„Photoshop“ filtro „Liquify“ naudojimas. Filtruokite skystį (plastiką) „Photoshop“.

Ne visi yra patenkinti savo kūnu. Nuotraukose ypač norisi atrodyti lieknai ir gražiai. „Photoshop“ gali lengvai ištaisyti bet kokius figūros trūkumus.

„Photoshop“ patartina dirbti su pradinio sluoksnio dublikatu, kad nesėkmingo apdorojimo atveju galėtumėte grįžti į ankstesnį etapą. Kopija sukuriama naudojant sparčiuosius klavišus Ctrl + J. Dabar eikime prie Filtras - Skystisy(Filtras – plastikinis). Atsidarys filtro langas. Kairėje pusėje bus įrankių rinkinys. Mūsų darbui mums reikės įrankio Pirmyn metmenų įrankis(Iškraipymas). Dešiniajame skydelyje galite pasirinkti šepetėlio dydį. Galite greitai pakeisti šepetėlio dydį naudodami „[“ ir „]“ klavišus.

Verta iš anksto nustatyti problemines vietas nuotraukoje. Sutvarkę sritis, kurias reikia apdoroti, su įrankiu dirbame sklandžiai ir kruopščiai. Visi iškraipymai matomi iš karto, todėl nesunku nustatyti, kada sustoti. Norėdami sumažinti arba padidinti kūno dalis, galite naudoti įrankį Išpūtimo įrankis(lęšio efektas) arba Pucker įrankis(suspaudimo efektas).

Jei įvyko klaida, galite grįžti į ankstesnį veiksmą naudodami meniu funkciją Rekonstruoti parinktys(Rekonstrukcijos funkcijos) . Rekonstruoti(Rekonstrukcija) žingsnis po žingsnio anuliuoja veiksmus ir Atkurti viską(Atkurti viską) iškart viską atkuria į pradinę vertę. Kitas naudinga priemonė- Tai Užšaldymo kaukės įrankis(šaldymo kaukė). Ši kaukė leidžia palikti vaizdo sritis, kurių nepaveiks plastikiniai įrankiai.

Gana sunku iš karto pasiekti tikrovišką rezultatą, tačiau šiek tiek praktikuodami galite ištaisyti beveik visus nuotraukų trūkumus.

Tęsdamas straipsnyje prasidėjusį pokalbį „Photoshop“ „Liquify“ filtre, šiandien kalbėsiu apie jo įrankių ir parametrų tobulinimą. Pažiūrėkime į įrankių nustatymo Išplėstinį režimą, nes įprastu režimu nėra apie ką kalbėti.

Suskystinti „Plastic“ filtro valdymas

Nes visų esmė Skysčio filtro įrankis Be „Hand“ ir „Scale“ yra šepetys. Nenuostabu, kad pirmasis išplėstinio režimo parametrų blokas. Šepetėlio įrankis Parinktys“ yra atsakinga už konkrečias šiam instrumentui nustatymus.

Dydis – teptuko dydis. Tankis tankis, parametras, reguliuojantis įrankio jėgą nuo centro (maksimali) iki kraštų (mažiausių). Kuo didesnė parametro reikšmė, tuo vienodesnis poveikis pasireiškia visame instrumento plote.

Slėgis - spaudimo jėga, kuo didesnė parametro reikšmė, tuo greičiau įvyksta įrankio atlikti pakeitimai

Įvertink greitis Parametras pasiekiamas su sukimo įrankiu (C). Jis nustato sukimosi greitį stacionaraus įrankio srityje.

Priešingai, kiekvieno elemento pavadinimai turi įvesties lauką, kuriame galite nurodyti kiekvieno parametro skaitines reikšmes arba jas pakeisti naudodami po laukais esantį slankiklį. Taip pat šepetėlio nustatymų bloke yra du žymės langeliai:

Plunksnos slėgis - rašiklio spaudimas, leidžia naudoti rašiklio spaudimą, ši parinktis galima, jei dirbate su grafine planšete

Smeigtuko kraštai – pritvirtinkite kraštus leidžia apsaugoti vaizdo kraštus nuo deformacijos, nes neleidžia pikseliams „susitraukti“.

Rekonstrukcijos parametrai

Rekonstrukcijos blokas turi du parametrus: Rekonstruoti ir Atkurti viską. Jei pirmąją naudosite lauke deformacijoms įvesti, atsivers langas „Grąžinti rekonstrukciją“, kuriame yra Kiekio slankiklis, leidžiantis tiksliai atkurti vaizdą. Kuo mažesnis parametras, tuo daugiau pakeitimų bus anuliuota ir vaizdas bus atkurtas stipresnis.

Atkurti viską - leidžia atkurti vaizdą vienu paspaudimu. Filtras Liquify prieš uždarant langą palaiko pakeitimų anuliavimą naudojant sparčiuosius klavišus. Ctrl+Z – atšaukia paskutinį veiksmą, Ctrl+Z+Alt grąžina vaizdą į ankstesnę būseną.

