ការពិនិត្យឡើងវិញនាវិកនៃហ្គេមជាភាសារុស្សី។ ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់នាវិកគឺល្អបំផុតគឺជាសត្រូវនៃការល្អ។ ក្តីសុបិន្តរបស់អាមេរិកដែលនៅតែជាសុបិន

សេចក្តីផ្តើម

ការព្យាយាមបញ្ចូលគ្នានូវអ្នកលេងទោល និងការលេងតាមអ៊ីនធឺណិតត្រូវបានធ្វើឡើងតាំងពីឆ្នាំ 2007៖ ពេលនោះហើយដែល Test Drive Unlimited ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើកុំព្យូទ័រ ដែលជាការប្រណាំងដ៏ល្អសម្រាប់ពេលវេលារបស់វា ដែលមើលទៅដូចជាប្រភេទ MMO ជាងតំណាងធម្មតានៃប្រភេទ។ វាមើលទៅដូចនេះ៖ អ្នកអាចនិយាយបានប្រហែល "ភ្លេច" អំពីកិច្ចការ ហើយគ្រាន់តែបើកបរជុំវិញកោះ ដោយទទួលយកបញ្ហាប្រឈមពីអ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅតាមផ្លូវ។

បាទ/ចាស បន្ទាត់រវាងរបៀបត្រូវបានលុប៖ ធាតុទាំងអស់នៃរបៀបអ្នកលេងទោលមាននៅក្នុងអ្នកលេងច្រើន និងច្រាសមកវិញ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ថែមទាំងដាក់ឈ្មោះឱ្យចំណេះដឹងដែលពួកគេបង្កើតមកជាមួយ៖ M.O.O.R (Massively Open Online Racing - "ការប្រណាំងលើបណ្តាញបើកចំហទ្រង់ទ្រាយធំ")។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ TDU ក្រុមនេះបានបែកបាក់គ្នា ហើយអតីតបុគ្គលិកនៃ Eden Games ដូចដែលពួកគេផ្ទាល់ធ្លាប់បានសារភាពថាបានសម្រេចចិត្តចាប់ផ្តើមអ្វីគ្រប់យ៉ាងពីដំបូង។

ផងដែរនៅក្នុងឆ្នាំ 2007 ស្ទូឌីយ៉ូ Ivory Tower ត្រូវបានបង្កើតឡើង ហើយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលពោរពេញដោយកម្លាំង និងការបំផុសគំនិត បានចាប់ផ្តើមធ្វើការលើគំនិតនៃហ្គេមប្រណាំងថ្មី។ ក្នុងឆ្នាំ 2008 Ubisoft បានគាំទ្រការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ពួកគេ ហើយបានផ្តល់មូលនិធិដល់ "ក្រុម" ពោលគឺ The Crew ។ យើងនឹងនិយាយអំពីនាង។

ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

គំនិតចាស់ជាមួយនឹងការកែប្រែថ្មី។

ពិនិត្យឡើងវិញសូមចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការពិតដែលថាប្រសិនបើមិនមានគ្រោងអ្វីទាំងអស់នៅក្នុង Test Drive Unlimited នោះនៅក្នុងហ្គេម Ivory Tower វាមានវត្តមាន: យើងត្រូវបានប្រាប់រឿងដ៏កក់ក្តៅមួយទៀតអំពីការសងសឹករបស់បងប្រុសចំពោះបងប្រុស ការងារលាក់កំបាំងត្រូវបានបង្ហាញ ហើយដូច្នេះ នេះ​បើ​យោង​តាម​បញ្ជី​នៃ cliches និង clichés ។ ការបូកតែមួយគត់គឺថាការចាប់ផ្តើមនៅទីនេះមិនត្រូវបានដកចេញទេ: បន្ទាប់ពីវីដេអូខ្លីមួយ Alex ( តួឯក) រត់គេចពីប៉ូលីសនៅក្នុងរថយន្ត Ford Raptor ដ៏អស្ចារ្យ។

រថយន្ត Ford Raptor ដ៏កខ្វក់ និងឃោរឃៅនឹងក្លាយជារថយន្តដំបូងរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេម។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គួរតែនិយាយថាអរគុណចំពោះការមិនប្រើល្បិចខ្លះមកលើពួកយើងនៅដើមដំបូង។ សំរាមចាស់ដូចដែលពួកគេធ្វើនៅស្ទើរតែគ្រប់ការប្រណាំងផ្សេងទៀត។

ដោយក្តីរីករាយ អ្នកមិនអាចនិយាយអ្វីបានទេ។ និយាយអីញ្ចឹង សូមរីករាយជាមួយពេលវេលានេះ៖ អ្នកនឹងមិនអាចលេងការណែនាំឡើងវិញបានទេ ដោយសារហ្គេម Ivory Tower រក្សាទុកដំណើរការរបស់អ្នកនៅលើម៉ាស៊ីនមេ Ubisoft ។

ហើយមិនថាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អះអាងថាកណ្តឹង និងហួចទាំងអស់នេះជាមួយរបៀបបណ្តាញត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃការទទួលបានបទពិសោធន៍លេងហ្គេមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប៉ុណ្ណានោះទេ វាពិតជាពិបាកនឹងជឿណាស់ - វាគ្រាន់តែជាការការពារប្រឆាំងនឹងការលួចចម្លងមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនមែនជាអ្វីដែលល្អបំផុតនោះទេ៖ ហ្គេមនេះត្រូវបានគេលួចចូលរួចហើយ ហើយអ្នកណាក៏អាចលួចចម្លងវាពីកម្មវិធីតាមដាន torrent

នៅក្នុងការប្រណាំងមួយចំនួន អ្នកនឹងត្រូវចាកចេញពីរថយន្តដែលអ្នកបានជ្រើសរើសមួយរយៈ ហើយចូលទៅខាងក្រោយកង់របស់រថយន្តផ្សេងទៀត។

មែនហើយ ទៅឋាននរកជាមួយវា ជាមួយនឹងការការពារនេះ (ជាពិសេសដោយសារវាមិនបានដាក់ការនិយាយនៅក្នុងកង់) ចុះយ៉ាងណាចំពោះហ្គេមខ្លួនឯង? ខ្ញុំសូមនិយាយយ៉ាងខ្លី៖ ក្រុមនាវិកលេងដូចជា NFS World ដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។ ក្រាហ្វិកនៅទីនេះគឺល្អជាង រថយន្តកាន់តែស្រស់ស្អាត ហើយផ្លូវនៃសហរដ្ឋអាមេរិកគឺស្ថិតនៅក្នុងការផ្តល់ជូនរបស់អ្នក។

ការយកចិត្តទុកដាក់ជាច្រើននៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានបង់ទៅធម្មជាតិ។

មិនមានបទពិសោធន៍លេងហ្គេមថ្មីទាល់តែសោះ លើកលែងតែចំណេះដឹងរបស់អ្នកអំពីរូបវិទ្យា អាចត្រូវបានពង្រឹងដោយការគាំងក្នុងភាពយន្ត ដែលរថយន្តព្យួរនៅលើអាកាស និងជិះកង់ដូចជាអ្នកហាត់កាយសម្ព័ន្ធ Cirque du Soleil អាជីព។

ពិតហើយ អ្នកត្រូវរកមើលផ្នែកវិជ្ជមាននៅក្នុងអ្វីគ្រប់យ៉ាង - បន្ទាប់ពីបានឃើញទិដ្ឋភាពបែបនេះម្តង អ្នកព្យាយាមបើកបរដោយប្រុងប្រយ័ត្នតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ នេះជាកន្លែងដែល ឆ្កែនៃបទពិសោធន៍លេងហ្គេមថ្មីត្រូវបានកប់!

ជាអកុសល វីរភាពនៃការប្រកួត Dodge Challenger SRT-8 នេះមិនអាចបង្ហាញជារូបថតអេក្រង់បានទេ។

ក្រុម​ហ៊ុន​មិន​ល្អ"

ក្រាហ្វិកគឺអស្ចារ្យ ជាពិសេសពន្លឺ។ ពេលខ្លះអ្នកគ្រាន់តែចង់ចុចគ្រាប់ចុច PrtScr និងចាប់យកការបន្លិចដ៏ស្រស់ស្អាតជាពិសេសនៅលើសេះដែករបស់អ្នក ប៉ុន្តែនេះដូចដែល Mikhail Gorbachev បាននិយាយថាគឺ fraught, សមមិត្ត ...

