بازی های رایانه ای: دیدگاه یک روانکاو. مضرات و فواید بازی های رایانه ای بازی های رایانه ای برای چیست؟

دیدگاه روانکاو

این اولین و البته آخرین مقاله در مورد آن نیست روانشناسی بازی های رایانه ایکه برای یک سایت روانشناسی نوشته شده است. موضوع بارور است - رایانه ها به بخشی جدایی ناپذیر از زندگی تبدیل شده اند و بازی های رایانه ای راهی فریبنده برای گذراندن اوقات فراغت هستند.

  • چرا مردم بازی های رایانه ای انجام می دهند؟
  • بازی کامپیوتری: خوب است یا بد؟
  • چگونه از اعتیاد به قمار خلاص شویم؟

هزاران نفر هر روز این و سایر سوالات مشابه را از Yandex می پرسند. با در نظر گرفتن این پرسش ها از منشور تجربه روانکاوی، سعی می کنم پاسخ خود را به آنها بدهم.

افرادی که بازی می کنند

یک تصور غلط رایج وجود دارد که بازی های رایانه ای عمدتا توسط نوجوانان انجام می شود. این کاملا درست نیست. در عوض، نوجوانان بازی های خود را بازتر بحث می کنند. بزرگسالان اغلب این واقعیت را که جذب بازی های رایانه ای خاص می شوند تا حدودی شرم آور یا حتی شرم آور می دانند. و آنها همچنان به بازی آنها ادامه می دهند، بدون اینکه این واقعیت را در بین دوستان و غریبه ها تبلیغ کنند. در واقع بازی های رایانه ای می توانند افراد را در هر سن، جنسیت، موقعیت خانوادگی و حرفه ای مجذوب خود کنند.

چرا بازی های رایانه ای جذاب هستند؟

بازی می تواند زمان زیادی را بگیرد (و نه همیشه وقت آزاد). با این حال، بسیاری از افراد ترجیح می دهند زمان خود را جلوی مانیتور بگذرانند. چرا این اتفاق می افتد؟

بازی های رایانه ای به شما امکان می دهند به «دنیای دیگر» منتقل شوید. آنها مانند هیچ چیز دیگری به شما این امکان را می دهند که عمیقاً در این جهان غوطه ور شوید و حتی در سطح بدن واقعیت مجازی آن را احساس کنید. موقعیت بازی به شما این امکان را می دهد که در درون آن آزاد باشید که «واقعیت واقعی» هرگز اجازه نمی دهد. بدترین پیامد یک اشتباه یا شکست در یک بازی این است که آن را ببندید و از نو شروع کنید.

بازی ها جذاب هستند زیرا اجازه می دهند چیزی را احساس کنآنچه در زندگی روزمره گم شده است یا برعکس احساس نمی شودچیزی که زندگی به وفور دارد علاوه بر این، برخی از بازی ها به شما این امکان را می دهند کسی بودندیگری، کسی جذاب، کسی که دوست دارد احساسش کند.

مثال 1: لارا کرافت بودن؟

تعدادی از بازی ها، به ویژه بازی های نقش آفرینی، این فرصت را فراهم می کنند احساس یک فرد متفاوت کنیدنسبت به واقعیت به عنوان مثال، یک ناجی بی باک، شجاع، قوی یک قربانی بی گناه از هیولاهای وحشتناک، یا یک باستان شناس زن زیبا، باهوش، ورزشکار و فوق العاده جذاب، آماده به خطر انداختن جان خود برای به دست آوردن مصنوعات باورنکردنی.

توانایی احساس کردن قدرت خود، جذابیت ، ریسک کردن بدون ترس ، کشف موفقیت آمیز اسرار مبتکرانه - تقریباً یک دارو. و هر چه قوی تر باشد، فرصت های کمتری برای فرد برای داشتن همین احساس در زندگی واقعی خود دارد.

مثال 2: هیولا را بکش!

بسیاری از بازی ها زمینه تهاجمی قوی دارند: تا حد امکان دشمنان را بکشید! له کردن هیولای وحشتناک! قدرت بگیرید و شکست ناپذیر شوید! بازیکن از کشتار جمعی موجودات مجازی هیجان، قدرت، قدرت و رضایت عمیقی را احساس می کند. ممکن است این تصور وجود داشته باشد که بازی باعث پرخاشگری می شود که شخص قبلاً نداشت - استدلال قانع کننده ای علیه بازی های رایانه ای؟

چرا این بازی ها برای افراد به ظاهر کاملاً صلح آمیز، حتی گاهی اوقات در زندگی روزمره ترسو، اینقدر جذاب است؟ چون آن ها اجازه بیان آنچه او سرکوب کرده استو پرخاشگری. آنها به بیان چیزی کمک می کنند که شخص به خود اجازه نمی دهد در واقعیت بیان کند - زیرا هر چه یک احساس بیشتر سرکوب شود، در جایی عمیق تر و قوی تر می شود. موقعیت مجازی امن است، این امکان را فراهم می کند که ترس و گناه را تجربه نکنید - آن احساساتی که اساس سرکوب پرخاشگری را تشکیل می دهند.

