របៀបគូរផែនការផ្ទះល្វែងដោយខ្លួនឯង។ កម្មវិធីសម្រាប់រចនាផ្ទះដោយខ្លួនឯងនៅលើកុំព្យូទ័រ

អ្នកអាចចំណាយពេលទំនេររបស់អ្នកទាំងអស់ដើម្បីធ្វើការរចនាឯករាជ្យដោយគ្មានការរឹតបន្តឹងរហូតដល់អ្នកទទួលបានលទ្ធផលសមរម្យ។

ដើម្បីបង្កើតអគារ និងការរចនាខាងក្នុងដោយខ្លួនឯង គ្រាន់តែស្គាល់ គោលការណ៍ទូទៅប្រតិបត្តិការកម្មវិធី។

នេះមិនពិបាកទេ ចាប់តាំងពីម៉ឺនុយ និងសកម្មភាពមូលដ្ឋានត្រូវបានទទួលក្នុងកម្រិតវិចារណញាណ។

វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការសាកល្បងសកម្មភាពសាមញ្ញម្តង ហើយបន្ទាប់មកអ្នកអាចបង្កើនជំនាញរបស់អ្នក និងពង្រីកជម្រើសពីសាមញ្ញទៅស្មុគស្មាញ។

ការបង្កើតគម្រោងដោយឥតគិតថ្លៃ

ការរចនាផ្ទះតាមអ៊ីនធឺណិត

ការសាងសង់ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងគម្រោងមួយ។

ទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីឧបករណ៍រចនា DIY ដោយឥតគិតថ្លៃ។

នៅក្នុងផ្នែកនេះ អ្នកនឹងរៀនពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការធ្វើការនៅក្នុងអ្នករៀបចំផែនការ ការណែនាំជាវីដេអូ និងគន្លឹះមានប្រយោជន៍។

ឧទាហរណ៍នៃការងារដែលបានបញ្ចប់។

ការរចនាផ្ទះល្វែងតាមអ៊ីនធឺណិត

ចាប់ផ្តើមដោយបង្កើតប្លង់នៃផ្ទះល្វែងនាពេលអនាគតរបស់អ្នក។ បង្កើតប្លង់តាមការចូលចិត្តរបស់អ្នក។

បន្ថែមចំនួនបន្ទប់ដែលត្រូវការ។ កំណត់ទីតាំងទ្វារ និងបង្អួចតាមតម្រូវការរបស់អ្នក។

លទ្ធភាពក្នុងការរចនាតាមទំហំផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ឬគម្រោងផ្ទះល្វែងដែលមានស្រាប់។

ការរចនាដំបូលតាមអ៊ីនធឺណិត

មិនមែនផ្ទះមួយទេ ជឿខ្ញុំទៅ មិនមែនផ្ទះមួយនឹងជាផ្ទះដែលគ្មានដំបូលនោះទេ។ វាអាស្រ័យលើអ្នកក្នុងការសម្រេចចិត្តថាតើដំបូលផ្ទះរបស់អ្នកនឹងទៅជាយ៉ាងណា។

ការរចនាដំបូលនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធដែលមើលឃើញនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកញែកអ្វីគ្រប់យ៉ាងទៅជាលម្អិតតូចបំផុត។ គណនាប្រព័ន្ធ rafter ជ្រើសរើសសម្ភារៈ។

ការធ្វើគំរូនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធ 3D នឹងមានភាពច្បាស់លាស់សូម្បីតែសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងក៏ដោយ។

ការរចនាបន្ទប់ទឹកតាមអ៊ីនធឺណិត

តើអ្នកបានសម្រេចចិត្តសាងសង់សូណា ប៉ុន្តែមិនដឹងថាត្រូវចាប់ផ្តើមពីណា?

ចាប់ផ្តើមជាមួយការរចនា! ផ្ទះងូតទឹកនៅលើគេហទំព័រអាចជាភាសារុស្ស៊ីឬហ្វាំងឡង់។ សូណាមិនត្រឹមតែជាចំណង់ចំណូលចិត្តថ្មីប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងជារចនាសម្ព័ន្ធជាក់ស្តែងផងដែរ។

គំនិតសម្រាប់ការរចនាបន្ទប់ទឹកនាពេលអនាគតរបស់អ្នក។ សូណានៅក្នុងរចនាប័ទ្មបុរាណ។

ការរចនាយានដ្ឋានតាមអ៊ីនធឺណិត

រចនាយានដ្ឋានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនៅក្រោមដំបូលតែមួយជាមួយផ្ទះ ឬដាច់ដោយឡែកពីវា។ យានដ្ឋានគឺ កន្លែងអចិន្រ្តៃយ៍កន្លែងស្នាក់នៅសម្រាប់រថយន្តរបស់អ្នក ក៏ដូចជាកន្លែងសម្រាប់រក្សាទុករបស់របរផ្សេងៗ។

ការបង្កើតគម្រោងយានដ្ឋានតាមអ៊ិនធរណេតនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកយកទៅក្នុងគណនីលម្អិតតិចតួចទាំងអស់។ កំណត់ វិមាត្រដែលត្រូវការកំណត់ទីតាំងច្រកទ្វារចូល ដាក់កន្លែងចាំបាច់ ទូ និងធ្នើរនៅក្នុងបន្ទប់។

ការរចនាជណ្តើរតាមអ៊ីនធឺណិត

បង្កើតគម្រោងជណ្តើររបស់អ្នកតាមអ៊ីនធឺណិត សូមឱ្យជណ្តើរនេះមានលក្ខណៈបុរាណ សាមញ្ញ បុរាណ រឿងសំខាន់គឺវាបំពេញគោលបំណងរបស់វា ស្រស់ស្អាត ជាក់ស្តែង និងសមទៅនឹងរូបភាពទាំងមូល។

កម្មវិធីរចនា

កម្មវិធីរចនារួមបញ្ចូលគ្នានូវឧបករណ៍ងាយស្រួលសម្រាប់ការរចនាឯករាជ្យ ការមើលឃើញនៃដំណើរការ និងការបង្កើតគំរូ 3D បីវិមាត្រ។

ស្វែងយល់ពីផលិតផលល្អបំផុតរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងស្រុក និងបរទេស។

វីដេអូបង្រៀន និងការណែនាំអំពីការរចនា!

ការរចនាដោយឥតគិតថ្លៃ

នីតិវិធីស្តង់ដារដោយប្រើឧទាហរណ៍នៃអ្នករចនាតាមអ៊ីនធឺណិត អ្នករៀបចំផែនការ 5Dអ្នករៀបចំផែនការ 5D

កម្មវិធីរចនាត្រូវបានរចនាឡើងដោយគិតគូរពីអ្នកប្រើប្រាស់អន្តរជាតិ ដូច្នេះអ្នកផលិតដំបូងរៀបចំការរចនាជាភាសាជាច្រើន។

ទ្រនិចភាគច្រើនត្រូវបានបង្ហាញជារូបភាព និងរូបតំណាង ឬត្រូវបានអមដោយព័ត៌មានជំនួយ។

ដើម្បីធ្វើដូចនេះត្រូវយកចិត្តទុកដាក់លើប្រអប់ធីកដែលមានទីតាំងនៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើនៃអេក្រង់។ នៅពេលអ្នកចុចលើវា បញ្ជីនៃជម្រើសភាសាដែលអាចធ្វើបានលេចឡើង។

ជំហានបន្ទាប់ក្នុងការរចនាតាមអ៊ីនធឺណិតគឺដើម្បីបង្ហាញពីការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់អ្នក ហើយចុចលើប្រអប់ធីកដែលមានពាក្យ "បង្កើតគម្រោង" ហើយជ្រើសរើសជម្រើសសមស្របពីជម្រើសដែលបានផ្តល់។ អ្នកបង្កើតផ្តល់ជូននូវជម្រើសបី:

  • ចាប់ផ្តើមពីដំបូង
  • បន្តគម្រោងដែលបានចាប់ផ្តើម
  • ជ្រើសរើសគំរូដែលត្រៀមរួចជាស្រេចជាមូលដ្ឋាន ហើយធ្វើការកែតម្រូវដោយខ្លួនឯងចំពោះវា។

មុនពេលចាប់ផ្តើមការងារ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានបង្ហាញពីសមត្ថភាពរបស់កម្មវិធី ដែលអាចមើលបានម្តង ហើយបន្ទាប់មកបដិសេធមិនបង្ហាញដោយចុចប៊ូតុង “កុំបង្ហាញពេលផ្សេងទៀត”។

អ្នក​អាច​ទៅ​កាន់​ការ​ធ្វើ​គំរូ​ដោយ​ផ្ទាល់​ដោយ​គ្រាន់​តែ​ចុច​លើ​ឈើ​ឆ្កាង​នៅ​ជ្រុង​ខាង​លើ​ខាង​ស្ដាំ។

ដើម្បីគូរគម្រោង សូមប្រើម៉ឺនុយធាតុបួន៖

  • បន្ទប់
  • អ្នកសាងសង់
  • ខាងក្នុង
  • ខាងក្រៅ

នៅលើការចូលមើលលើកដំបូងរបស់អ្នក ផែនការបន្ទប់ត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ ដែលអ្នកអាចប្រើសម្រាប់ការសាងសង់បន្ថែម ឬអ្នកអាចលុបវា ហើយចាប់ផ្តើមការរចនាដោយខ្លួនឯងពីដំបូង។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះចុចលើរូបភាព រង់ចាំរូបភាពលេចឡើងចំនួន 3 ហើយជ្រើសរើសរូបតំណាងធុងសំរាម។

សូមប្រយ័ត្នជាមួយរូបតំណាងនេះនៅពេលអនាគត ព្រោះវានឹងលុបរូបភាពភ្លាមៗដោយមិនបញ្ជាក់ថាអ្នកពិតជាចង់លុបអ្វីទាំងអស់ ដូចធម្មតានៅក្នុងកម្មវិធីការិយាល័យជាច្រើន។ ប្រសិនបើអ្នកចុចវាដោយមិនប្រុងប្រយ័ត្ន អ្នកនឹងត្រូវចាប់ផ្តើមម្តងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តអ្វីដែលអ្នកបានធ្វើរួចហើយ អ្នកអាចរក្សាទុករូបភាពដោយចុចប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នានៅក្នុងម៉ឺនុយខាងស្តាំបញ្ឈរ។

ដើម្បីគូរការរចនាសម្រាប់បន្ទប់ដែលមានរាង និងទំហំមិនស្តង់ដារ សូមប្រើកណ្ដុរ ដែលអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរគ្រោងនៃបន្ទប់បានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយផ្តល់ឱ្យវានូវរូបរាងមិនស្តង់ដារបំផុត។

គម្រោងបុគ្គលបែបនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករៀបចំផែនការលម្អិតអំពី loggia យ៉ បន្ទប់ផ្ទុក ឬបន្ទប់ផ្សេងទៀតជាមួយនឹងគ្រោងមិនស្តង់ដារ។

ផ្ទះ 3D Online ការរចនា និងអ្នករចនាផ្ទៃខាងក្នុងពីកាតាឡុកនៃសេវាកម្មអនឡាញរបស់យើងនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកដែលមានគម្រោងសាងសង់ដោយខ្លួនឯងនាពេលខាងមុខ ផ្ទះកក់ក្ដៅប៉ុន្តែ​នៅ​មិន​ទាន់​ដឹង​ថា​នឹង​មាន​រូបរាង​យ៉ាង​ណា​នោះ​ទេ តើ​វា​នឹង​មាន​បន្ទប់​ប៉ុន្មាន របៀប​រៀប​ចំ​គ្រឿង​សង្ហារិម​ក្នុង​ផ្ទះ ទិដ្ឋភាព​នឹង​ចេញ​ពី​បង្អួច​ផ្ទះ​អនាគត​បែប​ណា។ ហើយដើម្បីជួយសម្រេចចិត្តលើបញ្ហាទាំងអស់នេះ ការរចនាតាមអ៊ីនធឺណិត និងកម្មវិធីខាងក្នុងហៅថា Planner 5D ត្រូវបានបង្កើតឡើង។

នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងណែនាំអ្នកអំពីជម្រើសកម្មវិធីជាច្រើនសម្រាប់ការរចនាផ្ទះឯកជនមួយ។ អ្នករចនាទាំងនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតគំនូសព្រាងក្រាហ្វិចនៃកន្លែងរស់នៅដោយខ្លួនឯង ដោយកែលម្អបន្តិចម្តងៗនូវតំបន់ជុំវិញជាមួយនឹងធាតុ។ ការរចនាទេសភាព"ភ្ជាប់" ផ្ទះងូតទឹក យានដ្ឋាន gazebo និងធ្វើជាគំរូផ្នែកខាងក្នុងដែលបំពេញតម្រូវការរបស់អ្នកយ៉ាងពេញលេញ។ សម្រាប់អ្នកដែលចង់ធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាមតែអាចធ្វើទៅបានដោយដៃរបស់ពួកគេផ្ទាល់: ទាំងការសាងសង់និងការរចនា។

កម្មវិធីឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ការរចនាផ្ទះឯកជននឹងជួយអ្នកឱ្យក្លាយជាស្ថាបត្យករនៃផ្ទះផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ដែលអ្នកអាចបង្កើតគម្រោងទាំងសម្រាប់បន្ទប់នីមួយៗដាច់ដោយឡែក និងសម្រាប់គេហទំព័រទាំងមូល។ តោះព្យាយាមចាប់ផ្តើមការសាងសង់និម្មិតរបស់យើង។

កម្មវិធីសម្រាប់ការរចនាផ្ទះ

មិនចាំបាច់ប្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ FORUMHOUSE ថាតើការរចនាការងារ (ជាមួយគំនូរ និងការគណនាដែលត្រូវគ្នា) មានសារៈសំខាន់ប៉ុណ្ណានៅពេលសាងសង់ផ្ទះឯកជនមួយ។ សារៈសំខាន់របស់វាគឺច្បាស់សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ ប៉ុន្តែមិនមែនគ្រប់គ្នាយល់ថាសម្រាប់ការសាងសង់អ្នកត្រូវធ្វើគម្រោងរចនាស្ថាបត្យកម្មសម្រាប់ផ្ទះមួយ។

