ការសាងសង់ប្រព័ន្ធឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះ capacitive ដោយផ្អែកលើ MSP430 ។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះនិងសំឡេង

ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា capacitive គឺជាប្រភេទនៃឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាមិនទំនាក់ទំនងដែលជាគោលការណ៍ប្រតិបត្តិការដែលត្រូវបានផ្អែកលើការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងថេរ dielectric នៃឧបករណ៍ផ្ទុករវាងចាន capacitor ពីរ។ គម្របមួយបម្រើ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះសៀគ្វីក្នុងទម្រង់ជាបន្ទះលោហធាតុ ឬខ្សែ ហើយទីពីរគឺជាសារធាតុដែលធ្វើចរន្តអគ្គិសនី ដូចជាលោហៈ ទឹក ឬរាងកាយរបស់មនុស្ស។

នៅពេលបង្កើតប្រព័ន្ធ ការបើកដោយស្វ័យប្រវត្តិការផ្គត់ផ្គង់ទឹកទៅបង្គន់សម្រាប់ bidet វាបានក្លាយជាការចាំបាច់ក្នុងការប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាវត្តមាន capacitive និងប្តូរជាមួយ ភាពជឿជាក់ខ្ពស់។, ភាពធន់នឹងការផ្លាស់ប្តូរ សីតុណ្ហភាពខាងក្រៅសំណើម ធូលី និងវ៉ុលផ្គត់ផ្គង់។ ខ្ញុំក៏ចង់លុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់មនុស្សម្នាក់ដើម្បីប៉ះការគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធ។ តម្រូវការដែលបានបង្ហាញអាចត្រូវបានបំពេញដោយសៀគ្វីឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះដែលដំណើរការលើគោលការណ៍នៃការផ្លាស់ប្តូរ capacitance ។ ខ្ញុំមិនអាចស្វែងរកគ្រោងការណ៍ដែលត្រៀមរួចជាស្រេចដែលបំពេញតម្រូវការចាំបាច់នោះទេ ដូច្នេះខ្ញុំត្រូវតែអភិវឌ្ឍវាដោយខ្លួនឯង។

លទ្ធផលគឺឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះសមត្ថភាពជាសកលដែលមិនតម្រូវឱ្យមានការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ និងឆ្លើយតបទៅនឹងការចូលទៅជិតវត្ថុដែលមានចរន្តអគ្គិសនី រួមទាំងមនុស្សម្នាក់នៅចម្ងាយរហូតដល់ 5 សង់ទីម៉ែត្រ។ វាអាចត្រូវបានប្រើឧទាហរណ៍ដើម្បីបើកភ្លើងបំភ្លឺប្រព័ន្ធ សំឡេងរោទិ៍ចោរកំណត់កម្រិតទឹក និងក្នុងករណីជាច្រើនទៀត។

ដ្យាក្រាមសៀគ្វីអគ្គិសនី

ដើម្បីគ្រប់គ្រងការផ្គត់ផ្គង់ទឹកនៅក្នុងបង្គន់អនាម័យ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះសមត្ថភាពពីរត្រូវបានត្រូវការ។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាមួយត្រូវតែត្រូវបានដំឡើងដោយផ្ទាល់នៅលើបង្គន់ វាត្រូវតែបង្កើតសញ្ញាសូន្យឡូជីខលនៅក្នុងវត្តមានរបស់មនុស្ស ហើយក្នុងករណីដែលគ្មានសញ្ញាឡូជីខលមួយ។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា capacitive ទីពីរត្រូវបានគេសន្មត់ថាបម្រើជាកុងតាក់ទឹកហើយស្ថិតនៅក្នុងស្ថានភាពឡូជីខលមួយក្នុងចំណោមរដ្ឋពីរ។

នៅពេលដែលដៃត្រូវបាននាំយកទៅឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ឧបករណ៏ត្រូវផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាពឡូជីខលនៅទិន្នផល - ពីរដ្ឋដំបូងទៅរដ្ឋសូន្យឡូជីខល នៅពេលដែលដៃត្រូវបានប៉ះម្តងទៀតពីរដ្ឋសូន្យទៅរដ្ឋឡូជីខលមួយ។ ដូច្នេះហើយនៅលើការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មគ្មានដែនកំណត់ ដរាបណាកុងតាក់ប៉ះទទួលបានសញ្ញាអនុញ្ញាតសូន្យឡូជីខលពីឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាវត្តមាន។

សៀគ្វីឧបករណ៏ប៉ះ capacitive

មូលដ្ឋាននៃសៀគ្វីឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាវត្តមានការប៉ះ capacitive គឺជាម៉ាស៊ីនបង្កើតជីពចរចតុកោណដែលធ្វើឡើងដោយយោងតាមគ្រោងការណ៍បុរាណលើធាតុឡូជីខលពីរនៃ microcircuit D1.1 និង D1.2 ។ ប្រេកង់របស់ម៉ាស៊ីនភ្លើងត្រូវបានកំណត់ដោយការវាយតម្លៃនៃធាតុ R1 និង C1 ហើយត្រូវបានជ្រើសរើសនៅជុំវិញ 50 kHz ។ តម្លៃប្រេកង់ស្ទើរតែមិនមានឥទ្ធិពលលើប្រតិបត្តិការនៃឧបករណ៏ capacitive ទេ។ ខ្ញុំបានផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់ពី 20 ទៅ 200 kHz ហើយមើលមិនឃើញមានផលប៉ះពាល់លើប្រតិបត្តិការរបស់ឧបករណ៍នោះទេ។

ពី pin 4 នៃបន្ទះឈីប D1.2 រាងចតុកោណតាមរយៈរេស៊ីស្តង់ R2 វាទៅបញ្ចូល 8, 9 នៃ microcircuit D1.3 និងតាមរយៈ resistor អថេរ R3 ទៅកាន់ inputs 12,13 នៃ D1.4 ។ សញ្ញាមកដល់ការបញ្ចូលនៃ D1.3 microcircuit ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចនៅក្នុងជម្រាលនៃផ្នែកខាងមុខជីពចរដោយសារតែ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដែលបានដំឡើងដែលជាបំណែកនៃខ្សែឬបន្ទះដែក។ នៅពេលបញ្ចូល D1.4 ដោយសារតែ capacitor C2 ផ្នែកខាងមុខផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់ពេលវេលាដែលត្រូវការដើម្បីបញ្ចូលវាឡើងវិញ។ សូមអរគុណចំពោះវត្តមាននៃប្រដាប់ទប់ R3 ដែលអាចកំណត់គែមជីពចរនៅការបញ្ចូល D1.4 ស្មើនឹងគែមជីពចរនៅការបញ្ចូល D1.3 ។

ប្រសិនបើអ្នកនាំដៃ ឬវត្ថុលោហៈរបស់អ្នកមកជិតអង់តែន (ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះ) capacitance នៅច្រកបញ្ចូលនៃ DD1.3 microcircuit នឹងកើនឡើង ហើយផ្នែកខាងមុខនៃជីពចរចូលនឹងត្រូវបានពន្យារពេលក្នុងពេលវេលាទាក់ទងទៅនឹងផ្នែកខាងមុខនៃជីពចរមកដល់។ នៅការបញ្ចូល DD1.4 ។ ដើម្បី "ចាប់" ការពន្យាពេលនេះ ជីពចរបញ្ច្រាសត្រូវបានបញ្ចូលទៅបន្ទះឈីប DD2.1 ដែលជា D flip-flop ដែលដំណើរការដូចខាងក្រោម។ នៅតាមបណ្តោយគែមវិជ្ជមាននៃជីពចរដែលមកដល់ការបញ្ចូលនៃ microcircuit C សញ្ញាដែលមាននៅពេលនោះនៅពេលបញ្ចូល D ត្រូវបានបញ្ជូនទៅលទ្ធផលនៃគន្លឹះ ដូច្នេះប្រសិនបើសញ្ញានៅបញ្ចូល D មិនផ្លាស់ប្តូរនោះជីពចរចូល ការរាប់បញ្ចូល C មិនប៉ះពាល់ដល់កម្រិតនៃសញ្ញាទិន្នផលទេ។ លក្ខណៈសម្បត្តិនៃគន្លឹះ D នេះធ្វើឱ្យវាអាចបង្កើតឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះសមត្ថភាពធម្មតា។