សេះដែកនៅក្នុងពន្លឺនៃព្រះអាទិត្យលិច។

ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ដោយឡែកវាមានតម្លៃនិយាយអំពីវីដេអូ CG ដ៏ស្រស់ស្អាតដែលអ្នកលេងត្រូវបានបង្ហាញជាមួយគ្រោង៖ ប្រសិនបើអ្នកចង់មិនអើពើនឹងរឿងហាមឃាត់នោះក្នុងអំឡុងពេលកាត់ឈុត ដៃរបស់អ្នកនឹងមិនឡើងដល់ប៊ូតុង ESC (ឬ "B" ប្រសិនបើអ្នកមាន លេងនៅលើ gamepad) ។

តួអង្គសំខាន់មើលទៅដូចជា Gordon Freeman ទោះបីជាគាត់និយាយក៏ដោយ។

និយាយអីញ្ចឹង ទាំងខ្ញុំមិនទម្លាប់ក្នុងការប្រណាំង ឬក្រុម The Crew ពិតជាមានបញ្ហាជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រង ប៉ុន្តែខ្ញុំអាចប្តូរវេនបានត្រឹមតែនាទីសាមសិបនៃហ្គេមប៉ុណ្ណោះ។ ជាមួយនឹងឧបករណ៍បញ្ជា អ្វីៗនឹងប្រសើរឡើងបន្តិច ប៉ុន្តែមិនច្រើនទេ៖ ត្រៀមខ្លួនដើម្បីបុក កោស និងកំទេចតួរថយន្ត ប្រសិនបើអ្នកមិនបានបង្វិលចង្កូតរបស់រថយន្តស្ព័រនិម្មិតរយៈពេលយូរ។

លើសពីនេះទៀត ល្បឿនគឺមិនមានអារម្មណ៍នៅទីនេះ ដែលមិនអាចទទួលយកបានសម្រាប់ហ្គេមប្រភេទនេះ។ ក្តីសង្ឃឹមទាំងអស់គឺសម្រាប់ការអាប់ដេត៖ ដោយសារគម្រោងនេះមានអ្នកប្រើប្រាស់ច្រើន ពួកគេនឹងមិនធ្វើឱ្យអ្នករង់ចាំយូរទេ។

នេះជាអ្វីដែលកើតឡើងប្រសិនបើអ្នកដាក់អ្នកបើកបរដែលគ្មានបទពិសោធន៍នៅពីក្រោយកង់របស់រថយន្តស្ព័រ។

ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ធាតុចាំបាច់បន្ទាប់សម្រាប់ការប្រណាំងសមរម្យជាង ឬតិច៖ ការលៃតម្រូវ នៅទីនេះ The Crew បង្ហាញខ្លួនឯងនៅក្នុងភាពរុងរឿងរបស់វា៖ អ្នកអាចបិទវ៉ានីល ផ្លាស់ប្តូរក្រណាត់ ហើយទោះបីជាអ្នកមានមធ្យោបាយដើម្បីជួសជុលផ្នែកខាងក្នុងឡើងវិញក៏ដោយ (គ្រាន់តែបន្ថយឡាន ហើយបិទស្ទីគ័រ "ជីវិតខ្ញុំ ច្បាប់របស់ខ្ញុំ" ប្រហែលជាមិនអាចទៅរួចនោះទេ។ )

ឱកាសសម្បូរបែបសម្រាប់បង្ហាញពីបុគ្គលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក សំណាងល្អមាននរណាម្នាក់បង្ហាញនៅចំពោះមុខ៖ កុំភ្លេចថានៅក្បែរអ្នក តាមទ្រឹស្តី (ប៉ុន្តែនេះគ្រាន់តែជាទ្រឹស្តីប៉ុណ្ណោះ) អ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងត្រូវដើរលេង ប៉ុន្តែច្រើនទៀតនៅលើនោះ ខាងក្រោម។

នេះជាអ្វីដែល Dodge Challenger របស់ជនជាតិអាមេរិកស្នេហាជាតិពិតប្រាកដគួរតែមើលទៅ។

ព័ត៌មានលម្អិតដ៏ល្អមួយទៀតដែលនាំជីវិតទៅកាន់ផ្លូវវាលខ្សាច់ក្នុងតំបន់៖ អ្នកថ្មើរជើងដើរតាមចិញ្ចើមផ្លូវនៃទីក្រុងអាមេរិក។ ដោយផ្ទាល់ វាពិតជាពិបាកសម្រាប់ខ្ញុំក្នុងការចងចាំនូវអ្វីដែលជាជាតិសាសន៍ផ្សេងទៀតដែលអ្នកអាចឃើញអ្នកដំណើរឆ្លងកាត់ដោយស្ងាត់ស្ងៀមនៅតាមផ្លូវ។ ពិតហើយ ប្រសិនបើអ្នកចង់ធ្វើអាជីវកម្មក្មេងទំនើងរបស់អ្នកម្តងទៀតពី GTA នៅក្នុង The Crew នោះអ្នកនឹងមិនជោគជ័យទេ៖ អ្នកមិនអាចរត់ពីលើមនុស្សនៅទីនេះបានទេ អ្នកនឹងទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ពីប៉ូលីសប៉ុណ្ណោះ។

ឥឡូវនេះរថយន្តនឹងបុកជាមួយបុរសដែលគួរឱ្យភ័យខ្លាចនេះហើយគាត់នឹងបញ្ជូនដោយអព្ភូតហេតុទៅចំហៀង។

ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ដោយវិធីនេះ ការរត់ចេញពីប៉ូលីសគឺងាយស្រួល គួរឱ្យធុញ និងមិនចាប់អារម្មណ៍។ ប្រព័ន្ធនៃការដេញតាមជាមួយមន្ត្រីអនុវត្តច្បាប់នៅក្នុង The Crew គឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងនៅក្នុង GTA 4 - មានទិដ្ឋភាពសម្រាប់ពួកគេ នៅពេលដែលអ្នកចេញពីវា ហើយរង់ចាំបន្តិច អ្នកនឹងឃើញខ្លួនអ្នកដូចជាមានមន្តអាគម ដំបង​វេទមន្តស្អាតចំពោះមុខច្បាប់។

ជាសំណាងល្អ អ្នកកម្រនឹងចូលរួមក្នុងការដេញដែលគួរឱ្យធុញ និងគ្មានការចាប់អារម្មណ៍ទាំងស្រុង។

មិនថាវាគួរឱ្យអស់សំណើចយ៉ាងណាទេ សូម្បីតែនៅទីនេះ ធាតុ RPG គ្រប់ទីកន្លែងបានបង្កើតវិធីរបស់ពួកគេក្នុងទម្រង់នៃជំនាញ។ មិនអីទេ នេះជាការសមរម្យតិចឬច្រើននៅក្នុង Far Cry 4 ប៉ុន្តែខ្ញុំមានការសង្ស័យមិនច្បាស់លាស់អំពី The Crew ។

ជំនាញត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៅការិយាល័យកណ្តាល។

ក្តីសុបិន្តរបស់អាមេរិកដែលនៅតែជាសុបិន

ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

យើងបានតម្រៀបចេញនូវលក្ខណៈតូចៗ។ ចូរបន្តទៅរឿងសំខាន់ - អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្តល់ជូនយើងឱ្យធ្វើដំណើរជុំវិញកន្លែងបង្កើតឡើងវិញ (ជាការពិតណាស់) សហរដ្ឋអាមេរិកដែលមានប្រវែងសរុបគឺ 5,000 គីឡូម៉ែត្រការ៉េ។

ជាអកុសល ហ្គេមនេះមិនដំណើរការដោយរលូនទេ៖ គ្មានអ្វីដែលត្រូវទាក់ទាញភ្នែកនោះទេ។ បាទ The Crew មិនមានបរិយាកាសរបស់វាទេ - វាមានអារម្មណ៍ថាវាជាផ្ទាំងខាងក្រោយក្រដាសកាតុងធ្វើកេសសម្រាប់អ្វីមួយដែលធំជាងនេះ។ បញ្ហាគឺថានេះ "អ្វីមួយបន្ថែមទៀត" មិននៅទីនេះទេ។

