بررسی خدمه بازی به زبان روسی. بررسی Crew بهترین است دشمن خوبی است. رویای آمریکایی که رویا می ماند

معرفی

از سال 2007 تلاش هایی برای ترکیب بازی تک نفره و آنلاین انجام شده است: در آن زمان بود که Test Drive Unlimited بر روی رایانه شخصی منتشر شد - یک مسابقه خوب برای زمان خود، که بیشتر شبیه نوعی MMO بود تا یک نماینده معمولی این ژانر. به نظر می رسید: به طور کلی می توانید وظایف را "فراموش کنید" و به سادگی در اطراف جزیره رانندگی کنید و چالش های بازیکنان دیگر را در طول مسیر بپذیرید.

بله، خط بین حالت ها پاک شد: تمام عناصر حالت تک نفره به صورت چند نفره در دسترس بودند و بالعکس. توسعه دهندگان حتی به دانشی که به دست آوردند، نامی نیز دادند: M.O.O.R (مسابقه آنلاین باز گسترده - "مسابقه آنلاین باز در مقیاس بزرگ"). اما پس از انتشار TDU، تیم از هم پاشید و کارمندان سابق Eden Games، همانطور که خودشان زمانی اعتراف کردند، تصمیم گرفتند همه چیز را از ابتدا شروع کنند.

همچنین در سال 2007، استودیو Ivory Tower تأسیس شد و توسعه دهندگان، پر از قدرت و الهام، کار بر روی مفهوم یک بازی مسابقه ای جدید را آغاز کردند. در سال 2008، یوبی‌سافت از تلاش‌های آن‌ها حمایت کرد و بودجه «تیم» یعنی The Crew را تأمین کرد. ما در مورد او صحبت خواهیم کرد.

تبلیغات

یک ایده قدیمی با یک پیچ جدید

بررسی کنیدخدمه بیایید با این واقعیت شروع کنیم که اگر در Test Drive Unlimited اصلاً طرحی وجود نداشت ، در بازی Ivory Tower وجود دارد: داستان دلگرم کننده دیگری در مورد انتقام برادر از برادر به ما گفته می شود ، کارهای مخفی نشان داده می شود و غیره بر طبق لیست کلیشه ها و کلیشه های طرح . تنها مزیت این است که شروع اینجا مشخص نیست: پس از یک ویدیوی کوتاه، یک الکس خاص ( شخصیت اصلی) با یک فورد رپتور قدرتمند از دست پلیس فرار می کند.

فورد رپتور کثیف و بی رحم اولین ماشین شما در بازی خواهد بود. توسعه دهندگان باید از شما تشکر کنند که در ابتدا ترفندی را به ما تحمیل نکردید. آشغال های قدیمی، همانطور که تقریباً در تمام نژادهای دیگر انجام می دهند.

با خوشحالی، شما نمی توانید چیزی بگویید. به هر حال، از لحظه لذت ببرید: نمی‌توانید مقدمه را دوباره پخش کنید، زیرا بازی Ivory Tower پیشرفت شما را در سرورهای Ubisoft ذخیره می‌کند.

و مهم نیست که توسعه دهندگان چقدر ادعا می کنند که همه این زنگ ها و سوت ها با حالت شبکه به خاطر به دست آوردن یک تجربه بازی جالب ساخته شده اند، باورش سخت است - این فقط نوعی محافظت ضد دزدی دریایی است و نه بهترین: بازی قبلاً هک شده است و هر کسی می تواند یک کپی از آن را از ردیاب های تورنت بدزدد.

در برخی از مسابقات باید ماشین انتخابی خود را برای مدتی رها کنید و پشت فرمان ماشین دیگری بنشینید.

خوب، جهنم، با این محافظت (مخصوصاً از آنجایی که واقعاً یک پره در چرخ ها قرار نمی دهد)، در مورد خود گیم پلی چطور؟ بگذارید به طور خلاصه بگویم: The Crew مانند یک NFS World به روز شده بازی می کند. گرافیک اینجا بسیار بهتر است، ماشین ها زیباتر هستند و جاده های ایالات متحده آمریکا در اختیار شماست.

توجه زیادی در بازی به طبیعت می شود.

اصلاً تجربه جدیدی از بازی وجود ندارد، به جز اینکه دانش شما از فیزیک را می‌توان با تصادف‌های سینمایی که در آن اتومبیل‌ها در هوا معلق می‌شوند و مانند ژیمناست‌های حرفه‌ای Cirque du Soleil در هوا معلق می‌شوند، غنی‌تر کرد.

درست است، شما باید در همه چیز به دنبال جنبه های مثبت باشید - پس از یک بار دیدن چنین صحنه ای، سعی می کنید تا حد امکان با دقت رانندگی کنید. این جایی است که به نظر می رسد، سگ یک تجربه جدید بازی دفن شده است!

متأسفانه، شورت حماسی این دوج چلنجر SRT-8 را نمی توان در یک اسکرین شات منتقل کرد.

شرکت بد"

گرافیکش عالیه مخصوصا نور. گاهی اوقات شما فقط می خواهید کلید PrtScr را فشار دهید و یک هایلایت به خصوص زیبا را روی اسب آهنین خود ثبت کنید، اما این، همانطور که میخائیل گورباچف ​​گفت، رفقا...

اسب آهنی در نور غروب خورشید.

تبلیغات

به طور جداگانه، لازم به ذکر است که ویدیوهای CG زیبایی که از طریق آنها داستان به بازیکن ارائه می شود: اگر می خواهید داستان پیش پا افتاده را نادیده بگیرید، در طول صحنه های برش دست شما روی دکمه ESC (یا "B" اگر هستید بالا نمی رود. بازی روی گیم پد).

شخصیت اصلی شبیه گوردون فریمن است، هر چند او پرحرف است.

به هر حال، یا من به مسابقه عادت ندارم، یا خدمه واقعاً با کنترل مشکل دارند - اما من فقط از دقیقه سی ام بازی توانستم به نوبت بازی کنم. با کنترلر، اوضاع کمی بهتر است، اما نه خیلی: اگر مدت زیادی است که فرمان یک ماشین اسپرت مجازی را نچرخانید، آماده ضربه زدن، خراشیدن و له کردن بدنه خودرو باشید.

علاوه بر این، سرعت در اینجا به سادگی احساس نمی شود، که برای یک بازی از این سبک غیر قابل قبول است. تمام امید به به روز رسانی است: از آنجایی که پروژه چند کاربره است، آنها شما را برای مدت طولانی منتظر نخواهند گذاشت.

اگر یک راننده بی تجربه را پشت فرمان یک ماشین اسپورت قرار دهید این اتفاق می افتد.

