Įdomūs metų žaidimai. Geriausi žaidimai. Geriausių žaidimų apžvalga

2014-ieji jau praėjo, o dabar apibendriname daugiausia geriausi žaidimai išleistas 2014 m. Rezultatas buvo, kokius žaidimus pasirinko skaitytojai įvairiose žaidimų svetainėse. Žaidimai bus išvardyti ne pagal reitingą, o pagal išleidimo datą 2014 m.

4 vagis („Vagis“)

Žanras: slaptas veiksmas, pirmasis asmuo, RPG

Vagis 4 Parkour slaptas veiksmas iš pirmojo asmens, yra visiškas žaidimų serijos paleidimas iš naujo Vagis, išleistas iki 2000. Žaidimas kažkuo panašus į Assassin’s Creed. Žaidėjas atlieka vagies vaidmenį. Vykdydami istorijos misijas ar šalutines misijas visada turite pasirinkimą: atlikti misiją iki galo, išmušant visus ir viską, arba apeiti priešus naudodamiesi sprendimais, pasirinkti spynas, lipti virvėmis į langus ir tyliai naikinti priešus, apiplėšti namus ir praeivius. .

Sido Meierio civilizacija: anapus žemės - Manau, kad jau atspėjote, kad žaidimas priklauso Civilizacijos serijai, tik šį kartą visi veiksmai nevyks žemėje. Naujojo žaidimo idėjos pagrindas yra tas pats, kaip ir visos serijos: miestų kūrimas, civilizacijos, lyderių vystymasis, laiko pažanga, „ląstelės“, eilėmis pagrįstas režimas, patobulinimų kūrimas , technologija

Žaidimas tinka ne visiems, o tik šio žanro gerbėjams. Šiais metais tai tapo geriausia metų strategija.

Call of Duty: Advanced Warfare

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Call of Duty: Advanced Warfare- 11 serijos dalis Pareigos šauksmas. Išleidus kiekvieną naują serijos žaidimą, žaidėjams lieka paslaptis, ar žaidimas bus geras, ar nesėkmingai. „Advanced Warfare“ nenuvylė šio žanro gerbėjų, skirtingai nei ankstesni „Ghosts“, kurie apgailėtinai žlugo. Žaidimas pasirodė tikrai neblogas ir daugelis jį prilygina geriausiam BlackOps II serijos žaidimui.

Žaidimas vyksta nuo 2054 iki 2060 m., mūsų pasaulyje, kuris dėl mokslo pažangos pasikeitė neatpažįstamai. Karinės technologijos išsivystė iki neregėto lygio. Privačios karinės kompanijos tapo dominuojančia jėga planetoje ir pradėjo diktuoti savo sąlygas. Buvo išrasti nauji ginklų ir įrangos tipai, įskaitant egzoskeletus - naujausius ir geriausias vaizdasšarvai. Ginklai vystėsi tuo pačiu greičiu.

Egzoskeletai taip pat praplečia kovotojo galimybes – jis tampa atsparus ir stiprus, gali aukštai šokinėti ir prilipti prie įvairių paviršių. Pagal siužetą mūšiai vyks įvairiose aplinkose, o ne tik žaidėjams pažįstamame paviršiuje. Technologijos taip pat išsivystė, ir jūs turėsite prieigą prie įvairių transporto priemonių, lėktuvai ir valdomus dronus, kurie leis maksimaliai paįvairinti žaidimo eigą. Granatos, minos, raketos ir t.t. – per tiek metų viskas neįtikėtinai pasikeitė ir tapo efektyvesni. Destructibility taip pat buvo pridėtas prie kelių žaidėjų.

Assassin's Creed: Unity

Žanras: Veiksmas-nuotykių, slaptas veiksmas

Konvejeris veikia, žmonės laimingi!!! Daugelis piktinasi, vadindami žaidimą nekenčiamiausiu šiais metais, o kitose žaidimų svetainėse „Assassin’s Creed Unity“ tampa metų žaidimu. Todėl galima mylėti, galima nekęsti, bet svarbiausia suprasti, kad yra paklausa – yra pasiūla.

Apie žaidimą daug nerašysiu, nes apie jį jau žino beveik visi, o mano svetainėje apie tai parašyta pakankamai. Žaidimas vyks 1789 m. Prancūzijos revoliucijos metu. Pagrindiniai įvykiai klostėsi per 5 metus: nuo Bastilijos šturmo ir žygio į Versalį iki karaliaus Liudviko XVI egzekucijos ir Termidorijaus perversmo. Būtent šiuo laikotarpiu buvo panaikintos klasinės privilegijos ir pirmą kartą nustatytos žmogaus teisės.

Žaidimas labai gražus, nuostabi istorija kaip visada. Ir kaip visada – reikalų vykdymas, parkūro taškų sinchronizavimas, daiktų rinkimas ir įvairių šalutinių užduočių atlikimas. O taip, kaip visada pamiršau pasakyti atviras pasaulis, bet, deja, laivai buvo atimti iš mūsų, ir mes negalėsime plaukti jūra, kaip, deja, žaidime.

