរចនាសម្ព័ន្ធផ្ទៃនៃសម្ភារៈ។ សម្រាប់សម្ភារៈដូចគ្នាវាអាចរលោងឬក្រឡោត។ ជាឧទាហរណ៍ ថ្មធម្មជាតិដែលមិនបានព្យាបាលអាចមានផ្ទៃរដុប។ ប្រសិនបើថ្មដូចគ្នាត្រូវបានប៉ូលា វានឹងក្លាយជារលោង - ម៉ាត់ ឬភ្លឺចាំង អាស្រ័យលើបច្ចេកវិទ្យាកែច្នៃ។ សម្ភារៈសិប្បនិម្មិត ដូចជាបេតុង ក៏អាចមានវាយនភាពជាច្រើនផងដែរ៖ ផ្ទៃរដុបធម្មជាតិ ផ្ទៃរលោងដែលបានកែច្នៃ ផ្ទៃវាយនភាព។ល។

ពេលខ្លះការធូរស្បើយប្រែទៅជា ការវះកាត់ប្លាស្ទិចឯករាជ្យ. ដូច្នេះ ផ្ទៃនៃបេតុងអាចធ្វើត្រាប់តាមវាយនភាពផ្សេងៗនៃទម្រង់ធម្មជាតិ ហើយថ្មធម្មជាតិមានភាពធូរស្រាលយ៉ាងច្បាស់លាស់ដែលចង្វាក់ប្លែកៗកើតឡើង ដែលផ្តល់ឱ្យទម្រង់នូវគុណភាពចម្លាក់។

នៅក្នុងការអនុវត្តស្ថាបត្យកម្មបច្ចេកទេសនៃការផ្សំសម្ភារៈជាមួយនឹងវាយនភាពផ្សេងៗគ្នាត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុង ការតុបតែងផ្នែកខាងក្រៅអាគាររួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនូវថ្មធម្មជាតិរដុបជាមួយនឹងផ្ទៃជញ្ជាំងដែលលាបដោយរលោង ឬជាមួយនឹងកំបោរដែលមិនបានលាប។ នៅផ្នែកខាងក្នុងនៃផ្ទះ ផ្នែកខាងលើដែលមានជញ្ជាំងអាចនៅជាប់នឹងបន្ទះឈើនៅផ្នែកខាងក្រោមរបស់វា។ ភាពខុសគ្នានៃវាយនភាពនៃសម្ភារៈមួយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើនចំណាប់អារម្មណ៍នៃទម្ងន់ ផ្នែកបុគ្គលអគារ។ ផ្ទៃ​ជញ្ជាំង​ថ្ម​នៅ​ជាន់​ទី​មួយ​មាន​សភាព​ទ្រុឌទ្រោម​យ៉ាង​ខ្លាំង ហាក់​ដូច​ជា​ធ្ងន់​ជាង និង​ខ្លាំង​ជាង​ផ្ទៃ​រលោង​នៃ​ជាន់​ទី​ពីរ ដែល​ក្រាល​ដោយ​ថ្ម​ដូច​គ្នា​ដែល​មាន​តែ​ចម្លាក់។

វាយនភាពយើងហៅតួអក្សរនៃផ្ទៃដែលបង្ហាញ រចនាសម្ព័ន្ធផ្ទៃក្នុងសម្ភារៈ។ ដោយមានជំនួយពីវាយនភាព យើងអាចបែងចែករវាងប្រភេទឈើ ឬថ្ម កញ្ចក់ បេតុង វាយនភណ្ឌ។ល។ ការប្រើប្រាស់វាយនភាពតែងតែធ្វើឱ្យទម្រង់ស្ថាបត្យកម្មកាន់តែសម្បូរបែប ផ្តល់ឱ្យវានូវការបញ្ចេញមតិ និងលក្ខណៈពិសេស។

ការប្រើប្រាស់ វត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្នុងដែលមានវាយនភាព និងវាយនភាពផ្សេងៗគ្នាអាចក្លាយជាចំណុចចាប់ផ្តើមសម្រាប់ការស្វែងរករូបភាពនៃផ្ទះល្វែង ឬផ្ទះ។

ជួនកាលវាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការស្វែងរកវិធីជោគជ័យដើម្បីបញ្ចប់ផ្ទៃនៃជញ្ជាំងមួយដើម្បីទទួលយក ការសម្រេចចិត្តត្រឹមត្រូវ។ទាក់ទងនឹងរូបរាងនៃផ្ទៃខាងក្នុងទាំងមូល។ ជាឧទាហរណ៍ ការប្រើថ្មធម្មជាតិ និងគ្រើមដើម្បីព័ទ្ធជុំវិញចើងរកានកមដោ និងជញ្ជាំងជាប់នឹងបង្កើតរូបភាព ផ្ទះប្រទេសឬសូម្បីតែប្រាសាទមជ្ឈិមសម័យ។ ថ្មដូចគ្នា ប៉ុន្តែជាមួយនឹងផ្ទៃប៉ូលា នឹងផ្តល់ឱ្យផ្នែកខាងក្នុងនូវភាពជឿជាក់នៃបុរាណនិយម ឬភាពទាន់សម័យតិចតួចបំផុត។ ឈើខ្មៅធម្មជាតិនៅក្នុងការតោងជញ្ជាំងជាមួយនឹងវាយនភាពដើមឈើអុកនឹងនាំមកនូវភាពឧឡារិកនិងភាពតឹងរ៉ឹងដល់ផ្ទៃខាងក្នុង ផ្ទះអង់គ្លេសសតវត្សទីចុងក្រោយ (រូបទី 1)ហើយឈើរលោង ឬក្រមួនដែលមានផ្នែកផ្សេងៗ និងការបញ្ចូលលោហៈនឹងបង្កើតផ្ទៃខាងក្នុងទំនើបដ៏អស្ចារ្យ។

សព្វថ្ងៃនេះវាមានសារៈសំខាន់ក្នុងការប្រើមួយ។ សម្ភារៈបញ្ចប់ទាំងជញ្ជាំងនិងជាន់។ ជាន់ parquet អាចបន្តនៅលើជញ្ជាំងមួយនៃជញ្ជាំងដោយបំពេញផ្ទៃទាំងមូលឬផ្នែកនៃជញ្ជាំង។ ជាក់ស្តែង ក្បឿងសេរ៉ាមិចនៅលើគូទនិងជញ្ជាំងនៃសាលធំនឹងធ្វើឱ្យផ្ទៃខាងក្នុងមានលក្ខណៈដើម។ ហើយផ្ទាំងរូបភាពដែលបង្ហាញពីវាយនភាព និងពណ៌នៃស្បែកធម្មជាតិដោយរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយឈើ Matt នឹងបន្ថែមភាពថ្លៃថ្នូរ និងការគោរពដល់ផ្នែកខាងក្នុងនៃបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ ឬការិយាល័យ។

រួមជាមួយនឹងធម្មជាតិ វត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងស្ថាបត្យកម្ម សម្ភារៈសិប្បនិម្មិតនិងថ្នាំជ្រលក់ពណ៌ និងរចនាសម្ព័ន្ធដែលមិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីរចនាសម្ព័នខាងក្នុងរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែពេលខ្លះពិតជាជោគជ័យក្នុងការយកតម្រាប់តាមធម្មជាតិ។

សម្ភារៈទំនើបមានវាយនភាព និងវាយនភាពលើផ្ទៃផ្សេងៗគ្នា ដែលវាពិបាកក្នុងការជ្រើសរើស និងប្រើប្រាស់វានៅក្នុងផ្នែកខាងក្នុង។ នៅទីនេះវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ដើម្បីសង្កេតមើលច្បាប់ជាមូលដ្ឋាននៃការរួបរួមនៃសមាសភាពហើយព្យាយាមមិនបំផ្លាញភាពសុចរិតនៃចំណាប់អារម្មណ៍នៃផ្ទៃខាងក្នុង។ វាយនភាព និងពណ៌នៃវត្ថុធាតុគួរតែជួយសម្គាល់លំហ សង្កត់ធ្ងន់លើធាតុសំខាន់ៗរបស់វា និងផ្សំធាតុបន្ទាប់បន្សំ។

ការបញ្ចប់ការងារ -

ប្រធានបទនេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់ផ្នែក៖

ការណែនាំអំពីប្រធានបទ ការរចនាខាងក្នុង

សេចក្តីផ្តើមអំពីមុខវិជ្ជា .. ការរចនាខាងក្នុង .. ផែនការ គោលដៅ និងគោលបំណងនៃវគ្គសិក្សា ផ្នែកសំខាន់នៃវិន័យ..

ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការ សម្ភារៈបន្ថែមនៅលើប្រធានបទនេះ ឬអ្នកមិនបានរកឃើញអ្វីដែលអ្នកកំពុងស្វែងរក យើងសូមណែនាំឱ្យប្រើការស្វែងរកនៅក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យការងាររបស់យើង៖

តើយើងនឹងធ្វើអ្វីជាមួយសម្ភារៈដែលទទួលបាន៖

ប្រសិនបើសម្ភារៈនេះមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នក អ្នកអាចរក្សាទុកវាទៅក្នុងទំព័ររបស់អ្នកនៅលើបណ្តាញសង្គម៖

ប្រធានបទទាំងអស់នៅក្នុងផ្នែកនេះ៖

ការសិក្សាមុនគម្រោង
នៅដំណាក់កាលត្រៀមរៀបចំនេះ ឯកសារទាំងអស់ដែលទាក់ទងនឹងប្រភេទផលិតផលដែលកំពុងត្រូវបានបង្កើតត្រូវបានប្រមូល និងវិភាគ ហើយតម្រូវការសម្រាប់វាត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណ។ ការងារដ៏លំបាកនេះចាប់ផ្តើមដោយការយល់ដឹង

ការស្វែងរកសិល្បៈ និងការរចនា
ដំណាក់កាលនេះមានការអភិវឌ្ឍន៍ និងការអនុវត្តគំនិតច្នៃប្រឌិតដំបូងក្នុងទម្រង់ក្រាហ្វិកបឋមនៃគំនូរព្រាងខាងមុខ និងបរិមាណ (ប្លង់)។

ការអភិវឌ្ឍនៃការរចនាបឋម
ការរចនាព្រាង- សំណើច្នៃប្រឌិតចុងក្រោយរបស់វិចិត្រករ-អ្នករចនា ដែលកំណត់យ៉ាងពេញលេញនូវលក្ខណៈទាំងអស់នៃផលិតផល។

ផ្នែកក្រាហ្វិកនៃគម្រោងជាធម្មតាមានផែនការ "ចំណងជើង"
ការរៀបចំឯកសាររចនា

នៅដំណាក់កាលនេះឯកសារគំនូរនិងការរចនាត្រូវបានផលិត - គំនូរការងារចាំបាច់ដើម្បីបង្កើតផលិតផល។ នៅក្នុងផលិតកម្មឬនៅក្នុងការិយាល័យរចនាខ្ញុំអនុវត្តគំនូរការងារ
សមាមាត្រ

សមាមាត្រគឺជាទំនាក់ទំនងវិមាត្រនៃធាតុពីរ (ផ្នែក) នៃទម្រង់មួយ។ ទំនាក់ទំនងធម្មតាដែលប្រើក្នុងការអនុវត្តត្រូវបែងចែកជាពីរក្រុម៖ ទំនាក់ទំនងសាមញ្ញដែលបង្កើតឡើងនៅលើសមហេតុផលសាមញ្ញ
ភាពផ្ទុយគ្នា, nuance, អត្តសញ្ញាណ