តាមរយៈការស្ទាត់ជំនាញ 3D ការបង្កើតគំរូ 3D និម្មិតនៃលំនៅដ្ឋានបុគ្គលនាពេលអនាគតរបស់អ្នកនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនសាងសង់អនឡាញ អ្នកសម្រេចចិត្តសាងសង់វាដោយខ្លួនឯងពីដើមដល់ចប់។ ជាងនេះទៅទៀត អ្នកធ្វើការលើគ្រប់ដំណាក់កាលនៃការសាងសង់មិនមែននៅក្នុងការពិតនោះទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ ដោយគិតគូរពីទំហំទាំងអស់នៃគម្រោងសាងសង់ជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវរហូតដល់មួយមីលីម៉ែត្រ។ កម្មវិធីសម្រាប់សាងសង់ផ្ទះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់អត្តសញ្ញាណភាពមិនស៊ីគ្នាទាំងអស់នៅដំណាក់កាលរចនា។ អ្នក​នឹង​អាច​រចនា​គម្រោង​មួយ​ហើយ​យល់​ទាន់​ពេល​ថា​កន្លែង​ណាមួយ​វា​ចាំបាច់​ក្នុង​ការ​បង្កើន​ការ​ហោះ​ហើរ​របស់​ជណ្តើរ​ដល់​ទៅ 100 មីលីម៉ែត្រ ឬ​គ្រាន់តែ​រំកិល​បង្អួច​បើក​បន្តិច​ទៅ​ចំហៀង​ក្នុង​បន្ទប់​បន្ទាប់។ នៅក្នុងការអនុវត្ត អ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងខុសពីការគ្រោងទុកដំបូង។ ប៉ុន្តែកម្មវិធីទំនើបដែលមានសមត្ថភាពគិតគូរពីកម្រាស់នៃបន្ទះនីមួយៗនឹងយកគំរូវត្ថុជាមុនតាមរបៀបដែលក្រោយពេលសាងសង់រួច អ្នកមិនចាំបាច់កែកំហុសដោយធ្វើឡើងវិញនូវផ្នែកនៃការងារដែលបានធ្វើនោះទេ។

ថ្ងៃនេះយើងនឹងបង្ហាញជូនអ្នកនូវការពិពណ៌នាអំពីកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃជាច្រើនសម្រាប់ផ្ទះគំរូ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតគំរូ 3D នៃផ្ទះ និងដីដែលត្រៀមរួចជាស្រេច និងធ្វើការគណនាបរិមាណ។ សម្ភារសំណង់ហើយថែមទាំងគូរការប៉ាន់ស្មានសំណង់។

ដើម្បីចាប់ផ្តើម អនុញ្ញាតឱ្យយើងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគន្លឹះមួយចំនួនដែលនឹងជួយអ្នកនៅពេលជ្រើសរើសកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃ៖

  1. អវត្ដមាននៃកំណែជាភាសារុស្សីនៃកម្មវិធីដែលបានជ្រើសរើសធ្វើឱ្យមានការលំបាកក្នុងការសិក្សាមុខងាររបស់វា និងធ្វើការបន្ថែមទៀតជាមួយកម្មវិធី។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកមិនស៊ាំជាមួយវាក្យស័ព្ទបរទេសទេ ត្រូវប្រាកដថាជ្រើសរើសកម្មវិធីជាភាសារុស្សី។
  2. មុនពេលទាញយកកម្មវិធី សូមពិនិត្យមើលកម្រិតនៃភាពស្មុគស្មាញរបស់វា និងថាតើចំណុចប្រទាក់របស់វាងាយស្រួលប្រើប៉ុណ្ណា។ ព្យាយាមប្រើការវាយតម្លៃពីអ្នកដែលមានបទពិសោធន៍ជាមួយកម្មវិធីដែលបានជ្រើសរើស។
  3. កំណត់តម្រូវការរបស់អ្នក និងតម្រូវការសម្រាប់ការទទួលបានរូបភាព 3D ភ្លាមៗ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឃើញអ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងកម្រិតសំឡេង បន្ទាប់មកជ្រើសរើសកម្មវិធីដែលមានមុខងារសមស្រប។

ការមានការណែនាំ និងវីដេអូលម្អិត និងសាមញ្ញសម្រាប់ធ្វើការជាមួយកម្មវិធីដែលបានជ្រើសរើសនឹងជួយសន្សំសំចៃពេលវេលាយ៉ាងសំខាន់លើការរៀនវា។ តាមឧត្ដមគតិ ឯកសារយោងគួរតែត្រូវបានផ្តល់ជូនជាមួយនឹងកំណែកម្មវិធីដែលអាចទាញយកបាន។

ArchiCAD គឺជាកញ្ចប់កម្មវិធីដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈសម្រាប់បង្កើតគំរូនិម្មិត

យើងនឹងចាប់ផ្តើមរឿងរបស់យើងជាមួយនឹងការពិពណ៌នាអំពីកម្មវិធី shareware Russified សម្រាប់ការបង្កើតគំរូ 3D ArchiCAD ដែលបានគ្រប់គ្រងដើម្បីឈ្នះពានរង្វាន់ជាច្រើននៅក្នុងប្រភេទ "កម្មវិធី BIM ល្អបំផុតសម្រាប់ការសាងសង់" ។ ច្បាស់ណាស់ពីវាព្រោះវាពិបាកណាស់ក្នុងការស្វែងរកកម្មវិធីសម្រាប់ការសាងសង់ផ្ទះនិម្មិតជាមួយនឹងមុខងារដ៏ល្អឥតខ្ចោះដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមិនត្រឹមតែរចនានិងសាងសង់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងរាប់សម្ភារៈសំណង់ផងដែរដោយធ្វើការប៉ាន់ស្មានសាមញ្ញតាមអ៊ីនធឺណិត។

គោលគំនិតនៃ "shareware" មិនល្អសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ទេ។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងករណីនៃ ArchiCAD និយមន័យនេះមើលទៅមិនអស់សង្ឃឹមទេ។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់, នរណាម្នាក់អាចដំឡើងកំណែពេញលេញនៃកម្មវិធីនេះនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេនិងកម្មវិធីសម្រាប់ការសាងសង់ផ្ទះជាមួយ ឱកាសទូលំទូលាយនឹងមានសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ដោយឥតគិតថ្លៃរយៈពេល 30 ថ្ងៃ។ សិស្សនិងគ្រូនៃគម្រោងឯកទេស ស្ថាប័នអប់រំអាចទទួលបានអាជ្ញាប័ណ្ណឥតគិតថ្លៃសម្រាប់រយៈពេលមួយឆ្នាំ ហើយក្នុងអំឡុងពេលនេះ ពួកគេអាចរចនាទីក្រុងទាំងមូល។

Pan9877 អ្នកប្រើប្រាស់ FORUMHOUSE

ខ្ញុំបានទាញយក Archicad ដែលបានចុះឈ្មោះនៅលើគេហទំព័ររបស់អ្នកផលិត ហើយបានទទួលលេខកូដរយៈពេល 30 ថ្ងៃសម្រាប់កំណែគាំទ្រ។ តាមរយៈការចុះឈ្មោះ អ្នកអាចទទួលបានមេរៀនវីដេអូដោយឥតគិតថ្លៃ។ ជារៀងរាល់ថ្ងៃ ពួកគេបញ្ជូនអ្នកនូវតំណភ្ជាប់ទៅកាន់មេរៀនវីដេអូអនឡាញបន្ទាប់ជាជំហានៗ។

មានដែនកំណត់មួយទៀតដែលដាក់លើកម្មវិធីសាកល្បងសាងសង់ផ្ទះ ប៉ុន្តែសម្រាប់កំណែសាកល្បងវាមិនសំខាន់ទេ៖ អ្នកអាចរក្សាទុក និងបើកឯកសារដែលបានរក្សាទុកបានតែនៅលើកុំព្យូទ័រតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ បន្ទាប់ពីទិញអាជ្ញាប័ណ្ណ ការរឹតបន្តឹងនេះអាចត្រូវបានយកចេញពីគម្រោងដែលបានរក្សាទុក (ទោះបីជាក្នុងមួយខែអ្នកអាច "ច្របាច់" អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការចេញពីកម្មវិធី) ។

ដោយពិចារណាថា ArchiCAD គឺជាកម្មវិធីដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ មុខងាររបស់វាគឺសមរម្យ៖

  • សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតដំណោះស្រាយស្ថាបត្យកម្មនិងសំណង់នៅក្នុងវិស័យនៃការរចនាទេសភាពក៏ដូចជានៅក្នុងតំបន់នៃការសាងសង់ផ្ទះនិងការរចនាផ្ទៃខាងក្នុងនៃផ្ទះឬអាផាតមិនដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់;
  • ភាពអាចរកបាននៃបច្ចេកវិទ្យារចនា 3D ដែលមានស្រាប់;
  • ការបង្កើតគំនូរ 2D និងគំរូ 3D;
  • សមត្ថភាពក្នុងការកំណត់បរិមាណនៃរចនាសម្ព័ន្ធអគារនិងគណនាការប្រើប្រាស់សម្ភារៈសម្រាប់គូរឡើងការប៉ាន់ស្មានសំណង់;
  • ការបង្កើតគំនូរជីវចល និងវីដេអូដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាយតម្លៃនូវអ្វីដែលការរចនាផ្ទះ និងព័ត៌មានលម្អិតរបស់វាមើលទៅដូចពីចំណុចផ្សេងៗគ្នានៃទិដ្ឋភាព។
  • លើសពីនេះ កម្មវិធីនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមិនត្រឹមតែរចនា និង "សាងសង់" ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអាចទស្សនាទិដ្ឋភាពនិម្មិតនៃលំនៅដ្ឋាននាពេលអនាគតរបស់អ្នកទៀតផង។

Nergedo អ្នកប្រើប្រាស់ FORUMHOUSE

Archikad គឺជាកម្មវិធីដ៏មានឥទ្ធិពលមួយសម្រាប់បង្កើតផ្ទះ ដែលផ្តោតជាចម្បងលើការបង្កើតគំរូស្ថាបត្យកម្មអន្តរកម្ម។ មានឧបករណ៍សម្រាប់ចងក្រងកាតាឡុក និងតារាងដែលគិតគូរពីចំនួន បរិមាណ ឬប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានបញ្ជាក់ផ្សេងទៀតនៃធាតុ។ បច្ចេកវិជ្ជាមួយត្រូវបានអនុវត្តដែលធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានក្នុងការរចនាការកសាងឡើងវិញនៃអគារមួយ។ អ្នកអាចធ្វើការគណនាវិស្វកម្មកំដៅនិងអ៊ីសូឡង់ (ទោះបីជាមិនស្របតាមស្តង់ដាររបស់យើងក៏ដោយ) ។ ការគណនានៃរចនាសម្ព័ន្ធគឺមិនអាចទៅរួចទេ ដូចកំពុងបង្កើតការប៉ាន់ប្រមាណពេញលេញជាមួយនឹងការចំណាយ និងបរិមាណការងារ។

ដោយធ្វើការជាមួយអ្នកសាងសង់តាមអ៊ីនធឺណិតនេះ អ្នករចនាបង្កើតគំរូ 3D ដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៃអគារ។ គាត់មានសមត្ថភាពក្នុងការ "សាងសង់" ផ្ទះនៅលើអេក្រង់កុំព្យូទ័រដោយចាប់ផ្តើមពីគ្រឹះនិងបញ្ចប់ដោយដំបូលនិងធាតុនៃទេសភាពជុំវិញ។ សម្រាប់ការសាងសង់និម្មិតនៃអគារមួយ ឧបករណ៍ត្រូវបានប្រើដែលជាតំណាងពិតប្រាកដនៃវត្ថុពិត៖ ជញ្ជាំង បង្អួច ឧបករណ៍បំភ្លឺខាងក្រៅ ជាន់អគារ ជណ្តើរ។ល។ ដោយប្រើកម្មវិធីនេះ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការគណនាបន្ទុកលើធាតុនៃអគារ។ រចនាសម្ព័ន្ធ។ ប៉ុន្តែកម្មវិធីដែលនឹងរួមបញ្ចូលគ្នានូវមុខងារទូលំទូលាយបែបនេះ តាមពិតមិនមានទេ។

ឡេអូ ០៦០៤៧ អ្នកប្រើប្រាស់ FORUMHOUSE

បំណងប្រាថ្នាដើម្បីស្វែងរកកម្មវិធីដែលនឹងធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់អ្នក: មកជាមួយការរចនានិងគណនារចនាសម្ព័ន្ធទាំងអស់គូរនិងធ្វើការប៉ាន់ស្មាន - នេះនៅតែជាបំណងប្រាថ្នាដែលមិនបានសម្រេច។

យើងនឹងត្រលប់ទៅបញ្ហានៃកម្មវិធីសម្រាប់ការគណនាបន្ទុកនៅពេលក្រោយ។

Google SketchUp គឺជាកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃសម្រាប់បង្កើតគំរូ 3D

Google SketchUp គឺជាកម្មវិធីដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់គំរូ បង្កើតគំរូបីវិមាត្រនៃគម្រោងសំណង់ គ្រឿងសង្ហារឹម និងផ្នែកខាងក្នុង។

អត្ថប្រយោជន៍ចម្បងរបស់វាលើ ArchiCAD គឺភាពអាចរកបាននៃកំណែឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុង ដែលប្រែប្រួលទៅតាមតម្រូវការរបស់អ្នករចនា ស្ថាបត្យករ និងអ្នករៀបចំផែនការ។ កម្មវិធីនេះមានភាសាធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មដែលភ្ជាប់មកជាមួយ ដូច្នេះអ្នកប្រើប្រាស់ដែលនិយាយភាសារុស្សីអាចយល់បានយ៉ាងឆាប់រហ័សនូវលក្ខណៈពិសេសនៃចំណុចប្រទាក់របស់វា។ កម្មវិធីងាយស្រួល។ វាជួយសម្រួលដល់ការរចនា និងការសាងសង់ផ្ទះ។

ការបោសសំអាត អ្នកប្រើប្រាស់ FORUMHOUSE

SketchUp គឺជាកម្មវិធីសាមញ្ញ វិចារណញាណ និងងាយស្រួល ដែលសូម្បីតែអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងក៏អាចធ្វើជាម្ចាស់បានក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី។

លក្ខណៈពិសេសនៃកម្មវិធី៖

  • ការបង្កើត និងកែសម្រួលគម្រោង 3D (យើងកំពុងនិយាយអំពីគម្រោងផ្ទះ ខាងក្នុង ទេសភាពជុំវិញ និងគ្រប់ប្រភេទនៃវត្ថុស្ថាបត្យកម្ម រចនាបន្ទប់ទឹក ឬរចនាយានដ្ឋាន)។ កម្មវិធីនេះមានលក្ខណៈវិចារណញាណ ការរចនាសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងត្រូវបានអនុញ្ញាត។
  • ភាពអាចរកបាននៅក្នុងអ្នកសាងសង់ ឧបករណ៍សាមញ្ញដែលអាចស្គាល់អ្នកប្រើប្រាស់ពីចំណុចប្រទាក់របស់អ្នកកែសម្រួលក្រាហ្វិកសាមញ្ញបំផុត៖ “ខ្មៅដៃ” “ជ័រលុប” ជាដើម។
  • សមត្ថភាពក្នុងការបំប្លែងឯកសារក្រាហ្វិក និងបង្កើតផ្ទះ 3D ទៅជាទម្រង់ក្រាហ្វិកទូទៅបំផុត៖ PNG, JPG ជាដើម។
  • សម្បូរនៃព័ត៌មានយោងលម្អិត និងការបង្រៀនអំពីការធ្វើការជាមួយកម្មវិធី។
  • លើសពីនេះ កម្មវិធីនេះមានលទ្ធភាពបង្កើតស្ថិតិស្តីពីការប្រើប្រាស់សម្ភារសំណង់ អនុវត្តផែនការទិញសម្ភារសំណង់ដែលត្រូវការសម្រាប់សាងសង់ផ្ទះ។