Kaukės parinktys

Užšaldymo kaukės pagrindas, ribojantis filtrų įrankių poveikį, gali būti iš anksto sukurtas pasirinkimas, skaidrumo reikšmės arba sluoksnių kaukės.

Pirmasis variantas pakeičia visas užšaldytas vietas. Likusios parinktys leidžia keisti fiksavimo pasirinkimą (2) sudėjus, (3) atimant. Taip pat išplėšiant (4) arba neįtraukiant (5) pasirinktų sričių sankirtos. Žemiau esantys mygtukai veikia taip: None – pašalina visas sustingusias sritis, Mask All uždengia visą vaizdą su kauke, Invert All apverčia esamą kaukę. Žemiau yra užšaldymo kaukė, sukurta remiantis pasirinkimu.

Peržiūros parinktys

Peržiūros parinktys ŽiūrėtiGalimybės leidžia paslėpti arba parodyti fiksavimo kaukę (Rodyti kaukę taip pat galite nustatyti jos spalvą pasirinkę iš sąrašo Mask Color).

Žymimasis langelis Rodyti tinklelį leidžia rodyti tinklelį, kad būtų lengviau vizualizuoti deformacijas ir nustatyti iškraipymo sritis. Tinklelio dydžio sąrašas leidžia pasirinkti tinklelio dydį, tinklelio spalva nustato jo spalvą. Įgalinus Rodyti vadovus rodomi vadovai, anksčiau įdiegti programoje Photoshop.

Rodyti foną – patogu įjungti, jei apdorojamas vaizdas yra sluoksniuose. Pavyzdžiui, reikia apdoroti paveikslėlio dalį, pasirinkti norimą skyrių ir nukopijuoti jį į naują sluoksnį Ctrl+J. Taikykite jam filtrą „Plastic“, pažymėkite žymimąjį laukelį „Rodyti fono režimą“ į „Behind“ ir pakeisdami parametro „Opacity“ reikšmes, galite palyginti galutinius ir originalius vaizdus, ​​​​įvertindami įvestus iškraipymus.

Liquify filtras yra vienas iš dažniausiai naudojamų filtrų Photoshop arsenale. Tai leidžia iškraipyti vaizdo pikselius neprarandant kokybės. Kai kurie „Photoshopper“ vartotojai šį įrankį vertina šiek tiek atsargiai, kiti žino, kaip jį tinkamai naudoti. Šioje pamokoje išsamiai apžvelgsime pagrindines šio labai galingo filtro savybes (kai kuriose vietose teko papildyti autorių).

Kam tai?
Jis naudojamas nuo nuotraukų retušavimo iki meninių efektų kūrimo. Filtras yra labai įvairus, jo pagalba galima ištempti dalį vaizdo, atspindėti atskiras jo dalis, jas išpūsti, suglamžyti, apvynioti, deformuoti. Privalumas yra tas, kad galite dirbti ten, kur norite. Atidarykite keletą paprastų nuotraukų „Photoshop“, kad galėtumėte pasitreniruoti.

Filtras Liquify gali būti taikomas bet kokiam rastriniam sluoksniui ir rastrinei kaukei, išskyrus išmaniuosius objektus, nebent įeinate į tokio objekto vidų. Filtrą galima paleisti meniu Filtras > Suskystinti arba paspaudus sparčiuosius klavišus Shift + Ctrl + X.

Paleidę filtrą pamatysite dialogo langą su šiomis sritimis:
- kairėje pusėje yra įrankių juosta (Forward Warp, Reconstruct, Twirl, Pucker, Bloat, Push, Mirror, Turbulence, Freeze / Thaw Mask, Hand and Zoom);
- viduryje bus rodoma drobė su sluoksnio, kurio atžvilgiu veikia filtras arba jo pasirinkta sekcija, atvaizdu;
- dešinėje yra parinkčių skydeliai, kuriuose galite nustatyti įvairių parametrų(šepetėlio, atkūrimo, maskavimo ir peržiūros parinktys)

Įrankiai ir parinktys

Metimas į priekį (W)
Tai pagrindinis, dažnai naudojamas įrankis, perkeliantis pikselius šepečio judėjimo kryptimi. Perkeliamo ploto dydis priklauso nuo teptuko dydžio (gaila, bet maksimalus teptuko dydis ribojamas iki 600px, bent jau versijoje CS3):


Šepečio tankio parinktis
kontroliuoja šepetėlio standumą. Jei reikšmė lygi nuliui, tai reiškia, kad didžiausias įrankio poveikis tenka teptuko centrui, o link jo kraštų mažėja – kaip teptukas minkštais kraštais. Vertė lygi 100 , reiškia, kad šepetėlis bus tolygiai dengiamas didžiojoje ploto dalyje, jis vienodai deformuosis tiek šepetėlio centre, tiek šalia jo kraštų (tačiau pats kraštas dėl suprantamų priežasčių vis tiek bus suminkštėjęs) . Visos vertės žemiau 100 sumažinti rankos standumą tiesiogiai proporcingai:


