ការប្រកួតប្រជែងសប្បាយ 18. ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនសប្បាយ។ ការប្រកួតប្រជែង "Marlboro Cowboy"

តើអ្នកកំពុងរៀបចំកម្មវិធីជប់លៀងរំខានជាមួយភ្ញៀវជាច្រើន ឬមិត្តភ័ក្តិល្អរបស់អ្នក ម្តាយឪពុក ឬសាច់ញាតិវ័យក្មេងដែលធ្វើដំណើរមក ហើយអ្នកមិនដឹងថាត្រូវធ្វើអ្វីជាមួយពួកគេបន្ទាប់ពីពិធីបុណ្យ ឬពិធីជប់លៀងទេ? បន្ទាប់មកអានអត្ថបទនេះ! នៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញគំនិតសម្រាប់ពេលវេលាដ៏អស្ចារ្យ ហ្គេមកំប្លែង គំនិតសម្រាប់ការកម្សាន្ត និងការប្រកួតប្រជែង។

រឿងសំខាន់នៅក្នុងអត្ថបទ

ហ្គេមកំពូលសម្រាប់អ្នកគ្រប់គ្នា៖ ហ្គេមសប្បាយៗសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនណាមួយ។


ហ្គេមសម្រាប់ក្រុមមនុស្សពេញវ័យ៖ តើពួកគេគួរជាអ្វី?

វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការស្វែងរកហ្គេមសម្រាប់ជប់លៀងរបស់កុមារ ប៉ុន្តែអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយពិធីជប់លៀងមនុស្សពេញវ័យ? ញ៉ាំ​អី​ក៏​សប្បាយ តែ​សប្បាយ​អត់? យ៉ាងណាមិញ នៅក្នុងបេះដូងយើង មនុស្សពេញវ័យ នៅតែជាក្មេងដដែល យើងគ្រាន់តែសើចជាមួយនឹង "រឿងកំប្លែង" ផ្សេងទៀត។

អ្វីដែលហ្គេមគួរតែមានលក្ខណៈអាស្រ័យដោយផ្ទាល់ទៅលើក្រុមហ៊ុនដែលបានប្រមូលផ្តុំ។ ដូច្នេះ នៅឯពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មជាមួយមិត្តរួមការងារ ហ្គេមមិនសមរម្យល្មមៗ ប៉ុន្តែកំប្លែងនឹងគ្រប់គ្រាន់។ ក្រុម​មិត្តភ័ក្តិ​ដែល​ស្គាល់​ច្បាស់​អាច​លេង​ហ្គេម​ច្បាស់​ជាង​មុន។ ដំណោះស្រាយដ៏អស្ចារ្យនឹងក្លាយជាការកម្សាន្តបញ្ញាសម្រាប់ក្រុមមនុស្សចាស់។ ហើយក្រុមបុរសនឹងត្រូវបានកម្សាន្តដោយល្បែងបៀរ។

ការប្រកួតតារាងត្រជាក់

នៅពេលដែលភ្ញៀវទាំងអស់បានញ៉ាំរួចហើយ ប៉ុន្តែនៅតែមិនចង់ចាកចេញ ហើយមិនមានកន្លែងសម្រាប់រាំ និងហ្គេមក្រៅ អ្នកអាចផ្តល់ជូនភ្ញៀវនូវការប្រកួតតុគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

  • បង្កើតរឿងមួយ។អក្សរនៃអក្ខរក្រមត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយអ្នកគ្រប់គ្នាដែលអង្គុយក្នុងរង្វង់មួយត្រូវតែមកជាមួយរឿងដែលពាក្យទាំងអស់ចាប់ផ្តើមដោយអក្សរដែលបានជ្រើសរើស។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអក្សរដែលបានជ្រើសរើសគឺ “D” នោះអ្នកអាចបង្កើតរឿងដូចនេះ៖ “Denis (និយាយថាអ្នកចូលរួមទីមួយ) គិតយូរ (ទីពីរ) ក្នុងអំឡុងពេលថ្ងៃ…” ។ល។ ប្រសិនបើ រង្វង់ចប់ហើយ រឿងមិនទាន់ចប់ទេ ចាប់ផ្តើមរង្វង់ម្តងទៀត។
  • "នៅក្នុងខោរបស់ខ្ញុំ ... "ពួកគេ​រៀបចំ​សម្រាប់​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​នេះ​ជា​មុន ហើយ​ធ្វើ​ការ​កាត់​អត្ថបទ​ពី​កាសែត។ ពួកវាអាចមានអត្ថន័យ និងប្រវែងខុសៗគ្នា។ ការច្រឹបទាំងនេះត្រូវបានដាក់ក្នុងប្រអប់ឬកាបូប។ ម្ចាស់ផ្ទះចូលទៅជិតភ្ញៀវម្នាក់ៗជាមួយនឹងកញ្ចប់នេះហើយផ្តល់ជូនដើម្បីទាញក្រដាសមួយ។ ភ្ញៀវត្រូវតែនិយាយថា៖ "នៅក្នុងខោរបស់ខ្ញុំ..." ហើយបន្ទាប់មកអានអត្ថបទពីក្រដាស។ វានឹងប្រែទៅជាគួរឱ្យអស់សំណើចនិងរីករាយ។
  • តើមានអ្វីនៅលើចានរបស់អ្នក?ការ​ប្រកួត​គួរ​ធ្វើ​ក្នុង​ពេល​បុណ្យ​ទាន ពេល​ចាន​ពេញ។ ម្ចាស់ផ្ទះសុំឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាបំពេញចានរបស់ពួកគេហើយចាប់ផ្តើមការប្រកួត។ គាត់​ដាក់​ឈ្មោះ​សំបុត្រ​មួយ ហើយ​ភ្ញៀវ​ត្រូវ​រើស​អាហារ​ដោយ​ចាប់​ផ្តើម​ដោយ​អក្សរ​នោះ​នៅ​លើ​សម ហើយ​ប្តូរ​វេន​គ្នា​និយាយ​ឈ្មោះ​របស់​វា។ អ្នកដែលមិនមានអាហារបែបនេះត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។ បន្ទាប់មក អក្សរមួយទៀតត្រូវបានហៅ ហើយបន្តរហូតដល់មានមនុស្សម្នាក់ដែលនៅសល់ដែលមាន "អក្ខរក្រមទាំងមូល" នៅលើចានរបស់គាត់។
  • ភ្ញាក់ផ្អើល។ម្ចាស់ផ្ទះដែលធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះមិត្តភក្តិរបស់គាត់ត្រូវតែរៀបចំសម្រាប់ការប្រកួតនេះជាមុន។ អ្នកនឹងត្រូវការប្រអប់ធំមួយ អ្នកត្រូវដាក់រឿងកំប្លែងនៅក្នុងនោះ។ ឧទាហរណ៍៖ មួកកុមារ ខ្សែកត្រចៀក អាវទ្រនាប់ ខោក្នុងគ្រួសារ និងអ្វីផ្សេងទៀតដែលការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកអាចដំណើរការបាន។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការប្រកួតប្រជែង (វាអាចត្រូវបានប្រារព្ធឡើងទាំងនៅតុនិងអំឡុងពេលរាំ) ប្រអប់ភ្ញាក់ផ្អើលនេះត្រូវបានបញ្ជូនពីដៃមួយទៅដៃដោយអ្នកចូលរួម។ នៅពេលអ្នកធ្វើបទបង្ហាញនិយាយថា "ឈប់" ឬតន្ត្រីឈប់ អ្នកដែលមានវានៅក្នុងដៃរបស់គាត់ យកវត្ថុណាមួយចេញពីវា ហើយដាក់វានៅលើខ្លួនគាត់។ ប្រអប់បន្តពីដៃទៅដៃ។

ហ្គេមក្តារដ៏គួរឱ្យរំភើបសម្រាប់ក្រុមមិត្តភក្តិ

ហ្គេមក្តារគឺមានប្រជាប្រិយភាពមិនត្រឹមតែក្នុងចំណោមកុមារប៉ុណ្ណោះទេ។ មនុស្សពេញវ័យក៏ចូលចិត្តលេងជាមួយពួកគេដែរ។ មានក្រុមហ៊ុនដែលជួបជុំគ្នាម្តងក្នុងមួយសប្តាហ៍ដើម្បីលេងហ្គេមក្តារ។ ហ្គេមក្តារដែលពេញនិយមបំផុតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះគឺ៖

ការលេងបៀរគឺសប្បាយ ប៉ុន្តែពេលខ្លះមនុស្សល្ងង់ "ប្រើហួសហេតុ" កាន់តែធុញទ្រាន់។ យើងផ្តល់ជូននូវហ្គេមបៀដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលនឹងធ្វើពិពិធកម្មការជួបជុំរបស់អ្នកស្រឡាញ់ហ្គេមកាត។

សំឡេងស្កុតឡេន។


Joker ។ លេងរហូតដល់ 500 ឬ 1000 ពិន្ទុ។


ម៉ាកាវ។


រ៉ាំមី។


ជុកនី។

ហ្គេមកំប្លែងសម្រាប់មិត្តភក្តិ


ពេលមិត្តភ័ក្តិជួបជុំគ្នា វាតែងតែសប្បាយ និងរីករាយ។ អ្នកអាចចំណាយពេលល្ងាចដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មិនត្រឹមតែមើលទូរទស្សន៍ជាមួយភីហ្សាប៉ុណ្ណោះទេ។ អញ្ជើញមិត្តរបស់អ្នកទៅលេង។

  • Twister ។អស្ចារ្យនិងខ្លាំងណាស់ ល្បែងប្រជាប្រិយក្នុងចំណោមមនុស្សវ័យក្មេង។ យោងទៅតាមច្បាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗបោះជំហានឬដាក់ដៃរបស់គាត់នៅលើរង្វង់នៃពណ៌ជាក់លាក់មួយដែលត្រូវបានគូរនៅលើនាឡិកាពិសេស។ ការ​បង្ហាញ​ខ្លួន​គឺ​ជា​រឿង​គួរ​ឱ្យ​អស់​សំណើច ហើយ​ទន្ទឹម​នឹង​នោះ​ក៏​មាន​ទំនាក់​ទំនង​ផ្លូវ​កាយ​រវាង​យុវជន។
  • ជាងចម្លាក់។ដើម្បីលេងអ្នកត្រូវការ បន្ទប់ដាច់ដោយឡែក. ម្ចាស់​ដែល​ដឹង​ពី​អត្ថន័យ​នៃ​ការ​ប្រកួត ហើយ​ភ្ញៀវ​បី​នាក់​នៅ​តែ​នៅ​ក្នុង​នោះ។ អ្នកទាំងពីរត្រូវតែមានភេទខុសៗគ្នា (ប្រុស និងស្រី)។ ទី​បី​ត្រូវ​បាន​ស្នើ​ឱ្យ​បង្កើត​រូប​ភាព​ស្រើបស្រាល​ក្នុង​ចំណោម​អ្នក​ទាំង​ពីរ។ បន្ទាប់ពីរូបចម្លាក់ត្រូវបានបញ្ចប់ ម្ចាស់ផ្ទះប្រកាសថា ជាងចម្លាក់ត្រូវតែយករូបចម្លាក់ ជំនួសបុរស ឬស្ត្រី (អាស្រ័យលើភេទរបស់ជាងចម្លាក់)។ បុគ្គល​ដែល​រួច​ហើយ​អង្គុយ​ចុះ ឯ​ម្ចាស់​ផ្ទះ​ទៅ​តាម​ភ្ញៀវ​បន្ទាប់ ហើយ​អញ្ជើញ​អ្នក​នោះ​ឱ្យ​ចម្រើន​ឡើង​នូវ​កាយវិការ​ស្រើបស្រាល។ បន្ទាប់ពីភ្ញៀវបញ្ចប់ ជាងចម្លាក់ម្តងទៀតជំនួសផ្នែកនៃរូប។ វាបន្តរហូតដល់ភ្ញៀវទាំងអស់ជាជាងចម្លាក់។
  • មិនសមហេតុសមផល។ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវរៀបចំសន្លឹកបៀដែលមានសំណួរនិងចម្លើយហើយរៀបចំវានៅក្នុងគំនរផ្សេងៗគ្នា។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ត្រូវយកកាតដែលមានសំណួរ ហើយជ្រើសរើសអ្នកណាគួរឆ្លើយ។ អ្នកដែលឆ្លើយត្រូវយកចម្លើយពីគំនរមួយទៀត។ សំណួរនិងចម្លើយត្រូវបានអាន។ លទ្ធផលគឺគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់។ យើងផ្តល់សំណួរគំរូខាងក្រោម។