اشتیاق به بازی های تهاجمی است تلاشبا پرخاشگری خود در تماس باشید و شاید یاد بگیرید که آن را مدیریت کنید. درست است، این تلاش همیشه موفقیت آمیز نیست، زیرا واقعیت مجازی هنوز بسیار متفاوت از واقعی است.

مثال 3. بازی یک نفره ...

یک لایه کامل از بازی های رایانه ای (مثلاً بازی های منطقی) برای گذراندن زمان در موقعیت های انتظار اجباری ایجاد شد. اما گاهی اوقات معلوم می شود که زمان اصلاً غیر ضروری نیست و غیرممکن است که خود را از یک بازی ساده و نسبتاً یکنواخت جدا کنید. به نظر می رسد، خوب، چه چیزی در اینجا بسیار اعتیاد آور است؟

جلب توجه شما، تمرکز بر حل مسائل با درجات مختلف پیچیدگی، مشاهده یک سری تصاویر بصری جذاب، ورود به دنیای مجازی ساده توپ های رنگی، کارت ها، طرح های زیبا، مرد برای مدتی از حالت اضطراب دور می شود. با چیدمان مجدد کارت ها، گروه بندی توپ ها بر اساس رنگ، یا جمع آوری کلمات از حروف، فرد به طور موقت جریان افکار و تصاویر مزاحم را متوقف می کند. اما بازگشت به واقعیت نیز اضطراب را برمی‌گرداند.

بازی های رایانه ای: مزایا و معایب؟

بازی های رایانه ای می توانند مانند یک سرگرمی کاملاً بیهوده به نظر برسند اگر فقط از منظر واقعیت خارجی به آنها نگاه کنید. برای او، فردی که ساعت ها جلوی مانیتور می گذرد، عملاً گم شده است. اما از آنجایی که مردم کاری را انجام می دهند، به این معنی است که نوعی معنای ذهنی دارد. کدام؟

از دیدگاه واقعیت درونی (ذهنی)، بازی های رایانه ای نشان دهنده نوعی روش خودتنظیمی ذهنی. روند بازی به کاهش استرس روانی کمک می کند(تا حدی). بنابراین آنها از استرس، نارضایتی از زندگی و خود، از ناتوانی در نشان دادن احساسات قوی در روابط واقعی وارد بازی می شوند.

این روش مقابله با مشکلات شبیه استفاده از الکل به عنوان راهی برای تنظیم حالت است: بازی (مثل الکل) به شما این امکان را می دهد که به سرعت (اما فقط برای مدت کوتاهی) حالت درونی خود را تغییر دهید و تنش را از بین ببرید. هنگامی که بازی ها اغلب به عنوان وسیله ای برای دستیابی به تعادل درونی متوسل می شوند، ممکن است توسعه بازیوابستگی ها. مکانیسم تشکیل الکل و اعتیاد به بازیمشابه: وقتی تنش ذهنی بسیار زیاد است، یک راه ساده و نسبتاً دلپذیر برای تسکین سریع آن وجود دارد. این روش نیازی به سرمایه گذاری زیادی از زمان، انرژی، پول ندارد... در مورد الکل، وابستگی شیمیایی نیز مطرح می شود. سازندگان بازی های رایانه ای با استفاده از انواع مختلف برای مشتریان خود مبارزه می کنند تکنیک های روانشناختی، نقشه ها، ترفندها، آنها سعی می کنند بازی هایی ایجاد کنند که رشته های واقعاً عمیقی را در روح انسان لمس کند.

اعتقاد بر این است که بازی های آنلاین اعتیاد آورترین هستند. با تماس با سایر بازیکنان در تصویر مجازی خود، فرد توهم روابط واقعی، زندگی واقعی را دارد. سپس به راحتی می توان ساعت ها و گاهی اوقات روزها را از دست داد. نیازهای فیزیکی، تعهدات به دیگران، شرایط زندگی در پس‌زمینه محو می‌شوند و "شکل به پس‌زمینه تبدیل می‌شود" - واقعیت مجازی برای بازیکن واقعی‌تر از "واقعیت آفلاین" می‌شود.