គុណវិបត្តិនៃ Google SketchUp រួមមានកង្វះមុខងារសម្រាប់ការរចនាផែនការ 2D ។ គោលបំណងសំខាន់របស់វាគឺការធ្វើគំរូ 3D និងការរចនាផ្ទះ។ មានកម្មវិធីផ្សេងទៀតសម្រាប់បង្កើត។

ឡេអូ ០៦០៤៧ អ្នកប្រើប្រាស់ FORUMHOUSE

ប្រសិនបើសម្រាប់ខ្លួនខ្ញុំផ្ទាល់ ខ្ញុំនឹងណែនាំកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃ Sketchup 8. នៅក្នុងវា អ្នកអាចបង្កើតការរចនាណាមួយជាមួយនឹងភាពជាក់លាក់ដ៏អស្ចារ្យ (មិល្លីម៉ែត្រ) និងជាមួយនឹងព័ត៌មានលម្អិតណាមួយ។ ទាំងអស់នេះអាចត្រូវបានបង្កើតជា 3D ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់គូរ គំនូររាបស្មើបន្ទាប់មកនេះអាចត្រូវបានធ្វើនៅក្នុងកំណែឥតគិតថ្លៃនៃកម្មវិធី NANOCAD ។

ចាប់តាំងពីយើងកំពុងនិយាយអំពីកម្មវិធី nanoCAD សូមនិយាយដោយសង្ខេបអំពីសមត្ថភាពរបស់វា។

កំណែឥតគិតថ្លៃនៃ nanoCAD

ក្នុងនាមជាការអភិវឌ្ឍន៍របស់រុស្ស៊ីដ៏ល្អបំផុតដែលផ្តោតលើការរចនាដោយស្វ័យប្រវត្តិនៃគំនូរ កម្មវិធីសម្រាប់បង្កើតផ្ទះ nanoCAD មានកំណែឥតគិតថ្លៃរបស់វា ដែលមានសមត្ថភាពច្រើនយ៉ាង៖

  • ការបង្កើតផែនការពេញលេញនិងគំនូរក្នុងអំឡុងពេលនៃការរចនានៃគម្រោងសំណង់ផ្សេងៗ;
  • ការចុះឈ្មោះនៃកញ្ចប់ពេញលេញនៃឯកសារជាភាសារុស្សី, រួមបញ្ចូលនៅក្នុងគម្រោងសាងសង់លម្អិត;
  • សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការជាមួយឯកសារ dwg ដែលអាចប្រើបានជាមួយកម្មវិធីផ្សេងទៀតដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ប្រភេទ AutoCAD ។

ការអភិវឌ្ឍន៍ដោយឥតគិតថ្លៃអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដោះស្រាយបញ្ហាសំខាន់ៗដែលកើតឡើងកំឡុងពេលរចនា គម្រោងសាងសង់និងគំនូរនៃភាពស្មុគស្មាញមធ្យម។

កម្មវិធីពិសេសសម្រាប់ការរចនាខាងក្នុង - Sweet home 3D

មុខងារផ្តោតតូចចង្អៀតនៃកម្មវិធី Sweet home 3D គឺសំដៅលើអ្នកប្រើប្រាស់ដែលចង់ក្លែងធ្វើផ្នែកខាងក្នុងនៃបន្ទប់ស្របតាមតម្រូវការរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែមិនចង់រៀនកម្មវិធីដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈស្មុគស្មាញនោះទេ។ កម្មវិធីនេះមានកំណែជាភាសារុស្សី និងសេវាកម្មពិសេសសម្រាប់ការរចនាតាមអ៊ីនធឺណិត។ វាមានចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលប្រើ និងការកំណត់ដែលអាចបត់បែនបាន។

អេលីត ៨៣ អ្នកប្រើប្រាស់ FORUMHOUSE

ខ្ញុំបានឆ្លងកាត់កម្មវិធីរចនាដ៏អស្ចារ្យដូចជា Sweet home 3D ។ បាទ នេះ​ជា​កម្មវិធី​រចនា​មិន​មែន​ជា​ការ​រចនា​ទេ ប៉ុន្តែ 90% នៃ​ការ​ធ្វើ​ផែនការ​អាច​ធ្វើ​បាន​ក្នុង​ពេល​តែ​ប៉ុន្មាន​ម៉ោង​ប៉ុណ្ណោះ ហើយ​វា​មាន​មុខងារ​រចនា​ពេញ​លេញ!

មុខងារ និងមុខងារសំខាន់ៗរបស់កម្មវិធី៖

  • ភាពអាចរកបាននៃឯកសារលម្អិតនិងសម្ភារៈបណ្តុះបណ្តាលជាភាសារុស្សី;
  • លទ្ធភាពនៃការងារក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងគំរូពីរវិមាត្រនិងបីវិមាត្រនៃបន្ទប់មួយ;
  • បញ្ជីដ៏ធំនៃធាតុសម្រាប់ការរចនាបរិស្ថាន (គ្រឿងសង្ហារឹម ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ ទ្វារ។ល។) និងការកំណត់ជាច្រើន (តាមការសំរេចចិត្តរបស់អ្នក អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរទំហំ ពណ៌ វាយនភាព។ល។
  • កម្មវិធីនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលការរចនាក្នុងរបៀបផ្សេងៗគ្នា៖ "ទិដ្ឋភាពកំពូល", "ទស្សនានិម្មិត", "មើលពីគ្រប់ទីកន្លែងនៅក្នុងបន្ទប់" ជាដើម។

កម្មវិធីឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ការគណនាបន្ទុក - "LIRA-SAPR 2013"

ដោយសារប្រធានបទនៃអត្ថបទរបស់យើងគឺផ្តោតលើការរចនាផ្ទះឯកជនមួយ ចូរនិយាយអំពីកម្មវិធីដែលអ្នកអាចគណនាបន្ទុកលើ ការសាងសង់អាគារ. ការគណនាបន្ទុកគឺជាកិច្ចការសម្រាប់អ្នកជំនាញដែលបទពិសោធន៍ និងគុណវុឌ្ឍិលើសពីអ្នករចនាគេហដ្ឋានថ្មីថ្មោង។ ដើម្បីអនុវត្តវាអ្នកត្រូវដឹងពីទ្រឹស្ដីនៃភាពធន់និងការគណនាសំណង់។ កម្មវិធីឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ការគណនាបន្ទុកមាន ប៉ុន្តែមិនមែនគ្រប់គ្នាអាចគ្រប់គ្រងវាបាននោះទេ។

រូហ្វុស ៨៦ អ្នកប្រើប្រាស់ FORUMHOUSE

ប្រព័ន្ធគណនាដែលអាចយល់បានបំផុតដែលមានសៀវភៅណែនាំ និងឯកសារយោងមួយចំនួនធំគឺ SCAD និង LIRA។ ពួកវាផ្អែកលើវិធីសាស្ត្រធាតុកំណត់ ប៉ុន្តែចំនេះដឹងនៃទ្រឹស្ដីក្នុងទំហំ - "ច្រើន ឬតិច" មិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់វាទេ។

កំណែដែលបានចែកចាយដោយសេរីនៃកម្មវិធី LIRA-SAPR 2013 អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដោះស្រាយបញ្ហាជាច្រើនទាក់ទងនឹងការគណនា និងការរចនាអគារ៖

  • គណនាវត្ថុដែលមានចំនួនផ្សេងគ្នានៃបន្ទុក។
  • បង្កើត និងមើលដ្យាក្រាមរចនា និងគំរូ។
  • ការចូលប្រើ ប្រព័ន្ធជំនួយអ្នករចនា។
  • ទទួលបានជំនួយកម្មវិធី និងសម្ភារៈបណ្តុះបណ្តាល។
  • បង្កើតគំនូរការងារដោយស្វ័យប្រវត្តិ (ដំណាក់កាល CM, QL ។ល។)

ការគណនាសម្ភារៈ

ប្រសិនបើការរចនាមិនចាប់អារម្មណ៍អ្នក ឬអ្វីដែលអ្នកត្រូវការគឺត្រូវគណនាបរិមាណសម្ភារៈដែលត្រូវការសម្រាប់សាងសង់ផ្ទះ យានដ្ឋាន ឬរចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងទៀត នោះការគ្រប់គ្រងការប្រើប្រាស់កម្មវិធីស្មុគស្មាញគឺមិនចាំបាច់ទាល់តែសោះ។ ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាបែបនេះ មានសេវាកម្មអន្តរកម្មឥតគិតថ្លៃជាច្រើន ( ម៉ាស៊ីនគិតលេខសំណង់) ដែលអាចរកបានតាមរយៈម៉ាស៊ីនស្វែងរកណាមួយ។ ពួកគេនឹងជួយអ្នករៀបចំផែនការទិញសម្ភារៈចាំបាច់។

អ្នកអាចស្វែងយល់បន្ថែមដោយការអានមតិរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ FORUMHOUSE នៅក្នុងផ្នែកពិសេសនៃគេហទំព័ររបស់យើង។ បន្ទាប់ពីអានរួច អ្នកនឹងរៀនយ៉ាងងាយស្រួលពីរបៀបធ្វើការនៅក្នុងកម្មវិធីដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយសម្រាប់ការធ្វើគំរូ 3D នៃផ្ទះ ដីឡូតិ៍ និងផ្នែកខាងក្នុង។ វីដេអូប្រធានបទពី FORUMHOUSE នឹងជួយអ្នកឱ្យយល់ពីមូលហេតុដែលផ្ទះដែលបានរចនាយ៉ាងត្រឹមត្រូវអនុញ្ញាតឱ្យម្ចាស់នាពេលអនាគតទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើនក្នុងអំឡុងពេលសាងសង់។

តើអ្នកធ្លាប់ចង់គូរប្លង់ផ្ទះរបស់អ្នកទេ? ការបង្កើតការរចនាបន្ទប់មិនពិបាកទេ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវដឹងពីច្បាប់ និងជំហានមួយចំនួនក្នុងការធ្វើ ការអនុវត្តត្រឹមត្រូវ។ការរចនាដែលមានបំណង។

មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមគូរ សូមកំណត់ចំនួនជាន់ និងបន្ទប់ និងទីតាំងរបស់វានៅក្នុងផ្ទះ។ ដំណោះស្រាយដែលបានគិតទុកជាមុនជាមុននឹងជួយសង្រ្គោះអ្នកពីការងារដែលមិនចាំបាច់ ហើយផែនការផ្ទះនឹងប្រែទៅជាត្រឹមត្រូវជាលើកដំបូង។ ត្រូវប្រាកដថាចងចាំមាត្រដ្ឋាន។ អ្នកត្រូវគូរគម្រោងផ្ទះតែតាមវិមាត្រធម្មជាតិប៉ុណ្ណោះ។

សម្រាប់ការងារយើងនឹងត្រូវការ៖

  • សន្លឹកក្រដាស (ទម្រង់អាស្រ័យលើមាត្រដ្ឋាននៃគម្រោង) ។ ដើម្បីភាពងាយស្រួល អ្នកអាចស្វែងរកក្រដាសក្រាហ្វ វាត្រូវបានលក់នៅក្នុងសម្ភារៈការិយាល័យ។
  • ខ្មៅដៃសាមញ្ញ;
  • ខ្មៅដៃពណ៌ឬសញ្ញាសម្គាល់;
  • ប៊ិច ប៊ិច ប៊ិច ឬ ស្រទាប់ ខ្មៅ និយម ជាមួយ ជ័រ ស្តើង;
  • អ្នកគ្រប់គ្រង;
  • ជ័រលុប;
  • លំនាំ (សម្រាប់គូរគ្រឿងសង្ហារឹមឬឧបករណ៍បរិក្ខារ) ។

នៅពេលដែលឧបករណ៍ទាំងអស់ រួមទាំងការចង់គូរមានរួចហើយ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមធ្វើការបាន។

ប្រសិនបើអ្នករកមិនឃើញក្រដាសក្រាហ្វទេ ចូរយកក្រដាសធម្មតាមួយសន្លឹក ហើយគូរវាដោយបន្ទាត់ស្តើងដោយប្រើបន្ទាត់។

ជំហានទី 1

អ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមពីបរិវេណនៃផ្ទះ។ ដំបូង បន្ទាត់​ដែល​គូរ​ដោយ​ខ្មៅដៃ​គួរតែ​ស្រាល និង​ស្តើង ដូច្នេះ​កំហុស​ដោយ​ចៃដន្យ​អាច​ត្រូវ​បាន​កែ​សម្រួល​យ៉ាង​ងាយ។ ក្រោយមកអ្នកអាចតាមដាន ឬគូរលើព័ត៌មានលម្អិតទាំងអស់នៃគំនូរ។ ដូច្នេះយើងគូរ ជញ្ជាំងខាងក្រៅផ្ទះ។ ដើម្បីចង្អុលបង្ហាញជញ្ជាំងខាងក្រៅវាជាទម្លាប់ក្នុងការគូរពួកវាដោយបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលពីរ។ ចម្ងាយរវាងបន្ទាត់អាចជាផ្នែកណាមួយនៃក្រដាសក្រាហ្វគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ។ ជញ្ជាំងខាងក្រៅក្រាស់ជាងជញ្ជាំងខាងក្នុង ហើយគួរចាប់ភ្នែកភ្លាមៗ។ ជញ្ជាំងផ្ទុកបន្ទុកអាចត្រូវបានដាក់ស្រមោល។

ប្រសិនបើផ្ទះមានច្រើនជាន់ ចូរគូរវាដោយចម្លងជាន់ទីមួយដាក់លើសន្លឹកបន្តបន្ទាប់ទៀត។ មានជម្រើសជាច្រើន៖ អ្នកអាចភ្ជាប់ក្រដាសមួយសន្លឹកទៅនឹងផែនការដែលបានបង្កើតរួចហើយនៃជាន់ទីមួយ ហើយចម្លងទីតាំងជញ្ជាំង ឬគូរប្លង់ថ្មីដោយដៃដោយគិតគូរពីមាត្រដ្ឋាន និងវិមាត្រ។