ភាពផ្ទុយគ្នា និងភាពខុសប្លែកគ្នា គឺជាការបង្ហាញដ៏ស្រទន់បំផុតនៃការបញ្ចេញមតិក្នុងសិល្បៈ។ ពួកវាត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងភាពស្រដៀងគ្នា ឬភាពខុសគ្នានៃសម្ភារៈ និងលក្ខណៈលំហនៃផ្នែកផ្សេងៗ
មាត្រដ្ឋាន

មាត្រដ្ឋានគឺជាសមាមាត្រនៃទម្រង់មួយ និងធាតុរបស់វាទាក់ទងនឹងមនុស្សម្នាក់ លំហជុំវិញ និងទម្រង់ផ្សេងទៀត។
វត្ថុ និងផលិតផលទាំងអស់ត្រូវតែអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងទំហំរបស់មនុស្ស

ស៊ីមេទ្រី
ស៊ីមេទ្រីគឺជាធាតុដូចគ្នាបេះបិទនៃតួរលេខដែលមានទីតាំងដូចគ្នាបេះបិទទាក់ទងទៅនឹងចំណុច អ័ក្ស ឬយន្តហោះ ហៅថា កណ្តាល អ័ក្ស ឬប្លង់នៃស៊ីមេទ្រី។ នៅពេលបង្វិលតួលេខ

ប្រភេទនៃសមាសភាព
អាស្រ័យលើលក្ខណៈរចនាសម្ព័ន្ធនៃទម្រង់ សមាសភាពបីប្រភេទសំខាន់ៗត្រូវបានសម្គាល់៖ ផ្នែកខាងមុខ បរិមាណ និងទំហំជ្រៅ។ ការដាក់ឱ្យនៅដាច់ពីគេគឺតាមអំពើចិត្ត ព្រោះជារឿយៗពួកគេទាំងអស់។

ចន្លោះ
ការបំភាន់ដែលមើលឃើញ បច្ចេកទេសសមាសភាពពន្លឺ ការបង្កើនកម្រិតសំឡេងនៃបន្ទប់ ការបំភ្លឺឯកសណ្ឋានខ្លាំង

លំនាំនៃសមាសភាពពណ៌
ការអនុវត្តបង្ហាញថាវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការសាងសង់បរិស្ថានពណ៌សម្រាប់ផ្ទះដោយប្រើពណ៌តែមួយ។ នេះកើតឡើងដោយសារតែការពិតដែលថាមនុស្សម្នាក់ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្រោមឥទ្ធិពលនៃការចម្រាញ់លើសចំណុះ

ខាងក្នុង
នៅពេលបង្កើតផ្ទៃខាងក្នុងលំនៅដ្ឋានគ្រប់ប្រភេទនៃភាពសុខដុមនៃពណ៌ត្រូវបានប្រើ។

ឧទាហរណ៏នៃភាពសុខដុមរមនាដែលបង្កើតឡើងដោយការប្រើស្រមោលនៃពណ៌ដូចគ្នាអាចមើលឃើញនៅតាមសាលធំ (នៅក្នុង
កញ្ចក់នៅខាងក្នុងលំនៅដ្ឋាន សមាសធាតុកញ្ចក់ពណ៌ និងកញ្ចក់ប្រឡាក់នៅក្នុងការរចនាផ្ទះផ្តល់ឱ្យវានូវភាពទាក់ទាញ ការលួងលោម និងជួយជៀសវាងភាពស្ងួត និងស្តង់ដារ។ កញ្ចក់ប្រឡាក់ធ្វើឱ្យមានជីវិត និងធ្វើឱ្យផ្ទៃខាងក្នុងកាន់តែសម្បូរបែប។នៅក្នុងអង្គការស្ថាបត្យកម្ម និងផែនការនៃផ្នែកខាងក្នុងលំនៅដ្ឋាន ធានានូវភាពស្រស់ស្អាត និងភាពងាយស្រួលរបស់វា។ ដូច្នេះវាំងនននៅលើបង្អួចមិនត្រឹមតែបម្រើជាការសង្កត់សំឡេងតុបតែងសំខាន់ប៉ុណ្ណោះទេ

បច្ចេកទេសក្រាហ្វិកសិល្បៈ
ការគូរលើក្រណាត់ក៏អាចធ្វើឡើងដោយប្រើបច្ចេកទេសដែលប្រើក្នុងក្រាហ្វិកសិល្បៈផងដែរ។ វិធីសាស្ត្រ gypsography ពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្ទេរការរចនាទៅលើក្រណាត់ពីបន្ទះម្នាងសិលា។ វិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំ ghee

បៃតងនៅខាងក្នុង
លក្ខណៈពិសេសប្លែកផ្ទៃខាងក្នុងលំនៅដ្ឋានគឺជាការរួមបញ្ចូលយ៉ាងសកម្មនៃធាតុពណ៌បៃតងនៃកម្រិតខុសគ្នានៃភាពស្មុគស្មាញ ការប្រើប្រាស់គុណភាពសោភ័ណភាព និងអនាម័យរបស់ពួកគេ។ បៃតងអាចទទួលយកបាន។

សារៈសំខាន់នៃរចនាប័ទ្មខាងក្នុង
មានពេលមួយ ឥស្សរជនវប្បធម៌បារាំង Buffon បាននិយាយថា "មនុស្សគ្រប់រូបគឺជារចនាប័ទ្មមួយ" ។ បាទ យើងទាំងអស់គ្នាជាបុគ្គលភ្លឺស្វាង បាទ មិនមានការជជែកវែកញែកអំពីរសជាតិនោះទេ ប៉ុន្តែជាទូទៅសំណួរនៃ "ភាពប្លែក" របស់យើងគឺអាចជជែកវែកញែកបាន និង

សោភ័ណភាព Art Nouveau
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ រចនាប័ទ្មប្រវត្តិសាស្ត្រ "ដ៏អស្ចារ្យ" ដែលពេញនិយមបំផុតនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្នុងសម័យទំនើបក្រោយសូវៀតបានក្លាយទៅជា Art Nouveau (ហៅកាត់ថា Art Nouveau ហៅកាត់ថា Art Nouveau) ។ ភាពទំនើបអាចត្រូវបានមើលតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា។ ទៅនរណាម្នាក់គាត់

"ប្រទេស" នៅក្នុងទីក្រុង
តាមការពិតប្រទេស (រចនាប័ទ្ម "ច្រែះ") គឺជាការប្រឆាំងនៃបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ក្នុងទីក្រុង ព្រោះវាគាំទ្រការវិលត្រឡប់ទៅកាន់ជីវិត "សាមញ្ញ" វិញ។ វា​បាន​ក្លាយ​ជា​ការ​បង្ហាញ​ពី​ការ​អាឡោះ​អាល័យ​សម្រាប់​ ផ្ទះភូមិ. ស

បង្កើតផ្ទៃខាងក្នុងរចនាប័ទ្មប្រទេសនៅក្នុងផ្ទះល្វែងមួយ។
1. ប្លង់។ គួរឱ្យទុកចិត្តបានចម្លងវានៅក្នុងផ្ទះល្វែងក្នុងទីក្រុង រចនាប័ទ្ម rusticពិបាកណាស់។ នៅទីនេះវាល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីធ្វើដោយគ្មានការអភិវឌ្ឍន៍ឡើងវិញដ៏ស្មុគស្មាញហើយផ្តោតលើបច្ចេកទេសតុបតែង

តើអ្វីនិងរបៀបដែលបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ "ផលិត"
1. រចនាប័ទ្មបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់។ បច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់។ការលើកកម្ពស់សោភ័ណភាពនៃសម្ភារៈ។ ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើវាពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រើប្រាស់ក្នុងការបញ្ចប់ សម្ភារៈទំនើប. ទូទៅបំផុត

ភាពថ្លៃថ្នូរនៃតិចតួចបំផុត។
វាហាក់ដូចជាថាវាអាចសាមញ្ញជាង - ដើម្បីបង្កើតផ្ទៃខាងក្នុងក្នុងរចនាប័ទ្មនៃតិចតួចបំផុត: បោះចោលអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលមិនចាំបាច់ដោយបន្សល់ទុកអប្បបរមាមានតែអ្វីដែលចាំបាច់ប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែការពិតនៃបញ្ហាគឺថាការសម្អាតគឺងាយស្រួលជាងការពង្រាយ។

Axioms សម្រាប់ការបង្កើតតិចតួចបំផុត។
រូបមន្ត សម័យទំនើបតិចតួចបំផុត។ស្ទើរតែល្អឥតខ្ចោះ ហើយប្រសិនបើអ្នកអាចប្រើសមាសធាតុទាំងអស់របស់វាបានត្រឹមត្រូវ អ្នកអាចបង្កើតនៅក្នុងផ្ទះល្វែងរបស់អ្នក។ ផ្ទៃខាងក្នុងពិតរចនាប័ទ្មខ្នាតតូច

Kitsch នៅខាងក្នុង
និយមន័យនៃ "kitsch interior" បានបង្ហាញខ្លួននាពេលថ្មីៗនេះ ហើយវាមានន័យថាជាប្រភេទខាងក្នុងថ្មីស្រឡាង។ គំនិតចម្បងនៃ kitsch គឺជាការចំអកនៃប្រវត្តិសាស្រ្ត និងប្រពៃណីសិល្បៈ,

អេឡិចត្រូនិទំនើប
សតវត្សទី 20 បានធ្លាក់ចុះនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តសិល្បៈជាសតវត្សនៃរចនាប័ទ្មចម្រុះ។ ឥស្សរិយយសសម័យទំនើបគឺជាផលវិបាកផ្ទាល់នៃឥទ្ធិពលនៃក្រោយសម័យទំនើបនៅក្នុងវប្បធម៌របស់យើង។ ដោយសារតែវាជាក្រោយសម័យទំនើបដែលផ្តោតលើការដកស្រង់

រចនាប័ទ្មជនជាតិភាគតិច
នៅក្នុងផ្នែកមុន យើងបានពិនិត្យមើលរចនាប័ទ្ម និងនិន្នាការសំខាន់ៗនៅក្នុង ការរចនាទំនើបផ្នែកខាងក្នុង ម៉ូដ "ethno" សព្វថ្ងៃនេះមិនអាចត្រូវបានគេហៅថារចនាប័ទ្មក្នុងន័យតឹងរឹងនៃពាក្យនោះទេ។ ដោយសារតែលក្ខណៈរបស់វា។

parquet
ចាប់តាំងពីសម័យបុរាណ parquet ឈើត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាកម្រាលឥដ្ឋដែលប្រើប្រាស់បានយូរបំផុត។ ប្រភពដើមរបស់វាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងវត្តអារាមមជ្ឈិមសម័យ ដែលកម្រាលឥដ្ឋត្រូវបានផ្គុំពីបន្ទះឈើអុក

ប្រឈមមុខនឹងក្បឿង
ចានពី ថ្មធម្មជាតិប្រើសម្រាប់កម្រាលឥដ្ឋ និងជញ្ជាំង។ ទៅសម្ភារៈបែបនេះនៅក្នុង ផ្ទៃខាងក្នុងទំនើបរមណីយដ្ឋានជាចម្បងសម្រាប់កិត្យានុភាព, ចាប់តាំងពីការចំណាយ