រឿងតែមួយគត់ដែលមិនមានសំណួរអំពីគឺ រូបរាងរថយន្ត

សូម្បីតែរបៀបអនឡាញដែលសំបូរបែបច្រើនក៏មិនដំណើរការដែរ - នៅក្នុងតំបន់ធំមួយ ការស្វែងរកក្រុមដើម្បីបំពេញ "ក្រុម" (សុំទោសចំពោះការនិយាយកុហក) គឺពិបាក៖ ដូច្នេះខ្ញុំបានព្យាយាមស្វែងរកមនុស្សដើម្បីបំពេញបេសកកម្មនៅទីក្រុង Detroit ប៉ុន្តែ ម្តងហើយម្តងទៀត ខ្ញុំត្រូវបានគេផ្តល់សារដូចគ្នាថា “រកមិនឃើញអ្នកលេង”។

Nitro នៅក្នុង The Crew ត្រូវបានស្ដារឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ មាន​ផា​សុខភាព។

ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ហើយប្រហែលសែសិបនាទីក្រោយមក ទីបំផុតខ្ញុំក៏មានសំណាងដែរ នៅពេលដែលជាក់ស្តែង អ្នកក្រដូចគ្នាដែលអស់សង្ឃឹមក្នុងការស្វែងរកដៃគូ បានផ្ញើសំណើរឱ្យខ្ញុំចូលរួមការប្រកួតរួមគ្នា។ ទោះបីជាខ្ញុំមិនបានឃើញគាត់តាមអ៊ិនធរណេតតាំងពីម្សិលមិញក៏ដោយ៖ ក្រុមនាវិកប្រហែលជាមិនបានស្នាក់នៅរយៈពេលយូរនៅលើដ្រាយវ៍រឹងរបស់គាត់ទេ ហើយវាអាចយល់បាន។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ពេលខ្លះពិភពហ្គេមមានការភ្ញាក់ផ្អើលជាខ្លាំង៖ ឧទាហរណ៍ Mount Rushmore គឺជាកន្លែងសម្គាល់មួយរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក។

បន្ទាប់ពីនេះ វាមិនច្បាស់ថាហេតុអ្វីបានជាចលនាបន្ថែមទាំងអស់នេះត្រូវការដើម្បីភ្ជាប់ទៅ Uplay ប្រសិនបើអ្នកនៅតែត្រូវបើកបរក្នុងភាពឯកោដ៏អស្ចារ្យ? ខ្ញុំស្ទើរតែភ្លេច៖ ពេលខ្លះមានការសម្រាកជាមួយម៉ាស៊ីនមេ ហើយអ្នកត្រូវបានគេបង្ខំឱ្យចូលទៅក្នុងម៉ឺនុយមេ។

ការបន្តប្រពៃណីនៃ Test Drive អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅ The Crew បានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្តូរទៅទិដ្ឋភាពមនុស្សទីមួយ - ដោយវិធីនេះ ផ្ទៃខាងក្នុងរថយន្តត្រូវបានរៀបរាប់យ៉ាងស្រស់ស្អាតនៅទីនេះ។

ខ្ញុំចាំពីសម័យ Assassin's Creed II ដែលហ្គេមនេះ (ខ្ញុំសូមរំលឹកអ្នកថាមិនមានអ្នកលេងច្រើននៅក្នុងស៊េរីកាលពីពេលនោះទេ!) ទាមទារការតភ្ជាប់អ៊ីធឺណិតដែលមានស្ថេរភាព ហើយប្រសិនបើការតភ្ជាប់ខ្សោយ អ្នកគ្រាន់តែមិនអាចលេងបានទេ។ ជាធម្មតា។

ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ជាការពិតណាស់ អ្វីៗទាំងអស់នេះត្រូវបានធ្វើសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃការការពារពីចោរសមុទ្រ ហើយដូចដែលតែងតែ អ្នកលេងស្មោះត្រង់បានរងទុក្ខ (ខណៈពេលដែលផ្នែកទីពីរនៃរឿងអាស្រូវអំពីឃាតករនៅតែត្រូវបានលួចចូលដោយជោគជ័យ)។ មនុស្សមួយចំនួនច្បាស់ណាស់មិនរៀនពីកំហុស។ បាទ Ubisoft?

ផែនទីរបស់សហរដ្ឋអាមេរិកគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅពេលដំបូង ប៉ុន្តែនៅពេលដែលបន្ទាប់ពីការលេងមួយម៉ោង ឬពីរម៉ោង អ្នកដឹងថាភាគច្រើននៃពេលវេលាដែលអ្នកនឹងត្រូវបើកបរជុំវិញតំបន់ដ៏ធំមួយតែម្នាក់ឯង ភាពរីករាយរបស់អ្នកនឹងរលាយបាត់ទៅដូចដែលពួកគេនិយាយ។

ហើយវានឹងជាការល្អប្រសិនបើរបៀបលេងហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បានទូទាត់សងសម្រាប់ការខ្វះខាតទាំងអស់នេះ ប៉ុន្តែ The Crew មិនអាចផ្តល់នូវអ្វីដែលថ្មីនោះទេ។

រក្សាម្រាមដៃរបស់អ្នកឆ្លងកាត់៖ មានការប្រណាំងវិលជុំធម្មតា ការដឹកជញ្ជូន (អ្នកត្រូវផ្តល់រថយន្តដែលមានតម្លៃ ជាក្បួនច្រើនជាងក្រលៀនរបស់អ្នក ទៅឱ្យនិយោជករបស់អ្នក ហើយក្នុងពេលតែមួយព្យាយាមមិនបើកឡានថ្លៃៗទៅជា បំណែកនៃដែកសំណល់អេតចាយ), ការលុបបំបាត់ (អ្នកត្រូវតាមទាន់គូប្រជែងរបស់អ្នកហើយធ្វើឱ្យគាត់សោកស្តាយចំពោះកំណើតរបស់អ្នក; ក្នុងអំឡុងពេលនៃការបញ្ចប់ភារកិច្ចទាំងនេះអ្នកអាចទទួលបានអ្វីទាំងអស់ - ម្រាមដៃដែលផ្លាស់ទីលំនៅឬឧទាហរណ៍ជំងឺឈឺក្បាលប្រកាំងប៉ុន្តែច្បាស់ជាមិនមែនទេ។ សេចក្តីរីករាយនៃហ្គេម) ការប្រណាំងក្នុងបន្ទាត់ត្រង់ ការប្រណាំងតាមច្រកត្រួតពិនិត្យ ...

មិនមានតម្រុយនៃការសប្បាយនៅក្នុងបេសកកម្មលុបបំបាត់ទេ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចាំ Flatout ឬ Burnout ភ្លាមៗនោះ សូមបំភ្លេចវាចោល៖ នៅទីនេះអ្នកនឹងបាត់បង់ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតដល់អ្នកចងចាំផ្លូវនៃជនរងគ្រោះរបស់អ្នក។ សូមអរគុណ ពិតណាស់ Ivory Tower ប៉ុន្តែប្រសិនបើខ្ញុំចង់បណ្តុះបណ្តាលការចងចាំរបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំនឹងលេងល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជាមួយចំនួន។

ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

អ្វី​ដែល​មិន​ចាប់​អារម្មណ៍? នឹង​ហើយ​ជា​បញ្ហា។ ក្រុមនាវិកមិនអាចរក្សាអ្នកលេងនៅអេក្រង់បានទេ - វាមិនមានរចនាប័ទ្មគ្រប់គ្រាន់ គ្រោងល្អ និងលទ្ធភាពនៃការលេងតែមួយធម្មតា និងតាមអ៊ីនធឺណិត។

បទពិសោធន៍ក្នុងក្រុម The Crew ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ការបញ្ចប់ការប្រណាំង។

លើសពីនេះទៀតសុភាពបុរសមកពី Ivory Tower បានសម្រេចចិត្តលើល្បិចដ៏កខ្វក់មួយ: ដើម្បីពង្រីកពេលវេលាឆ្លងកាត់ ពួកគេបង្ខំអ្នកឱ្យយោល យោល និងយោលម្តងទៀត ដូចដែលអ្នកបង្កើតហ្គេម MMORPG កូរ៉េមួយចំនួនបានទទួលសិទ្ធិ។

