កម្មវិធីបន្ថែមថ្មីកាន់តែខិតជិតមកដល់ ដូច្នេះយើងត្រូវរៀបចំសម្រាប់ប្រព័ន្ធថ្មីមួយដែលនឹងលងយើងពេញមួយការពង្រីកទាំងមូល - វត្ថុបុរាណ។ ចាប់តាំងពីពួកគេមិនដែលផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវគន្លឹះទៅបែតា (ខ្ញុំជាមនុស្សសំណាងក្នុងជីវិត)យើងត្រូវតែសប្បាយចិត្តជាមួយនឹងអ្វីដែលយើងមានរួចហើយ។ តោះស្វែងយល់ជាមុនថាតើវត្ថុបុរាណជាអ្វី?
វត្ថុបុរាណ
Hammer of Doom - វត្ថុបុរាណរបស់ shamans នៃឯកទេសពង្រឹង។វត្ថុបុរាណគឺជាអាវុធដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតដែលមិនធ្លាប់មាននៅក្នុងចក្រវាឡ Azeroth ។ នេះមានន័យថាពេញមួយការពង្រីកទាំងមូល វត្ថុបុរាណរបស់អ្នកនឹងក្លាយជាកាំភ្លើងដ៏ល្អបំផុតដែលមាននៅក្នុងហ្គេម។ ដូច្នេះជម្រើសនៃសមត្ថភាពដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងត្រូវតែខិតជិតជាមួយនឹងការភ័យខ្លាចពិសេស។
ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវវត្ថុបុរាណ
ថាមពលវត្ថុបុរាណអាចត្រូវបានកែលម្អ។ ដើម្បីទទួលបានការចាំបាច់ អំណាចវត្ថុបុរាណអ្នកនឹងត្រូវចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការលេងហ្គេម។ បន្ទាប់ពីកម្រិតនីមួយៗនៃវត្ថុបុរាណដែលអ្នកធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង អ្នកនឹងទទួលបានជម្រើសនៃទេពកោសល្យដែលនឹងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវសមត្ថភាពរបស់អ្នក ឬផ្តល់នូវឥទ្ធិពលអកម្មបន្ថែមមួយចំនួន។
អ្នកអាចទទួលបានបទពិសោធន៍សម្រាប់ Artifact Power ពីសកម្មភាពស្ទើរតែទាំងអស់ដែលបានអនុវត្តនៅក្នុងហ្គេម៖
- កិច្ចការផ្សេងៗ (រួមទាំងពិភពលោក)
- ការរកឃើញកំណប់
- ដំណើរស្វែងរកពិភពលោក (បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកពិភពលោកចំនួន 4)
- ការបញ្ចប់គុកងងឹតដោយចៃដន្យនៅលើការលំបាកធម្មតា / វីរភាព
- លួចពីចៅហ្វាយនិងមនុស្សកម្រ
- បេសកកម្មនៅក្នុង Class Stronghold របស់អ្នក។
- ជ័យជំនះលើសមរភូមិ
- ជ័យជំនះលើសង្វៀន
វាក៏អាចទទួលបានបទពិសោធន៍ពីវត្ថុដែលនៅរាយប៉ាយនៅកន្លែងណាមួយជុំវិញពិភពលោក។ បញ្ជីពេញលេញនៃធាតុដែលអ្នកអាចទទួលបានថាមពលវត្ថុបុរាណមានទីតាំងនៅតំណ។
សំខាន់!ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវវត្ថុបុរាណរបស់អ្នកជាមួយនឹងវត្ថុមួយ អ្នកត្រូវតែប្រើធាតុខណៈពេលដែលអ្នកកំពុងពាក់វត្ថុបុរាណដែលត្រូវការ។
សមត្ថភាពវត្ថុបុរាណ
ខ្លាំងណាស់ ទិដ្ឋភាពសំខាន់ហ្គេមនេះមានការជ្រើសរើសទេពកោសល្យ និងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវវត្ថុបុរាណរបស់អ្នក។ សមត្ថភាពវត្ថុបុរាណត្រូវបានដោះសោតាមរយៈការទិញ។ អំណាចវត្ថុបុរាណ.
រាល់ពេលដែលអ្នកប្រមូលបទពិសោធន៍ដែលត្រូវការ អ្នកនឹងទទួលបានឱកាសដើម្បីជ្រើសរើសសមត្ថភាពវត្ថុបុរាណ។ ទេពកោសល្យនីមួយៗតម្រូវឱ្យមានចំនួនជាក់លាក់នៃថាមពលវត្ថុបុរាណ - ទេពកោសល្យជាបន្តបន្ទាប់នីមួយៗនឹងមានតម្លៃថ្លៃជាងវត្ថុមុនៗ។
វត្ថុបុរាណនីមួយៗមានទេពកោសល្យឥតគិតថ្លៃមួយដើម្បីរៀន។ ជាធម្មតាទេពកោសល្យនេះបន្ថែមឥទ្ធិពលខ្លាំងដល់សមត្ថភាពបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក។ សម្រាប់ជំនាញស្ទើរតែទាំងអស់ ទេពកោសល្យដំបូងនឹងជាសមត្ថភាពបន្ថែម ទោះបីជាមានករណីលើកលែងក៏ដោយ។
ដោះសោទេពកោសល្យវត្ថុបុរាណ
- ទេពកោសល្យ Artifact ភាគច្រើនគឺអកម្ម។ ឧទាហរណ៍ខ្លះអាចបង្កើនថាមពលនៃសមត្ថភាព X របស់អ្នកមួយរយៈខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតនឹងបង្កើនឱកាស proc នៃសមត្ថភាព Y ជាអចិន្ត្រៃយ៍។
- ដើម្បីមើលមែកធាងទេពកោសល្យនៃវត្ថុបុរាណរបស់អ្នក សូមចុច ប្តូរ - ចុចកណ្ដុរស្ដាំនៅលើវត្ថុបុរាណរបស់អ្នក។
- ការជ្រើសរើសអ្នកមានទេពកោសល្យថ្មីគឺអាចធ្វើទៅបានតែនៅក្នុង Class Stronghold របស់អ្នកប៉ុណ្ណោះ។
- ទេពកោសល្យមានពី ១ ដល់ ៣ ជួរ។ ចំណាត់ថ្នាក់នីមួយៗបង្កើនថាមពលនៃទេពកោសល្យ។ ប៉ុន្តែចំណាត់ថ្នាក់ថ្មីនីមួយៗនឹងត្រូវការថាមពល Artifact បន្ថែមទៀត។
- វត្ថុបុរាណនឹងបន្ថែម "ប្រាក់រង្វាន់" មួយចំនួនដល់ទេពកោសល្យវត្ថុបុរាណដែលមានស្រាប់។ ជាឧទាហរណ៍ ការប្រើវត្ថុបុរាណ អ្នកអាចបង្កើនទេពកោសល្យជាក់លាក់រហូតដល់ចំណាត់ថ្នាក់ទី 6 ។ (ក្នុងករណីដែលយកព្រះសារីរិកធាតុចំនួន ៣ មកបង្កើនឋានន្តរស័ក្តិ)។ ចំណាត់ថ្នាក់បន្ថែមដែលអាចទទួលបានដោយប្រើវត្ថុបុរាណ មិនត្រូវការថាមពលវត្ថុធាតុដើម្បីដោះសោទេ។ សូមអានបន្ថែមអំពីវត្ថុបុរាណខាងក្រោម។
- អ្នកត្រូវតែធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងទាំង 3 ចំណាត់ថ្នាក់នៃទេពកោសល្យនៃវត្ថុបុរាណរបស់អ្នក ដើម្បីផ្លាស់ទីបន្ថែមទៀតតាមសាខាធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។
- វត្ថុបុរាណនីមួយៗមាន 34 ពិន្ទុ ដែលអាចត្រូវបានបន្ថែមទៅមែកធាងទេពកោសល្យ។ សមត្ថភាពឥតគិតថ្លៃដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅដើមដំបូងមិនរាប់បញ្ចូលទេ។
- សមត្ថភាពមួយចំនួននៅក្នុងមែកធាងទេពកោសល្យត្រូវបានគូសបញ្ជាក់ដោយនាគមាស។ សមត្ថភាពទាំងនេះគឺខ្លាំងជាងអ្នកដទៃ ហើយនឹងប៉ះពាល់ដល់ប្រសិទ្ធភាពរបស់អ្នកយ៉ាងខ្លាំង។ ការទទួលបានទេពកោសល្យបែបនេះនឹងត្រូវការពេលវេលានិងការខិតខំច្រើន។
- បន្ទាប់ពីអ្នកដាក់ពិន្ទុថាមពលចំនួន 34 ទៅក្នុងវត្ថុបុរាណរបស់អ្នក អ្នកនឹងទទួលបាន "ទេពកោសល្យពិសេស" ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពរួមរបស់អ្នក។ (ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីគាត់ខាងក្រោម)
កំណត់ទេពកោសល្យវត្ថុបុរាណឡើងវិញ
ពេលខ្លះមានពេលមួយដែលអ្នកគួរគិតអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការសាងសង់របស់អ្នក។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះមានលទ្ធភាពនៃការកំណត់ឡើងវិញនូវទេពកោសល្យប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅទីនេះអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺមិនសាមញ្ញទេ។
- ការកំណត់ទេពកោសល្យឡើងវិញគឺមិនគិតថ្លៃទេ។
- ការកំណត់ទេពកោសល្យឡើងវិញត្រូវចំណាយដូចគ្នានឹងអ្វីដែលពួកគេអាចគិតប្រាក់អ្នកសម្រាប់ការបង្កើនទេពកោសល្យបន្ទាប់។