ថ្នាំកូតតុបតែងចម្រុះពណ៌
ថ្មីៗនេះថ្នាំកូតជាមួយ ឥទ្ធិពលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បាញ់ថ្នាំពណ៌។ ថ្នាំកូតនេះគឺជាការព្យួរ acrylate ជ័រនៅលើ ផ្អែកលើទឹក។ជាមួយនឹងមួកតូចៗ

ម្នាងសិលា
ម្នាងសិលា Venetian គឺចាស់ណាស់ ត្រូវបានគេយកទៅបំភ្លេចចោល ប៉ុន្តែបានរស់ឡើងវិញនៅក្នុងសម្ភារៈនៃជំនាន់ថ្មី ហើយឥឡូវនេះ ម្នាងសិលា Venetian ទាន់សម័យបានផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃខាងក្នុងធម្មតាបំផុត។

ផ្លាស្ទិច
សម្រាប់មនុស្សនៅសតវត្សរ៍ទី 21 ផ្លាស្ទិចបានក្លាយទៅជាវត្ថុធាតុដើមដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយ ដែលចំណែករបស់សត្វតោក្នុងវិស័យសំណង់ និងផលិតផលបញ្ចប់ គ្រឿងសង្ហារឹម ចាន ចង្កៀង និងឧបករណ៍អគ្គិសនីត្រូវបានផលិត។

ថ្មធម្មជាតិនិងសិប្បនិម្មិត
សំណង់ និងសម្ភារៈបញ្ចប់ចាស់ជាងគេដែលមាននៅក្នុងធម្មជាតិគឺថ្ម។ ពេញមួយប្រវត្តិសាស្ត្រនៃការអភិវឌ្ឍន៍មនុស្ស ថ្មមានកម្លាំង ភាពជឿជាក់ និងសុវត្ថិភាពផ្ទាល់ខ្លួន។

វាយនភាព និងវាយនភាព គឺជាពាក្យដែលត្រូវបានរកឃើញជាញឹកញាប់នៅក្នុងការពិពណ៌នាខាងក្នុង។ និយមន័យទាំងពីរធ្វើតាមគ្នាទៅវិញទៅមក ឬលាយឡំគ្នា ដែលជាហេតុនាំឱ្យមានការយល់ច្រលំថាអ្វីជាភាពខុសគ្នា។

ប្រហែលជាពាក្យទាំងនេះជាពាក្យមានន័យដូច?

មានភាពខុសប្លែកគ្នារវាងនិយមន័យទាំងនេះ ថ្វីត្បិតតែវាមិនអស្ចារ្យ ប៉ុន្តែដើម្បីឱ្យអ្នកយល់ និងកុំយល់ច្រលំ យើងនឹងប្រាប់អ្នកអំពីភាពខុសគ្នានៅក្នុងអត្ថបទនេះ។

អារម្មណ៍ត្រេកត្រអាល និងការមើលឃើញ និងរបៀបដែលវាទាក់ទងនឹងវាយនភាព និងវាយនភាព

វាយនភាព និង​វាយនភាព​ត្រូវ​បាន​ភ្ជាប់​ជាមួយ​នឹង​ការ​យល់​ឃើញ និង​ការ​យល់​ឃើញ​ដែល​អាច​មើល​ឃើញ និង​ការ​ប៉ះ​ពាល់​របស់​យើង។ ការយល់ឃើញដែលមើលឃើញគឺជាអ្វីដែលយើងឃើញ។ ការ​យល់​ឃើញ​ដោយ​តណ្ហា​គឺ​ជា​អ្វី​ដែល​យើង​មាន​អារម្មណ៍​ពេល​ប៉ះ។ វាក៏មានការយល់ឃើញដែលមើលឃើញចម្រុះផងដែរ - នេះគឺជាអ្វីដែលយើងឃើញមិនអាចប៉ះបាន ប៉ុន្តែយើងចងចាំអារម្មណ៍នៃការប៉ះ។

តើអ្វីទៅជាវិក័យប័ត្រ

វាយនភាព- ការពិពណ៌នាដែលមើលឃើញ និង tactile នៃផ្ទៃ និងធម្មជាតិនៃដំណើរការរបស់វា។ នោះ​គឺ​អារម្មណ៍​ដែល​យើង​អាច​ពណ៌នា​ពេល​យើង​សម្លឹង​មើល ឬ​ប៉ះ​ផ្ទៃ​វត្ថុ​មួយ។

ដោយមើលឃើញ - យើងឃើញផ្ទៃនិងរបៀបដែលយើងពណ៌នាវា: រលោង, បូ, ក្រឡោត។

Tactile - អារម្មណ៍ពេលប៉ះ : រដុប, រលោង, ribbed, prickly ។

វាយនភាពធម្មជាតិគឺជាលក្ខណៈនៃផ្ទៃនៃវត្ថុមួយដោយសារតែលក្ខណៈនៃសម្ភារៈ: ផ្ទៃរលោងនៃលោហៈ, ផ្ទៃរដុបនៃថ្ម។

វាយនភាព​ដោយ​ធម្មជាតិ​នៃ​ការ​កែច្នៃ​គឺ​ជា​ផ្ទៃ​ដែល​បាន​បង្កើត​ឡើង​ជា​លទ្ធផល​នៃ​សកម្មភាព​មេកានិក​របស់​មនុស្ស​ឬ​ឧបករណ៍​មួយ​ និង​ឥទ្ធិពល​នៃ​កម្លាំង​ឬ​ធាតុ​ធម្មជាតិ​៖​ រហែក​ចេញ​ពី​ឧបករណ៍​ ផ្ទៃ​ថ្ម​ត្រូវ​បាន​ប៉ូលា​ដោយ​ទឹក។

វាយនភាព​អាច​ខុស​គ្នា​ដោយ​ការ​ប៉ះ​ទង្គិច​និង​ការ​មើល​ឃើញ។ ជាឧទាហរណ៍ យើងឃើញផ្ទៃរបស់វត្ថុមួយមានភាពរលោង ប៉ុន្តែនៅពេលប៉ះយើងមានអារម្មណ៍ធូរស្រាល។

តើអ្វីទៅជាវាយនភាព

វាយនភាព- ទ្រព្យសម្បត្តិដែលមើលឃើញ និង tactile នៃផ្ទៃនៃវត្ថុមួយ ដែលបញ្ជូនព័ត៌មានអំពីរចនាសម្ព័ន្ធខាងក្នុងនៃវត្ថុ សម្ភារៈរបស់វា។ នោះគឺដោយការមើលឬប៉ះយើងកំណត់ថាតើសម្ភារៈអ្វីខ្លះនៅពីមុខយើង: ឈើដែកកញ្ចក់ឥដ្ឋបេតុងប្លាស្ទិក។

វាយនភាពដែលមើលឃើញ - យើងឃើញផ្ទៃនៃវត្ថុមួយ និងយល់ពីសម្ភារៈរបស់វា។

វាយនភាព Tactile - ការយល់ដឹងថាតើវត្ថុមួយណាជាកម្មសិទ្ធិរបស់វត្ថុនៅពេលប៉ះ។

វាយនភាព និងសម្ភារៈដែលវត្ថុត្រូវបានផលិតអាចមិនដូចគ្នាទេ។ ឧទាហរណ៍វាយនភាពនៃក្រណាត់នៅលើក្រដាសវាយនភាពនៃឈើនៅលើក្រឡាក្បឿងវាយនភាពនៃកញ្ចក់នៅក្នុងផ្លាស្ទិច។

ប្រសិនបើវាយនភាព និងសម្ភារៈត្រូវគ្នា យើងនឹងនិយាយថាវាយនភាពធម្មជាតិ។

វត្ថុ​ដែល​ធ្វើ​ឡើង​ពី​វត្ថុ​មួយ​ដើម្បី​ជំរុញ​ឱ្យ​មាន​ការ​យល់​ឃើញ​ដោយ​ចក្ខុ ឬ​ការ​យល់​ឃើញ​នៃ​វត្ថុ​ផ្សេង​ទៀត​ត្រូវ​បាន​គេ​ហៅ​ថា ការ​ធ្វើ​ត្រាប់​តាម។ ឧទាហរណ៍ ផ្ទាំងរូបភាពក្លែងក្លាយ (ជញ្ជាំងខាងក្រោយ) និងផ្ទាំងគំនូរក្លែងក្លាយ (ជញ្ជាំងចំហៀង)៖


ផ្ទាំងរូបភាពជាមួយវាយនភាពឥដ្ឋ។ ហាងអនឡាញ៖ www.oboivdom.by

ករណីលើកលែង

មានការយល់ឃើញពណ៌ដាច់ដោយឡែកដែលទាក់ទងក្នុងពេលដំណាលគ្នាទៅនឹងពណ៌ កាន់តែច្បាស់ទៅនឹងម្លប់ និងវាយនភាព - ទាំងនេះគឺជាស្រមោលម៉ាត់ និងរលោង ឬវាយនភាព។ យើងនិយាយថា: វាមានពណ៌ Matt ឬមានពណ៌រលោងព្រោះវាជាវាយនភាពនៃផ្ទៃដែលផ្តល់ឱ្យម្លប់នូវលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។ ផ្ទៃលាបដែលមានភាពរដុបបន្តិចនឹងផ្តល់ពណ៌ Matt រលោងរលោង។ ឧទហរណ៍ វ៉ារនីសឈើ - វ៉ារនីស matte បង្កើតជាថ្នាំកូតរដុបដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់ខណៈពេលដែលវ៉ារនីសរលោងធ្វើឱ្យផ្ទៃរលោងបង្កើតជាពណ៌រលោង។ កន្សោម "ម្លប់" ត្រូវបានគេប្រើញឹកញាប់ជាង - ម្លប់ Matt, ម្លប់រលោង, ជាងវាយនភាព។

លក្ខណៈពិសេស

ការយល់ឃើញសីតុណ្ហភាពនៃវាយនភាព - អាចត្រជាក់ឬក្តៅ។ កញ្ចក់លោហៈ - វាយនភាពត្រជាក់។ ឈើគឺជាវាយនភាពកក់ក្តៅ។ ថ្មអាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ថាក្តៅឬត្រជាក់អាស្រ័យលើពណ៌របស់វា។ ការយល់ឃើញសីតុណ្ហភាពនៃវាយនភាពអាចត្រូវបានពង្រឹង ឬចុះខ្សោយដោយពណ៌។

ការពិពណ៌នានៃវាយនភាពអាចជាបច្ចេកទេសទូទៅ បច្ចេកទេសជាក់លាក់ លក្ខណៈ ឬច្នៃប្រឌិត៖ ឈើ - ឈើប៊ីច; ស្បែក - ស្បែកក្រពើ; ក្រដាស - កាសែតចាស់។ មិនមានច្បាប់ច្បាស់លាស់សម្រាប់ការពិពណ៌នាអត្ថបទទេ។ ឈ្មោះត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យយល់ពីប្រភេទនៃវាយនភាព និងការផ្សារភ្ជាប់គ្នាដែលអាចធ្វើទៅបាន ដែលនឹងបង្កើតគំនិតសម្រាប់ការអនុវត្ត និងការរួមបញ្ចូលគ្នានៅក្នុងការរចនាខាងក្នុង។


ផ្ទាំងរូបភាពជាមួយវាយនភាពនៃក្តារដែលមានវ័យចំណាស់។ ហាងអនឡាញ៖ www.oboivdom.by

កំហុសក្នុងការសរសេរពាក្យ

នៅពេលដែលពួកគេនិយាយថាវាយនភាពនៃឈើ - អត្ថន័យ រូបរាងមើលទៅដូចដើមឈើគឺជាកំហុស។ នៅពេលប្រើឃ្លា "វាយនភាពឈើ" ជាអារម្មណ៍ tactile នេះជាការពិត។

តោះជួសជុលវា។

តោះធ្វើការពិសោធន៍ខ្នាតតូច ហើយបង្វែរវាយនភាពទៅជាវាយនភាព។ តោះយកក្រដាសការិយាល័យទំហំ A4 ធម្មតា។ ចូររៀបរាប់វិក្កយបត្រ៖

ចូរពណ៌នាអំពីវាយនភាព៖

មើលឃើញ - មិនបានបង្ហាញ;

Tactile - ក្រដាស។

យើងបោះពុម្ពរូបភាពនៃឥដ្ឋនៅលើក្រដាសដោយប្រុងប្រយ័ត្នកាត់វាហើយកាវបិទវាទៅជញ្ជាំង។ តើនឹងមានអ្វីកើតឡើង?