នៅពេលដែលអង់តែន capacitance, ដោយសារតែវិធីសាស្រ្តនៃរាងកាយរបស់មនុស្សទៅវា, នៅការបញ្ចូលនៃ DD1.3 កើនឡើង, ជីពចរត្រូវបានពន្យារពេលហើយនេះជួសជុលកេះ D ផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាពទិន្នផលរបស់វា។ LED HL1 ត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញពីវត្តមាននៃវ៉ុលផ្គត់ផ្គង់ ហើយ LED HL2 ត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញពីភាពជិតទៅនឹងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះ។

ប៉ះកុងតាក់

សៀគ្វីឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះ capacitive ក៏អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីដំណើរការកុងតាក់ប៉ះប៉ុន្តែជាមួយនឹងការកែប្រែបន្តិចបន្តួចព្រោះវាមិនត្រឹមតែត្រូវការដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងវិធីសាស្រ្តនៃរាងកាយរបស់មនុស្សប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែវាក៏ត្រូវស្ថិតនៅក្នុងស្ថានភាពថេរបន្ទាប់ពីដៃត្រូវបានដកចេញ។ ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះ យើងត្រូវបន្ថែមកេះ D មួយទៀតគឺ DD2.2 ទៅនឹងលទ្ធផលរបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះ ដោយភ្ជាប់ដោយប្រើឧបករណ៍បែងចែកដោយសៀគ្វីពីរ។

សៀគ្វីឧបករណ៏ capacitive ត្រូវបានកែប្រែបន្តិច។ ដើម្បីមិនរាប់បញ្ចូលការជូនដំណឹងមិនពិត ចាប់តាំងពីមនុស្សម្នាក់អាចនាំយក និងដកដៃរបស់គាត់យឺតៗ ដោយសារតែវត្តមាននៃការជ្រៀតជ្រែក ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអាចបញ្ចេញជីពចរជាច្រើនទៅកាន់ការរាប់បញ្ចូល D នៃគន្លឹះ ដោយបំពានលើក្បួនដោះស្រាយប្រតិបត្តិការដែលត្រូវការនៃកុងតាក់។ ដូច្នេះខ្សែសង្វាក់ RC នៃធាតុ R4 និង C5 ត្រូវបានបន្ថែម ដែលរយៈពេលខ្លីបានរារាំងសមត្ថភាពក្នុងការប្តូរគន្លឹះ D ។


Trigger DD2.2 ដំណើរការដូចគ្នាទៅនឹង DD2.1 ប៉ុន្តែសញ្ញាដើម្បីបញ្ចូល D ត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់មិនមែនមកពីធាតុផ្សេងទៀតទេ ប៉ុន្តែមកពីទិន្នផលបញ្ច្រាសនៃ DD2.2 ។ ជាលទ្ធផលនៅតាមបណ្តោយគែមវិជ្ជមាននៃជីពចរដែលមកដល់ការបញ្ចូល C សញ្ញានៅធាតុបញ្ចូល D ផ្លាស់ប្តូរទៅផ្ទុយ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើនៅក្នុងស្ថានភាពដំបូងមានសូន្យឡូជីខលនៅម្ជុល 13 បន្ទាប់មកដោយលើកដៃរបស់អ្នកទៅឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាម្តង គន្លឹះនឹងប្តូរ ហើយតក្កវិជ្ជាមួយនឹងត្រូវបានកំណត់នៅ pin 13 ។ នៅពេលដែលអ្នកធ្វើអន្តរកម្មជាមួយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាលើកក្រោយ ម្ជុល 13 នឹងត្រូវបានកំណត់ម្តងទៀតទៅសូន្យឡូជីខល។

ដើម្បីបិទកុងតាក់ពេលអវត្ដមានរបស់មនុស្សនៅលើបង្គន់ ឯកតាតក្កវិជ្ជាត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ពីឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាទៅធាតុបញ្ចូល R (កំណត់សូន្យនៅទិន្នផលនៃគន្លឹះ ដោយមិនគិតពីសញ្ញានៅក្នុងធាតុបញ្ចូលផ្សេងទៀតរបស់វា)។ សូន្យឡូជីខលត្រូវបានកំណត់នៅទិន្នផលនៃកុងតាក់ capacitive ដែលត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់តាមរយៈខ្សែទៅមូលដ្ឋាននៃត្រង់ស៊ីស្ទ័រគន្លឹះសម្រាប់បើកសន្ទះសូលុយស្យុងនៅក្នុងអង្គភាពថាមពលនិងប្តូរ។

Resistor R6 ក្នុងករណីដែលគ្មានសញ្ញារារាំងពីឧបករណ៏ capacitive ក្នុងករណីមានការបរាជ័យឬការដាច់នៃខ្សែបញ្ជារារាំងគន្លឹះនៅ R input ដោយហេតុនេះការលុបបំបាត់លទ្ធភាពនៃការផ្គត់ផ្គង់ទឹកដោយឯកឯងនៅក្នុង bidet ។ Capacitor C6 ការពារការបញ្ចូល R ពីការជ្រៀតជ្រែក។ LED HL3 បម្រើដើម្បីចង្អុលបង្ហាញការផ្គត់ផ្គង់ទឹកនៅក្នុង bidet ។

ការរចនា និងព័ត៌មានលម្អិតនៃឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះសមត្ថភាព

នៅពេលដែលខ្ញុំចាប់ផ្តើមបង្កើតប្រព័ន្ធ sensor សម្រាប់ការផ្គត់ផ្គង់ទឹកនៅក្នុង bidet កិច្ចការដ៏លំបាកបំផុតហាក់ដូចជាខ្ញុំគឺការបង្កើតឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា capacitive occupancy sensor។ នេះគឺដោយសារតែការរឹតបន្តឹងការដំឡើង និងប្រតិបត្តិការមួយចំនួន។ ខ្ញុំ​មិន​ចង់​ឱ្យ​ឧបករណ៍​ចាប់​សញ្ញា​ត្រូវ​បាន​ភ្ជាប់​ដោយ​មេកានិក​ទៅ​នឹង​គម្រប​បង្គន់​ទេ ព្រោះ​វា​ត្រូវ​តែ​ដក​ចេញ​ជា​ប្រចាំ​ដើម្បី​បោកគក់ ហើយ​មិន​រំខាន​ដល់ អនាម័យបង្គន់ខ្លួនឯង។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលខ្ញុំជ្រើសរើសធុងជាធាតុប្រតិកម្ម។

ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាវត្តមាន

ដោយផ្អែកលើដ្យាក្រាមដែលបានបោះពុម្ពខាងលើខ្ញុំបានបង្កើតគំរូមួយ។ ផ្នែកនៃឧបករណ៏ capacitive ត្រូវបានផ្គុំនៅលើបន្ទះសៀគ្វីដែលបានបោះពុម្ព; ដើម្បីភ្ជាប់អង់តែន ឧបករណ៍ភ្ជាប់ម្ជុលតែមួយត្រូវបានដំឡើងនៅក្នុងករណី; បន្ទះសៀគ្វីដែលបានបោះពុម្ពត្រូវបានភ្ជាប់ទៅឧបករណ៍ភ្ជាប់ដោយ soldering ចំហាយស្ពាន់នៅក្នុងអ៊ីសូឡង់ fluoroplastic ។

ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះ capacitive ត្រូវបានផ្គុំនៅលើ microcircuits ស៊េរី KR561 ចំនួនពីរគឺ LE5 ​​និង TM2 ។ ជំនួសឱ្យមីក្រូសៀគ្វី KR561LE5 អ្នកអាចប្រើ KR561LA7 ។ microcircuits ស៊េរី 176 និង analogues នាំចូលក៏សមរម្យផងដែរ។ Resistors, capacitors និង LEDs នឹងសាកសមនឹងប្រភេទណាមួយ។ Capacitor C2 សម្រាប់ដំណើរការស្ថេរភាពនៃឧបករណ៏ capacitive នៅពេលដំណើរការក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការប្រែប្រួលសីតុណ្ហភាពដ៏ធំ បរិស្ថានត្រូវការយកជាមួយ TKE តូចមួយ។

ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាត្រូវបានដំឡើងនៅក្រោមវេទិកាបង្គន់ដែលវាត្រូវបានដំឡើង ធុងទឹកនៅកន្លែងដែលក្នុងករណីមានការលេចធ្លាយពីធុងទឹកមិនអាចចូលបាន។ តួរបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាត្រូវបានស្អិតជាប់ជាមួយនឹងបង្គន់ដោយប្រើកាសែតពីរចំហៀង។


ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអង់តែននៃឧបករណ៏ capacitive គឺជាបំណែកនៃខ្សែស្ពាន់ដែលមានប្រវែង 35 សង់ទីម៉ែត្រត្រូវបានអ៊ីសូឡង់ជាមួយ fluoroplastic ស្អិតជាប់ជាមួយកាសែតថ្លាទៅនឹងជញ្ជាំងខាងក្រៅនៃចានបង្គន់មួយសង់ទីម៉ែត្រខាងក្រោមយន្តហោះនៃវ៉ែនតា។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងរូបថត។