تبلیغات

مورد اجباری بعدی برای هر مسابقه کم و بیش مناسب: تنظیم. در اینجا The Crew خود را با تمام شکوه خود نشان می دهد: می توانید وینیل ها را بچسبانید، کاپوت را عوض کنید، و حتی اگر ابزاری برای روکش کردن فضای داخلی دارید (فقط پایین آوردن ماشین و چسباندن برچسب "زندگی من، قوانین من" احتمالاً ممکن نیست. ).

فرصت های غنی برای بیان فردیت خود، خوشبختانه کسی وجود دارد که جلوی او خودنمایی کنید: فراموش نکنید که در کنار شما، در تئوری (اما این فقط در تئوری است) بازیکنان دیگر باید با هم معاشرت کنند، اما بیشتر در مورد آن زیر

دوج چلنجر یک میهن‌پرست واقعی آمریکایی باید اینگونه باشد.

یکی دیگر از جزئیات خوب که زندگی را به خیابان های متروک محلی می بخشد: عابران پیاده در پیاده روهای شهرهای آمریکا قدم می زنند. شخصاً برای من سخت است که به یاد بیاورم در چه مسابقه دیگری می توانید عابران را ببینید که بیکار در خیابان ها سرگردان هستند. درست است، اگر می خواهید سوء استفاده های گانگستری خود را از GTA در The Crew تکرار کنید، موفق نخواهید شد: شما نمی توانید اینجا مردم را زیر پا بگذارید، فقط توجه پلیس را به خود جلب خواهید کرد.

حالا ماشین با این مرد وحشت زده برخورد می کند و او به طور معجزه آسایی به کناری تله پورت می کند.

تبلیغات

به هر حال، فرار از پلیس آسان، کسل کننده و غیر جالب است. سیستم تعقیب و گریز با افسران مجری قانون در The Crew شبیه به GTA 4 است - یک میدان دید برای آنها وجود دارد، هنگامی که از آن خارج شوید و کمی صبر کنید، خود را با جادو می بینید. عصای جادوییدر برابر قانون پاک کنید

خوشبختانه به ندرت مجبور خواهید شد در تعقیب و گریزهای خسته کننده و کاملا غیر سینمایی شرکت کنید.

مهم نیست که چقدر خنده دار است، حتی در اینجا عناصر RPG در همه جا به شکل مهارت ها راه خود را باز کردند. خوب، این در Far Cry 4 کم و بیش مناسب بود، اما من شک مبهمی در مورد The Crew دارم.

مهارت ها در ستاد ارتقا می یابد.

رویای آمریکایی که رویا می ماند

تبلیغات

ما ویژگی های جزئی را مرتب کردیم. بیایید به موضوع اصلی برویم - توسعه دهندگان به ما پیشنهاد می کنند در ایالات متحده آمریکا بازسازی شده (البته در مقیاس) سفر کنیم که طول کل آن 5000 کیلومتر مربع است.

متأسفانه، بازی در اینجا نیز به آرامی پیش نمی رود: به سادگی چیزی برای جلب توجه چشم وجود ندارد. بله، The Crew هیچ فضایی برای خود ندارد - احساس می‌کند که یک پس‌زمینه مقوایی متوسط ​​برای چیزی بزرگ‌تر است. مشکل این است که این "چیزی بیشتر" اینجا نیست.

تنها چیزی که هیچ سوالی در مورد آن وجود ندارد این است ظاهرماشین ها

حتی حالت آنلاین بسیار تحسین شده نیز کار نمی کند - در یک منطقه نسبتاً بزرگ، پیدا کردن تیمی برای تکمیل "تیم" (با عرض پوزش برای توتولوژی) دشوار است: بنابراین من سعی کردم افرادی را برای انجام ماموریت ها در دیترویت پیدا کنم، اما بارها و بارها این پیام به من داده می شد: "بازیکنان پیدا نشدند".

Nitro در The Crew به طور خودکار بازیابی می شود. راحت.

تبلیغات

و فقط حدود چهل دقیقه بعد بالاخره شانس آوردم - زمانی که ظاهراً همان بیچاره که از یافتن شریک ناامید شده بود، پیشنهادی برای شرکت در یک بازی مشترک برای من ارسال کرد. اگرچه از دیروز او را آنلاین ندیده‌ام: The Crew احتمالاً مدت زیادی روی هارد دیسک خود نمی‌ماند، و این قابل درک است.

با این حال، گاهی اوقات دنیای بازی به طرز دلپذیری غافلگیر می کند: به عنوان مثال، کوه راشمور یکی از نقاط دیدنی ایالات متحده است.

پس از این، مشخص نمی شود که چرا این همه حرکات اضافی برای اتصال به Uplay مورد نیاز است، اگر هنوز باید در انزوای عالی رانندگی کنید؟ تقریباً فراموش کردم: گاهی اوقات با سرور وقفه ایجاد می شود و شما به زور به منوی اصلی پرتاب می شوید.

با ادامه سنت‌های Test Drive، توسعه‌دهندگان The Crew به بازیکنان اجازه دادند تا به دید اول شخص روی بیاورند - به هر حال، فضای داخلی خودرو در اینجا به زیبایی شرح داده شده است.

زمان بازی Assassin's Creed II را به یاد می آورم، جایی که بازی (اجازه دهید یادآوری کنم که در آن زمان حتی چند نفره در این سری وجود نداشت!) به یک اتصال اینترنتی پایدار نیاز داشت و اگر اتصال ضعیف بود، به سادگی نمی توانید بازی کنید. به طور معمول

تبلیغات

البته، همه اینها به خاطر محافظت از دزدان دریایی انجام شد و مانند همیشه، بازیکنان صادق آسیب دیدند (در حالی که قسمت دوم حماسه درباره قاتلان هنوز با موفقیت هک شد). برخی افراد به وضوح از اشتباهات درس نمی گیرند. بله یوبی سافت؟

نقشه ایالات متحده در ابتدا چشمگیر است، اما وقتی بعد از یکی دو ساعت بازی متوجه می شوید که بیشتر اوقات باید به تنهایی در یک منطقه بزرگ رانندگی کنید، به قول آنها اشتیاق شما از بین می رود.

و خوب است که حالت های بازی جذاب تمام این کاستی ها را جبران کنند، اما The Crew قادر به ارائه چیز جدیدی نیست.