  • ទាយមើលថាខ្ញុំជាអ្នកណា?ភ្ញៀវម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវស្ទីគ័រដែលមានសិលាចារឹកនៅលើថ្ងាសរបស់ពួកគេ។ ជាធម្មតាសិលាចារឹកគឺជាសត្វមានជីវិត សត្វ ឬបុគ្គលិកលក្ខណៈល្បីៗ ភាពយន្ត និងរូបតុក្កតា។ នៅក្នុងវេន អ្នកលេងម្នាក់ៗសួរសំណួរនាំមុខ ដែលអាចឆ្លើយបានតែ "បាទ/ចាស" ឬ "ទេ"។ អ្នកណាទាយថាគាត់ជានរណាមុនគេជាអ្នកឈ្នះ។

ហ្គេមសប្បាយៗសម្រាប់ក្រុមហ៊ុននៅក្នុងធម្មជាតិ

ហ្គេម និងការកម្សាន្តសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនស្រវឹង


នៅពេលដែលក្រុមហ៊ុនមានភាពឆ្លាតវៃ វាជាពេលវេលាសម្រាប់ហ្គេមសប្បាយៗ និងការប្រកួតប្រជែង។ មនុស្សត្រូវបានរំដោះកាន់តែច្រើន ហើយមិនព្យាយាមចូលទៅក្នុងហោប៉ៅរបស់ពួកគេ។ សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនស្រវឹង អ្នកអាចផ្តល់ជូននូវហ្គេមខាងក្រោម។

  • សមាគម។ល្បែងនេះគឺសម្រាប់ការឡើងកំដៅផែនដី។ វាត្រូវបានលេងដោយបុរសឬស្ត្រីទាំងអស់ដែលមានវត្តមាន។ អ្នកចូលរួមឈរជាជួរ ហើយអ្នកដឹកនាំសុំបង្កើតសមាគមជាមួយពាក្យដែលមានឈ្មោះ។ ឧទាហរណ៍៖ “ស្ត្រីម្នាក់គឺ…” អ្នកចូលរួមនិយាយរឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ “ក្រោមអាកាសធាតុ”។ អ្នកដែលគិតលើសពី 5 វិនាទី ឬមិនដឹងថាត្រូវឆ្លើយអ្វីត្រូវលុបចោល។
  • តុក្កតា។អ្នកលេងឈរជារង្វង់។ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យតុក្កតាមួយដែលដើរជុំវិញជារង្វង់ពួកគេថើបនៅកន្លែងខ្លះហើយផ្តល់យោបល់លើកន្លែងដែលពិតប្រាកដ។ នៅពេលដែលតុក្កតាបង្កើតជារង្វង់ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញប្រកាសថាឥឡូវនេះអ្នកលេងប្តូរវេនថើបអ្នកជិតខាងរបស់ពួកគេនៅកន្លែងដែលពួកគេថើបតុក្កតា។
  • ស្ទីគ័រ។ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវរៀបចំស្ទីគ័រ - អក្សរជាមុន។ ស្ត្រី និងបុរសត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមប្រកួតប្រជែងក្នុងចំនួនស្មើគ្នា។ បុរសទាំងអស់ត្រូវបានផ្តល់សំបុត្រស្ទីគ័រ។ ឥឡូវនេះបុរសត្រូវតែបិទអក្សរទាំងនេះនៅលើផ្នែកទាំងនោះនៃរាងកាយរបស់ស្ត្រីដែលត្រូវបានហៅដោយអក្សរនេះ។ ប្រសិនបើអ្វីៗទាំងអស់ច្បាស់ដោយ "n" (ច្រមុះ) ឬ "r" (ដៃ) បន្ទាប់មកជាមួយនឹងអក្សរ "zh" និង "x" អ្នកនឹងត្រូវបង្កើតអ្វីមួយ។
  • កុំផ្តល់ការរួមភេទ។រៀបចំឯកសារជាមុនជាមួយឈ្មោះនៃផ្នែករាងកាយ។ ពួកគេអាចត្រូវបានធ្វើម្តងទៀត។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗគូរក្រដាសពីរសន្លឹក។ នៅពេលដែលបំណែកក្រដាសត្រូវបានចែកចាយដល់មនុស្សគ្រប់គ្នា អ្នកធ្វើបទបង្ហាញស្នើឱ្យបង្កើតខ្សែសង្វាក់មនុស្ស ហើយពួកគេនឹងភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមកដោយផ្នែកដែលបង្ហាញនៅលើបំណែកនៃក្រដាស។

តើហ្គេមណាដែលសាកសមសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនធំ?

នៅក្នុងក្រុមធំ អ្នកអាចលេងបាល់ទាត់ ហ្គេមក្តារ និងកាត។ យើងក៏ស្នើឱ្យអ្នកសាកល្បងលេងហ្គេមខាងក្រោមផងដែរ។

  • តើអ្នកណាត្រឹមត្រូវជាង?ដាក់ក្រដាសប្រាក់នៃនិកាយផ្សេងៗគ្នាក្នុងពាងមួយលីត្រ ឬបីលីត្រ ហើយបិទវា។ ភ្ញៀវ​ម្នាក់ៗ​យក​ពាង​មួយ ហើយ​ព្យាយាម​ទាយ​ថា​មាន​លុយ​ប៉ុន្មាន​ក្នុង​នោះ។ ចម្លើយទាំងអស់ត្រូវបានសរសេរចុះ ហើយនៅចុងបញ្ចប់លុយត្រូវបានរាប់។ អ្នក​ណា​ដែល​ដាក់​ឈ្មោះ​ចំនួន​ជិត​បំផុត​នឹង​អ្នក​ពិត​ឈ្នះ។
  • ជីពចរ។ម្ចាស់ផ្ទះត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយភ្ញៀវត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមដែលមានចំនួនមនុស្សដូចគ្នា។ ក្រុមឈរជាជួរទល់មុខគ្នា។ ចម្ងាយរវាងក្រុមគឺ 1-1.5 ម៉ែត្រ លាមកមួយត្រូវបានដាក់នៅចុងម្ខាង ហើយវត្ថុមួយត្រូវបានដាក់នៅលើវា (លុយ ផ្លែប៉ោម ប៊ិច) ។ អ្នកដឹកនាំឈរនៅម្ខាងទៀត ហើយយកមនុស្សខ្លាំងចេញពីក្រុមទាំងពីរដោយដៃ។ បន្ទាប់មកគាត់ច្របាច់ដៃអ្នកលេងខាងក្រៅទាំងពីរក្នុងពេលដំណាលគ្នាពួកគេឆ្លងកាត់ការច្របាច់ទៅអ្នកបន្ទាប់ហើយអ្នកបន្ទាប់ក៏កាន់តែខ្លាំង។ ដូច្នេះកម្លាំងជំរុញត្រូវបានបញ្ជូនទៅទីបញ្ចប់។ អ្នកចុងក្រោយដែលបានទទួលកម្លាំងរុញច្រានត្រូវតែយកវត្ថុចេញពីលាមកលឿនជាងគូប្រកួត។
  • ការសំដែង។នៅលើក្រដាសមួយសន្លឹក យើងសរសេរតួអក្សរគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងល្បីមួយគូ។ ឧទាហរណ៍៖ Winnie the Pooh និង Piglet, Othello និង Desdemona, Father Frost និង Snow Maiden ជាដើម នៅពាក់កណ្តាលល្ងាច សូមចែកក្រដាសដល់គូស្វាមីភរិយាដែលរៀបការហើយ ឬអ្នកនៅលីវចែកជាគូ។ ពួកគេរៀបចំមួយសន្ទុះ ហើយបន្ទាប់មកសម្តែងនៅចំពោះមុខអ្នកដែលមានវត្តមាន ដែលត្រូវទាយថាតើវាគ្មិនតំណាងឱ្យអ្នកណា។

ហ្គេមជាក្រុមសម្រាប់ក្រុមភ្ញៀវ

មនុស្សគ្រប់គ្នាចង់ចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង ប៉ុន្តែជាធម្មតាមានមនុស្សពីរបីនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសពីហ្វូងមនុស្ស។ យើងផ្តល់ជូនអ្នកនូវការប្រកួតជាក្រុម ដើម្បីកុំឱ្យនរណាម្នាក់ធុញទ្រាន់ពេលទស្សនា។

  • កសាងប្រាសាទមួយ។ភ្ញៀវទាំងអស់គួរតែបែងចែកជាក្រុម ហើយម្នាក់ៗគួរតែទទួលបាន "កាបូប" នៃស្ករគ្រាប់។ បន្ទាប់មក ក្រុមការងារ ដោយការខិតខំប្រឹងប្រែងរួមគ្នារបស់ពួកគេ សាងសង់ប្រាសាទពីស្ករគ្រាប់ទាំងនេះក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់មួយ។ ក្រុមដែលមានប្រាសាទខ្ពស់បំផុតឈ្នះ។
  • Flotilla ។ភ្ញៀវត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម។ មនុស្សម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់ក្រដាស់មួយកញ្ចប់។ អ្នកចូលរួមព្យាយាមបង្កើតទូកឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានក្នុងរយៈពេល 5 នាទី។ ក្រុមណាដែលមានពួកគេច្រើនជាងឈ្នះ។
  • បង្កើតរឿង. ភ្ញៀវត្រូវបានបែងចែកជាក្រុមនារី និងក្រុមបុរស។ មនុស្សគ្រប់រូបត្រូវបានផ្តល់ក្រដាស និងប៊ិច។ ស្ត្រីសរសេរយ៉ាងខ្លីអំពីអ្វីដែលពួកគេគិតអំពីបុរស ហើយបុរសសរសេរអំពីស្ត្រី។ ស្លឹកត្រូវបានដាក់ក្នុងប្រអប់ដាច់ដោយឡែក។ ក្រុមនីមួយៗត្រូវតែសរសេររឿងមួយ។ អ្នក​ចូល​រួម​លើក​ដំបូង​យក​ក្រដាស​មួយ​ចេញ ហើយ​ប្រើ​ពាក្យ​ដែល​សរសេរ​លើ​វា​ដើម្បី​បង្កើត​ប្រយោគ។ អ្នកចូលរួមបន្ទាប់យកក្រដាសបន្ទាប់ ហើយបន្តការគិតរបស់មនុស្សទីមួយដោយប្រើពាក្យនៅលើក្រដាសនោះ។ វាធ្វើឱ្យមានរឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យអស់សំណើច។

អ្នកត្រូវតែជ្រើសរើសមនុស្សពេញវ័យពីរនាក់ដែលបិទភ្នែក។ ពួកគេត្រូវអង្គុយនៅតុ ហើយច្បាប់នៃហ្គេមបានពន្យល់។

ភារកិច្ចគឺដើម្បីបំប៉ោងប៉េងប៉ោង។ ដរាបណាភ្នែកត្រូវបានបិទភ្នែកជំនួសបាល់ដោយចានម្សៅ។ ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម អ្នកចូលរួមប្រាកដជាភ្ញាក់ផ្អើល ហើយនៅពេលដែលភ្នែករបស់ពួកគេត្រូវបានបិទ ពួកគេនឹងទទួលបានបន្ទុកវិជ្ជមាន។