Šepečio slėgio parinktis
nurodo šepečio jėgą, jo veikimo metu – pagal spaudimo jėgos principą. Jo vertės ribos svyruoja nuo 0 iki 100. Mažesnės parametro reikšmės naudojamos kruopščiam darbui ir mažesniu mastu ištempia plotą priešingai:


___________________

Įrankis

Sukti ([B]С)
sukasi pikselius pagal laikrodžio rodyklę, kaip ir to paties pavadinimo filtras. Norėdami pasukti prieš laikrodžio rodyklę, naudodami įrankį laikykite nuspaudę klavišą Alt. Brush Rate parametro reikšmė valdo tokiu atveju iškraipymo greitis, kuo didesnis indikatorius, tuo greičiau sukasi (nereikia judinti šepetėlio):




___________________

Pucker (S) ir Bloat (B) įrankiai
Įrankis Puckeris traukia pikselius link centro ir Išsipūtimas jie susprogdinami iš centro – pagal filtro principą Sferuoti. Naudojamas tam tikroms sritims padidinti ir sumažinti:




___________________

Pastumkite įrankį (O), kai judate vertikaliai
perkelia pikselius į kairę, kai teptukas juda aukštyn, ir į dešinę, kai juda žemyn. Judindami pagal laikrodžio rodyklę, galite padidinti objektą judėdami prieš laikrodžio rodyklę, galite jį sumažinti. Kad įrankis veiktų išvirkščia pusė(pavyzdžiui, perkeliant šepetėlį aukštyn, pikseliai perkeliami ne į dešinę, o į kairę), kaip ir dirbant su įrankiu Sukti, turėtumėte laikyti nuspaudę klavišą Alt:



___________________

Paspauskite įrankį (O), kai judate horizontaliai Horizontaliai
Kai perkeliate teptuką iš kairės į dešinę, pikseliai juda aukštyn ir atvirkščiai, kai judate iš dešinės į kairę:


___________________

Veidrodinis įrankis (M)
Jis veikia veidrodžio principu. Pikseliai, esantys lygiagrečiai įrankio judėjimui, atspindi brūkšnį. Jei smūgis eina į dešinę, tada viršutinė lygiagretė yra veidrodinė, jei į kairę - apatinė, jei aukštyn - kairė, jei žemyn - dešinė. Spausdami klavišą Alt tai yra atvirkščiai. Įrankis dažniausiai naudojamas ašine kryptimi aukštyn-žemyn arba kairėn-dešinėn:



Turbulencijos įrankis (T)
Įsivaizduokite, kad palikote pusiau sausą drobę su nupieštu paveikslu lietuje, paviršius atsuktas į dangų – šis įrankis daro kažką panašaus – teptuko plote sukuria pikselių mišinį, kaip dažai, tarsi jodas. tirpsta vandenyje. Kuo didesnė vertė Turbulentinis virpulys, tuo aktyvesnė bus veikla (laikant nuspaustą klavišą Alt, priemonė veiks kaip gydomasis šepetėlis):


___________________

Maskavimo įrankiai
Galite apsaugoti tam tikras vaizdo sritis, kad jos nepaveiktų kitų įrankių, naudodami fiksavimo kaukę ( Šaldymo kaukė) (F) Įrankių juostoje spustelėkite mygtuką Šaldymo kaukė ir nubrėžti tas vietas, kurių nereikia deformuoti, tačiau jos gali būti paveiktos darbo metu. Norėdami ištrinti kaukę, naudokite įrankį Atšildymo kaukė (D). Dabar naudojant bet kokius deformavimo įrankius, užšalusios vietos išliks nepakitusios. Tik dirbant su įrankiu Šaldymo kaukė Labai lengva suprasti ryšį tarp šepetėlio nustatymų ir jo poveikio:






Kaukės parinktys
Parinkčių skydelis Kaukės parinktys, esantis dešinėje filtro lango pusėje, leidžia sąveikauti su esama sluoksnio kauke ir permatomais pikseliais, kad sukurtumėte arba atimtumėte kaukę filtro lange.