ជំហានទី 2

នៅពេលដែលបរិវេណនៃផ្ទះរួចរាល់អ្នកអាចចាប់ផ្តើមគូរ ជញ្ជាំងខាងក្នុង. ពួកវាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយបន្ទាត់ទ្វេ ដូចជាខ្សែខាងក្រៅ ប៉ុន្តែបន្ទាត់គួរតែស្តើងជាង។ ដើម្បីគូរប្លង់ផ្ទះបានត្រឹមត្រូវ អ្នកត្រូវយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះព័ត៌មានលម្អិត។ កុំភ្លេចសម្គាល់បន្ទប់ស្លៀកពាក់នៅលើផែនការ, បន្ទប់ប្រើប្រាស់ឬបន្ទប់តូចៗផ្សេងទៀតនៅក្នុងផ្ទះ។ គិតអំពីកន្លែងដែលឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះនឹងស្ថិតនៅ (ម៉ាស៊ីនបោកគក់ និងសម្ងួត ឡចំហាយ តម្រងទឹក ។ល។)។

ជំហានទី 3

យើងគូរបង្អួចនិងទ្វារ។ សូមជ្រាបថា បង្អួច និងទ្វារអាចជា ទំហំផ្សេងគ្នា. គិតអំពីផ្នែកណាមួយនៃបង្អួចដើម្បីធ្វើឱ្យធំជាងនិងធំទូលាយហើយនៅក្នុងបន្ទប់ណាដែលមានបង្អួចតូចមួយនឹងគ្រប់គ្រាន់។ បន្ថែមទៀត ទ្វារចូលតែងតែធំ និងក្រាស់ជាងផ្ទៃខាងក្នុង។ ព័ត៌មានលម្អិតតូចតាចបែបនេះត្រូវតែត្រូវបានសម្គាល់នៅលើផែនការផ្ទះ បើមិនដូច្នោះទេ វានឹងពិបាកសម្រាប់អ្នកផ្សេងទៀតក្នុងការរុករកវា។

វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការបង្ហាញបង្អួច - អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការលុបផ្នែកមួយនៃជញ្ជាំងដោយប្រើជ័រលុប។ ផ្នែកដែលបានលុបនៃជញ្ជាំងត្រូវតែគ្របដោយបន្ទាត់កាត់កែង។ បង្អួច ដូចជាជញ្ជាំងត្រូវតែមានកម្រាស់របស់វា អ្នកអាចគូរវាដោយប្រើបន្ទាត់ផ្សេងទៀត។ សូមចំណាំថាចំនួនបង្អួចអាស្រ័យលើបំណងប្រាថ្នារបស់អ្នក ប៉ុន្តែបន្ទប់នីមួយៗត្រូវតែមានបង្អួច (លើកលែងតែបន្ទប់ប្រើប្រាស់ដែលមិនត្រូវបានទាមទារ)។ អ្នកក៏អាចបង្ហាញជាគ្រោងការណ៍នូវអ្វីដែលបង្អួចបើកនឹងមើលទៅ។ ចំពោះគោលបំណងនេះ ប្រើខ្សែជាជាងបន្ទាត់រឹង។

ទ្វារត្រូវបានគូរដូចជាបង្អួច; វាអាស្រ័យលើប្លង់បន្ទប់ និងផ្ទះ។

ជំហានទី 4

នៅពេលដែលគ្រឹះនៃផ្ទះរួចរាល់។ អ្នកអាចរៀបចំសម្ភារៈបរិក្ខារ ទូ ផ្ទះបាយ និងរបស់របរផ្សេងៗទៀត សម្ភារៈ​ប្រើប្រាស់​ក្នុងផ្ទះ. ដោយប្រើលំនាំដែលអាចទាញយកបាននៅលើអ៊ីនធឺណិត និងបោះពុម្ពនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។ ដោយមានជំនួយរបស់ពួកគេ អ្នកអាចរចនា និងគូរអាងលាងចាន បង្គន់ ផ្កាឈូក ឬអាងងូតទឹក ទូខោអាវ ចង្ក្រាន ចង្ក្រាន ឡ ទូទឹកកក ជាដើម។ ប្រសិនបើអ្នករកមិនឃើញគំរូទេ គ្រាន់តែគូរធាតុទាំងអស់តាមគ្រោងការណ៍ ដោយគិតគូរពីវិមាត្រ ហើយត្រូវប្រាកដថាចុះហត្ថលេខាលើវា។ ដូចគ្នានេះផងដែរបន្ទាប់ពីពិគ្រោះជាមួយអគ្គីសនីជាមុនកំណត់ចំនួននិងទីតាំងនៃកន្លែងលក់នៅលើផែនការ។

ជំហានទី 5

ដល់ពេលដាក់គ្រឿងសង្ហារឹមហើយ។ ជំហាននេះនឹងនាំឱ្យអ្នកកាន់តែខិតទៅជិតគោលដៅចុងក្រោយ ហើយអ្នកនឹងអាចពេញចិត្តចំពោះរូបរាងបន្ទប់។ ដោយបានគូរសាឡុង ទូ គ្រែ ទូរទស្សន៍ តុ កៅអី និងសូម្បីតែ ផើង​ផ្កាអ្នកនឹងឃើញយ៉ាងច្បាស់នូវអ្វីដែលបន្ទប់នឹងមើលទៅ។ ប៉ុន្តែបើគ្មានគំរូទេ ជំហាននេះនឹងពិបាកដោះស្រាយណាស់។ ជ្រើសរើសគំរូដែលសមរម្យ បោះពុម្ពពួកវា ហើយដាក់វានៅជុំវិញផ្ទះរបស់អ្នក។ ទោះបីជា, អ្នកអាចស៊ូទ្រាំដោយគ្មានពួកគេ។ គូរការ៉េដោយប្រើបន្ទាត់ ឬបន្ទាត់ក្រដាសក្រាហ្វ ដោយគ្រាន់តែចងចាំថាត្រូវគិតពីទំហំ និងមាត្រដ្ឋានជាក់ស្តែង។

ជំហានទី 6

ផ្ទះរួចរាល់ហើយ។ ឥឡូវអ្នកត្រូវគូរគម្រោង ទីធ្លា. នៅទីនោះអ្នកអាចដាក់យានដ្ឋាន ឬកន្លែងពិសេសសម្រាប់ចតរថយន្ត កន្លែងចតឡាន រានហាល និងផ្លូវ។ បើចាំបាច់ដាក់កន្លែងសម្រាប់គ្រែផ្កាឬសួនច្បារ។ មិនដូចជញ្ជាំងផ្ទះទេ យានដ្ឋាន និងរានហាលត្រូវគូសដោយបន្ទាត់តែមួយ។

ជំហានទី 7

ជំហានចុងក្រោយគឺហត្ថលេខានៃធាតុរចនាទាំងអស់ និងការរចនាពហុពណ៌នៃធាតុទាំងអស់នៃផ្ទះ។ ការសរសេរអក្សរត្រូវបានធ្វើបានល្អបំផុតដោយប្រើប៊ិចខ្មៅស្តើង។ សរសេរជាអក្សរប្លុក និងធ្វើឱ្យសិលាចារឹកមិនធំ ប៉ុន្តែច្បាស់។ មានអារម្មណ៍សេរីក្នុងការប្រើប្រាស់អក្សរកាត់។

ដើម្បីបញ្ចប់រូបភាព វាគឺមានតម្លៃគូរបន្ទាត់ទាំងអស់ដោយប្រើប៊ិច ឬប៊ិចចុងមានអារម្មណ៍ថាខ្មៅ ហើយគូរវាដោយពណ៌ផ្សេងគ្នា។ ឧទាហរណ៍ផ្នែកឈើ ទ្វារ និងរានហាលអាចត្រូវបានលាបពណ៌ពណ៌ត្នោត ទីធ្លា និងសួនច្បារ - ពណ៌បៃតង បង្អួច - ខៀវ ជញ្ជាំងផ្លូវ - ពណ៌ប្រផេះ។

គម្រោងរបស់អ្នករួចរាល់ហើយ។

មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមសាងសង់ផ្ទះ អ្នកត្រូវធ្វើការគណនាច្បាស់លាស់ និងគូរផែនទីនៃបរិវេណអនាគត។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកឯកទេស និងអ្នកសាងសង់អាជីពជាច្រើននាក់ដំបូងបង្កើតផែនការមួយ។ វាជួយរៀបចំបន្ទប់នាពេលអនាគត និងចែកចាយទំហំទំនេរឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ ការរចនា និងការរៀបចំគម្រោងលំនៅដ្ឋានណាមួយ គឺជាដំណាក់កាលដ៏សំខាន់មួយ។ ប្រសិនបើវាមិនត្រូវបានធ្វើទេនោះបញ្ហាដំបូងនឹងចាប់ផ្តើមលេចឡើងនៅពេលសាងសង់ជញ្ជាំងឬចាក់គ្រឹះ។

ព័ត៌មាន​ទូទៅ

ការសាងសង់ផ្ទះណាមួយកើតឡើងជាដំណាក់កាល។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតការងារទាំងអស់បានត្រឹមត្រូវនិងត្រឹមត្រូវគណនាការចំណាយនៃ សម្ភារៈដែលត្រូវការ. អ្នកដែលចាប់ផ្តើមសាងសង់អចលនទ្រព្យប្រភេទណាមួយដោយខ្លួនឯងក៏ត្រូវប្រកាន់ខ្ជាប់នូវផែនការច្បាស់លាស់ផងដែរ។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមិនត្រឹមតែសាងសង់វត្ថុចាំបាច់នៅលើដីបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងត្រឹមត្រូវប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអាចគណនាបានត្រឹមត្រូវនូវការចំណាយនៃការអនុវត្តសកម្មភាពទាំងនេះផងដែរ។

នៅលើអ៊ិនធឺណិត និងនៅលើវេទិកាផ្សេងៗ អ្នកអាចជួបប្រទះសំណួរអំពីរបៀបគូរប្លង់ផ្ទះនៅលើកុំព្យូទ័រដោយខ្លួនឯង។ វាស្អាតណាស់។ កិច្ចការលំបាក. ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំពុងកែលម្អកម្មវិធីឥតឈប់ឈរ និងណែនាំឧបករណ៍រចនាថ្មី ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដោះស្រាយកិច្ចការបែបនេះបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងគ្មានការបណ្តុះបណ្តាលកម្រិតស្មុគស្មាញ។

វាមានតម្លៃយល់ថាគម្រោងណាមួយមិនត្រឹមតែជាការបង្ហាញពីការស្រមើលស្រមៃរបស់ខ្លួនឯងប៉ុណ្ណោះទេ។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការគណនាកម្ពស់ជញ្ជាំង ចំនួនជាន់ និងរចនាដំបូល និង attic ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ មុននឹងចាប់ផ្តើមសកម្មភាពដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បែបនេះ អ្នកត្រូវស្គាល់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសាងសង់ ហើយជ្រើសរើសជម្រើសដែលសមរម្យជាច្រើនសម្រាប់ខ្លួនអ្នក។

អំពីគម្រោងផ្ទះ

អ្នកថែមទាំងអាចគូរប្លង់ផ្ទះនៅលើកុំព្យូទ័រដោយប្រើកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិកស្តង់ដារ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពត្រឹមត្រូវនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានបញ្ចូលនឹងអវត្តមានជាក់ស្តែង។ លើសពីនេះទៀតវាចាំបាច់ក្នុងការពិចារណាលើការរចនាផ្ទះនៅក្នុងយន្តហោះជាច្រើន។ សម្រាប់នេះមានឧបករណ៍ពិសេសនៅក្នុងកម្មវិធីដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតរូបភាព ការសាងសង់នាពេលអនាគតនៅក្នុងលំហបីវិមាត្រ និងពីរវិមាត្រ។

ទិដ្ឋភាពចំហៀងធ្វើឱ្យវាអាចគណនាកម្ពស់ជញ្ជាំងនិងមើល ផ្ទះនាពេលអនាគតពីភាគីនីមួយៗ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ វានឹងច្បាស់អំពីរបៀបដាក់បង្អួចឱ្យបានត្រឹមត្រូវ និងច្រកចេញទាំងអស់នៅក្នុងបន្ទប់ប្រភេទនេះ។ ទិដ្ឋភាពកំពូលគឺចាំបាច់សម្រាប់ការរចនាខាងក្នុង។ វាមានប្រយោជន៍ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកកំពុងបង្កើតផែនការផ្ទះដែលនឹងមានច្រើនជាន់។

បន្ទាប់មកផែនការនៅលើយន្តហោះពីរវិមាត្រនឹងពិពណ៌នាអំពីបន្ទប់មួយចំនួននៅកម្រិតនីមួយៗនៅក្នុងផ្ទះ។ នៅខាងក្នុងគម្រោងបែបនេះ ការបើកទ្វារ និងបង្អួចជាធម្មតាត្រូវបានបង្ហាញ។ បន្ទាប់ពីនេះតំបន់សំខាន់ត្រូវបានប្រើដើម្បីបំពេញបន្ទប់ចាំបាច់នៅលើឥដ្ឋដែលភាគថាសនៅក្នុងទម្រង់នៃជញ្ជាំងត្រូវបានដំឡើង។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើប្លង់ផ្ទះដោយខ្លួនឯងនៅលើកុំព្យូទ័រប្រសិនបើអ្នកមិនមានគំនិតច្បាស់លាស់ថាតើអ្នកត្រូវការបន្ទប់មួយណា?