ក្មេងស្រីជំនួសដោយរីករាយនឹងធ្វើឱ្យអ្នកលេងភ្ញាក់ផ្អើល

ត្រូវការរើស ស្រី​ស្អាត. វាគួរតែស្ថិតនៅលើផ្ទៃដែលបានព្រមព្រៀងជាមុន។ អ្នកត្រូវដាក់អ្វីដែលអាចបរិភោគបានលើក្មេងស្រី។ បុរសម្នាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសដែលនឹងត្រូវញ៉ាំអាហារទាំងអស់ដែលនឹងនៅលើក្មេងស្រីក្នុងអំឡុងពេលនោះ។

បុរសត្រូវបិទភ្នែក។ នៅ​ពេល​នេះ មាន​បុរស​ម្នាក់​ទៀត​មក​ជំនួស​ក្មេង​ស្រី។ អ្នកលេងមិនចាំបាច់និយាយអំពីរឿងនេះទេ - អាថ៌កំបាំងនេះនឹងត្រូវបានបង្ហាញចំពេលសើច។ ប្រសិនបើក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នកឱ្យតម្លៃទៅលើការលេងសើច នោះវានឹងរីករាយដែលមិនអាចពិពណ៌នាបានជាមួយនឹងការលេងសើចបែបនេះ។

ស្គាល់នារីម្នាក់ដោយប្រើក្លិន និងអារម្មណ៍កំប្លែងរបស់អ្នក។

ត្រូវតែមានក្មេងស្រីនៅក្នុងបន្ទប់។ យុវជន​ត្រូវ​បាន​យក​ដៃ​បិទ​ភ្នែក។ ភារកិច្ចរបស់បុរសគឺទាយឈ្មោះក្មេងស្រីដោយមិនប្រើដៃរបស់ពួកគេ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកនឹងត្រូវប្រើវាហើយប្រើក្បាលរបស់អ្នក។ អ្នកចូលរួមដែលទាយក្មេងស្រីច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះ។

យើងដើរតាមផ្លូវជាក់លាក់មួយពេលស្រវឹង

សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងនេះអ្នកត្រូវយកដបវ៉ូដាកាឬភេសជ្ជៈមានជាតិអាល់កុលផ្សេងទៀតនិងកាលវិភាគរថភ្លើង។ នៅពេលប្រកាសស្ថានីយជាក់លាក់មួយ អ្នកត្រូវផឹកភេសជ្ជៈមានជាតិអាល់កុលមួយកែវ។ អ្នកតស៊ូបំផុតនឹងទៅដល់ស្ថានីយ៍ចុងក្រោយ។ ស្ត្រីនៅក្នុងហ្គេមនេះអាចត្រូវបានផ្តល់ជូនភេសជ្ជៈដែលមានជាតិអាល់កុលខ្សោយ។

ការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនមនុស្សពេញវ័យជាមួយត្រសក់

អ្នកចូលរួមគួរតែឈរជារង្វង់តឹង ហើយលាក់ដៃនៅពីក្រោយខ្នង។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញត្រូវបានជ្រើសរើស។ អ្នកចូលរួមហុចត្រសក់នៅពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេ ហើយប្រសិនបើអាចធ្វើបាន ខាំមួយដុំ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញត្រូវតែទាយថាអ្នកណាកាន់ត្រសក់។ បើ​គាត់​ធ្វើ​បែប​នេះ គាត់​ឈរ​ជា​រង្វង់ ហើយ​អ្នក​លេង​ត្រសក់​ជា​អ្នក​ដឹក​នាំ​ថ្មី។

អ្នកត្រូវលេងរហូតដល់យ៉ាងហោចណាស់បំណែកនៃត្រសក់នៅសល់ ដូច្នេះដំបូងអ្នកត្រូវជ្រើសរើសបន្លែធំបំផុតដែលអាចធ្វើទៅបាន។

ការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយសម្រាប់ក្រុមមនុស្សចាស់ដែលស្រវឹង

កិច្ចការដ៏លំបាកមួយក្នុងការជ្រើសរើសសោសម្រាប់សោតែមួយ

ពេលវេលាជាក់លាក់មួយត្រូវបានយល់ព្រម។ អ្នកចូលរួមពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស និងផ្តល់កូនសោជាច្រើន។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗក៏ទទួលបានសោរផងដែរ។

សោមួយត្រូវសមនឹងសោ។អ្នកណាអាចបើកសោបានមុនគេជាអ្នកឈ្នះ។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យការប្រកួតប្រជែងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប្រសិនបើអ្នកភ្ជាប់សោទៅនឹងទូដែលការភ្ញាក់ផ្អើលរីករាយនឹងត្រូវបានលាក់។

ការ​ប្រកួត​ជា​ក្រុម​ដើម្បី​ស្លៀកពាក់​ដៃគូ​ដើម្បី​យក​រង្វាន់

ដំបូងអ្នកត្រូវរៀបចំកាបូបពីរ។ អ្នកចូលរួមត្រូវបានបិទភ្នែក។ ខ្លឹមសារនៃការប្រកួតប្រជែងគឺដាក់លើដៃគូរបស់អ្នកក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លីបំផុត។ បន្ទាប់ពីរយៈពេលជាក់លាក់មួយ អ្នកចូលរួមត្រូវបានស្រាយ និងវាយតម្លៃពីរបៀបដែលពួកគេដាក់ឱ្យដៃគូរបស់ពួកគេឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

ហុចបាល់រាងសាច់ក្រកឬចាញ់

លេងហ្គេមគួរឱ្យអស់សំណើច "សេះ" សម្រាប់ក្រុមមនុស្សពេញវ័យ

វាត្រូវបានណែនាំថាមិនមានវត្ថុដែលអាចបំបែកបាននៅក្នុងបន្ទប់ដែលហ្គេមត្រូវបានលេង។ មនុស្សពេញវ័យត្រូវអង្គុយទល់មុខគ្នា ហើយក្រដាសត្រូវជាប់នឹងខ្នងរបស់ពួកគេ។

ប្រកួតប្រជែងជាមួយចំបើងដើម្បីចាក់រាវចូលទៅក្នុងកែវ

អ្នកត្រូវដាក់កែវពីរជាមួយវត្ថុរាវណាមួយ (អ្នកអាចយកភេសជ្ជៈមានជាតិអាល់កុល)។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងគឺចាក់រាវពីធុងមួយទៅធុងមួយទៀត។ មនុស្ស​ជា​ច្រើន​អាច​ចូល​រួម​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​នេះ ហើយ​កែវ​ដែល​ពេញ​ដោយ​អ្នក​ឈ្នះ​មុន​គេ។

នៅពេលចាក់រាវប្រើចំបើង។ ការប្រកួតថ្ងៃកំណើតគួរឱ្យអស់សំណើច និងត្រជាក់ ទាមទាររង្វាន់ដែលបានរៀបចំជាពិសេស។ IN ក្នុងករណី​នេះអ្នកអាចផ្តល់ភេសជ្ជៈមានជាតិអាល់កុលជាអំណោយ។

វីដេអូ

ការកំសាន្តជាក្រុមដែលមានសំលេងរំខានជាមួយនឹងកម្រងសំណួរគួរឱ្យអស់សំណើច

ហ្គេមស៊ូទ្រាំជាមួយស្រាបៀរប្រាំលីត្រពេញ

អ្នកនឹងត្រូវការស្រាបៀរមួយកំប៉ុងប្រាំលីត្រ។ ចៅក្រមម្នាក់ត្រូវបានតែងតាំង និងអញ្ជើញអ្នកចូលរួម។

បុរស​ត្រូវ​បាន​សុំ​ឱ្យ​កាន់​កំប៉ុង​ស្រាបៀរ​ដោយ​ដៃ​ម្ខាង​ពី​លើ។ អ្នកណាកាន់យូរជាង ឈ្នះរង្វាន់។ ធុងស្រាបៀរអាចត្រូវបានជំនួសដោយវត្ថុធ្ងន់មួយផ្សេងទៀតដែលក្រោយមកនឹងក្លាយជារង្វាន់។

យើង​ឆ្លង​កាត់​ការ​ប្រណាំង​បញ្ជូន​បន្ត​គ្រឿង​ស្រវឹង​ដោយ​ការ​លេងសើច និង​ភាព​វិជ្ជមាន

ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួមគឺផឹកស្រាទាំងអស់ដែលនឹងត្រូវបែងចែកទៅក្រុមរបស់ពួកគេឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមិនមែនទាំងអស់សាមញ្ញទេ។ អ្នក​ចូល​រួម​ដំបូង​ត្រូវ​ចាក់​ស្រា​មួយ​កែវ ហើយ​រត់​ត្រឡប់​មក​វិញ អ្នក​ទី​ពីរ​ត្រូវ​ផឹក​ទឹក​នោះ ហើយ​អ្នក​ទី​បី​ត្រូវ​ចាក់​ទឹក​ម្ដង​ទៀត។

ដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមនេះកាន់តែសប្បាយ ហើយសម្រាប់អ្នកគ្រប់គ្នាផឹកភេសជ្ជៈមួយកែវ អ្នកត្រូវជ្រើសរើសចំនួនសេសនៃអ្នកចូលរួម។

ឈាន​ដល់​ចំណុច​បញ្ចប់​មុន​គេ​ហើយ​ឈ្នះ​រង្វាន់

អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗត្រូវចងខ្សែជាមួយនឹងអ្វីដែលធ្ងន់ ដូចជាដំឡូង ជុំវិញចង្កេះរបស់ពួកគេ។ អ្នកត្រូវយកប្រអប់តូចមួយ ឬសូម្បីតែប្រអប់ផ្គូផ្គង ហើយចុចវាចូលទៅក្នុងប្រអប់នោះ ជាអ្នកដំបូងដើម្បីផ្លាស់ទីវាទៅបន្ទាត់បញ្ចប់។ ផ្លូវត្រូវមានការព្រមព្រៀងជាមុន។ អ្នកឈ្នះត្រូវបានផ្តល់អំណោយដើម និងគួរឱ្យអស់សំណើច។

ប្រមូលចំនួនថើបច្រើនបំផុតពីភ្ញៀវថ្ងៃឈប់សម្រាក

បុរសត្រូវតែចូលរួមក្នុងការប្រកួតនេះ។ ក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់មួយ ពួកគេត្រូវតែរត់ជុំវិញភ្ញៀវទាំងអស់ ហើយប្រមូល ចំនួនធំបំផុតការថើប។ វាល្អណាស់ប្រសិនបើដាននៃបបូរមាត់នៅតែមានបន្ទាប់ពីការថើប។ អ្នកណាប្រមូលស្នាមថើបបានច្រើនជាងគេឈ្នះ។

ទាយភេសជ្ជៈមានជាតិអាល់កុលក្នុងកែវដោយផ្អែកលើអារម្មណ៍

បុរសរហូតដល់ដប់នាក់អាចចូលរួមក្នុងការប្រកួតនេះ។ ដំបូងអ្នកត្រូវដាក់កែវទឹកដូចគ្នា។ កែវមួយគួរតែមានវ៉ូដាកា។ គ្មាននរណាម្នាក់គួរដឹងថាកែវវ៉ូដាកានៅឯណាទេ។

អ្នក​ចូលរួម​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​ត្រូវ​បាន​ស្នើ​ឱ្យ​ផឹក​មាតិកា​នៃ​កែវ​ដោយ​មិន​បង្ហាញ​ពី​អារម្មណ៍​ណា​មួយ​ឡើយ។ភ្ញៀវនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកត្រូវតែទាយថាអ្នកណាផឹកវ៉ូដាកា។

ការប្រកួតប្រជែងនិងការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ភ្ញៀវជាមួយនឹងអារម្មណ៍កំប្លែង

"ដេរ" អ្នកជិតខាងរបស់អ្នកក្នុងល្បឿនដោយគ្មានម្ជុលនិងខ្សែស្រឡាយ

អ្នកលេងត្រូវបែងចែកជាពីរក្រុម។ ពួកគេម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់ឱ្យស្លាបព្រាមួយដែលមានខ្សែស្រឡាយវែង។ អ្នកត្រូវ "ដេរ" អ្នកលេងទាំងអស់ឱ្យគ្នាទៅវិញទៅមកឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