Nubrėžę kaukę filtre, jei sluoksnis turi kaukę, galite jas sujungti, apversti, atimti vieną iš kitos, palikti kaukę tik sankirtoje (galite dirbti ir su permatomais sluoksnio pikseliais):







___________________

Iškraipymų atkūrimas (rekonstruoti)
Iškraipus vaizdą gali tekti atkurti kai kurias arba visas sritis į pradinę išvaizdą. Yra daug įdomių būdų atlikite tai naudodami šį filtrą. Paprasčiausias yra paspausti mygtuką Atkurti viską atitinkamame parinkčių skydelyje:


Reconstruct ® įrankis ir jo galimybės
Atkūrimo įrankis veikia kaip istorijos teptukas, grąžindamas vaizdą į ankstesnę išvaizdą. Jo darbas labai paprastas ir skaidrus. Pagal numatytuosius nustatymus jis visiškai atkuria vaizdą standartiniu būdu(reiškia Grįžti, skydelis Rekonstruoti parinktys). Tačiau yra keletas kitų atkūrimo parinkčių, kurių elgesys skiriasi, kurios taip pat priklauso nuo užšalusių sričių padėties. Šie metodai yra labai įdomūs, bet šiek tiek sudėtingi, todėl jie nebus išsamiai aprašyti:







Automatinio rekonstrukcijos funkcija
Reconstruct Options skydelyje yra mygtukas Reconstruct po kelių paspaudimų, jis automatiškai atkurs iškraipytą vaizdą. Atkūrimo režimai, kuriuos nurodėme įrankiui Rekonstruoti, jie čia taip pat daro įtaką ir čia jų principas taps aiškesnis. Galiu pasiūlyti tik vieną dalyką - iškraipykite figūrą ir išbandykite kiekvieną iš būdų, tada pabandykite atkurti, jei yra sustingusių vietų - tai bus ne mažiau įdomu įvaldžius šį filtrą, paspaudęs ant trikampio tą patį skydelį galima atkurti su slankikliu:


___________________

Tinklelis ir kaukės ekranas
Iškraipymo tinklelis Tinklelis Jį galite įjungti arba išjungti pažymėdami arba panaikindami atitinkamo laukelio žymėjimą. Galite padidinti arba sumažinti tinklelio dydį ir pakeisti jo spalvą. Tas pats ir su kauke – visa tai vyksta skydelyje Peržiūrėti parinkčių skydelį.

Kiekvienas iškraipymas (kuris rodomas tinklelyje, nesvarbu, ar jis įjungtas, ar išjungtas) gali būti išsaugotas kaip iškraipymo tinklelis ir pritaikytas kitam vaizdui. Tai padaryti paprasta – tiesiog paspauskite mygtuką Išsaugoti tinklelį, kuris yra virš įrankių parinkčių skydelio. Norėdami pritaikyti anksčiau išsaugotą tinklelį, tiesiog spustelėkite mygtuką Įkelti tinklelį ir pasirinkite norimą išsaugojimą.

O dabar dar viena labai svarbi gudrybė – ją naudoja žmonės, dirbantys su gana didelio dydžio dokumentais. Juk šepetėlio dydis yra ribotas, o ir turint labai didelį dokumentą, kompiuteris gali ilgai apdoroti pakeitimus, o tai erzina, nes atrodo, kad daugybe smulkių judesių stangrinate modelio figūrą, bet kompiuteris tik po kelių sekundžių parodo pakeitimus, o šepetėlio neužtenka. Taigi, kopijuokite dokumentą ir sumažinkite jį iki patogus dydis, atsargiai užtepkite visą deformaciją, išsaugokite tinklelį, uždarykite dublikatą ir šį tinklelį pritaikykite prie tikro dokumento - kol kompiuteris kraunasi ir galvoja, pasilepiname arbata. Tas pats Razumovskis naudoja šį metodą.





___________________

Fono parametras
Darbo metu rodomi papildomi sluoksniai, be darbinio sluoksnio (kuriam taikomi tik pakeitimai). Daugiasluoksniame dokumente pasirinkite sluoksnį, kurį norite iškraipyti. Paleiskite filtrą Liquify ir pažymėkite langelį apačioje Rodyti foną- dabar galite pasirinkti, kurį papildomą sluoksnį norite matyti dirbant, koks bus jo neskaidrumas ir kaip jis bus rodomas:





Galite nustatyti papildomai rodomo sluoksnio padėtį: ar jis bus „įsikūręs“ darbinio sluoksnio viršuje ar už jo. Nepamirškite, kad iškraipytas tik vienas sluoksnis, kuriam buvo pritaikytas filtras:






___________________

Alternatyva plastinei chirurgijai
Darbas su veido plastine chirurgija retušavimo ir vaizdo korekcijos metu, nuo įvairūs trūkumai figūras, veidus ir kitas formas, priemonę naudoju nuolat Forward Warp. Naudojami ir kiti, bet priklausomai nuo užduočių. Pažvelkime į lengvą tokio darbo pavyzdį ir nušypsok merginai:






Tačiau atminkite, kad nors turite daug galimybių, neturėtumėte persistengti. Stenkitės dirbti pagal medicinos įsakymą „nedaryk žalos“. Net ir kuriant juokingus animacinius filmus, kur tenka gerokai iškraipyti pradines formas, nereikėtų peržengti „gobbledygook“ ribos.