វាចាំបាច់ក្នុងការពឹងផ្អែកលើចំណុចខាងក្រោម សូចនាករមូលដ្ឋាន:

  • ការគូរផែនការចាប់ផ្តើមដោយកំណត់អ័ក្សបញ្ឈរតាមបណ្តោយ ជញ្ជាំងផ្ទុកបន្ទុកទាក់ទងនឹងដី (គ្រឹះ) ។
  • ចំនួនជាន់នៃផ្ទះសម្រាប់គ្រួសារដែលមានមនុស្សរហូតដល់ 8 នាក់គឺមិនលើសពី 2 ។
  • កម្ពស់ជញ្ជាំងខាងក្រៅគឺ 2.7 - 3 ម៉ែត្រ។
  • កម្រាស់ជាន់ - រហូតដល់ 45 សង់ទីម៉ែត្រ។
  • កំរាស់ជញ្ជាំងគឺរហូតដល់ 0.75 ម៉ែត្រ (អាស្រ័យលើថាតើអ៊ីសូឡង់នឹងត្រូវបានប្រើ) ។
  • ខ្លោងទ្វារមានកំពស់ 1.9 ម៉ែត្រ និងទទឹង 1.5 ម៉ែត្រ។
  • ការ​បើក​បង្អួច​ស្ដង់ដារ​ដែល​មាន​រនាំង​ចំនួន ២ មាន​កម្ពស់ ១,៥ ម៉ែត្រ និង​ទទឹង​រហូត​ដល់ ១,៨ ម៉ែត្រ។
  • កម្ពស់ដំបូលរហូតដល់ 2 - 2.5 ម៉ែត្រ។

ទិន្នន័យនេះនៅលើ ដំណាក់កាលដំបូងនឹងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីចាកចេញពីគម្រោងដោយប្រើកម្មវិធី។

ប្លង់ខាងក្នុង

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូរប្លង់ផ្ទះនៅលើកុំព្យូទ័រដោយខ្លួនឯងដើម្បីបង្កើតសញ្ញាច្បាស់លាស់សម្រាប់បង្អួចនិងទ្វារ? កិច្ចការនេះមិនងាយស្រួលទេ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានបង្ហាញខាងលើនឹងជួយកំណត់វិមាត្រខាងក្រៅនៃអាគារ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សូមចំណាំថា ប៉ារ៉ាម៉ែត្រមួយចំនួនអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ។ នេះភាគច្រើនអនុវត្តចំពោះបង្អួច។ ប្រសិនបើចង់បានពួកគេអាចត្រូវបានដំឡើងនៅក្នុងរូបរាងណាមួយ។ ដូច្នេះដំបូងអ្នកគួរតែសម្រេចចិត្តលើប្រភេទរបស់ពួកគេ។ អ្នកអាចស្វែងយល់ពីទំហំពិតប្រាកដពីក្រុមហ៊ុនដែលពួកគេនឹងត្រូវបានទិញ។

ប្លង់ខាងក្នុងត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមគោលការណ៍ដូចខាងក្រោមៈ

  • ទីតាំងសម្រាប់ច្រកចូលសំខាន់ និងបន្ថែមកំពុងត្រូវបានកំណត់។
  • កន្លែងសម្រាប់អង្គភាពអនាម័យត្រូវបានសម្គាល់។ បន្ទប់ទឹកជាធម្មតាត្រូវបានគេយករហូតដល់ 5 ម៉ែត្រការ៉េ។ ម៉ែត្រ។ តំបន់បង្គន់ - រហូតដល់ 3 ម៉ែត្រការ៉េ។ ម៉ែត្រ។
  • ទីតាំងសម្រាប់ដាក់ឧបករណ៍ boiler និង boiler ត្រូវបានកំណត់។ ពួកគេត្រូវការបន្ទប់រហូតដល់ 10 ម៉ែត្រការ៉េ។ ម៉ែត្រ។
  • កន្លែងទំនេរត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ផ្ទះបាយ (រហូតដល់ 15 ម៉ែត្រការ៉េ) ។ ជារឿយៗនៅក្នុងអគារលំនៅដ្ឋានផ្ទះបាយត្រូវបានផ្សំជាមួយបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវដូច្នេះផ្ទៃដីអាចកើនឡើងដល់ 30-50 ម៉ែត្រការ៉េ។ ម៉ែត្រ។
  • ទំហំដែលនៅសល់ត្រូវបានបែងចែកសម្រាប់សាលធំរហូតដល់ 50 ម៉ែត្រការ៉េ។ ម៉ែត្រនិងបន្ទប់គេងភ្ញៀវរហូតដល់ 15 sq ។ ម៉ែត្រ។
  • កន្លែងដែលនៅសល់គឺជាច្រករបៀង សាល និងជណ្តើរទៅជាន់ទីពីរ។

វាគួរអោយយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការពិតដែលថាឧទាហរណ៍នៃគម្រោងផ្ទះមួយជាន់ 2 ដែលមានផ្ទៃដីសរុបរហូតដល់ 180 ម៉ែត្រការ៉េកំពុងត្រូវបានពិចារណា។ ម៉ែត្រ។

ប្លង់ខាងក្នុងនៅជាន់ទី ២ មានដូចខាងក្រោម៖

  • ការសម្គាល់បន្ទប់គេង។ សម្រាប់គ្រួសារមួយដែលមានមនុស្ស 4 នាក់ ចំនួនបន្ទប់អាចមាន 2 ឬ 3 ។ បន្ទប់គេងរបស់ឪពុកម្តាយដែលមានផ្ទៃដីរហូតដល់ 20 sq. m. ម៉ែត្រ។ បន្ទប់របស់កុមារ - រហូតដល់ 40 sq.m. ម៉ែត្រ ឬ 20 ម៉ែត្រការ៉េ។
  • បន្ទប់ទឹកមួយ (3-5 ម៉ែត្រការ៉េ) និងបន្ទប់ទឹកមួយ (5-7 ម៉ែត្រការ៉េ) ត្រូវបានទាមទារ។
  • កន្លែងដែលនៅសល់ត្រូវបានបំពាក់ជាតំបន់ប្រើប្រាស់ដោយសេរី។ ប្រសិនបើចង់បានអ្នកអាចបែងចែកបន្ទប់ស្លៀកពាក់ដែលមានទំហំរហូតដល់ 15 ម៉ែត្រការ៉េ។ ម៉ែត្រឬគណនីផ្ទាល់ខ្លួន។

វាក៏មានតម្លៃផងដែរក្នុងការសង្កត់ធ្ងន់ថាកម្រាស់នៃជញ្ជាំងខាងក្នុងជាធម្មតាមិនលើសពី 30-35 សង់ទីម៉ែត្រប្រសិនបើវាចាំបាច់ដើម្បីធ្វើផែនការសម្រាប់ផ្ទះមួយជាន់បន្ទាប់មកផ្ទៃដីរបស់វាត្រូវបានកាត់បន្ថយដល់ 160 ម៉ែត្រការ៉េ។ ម៉ែត្រ។ បន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ 2-3 ត្រូវបានបន្ថែមដែលត្រូវបានភ្ជាប់តាមរយៈច្រករបៀង។ ទ្វារខាងក្នុងគឺដូចគ្នាបេះបិទក្នុងប៉ារ៉ាម៉ែត្រទៅនឹងច្រកចូល។

ធ្វើផែនការផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

ដោយបានសម្រេចចិត្តគូរប្លង់ផ្ទះដោយឯករាជ្យនៅលើកុំព្យូទ័រ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវតែត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការពិតដែលថាដំណើរការនេះគឺចំណាយពេលច្រើន។ នេះមិនទាក់ទងទៅនឹងភាពស្មុគស្មាញនៃគម្រោងនោះទេប៉ុន្តែអាស្រ័យលើការពិតដែលថាសម្រាប់ការគណនាបច្ចេកទេសវានឹងចាំបាច់ក្នុងការបញ្ចូលប៉ារ៉ាម៉ែត្រនីមួយៗដោយដៃ។ មិនមែនកម្មវិធីទាំងអស់ដែលបានបង្ហាញសុទ្ធតែមានសមត្ថភាពបង្កើតការរចនាវិស្វកម្មត្រឹមត្រូវនោះទេ។

ផែនការសកម្មភាពទូទៅសម្រាប់ធ្វើការនៅក្នុងកម្មវិធីនឹងមើលទៅដូចនេះ៖

  • ដីដែលផ្ទះនឹងឈរត្រូវបានកំណត់ និងតំបន់របស់វាចូល។
  • អ័ក្សបញ្ឈរត្រូវបានតំឡើង (កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះនៃគេហទំព័រ) ។ វាគឺជាទីប្រឹក្សាដើម្បីឱ្យមានគំនិតមួយនៅលើដ្យាក្រាមនៃទីតាំងនៃចំណុចខាដើម្បីដឹងថាផ្នែកខាងដែលមានពន្លឺថ្ងៃនឹងនៅ។ នេះគឺចាំបាច់នៅពេលរៀបចំផែនការបន្ទប់ខាងក្នុង។
  • នៅពេលបង្កើតគម្រោងផ្ទះមួយជាន់ 2 ផ្ទៃដីសរុបនឹងមានប្រហែល 180 ម៉ែត្រការ៉េ។ ម៉ែត្រ។ ដូច្នេះនៅលើ ដីឡូតិ៍ប្រអប់សំខាន់មានទីតាំងនៅពីជញ្ជាំងខាងក្រៅក្នុងទម្រង់ជាចតុកោណកែងឬការ៉េ។
  • ដោយដឹងថានឹងមាន 2 ជាន់ហើយត្រូវបានណែនាំដោយប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានបង្ហាញខាងលើកម្ពស់ផ្ទះតាមជញ្ជាំងនិងជាន់ត្រូវបានកំណត់ (2.7 + 0.45 + 2.7) ។
  • ច្រកចូលកណ្តាល និងបន្ថែមនឹងត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ។
  • នៅជាន់ផ្ទាល់ដីមានកន្លែងទំនេរសម្រាប់បន្ទប់ boiler និងបន្ទប់ boiler មួយ។
  • បន្ទាប់គឺបន្ទប់ទឹក និងផ្ទះបាយ។
  • តំបន់ដែលនៅសល់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើបំណងប្រាថ្នារបស់អ្នកចងក្រង។ កន្លែងសម្រាប់ច្រកចូល (យ៉ាងហោចណាស់ 5 ម៉ែត្រការ៉េ) និងការឡើងជណ្តើរទៅជាន់ទីពីររហូតដល់ 3 ម៉ែត្រការ៉េត្រូវតែត្រូវបានបែងចែក។ ម៉ែត្រ។
  • ទ្វារត្រូវបានជ្រើសរើសដោយផ្អែកលើចំណូលចិត្ត និងការរចនាខាងក្នុងនៃបន្ទប់។
  • នៅជាន់ទី 2 ច្រកចេញមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងពីការហោះហើរនៃជណ្តើររហូតដល់ 3 ម៉ែត្រ។
  • បន្ទប់បំពង់ទឹកទំហំ 3 និង 5 ម៉ែត្រការ៉េត្រូវបានបែងចែក។ ម៉ែត្រ។
  • តំបន់ដែលនៅសល់ត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់បន្ទប់គេងរបស់ឪពុកម្តាយនិងកូនក៏ដូចជា បរិវេណផ្ទះ.
  • ការបើកបង្អួចត្រូវបានតំឡើងនៅពីរជាន់យោងទៅតាមទីតាំងនៃបន្ទប់នីមួយៗ។

ដំបូលកំពុងត្រូវបានបញ្ចប់នៅនាទីចុងក្រោយ។ ទំនោររបស់វាត្រូវតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 45 ដឺក្រេ ដើម្បីធានាបាននូវជម្រាលរលោងនៃវត្ថុដែលធ្លាក់លើវា។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូរផែនការផ្ទះនៅលើកុំព្យូទ័រដោយខ្លួនឯងនិងផ្ទេរវាទៅទំហំជីវិត? សំណួរនេះក៏ពាក់ព័ន្ធផងដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយកុំភ្លេចថាដ្យាក្រាមដែលត្រូវបានគូរឡើងគឺចាំបាច់ដើម្បីវាយតម្លៃអចលនទ្រព្យនាពេលអនាគតទាក់ទងនឹងទំហំការ៉េ និងតម្លៃសម្ភារៈ។ បើគ្មានកម្រិតចំណេះដឹងត្រឹមត្រូវក្នុងវិស័យសំណង់ទេ ការសាងសង់ផ្ទះគួរប្រគល់ឱ្យអ្នកជំនាញ។

ដោយបានសម្រេចចិត្តគូរប្លង់ផ្ទះនៅលើកុំព្យូទ័រដោយខ្លួនឯង វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការប្រកាន់ខ្ជាប់នូវគន្លឹះ និងអនុសាសន៍ជាមូលដ្ឋានដែលអ្នករចនា និងវិស្វករតែងតែចែករំលែកនៅលើវេទិកាប្រធានបទដែលឧទ្ទិសដល់ការសាងសង់អគារលំនៅដ្ឋាន។

សំខាន់ៗមានដូចខាងក្រោម៖

  • នៅពេលរៀបចំផែនការគេហទំព័រ ចាំបាច់ត្រូវពឹងផ្អែកលើថវិកា ដើម្បីជៀសវាងការខ្វះខាតថវិកានៅពាក់កណ្តាលនៃការសាងសង់ផ្ទះ។
  • ចំនួនជាន់មិនគួរលើសពីបីទេ។
  • បន្ទប់នីមួយៗត្រូវតែមានបង្អួចបើក។ នេះបង្កើនមុខងារនៃបន្ទប់។
  • ចំនួនបន្ទប់គួរតែមិនលើសពី 4-5 នៅជាន់នីមួយៗ (វាអាស្រ័យលើតំបន់នៃផ្ទះខ្លួនឯង) ។

លើសពីនេះទៀតវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការរចនាដំបូលឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ វាត្រូវតែមានមុខងារដើម្បីប្រើ។

កម្មវិធីនៅលើកុំព្យូទ័រ

កម្មវិធីទំនើប និងពហុមុខងារនឹងជួយឆ្លើយសំណួររបស់អ្នកប្រើប្រាស់អំពីរបៀបគូរប្លង់ផ្ទះនៅលើកុំព្យូទ័រ។ មានគម្រោងឌីជីថលផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដែលនឹងជួយសូម្បីតែម្ចាស់កុំព្យូទ័រដែលគ្មានបទពិសោធន៍ម្នាក់អាចគូរដ្យាក្រាម និងគម្រោងផ្ទះបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

កម្មវិធីនីមួយៗមានកម្រិតផ្ទាល់ខ្លួននៃភាពស្មុគស្មាញ និងសំណុំឧបករណ៍សម្រាប់បង្កើតគ្រោងការណ៍គណនាវត្ថុ។ ខាងក្រោមនេះ យើងខ្ញុំនឹងបង្ហាញជូននូវកម្មវិធីដ៏ពេញនិយមបំផុតសម្រាប់ការបង្កើតផ្ទះក្នុងយន្តហោះពីរវិមាត្រ និងបីវិមាត្រ។

Google Sketchup

កម្មវិធីនេះដឹងពីរបៀបគូរប្លង់ផ្ទះដោយខ្លួនឯងនៅលើកុំព្យូទ័រ ដោយមិនមានការបណ្តុះបណ្តាល និងបទពិសោធន៍គ្រប់គ្រាន់។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានធ្វើឱ្យកម្មវិធីអាចចូលប្រើបាន និងកែសម្រួលការងារជាមួយវាសម្រាប់ អ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតា។. កម្មវិធី​គឺ​មាន​ការ​ទាក់ទង​ច្រើន​ជាង​មុន​ គម្រោងរចនា. នៅទីនេះអ្នកអាចគិតអំពីរូបរាង និងប្រភេទនៃការរចនានៃអចលនទ្រព្យលំនៅដ្ឋាននាពេលអនាគតរបស់អ្នក។

