تاریخچه مهره های شطرنج چه کسی شطرنج را اختراع کرد: هنر عامیانه. توسعه تئوری بازی ها

داستانظهور و توسعه شطرنجقدمت آن به قرن ها قبل برمی گردد. کاوش‌های باستان‌شناسی نشان می‌دهد که بازی‌هایی که در آن جابه‌جایی تراشه‌ها روی تخته ضروری بود، در حدود قرن‌های چهارم تا سوم وجود داشته‌اند. قبل از میلاد مسیح. طبق افسانه های باستانی، بازی شطرنج توسط یک برهمن ساخته شده است. او در ازای اختراع خود، از راجا پاداشی به ظاهر ناچیز درخواست کرد: به تعداد دانه های ارزن که اگر یک دانه در مربع اول قرار گیرد، دو دانه در مربع اول، چهار دانه در سومین و غیره، روی صفحه شطرنج جا می شود. با این حال، در واقع، معلوم شد که چنین مقدار دانه (1.845 × 10^19 دانه، که می تواند در یک انبار با حجم 180 کیلومتر مربع ذخیره شود) در کل سیاره وجود ندارد. مشخص نیست که آیا همه چیز واقعاً به این شکل اتفاق افتاده است یا به شکل دیگری، اما به هر شکلی، هند زادگاه شطرنج در نظر گرفته می شود. آ داستاناین یک بار دیگر بر این واقعیت تأکید می کند که در شطرنج تعداد ترکیبات بی نهایت است که به لطف آن این باستان جالب ترین بازیهرگز خود را خسته نخواهد کرد

قدیمی ترین شکل شطرنج، بازی جنگی چاتورانگا، در قرن های اول پس از میلاد ظاهر شد. ه. در هند، چاتورانگا نوعی ارتش بود که شامل ارابه‌های جنگی (راتا) - روک‌ها، فیل‌ها (هستی)، سواره نظام (اشوا) و سربازان پیاده (پاداتی) بود. این بازی نمادی از نبردی بود که شامل چهار شاخه از نیروها بود که توسط یک رهبر کنترل می شد. مهره‌ها در گوشه‌های یک تخته مربع (اشتاپادا) از 64 سلول قرار داشتند که 4 نفر در این بازی شرکت کردند. حرکت فیگورها با پرتاب تاس مشخص شد. برای برنده شدن در بازی لازم بود تمام نیروهای دشمن نابود شوند. چاتورانگا تا اوایل قرن بیستم در هند وجود داشت و نام آن با گذشت زمان به "چاتورراجا" تغییر کرد - بازی چهار پادشاه. چهره ها شروع به رنگ آمیزی در 4 رنگ - سبز، زرد، قرمز و سیاه کردند. جانشین چاتورانگا بازی شاترنگ (چاترنگ) بود که در اواخر قرن پنجم - آغاز قرن ششم در آسیای مرکزی به وجود آمد. در این تغییر، بازی دارای دو «اردوگاه» مهره‌ها و یک قطعه جدید بود که نمایندهٔ مشاور پادشاه، فرزین بود. فقط 2 حریف شروع به شرکت در بازی کردند. هدف این بازی مات کردن شاه حریف بود. بنابراین، «بازی شانس» با «بازی ذهن» جایگزین شد. در قرون VIII-IX. شاترنگ از آسیای مرکزی به شرق و غرب نفوذ کرد و با نام عربی شترنج شناخته شد. در شاترنج (قرن IX-XV) اصطلاحات و چینش پیکره های شاترنگ حفظ شد، اما ظاهر پیکره ها دستخوش تغییراتی شد. واقعیت این است که دین مخالف استفاده از موجودات زنده برای نشان دادن مهره های شطرنج بود، بنابراین اعراب شروع به استفاده از چهره های انتزاعی به شکل استوانه ها و مخروط های کوچک برای این اهداف کردند. این امر ایجاد آنها را بسیار ساده کرد که به نوبه خود به گسترش بیشتر بازی در بین توده ها کمک کرد. توسعه بازی نسبتاً کند بود، زیرا فقط رخ، شاه و شوالیه طبق قوانین مدرن حرکت می کردند، در حالی که دامنه عمل سایر قطعات بسیار محدود بود. به عنوان مثال، ملکه تنها یک مربع را به صورت مورب حرکت داد.

بنابراین، استفاده از تصاویر انتزاعی برای ایجاد مهره های شطرنج به تغییر درک شطرنج کمک کرد - آنها دیگر به عنوان نمادی از جنگ، نبرد تلقی نمی شدند، اما شروع به همراهی با فراز و نشیب های روزمره کردند، که در حماسه و رسائل اختصاصی به بازی شطرنج (عمر خیام، سعدی، نظامی) افتتاح صفحه جدید در تاریخچه شطرنج.

توسعه شطرنج

در اوایل قرون وسطی (قرن هشتم تا نهم)، اعراب در نتیجه تسخیر اسپانیا، شترنج را به اسپانیا منتقل کردند. پس از آن این بازی در اروپای غربی گسترش یافت، جایی که تغییر بیشتر قوانین ادامه یافت، که در نهایت شترنج را به شطرنج مدرن تبدیل کرد.

شطرنج ظاهر مدرن خود را تنها در قرن 15 به دست آورد، اگرچه به دلیل ناهماهنگی تغییرات، چندین قرن دیگر در کشورهای مختلفقوانین خاص خود، گاهی اوقات بسیار عجیب و غریب وجود داشت. به عنوان مثال، در ایتالیا، تا قرن 19، پیاده‌ای که به آخرین رتبه می‌رسید، فقط می‌توانست به آن مهره‌هایی ارتقا یابد که قبلاً از تخته حذف شده بودند، و انتقال پیاده به آخرین رتبه در صورت نبود چنین مهره‌هایی امکان‌پذیر نبود. ممنوع است. در این حالت، پیاده به صورت پیاده باقی می ماند و در لحظه تسخیر حریف به اولین مهره ای تبدیل می شد که توسط حریف گرفته می شد. همچنین در صورتی که بین رخ و شاه تکه ای باشد و شاه از مربع شکسته عبور کند، قلعه زنی نیز مجاز بود.

تاریخچه شطرنجبسیار غنی است و با گسترش آنها در اروپا، شطرنج و آثار هنری شروع به ظاهر شدن در مورد این بازی کردند. اولین شعر در مورد شطرنج، نوشته ازرا، در سال 1160 ظاهر شد. در سال 1283، اولین کتاب شطرنج در اروپا منتشر شد - رساله ای از آلفونس ایکس حکیم. این کتاب در هنگام مطالعه بسیار مورد توجه است تاریخچه شطرنج، زیرا شامل توصیفی از شطرنج جدید اروپایی و شطرنج منسوخ شده است. در حدود سال 820، شطرنج عربی تحت نام آسیای مرکزی "شطرنج" در روسیه ظاهر شد، در زبان روسی نام "شطرنج" را که قبلاً برای همه ما شناخته شده بود، به دست آورد، گمان می رود که مستقیماً از ایران از طریق قفقاز و قفقاز آمده است. کاگانات خزر یا از مردم آسیای مرکزی از طریق خوارزم. در هر صورت، نام روسی بازی از تاجیک ها یا ازبک ها به ارث رسیده است. تغییرات در قوانین، که بعداً توسط اروپایی ها ارائه شد، با کمی تأخیر به روسیه نفوذ کرد و به تدریج شطرنج قدیمی روسی را به شطرنج مدرن تبدیل کرد. دوره عربی همچنین با ظهور به اصطلاح نماد توصیفی همراه است که به لطف آن امکان ضبط بازی های انجام شده فراهم شد.

با این حال، کلیسای مسیحی در سراسر تاریخچه شطرنجموضع شدیداً منفی گرفت و آنها را با قمار و مستی برابر دانست. اما، علیرغم ممنوعیت های کلیسا، شطرنج هم در اروپا و هم در روسیه گسترش یافت و در بین روحانیون شور و شوق بازی کمتر از سایر طبقات (اگر نه بیشتر) نبود. و قبلاً در سال 1393 در اروپا، شورای رگنبورگ شطرنج را از لیست بازی های ممنوعه حذف کرد. توجه داشته باشید که در روسیه هیچ اطلاعاتی در مورد لغو رسمی ممنوعیت کلیسا برای شطرنج وجود ندارد، اما حداقل از قرن 17 تا 18 این ممنوعیت عملاً اعمال نشده است. ایوان وحشتناک شطرنج بازی کرد. در زمان الکسی میخایلوویچ، شطرنج در میان درباریان رایج بود و توانایی بازی با آن در میان دیپلمات ها رایج بود. اسنادی از آن زمان در اروپا حفظ شده است که می گوید فرستادگان روسیه با شطرنج آشنا بوده و آن را بسیار خوب بازی می کردند. پرنسس سوفیا به شطرنج علاقه داشت. در زمان پیتر اول، مجالسی با بازی های اجباری شطرنج برگزار می شد.