មើលឃើញ - មិនបានបង្ហាញ, មាន tint matte;

Tactile - រដុបបន្តិច, velvety ។

ចូរពណ៌នាអំពីវាយនភាព៖

មើលឃើញ - ឥដ្ឋ;

Tactile - ក្រដាស។

ចំណាំថាភាពជោគជ័យនៃការពិសោធន៍នឹងមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងដោយគុណភាពនិងភាពប្រាកដនិយមនៃរូបភាព។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ភាពខុសគ្នារវាងវាយនភាព និងវាយនភាពក្នុងការរចនាខាងក្នុងគឺចាំបាច់ដើម្បីយល់ពីផលប៉ះពាល់ដែលផលិតដោយធាតុផ្សំនៃការរចនា។

វាយនភាពនិងវាយនភាពបន្ថែមលក្ខណៈសម្បត្តិទៅផ្ទៃខាងក្នុងដែលការថតរូបមិនបង្ហាញ។ ពួកគេទាំងពីរអាចពង្រឹងផ្ទៃខាងក្នុងនិងធ្វើឱ្យមានភាពស្មុគស្មាញ។

នៅពេលទិញទំនិញតាមអ៊ីនធឺណិត វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបង្ហាញអារម្មណ៍តានតឹង។ ប៉ុន្តែ អារម្មណ៍​តាន​តឹង​ពេល​ខ្លះ​មាន​ឥទ្ធិពល​ខ្លាំង​ជាង​អារម្មណ៍​ដែល​មើល​ឃើញ។

ការបន្តប្រធានបទនៃវាយនភាពនិងរចនាសម្ព័ន្ធ

អត្ថបទប្រាប់អ្នកពីរបៀបអនុវត្តវាយនភាព និងវាយនភាពផ្សេងៗក្នុងការរចនាខាងក្នុង។

ការផ្ទេរវិក្កយបត្រទំនិញ

ពេលគូរគំនូរ វិចិត្រករត្រូវរៀនបញ្ចេញវាយនភាពនៃសម្ភារៈដូចជា កញ្ចក់ ឈើ ថ្ម ទឹក ក្រណាត់ ស្បែក ស្លឹកឈើ ស្មៅ ពពក ។ល។ ប្រសិនបើអ្នកគូរ ជញ្ជាំងថ្មវាគួរតែមើលទៅធ្ងន់ និងប្រើប្រាស់បានយូរ ស្លឹកឈើគួរហើរ ទឹកគួរតែមើលទៅមានសំណើម និងដូចកញ្ចក់ ពពកគួរតែទន់ និងស្រាល។

មិនមានច្បាប់ច្បាស់លាស់សម្រាប់ការផ្ទេរវិក្កយបត្រទេ។ មាគ៌ាឆ្ពោះទៅរកភាពជោគជ័យ ឆ្លងកាត់ការពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសគំនូរ និងសម្ភារៈផ្សេងៗ តាមរយៈការសិក្សា និងការសង្កេតពីធម្មជាតិ។

វិចិត្រករជាច្រើន រួមជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍គំនូរបន្ទាត់ និងបន្ទាត់ ប្រើជក់ពិសេស និងការបំពេញសម្លេង។

180. ជម្រើសសម្រាប់ការបញ្ជូនវាយនភាពដោយប្រើជក់

181. N.V. KUZMIN ។ ទេសភាពនៅលើ Istra

នេះគឺជាគន្លឹះមួយចំនួន។

ប្រសិនបើប្រធានបទមានសភាពគ្រើម ដូចជាថ្ម សូមសាកល្បងគូរលើក្រដាសរដុបដោយប្រើខ្មៅដៃទន់ ដោយដឹងពីសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការធ្វើឱ្យក្រដាសមានភាពរដុប និងបង្កើតជាសម្លេង។

ប្រសិនបើផ្ទៃដែលត្រូវបានពណ៌នាមានភាពរលោង និងដូចកញ្ចក់ សូមប្រើក្រដាសរលោង និងខ្មៅដៃរឹងជាង ហើយគូរដោយគូសវែងៗ។

ហើយ​ដើម្បី​បង្ហាញ​រោម​របស់​កូន​ឆ្មា វា​ល្អ​ជាង​ក្នុង​ការ​យក សម្ភារៈទន់(ធ្យូង, pastel, sanguine ។

ជាញឹកញាប់ដៃរបស់វិចិត្រករប្រើជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលដោយសេរី និងផ្លាស់ប្តូរអារម្មណ៍នៃការបញ្ជូនវាយនភាព និងទម្រង់ប្រាប់គាត់ពីមធ្យោបាយចាំបាច់។

182. ជម្រើសសម្រាប់ការបញ្ចូនវាយនភាពដោយប្រើការវាយនភាពផ្សេងៗ

ការបង្ហាញដ៏អស្ចារ្យបំផុតត្រូវបានសម្រេចនៅពេលដែលចង្វាក់ចាំបាច់នៃជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលលេចឡើងក្នុងគំនូរ។

ពីសៀវភៅ ការសន្ទនាអំពីការថតរូប អ្នកនិពន្ធ Dyko Lidia Pavlovna

ការសន្ទនា ដប់បី ការផ្ទេរបរិមាណនៅក្នុងរូបថត អំពីការផ្ទេរបរិមាណនៅលើយន្តហោះនៃរូបថត។ តាមរយៈការបង្កើតបច្ចេកទេសមួយ ឬមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់បង្កើតរូបភាពថតរូប យើងសម្រេចបាននូវភាពពិត និងការបង្ហាញសិល្បៈនៃរូបថត។ ដោយបានជ្រើសរើសធម្មតា។ សម្ភារៈលក្ខណៈ, ត្រូវ

ពីសៀវភៅសមាសភាពរូបថត អ្នកនិពន្ធ Dyko Lidia Pavlovna

ការសន្ទនាដប់បួន ការបញ្ជូនវាយនភាពនៅក្នុងរូបថត និងរចនាសម្ព័ន្ធនៃរូបភាពរូបថត តើអ្វីជាវាយនភាព? វាយនភាពសំដៅទៅលើលក្ខណៈនៃរចនាសម្ព័ន្ធនៃផ្ទៃដែលផ្អែកលើលក្ខណៈទាំងនេះអាចត្រូវបានបែងចែកជាបីក្រុមធំ ៗ គឺ Matte រលោងនិងកញ្ចក់។ ដើម្បីម៉ាត់

ពីសៀវភៅពន្លឺនិងពន្លឺ អ្នកនិពន្ធ Kilpatrick David

រូបភាពនៃទម្រង់ volumetric និងវណ្ឌវង្កនៃតួលេខ និងវត្ថុ រូបភាពនៃទម្រង់ volumetric នៃតួលេខ និងវត្ថុនៅលើយន្តហោះថតរូបក៏ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងច្បាប់នៃទស្សនវិស័យលីនេអ៊ែរ និងសំនៀង ហើយជាកម្មវត្ថុនៃច្បាប់ទាំងនេះ ចាប់តាំងពីរូបភាពទស្សនវិស័យនៃ វត្ថុពិសេស

ពីសៀវភៅបដិវត្តន៍។ ប្រលោមលោកក្នុងរចនាប័ទ្មតិចណូ អ្នកនិពន្ធ Stogov Ilya Yurievich

ការពណ៌នាអំពីវាយនភាព ការពណ៌នាជាក់ស្តែងនៃការពិតដោយប្រើមធ្យោបាយបង្ហាញសិល្បៈត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការផ្ទេរជាកាតព្វកិច្ចនៃវាយនភាពនៃពិភពពិត។ វាយនភាពដែលបង្ហាញដោយជឿជាក់ បង្កើនភាពស្រដៀងគ្នានៃរូបថតទៅនឹងរូបភាពដើម និងផ្តល់ឱ្យអ្នកមើលនូវឱកាស

ដកស្រង់ចេញពីសៀវភៅ Digital Photography without Photoshop អ្នកនិពន្ធ Gazarov Artur Yurievich

ពន្លឺនៅពេលថតរូបប្រធានបទ ជម្រើស ឧបករណ៍បំភ្លឺនិងឧបករណ៍ស្ទូឌីយោនៅពេលថតរូបវត្ថុគ្មានជីវិត - ផលិតផលធម្មតាឬការងារសិល្បៈត្រូវបានកំណត់ទាំងស្រុងដោយទំហំនៃវត្ថុដែលកំពុងថត។ ប្រធានបទណាមួយដែលបានថតនៅក្នុងស្ទូឌីយោ

ដកស្រង់ចេញពីសៀវភៅ Basics of Graphic Design Based on Computer Technologies អ្នកនិពន្ធ Yatsyuk Olga Grigorievna

24. កម្មវិធី “Reeds” (1997) Denis Oding (អ្នកផ្សព្វផ្សាយ)៖ សូម្បីតែនៅពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 នៅពេលដែល Kazantip កំពុងទាក់ទាញហ្វូងមនុស្សរួចហើយ ហើយយើងកំពុងរៀបចំពិធីបុណ្យធំៗដូចជា "ផលប៉ះពាល់ខាងកើត" ក៏ដោយ តន្ត្រីអេឡិចត្រូនិចគឺមិនសូវល្អទេ។ ស្គាល់អ្នកស្តាប់ជាមធ្យម។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺស្រស់ខ្លាំងណាស់

ដកស្រង់ចេញពីសៀវភៅ ចំណេះដឹងសម្ងាត់នៃអ្នកគំនូរពាណិជ្ជកម្ម ដោយ Frank Jana

ដកស្រង់ចេញពីសៀវភៅ ប្រភេទនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញវិមានវប្បធម៌ អ្នកនិពន្ធ Krogius Mikhail Emmanuilovich

ពីសៀវភៅរបស់អ្នកនិពន្ធ

២.៦. ការបញ្ចូនជម្រៅនៃលំហជាមួយនឹងពណ៌ Color មានលក្ខណៈសម្បត្តិគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយទៀត។ ពណ៌ផ្សេងគ្នាអាចបង្កើតអារម្មណ៍នៃការចូលទៅជិតអ្នកមើល ឬផ្លាស់ទីទៅឆ្ងាយ ពោលគឺការប្រើពណ៌អ្នកអាចបង្ហាញពីជម្រៅនៃលំហ។ វាកើតឡើងដោយសារតែភាពផ្ទុយគ្នារវាងពន្លឺនិង