ឧទាហរណ៍ អ្នកនៅកម្រិតដប់ប្រាំ អ្នកបានបើកបេសកកម្មរឿងថ្មី ប៉ុន្តែអ្នកនឹងមិនអាចចាប់ផ្តើមបញ្ចប់វាបានទេ - អ្នកនៅក្មេងពេក។ អ្វី​ដែល​ត្រូវធ្វើ? ជាការពិតណាស់ Swing នៅលើប្រភេទដូចគ្នានៃបេសកកម្ម។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហាក់ដូចជាមានចក្ខុវិស័យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេចំពោះការលេងហ្គេមដ៏គួរឱ្យរំភើប។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ប្រហែលជារឿងតែមួយគត់ដែលអាចធ្វើឱ្យអ្នកចាប់អារម្មណ៍អំពី The Crew គឺតម្លៃ។ គ្រាន់តែគិតអំពីវា: 1,299 rubles សម្រាប់កំណែស្តង់ដារនិង 1,999 ឈើសម្រាប់អតិបរមា។ តាមរបៀបដ៏ល្អ ហ្គេមគួរតែត្រូវបានចែកចាយដោយប្រើគំរូ shareware ដូចជាឧទាហរណ៍ NFS World បន្ទាប់មកវានឹងមិនមានការត្អូញត្អែរអំពីវាទេ។ ដូច្នេះហើយ... ពិតណាស់ ខ្ញុំយល់គ្រប់យ៉ាង៖ លុយមិនដែលនាំអោយទេ ប៉ុន្តែត្រូវមានមនសិការ។

សាលក្រម៖ ហ្គេមថ្មីពី Eden Games មើលទៅល្អនៅលើក្រដាស ប៉ុន្តែមិនមែននៅលើអេក្រង់ម៉ូនីទ័រទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្ត "បុរាណ" បែបអាមេរិក នោះ The Crew ប្រហែលជាចាប់អារម្មណ៍អ្នកក្នុងរយៈពេលពីរបីម៉ោង ប៉ុន្តែអ្នកមិនគួរពឹងផ្អែកលើវាទៀតទេ។

ការវាយតម្លៃ៖ 6.0 ("មិនអាក្រក់") ។

Ruslan Gubaidullin


យើងខ្ញុំសូមថ្លែងអំណរគុណចំពោះ៖

  • Nvidia សម្រាប់ផ្តល់គន្លឹះសម្រាប់ហ្គេម។

"ជាលើកដំបូងនៅក្នុងប្រភេទនៃការប្រណាំងរថយន្តនៅក្នុង ហ្គេមនាវិកត្រូវបានផ្តល់ឱកាសឱ្យធ្វើដំណើរជុំវិញប្រទេសដ៏ធំមួយ - សហរដ្ឋអាមេរិក។ ជាងនេះ។ ពិភពលោកបើកចំហត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាគ្មានថ្នេរ ពោលគឺទីតាំងត្រូវបានផ្ទុកដោយមិនបានកត់សម្គាល់ក្នុងអំឡុងពេលលេងហ្គេម។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយសម្រាប់ភាពត្រចះត្រចង់បែបនេះអ្នកត្រូវចំណាយអ្វីមួយ។ ហើយ Ubisoft បានលះបង់ក្រាហ្វិក។ ជំនួសឱ្យម៉ាស៊ីនហ្គេម Disrupt ដ៏អស្ចារ្យដែលប្រើក្នុង Watch Dogs វាទំនងជាកំណែអាប់ដេតរបស់ម៉ាស៊ីនពី Driver San Francisco ត្រូវបានប្រើប្រាស់។ មានតក្កវិជ្ជានៅក្នុងការសម្រេចចិត្តនេះ។ បើមិនដូច្នោះទេ ការចែកចាយហ្គេមនឹងយក 150 GB ជាជាង 15 GB។

ជាលទ្ធផល គម្រោង The Crew ប្រែទៅជាសេរីខ្លាំងណាស់ ទាំងប្រព័ន្ធរងក្រាហ្វិក និងថាមពលដំណើរការ។ លើសពីនេះទៀត FPS របស់ហ្គេមត្រូវបានចាក់សោនៅ 60 ដែលមិនជួយច្រើនក្នុងការធ្វើតេស្ត។

ជាលទ្ធផល កាតវីដេអូដែលបានសាកល្បងភាគច្រើនបានបង្ហាញពីដំណើរការប្រកបដោយផាសុកភាពនៃ 45-60 FPS នៅកម្រិតភាពច្បាស់ 1920 x 1080។ នៅ 2560 x 1440 ឧបករណ៍បង្កើនល្បឿនក្រាហ្វិកនៃជួរតម្លៃកណ្តាល និងខាងលើបានបង្ហាញពីលទ្ធផលខ្ពស់ដោយគ្មានបញ្ហាអ្វីឡើយ។”

នាងមើលទៅល្អណាស់ ល្បែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ឆ្នាំ 2014 - នៅទីនេះអ្នកត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវទឹកដីដ៏ធំនៃសហរដ្ឋអាមេរិកជាពិភពហ្គេម នៅទីនេះអ្នកបានជួបជាមួយទីក្រុងធំៗ និងល្បីរាប់សិប ដែលជាសាច់រឿងឧក្រិដ្ឋជន ហើយវាពិតជាមានតម្លៃគួរកត់សម្គាល់ ព័ត៌មានលម្អិតសង្គមដ៏មានឥទ្ធិពលនៃហ្គេម។ អ្នកបង្កើតហ្គេម Test Drive Unlimited បានបង្ហាញដោយមោទនភាពនូវហ្គេមថ្មីរបស់ពួកគេថាជាហ្គេមឡានអនឡាញពិតប្រាកដដំបូងគេ។ ប៉ុន្តែដូចករណីជាធម្មតាជាមួយក្រុមហ៊ុនដែលមានការបង្ហាញខ្លួនដំបូង (គ្រាន់តែមើលការចេញផ្សាយរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ) ការប៉ុនប៉ងលើកដំបូងដូចជាតែងតែមិនជោគជ័យទេ ដូច្នេះវាមិនអាចត្រូវបានគេហៅថាជាហ្គេមពេញលេញនោះទេ។ ជំនួសឱ្យការទប់ស្កាត់ការប្រណាំងដើម អ្នកលេងបានទទួល "រហែក" និងគម្រោងដែលមិនទាន់បានបញ្ចប់។ ស្ទើរតែគ្រប់ព័ត៌មានលម្អិតនៅក្នុងហ្គេម (ពីដំណើររឿងដ៏ល្ងង់ដល់អ្នកលេងច្រើន) ដំណើរការមិនត្រឹមត្រូវ ឬមិនដំណើរការទាល់តែសោះ។ ប្រសិនបើវាមិនមែនសម្រាប់ទេសភាពដ៏អស្ចារ្យនៃសហរដ្ឋអាមេរិកទេនោះ ហ្គេមនេះអាចត្រូវបានបោះបង់ចោល។ នៅ​ទី​បញ្ចប់ វា​បាន​ប្រែ​ក្លាយ​ថា​វា​សប្បាយ​ចិត្ត​ជាង​ជិះ​កាត់​វា​ទាំង​អស់។