انگشتان خود را روی هم نگه دارید: مسابقات معمولی دور روبین وجود دارد، تحویل (شما باید ماشینی را که ارزش آن معمولاً بیشتر از کلیه شما باشد را به کارفرمای خود تحویل دهید و در عین حال سعی کنید یک ماشین گران قیمت را تبدیل به خودرو نکنید. یک تکه آهن قراضه)، حذف (شما باید به حریف خود برسید و او را از تولد خود پشیمان کنید؛ در طول انجام این کارها می توانید هر چیزی را دریافت کنید - انگشتان دررفته یا مثلاً میگرن، اما قطعاً نه لذت بازی)، مسابقه در یک خط مستقیم، مسابقه در امتداد پست های بازرسی ...

در ماموریت های حذفی هیچ نکته ای از سرگرم کننده وجود ندارد، بنابراین اگر ناگهان Flatout یا Burnout را به یاد آوردید، آن را فراموش کنید: در اینجا بارها و بارها شکست خواهید خورد تا زمانی که مسیر قربانی خود را به خاطر بسپارید. البته ممنون از برج عاج، اما اگر می خواستم حافظه ام را تقویت کنم، یک جور پازل منطقی بازی می کردم.

تبلیغات

چی، تحت تاثیر قرار نگرفته؟ مشکل همین است. خدمه نمی تواند بازیکن را روی صفحه نگه دارد - به سادگی دارای سبک کافی، طرح خوب و در دسترس بودن بازی معمولی تک و آنلاین نیست.

تجربه در The Crew برای تکمیل مسابقات داده می شود.

علاوه بر این، آقایان از برج عاج تصمیم به یک ترفند کثیف گرفتند: برای طولانی کردن زمان گذر، آنها شما را مجبور می‌کنند تا همانطور که سازندگان MMORPG کره‌ای وصیت کرده‌اند، تاب بخورید، تاب بخورید و دوباره تاب بخورید.

به عنوان مثال، شما در سطح پانزدهم هستید، یک ماموریت داستانی جدید باز کرده اید، اما نمی توانید آن را تکمیل کنید - شما هنوز خیلی جوان هستید. چه باید کرد؟ البته در همان نوع ماموریت ها تاب بخورید. به نظر می رسد توسعه دهندگان دیدگاه خود را از یک گیم پلی هیجان انگیز دارند.

نتیجه

شاید تنها چیزی که می تواند شما را در مورد The Crew تحت تاثیر قرار دهد قیمت آن باشد. فقط در مورد آن فکر کنید: 1299 روبل برای نسخه استاندارد و 1999 روبل چوبی برای حداکثر. به روشی خوب، بازی باید با استفاده از یک مدل اشتراک‌افزار مانند، به عنوان مثال، NFS World توزیع شود، در این صورت شکایتی در مورد آن وجود نخواهد داشت. و بنابراین ... من، البته، همه چیز را درک می کنم: پول هرگز اضافی نیست، اما وجدان داشته باشید.

حکم: بازی جدید از Eden Games روی کاغذ خوب به نظر می رسد، اما نه روی صفحه نمایش. با این حال، اگر «کلاسیک» آمریکایی را دوست دارید، ممکن است The Crew برای چند ساعت شما را مورد توجه قرار دهد، اما نباید روی بیشتر حساب کنید.

امتیاز: 6.0 ("بد نیست").

روسلان گوبایدولین


ما قدردانی خود را از:

  • Nvidia برای ارائه کلید بازی.

"برای اولین بار در ژانر مسابقات اتومبیل رانی در بازی Theبه خدمه این فرصت داده شد تا در یک کشور بزرگ - ایالات متحده آمریکا سفر کنند. علاوه بر این جهان بازبا استفاده از فناوری بدون درز ایجاد شده است، یعنی مکان ها به طور غیرقابل توجهی در طول بازی بارگذاری می شوند.

با این حال، برای چنین شکوهی باید چیزی بپردازید. و یوبی سافت گرافیک را قربانی کرد. به جای موتور بازی بسیار جذاب Disrupt که در Watch Dogs استفاده شده است، احتمالاً از نسخه ارتقا یافته موتور از Driver San Francisco استفاده شده است. در این تصمیم منطقی وجود دارد. در غیر این صورت، توزیع بازی به جای 15 گیگابایت، 150 گیگابایت را اشغال می کند.

در نتیجه، پروژه The Crew هم از نظر زیرسیستم های گرافیکی و هم از نظر قدرت پردازنده بسیار آزاد بود. علاوه بر این، شمارنده FPS بازی روی 60 قفل شده است که در تست کمک چندانی نکرد.

در نتیجه، اکثر کارت‌های ویدئویی تست شده عملکرد راحت 45-60 FPS را با وضوح 1920 در 1080 نشان دادند. در 2560 x 1440، شتاب‌دهنده‌های گرافیکی در محدوده قیمت متوسط ​​و بالا نتایج بالایی را بدون هیچ مشکلی نشان دادند.

او کاملا به نظر می رسید بازی جالب 2014 - در اینجا قبلاً سرزمین های وسیعی از ایالات متحده را به عنوان یک دنیای بازی در اختیار شما قرار داده بود، در اینجا با ده ها شهر بزرگ و معروف، یک داستان بسیار جنایی و، شایان ذکر است، جزئیات اجتماعی قدرتمند بازی را ملاقات می کنید. سازندگان بازی Test Drive Unlimited با افتخار بازی جدید خود را به عنوان اولین بازی واقعی ماشین آنلاین معرفی کردند. اما همانطور که معمولا در مورد یک شرکت با اولین کار (فقط به نسخه پاییز نگاه کنید)، اولین تلاش، مانند همیشه، چندان موفقیت آمیز نبود، بنابراین نمی توان آن را یک بازی تمام عیار نامید. به جای بلاک باستر اصلی مسابقه، بازیکنان یک پروژه "پاره" و تا حدودی ناتمام دریافت کردند. تقریباً تمام جزئیات بازی (از داستان احمقانه تا چند نفره) اشتباه کار می کنند یا اصلاً کار نمی کنند. اگر مناظر شگفت انگیز ایالات متحده نبود، بازی را می توان به سادگی رها کرد. در نهایت معلوم شد که سواری بسیار لذت بخش تر از عبور از آن است.

با وجود تمام تلاش ها از نظر فنی، بازی به نظر پروژه ای از نسل گذشته است، اگرچه در اینجا می توانید چند سفر را ترتیب دهید. هر یک از سفرهای شما مملو از شگفتی های زیادی خواهد بود: برای مثال، در سفر اول خود با یک مجسمه عظیم از یک گاو در داکوتای شمالی برخورد می کنید و در سفر دوم خود با یک دهکده ارواح واقع در جنوب ایالات متحده روبرو می شوید. . در کل، مثل بازی، مدام شما را به سمت ویکی‌پدیا می‌کشاند و تمام مکان‌های تاریخی را که مثل همیشه تعداد زیادی از آن‌ها در بازی وجود دارد، نگاه کنید. علاوه بر این، حتی می توانید از جزئیاتی مانند، به عنوان مثال، لاس وگاس بزرگ در صبح مطلع شوید، یا اینکه آیا منهتن واقعاً دائماً از ترافیک رنج می برد و آیا این درست است که در سانفرانسیسکو همه مردم فقط از طریق آن سفر می کنند. تراموا. و مقیاس بزرگ بازی به سادگی قابل توجه است: سفر از یک سر کشور به سر دیگر حدود یک ساعت زمان می برد.