ពីសៀវភៅរបស់អ្នកនិពន្ធ

រូបភាពទាន់សម័យនៃរាងកាយមនុស្ស និងវត្ថុជុំវិញ ចំនួននៃជម្រើសដែលអាចធ្វើទៅបានសម្រាប់ការពណ៌នាអំពីរាងកាយរបស់មនុស្សគឺគ្មានទីបញ្ចប់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានគំរូរចនាប័ទ្មមូលដ្ឋានមួយចំនួនដែលជួយដាក់អ្វីគ្រប់យ៉ាងទៅក្នុងទស្សនៈ។ អ្នកអាចទទួលបានច្រើនពីពួកគេតាមដែលអ្នកចូលចិត្ត

ពីសៀវភៅរបស់អ្នកនិពន្ធ

រចនាសម្ព័ននិងវាយនភាព វាយនភាពគឺសំខាន់ ធាតុតុបតែងនៅក្នុងរូបភាព។ ដោយមានជំនួយរបស់វា អ្នកអាចធ្វើពិពិធកម្មយន្តហោះ monochromatic បង្កើតភាពផ្ទុយគ្នានៅក្នុងសមាសភាព និងសូម្បីតែការបំភាន់នៃ halftone ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការប្រមូលផ្តុំនៃធាតុដែលមើលឃើញដូច្នេះ

ពីសៀវភៅរបស់អ្នកនិពន្ធ

ការខូចខាតបាក់តេរីចំពោះរចនាសម្ព័ន្ធ និងវត្ថុ DPI ការស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញថា បាក់តេរីខ្លះក៏អាចបំផ្លាញឈើ ក្រុមមីក្រូសរីរាង្គនេះមានលក្ខណៈបុគ្គលផ្សេងៗគ្នា៖ - បាក់តេរីមិនអាចឆ្លងកាត់បានទេ។

ប្រសិនបើអ្នកចង់បង្ហាញទស្សនៈពិភពលោករបស់អ្នកតាមរយៈចក្ខុវិស័យនៃជីវិតជុំវិញអ្នក ឧទាហរណ៍នៅក្នុងទេសភាពទីក្រុង (រូបភាពទី 26) នោះអ្នកត្រូវរៀនពីរបៀបប្រើប្រាស់មធ្យោបាយដែលមាននៅក្នុងឃ្លាំងរបស់វិចិត្រករដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងលើក្រដាស ឬផ្ទាំងក្រណាត់។ ជញ្ជាំងផ្ទះ ផ្លូវក្រាលកៅស៊ូ គុម្ពោត ដើមឈើ ផ្ទៃទឹកនៃទន្លេ រាំងស្ទះដោយថ្ម ឬដែកក្រាលនៃទំនប់ទឹក មេឃ ពពក ។ល។

រូបភាព 26 A.E. អាឡិចសេវ។ ទេសភាពទីក្រុង (ក្រាកូវ) ។ ក្រដាស។ ប៊ិចមានអារម្មណ៍។ ១៩៧៤

ក្នុងជីវិតដ៏រស់រវើក វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការបង្ហាញពីសម្ភារៈប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃដែលធ្វើពីកញ្ចក់ ដែក ស្បែក ផ្លាស្ទិច ហើយថែមទាំងទទួលបាន "ភាពរស់រវើក" នៅក្នុងរូបភាពនៃផ្កា ផ្លែឈើ ជាដើម។

នៅក្នុងរូបភាព ភាពជាបុគ្គលរបស់បុគ្គលម្នាក់ត្រូវបានបំពេញបន្ថែមយ៉ាងសំខាន់ (ហើយពេលខ្លះបង្ហាញពីខ្លឹមសារដ៏ជ្រាលជ្រៅរបស់វា បង្ហាញអាថ៌កំបាំងលាក់បាំងយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នក្រោមរបាំងនៃការអត់ធ្មត់) ដោយឈុតសម្លៀកបំពាក់ គ្រឿងអលង្ការ និងគ្រឿងប្រើប្រាស់ផ្សេងៗទៀត ដែលសិល្បករតែងតែយកចិត្តទុកដាក់។ មធ្យោបាយបច្ចេកទេសសិប្បកម្ម និងរចនាបថរបស់ពួកគេ បង្ហាញពីវាយនភាពនៃក្រណាត់ ស្បែក លោហៈ និងត្បូងមានតម្លៃ។

ដើម្បីបង្ហាញយ៉ាងរស់រវើក និងដោយអារម្មណ៍ អំពីវាយនភាព និងវាយនភាពនៃវត្ថុផ្សេងៗ វាចាំបាច់ត្រូវប្រើច្បាប់នៃការពណ៌នាវត្ថុក្នុងលំហដែលយើងបានសិក្សាខាងលើ - ទាំងនេះគឺជាច្បាប់នៃទស្សនវិស័យលីនេអ៊ែរ និងពីលើអាកាស ទីតាំងនៃពន្លឺ និងម្លប់លើវត្ថុ។ , សំនៀងរបស់ពួកគេ។

ប្រសិនបើសំនៀងត្រូវបានបញ្ជូនយ៉ាងត្រឹមត្រូវនៅក្នុងគំនូរនោះ វាយនភាពនៃវត្ថុនឹងត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់លាស់បំផុត។ ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងរូបគំនូរមួយគូរដោយវិចិត្រករជនជាតិរុស្សីដ៏អស្ចារ្យ Ilya Efimovich Repin (រូបភាពទី 27) នៅផ្ទៃខាងមុខមានសៀវភៅនៅលើតុ។ វត្ថុដែលនៅជិតយើងបំផុតគឺការបោះពុម្ពចាស់ដែលមានឆ្អឹងខ្នងរហែក។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើយើងក្រឡេកមើលឱ្យកាន់តែជិត យើងនឹងឃើញថា ឆ្អឹងខ្នងនៃសៀវភៅត្រូវបានសរសេរដោយជក់ធំមួយ ដោយមិនមានការគូសវាសលម្អិតទេ (សូមមើលការបញ្ចូលក្នុងរូបភាពទី 27)។ ជំនាញរបស់វិចិត្រករស្ថិតនៅក្នុងការកំណត់ត្រឹមត្រូវ និងបង្ហាញពីសំនៀងនៃប្រធានបទ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យជក់មួយដើម្បីបង្ហាញទាំងវាយនភាព និងសម្ភារៈនៃឆ្អឹងខ្នងនៃសៀវភៅបុរាណមួយ។


រូបភាព 27 I.E. Repin រូបភាពរបស់ I.M. Sechenov ។ ផ្ទាំងក្រណាត់។ ប្រេង។ ១៨៨៩

នៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាក្រាហ្វិក ដោយចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការគូរគំនូរព្រាង សមត្ថភាពរបស់វិចិត្រករក្រាហ្វិកក្នុងការបង្ហាញឱ្យបានត្រឹមត្រូវនូវវត្ថុធាតុនៅលើក្រដាសក៏មានសារៈសំខាន់ផងដែរ។

ផ្តល់គំនិតច្បាស់លាស់អំពីសម្ភារៈ វាយនភាព- ស្ថានភាពនៃផ្ទៃនៃម៉ាស់សម្ភារៈ។

វាយនភាពអាចជាកញ្ចក់ ឬម៉ាត់ រលោង ឬរដុប។ល។ ឧទាហរណ៍ភាពខុសគ្នារវាងផ្ទៃកញ្ចក់និងផ្ទៃបេតុង។ រចនាសម្ព័នរបស់ម៉ាសក៏សំខាន់ដែរ រចនាសម្ព័ន្ធរបស់វាគឺជាអ្វីដែលសិល្បករ ហៅថាវាយនភាព.

ឧទាហរណ៍វាយនភាពនៃឈើគឺខុសពីវាយនភាពនៃថ្មម៉ាប។ នៅក្នុងគំនូរក្រាហ្វិក លក្ខណៈនៃសម្ភារៈត្រូវបានសង្កត់ធ្ងន់ដោយប្រើមធ្យោបាយបច្ចេកទេសផ្សេងៗនៃការពណ៌នា។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ ដើម្បីពណ៌នាកញ្ចក់ ប្រើបច្ចេកទេសនៃការគូរពណ៌ទឹក និងជក់ទន់ (រូបភាពទី 28) សម្រាប់បន្លែ - បន្ទះឈើ សម្រាប់បេតុង - ជក់ស្ងួត និងទឹកថ្នាំ ឬ ថ្នាំលាបប្រេង. លើសពីនេះទៀតខ្មៅដៃក្រាហ្វិកត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយ។ ខ្មៅដៃទន់គឺល្អសម្រាប់បញ្ជូនវាយនភាពផ្សេងៗនៃថ្មនៅលើគ្រាប់ធញ្ញជាតិ ( ក្រដាសពណ៌ទឹក។) ភាពរឹង និងយូរជាងនេះនៅលើក្រដាសរលោងអាចបង្ហាញពីតម្លាភាពនៃកញ្ចក់ ឬផ្ទៃទឹក។


រូបភាព 28 រូបភាពវាយនភាពដោយប្រើបច្ចេកទេសគូរពណ៌ទឹក។

ដូច្នេះ ដើម្បីបង្ហាញពីវាយនភាព និងរចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងៗ (វាយនភាព) នៃវត្ថុ និងសម្ភារៈ អ្នកត្រូវមានលទ្ធភាពប្រើប្រាស់មធ្យោបាយបច្ចេកទេសផ្សេងៗ៖ ខ្មៅដៃ ប៊ិចចុង ប៊ិច ម្ជុលស្ងួត។ល។ (រូបភាព 29)។


រូបភាព 29 រូបភាពនៃវាយនភាព និងវាយនភាពនៃសម្ភារៈដោយប្រើមធ្យោបាយបច្ចេកទេសផ្សេងៗ

វាយនភាព (លំនាំសម្ភារៈ) - លក្ខណៈលក្ខណៈ រចនាសម្ព័ន្ធទូទៅផ្ទៃផ្សិត (រដុបរលោង ... ) ។ វាយនភាពនៃសម្ភារៈអាស្រ័យលើដង់ស៊ីតេនិងបរិមាណនៃការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយខ្នាតតូចនៃផ្ទៃ។ ដែនកំណត់មួយក្នុងចំណោមដែនកំណត់គឺផ្ទៃរលោងដែលធាតុវាយនភាពគឺតូចណាស់ដែលពួកវាមិនអាចបែងចែកដោយមើលឃើញ។ ដែនកំណត់មួយទៀតគឺនៅពេលដែលធាតុនៃវាយនភាពនៅក្នុងទំហំទាំងមូលរបស់ពួកគេត្រូវបានគេយល់ថាជាធាតុឯករាជ្យនៃទម្រង់ ហើយចំនួនរបស់វាតូចគ្រប់គ្រាន់ ដូច្នេះពួកវាទាំងអស់អាចបែងចែកបានយ៉ាងច្បាស់។ វាយនភាពបង្កើតរូបភាពដែលមើលឃើញនៃទម្រង់មួយ ហើយដើរតួជាប្រភពមួយនៃព័ត៌មាន tactile ។ ការយល់ឃើញនៃវាយនភាពអាស្រ័យលើការទទូចរបស់អ្នកមើលលើផ្ទៃ។ការយកចិត្តទុកដាក់មិនគ្រប់គ្រាន់ចំពោះលក្ខណៈសម្បត្តិនៃវាយនភាព ការរួមផ្សំគ្នាមិនជោគជ័យនៃវត្ថុធាតុផ្សេងៗគ្នាក្នុងទម្រង់តែមួយ ជារឿយៗនាំឱ្យមានការបែកបាក់ និងភាពមិនចុះសម្រុងគ្នា។ វាយនភាព (ភាពអាចមើលបាននៃវាយនភាព) - អាចមើលឃើញនៅលើផ្ទៃ