គុណសម្បត្តិចម្បងនៃកម្មវិធីរួមមានម៉ឺនុយងាយស្រួលនិងសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតជញ្ជាំងនិងវត្ថុផ្សេងទៀតនៅក្នុងផ្ទះពី សម្ភារៈផ្សេងៗ. មូលដ្ឋានកម្មវិធីមានច្រើនជាង 1000 បន្សំផ្សេងគ្នា។ អ្នកអាចធ្វើផែនការមិនត្រឹមតែសម្រាប់ខាងក្នុងផ្ទះប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសម្រាប់ខាងក្រៅទៀតផង។ កម្មវិធីនេះគាំទ្រការផ្ទុកធាតុបន្ថែមសម្រាប់ការកែប្រែផ្សេងៗនៃរចនាសម្ព័ន្ធ។

គុណវិបត្តិនៃកម្មវិធីគឺថាវាមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានការគណនាត្រឹមត្រូវទេ។ វានឹងមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការគូរប្លុក ជញ្ជាំង និងការបើកទាំងអស់សម្រាប់គោលបំណងធម្មតា និងទទួលបានការគណនាត្រឹមត្រូវនៃផ្ទៃដោយប្រើកម្មវិធី។

AutoCAD

អ្នកអាចមើលពីរបៀបគូរប្លង់ផ្ទះដោយខ្លួនឯងនៅលើកុំព្យូទ័រ និងគណនាប៉ារ៉ាម៉ែត្រវិស្វកម្មចាំបាច់ទាំងអស់នៅក្នុងកម្មវិធី AutoCAD ។ នេះគឺជាកម្មវិធីដ៏ពេញនិយមទូទាំងពិភពលោក ដែលប្រើប្រាស់ដោយអ្នកស្ម័គ្រចិត្ត និងអ្នកជំនាញ។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាកម្មវិធីមានតម្រងនិងឧបករណ៍ផ្សេងគ្នារាប់ពាន់។ មានកំណែផ្សេងៗគ្នាអាស្រ័យលើប្រភេទគម្រោងដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីបង្កើត។

អត្ថប្រយោជន៍មួយទៀតគឺថាកម្មវិធីអាចផ្ទេរវត្ថុដែលបានបង្កើតនៅក្នុងយន្តហោះពីរវិមាត្រភ្លាមៗទៅកាន់លំហបីវិមាត្រ។ មានតម្រងដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតអគារនិង ប្រភេទផ្សេងៗបរិវេណដោយអនុលោមតាមប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុង GOSTs ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមានការព្រមានមួយ - កំណែទាំងអស់នៃកម្មវិធីត្រូវបានបង់ទាំងស្រុង។ មួយទៀត លក្ខណៈសំខាន់នៅក្នុងកម្មវិធីគឺជាសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតវត្ថុ ទម្រង់ឥតគិតថ្លៃហើយក្នុងពេលតែមួយទទួលបានប៉ារ៉ាម៉ែត្រពិតប្រាកដរបស់ពួកគេ។ នេះនឹងមានភាពងាយស្រួលប្រសិនបើអ្នកត្រូវការបង្កើតគម្រោងសម្រាប់ផ្ទះដែលមិនមានស្តង់ដារ។

ផែនការជាន់ 3D

ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍លើសំណួរអំពីរបៀបគូរប្លង់ផ្ទះដោយខ្លួនឯងនៅលើកុំព្យូទ័រក្នុងយន្តហោះពីរវិមាត្រនោះ កម្មវិធីនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើវាក្នុងរយៈពេលតែពីរបីម៉ោងប៉ុណ្ណោះ។ វាក៏មានការបន្ថែមលើកម្មវិធីដែលធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបាននៅពេលបញ្ចូលប៉ារ៉ាម៉ែត្រចាំបាច់ទៅក្នុងផែនការផ្ទះដើម្បីទទួលបានរូបភាពរបស់វានៅក្នុងវាលបីវិមាត្រ។

លក្ខណៈពិសេសកម្មវិធីរួមមាន:

  • លទ្ធភាពនៃការរចនា facade នៃអគារមួយ។
  • ការតុបតែងខាងក្នុង។
  • រចនាផ្ទៃខាងក្នុងពេញលេញ។
  • លទ្ធភាពនៃការគណនាបរិមាណនៃសម្ភារៈនិងការចំណាយរបស់វា។

លើសពីនេះ មូលដ្ឋានទិន្នន័យរបស់កម្មវិធីមានគន្លឹះធ្វើផែនការអន្តរកម្មជាច្រើន។ វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាកម្មវិធីនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយមនុស្សជាច្រើន ក្រុមហ៊ុនសំណង់.

អាខុន

អ្នកអាចគូរប្លង់ផ្ទះនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកដោយប្រើកម្មវិធីក្នុងរបៀបរចនា។ គម្រោងទាំងមូលត្រូវបានផ្គុំជាប្លុកដោយជួសជុលផ្នែកនីមួយៗ។ នេះពិតជាងាយស្រួលធ្វើ។ បើចាំបាច់អ្នកអាចទទួលបានការគណនាចុងក្រោយសម្រាប់សូចនាករនីមួយៗ។

ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ កម្មវិធីត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការធ្វើផែនការលម្អិតនៃគេហទំព័រ និងវត្ថុដែលឈរនៅលើវា។ មូលដ្ឋានកម្មវិធីមានសម្ភារសំណង់ជាង 3,000 ប្រភេទ និងដំណោះស្រាយដែលត្រៀមរួចជាស្រេចជាង 1,000 ។

ម៉ឺនុយប្រតិបត្តិការគឺច្បាស់និងសាមញ្ញ។ ធាតុនីមួយៗនៅលើបន្ទះការងារមានការបង្ហាញក្រាហ្វិក។ បើចាំបាច់ គន្លឹះ និងមេរៀនខ្លីៗលេចឡើងនៅលើការរចនា និងការគណនាវត្ថុដែលត្រូវការ។

Envisioneer Express

កម្មវិធីនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករចនាគម្រោងផ្ទះនៅកម្រិតវិជ្ជាជីវៈ។ សម្រាប់នេះមានរបៀបប្រតិបត្តិការជាច្រើននៅក្នុងយន្តហោះផ្សេងៗគ្នា។ មានសុពលភាព ប្រព័ន្ធពេញលេញការមើលទីតាំងនិង រូបរាងអគារពីមុំផ្សេងៗគ្នា។

វត្ថុទាំងអស់មើលទៅប្រាកដនិយមណាស់។ នៅពេលដំឡើងជញ្ជាំងនិងរចនាសម្ព័ន្ធសំខាន់ៗផ្សេងទៀតនៃផ្ទះអ្នកត្រូវបញ្ចូលប៉ារ៉ាម៉ែត្រច្បាស់លាស់។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានផ្ទះភ្លាមៗយោងទៅតាមការគណនាចាំបាច់។ មូលដ្ឋានទិន្នន័យមាន ជម្រើសផ្សេងៗការតុបតែងខាងក្នុង និងគ្រឿងសង្ហារឹម។ ដោយប្រើសម្ភារៈសំណង់ អ្នកអាចគណនាថ្លៃដើមនៃការសាងសង់អាគារ ហើយមើលថាតើវានឹងមានរូបរាងយ៉ាងណា។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

នៅពេលពិចារណាលើសំណួរអំពីរបៀបគូរប្លង់ផ្ទះនៅលើកុំព្យូទ័រដោយខ្លួនឯងវាគួរអោយយកចិត្តទុកដាក់លើតម្រូវការមូលដ្ឋានដែលទាក់ទងនឹងការគណនា។ វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលត្រូវយល់ថាប្រភេទនៃផ្ទៃខាងក្នុងនីមួយៗមានវិមាត្រដែលបានសាងសង់រួចហើយ។ ដោយការដំឡើងជញ្ជាំងឬភាគថាសបន្ទប់ថ្មីត្រូវបានរចនាឡើង។

នៅពេលធ្វើផែនការ ជាន់ផ្ទាល់ដីវាជាការសំខាន់ក្នុងការគណនាបន្ទុកពិតប្រាកដ។ ប្រសិនបើផ្ទះមានពីរឬបីជាន់ដើម្បីពង្រឹងរចនាសម្ព័ន្ធវាចាំបាច់ត្រូវដំឡើង បន្ទប់ក្រោមដីជួរឈរនិងធ្នឹមបន្ថែម។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលនៅសល់អាចត្រូវបានគណនាដោយស្វ័យប្រវត្តិក្នុងអំឡុងពេលធ្វើផែនការខាងក្រៅនៃវត្ថុដោយផ្អែកលើសូចនាករដែលបានបង្កើតឡើង។

អ្នក​នឹង​ត្រូវការ

  • - រង្វាស់កាសែតឬឧបករណ៍រកជួរឡាស៊ែរ;
  • - ក្រដាសមួយសន្លឹក ក្រដាស whatman ក្រដាសក្រាហ្វ;
  • - ខ្មៅដៃ;
  • - ជ័រលុប;
  • - អ្នកគ្រប់គ្រង;
  • - ត្រីវិស័យ;
  • - ការ៉េ។

សេចក្តីណែនាំ

ដំបូង​យក​ក្រដាស​ធម្មតា​មួយ​សន្លឹក ហើយ​គូរ​សេចក្តីព្រាង ផែនការក. គ្រោងការណ៍ចង្អុលបង្ហាញបន្ទប់ទាំងអស់បន្ទប់ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ បរិវេណនិងច្រករបៀងរវាងពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការជាន់ ផែនការសម្រាប់ជាន់នីមួយៗ យកក្រដាសមួយសន្លឹកដាច់ដោយឡែក។

ដើរជុំវិញអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដោយប្រើរង្វាស់កាសែត ឬឧបករណ៍រកជួរឡាស៊ែរ បរិវេណនិងវាស់ចម្ងាយទាំងអស់: ប្រវែងនិងទទឹងនៃបន្ទប់, ទំហំនៃ niches និង ledges, ទីតាំងនៃបង្អួចនិងទ្វារ។ ដូចគ្នានេះផងដែរប្រសិនបើចាំបាច់សូមកត់សម្គាល់កម្ពស់ពិដានការបញ្ចប់ការតំរង់ទិសបង្អួចព័ត៌មានលម្អិតស្ថាបត្យកម្មកម្រាស់ជញ្ជាំងជាដើម។ សម្គាល់ចម្ងាយវាស់នីមួយៗនៅលើរដុប ផែនការអ៊ី

ប្រសិនបើមិនគ្រប់មុំទាំងអស់នៅក្នុងបន្ទប់គឺត្រឹមត្រូវប៉ុន្តែមានមុតស្រួចឬ មុំ obtuseក៏ដូចជារចនាសម្ព័ន្ធជុំ បន្តដូចខាងក្រោម: បំបែក ការរចនាស្មុគស្មាញទៅជាសាមញ្ញមួយចំនួន។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការគូរបន្ទប់ដែលមានបង្អួចច្រកពាក់កណ្តាលរង្វង់ បែងចែកវាទៅជាចតុកោណកែង និងរង្វង់មូល បន្ទាប់មកវាស់ចម្ងាយអតិបរមារវាងចំនុចនៅលើរង្វង់ (អង្កត់ផ្ចិត)។ ការបែងចែកវាដោយពីរផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកាំ។ នៅក្នុងគំនូរ រកពាក់កណ្តាលរង្វង់ស្រមើលស្រមៃ ហើយប្រើត្រីវិស័យដើម្បីតាមដានគែម។

យកក្រដាស whatman ឬក្រដាសក្រាហ្វ ហើយចាប់ផ្តើមគូរ ផែនការ បរិវេណនៅក្នុងទម្រង់ដែលបានបញ្ចប់។ ប្រើខ្មៅដៃសាមញ្ញសម្រាប់ការនេះ លុបបន្ទាត់អាក្រក់ណាមួយដោយប្រើជ័រលុប។ ចំណាំមាត្រដ្ឋានដែលងាយស្រួលបំផុតគឺ 1:50 ក្នុងករណីនេះវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការគណនាចម្ងាយ។

ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងបន្ទប់ជ្រុងខាងក្រៅបំផុត ដែលនៅពីក្រោយដែលពិតជាគ្មានវត្ថុ។ គូរវាក្នុងទម្រង់ចតុកោណកែង ហើយចាប់ផ្តើមពីវា គូរគ្រោងនៃបន្ទប់ និងច្រករបៀងទាំងអស់។ យកចិត្តទុកដាក់លើសមាមាត្រនិងមុំខាងស្តាំ។

សម្គាល់លើ ផែនការ e បង្អួច ទ្វារទាំងអស់ (ចង្អុលបង្ហាញទិសដៅបើក) niches, ledges, balconies, ជើងហោះហើរនៃជណ្តើរ។ល។ ដាក់​ស្រមោល​គ្រោង​ជញ្ជាំង ដោយ​ទុក​បង្អួច និង​ទ្វារ​មិន​មាន​ស្រមោល។

ប្រភព៖

  • របៀបគូរផែនការផ្ទះល្វែង

តម្រូវការសម្រាប់ការរចនានៃគំនូរត្រូវបានបញ្ជាក់នៅក្នុងស្តង់ដាររដ្ឋ។ វាចាំបាច់ក្នុងការអនុលោមតាមពួកគេដើម្បីឱ្យគំនូរកាន់តែងាយស្រួល "អាន" មិនត្រឹមតែសម្រាប់អ្នកនិពន្ធខ្លួនឯងប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងសម្រាប់ភាគីដែលចាប់អារម្មណ៍ផ្សេងទៀត។

សេចក្តីណែនាំ

គំនូរត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើក្រដាសក្រាហ្វឬក្រដាស whatman ។ ក្រដាសត្រូវបានកាត់តាមស្តង់ដារ។ ទម្រង់ដែលប្រើជាទូទៅបំផុតគឺ A4 - 210 mm គុណនឹង 297 mm ។ វិទ្យាស្ថានមិនមែនស្នូលក៏ប្រើសន្លឹក A3 ដែរ។ វាក៏មាន A2, A1 និង A0 ផងដែរ។

ប្លុកស៊ុម និងហត្ថលេខាត្រូវបានគូរនៅលើសន្លឹក។ ស៊ុមគួរតែមាន 5 មមពីគែមទាំងបីនិង 20 មមពីគែមខាងឆ្វេង (សន្លឹកនឹងត្រូវបានដេរនៅតាមបណ្តោយវា) ។ តារាងមួយត្រូវបានគូរនៅជ្រុងខាងស្តាំ ដែលក្នុងនោះព័ត៌មានផ្សេងៗត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ ដែលអាស្រ័យលើគោលបំណងនៃគំនូរ។ សិស្ស និងសិស្សសរសេរលេខគំនូរ អ្នកនិពន្ធ ឈ្មោះ កាលបរិច្ឆេទចុះហត្ថលេខាលើគំនូរ និងឈ្មោះអ្នកត្រួតពិនិត្យ។ នេះគឺជាសិលាចារឹកសំខាន់នៃគំនូរ។