مشکل اصلی بسیار عمیق تر از آن چیزی است که به نظر می رسد - خود توسعه دهندگان به سادگی نمی دانند که چگونه از چنین مقیاس های بازی به درستی در بازی استفاده کنند. به‌عنوان مثال، به‌جای ایجاد یک مسابقه در سراسر کشور، آنها به سادگی دنیای بازی استاندارد دیگری با شاخص‌های استاندارد ایجاد کردند. این بازی فقط توسط چند مسابقه مداری با یک طرح جنایی بسیار معمولی مرتبط است، اما نه بیشتر.

البته مقیاس بازی نمی تواند به آن کمک کند که به پروژه ای بزرگ مانند همان بازی اخیرا منتشر شده یا یک بازی بسیار محبوب تبدیل شود. همه چیز فقط به ضرر بازی بود. نقشه بازی به قدری بزرگ است که مسابقه‌دهنده‌ها دائماً گم می‌شوند و در اطراف نقشه می‌خزند - در نهایت، آنها را پیدا نخواهید کرد. بنابراین، انتظار در مسابقات بین 10 تا 20 دقیقه طول می کشد و این یک مشکل جدید است نه تنها به دلیل کیفیت پایین کد آنلاین (که بازی یکسری مشکلات نیز دارد)، بلکه به دلیل اینکه بازیکنان نمی‌خواهند از یک سر منطقه به آن سر دیگر بروند، فقط برای تکمیل چند دوربرگردان. در اینجا بازی احتمالاً بیشتر شبیه یک بازی آنلاین است، زیرا گاهی اوقات جمع کردن بازیکنان برای حمله بسیار بیشتر از رفتن از داخل یک سیاهچال است.

با توجه به این واقعیت که توسعه دهندگان نمی خواستند از بازیکنان برای مبارزه با یکدیگر حمایت کنند، بازی کسل کننده و مرده به نظر می رسد - به طور کلی کاملاً آفلاین است که در آن به ندرت حتی بازیکنی را می بینید که در نزدیکی آن رد می شود. وضعیت در حال حاضر اسفناک را می توان با به روز رسانی های منظم ویژه برای حالت آنلاین، که در آن کوتاه و طولانی تر خواهد بود، نجات داد. مسابقات بزرگ. اما نه، فقط یک حالت PVP به شما پیشنهاد می شود که در آن بین افراد دعوا می شود (متداول ترین مسابقات مداری)، بنابراین این نمی تواند لذت خاصی به همراه داشته باشد. در مورد حالت PVP چه می توانیم بگوییم، اگر حتی انتخاب هوشمندانه ای در اینجا وجود نداشته باشد - شما به سادگی به هر جایی پرتاب می شوید، بنابراین معمولاً حریفان شما بازیکنان چند سطحی هستند که ابرخودروهایی خواهند داشت. در نتیجه، برای تازه واردان بازی بسیار دشوار است، زیرا هیچ شانسی برای زندگی عادی به آنها داده نمی شود.

و اینها همه مشکلات ذکر شده در بازی نیستند. همچنین یکسری مشکلات فنی در سرور وجود دارد. در زمان راه اندازی، بازی بلافاصله با تعدادی مشکلات روبرو شد. در همان روز اول، سرورها نتوانستند با هجوم بازیکنان کنار بیایند و به سادگی تمام روز را از کار انداختند. اندکی بعد، استودیو اعتراف کرد که به همین دلیل، سیوهای برخی از بازیکنان از کار افتادند. در حال حاضر، مشکلات حل شده است، اما شروع بازی را به سختی می توان "موفق" نامید.

آخرین میخ در این مشکل رابط نفرت انگیز بود. به عنوان یک زوج، ممکن است حتی ابتدایی ترین چیزها را پیدا نکنید: چگونه تیم را ترک کنید و چگونه افراد مناسب را دور هم جمع کنید. در نسخه بازی هنوز جدی تر است - همانطور که در بازی ها اتفاق می افتد، توسعه دهندگان حتی سعی نکردند منوی بازی را با صفحه کلید تطبیق دهند.

همچنین مشکلاتی در سایر عناصر بازی وجود دارد - برای بازی هایی که در آن 12 شهر بزرگ وجود دارد، مسیرها، وظایف و چیزهای دیگر بسیار کمی وجود دارد. بازی حتی توسط مسابقات از شهری به شهر دیگر نجات نمی‌یابد، بلکه همه اینها به دلیل مدل رفتار بسیار "بلوطی" ماشین است. آخرین اظهار نظر بسیار غافلگیر کننده است زیرا افراد مشهور The Reflections در توسعه بازی شرکت کردند، زیرا آنها سگ را در ماشین خوردند. اما با این حال، همه ماشین ها مانند کنده ها رفتار می کنند.

یک ناوگان بسیار جالب از وسایل نقلیه به نوعی هنوز در تلاش است تا بازی را از یک حفره عمیق بیرون بکشد، جایی که می توانید مدل های اتومبیل مانند فورد فوکوس یا شورولت کامارو و حتی بیشتر از آن را پیدا کنید. گونه های نادراتومبیل هایی، به عنوان مثال، Saleen S7 و LeFerrari. من از سیستم تیونینگ راضی بودم، جایی که شما می توانید نه تنها قسمت های در حال اجرا ماشین را بهبود ببخشید، بلکه طراحی آن را نیز به شدت تغییر دهید. به طور کلی، باز هم با وجود اظهارات درخشان بازی سازان، هیچ تغییر قابل توجهی در هنگام نصب یک ارتقاء ماشین جدید رخ نخواهد داد. هدف هر بهبود در درجه اول راحتی رانندگی است.

نتایج

این بازی با داشتن یک مفهوم بسیار جذاب، تمام مخاطبان بازی را به شدت ناراحت می کند. اگر آن را به عنوان یک مسابقه آنلاین در نظر بگیریم، بسیار آشفته است، اما اگر آن را یک بازی تک نفره در نظر بگیریم، طرح بسیار ساده و مدل وحشتناکی از رفتار وسیله نقلیه دارد. تنها مزیت واقعی اندازه جهان است، اما تا آنجا که به علاقه مربوط می شود، این کافی نیست. اما چه می توانم بگویم اگر استودیو به ندرت بازی های جدید جالبی تولید کند؟ اگر آنها جسارت این را داشته باشند که بعد از قسمت اول این بازی را رها نکنند، ممکن است قسمت بعدی چیز بهتری باشد.