សញ្ញាខាងក្រៅ រចនាសម្ព័ន្ធនៃសម្ភារៈដែលទម្រង់ត្រូវបានធ្វើឡើង។

ការធ្វើរចនាប័ទ្ម - ភាពលេចធ្លោក្នុងការពណ៌នានៃទម្រង់តុបតែងសាមញ្ញជាងការបង្ហាញជាក់ស្តែងនៃការពិត ភាពសាមញ្ញនៃទម្រង់ដល់កម្រិតនៃការទទួលស្គាល់ និងអាចអានបានរបស់វា។


ការបដិសេធនៃព័ត៌មានលម្អិតតូចតាច ដោយបន្សល់ទុកតែព័ត៌មានលម្អិតលក្ខណៈនៃទម្រង់ ធ្វើឱ្យពួកវាកាន់តែច្បាស់។ - ទ្រព្យសម្បត្តិកំណត់ដោយការបែងចែកពន្លឺ និងងងឹតលើផ្ទៃនៃទម្រង់។ ការចែកចាយពន្លឺនិងម្លប់ត្រូវបានកំណត់ដោយរូបរាងនៃវត្ថុភាពធូរស្រាលនៃផ្ទៃសម្ភារៈនិងពន្លឺរបស់វា។

Chiaroscuro ជួយសម្រួលដល់ការយល់ឃើញដែលមើលឃើញនៃកម្រិតសំឡេង និងការធូរស្រាល ហើយមានសមត្ថភាពធ្វើឱ្យទូទៅ ឬបែងចែកបរិមាណ ឬផ្ទៃនៃវត្ថុមួយ។ ស្រមោល​ខ្លួនឯង និង​វត្ថុ​ដែល​ដេញ​ដោយ​វត្ថុ​រៀបចំ​យន្តហោះ​រូបភាព។ ស្រមោលរបស់វានៅលើវត្ថុខ្លួនវាបង្កើតការបំភាន់នៃការពិត (វិមាត្របី) ។ ស្រមោលដែលដេញដោយវត្ថុមួយនៅលើផ្ទៃផ្សេងទៀតអនុញ្ញាតឱ្យយើងបង្កើតទំនាក់ទំនងរវាងវត្ថុនិងបរិស្ថាន។ ពន្លឺសង្កត់ធ្ងន់លើបរិមាណនៃសាកសពស្រអាប់ បំភ្លឺផ្ទៃរបស់ពួកគេ និងកំណត់ទីតាំងរបស់ពួកគេនៅក្នុងលំហ។

នៅពេលដែលពន្លឺធ្លាក់លើទម្រង់ពីខាងមុខ ទម្រង់ហាក់ដូចជាបាត់បង់កម្រិតសំឡេងរបស់វា។

ប្រសិនបើប្រភពពន្លឺមានទីតាំងនៅខាងក្រោយ - ប្រឆាំងនឹងពន្លឺបន្ទាប់មកក្នុងករណីនេះវាមិនមែនជាពន្លឺទេប៉ុន្តែស្រមោលដែលលាក់បាំងវត្តមាននៃបរិមាណទម្រង់ត្រូវបានគេយល់ថាជាស្រមោល។ នៅពេលដែលប្រភពពន្លឺស្ថិតនៅផ្នែកម្ខាងនៃវត្ថុ ពន្លឺរលោងផ្តល់ឱ្យវត្ថុនូវបរិមាណកាន់តែច្រើន ហើយសង្កត់ធ្ងន់ទៅលើគែម និងផ្នែកដែលលាតសន្ធឹង។ រូបរាងនៃស្រមោលធ្លាក់ចុះត្រូវបានកំណត់ជាចម្បងដោយការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៃវត្ថុ។ វត្ថុដែលមានគ្រោងធរណីមាត្រយ៉ាងតឹងរឹងបង្កើតជាស្រមោលធរណីមាត្ររឹង ដែលគោរពច្បាប់នៃទស្សនវិស័យលីនេអ៊ែរ។ សាកសព​ដែល​មាន​រូបរាង​មិន​ច្បាស់លាស់​បាន​បញ្ចេញ​ស្រមោល​មិន​ច្បាស់លាស់។ ពេលខ្លះស្រមោលមានរូបរាងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យអស់សំណើចជាងវត្ថុដែលបោះវាទៅទៀត។

នេះអាស្រ័យលើមុំនៃឧប្បត្តិហេតុនៃកាំរស្មីនៃប្រភពពន្លឺនិងចម្ងាយរវាងប្រភពពន្លឺនិងទម្រង់ (ក្រោមភ្លើងបំភ្លឺសិប្បនិម្មិត) ។ Chiaroscuro នៅក្នុងសិល្បៈដ៏ល្អ នៅក្នុងការយល់ខុសគ្នាបំផុតរបស់វា ជួយវិចិត្រករឱ្យពណ៌នាទម្រង់បីវិមាត្រនៅលើយន្តហោះ ប៉ុន្តែក៏ដើម្បីពង្រឹង និងធ្វើឱ្យច្បាស់នូវលក្ខណៈផ្លូវចិត្តនៃរូបភាពដែលគាត់បង្កើតផងដែរ។

ពណ៌

    - ទ្រព្យសម្បត្តិនៃរូបកាយដើម្បីបញ្ចេញនូវអារម្មណ៍ដែលមើលឃើញមួយ ឬមួយផ្សេងទៀត ស្របតាមសមាសភាពវិសាលគមនៃពន្លឺដែលឆ្លុះបញ្ចាំង ឬបញ្ចេញដោយពួកវា។ ពណ៌គឺជាភ្នាក់ងារផ្សំសកម្ម។

    លក្ខណៈពណ៌ចម្បង៖ - សមាសភាពនឹងមានលក្ខណៈថាមវន្ត ឬឋិតិវន្ត មធ្យោបាយបញ្ចេញមតិបែបណានឹងត្រូវប្រើដើម្បីសម្រេចថា មធ្យោបាយបញ្ចេញមតិមួយណាជាមេ និងជំនួយមួយណា សម្ភារៈដែលការងារនឹងត្រូវបានអនុវត្ត។

    ដំណាក់កាលដំបូង (ការគូសវាស) - ភារកិច្ចរបស់គាត់៖ កំណត់ទម្រង់ ស្វែងរកទំនាក់ទំនងរវាងរូបភាពនៃទម្រង់រូបភាព និងបរិស្ថាន មើលទម្រង់រូបភាពដែលទាក់ទងនឹងបន្ទាត់ផ្តេក។

    ដំណាក់កាលទីពីរ (គំនូរព្រាង) - នៅក្នុងគំនូរព្រាងខាងមុខដែលបានជ្រើសរើស ដោយប្រើវិធីសាស្ត្រប្រៀបធៀប និងការវិភាគ ស្វែងរកចង្វាក់នៃរាង វាយនភាព ចំណុច បន្ទាត់នៅក្នុងរូបភាពនៃទម្រង់ និងបរិស្ថានដែលបានបង្ហាញ។ ប្រសិនបើសមាសភាពមានពណ៌បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវស្វែងរកដំណោះស្រាយពណ៌មើលវាដោយពណ៌ក្តៅនិងត្រជាក់។ នៅក្នុងសមាសភាពទំហំបរិមាណ chiaroscuro ត្រូវបានគេចាត់ទុកថា - ស្រមោលរបស់វាផ្ទាល់ឬធ្លាក់ចុះ។

    ជ្រើសរើសមធ្យោបាយបញ្ចេញមតិដែលនឹងត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតរូបភាពដែលមើលឃើញសិល្បៈ។ ដំណាក់កាលទីបីគឺការប្រមូលសម្ភារៈ។

    នេះរួមបញ្ចូលទាំងគំនូរព្រាង គំនូរព្រាងខ្លី គំនូរព្រាង រូបថត និងគំនូរព្រាងជនជាតិ។ ដំណាក់កាលទីបួន (ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស)

    - ការអនុវត្តគំនូរព្រាងទំហំជីវិត ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍ និងគំនូរលម្អិត។ ដំណាក់កាលទីប្រាំ - ការងារ

8. (សមាសធាតុ) នៅក្នុងសម្ភារៈ។ ដំណាក់កាលទីប្រាំមួយគឺការរចនានៃការងារ។

ការជ្រើសរើសស៊ុម លិខិតឆ្លងដែន កញ្ចក់...

ពីផែនការការងារខាងលើលើសមាសភាព វាច្បាស់ណាស់ថាដំណាក់កាលនីមួយៗមានភារកិច្ចជាក់លាក់ ហើយដំណាក់កាលបន្តបន្ទាប់នីមួយៗធ្វើតាមពីដំណាក់កាលមុន។ តោះ​មើល​ដំណាក់កាល​នីមួយៗ​ឱ្យ​កាន់តែ​លម្អិត​ព្រោះ...

ភាពខុសគ្នារបស់ពួកគេគឺមិនត្រឹមតែនៅក្នុងភារកិច្ចប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏មាននៅក្នុងទំហំនៃទម្រង់ផងដែរ ដែលតាមកាលកំណត់អាចជួយដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនេះ និងមិនអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេចូលទៅក្នុងការបង្កើតខ្នាតតូច។ គំនូរព្រាងអាចជា៖ រាងពងក្រពើ និងរាងពងក្រពើ ផ្ដេក ឬបញ្ឈរ ពហុហេដ្រា រង្វង់ រាងពងក្រពើ ក៏ដូចជាទម្រង់ស្ថាបត្យកម្មនៃផ្នែកខាងក្នុង ឬផ្នែកខាងក្រៅ (ជួរឈរ តុដេក...)។ ពីជម្រើសនៃសមាសភាពដែលបានទទួល យើងជ្រើសរើសជម្រើសដែលសាកសមនឹងផែនការរបស់យើង។ នៅទីនេះយើងអនុវត្តវិធីសាស្រ្តនៃការប្រៀបធៀប និងការជ្រើសរើស ដែល "ការលៃតម្រូវ" គឺជាភាពសុខដុមរវាងទម្រង់ និងទម្រង់ដែលបានពិពណ៌នា។

មានបច្ចេកទេសមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ធ្វើការលើគំនូរព្រាងខាងមុខ - នេះគឺជាពេលដែលទម្រង់ត្រូវបានកែតម្រូវទៅតាមទម្រង់ដែលកំពុងបង្ហាញ។ បច្ចេកទេសនេះអាចអនុវត្តបាននៅក្នុងខ្យល់ plein (ធ្វើការពីធម្មជាតិ)។ នៅពេលគូរវត្ថុដែលបានជ្រើសរើស យើងផ្លាស់ទីគែមនៃទម្រង់ឡើងលើ ចុះក្រោម ស្តាំ ឆ្វេង។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះយើងទទួលបានកំណែតែមួយនៃសមាសភាពដោយដកហូតខ្លួនយើងពីការប្រៀបធៀបជាមួយអ្នកដទៃ ជម្រើសដែលអាចធ្វើបានដំណោះស្រាយសមាសភាពសម្រាប់ប្រធានបទនេះ។