- ដើម្បីកំណត់ទេពកោសល្យរបស់អ្នកឡើងវិញ សូមនិយាយជាមួយ NPC ដែលស្ថិតនៅក្នុងបន្ទាយរបស់អ្នក។
ឧទាហរណ៍ អ្នកបានវិនិយោគ 18 ពិន្ទុនៅក្នុងវត្ថុបុរាណរបស់អ្នក ហើយចង់កំណត់វាឡើងវិញ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង ថាមពលវត្ថុបុរាណសម្រាប់ចំនួនពិន្ទុដែលនឹងត្រូវបានទាមទារដើម្បីបើកទេពកោសល្យទី 19 ។ (យោងទៅតាមតារាង - ថាមពលវត្ថុបុរាណ 24,000) ។
ការកំណត់ទេពកោសល្យឡើងវិញនៅទីបំផុតនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ 18 ពិន្ទុ ដែលអ្នកអាចវិនិយោគលើទេពកោសល្យដែលអ្នកជ្រើសរើស។
ចំណាំថាការកំណត់ឡើងវិញនឹងមិនបញ្ជូនអ្នកមកវិញទេ។ អំណាចវត្ថុបុរាណ. អ្នកទទួលបានតែពិន្ទុទេពកោសល្យប៉ុណ្ណោះ ដែលអាចចំណាយលើការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវមែកធាងទេពកោសល្យ។
ការចំណាយលើការកំណត់ឡើងវិញគឺខ្ពស់មិនគួរឱ្យជឿ ដូច្នេះអ្នកគួរតែធ្វើការជ្រើសរើសទេពកោសល្យដោយដឹងខ្លួន រាល់ពេលដែលអ្នកបង្កើនវត្ថុបុរាណរបស់អ្នក។
ទេពកោសល្យ
ភាពប៉ិនប្រសប់ដែលបានបញ្ចូលទៅក្នុងវត្ថុបុរាណរបស់អ្នកបង្កើនភាពរឹងមាំទាំងមូលរបស់អ្នក ហើយក្នុងករណីខ្លះ ការខូចខាតត្រូវបានដោះស្រាយ។
ឧទាហរណ៍ គ្រូបុរាណ និងរថក្រោះនឹងទទួលបាន +0.75% ភាពធន់ និងការខូចខាត +1% ដែលត្រូវបានដោះស្រាយសម្រាប់ទេពកោសល្យដែលបានជ្រើសរើសនីមួយៗនៅក្នុងវត្ថុបុរាណ (សរុប ភាពធន់ +25.5% និងការខូចខាត +34% សម្រាប់វត្ថុបុរាណដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងពេញលេញ) ។
បូជាចារ្យនៃវិន័យនឹងជាការលើកលែងចំពោះច្បាប់នេះ ដោយសារពួកគេជាកូនកាត់នៃការដោះស្រាយការខូចខាត និងសម្ព័ន្ធមិត្តព្យាបាល។ សម្រាប់ Lords of Light and Darkness (ខ្ញុំសូមរំលឹកអ្នក មានតែជំនាញនៃការស្តាប់បង្គាប់ប៉ុណ្ណោះ) សម្រាប់ទេពកោសល្យនីមួយៗនឹងបង្កើនភាពរឹងមាំ +0.75% និងការខូចខាតត្រូវបានដោះស្រាយដោយ +0.5% (កម្លាំងសរុប +25.5% និងការខូចខាត +17% សម្រាប់វត្ថុបុរាណដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងពេញលេញ។ )
ឯកទេសដោះស្រាយការខូចខាតនឹងមិនទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ការខូចខាតទាល់តែសោះ មានតែភាពរឹងមាំប៉ុណ្ណោះសម្រាប់ពួកគេ។ ដូចអ្នកផ្សេងទៀតដែរ សម្រាប់ទេពកោសល្យនីមួយៗ ការស៊ូទ្រាំនឹងកើនឡើង +0.75% ដែលសរុបនឹងផ្តល់ឱ្យ +25.5% សម្រាប់វត្ថុបុរាណដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងពេញលេញ។
តម្លៃទេពកោសល្យ
តារាងខាងក្រោមបង្ហាញពីតម្លៃនៃទេពកោសល្យវត្ថុបុរាណនីមួយៗ។ បន្ទាប់ពីកម្រិតទី 13 ទេពកោសល្យនឹងកើនឡើងនៅក្នុងតម្លៃអិចស្ប៉ូណង់ស្យែល។ សូមចំណាំថានៅកម្រិត 1 អ្នកត្រូវការថាមពលវត្ថុបុរាណ 100 ខណៈដែលនៅកម្រិត 34 អ្នកត្រូវការថាមពលវត្ថុបុរាណ 5,216,130 ។ វាហាក់ដូចជាយើងនឹងមាន addon យូរ។ 🙂
នៅក្នុងតារាង អក្សរកាត់ SA គឺ Artifact Power ។
ចំនួនពិន្ទុ | តម្លៃនៃ SA | SA សរុប | ចំនួនពិន្ទុ | តម្លៃនៃ SA | SA សរុប |
1 | 100 | 100 | 18 | 18,620 | 66,470 |
2 | 300 | 400 | 19 | 24,000 | 90,470 |
3 | 325 | 725 | 20 | 30,600 | 121,070 |
4 | 350 | 1,075 | 21 | 39,520 | 160,590 |
5 | 375 | 1,450 | 22 | 50,880 | 211,470 |
6 | 400 | 1,850 | 23 | 64,800 | 276,270 |
7 | 425 | 2,275 | 24 | 82,500 | 358,770 |
8 | 450 | 2,725 | 25 | 105,280 | 464,050 |
9 | 525 | 3,250 | 26 | 138,650 | 602,700 |
10 | 625 | 3,875 | 27 | 182,780 | 785,480 |
11 | 750 | 4,625 | 28 | 240,870 | 1,026,350 |
12 | 875 | 5,500 | 29 | 315,520 | 1,341,870 |
13 | 1,000 | 6,500 | 30 | 417,560 | 1,759,430 |
14 | 6,840 | 13,340 | 31 | 546,000 | 2,305,430 |
15 | 8,830 | 22,170 | 32 | 718,200 | 3,023,630 |
16 | 11,280 | 33,450 | 33 | 946,660 | 3,970,290 |
17 | 14,400 | 47,850 | 34 | 1,245,840 | 5,216,130 |
ប្រាក់រង្វាន់ទេពកោសល្យ
ទេពកោសល្យ ប្រាក់រង្វាន់នឹងអាចប្រើបាន លុះត្រាតែអ្នកបានបញ្ចូលពិន្ទុទេពកោសល្យចំនួន 34 ទៅក្នុង Artifact របស់អ្នក។ លើសពីនេះ ប្រាក់រង្វាន់មាន 20 ចំណាត់ថ្នាក់ ដោយការវិនិយោគដែលអ្នកអាចបង្កើនប្រសិទ្ធភាពរបស់អ្នក។ (សម្រាប់តួអក្សរដោះស្រាយការខូចខាតនឹងមានការកើនឡើងនៃការខូចខាតសម្រាប់អ្នកព្យាបាល - ការកើនឡើងនៃការព្យាបាលសម្រាប់រថក្រោះ - ការរស់រានមានជីវិត) ។ ប្រព័ន្ធនេះគឺស្រដៀងទៅនឹងប្រព័ន្ធ Paragon នៅក្នុង Diablo 3 ។
នៅក្នុងតារាង អ្នកអាចឃើញការកើនឡើងនៃការចំណាយ និងស្ថិតិសម្រាប់កម្រិតនីមួយៗនៃ Bonus Talent។
ទេពកោសល្យ | ប្រាក់រង្វាន់ទេពកោសល្យ | តម្លៃ SA | តម្លៃប្រាក់រង្វាន់សរុបរបស់ SA | តម្លៃ SA សរុប | ប្រាក់រង្វាន់ការខូចខាត | ប្រាក់រង្វាន់ព្យាបាល | ប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់រថក្រោះដែលមានខែល* | ប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់រថក្រោះដោយគ្មានខែល* |
35 | 1 | 1,635,200 | 1,635,200 | 6,851,330 | +5%
ការខូចខាត |
+5%
ការព្យាបាល |
+10%
គ្រឿងសឹក |
+5%
សុខភាព |
36 | 2 | 1,915,000 | 3,550,200 | 8,766,330 | +6%
ការខូចខាត |
+6%
ការព្យាបាល |
+11%
គ្រឿងសឹក |
+6%
សុខភាព |
37 | 3 | 2,010,000 | 5,560,200 | 10,776,330 | +6%
ការខូចខាត |
+6%
ការព្យាបាល |
+12%
គ្រឿងសឹក |
+6%
សុខភាព |
38 | 4 | 2,110,000 | 7,670,200 | 12,886,330 | +7%
ការខូចខាត |
+7%
ការព្យាបាល |
+13%
គ្រឿងសឹក |
+7%
សុខភាព |
39 | 5 | 2,215,000 | 9,885,200 | 15,101,330 | +7%
ការខូចខាត |
+7%
ការព្យាបាល |
+14%
គ្រឿងសឹក |
+7%
សុខភាព |
40 | 6 | 2,325,000 | 12,210,200 | 17,426,330 | +8%
ការខូចខាត |
+8%
ការព្យាបាល |
+15%
គ្រឿងសឹក |
+8%
សុខភាព |
41 | 7 | 2,440,000 | 14,650,200 | 19,866,330 | +8%
ការខូចខាត |
+8%
ការព្យាបាល |
+16%
គ្រឿងសឹក |
+8%
សុខភាព |
42 | 8 | 2,560,000 | 17,210,200 | 22,426,330 | +9%