اکنون زمان بررسی شبیه ساز مسابقه MMO The Crew فرا رسیده است. اطلاعات بسیار زیادی حتی قبل از انتشار فاش شد و برخی از داده‌های اضافه شده در آینده نیز اعلام شد، اما یک بار دیدن، بازی و درک آن بسیار ساده‌تر است، اگرچه گاهی اوقات یک بررسی برای تصمیم گیری برای خرید بازی کافی است. شما در زمان انتشار آن مطمئن نبودید.

در سال 2007، استودیو Ivory Tower برای اولین بار در جهان ظاهر شد، متشکل از توسعه دهندگان از شرکت های مختلف. ایده آنها برای ایجاد یک بازی مسابقه ای آنلاین چند نفره توسط یوبی سافت پشتیبانی شد که در نهایت منجر به پروژه بزرگی مانند The Crew شد.

طرح بازی مملو از کلیشه های استاندارد و بسیاری از تکنیک های هک شده است، اما روی آنها تمرکز نمی کند، که باعث ایجاد احساسات ناخوشایند نمی شود. ویدیوی مقدماتی بسیار کوتاه است. در آن متوجه می شویم که نام شخصیت اصلی الکس است و می بینیم فرم کلیماشین او سپس گذر بازی آغاز می شود.

بازیکن یک فورد رپتور را به عنوان ماشین شروع دریافت می کند، که به طور مثبت The Crew را از اکثر مسابقات متمایز می کند، جایی که شما باید با ضعیف ترین و سخت ترین ماشین ها شروع کنید. اساساً هیچ ماشین بدی در بازی وجود ندارد. همه چیز بستگی به هدفی دارد که از آنها استفاده می شود.

از همان ابتدا، تمام پیشرفت ها به طور خودکار در سرورهای بازی ذخیره می شود، بنابراین هر گونه خطایی با راه اندازی مجدد حل نمی شود، بلکه تنها با تلاش برای پخش مجدد ماموریت است.

نقشه منطقه - تمام ایالات متحده، به جز آلاسکا. آمریکایی ها مناظر خود را دوست دارند، بنابراین مناظر و ساختمان های موجود در بازی با غیرت قابل توجهی به تصویر کشیده می شوند و اغلب زیباتر از زندگی هستند. برای رندر زیبای درختان، مراتع، مزارع، دریاچه ها، کوه ها و غیره. ارزش ادای احترام را دارد. البته تاکید اصلی روی شخصیت های اصلی بازی - ماشین ها - است و البته جاده ها عاری از ترک، تکه های آسفالت و دریچه های باز هستند. درست است، برخی در مسیرهای خارج از جاده و کانتری وجود دارد، اما در آنجا طبیعی است.

تاکید زیادی بر روی فیزیک تصادفات است. اتومبیل‌ها به راحتی واژگون می‌شوند و مکرراً در هوا و روی کوگوار می‌چرخند، یا برای جلوه بصری بهتر، گریز از مرکز را تسریع می‌کنند یا سرعت آن را کاهش می‌دهند. البته، پس از این، اسب آهنی شما در سطل زباله است و ماموریت باید دوباره پخش شود.

علاوه بر این، چشم ها از نگاه کردن به انتقال باورپذیر نور خورشید با تمام تابش خیره کننده و پرتوهای آن که از شکاف های شاخ و برگ یا ابرها می گذرد خرسند هستند و سایه های مختلف غروب خورشید نمی توانند چیزی را لمس کنند. ویدئوهایی که داستان را به ما می گویند نیز به خوبی ساخته شده اند. اگرچه صداگذاری و طرح داستان بسیار عالی است، اما همچنان می خواهید ویدیوها را تا انتها تماشا کنید.

درک کنترل ها آسان است، کدام دکمه کجاست، اما عادت کردن به آن دشوار است. بنابراین، ظاهرا توسعه دهندگان تعادل را حفظ کردند، زیرا تنها کسانی که ساعت های بیشتری را در کنترلر سپری کرده اند، می توانند ماشین اسپرت خود را با مهارت بیشتری کنترل کنند.

در انتقال حس سرعت خطایی وجود داشت. شاید این کار به عمد انجام شده باشد تا واقع بینانه تر شود (بدون احتساب عدم وجود صندلی ماشین لرزان) و امکان دیدن آنچه در کنار جاده اتفاق می افتد، یا شاید تصادفی، در این صورت، پس از چندین مورد با درخواست بازیکنان، یک نسخه اضافی منتشر خواهد شد که اسکریپت را اصلاح می کند.

تیونینگ تاکید اصلی بر طراحی است، جایی که می توانید شکل و رنگ هر قسمت از ماشین را تغییر دهید، حتی نوع دلقکی، و همچنین روکش چرم و داشبورد را تغییر دهید. آیکون‌های زیادی برای انتخاب وجود دارد، اما مهم‌ترین چیز وجود ندارد – توانایی کشیدن به تنهایی، حداقل در برخی فریم‌ها و قسمت‌های خاصی از ماشین.

در بازی، بیشتر وقایع در شب اتفاق می‌افتند، بنابراین افراد کافی در خیابان‌ها وجود ندارد، اما باز هم می‌توانید در صورت تمایل، کسی را با بوق بترسانید یا حتی سعی کنید او را به زمین بیاندازید، هرچند دومی فقط باعث جذب افراد می‌شود. پلیس به شما بیشتر است، و این بسیار ناراحت کننده است، نه به ذکر این واقعیت است که مردم همه نوعی ابرمرد هستند که قادر به فرار در هر شرایطی هستند. تاکنون هیچ کس به تیمی نپیوسته است که یک عابر پیاده بی‌احتیاطی را به گوشه‌ای ببرد و در میان جمعیت زیر بگیرد تا بررسی کند که توسعه‌دهندگان چقدر تلاش کرده‌اند و کجا اشتباه کرده‌اند، بنابراین نمی‌توان با قطعیت درباره جاودانگی دوپاها صحبت کرد.

با این حال، اگر پلیس شروع به تعقیب شما کرد، فقط باید دم خود را پرتاب کنید، که بسیار ساده است، و سپس از رادار آنها که در یک پنجره ویژه نشان داده شده است، بروید. پس از چند دقیقه انتظار، همه تعقیب کنندگان با روان پریشی جمعی غلبه می کنند عوارض جانبی- فراموشی، و آنها به دنبال کار خود هستند.