ខ្ញុំ​ចង់​បញ្ចប់​ការ​សន្ទនា​អំពី​ដំណាក់​កាល​ទី​មួយ​ដោយ​ពិចារណា​លើ​ទម្រង់​ដែល​បង្ហាញ​ទាក់ទង​នឹង​បន្ទាត់​ផ្តេក។

ទម្រង់មួយ និងដូចគ្នាត្រូវបានយល់ឃើញខុសគ្នា ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលវាពីខាងលើ ជាធម្មតា និងពីខាងក្រោម។ ក្នុងការធ្វើដូច្នេះ យើងអាចបង្កើនរូបភាពដែលមើលឃើញដែលយើងបង្កើតនៅក្នុងសមាសភាពរបស់យើង។ អ៊ីស្គី

អនុវត្តលើទម្រង់មិនធំជាងប្រអប់ផ្គូផ្គង ធំជាងគំនូរព្រាងខាងមុខពីរ ឬបីដង។ ទំហំទ្រង់ទ្រាយតូចត្រូវបានប្រើនៅដំណាក់កាលនៃសមាសភាពនេះសម្រាប់ការយល់ឃើញគ្មានថ្នេរ និងការអនុវត្តការងារច្បាស់លាស់។

ដោយការពង្រីកគំនូរព្រាងខាងមុខជាមួយនឹង serifs នៃសមាមាត្រនៃកន្លែងនៃរូបរាងដែលបានពិពណ៌នា យើងរកឃើញចង្វាក់នៃទម្រង់ដែលបង្កើតជាទម្រង់ពណ៌នា និងចង្វាក់នៃវាយនភាព - ការឆ្លាស់គ្នានៃចំនុចប្រភាគ និងរឹង។ ប្រសិនបើសមាសភាពរបស់យើងមានលក្ខណៈបរិមាណ នោះយើងដោះស្រាយបញ្ហានៃ chiaroscuro ដែលរួមមានស្រមោលផ្ទាល់ខ្លួន និងការធ្លាក់ចុះ។ នៅពេលប្រើមធ្យោបាយសិល្បៈនៃការបញ្ចេញមតិ - ពណ៌យើងរកឃើញដំណោះស្រាយពណ៌។ ដំណាក់កាលនេះគឺចាំបាច់មុនពេលចាប់ផ្តើមការងារនៅលើក្រដាសកាតុងធ្វើកេសនិងបង្កើតសមាសភាពនៅក្នុងសម្ភារៈ។ ដោយការបង្កើនទម្រង់ទៅទំហំធម្មជាតិនៃការងារ ទំហំនៃចំណុចនៃរូបភាពនៃទម្រង់ និងបរិស្ថានដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងដំណាក់កាលពីរដំបូងកើនឡើង។ អ្វី​ដែល​មើល​ទៅ​ចុះ​សម្រុង​គ្នា​ក្នុង​ទម្រង់​តូច​បាន​ក្លាយ​ជា​ឯកតា ទទេ ផ្ទុយ​គ្នា​ពេក ឯកោ។ ដើម្បីស្ដារស្ថានភាពនៃភាពសុខដុមនៃសមាសភាពនិងពង្រឹងរូបភាពដែលបានបង្កើតអ្នកត្រូវរក្សាព័ត៌មានលម្អិតលក្ខណៈនៃទម្រង់ដែលបានពិពណ៌នា។ ជាការប្រសើរណាស់ ប្រសិនបើចងចាំពួកវា យើងអាចគូរព័ត៌មានលម្អិតទាំងនេះដោយខ្លួនឯងបាន។ ប៉ុន្តែជាញឹកញាប់នៅក្នុងការពិតនេះមិនមែនជាករណីនោះទេ។ ដូច្នេះហើយ យើងងាកទៅរកធម្មជាតិ ហើយសិក្សាវាដល់កម្រិតនៃភាពល្អិតល្អន់នៃគំនូរដែលយើងត្រូវការក្នុងសមាសភាពរបស់យើង។

ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ឬគំនូរព្រាងទំហំជីវិតនៃការងារគឺត្រូវការដើម្បីគូរព័ត៌មានលម្អិតនៅក្នុងសមាសភាពពីសម្ភារៈដែលប្រមូលបានក្នុងដំណាក់កាលមុន។ យើងធ្វើគំនូរព្រាងរបស់យើង (គំនូរដែលបានបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលមិនលើសពី 10 នាទី ភារកិច្ចរបស់វាគឺដើម្បីចាប់យកតួអក្សរសំខាន់នៃទម្រង់) គំនូរព្រាង (គំនូរដែលបានបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេល 30 - 40 នាទី ភារកិច្ចរបស់វាគឺសមាមាត្រនៃទម្រង់ដែលបានពិពណ៌នា ជួសជុល ព័ត៌មានលម្អិតអំពីលក្ខណៈ) គំនូររយៈពេលខ្លី (គំនូរដែលបានបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេល 1 - 2 ម៉ោងជាមួយនឹងការវិវឌ្ឍន៍នៃព័ត៌មានលម្អិតលក្ខណៈនៃទម្រង់ដែលបានពិពណ៌នា) ជាមួយនឹងសម្ភារៈផ្សេងៗគ្នា នៅលើមាត្រដ្ឋានផ្សេងៗគ្នា នៅក្នុង ពេលខុសគ្នានិងអារម្មណ៍។ ហើយការអូសទាញពួកវាទៅក្នុងការងារដោយគ្មានការផ្លាស់ប្តូរនឹងនាំទៅរកភាពមិនស៊ីគ្នានៃទម្រង់ដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងសមាសភាពរបស់យើង។ វាគឺនៅដំណាក់កាលនេះដែលយើងនាំយក សម្ភារៈដែលប្រមូលបាន។ដល់ភាគបែងដូចគ្នា ដោយផ្តោតលើគំនូរព្រាង ដូចបានរៀបរាប់ខាងលើ។ រឿងសំខាន់ដែលត្រូវចងចាំនៅទីនេះគឺថារាល់ព័ត៌មានលម្អិតនៅក្នុងសមាសភាពមិនមែនគ្រាន់តែជាកន្លែងតុបតែង - ការតុបតែងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែវាគឺជាការពង្រឹងរូបភាពសិល្បៈដែលបង្កើតឡើងដោយយើងជាមួយនឹងមធ្យោបាយសិល្បៈដែលបង្ហាញពីអារម្មណ៍ (ពណ៌, បន្ទាត់, ចំណុច, silhouette, chiaroscuro ... )

សេចក្តីលម្អិតនៅក្នុងគំនូរព្រាងទំហំជីវិតនៃការងារ ដែលនាំទៅដល់រចនាប័ទ្មបង្រួបបង្រួមនៃគំនូរព្រាង គំនូរព្រាងរយៈពេលខ្លី គំនូរព្រាង រូបថតដែលប្រមូលបានសម្រាប់ការងារនេះ។

IN អនុវត្តការងារនៅក្នុងសម្ភារៈ - នៅដំណាក់កាលនេះការងារលើសមាសភាពមិនឈប់ទេ។ សម្ភារៈកំណត់រចនាប័ទ្មនៃទម្រង់និងបរិស្ថានដែលបានបង្ហាញ, ដោយសារតែ វា​មាន​សមត្ថភាព​និង​លក្ខណៈ​សម្បត្តិ​របស់​វា​ដែល​គួរ​ដឹង​មុន​ពេល​ធ្វើ​ការ។ ចំណេះដឹងអំពីសម្ភារៈនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមរយៈការអនុវត្ត។

ដូច្នេះជួនកាលវាចាំបាច់ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរសមាសភាពបន្តិច។ ដំណើរការច្នៃប្រឌិតបន្តរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃការងាររួមទាំងដំណាក់កាលចុងក្រោយ - ការរចនានៃការងារ។ ក្នុងនាមជាគ្រូរបស់ខ្ញុំ ដែលជាអ្នកនិពន្ធ និងជាវិចិត្រករដ៏អស្ចារ្យ Erast Ivanovich Prokhorov ធ្លាប់បានប្រាប់ខ្ញុំថា “គំនូរដោយគ្មានស៊ុមគឺដូចជាឧត្តមសេនីយ៍អាក្រាតកាយនៅក្នុងបន្ទប់ទឹក! អ្នកណាដឹងថាគាត់ជាឧត្តមសេនីយ៍? មនុស្សគ្រប់រូបនៅទីនោះគឺដូចគ្នា។ ហើយនៅពេលដែលគាត់ពាក់ឆ្នូតរបស់គាត់ epaulets បញ្ជា ... វាជាការពិត!”

ស៊េរី “Natanych's World”, “Islands”, end woodcut, boxwood, 13 x 13.5, 2006 Sorokin A.V.

ប្រសិនបើនៅក្នុងគំនូរនៅពេលរចនាការងារនៅពេលជ្រើសរើសស៊ុមយើងមើលទទឹងរបស់ baguette នៅការតុបតែង (ការធ្វើម៉ូដែល) នៅពណ៌បន្ទាប់មកនៅក្នុងក្រាហ្វិកយើងក៏ត្រូវជ្រើសរើសលិខិតឆ្លងដែននិងកញ្ចក់ផងដែរ។ ភារកិច្ចចម្បងនៃការរចនាការងារគឺដើម្បីសម្គាល់វាពីបរិយាកាសរបស់វា។ ការបង្រួបបង្រួមនិងការអនុវត្តជាក់ស្តែង

ចំណេះដឹងទ្រឹស្តីដែលទទួលបាននៃមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃសមាសភាពត្រូវបានផ្តល់ជូននៅក្នុងប្រភេទសិល្បៈដ៏ល្អដូចជា "នៅតែមានជីវិត" ។ ទន្ទឹមនឹងនោះ យើងនឹងឃើញជីវិតនៅតែមិនមែនជាផលិតកម្មអប់រំ ប៉ុន្តែជាការងារឯករាជ្យដែលបង្ហាញពីរូបភាពសិល្បៈ។ មុននឹងបន្តធ្វើលំហាត់ជាបន្តបន្ទាប់ អ្នកត្រូវវិភាគស្នាដៃរបស់វិចិត្រករដែលបង្វែរការងារមកលើប្រធានបទនេះ។ ទាំងនេះអាចជាគំនូរ និងការងារក្រាហ្វិក។ នៅពេលវិភាគការងារ អ្នកត្រូវតាមដាន៖ ការរៀបចំប្លង់ទម្រង់ ទំនាក់ទំនងនៃពន្លឺ និងងងឹត ចង្វាក់នៃទម្រង់ ម៉ាស់ វាយនភាព ការកំណត់អត្តសញ្ញាណនៃភាពលេចធ្លោ និងការអនុលោមតាមធាតុទាំងអស់នៃសមាសភាពទៅវា។ ក៏ដូចជាគម្រោងអភិវឌ្ឍន៍នៃសមាសភាព។ ការវិភាគនៃការងារបែបនេះផ្តល់នូវ: ការប្រមូលផ្តុំនៃការអភិវឌ្ឍន៍នៅក្នុងគ្រោងការណ៍សមាសភាពលើប្រធានបទដែលបានផ្តល់ឱ្យ ការអប់រំនៃរសជាតិ។