អ្នកអាចដេរលើសមាជិកក្រុមរបស់អ្នកដោយខ្សែក្រវាត់ ឬដៃអាវ ឬផ្នែកផ្សេងទៀតនៃសម្លៀកបំពាក់។ ខ្សែស្រឡាយដែលប្រើក្នុងហ្គេមនេះគួរតែខ្លាំង។

ការប្រកួតប្រជែងជាមួយ lollipops និងការហៅឈ្មោះជាមិត្តរបស់គូប្រជែង

រៀបចំធុងពីរនៃ caramel ជាមុន។ អ្នកលេងពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស។ ពួកគេម្នាក់ៗត្រូវយកស្ករគ្រាប់ចូលទៅក្នុងមាត់របស់គាត់ហើយហៅគូប្រជែងរបស់គាត់។ ស្ករគ្រាប់មិនគួរទំពារ ឬលេប! ជាមួយនឹងការហៅឈ្មោះនីមួយៗ នឹងមានស្ករគ្រាប់កាន់តែច្រើននៅក្នុងមាត់របស់អ្នក ហើយវានឹងកាន់តែពិបាកក្នុងការបញ្ចេញពាក្យឱ្យច្បាស់។

ហ្គេម និងការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ការកម្សាន្តរបស់មិត្តរួមការងារ

ហ្គេមសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ "ការទាក់ទាញ"

អ្នកណាក៏អាចចូលរួមបាន។ អ្នកលេងឈរនៅក្នុងរង្វង់ធំមួយដោយសម្លឹងមើលទៅខាងក្រោយក្បាលរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក។ ឥឡូវនេះអ្នកធ្វើបទបង្ហាញផ្តល់ភារកិច្ចដើម្បីចុចជាមួយគ្នាឱ្យតឹងតាមដែលអាចធ្វើទៅបានហើយធ្វើឱ្យរង្វង់តូចចង្អៀត។ ហើយឥឡូវនេះផ្នែកដ៏លំបាកបំផុត: ភ្ញៀវតាមបញ្ជារបស់ម្ចាស់ផ្ទះក្នុងពេលដំណាលគ្នាពត់ជើងរបស់ពួកគេហើយព្យាយាមអង្គុយលើជង្គង់របស់គ្នាទៅវិញទៅមក។ នៅពេលពួកគេជោគជ័យ កិច្ចការកាន់តែស្មុគស្មាញ៖ ឥឡូវនេះ តាមបញ្ជារបស់អ្នកដឹកនាំ អ្នកលេងដែលកាន់តំណែងនេះ ត្រូវតែលើកដៃទៅម្ខាង។ ដូច្នេះ​ពួកគេ​ទាំង​អស់​គ្នា​ដួល​! អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអំពីស្ថានភាពដោយពាក្យថា “លើកក្រោយ ជ្រើសរើសមិត្តដែលគួរឱ្យទុកចិត្ត និងរឹងមាំជាងនេះទៅ!”

ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ "កុំយំ"

អ្នកលេងត្រូវបានបែងចែកជាគូ។ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 2 នាទីដើម្បីមើលគ្នាទៅវិញទៅមកឱ្យល្អបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានហើយចងចាំព័ត៌មានលម្អិតតូចៗទាំងអស់។ រូបរាង. ឥឡូវនេះអ្នកចូលរួមបែរខ្នងទៅគ្នាទៅវិញទៅមក ហើយការប្រកួតប្រជែងចាប់ផ្តើម។ ហាម​លួច​មើល​គេ​! អ្នកសម្របសម្រួលសួរគូនីមួយៗជាវេនសំណួរខាងក្រោម។

1. ចងចាំឈ្មោះដៃគូរបស់អ្នកដែលឈរនៅពីក្រោយអ្នក។

2. ចងចាំពណ៌នៃភ្នែករបស់ដៃគូរបស់អ្នក។

3. តើខោរបស់ដៃគូអ្នកមានរយៈពេលប៉ុន្មាន (វានឹងកាន់តែកំប្លែងជាងប្រសិនបើក្មេងស្រីស្លៀកសំពត់ ប៉ុន្តែវាមិនផ្លាស់ប្តូរពាក្យនៃសំណួរទេ)។

4. ប្រាប់ខ្ញុំថាតើស្បែកជើងណាដែលដៃគូរបស់អ្នកពាក់។

សំណួរបន្ថែមកាន់តែស្មុគស្មាញ។ អ្នក​អាច​សួរ​ជា​ឧទាហរណ៍​ថា​ដៃ​គូ​ពាក់​នៅ​ក​ដៃ​មួយ​ណា​មាន​នាឡិកា។​ល​។​ អ្នក​ធ្វើ​បទ​បង្ហាញ​អាច​សួរ​អំពី​ពណ៌​បបូរមាត់​អំពី​ចិញ្ចៀន​ (ម្រាមដៃ​មួយ​ណា​ រាង​អ្វី​។​ល។) តើគាត់មានម៉ូដសក់អ្វី? ជាទូទៅ ការប្រកួតប្រជែងពាក្យសំណួរកាន់តែមិននឹកស្មានដល់ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ការប្រកួតប្រជែងកាន់តែរីករាយ និងគួរឱ្យអស់សំណើច។

ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ "Hee-hee yes ha-ha"

អ្នកចូលរួមនៃការប្រកួតប្រជែងយកកន្លែងនៅក្នុងបន្ទប់ដើម្បីឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងវិស័យចក្ខុវិស័យរបស់ពួកគេ។

អ្នកលេងដំបូងចាប់ផ្តើមការប្រកួត។ ភារកិច្ច​របស់​វា​គឺ​ជា​បឋម ប៉ុន្តែ​មិន​សូវ​សំខាន់​ទេ។ គាត់ត្រូវតែស្ងប់ស្ងាត់ ច្បាស់លាស់ ដោយគ្មានអារម្មណ៍ និយាយពាក្យមួយម៉ាត់ថា "ហា" ។

អ្នក​ចូល​រួម​ទី​ពីរ​ក៏​បញ្ចេញ​សំឡេង​ខ្លាំង​ៗ​ពីរ​ដង​ដែរ៖ «ហាហា»។ សិក្ខាបទទី៣ អាស្រ័យហេតុនោះ ឧបសម្បទា​ដល់​បុព្វការី​មុន​ហើយ បន្ត​នូវ​បុព្វហេតុ​ដ៏ថ្លៃថ្លា ដោយ​ប្រកាស​ពាក្យ​បី​ដង ហើយ​បន្តបន្ទាប់​ទៀត ទាំង​អស់ បន្ថែម​មួយ​ទៀត​ដល់​ចំនួន​ពាក្យ​ដែល​បាន​និយាយ​រួច។ ទាំងអស់នេះដោយអនុលោមតាមភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃការអនុវត្តត្រូវតែត្រូវបានប្រកាសដោយ pathos សមរម្យហើយកុំភ្លេចអំពីទឹកមុខ!

ហ្គេមនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមានការរំខានភ្លាមៗ នៅពេលដែលអ្នកចូលរួមម្នាក់អនុញ្ញាតឱ្យខ្លួនគាត់ ជំនួសឱ្យ "Ha-ha" ដើម្បីរុញចុះក្រោមទៅ "Hee-hee" ឬគ្រាន់តែសើច!

វាជាការល្អបំផុតក្នុងការដឹកនាំហ្គេមនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនដែលមនុស្សស្គាល់គ្នាច្បាស់ និងកន្លែងដែលមតិជាក់លាក់មួយត្រូវបានបង្កើតឡើងរួចហើយអំពីមនុស្សគ្រប់គ្នា។ ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងដូចខាងក្រោម។ អ្នកចូលរួមទាំងអស់ប្រមូលផ្តុំគ្នា។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញត្រូវបានជ្រើសរើស។ គាត់​ធ្វើ​ការ​ចង់​បាន​មនុស្ស​ម្នាក់​ដោយ​ស្ងៀម​ស្ងាត់។ ភារកិច្ចដែលនៅសល់គឺត្រូវរកឱ្យឃើញថាតើអ្នកដឹកនាំជ្រើសរើសនរណា។ អ្នក​ចូល​រួម​ក្នុង​ហ្គេម​ទាំង​អស់​ប្ដូរ​វេន​សួរ​សំណួរ​ម្ចាស់​ផ្ទះ​អំពី​សមាគម។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញគិតមួយភ្លែតហើយប្រកាសសមាគមរបស់គាត់។ អ្នកចូលរួមក្នុងហ្គេមស្តាប់ចម្លើយដោយយកចិត្តទុកដាក់ ហើយព្យាយាមដាក់សមាគមទាំងអស់ទៅក្នុងរូបភាពតែមួយ នេះអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេទស្សន៍ទាយបុគ្គលិកលក្ខណៈដែលបានគ្រោងទុក។ អ្នកណាមុនគេដែលកំណត់អត្តសញ្ញាណអ្នកដែលបានជ្រើសរើសបានត្រឹមត្រូវនឹងឈ្នះ និងទទួលបានសិទ្ធិក្លាយជាអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងហ្គេមបន្ទាប់។

ពាក្យ "សមាគម" សំដៅលើចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចំពោះបុគ្គលដែលបានផ្តល់ឱ្យ អារម្មណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ រូបភាពខ្លះដែលស្រដៀងនឹងមនុស្សលាក់កំបាំង។

ឧទាហរណ៍នៃសំណួរ និងចម្លើយចំពោះសមាគមអាចជាកិច្ចសន្ទនាខាងក្រោម៖

តើ​មនុស្ស​ម្នាក់​នេះ​មាន​ទំនាក់ទំនង​ជាមួយ​បន្លែ ឬ​ផ្លែឈើ​អ្វី?

ជាមួយក្រូចឃ្វិចទុំ។

តើស្បែកជើងប្រភេទណាដែលបុគ្គលនេះទាក់ទងជាមួយ?

ជាមួយនឹងស្បែកជើងកវែង hussar ជាមួយ spurs ។

តើ​មនុស្ស​ម្នាក់​នេះ​មាន​ពណ៌​អ្វី​ខ្លះ​ទាក់ទង​នឹង​?

ជាមួយពណ៌ទឹកក្រូច។

តើ​មនុស្ស​ម្នាក់​នេះ​មាន​ទំនាក់ទំនង​ជាមួយ​រថយន្ត​ប្រភេទ​ណា ឬ​ម៉ាក​យីហោ​អ្វី?

ជាមួយនឹងឡានក្រុង។

តើមនុស្សនេះមានទំនាក់ទំនងជាមួយសត្វអ្វី?

ជាមួយដំរី។

តើ​មនុស្ស​ម្នាក់​នេះ​មាន​តន្ត្រី​ប្រភេទ​ណា​ដែរ?

ជាមួយនឹង "តន្ត្រីប៉ុប" របស់រុស្ស៊ី។

តើ​មនុស្ស​ម្នាក់​នេះ​មាន​អារម្មណ៍​បែប​ណា?

រីករាយ។

បន្ទាប់​ពី​មាន​ចម្លើយ​បែប​នេះ អ្នក​យល់​ថា​យើង​កំពុង​និយាយ​អំពី​អ្នក​ណា​ម្នាក់​ដែល​មាន​ចរិត​ល្អ និង​មាន​ចិត្ត​ទូលាយ។ អ្នកក្រឡេកមើលជុំវិញដោយភាពងឿងឆ្ងល់៖ "តើវាអាចជានរណា?" ហើយភ្លាមៗនោះ ស្រាប់តែឮសំឡេងនរណាម្នាក់ហៅឈ្មោះអ្នក។ សម្រាប់ការភ្ញាក់ផ្អើលរបស់អ្នក អ្នកធ្វើបទបង្ហាញនិយាយថា "នេះគឺជាចម្លើយត្រឹមត្រូវ!"

ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ "ស្វែងរកពិការភ្នែក"

ដើម្បីចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងអ្នកលេងត្រូវបានបែងចែកជាគូ - បុរសនិងស្ត្រី។ ក្នុងនាមជាឧបករណ៍ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញគួរតែមានលាមកនៅក្នុងស្តុកសម្រាប់ចំនួនគូដែលចូលរួម។ លាមកត្រូវបានបង្វែរហើយដាក់បញ្ច្រាស។ ការរួមភេទខ្លាំងជាងត្រូវបានតម្រង់ជួរនៅចម្ងាយ 3 ម៉ែត្រទល់មុខលាមកបន្ទាប់មកពួកគេត្រូវបានបិទភ្នែក។

ក្មេងស្រីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 10 matchboxes ។ កិច្ចការសម្រាប់អ្នកចូលរួមមិនមែនជារឿងងាយស្រួលនោះទេ៖ បុរសពិការភ្នែកម្នាក់ត្រូវចូលទៅជិតដៃគូរបស់គាត់ យកប្រអប់ផ្គូផ្គងពីនាង ដើរទៅលាមក ហើយដាក់ប្រអប់នៅលើជើងម្ខាង។ បន្ទាប់មកគាត់ត្រលប់ទៅដៃគូរបស់គាត់វិញ យកប្រអប់បន្ទាប់របស់នាងទៅកាន់លាមក ហើយ... ការប្រកួតប្រជែងនៅតែបន្តរហូតដល់ប្រអប់ផ្គូផ្គងមួយត្រូវបានដាក់នៅលើជើងទាំងអស់នៃលាមក។ វាច្បាស់ណាស់ថាប្រអប់ផ្គូផ្គងដែលធ្លាក់ចុះមិនរាប់បញ្ចូលទេ។ ហើយលក្ខខណ្ឌសំខាន់បំផុត៖ "ពាណិជ្ជករឯកជនត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យមានអារម្មណ៍ថាជើងលាមក កិច្ចការទាំងមូលត្រូវតែអនុវត្តក្រោមការណែនាំពីដៃគូរបស់ពួកគេ ដែលប្រាប់ពួកគេពីកន្លែងដែលត្រូវទៅ ទីតាំងអ្វីដែលត្រូវឈរ របៀបផ្លាស់ទីដៃរបស់អ្នក។ កន្លែងដែលត្រូវដាក់គោលដៅ របៀបអង្គុយ។ល។ ហើយកុំភ្លេចបើកតន្ត្រីសប្បាយៗ!

ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ "វិចិត្រករបញ្ឈរ"

អ្នកចូលរួម​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ប៊ិច និង​ក្រដាស ហើយ​ស្នើ​ឱ្យ​គូរ​រូប​អ្នក​ជិត​ខាង​ដែល​អង្គុយ​នៅ​ខាង​ឆ្វេង​ដោយ​អ្នក​ដៃស្តាំ​ធ្វើ​វា​នឹង​ដៃ​ឆ្វេង​របស់​គាត់ ហើយ​អ្នក​កាន់​ដៃ​ឆ្វេង​នឹង​ស្តាំ​របស់គាត់។

ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ "ការសរសេរសំបុត្រ"

អ្នក​រាល់​គ្នា​ដែល​ចង់​ចូល​រួម​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​គឺ​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ក្រដាស A4 ធម្មតា និង​ប៊ិច​មួយ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញសួរសំណួរអ្នកលេង ហើយពួកគេសរសេរចម្លើយរបស់ពួកគេ បត់សន្លឹក ហើយហុចវាទៅអ្នកលេងម្នាក់ទៀត ដោយហេតុនេះការផ្លាស់ប្តូរសន្លឹកគ្នាទៅវិញទៅមក។ សំណួរអាចជា banal បំផុត។ ឧទាហរណ៍ថា អ្នកណាធ្វើការឱ្យអ្នកណា ពេលណា អ្វី ហេតុអ្វី គាត់ធ្វើវានៅឯណា តើវាបញ្ចប់ដោយរបៀបណា?

អ្វីៗអាចចេញមកក្រៅបាន ឧទាហរណ៍៖ Petya អ្នកបើកត្រាក់ទ័រ ម្សិលមិញបានទៅរាំលេង អត់មានធ្វើអីទេ ឡើងលើដំបូលបាត់។

ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ "ការប៉ះពាល់"

ដើម្បីរៀបចំការប្រកួតប្រជែង ចាំបាច់ត្រូវរៀបចំសន្លឹកអាល់ប៊ុមចំនួន 4 ជាមុនជាមួយនឹងសិលាចារឹក "ផ្ទះងូតទឹក", "ការថែទាំកុមារ", "មន្ទីរពេទ្យសម្ភព", "ការណាត់ជួបរបស់អ្នកព្យាបាលរោគ" ដែលត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងខ្នងរបស់អ្នកចូលរួម។ ផ្ទុយទៅវិញ អ្នកទាំងនោះមិនគួរដឹងពីខ្លឹមសាររបស់ពួកគេទេ។ អ្នក​សំណាង​បែរ​ខ្នង​ដាក់​ភ្ញៀវ ហើយ​បែរ​ជា​ត្រូវ​ម្ចាស់ផ្ទះ​សម្ភាស។

សំណួរអាចមានដូចខាងក្រោម (អ្នកអាចឆ្លើយដោយខ្លួនឯងបាន)៖

♦ តើអ្នកចូលចិត្តកន្លែងនេះទេ?

♦ តើអ្នកមកទីនេះញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា?

♦ តើអ្នកនាំនរណាម្នាក់ទៅជាមួយអ្នកទេ?

♦ តើអ្នកនឹងអញ្ជើញអ្នកណាមកលេងកន្លែងនេះជាមួយអ្នក?

◆ តើធាតុសំខាន់ៗចំនួនប្រាំអ្វីដែលអ្នកនឹងយកជាមួយអ្នក ដើម្បីជៀសវាងការចូលទៅក្នុងស្ថានភាពស្អិត?

♦ តើអ្នកធ្វើអ្វីជាធម្មតានៅទីនោះ?

♦ ហេតុអ្វីបានជាអ្នកជ្រើសរើសទីតាំងពិសេសនេះ?

សំណួរអាចកើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម ប្រសិនបើដំណើរការនេះទាក់ទាញអ្នកចូលរួម និងអ្នកទស្សនា។

បន្ទាប់ពីទស្សនិកជនបានសើចសប្បាយ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអាចដកសញ្ញាចេញពីខាងក្រោយអ្នកចូលរួម ហើយបង្ហាញពួកគេថា ការពិតពួកគេត្រូវបាន "ផ្ញើ" នៅឯណា។ ឥឡូវនេះអ្នកលេងខ្លួនឯងនឹងសើចយូរហើយរីករាយ!

ហ្គេមនិងភាពសប្បាយរីករាយ។ ពិតមែនហើយ ហ្គេមរបស់យើងប្រែប្រួលទៅតាមអាយុ ការកម្សាន្ត និងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងកាន់តែប្លែក និងប្លែកសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា។ ដូច្នេះ​អ្នក​រាល់​គ្នា​ជ្រើស​រើស​ហ្គេម​សម្រាប់​កម្មវិធី​ថ្ងៃ​ឈប់​សម្រាក​តាម​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​របស់​ខ្លួន។

នេះគឺជាហ្គេមដែលល្អជាពិសេសនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនស្រវឹងមិត្តភាព។ ទាំងនេះគឺជាហ្គេមសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តលេងសើចនៅពេលវិស្សមកាល រត់ជុំវិញខោ ឬខោជើងវែង ហើយចូលចិត្តសើចដាក់ខ្លួនឯង និងអ្នកដទៃ។

យើងផ្តល់ជូនរបស់យើង។ ការប្រកួតប្រជែងត្រជាក់សម្រាប់ក្រុមជិតស្និទ្ធ- វាអាស្រ័យលើអ្នកក្នុងការសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវលេងពួកគេឬអត់។

1. ការប្រកួតប្រជែង "ប្រធានក្រុម" ត្រជាក់។

ការ​ប្រកួត​នេះ​គឺ​ជា​រឿង​គួរ​ឱ្យ​អស់​សំណើច​សម្រាប់​អ្នក​ទស្សនា ប៉ុន្តែ​មាន​ភាព​តក់ស្លុត​បន្តិច​សម្រាប់​អ្នក​ចូលរួម។ វាត្រូវការបុរសពីរនាក់។ យើងស្លៀកពាក់ឱ្យពួកគេនៅក្នុងអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលទាក់ទងនឹង ប្រធានបទសមុទ្រ៖ មួក, វ៉ែនតាហែលទឹក, ចិញ្ចៀនកុមារដែលអាចបំប៉ោងបាន, ព្រុយ, អាវជីវិត, កែវយឹត និងផ្សេងៗទៀត - ទាំងនេះនឹងជាប្រធានក្រុមសមុទ្រ។

បន្ទាប់មកយើងដាក់ "មេទ័ព" នៅក្នុងអាងប្លាស្ទិក ហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវផ្លុំពីរនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ - ពួកគេនឹងលោត។ ភារកិច្ចគឺ "ហែលទឹក" ពីដើមដល់ចប់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ដើម្បីឈានទៅមុខ អ្នកលេងត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យរុញចេញដោយដៃ និងជើងទាំងពីរ ពីអ្វីក៏ដោយដែលចូលតាមផ្លូវរបស់ពួកគេ។

ឬជម្រើសដោយគ្មានអាង - បន្ទាប់មកភារកិច្ចគឺត្រូវឆ្លងកាត់ឧបសគ្គជាមួយនឹងព្រុយនិងកែវយឹតនៅពេលរួចរាល់។

2. ការប្រកួតប្រជែង - គូរ "ល្បិចឬក្មេងប្រុស" ។

នេះ។ . នៅលើបន្ទះផ្ទាំងរូបភាព យើងគូរស្ទ្រីម នោះគឺជាខ្សែពណ៌ខៀវជាច្រើនដែលខ្វាក់ និងត្រីផ្សេងៗ។ យើងហៅអ្នកចូលរួម 3 នាក់ ហើយអញ្ជើញពួកគេឱ្យឆ្លងកាត់អូរដោយបិទភ្នែក ប៉ុន្តែដើម្បីកុំឱ្យត្រីមួយក្បាល។ ម្ចាស់ផ្ទះតែងតែរំលឹកក្មេងស្រីអំពីត្រី សុំឱ្យពួកគេប្រុងប្រយ័ត្ន និងពង្រីកជើងរបស់ពួកគេឱ្យកាន់តែទូលំទូលាយ - ជាការពិតណាស់ ក្មេងស្រីគោរពតាមការណែនាំរបស់គាត់។ នៅពេលដែលក្មេងស្រីឆ្លងកាត់ "ស្ទ្រីម" អ្នកធ្វើបទបង្ហាញមិនប្រញាប់ដើម្បីបិទភ្នែករបស់ពួកគេរំខានពួកគេជាមួយនឹងមតិយោបល់អំពីរបៀបដែលពួកគេឆ្លងកាត់ "ចម្ងាយ" នៅពេលនេះបុរសម្នាក់ដេកនៅលើ "ស្ទ្រីម" ឬសូម្បីតែអ្នកថតវីដេអូ។ ជាមួយនឹងកាមេរ៉ា។

នៅពេលដែលក្មេងស្រីដោះបង់រុំហើយពួកគេមើលទៅ "ស្ទ្រីម" - ប្រតិកម្មដំបូងនៅពេលឃើញបុរសនិយាយកុហកគឺអាម៉ាស់និងតក់ស្លុតអ្នកធ្វើបទបង្ហាញគួរតែពន្យល់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដល់ពួកគេបន្ទាប់ពីមួយរយៈ។ ពេលខ្លះក្មេងស្រីមិនរង់ចាំការពន្យល់ទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែព្យាយាមទម្លាយកាមេរ៉ា ឬច្រមុះរបស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ សូមប្រយ័ត្ន។

3. "ជីតាសម្រាប់ turnip" សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនមិត្តភាព។