ការខូចខាត |
+9%
ការព្យាបាល |
+17%
គ្រឿងសឹក |
+9%
សុខភាព |
43 | 9 | 2,690,000 | 19,900,200 | 25,116,330 | +9%
ការខូចខាត |
+9%
ការព្យាបាល |
+18%
គ្រឿងសឹក |
+9%
សុខភាព |
44 | 10 | 2,825,000 | 22,725,200 | 27,941,330 | +10%
ការខូចខាត |
+10%
ការព្យាបាល |
+19%
គ្រឿងសឹក |
+10%
សុខភាព |
45 | 11 | 2,965,000 | 25,690,200 | 30,906,330 | +10%
ការខូចខាត |
+10%
ការព្យាបាល |
+20%
គ្រឿងសឹក |
+10%
សុខភាព |
46 | 12 | 3,115,000 | 28,805,200 | 34,021,330 | +11%
ការខូចខាត |
+11%
ការព្យាបាល |
+21%
គ្រឿងសឹក |
+11%
សុខភាព |
47 | 13 | 3,270,000 | 32,075,200 | 37,291,330 | +11%
ការខូចខាត |
+11%
ការព្យាបាល |
+22%
គ្រឿងសឹក |
+11%
សុខភាព |
48 | 14 | 3,435,000 | 35,510,200 | 40,736,330 | +12%
ការខូចខាត |
+12%
ការព្យាបាល |
+23%
គ្រឿងសឹក |
+12%
សុខភាព |
49 | 15 | 3,605,000 | 39,115,200 | 44,331,330 | +12%
ការខូចខាត |
+12%
ការព្យាបាល |
+24%
គ្រឿងសឹក |
+12%
សុខភាព |
50 | 16 | 3,785,000 | 42,900,200 | 48,116,330 | +13%
ការខូចខាត |
+13%
ការព្យាបាល |
+25%
គ្រឿងសឹក |
+13%
សុខភាព |
51 | 17 | 3,975,000 | 46,875,200 | 52,091,330 | +13%
ការខូចខាត |
+13%
ការព្យាបាល |
+26%
គ្រឿងសឹក |
+13%
សុខភាព |
52 | 18 | 4,175,000 | 51,050,200 | 56,266,330 | +14%
ការខូចខាត |
+14%
ការព្យាបាល |
+27%
គ្រឿងសឹក |
+14%
សុខភាព |
53 | 19 | 4,385,000 | 55,435,200 | 60,651,330 | +14%
ការខូចខាត |
+14%
ការព្យាបាល |
+28%
គ្រឿងសឹក |
+14%
សុខភាព |
54 | 20 | 4,605,000 | 60,040,200 | 65,256,330 | +15%
ការខូចខាត |
+15%
ការព្យាបាល |
+29%
គ្រឿងសឹក |
+15%
សុខភាព |
ប្រាក់រង្វាន់ដល់រថក្រោះដែលមានខែល អនុវត្តចំពោះថ្នាក់ដែលជំនាញរថក្រោះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់រថក្រោះដែលមានខែល (Paladin, Warrior)។ ពួកគេនឹងទទួលបានគ្រឿងសឹកកើនឡើងដោយសារតែ Bonus Talent។ រថក្រោះផ្សេងទៀត (ដោយគ្មានខែល) នឹងទទួលបានការកើនឡើងនៃសុខភាពសម្រាប់ការបង្កើនទេពកោសល្យប្រាក់រង្វាន់។
លក្ខណៈពិសេស៖
- សូមចំណាំថា ដើម្បីដំឡើងវត្ថុបុរាណដល់កម្រិត 13 ថាមពលវត្ថុបុរាណ 6,500 ត្រូវបានទាមទារ។ នេះគឺអាចប្រៀបធៀបនឹងការដំឡើងវត្ថុបុរាណដល់កម្រិត ១៤ (កម្លាំងវត្ថុបុរាណ ៦ ៨៤០ ត្រូវបានទាមទារនៅទីនោះ)។ ដូច្នេះហើយ ប្រសិនបើអ្នកចង់លេងជាមួយនឹងជំនាញទាំងអស់ អ្នកគួរតែគិតអំពីកម្រិត Artifacts ទាំងអស់ទៅកម្រិត 13 មុនពេលកម្រិតដំបូងទៅកម្រិត 14 ។
- កុំខ្លាចតួលេខខ្ពស់បែបនេះសម្រាប់ថាមពលវត្ថុបុរាណដែលត្រូវការ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យកម្រិតកាន់តែងាយស្រួលមានមេកានិចដូចជា ចំណេះដឹងអំពីវត្ថុបុរាណដែលនឹងបង្កើនថាមពលវត្ថុធាតុជាលទ្ធផលរហូតដល់ 24,000%! ប៉ុន្តែបន្ថែមទៀតអំពីវាខាងក្រោម។
វត្ថុបុរាណ
មានប្រភេទផ្សេងៗនៃវត្ថុបុរាណ
បៃតង ស ក្រហម...
វត្ថុបុរាណសមនឹងទទួលបានអត្ថបទដាច់ដោយឡែកមួយ។ ជាទូទៅនេះគឺជា analogue នៃថ្មមានតែកម្រិតខ្ពស់ជាង។ នៅពេលនេះមុខងារពីរនៃសារីរិកធាតុត្រូវបានគេស្គាល់៖
1.
ការបង្កើនកម្រិតធាតុ (អ៊ីលវល)វត្ថុបុរាណដែលនៅក្នុងវេនបង្កើនលក្ខណៈសំខាន់និងបន្ទាប់បន្សំនៃអាវុធ។
2.
ការទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់បន្ថែមសម្រាប់ទេពកោសល្យ Artifact ណាមួយ។
ជាមួយ បញ្ជីពេញលេញវត្ថុបុរាណ អ្នកអាចស្វែងរកពួកវានៅលើគេហទំព័រ WoWHead ។
ព័ត៌មានទូទៅអំពីវត្ថុបុរាណ
- វត្ថុបុរាណរបស់អ្នកនឹងមាន 3 រន្ធសម្រាប់សារីរិកធាតុ (2 នឹងមានលក់ភ្លាមៗ ហើយទី 3 នឹងបើកបន្ទាប់ពីបញ្ចប់យុទ្ធនាការនៅក្នុងថ្នាក់រឹងមាំ)។
- មានបន្សំផ្សេងគ្នាជាច្រើនសម្រាប់សារីរិកធាតុ អាស្រ័យលើវត្ថុបុរាណ។ ឧទាហរណ៍ Artifact of the Priests of Darkness មានរន្ធងងឹតចំនួនពីរសម្រាប់ដាក់វត្ថុបុរាណ និងរន្ធបង្ហូរឈាមមួយ ខណៈដែលអ្នកលេងសៀកនៃជំនាញទឹកកកនឹងមានរន្ធទឹកកកចំនួន 2 និង 1 សម្ងាត់។
- សារីរិកធាតុមាន ១០ ប្រភេទគឺ អាកាន ឈាម ខូច ភ្លើង ទឹកកក បរិសុទ្ធ ដែក ជីវិត ងងឹត និងព្យុះ។
- វត្ថុបុរាណអាចត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងរន្ធនៃប្រភេទតែមួយប៉ុណ្ណោះ។
- សារីរិកធាតុមានលក្ខណៈខុសៗគ្នាដូចជា៖ មិនធម្មតា, កម្រ, វីរភាព។ សារីរិកធាតុទាំងនេះអាចទទួលបានពីដំណើរស្វែងរក សិប្បកម្ម និងចៅហ្វាយនាយ។
- សារីរិកធាតុមួយចំនួនគឺ BoE (ចងនៅពេលប្រើ) ដូច្នេះពួកគេអាចលក់ដេញថ្លៃបាន។
- សម្រាប់វត្ថុបុរាណ ផ្ទាំងដែលត្រូវគ្នានឹងបង្ហាញនៅក្នុងបង្អួចដេញថ្លៃនៅក្នុងប្រភេទ "ត្បូង"។
- ជារង្វាន់សម្រាប់ដំណើរស្វែងរក ឬតាមរយៈការលួចផ្ទាល់ខ្លួន អ្នកនឹងទទួលបានតែប្រភេទវត្ថុបុរាណដែលមានសម្រាប់វត្ថុបុរាណបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក។
- អ្នកនឹងមិនអាចដកវត្ថុបុរាណចេញពីអាវុធរបស់អ្នកបានទេ។ ដូចជាត្បូងដែរ វត្ថុចាស់ត្រូវបានបំផ្លាញ ខណៈដែលថ្មីចូលជំនួស។
- វត្ថុបុរាណនីមួយៗមានផលប៉ះពាល់ពីរ ដែលត្រូវបានពិពណ៌នាខាងក្រោម។
ឥទ្ធិពលនៃវត្ថុបុរាណលេខ 1 - បង្កើនកម្រិតនៃធាតុ។
វត្ថុបុរាណនីមួយៗមានកម្រិតធាតុរបស់វា។ ប្រែប្រួលពី 670 ដល់ 895។ កម្រិតនៃធាតុ Relic កាន់តែខ្ពស់ ឥទ្ធិពលនៃការប្រើប្រាស់របស់វាកាន់តែធំ។
- ការបង្កើនកម្រិតធាតុនៃវត្ថុបុរាណរបស់អ្នកនឹងបង្កើនលក្ខណៈចម្បង និងបន្ទាប់បន្សំនៃវត្ថុ។
- ឧទាហរណ៍ វត្ថុបុរាណរបស់ Flickering Timespark (ធ្លាក់ក្នុងការវាយឆ្មក់) នឹងបង្កើនកម្រិតធាតុនៃវត្ថុបុរាណរបស់អ្នកដោយកម្រិតធាតុ +43 ខណៈពេលដែលវត្ថុបុរាណ Soul Fibril ដែលបង្កើតនឹងកើនឡើងត្រឹមតែ +31 អ៊ីលវលប៉ុណ្ណោះ។
- វត្ថុបុរាណដែលត្រូវបានទម្លាក់ពីចៅហ្វាយ (ការវាយឆ្មក់ គុកងងឹត ចៅហ្វាយនាយពិភពលោក) អាចត្រូវបានដំឡើងដោយចៃដន្យដោយកម្រិតធាតុ +5 ឬច្រើនជាងនេះនៅពេលធ្លាក់ចុះ។ កម្រិតអតិបរមានៃវត្ថុបុរាណគឺ 895 ។ វត្ថុបុរាណដែលមានកម្រិតកើនឡើងលើសពី 15 នឹងត្រូវបានដាក់ស្លាកថា "Titan-Forged" ( TitanForged).