واقعیت مجازی: درون و بیرون

اگر بازی های رایانه ای چیزی بیش از یک راه راحت برای دوری از اوقات فراغت شده باشد، فرد با این واقعیت روبرو می شود که اشتیاق به بازی شروع به اختلال در پیشرفت او می کند. زندگی روزمره. میل به ورود به بازی بسیار سخت و حتی وسواسی می شود. و سپس این درک ممکن است بوجود بیاید: "بازی ها تمام شده اند". اعتیاد به بازی. چه باید کرد؟

برخی افراد ترک بازی را نسبتا آسان می دانند. اینها افرادی با اراده بسیار قوی و اشتیاق نه چندان دور به بازی هستند. به عنوان یک قاعده، چنین افرادی با درک اعتیاد خود، به سادگی بازی را رها می کنند، آن را از رایانه حذف می کنند و چیزی برای خود پیدا می کنند. سایر راه‌های مناسب‌تر برای مقابله با استرسزندگی

گاهی دوستانی که متوجه اعتیاد خود می شوند از بازی با هم امتناع کنید. یک اثر گروهی ایجاد می شود: با هم ترک عادت شکل گرفته آسان تر است، یافتن فعالیت های نیمه فراموش شده در زندگی واقعی آسان تر است. و البته شخص دیگری که به عنوان متحد در مبارزه با اعتیاد گرفته می شود کنترل کننده(در مقابل که شکستن شرمسار است) و حمایت کردن(بعضی اوقات در دعوا با خود لازم است). البته چنین فردی می تواند یکی از نزدیکان شما باشد که از اعتیاد به قمار رنج نمی برد. او می تواند «من» بازیکن را که توسط اشتیاق اسیر شده است، «تقویت» کند و اراده و اراده خود را برای کمک به یافتن راهی برای خروج از تله مجازی ارائه دهد. اما این کمک واقعاً تنها در صورتی مؤثر است که بازیکن از اعتیاد خود آگاه باشد و بخواهد از شر آن خلاص شود.

گاهی اوقات نمی توان به تنهایی و یا حتی با کمک دوستان و خانواده علی رغم همه تلاش ها و میل، با اعتیاد کنار آمد. این معمولاً به این دلیل است که فقط یک عادت نیست، بلکه یک وابستگی داخلی جدی به بازی وجود دارد. این زمانی اتفاق می افتد که بازی برخی نیازهای روانی مهم را "خدمت" کند یا از مشکلات روانی جدی منحرف شود. پس غیرممکن است که به سادگی بازی را ببندیم و رایانه را خاموش کنیم - تا زمانی که مشکلاتی وجود داشته باشد، روان ما به دنبال راه حل آنها خواهد بود (و ساده ترین راه یک شبه راه حل مجازی است - قبلاً آن را پیدا کرده است و به سادگی تکرار خواهد کرد. آی تی!). بنابراین، رهایی از اعتیاد به قمار اغلب از طریق کاهش سطح اضطراب، رهایی از تعارضات درونی، پذیرش خود، عزت نفس و افزایش توانایی ابراز فعالانه خود در دنیای بیرون، افزایش توانایی ایجاد و حفظ روابط نزدیک است. با افراد دیگر و یافتن معنایی در زندگی خود.

روانشناس-روانکاو
تحلیلگر آموزشی و سرپرست CPT

بسیاری از ما اطلاعات مضر بودن بازی های رایانه ای را شنیده ایم. و این درست است اگر محدودیت ها را ندانید. با این حال، در بیشتر موارد، آنها به حل چندین مشکل کمک می کنند. به عنوان مثال، با کمک آنها می توانید استرس روانی را از بین ببرید و ذهن خود را از مشکلات دور کنید. هر فردی لحظه ای دارد که می خواهد "مکث" کند، ارتباط خود را با واقعیت قطع کند. بخش دیگری از بازی ها به مبارزه با تهاجم بیرونی و داخلی کمک می کند. با بیرون ریختن احساسات منفی خود بر روی قهرمانان مجازی، فرد دیگر نیازی به ابراز آنها در مورد عزیزان خود ندارد.