Šis mano karas

Žanras: slaptas veiksmas, nuotykiai, išgyvenimo simuliatorius,

Šis mano karas-Žaidimas šiemet taip pat maloniai nustebino. Žaidėjas valdo grupę civilių gyventojų apgultame mieste, kurių pagrindinis tikslas yra išgyventi ir išgyventi karą. Žaidimas yra padalintas į dvi pagrindines fazes – dieną ir naktį. Dienos metu žaidėjas užsiima savo pastogės sutvarkymu, iš turimų medžiagų pasigamina reikiamų priemonių, įskaitant įrankius ir ginklus, bendrauja su nepilnamečiais personažais – kaimynais, kurie karts nuo karto prašo pagalbos ar pasiūlo savuosius.

Atėjus nakčiai žaidėjas ieško grobio ir siunčia vieną iš savo veikėjų į žygį į netoli prieglaudos esančias vietas. Pagrindinės problemos, su kuriomis susiduria žaidėjas, yra: atsargų trūkumas, vaistų trūkumas, šalti ir ginkluoti plėšikai. Žaidėjui teks priimti nelengvus moralinius sprendimus, nuo kurių priklausys personažų emocinė būsena ir tolesnis jų likimas.

Žaidimo įvykiai generuojami atsitiktinai: skirtingose ​​ištraukose viskas gali būti labai skirtinga. Pavyzdžiui, jei per pirmąjį žaidimą vienas veikėjas kreipėsi pagalbos į žaidėjo grupę, tada antrajame jis gali būti agresyvus jos atžvilgiu ir neįsileisti jos į savo namus.

Drakono amžius: inkvizicija

Žanras: RPG

Drakono amžius: inkvizicija- „Dragon Age“ serijos tęsinys fantastiniame žanre. Žaidėjai imsis inkvizicijos – neseniai atgimusios organizacijos, kurios tikslas – išnaikinti blogį iš Tedos žemių, vadovo vaidmens. Iki žaidimo pradžios susikaupė daug įvykių, kuriuos reikia ištirti inkvizicijai. Karas, intrigos ir politinės nesantaikos atėmė iš anksčiau įtakingų Thedas grupių galimybę veikti pagal savo buvusį efektyvumą.

Tai rimta problema, turint omenyje, kad atsivėrė dangus ir išsiliejo demonai. Žaidėjai turės reaguoti į šią naują grėsmę, taip pat tyrinėti didžiulį pasaulį, susitikti su senais ir naujais personažais ir telkti jėgas augančiai inkvizicijai. Žaidėjui bus pasiūlyta rinktis iš trijų klasių: kario, plėšiko, magas. Kiekvienos klasės žaidimo eiga yra labai skirtinga, nes jie turi savo unikalius sugebėjimų rinkinius ir gali naudoti tik tam tikrus ginklus (karys - dviejų rankų kardai, vienarankiai kardai ir skydas; plėšikas - ašmenys dviejose rankose, lankai magas - stebuklingos lazdos).

Kiekvienos klasės veikėjo sugebėjimai bus kelis kartus didesni nei Dragon Age II. Po tam tikrų istorijos įvykių žaidėjas galės išsiugdyti vieną iš trijų specializacijų (kiekvienai klasei jos yra unikalios). Žaidime yra taktikos režimas, kai mūšio metu galite sustabdyti laiką ir pastatyti savo personažus į palankias vietas. Apskritai vienas geriausių RPG

Far Cry 4

Žanras: Atvirojo pasaulio pirmojo asmens šaudyklė

Far Cry 4 – žaidimas ir šiais metais daugelyje žaidimų svetainių pripažintas geriausiu metų žaidimu. Žaidimas vyksta Kirate, išgalvotame Himalajų regione, kurį valdo apsišaukėlis karaliumi. Ketvirtoji dalis absoliučiai tokia pati kaip trečioji, tik grafika pagerėjo, o kompiuteriai dega.

Vėl epiškai charizmatiškas piktadarys ant viršelio, vėl atviras pasaulis su bokštų užgrobimu ir forpostų išlaisvinimu, vėl milijonas papildomų užduočių. Šauliui pasaulis čia yra tiesiog nuostabiai detalus. Žaidimas siūlo tūkstantį mažų juokingų ir liūdnų pastabų, kurios papildo sceną. Čia yra mirusių keliautojų užrašai, aidintys vienas kitam ar kitose vietose. Jie turi savo magiškus ritualus, tradicijas ir šventyklas. Žaidimas tikrai siūlo kultūrą, į kurią galite pasinerti. Arba galite spjaudytis, paimti kulkosvaidį ir surengti vakarėlį. Ir tai taip pat bus teisinga. Far Cry 4 – tai atsipalaidavimas smegenims ir malonus laiko praleidimas.

Broli, ačiū, kad pasidalinai šiuo įrašu su draugais socialiniuose tinkluose!!!