در قرون XIV-XV. سنت های شطرنج شرقی در اروپا و در قرون 15-16 از بین رفت. انحراف از آنها پس از تعدادی تغییر در قوانین مربوط به حرکت پیاده ها، اسقف ها و ملکه ها آشکار شد. اما در قرون 15-16، قوانین شطرنج اساسا ایجاد شد، که به لطف آن، توسعه نظریه سیستماتیک شطرنج آغاز شد. در سال 1561، کشیش روی لوپز - نویسنده افتتاحیه محبوب "بازی اسپانیایی" - اولین کتاب درسی کامل شطرنج را منتشر کرد که مراحل متمایز اکنون بازی - افتتاحیه، میان بازی و پایان بازی را بررسی می کرد. او اولین کسی بود که نوع مشخصی از باز شدن را توصیف کرد - یک "گامبیت" که در آن مزیت توسعه با قربانی کردن مواد به دست می آید.

سهم بزرگی در توسعه تئوری شطرنج در قرن 18 توسط موسیقیدان مشهور فرانسوی فرانسوا آندره دانیکن فیلیدور انجام شد که تأثیر زیادی در توسعه شطرنج داشت. تاریخچه شطرنج. او نظرات پیشینیان خود، در درجه اول استادان ایتالیایی را که معتقد بودند بیشترین بهترین سبکبازی یک حمله تهاجمی به پادشاه حریف با تمام امکانات موجود و تنها با استفاده از پیاده ها به عنوان مواد کمکی است. فیلیدور به اصطلاح سبک بازی موقعیتی را توسعه داد. او معتقد بود که بازیکن نباید در حملات بی پروا عجله کند، بلکه باید به طور سیستماتیک یک موقعیت قوی و باثبات ایجاد کند، حملات دقیق حساب شده ای را به نقاط ضعف موقعیت دشمن انجام دهد و در صورت لزوم، اگر به یک پایان سودآور منجر شود، به تبادل و ساده سازی متوسل شود. . به گفته فیلیدور، موقعیت صحیح، اول از همه، قرار دادن صحیح پیاده ها است. به گفته فیلیدور، «پادها روح شطرنج هستند. فقط آنها حمله و دفاع را ایجاد می کنند، پیروزی یا شکست کاملاً به موقعیت خوب یا بد آنها بستگی دارد. فیلیدور تاکتیک هایی را برای پیشبرد زنجیره پیاده ایجاد کرد، بر اهمیت مرکز پیاده پافشاری کرد و مبارزه برای مرکز را تجزیه و تحلیل کرد و نویسنده معروف "دفاع فیلیدور" بود. از بسیاری جهات، ایده های او اساس تئوری شطرنج قرن بعد را تشکیل دادند. کتاب «تحلیل بازی شطرنج» فیلیدور به کتابی کلاسیک تبدیل شد و تنها در قرن هجدهم 42 چاپ شد و بعداً بارها تجدید چاپ شد.

شطرنج مدرن

در سال 1886 اولین مسابقه رسمی قهرمانی جهان در ایالات متحده برگزار شد. تاریخچه شطرنج. درگیری بین اشتاینیتز و زوکرتورت آغاز شد. اشتاینیتز با پیروزی در این مسابقه اولین قهرمان جهان شد. او نه تنها قوی ترین شطرنج باز بود، بلکه خالق مکتب بازی موقعیت بود. اشتاینیتز، همانطور که بود، این موقعیت را به تجزیه کرد عناصر تشکیل دهنده، مهمترین آنها را شناسایی کرد و به ما امکان داد تا به طور عینی آن را ارزیابی کنیم و مناسب ترین و مؤثرترین برنامه اقدام را ترسیم کنیم. در واقع، او رویکردی اساساً جدید برای بازی پیشنهاد کرد. اساس استراتژی او انباشت تدریجی امتیازات کوچک، مانور دادن به منظور تقویت موقعیت و تضعیف دشمن بود.

اهمیت مکتب موقعیتی برای توسعه و گسترش شطرنج را نمی توان نادیده گرفت. به جای یک بازی فقط بر اساس یک محاسبه خاص، یک روش کاملا علمی بر اساس ارزیابی عینی از جوانب مثبت و منفی یک موقعیت پیشنهاد شد.

در آغاز قرن بیستم، جنبش جدیدی در نقاشی، مجسمه سازی و موسیقی ظاهر شد - مدرنیسم. و سپس چنین روندی مانند "هیپر مدرنیسم" یا "نورومانتیسم" در شطرنج به وجود آمد. هایپرمدرنیست ها تعدادی از مواضع مکتب موضعی را مورد انتقاد قرار دادند. به عنوان مثال، آنها معتقد بودند که مدرسه موقعیتی نقش مرکز پیاده را بیش از حد ارزیابی می کند و مفهوم مرکز قطعه-پیاده را توسعه می دهد، زمانی که کنترل بر مربع های مرکزی نه تنها توسط پیاده ها، بلکه توسط مهره ها نیز اعمال می شود. این منجر به ظهور تعدادی از افتتاحیه های جدید شد: باز کردن رتی برای سفید، دفاع نیمزوویچ، دفاع گرونفلد، دفاع هندی جدید و کینگز، و دفاع آلخین برای سیاه.

بعلاوه، هایپرمدرنیست ها نمایش سیاه پوست را که توسط طرفداران مکتب موضعی موعظه می شد، کنار گذاشتند تا به تدریج ابتکار سفیدها را خاموش کنند و بازی را مساوی کنند. آنها به دنبال اقدامات فعال متقابل، برای به دست گرفتن ابتکار عمل، برای مقابله با آن بودند.

نماینده مکتب شطرنج هایپرمدرنیسم، نیمزوویچ، نیز برای توسعه و توسعه شایسته اعتبار است. کاربرد عملیتکنیک های مختلف مانور در وسط بازی - مانور، پیشگیری، محدودیت تحرک، محاصره و غیره.

دستاورد اصلی هایپرمدرنیست ها که بیشترین تأثیر را در ادامه داشت تاریخچه شطرنج- آنها دوباره شطرنج را جالب کردند، یک بازی تاکتیکی پر از فداکاری و ترکیب را به ارمغان آوردند. مکتب موضعی با تأکید بر نقش رهبری استراتژی، ناخواسته نقش تاکتیک ها را کم اهمیت جلوه داد. در همین حال، نیمزوویچ بارها تأکید کرد که این ترکیب باید به طور منطقی از خود استراتژی پیروی کند. همچنین قابل توجه است که هایپرمدرنیست ها در بازی های خود زیبایی استراتژی را نشان دادند و در عمل نشان دادند که مانند تاکتیک ها با الهام، فانتزی و شهود بارور می شود. بنابراین، آنها ایده شطرنج را به عنوان یک هنر بیشتر گسترش دادند.

با این حال، Olympus شطرنج هنوز تحت سلطه نمایندگان مدرسه موقعیت بود و در سال 1921 خوزه رائول کاپابلانکا کوبایی (1888-1942) سومین قهرمان جهان شد. به دلیل درک موقعیت و تکنیک بازی پوزیسیون، او را «ماشین شطرنج» می نامیدند و شکست ناپذیر می دانستند. در سال 1927، با پیروزی در مسابقه مقابل کاپابلانکا، الکساندر آلخین روسی (1892-1946) چهارمین قهرمان جهان شد. در سال 1935 آلخین در مسابقه ای که در شهرهای مختلف هلند برگزار شد به ماکس یووه هلندی که پنجمین قهرمان جهان شد شکست خورد، اما در سال 1937 دوباره عنوان قهرمانی را به دست آورد و در یک مسابقه مجدد پیروز شد.