مانند هر MMO، فرصتی برای ارتقاء مهارت های خود با رفتن به دفتر مرکزی وجود دارد. این که چقدر مهم و مفید است یا بی فایده و نامناسب است، فقط زمان مشخص خواهد کرد.

با تمام عظمت نقشه ایالات متحده و زیبایی مناظر که در ابتدا نفس گیر هستند، نمی توان یکنواختی مناظر چشمک زن را تشخیص داد. انگار هیچ‌وقت باد نمی‌وزد، یا درختان از تکان خوردن بازمانده‌اند و به زور اراده شروع به مهار تندبادها کرده‌اند. بنابراین به مرور زمان باید به خودروهای خود و دیگران که با جزئیات بسیار بیشتر و کیفیت بهتری طراحی شده اند نگاه کنید و وقتی از آن خسته شدید، رنگ آن را تغییر دهید. همچنین وقتی می توانید داشبورد را ببینید، می توانید هم از جلوپنجره و هم از پشت خودرو و همچنین از داخل کابین به نما بروید.

تا به حال افراد بسیار کمی در بازی حضور دارند، بنابراین جمع کردن یک تیم برای بازی با هم بسیار دشوار می شود. این خیلی اشکال قابل توجهاندازه عظیم مکان ها و عدم توانایی در جابجایی فوری از شهری به شهر دیگر.

افزودن به خبر خوب این است که سوخت نیترو استفاده شده به طور خودکار بازیابی می شود. ظاهراً هر ماشینی دارای یک مبدل ماده داخلی است که همجوشی هسته‌ای سرد مربوط به آن گذشته است.

بازی در Uplay یک امر ضروری است، حتی اگر هنوز باید به تنهایی و بدون حمایت یک تیم از علاقه مندان به ماشین بازی کنید. علاوه بر این، سرور گاهی اوقات فریز می شود و باعث می شود بازی به منوی اصلی خارج شود.

از حالت های بازی، تنها یک مجموعه استاندارد وجود دارد که برای هر مسابقه مجازی شناخته شده است. این یک مسابقه در امتداد یک مسیر حلقه ای است ، تحویل یک ماشین گران قیمت در کوتاه ترین زمان ممکن در مسافت طولانی ، به منظور عدم خراش آن ، تعقیب و گریز (برای رسیدن به هدف و از بین بردن آن - حالت "حذف" نامیده می شود. ")، مسابقه در یک خط مستقیم، رانندگی از یک ایست بازرسی به دیگری، و غیره.

با توجه به همه موارد فوق، نتیجه این است که بازی دیر یا زود خسته کننده می شود. و با همه اینها، توسعه دهندگان همچنین برای بسیاری از ماموریت ها محدودیت سطحی را برای مشارکت تعیین می کنند. به عنوان مثال، یک ماموریت در دسترس است، اما شما مجاز به انجام آن نیستید زیرا سطح کافی نیست. سپس باید ساعت ها در ماموریت های مشابه یکدیگر وقت بگذارید و امتیاز تجربه مسابقه را به دست آورید.

و همه اینها برای نسخه معمولی 1300 روبل و برای نسخه توسعه یافته 2000 روبل هزینه دارد. یا توسعه دهندگان وجدان ندارند، یا یک دستگاه زامبی دارند که فروش دیوانه کننده ای برای آنها فراهم می کند، اتفاقاً بازی قبلاً توسط دزدان دریایی هک شده است و دانلود آن در تورنت ها آسان است.

شرکت یوبی سافتدر پایان سال از همه اسلحه ها به یکباره شلیک کرد. چند بازی منتشر شد: , و . جدا از این لیست، یک IP جدید در ژانر مسابقه ای - که با هیاهو در ارائه شده است E3 2013، پس از آن به تعویق افتاد و اکنون، در نهایت، در قفسه فروشگاه ها ظاهر می شود.

بازی توسعه داده شد Ubisoft Reflectionsو شرکت برج عاج.دومی در سال 2007 به وجود آمد و متشکل از مهاجران بود بازی های عدن، که برای علاقه مندان به مسابقات دوولوژی و PS1-نسخه ها Need For Speed: Porsche Unleashed.

در هسته خدمهداستان یک مسابقه‌دهنده خیابانی سابق است که به طرز باورنکردنی شبیه گوردون فریمن است (با این تفاوت که عینک کمی تغییر کرده و مدل مو و ریش مد شده است). برادرش که اتفاقاً اصلاً شبیه او نیست، در پیش‌گفتار بازی کشته می‌شود و قهرمان داستان را قاب می‌گیرد. اتهام و چندین سال پشت میله های زندان - همه اینها در پشت صحنه باقی می ماند، زیرا معلوم می شود که سابقه پس زمینه است.

این عمل به طور فعال در اطراف گروه شروع به توسعه می کند " 510 ” - مسابقات خیابانی که کلمات خود را زیر کاپوت نمی گذارند. این افراد آماده تهدید، کشتن و شکستن خودروها هستند، اگر این امر برای شکوفایی باند ضروری است. یک گروه جنایتکار خودرو کنترل تمام شهرهای بزرگ آمریکا را به دست گرفته است. واضح است که این وضعیت برای مقامات کشور مناسب نیست ، بنابراین یک مامور سرویس مخفی سکسی به شخصیت اصلی نزدیک می شود و پیشنهاد می دهد که به شخص مخفی آنها تبدیل شود. شخصیت اصلی که می‌خواهد انتقام مرگ برادرش و سال‌ها زندان را بگیرد، موافقت می‌کند و اکنون هدفش این است که رئیس باند شود. 510 "، شکست دادن همه رهبران، و در عین حال احساس یک کارآگاه روی چرخ، با پیدا کردن ارتباط با "موش ها" از آژانس که در تمام این مدت گروه را پوشش می دهند.

گفتن اینکه طرح پیش پا افتاده است، چیزی نگفتن است. ما شاهد "حرکات" مشابهی در " سریع و خشنو در کمپین های تک نفره نیاز به سرعت(یکسان ). اما از آن زمان E3 2013، توجه همه توسط یک ایده جلب شد - مکان عمل. تمام آمریکا در یک نقشه عظیم بدون بارگیری، شهرهای بزرگ با خیابان ها و بناهای تاریخی قابل تشخیص. واقع گرایان این را گفتند یوبی سافتبعید است که آنها بتوانند همه چیز را با اطمینان انجام دهند. آنچه در پایان اتفاق افتاد؟ بیایید آن را بفهمیم.