- វត្ថុបុរាណរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមដំណើររបស់វានៅកម្រិត 750 ហើយកើនឡើងដោយមានជំនួយពីវត្ថុបុរាណដែលត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងវា។ ដែនកំណត់នៃការអភិវឌ្ឍន៍កម្រិតដែលអាចធ្វើបានសម្រាប់វត្ថុវត្ថុបុរាណគឺ 918 ។ វាត្រូវបានឈានដល់កម្រិតវត្ថុបុរាណ 19 ជាមួយនឹងវត្ថុបុរាណអតិបរមាបី។
អ្នកអាចមើលឃើញកន្លែងដែលសារីរិកធាតុត្រូវបានជីកយករ៉ែនៅក្នុងតារាងខាងក្រោម។
ផលិតផល | កម្រិតវត្ថុបុរាណ | កម្រិតវត្ថុបុរាណឡើង | កំណត់ចំណាំ |
ភារកិច្ច | 670-815 | +2-33 lvl.pr. | រង្វាន់សម្រាប់កិច្ចការត្រូវបានធ្វើមាត្រដ្ឋានទៅកម្រិតបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក។ ដំណើរស្វែងរកពិភពលោកត្រូវបានធានាដើម្បីផ្តល់ឱ្យ 805+ (អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដោយចៃដន្យទៅគុណភាពកាន់តែប្រសើរ) |
គុកងងឹតធម្មតា។ | 700-805+* | +2-31 lvl.pr. | រង្វាន់ត្រូវបានធ្វើមាត្រដ្ឋានទៅកម្រិតបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក។ |
សិប្បកម្មវត្ថុបុរាណ | 805 | +៣១ អិល | វត្ថុបុរាណដែលផលិតរួចមិនអាចដំឡើងកំណែដោយប្រើ Obliterum បានទេ។ |
អណ្តូងវីរជន | 825+* | +36 lvl.pr. | |
វាយឆ្មក់សុបិន្តអាក្រក់ Emerald + ទីក្រុង Suramar (LFR) | 835+* | +39 lvl.pr. | |
គុកងងឹតទេវកថា | 840+* | +40 lvl.pr. | |
Emerald Nightmare + Night Citadel (ធម្មតា) | 850+* | +43 lvl.pr. | |
ថៅកែពិភពលោក | 860+* | +46 lvl.pr. | |
សុបិន្តអាក្រក់ Emerald + Night Citadel (Eroic) | 865+* | +48 lvl.pr. | |
សុបិន្តអាក្រក់ Emerald + Night Citadel (Epochal) | 880+* | +52 lvl.pr. | |
កម្រិត Relic អតិបរមាដែលអាចធ្វើបាន | 895 | +56 lvl.pr. |
បែបផែន Relic #2 - ទេពកោសល្យប្រាក់រង្វាន់វត្ថុបុរាណ។
- វត្ថុបុរាណនីមួយៗធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវទេពកោសល្យជាក់លាក់។ ដើម្បីកែលម្អទេពកោសល្យជាក់លាក់មួយ អ្នកនឹងត្រូវស្វែងរកវត្ថុបុរាណមួយចំនួន។
- វត្ថុបុរាណនឹងមិនត្រឹមតែផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវចំណាត់ថ្នាក់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏នឹងបង្កើនសមត្ថភាពទេពកោសល្យអតិបរមាផងដែរ។ (ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើទេពកោសល្យមានអតិបរមា 0/2 បន្ទាប់មកបន្ទាប់ពីដំឡើងវត្ថុបុរាណនៅក្នុងវា វានឹងក្លាយជា 1/3)
- វត្ថុបុរាណមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករំលងមេកានិចនៃការបំពេញលក្ខណៈនោះទេព្រោះវាដំណើរការតែនៅពេលដែលទេពកោសល្យត្រូវបានបំពេញដោយចំណុចវត្ថុបុរាណទាំងស្រុង។ (ប្រសិនបើអ្នកមានវត្ថុបុរាណដែលបង្កើនទេពកោសល្យ 0/1 ដល់ 1/2 នោះអ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្តល់ឱកាសឱ្យរៀនទេពកោសល្យបន្ទាប់ទៀតនៅក្នុងខ្សែសង្វាក់នោះទេ រហូតដល់ទេពកោសល្យក្លាយជា 2/2)
- ក្នុងករណីដែលទេពកោសល្យអាចត្រូវបានបូមរហូតដល់ 3/3 វត្ថុធាតុដូចគ្នាចំនួន 3 នឹងបង្កើនកម្រិតទេពកោសល្យដល់ 6/6
ចំណេះដឹងអំពីវត្ថុបុរាណ។
ធាតុមួយទៀតនៃមេកានិចដែលអ្នកត្រូវស្គាល់ឱ្យកាន់តែច្បាស់។ ចំណេះដឹងអំពីវត្ថុបុរាណអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើនថាមពលវត្ថុបុរាណជាភាគរយ។
-
មេកានិកចំណេះដឹងវត្ថុបុរាណមាននៅកម្រិត 110។ នៅដំណាក់កាលនេះ កិច្ចការពីរនឹងអាចប្រើបាន៖
1. Hidden History - អ្នកនឹងត្រូវបានសួរឱ្យស្វែងរក 4 ភាគនៃប្រវត្តិសាស្រ្តសម្រាប់វត្ថុបុរាណរបស់អ្នក ដែលត្រូវបានលាក់នៅទូទាំង Azeroth
2. និយាយទៅកាន់ខ្យល់ (ភារកិច្ចរបស់សាម៉ាន) ឬដំណើរស្វែងរកទូទៅ Hitting the Books ដែលអ្នកនឹងត្រូវណែនាំសហការីរបស់អ្នកឱ្យធ្វើការស្រាវជ្រាវអក្សរសិល្ប៍។ - នៅពេលដែលដំណើរស្វែងរកត្រូវបានបញ្ចប់ អ្នកនឹងអាចចូលទៅកាន់កិច្ចការបន្ថែមសម្រាប់មិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នក ដើម្បីបំពេញកំណត់ត្រាស្រាវជ្រាវវត្ថុបុរាណ។ ការប្រើប្រាស់ធាតុនេះនឹងធ្វើឱ្យចំណេះដឹងវត្ថុបុរាណរបស់អ្នកប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំង។
- ភាគនីមួយៗមានព័ត៌មានអំពីវត្ថុបុរាណរបស់អ្នក ដែលជារឿងដ៏ល្អមួយ។
- នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការពង្រីក ការទទួលបានវត្ថុស្រាវជ្រាវវត្ថុបុរាណត្រូវចំណាយពេល 5 ថ្ងៃ។ នៅពេលអនាគត ពេលវេលានេះអាចត្រូវបានកាត់បន្ថយ អាស្រ័យទៅលើថាតើអ្នក និង Artifact របស់អ្នកយឺតយ៉ាវពីអ្នកលេងដែលនៅសល់ប៉ុណ្ណា។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ប្រព័ន្ធបែបនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងបានយ៉ាងលឿន twinks និងថាមពលវត្ថុបុរាណរបស់ពួកគេ។
- ការបង្កើតកំណត់ត្រាស្រាវជ្រាវវត្ថុបុរាណមានតម្លៃ 500
- ធាតុទាំងនេះនីមួយៗបង្កើនចំណេះដឹងវត្ថុបុរាណដោយ 1 កម្រិតរហូតដល់កម្រិត 25 ។
- នេះមានន័យថាអ្នកនឹងទទួលបានចំណេះដឹងអំពីវត្ថុបុរាណមួយរៀងរាល់ 5 ថ្ងៃម្តង។
- កម្រិតនីមួយៗនៃចំណេះដឹងវត្ថុបុរាណបង្កើនចំនួនថាមពលវត្ថុបុរាណដែលទទួលបានពីប្រភពផ្សេងៗ។
- សារៈសំខាន់នៃចំណេះដឹងវត្ថុបុរាណមិនអាចត្រូវបានគេប៉ាន់ស្មានបានទេព្រោះនៅកម្រិត 1 ការកើនឡើងគឺ 25% នៅពេលដែលនៅកម្រិត 25 វាមាន 24,000% រួចហើយ។
-
ចំណេះដឹងវត្ថុបុរាណមិនអាចកើនឡើងដោយ៖
- ធាតុទាំងអស់នៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នកបានទទួល មុនពេលចំណេះដឹងអំពីវត្ថុបុរាណរបស់អ្នកកើនឡើងដល់កម្រិតថ្មីមួយ។
- ដំណើរស្វែងរកកម្រិត (ប្រើតែម្តង)
- ទ្រព្យសម្បត្តិលាក់ - សម្រាប់ហេតុផលដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ យើងអាចសន្និដ្ឋានថាអ្នកមិនគួរអំបិលដែលបង្កើនថាមពលវត្ថុបុរាណរបស់អ្នកសម្រាប់ពេលក្រោយនោះទេ។ យ៉ាងណាមិញថាមពលរបស់ពួកគេនៃធាតុទាំងនេះនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។
- ចំណេះដឹងនៃវត្ថុបុរាណមួយដំណើរការសម្រាប់តែតួអក្សរមួយប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែសម្រាប់វត្ថុបុរាណទាំងអស់ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់គាត់។ តួអង្គផ្សេងទៀតត្រូវតែទទួលបានចំណេះដឹងអំពីវត្ថុបុរាណដោយខ្លួនឯង។
ឧទាហរណ៍នៃការប្រើប្រាស់ធាតុដែលកើនឡើង ថាមពលវត្ថុបុរាណនៅតម្លៃផ្សេងគ្នា ចំណេះដឹងអំពីវត្ថុបុរាណ.