پس از پایان جنگ جهانی دوم، اتحاد جماهیر شوروی به فدراسیون شطرنج - FIDE پیوست و شطرنج بازان شوروی شروع به تسلط بر عرصه جهانی شطرنج کردند. از هشت شطرنجبازی که در سالهای پس از جنگ قهرمان شطرنج جهان شدند، هفت استاد بزرگ نماینده اتحاد جماهیر شوروی بودند: میخائیل بوتوینیک، واسیلی اسمیسلوف، میخائیل تال، تیگران پتروسیان، بوریس اسپاسکی، آناتولی کارپوف، گری کاسپاروف. شطرنج بازان شوروی، لیودمیلا رودنکو، الیزاوتا بیکووا، اولگا روبتسوا، نونا گاپرینداشویلی، مایا چیبوردانیدزه در بین زنان قهرمان جهان شدند.


کامپیوتری عمومی و اینترنت اواخر قرن بیستم - اوایل قرن بیست و یکم. تا حد زیادی بر توسعه شطرنج تأثیر گذاشت. در سال 1997، رایانه (Deep Blue) قبلاً در مسابقه مقابل قهرمان جهان پیروز شد. بنابراین، ما وارد قرن 21 - قرن برنامه های شطرنج کامپیوتری شده ایم.

برای کسانی که تمایل دارند اوقات فراغت خود را با منافع ذهنی و روحی خود سپری کنند، ورزشی مانند شطرنج وجود دارد. این یک ورزش خاص است که نیازی به فعالیت بدنی از شخص ندارد. اما در ازای این فعالیت، شطرنج نیازمند فعالیت ذهنی بازیکن است. شطرنج قرن هاست که هم در سطح حرفه ای و هم توسط بازیکنان باشگاه های آماتور بازی می شود. سعی کنیم بیشتر همدیگر را بشناسیم تاریخچه شطرنجو با اصول بازی.

شطرنج چیست؟

همانطور که در بالا ذکر شد، شطرنج یک ورزش خاص است. این یک بازی رومیزی با 2 بازیکن است. بازی روی یک صفحه شطرنج مخصوص با علامت های سیاه و سفید و 64 مربع انجام می شود هم اندازه. خط سلول به صورت افقی با اعداد - از 1 تا 8 و به صورت عمودی با حروف - از a تا h مشخص شده است. جزء مهم بعدی بازی ها مجموعه مهره های شطرنج است. آنها در دو رنگ سفید و سیاه هستند و هر بازیکن یکی از آنها را دریافت می کند. مجموعه مهره های شطرنج شامل:

پیاده ها - 8 قطعه؛

فیل ها - 2 قطعه؛

اسب - 2 عدد؛

روک - 2 عدد؛

پادشاهان - 2 عدد؛

ملکه - 2 عدد.

در تاریخ شطرنج بخش خاصی به منشا مهره ها و مهمتر از همه نام آنها اختصاص داده شده است.

طبق قوانین تعیین شده، بازی با کسی که مجموعه مهره های سفید را در اختیار دارد شروع می شود. علاوه بر این، تمام حرکات به ترتیب انجام می شود. ماهیت بازی این است که یک بازیکن باید حریف خود را بزند و او را در مات قرار دهد. مات - زمانی که حریف فرصت حرکت را ندارد و شاه مهره او زیر چک حریف است. در صورت شکست کامل حریف یا تساوی ممکن است بازی خاتمه یابد. برای تمام حرکات محدودیت زمانی مشخصی وجود دارد. اگر از حد مجاز بازی فراتر رود و برنده ای وجود نداشته باشد، یک برد یا تساوی فنی به حساب می آید.

شطرنج اولین بار در کجا و چه زمانی ظاهر شد؟

تاریخ شطرنج تقریباً 1.5 هزار سال پیش آغاز شد. به گفته برخی از دانشمندان، این بازی در قرن پنجم تا ششم پس از میلاد در هند آغاز شد. اعتقاد بر این است که جد شطرنج بازی هندی چاتورانگا بوده است. تفاوت های ظریف و قوانین دقیق این بازی در حال حاضر برای کسی ناشناخته است، اما برخی اطلاعات وجود دارد که کاملاً ارتباط آنها را با شطرنج مدرن تأیید می کند: یک تخته سیاه و سفید با علامت ها و مربع ها، و همچنین 16 مهره، شبیه به پیاده های ما. عادت داشتن. 4 بازیکن بودند نه 2 نفر.

به گفته مورخان، در همان زمان، چاتورانگا هندی توسط مردم عرب قرض گرفته شد. اگر صحبت کنیم زبان مدرن- اعراب به طور قابل توجهی بازی را تغییر دادند. اولین تغییر به نام مربوط می شود - از چاتورانگا به شترنج تبدیل شد. بعدها که این بازی به میان تاجیک ها و فارس ها رسید، آن را «شطرنج» نامیدند که به معنای «حاکم شکست خورده» است. این به سال های 580-600 بعد از میلاد برمی گردد.

در سالهای 800-900 که اعراب شهرهای اروپایی را با سرعت برق فتح کردند، شطرنج در اینجا نیز نفوذ کرد. در اروپا، این بازی جای خود را گرفت و بخشی از زندگی فرهنگی آن مردم شد. تنها در قرون 15 تا 16 قوانین اساسی بازی آشنا شد به انسان مدرن، کاملا ثابت شده.

شطرنج مدرن

با پیشرفت تکنولوژی، تغییرات روی بازی باستانی مانند شطرنج نیز تاثیر گذاشته است. قوانین یکسان باقی می مانند، اما اکنون رایانه ها تأثیر زیادی در بازی دارند. اکنون مسابقات و مسابقات با شعار "مرد در مقابل ماشین" بسیار محبوب شده اند. به نظر می رسد رایانه هیچ شانسی برای برنده شدن برای شخص باقی نمی گذارد، اما اینطور نیست. که در تاریخ مدرن شطرنجنمونه های زیادی از مسابقات جهانی وجود دارد که در آن استادان بزرگ هوش مصنوعی را شکست دادند.

یک صفحه شطرنج واقعی با مهره‌های امروزی بیشتر به یک سوغات و هدیه تبدیل شده است تا یک اکسسوری بازی، و این البته ناراحت‌کننده است، اما شطرنجی که آگاهی ما به آن عادت کرده، محبوبیت سابق خود را از دست می‌دهد. امروزه آماتورها و مبتدیان ترجیح می دهند با موتور کامپیوتر رقابت کنند تا با یک حریف واقعی. اما می توانید از طریق اینترنت نیز ملاقات کنید. مزایایی نیز وجود دارد: در حین بازی با ماشین، شما قادر خواهید بود مدت کوتاهمهارت هایتان را بهبود دهید.

طبق کاوش‌های باستان‌شناسی، بازی‌هایی که شامل حرکت تراشه‌ها بر روی تخته می‌شد، در قرون 3-4 شناخته شده بودند. قبل از میلاد مسیح ه. سن واقعی این بازی در دنیای غرب به عنوان شناخته شده است شطرنج، پوشیده در رمز و راز.

بیرونی در کتاب «هند» افسانه‌ای را نقل می‌کند که ایجاد شطرنج را به یک ریاضی‌دان برهمنی در حدود 1000 سال قبل از میلاد نسبت می‌دهد. وقتی حاکم پرسید که چگونه به او برای این بازی شگفت انگیز پاداش دهد، ریاضیدان پاسخ داد: «بیایید یک دانه روی مربع اول صفحه شطرنج، دو دانه در دومی، چهار دانه در صفحه سوم، و به همین ترتیب به من بدهید دانه ای که اگر تمام 64 سلول را پر کنید معلوم می شود." حاکم خوشحال شد و معتقد بود که ما در مورد 2-3 کیسه صحبت می کنیم، اما اگر 2 تا توان 64 را بشمارید، معلوم می شود که این عدد از همه دانه های دنیا بیشتر است.

طبق افسانه ای دیگر شطرنج توسط یک حکیم شرقی که شیشاخ نام داشت اختراع شد و در بابل زندگی می کرد. در زمان او پادشاه جوان آملنی بر تخت نشست که به اقشار فرودست جامعه به ویژه دهقانان ظلم فراوانی کرد. دهقانان در نهایت ناامیدی به شیشاخ که در دربار سلطنتی بسیار مورد احترام بود روی آوردند و از او کمک خواستند. اساساً آنها او را متقاعد کردند که شاه را متقاعد کند که دهقان نیز فردی است که به نفع دولت است. شیشاخ برای متقاعد کردن شاه شطرنج را اختراع کرد و به شاه یاد داد که چگونه شطرنج بازی کند. به این ترتیب او به او ثابت کرد که دهقانان، یعنی. پیاده های روی تخته هنوز بهترین محافظت برای پادشاه هستند. شاه به این ترتیب ایده اصلی بازی شطرنج را درک کرد و از ظلم به دهقانان دست کشید و سخاوتمندانه به مشاور خود پاداش داد.