توسعه عملکردهای ذهنی و شناختی با کمک بازی های رایانه ای

اگر از وب سایت igranova.com بازدید می کنید، لطفاً توجه داشته باشید که دسته بندی هایی مانند: منطقی، بازی، استراتژی نیز وجود دارد. این مناطق نه تنها یک عملکرد سرگرمی را انجام می دهند، بلکه به توسعه منطق، توجه و حافظه نیز کمک می کنند. در عین حال، برای مثال، استراتژی ها نیازی ندارند افزایش توجه. سرعت بالایی ندارند. بنابراین، چنین سرگرمی فشار قابل توجهی به چشم وارد نمی کند.

فواید آن برای کودکان نیز آشکار است. بسیاری از بازی های آموزشی موجود به شما کمک می کند تا به سرعت خواندن، شمارش یا تسلط بر جدول ضرب را یاد بگیرید. علاوه بر این، آنها پشتکار را توسعه می دهند، که برای دانش آموزان مدرن بسیار ضروری است. البته، یک کامپیوتر نباید جایگزین ارتباط واقعی با همسالان یا خواندن کتاب شود، اما گاهی اوقات بازی های دونفره، به عنوان مثال، نه تنها به گذراندن وقت برای کودکان بزرگتر کمک می کند، بلکه دلیلی برای بحث فعال می شود. با کمک بازی ها می توانید بدون مزاحمت یک زبان خارجی را یاد بگیرید، دانش خود را در مورد موضوعات خاص بهبود بخشید و دایره دوستان خود را گسترش دهید.

تحقیق در مورد تأثیر بازی های رایانه ای بر سلامت روان انسان

نتایج تحقیقات جالبی در دانشگاه روچستر واقع در نیویورک به دست آمد. آن دسته از دانش آموزانی که بازی های رایانه ای انجام می دادند نشان دادند بالاترین امتیازهاهنگام آزمایش بینایی نسبت به گروه کنترل. آنها همچنین واکنش بصری بهتری داشتند و همچنین توانایی نگه داشتن حداکثر پنج شی را در میدان دید خود داشتند. سرعت پردازش اطلاعات بصری نیز در سطح بالاتری قرار داشت.

علاوه بر این، مطالعاتی برای ایجاد الگوهای بین بازی های رایانه ای و بیماری های روانی انجام شده است. با این حال، یک رابطه مستقیم هرگز کشف نشد. وجود عوامل دیگر بیشتر به اختلالات روانی توجه داشت.

بنابراین، بازی های رایانه ای می توانند بسیار مفید باشند. با این حال، اگر در حد اعتدال استفاده شود. اگر زمان صرف شده در مقابل نمایشگر رایانه را کنترل نکنید، هر سودی به تدریج به آسیب تبدیل می شود.

احتمالاً حرف من را قبول نخواهید کرد. از این گذشته، ما به این واقعیت عادت کرده ایم که بازی ها با یک فعالیت بی فایده همراه است که فقط برای کودکان و بزرگسالان عجیب و غریب که به جای حمایت از خانواده، برقراری ارتباط با دوستان و رفتن به ماهیگیری در تعطیلات آخر هفته بازی می کنند، لذت می برد. آیا من افکار شما را به درستی بیان کردم؟

ابتدا، مطالعه‌ای را که توسط دانشگاه کارولینای شمالی انجام شد، به شما ارائه می‌دهم که ثابت می‌کند بزرگسالانی که بازی‌های رایانه‌ای انجام می‌دهند نسبت به کسانی که بازی نمی‌کنند شادتر و کمتر افسرده هستند.

آیا باید این تحقیق را باور کنیم؟ فکر می کنم بله. فقط به این دلیل که هیچ تحقیقی وجود ندارد که تأثیر منفی بازی ها را بر پیشینه عاطفی افراد ثابت کند. البته همه ما در مورد گیمرهایی شنیده ایم که پس از گذراندن 24 ساعت بازی از هوش رفته اند. اما اینها استثناهایی از قاعده هستند تا هنجار.

علاوه بر این تحقیق، من می خواهم 10 دلیل برای اینکه بزرگسالان باید بازی های رایانه ای انجام دهند را بیان کنم.

شما با کودک درون خود ارتباط برقرار خواهید کرد

فقط تعداد کمی از ما بعد از کار برای خودمان کارهای جالب انجام می دهیم. و افکار مداوم در مورد کار (به ویژه افراد مورد علاقه) منجر به افسردگی و کسالت می شود.

شما می توانید هر سرگرمی را که دوست دارید انتخاب کنید. و اگر اینها بازی هستند، پس چرا که نه؟ به یاد داشته باشید که در کودکی چقدر بازی می کردید. وقتی این ارتباط را در کودکی با خودتان ایجاد کردید، متوجه خواهید شد که می توانید از خیلی چیزها لذت ببرید، نه فقط از بازی ها.