________________________________

Išvada
„Liquify“ filtras yra vienas iš svarbiausių „Photoshop“ įrankių, todėl norint tinkamai jį naudoti, reikia išmokti. Norėčiau tikėti, kad pamoka yra naudinga ir padės jūsų darbe.

Plastikinis filtras (Suskystinti) yra vienas dažniausiai naudojamų Photoshop filtrų. Šis filtras leidžia iškraipyti vaizdo pikselius neprarandant jo kokybės. Kai kuriuos vartotojus šiek tiek gąsdina plastikinis filtras, o kiti jį naudoja ne visai teisingai. Dabar išsamiai išmoksite šio galingiausio filtro galimybes ir galėsite jį panaudoti savo darbe.

Kas yra plastikinis filtras?
Nuo nuotraukų retušavimo iki sudėtingų profesionalių efektų kūrimo – Liquify filtras yra galingas įrankis kiekvienam Photoshop vartotojui. Šis filtras leidžia perkelti, perkelti, pasukti, apversti, išpūsti ir suglamžyti bet kurio vaizdo pikselius. Šiandien sužinosite šio filtro pagrindus. Sukaupkite vaizdų mokymui, pabandykite atlikti aprašytus veiksmus skaitydami šią pamoką. Pradėkime!
Filtras Liquify gali būti pritaikytas bet kokiam rastriniam sluoksniui, bet, deja, jo negalima pritaikyti išmaniesiems objektams. Plastikinį filtrą galite atidaryti pasirinkę iš meniu Filtras > Suskystinti(Filtras-plastikas) arba klaviatūroje paspausdami Shift + Ctrl + X.

Kai atidarysite filtrą Liquify, pamatysite langą su šiomis sritimis:
1) Įrankių juosta, esanti kairėje ekrano pusėje. Yra šie įrankiai: PersiųstiMetmenys(Deformacija),Rekonstruoti(Rekonstruoti)Sukti(Sukimas)Puckeris(Raukšlės),Išsipūtimas(Pūtimas)Stumti(pikselių poslinkis),Veidrodis(Atspindys),Turbulencija(Turbulencija),Užšaldyti / AtšildytiKaukė(užšalimo / atšildymo kaukė),Ranka(Ranka) irPadidinti(Skalė).
2) Vaizdas, kurį redaguojate.
3) Nustatymų skydelis, kuriame galite redaguoti teptuko, rekonstrukcijos, kaukės ir peržiūros parametrus. Kiekviena parinkčių grupė valdo aktyvaus įrankio veikimą, vėliau išmoksite dirbti su šiomis parinktimis.

Įrankiai

Forward Warp Tool (W)
Dažniausiai naudojamas „Liquify“ filtro įrankis yra „Warp“ įrankis, perkeliantis vaizdo pikselius ta kryptimi, kuria judate teptuką. Keisdami galite valdyti nuvilktų vaizdo pikselių skaičių Teptuko dydis (ŠepetysDydis) šepetėlio nustatymuose dešiniajame skydelyje. Kuo didesnis teptuko dydis, tuo daugiau vaizdo taškų bus perkelta. Pasiekę norimą rezultatą, spustelėkite mygtuką Gerai dešiniajame skydelyje, kad patvirtintumėte pakeitimus.

Šepečio tankis
Šepečio tankis valdo, kaip smūgis išlyginamas nuo centro iki kraštų, kai naudojamas įrankis. Pagal numatytuosius nustatymus metmenų efektas yra stipresnis centre ir silpnesnis kraštuose, galite keisti šepetėlio tankio reikšmę nuo 0 iki 100. Kuo didesnė vertė, tuo stipresnis šepetėlio poveikis kraštuose.

Šepečio slėgis
Šepečio slėgis valdo, kaip greitai deformuojasi šepetėliui judant per vaizdą. Galite nustatyti reikšmę nuo 0 iki 100, 0 reikšmė atitinka silpniausią slėgį, 100 – didžiausią. Naudojant nedidelį šepetėlio spaudimą, pokyčiai vyksta lėčiau, tada jums bus lengviau tinkamu momentu sustabdyti smūgį.

Sukimo įrankis (C)
Šis filtro įrankis pasuka vaizdo pikselius pagal laikrodžio rodyklę, kai spustelite vaizdą arba vilkite teptuką. Norėdami pasukti pikselius prieš laikrodžio rodyklę, naudodami įrankį laikykite nuspaudę klavišą Alt. Galima pritaikyti vertę Šepetėlio greitis (ŠepetysĮvertink) , jis kontroliuoja sukimosi greitį, kai pelė nejuda. Kuo didesnė vertė, tuo greičiau atsiranda efektas.