សម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរ ហ្គេមដ៏ត្រជាក់ជាមួយនឹងប្រធានបទថែសួន។ ម្ចាស់ផ្ទះអញ្ជើញគូស្វាមីភរិយាដែលមានសួនបន្លែផ្ទះរដូវក្តៅ។ល។

យើងបង្កើត "គ្រែ" ចេញពីបុរស៖ យើងអញ្ជើញពួកគេឱ្យអង្គុយលើឥដ្ឋដោយជើងរបស់ពួកគេបត់ជើងគ្នា ហើយដៃរបស់ពួកគេលាក់នៅពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេ។ ស្ត្រីនឹងក្លាយជា "turnips" ។ ពួកគេអង្គុយនៅចន្លោះជើងរបស់បុរស ហើយលើកដៃឡើងដូចជាកន្ទុយនៃ turnip ។ តួនាទីរបស់ជីតាជាអ្នកស្រុក Michurin ត្រូវបានលេងជាលើកដំបូងដោយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។

ដើម្បីរំជើបរំជួលដល់ការប្រុងប្រយ័ត្នរបស់ "Michurinets" ដើរកាត់សួនបន្លែ improvised គាត់ចាប់ផ្តើម "ជូត" អ្វីមួយអំពីការស្រោចទឹកឱ្យទាន់ពេលវេលានៃ turnips ហើយភ្លាមៗនោះចាប់បាន "turnip" ដែលនៅជិតបំផុតដោយ "កន្ទុយ" ហើយទាញវាទៅខ្លួនគាត់។ . ប្រសិនបើបុរស - "គ្រែ" មិនបានទប់ "turnip" របស់គាត់ទេនោះបុរសនោះក្លាយជា "ជីតា" ហើយស្ត្រីនឹងត្រលប់ទៅសាលវិញ។ ឥឡូវនេះ "ជីតា" នេះត្រូវតែធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវពេលវេលាហើយទាញ "turnip" ចេញពី "គ្រែ" របស់នរណាម្នាក់ផ្សេងទៀត។

អ្នកឈ្នះគឺជាគូ: "គ្រែ" និង " turnip" ដែល "Michurinets" មិនអាចបំបែកបាន។

4. "ចូរយើងចងចាំកុមារភាពមាសរបស់យើង"

នេះ​គឺ​ជា​ស៊េរី​នៃ​ការ​កម្សាន្ត​សប្បាយ - មិន​សម្រាប់​អ្នក​រាល់​គ្នា​។ សម្រាប់វា អ្នកត្រូវរៀបចំជាមុននូវខោទ្រនាប់ "គ្រួសារ" ដ៏ធំជាច្រើនឆ្នាំង និងដើម្បីបំពេញរូបភាព អ្នកក៏អាចមានមួករបស់កុមារផងដែរ។

អ្នកដាក់ "ភាពស្រស់ស្អាត" នេះលើអ្នកលេងដែលខណៈពេលដែលតន្ត្រីកំពុងលេងគ្រាន់តែរាំ។ ដរាបណាបទភ្លេងឈប់ អ្នកលេងត្រូវប្រញាប់អង្គុយលើផើងដែលដាក់មុនពេញសាល ហើយស្រែកខ្លាំងៗថា “ម៉ាក់ ខ្ញុំរួចរាល់ហើយ!”

បន្ទាប់មក ពានរង្វាន់ជម្រើសប្រជាជនត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ប្រតិកម្មល្អបំផុត។

ជួនកាលគំនិតនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីរៀបចំការប្រណាំងបញ្ជូនតជាក្រុម ដែលអត្ថន័យមានដូចខាងក្រោម៖ អ្នកលេងទីមួយនៃក្រុមនីមួយៗ (ស្លៀកពាក់ខោទ្រនាប់ធំ) រត់ទៅម្ខាងនៃសាលដែលមានផើង។ គាត់​រត់​ឡើង​ដោះ​ខោ​អាវ​ចេញ អង្គុយ​លើ​ផើង​ហើយ​ស្រែក​ថា៖ «ម៉ាក់​ខ្ញុំ​រួចរាល់​ហើយ!»។ បន្ទាប់​មក គាត់​ក៏​ស្លៀក​ខោ​ក្នុង​យ៉ាង​លឿន ហើយ​រត់​ទៅ​ក្រុម​របស់​គាត់។ នៅទីនោះ គាត់បានដោះខោក្នុងរបស់គាត់ ហើយហុចវាទៅអ្នកលេងទីពីរ ដែលដាក់ពួកគេ ហើយធ្វើយ៉ាងលឿនដូចអ្នកលេងទីមួយ។ ក្រុមដែលរហ័សរហួន និងរហ័សបំផុតនឹងឈ្នះ។

5. "សិល្បៈក្បាច់គុនបូព៌ា" ។

ការប្រកួតប្រជែងគឺមកពីស៊េរីដូចគ្នានឹងស៊េរីមុនដែរមានតែនៅក្នុងរចនាប័ទ្មនៃការចំបាប់ស៊ូម៉ូហើយសម្រាប់វាអ្នកនឹងត្រូវការក្រណាត់កន្ទបទារកសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ (ទំហំធំជាង) និងប៉េងប៉ោង។

យើង​អញ្ជើញ​បុរស​ពីរ​នាក់​ដែល​ត្រៀម​ខ្លួន​ដើម្បី​ដោះ​ចង្កេះ។ យើងស្លៀកពាក់ឱ្យពួកគេដោយក្រណាត់កន្ទបទារក ហើយភ្ជាប់បាល់ធំមួយ ឬពីរទៅពោះរបស់ពួកគេដោយប្រើកាសែតពីរចំហៀង។ ក្នុង​ដំណើរ​ការ​វាយ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា ពួក​គេ​ត្រូវ​តែ​ផ្ទុះ​គ្រាប់​បាល់​ទាំង​នេះ ដោយ​សង្កត់​ពោះ​របស់​ពួក​គេ​ទល់​នឹង​គ្នា។ ធម្មជាតិ - ដោយគ្មានជំនួយពីដៃ។ វាគឺអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកំណត់រង្វង់សម្រាប់ពួកគេដើម្បីប្រយុទ្ធ (វាត្រូវបានហៅយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ ដូហ៊ីយ៉ូ) លើសពីនេះ ពួកគេនឹងព្យាយាមរុញគ្នាទៅវិញទៅមក។

ដើម្បីបង្កើនចំណាប់អារម្មណ៍ អ្នកអាចរៀបចំជុំជាច្រើន ហើយថែមទាំងទទួលយកការភ្នាល់ពីអ្នកគាំទ្រដែលបានទស្សនាផងដែរ។ ជាការពិតណាស់ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលវាយបាល់របស់គាត់លឿនជាង ឬរុញគូប្រកួតរបស់គាត់ចេញពី Dohyo។

6. "រត់ក្នុងខោរបស់អ្នក" ។

សម្រាប់ការប្រកួតនេះ បន្ថែមពីលើក្រុមពីរទៅបីក្រុម អ្នកនឹងត្រូវការខោក្នុងគ្រួសារដ៏ធំ។ សមាជិកក្រុមនីមួយៗដាក់ពួកគេនៅពេលចាប់ផ្តើម រត់ទៅបន្ទាត់បញ្ចប់ ដោះខោរបស់គាត់នៅទីនោះ ហើយត្រឡប់ទៅបន្ទាត់ចាប់ផ្តើមវិញជាមួយនឹងខោក្នុងនៅក្នុងដៃរបស់គាត់។ ដូច្នេះផ្នែកដ៏អស្ចារ្យនៃតុរប្យួរខោអាវនេះប្រែទៅជាដំបងបញ្ជូនត។

ក្រុមលឿនបំផុតដែលសមាជិកយកឈ្នះគូប្រជែងរបស់ពួកគេឈ្នះ។

អ្នកអាចធ្វើឱ្យហ្គេមមានភាពស្មុគស្មាញ ហើយបន្ថែមជុំទីពីរទៅវា៖ ដំបូងយើងធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដូចបានរៀបរាប់ខាងលើ ហើយការប្រណាំងលើកទី 2 ធ្វើឡើងរួមគ្នាដោយគ្រាន់តែស្លៀកខោទ្រនាប់ប៉ុណ្ណោះ។ តើអ្នកបានរត់ទៅមកជាមួយគ្នាទេ? តោះបន្ថែមទីបី។ ក្នុងករណីនេះក្រុមមិនគួរលើសពីប្រាំនាក់ទេប៉ុន្តែខោកាន់តែច្រើននឹងត្រូវដេរ។

ហ្គេមសម្រាប់ "អ្នកស្ម័គ្រចិត្ត"៖ ម្យ៉ាងវិញទៀត វាជាការរីករាយបំផុតក្នុងការលេងវានៅលើទស្សនិកជនដែលក្តៅគគុក ម្យ៉ាងវិញទៀត វាអាចគ្មានសុវត្ថិភាពសម្រាប់ពួកគេ។

7. "ហែកវាចេញដោយធ្មេញរបស់អ្នក!"

គូ​ស្នេហ៍​ចូល​រួម​ក្នុង​ការ​លេង​ហ្គេម ជា​ដំបូង​ពួក​គេ​ត្រូវ​ចង​ក​របស់​គ្នា​ឱ្យ​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ។ បន្ទាប់​មក​យើង​ដាក់​គូ​បែរ​មុខ​គ្នា ហើយ​ផ្តល់​ឱ្យ​ដោះ​ក្រមា​ទាំង​នេះ ដោយ​ប្រើ​តែ​ធ្មេញ​របស់​ពួក​គេ។ អ្នកណាលឿនជាងឈ្នះ!

8. "Karapuz"

ការប្រណាំងបញ្ជូនតដ៏រីករាយនេះគឺសម្រាប់បុរស។ អ្នកស្ម័គ្រចិត្តពី 3 ទៅ 4 នាក់ត្រូវបានហៅពីទស្សនិកជន។ ពួក​គេ​ស្លៀក​ពាក់​មួក​ និង​ប៊ីប៊ី​ ហើយ​មាន​ស្រោម​ដៃ​ព្យួរ​នៅ​ក​ ហើយ​ត្រូវ​បាន​គេ​ឲ្យ​ទឹក​មួយ​ដប។ ការចាត់ចែង៖ ខណៈពេលដែលតន្ត្រីកំពុងលេង ពួកគេអាចផឹកទឹកតាមរយៈឧបករណ៍បំពងកបានភ្លាមៗ នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់ “កូនតូច” ត្រូវតែដកដង្ហើមនៅក្នុងមាត់របស់ពួកគេ ហើយនិយាយខ្លាំងៗថា “Yum-yum!” ម្តងហើយម្តងទៀត។ អ្វី​ដែល​សំខាន់​បំផុត​នោះ​គឺ​ថា​តន្ត្រី​និង​ការ​ផ្អាក​ឆ្លាស់​គ្នា​យ៉ាង​លឿន​និង​មាន​រយៈពេល​ខុស​គ្នា​។

អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលផឹកទឹកផ្លែឈើលឿនបំផុត។ រង្វាន់សំខាន់សម្រាប់គាត់គឺស្រាបៀរមួយដប រង្វាន់ដែលនៅសល់គឺជារង្វាន់លួងចិត្ត - សំឡេងរោទ៍។

ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែកំប្លែង អ្នកអាចរៀបចំការប្រកួតប្រជែងនេះនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នក ឧទាហរណ៍ ជាមួយនឹងការញ៉ាំបបរពីផើងរបស់កុមារ។

9. "ការផ្ទុះ" នៃអារម្មណ៍។

បើចង់ស្រែកខ្លាំងៗ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអាចលេងហ្គេមបែបកំប្លែងបាន។ អ្នកទីមួយបញ្ចេញពាក្យថា "ល្អ..." យ៉ាងស្ងប់ស្ងាត់។ អ្នកបន្ទាប់គួរតែនិយាយឱ្យខ្លាំងជាងនេះបន្តិច ហើយបន្តទៅមុខទៀត រហូតដល់អ្នកចុងក្រោយនៅក្នុងខ្សែសង្វាក់អ្នកចូលរួមត្រូវតែស្រែកឱ្យអស់ពីសមត្ថភាព។