Visi geriausi žaidimai kompiuteriui galite atsisiųsti iš interneto arba įsigyti per parduotuvių tinklą, o tada pasinerkite į strategijų, lenktynių, žaidimų ir nuotykių pasaulį, atlikdami pagrindinį vaidmenį įdomioje virtualioje realybėje. Kiekvienais metais kūrėjai išleidžia geriausius žaidimus asmeniniams kompiuteriams, kurie yra itin populiarūs tarp žaidėjų ir verčia juos merdėti laukiant vis įdomesnių ir dinamiškesnių naujų produktų. Kviečiame susipažinti su, mūsų nuomone, geriausiais 2014 m. kompiuteriniais žaidimais.

„South Park: The Stick of Truth“ yra dar vienas vaidmenų žaidimas, pagrįstas komišku, gerai žinomu serialu. Karys, magas, vagis ir žydas sudaro pagrindinę žaidimo veikėjų klasę ir, kaip įprasta, pagrindinis siužetas yra mažų žmonių jėgų kova tarp gėrio ir blogio.

Ketvirtasis serijos žaidimas apie vagį Garrettą, išsiskiriantis didžiuliu, trijų pusių pasauliu ir kokybiška grafika.

„The Elder Scrolls“ – naujas serialo įrašas žaidimai Elder Scrolls, kurio veiksmas vyksta Tamrielio fantazijos šalyse. Kova dėl valdžios, kariaujančios grupuotės ir tamsus piktadarys, siekiantis pavergti visą Tamrielio pasaulį.

„Dark Souls“ yra pirmosios žaidimo dalies apie prakeiktą Drangleiko karalystės herojų, kuris susiprotėjo perėjęs sielų portalą, tęsinys.

Žaidimas iš populiarios Deus Ex serijos šaudyklės žanre, kuriame įvykiai vyksta 2027 m., o pagrindinis veikėjas yra buvęs britų SAS samdinys Benas Saxonas.


Daug žadantis naujas įrašas lenktynių žaidimų serijoje. Realistiškas žaidimas su 22 lygiais, šimtais išsamių trasų, vaizdais tiesiai iš kabinos, daugiau nei 80 lenktyninių automobilių markių suteiks žaidėjui maksimalų malonumą dalyvauti varžybose.

Mistika, magiški ginklai, vampyras kaip pagrindinis veikėjas, taip pat puiki grafika ir įdomios užduotys - tai yra žaidimo sėkmės veiksmo-nuotykių žanre pagrindas.

Šis fantastinis šaudyklės žaidimas, įspūdingas savo grafika, visiškai panardins žaidėją į robotų ir mechanizmų visatą su mūšiais ore ir ant žemės.

Šiuo metu žaidimų pramonė išgyvena geresni laikai ir gana daug projektų būna nesėkmingi – būtent dėl ​​šios priežasties nusprendėme šiek tiek grįžti į praeitį ir priminti apie geriausius 2014 metų žaidimus asmeniniame kompiuteryje.

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė. Puikus RPG, kurio tęsinys buvo išleistas tik kitą dieną. Sukursite du personažus ir leisitės į neįtikėtinai plačią, intensyvią ir ilgą kelionę aplink pasaulį, siekdami Šaltinio – ypatingos magijos, iškviečiančios demonus, šalininkų.

Dieviškumas: Originalios nuodėmės sistemos reikalavimai:

  • Operacinė sistema - Win Xp 32 ir naujesnė versija;
  • Procesorius – Core 2 Duo 2.4GHz/Athlon 64 X2 5600+;
  • RAM – 2 GB;
  • Vaizdo plokštė – GeForce 8800/Radeon HD 4850;
  • Disko atmintis - 5 GB.

Drakono amžius: inkvizicija. Tęsinys unikali istorija– šį kartą teks susidurti su paslaptingomis spragomis ir ne mažiau pavojingas priešas, kuris pasirodo esąs tamsos nerštas. Ar galite vėl nugalėti Archdemoną ir sukurti taiką?

Dragon Age: Inquisition sistemos reikalavimai:

  • Operacinė sistema - Win 7 x64 ir naujesnė versija;
  • Procesorius: keturių branduolių AMD 2,5 GHz arba keturių branduolių Intel 2,0 GHz;
  • RAM – 4 GB;
  • Vaizdo plokštė - AMD Radeon HD 7870/R9 270 arba NVIDIA GeForce GTX 660;
  • Disko atmintis - 46 GB.

Tamsios sielos 2. Hardcon serijos tęsinys, kviečiantis aplankyti dar vieną ugnies erą ir šį kartą kovoti už troškimų sostą su klastingu Našandra. Žaidėjas susidurs su naujais iššūkiais, naujais monstrais, lygiais, ginklais ir daugybe skausmo.

„Dark Souls 2“ sistemos reikalavimai:

  • Procesorius – Intel Core i3 2100 3,1 GHz / AMD A8 3870 3,6 GHz;
  • RAM – 4 GB;
  • Vaizdo plokštė – NVIDIA GeForce GTX 465 / ATI Radeon HD 6870;
  • Disko atmintis - 25 GB.