ដើម្បីកែតម្រូវភាពរសើបរបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះ បន្ទាប់ពីដំឡើងវានៅលើបង្គន់ ផ្លាស់ប្តូរភាពធន់នៃប្រដាប់ទប់ R3 ដើម្បីឱ្យអំពូល LED HL2 រលត់។ បន្ទាប់មកដាក់ដៃរបស់អ្នកនៅលើគម្របបង្គន់នៅពីលើទីតាំងរបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា HL2 LED គួរតែភ្លឺ ប្រសិនបើអ្នកដកដៃរបស់អ្នក វាគួរតែចេញទៅក្រៅ។ ចាប់តាំងពីភ្លៅរបស់មនុស្សដោយម៉ាស ដៃច្រើនទៀតបន្ទាប់មកក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិការ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះ បន្ទាប់ពីការកែតម្រូវបែបនេះនឹងត្រូវបានធានាថាដំណើរការ។

ការរចនានិងព័ត៌មានលម្អិតនៃកុងតាក់ប៉ះ capacitive

សៀគ្វីកុងតាក់ capacitive touch មានផ្នែកច្រើនទៀត ហើយលំនៅដ្ឋានធំជាងនេះត្រូវបានគេតម្រូវឱ្យផ្ទុកពួកវា ហើយសម្រាប់ហេតុផលសោភ័ណភាព។ រូបរាងលំនៅឋានដែលឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាវត្តមានមានទីតាំងនៅមិនស័ក្តិសមសម្រាប់ការដំឡើងនៅកន្លែងដែលអាចមើលឃើញនោះទេ។ រន្ធជញ្ជាំង rj-11 សម្រាប់ភ្ជាប់ទូរស័ព្ទបានទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍។ វាជាទំហំត្រឹមត្រូវ ហើយមើលទៅល្អ។ ដោយបានដកអ្វីៗដែលមិនចាំបាច់ចេញពីរន្ធ ខ្ញុំបានដាក់បន្ទះសៀគ្វីដែលបានបោះពុម្ពសម្រាប់កុងតាក់ប៉ះ capacitive នៅក្នុងនោះ។


ដើម្បីធានា បន្ទះសៀគ្វីដែលបានបោះពុម្ពជើងទម្រខ្លីមួយត្រូវបានដំឡើងនៅមូលដ្ឋាននៃករណី ហើយបន្ទះសៀគ្វីដែលបានបោះពុម្ពជាមួយនឹងផ្នែកប្តូរប៉ះត្រូវបានវីសទៅវាដោយប្រើវីស។


ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា capacitive ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការបិទសន្លឹកលង្ហិនទៅផ្នែកខាងក្រោមនៃគម្របរន្ធជាមួយនឹងកាវ Moment ដោយបានកាត់ចេញនូវបង្អួចសម្រាប់ LEDs នៅក្នុងពួកវាពីមុន។ នៅពេលបិទគម្រប និទាឃរដូវ (យកចេញពីអំពូលភ្លើង) ប៉ះនឹងបន្ទះលង្ហិន ហើយដូច្នេះធានាទំនាក់ទំនងអគ្គិសនីរវាងសៀគ្វី និងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា។


កុងតាក់ប៉ះ capacitive ត្រូវបានម៉ោននៅលើជញ្ជាំងដោយប្រើវីសដាប់ខ្លួនដោយខ្លួនឯង។ ចំពោះគោលបំណងនេះរន្ធមួយត្រូវបានផ្តល់ជូននៅក្នុងលំនៅដ្ឋាន។ បនា្ទាប់មកបន្ទះនិងឧបករណ៍ភ្ជាប់ត្រូវបានតំឡើងហើយគម្របត្រូវបានធានាដោយបន្ទះ។


ការដំឡើងកុងតាក់ capacitive គឺមិនខុសពីការដំឡើងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាវត្តមានដែលបានពិពណ៌នាខាងលើនោះទេ។ ដើម្បីដំឡើងវា អ្នកត្រូវអនុវត្តវ៉ុលផ្គត់ផ្គង់ និងកែតម្រូវរេស៊ីស្តង់ដើម្បីឱ្យ HL2 LED ភ្លឺនៅពេលដែលដៃត្រូវបាននាំយកទៅឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ហើយនឹងរលត់ទៅនៅពេលដែលវាត្រូវបានដកចេញ។ បន្ទាប់មក អ្នកត្រូវធ្វើឱ្យឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះសកម្ម ហើយផ្លាស់ទី ហើយដកដៃរបស់អ្នកទៅឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប្តូរ។ LED HL2 គួរតែភ្លឹបភ្លែតៗ ហើយ LED HL3 ពណ៌ក្រហមគួរតែភ្លឺ។ នៅពេលអ្នកដកដៃរបស់អ្នកចេញ LED ពណ៌ក្រហមគួរតែនៅតែភ្លឺ។ នៅពេលអ្នកលើកដៃរបស់អ្នកម្តងទៀត ឬផ្លាស់ទីរាងកាយរបស់អ្នកឱ្យឆ្ងាយពីឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានោះ LED HL3 គួរតែចេញទៅ ពោលគឺបិទការផ្គត់ផ្គង់ទឹកនៅក្នុង bidet ។

PCB សកល

បានបង្ហាញខាងលើ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា capacitiveផ្គុំនៅលើបន្ទះសៀគ្វីបោះពុម្ព ខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចពីបន្ទះសៀគ្វីបោះពុម្ពដែលបង្ហាញខាងក្រោមនៅក្នុងរូបថត។ នេះគឺដោយសារតែការបញ្ចូលគ្នានៃបន្ទះសៀគ្វីបោះពុម្ពទាំងពីរចូលទៅក្នុងសកលមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកផ្គុំកុងតាក់ប៉ះ អ្នកគ្រាន់តែកាត់លេខបទ 2។ ប្រសិនបើអ្នកផ្គុំឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាវត្តមានប៉ះ នោះលេខផ្លូវលេខ 1 ត្រូវបានដកចេញ ហើយមិនមែនធាតុទាំងអស់ត្រូវបានដំឡើងទេ។


ធាតុចាំបាច់សម្រាប់ប្រតិបត្តិការនៃកុងតាក់ប៉ះ ប៉ុន្តែការរំខានដល់ប្រតិបត្តិការរបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាវត្តមាន R4, C5, R6, C6, HL2 និង R4 មិនត្រូវបានដំឡើងទេ។ ជំនួសឱ្យ R4 និង C6 ឧបករណ៍លោតខ្សែត្រូវបានលក់។ ខ្សែសង្វាក់ R4, C5 អាចត្រូវបានទុកចោល។ វានឹងមិនប៉ះពាល់ដល់ការងារទេ។

ខាងក្រោមនេះគឺជាគំនូរនៃបន្ទះសៀគ្វីដែលបានបោះពុម្ពសម្រាប់ knurling ដោយប្រើវិធីសាស្រ្តកំដៅនៃការដាក់បទទៅ foil ។

វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការបោះពុម្ពគំនូរនៅលើក្រដាសរលោងឬក្រដាសដានហើយគំរូគឺរួចរាល់សម្រាប់ការផលិតបន្ទះសៀគ្វីដែលបានបោះពុម្ព។

ប្រតិបត្តិការដោយគ្មានបញ្ហានៃឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា capacitive សម្រាប់ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងការប៉ះសម្រាប់ការផ្គត់ផ្គង់ទឹកនៅក្នុង bidet ត្រូវបានបញ្ជាក់នៅក្នុងការអនុវត្តក្នុងរយៈពេល 3 ឆ្នាំនៃប្រតិបត្តិការបន្ត។ មិនមានដំណើរការខុសប្រក្រតីត្រូវបានកត់ត្រាទេ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយខ្ញុំចង់កត់សម្គាល់ថាសៀគ្វីមានភាពរសើបចំពោះសំលេងរំខានដ៏មានឥទ្ធិពល។ ខ្ញុំបានទទួលអ៊ីមែលសុំជំនួយក្នុងការរៀបចំវា។ វាបានប្រែក្លាយថាក្នុងអំឡុងពេលបំបាត់កំហុសនៃសៀគ្វីមានដែក soldering ដែលមានឧបករណ៍បញ្ជាសីតុណ្ហភាព thyristor នៅក្បែរនោះ។ បន្ទាប់ពីបិទដែក soldering សៀគ្វីចាប់ផ្តើមដំណើរការ។