    លំហាត់នីមួយៗដាក់ចេញនូវទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា សម្ភារៈ ឧបករណ៍ បច្ចេកទេស សមត្ថភាពឯករាជ្យនៃមធ្យោបាយសំខាន់នៃការបញ្ចេញមតិ ក៏ដូចជាការចុះសម្រុងគ្នារបស់ពួកគេជាមួយគ្នា។ លំហាត់ប្រាណ Silhouette កិច្ចការ៖ ដោយបានបញ្ចប់ការគូសវាស និងគំនូសព្រាង ស្វែងរកភាពសុខដុមរមនាក្នុងរូបភាពនៃរូបរាង និងទម្រង់ដែលបានពិពណ៌នា។

នៅក្នុងលំហាត់នេះ អ្នកអាចពិចារណាពីរបៀបដែលមើលឃើញ ស្រមោលស្រាល និងស្រមោលងងឹត ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃស្រមោលពន្លឺ និងងងឹត ក៏ដូចជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃរូបភាពងងឹត និងពន្លឺត្រូវបានយល់ឃើញ។ នៅពេលផ្សំស្រមោលងងឹត និងស្រមោលស្រាលជាមួយគ្នា អ្នកត្រូវគិតគូរថាតើមួយណាក្នុងចំណោមពួកវានឹងមានម៉ាសច្រើនជាង។

    លំហាត់វាយនភាព កិច្ចការ៖ អនុវត្តគំនូរព្រាង និងគំនូរព្រាងបឋម ដោយកំណត់រចនាប័ទ្មធាតុវាយនភាព ដើម្បីស្វែងរកម៉ូឌុលដែលបង្ហាញឱ្យឃើញពីខ្លឹមសារនៃទម្រង់។ ទទួលបានគំនូរនៃទម្រង់ដែលបានពិពណ៌នាដោយប្រើម៉ូឌុល (ធាតុវាយនភាព) បង្រួមពួកវាទៅ ចំណុចងងឹតនិងការហូរទឹករំអិលរបស់ពួកគេទៅជាចំណុចពណ៌ស។ សង្កេតមើលរបៀបដែលទាំងមូលដំណើរការលើប្រភាគ ប្រភាគទាំងមូល និងប្រភាគនៅលើប្រភាគ។ ( ទម្រង់សន្លឹក 1/8, ទឹកថ្នាំ, រោម, ជក់សំប៉ែត, ជក់ជុំ, កៅស៊ូស្នោ, ក្រណាត់ដែលមានវាយនភាពច្បាស់លាស់ និងធំ)

    ការធ្វើលំហាត់ប្រាណ Chiaroscuro កិច្ចការ៖ អនុវត្តការគូសរូប និងគំនូរព្រាង ដោយប្រើស្រមោលផ្ទាល់ខ្លួន និងការធ្លាក់ចុះ ដើម្បីរៀបចំទម្រង់នៃយន្តហោះរូបភាព។ នេះអាចជាជីវិតដែលនៅសេសសល់ ដែលផ្សំឡើងដោយវត្ថុដែលនៅជិតនឹងរាងធរណីមាត្រសាមញ្ញ រូបរាង និងទំហំខុសគ្នា។ លំហាត់នេះអាចត្រូវបានអនុវត្តជា "ការសិក្សាធរណីមាត្រលើប្រធានបទនៃការផ្លាស់ប្តូរការកាត់ចេញ" - សន្លឹកក្រាស់នៃក្រដាសកាតុងធ្វើកេសពណ៌សបត់និងកាត់តាមរបៀបដែលនៅក្រោមពន្លឺផ្ទុយគ្នាតួលេខលទ្ធផលផ្តល់នូវស្រមោលនៃសម្លេងផ្សេងៗពីពណ៌ប្រផេះទៅ ខ្មៅ។( ទម្រង់សន្លឹក 1/8 ខ្មៅដៃសាមញ្ញនៃភាពទន់ខុសគ្នា; នៅក្នុងជីវិតនៅតែមាន - tempera ឬ gouache ពណ៌សនិងខ្មៅជក់សំប៉ែតនិងជុំ)

    លំហាត់សម្រេចចិត្តពណ៌ កិច្ចការ៖ បំពេញគំនូរព្រាងខាងមុខ និងគំនូរព្រាងពីគំនូរព្រាងមួយ យើងបង្កើតស្នាដៃពីរជាមួយនឹងក្ដារលាយមានកំណត់។ ក្នុងករណីដំបូងវានឹងក្លាយជាក្ដារលាយក្តៅ ជួរពណ៌ហើយនៅក្នុងករណីទីពីរវានឹងជាក្ដារលាយនៃពណ៌ត្រជាក់។ នៅទីនេះអ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺត្រូវមើលពីរបៀបដែលសមាសភាពដូចគ្នាត្រូវបានគេយល់ឃើញខុសគ្នា។ មធ្យោបាយបញ្ចេញមតិនេះអាចពង្រឹង និងធ្វើឱ្យច្បាស់នូវដំណោះស្រាយក្នុងន័យធៀបនៃសមាសភាព។ (

    ទម្រង់ 1/8 សន្លឹក tempera ជក់សំប៉ែតនិងជុំ) កិច្ចការ៖ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់កិច្ចការដែលបានកំណត់នៅដំណាក់កាលដំបូងនៃការងារលើការតែងនិពន្ធ ក្នុងគំនូរព្រាង រួមជាមួយនឹងសំណួរនៃចង្វាក់នៃទម្រង់ វាយនភាព ពណ៌ ពន្លឺ និងម្លប់ យើងត្រូវសម្រេចចិត្តតាមរយៈអ្វីដែលជាសិល្បៈបញ្ចេញមតិ មានន័យថារូបភាពនៅក្នុង ការងាររបស់យើងនឹងត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ច្បាស់ជាងនេះទៅទៀត តើមធ្យោបាយនៃការបញ្ចេញមតិសិល្បៈមួយណានឹងជាមធ្យោបាយសំខាន់ ហើយដែលនឹងបំពេញបន្ថែមវា។ វាដូចជានៅក្នុងវង់តន្រ្តីធំមួយ ដែលឧបករណ៍នីមួយៗមានតួនាទីរៀងៗខ្លួន - ផ្នែកមួយ ហើយក្នុងពេលតែមួយគឺទាំងមូល - ភាពសុខដុមនៃវង់តន្រ្តីដែលសំដែងដោយវង់តន្រ្តី។

ប៉ុន្តែនៅក្នុងការងារនីមួយៗមានអ្នកដឹកនាំ - ឧបករណ៍សំខាន់ (សម្រាប់វីយូឡុងនិងវង់ភ្លេង cello និងវង់ភ្លេង ... ) ។

វាគ្រប់គ្រង និងត្រួតត្រាលើឧបករណ៍ផ្សេងទៀត ដែលដឹកនាំពួកគេឆ្លងកាត់ការងារតន្ត្រីទាំងមូល។ ដូច្នេះយើងជ្រើសរើសមធ្យោបាយបញ្ចេញមតិមួយ ឧទាហរណ៍ វានឹងក្លាយជារូបភាព មធ្យោបាយបញ្ចេញមតិផ្សេងទៀតទាំងអស់ដែលត្រូវបានណែនាំទៅក្នុងសមាសភាពនឹងស្ថិតនៅក្រោមវា។ បើ​មិន​ដូច្នេះ​ទេ​គេ​នឹង​ប្រកែក​គ្នា​ហើយ​រំខាន​ដល់​ការ​បង្កើត​និង​ការ​យល់​ឃើញ​នៃ​រូបភាព​សិល្បៈ​ទាំងមូល។

ក្នុង​ឧទាហរណ៍​នេះ តួនាទី​សំខាន់​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​ទៅ​នឹង​រូបភាព​ស្រមោល​ដែល​បន្ត​ដោយ​វាយនភាព​និង​បន្ទាត់។ នៅក្នុងឧទាហរណ៍ទីពីរយើងផ្តល់តួនាទីសំខាន់ដល់ពណ៌។យើងបាននិយាយរួចហើយថាភារកិច្ចចម្បងក្នុងការតែងនិពន្ធគឺបង្កើតរូបភាពសិល្បៈ។ វាច្បាស់ណាស់ថា នេះគឺជាការយល់ឃើញរួមនៃពិភពលោកពហុមុខនៅជុំវិញយើង ដែលយើងក៏ជាផ្នែកមួយផងដែរ។ ប្រសិនបើនៅក្នុងលំហាត់មុន ៗ យើងបានបង្រួបបង្រួមគំនិតនៃមធ្យោបាយបង្ហាញនៃសិល្បៈដ៏ល្អ - ភាសានៃការតែងនិពន្ធបន្ទាប់មកលំហាត់បន្ទាប់នឹងផ្តោតលើការតែងរូបភាពសមាគមផ្សេងៗនៃទម្រង់ដែលជាមូលដ្ឋាននៃរូបភាពដែលបានបង្កើត។ ចូរយើងយកទម្រង់ជាឧទាហរណ៍

មុននឹងចាប់ផ្តើមបង្កើតការតែងនិពន្ធឯករាជ្យ គួរតែធ្វើការវិភាគលើស្នាដៃរបស់វិចិត្រករដែលបានប្រែក្លាយការងាររបស់ពួកគេទៅជាប្រភេទ និងប្រធានបទដែលយើងនឹងធ្វើការ។ ក្នុងករណីនេះមិនមែនមួយទេ ប៉ុន្តែការងារ 10 ឬច្រើនត្រូវបានវិភាគ។ នៅពេលវិភាគការងារ វិធីសាស្ត្រនៃការធ្វើការលើគំនូរព្រាងត្រូវបានប្រើ។ នៅទីនេះអ្នកត្រូវតាមដាន៖ របៀបដែលសមាសភាពអភិវឌ្ឍក្នុងទម្រង់បែបបទ ការបង្ហាញអត្ថន័យដែលវិចិត្រករប្រើដើម្បីបង្ហាញពីប្រធានបទនៃការងាររបស់គាត់ របៀបដោះស្រាយបញ្ហាពណ៌ត្រូវបានដោះស្រាយ ប្រសិនបើនេះជាគំនូរ។ លំហាត់បែបនេះនៅក្នុង
ដាំដុះរសជាតិ ជួយក្នុងការបង្កើតឃ្លាំងផ្ទាល់ខ្លួននៃដំណោះស្រាយសមាសភាពនៃប្រភេទ និងទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា។


ដើម្បី​ប្រាកដ​ថា​ជំនាញ​ដែល​ទទួល​បាន​អាច​អនុវត្ត​បាន​ក្នុង​ការ​អនុវត្ត សូម​ធ្វើ​លំហាត់​មួយ​ទៀត។ ចូរយើងយកគ្រោងការណ៍នៃការតែងនិពន្ធដែលត្រៀមរួចជាស្រេច ឧទាហរណ៍ Henri de Toulouse - Lautrec ដែលជាវិចិត្រករនៃសតវត្សទី 19 ហើយផ្លាស់ប្តូរប្រភេទសំលៀកបំពាក់ និងគ្រឿងសង្ហារិមទៅជាទំនើប។