Wolfenstein: Naujoji tvarka. Naujas skyrius B. J. Blaskowitzo istorijoje – drąsųjį karį ištinka koma, o už lango šiuo metu metai lekia. Kai kareivis pabunda, jis sužino, kad Vokietija laimėjo karą ir sukūrė savo sistemą. Natūralu, kad paėmęs į rankas porą kulkosvaidžių, Blasko bandys taisyti situaciją.

Wolfenstein: The New Order sistemos reikalavimai:

  • Operacinė sistema – Windows 7 SP1 64bit ir naujesnė versija;
  • Procesorius – Intel Core i7 ar panašus iš AMD;
  • RAM – 4 GB;
  • Vaizdo plokštė - GeForce GTX 460 arba AMD Radeon HD 6850;
  • Disko atmintis - 50 GB.

Call of Duty: Advanced Warfare. Nauja įsiutusių šaulių serijos šaka – nauja istorija, šiuolaikinės technologijos, unikalūs ginklai ir siužetas. Pagal gerą tradiciją, jūs turite užkirsti kelią pasaulinei katastrofai ir, kiek įmanoma, pašalinti keletą blogiukų.

Call of Duty: Advanced Warfare sistemos reikalavimai:

  • Operacinė sistema – Windows 7 SP1 64bit ir naujesnė versija;
  • Procesorius – Intel Core2 Quad Q6600 arba AMD Phenom X4 9750 arba geresnis;
  • RAM – 8 GB;
  • Vaizdo plokštė - NVidia GTX 460 arba AMD Radeon HD 5770 arba naujesnė;
  • Disko atmintis - 40 GB.

2014 m. geriausių žaidimų sąrašas tęsiasi Nužudytas: sielos įtariamasis.Šiek tiek neįprasta istorija, kurioje tenka kontroliuoti detektyvą, kurį nužudė nežinomas maniakas, o tiksliau jo siela. Atskleiskite keistus įvykius, keliaukite per Salemo miestą, slėpkitės nuo monstrų ir darykite viską, kad išspręstumėte nusikaltimą.

Nužudytas: „Soul Suspect“ sistemos reikalavimai:

  • Operacinė sistema – Windows 7 SP1 64bit ir naujesnė versija;
  • Procesorius – dviejų arba keturių branduolių;
  • RAM – 2 GB;
  • Vaizdo plokštė – AMD Radeon HD 3870 su 512 MB vaizdo atmintimi / Nvidia GeForce 8800GT;
  • Disko atmintis - 12 GB.

Castlevania 2. Dar vienas serialo tęsinys, kuriame perimsite Drakulos sostą užėmusio Belmonto kontrolę. Siužetas sukasi apie pabudimą šiais laikais, prarasto ryšio su sūnumi atkūrimą ir kovą su Liuciferio armija.

„Castlevania 2“ sistemos reikalavimai:

  • Procesorius – 2,4 GHz Intel Core 2 Duo arba AMD ekvivalentas;
  • RAM – 2 GB;
  • Vaizdo plokštė – su Dx10 palaikymu ir 512 MB atminties;
  • Disko atmintis - 10 GB.

Geriausi 2014 m. žaidimai kompiuteryje

Borderlands: The Pre-Sequel. Originalios serijos atšaka, kurioje jie parodys, kodėl Džekas vis dėlto tapo piktadariu, ir suteiks galimybę pasivaikščioti Pandoros mėnuliu. Dar daugiau naujų personažų, lygių, priešų ir beprotiško linksmybių.

Borderlands: The Pre-Sequel sistemos reikalavimai:

  • Operacinė sistema – Windows XP SP3;
  • Procesorius – 2,4 GHz dviejų branduolių procesorius;
  • RAM – 2 GB;
  • Vaizdo plokštė - NVIDIA GeForce 8500, ATI Radeon HD 2600;
  • Disko atmintis - 15 GB.

Šviesos vaikas. Jaudinanti ir pasakiška istorija, kurioje teks vaidinti jauną princesę, kuri atsiduria svajonių šalyje. Kovok su neįprastais monstrais paeiliui pagrįstose kovose, rink lobius, naujus partijos narius ir nugalėk raganą.

„Child of Light“ sistemos reikalavimai:

  • Procesorius – Intel Core2Duo E8200 2,6 GHz arba AMD Athlon II X2 240 2,8 GHz;
  • RAM – 2 GB;
  • Vaizdo plokštė – nVidia GeForce 8800 GT arba AMD Radeon HD2900 XT (512MB vaizdo atmintis, Shader Model 4.0 palaikymas);
  • Disko atmintis - 3 GB.

Na, tai uždaro populiariausius 2014 m. PC žaidimus Kritusių valdovai. Kitas žaidimas, neatleidžiantis klaidų - šiuo jis yra šiek tiek panašus į Dark Souls. Turėsite pasirinkti iš trijų klasių ir eiti link likimo ir daugybės kraujo ištroškusių monstrų, kurie pamažu užvaldo pasaulį. Žaidimas stebina tuo, kas vyksta, džiugina didžiuliais šarvais, įspūdingais mūšiais ir daugybe kitų smulkmenų.