មានករណីបែបនេះមួយទៀត។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា capacitive ត្រូវបានតំឡើងនៅក្នុងចង្កៀងដែលត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងព្រីដូចគ្នានឹងទូទឹកកក។ នៅពេលដែលវាត្រូវបានបើក ភ្លើងបានបើក ហើយនៅពេលដែលវាបានបិទម្តងទៀត។ បញ្ហាត្រូវបានដោះស្រាយដោយការភ្ជាប់ចង្កៀងទៅកន្លែងលក់ផ្សេងទៀត។

ខ្ញុំបានទទួលសំបុត្រអំពីការអនុវត្តជោគជ័យនៃសៀគ្វីឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា capacitive ដែលបានពិពណ៌នាសម្រាប់ការកែតម្រូវកម្រិតទឹកនៅក្នុង ធុងផ្ទុកធ្វើពីផ្លាស្ទិច។ នៅផ្នែកខាងក្រោម និងផ្នែកខាងលើ មានឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាបិទភ្ជាប់ជាមួយស៊ីលីកូន ដែលគ្រប់គ្រងការបើក និងបិទម៉ាស៊ីនបូមអគ្គិសនី។

នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងពិចារណាលម្អិត (ប៉ុន្តែមិនជ្រៅពេក) ទៅលើគោលការណ៍នៃចរន្តអគ្គិសនី ដែលអនុញ្ញាតឱ្យយើងរកឃើញការប៉ះម្រាមដៃរបស់មនុស្ស ដោយប្រើច្រើនជាងត្រឹមតែ capacitor ប៉ុណ្ណោះ។

Capacitors អាចងាយប៉ះ

ក្នុងរយៈពេលមួយទសវត្សរ៍កន្លងមកនេះ វាពិតជាលំបាកណាស់ក្នុងការស្រមៃមើលពិភពលោកដែលមានគ្រឿងអេឡិចត្រូនិចដោយគ្មានឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះ។ ស្មាតហ្វូនគឺជាឧទាហរណ៍ដែលអាចមើលឃើញ និងរីករាលដាលបំផុតនៃបញ្ហានេះ ប៉ុន្តែពិតណាស់មានឧបករណ៍ និងប្រព័ន្ធជាច្រើនទៀតដែលមានឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះ។ ទាំង capacitance និងភាពធន់អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះ; នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងពិភាក្សាតែឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា capacitive ប៉ុណ្ណោះ ដែលវាល្អជាងក្នុងការអនុវត្ត។

ទោះបីជាកម្មវិធីដែលមានមូលដ្ឋានលើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា capacitive អាចស្មុគស្មាញក៏ដោយ គោលការណ៍គ្រឹះគោលការណ៍នៃបច្ចេកវិទ្យានេះគឺសាមញ្ញណាស់។ តាមពិតប្រសិនបើអ្នកយល់ពីគំនិតនៃ capacitance និងកត្តាកំណត់ capacitance នៃ capacitor ជាក់លាក់មួយ អ្នកកំពុងស្ថិតនៅលើផ្លូវត្រូវក្នុងការយល់ដឹងពីការងាររបស់ capacitive touch sensors ។

ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះ capacitive ចែកចេញជាពីរប្រភេទសំខាន់ៗ៖ ផ្អែកលើសមត្ថភាពទៅវិញទៅមក និងផ្អែកលើសមត្ថភាពខ្លួនឯង។ ទីមួយក្នុងចំណោមឧបករណ៍ទាំងនេះ ដែលឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាមានស្ថានីយពីរដែលដើរតួជាអេឡិចត្រូតបញ្ចេញ និងទទួល គឺល្អជាងសម្រាប់អេក្រង់ប៉ះ។ ក្រោយមកទៀតដែលស្ថានីយមួយនៃឧបករណ៏ចាប់សញ្ញាត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងដី គឺជាវិធីសាស្រ្តផ្ទាល់ដែលសមរម្យសម្រាប់ប៊ូតុងប៉ះ គ្រាប់រំកិល ឬកង់។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងពិនិត្យមើលឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដោយផ្អែកលើសមត្ថភាពខាងក្នុង។

capacitor ដែលមានមូលដ្ឋានលើ PCB

capacitors អាចជា ប្រភេទផ្សេងៗ. យើងទាំងអស់គ្នាធ្លាប់ឃើញសមត្ថភាពក្នុងទម្រង់ជាធាតុផ្សំនាំមុខ ឬកញ្ចប់ម៉ោនលើផ្ទៃ ប៉ុន្តែតាមពិត អ្វីដែលអ្នកពិតជាត្រូវការគឺចំហាយពីរដែលបំបែកដោយសម្ភារៈអ៊ីសូឡង់ (ឧ. ឌីអេឡិចត្រិច)។ ដូច្នេះវាសាមញ្ញណាស់ក្នុងការបង្កើត capacitor ដោយប្រើតែស្រទាប់ចរន្តអគ្គិសនីដែលបំបែក បន្ទះសៀគ្វីដែលបានបោះពុម្ព. ជាឧទាហរណ៍ សូមពិចារណាទិដ្ឋភាពខាងលើ និងទិដ្ឋភាពចំហៀងនៃកុងតាក់សៀគ្វីដែលបានបោះពុម្ពដែលត្រូវបានប្រើជាប៊ូតុងប៉ះ (ចំណាំការផ្លាស់ប្តូរទៅស្រទាប់ PCB ផ្សេងទៀតនៅក្នុងរូបភាពទិដ្ឋភាពចំហៀង)។

ការបំបែកអ៊ីសូឡង់រវាងប៊ូតុងប៉ះនិងទង់ដែងជុំវិញត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ capacitor ។ ក្នុងករណីនេះ ទង់ដែងជុំវិញត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងដី ដូច្នេះហើយប៊ូតុងប៉ះរបស់យើងអាចត្រូវបានយកគំរូតាម capacitor រវាងបន្ទះសញ្ញាប៉ះ និងដី។

ឥឡូវនេះអ្នកប្រហែលជាចង់ដឹងថាតើប្លង់ PCB នេះផ្តល់សមត្ថភាពប៉ុណ្ណា។ ជាងនេះទៅទៀត តើយើងគណនាវាដោយរបៀបណា? ចម្លើយទៅនឹងសំណួរទីមួយគឺថា capacitance គឺតូចណាស់ប្រហែលជាប្រហែល 10 pF ។ ទាក់ទងនឹងសំណួរទីពីរ: កុំបារម្ភប្រសិនបើអ្នកភ្លេចអេឡិចត្រូស្ទិចព្រោះ តម្លៃពិតប្រាកដនៃ capacitance នៃ capacitor មិនមានបញ្ហាទេ។. យើងគ្រាន់តែស្វែងរកការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុង capacitance ហើយយើងអាចរកឃើញការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះដោយមិនដឹងពីកម្រិត capacitance នៃ capacitor ដែលបានបោះពុម្ព។

ឥទ្ធិពលម្រាមដៃ

ដូច្នេះ តើអ្វីបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរ capacitance ទាំងនេះ ដែលឧបករណ៍បញ្ជាឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះនឹងរកឃើញ? ជាការពិតណាស់ម្រាមដៃរបស់មនុស្ស។

មុនពេលយើងពិភាក្សាពីមូលហេតុដែលម្រាមដៃផ្លាស់ប្តូរ capacitance វាជាការសំខាន់ក្នុងការយល់ថាមិនមានទំនាក់ទំនងអគ្គិសនីដោយផ្ទាល់។ ម្រាមដៃត្រូវបានអ៊ីសូឡង់ពី capacitor ដោយវ៉ារនីសនៅលើបន្ទះសៀគ្វីដែលបានបោះពុម្ពហើយជាក្បួនដោយស្រទាប់ផ្លាស្ទិចដែលបំបែកអេឡិចត្រូនិចរបស់ឧបករណ៍ពីបរិយាកាសខាងក្រៅ។ ដូច្នេះ ម្រាមដៃមិនបញ្ចេញ capacitor ទេ។ហើយលើសពីនេះទៅទៀត បរិមាណនៃបន្ទុកដែលផ្ទុកនៅក្នុង capacitor ក្នុងពេលជាក់លាក់មួយគឺមិនមានការចាប់អារម្មណ៍ទេ - ផ្ទុយទៅវិញ capacitance ក្នុងពេលជាក់លាក់មួយគឺជាការចាប់អារម្មណ៍។

ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាវត្តមានរបស់ម្រាមដៃផ្លាស់ប្តូរ capacitance? មានហេតុផលពីរយ៉ាង៖ ទីមួយទាក់ទងនឹងលក្ខណៈសម្បត្តិ dielectric នៃម្រាមដៃ ហើយទីពីរពាក់ព័ន្ធនឹងលក្ខណៈសម្បត្តិចរន្តរបស់វា។

ម្រាមដៃគឺដូចជា dielectric

ជាធម្មតាយើងគិតពី capacitor ដែលមានតម្លៃថេរដែលកំណត់ដោយផ្ទៃនៃចាន conducting ពីរ ចម្ងាយរវាងពួកវា និង dielectric ថេរនៃសម្ភារៈរវាងចាន។ ជាការពិតណាស់យើងមិនអាចផ្លាស់ប្តូរវិមាត្ររាងកាយរបស់ capacitor ដោយគ្រាន់តែប៉ះវានោះទេប៉ុន្តែយើង អាចផ្លាស់ប្តូរថេរ dielectric ចាប់តាំងពីម្រាមដៃរបស់មនុស្សមាន di លក្ខណៈអគ្គិសនីខុសគ្នាពីសម្ភារៈ (សន្មតថាខ្យល់) វាផ្លាស់ទីលំនៅ។ វាគឺជាការពិតដែលថាម្រាមដៃនឹងមិនស្ថិតនៅក្នុងតំបន់ dielectric ពិតប្រាកដ, i.e. នៅក្នុងចន្លោះអ៊ីសូឡង់ដោយផ្ទាល់រវាង conductors ប៉ុន្តែ "ការឈ្លានពាន" បែបនេះចូលទៅក្នុង capacitor គឺមិនចាំបាច់ទេ:

ដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាពដើម្បីផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈ dielectric មិនចាំបាច់ដាក់ម្រាមដៃរវាងចាន, ចាប់តាំងពី វាលអគ្គិសនី capacitor ត្រូវបានចែកចាយទៅក្នុងបរិស្ថាន។

វាប្រែថាសាច់មនុស្សគឺជា dielectric ដ៏ល្អមួយដោយសារតែរាងកាយរបស់យើងត្រូវបានបង្កើតឡើងភាគច្រើននៃទឹក។ ថេរ dielectric ដែលទាក់ទងនៃទំនេរគឺ 1 ហើយថេរ dielectric ដែលទាក់ទងនៃខ្យល់គឺខ្ពស់ជាងបន្តិច (ប្រហែល 1.0006 នៅកម្រិតទឹកសមុទ្រនៅ សីតុណ្ហភាពបន្ទប់) ការអនុញ្ញាតដែលទាក់ទងនៃទឹកគឺខ្ពស់ជាងប្រហែល 80 ។ ដូច្នេះអន្តរកម្មនៃម្រាមដៃជាមួយវាលអគ្គិសនីនៃ capacitor តំណាងឱ្យការកើនឡើងនៃ permittivity ដែលទាក់ទង ដូច្នេះហើយបណ្តាលឱ្យមានការកើនឡើងនៃ capacitance ។

ម្រាមដៃជាការណែនាំ

អ្នកណាក៏ធ្លាប់បុកដែរ។ ចរន្តអគ្គិសនីដឹងថាស្បែកមនុស្សធ្វើចរន្ត។ ខ្ញុំបាននិយាយខាងលើរួចហើយថាមិនមានទំនាក់ទំនងផ្ទាល់រវាងម្រាមដៃនិងប៊ូតុងប៉ះទេ (នោះគឺជាស្ថានភាពនៅពេលដែលម្រាមដៃបញ្ចេញ capacitor ដែលបានបោះពុម្ព) ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះមិនមានន័យថា ចរន្តម្រាមដៃមិនសំខាន់នោះទេ។ វាពិតជាមានសារៈសំខាន់ណាស់ ចាប់តាំងពីម្រាមដៃក្លាយជាបន្ទះសៀគ្វីទីពីរនៅក្នុង capacitor បន្ថែម៖

នៅក្នុងការអនុវត្ត យើងអាចសន្មត់ថាឧបករណ៍បំពងសំឡេងថ្មីនេះត្រូវបានភ្ជាប់ស្របជាមួយនឹងឧបករណ៍បំពងសំឡេងដែលមានស្រាប់។ ស្ថានភាពនេះមានភាពស្មុគស្មាញបន្តិច ដោយសារអ្នកដែលប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាមិនត្រូវបានភ្ជាប់ដោយអគ្គិសនីទៅនឹងដីនៅលើបន្ទះសៀគ្វី ហើយដូច្នេះ capacitors ទាំងពីរមិនត្រូវបានតភ្ជាប់ស្របគ្នាក្នុងន័យវិភាគសៀគ្វីធម្មតា។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងអាចគិតថារាងកាយរបស់មនុស្សជាអ្នកផ្តល់ និម្មិតដីព្រោះវាមានសមត្ថភាពស្រូបបន្ទុកអគ្គិសនីច្រើន។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ យើងមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីការតភ្ជាប់អគ្គិសនីពិតប្រាកដរវាងឧបករណ៍បំពងសំឡេង និងឧបករណ៍បំពងសំឡេងដែលបានបោះពុម្ពនោះទេ។ ចំណុចសំខាន់គឺថាការតភ្ជាប់ប៉ារ៉ាឡែល pseudo-parallel នៃ capacitors ទាំងពីរនេះមានន័យថាម្រាមដៃនឹងបង្កើន capacitance សរុបនៅពេលដែល capacitor ត្រូវបានបន្ថែមស្របគ្នា។

ដូច្នេះហើយ យើងអាចឃើញថា យន្តការឥទ្ធិពលទាំងពីររវាងម្រាមដៃ និងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះ capacitive រួមចំណែកដល់ការបង្កើនសមត្ថភាព។

ចម្ងាយជិតឬទំនាក់ទំនង

ការពិភាក្សាពីមុននាំយើងទៅ លក្ខណៈពិសេសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះ capacitive: ការផ្លាស់ប្តូរដែលបានវាស់នៅក្នុង capacitance អាចត្រូវបានបង្កឡើងមិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះ។ ទំនាក់ទំនងរវាងម្រាមដៃ និងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ប៉ុន្តែក៏មានផងដែរ។ ចម្ងាយជិតរវាងពួកគេ។ ជាធម្មតាខ្ញុំគិតពីឧបករណ៍ប៉ះជាការជំនួសកុងតាក់មេកានិច ឬប៊ូតុង ប៉ុន្តែបច្ចេកវិទ្យាឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះសមត្ថភាពពិតជាណែនាំកម្រិតមុខងារថ្មីដោយអនុញ្ញាតឱ្យប្រព័ន្ធដឹងពីចម្ងាយរវាងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា និងម្រាមដៃរបស់អ្នក។

យន្តការផ្លាស់ប្តូរ capacitance ទាំងពីរដែលបានពិពណ៌នាខាងលើមានឥទ្ធិពលដែលអាស្រ័យលើចម្ងាយ។ សម្រាប់យន្តការដែលមានមូលដ្ឋានលើថេរ dielectric បរិមាណនៃអន្តរកម្ម dielectric "សាច់" ជាមួយវាលអគ្គិសនីរបស់ capacitor កើនឡើងនៅពេលដែលម្រាមដៃរបស់អ្នកចូលទៅជិតផ្នែក conductive នៃ capacitor បោះពុម្ព។ សម្រាប់យន្តការ conductive capacitance នៃ capacitor ម្រាមដៃ (ដូច capacitor ផ្សេងទៀត) គឺសមាមាត្របញ្ច្រាសទៅនឹងចម្ងាយរវាងបន្ទះ conductive ។

សូមចំណាំថាវិធីសាស្ត្រនេះមិនសមស្របសម្រាប់ការវាស់វែងទេ។ ដាច់ខាតចម្ងាយរវាងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានិងម្រាមដៃ; ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា capacitive មិនផ្តល់ទិន្នន័យដែលត្រូវការដើម្បីធ្វើការគណនាចម្ងាយដាច់ខាតត្រឹមត្រូវ។ ខ្ញុំគិតថាវាអាចទៅរួចក្នុងការក្រិតប្រព័ន្ធឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា capacitive សម្រាប់ការវាស់ចម្ងាយរដុប ប៉ុន្តែដោយសារសៀគ្វីឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា capacitive ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីរកមើល ការផ្លាស់ប្តូរកុងតឺន័រ វាដូចខាងក្រោមថាបច្ចេកវិទ្យានេះគឺសមរម្យជាពិសេសសម្រាប់ការរកឃើញ ការផ្លាស់ប្តូរនៅចម្ងាយ, i.e. នៅពេលដែលម្រាមដៃចូលទៅជិត ឬផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ឥឡូវនេះអ្នកគួរតែយល់យ៉ាងច្បាស់អំពីគោលការណ៍គ្រឹះដែលប្រព័ន្ធប៉ះសមត្ថភាពត្រូវបានបង្កើតឡើង។ នៅក្នុងអត្ថបទបន្ទាប់ យើងនឹងពិនិត្យមើលវិធីសាស្រ្តដើម្បីអនុវត្តមូលដ្ឋានគ្រឹះទាំងនេះ ដើម្បីជួយអ្នកផ្លាស់ទីពីទ្រឹស្តីទៅការអនុវត្ត។

ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអត្ថបទមានប្រយោជន៍។ ទុកមតិ!