សម្រាប់ភាពសប្បាយរីករាយកាន់តែច្រើន អ្នកអាចស្វាគមន៍អ្នកគ្រប់គ្នាដែលចូលជាមួយឃ្លា។ "ជំរាបសួរ យើងកំពុងរង់ចាំអ្នក" ហើយម្តងទៀតនៅក្នុងការបន្ទរ ពាក្យដែលចូលចិត្ត. ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហ្គេមនេះអាចលេងជាមួយពាក្យឆោតល្ងង់ណាមួយ រឿងសំខាន់គឺថា អារម្មណ៍កើនឡើងជាមួយនឹងការនិយាយនីមួយៗ។

10. "បាល់ទាត់គួរឱ្យអស់សំណើច" ។

សម្រាប់ការប្រកួតក្រុមដ៏ត្រជាក់នេះ ស្តុកទុក ដបប្លាស្ទិកបរិមាណមួយលីត្រ - មួយកន្លះហើយបំពេញវាដោយទឹកដល់ពីរភាគបួន។ យើងមិនណែនាំឱ្យប្រើជាដាច់ខាត កែវដូច្នេះ​វា​អាច​វាយ​កីឡាករ​រូប​នេះ​យ៉ាង​ឈឺ​ចាប់ និង​រង​របួស​ធ្ងន់ធ្ងរ។

ដូច្នេះ អ្នកជ្រើសរើសក្រុមពីរដែលមានចំនួនអ្នកលេងដូចគ្នា។ វា​អាច​ជា​ក្រុម​បុរស និង​ក្រុម​នារី​តែ​ប៉ុណ្ណោះ។

ចងដបដែលបានរៀបរាប់ទៅនឹងខ្សែក្រវ៉ាត់របស់អ្នកចូលរួម ដើម្បីឱ្យសល់ពីម្ភៃទៅម្ភៃប្រាំសង់ទីម៉ែត្រនៅនឹងឥដ្ឋ។ បោះបាល់បាល់ទាត់មួយ ហើយប្រើកៅអីដើម្បីសម្គាល់គោលដៅទាំងសងខាងនៃបន្ទប់ ឬសាល។ តើអ្នកលេងគួរធ្វើអ្វី? ប្រើដបដើម្បីរកគ្រាប់បាល់សម្រាប់ក្រុមប្រឆាំង។ លើសពីនេះទៅទៀតវាត្រូវបានហាមឃាត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងក្នុងការទាត់បាល់ដោយជើងរបស់អ្នក - មានតែដបប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ (ពួកគេត្រូវតែប្រើស្ទើរតែដូចជាដំបង) ។

រៀបចំពីរពាក់កណ្តាលនៃ 3 ទៅ 4 នាទីនីមួយៗ។ ត្រូវប្រាកដថាផ្តល់រង្វាន់ដល់ការបោះដោយឥតគិតថ្លៃ - ពួកគេនឹងក្លាយជារឿងកំប្លែងបន្ថែម។ លទ្ធផល​នៃ​ការ​ប្រកួត​ត្រូវ​បាន​បូក​សរុប​ដូច​នៅ​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​បាល់​ទាត់​ធម្មតា​។

11. "Chicken Coop Fights"។

ប្រសិនបើថ្ងៃឈប់សម្រាកដែលអ្នកបានរង់ចាំជិតនឹងកើតឡើង ពេញ​មួយ​ឆ្នាំពោលគឺថ្ងៃខួបកំណើត អ្នកត្រូវគិតពីរបៀប និងរបៀបដែលអ្នកនឹងកំសាន្ដភ្ញៀវរបស់អ្នក។ ជាការពិតណាស់ អ្នកអាចអញ្ជើញពួកគេឱ្យច្រៀងខារ៉ាអូខេ ទស្សនាការសម្តែងដ៏អស្ចារ្យ ឬរាំឡាំបាដា ប៉ុន្តែអ្នកឃើញទេ នេះមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ពិធីបុណ្យអុជធូប និងមិនធុញទ្រាន់នោះទេ។ អ្នកត្រូវការចំណង់ចំណូលចិត្ត ការប្រកួតប្រជែង និងការលើកទឹកចិត្ត! ដូច្នេះហើយ យើងផ្តល់ជូន 25 ការប្រកួតខួបកំណើតដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចបំផុតសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនរីករាយ! នេះជាអ្វីដែលនឹងប្រែក្លាយថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់អ្នកទៅជាថ្ងៃមួយដែលមិនអាចបំភ្លេចបានបំផុត!

1) ការប្រកួតប្រជែង "តារាល្បី"

នេះជាការប្រកួតចាប់ឆ្នោត។ ម្ចាស់ផ្ទះជ្រើសរើសអ្នកចូលរួមណាមួយពីក្នុងចំណោមភ្ញៀវ។ អ្នកលេងត្រូវតែងាកចេញ ហើយម្ចាស់ផ្ទះបង្ហាញកាតដែលមានរូបថតតារាល្បីដល់ភ្ញៀវ។ ក្នុងករណីនេះ អ្នកលេងត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចក្នុងការទស្សន៍ទាយសត្វដោយសួរសំណួរនាំមុខភ្ញៀវ ចម្លើយដែលអាចត្រឹមតែ "បាទ/ចាស" ឬ "ទេ" ។ ឧទាហរណ៍ ម្ចាស់ផ្ទះបង្ហាញរូបថតរបស់ Anna Semenovich ដល់ភ្ញៀវ ហើយអ្នកលេងចាប់ផ្តើមសួរសំណួរ៖

  • តើវាមានក្រញ៉ាំទេ?
  • តើគាត់ជាមំសាសីទេ?

ធានាថាសប្បាយ!

2) ការប្រកួតប្រជែង "ប៉ាស្តា"

តោះចាប់ផ្តើមការប្រកួតខួបកំណើតដ៏រីករាយរបស់យើងជាមួយនឹងកម្មវិធីសាមញ្ញមួយ។ អ្នកចូលរួមពីរនាក់ត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួម។ ភារកិច្ចរបស់ពួកគេគឺនិយាយពាក្យឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបានលើប្រធានបទជាក់លាក់មួយក្នុងមួយនាទី។ ការប្រកួតប្រជែងមានភាពស្មុគស្មាញដោយការពិតដែលថាអ្នកលេងម្នាក់ៗមានប្រធានបទផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញកត់ត្រាពេលវេលា ហើយបន្ទាប់មករាប់ចំនួនពាក្យ។

3) ការប្រកួតប្រជែង "Pesnyary"

បំរែបំរួលនៃការប្រកួតមុនៗ មានតែអ្នកលេងមិននិយាយពាក្យទេ ប៉ុន្តែច្រៀងចម្រៀងរៀងៗខ្លួន។ អ្នកដែលវង្វេងនឹងចាញ់។

4) ការប្រកួតប្រជែង "អត្ថបទ"

មនុស្សជាច្រើនត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួម។ ពួកគេម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់អត្ថបទ និងខ្មៅដៃដូចគ្នា។ អ្នកអាចកាត់ និងចម្លងអត្ថបទពីកាសែត ឬបោះពុម្ពវាពីអ៊ីនធឺណិត។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកប្រកួតប្រជែងគឺស្វែងរក និងសង្កត់ធ្ងន់លើពាក្យមួយ ឧទាហរណ៍ "ឬ" ។ អ្នកទីមួយដែលគូសបញ្ជាក់ពាក្យត្រឹមត្រូវទាំងអស់ឈ្នះ។

5) ការប្រកួតប្រជែង "Knot"

ភ្ញៀវជាច្រើនត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួម។ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់ខ្សែពួរពីរដែលពួកគេត្រូវចងឱ្យតឹងតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ បន្ទាប់មកអ្នកដឹកនាំនិយាយថាខ្សែពួរត្រូវលុបចោល។ អ្នកដែលធ្វើវាលឿនជាងអ្នកដែលនៅសល់ឈ្នះ។

6) ការប្រកួតប្រជែង "ទៀន"

បេក្ខជន​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ផ្លែ​ប៉ោម ទៀន និង​ភ្លើង​មួយ​ដើម។ តាម​ការ​បញ្ជា​របស់​មេ​ដឹក​នាំ អ្នក​លេង​ដុត​ទៀន ហើយ​ចាប់​ផ្ដើម​ស៊ី​ផ្លែ​ប៉ោម។ ប៉ុន្តែអ្នកអាចញ៉ាំបានលុះត្រាតែទៀនកំពុងឆេះ។ ដូច្នេះហើយ អ្នកចូលរួមព្យាយាមធ្វើកិច្ចការជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ៖ ញ៉ាំផ្លែប៉ោមមួយ ព្យាយាមផ្លុំទៀនរបស់អ្នកជិតខាងរបស់ពួកគេ ហើយកុំឱ្យពួកគេចេញទៅក្រៅ។ អ្នក​ញ៉ាំ​ផ្លែ​ឈើ​ដំបូង​ឈ្នះ។

៧) ការប្រកួតប្រជែង "អ្នកកំប្លែង"

ការប្រលងខួបកំណើតកំប្លែងសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីកំសាន្ដភ្ញៀវ។ ការប្រកួតបន្ទាប់គឺការប្រកួតកំប្លែង។ អ្នកចូលរួមអង្គុយលើកៅអីនៅខាងក្រោយដែលប្រធានបទនៃរឿងកំប្លែងត្រូវបានសរសេរ: អំពី Vovochka, Cheburashka, Stirlitz ជាដើម។ កៅអីមានខ្នងបែរមុខទៅទស្សនិកជន។ អ្នក​ចូល​រួម​ប្រកួត​ប្ដូរ​វេន​និយាយ​រឿង​កំប្លែង​លើ​ប្រធានបទ​ដែល​បាន​ជ្រើសរើស។ អ្នក​ណា​ដែល​មិន​ចាំ​សាច់​រឿង​ត្រូវ​លុប​ចោល។ អ្នកឈ្នះត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ជា "អ្នកកំប្លែងប្រចាំឆ្នាំ" និងសញ្ញាប័ត្រ។

8) ការប្រកួតប្រជែង "ប្រអប់"

ភ្ញៀវជាច្រើនត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួម។ ភារកិច្ចរបស់មនុស្សគ្រប់រូបគឺត្រូវពត់ដៃនៅកែងដៃ លើកក្រោយ ហើយដាក់ប្រអប់ទទេ ឬជាមួយឈើគូសនៅកន្លែងពត់ បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវបោះប្រអប់ដោយដៃរបស់អ្នកហើយចាប់វានៅកន្លែងដដែល។ ការប្រកួតប្រជែងអាចកាន់តែលំបាកដោយការព្យាយាមចាប់ប្រអប់ដោយដៃម្ខាងទៀត ឬដោយប្រើកែងដៃទាំងពីរ។

9) ការប្រកួតប្រជែង "កំណប់"

សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង អ្នកត្រូវរៀបចំកំណប់ទ្រព្យមួយចំនួន ឧទាហរណ៍ នំខេក ឬប្រអប់ស្រាបៀរមួយ (វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើប្រពៃណី និងចំណូលចិត្តរបស់ក្រុមហ៊ុន)។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញត្រូវតែលាក់កំណប់ ហើយស្វែងរកតម្រុយដែលអ្នកចូលរួមអាចរកឃើញកំណប់។ ក្រុមពីរចូលរួម (ច្រើនអាចធ្វើទៅបាន)។ ក្រុមណារកកំណប់មុនឈ្នះ។ ជាការពិតណាស់អ្នកអាចប្រកាសថាមិត្តភាពបានឈ្នះនិងបែងចែកទ្រព្យសម្បត្តិក្នុងចំណោមមនុស្សគ្រប់គ្នាដោយមិនបំភ្លេចមេដឹកនាំ។

10) ការប្រកួតប្រជែង "មេមាន់"