„Lords of the Fallen“ sistemos reikalavimai:

  • Operacinė sistema – Windows Vista;
  • Procesorius – Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2,66 GHz arba AMD Phenom II X4 940 @ 3,0 GHz;
  • RAM – 6 GB;
  • Vaizdo plokštė - ne prastesnė nei NVIDIA GeForce GTX 460;
  • Disko atmintis - 25 GB.

⇡ Titanfall

Žmonės, kurie kadaise „Infinity Ward“ sienose kruopščiai sukrėtė kelių žaidėjų šaudyklės žanrą, įkūrė naują studiją ir bandė pakartoti triuką su „Titanfall“. Ankstesnio masto revoliucija neįvyko, tačiau žaidimas vis tiek tapo vienu ryškiausių metų įvykių. Kūrėjai sumaišė adrenaliną skatinančias „Call of Duty“ serijas su akrobatikos elementais iš „Mirror’s Edge“, pridėdami lėktuvų maišus ir didžiulius valdomus robotus. Mišinys pasirodė esąs branduolinis. Kiekvienas raundas yra fantastiškas veiksmo žaidimas, kupinas veržlumo, kuriame galite atlikti neįtikėtinus salto. „Titanfall“ yra vienas iš tų retų projektų, kuriam nereikia režisūros, nes pats žaidimo eiga sukuria vieną nuostabią sceną po kitos. Apžvalga

⇡ Dark Souls 2

„Souls“ serija yra viena iš svarbiausių šiuolaikinėje pramonėje, net jei ji iš pradžių buvo sumanyta kaip nišinis projektas, skirtas auditorijai, kuri mėgsta iššūkius žaidimuose. Šiais laikais tai primena, kad sudėtingumas yra geras, jei jis yra organiškai integruotas į žaidimą. „Dark Souls 2“ galėjo tapti labiau prieinama nei jo pirmtakai, neprarasdami paveldėto gylio. Tai tikrai sudėtingas, bet tai retas žaidimas, kuris verčia mokytis kiekviename žingsnyje. Jei mirštate, tada daugeliu atvejų tai tik jūsų kaltė: buvote neapgalvotas, negalvojote apie kitą žingsnį, neįvertinote priešo. „Dark Souls 2“ atmosfera jus visiškai patraukia, todėl visą naktį sėdite priešais ekraną ir tyrinėjate kiekvieną kritusios Drangleiko karalystės centimetrą. Šis nuostabiai gražus pasaulis savo liūdesiu ir melancholija kupinas paslapčių ir paslapčių. Kaip ir žaidimo, istorijos negalima išmokti be pastangų: skaitykite daiktų ir sielų aprašymus, tyrinėkite aplinką, pabandykite suprasti, kodėl būtent ši pabaisa stovi būtent šioje vietoje. Ir tada vaizdas pradės formuotis po gabalo. Iš Software savo projektuose vadovaujasi viena taisykle: tas, kuris vaikšto, gali valdyti kelią. Apžvalga

⇡ Garsus: antrasis sūnus

„Second Son“ be jokio perdėto galima vadinti vienu ryškiausių, stilingiausių ir kinematografiškiausių 2014 metų projektų. Pažįstama superherojų veiksmo mechanika dideliame atvirame pasaulyje dėl PlayStation 4 skaičiavimo galios įgavo naujų spalvų. Galite tiesiog grožėtis žaidimu, o kiekvieną antrą ekrano kopiją galėsite saugiai įdėti į darbalaukį. Tačiau studijos „Sucker Punch“ idėja turi kuo pasigirti net neskaitant savo vizualinio puošnumo. Filmo „Second Son“ veiksmas vyksta išsamioje Sietlo pramogoje, kur visada turime ką veikti. Įvairios papildomos užduotys, medžiagų rinkimas niveliavimui, karas su vyriausybine organizacija DUP – kūrėjai nuolat išmeta kažką naujo ir įdomaus, ko dėka žaidimas praskrieja vienu įkvėpimu, be menkiausio nuobodulio šešėlio. Tiesa, mes vis dar nelabai suprantame, kaip Antrasis sūnus siužetu siejasi su ankstesnėmis serialo dalimis – bet tai, kaip sakoma, yra smulkmenos gyvenime. Apžvalga

⇡ Diablo 3: Sielų pjovėjas

⇡ Tranzistorius

Tranzistorius yra vienas iš tų projektų, kurie palieka neišdildomą įspūdį sielai. Tai nėra tobulas žaidimas mechanikos prasme: yra problemų su pusiausvyra, tai, kas nutinka, kartais būna monotoniška, o siužetas trumpalaikis. Tačiau tuo pat metu „Supergiant Games“ sukūrė užburiantį nuotykį, kuris kartais užgniaužia kvapą. Tai nuostabi ir elegantiškai pasakyta istorija. Tai mažiau kaip žaidimas, o labiau kaip teatro spektaklis su nuostabiu muzikiniu akompanimentu arba graži nuotrauka, kuris atgyja tiesiai prieš mūsų akis. Kad ir kaip klišiškai tai skambėtų, „Transistor“ savo egzistavimu įrodo, kad žaidimai gali būti menas. Apžvalga