بر اساس افسانه ای دیگر، شطرنج توسط همسر شاه راوانا سیلان اختراع شد. هنگامی که همه در پایتخت محاصره شده او دلشان را از دست داده بودند و شهامت ادامه مبارزه را از دست داده بودند، شاه روان ناامید تصمیم گرفت شهر را به دشمن بدهد. اما پادشاه همسری داشت به نام ملکه رانالانا، زنی قهرمان، و او بازی شطرنج را اختراع کرد تا به شوهرش ثابت کند که نباید تسلیم دشمن شود تا زمانی که تمام ابزارهای دفاعی تمام نشده باشد، تا اینکه حداقل یک سرباز پیاده روی آن باقی بماند. هیئت مدیره، تا زمانی که حداقل یک امید ضعیف برای پیروزی وجود دارد!

فرضیه های علمی بر اساس اکتشافات باستان شناسی در مصر، عراق و هند، زمان ایجاد شطرنج را حتی به 2-3 هزاره قبل از میلاد پیش می برد. با این حال، از آنجایی که در ادبیات قبل از سال 570 میلادی هیچ اشاره ای به این بازی نشده است، بسیاری از مورخان این تاریخ را به عنوان تولد شطرنج می شناسند. اولین ذکر بازی شطرنج در یک شعر فارسی در سال 600 میلادی بوده است و در این شعر اختراع شطرنج به هند نسبت داده شده است.


راجا کریشنا در حال بازی شطرنج باستانی چاتورانگا

قدیمی ترین شکل شطرنج، بازی جنگی چاتورانگا، در قرن های اول پس از میلاد ظاهر شد. ه. در هند، چاتورانگا یک ارتش بود که شامل ارابه‌های جنگی (راتا)، فیل‌ها (هستی)، سواره نظام (اشوا) و سربازان پیاده (پاداتی) بود. این بازی نمادی از نبردی بود که شامل چهار شاخه از نیروها به رهبری یک رهبر بود. آنها در گوشه های یک تخته مربع 64 نقطه ای (اشتاپادا) قرار داشتند و 4 نفر در بازی شرکت داشتند. حرکت فیگورها با پرتاب تاس مشخص شد. چاتورانگا تا اوایل قرن بیستم در هند وجود داشت. و با گذشت زمان به نام "چاتورراجا" - بازی چهار پادشاه شروع شد. در همان زمان، چهره ها در 4 رنگ - سیاه، قرمز، زرد و سبز رنگ آمیزی شدند.

در قرن های اول عصر ما، این بازی در ایران به قدری رایج بود که وقتی یک فرد باهوش بازی آن را نمی دانست، مایه شرمساری به حساب می آمد. بازی شطرنج در زبان زمانه، در نمادها و استعاره ها و نیز در شعر آن زمان آثاری از خود بر جای گذاشت.

جانشین چاتورانگا بازی شاترنگ (چاترنگ) بود که در اواخر قرن پنجم - آغاز قرن ششم در آسیای مرکزی به وجود آمد. دارای دو "اردوگاه" از چهره ها و یک چهره جدید که مشاور پادشاه - فرزین را نشان می داد. دو حریف بازی کردند هدف بازی مات کردن پادشاه حریف است. بنابراین "بازی شانس" با "بازی ذهن" جایگزین شد.

نفوذ شطرنج از هند به ایران باستان (فارس) در زمان سلطنت چسروی اول انوشیروان (531-579) در کتاب فارسی 650-750 شرح داده شده است. همان کتاب در تا کوچکترین جزئیاتاصطلاحات شطرنج و نام ها و اعمال مهره های مختلف شطرنج را شرح می دهد. از آنجایی که قبل از این کتاب هیچ اشاره مکتوبی به شطرنج در ادبیات قبل از قرن ششم پس از میلاد وجود ندارد، بسیاری از مورخان این دوره را به عنوان تولد شطرنج می شناسند.


بازی شطرنج در اشعار فردوسی شاعر پارسی گوی قرن دهم میلادی نیز آمده است. این شعر هدایایی را که فرستادگان راجه هند به دربار شیخ چسروی اول انوشیروان ایرانی تقدیم کردند، شرح می دهد. از جمله این هدایا، طبق شعر، بازی ای بود که نبرد دو لشکر را به تصویر می کشید. پس از فتح امپراتوری ایران توسط اعراب مسلمان، بازی شطرنج در سراسر جهان متمدن گسترش یافت.

ثابت شده است که در بیزانس در قرون ششم و هفتم میلادی بازی شطرنج بسیار رایج بوده است. خود نیکوفوروس امپراتور بیزانس، در نامه ای به خلیفه هارون الرشید، مقایسه ای بین ملکه روی تخته و سلفش بر تخت سلطنت، امپراتور ایرن، انجام می دهد.

در قرون 8-9م. شاترانت از آسیای مرکزی به شرق و غرب گسترش یافت و در آنجا با نام عربی شترنج شناخته شد.


در شاترنج (قرن 9-15) اصطلاحات و چینش پیکره های شاترنگ حفظ شد، اما شکل ظاهری آن تغییر کرد. با توجه به ممنوعیت اسلام برای به تصویر کشیدن موجودات زنده، اعراب از چهره های انتزاعی مینیاتوری به شکل استوانه ها و مخروط های کوچک استفاده می کردند که تولید آنها را ساده کرد و به گسترش بازی کمک کرد.

قوی ترین بازیکنان شترنج در کنار اعراب - العدلی و دیگران - افرادی از آسیای مرکزی بودند - ابونعیم، الخادم، الرازی، السوپی، اللجلج، ابوفتح و غیره. حامیان بازی خلفای معروف هارون الرشید، الامین، اپ مامون و غیره بودند. بازی به کندی توسعه یافت، زیرا فقط رخ، شاه و شوالیه بر اساس قوانین مدرن حرکت می کردند، در حالی که دامنه عمل سایر قطعات. بسیار محدود بود به عنوان مثال، ملکه تنها یک مربع را به صورت مورب حرکت داد.


به لطف چهره های انتزاعی، این بازی به تدریج توسط مردم به عنوان نمادی از نبرد نظامی تلقی نمی شد و به طور فزاینده ای با فراز و نشیب های روزمره همراه بود که در حماسه ها و رساله های اختصاص داده شده به بازی شطرنج منعکس شد (عمر خیام، سعدی، نظامی).

ظاهر به اصطلاح نماد توصیفی نیز با دوره عربی مرتبط است که به لطف آن امکان ضبط بازی های انجام شده فراهم شد.

شترنج توسط اعراب در اوایل قرون وسطی مستقیماً به اروپای غربی آورده شد. در اینجا شطرنج در قرون 10-11 پس از تسخیر اعراب اسپانیا و سیسیل شناخته شد. این بازی دارای شخصیت نظامی برجسته ای بود، بنابراین در کشورهای شوالیه اروپای قرون وسطی با استقبال بسیار خوبی مواجه شد.


از اسپانیا بازی به فرانسه رسید، به عنوان مثال شارلمانی از طرفداران پر و پا قرص آن بود.

شطرنج در فرانسه قرون وسطی

همچنین از اسپانیا و سیسیل، شطرنج به تدریج به ایتالیا، انگلستان، اسکاندیناوی و سایر کشورهای اروپایی نفوذ کرد، علیرغم آزار شدید کلیسا، که شطرنج را همراه با بازی تاس و سایر "وسواس های شیطانی" ممنوع می کرد.

شطرنج توسط مورها به اسپانیا آورده شد و اولین ذکر شطرنج در مسیحیت در عهد کاتالان در سال 1010 پس از میلاد است. اگرچه شطرنج در زمان های گذشته در اروپا شناخته شده بود. بر اساس برخی از افسانه ها، یک مجموعه گران قیمت از مهره های شطرنج به عنوان هدیه به کارلومان (قرن 8-9) توسط حاکم مشهور مسلمان هارون الرشید اهدا شد.