بازی ها به غلبه بر استرس کمک می کنند

هر چه پیرتر می شویم، مشکلات بیشترو تعهدات بر سر ما می افتد. وام، بدهی، مشکلات در محل کار - همه اینها ایجاد می کند موقعیت های استرس زا. اول از همه، باید علت استرس را بدانید و از شر آن خلاص شوید. و بازی های رایانه ای می توانند به شما کمک کنند تا برای مدتی آرامش داشته باشید و ذهن شما را از استرس روزانه دور کند.

آنها تخیل را توسعه می دهند

هر کسی که تا به حال بازی های رایانه ای انجام داده است، می تواند بگوید که آنها تخیل را مجبور به کار می کنند، خود را با شخصیت اصلی همراه می کنند و از نزدیک پیرنگ را دنبال می کنند. آیا این در زندگی واقعی به شما کمک خواهد کرد؟ شاید بله. از این گذشته، همه ما افرادی با تخیل غنی را دوست داریم.

بازی ها موضوع بسیار خوبی برای گفتگو هستند

تعجب خواهید کرد، اما بسیاری از مردم بازی های رایانه ای انجام می دهند. و دفعه بعد که در یک مهمانی هستید، سعی کنید به طور معمول در این مورد از همکار خود بپرسید. و اگر او دوست دارد بازی کند، موضوع خوبی برای گفتگو خواهید داشت.

شما یاد خواهید گرفت که بین کار و سرگرمی تعادل پیدا کنید

اگر نمی توانید حواس خود را پرت کنید و در طول روز بازی کنید، دلیلش بد بودن بازی ها نیست. این در مورد شماست. و بازی ها تنها یک راه برای فرار از مشکلات زندگی هستند. اگر آنها نبودند چیز دیگری پیدا می کردید. سعی کنید حد وسطی بین سرگرمی و مسئولیت پیدا کنید.

بازی ها مهارت های حرکتی بصری را توسعه می دهند

تحقیقات نشان می دهد افرادی که بازی های رایانه ای انجام می دهند مهارت های حرکتی و هماهنگی بهتری دارند. به این ترتیب مهارت های فیزیکی خود را توسعه می دهید. بسیاری از فعالیت ها به هماهنگی و مهارت های حرکتی خوب نیاز دارند. مثلا رانندگی.

با دوستان بیرون قرار گذاشتن

اگر از رفتن به یک مکان با دوستان خود خسته شده اید، سعی کنید اوقات فراغت خود را با بازی های رایانه ای متنوع کنید. این می تواند روابط شما را تقویت کند و به شما کمک کند تا با دوستان خود نزدیک بمانید.

بازی ها همیشه یک هدف دارند

بازی ها همیشه یک هدف دارند، چه رسیدن به یک سطح جدید و چه دستاوردهای دیگر. این باعث می شود زمان شما جذاب تر و هیجان انگیزتر شود.

تمرینات را می توان به بازی تبدیل کرد

آموزش در داخل و خارج فوق العاده است. اما گاهی اوقات بیش از حد یکنواخت و خسته کننده می شوند. در چنین شرایطی، ابزارهایی مانند Kinect یا Wii می توانند یک خروجی عالی باشند.

لحظات وحشتناک انتظار در گذشته

صف در بانک ها، بیمارستان ها و سایر موسسات گاهی اوقات می تواند شما را دیوانه کند. در چنین شرایطی است بازی هیجان انگیزدر گوشی هوشمند، تبلت یا کنسول شما نه تنها می تواند به تفریح ​​کمک کند، بلکه سلول های عصبی را نیز نجات دهد.

بازی ها چه جایگاهی در زندگی شما دارند؟ آیا آنها را بازی کودکانه می دانید یا اینطور است راه خوبوقت گذراندن؟

اغلب، وقتی از شخصی می پرسند که چرا بازی های رایانه ای انجام می دهد، بی حوصلگی ایجاد می شود. "چه سوال احمقانه ای؟" - این دقیقا همان چیزی است که در بیشتر موارد پاسخ داده خواهد شد. اگر سعی می کنید پاسخ مستدل تری دریافت کنید، ممکن است بشنوید: "سرگرم کننده است، به شما کمک می کند بعد از کار استراحت کنید" یا "مثل این است که خود را در یک رمان جذاب چند جلدی غوطه ور کنید، که می توانید در آن نیز شرکت کنید" یا "این بخشی جدایی ناپذیر از زندگی من است، من از کودکی این کار را انجام می دهم و بازی می کنم."