⇡ Wolfenstein: Naujoji tvarka

Kai kurie dalykai niekada nesensta, pavyzdžiui, Wolfensteinas. Šaudyklės žanras kažkada prasidėjo nuo šios serijos, o su nauja dalimi grįžta prie savo šaknų. Tai grynaveislis veiksmo filmas su nepamirštamu, ryškiu susišaudymu ir tikru brutalumu. Blazkovičius pergalingai išbrido iš ilgalaikės komos (visomis prasmėmis) dėka MachineGames pastangų, kurioms pavyko sumaišyti senosios mokyklos veiksmą su šiuolaikinės tendencijosžanras. Joks Call of Duty ar Battlefield negali pasiūlyti tokių nuožmių kovų. Kita vertus, buvo vieta gerai apgalvotai istorijai su keliomis įdomūs personažai, dramatiškos scenos ir puiki produkcija. Naujoji tvarka negali būti pradėta likus pusvalandžiui iki miego. Geriausiu atveju pašėlusiai išjungsite žaidimą su mintimi: „Po velnių, aš turiu keltis po keturių valandų!“, blogiausiu atveju viską messite ir pateksite į paskutinius kreditus, o tada eisite į darbą. raudonomis akimis ir pasisekimo jausmu. Apžvalga

⇡ Narsios širdys: Didysis karas

Kaip ir „Transistor“, „Valiant Hearts“ neturi įtraukiančio žaidimo. Čia to iš viso nėra daug, bet žaidimas yra apie visiškai skirtingus dalykus. Tai nuostabi interaktyvi istorija apie karo siaubą, meilės galią ir tikrą draugystę. Be to, kūrėjai projektą papildė daugybe istorinių nuorodų, kurias įdomu ir informatyvu skaityti. Bet, vis dėlto pagrindinis vaidmuo skirta labai asmeniškam, jaudinančiam pasakojimui apie tris labai skirtingus herojus, kuriuos likimas suvedė. Su paprastu žaidimu, apgaubtu animaciniu vaizdiniu stiliumi ir beveik visiškas nebuvimas balso vaidyba, Valiant Hearts moko „skaitytojus“ gyvenimo sunkumų ir to, kad viską galima įveikti nekeičiant savo principų. Apžvalga

⇡ Vilkas tarp mūsų: pirmasis sezonas

„Vilkas tarp mūsų“ šiuo metu vertinamas kaip „Telltale“ kūrybos viršūnė. Nemažą vaidmenį čia, be abejo, suvaidino puiki šaltinė, kurioje pasakos glaudžiai susipynusios su noir: daug neono, grandininis rūkantis pagrindinis veikėjas užkimtu balsu, bendra melancholijos ir melancholijos atmosfera. . Tai jau ne ieškojimas, o tikras interaktyvus romanas su pasirinkimo iliuzija. Geriausia žaisti vieną kartą, nes tada pasiseks Telltale triukas: liksite tarsi išgyvenę savo asmeninį nuotykį, kur svarbūs jūsų pasirinkimai. Nors didžioji dalis – tik dūmai ir veidrodžiai. Bet tai, tiesą sakant, nesvarbu, nes esmė ta, kad kalbame apie žavią, stilingai pasakojamą istoriją, kurioje yra dramos, veiksmo, intrigų ir moralinių dilemų. Paskutinės serijos apžvalga

⇡ Likimas

Likimui buvo sunku. Reklama ir patys kūrėjai pavaizdavo tokį o-ho-ho iš žaidimo, kad visuomenės lūkesčiai pakilo į dangų. Todėl nenuostabu, kad po išleidimo kilo tikra pasipiktinimo audra. Vietoj revoliucijos ir geriausio žaidimo pasaulyje gavome puikų šaudyklę. Tačiau tai vis dar yra vienas svarbiausių metų projektų, nes „Destiny“ mechanika yra tokia nušlifuota. Ir net jei jame nėra tiek turinio, kiek norėtume, net jei tas pačias misijas tektų kartoti dešimtis ir šimtus kartų. Svarbiausia, kad kiekvienas žaidimas suteiktų unikalų pojūtį, nepanašų į tai, ką atnešė paskutinis bėgimas. Jame nėra nei krypties, nei scenarijų, tačiau tuo pat metu bet kokia kova su priešu kupina veržlumo ir įsimintinų įvykių. Galiausiai svarbu ne pažymiai, o gautos emocijos. Be to, Bungie jau ketvirtą mėnesį sugebėjo pristatyti žaidimą, kuris nuolatos pateikia nuostabų žaidimą ir linksmą kelių žaidėjų žaidimą. Apžvalga