شعری وجود دارد که توضیح می دهد چگونه شطرنج در دربار شاه افسانه ای آرتور نیز وجود داشته است. شطرنج در قرون 10-11 به آلمان آمد، اولین ذکر در ادبیات توسط راهب فرومون فون تگرمزی در سال های 1030-1050 انجام شد. در این گزارش آمده است که Svetoslav Šurin از کرواسی، دوج پیتر دوم ونیزی را در یک بازی برای حق حکومت بر شهرهای دالماسی شکست داد. در قرن 10-11، شطرنج در اسکاندیناوی شناخته شد و بعداً در اواخر قرن یازدهم از ایتالیا به بوهمیا رسید.


"دو خانم در حال بازی شطرنج"
تصویر از "کتاب بازی ها" پادشاه آلفونسو X حکیم کاستیل، نوه فردریک بارباروسا

علیرغم مخالفت شدید کلیساهای ابتدائی مسلمان و سپس مسیحی (که شطرنج را با قمار با تاس یکسان می‌دانستند و آن را "وسواس شیطانی" می‌دانستند)، شطرنج برای مدتی در اروپا ممنوع شد، زیرا اغلب برای قمار استفاده می‌شد و استدلال می‌شد. که نشانه هایی از بت پرستی را در خود دارند)، هیچ چیز نمی تواند محبوبیت روزافزون بازی را متوقف کند، که توسط شواهد ادبی متعدد تأیید شده است. محبوبیت شطرنج همچنان در حال افزایش است و به زودی تمام جهان این محبوب ترین بازی دنیای باستان را می شناسند و انجام می دهند.

در قرن 14-15. سنت های شطرنج شرقی در اروپا و در قرون 15-16 از بین رفت. انحراف از آنها پس از تعدادی تغییر در قوانین مربوط به حرکت پیاده ها، اسقف ها و ملکه ها آشکار شد.

در قلمرو روسیه، در بلغارستان این بازی در حدود قرن 10-12 شناخته شد. یافته‌های مهم باستان‌شناسی در نووگورود نشان می‌دهد که شطرنج که عمدتاً توسط اعراب گسترش یافته است، مستقیماً از خاورمیانه به روسیه آمده است. تا به امروز نام مهره های شطرنج در روسیه نشان دهنده ریشه فارسی و عربی آنهاست.

یک یافته منحصر به فرد به زمان ما رسیده است - یک مهره شطرنج ساخته شده توسط صنعتگران نووگورود در قرن چهاردهم. این مجسمه در نزدیکی اتاق Vladychny، محل اقامت سابق اسقف اعظم نووگورود کشف شد. شکل یافت شده یک پادشاه است، از چوب محکم ساخته شده بود، به احتمال زیاد درخت عرعر (راست را ببینید).

در اشعار عامیانه روسیه باستان به شطرنج به عنوان یک بازی محبوب اشاره شده است. در بیشتر دیر وقتشطرنج اروپایی از ایتالیا و از طریق لهستان به روسیه آمد. نسخه نادرستی وجود دارد، ظاهراً شطرنج در زمان حمله مغول-تاتارها به روسیه آورده شده است، تاتارهای مغول نیز به نوبه خود از ایرانیان و اعراب در مورد این بازی مطلع شدند.

وقتی پیتر اول به کمپین رفت، نه تنها شطرنج، بلکه دو شریک دائمی را نیز با خود برد. کاترین دوم نیز به شطرنج علاقه داشت. در سال 1796 کنت A.S. استروگانف یک بازی شطرنج زنده برای کاترین دوم و گوستاو چهارم پادشاه سوئد که از کاخ کشورش بازدید می کردند ترتیب داد. در چمنزار، جایی که "صفحه شطرنج" با چمن سبز و زرد چیده شده بود، خدمتکارانی که لباس های قرون وسطایی پوشیده بودند، مطابق با حرکات پارگای شطرنج حرکت می کردند.

شطرنج در میان روشنفکران روسیه رواج داشت. در کتابخانه A. S. Pushkin، کتابی منتشر شده در سال 1824 توسط A. D. Petrov، که به مدت نیم قرن قوی ترین بازیکن شطرنج روسیه بود، حفظ شده است - "بازی شطرنج، در نظم سیستماتیک" با کتیبه تقدیم نویسنده. پوشکین مشترک اولین مجله شطرنج "Palamed" بود که انتشار آن در پاریس در سال 1836 آغاز شد.

با وجود اینکه شطرنج بود بازی محبوب، تا پایان قرن نوزدهم، روسیه از نظر توسعه شطرنج به طور قابل توجهی از انگلیس، فرانسه و آلمان عقب بود. اولین باشگاه شطرنج روسیه تنها در سال 1853 در سن پترزبورگ افتتاح شد و اولین مجله شطرنج روسی در سال 1859 منتشر شد.

وضعیت در آغاز قرن بیستم تغییر کرد، زمانی که نشست شطرنج سن پترزبورگ، که از یک حلقه خصوصی برخاسته بود، تأسیس شد، که فعالیت های آن در رواج شطرنج بسیار مثمر ثمر بود.

این باشگاه در 17 ژانویه 1904 افتتاح شد و در آوریل 1914 اتحادیه شطرنج تمام روسیه در محل جلسه در 10 Liteiny Prospekt تأسیس شد.

این باشگاه تورنمنت های حرفه ای و آماتور، بازی های دوستانه بین تیم های مسکو و سن پترزبورگ، بازی های همزمان برگزار می کرد و ادبیات خاصی منتشر می کرد. غنی ترین کتابخانه شطرنج کشور در داخل دیوارهای مجمع قرار داشت.

تغییرات تاریخی شطرنج

از نظر تاریخی ثابت شده است که شطرنج در شکل اصلی خود یک بازی چهار نفره با چهار مجموعه مهره بوده است. این بازی در اصل شترنج نام داشت (در زبان سانسکریت شتر به معنی چهار و آنگا به معنای گروه است). در ادبیات فارسی سلسله ساسانی (قرن 651-242 میلادی) کتابی به زبان پهلوی (زبان پارسی میانه) یافت شد که آن را «کتاب درسی شطرنج» نامیدند. در فارسی امروزی همین کلمه شطرنج به معنی شطرنج مدرن است. یک نظریه تاریخی رایج این است که شترنج (شطرنج) بر اساس عرفان هندی، نمایانگر جهان هستی است. چهار طرف نشان دهنده چهار عنصر - زمین، هوا، آتش و آب است. و همچنین چهار فصل و چهار خلقیات انسانی. همچنین استدلال می شود که کلمه شطرنج از کلمه "شاه" (چک) فارسی و اصطلاح شطرنج از فارسی "شاه مرده" آمده است. در زیر سیر تکامل نام‌های اروپایی مهره‌های شطرنج از نام‌های قدیمی آن‌ها که هنوز در هند، ایران و بسیاری از نقاط دیگر جهان استفاده می‌شوند، آورده شده است.

لازم به ذکر است که اگرچه نام مهره های شطرنج در نقاط مختلف جهان کمی متفاوت است، اما شکل و قوانین حرکت آنها تقریباً یکسان است.

اعراب مسلمان احتمالاً بیش از هر فرهنگ دیگری در بازی شطرنج بیشترین تأثیر را داشته اند. کلمه شطرنج در اصل از کلمه فارسی شاه (شاه) و کلمه عربی مات (مرده) گرفته شده است. مشارکت مسلمانان اولیه در این بازی عبارتند از: بازی کور ذکر شده در اوایل سال 700 پس از میلاد، مسابقات اولیه و مسابقات مقدماتی، مشکلات شطرنج که در کتاب اول شطرنج توسط العدلی شرح داده شده است. کتاب‌های العدلی شامل گشایش‌ها، اولین مسائل شطرنج «مانسوبا» و تفاوت‌های قواعد بازی فارسی و هندی است. متاسفانه اکنون این کتاب ارزشمند گم شده است. با این حال، کتابخانه یوگسلاوی حاوی یک نسخه خطی عربی ارزشمند از اوایل قرن نهم است که حاوی منسوخات است. این نسخه خطی در سال 1958 کشف شد. برخی از این منسوب ها (مشکلات شطرنج) بر اساس افسانه «مت دیلاراما» ساخته شده بودند. طبق افسانه، دیلارام شطرنجبازی بود که برای پول بازی می کرد و تمام دارایی خود را از دست می داد. در بازی آخر همسرش را شرط بندی کرد اما بی پروا بازی کرد و تقریباً بازی را باخت. با این حال، همسرش خاطرنشان کرد که اگر حریف خود را فدا کند، می تواند مات کند. همسرش این را در گوشش زمزمه کرد و او بازی را برد.