ដូចដែលត្រូវបានគេស្គាល់, ណាមួយ។ ផ្ទៃលោហៈឧទាហរណ៍ វត្ថុលោហៈ ចាន ឬ ចំណុចទាញទ្វារ. ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាមិនមានធាតុមេកានិកទេដែលផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវភាពជឿជាក់យ៉ាងសំខាន់។

វិសាលភាពនៃការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍បែបនេះគឺធំទូលាយណាស់ រួមទាំងការបើកកណ្ដឹង កុងតាក់ពន្លឺ ការគ្រប់គ្រង ឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចក្រុមឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាសំឡេងរោទិ៍។ល។ នៅពេលចាំបាច់ ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះអនុញ្ញាតឱ្យដាក់លាក់កុងតាក់។

ការពិពណ៌នាអំពីប្រតិបត្តិការឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះ

ប្រតិបត្តិការនៃសៀគ្វីឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាខាងក្រោមគឺផ្អែកលើការប្រើប្រាស់វាលអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចដែលមាននៅក្នុងផ្ទះដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយខ្សែភ្លើងដែលមានទីតាំងនៅជញ្ជាំង។

ការប៉ះឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដោយដៃរបស់អ្នកគឺស្មើនឹងការភ្ជាប់អង់តែនទៅនឹងធាតុបញ្ចូលដ៏រសើបរបស់ amplifier។ ជាលទ្ធផល ចរន្តអគ្គិសនីនៃបណ្តាញដែលជំរុញចូលទៅក្នុងច្រកទ្វារនៃត្រង់ស៊ីស្ទ័រដែលមានឥទ្ធិពលវាល ដែលដើរតួរជាកុងតាក់អេឡិចត្រូនិច។

បានផ្តល់ឱ្យ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះសាមញ្ញណាស់ដោយសារតែការប្រើប្រាស់ត្រង់ស៊ីស្ទ័របែបផែនវាល KP501A (B, C) ។ ត្រង់ស៊ីស្ទ័រនេះផ្តល់នូវការបញ្ជូនបច្ចុប្បន្នរហូតដល់ 180 mA នៅតង់ស្យុងប្រភពអតិបរមារហូតដល់ 240V សម្រាប់អក្សរ A និង 200V សម្រាប់អក្សរ B និង C។ ដើម្បីការពារប្រឆាំងនឹង អគ្គិសនីឋិតិវន្តមាន diode នៅការបញ្ចូលរបស់វា។

ត្រង់ស៊ីស្ទ័របែបផែនវាលមានភាពធន់ទ្រាំបញ្ចូលខ្ពស់ ហើយដើម្បីគ្រប់គ្រងវា វ៉ុលឋិតិវន្តដែលធំជាងតម្លៃកម្រិតគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ។ សម្រាប់ប្រភេទនៃត្រង់ស៊ីស្ទ័របែបផែនវាលនេះ វ៉ុលកម្រិតកំណត់បន្ទាប់បន្សំគឺ 1...3 V ហើយអតិបរមាដែលអាចអនុញ្ញាតបានគឺ 20 V ។

នៅពេលអ្នកប៉ះឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា E1 ដោយដៃរបស់អ្នក កម្រិតនៃសក្តានុពលដែលបង្កឡើងនៅលើច្រកទ្វារគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបើកត្រង់ស៊ីស្ទ័រ។ ក្នុងករណីនេះនៅបង្ហូរ VT1 នឹងមានជីពចរអគ្គិសនីមានរយៈពេល 35 ms និងមានប្រេកង់ បណ្តាញអគ្គិសនី 50 ហឺត។ ការបញ្ជូនតអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចភាគច្រើនត្រូវការត្រឹមតែ 3...25 ms ដើម្បីប្តូរ។ ដើម្បីបងា្ករទំនាក់ទំនងបញ្ជូនតពីការលោតនៅពេលទំនាក់ទំនង capacitor C2 ត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងសៀគ្វី។ ដោយសារតែបន្ទុកបង្គរនៅលើ capacitor ការបញ្ជូនតនឹងត្រូវបានបើកសូម្បីតែក្នុងអំឡុងពេលពាក់កណ្តាលវដ្តនៃវ៉ុលមេនៅពេលដែល VT1 ត្រូវបានបិទ។ ដរាបណាមានការប៉ះទៅឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ឧបករណ៍បញ្ជូនតនឹងបើក។

Capacitor C1 បង្កើនភាពស៊ាំរបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាចំពោះការជ្រៀតជ្រែកវិទ្យុប្រេកង់ខ្ពស់។ អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរភាពប្រែប្រួលនៃការប៉ះឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដោយការផ្លាស់ប្តូរ capacitance C1 និង resistance R1 ។ ក្រុមទំនាក់ទំនង K1.1 គ្រប់គ្រងឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកខាងក្រៅ។

តាមរយៈការបន្ថែមកេះ និងថ្នាំងប្តូរបន្ទុកបណ្តាញទៅសៀគ្វីនេះ អ្នកអាចទទួលបាន។

ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះសម្រាប់ Arduino

ម៉ូឌុលគឺជាប៊ូតុងប៉ះ; សំដៅលើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះសមត្ថភាព។ យើងជួបប្រទះឧបករណ៍បញ្ចូលទិន្នន័យប្រភេទនេះ នៅពេលធ្វើការជាមួយអេក្រង់របស់ថេប្លេត ទូរស័ព្ទ iPhone ឬម៉ូនីទ័រអេក្រង់ប៉ះ។ ប្រសិនបើនៅលើម៉ូនីទ័រ យើងចុចលើរូបតំណាងដែលមានស្ទីល ឬម្រាមដៃ នោះនៅទីនេះយើងប្រើផ្ទៃក្តារដែលមានទំហំប៉ុនរូបតំណាងវីនដូ ដោយប៉ះវាដោយម្រាមដៃតែប៉ុណ្ណោះ ស្ទីលត្រូវបានដកចេញ។ មូលដ្ឋាននៃម៉ូឌុលគឺបន្ទះឈីប TTP223-BA6 ។ មានសូចនាករថាមពល។

ការគ្រប់គ្រងចង្វាក់នៃការលេងភ្លេង

នៅពេលដំឡើងនៅក្នុងឧបករណ៍ ផ្ទៃប៉ះនៃផ្ទៃនៃបន្ទះម៉ូឌុលត្រូវបានគ្របដោយស្រទាប់ស្តើងនៃ fiberglass ប្លាស្ទិច កញ្ចក់ ឬឈើ។ គុណសម្បត្តិនៃប៊ូតុងប៉ះ capacitive រួមមាន រយៈពេលវែងសេវាកម្មនិងសមត្ថភាពក្នុងការបិទបន្ទះខាងមុខនៃឧបករណ៍, លក្ខណៈសម្បត្តិប្រឆាំងនឹងការបំផ្លិចបំផ្លាញ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះត្រូវបានប្រើនៅក្នុងឧបករណ៍ដែលដំណើរការនៅខាងក្រៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការទំនាក់ទំនងដោយផ្ទាល់ជាមួយដំណក់ទឹក។ ឧទាហរណ៍ ប៊ូតុងកណ្ដឹងទ្វារ ឬឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ។ កម្មវិធីគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងឧបករណ៍ ផ្ទះឆ្លាត- ការជំនួសកុងតាក់ភ្លើង។

លក្ខណៈ

វ៉ុលផ្គត់ផ្គង់ 2.5 - 5.5 V
ប៉ះពេលវេលាឆ្លើយតបនៅក្នុងរបៀបប្រើប្រាស់បច្ចុប្បន្នផ្សេងៗ
ទាប 220 ms
ធម្មតា 60 ms
សញ្ញាទិន្នផល
វ៉ុល
កំណត់ហេតុខ្ពស់។ កម្រិត 0.8 X វ៉ុលផ្គត់ផ្គង់
កំណត់ហេតុទាប កម្រិត 0.3 X វ៉ុលផ្គត់ផ្គង់
បច្ចុប្បន្ននៅការផ្គត់ផ្គង់ 3 V និងកម្រិតឡូជីខល mA
ទាប ៨
ខ្ពស់ -4
វិមាត្រក្តារ 28 x 24 x 8 ម។