„Pucker Tool“ (S) ir „Bloat Tool“ (B)
Įrankis „Raukšlėjimas“ perkelia pikselius šepečiu braukiamos srities centro link, o „Bloat“ įrankis – pikseliais toliau nuo centro. Jie veikia, kai paspaudžiate šepetėlį ant vaizdo arba judinate šepetį. Šie įrankiai yra naudingi, jei norite padaryti ką nors mažesnio ar didesnio.

Vertikalus pikselių stūmimo įrankis (O)
Šis įrankis perkelia pikselius į kairę, kai tempiate šepetį aukštyn, ir į dešinę, kai tempiate žemyn. Taip pat galite aptepti norimą objektą pagal laikrodžio rodyklę, kad padidintumėte jo dydį, arba prieš laikrodžio rodyklę, kad sumažintumėte jo dydį. Norėdami pakeisti poslinkio kryptį (kairėn arba dešinėn), taikydami įrankį laikykite nuspaudę klavišą Alt.

Horizontalus pikselių stūmimo įrankis (O)
Perkelia pikselius aukštyn, kai šepetį perkelia iš kairės į dešinę, ir žemyn, kai šepetį perkelia iš dešinės į kairę.

Veidrodinis įrankis (M)
Šis įrankis veikia kaip veidrodis. Pikseliai, esantys statmenai šepečio judėjimo krypčiai vaizde, bus dubliuojami ir atspindėti. Priklausomai nuo šepetėlio judėjimo krypties, pikseliai atsispindės žemyn (judindami teptuką iš kairės į dešinę) arba aukštyn (iš dešinės į kairę). Rezultatas bus daug geresnis, jei šepetėliu nubrėžsite lygiagrečias linijas horizontaliai arba vertikaliai. Laikydami nuspaudę klavišą Alt, kai naudojate įrankį, atspindžio šaltinis pasikeis į priešingą (t. y. esantį kitoje šepetėlio pusėje).

Turbulencijos (T) įrankis
Pritaikius sklandžiai maišo pikselius. Galite reguliuoti parametrą TurbulentinisDrebulys(svyravimai)šepetėlio nustatymuose. Kuo ši reikšmė didesnė, tuo turbulencija stipresnė, t.y. maišymo laipsnis.

Šaldymo kaukės ir atšildymo kaukės įrankiai
Taikydami filtrą naudodami įrankį, galite apsaugoti tam tikras vaizdo sritis nuo pakeitimų Užšaldyti (UžšaldytiKaukė) . Pasirinkite šį įrankį įrankių skydelyje ir pieškite vaizdo sritis, kurias norite palikti nepakeistas.

Įrankis Atšildyti (Atšildytikaukė) veikia kaip trintukas, ištrindamas „užšalusias“ vietas. Su šiais įrankiais, kaip ir kitais, galite reguliuoti šepetėlio dydį, tankį ir slėgį. Užmaskavus norimas vaizdo sritis (jos taps raudonos), „užšaldyta“ sritis išliks nepakitusi veikiant kitiems įrankiams.

Kaukės parinktys
Skydas Kaukės parinktys (KaukėGalimybės) Dešinėje lango „Liquify filter“ pusėje galite pasirinkti parinktis „Pasirinkimas“, „Permatomumas“ ir „Sluoksnio kaukė“, kad sukurtumėte vaizdo kaukes.
Taip pat galite redaguoti jau sukurtas kaukes pasirinkdami parinktis, kuriose atsižvelgiama į jų sąveiką tarpusavyje – Pakeisti (Pakeisti pasirinktą sritį), Pridėti (Pridėti prie pasirinktos srities), Atimti (Atimti iš pasirinktos srities), Sankryžą (Sankirta su pasirinktą sritį) ir Invert ( Apverskite pasirinktą sritį). Pažiūrėkite į ekrano kopijas, kad suprastumėte, kaip jos veikia.

Viso vaizdo atkūrimas
Iškraipus vaizdą gali tekti atkurti kai kurias sritis arba visą vaizdą. Liquify filtras turi keletą būdų tai padaryti. Lengviausias būdas yra paspausti mygtuką Atkurti viską (AtkurtiVisi) esantis skydelyje Rekonstrukcijos parametrai (RekonstruotiGalimybės) .

Rekonstruoti įrankį ir atkūrimo parinktys
Įrankis Rekonstruoti (RekonstruotiĮrankis) leidžia šepetėliu atkurti tam tikras anksčiau iškreipto vaizdo sritis. Plastikinio filtro lango dešinėje pusėje yra skydelis Rekonstrukcijos parametrai (RekonstruotiGalimybės) . Ten galite pasirinkti Reconstruct Mode, kad atkurtumėte vaizdą, numatytasis režimas yra Revert, o tai reiškia, kad vaizdas bus grąžintas į pradinę būseną. Yra ir kitų atkūrimo režimų, kurių elgsena skiriasi priklausomai nuo santykinės iškreiptos ir užšaldytos srities padėties. Šie režimai yra labai įdomūs, bet gana sudėtingi, jų studijas paliksime kitai išsamesnei pamokai.