در جدول زیر تعدادی از نام‌های عربی باستانی این شکل‌ها و معانی آنها ذکر شده است:

روی تخته گرد پخش می‌شد، اما مهره‌ها و حرکت آن‌ها شبیه شطرنج عرب همان دوره بود.

پس از نفوذ شطرنج به اروپا، کتاب های زیادی به این بازی اختصاص یافت. احتمالاً یکی از مهم ترین و ارزشمندترین این کتاب ها در قرون وسطی توسط پادشاه اسپانیایی آلفونسو حکیم در سال 1283 نوشته شده است. این کتاب فوق العاده شامل 150 مینیاتور رنگی بر اساس نقاشی های اصیل ایرانی است. این کتاب همچنین شامل مجموعه ای از بازی های پایانی است که از ادبیات عرب به عاریت گرفته شده است. شطرنج تاریخ فرهنگ های بسیاری را طی کرده و تحت تاثیر آنها قرار گرفته است. قوانین رسمی مدرن بازی شطرنج کاملاً حفظ شده است و با قوانینی که 1430 سال پیش استفاده می شد تفاوت کمی دارد.

شطرنج آینه واقعی فرهنگ است. کشورها تغییر کردند، ساختار جامعه تغییر کرد و قوانین تغییر کرد.

به عنوان مثال، شکل ملکه، "ملکه" تنها در قرون وسطی ظاهر شد، زمانی که بانوی نجیب شروع به ایفای نقش مهمی کرد و شروع به تجلیل در مسابقات شوالیه کرد. در این بازی، او نقش مشاور پادشاه - وزیر در نسخه شرقی شطرنج را بر عهده گرفت. آزادی حرکت، استقلال و "رهایی" ملکه تا پایان قرن پانزدهم غیرقابل تصور بود.

نسخه های باستانی بازی معمولاً مانند جامعه باستانی پویایی کمتری دارند. در شطرنج سنتی چینی، "استاد" غیرفعال است، او در یک فضای بسیار کوچک مانور می دهد - گویی در داخل دیوارهای یک کاخ امپراتوری. "چاتورانگا" هندی از تقسیم بندی دقیق چهره ها به کاست ها - کشیشان، حاکمان، دهقانان، خدمتکاران پیروی کرد.

اما در ژاپن، سیستم نظامی-اشرافی از قرن دوازدهم به یک فرد اصیل و اصیل که مایل به تلاش لازم بود، اجازه می داد تا به رشد سریع برسد. و به مهره های شطرنج این فرصت داده شد تا جایگاه خود را بالا ببرند. و در شطرنج اروپایی، پیاده ای که به لبه مخالف تخته می رسد به هر مهره ای ارتقا می یابد - حتی یک ملکه.

در دوران مدرن، آنها می خواستند شطرنج را به واقعیت در حال تغییر نزدیکتر کنند. در زمان نازی ها در آلمان، آنها سعی کردند "بازی پادشاهان" را به "بازی فوهرها" تبدیل کنند: چندین رهبر وارد نبرد شدند، یکی از آنها باید شکست می خورد. بازی به نتیجه نرسید. درست مثل فوهرها.

یک گزینه دیپلماتیک تر توسط آهنگساز معروف اتریشی آرنولد شوئنبرگ (1874-1951) پیشنهاد شد. در بازی شطرنجی که او اختراع کرد، هواپیماها و زیردریایی ها روی تخته ظاهر شدند، اما مذاکره و اتحاد مجاز بود. علاوه بر این، چهار "قدرت" بازی را به طور همزمان انجام دادند - یکی در هر طرف تخته، مانند "چهار شطرنج" هند باستان.

گویا حکاکی 1909 هیتلر و لنین را در حال بازی شطرنج نشان می دهد. حتی در پشت آن توسط هر دوی آنها امضا شده است.

تقریباً هر ملتی افسانه ها و افسانه های بسیاری را در مورد موضوعی مانند شطرنج حفظ کرده است. اکنون نمی توان تاریخ پیدایش آن را به شکل واقعی آن تثبیت کرد. این حتی واقعا یک بازی نیست. این فلسفه است. حتی یک دانشمند منشا آن را پیدا نکرده است، اگرچه تحقیقات دقیقی در مورد این موضوع برای چندین قرن انجام شده است. اعتقاد بر این است که این سرخپوستان باستان بودند که شطرنج را اختراع کردند. تاریخ ظهور آنها در روسیه از ریشه فارسی می گوید: - مرگ فرمانروا، این دو کلمه از فارسی اینگونه ترجمه شده است. دانشمندان نه تنها در مورد این بحث می کنند. حتی زمان شروع بازی را نمی توان کم و بیش دقیق تعیین کرد. رایج ترین عقیده این است که شطرنج در قرن اول پس از میلاد در شمال هند متولد شد. تاریخچه پیدایش آن فقط از افسانه ها سرچشمه می گیرد، زیرا این بازی نمونه اولیه جنگ و نبرد است.

به ریشه ها

البته شطرنج یک جنگ بدون خونریزی است، اما تماماً شامل فرصت هایی برای شکست دادن دشمن با هوشمندی، حیله گری و آینده نگری است. حاکمان ایالات باستان زمان زیادی را به سرگرمی مفیدی مانند بازی شطرنج اختصاص دادند. تاریخچه پیدایش آن حاکی از آن است که مواردی وجود داشته است که حاکمان دو قبیله متخاصم اختلافات خود را بر سر صفحه شطرنج حل کرده اند، بدون اینکه به یک نفر از نیروهای خود آسیبی وارد کنند.

محققان تاریخچه مختصری از شطرنج را به جهان ارائه می دهند که در مورد آن حتی بیشتر صحبت می شود بازی باستانی"Chuturanga"، که از آن "Chaturaja" به تدریج شکل گرفت - در حال حاضر با شصت و چهار مربع در هیئت مدیره. با این حال، ارقام متفاوت قرار داشتند - در گوشه ها، و نه در امتداد جلو. کاوش ها نشان می دهد که در قرن اول بود که این بازی رواج یافت و به همین دلیل آن را زمان تولد شطرنج می نامند.

افسانه ها

و چه افسانه های زیبایی در مورد شطرنج شکل گرفت! داستان کوتاه، اما بسیار آموزنده، در مورد اینکه چگونه یک دهقان باهوش این بازی را به پادشاه خود فروخت، نمونه ای از آن. در جایی از شاه، جایی از راج، جایی از خان، جایی از گندم و در جایی از برنج می گویند، اما اصل آن همیشه ثابت است. ظاهراً دهقان افسانه ای زمان بیشتری را به مطالعه شطرنج اختصاص می داد تا کشاورزی، زیرا در ازای آن فقط دانه های گندم را با توجه به تعداد سلول های روی تخته می خواست، اما در پیشرفت هندسی: سلول اول یک دانه است، سلول دوم دو است. ، سومی چهار است و غیره.

به نظر شاه می رسید که دهقان برای چنین بازی عالی تقاضای زیادی ندارد. اما علیرغم اینکه فقط 64 مربع روی صفحه شطرنج وجود دارد، شاه این همه دانه در سطل ها نداشت. پادشاه از هوش دهقان شگفت زده شد و تمام محصول خود را به او داد. اما حالا او یک بازی شطرنج داشت. تاریخچه پیدایش این سرگرمی فکری برای قرن ها از بین رفته است، اما تعداد زیادی از افسانه های جالب در مورد توسعه آنها حفظ شده است.

بی نهایت

همانطور که جمع آوری دانه ها تا قدرت شصت و چهارم غیرممکن است، حتی اگر تمام انبارهای جهان را خالی کنید، همچنین غیرممکن است که تمام بازی های ممکن را روی صفحه شطرنج انجام دهید، حتی اگر از آن زمان یک دقیقه آن را ترک نکرده باشید. خلقت جهان تاریخچه ایجاد شطرنج، این بازی فکری باستانی، علیرغم "سن ارجمند" آن، همچنین به طور مداوم با اطلاعات شگفت انگیز جدید به روز می شود. این بازی رومیزی گسترده ترین و محبوب ترین بازی جهان بود، هست و خواهد ماند. همه چیز دارد - ورزش، علم و هنر. و اهمیت آموزشی آن بسیار زیاد است: تاریخچه توسعه شطرنج شامل نمونه های زیادی از پیشرفت شخصی با کمک این بازی است. فرد همچنین با پشتکار به موفقیت می رسد، منطق تفکر، توانایی تمرکز توجه، برنامه ریزی اقدامات و پیش بینی مسیر فکری طرف مقابل خود را به دست می آورد.