اولین شهر، دیترویت، در واقعیت تقریباً منقرض شده است، اما در بازی به نظر ما، شاید بتوان گفت، همانطور که در دوران اوج تولید خودرو بود، به نظر می رسد. با انجام چندین کار نه چندان متنوع، به دست آوردن اعتماد به رهبر محلی " 510 و وقتی وارد گروه شدیم، به سنت لوئیس نقل مکان کردیم. در این لحظه متوجه می شوید که هیچ بحثی در مورد قابلیت اطمینان وجود ندارد. فاصله بین سنت لوئیس و دیترویت تقریبا 750 کیلومتر است اما در بازی فقط 20 کیلومتر است. مسیر نیویورک تا لس آنجلس 4000 کیلومتر است اما در خدمهمحدود به 120 کیلومتر جاده های پر پیچ و خم و تغییر مناظر. فقط برای تفریح، آخرین مسیر را رانندگی کردیم و حدود 40 دقیقه از زمان بازی را در آن صرف کردیم. برای بازی‌ها بد به نظر نمی‌رسد، و می‌توان دنیای محلی را واقعاً بزرگ نامید، اما مقیاس 1:30 به سختی با کلمات بزرگ اعلام بازی در مورد نقشه کل آمریکا قابل مقایسه است. علاوه بر این، نسبت انتخاب شده نه تنها فاصله بین نقاط را کاهش می دهد، بلکه خود شهرها را نیز کاهش می دهد. به عنوان مثال، در نیویورک، به جای 10 تا 15 "بلوک"، تنها چند بلوک پارک مرکزی را از میدان تایمز جدا می کند. هنوز هم می توان مقیاس را پذیرفت، اما نمی توان کاستی های فراوان را پذیرفت.

به عنوان مثال، هر ماشینی که حدود شصت تا از آن در بازی وجود دارد، از کابین خلبان یک منظره دارد که بسیار ستودنی است، اما آینه ها "کار نمی کنند"، آنها مرده اند. و ما در مورد یک بازی مسابقه ای در سال 2014 در کنسول های نسل بعدی صحبت می کنیم! کابین یک موضوع جداگانه است. به نظر می رسد، چگونه می توانید تعویض دنده را خراب کنید؟ فقط! انیمیشن لحظه ای پس از شنیدن صدای بالا و پایین رفتن گیربکس شروع می شود. در نتیجه، به نظر می رسد که بازیکن در حال ضربه زدن به فرمان است. در عین حال، پدل های تعویض دنده بی حرکت می مانند. رایانه داخلی نیز در کابین کار نمی کند که می توان آن را به عنوان یک جزئیات ناخوشایند طبقه بندی کرد.

طرفداران سری Test Drive Unlimited که به فراموشی سپرده شده است، نیازی به صبر طولانی نداشتند. در طول 5 سال توسعه، Ubisoft و Ivory Tower یک مسابقه MMO در مقیاس بزرگ را منتشر کردند که دنیای آن یک کپی کوچکتر از ایالات متحده واقعی است. برای رسیدن از یک ساحل به ساحل دیگر به یک ساعت و نیم یا حتی بیشتر زمان واقعی نیاز داریم. و امکانات مولفه MMO در اینجا به وضوح بدتر از برخی از World of Warcraft نیست. اما نکته اصلی تعداد زیادی ماشین، جزئیات عالی و بخش شبکه است، همه اینها The Crew است. و ما خوشحالیم که بررسی مسابقه MMO The Crew را از تلویزیون بازی XGames به شما ارائه دهیم. آیا توسعه دهندگان موفق شده اند یک جایگزین شایسته برای Test Drive Unlimited تنها با کنترل های آرکید منتشر کنند؟

دنیای The Crew در مقایسه با Test Drive Unlimited مانند یک سکه در کنار صد دلار است. دامنه واقعاً چشمگیر است. طبق اصل ژانر، ما دریافت می کنیم - یک جهان باز بزرگ، سایر بازیکنان در همان جلسه با شما، قطعات یدکی ماشین های منحصر به فرد را جستجو می کنند، انتخاب بزرگماشین ها، کارهایی که یک ساعت یا بیشتر طول می کشد. اما البته، ما اکنون در مورد آن صحبت نمی کنیم.

ما بازی را در دیترویت شروع می کنیم، اما پس از شروع، بازی ما را به انجام وظایف وابسته نمی کند و می توانیم بلافاصله سفر در سراسر آمریکا را آغاز کنیم، خوشبختانه هیچ محدودیتی وجود ندارد (البته نمی توانیم در مسابقات آنجا شرکت کنیم. ). ما باید به برج عاج ادای احترام کنیم - این قلمرو بزرگ و مهمتر از همه متنوع بود. بزرگراه ها، مسیرهای شن، مسیرهای جنگلی با حیوانات وحشی، تونل ها، جاده های کوهستانی - در نهایت، ابرشهرها - برای هر سلیقه.


همچنین یک خط داستانی در The Crew وجود دارد، بله درست شنیدید. این فقط یک طرح برای نمایش نیست، بلکه یک داستان تمام عیار است. شخصیت اصلی ما الکس یک مسابقه‌دهنده خیابانی است که برادرش کشته می‌شود، پس از کمی شروع، ما خود را زیر نظر اف‌بی‌آی (به معنای واقعی کلمه) می‌بینیم و به طور مخفیانه برای فدرال‌ها کار می‌کنیم: ما به اعتماد گروه‌های مسابقه‌های خیابانی نفوذ می‌کنیم، یاد می‌گیریم. اطلاعات ارزشمند و کمک به دستگیری افراد شرور مختلف (خود خط داستان حدود 20 ساعت طول می کشد تا کامل شود). شایان ذکر است که فیلم برداری و صحنه سازی بسیار باکیفیت و رنگارنگی به نظر می رسد که انگار در حال تماشای یک فیلم پرفروش دیگر هستید. با پیشرفت در داستان، انواع جدیدی از نژادها را در مناطق دیگر کشف خواهیم کرد.


البته، ارزش این را دارد که دوباره در مورد دنیای بازی صحبت کنیم، اما اکنون با جزئیات بیشتر. هر جا که بخواهیم سوار می شویم، اصلا محدودیتی وجود ندارد. مقیاس چشمگیر است: خود پنج ابرشهر وجود دارد و آنها با جزئیات بازسازی شده اند (نیویورک در واقع بزرگتر از شهر آزادی در GTA IV است).

خدمه پر از رویدادها، جاذبه ها، وظایف و دیگر جنبه های مهم است. برای عبور از آمریکا از ساحلی به ساحل دیگر یک و نیم تا دو ساعت طول می کشد. قلمرو ایالات متحده، البته، باید کاهش می یافت، اما هنوز 2 برابر بزرگتر از Test Drive Unlimited 2 است.