Automatinė rekonstrukcija
Ant skydelio Rekonstrukcijos parametrai (RekonstruotiGalimybės) yra mygtukas Rekonstruoti (Rekonstruoti) . Spustelėję jį, galite automatiškai atkurti vaizdą naudodami vieną iš galimų atkūrimo režimų iš sąrašo.

Rodinio parinktys – tinklelis ir kaukės
Ant skydelio Peržiūrėti parinktis (ŽiūrėtiGalimybės) yra variantas Grynasis (RodytiTinklelis) , kuris gali rodyti arba paslėpti 2D tinklelį. Galite padidinti arba sumažinti tinklelio dydį ir pakeisti jo spalvą. Taip pat yra galimybė Rodyti kaukę (RodytiKaukė) , atitinkamai galite įjungti arba išjungti kaukės matomumą ir pakeisti jos spalvą.
Bet koks vaizdo iškraipymas, atsirandantis dėl minėtų įrankių, gali būti išsaugotas kaip tinklelis. Norėdami tai padaryti, spustelėkite mygtuką Išsaugoti tinklelį (SutaupytiTinklelis) nustatymų skydelio viršuje. Išsaugotą tinklelį galima atidaryti ir iš naujo pritaikyti bet kuriam kitam vaizdui paspaudus mygtuką Įkelti tinklelį (ĮkeltiTinklelis) .

Fono matomumas
Be sluoksnio, kuriam taikote filtrą Liquify, matomumo galite įjungti fono matomumą, t.y. kitus jūsų dokumento sluoksnius. Daugelio sluoksnių dokumente pasirinkite sluoksnį, kuriam norite taikyti iškraipymą, ir atidarykite langą Liquify filter. Ant skydelio Peržiūrėti parinktis (ŽiūrėtiGalimybės) suaktyvinkite parinktį Papildomi parametrai (Rodyti foną), kad įgalintumėte kitų dokumento sluoksnių matomumą. Galite įjungti arba išjungti dokumento sluoksnių matomumą arba pakeisti jų neskaidrumą.

Papildomos peržiūros parinktys
Galite pasirinkti bet kurį dokumento sluoksnį arba kelis sluoksnius, kuriuos norite matyti kaip foną, arba galite pasirinkti visus sluoksnius (naudoti eilutėje pasirinkite norimų sluoksnių pavadinimus). Taip pat galite valdyti fono sluoksnių išdėstymą, padėdami juos priekyje arba palikdami juos už redaguoto sluoksnio. Norėdami tai padaryti, eilutėje Mode pasirinkite norimą parinktį.
Suskystinimo filtro įrankiai gali būti taikomi tik aktyviam sluoksniui, kiti fono sluoksniai naudojami tik kaip pagalbiniai sluoksniai peržiūrai.

Alternatyva plastinė operacija
Įrankis Deformacija (PersiųstiMetmenysĮrankis) gali būti naudojamas bet kurios nuotraukos defektams ištaisyti. Šiame pavyzdyje buvo naudojami du šepetėlių dydžiai, norint pakeisti mergaitės nosies ir smakro formą, o lūpas – taip, kad ji šypsotųsi.
Tačiau atminkite, kad labai svarbu, kad visi nuotraukos pakeitimai atrodytų natūraliai.

Išvada
Plastikinis filtras yra vienas galingiausių ir naudingomis priemonėmis V Photoshop programa, labai svarbu jį studijuoti ir teisingai naudoti. Tikiuosi, kad šis straipsnis jums buvo naudingas ir padės jums tolimesniame darbe.

Vertėjo pastaba. Jei esate rusasPhotoshop, kai kurių komandų ir parinkčių vertimas gali skirtis priklausomai nuo jūsų programos versijos. Kad išvengtumėte painiavos, žr. pateiktas ekrano kopijas.

Šiandien bus naudinga pamoka praktiniu požiūriu.

Daugelį žmonių glumina klausimas "Kaip numesti svorio". Mes atsakysime į šį klausimą, bet tik antsvorio pašalinti jį iš nuotraukos. Tam mums reikia nuostabaus Plastikinis filtras. Tai labai galingas filtras, įtrauktas į standartinį „Photoshop“ komplektą. Jis turtingas nepriklausomi įrankiai, dėl kurių darbas koreguojant, pavyzdžiui, figūrą, yra gana efektyvus.

Atskirame straipsnyje planuoju išsamiai aprašyti visas filtro galimybes aiškūs pavyzdžiai, bet tai bus vėliau, kol kas tai tiesiog Demonstruosiu plastinės chirurgijos galimybes koreguoti storo žmogaus figūrą.

Taigi, pradėkime nuo plastinės chirurgijos!