بی جهت نیست که تاریخ شطرنج برای کودکان بسیار جالب است. دانشمندان، روانشناسان و معلمان ویژگی های شخصیتی را از طریق مشاهدات کودکانی که سرگرمی را ترجیح می دهند، مطالعه می کنند. حتی توانایی های رایانه از طریق این بازی آزمایش شد، زمانی که مشکلات از نوع جامع حل شد - انتخاب بهترین از همه گزینه های ممکن. باید گفت که هر کشوری نام خاص خود را برای شطرنج دارد. در روسیه - با ریشه فارسی - "شطرنج"، در فرانسه آنها را "eshek"، در آلمان - "چک"، در اسپانیا - "achedress"، در انگلستان - "شطرنج" نامیده می شود. تاریخ شطرنج در جهان حتی متفاوت تر است. بیایید سعی کنیم به تک تک کشورهایی که در آنها این بازی زودتر از سایرین ظاهر شد نگاهی دقیق بیندازیم.

هندی ها یا عرب ها؟

در قرن ششم، چاتورانگا قبلاً به طور گسترده در استان های شمال غربی هند نواخته می شد. و این یک بازی است که کاملاً شبیه به شطرنج است ، زیرا تفاوت های اساسی در آن وجود داشت. حرکت بر اساس نتیجه پرتاب انجام شد، نه دو نفر، بلکه چهار نفر بازی کردند و در هر گوشه تخته ایستادند: یک رخ، یک اسقف، یک شوالیه، یک پادشاه و چهار پیاده. ملکه غایب بود و قطعات حاضر پتانسیل بسیار کمتری در نبرد نسبت به رخ، شوالیه و اسقف مدرن داشتند. برای پیروزی، لازم بود که نیروهای مخالف به طور کامل نابود شوند.

سپس، یا یک قرن بعد، اعراب شروع به انجام این بازی کردند و بلافاصله نوآوری هایی در آن ظاهر شد. کتاب «تاریخ شطرنج» (کتاب مرجع) توضیح می‌دهد که در آن زمان فقط دو بازیکن وجود داشت و هر کدام دو مجموعه نیرو داشتند. در همان دوره، یکی از پادشاهان ملکه شد، اما او فقط می توانست به صورت مورب حرکت کند. تاس ها نیز لغو شدند، هر بازیکن حرکتی را به طور دقیق انجام داد. و اکنون برای پیروزی نیازی به نابود کردن دشمن از ریشه نبود. یک بن بست یا فحش کافی بود.

اعراب این بازی را شترنج و ایرانیان شترنج می گفتند. این تاجیک ها بودند که نام فعلی را به آنها دادند. پارسیان اولین کسانی بودند که در خود از شترنج یاد کردند داستان(کارناموک، 600s). در سال ۸۱۹ اولین دوره مسابقات شطرنج توسط خلیفه خراسان آل مامون برگزار شد. سه بازیکن قدرتمند آن زمان قدرت خود و حریف خود را محک زدند. و در سال 847 اولین کتاب در مورد این بازی پدید آمد که نویسنده آن العلی بود. به همین دلیل است که محققان در مورد تاریخ پیدایش شطرنج و در مورد وطن و در مورد زمان پیدایش آن بحث می کنند.

در روسیه و اروپا

تاریخ بازی شطرنج در مورد اینکه این بازی چگونه به دست ما آمد ساکت است. اما می دانیم چه زمانی این اتفاق افتاد. در دهه 820 شطرنج عربی با نام تاجیکی «شطرنج» در بناهایی که تا به امروز باقی مانده است توصیف شده است. اکنون تعیین این که آنها از کدام راه آمده اند دشوار است. دو راه از این قبیل بود. یا از طریق کوه های قفقاز مستقیماً از ایران، از خاقانات خزر می گذرد، یا از طریق خوارزم از آسیای مرکزی.

این نام به سرعت به "شطرنج" تبدیل شد و "نام" مهره ها دستخوش تغییرات عمده ای نشد ، زیرا آنها هم از نظر معنی و هم در هماهنگی با آسیای مرکزی یا عربی مشابه بودند. با این حال، قوانین مدرن بازی بعدها، تنها زمانی که اروپایی ها شروع به بازی شطرنج کردند، به تاریخ توسعه شطرنج اضافه شد. تغییرات با تاخیر زیاد به روسیه رسید، با این وجود، شطرنج قدیمی روسیه نیز به تدریج مدرن شد.

در قرن هشتم و نهم در اسپانیا جنگ‌های مداومی در جریان بود که اعراب با درجات مختلف موفقیت سعی در فتح آنها داشتند. آنها علاوه بر نیزه و تیر، فرهنگ خود را به اینجا آوردند. بدین ترتیب دربار اسپانیا به شاترنج علاقه مند شد و پس از مدت کوتاهی بازی پرتغال، ایتالیا و فرانسه را فتح کرد. در قرن دوم، اروپایی ها آن را در همه جا بازی می کردند - در همه کشورها، حتی کشورهای اسکاندیناوی. در اروپا بود که قوانین به ویژه تغییر کرد و سرانجام شترنج عربی را به بازی‌ای تبدیل کرد که امروزه در قرن پانزدهم برای همه شناخته شده است.

برای مدتی تغییرات مورد توافق قرار نگرفت و بنابراین برای دو یا سه قرن هر کشور بازی های خاص خود را انجام داد. گاهی اوقات قوانین کاملاً عجیب و غریب بود. به عنوان مثال، در ایتالیا، پیاده‌ای که به رتبه آخر رسیده بود، فقط می‌توانست به مهره‌ای ارتقا یابد که قبلاً از هیئت مدیره حذف شده بود. تا زمان ظاهر شدن مهره ای که توسط حریف اسیر شد، یک پیاده معمولی باقی ماند. اما حتی در آن زمان هم در ایتالیا قلعه‌سازی وجود داشت، هم زمانی که قطعه‌ای بین شاه و رخ وجود داشت و هم زمانی که میدان «کتوب می‌شد». کتاب ها و کتاب های مرجع در مورد شطرنج منتشر شد. حتی شعری هم به این بازی تقدیم شد (عزرا، 1160). در سال 1283، رساله ای در مورد شطرنج توسط آلفونسو دهم حکیم ظاهر شد که هم شترنج منسوخ شده و هم قوانین جدید اروپایی را توصیف می کند.

کتاب ها

بازی بسیار گسترده است دنیای مدرن، به حدی که تقریباً هر دومین کودک می گوید: "شطرنج دوستان من هستند!" تقریباً هر یک از آنها تاریخچه پیدایش شطرنج را می دانند، زیرا کتاب های شگفت انگیز زیادی وجود دارد: کتاب های جذاب برای کودکان، کتاب های جدی برای بزرگسالان.

همه شطرنج بازان معروفکتابخانه ای از آثار مورد علاقه خود را در مورد این بازی دارند. و لیست همه متفاوت است! در مورد شطرنج داستان های بسیار بیشتری نسبت به سایر ورزش ها نوشته شده است! طرفدارانی هستند که بیش از هفت هزار کتاب با موضوع این بازی در کتابخانه خودشان جمع آوری کرده اند و این تمام آن چیزی نیست که منتشر شده است.

به عنوان مثال، یاسر سیروان، استاد بزرگ، قهرمان چهار دوره جهان، که کتاب های بسیار خوبی درباره بازی مورد علاقه خود نوشته است، از جمله کتاب های درسی، به معنای واقعی کلمه «زیر بالش» کتاب هایی از میخائیل تال، دیوید برونشتاین، الکساندر آلخین، پل کرس، لو پولوگافسکی. و هر یک از این آثار متعدد او را هنگام بازخوانی به «تحسین مستمر» سوق می دهد. و استاد بین المللی و محقق بین المللی تاریخ شطرنج (او همچنین کتاب هایی در مورد آن برای کودکان نوشت)، جان دونالدسون عاشق کتاب گریگوری پیاتیگورسکی و ایزاک کاسدن است. پروفسور آنتونی سعیدی اسطوره بازی شطرنج است که توانست یک کتابخانه شطرنج بزرگ جمع آوری کند و خودش چندین کتاب بنویسد که هر کدام به یک کتاب مرجع برای همه طرفداران این بازی در جهان تبدیل شده است. و به دلایلی او اغلب روس ها را می خواند، اما در همان موضوع: ناباکوف ("دفاع لوژین") و آلخین ("بهترین بازی های من").