ទោះបីជាមានការខិតខំប្រឹងប្រែងទាំងអស់នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌបច្ចេកទេសក៏ដោយ ហ្គេមនេះមើលទៅដូចជាគម្រោងនៃជំនាន់ចុងក្រោយ ទោះបីជានៅទីនេះអ្នកអាចរៀបចំដំណើរកម្សាន្តពីរបីដងក៏ដោយ។ រាល់ការធ្វើដំណើររបស់អ្នកនឹងមានភាពភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងការភ្ញាក់ផ្អើលមួយចំនួន៖ ឧទាហរណ៍៖ ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរកម្សាន្តលើកដំបូងរបស់អ្នក អ្នកនឹងជំពប់ដួលលើរូបសំណាកគោដ៏ធំមួយនៅរដ្ឋ North Dakota ហើយក្នុងការធ្វើដំណើរលើកទីពីររបស់អ្នក អ្នកនឹងឆ្លងកាត់ភូមិខ្មោចដែលមានទីតាំងនៅភាគខាងត្បូងសហរដ្ឋអាមេរិក។ . ជាទូទៅ ដូចជានៅក្នុងករណីនៃហ្គេម វាតែងតែទាញអ្នកឱ្យចូលទៅកាន់វិគីភីឌា និងមើលកន្លែងប្រវត្តិសាស្ត្រទាំងអស់ ដែលតែងតែមានច្រើននៅក្នុងហ្គេម។ លើសពីនេះ អ្នកថែមទាំងអាចស្វែងយល់អំពីព័ត៌មានលម្អិតដូចជាឧទាហរណ៍ថា Great Las Vegas មើលទៅដូចអ្វីនៅពេលព្រឹក ឬថាតើ Manhattan ពិតជាទទួលរងការកកស្ទះចរាចរណ៍ឥតឈប់ឈរ ហើយថាតើវាជាការពិតដែលនៅ San Francisco មនុស្សទាំងអស់ធ្វើដំណើរតែ ដោយរថភ្លើង។ ហើយទំហំនៃហ្គេមគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងសាមញ្ញ: ការធ្វើដំណើរពីចុងម្ខាងនៃប្រទេសទៅមួយទៀតនឹងនាំអ្នកប្រហែលមួយម៉ោង។

បញ្ហាចម្បងគឺជ្រៅជាងអ្វីដែលវាហាក់ដូចជា - អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ខ្លួនឯងមិនយល់ពីរបៀបប្រើមាត្រដ្ឋានហ្គេមបែបនេះឱ្យបានត្រឹមត្រូវនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ ជាឧទាហរណ៍ ជំនួសឱ្យការបង្កើតការប្រណាំងទូទាំងប្រទេស ពួកគេគ្រាន់តែបង្កើតសកលហ្គេមស្តង់ដារមួយផ្សេងទៀត ជាមួយនឹងសូចនាករស្តង់ដារ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយនឹងគ្រោងឧក្រិដ្ឋកម្មធម្មតាបំផុតដោយការប្រណាំងសៀគ្វីពីរបីប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែមិនមានទៀតទេ។

ជាការពិតណាស់ ទំហំនៃហ្គេមមិនអាចជួយឱ្យវាក្លាយជាគម្រោងធំដូចហ្គេមដែលទើបចេញថ្មីៗ ឬហ្គេមដែលពេញនិយមខ្លាំងនោះទេ។ អ្វី​គ្រប់​យ៉ាង​គឺ​មាន​តែ​ការ​រំខាន​ដល់​ការ​ប្រកួត​។ ផែនទីហ្គេមមានទំហំធំណាស់ដែលអ្នកប្រណាំងតែងតែវង្វេង ហើយវារជុំវិញផែនទី - នៅទីបញ្ចប់ អ្នកនឹងរកមិនឃើញ។ ដូច្នេះ ការរង់ចាំក្នុងការប្រណាំងមានរយៈពេលពី 10 ទៅ 20 នាទី ហើយនេះគឺជាបញ្ហាថ្មីមិនត្រឹមតែដោយសារតែគុណភាពនៃកូដអនឡាញអន់ (ដែលហ្គេមក៏មានបញ្ហាមួយចំនួនផងដែរ) ប៉ុន្តែដោយសារតែការពិតដែលថា អ្នក​លេង​មិន​ចង់​ទៅ​ពី​ចុង​តំបន់​មួយ​ទៅ​តំបន់​មួយ​នោះ​ទេ ដោយ​គ្រាន់​តែ​បញ្ចប់​រង្វង់​មូល​ពីរ​បី។ នៅទីនេះ ហ្គេមនេះប្រហែលជាស្រដៀងនឹងហ្គេមអនឡាញច្រើនជាង ព្រោះពេលខ្លះការប្រមូលផ្តុំអ្នកលេងសម្រាប់ការវាយឆ្មក់ត្រូវការច្រើនជាងការឆ្លងកាត់គុកងងឹត។

ដោយសារតែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនចង់គាំទ្រអ្នកលេងឱ្យប្រយុទ្ធគ្នា ហ្គេមមើលទៅរិល និងស្លាប់ - ជាទូទៅ ក្រៅបណ្តាញទាំងស្រុង ដែលអ្នកកម្រឃើញអ្នកលេងឆ្លងកាត់ក្បែរនោះ។ ស្ថានភាពដែលគួរឱ្យសោកស្ដាយរួចហើយអាចត្រូវបានរក្សាទុកដោយការអាប់ដេតជាទៀងទាត់ពិសេសសម្រាប់របៀបអនឡាញ ដែលនឹងមានទាំងរយៈពេលខ្លី និងវែងជាងនេះ។ ការប្រណាំងដ៏ធំ. ប៉ុន្តែទេ អ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់ជូនតែរបៀប PVP ដែលនឹងមានការប្រយុទ្ធគ្នារវាងមនុស្ស (ការប្រណាំងសៀគ្វីទូទៅបំផុត) ដូច្នេះនេះមិនអាចនាំមកនូវការរីករាយពិសេសណាមួយឡើយ។ តើយើងអាចនិយាយអ្វីខ្លះអំពីរបៀប PVP ប្រសិនបើមិនមានជម្រើសដ៏ឆ្លាតវៃនៅទីនេះទេ - អ្នកត្រូវបានគេបោះចោលគ្រប់ទីកន្លែង ដូច្នេះជាធម្មតាគូប្រជែងរបស់អ្នកនឹងក្លាយជាអ្នកលេងច្រើនកម្រិតដែលនឹងមានរថយន្តទំនើប។ ជាលទ្ធផល វាជាការលំបាកខ្លាំងណាស់សម្រាប់អ្នកចំណូលថ្មីក្នុងហ្គេម ព្រោះវាមិនត្រូវបានផ្តល់ឱកាសសម្រាប់អត្ថិភាពធម្មតានោះទេ។

ហើយទាំងនេះមិនមែនជាបញ្ហាដែលបានរាយបញ្ជីនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ វាក៏មានបញ្ហាបច្ចេកទេសមួយចំនួនជាមួយម៉ាស៊ីនមេផងដែរ។ នៅពេលបើកដំណើរការហ្គេមភ្លាមៗមានបញ្ហាមួយចំនួន។ នៅថ្ងៃដំបូង ម៉ាស៊ីនមេមិនអាចទប់ទល់នឹងលំហូរនៃអ្នកលេងទេ ហើយគ្រាន់តែធ្លាក់ចុះពេញមួយថ្ងៃ។ បន្តិចក្រោយមក ស្ទូឌីយោបានទទួលស្គាល់ថា ដោយសារតែរឿងនេះ ការរក្សាទុករបស់អ្នកលេងមួយចំនួនបានឈប់ដំណើរការ។ នៅពេលនេះបញ្ហាត្រូវបានដោះស្រាយ ប៉ុន្តែការចាប់ផ្តើមនៃការប្រកួតនេះស្ទើរតែមិនអាចហៅថា "ជោគជ័យ" នោះទេ។

ក្រចកចុងក្រោយនៅក្នុងបញ្ហាគឺចំណុចប្រទាក់គួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម។ ក្នុងនាមជាគូស្វាមីភរិយាមួយគូ អ្នកប្រហែលជាមិនអាចរកឃើញរឿងជាមូលដ្ឋានបំផុតនោះទេ៖ របៀបចាកចេញពីក្រុម និងរបៀបប្រមូលផ្តុំមនុស្សត្រឹមត្រូវជាមួយគ្នា។ នៅក្នុងកំណែហ្គេម វានៅតែធ្ងន់ធ្ងរជាងនេះ - ដូចដែលកើតឡើងនៅក្នុងហ្គេម អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនបានសូម្បីតែព្យាយាមកែសម្រួលម៉ឺនុយហ្គេមទៅជាក្តារចុចទេ។