កម្រិតចំណេះដឹងវត្ថុបុរាណ ០ (+0%) | ចំណេះដឹងវត្ថុបុរាណ កម្រិត ៥ (+200%) | ចំណេះដឹងវត្ថុបុរាណ កម្រិត ១៥ (+2850%) |
ឧបករណ៍ Tablet ដូនតា Tel'anor ថាមពលវត្ថុបុរាណ កម្រិតធាតុ: 110 ផ្ទាល់ខ្លួននៅពេលយក ប្រើ៖ បន្ថែមថាមពលវត្ថុបុរាណ 200 ទៅវត្ថុបុរាណរបស់អ្នក។ |
ឧបករណ៍ Tablet ដូនតា Tel'anor ថាមពលវត្ថុបុរាណ កម្រិតធាតុ: 110 ផ្ទាល់ខ្លួននៅពេលយក ប្រើ៖ បន្ថែមថាមពលវត្ថុបុរាណ 600 ទៅវត្ថុបុរាណរបស់អ្នក។ |
ឧបករណ៍ Tablet ដូនតា Tel'anor ថាមពលវត្ថុបុរាណ កម្រិតធាតុ: 110 ផ្ទាល់ខ្លួននៅពេលយក ប្រើ៖ បន្ថែមថាមពលវត្ថុបុរាណ 5900 ទៅវត្ថុបុរាណរបស់អ្នក។ |
ព័ត៌មានដែលបង្ហាញក្នុងតារាងគឺបណ្តោះអាសន្ន ហើយអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។
ព័ត៌មានអំពីការបង្កើនថាមពលវត្ថុបុរាណដែលទទួលបាន អាស្រ័យលើកម្រិតនៃចំណេះដឹងវត្ថុបុរាណ។
កម្រិតចំណេះដឹងវត្ថុបុរាណ | កម្រិតចំណេះដឹងវត្ថុបុរាណ | ថាមពលវត្ថុបុរាណបានកើនឡើង | កម្រិតចំណេះដឹងវត្ថុបុរាណ | ថាមពលវត្ថុបុរាណបានកើនឡើង | កម្រិតចំណេះដឹងវត្ថុបុរាណ | ថាមពលវត្ថុបុរាណបានកើនឡើង | |
1 | 25% | 8 | 500% | 15 | 2,850% | 22 | 14,200% |
2 | 50% | 9 | 650% | 16 | 3,600% | 23 | 17,800% |
3 | 90% | 10 | 850% | 17 | 4,550% | 24 | 22,300% |
4 | 140% | 11 | 1,100% | 18 | 5,700% | 25 | 24,900% |
5 | 200% | 12 | 1,400% | 19 | 7,200% | ||
6 | 275% | 13 | 1,775% | 20 | 9,000% | ||
7 | 375% | 14 | 2,250% | 21 | 11,300% |
នោះហើយជាទាំងអស់សម្រាប់ថ្ងៃនេះ។ យើងនឹងពិនិត្យមើលលម្អិតបន្ថែមទៀតលើការទទួលបាន សមត្ថភាព និងកម្រិតវត្ថុបុរាណដោយសាម៉ាន់ក្នុងអត្ថបទបន្ទាប់។ នៅទីនោះ យើងក៏នឹងពិនិត្យមើលការបង្ហាញខ្លួនទាំងអស់សម្រាប់វត្ថុបុរាណរបស់ Shaman ផងដែរ។ រក្សាម្រាមដៃរបស់អ្នកនៅលើជីពចរ!
P.S. ប្រសិនបើអ្នកចង់បានការបញ្ចុះតម្លៃ សូមសរសេរទៅកាន់ប្រតិបត្តិករមុនពេលទិញ :)
វត្ថុបុរាណគឺជាវត្ថុដែលអាចពាក់បានដែលជះឥទ្ធិពលដោយផ្ទាល់ដល់ដំណើរនៃហ្គេម។ បន្ថែមពីលើអត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើនដែលមកជាមួយការពាក់វត្ថុបុរាណ អ្នកក៏អាចផ្លាស់ប្តូរវាបានផងដែរ។ រូបរាង. វត្ថុបុរាណនីមួយៗមាន 24 រូបរាងខុសៗគ្នា ហើយការណែនាំនេះនឹងប្រាប់អ្នកអំពីវិធីសាស្រ្តនៃការទទួលបានរូបរាង ភាពស្មុគស្មាញ និងពេលវេលាដែលបានចំណាយ។
តើអ្នកត្រូវការអ្វីខ្លះដើម្បីដោះសោស្បែកវត្ថុបុរាណ?
- ជាដំបូង អ្នកនៅតែត្រូវមានកម្រិត 110 ទោះបីជាទទួលបានវត្ថុបុរាណនៅកម្រិត 100 ក៏ដោយ។
- ដំបូងអ្នកត្រូវតែដោះសោម៉ូដែល ឬស្បែកសំខាន់ មុនពេលដោះសោពណ៌ផ្សេងគ្នានៃម៉ូដែលនោះ។
- នៅពេលដែលសោនៅលើរូបរាងត្រូវបានដកចេញ អ្នកនឹងអាចប្រើវានៅ Artifact Forge នៅក្នុងបន្ទាយថ្នាក់របស់អ្នក។
- អ្នកអាចអនុវត្តរូបរាងរបស់អាវុធមួយផ្សេងទៀតទៅនឹងអាវុធវត្ថុបុរាណ។ ច្បាប់ទាំងអស់ទាក់ទងនឹងការកែប្រែអាវុធផ្សេងទៀតនៅតែដដែល។
- ស្បែកដោះសោទាំងអស់មានសម្រាប់ជំនាញតួអក្សរទាំងអស់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ច្បាប់នេះមិនអនុវត្តចំពោះគណនីទាំងមូលទេ។
- ស្បែកអាវុធខ្លះអាចផ្លាស់ប្តូរប្រភេទអាវុធ (ឧទាហរណ៍ Might of the Titans ដែលផ្លាស់ប្តូរប្រភេទអាវុធពីអាវុធទៅជាធ្នូ)។
រូបរាងបុរាណ
ពណ៌ដំបូង
ពណ៌អាវុធស្តង់ដារ។ពណ៌ទីពីរ
តម្រូវការ៖ដើម្បីនាំយកសសរស្តម្ភមួយនៃការបង្កើតមកវិញ។បង្កាន់ដៃ៖អ្នកត្រូវតែទទួលបានសសរស្តម្ភមួយនៃការបង្កើត ដែលអាចទទួលបានដោយការបំពេញដំណើរស្វែងរកចុងក្រោយនៃយុទ្ធនាការរឿង៖
- Aegis នៃ Aggramar - Aegis នៃ Aggramar, Stormheim
- Hammer of Khaz'goroth - Hammer of Khaz'goroth, ភ្នំខ្ពស់។
- ទឹកភ្នែករបស់ Elune - ទឹកភ្នែករបស់ Elune, Val'sharah
- Tidestone of Golganneth - Tidestone of Golganneth, Azsuna
- ភ្នែករបស់ Aman'thul - Suramar
ពណ៌ទីបី
តម្រូវការ៖ទាញយកបេះដូងនៃពន្លឺមកវិញ ហើយបញ្ជូនវាទៅកាន់បន្ទាយរបស់ថ្នាក់។បង្កាន់ដៃ៖បំពេញខ្សែសង្វាក់ស្វែងរក Falling Star, Lightbringer, Onslaught of Light ។
ភាពលំបាក - ១.បំពេញភារកិច្ចខាងលើ។
ពណ៌ទីបួន
តម្រូវការ៖បានបញ្ចប់ដំណាក់កាលដំបូងនៃយុទ្ធនាការរឿង។បង្កាន់ដៃ៖ផ្នែកពេញលេញនៃយុទ្ធនាការរឿង។
ភាពលំបាក - ១
ប្រយុទ្ធក្នុងរចនាប័ទ្ម៖ រូបរាងបុរាណ ទទួលបានរង្វាន់សម្រាប់ការបិទស្បែកទាំងបួន។
ទិដ្ឋភាពប្រសើរឡើង
ពណ៌ដំបូង
តម្រូវការ៖ទទួលបានសមិទ្ធិផល Battle Hardened ។បង្កាន់ដៃ៖បញ្ចប់យុទ្ធនាការរឿងរបស់ថ្នាក់រៀន។
ភាពលំបាក - ១បំពេញដំណើរស្វែងរកទាំងអស់នៅក្នុងបន្ទាយថ្នាក់។
ពណ៌ទីពីរ
តម្រូវការ៖ទទួលបានសមិទ្ធិផល Power Incarnate ។បង្កាន់ដៃ៖ អ្នកត្រូវទទួលបានលក្ខណៈពិសេសដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់នៃវត្ថុបុរាណ (លើកលែងតែប្រាក់រង្វាន់)។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកនឹងត្រូវការថាមពលវត្ថុបុរាណ 5216130 ។
ភាពលំបាក - ២ការទទួលបានថាមពលនៃវត្ថុបុរាណគឺមិនពិបាកខ្លាំងនោះទេ ប៉ុន្តែការទទួលបានថាមពលបែបនេះនឹងត្រូវការពេលវេលាច្រើន។
ពណ៌ទីបី
តម្រូវការ៖ ទទួលបានសមិទ្ធផលផ្នែកនៃប្រវត្តិសាស្ត្រ។បង្កាន់ដៃ៖ រៀន១០កម្រិតនៃចំណេះដឹងវត្ថុបុរាណ។
ភាពលំបាក - ១ជីកយកធនធានដែលរឹងមាំហើយរង់ចាំការបញ្ចប់ការសិក្សាចំណេះដឹងអំពីវត្ថុបុរាណ។
ពណ៌ទីបួន
តម្រូវការ:ទទួលបានសមិទ្ធិផលផ្នែកនេះឡើង។បង្កាន់ដៃ៖ជីកយករ៉ែដ៏កម្រចំនួនប្រាំបីពីកោះបាក់។ គ្រូបុរាណវិទ្យា Dariness the Knowledgeable មានដំណើរស្វែងរករៀងរាល់ពីរសប្តាហ៍ម្តង ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសដើម្បីទទួលបានការជីកកកាយហ្វូស៊ីលដ៏កម្រមួយ។ អ្នកអាចធ្វើដំណើរស្វែងរកបានប្រសិនបើអ្នកមានកម្រិត 110។
ភាពលំបាក - ២រូបរាងនេះនឹងត្រូវការពេលវេលាច្រើនដើម្បីធ្វើការជីកកកាយចាំបាច់ទាំងអស់។ ដូចគ្នានេះផងដែរ, ភាគច្រើននៃពេលវេលានឹងត្រូវបានចំណាយដើម្បីទទួលបានដំណើរស្វែងរកចាំបាច់ទាំងអស់។
រូបរាងក្លាហាន
ពណ៌ដំបូង
តម្រូវការ៖ បំពេញខ្សែសង្វាក់ស្វែងរក "តុល្យភាពនៃថាមពល" ។បង្កាន់ដៃ៖ ខ្សែសង្វាក់ដ៏វែងនៃដំណើរស្វែងរកដែលទទួលបាននៅក្នុងកន្លែងរឹងមាំនៃថ្នាក់។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងដំណើរស្វែងរក ថាមពលលាក់។