تئوری شطرنج

نظریه سیستماتیک در قرن شانزدهم شروع به توسعه کرد، زمانی که قوانین اساسی قبلاً به طور کلی پذیرفته شده بودند. یک کتاب درسی کامل شطرنج برای اولین بار در سال 1561 (روی لوپز) ظاهر شد، جایی که تمام مراحلی که هنوز متمایز بودند قبلاً در نظر گرفته شده بودند - پایان بازی، وسط بازی، افتتاحیه. بیشترین نمای جالب- گامبیت (توسعه یک مزیت با قربانی کردن یک قطعه). کار فیلیدور که در قرن هجدهم منتشر شد، برای تئوری شطرنج اهمیت زیادی دارد. در آن، نویسنده نظرات استادان ایتالیایی را که بهترین سبک را حمله گسترده به پادشاه می دانستند و برای آنها پیاده ها مواد کمکی بودند، تجدید نظر کرد.

پس از ظهور این کتاب، سبک موقعیتی بازی شطرنج واقعاً شروع به توسعه کرد، زمانی که حمله از بی پروا بودن متوقف شد و یک موقعیت قوی و پایدار به طور سیستماتیک ساخته شد. ضربات دقیقا محاسبه شده و به سمت ضعیف ترین مواضع است. برای فیلیدور، پیاده‌ها به «روح شطرنج» تبدیل شدند. تاکتیک های او برای ترویج زنجیره ای از «شخصیت های ضعیف» قرن ها زنده مانده است. چرا، اساس تئوری شطرنج شد. کتاب فیلیدور چهل و دو نسخه را پشت سر گذاشت. اما هنوز ایرانیان و اعراب خیلی زودتر درباره شطرنج نوشتند. اینها آثار عمر خیام، نظامی، سعدی است که به لطف آنها دیگر این بازی به عنوان جنگ تلقی نمی شد. رساله های زیادی نوشته شد، مردم حماسه هایی ساختند که در آنها بازی های شطرنج را با فراز و نشیب های روزمره مرتبط می کردند.

کره و چین

شطرنج نه تنها به غرب رفت. هم چاتورانگا و هم نسخه های اولیه شاترنج به آسیای جنوب شرقی نفوذ کردند، زیرا دو بازیکن در استان های مختلف یک چین شرکت کردند و ویژگی های دیگر قابل مشاهده بود. به عنوان مثال، با جابجایی قطعات در یک فاصله کوتاه، هیچ سنگ اندازی نیز وجود ندارد. بازی نیز تغییر کرد و ویژگی های جدیدی به دست آورد.

ملی "Xiangqi" در قوانین خود بسیار شبیه به شطرنج باستانی است. در کره همسایه به آن "changgi" می گفتند و در کنار ویژگی های مشابه، تفاوت هایی نیز با نسخه چینی وجود داشت. حتی ارقام نیز متفاوت قرار داده شده بودند. نه به وسط سلول، بلکه تا تقاطع خطوط. هیچ یک از چهره ها نمی توانست "پرش" کند - نه یک اسب و نه یک فیل. اما سربازان آن‌ها «اسلحه‌هایی» داشتند که می‌توانستند «تیراندازی کنند» و شخصیتی را که از روی آن پریدند، بکشند.

در ژاپن، این بازی "شوگی" نامیده می شد، ویژگی های خاص خود را داشت، اگرچه در هسته آن به وضوح از "xiangqi" آمده بود. تخته بسیار ساده تر بود ، به اروپایی نزدیک تر بود ، قطعات به جای روی یک خط در یک مربع قرار می گرفتند ، اما مربع های بیشتری وجود داشت - 9x9. قطعات می توانستند تغییر شکل دهند، که چینی ها اجازه ندادند، و این کار هوشمندانه انجام شد: پیاده به سادگی چرخید و علامت قطعه در بالای آن ظاهر شد. و همچنین جالب است: آن "جنگجویان" که از دشمن گرفته شده اند را می توان به عنوان خود شما - خودسرانه، تقریباً در هر نقطه از تخته قرار داد. برای ژاپنی ها بازی سیاه و سفید نبود. همه قطعات یک رنگ هستند و موقعیت تعیین کننده هویت است: با انتهای تیز به سمت دشمن. در ژاپن، این بازی هنوز هم بسیار محبوب تر از شطرنج کلاسیک است.

ورزش چگونه شروع شد؟

باشگاه های شطرنج در قرن شانزدهم شروع به ظهور کردند. نه تنها آماتورها به سراغ آنها آمدند، بلکه تقریباً حرفه ای ها نیز برای پول بازی می کردند. و دو قرن بعد، تقریباً هر کشوری مسابقات ملی شطرنج خود را داشت. کتاب های مربوط به بازی به طور انبوه منتشر می شود. سپس نشریات مربوط به این موضوع ظاهر می شود. ابتدا مجردها منتشر می شوند، سپس مجموعه های معمولی، اما به ندرت منتشر می شوند. و در قرن نوزدهم، محبوبیت و تقاضا، ناشران را مجبور کرد که این تجارت را به صورت دائمی قرار دهند. در سال 1836، اولین مجله صرفاً شطرنج، Palamed، در فرانسه منتشر شد. توسط یکی از بهترین استادان بزرگ زمان خود، Labourdonnais منتشر شد. در سال 1837، بریتانیای کبیر از فرانسه الگو گرفت و در سال 1846، آلمان شروع به انتشار مجله شطرنج خود کرد.

از سال 1821، مسابقات بین المللی در اروپا و مسابقات از سال 1851 برگزار می شود. اولین "پادشاه شطرنج" - قوی ترین بازیکن شطرنج جهان - در مسابقات 1851 در لندن ظاهر شد. آدولف اندرسن بود. سپس در سال 1858 این عنوان توسط پل مورفی از اندرسن سلب شد. و نخل به ایالات متحده آمریکا برده شد. با این حال، اندرسن خود استعفا نداد و تاج اولین بازیکن شطرنج را در سال 1859 به دست آورد. و تا سال 1866 او مشابهی نداشت. و سپس ویلهلم اشتاینیتز، فعلاً غیررسمی برنده شد.

قهرمانان

اشتاینیتز دوباره اولین قهرمان رسمی جهان شد. او یوهان زوکرترت را شکست داد. همچنین این اولین مسابقه در تاریخ شطرنج بود که در آن قهرمانی جهان مقرر شد. اینگونه بود که سیستمی پدید آمد که امروز هم در تداوم عنوان وجود دارد. قهرمان جهان می تواند کسی باشد که در مسابقه مقابل قهرمان فعلی پیروز شود. علاوه بر این، دومی ممکن است با بازی موافقت نکند. و اگر چالش را بپذیرد به طور مستقل مکان، زمان و شرایط مسابقه را تعیین می کند. فقط افکار عمومی می توانست قهرمان را مجبور به بازی کند: برنده ای که از بازی با حریف قوی امتناع می کرد، می توانست ضعیف و ترسو در نظر گرفته شود، بنابراین اغلب این چالش پذیرفته می شد. به طور معمول، توافقنامه مسابقه شامل حق یک مسابقه مجدد برای بازنده بود و یک برد، عنوان را به قهرمان بازگرداند.

از نیمه دوم قرن نوزدهم، کنترل زمان در مسابقات استفاده شده است. در ابتدا ساعت شنی بود که زمان یک شطرنج باز را برای هر حرکت محدود می کرد. نمی شد اسمش را راحت گذاشت. به همین دلیل است که بازیکن انگلیسی توماس ویلسون یک ساعت ویژه اختراع کرد - یک ساعت شطرنج. اکنون کنترل کل بازی و تعداد معینی حرکت آسان شده است. کنترل زمان به سرعت و محکم وارد تمرین شطرنج شد و در همه جا مورد استفاده قرار گرفت. در پایان قرن نوزدهم، دیگر مسابقات بدون ساعت برگزار نمی شد. در همان زمان، مفهوم فشار زمان حاکم شد. کمی بعد، آنها شروع به برگزاری مسابقات "شطرنج سریع" کردند - با محدودیت نیم ساعت برای هر بازیکن، و کمی بعد، "Blitz" ظاهر شد - از پنج تا ده دقیقه.