ទំនាក់ទំនងនិងសញ្ញា

គ្មានការប៉ះ - សញ្ញាទិន្នផលមានកម្រិតឡូជីខលទាប ប៉ះ - លទ្ធផលរបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាគឺឡូជីខលមួយ។

ហេតុអ្វីបានជាវាដំណើរការឬទ្រឹស្តីតិចតួច

រាងកាយរបស់មនុស្សដូចជាអ្វីៗទាំងអស់ដែលនៅជុំវិញយើងមានលក្ខណៈអគ្គិសនី។ នៅពេលដែលឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះត្រូវបានកេះ សមត្ថភាព ភាពធន់ និងអាំងឌុចទ័ររបស់យើងលេចឡើង។ នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃបន្ទះម៉ូឌុលមានផ្នែកមួយនៃ foil ភ្ជាប់ទៅនឹងការបញ្ចូលនៃ microcircuit ។ រវាងម្រាមដៃរបស់ប្រតិបត្តិករនិង foil នៅផ្នែកខាងក្រោមមានស្រទាប់នៃ dielectric - សម្ភារៈនៃមូលដ្ឋានគាំទ្រនៃបន្ទះសៀគ្វីបោះពុម្ពរបស់ម៉ូឌុល។ នៅពេលនៃការទំនាក់ទំនង រាងកាយរបស់មនុស្សត្រូវបានចោទប្រកាន់ជាមួយនឹងចរន្តមីក្រូទស្សន៍ដែលហូរតាមរយៈ capacitor ដែលបង្កើតឡើងដោយផ្នែកមួយនៃ foil និងម្រាមដៃរបស់មនុស្ស។ នៅក្នុងទិដ្ឋភាពសាមញ្ញ ចរន្តហូរតាមរយៈកុងទ័រដែលភ្ជាប់គ្នាជាស៊េរីពីរ៖ foil ម្រាមដៃមួយដែលមានទីតាំងនៅលើផ្ទៃទល់មុខក្តារ និងរាងកាយរបស់មនុស្ស។ ដូច្នេះប្រសិនបើផ្ទៃនៃក្តារត្រូវបានគ្របដោយស្រទាប់ស្តើងនៃអ៊ីសូឡង់វានឹងនាំឱ្យមានការកើនឡើងនៃកម្រាស់នៃស្រទាប់ dielectric នៃ capacitor foil-finger ហើយនឹងមិនរំខានដល់ប្រតិបត្តិការនៃម៉ូឌុលនោះទេ។
មីក្រូសៀគ្វី TTP223-BA6 រកឃើញជីពចរមីក្រូចរន្តមិនសំខាន់ ហើយចុះឈ្មោះការប៉ះ។ ដោយសារតែលក្ខណៈសម្បត្តិនៃ microcircuit ការធ្វើការជាមួយចរន្តបែបនេះមិនបង្កឱ្យមានគ្រោះថ្នាក់អ្វីឡើយ។ នៅពេលដែលយើងប៉ះតួរបស់ទូរទស្សន៍ ឬម៉ូនីទ័រដែលកំពុងដំណើរការនោះ ចរន្តតូចៗនៃទំហំធំជាងនេះឆ្លងកាត់យើង។

របៀបប្រើប្រាស់ទាប

បន្ទាប់ពីថាមពលត្រូវបានអនុវត្ត ឧបករណ៏ប៉ះគឺស្ថិតនៅក្នុងរបៀបថាមពលទាប។ បន្ទាប់ពីកេះរយៈពេល 12 វិនាទី ម៉ូឌុលចូលទៅក្នុងរបៀបធម្មតា។ ប្រសិនបើគ្មានទំនាក់ទំនងណាមួយកើតឡើងទេ ម៉ូឌុលនឹងត្រឡប់ទៅរបៀបប្រើប្រាស់បច្ចុប្បន្នទាប។ ល្បឿននៃការឆ្លើយតបរបស់ម៉ូឌុលចំពោះការប៉ះក្នុងរបៀបផ្សេងៗត្រូវបានផ្តល់ឱ្យក្នុងលក្ខណៈខាងលើ។

ធ្វើការជាមួយ Arduino UNO

ផ្ទុកកម្មវិធីខាងក្រោមទៅក្នុង Arduino UNO ។

#define ctsPin 2 // ទំនាក់ទំនងសម្រាប់ភ្ជាប់ខ្សែសញ្ញាឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះ
int ledPin = 13; // ទំនាក់ទំនងសម្រាប់ LED

ការ​កំណត់​ទុក​ជា​មោឃៈ () (
Serial.begin(9600);
pinMode(ledPin, OUTPUT);
pinMode(ctsPin, បញ្ចូល);
}

រង្វិលជុំទទេ () (
int ctsValue = digitalRead(ctsPin);
ប្រសិនបើ (ctsValue == HIGH)(
digitalWrite(ledPin, HIGH);
Serial.println("ប៉ះ");
}
ផ្សេងទៀត (
digitalWrite (ledPin, LOW);
Serial.println("មិនបានប៉ះ");
}
ការពន្យាពេល (500);
}

ភ្ជាប់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះ និង Arduino UNO ដូចបង្ហាញក្នុងរូប។ សៀគ្វីអាចត្រូវបានបន្ថែមដោយ LED ដែលបើកនៅពេលដែលឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាត្រូវបានប៉ះ ភ្ជាប់តាមរយៈរេស៊ីស្តង់ 430 Ohm ទៅកាន់ pin 13។ ប៊ូតុងប៉ះជាញឹកញាប់ត្រូវបានបំពាក់ដោយសូចនាករប៉ះ។ នេះធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ប្រតិបត្តិករធ្វើការ។ នៅពេលយើងចុចប៊ូតុងមេកានិក យើងមានអារម្មណ៍ថាចុចដោយមិនគិតពីប្រតិកម្មនៃប្រព័ន្ធ។ នៅទីនេះភាពថ្មីថ្មោងនៃបច្ចេកវិទ្យាគឺគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលបន្តិចដោយសារតែជំនាញម៉ូតូរបស់យើងដែលបានអភិវឌ្ឍជាច្រើនឆ្នាំមកនេះ។ សូចនាករសម្ពាធជួយយើងពីអារម្មណ៍ថ្មីហួសហេតុ។

របៀបភ្ជាប់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា capacitive touch ទៅនឹង microcontroller ។ គំនិតនេះហាក់ដូចជាមានសំណាងណាស់សម្រាប់ខ្ញុំ សម្រាប់ឧបករណ៍មួយចំនួន គ្រាប់ចុចប៉ះនឹងស័ក្តិសមជាងឧបករណ៍មេកានិច។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះខ្ញុំនឹងនិយាយអំពីការអនុវត្តរបស់ខ្ញុំចំពោះរឿងនេះ បច្ចេកវិទ្យាមានប្រយោជន៍ផ្អែកលើក្រុមប្រឹក្សាអភិវឌ្ឍន៍ STM32 Discovery ។

ដូច្នេះ ដោយគ្រាន់តែចាប់ផ្តើមធ្វើជាម្ចាស់ STM32 ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តបន្ថែមការរកឃើញការប៉ះទៅឧបករណ៍ជាការធ្វើលំហាត់ប្រាណមួយ។ ដោយបានចាប់ផ្តើមយល់ពីទ្រឹស្ដី និងការអនុវត្តនៅក្នុងអត្ថបទដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ ខ្ញុំបាននិយាយឡើងវិញនូវសៀគ្វីសមមិត្ត "a. វាដំណើរការយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ ប៉ុន្តែខ្ញុំជាអ្នកស្រឡាញ់តិចតួចបំផុត ចង់ធ្វើឱ្យវាសាមញ្ញដោយកម្ចាត់ធាតុដែលមិនចាំបាច់។ តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ រេស៊ីស្តង់ខាងក្រៅ និងផ្លូវផ្គត់ផ្គង់ថាមពលបានប្រែជាល្អលើសនេះ មីក្រូកុងទ័រភាគច្រើនមានពួកវារួចហើយ រួមទាំង AVR និង STM32 ខ្ញុំមានន័យថា ប្រដាប់ទប់ទល់សម្រាប់ច្រកបញ្ចូល/ទិន្នផល ហេតុអ្វីមិនសាកចាន និងម្រាមដៃរបស់យើង។ នៅក្នុងការស្មានទុកជាមុននៃល្បិចមួយ ខ្ញុំបានប្រមូលផ្តុំសៀគ្វីមួយនៅលើក្តារបន្ទះ ដែលនៅក្នុងគំនិតរបស់ខ្ញុំ វាដំណើរការជាលើកដំបូង វាពិតជាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ក្នុងការហៅវាថាសៀគ្វីមួយ ពីព្រោះអ្វីដែលយើងត្រូវការគឺសាមញ្ញ ភ្ជាប់បន្ទះទំនាក់ទំនងទៅនឹងជើងនៃបន្ទះបំបាត់កំហុស មីក្រូកុងត្រូល័រនឹងធ្វើការងារទាំងអស់។