مردم به ندرت به چنین سؤال مهمی فکر می کنند، به همین دلیل است که پاسخ به آن اغلب به عنوان بهانه یا تلاشی برای محافظت از خود در برابر کسانی است که رسانه های رایانه ای را رسانه ای برابر با سینما و ادبیات نمی دانند. اما من کاملاً متقاعد شده ام که شما باید پاسخ مناسب را پیدا کنید تا هنگام بازی فقط زمان را تلف نکنید، بلکه حداکثر سود را ببرید.

بازی‌ها به هر شکلی از بدو پیدایش در جامعه بشری وجود داشته است و خود این مفهوم در زبان هر فرهنگی وجود دارد. طبق فرهنگ لغت توضیحی زبان روسی اوژگوف، "بازی فعالیتی است که برای سرگرمی، تفریح ​​و رقابت ورزشی استفاده می شود." این راهی برای آزادسازی انرژی اضافی، دریافت احساسات روشن و از هر راه ممکن افزایش سطح اندورفین در خون شرکت کنندگان است. اما آیا این جمله در مورد هر چیزی که ما معمولاً آن را بازی می نامیم صادق است؟

در دوران باستان، تنها استثنا شاید شطرنج بود. آنها 1500 سال پیش اختراع شدند و به وضوح نشان دادند که بازی ها نه تنها شامل قدرت بدنی و استقامت می شوند، بلکه شامل کار ذهنی نیز می شوند. به استثنای موارد نادر، بازی ها در طول تاریخ بشر پیوسته با سرگرمی های بی هدف همراه بوده اند. و، باید بگویم، نه بی دلیل.

با آغاز عصر اطلاعات، بشریت با نوع جدیدی از بازی‌ها مواجه شد که به آن «رایانه» می‌گویند. اما چرا از همان کلمه قدیمی "بازی" برای چیزی بسیار جدید و غیرعادی استفاده می شد؟ چه چیزی می تواند مثلاً شطرنج و فوتبال را از یک طرف متحد کند و تمثیل استنلیبا دوتا 2با یکی دیگر. ما قبلاً آن را "بازی" می نامیم - یا به سادگی تعامل / تعامل. در بازی های فضای باز یا تیراندازی، این تعامل بین اعضای تیم است. که در سفریا تمثیل استنلی- تعامل بین بازیکن و دنیای بازی.

اقدامات شرکت کنندگان همیشه، در همه موارد، برای یک نتیجه خاص است: به ثمر رساندن یک گل، مات کردن حریف، یا تخریب برج اصلی تیم مقابل، اهداف روشن و واضحی هستند. اما چرا مثلاً بازی کنیم تمثیل استنلیاز نظر خود بازی کاملاً نامفهوم است. نه هدفی دارد، نه پایانی، نه خواستار «سریع‌تر، بالاتر، قوی‌تر» بودن از دیگران است. همزمان در سفریک وظیفه وجود دارد که از همان ابتدا مشخص است - رسیدن به کوه، اما حتی در اینجا هیچ کس پیشنهاد رقابت با افراد دیگر را نمی دهد. پس چرا داریم بازی می کنیم؟

در پاسخ به این سوال، من به وضوح دو گروه از مردم را تشخیص می دهم:

برای گروه اول، بازی های رایانه ای، مانند اکثر بازی های فضای باز، - یک فرصت عالی"آرامش کن". به عنوان مثال، با انجام چندین مسابقه در آن، آزادی لازم را دریافت کنید ندای وظیفهیا فیفا- رایج ترین انگیزه به همین دلیل است که بازی های رقابتی و همچنین بازی های تیراندازی، اکشن و اسلشر بسیار محبوب هستند. و هیچ چیز عجیب یا اشتباهی در این مورد وجود ندارد. نکته اصلی این است که آگاه باشید که این دقیقاً انگیزه اصلی شما برای بازی است. در نهایت، خشونت و هیجان کامپیوتری به بیرون ریختن احساسات غیرضروری در دنیای مجازی کمک می کند، نه اعضای خانواده یا همکاران، که اصولاً برای یک فرد بسیار مهم است.

برای گروه دوم، بازی های رایانه ای راهی برای کسب تجربیات منحصر به فرد است که در زندگی واقعی غیرممکن است. بازی‌ها به این افراد کمک می‌کنند تا پاسخی برای سؤالات فوری پیدا کنند، مشکلات شخصی را حل کنند و از زاویه‌ای متفاوت به دنیا نگاه کنند. به هر حال، این دقیقاً همان چیزی است که بازی های رایانه ای فردی را هنری می کند، که اصولاً در مورد هیچ نوع بازی دیگری نمی توان گفت.