វាក៏មានបញ្ហានៅក្នុងធាតុផ្សេងទៀតនៃហ្គេមផងដែរ - សម្រាប់ហ្គេមដែលមានទីក្រុងធំៗចំនួន 12 មានផ្លូវ ភារកិច្ច និងរបស់ផ្សេងទៀតខុសគ្នាតិចតួចពេក។ ហ្គេមនេះមិនត្រូវបានរក្សាទុកដោយការប្រណាំងពីទីក្រុងមួយទៅទីក្រុងមួយទៀតនោះទេ ប៉ុន្តែទាំងអស់ដោយសារតែគំរូអាកប្បកិរិយា "អុក" របស់រថយន្ត។ ការកត់សម្គាល់ចុងក្រោយគឺគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំងដោយសារតែបុរសល្បី ៗ ពី The Reflections បានចូលរួមក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមនេះដោយសារតែពួកគេបានស៊ីឆ្កែនៅក្នុងឡាន។ ប៉ុន្តែនៅតែរថយន្តទាំងអស់មានឥរិយាបទដូចឈើ។

យានជំនិះដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយគឺនៅតែព្យាយាមទាញហ្គេមចេញពីរន្ធដ៏ជ្រៅ ដែលអ្នកអាចស្វែងរកម៉ូដែលរថយន្តដូចជា Ford Focus ឬ Chevrolet Camaro ហើយមានច្រើនទៀត។ ប្រភេទសត្វកម្ររថយន្ត ឧទាហរណ៍ Saleen S7 និង LeFerrari ។ ខ្ញុំពេញចិត្តនឹងប្រព័ន្ធលៃតម្រូវ ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកមិនត្រឹមតែអាចកែលម្អផ្នែកដែលកំពុងដំណើរការរបស់រថយន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងផ្លាស់ប្តូរការរចនារបស់វាយ៉ាងខ្លាំងផងដែរ។ ជាទូទៅ ជាថ្មីម្តងទៀត ទោះបីជាមានសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដ៏ភ្លឺស្វាងរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមក៏ដោយ ក៏មិនមានការផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យកត់សម្គាល់ណាមួយនឹងកើតឡើងនៅពេលដំឡើងកំណែរថយន្តថ្មីនោះទេ។ ការកែលម្អនីមួយៗមានគោលបំណងជាចម្បងលើភាពងាយស្រួលនៃការបើកបរ។

លទ្ធផល

ដោយ​មាន​គំនិត​គួរ​ឱ្យ​ទាក់​ទាញ ហ្គេម​នេះ​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​លេង​ហ្គេម​ទាំង​មូល​ខូច​ចិត្ត​យ៉ាង​ខ្លាំង។ ប្រសិនបើយើងចាត់ទុកវាថាជាការប្រណាំងតាមអ៊ីនធឺណិត នោះវាមានភាពច្របូកច្របល់ណាស់ ប៉ុន្តែប្រសិនបើយើងចាត់ទុកវាជាហ្គេមដែលមានអ្នកលេងតែម្នាក់ វាមានគ្រោងដ៏សាមញ្ញបំផុត និងគំរូនៃអាកប្បកិរិយាដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច។ អត្ថប្រយោជន៍ពិតប្រាកដតែមួយគត់គឺទំហំនៃសាកលលោក ប៉ុន្តែតាមចំណាប់អារម្មណ៍ នេះគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ ប៉ុន្តែតើខ្ញុំអាចនិយាយអ្វីបានប្រសិនបើស្ទូឌីយោកម្រផលិតហ្គេមថ្មីៗដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍? ប្រសិនបើ​ពួកគេ​មាន​ភាពក្លាហាន​មិន​បោះបង់​ហ្គេម​នេះ​បន្ទាប់ពី​ផ្នែក​ទី 1 នោះ​ផ្នែក​បន្ទាប់​អាច​នឹង​មាន​អ្វីដែល​ល្អ​ជាង​នេះ​។

ឥឡូវនេះវាដល់ពេលហើយដើម្បីពិនិត្យមើលការក្លែងធ្វើប្រណាំង MMO The Crew ។ ព័ត៌មានជាច្រើនត្រូវបានបង្ហាញសូម្បីតែមុនពេលចេញផ្សាយ ហើយទិន្នន័យមួយចំនួនអំពីការបន្ថែមនាពេលខាងមុខក៏ត្រូវបានប្រកាសផងដែរ ប៉ុន្តែវាកាន់តែងាយស្រួលមើល លេង និងយល់តែម្តង បើទោះបីជាការពិនិត្យឡើងវិញពេលខ្លះវាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការសម្រេចចិត្តទិញហ្គេម ប្រសិនបើ អ្នក​មិន​ប្រាកដ​ថា​នៅ​ពេល​ដែល​វា​ចេញ​ផ្សាយ​នោះ​ទេ។

ក្នុងឆ្នាំ 2007 ស្ទូឌីយ៉ូ Ivory Tower បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងទៅកាន់ពិភពលោក ដែលមានអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មកពីក្រុមហ៊ុនផ្សេងៗគ្នា។ គំនិតរបស់ពួកគេក្នុងការបង្កើតហ្គេមប្រណាំងអ្នកលេងច្រើនតាមអ៊ិនធរណេតត្រូវបានគាំទ្រដោយ Ubisoft ដែលនៅទីបំផុតបណ្តាលឱ្យមានគម្រោងដ៏ធំដូចជា The Crew ។

គ្រោងនៃហ្គេមនេះគឺពោរពេញទៅដោយ clichés ស្តង់ដារ និងបច្ចេកទេស hackneyed ជាច្រើន ប៉ុន្តែមិនផ្តោតលើពួកវា ដែលមិនបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍មិនល្អ។ វីដេអូណែនាំគឺខ្លីណាស់។ នៅក្នុងវាយើងរៀនថាឈ្មោះរបស់តួអង្គសំខាន់គឺ Alex ហើយយើងឃើញ ទម្រង់ទូទៅឡាន​របស់​គាត់។ បន្ទាប់មកវគ្គនៃល្បែងចាប់ផ្តើម។

អ្នកលេងទទួលបានរថយន្ត Ford Raptor ជារថយន្តចាប់ផ្តើម ដែលបែងចែកជាវិជ្ជមានដល់ក្រុម Crew ពីការប្រណាំងភាគច្រើន ដែលអ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងរថយន្តដែលខ្សោយបំផុត និងពិបាកបំផុតក្នុងការបើកបរ។ ជាទូទៅមិនមានរថយន្តអាក្រក់នៅក្នុងហ្គេមទេ។ វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើគោលបំណងដែលពួកគេត្រូវបានប្រើ។

តាំងពីដើមដំបូង ដំណើរការទាំងអស់ត្រូវបានរក្សាទុកដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅលើម៉ាស៊ីនមេហ្គេម ដូច្នេះកំហុសណាមួយមិនអាចដោះស្រាយបានដោយការចាប់ផ្ដើមឡើងវិញទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែព្យាយាមលេងបេសកកម្មឡើងវិញប៉ុណ្ណោះ។

ផែនទីនៃតំបន់ - ទាំងអស់នៃសហរដ្ឋអាមេរិកលើកលែងតែអាឡាស្កា។ ជនជាតិអាមេរិកចូលចិត្តទេសភាពរបស់ពួកគេ ដូច្នេះទេសភាព និងអគារនៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានបង្ហាញដោយភាពឧស្សាហ៍ព្យាយាម ហើយជារឿយៗមានភាពស្រស់ស្អាតជាងក្នុងជីវិត។ សម្រាប់ការបង្ហាញដ៏ស្រស់ស្អាតនៃដើមឈើ វាលស្មៅ វាលស្រែ បឹង ភ្នំ ។ល។ វា​មាន​តម្លៃ​ក្នុង​ការ​គោរព​ដល់​។ ជាការពិតណាស់ការសង្កត់ធ្ងន់ចម្បងគឺត្រូវបានដាក់លើតួអង្គសំខាន់នៃហ្គេម - រថយន្ត ហើយផ្លូវពិតជាមិនមានស្នាមប្រេះ បំណះ asphalt និងមួកបើកចំហ។ ពិត​ហើយ មាន​ខ្លះ​នៅ​លើ​ផ្លូវ​ក្រៅ​ផ្លូវ និង​ផ្លូវ​ក្នុង​ប្រទេស ប៉ុន្តែ​វា​ជា​រឿង​ធម្មតា។