អ្នកលេងចំនួនណាក៏ដោយដែលចូលរួម ក្នុងចំណោមអ្នកបើកឡាន "ជីតា" ត្រូវបានជ្រើសរើស។ “ជីតា” ឈរបែរខ្នងទៅអ្នកចូលរួមផ្សេងទៀត ហើយពួកគេអង្គុយជារង្វង់។ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់បាល់វាយកូនបាល់ដែលនឹងដើរតួជាពងស្វាស។ ខណៈ​ពេល​ដែល​តន្ត្រី​កំពុង​លេង អ្នក​ប្រកួត​ហុច​បាល់​ឲ្យ​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក។ ដរាបណាតន្ត្រីឈប់ អ្នកចូលរួមទាំងអស់អង្គុយនៅលើឥដ្ឋ។ "ជីតា" ងាកហើយព្យាយាមទាយថាតើអ្នកលេងណាខ្លះជា "មេមាន់" ។ ប្រសិនបើអ្នកទាយត្រូវ នោះអ្នកបើកបរឈរនៅរង្វង់មូល ហើយ "មេមាន់" ក្លាយជា "ជីតា"។ បើមិនដូច្នោះទេហ្គេមនៅតែបន្ត។

១១) ការប្រកួតប្រជែង "វាសនា"

ការប្រកួតប្រជែងនឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប្រសិនបើក្រុមហ៊ុនមានភេទខុសៗគ្នា។ មុនពេលការប្រកួតបុរសម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់លេខហើយក្មេងស្រីត្រូវបានផ្តល់សំបុត្រ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញដើរតួជាអ្នកចិត្តសាស្រ្ត។ អ្នកលេងទាំងអស់អង្គុយជារង្វង់ជុំវិញអ្នកដឹកនាំ ដែលចាប់ផ្តើមស្រែកនូវការរួមបញ្ចូលគ្នានៃអក្សរ និងលេខ ឧទាហរណ៍ “A5”។ ក្មេងស្រីដែលដាក់អក្សរ "A" ត្រូវតែលោតឡើងថើបបុរសដែលមានលេខ "5" នៅលើថ្ពាល់។ ប៉ុន្តែបុរសត្រូវតែមានពេលដើម្បីចាប់នាងមុនពេលថើប។ ប្រសិនបើវាដំណើរការ នោះគូមួយត្រូវបានបង្កើតឡើង។ បើ​គាត់​គ្មាន​ពេល គាត់​អង្គុយ​នៅ​កន្លែង​អ្នក​ធ្វើ​បទ​បង្ហាញ។

12) ការប្រកួតប្រជែង "ការប្រណាំងកង់"

ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​កង់​បី​របស់​កុមារ​និង​អារម្មណ៍​ល្អ​។ ទាំងកីឡាករ និងក្រុមនីមួយៗអាចចូលរួមបាន។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកប្រកួតប្រជែងគឺដើម្បីគ្របដណ្តប់ចម្ងាយដែលបានផ្តល់ឱ្យឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ អ្នក​ដែល​បញ្ចប់​កិច្ចការ​មុន​គេ​ឈ្នះ។ ការប្រកួតប្រជែងមិនពិបាកទេ ប៉ុន្តែរូបភាពបុរស និងស្ត្រីពេញវ័យ បើកបររថយន្តតូចសម្រាប់កុមារនឹងនាំមកនូវភាពសប្បាយរីករាយ និងសំណើចជាច្រើន។

13) ការប្រកួតប្រជែង "នៅក្នុងមុខតំណែង"

ការប្រកួតខួបកំណើតសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យអាចមានភាពសប្បាយរីករាយដូចការប្រកួតនេះ។ ការប្រកួតប្រជែងនឹងធ្វើឱ្យការរួមភេទខ្លាំងជាងមានអារម្មណ៍ដូចជាស្ត្រីមានផ្ទៃពោះក្នុងត្រីមាសចុងក្រោយរបស់ពួកគេ។ ប៉េងប៉ោងដែលបំប៉ោងត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងក្រពះរបស់អ្នកចូលរួមនីមួយៗដោយកាសែត។ បន្ទាប់ពីនេះអ្នកលេងត្រូវប្រមូលការប្រកួតដែលខ្ចាត់ខ្ចាយពីឥដ្ឋដោយមិនភ្លេចអំពី "ពោះ" - បាល់មិនគួរផ្ទុះទេ។ អ្នក​ណា​ដែល​បញ្ចប់​កិច្ចការ​ដោយ​ជោគជ័យ និង​ប្រមូល​បាន​ការ​ប្រកួត​ច្រើន​បំផុត​នឹង​ត្រូវ​ប្រកាស​ថា​ជា​អ្នក​ឈ្នះ។

១៤) ការប្រកួតប្រជែង "ចាប់ត្រី"

សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងអ្នកត្រូវរៀបចំបន្ទះប្លាស្ទិកឬឈើដែលចងដោយខ្សែពួរវែង។ ត្រីមួយ (ជក់បារីឬអំបិល) ត្រូវបានចងនៅកណ្តាលខ្សែពួរ។ អ្នកចូលរួមពីរនាក់រុំខ្សែពួរជុំវិញដំបង។ អ្នកណា "ចាប់" ត្រីលឿនជាងនឹងទទួលបានវា។

15) ការប្រកួតប្រជែង "ក្បាល"

បុរសពីរនាក់ចូលរួមក្នុងការប្រកួត។ ចុងបញ្ចប់នៃកន្សែងមួយត្រូវបានចងនៅលើក្បាលរបស់ពួកគេ។ អ្នកចូលរួមអង្គុយលើកៅអី ឬលាមកទល់មុខគ្នា។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងគឺបង្ខំគូប្រជែងឱ្យក្រោកពីកៅអីរបស់គាត់ដោយទាញក្រមាដោយក្បាលរបស់គាត់។

ជំនួសឱ្យក្រម៉ាអ្នកអាចប្រើខ្សែស្រឡាយក្រាស់ដែលដាក់នៅលើត្រចៀករបស់បេក្ខជន។ ជ័យជម្នះ​ក្នុង​ករណី​ទាំងពីរ​នេះ​ទៅ​លើ​អ្នក​ដែល​នៅ​អង្គុយ​លើ​កៅអី។

16) ការប្រកួតប្រជែង "Palindrome"

អ្នកចូលរួមត្រូវបានសួរឱ្យទស្សន៍ទាយ និងស្វែងរកវត្ថុក្នុងបន្ទប់ ដែលត្រូវបានប្រកាសដោយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញក្នុងទម្រង់ជាពាក្យថយក្រោយ។ ឧទាហរណ៍ nanab, nakats, oniv ។ល។ អ្នកឈ្នះនឹងទាយចំនួនពាក្យច្រើនបំផុត ហើយអ្នកក៏អាចទាយរង្វាន់ក្នុងទម្រង់ដែលបានអ៊ិនគ្រីបផងដែរ។

17) ការប្រកួតប្រជែង "ទំនាក់ទំនងក្រដាស"

អ្នកប្រកួតប្រជែងត្រូវបានបែងចែកជាគូដែលទទួលកាសែតដែលមានរន្ធពីរកាត់នៅក្នុងពួកគេ។ បន្ទាប់​មក បុរស​និង​ស្ត្រី​បញ្ចូល​ជើង​ម្ខាង​ចូល​ក្នុង​រន្ធ​ទាំងនេះ ហើយ​រត់​ទៅ​ដល់​ទី​បញ្ចប់។ អ្នកឈ្នះគឺជាគូដែលឈានដល់ទីបញ្ចប់មុនគេ ហើយកាសែតមិនត្រូវរហែកឡើយ។

18) ការប្រកួតប្រជែង "Marlboro Cowboy"

ការប្រកួតខួបកំណើតដ៏សប្បាយរីករាយបែបនេះទាមទារការខិតខំប្រឹងប្រែងខ្លះ ដូច្នេះត្រូវប្រាកដថាអ្នកទទួលបានរង្វាន់សមរម្យ។ អ្នកចូលរួមពីរនាក់ឈរទល់មុខគ្នា ដោយពីមុនដាក់ចេកមួយនៅក្នុងហោប៉ៅរបស់ពួកគេ។ តាមបញ្ជា អ្នកត្រូវយកវាឱ្យលឿន សម្អាតវាឱ្យមានប្រសិទ្ធភាព ហើយញ៉ាំវា - អ្នកណាលឿនជាងនឹងឈ្នះ។

19) ការប្រកួតប្រជែង "កាបូបល្អបំផុត"

មុនពេលចូលរួមក្នុងការប្រកួត ភ្ញៀវពិនិត្យមើលកាបូប និងកាបូបរបស់ពួកគេ ព្រោះពួកគេនឹងត្រូវគណនាចំនួនពិន្ទុសម្រាប់មាតិការបស់ពួកគេ៖ 20 ពិន្ទុសម្រាប់ប្រភេទនីមួយៗ។ ទូរស័ព្ទចល័តរូបថតសាច់ញាតិ កាំបិតប៉័ងតោ ពិល ឆនំងសាក សូកូឡា។ល។ 15 ពិន្ទុ - សម្រាប់ខ្មៅដៃ ចានថ្នាំឈឺក្បាល ថង់ផ្លាស្ទិក ម្សៅ ក្រែមលាបមាត់។ល។ អ្នកឈ្នះនឹងមានពិន្ទុច្រើនជាងគេ។

20) ការប្រកួតប្រជែង "រសជាតិនៃស្រាបៀរ"

អ្នកគាំទ្រភេសជ្ជៈពពុះត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង ដែលត្រូវបានស្នើឱ្យទស្សន៍ទាយប្រភេទប្រហាក់ប្រហែលនៃស្រាបៀរ និងចំនួនដឺក្រេនៅក្នុងវាដោយប្រើការស៊ីបពីរបី។ បន្ទាប់ពីការបញ្ចេញសំឡេងដោយអ្នកលេង អ្នកធ្វើបទបង្ហាញប្រកាសថាស្រាបៀរមិនមានជាតិអាល់កុល ហើយអ្នកដែលស្មានថា "សញ្ញាប័ត្រពិត" ត្រូវបានផ្តល់វ៉ូដកាមួយដបជាមួយនឹងពាក្យថា "ម្ហូបដែលល្អបំផុតសម្រាប់ស្រាបៀរគឺវ៉ូដាកា! ”

21) ការប្រកួតប្រជែង "សិល្បៈនៃការល្បួង"

អ្នកចូលរួមជាបុរសជាច្រើននាក់ត្រូវតែបិទភ្នែក ហើយពាក់អាវនីឡុងរបស់ស្ត្រី ឬសំណាញ់សំណាញ់នៅលើជើងរបស់ពួកគេ ដោយប្រើស្រោមដៃកៅស៊ូ ឬកីឡាវាយកូនគោលលើទឹកកក។

22) ការប្រកួតប្រជែង "ស្ទើរតែ striptease"

ក្មេងស្រីដែលចូលរួមក្នុងការប្រកួតនេះ តម្រៀបខ្សែយឺតដែលបានរៀបចំទុកជាមុន តម្រៀបតាមទំហំ ដែលខ្លះអាចធ្វើជាខោទ្រនាប់ ខ្លះទៀតជាស្រោមដៃ និងខ្លះទៀតជាស្រោមដៃ និងគ្រឿងបន្លាស់ផ្សេងទៀតសម្រាប់នារី។ នៅពេលដែលតន្ត្រីចាប់ផ្តើម ស្ត្រីត្រូវរាំឱ្យអស់ពីសមត្ថភាពតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ហើយដកខ្សែយឺតរបស់ពួកគេចេញ ខណៈពេលដែលការយកចិត្តទុកដាក់របស់បុរសនឹងមានកម្រិតខ្ពស់បំផុត។ ដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការប្រកួតប្រជែងសម្លៀកបំពាក់ "សិចស៊ីបំផុត" ត្រូវបានកំណត់ហើយរង្វាន់ក៏ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួមផ្សេងទៀតផងដែរ - "លាដ៏ទាក់ទាញ", "ជើងសិចស៊ីបំផុត", "ទ្រូងល្អបំផុត" ជាដើម។