តើកម្មវិធីអ្វី? មុខងារពីរដំបូង៖
ទីមួយបញ្ចេញតក្កវិជ្ជា "0" ទៅនឹងម្ជុលរបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា (លេខសូន្យនៃការចុះឈ្មោះ C)

Void Sensor_Ground (ចាត់ទុកជាមោឃៈ) ( GPIOC->CRL = 0x1; GPIOC->BRR |= 0x1; )

ទីពីរកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធទិន្នផលដូចគ្នានឹងធាតុបញ្ចូលជាមួយនឹងការទាញឡើងទៅការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល។

Void Sensor_InPullUp (ចាត់ទុកជាមោឃៈ) ( GPIOC->CRL = 0x8; GPIOC->BSRR |= 0x1; )

ឥឡូវនេះនៅដើមដំបូងនៃវដ្តបោះឆ្នោត យើងនឹងហៅទៅ Sensor_Ground() ហើយរង់ចាំមួយភ្លែតដើម្បីបញ្ចេញបន្ទុកដែលនៅសល់ទាំងអស់នៅលើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាទៅដី។ បន្ទាប់មកយើងនឹងកំណត់អថេររាប់ឡើងវិញ ដែលនឹងត្រូវបានប្រើដើម្បីគណនាពេលវេលាសាករបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ហើយហៅទៅ Sensor_InPullUp()។

Sensor_Ground(); ពន្យាពេល(0xFF); // ចំនួនរាប់ទទេសាមញ្ញ = 0; Sensor_InPullUp();

ឥឡូវនេះឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាចាប់ផ្តើមសាកតាមរយៈរេស៊ីស្តង់ទាញខាងក្នុងជាមួយនឹងតម្លៃបន្ទាប់បន្សំប្រហែលដប់ KOhms (30..50KOhms សម្រាប់ STM32)។ ពេលវេលាថេរនៃសៀគ្វីបែបនេះនឹងស្មើនឹងវដ្តនាឡិកាពីរបី ដូច្នេះខ្ញុំបានប្តូរឧបករណ៍បំពងសំឡេងរ៉ែថ្មខៀវនៅលើបន្ទះបំបាត់កំហុសទៅជាលឿនជាងមុន 20 MHz (ដោយវិធីនេះ ខ្ញុំមិនបានកត់សម្គាល់ភ្លាមៗថានៅលើ STM32 Discovery the quartz ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដោយគ្មាន soldering) ។ ដូច្នេះ​យើង​រាប់​វដ្ត​ដំណើរការ​រហូត​ដល់​ឡូជីខល​មួយ​លេច​ឡើង​នៅ​កន្លែង​បញ្ចូល៖

ខណៈពេលដែល(!(GPIOC->IDR & 0x1)) (រាប់ ++; )

បន្ទាប់ពីចេញពីរង្វិលជុំនេះ អថេររាប់នឹងរក្សាទុកលេខសមាមាត្រទៅនឹងសមត្ថភាពនៃបន្ទះឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា។ ក្នុងករណីរបស់ខ្ញុំជាមួយនឹងបន្ទះឈីប 20 MHz តម្លៃរាប់គឺ 1 នៅពេលគ្មានសម្ពាធ 7-10 ជាមួយនឹងការប៉ះស្រាលបំផុត 15-20 ជាមួយនឹងការប៉ះធម្មតា។ អ្វីដែលនៅសេសសល់គឺការប្រៀបធៀបវាជាមួយនឹងតម្លៃកម្រិត ហើយកុំភ្លេចហៅទៅកាន់ Sensor_Ground() ម្តងទៀត ដើម្បីឱ្យនៅដំណាក់កាលបោះឆ្នោតបន្ទាប់ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានឹងត្រូវបានបញ្ចេញរួចហើយ។
ភាពរសើបជាលទ្ធផលគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរកឃើញការប៉ះដោយទំនុកចិត្តលើបន្ទះដែកទទេ។ នៅពេលដែលគ្របដណ្តប់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាជាមួយនឹងសន្លឹកក្រដាសឬប្លាស្ទិច, ភាពប្រែប្រួលធ្លាក់ចុះបីទៅបួនដងតែការចុចដែលមានទំនុកចិត្តត្រូវបានរកឃើញយ៉ាងច្បាស់។ ដើម្បីបង្កើនភាពរសើបក្នុងករណីដែលឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាត្រូវគ្របដណ្ដប់ដោយសម្ភារៈការពារ អ្នកអាចបង្កើនប្រេកង់នាឡិការបស់ microcontroller ។ ជាមួយនឹងបន្ទះឈីបស៊េរី STM32F103 ដែលមានសមត្ថភាពប្រតិបត្តិការក្នុងប្រេកង់រហូតដល់ 72 MHz របាំងមីលីម៉ែត្ររវាងម្រាមដៃ និងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានឹងមិនមែនជាឧបសគ្គទេ។
បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការអនុវត្ត "a វិធីសាស្រ្តរបស់ខ្ញុំដំណើរការលឿនជាងមុន (ប្រហែលរាប់សិបវដ្តនៃការស្ទង់មតិមួយរបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាមួយ) ដូច្នេះខ្ញុំមិនធ្វើឱ្យកម្មវិធីស្មុគស្មាញដោយដំឡើងកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងរំខាននោះទេ។

ជាចុងក្រោយ វីដេអូបង្ហាញពីរបៀបដែលឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដំណើរការ។

កម្មវិធីសាកល្បង Main.c ។

ទៅ microcontroller

សូមអរគុណដល់អ្នកប្រើប្រាស់សម្រាប់អត្ថបទដែលមានប្រយោជន៍បំផុត ARM microcontrollers STM32F ។ ចាប់ផ្តើមរហ័សជាមួយ STM32-Discovery ដល់អ្នកប្រើប្រាស់សម្រាប់គំនិត និងការពិពណ៌នាទ្រឹស្តីដែលអាចយល់បាន។

UPD បន្ទាប់​ពី​មាន​មតិ "ខ្ញុំ​បាន​សម្រេច​ចិត្ត​ពិនិត្យ​មើល​នាឡិកា ហើយ​បាន​រក​ឃើញ​ថា តាម​លំនាំដើម STM32 Discovery ត្រូវ​បាន​កំណត់​ទៅ​ប្រេកង់​នាឡិកា
(HSE / 2) * 6 = 24 MHz ដែល HSE គឺជាប្រេកង់គ្រីស្តាល់ខាងក្រៅ។ ដូច្នោះហើយការផ្លាស់ប្តូររ៉ែថ្មខៀវពី 8 ទៅ 20 MHz ខ្ញុំបានបង្ខំ STM ក្រីក្រឱ្យធ្វើការនៅ 60 MHz ដូច្នេះដំបូងការសន្និដ្ឋានមួយចំនួនគឺពិតជាមិនត្រឹមត្រូវទាំងស្រុងហើយទីពីរអ្វីដែលខ្ញុំកំពុងធ្វើអាចនាំឱ្យមានការបរាជ័យនៃបន្ទះឈីប ករណីនៃ microcontroller បែបនេះមានការរំខាន HardFault ដោយប្រើវា ខ្ញុំបានពិនិត្យប្រេកង់ខ្ពស់ជាងមុន ដូច្នេះបន្ទះឈីបចាប់ផ្តើមបរាជ័យត្រឹមតែ 70 MHz ប៉ុន្តែទោះបីជាឧបករណ៍បញ្ជាដំណើរការកម្មវិធីពិសេសនេះនៅ 60 MHz នៅពេលប្រើគ្រឿងកុំព្យូទ័រ ឬធ្វើការជាមួយអង្គចងចាំពន្លឺក៏ដោយ។ វាអាចមានឥរិយាបទមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន៖ ចាត់ទុកប្រធានបទនេះជាការពិសោធន៍ ធ្វើម្តងទៀតដោយហានិភ័យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។