هدف اصلی در سفر- خود سفر، که هر بازیکن با یک "مسیر" شخصی به هدف گرامی مرتبط می شود. سفریک بار تجسم در شکل بازیگوشی آرزوی من برای قبولی موفقیت آمیز امتحانات و ورود به دانشگاه شد، بنابراین برای من این بسیار است بازی شخصی. در آن من فقط با خودم رقابت کردم. سعی کردم بفهمم واقعاً چه می خواهم و چگونه می توانم به آن برسم. بازی‌های بسیار کمی می‌توانند در چنین سطح شخصی روی بازیکن تأثیر بگذارند و به او در مشکلات واقعی کمک کنند.

این بدان معنا نیست که این دو گروه از بازیکنان هرگز تلاقی نمی کنند، اما این اتفاق بسیار نادر است. من، برای مثال، به همان اندازه می توانم فریفته شوم سفریا ندای وظیفه. همه چیز به هدف خاصی بستگی دارد که وقتی دکمه Play را فشار می‌دهم. اما در عین حال افراد زیادی را می شناسم که تمثیل استنلیکاملا بی معنی به نظر خواهد رسید همانطور که یکی از دوستانم بعد از یک ساعت بازی گفت: "من نمی خواهم وقتم را اینقدر بیهوده تلف کنم." یکی دیگر از دوستان خوب من به سادگی نمی تواند بفهمد که چه چیزی میلیون ها نفر را مجذوب صرف ده ها و صدها ساعت می کند میدان جنگ. برای او، تجهیزات نظامی، انفجارها و تیراندازی یک سرگرمی خالی و غیر ضروری هستند، اگر هدفی بالاتر از نمایش جلوه های ویژه چشمگیر را نداشته باشند.

در حالی که من اینجا صحبت می کنم، احتمالاً چند فکر در مورد این سؤال دارید: "چرا بازی های رایانه ای بازی می کنید؟" اگر در نظرات پاسخ دهید بسیار ممنون می شوم. بیایید در مورد این موضوع بحث کنیم.

ما زندگی می کنیم در Yandex.Zene، تلاش كردن. یک کانال در تلگرام وجود دارد. مشترک شوید، ما خوشحال خواهیم شد و شما راحت خواهید بود 👍 میو!

امروزه هر خانه ای دارای کامپیوتر، لپ تاپ، تبلت، تلفن با شماره گیری است بازی های مختلفبرای فعالیت های اوقات فراغت آنها هم توسط بزرگسالان و هم برای کودکان استفاده می شوند. وقتی کودک پشت کامپیوتر می نشیند، والدین وقت آزاد دارند.

اما بیایید بفهمیم که گذراندن چنین زمانی برای کودک چقدر مضر است.

اقدام ارائه شده است

در مورد تأثیر این گونه اسباب بازی ها بر روح و روان، نظرات مردم تقسیم شده است. برخی از این تعهدات سود زیادی می یابند، در حالی که برخی دیگر فقط ضرر را در آنها می بینند.

بر کسی پوشیده نیست که اسباب بازی های مجازی نه تنها در دنیای مجازی، بلکه در زندگی نیز می توانند باعث اعتیاد روانی و تحریک پرخاشگری شوند. اول از همه، این به دانش آموزان مربوط می شود. آنها با توجه به سنشان مرزی بین دنیای مجازی و واقعیت نمی بینند.


بازی های مجازی علاوه بر تاثیر منفی بر روی کودکان، به وضعیت جسمانی بدن نیز آسیب می رساند. نشستن طولانی مدت پشت کامپیوتر روی بینایی شما تاثیر منفی می گذارد و وضعیت شما را خراب می کند.

خطرناک ترین عوامل برای چشم بی حرکتی مردمک و هیدراتاسیون نادر است. کم ضررترین بازی هایی هستند که در آنها باید چشمان خود را روی اشیایی که در قسمت های مختلف مانیتور قرار دارند بچرخانید.

این عقیده وجود دارد که نوجوان با بازی کردن اسباب بازی های رایانه ای می آموزد که در اسرع وقت تصمیم گیری کند ، مسیریابی کند و مشکلات را حل کند. با این حال، فراموش نکنید که این اتفاق در دنیای مجازی می افتد. این بدان معنا نیست که او در واقعیت نیز همین رفتار را خواهد داشت.