⇡ Forza Horizon 2

Persikėlus į didžiules senosios Europos platybes, festivalis „Horizontas“ gerokai išaugo. Šeši miestai Prancūzijos ir Italijos pakrantėse ir didžiulės, atviros tyrinėjimams erdvės tarp jų, stulbinančiai gražūs kraštovaizdžiai, per pusantro šimto čempionatų... Ir, žinoma, platus licencijuotų automobilių parkas kiekvienam skoniui ir spalva – nuo ​​technologinių hiperautomobilių iki retos lenktynių klasikos. „Horizon 2“ pagrįstai gali būti laikomas geriausiu šių metų arkadiniu lenktynių žaidimu ir vienu iš geriausi projektai apskritai toks dalykas. Įdomu ir tai, kad būtent „Playground Games“ sumanymas sugriovė daugelio mintyse įsigalėjusį mitą, kad „Xbox One“ yra dėžutė, kuri nepajėgi sukurti gražios grafikos. Galbūt, kaip nors kitaip. Apžvalga

⇡ Vidurio žemė: Mordoro šešėlis

Pastaraisiais metais „Monolith Productions“ vangiai džiugino senus gerbėjus kokybiškais žaidimais, nors kadaise ji buvo šaulių žanro pradininkė. Tačiau „Shadow of Mordor“ grąžino jį į pirmos pakopos studijų panteoną. Taliono istorija nėra ypač dramatiška, tačiau kaip veiksmo smėlio dėžė žaidimas buvo labai sėkmingas. Iltinė Saurono armija čia gyvena kruviną gyvenimą, per daug nesijaudindama dėl pagrindinio veikėjo veiksmų (ar neveikimo). „Nemesis“ sistema, kuria kūrėjai gyrėsi daugybėje interviu, tikrai veikia: nesunkiai gali susikurti savo pikčiausią priešą, visiškai atsitiktinai sugeneruotą akistatos istoriją, su kuria gali pasirodyti įdomesnė nei pagrindinis pasakojimas. Be to, Monolith kruopščiai priartėjo prie Vidurio žemės pasaulio perkėlimo į ekranus, išplėtė jo mitologiją ir labai atsargiai įpynė naują raštą į seną ir gerai žinomą audinį apie Žiedus ir Tamsos Valdovą. Apžvalga

⇡ Svetimas: izoliacija

⇡Sunset Overdrive

Sunset Overdrive nėra žaidimas. Tai pirotechnikos ekstravagancija, kičo, sarkazmo ir pozavimo festivalis, leistinumo ir nebaudžiamumo triumfas, spalvų šėlsmas ir patrauklus pankrokas. Matant tokį sprogstamą mišinį, velniškai sunku išlaikyti gebėjimą išreikšti save nešaukiančiais sakiniais. Projektas nesustoja nė sekundei, neišjungia beprotybės režimo ir net negalvoja apsimesti bent kiek rimtu. Jis ragina kvailioti, tyčiotis iš groteskiškos baimės per daug energetinio gėrimo išgėrusius žmones, atlikti svaiginančius piruetus – žodžiu, linksmintis iš širdies. Deja, Sunset Overdrive kiek pritrūksta įvairovės, o nenumaldomas adrenaliną siurbiantis veiksmas po kurio laiko pradeda šiek tiek varginti. Tačiau tinkamai dozuojant malonumą galima pratęsti labai labai ilgai. Apžvalga

⇡ Šis mano karas

Šis mažas nepriklausomas žaidimas suteikia netikėtai galingą emocinį smūgį. Šis minų karas piešia atšiaurios ir bjaurios karo meto tikrovės paveikslą, kuris staiga gali ateiti bet kur ir bet kada. Čia nėra piktavališkų tironų ir pabaisų, kaip ir herojiškų kareivių, nešančių taiką ir teisingumą ant kulkosvaidžių vamzdžių. Yra tik sulaužyti likimai paprasti žmonės, kuriems pamatyti naują aušrą – jau maža pergalė. Visi nori išgyventi, bet kas nori ką dėl to padaryti? Frankas, atspindėdamas karo realijas, „Šis mano karas“ yra rimtai bauginantis, slegiantis, bet ir priverčiantis daug ką susimąstyti. Tai stipriausia žinia, kurią turėtų suprasti kiekvienas civilizuotas žmogus. Apžvalga

⇡ Far Cry 4

„Far Cry 4“ per daug nesiskiria nuo trečiosios dalies, tačiau tame nėra nieko blogo – tai vis tiek yra ta pati įdomi nuotykių šaudyklė atvirame pasaulyje. Kai kurie trūkumai liko neištaisyti, tačiau daug privalumų buvo padidinta. Siužetinė linija vis dar silpna, o veikėjai nuobodūs ir per daug „spaudžiami“ savo problemomis kiekviename žingsnyje. Tačiau žaidimo eiga pavyksta išsisukti iš šios situacijos ant skraidančio dramblio.