នៅពេលដែលអ្នកបានរៀបចំផែនការរួចហើយ សូមដំឡើង។ អគារទាំងមូលត្រូវតែចង្អុលបង្ហាញ។ អ្នកក៏ត្រូវបង្ហាញការតភ្ជាប់នៃភាគថាសនីមួយៗ ទ្វារ និងបង្អួច។ យកមាត្រដ្ឋានផែនការទៅជា 1:100, i.e. 1 ម៉ែត្រនៅក្នុងការពិតគឺ 10 មមក្នុងគំនូរ។ ប្រសិនបើមាត្រដ្ឋាននេះមិនសមស្របដោយសារវិមាត្រនៃអាគារ អ្នកអាចយកមាត្រដ្ឋាន 1:50 ឬ 1:200 ។ សញ្ញា ផែនការរួចរាល់("ផែនការនៃជាន់ទី 1") ។ ធ្វើការពន្យល់ដែលជាតារាងដែលមាន 3 ជួរ (1 - លេខពន្យល់ 2 - ឈ្មោះបន្ទប់ 3 - តំបន់នៃបន្ទប់) ។ ដាក់អ្វីៗទាំងអស់នេះនៅលើសន្លឹកដែលមានស៊ុមនិងត្រា។

ដំបូន្មានមានប្រយោជន៍

ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចគូរគម្រោងដោយខ្លួនឯងបានទេ អ្នកគួរតែងាកទៅរកអ្នកឯកទេស។

ប្រភព៖

  • របៀបគូរគម្រោងផ្ទះ

ផែនការ ការជម្លៀសមានផ្នែកក្រាហ្វិក និងអត្ថបទ។ មូលដ្ឋាននៃផ្នែកក្រាហ្វិកគឺជាផែនការជាន់។ ប្រសិនបើផ្ទៃជាន់មានទំហំធំល្មម (ច្រើនជាង 1000 sq.m) នោះផែនការផ្នែកត្រូវបានគូរឡើងសម្រាប់ផ្នែកនីមួយៗនៃជាន់។

ចង្អុលបង្ហាញផ្លូវដែលអាចធ្វើទៅបាននៅលើផែនការជាន់ ការជម្លៀសពីគ្រប់បន្ទប់។ ពួកគេគួរតែត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយព្រួញពណ៌បៃតងដែលនាំទៅដល់ច្រកចេញសំខាន់ សង្គ្រោះបន្ទាន់ និងសង្គ្រោះបន្ទាន់។ នៅលើផ្នែកក្រាហ្វិក ដោយប្រើនិមិត្តសញ្ញាដែលបានអនុម័ត សម្គាល់ទីតាំងនៃឧបករណ៍សង្គ្រោះជីវិត និងឧបករណ៍ពន្លត់អគ្គីភ័យ ជណ្តើរគ្មានផ្សែង និងជណ្តើរខាងក្រៅ។

នៅលើផែនការ ការជម្លៀសសម្គាល់ទីតាំងនៃផែនការខ្លួនឯងផងដែរ ដូច្នេះក្នុងករណីមានគ្រោះថ្នាក់ អ្នកដែលអានវាអាចធ្វើដំណើរតាមវាជាមួយនឹងផ្លូវ ការជម្លៀស.

ចុះហត្ថលេខាលើដ្យាក្រាមដោយអ្នកដែលគូរផែនការ ការជម្លៀសខាងក្រោមគួរតែមានហត្ថលេខារបស់អ្នកដែលបានអាន។ ផែនការ ការជម្លៀសត្រូវតែមានការយល់ព្រមពីប្រធានអង្គការ និងយល់ព្រមជាមួយអធិការកិច្ចត្រួតពិនិត្យអគារ ឬរចនាសម្ព័ន្ធ។

វីដេអូលើប្រធានបទ

ការចងក្រង ផែនការ ផ្ទះល្វែងនៅដំណាក់កាលនៃការរៀបចំសម្រាប់ការជួសជុលនឹងជួយជៀសវាងការកែប្រែបន្ថែមទៀត និងរក្សាទុកផ្នែកសំខាន់នៃមូលនិធិ។ អ្នកអាចស្វែងរកជំនួយពីអ្នកឯកទេស ឬព្យាយាមធ្វើវាដោយខ្លួនឯង។

សេចក្តីណែនាំ

ចាប់ផ្តើមចងក្រង ផែនការ ផ្ទះល្វែងជាមួយនឹងការវាស់វែងលម្អិតនៃកម្ពស់ ទទឹង និងប្រវែងនៃបន្ទប់ទាំងអស់ដោយប្រើរង្វាស់កាសែត។ សម្គាល់លើផែនការដែលមានស្រាប់ទាំងអស់ protrusions, niches និងមុំមិនទៀងទាត់។

ជំហានបន្ទាប់គឺធ្វើផែនការ។ ផ្ទះល្វែងនៅលើក្រដាសក្រាហ្វកំណត់មាត្រដ្ឋាន។ មាត្រដ្ឋានដែលប្រើជាទូទៅបំផុតគឺ 1:50 ឬ 1:100។ ដូច្នេះឧទាហរណ៍នៅពេលជ្រើសរើសមាត្រដ្ឋាន 1:100 ម៉ែត្រនីមួយៗនៃវិមាត្ររួមនៃបន្ទប់នឹងស្មើនឹង 1 សង់ទីម៉ែត្រនៅលើផែនការ។

សម្គាល់លើផែនការកម្ពស់ជញ្ជាំង ទ្វារ និង ការបើកបង្អួច. ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកក្នុងការរុករក សូមសម្គាល់ជញ្ជាំងខាងក្រៅដោយបន្ទាត់ទ្វេក្រាស់ 0.5 សង់ទីម៉ែត្រ ហើយភាគថាសនៅខាងក្នុងបន្ទប់មានបន្ទាត់ដូចគ្នា ប៉ុន្តែស្តើងជាងពីរដង។

កំណត់​បង្អួច​នៅលើ​ផែនការ​ជា​ចតុកោណ​ដែល​មាន​ព្រំប្រទល់​ទាំងសងខាង ដោយ​មាន​បន្ទាត់​ពីរ (​កញ្ចក់​) នៅខាងក្នុង។ សម្គាល់ទ្វារដោយបន្ទាត់ oblique តម្រង់ទិសដែលពួកគេនឹងបើក។

ដោយបានបញ្ចប់ប្លង់នៃបន្ទប់បន្ថែមគ្រឿងសង្ហារឹមទៅក្នុងផែនការលទ្ធផល។ ដើម្បីតំណាងវានៅលើក្រដាសក្នុងទម្រង់ជារាងធរណីមាត្រ សូមស្រមៃថាអ្នកឃើញតុ ទូ ឬសាឡុងពីខាងលើ។

ប្រើជម្រើសមួយដើម្បីស្វែងរកការរៀបចំគ្រឿងសង្ហារឹមដ៏ល្អបំផុតនៅលើផែនការ។ វិធីសាមញ្ញបំផុត។- គូរគ្រឿងសង្ហារឹមនៅលើក្រដាសក្រាស់ ឬក្រដាសកាតុងធ្វើកេស រួចកាត់ចេញ ហើយដាក់ទម្រង់នៅលើផែនការ។

ជម្រើសមួយទៀតគឺក្រដាសតាមដាន។ ភ្ជាប់ក្រដាសថ្លានេះទៅនឹងផែនការ ហើយគូរគ្រឿងសង្ហារឹមនៅលើវា។ ធ្វើគំនូរព្រាងជាច្រើននៃផ្ទៃខាងក្នុងដែលចង់បាន ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើសអ្វីដែលល្អបំផុត។

អ្នកក៏អាចរៀបចំផែនការផងដែរ។ ផ្ទះល្វែងក្នុងទម្រង់បីវិមាត្រដោយប្រើកម្មវិធីពិសេសនៅលើកុំព្យូទ័រ។ នេះអាចជា House Beautiful, FloorPlan 3D ឬកម្មវិធីស្រដៀងគ្នាណាមួយ។

បញ្ចូលវិមាត្រដើមទៅក្នុងកម្មវិធី ហើយអ្នកនឹងឃើញផ្ទះល្វែងរបស់អ្នកនៅលើអេក្រង់ជាបីវិមាត្រ។ បន្ទាប់ពីនេះអ្នកអាចរៀបចំគ្រឿងសង្ហារឹមហើយភ្លាមៗឃើញលទ្ធផល។

ចំណាំ

ជញ្ជាំង និងពិដាននៅក្នុងអាផាតមិនជាច្រើនមិនស្មើគ្នា ដូច្នេះការវាស់វែងគួរតែត្រូវបានធ្វើឡើងសម្រាប់បន្ទប់នីមួយៗ ដោយមិនផ្តោតលើវិមាត្រនៃបន្ទប់តែមួយនោះទេ។

ដំបូន្មានមានប្រយោជន៍

ហាងលក់គ្រឿងសង្ហារិមមួយចំនួនផ្តល់ជូនការប្រើប្រាស់កម្មវិធីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដោយមានជំនួយដែលអ្នកអាចជ្រើសរើសគ្រឿងសង្ហារឹមដែលអ្នកត្រូវការ និងរៀបចំវានៅខាងក្នុង ហើយបន្ទាប់មកទិញអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកមានក្នុងចិត្ត។

ដើម្បីគូរកាំ អ្នកត្រូវកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបស់វា។ វា​គឺ​ជា​ការ​កំណត់​នៃ​កាំ​ដែល​ត្រូវ​បាន​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​បញ្ហា​គណិតវិទ្យា​សំខាន់​មួយ ហើយ​មាន​រូបមន្ត​ជា​ច្រើន​សម្រាប់​ការ​នេះ។ សូមចំណាំថាដើម្បីកំណត់កាំអ្នកត្រូវដឹងពីប៉ារ៉ាម៉ែត្រស្តង់ដារមួយចំនួន។

អ្នក​នឹង​ត្រូវការ

  • - ក្រដាស;
  • - អ្នកគ្រប់គ្រង;
  • - ខ្មៅដៃ។

សេចក្តីណែនាំ

រៀបចំផ្នែកអត្ថបទ ផែនការ ការជម្លៀស. បំពេញវាក្នុងទម្រង់ជាតារាងដែលបង្ហាញពីលេខស៊េរី បញ្ជីសកម្មភាព និងអ្នកសំដែង។ បំពេញផ្នែកអត្ថបទដោយមានការណែនាំសម្រាប់បុគ្គលិក និងការរំលឹកដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីសកម្មភាពក្នុងករណីមានអគ្គីភ័យ។ ឆ្លុះបញ្ចាំងផងដែរនៅក្នុងផ្នែកអត្ថបទ វិធីនៃការជូនដំណឹងអំពីអគ្គីភ័យ; អង្គការ ការជម្លៀស; គ្រប់គ្រងលើថាតើមនុស្សទាំងអស់បានចាកចេញពីកន្លែងឬអត់ វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ពិនិត្យមើលការជូនដំណឹងភ្លើង (រួមទាំងសកម្មភាពក្នុងករណីមានការបរាជ័យដោយស្វ័យប្រវត្តិ); នីតិវិធីពន្លត់អគ្គីភ័យ; លំដាប់ ការជម្លៀសទ្រព្យសម្បត្តិ។

ចាត់តាំងអ្នកប្រតិបត្តិសម្រាប់ផ្នែកទាំងអស់។ ផែនការដោយផ្អែកលើសមត្ថភាពរបស់មនុស្ស និងជំនាញដែលពួកគេមាន (វិជ្ជាជីវៈ អង្គការ។ល។)។ នៅពេលធ្វើការ ផែនការ ការជម្លៀសប្រើប្រាស់ពេលវេលា កត់ត្រាពេលវេលាដែលត្រូវការដើម្បីបំពេញសកម្មភាពជាក់លាក់ដែលមាននៅក្នុងផែនការ។

ក្នុងនាមជាឧបសម្ព័ន្ធនៃតារាង រៀបចំអ្នកទទួលខុសត្រូវ និងនិយោជិតរបស់អង្គការដោយផ្តល់ជួរឈរសម្រាប់បង្ហាញពីការយល់ដឹងអំពីផែនការ ការជម្លៀស. ដាក់វានៅលើផែនការ ការជម្លៀសកាលបរិច្ឆេទនៃការរៀបចំរបស់ខ្លួន បញ្ជាក់ពីអង្គការ និងហត្ថលេខារបស់មន្ត្រីដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការអនុលោមតាមច្បាប់ សុវត្ថិភាព​អគ្គិភ័យ.

ប្រភព៖

  • រៀបចំផែនការជម្លៀស

ដើម្បីធ្វើសមកាលកម្មចលនា បរិមាណដ៏ច្រើន។ការហែក្បួនមួយត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ប្រភេទតន្ត្រីនេះត្រូវបានសម្គាល់ដោយចង្វាក់ច្បាស់លាស់ និងចង្វាក់វាស់។ ការហែក្បួនបានរីករាលដាលបំផុតនៅក្នុងជួរកងទ័ព។

ក្បួនដង្ហែរដែលរៀបចំដោយមនុស្សយ៉ាងច្រើន មិនថាយោធា ពិធី ឬក្បួនដង្ហែបុណ្យ អមជាមួយការហែក្បួន។ នេះជាការពិតជាពិសេសសម្រាប់ នៅទីនេះ ការហែក្បួនមិនត្រឹមតែរៀបចំទាហានប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជំរុញឱ្យពួកគេមានស្មារតីរីករាយផងដែរ។ ការ​ហែ​ក្បួន​យោធា​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដោយ​ការ​ប្រគំ​តន្ត្រី និង​ការ​វាយ​ស្គរ។

ការដង្ហែក្បួនធ្វើឡើងក្នុងពិធីដង្ហែក្បួនដង្ហែរក្បួន សំឡេងដង្ហែរក្នុងអំឡុងការដើរ និងលំហាត់សមយុទ្ធ ក្បួនដង្ហែក្បួនត្រូវបានអមដោយបដា និងអាជ្ញាធរ ហើយត្រូវបានអនុវត្តនៅពេលដាក់កម្រងផ្កា។ ខុសពីបទផ្សេងទៀតនៅក្នុងចង្វាក់យឺត គន្លឹះតូចតាច និងតួនាទីតិចជាងនៃការបំប្លែងបទភ្លេង។

សារៈសំខាន់នៃការហែក្បួនតែងតែកើនឡើងក្នុងអំឡុងឆ្នាំសង្រ្គាម និងអំឡុងពេលបដិវត្តន៍ បន្ទាប់មកប្រភេទតន្ត្រីនេះបានក្លាយជាការពេញនិយមបំផុត។ អ្នកនិពន្ធដ៏អស្ចារ្យជាច្រើនបានងាកទៅរកប្រភេទនៃការហែក្បួន ដោយបញ្ចូលវាទៅក្នុងរបាំបាឡេ និងស្នាដៃដ៏អស្ចារ្យផ្សេងទៀត។ ស្នាដៃដ៏អស្ចារ្យជាច្រើនត្រូវបានសរសេរនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី៖ "Slavic March" ដោយ Tchaikovsky "March on a Russian Theme" និង "Solemn March" ដោយ A.K.