ការសង្កត់ធ្ងន់ជាច្រើនត្រូវបានដាក់លើរូបវិទ្យានៃគ្រោះថ្នាក់។ រថយន្ត​ក្រឡាប់​ដោយ​ស្រួល ហើយ​ដួល​ម្តង​ហើយ​ម្តង​ទៀត​នៅ​លើ​អាកាស និង​ពីលើ​គោយន្ត ទាំង​ការ​បង្កើនល្បឿន​នៃ​ការ​ផ្ចិត ឬ​បន្ថយ​ល្បឿន​សម្រាប់​ប្រសិទ្ធភាព​មើលឃើញ​កាន់តែ​ប្រសើរ។ ជាការពិតណាស់ បន្ទាប់ពីនេះសេះដែករបស់អ្នកស្ថិតនៅក្នុងធុងសំរាម ហើយបេសកកម្មនឹងត្រូវចាក់ឡើងវិញ។

លើសពីនេះ ភ្នែករីករាយក្នុងការមើលការបញ្ជូនដ៏គួរឱ្យជឿនៃពន្លឺព្រះអាទិត្យជាមួយនឹងពន្លឺចាំង និងកាំរស្មីរបស់វាឆ្លងកាត់ចន្លោះប្រហោងនៃស្លឹកឈើ ឬពពក ហើយស្រមោលផ្សេងៗនៃថ្ងៃលិចមិនអាចប៉ះបាន។ វីដេអូ​ដែល​ប្រាប់​យើង​ពី​ដំណើរ​រឿង​ក៏​ធ្វើ​បាន​ល្អ​ដែរ។ ថ្វីត្បិតតែការសំដែង និងសាច់រឿងនៅឆ្ងាយពីល្អ ប៉ុន្តែអ្នកនៅតែចង់មើលវីដេអូដល់ចប់។

ការគ្រប់គ្រងងាយស្រួលយល់ តើប៊ូតុងមួយណានៅត្រង់ណា ប៉ុន្តែពិបាកប្រើ។ ដូច្នេះ ជាក់ស្តែង អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានរក្សាតុល្យភាព ព្រោះមានតែអ្នកដែលចំណាយពេលច្រើនម៉ោងនៅឧបករណ៍បញ្ជាប៉ុណ្ណោះ ទើបអាចគ្រប់គ្រងរថយន្តស្ព័ររបស់ពួកគេបានកាន់តែស្ទាត់ជំនាញ។

មានកំហុសក្នុងការបញ្ជូនអារម្មណ៍នៃល្បឿន។ ប្រហែលជានេះត្រូវបានធ្វើក្នុងគោលបំណងដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែប្រាកដនិយម (មិនរាប់បញ្ចូលអវត្តមាននៃកៅអីរថយន្តរំញ័រ) និងដើម្បីធ្វើឱ្យវាអាចមើលឃើញនូវអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅលើចិញ្ចើមផ្លូវ ឬប្រហែលជាដោយចៃដន្យ ក្នុងករណីនោះបន្ទាប់ពីជាច្រើន សំណើពីអ្នកលេង ការបន្ថែមនឹងត្រូវបានចេញផ្សាយដែលនឹងកែតម្រូវស្គ្រីប។

ការលៃតម្រូវដាក់ការសង្កត់ធ្ងន់ចម្បងលើការរចនា ដែលអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូររូបរាង និងពណ៌នៃផ្នែកណាមួយនៃរថយន្ត សូម្បីតែប្រភេទត្លុក ក៏ដូចជាផ្លាស់ប្តូរគ្រឿងស្បែក និងផ្ទាំងគ្រប់គ្រង។ មានរូបតំណាងជាច្រើនដែលត្រូវជ្រើសរើស ប៉ុន្តែអ្វីដែលសំខាន់បំផុតនោះគឺបាត់ - សមត្ថភាពក្នុងការគូរដោយខ្លួនឯង យ៉ាងហោចណាស់នៅក្នុងស៊ុមមួយចំនួន និងនៅលើផ្នែកខ្លះនៃរថយន្ត។

នៅក្នុងហ្គេម ព្រឹត្តិការណ៍ភាគច្រើនកើតឡើងនៅពេលយប់ ដូច្នេះមិនមានមនុស្សគ្រប់គ្រាន់នៅតាមដងផ្លូវ ប៉ុន្តែអ្នកនៅតែអាចបន្លាចនរណាម្នាក់ដោយប្រើស្នែង ឬសូម្បីតែព្យាយាមវាយពួកគេចុះប្រសិនបើចង់បាន បើទោះបីជាក្រោយមកទៀតនឹងទាក់ទាញអ្នក ប៉ូលីសចំពោះអ្នកបន្ថែមទៀត ហើយនេះពិតជាគួរឱ្យខ្លាចណាស់ ដែលមិននិយាយពីការពិតដែលថាមនុស្សទាំងអស់សុទ្ធតែជាប្រភេទកំពូលបុរសដែលអាចរត់គេចបានក្នុងស្ថានភាពណាមួយ។ រហូតមកដល់ពេលនេះ គ្មាននរណាម្នាក់បានចូលរួមជាមួយក្រុមដើម្បីជំរុញអ្នកថ្មើរជើងដែលមិនចេះខ្វល់ខ្វាយចូលទៅក្នុងជ្រុងមួយ ហើយរត់ក្នុងហ្វូងមនុស្ស ដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានព្យាយាមល្អប៉ុណ្ណា និងកន្លែងដែលពួកគេវាយឡើង ដូច្នេះគ្មានអ្វីអាចនិយាយបានច្បាស់អំពីភាពអមតៈនៃប៊ីបនោះទេ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើប៉ូលីសចាប់ផ្តើមដេញអ្នក អ្នកគ្រាន់តែត្រូវចោលកន្ទុយរបស់អ្នក ដែលវាសាមញ្ញណាស់ ហើយបន្ទាប់មកទៅហួសពីរ៉ាដារបស់ពួកគេ ដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងបង្អួចពិសេសមួយ។ បន្ទាប់ពីរង់ចាំពីរបីនាទីអ្នកដេញតាមទាំងអស់ត្រូវបានយកឈ្នះដោយជំងឺវិកលចរិកជាមួយ ផល​ប៉ះពាល់- ភ្លេចភ្លាំង ហើយពួកគេធ្វើជំនួញ។

ដូចនៅក្នុង MMO ណាមួយដែរ មានឱកាសដើម្បីបង្កើនជំនាញរបស់អ្នកដោយចូលទៅកាន់ទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់អ្នក។ តើ​វា​សំខាន់ និង​មាន​ប្រយោជន៍​ប៉ុណ្ណា ឬ​ថា​វា​គ្មាន​ប្រយោជន៍ និង​មិន​សមរម្យ មាន​តែ​ពេល​វេលា​នឹង​ប្រាប់។

ជាមួយនឹងភាពដ៏ធំសម្បើមនៃផែនទីសហរដ្ឋអាមេរិក និងភាពស្រស់ស្អាតនៃទេសភាពដែលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៅពេលដំបូង វាពិបាកក្នុងការទទួលស្គាល់ភាពឯកកោនៃទិដ្ឋភាពដ៏ភ្លឺស្វាងនេះ។ វា​មាន​អារម្មណ៍​ថា​មិន​មាន​ខ្យល់​ណា​មួយ​ទេ ឬ​ដើមឈើ​បាន​ឈប់​យោល ហើយ​ចាប់​ផ្តើម​ទប់​ខ្យល់​ដោយ​កម្លាំង​នៃ​ឆន្ទៈ។ ដូច្នេះយូរៗទៅ អ្នកត្រូវមើលរថយន្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក និងអ្នកដទៃ ដែលត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងលម្អិត និងគុណភាពល្អជាងមុន ហើយនៅពេលដែលអ្នកធុញទ្រាន់នឹងវា អ្នកប្តូរពណ៌។ អ្នកក៏អាចប្តូរទៅទិដ្ឋភាពទាំងពីកហ្ចក់ និងខាងក្រោយរថយន្ត ក៏ដូចជាពីខាងក្នុងកាប៊ីន នៅពេលដែលអ្នកអាចមើលឃើញផ្ទាំងគ្រប់គ្រង។