جزئیات مطمئناً چشمگیرتر است. تعداد زیادی عابران پیاده در خیابان ها، ترافیک، حیوانات وحشی، برگ هایی که در امتداد خیابان ها پرواز می کنند، پارک ها، میدان ها، زباله ها، میوه فروشی ها، کافه ها، مغازه ها، تخت های گل، قایق های تفریحی، هواپیما، پارکینگ ها و هر چیز دیگری مدت طولانی) (تنها چیزی که گم شده حمل و نقل موتور سیکلت است) - همه اینها دنیای بازی را زنده می کند.


مسابقه یک بازی آرکید واقعی است، اما به محض تغییر مدل فیزیکی، بازی به ترکیبی از شبیه ساز تبدیل می شود، کنترل ها تغییر می کنند و کنترل ماشین سخت تر می شود. مدل فیزیکی در کل بسیار جالب است. برخورد با حصار می تواند سرعت شما را کاهش دهد یا شما را به طرفین پرتاب کند. ضربه زدن به ماشین می‌تواند کشنده باشد یا می‌توانید بدون آسیب از کنار آن بگذرید.

مشکل دیگر هوش مصنوعی ناخوشایند است. در سطوح پایین تر به راحتی از آنها سبقت می گیریم. و در مسابقات سخت تر، فرصت سبقت گرفتن از حریف به صفر می رسد. ماجرای تعقیب و گریز پلیس کاملاً متفاوت است.

اینجاست که حالت فرمان در این موارد به کار می آید. شما بازیکنان نزدیک را به مسابقه دعوت می کنید. اگر حداقل یکی از چهار مسابقه انسانی شرایط مسابقه را برآورده کند، شما نیز تجربه ای که به شما تعلق می گیرد، پول و نشانی برای گذراندن ماموریت دریافت خواهید کرد. (همه اینها طبق اصل سیاه چال ها از World of Warcraft انجام شد). با این حال، همیشه نمی توان از یک تیم برای کمک دعوت کرد و همیشه مفید نخواهد بود.


علاوه بر ماموریت‌های داستانی مشارکتی، که البته انجام آن‌ها با تیم دوستان لذت‌بخش‌تر است تا با حریفان تصادفی، مسابقات PvP خالص نیز در مرکز اجتماعی وجود دارد. هر دو در حالت "هر مرد برای خودش" و تیم 4 بر 4 مسابقه می دهند.

کاوش در جهان، تکمیل ماموریت های جانبی، جستجوی قطعات یدکی برای یک هات میله، خرید اتومبیل، جستجوی دیش های ماهواره ای حدود 100 ساعت از شما را در ماموریت های دوربرد برای گروه ها و جستجوی جاذبه ها در The Crew می برد. گاهی اوقات سواری های استقامتی برای یک ساعت یا بیشتر، بدون محدودیت زمانی وجود دارد.


بازیکن یک سطح نیز دارد که با تکمیل کوئست های مختلف آن را بالاتر می بریم. برای به دست آوردن یک سطح برای مسابقه داستانی، می توانید از PvP یا وظایف اضافی استفاده کنید. و در کنار جاده ها پراکنده اند. انواع مختلفی وجود دارد: پرش از راه دور، اسلالوم، شماره گیری حداکثر سرعت، بیشینه سرعتو دیگران. برای مثال، تکمیل آنها دلیلی برای دوری از سفر است.

ارتقاء خودرو به تدریج سطح وسیله نقلیه را بالا می برد: یک گیربکس اسپرت +3 امتیاز می دهد و قدرت توربین را +5 دیگر افزایش می دهد. برای تکمیل ماموریت‌ها، بسته به نحوه انجام مسابقه، پاداش‌هایی را در قالب قطعات دریافت می‌کنیم: قطعات یدکی پلاتین، طلا، نقره، برنز. ارتقاء اتومبیل ها همچنین دسترسی به مسابقات دشوارتر را باز می کند.


ماشین‌های زیادی در بازی وجود دارد که هر یک از کلان شهرها نمایشگاه ماشین خود را دارند که دارای ده‌ها ماشین از کلاس‌ها و دسته‌های قیمتی مختلف است: جیپ، ماشین‌های عضلانی، مسابقات خیابانی، مسابقه‌ای، سوپراسپرت. توسعه دهندگان همچنین قول داده اند که با انتشار DLC خودروهای جدیدی را اضافه کنند.

بخور یک فرصت عالیسفارشی کردن ماشین شما سپرها، قالب‌ها، اسپویلرها، چرخ‌ها، تزئینات داخلی، وینیل‌ها با دسته‌ای از انواع فرعی، دسته‌ای از رنگ‌ها و حتی پلاک‌ها. واضح است که هر بازیکنی ماشین منحصر به فرد خود را می خواهد و این در اختیار آنها قرار می گیرد.


این بازی هم برای بدنه و هم برای موتور بهبودهایی دارد. همه بهبودها بلافاصله در دسترس نیستند، که قابل درک است. برای دریافت ست مسابقه و رالی باید بالاتر از سطح 30 باشید.


همچنین شایان ذکر است که برای هر خودرو پنج گزینه برای مسابقات مختلف از مسابقات خیابانی گرفته تا رالی و خودروهای فوق العاده وجود دارد. بسته به نوع کار، ماشین ها را تغییر می دهیم. مسابقات می توانند در زمین های ناهموار، روی آسفالت، به طور کلی انجام شوند - یک ماشین کافی نیست.


گرافیک نقطه قوت بازی نیست، اما اصلا بد نیست. و این به احتمال زیاد برای اینکه تقریباً هر بازیکنی بتواند با آرامش بازی کند انجام می شود. در اینجا می توانید غروب های رنگارنگ و مناظر عالی، چراغ شب شهرها و روستاهای چشمک زن.


در نتیجه، آنچه ما از The Crew داریم. این یک بازی مسابقه ای عالی MMO است. جایگزینی شایسته برای Test Drive Unlimited. شما فقط می خواهید در این جاده ها رانندگی کنید، به مناظر، غروب خورشید، سواحل اقیانوس، ابرشهرها و بیابان ها نگاه کنید. با دوستان یا با بازیکنان تصادفی سوار شوید. گذر از ماموریت ها و طرح در حال محو شدن در پس زمینه است. اما اگر نوبت به تکمیل مسابقات می رسد، در اینجا کاری برای انجام دادن خواهید داشت. حتی چشم پوشی از مشکلات کوچک مولفه شبکه پس از شروع، به کنترل های آرکید و مدل فیزیکی. با این وجود، اکیداً توصیه می کنیم که همه طرفداران این ژانر و در واقع کسانی که با این ژانر آشنایی ندارند، با این پروژه آشنا شوند.