1. Pirmiausia atidarykite norimą vaizdą. Aš paėmiau šią apkūnią, bet vis tiek gražią ir mielą merginą. Noriu numesti perteklinį svorį nuo jos skrandžio, klubų, rankų ir šiek tiek sumažinti krūtų apimtį.

2. Sluoksnių paletėje padarykite sluoksnio dublikatą Ctrl+J, kad galėtumėte aiškiai pajusti, kokie pokyčiai įvyko išvaizdoje.

3. Dabar atidarykime filtrą, kad tai padarytumėte, paleiskite komandą Filter – Liquify arba paspauskite klavišų kombinaciją Shift+Ctrl+X.

4. Turėtų atsidaryti dialogo langas. Be to, jis neatrodys kaip visi tie, kuriuos paprastai matėme „Photoshop“. Šiuo atveju tarsi atsidarė visiškai kita programa.

Paprastai langą galima suskirstyti į tris dalis:

Pirmas— įrankių juosta kairėje ekrano pusėje. Yra 12 visiškai nepriklausomų instrumentų. Bet mes naudosime tik 4 pagrindinius: Deformacija, Rekonstruoti, Raukšlėtis ir Išsipūtimas.

Antrasis yra darbo zona ekrano viduryje, kur dirbate tiesiogiai su vaizdu.

Trečiasis yra dešinė ekrano pusė su parinkčių skydeliu. Ten mus domina tik šepetėlio dydžio keitimo ir, galbūt, tankio bei slėgio keitimo galimybės.

5. Pradėkime taisyti figūrą. Norėdami pradėti, pasirinkite Raukšlių priemonė. Šepetėlio rodyklė atrodys kaip apskritimas, kurio viduje yra kryžius. Nukreipkite jį į problemines sritis ir pradėkite paspausdami po vieną paspaudimą, tarsi suspaustumėte atskiras mūsų vaizdo dalis. Pikseliai tampa mažesni arba visai išnyksta, ir tai vyksta beveik nepastebimai. Dėl tokios ekspozicijos fonas ir jokie nuotraukos elementai nebus pažeisti ar pakeisti.

Proporcingai perėjęs visas problemines sritis, jau pasiekei kažkokį rezultatą.

Pastaba

Bloat įrankis veikia atvirkščiai raukšlėjimosi principui, todėl čia nėra ką aiškinti.

6. Jei paspausite mygtuką Gerai ir išeisite į pagrindinį Photoshop programos ekraną, tada išjungę mūsų pasikartojančio sluoksnio matomumo piktogramą pamatysite skirtumą prieš ir po to, kai pritaikysite vieną iš Liquify įrankių. Ar tikrai puikiai sekasi?

7. Grįždami prie plastikinio dialogo lango, paimkime dar vieną populiarų įrankį – Deformacija. Šepetys atrodys taip pat. Šis įrankis gali perkelti vaizdo pikselius.

Paimkime, pavyzdžiui, merginos pilvą. Pasirinkę įrankį, padėkite žymeklį šiek tiek arčiau pilvo krašto, laikykite nuspaudę pelės mygtuką ir lengvai judėkite link pilvo. Dėl to pikseliai judės jūsų pasirinkta kryptimi. Taigi, atrodo, kad pikseliai susitraukia arba visai išnyksta, ir gauname norimą pilvo formą. Praktika.

Čia svarbų vaidmenį vaidina šepetėlio dydis. Kad šie pokyčiai nebūtų drastiški, paimkite didesnį šepetėlio skersmenį, bet ne tokį, kad visi nuotraukos elementai, kurių neketinate perkelti pasirinkta kryptimi, patektų į apskritimo sritį.

Pastaba

Šepetėlio dydį patogu keisti klaviatūros klavišais. Norėdami tai padaryti, pakeiskite išdėstymą į anglų kalbą ir spustelėkite laužtinius skliaustus ( [ Ir ] ) klaviatūroje, kad sumažintumėte arba padidintumėte šepetėlio dydį.

8. Viską reikia daryti lėtai ir mažais žingsneliais, kad nebūtų pastebimos aplinkinio fono deformacijos. Jei padarėte klaidą arba jums nepatiko manipuliavimo rezultatas, galite naudoti kitą įrankį - Rekonstruoti.

Šis įrankis žingsnis po žingsnio grąžina jus prie pradinio vaizdo, todėl jis naudojamas kaip anuliavimo veiksmas. Jei norite paprastai grąžinti vaizdą į pradinę formą, tada parinkčių juostoje spustelėkite mygtuką - Viską atkurti.

Jei viską darysite lėtai ir atsargiai, pamatysite nuostabius plastikinio filtro rezultatus. Svarbiausia nepersistengti. Dažniau žiūrėkite į vaizdą iš toli, taip geriau matysite, kur yra defektai. Sėkmės!

Jei tekste pastebėjote klaidą, pažymėkite ją ir paspauskite Ctrl + Enter. Ačiū!