Far Cry 4 visada kažkas vyksta. Gyvūnų gyvenimas ir ginkluotų žmonių šurmulys, kai kurios šalutinės misijos ir tavo asmeninis momentinis noras nušokti nuo uolos vilkint sparnų kostiumą – dėl viso šito kas dvidešimt metrų patekti iš vieno taško į kitą neišlipant iš automobilio yra neįtikėtina. sunku. Štai kodėl ketvirtoji „Far Cry“ dalis užima daug laiko, kurio jūs visai negaili išleisti. Apžvalga

⇡Drakono amžius: inkvizicija

Trečioji „Dragon Age“ dalis – precedento neturinčių proporcijų drobė. Ir čia atsižvelgiama į tai, kad tai nėra visiškai atviras pasaulis – tik keliolika vietovių. Tačiau kiekvienam iš jų nesunkiai galite skirti 10-15 valandų. Siužetinė linija nustumta į antrą planą, o kamuolį valdo Tedos tyrinėjimas ir inkvizicijos vadovybė, kurios priekyje mūsų herojus atsiduria nenorėdamas. Inkvizicija gali būti per daug įkyri: nuolat mėtomos paprastos ir nereikšmingos užduotys greitai tampa nuobodžios, istorija tarsi sukapota žirklėmis, o mūsų sprendimų pasekmės dažnai lieka užkulisiuose. Tačiau tuo pat metu naujasis Dragon Age skyrius verčia pasinerti į šį pasaulį, išlaisvinti žemes nuo įsibrovėlių, užmegzti ryšius su draugais ir medžioti drakonus. Čia galite praleisti daugiau nei šimtą valandų ir visada rasti ką nors sau patinkančio. Bent jau tiesiog grožėkitės pasauliu – „Frostbyte“. Naujausia versija leido kūrėjams pasiekti nuostabiai gražių kraštovaizdžių. Ir jei horizonte pamatysite ką nors įdomaus, greičiausiai galėsite ten patekti. Žaidimas nėra tobulas, jis turi problemų su valdikliais, istorija ir įprastomis misijomis. Tačiau tai netrukdo „Inquisition“ tapti vienu įdomiausių praėjusių metų nuotykių, kai į finalą pateki ne tik su bendražygiais, bet ir tikrais draugais. Apžvalga

10 geriausių žaidimų

Naudodamiesi mūsų katalogo įvertinimu galite lengvai pamatyti TOP 10 geriausių žaidimų asmeniniame kompiuteryje ar bet kurioje kitoje platformoje. Pritaikę filtrus pagal išleidimo metus, galite pamatyti, pavyzdžiui: geriausius 2014, 2015, 2016 ar 2017 metų kompiuterinius žaidimus. O gal domitės kitomis platformomis? Jokiu problemu! Naudodami mūsų daugiafunkcį katalogą galite gauti beveik bet kokį labiausiai vertinamų ir geriausių bet kurių metų žaidimų sąrašą konkrečiame žanre ir platformoje.

Geriausių žaidimų apžvalga

Be to, kiekvienam žaidimui rasite daug įdomios ir reikalingos informacijos. Tai įvairios ekrano kopijos, vaizdo anonsai ir anonsai, aprašymai, apžvalgos ir įvykiai žaidimų pramonėje, išleidimo datos, Sistemos reikalavimai, oficialios projektų svetainės, taip pat informacija, kur įsigyti geriausių žaidimų (oficialios parduotuvės, kuriose parduodami laimėtojai) ir daug daugiau.

Geriausių žaidimų reitingai ir įvertinimai

Visi projektai gali būti vertinami pagal šiuos kriterijus: peržiūra, grafika, siužetas, žaidimo eiga ir garsas. Todėl jums nebus sunku išsirinkti žaidimus su puikia ir tikroviška grafika ar įdomiausiu siužetu, nes mūsų reitingų katalogas suteikia galimybę matyti ne tik bendrą žaidimo įvertinimą, bet ir įvertinimus pagal įvairius kriterijus. Taigi, žaidėjai neabejoja, kurie projektai pasižymi geru žaidimu, puikia grafika, įdomiu siužetu ar aukštos kokybės garsu. Belieka išsirinkti žaidimą, atitinkantį jūsų poreikius.


Čia rasite daugybę žaidimų skirtingomis temomis ir skoniais, tačiau jie visi turi vieną bendrą bruožą - tai jau įgijo arba smarkiai išpopuliarėjo tarp Runet vartotojų. Populiariausi žaidimai paprastai išleidžiami serijomis, o su kiekviena nauja versija kūrėjai paprastai tobulina žaidimo eigą ir grafiką, todėl dauguma projektų nestovi vietoje.


Taip pat svetainėje rasite kategoriją, kurioje viskas, kas yra kompiuteryje, skelbiama pagal reitingą. O kategorijas su geriausiais konsoliniais žaidimais, meniu pasirinkę atitinkamą platformą (Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4). Jei jus domina, tada mūsų svetainėje yra tokia kategorija. Daugiafunkcis, dinamiškas įvertinimas leidžia sukurti geriausius žaidimus, priklausomai nuo įvertinimo bet kurioje svetainės kategorijoje. Sėkmės jums pasirinkus ir teisingi įvertinimai!