បទចម្រៀងរបស់ទាហាន និងបដិវត្តន៍ជាច្រើនមានតួអក្សរដើរក្បួន ឧទាហរណ៍ "Marseillaise", "Boldly, សមមិត្ត, នៅក្នុងជំហាន", "International" និងជាច្រើនទៀត។ ការហែក្បួនយុវជនរបស់ I. O. Dunaevsky ក៏មានប្រជាប្រិយភាពផងដែរ។

អត្តពលិកក៏បង្កើនសីលធម៌របស់ពួកគេជាមួយនឹងការដើរក្បួនតាមចង្វាក់នៅឯជំរុំហ្វឹកហាត់ និងការប្រកួតសំខាន់ៗ។ "Sports March of Labor Reserves" និង "Sports March" ដោយ Dunaevsky គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃរឿងនេះ។

មនុស្សម្នាក់មិនអាចនឹកឃើញការហែក្បួនអាពាហ៍ពិពាហ៍ដ៏ល្បីល្បាញរបស់ F. Mendelssohn ពីការសម្តែងរបស់គាត់ "A Midsummer Night's Dream" ។ នៅសហរដ្ឋអាមេរិក និងអឺរ៉ុប "ក្រុមចម្រៀងអាពាហ៍ពិពាហ៍" សំដែង "ឡូហេងរិន" ដោយ R. Wagner ។

វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការស្រមៃមើលក្បួនដង្ហែរជ័យជំនះដោយគ្មានការហែក្បួន។ វង់តន្រ្តីមានក្បួនពិសេសរៀងៗខ្លួនសម្រាប់វង់ភ្លេងនីមួយៗ។ ប្រភេទតន្ត្រី និងការសម្តែងដ៏ស្រស់ស្អាតនេះជួយដល់អតីតយុទ្ធជន និងបង្កើនភាពរឹងមាំ និងភាពក្លាហាននៅក្នុងពួកគេ។

វីដេអូលើប្រធានបទ

ប្រភព៖

  • ខែមីនា ឆ្នាំ 2019

នៅពេលរចនានិងអនុវត្តការបំបាត់កំហុសប្រព័ន្ធផ្គត់ផ្គង់ថាមពលវាចាំបាច់ត្រូវប្រើគ្រោងការណ៍ផ្សេងៗ។ ជួនកាលពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យក្នុងទម្រង់ដែលត្រៀមរួចជាស្រេចដែលភ្ជាប់ទៅនឹងប្រព័ន្ធបច្ចេកទេសប៉ុន្តែក្នុងករណីខ្លះអ្នកត្រូវគូរដ្យាក្រាមដោយខ្លួនឯងដោយស្ដារវាឡើងវិញដោយផ្អែកលើការដំឡើងនិងការតភ្ជាប់។ តើវាអាចយល់បានប៉ុណ្ណា អាស្រ័យលើគំនូរត្រឹមត្រូវនៃដ្យាក្រាម។

សេចក្តីណែនាំ

ប្រើកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ Visio ដើម្បីគូរដ្យាក្រាមផ្គត់ផ្គង់ថាមពល។ សម្រាប់ការប្រមូលផ្តុំដំបូង អ្នកអាចដ្យាក្រាមសៀគ្វីផ្គត់ផ្គង់អរូបី រួមទាំងសំណុំនៃធាតុដែលបំពាន។ ដោយអនុលោមតាមស្តង់ដារ និងតម្រូវការនៃប្រព័ន្ធរចនាបង្រួបបង្រួម ការរចនាចម្បងត្រូវបានគូរក្នុងរូបភាពមួយបន្ទាត់។

ជ្រើសរើសការកំណត់ទំព័រជម្រើស។ នៅក្នុងម៉ឺនុយ "ឯកសារ" ប្រើពាក្យបញ្ជាដែលសមស្រប ហើយនៅក្នុងបង្អួចដែលបើក កំណត់ទម្រង់ដែលត្រូវការសម្រាប់រូបភាពនាពេលអនាគត ឧទាហរណ៍ A3 ឬ A4 ។ ក៏​ជ្រើស​ទិស​គំនូរ​បញ្ឈរ​ឬ​ទេសភាព។ កំណត់មាត្រដ្ឋានទៅ 1: 1 និងឯកតារង្វាស់ទៅជាមីលីម៉ែត្រ។ បញ្ចប់ការជ្រើសរើសរបស់អ្នកដោយចុចលើប៊ូតុង "យល់ព្រម" ។

ដោយប្រើម៉ឺនុយ "បើក" ស្វែងរកបណ្ណាល័យ stencil ។ បើកសំណុំនៃសិលាចារឹកសំខាន់ៗ ហើយផ្ទេរស៊ុម រូបរាងសិលាចារឹក និងជួរឈរបន្ថែមទៅសន្លឹកនៃគំនូរនាពេលអនាគត។ បំពេញជួរឈរចាំបាច់ដែលពន្យល់ដ្យាក្រាម។

គូរដ្យាក្រាមសៀគ្វីផ្គត់ផ្គង់ពិតប្រាកដដោយប្រើ stencils ពីកម្មវិធី ឬប្រើចន្លោះផ្សេងទៀតតាមការចោលរបស់អ្នក។ ងាយស្រួលប្រើឧបករណ៍គំនូរដែលបានរចនាយ៉ាងពិសេស ដ្យាក្រាមអគ្គិសនីសៀគ្វីផ្គត់ផ្គង់ផ្សេងៗ។

ដោយសារធាតុផ្សំជាច្រើននៃសៀគ្វីផ្គត់ផ្គង់ថាមពលនៃក្រុមនីមួយៗតែងតែមានប្រភេទដូចគ្នា គូរស្រដៀងគ្នាដោយចម្លងធាតុដែលបានគូររួចហើយ ហើយបន្ទាប់មកធ្វើការកែតម្រូវ។ ក្នុងករណីនេះ ជ្រើសរើសធាតុនៃក្រុមដោយប្រើកណ្ដុរ ហើយផ្លាស់ទីបំណែកដែលបានចម្លងទៅ កន្លែង​ដែល​ត្រឹមត្រូវនៅក្នុងដ្យាក្រាម។

ជាចុងក្រោយ ផ្លាស់ទីធាតុសៀគ្វីបញ្ចូលពីសំណុំ stencil ។ បំពេញដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវកំណត់ចំណាំពន្យល់សម្រាប់ដ្យាក្រាម។ រក្សាទុកការផ្លាស់ប្តូរជាមួយឈ្មោះដែលចង់បាន។ បើចាំបាច់បោះពុម្ពដ្យាក្រាមផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដែលបានបញ្ចប់។

ជារឿយៗសម្រាប់តម្រូវការក្នុងស្រុកឬឧស្សាហកម្មវាចាំបាច់ក្នុងការគូរផែនការជាន់។ ដ្យាក្រាមបែបនេះអាចត្រូវការជាចាំបាច់នៅពេលរៀបចំអាផាតមិនឡើងវិញ សម្រាប់ការដាក់កន្លែងធ្វើការក្នុងការិយាល័យ ឬនៅពេលរៀបចំផែនការជម្លៀសក្នុងករណីមានអគ្គីភ័យ ឬគ្រោះធម្មជាតិផ្សេងទៀត។ ដើម្បីគូររូបភាពបែបនេះ មិនចាំបាច់ធ្វើស្មុគ្រស្មាញទេ។ កម្មវិធីកុំព្យូទ័រនេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយប្រើឧបករណ៍សាមញ្ញ។

អ្នក​នឹង​ត្រូវការ

  • - ដំបងដែក;
  • - ក្រដាសក្រាហ្វ;
  • - អ្នកគ្រប់គ្រង;
  • - ខ្មៅដៃ;
  • - ជ័រលុប;
  • - ប៊ិច ឬទឹកថ្នាំ។

សេចក្តីណែនាំ

យកវិមាត្រនៃបន្ទប់ ឬរចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងទៀតដែលអ្នកត្រូវគូរដ្យាក្រាម។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកនឹងត្រូវការកាសែតវាស់និងជំនួយពីដៃគូ។ វាស់ប្រវែង និងទទឹងនៃបន្ទប់ទាំងអស់ (បន្ទប់។ល។) តាមលំដាប់លំដោយ។ កុំភ្លេចកំណត់ចម្ងាយពីជញ្ជាំងទៅបង្អួច ច្រកទ្វារក៏ដូចជាទីតាំងនៃវត្ថុស្ថានី (protrusions, niches, វិទ្យុសកម្មកំដៅ, បំពង់, បំពង់ខ្យល់) ។ បញ្ចូលលទ្ធផលរង្វាស់នៅក្នុងតារាងពិសេស បំប្លែងតម្លៃទៅជាម៉ែត្រ។

រៀបចំសន្លឹក ទំហំសមស្រប. វាងាយស្រួលក្នុងការពណ៌នាប្លង់បន្ទប់នៅលើក្រដាសក្រាហ្វ។ ប្រសិនបើអ្នកនឹងបង្កើតអាផាតមិនជាន់ ឬជាន់ពីរ អ្នកប្រហែលជាត្រូវការសន្លឹកជាច្រើន។

ជ្រើសរើសមាត្រដ្ឋានដ្យាក្រាម។ ត្រូវបានណែនាំដោយប្រវែង និងទទឹងរួមនៃបន្ទប់ និងវិមាត្រនៃសន្លឹកដែលអ្នកមាន។ ទៀង​ទា​ត ផ្ទះល្វែងស្តង់ដារអាចត្រូវបានបង្ហាញនៅលើមាត្រដ្ឋាន 1:50 (ក្នុងករណីនេះ 50 សង់ទីម៉ែត្រនឹងសមនឹងមួយសង់ទីម៉ែត្រនៅលើដ្យាក្រាម) ។ អ្នកក៏អាចជ្រើសរើសមាត្រដ្ឋាន 1:25 ឬ 1:100 វាអាស្រ័យទៅលើស្ថានភាពជាក់លាក់របស់អ្នក។ ត្រូវប្រាកដថាបង្ហាញមាត្រដ្ឋានដែលបានជ្រើសរើសនៅក្នុងការពិពណ៌នានៃដ្យាក្រាម។

ចាប់ផ្តើមគូរប្លង់ជាន់ពីជ្រុងមួយ ដោយបោះជំហានថយក្រោយបន្តិចពីគែមសន្លឹក។ ប្រសិនបើដ្យាក្រាមនឹងត្រូវពណ៌នាធាតុខាងក្រៅនៃអាគារឧទាហរណ៍ loggia ឬ balcony យកវាទៅក្នុងគណនីនៅពេលដាក់គំនូរ។ គូរវណ្ឌវង្កនៃបន្ទប់ឱ្យបានជាប់លាប់ដោយគិតគូរពីមាត្រដ្ឋានដែលបានជ្រើសរើស។ ប្រើខ្មៅដៃធម្មតា និងជ័រលុបសម្រាប់រឿងនេះ ដើម្បីអោយអ្នកចង់កែកំហុសផ្សេងៗតាមដែលអ្នកចង់។

ប្រសិនបើបន្ទប់ជាប់គ្នាជាច្រើននឹងត្រូវបានបង្ហាញ សូមអនុវត្តពួកវាម្តងមួយៗ។ ទុក​កន្លែង​ដែល​ការ​បើក​បង្អួច និង​ទ្វារ​នឹង​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ដោយ​គ្មាន​ការ​ដាក់​ស្រមោល។ សម្គាល់លើផែនការដែលទ្វារបើក។ គូរកន្លែងដែលជណ្តើរ, ញាស់, រន្ធអគ្គិសនីនិងឧបករណ៍ប្តូរ។

បន្ទាប់​ពី​គូរ​ផែនការ​ហើយ សូម​ពិនិត្យ​វា​ឱ្យ​បាន​ហ្មត់ចត់​សម្រាប់​កំហុស ឬ​ភាព​មិន​ត្រឹមត្រូវ​។ បន្ទាប់​ពី​ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រាកដ​ថា​គម្រោង​នេះ​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​ដោយ​ឥត​ខ្ចោះ​ហើយ សូម​បញ្ចប់​វា​ដោយ​ការ​គូរ​វណ្ឌវង្ក​ដោយ​ទឹកថ្នាំ ឬ​ប៊ិច​ដែល​មាន​ស្នាម​ប្រេះ។

វីដេអូលើប្រធានបទ

ដើម្បីគូរដ្យាក្រាមជម្លៀស ឬគំនូរព្រាងផ្ទះ អ្នកត្រូវតែគូរជាមុនសិន ផែនការ ជាន់.នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយប្រើកម្មវិធីពិសេស ប្រសិនបើអ្នកស្គាល់ពួកវា បើមិនដូច្នេះទេគ្រាន់តែគូរវានៅលើសន្លឹកធំនៃក្រដាស whatman ដោយដៃ។

អ្នក​នឹង​ត្រូវការ

  • - ក្រដាស;
  • - ខ្មៅដៃ;
  • - ជ័រលុប;
  • - អ្នកគ្រប់គ្រង;
  • - ការ៉េឬ protractor;
  • - ត្រីវិស័យ។

សេចក្តីណែនាំ

ដំបូងគូរប្រហាក់ប្រហែល ផែនការដោយដៃ ព្យាយាមចង្អុលបង្ហាញគ្រប់បន្ទប់ បន្ទប់ប្រើប្រាស់ ច្រករបៀង គ្រប់ជ្រុង និងជ្រុងទាំងអស់។

យករង្វាស់កាសែត ឬឧបករណ៍រកជួរឡាស៊ែរ ហើយវាស់ប្រវែង និងទទឹងនៃបន្ទប់នីមួយៗ។ បន្ទាប់មកដើរតាមច្រករបៀង ហើយពិនិត្យមើលប្រវែងនៃ ledges និង niches ទាំងអស់។ បើក ការចុះចតសម្គាល់ទទឹងជើងហោះហើរនៃជណ្តើរ។