ភាពលំបាក - ២ចំណាយពេលច្រើនលើខ្សែសង្វាក់នៃដំណើរស្វែងរក និងទស្សនាគុកងងឹតស្ទើរតែទាំងអស់។
ពណ៌ទីពីរ
តម្រូវការ៖ ទទួលបានសមិទ្ធិផលបិសាច Unchained ។បង្កាន់ដៃ៖ កម្ចាត់ចៅហ្វាយពិភពលោកប្រាំបីក្នុងចំណោមដប់នាក់នៅក្នុងកោះបាក់។
ភាពលំបាក - ២ចាប់តាំងពីចៅហ្វាយមានពេលបន្តពូជជាច្រើនថ្ងៃ វានឹងចំណាយពេលច្រើនដើម្បីសម្លាប់ពួកគេ។
ពណ៌ទីបី
តម្រូវការ៖ ប្រើគ្រាប់ចុចកម្រិតដប់ប្រាំ ដើម្បីបញ្ចប់របៀបប្រកួតប្រជែងក្នុងគុកងងឹត។បង្កាន់ដៃ៖ អ្នកត្រូវបញ្ចប់គុកអាថ៌កំបាំងកម្រិត 15+ ដោយប្រើកូនសោផ្ទាល់ខ្លួន ឬអ្នកផ្សេង។ នៅកម្រិតនេះ សត្រូវកាន់តែខ្លាំង ហើយប្រើសមត្ថភាពច្រើនជាង។
ភាពលំបាក - ៤អ្នកត្រូវឆ្លងកាត់ច្រើនបំផុត កម្រិតខ្ពស់គុកងងឹតទេវកថា។
ពណ៌ទីបួន
តម្រូវការ៖ បំពេញសមិទ្ធផលនៃសមិទ្ធិផលរបស់វីរបុរស Legion ។ ទិញសមិទ្ធិផលសិរីល្អដល់វីរបុរសកងពលអ្នកអាចនៅលើគេហទំព័ររបស់យើង។បង្កាន់ដៃ៖ ទាមទារសមិទ្ធិផលចំនួន 26 លើការលំបាក Mythic នៅលើគុកងងឹតដែលមានអ្នកលេងប្រាំនាក់។ សមិទ្ធិផលត្រូវបានរាប់ពីតួអង្គទាំងអស់ក្នុងទម្រង់។
ភាពលំបាក - ៣អ្នកត្រូវការហ្គេមដែលសម្របសម្រួល និងមានប្រសិទ្ធភាពនៃសម្ព័ន្ធមិត្តនៅពេលឆ្លងកាត់គុកងងឹត។
អ្នកក៏នឹងទទួលបានសមិទ្ធិផល Fight in Style: Valiant Look សម្រាប់ដោះសោពណ៌វត្ថុបុរាណទាំងបួន។
រូបរាងទាន់សម័យ
មានតែមួយពណ៌ទេ វាជាពណ៌ទីមួយ។តម្រូវការ:ទទួលបានសមិទ្ធិផល កិត្យានុភាព (សម្ព័ន្ធភាព) (http://ru.wowhead.com/achievement=10743) / Prestige (horde) (http://ru.wowhead.com/achievement=10745) ។
បង្កាន់ដៃ៖ គ្រាន់តែទទួលបានកម្រិតកិត្យានុភាពដំបូង (ចំណាត់ថ្នាក់ទី 50) សម្រាប់ការសកម្មនៅក្នុង PvP ។
ភាពលំបាក - ១ការលេងនៅលើសមរភូមិនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានអ្វីដែលអ្នកចង់បានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
ពណ៌ទីពីរ / ទីបី / ទីបួនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ការទទួលបានកិត្យានុភាព 5/9/13 ។ នឹងមាននៅក្នុងរដូវកាល PvP បន្ទាប់ប៉ុណ្ណោះ។
ទិដ្ឋភាពលាក់
ដើម្បីបើករូបរាងលាក់របស់វត្ថុបុរាណ សូមប្រើការណែនាំអំពីរូបរាងដែលលាក់។ យើងនឹងដាក់តំណភ្ជាប់ទៅវានៅទីនេះនៅពេលខាងមុខ។រូបរាងដែលមិនស្គាល់
មិនទាន់បានបញ្ចូលរចនាប័ទ្មវត្ថុបុរាណទាំងអស់ទៅក្នុងហ្គេមនៅឡើយទេ។ គេរំពឹងថាពួកគេនឹងត្រូវបានបន្ថែមនៅក្នុងបំណះបន្ទាប់។អ្នកអាចរកឃើញគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះ:
វត្ថុបុរាណគឺជាការច្នៃប្រឌិតដ៏សំខាន់បំផុតមួយរបស់កងពល។ ពួកវានឹងក្លាយជាវត្ថុដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតនៅក្នុងហ្គេម ហើយអាវុធផ្សេងទៀតនឹងមិនអាចប្រកួតប្រជែងបានទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការទទួលបានវត្ថុបុរាណទាំងអស់ដែលសាកសមនឹងថ្នាក់របស់អ្នកគឺមិនងាយស្រួលនោះទេ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងប្រាប់អ្នកពីរបៀបធ្វើវា។
ដូច្នេះសូមចាប់ផ្តើមជាមួយវត្ថុបុរាណដំបូងរបស់អ្នក។ ជាលើកដំបូងដែលអ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់ឱកាសឱ្យជ្រើសរើសវត្ថុបុរាណគឺនៅដើមដំបូងនៃខ្សែសង្វាក់ស្វែងរក Legion ដ៏សំខាន់។ នៅក្នុងនោះ អ្នកនឹងទទួលបានការចូលទៅកាន់កន្លែងរឹងមាំនៃថ្នាក់ ដោយគ្មានការដែលអ្នកនឹងមិនអាចទទួលបានភារកិច្ចនាពេលអនាគត។ ដូច្នេះវាពិបាកណាស់ក្នុងការស្វែងរកវត្ថុបុរាណដំបូង ហើយអ្នកមិនគួរមានការលំបាកក្នុងការទទួលបានវាទេ។
ដើម្បីទទួលបានវត្ថុបុរាណទីពីរ (និងទីបីនិងទីបួន) អ្នកត្រូវឈានដល់កម្រិត 102 ។ NPS ដែលផ្តល់ការស្វែងរកដើម្បីទទួលបានវត្ថុបុរាណនឹងមានទីតាំងនៅក្នុង Stronghold របស់អ្នក ហើយរំលេចដោយសញ្ញាឧទានពណ៌ទឹកក្រូច។ វាអាចត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាខ្សែសង្វាក់ស្វែងរកសម្រាប់វត្ថុបុរាណទីពីរគឺខ្លីជាងសម្រាប់វត្ថុទីមួយ។
ភារកិច្ចសម្រាប់វត្ថុបុរាណនីមួយៗមានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងខ្លាំង។ ដើម្បីទទួលបាន Healer Artifacts អ្នកនឹងត្រូវព្យាបាលសម្ព័ន្ធមិត្តមួយក្រុម។ សម្រាប់ Tank Artifact អ្នកត្រូវដាក់ធុងអ្វីមួយ... និយាយអញ្ចឹង អ្នកអាចធ្វើការស្វែងរកវត្ថុបុរាណ Light Priest ខណៈពេលកំពុងស្ថិតក្នុងជំនាញ Darkness សម្រាប់ ឧទាហរណ៍។ ទោះបីជាសេណារីយ៉ូទាំងនេះត្រូវបានកែសម្រួលទៅតាមជំនាញជាក់លាក់មួយក៏ដោយ។
ប៉ុន្តែការទទួលបានវត្ថុបុរាណទាំងអស់គឺគ្រាន់តែជាការចាប់ផ្តើមប៉ុណ្ណោះ។
អំណាចនៃវត្ថុបុរាណ។
លក្ខណៈសំខាន់នៃវត្ថុបុរាណគឺទេពកោសល្យដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងវា។ ទេពកោសល្យខ្លះគ្រាន់តែបង្កើនការខូចខាតសមត្ថភាព ឬឱកាសនៃការវាយលុកដ៏សំខាន់ ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតបន្ថែមឥទ្ធិពលថ្មីដល់សមត្ថភាព។ ទេពកោសល្យខ្លះមានកម្រិត (ឧទាហរណ៍ ទេពកោសល្យរបស់ Witchcraft Warlock "អាបធ្មប់មិនស្ថិតស្ថេរ" - បង្កើនឱកាសនៃការរិះគន់របស់អាបធ្មប់មិនស្ថិតស្ថេរ 2%, 4%, 6% អាស្រ័យលើកម្រិតនៃការបូម) ។
ដើម្បីសិក្សាពីទេពកោសល្យទាំងនេះ អ្នកត្រូវការរូបិយប័ណ្ណថ្មី - Artifact Power (SA)។ វាអាចត្រូវបានទទួលបានសម្រាប់អនុវត្តសកម្មភាពផ្សេងៗ៖ បញ្ចប់គុកងងឹត សម្លាប់សត្រូវដ៏កម្រ បញ្ចប់កិច្ចការមួយចំនួន។ល។ ការសិក្សាបន្តបន្ទាប់នីមួយៗ ឬការកែលម្អទេពកោសល្យទាមទារ CA បន្ថែមទៀត។
វាជារឿងសំខាន់ដែលត្រូវដឹងថា SA ត្រូវបានចងភ្ជាប់ជាមួយ Artifact ដែលបច្ចុប្បន្នត្រូវបានបំពាក់លើអ្នក! ជាសំណាងល្អ SA ស្ទើរតែតែងតែទម្លាក់ចេញក្នុងទម្រង់ជាវត្ថុដែលអាចប្រើបានគ្រប់ពេល។
វត្ថុបុរាណ
ដំបូង អ្នកទទួលបានវត្ថុបុរាណកម្រិត 750 ។ នៅពេលនេះ នេះគឺច្រើនជាងការលួចបន្លំពី Mythic Archimonde ប៉ុន្តែនៅក្នុង Legion តាមធម្មជាតិ វានឹងមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ ដើម្បីបង្កើនកម្រិតនៃវត្ថុបុរាណ អ្នកនឹងប្រើវត្ថុបុរាណ - វត្ថុដែលផ្តល់លក្ខណៈបន្ថែមដល់វត្ថុបុរាណរបស់អ្នក ហើយតាមនោះ បង្កើនថាមពលរបស់វា!