اعتیاد

کودکان امروزی تقریباً تمام وقت خالی خود را پشت کامپیوتر می گذرانند. جامعه شناسان نشان داده اند که 85 درصد از دانش آموزان در دام اسباب بازی های آنلاین هستند. علائمی وجود دارد که نشان می دهد کودک به بازی معتاد شده است:

  1. کودک دائماً در مورد بازی صحبت می کند.
  2. اسباب بازی تنها راه آرامش او شده است؛ در زمان استراحت جایی برای خود نمی یابد.
  3. بازی اصلی ترین و تنها راه ارتباط با دنیای بیرون است.
  4. متقاعد کردن کاهش زمان بازی غیرممکن است.
  5. پول واقعی برای اسباب بازی خرج می شود.

تسلیم شدن به اسباب بازی ها معمولاً از این واقعیت ناشی می شود که شخصیت ها بچه های واقعی هستند. قابلیت های بازی مجازی به بازیکنان امکان تعامل را می دهد. روابط شخصی پدیدار می شود.


آزمایشی که در بازی با یک دوست انجام می شود به عنوان یک ماجراجویی تلقی می شود که در واقع اتفاق افتاده است و وابستگی به بازیکنان بسیار قوی تر از روابط واقعی با خانواده، دوستان و همکلاسی ها می شود.

کودک غیرعادی می شود، او دیگر تشخیص نمی دهد که مجازی کجا به پایان می رسد و واقعیت شروع می شود، که او را عصبانی می کند، زیرا در اینجا او مهارت های مشابه بازی را ندارد. در دنیای کامپیوتر، کودک سعی می کند از مشکلات واقعیت پنهان شود.

چگونه از فرزند خود محافظت کنیم

بسیاری از خوانندگان درک می کنند که بهتر است بلافاصله از گذراندن زمان زیادی در رایانه توسط یک نوجوان جلوگیری شود تا اینکه بعداً با عواقب این تصمیمات مقابله کرد. اما حتی اگر کودک شما قبلاً به اسباب‌بازی‌ها اعتیاد داشته باشد، راه‌های مختلفی وجود دارد که می‌تواند در شرایط خاص کمک کند.

می پرسی چرا فقط بعضی ها؟ بله، زیرا اگر اعتیاد از بازی های آنلاین ظاهر شود، به عنوان مثال، MMORPG، که توسط صدها هزار کودک بازی می شود. سنین مختلف، همان Lineage، WOW و غیره. غلبه بر آن بسیار دشوار است، به خصوص اگر دوستان نزدیک یا کل کلاس در حال بازی باشند.


و بسیاری از روش ها: تلاش برای از بین بردن رایانه شخصی، خاموش کردن اینترنت یا مجازات، فقط نتایج موقتی به همراه خواهد داشت، یا حتی ممکن است اصلاً چیزی به همراه نداشته باشد. بنابراین، اولویت باید به روش های کمی متفاوت داده شود:

  1. فرزند خود را در نوعی ورزش (فکری یا فیزیکی) ثبت نام کنید. به عنوان مثال، حساب ذهنی در حال حاضر بسیار محبوب شده است.
  2. دوچرخه، اسکیت برد، رولربلید یا اسکوتر بخرید. این می تواند جایگزینی عالی برای کامپیوتر باشد.
  3. یک مجموعه جالب و از همه مهمتر، یک مجموعه ساختمانی بزرگ بخرید. به عنوان مثال، لگو بسیار محبوب و متنوع است.
  4. سبک زندگی کل خانواده را تغییر دهید. برای استراحت در طبیعت بیشتر بیرون بروید، به سینما، تئاتر بروید، در پارک ها قدم بزنید.

اگر این روش ها اعتیاد به قمار را به طور کامل از بین نبرند، حداقل آن را به میزان قابل توجهی کاهش می دهند و این در حال حاضر یک نتیجه عالی است.

خلاصه کردن

از آنجایی که ما در قرن بیست و یکم زندگی می کنیم، دور نگه داشتن کودکان از کامپیوتر احمقانه است. بازی ها باید طوری انتخاب شوند که آسیبی به آنها وارد نشود. اسباب بازی های زیادی برای تفکر منطقی وجود دارد که نه تنها به کودک آسیبی نمی رساند، بلکه در یادگیری، شناخت جهان و طبیعت نیز به او کمک می کند.

بازی های مجازی باید افق ها و مهارت های کودک شما را گسترش دهند. آنها می توانند استعدادهای کودکان را کشف کنند و به آنها آموزش دهند که چگونه برنامه های خود را اجرا کنند. در حین بازی، کودکان باید تجربیاتی را کسب کنند که بتوانند آن را در زندگی به کار ببرند.