វត្ថុបុរាណនីមួយៗមានធាតុរបស់វា (ពន្លឺ ភាពងងឹត ភ្លើង អំពើពុករលួយ។ល។)។ ហើយនៅក្នុង Artifact របស់អ្នកមានកោសិកាបីដែលមានធាតុផងដែរ។ វាងាយស្រួលក្នុងការទាយថាមានតែ Relic of Light ប៉ុណ្ណោះដែលអាចបញ្ចូលទៅក្នុងក្រឡាដែលមានពន្លឺបាន។
អ្នកអាចទទួលបានវត្ថុបុរាណ វិធីផ្សេងគ្នា- លួចពីថៅកែគុកងងឹត ការវាយឆ្មក់ បញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក។ល។
ព្រះសារីរិកធាតុខ្លួនឯងក៏មានកម្រិតធាតុផងដែរ។ អ្នកដែលល្អបំផុតនឹងទម្លាក់ពីចៅហ្វាយវាយឆ្មក់។
ចំណេះដឹងអំពីវត្ថុបុរាណ
នៅពេលនេះ ការរីកចម្រើនរបស់ Artifacts គឺយឺតណាស់។ មាន SA តិចតួចណាស់ ហើយវាត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយ Artifact មួយ ដូច្នេះការបញ្ចូលតួអក្សរជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ហើយការលេងជំនាញពីរស្របគ្នានឹងគ្មានប្រសិទ្ធភាពទេ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យជីវិតកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តលេងសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាក្នុងពេលតែមួយ មានប្រព័ន្ធនៃ Artifact Knowledge ។ មុខងារនេះបង្កើនបរិមាណ SA ដែលទទួលបាន។ ដើម្បីទទួលបានវា អ្នកត្រូវបង្កើនតួអង្គរបស់អ្នកដល់កម្រិត 110។ ហើយទទួលបាន SA នៅលើវាដើម្បីបង្កើនមេគុណ។
ប៉ុន្តែនៅតែច្រើនទៀត ជម្រើសដ៏ល្អបំផុតនឹងសម្រេចចិត្តលើជំនាញភ្លាមៗ។
យើងបានប៉ះលើមេកានិក និងកម្រិតអាវុធប្រភេទថ្មីនេះ។ នៅក្នុងផ្នែកនេះ យើងនឹងនិយាយអំពីរបៀបផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់ World of Warcraft: Legion artifacts។
ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពបំណះ 7.2 ។ នៅក្នុងបំណះ 7.2 ការបង្ហាញខ្លួនថ្មីសម្រាប់វត្ថុបុរាណត្រូវបានណែនាំ។ .
នៅពេលចេញផ្សាយ វាត្រូវបានគ្រោងទុកថា វត្ថុបុរាណនឹងមានរចនាប័ទ្ម ឬប្រភេទប្រាំផ្សេងគ្នា (ទីប្រាំមួយនឹងមិនមាននៅពេលចាប់ផ្តើមកម្មវិធីបន្ថែមទេ ភាគច្រើនទំនងជាវានឹងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅក្នុងបំណះខ្លះ) ហើយរចនាប័ទ្មនីមួយៗនឹងមានពណ៌ចម្រុះផ្ទាល់ខ្លួន។ មានផ្លូវជាច្រើនដែលនឹងបង្ហាញដល់អ្នកនូវប្រភេទ និងការប្រែប្រួលនៃប្រភេទវត្ថុបុរាណទាំងនេះ។ សូមចងចាំថាអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរពួកវានៅក្នុង Artifact Forge នៅក្នុង Class Stronghold ។
កំណត់ចំណាំសំខាន់ៗមួយចំនួន។ សូមចងចាំថាអ្នកអាចចម្លងវត្ថុបុរាណដោយប្រើអាវុធមួយផ្សេងទៀត។ រចនាប័ទ្មអាវុធជាក់លាក់មួយផ្លាស់ប្តូរប្រភេទរបស់វា - ឧទាហរណ៍សម្រាប់អ្នកប្រមាញ់ VM វត្ថុបុរាណអាចជាធ្នូ ឬកាំភ្លើង។ ប្រភេទ 5 ដំបូងដែលនឹងមាននៅពេលចាប់ផ្តើមត្រូវបានពិពណ៌នាដូចខាងក្រោម:
- ទិដ្ឋភាពបុរាណ៖ ដំណើរស្វែងរកទាក់ទងនឹង Class Stronghold;
- ទិដ្ឋភាពដែលបានកែលម្អ៖ សមិទ្ធិផល និងដំណើរស្វែងរកទាក់ទងនឹង Class Stronghold ការធ្វើឱ្យប្រសើរវត្ថុបុរាណ និងបុរាណវិទ្យា។
- ទិដ្ឋភាពដ៏ក្លាហាន៖ វឌ្ឍនភាព PvE (5ppl dungeons);
- រូបរាងរឹង៖ វឌ្ឍនភាព PvP (កម្រិតកិត្យានុភាព);
- ទិដ្ឋភាពលាក់កំបាំង៖ ផ្លូវនៃការទទួលបានប្រែប្រួលសម្រាប់លក្ខណៈពិសេសនីមួយៗ។
- ប្រភេទផ្សេងទៀត៖ ត្រូវបានរកឃើញដោយ dataminers ប៉ុន្តែអ្វីដែលពួកគេអាចទទួលបានគឺនៅមិនទាន់ដឹងនៅឡើយ។
ដើម្បីបើកបំរែបំរួលនៃរចនាប័ទ្មជាក់លាក់មួយ អ្នកត្រូវតែបើកវាជាមុនសិន" ទិដ្ឋភាពចម្បង” (មេ ទីន)។ ជាឧទាហរណ៍ ដើម្បីទទួលបានការចូលទៅកាន់សាខារចនាប័ទ្ម "ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង" អ្នកត្រូវបំពេញខ្សែសង្វាក់ស្វែងរកតុល្យភាពថាមពល ហើយមានតែបន្ទាប់មកអ្នកត្រូវបំពេញសមិទ្ធិផលផ្សេងទៀតទាំងអស់ដែលចាំបាច់ដើម្បីទទួលបានការប្រែប្រួលផ្សេងទៀតនៃរចនាប័ទ្ម។
បំរែបំរួលរចនាប័ទ្មត្រូវបានដោះសោលើមូលដ្ឋានតួអក្សរនីមួយៗ និងមិនអនុវត្តចំពោះតួអក្សរទាំងអស់នៅលើគណនីមួយ - អ្នកនឹងត្រូវធ្វើសមិទ្ធិផលម្តងទៀតនៅលើពួកវានីមួយៗដើម្បីទទួលបានសិទ្ធិចូលប្រើរចនាប័ទ្មអាវុធវត្ថុបុរាណ។ ការលើកលែងតែមួយគត់ចំពោះច្បាប់នេះគឺសមិទ្ធិផលមេតា "Glory to the Legion Hero" ដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ការទទួលបានសមិទ្ធិផលទាំងអស់ក្នុង 5ppl ។
ឥឡូវនេះ ចូរយើងស្វែងយល់បន្ថែមអំពីរបៀបចូលទៅកាន់ទិដ្ឋភាព និងការប្រែប្រួលរបស់វា។
របៀបផ្លាស់ប្តូររូបរាងនៃវត្ថុបុរាណ
រូបរាងបុរាណ
ទិដ្ឋភាពចម្បង(Mail Tint)៖ ផ្តល់ឱ្យបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកចាប់ផ្តើមដែលភ្ជាប់ជាមួយវត្ថុបុរាណ
បំរែបំរួល ២(Tint #2)៖ បញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកមួយដែលទាក់ទងនឹងសសរស្តម្ភនៃការបង្កើត។ បញ្ជីនៃដំណើរស្វែងរកមានដូចខាងក្រោម៖
- ធាតុ Aegis នៃ Aggramar / ដំណើរស្វែងរក ការធានា Aegi s / ទីតាំង Stormheim
- ធាតុ Hammer of Khaz'goroth / ដំណើរស្វែងរក The Hammer of Khaz'goroth / ទីតាំង Highmountain
- ទឹកភ្នែកនៃធាតុ Elune / ដំណើរស្វែងរកទឹកភ្នែក Elune / ទីតាំង Val'sharah
- ធាតុ Tidestone of Golganneth / ដំណើរស្វែងរក The Tidestone of Golganneth / ទីតាំង Azsuna
- ភ្នែកនៃធាតុ Aman'Thul / ទីតាំង Suramar
បំរែបំរួល ៣(Tint #3)៖ បំពេញខ្សែសង្វាក់ស្វែងរកដែលទាក់ទងនឹង Heart of Light ត្រឡប់វាទៅសាលថ្នាក់។ អ្នកត្រូវបំពេញខ្សែសង្វាក់ស្វែងរកខាងក្រោម៖
បំរែបំរួល ៤(Tint #4)៖ ទាមទារការបញ្ចប់ផ្នែកដំបូងនៃយុទ្ធនាការថ្នាក់រៀន
ប្រយុទ្ធក្នុងរចនាប័ទ្ម: មើលទៅបុរាណ។
ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង
ទិដ្ឋភាពចម្បង(Mail Tint)៖ អ្នកត្រូវបញ្ចប់យុទ្ធនាការ Class Hall ទាំងស្រុង (និងទទួលបានសមិទ្ធិផល Battleforged)។
បំរែបំរួល ២(Tint #2): ដោះសោលក្ខណៈវត្ថុបុរាណទាំងអស់ (34 ពិន្ទុ ទាមទារ 5,216,130 Artifact Power) ដោយទទួលបានសមិទ្ធិផល Power Incarnate ។
បំរែបំរួល ៣(Tint #3)៖ សិក្សាយ៉ាងពេញលេញនូវប្រវត្តិសាស្រ្តទាំងមូលនៃវត្ថុបុរាណ (ផ្នែកនៃសមិទ្ធិផលប្រវត្តិសាស្ត្រ) ដែលត្រូវបានចងភ្ជាប់ទៅនឹងការបំពេញការបញ្ជាទិញនៅក្នុង Class Stronghold ដែលទាក់ទងនឹងការបង្កើនចំណេះដឹងនៃវត្ថុបុរាណ។ មានតែនៅកម្រិត 110 ប៉ុណ្ណោះ។
បំរែបំរួល ៤(Tint #4): បំពេញសមិទ្ធិផល "ផ្នែកខាងនេះ" ដោយទទួលបានវត្ថុបុរាណវត្ថុកម្រចំនួនប្រាំបីពីបញ្ជី។ មានតែនៅកម្រិត 110 ប៉ុណ្ណោះ។
តាមរយៈការដោះសោបំរែបំរួលរចនាប័ទ្មទាំងអស់ អ្នកនឹងទទួលបានសមិទ្ធិផល Fight in Style: ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវរូបរាង។
ទិដ្ឋភាពដ៏មានតម្លៃ
ទិដ្ឋភាពចម្បង(Mail Tint)៖ បំពេញខ្សែសង្វាក់ស្វែងរក Balance of Power ដ៏វែងមួយ ដែលតម្រូវឱ្យមាន 30 Blood of Sargeras បញ្ចប់គុកងងឹត Heroic ជាច្រើន និងរបស់ដែលទម្លាក់នៅក្នុងការវាយឆ្មក់ Emerald Nightmare។
បំរែបំរួល ២(Tint #2)៖ តម្រូវឱ្យបំពេញសមិទ្ធិផល "Beasts Unbound" (ការនេសាទសម្រាប់ចៅហ្វាយនាយពិភពលោកចំនួន 8 នាក់ក្នុងចំណោម 10 នាក់នៅក្នុងកោះបាក់បែក)។
បំរែបំរួល ៣(Tint #3)៖ តម្រូវឱ្យបញ្ចប់គុកងងឹតអាថ៌កំបាំងនៅកម្រិត 15 ឬខ្ពស់ជាងនេះ ដោយប្រើកូនសោផ្ទាល់ខ្លួន ឬរបស់អ្នកផ្សេង។
បំរែបំរួល ៤(Tint #4): ទាមទារសមិទ្ធិផលចំនួន 26 ដើម្បីទទួលបានសមិទ្ធិផលមេតានៃសិរីល្អនៃ Legion Hero នៅលើភាពលំបាកក្នុងគុកងងឹត Mythic ។
តាមរយៈការដោះសោបំរែបំរួលរចនាប័ទ្មទាំងអស់ អ្នកនឹងទទួលបានសមិទ្ធផល Fight in Style: Valiant Look ។
រូបរាងរឹងប៉ឹង (សង្គ្រាម)
Legion ណែនាំប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់ PvP ថ្មី។ អាវុធនៃប្រភេទនេះអាចត្រូវបានដោះសោដោយទទួលបានកម្រិតកិត្យានុភាពសមស្រប។
ទិដ្ឋភាពចម្បង(Mail Tint): បញ្ចប់ដំណើរស្វែងរករបស់ Victor's Spoils ទទួលបានកិត្យានុភាពកម្រិត 1 និងចំណាត់ថ្នាក់កិត្តិយស 50 ។
បំរែបំរួល ២(Tint #2): ឈានដល់កម្រិតកិត្យានុភាព 5 (អាចធ្វើទៅបានតែនៅក្នុង Legion PvP រដូវកាលទី 2)។
យើងបង្ហាញទិដ្ឋភាពទូទៅនៃសមត្ថភាពនៃវត្ថុបុរាណនៅក្នុង World of Warcraft ។ នៅក្នុងវីដេអូនេះ យើងនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបដែលពួកគេអាចបង្កើនថាមពលនៃតួអក្សររបស់អ្នក និងរបៀបដែលពួកគេអាចផ្លាស់ប្តូរ និងកែលម្អ។
នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានវត្ថុបុរាណដំបូងរបស់អ្នក អ្នកនឹងដោះសោប្រព័ន្ធដំណើរការថ្មី ក៏ដូចជាមុខងារថ្មីៗមួយចំនួន ដូចជាមុខងារវត្ថុបុរាណជាដើម។
វត្ថុបុរាណសម្រាប់ឯកទេសទាំងអស់ដោះសោសមត្ថភាពសកម្មតែមួយគត់ និងមុខងារអកម្មមួយចំនួន។ ដើម្បីដោះសោមុខងារ អ្នកត្រូវការថាមពលវត្ថុបុរាណ ដែលអាចទទួលបានតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា៖
- បញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកធម្មតា / ពិភពលោក,
- ការប្រយុទ្ធគ្នានៅក្នុងគុកងងឹត,
- នៅក្នុងសង្វៀន,
- សមរភូមិនិងលើសពីនេះ។
អ្នកអាចមើលលក្ខណៈរបស់វត្ថុបុរាណបានគ្រប់ពេលដោយចុច Shift ហើយចុចស្តាំលើវាក្នុងកាបូប ឬបង្អួចស្ថិតិតួអក្សរ។ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងត្រូវត្រឡប់ទៅសាលថ្នាក់វិញដើម្បីទាញយកប្រយោជន៍ពីអំណាចវត្ថុបុរាណ។
អ្នកក៏អាចបង្កើនលក្ខណៈ និងកម្រិតនៃវត្ថុបុរាណតាមរយៈសារីរិកធាតុ - ពួកវាកម្រជាងថាមពលរបស់វត្ថុបុរាណ ប៉ុន្តែមានវិធីជាច្រើនដើម្បីយកវាទៅក្នុងហ្គេម។ ដំបូងឡើយ មានតែក្រឡាពីរប៉ុណ្ណោះដែលនឹងសកម្ម ប៉ុន្តែអ្នកអាចបើកទីបីដោយបំពេញខ្សែសង្វាក់នៃដំណើរស្វែងរកនៅក្នុងឃ្លាំងសម្ងាត់នៃថ្នាក់។
ដើម្បីប្រើវត្ថុបុរាណថ្មី សូមចុច shift ចុចកណ្ដុរស្ដាំលើវត្ថុបុរាណ ហើយដាក់វត្ថុនៅក្នុងក្រឡាដែលបើក ហើយវត្ថុបុរាណដែលបានដំឡើងរួចហើយនៅក្នុងវានឹងត្រូវបានបំផ្លាញ។
ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរផ្សងព្រេងរបស់អ្នកនៅក្នុងពិភពហ្គេម អ្នកនឹងដោះសោពណ៌ថ្មី និងសូម្បីតែម៉ូដែលថ្មីសម្រាប់វត្ថុបុរាណរបស់អ្នក។ ជាការពិតណាស់អ្នកអាចប្រើប្រព័ន្ធបញ្ជូនថ្មីដើម្បីផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់វត្ថុបុរាណ។
ដូច្នេះយើងបាននិយាយអំពីលក្ខណៈសំខាន់នៃប្រព័ន្ធអាវុធវត្ថុបុរាណ ប៉ុន្តែមិនមែនទាំងអស់នោះទេ!
វត្ថុបុរាណកងពល WWII
វត្ថុបុរាណកងពល WWIIគឺជាអាវុធវត្ថុបុរាណដែលនឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងពិភពនៃ Warcraft ជាមួយនឹងការចេញផ្សាយនៃការពង្រីកកងទ័ព។ នៅក្នុងវីដេអូនេះ យើងនឹងរៀនពីអាវុធវត្ថុបុរាណ និងរបៀបយកវាមក។
ដើម្បីរស់រានមានជីវិតពីការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹង Legion អ្នកត្រូវការអាវុធដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតនៅក្នុង Azeroth ។ ជំនាញនីមួយៗមានអាវុធផ្ទាល់ខ្លួន - វត្ថុបុរាណខ្លះធ្លាប់ស្គាល់អ្នករួចហើយ ខណៈខ្លះទៀតបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងហ្គេមនាពេលថ្មីៗនេះ។ នៅពេលដែលអ្នកបានបញ្ចប់ការណែនាំរបស់ Legion អ្នកនឹងមកដល់។
នៅទីនោះអ្នកនឹងជួបតួអង្គដែលនឹងពន្យល់ពីរបៀបដើម្បីទទួលបានវត្ថុបុរាណដំបូងសម្រាប់ជំនាញដែលអ្នកបានជ្រើសរើស។ អ្នកអាចទទួលបានវត្ថុបុរាណតែមួយគត់សម្រាប់ពេលនេះ ប៉ុន្តែកុំបារម្ភ អ្នកនឹងមានឱកាសទទួលបានកាន់តែច្រើននៅពេលអ្នកឈានដល់កម្រិត 102។
បន្ទាប់មកអ្នកនឹងអាចបំពេញខ្សែសង្វាក់ស្វែងរកតែមួយគត់ដែលនឹងបង្រៀនអ្នកបន្ថែមអំពីវត្ថុបុរាណរបស់អ្នក និងបញ្ហាប្រឈមដែលអ្នកត្រូវតែបំពេញដើម្បីទទួលបានវា។ ត្រឡប់ទៅកាន់បន្ទាយរបស់អ្នកជាមួយនឹងជ័យជម្នះ អ្នកនឹងដោះសោប្រព័ន្ធដំណើរការវត្ថុបុរាណ និងមុខងារថ្មីៗមួយចំនួន។
យើងនឹងនិយាយអំពីពួកវាឱ្យបានលម្អិតបន្ថែមទៀតនៅក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញនូវសមត្ថភាពនៃវត្ថុបុរាណ។