រហូតមកដល់ពេលនេះមានមនុស្សតិចណាស់នៅក្នុងហ្គេម ដូច្នេះការប្រមូលផ្តុំក្រុមដើម្បីលេងជាមួយគ្នាក្លាយជាការលំបាកមិនគួរឱ្យជឿ។ នេះគឺខ្លាំងណាស់ គុណវិបត្តិសំខាន់ទំហំដ៏ធំនៃទីតាំង និងអសមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ទីភ្លាមៗពីទីក្រុងមួយទៅទីក្រុងមួយ។

បន្ថែមលើដំណឹងល្អគឺថាឥន្ធនៈ nitro ដែលបានប្រើត្រូវបានស្ដារឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ តាមមើលទៅគ្រប់ម៉ាស៊ីនទាំងអស់សុទ្ធតែមានឧបករណ៍បំប្លែងសារធាតុដែលភ្ជាប់មកជាមួយ ដែលការលាយនុយក្លេអ៊ែរត្រជាក់គឺជារឿងអតីតកាល។

ការលេងនៅលើ Uplay គឺជាកត្តាចាំបាច់ ទោះបីជាអ្នកនៅតែត្រូវលេងដោយខ្លួនឯង ដោយគ្មានការគាំទ្រពីក្រុមអ្នកចូលចិត្តរថយន្តផ្សេងទៀត។ លើសពីនេះទៀត ពេលខ្លះម៉ាស៊ីនមេបង្កក ដែលបណ្តាលឱ្យហ្គេមចេញពីម៉ឺនុយមេ។

ក្នុង​ចំណោម​របៀប​លេង​ហ្គេម មាន​តែ​សំណុំ​ស្តង់ដារ​ដែល​ស្គាល់​ចំពោះ​អ្នក​ប្រណាំង​និម្មិត។ នេះគឺជាការប្រណាំងតាមបណ្តោយផ្លូវលំមួយ ការដឹកជញ្ជូនរថយន្តថ្លៃៗក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លីបំផុតដែលអាចធ្វើទៅបានក្នុងចម្ងាយឆ្ងាយ ដើម្បីកុំឱ្យកោសវា ការដេញតាម (ដើម្បីចាប់គោលដៅ និងបំផ្លាញវា - របៀបត្រូវបានគេហៅថា "ការលុបបំបាត់ ”) ការ​ប្រណាំង​ក្នុង​បន្ទាត់​ត្រង់ ការ​បើក​បរ​ពី​ប៉ុស្តិ៍​ត្រួត​ពិនិត្យ​មួយ​ទៅ​កន្លែង​មួយ ហើយ​បន្ត​ទៀត។

ដោយផ្អែកលើការទាំងអស់ខាងលើការសន្និដ្ឋានគឺថាហ្គេមឆាប់ឬក្រោយមកនាំមកនូវភាពធុញទ្រាន់។ ហើយជាមួយនឹងអ្វីៗទាំងអស់នេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក៏បានកំណត់កម្រិតសម្រាប់ការចូលរួមសម្រាប់បេសកកម្មជាច្រើន។ ឧទាហរណ៍ បេសកកម្មមាន ប៉ុន្តែអ្នកមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបំពេញវាទេ ដោយសារកម្រិតមិនគ្រប់គ្រាន់។ បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវចំណាយពេលរាប់ម៉ោងក្នុងបេសកកម្មស្រដៀងនឹងគ្នា ដោយទទួលបានពិន្ទុបទពិសោធន៍ការប្រណាំង។

ហើយទាំងអស់នេះមានតម្លៃ 1,300 រូប្លិ៍សម្រាប់កំណែធម្មតានិង 2,000 សម្រាប់កំណែបន្ថែម។ ទាំងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍គ្មានសតិសម្បជញ្ញៈ ឬពួកគេមានឧបករណ៍ខ្មោចឆៅ ដែលនឹងផ្តល់ឱ្យពួកគេជាមួយនឹងការលក់ដ៏ឆ្កួតៗ ហ្គេមនេះត្រូវបានលួចចូលដោយចោរសមុទ្ររួចហើយ ហើយវាងាយស្រួលក្នុងការទាញយកវានៅលើ torrent ។

ក្រុមហ៊ុន Ubisoftនៅ​ចុង​ឆ្នាំ​នេះ វា​បាន​បាញ់​គ្រាប់​កាំភ្លើង​ទាំង​អស់​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ។ ហ្គេមជាច្រើនត្រូវបានចេញផ្សាយ៖ និង . ការឈរដាច់ដោយឡែកពីបញ្ជីនេះគឺជា IP ថ្មីនៅក្នុងប្រភេទប្រណាំង - ដែលត្រូវបានបង្ហាញដោយអ្នកគាំទ្រនៅ E3 2013បន្ទាប់មកបានពន្យារពេល ហើយឥឡូវនេះ ទីបំផុតបានបង្ហាញខ្លួននៅលើធ្នើរហាង។

ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើង ការឆ្លុះបញ្ចាំង Ubisoftនិងក្រុមហ៊ុន ប៉ម Ivory ។ក្រោយមកទៀតបានកើតឡើងនៅឆ្នាំ 2007 ហើយមានជនអន្តោប្រវេសន៍ ហ្គេមអេដែនដែលត្រូវបានគេស្គាល់ចំពោះអ្នកគាំទ្រនៃការប្រណាំង duology និង PS1-កំណែ តម្រូវការសម្រាប់ល្បឿន៖ រថយន្ត Porsche Unleashed.

នៅស្នូល នាវិកនិយាយ​ពី​រឿង​អតីត​អ្នក​ប្រណាំង​តាម​ផ្លូវ​ដែល​មាន​លក្ខណៈ​ស្រដៀង​នឹង Gordon Freeman (លើក​លែង​តែ​វ៉ែនតា​បាន​ផ្លាស់​ប្តូរ​បន្តិច ហើយ​ម៉ូដ​សក់ និង​ពុក​ចង្ការ​កាន់​តែ​ទាន់សម័យ)។ ប្អូនប្រុសរបស់គាត់ ដែលមើលទៅមិនដូចគាត់ទាល់តែសោះ ត្រូវបានសម្លាប់នៅក្នុងការផ្សព្វផ្សាយនៃហ្គេមនេះ ដោយដាក់តួឯក។ ការចោទប្រកាន់ និងជាច្រើនឆ្នាំនៅពីក្រោយការឃុំឃាំង - ទាំងអស់នេះនៅតែនៅពីក្រោយឆាក ព្រោះវាប្រែទៅជាប្រវត្តិសាស្ត្រ។

សកម្មភាពចាប់ផ្តើមអភិវឌ្ឍយ៉ាងសកម្មជុំវិញក្រុម " 510 " - អ្នកប្រណាំងតាមដងផ្លូវដែលមិនដាក់ពាក្យរបស់ពួកគេនៅក្រោមក្រណាត់។ មនុស្សទាំងនេះត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីគំរាមកំហែង សម្លាប់ និងកម្ទេចរថយន្ត ប្រសិនបើចាំបាច់សម្រាប់ភាពរុងរឿងរបស់ក្រុមក្មេងទំនើង។ ក្រុមឧក្រិដ្ឋកម្មរថយន្តមួយបានគ្រប់គ្រងទីក្រុងធំៗទាំងអស់របស់សហរដ្ឋអាមេរិក។ វាច្បាស់ណាស់ថាស្ថានភាពនេះមិនសមនឹងអាជ្ញាធររបស់ប្រទេសនោះទេ ដូច្នេះភ្នាក់ងារសេវាកម្មសម្ងាត់សិចស៊ីចូលទៅជិតតួអង្គសំខាន់ ដោយផ្តល់ឲ្យក្លាយជាមនុស្សលាក់កំបាំងរបស់ពួកគេ។ ចង់សងសឹកចំពោះការស្លាប់របស់បងប្រុសរបស់គាត់ និងជាប់គុកជាច្រើនឆ្នាំ តួអង្គសំខាន់ក៏យល់ព្រម ហើយឥឡូវនេះគោលដៅរបស់គាត់គឺចង់ក្លាយជាមេក្រុម " 510 ” ដោយកម្ចាត់មេដឹកនាំទាំងអស់ ហើយក្នុងពេលតែមួយមានអារម្មណ៍ដូចជាអ្នកស៊ើបអង្កេតលើកង់ ដោយបានរកឃើញទំនាក់ទំនងជាមួយ “កណ្តុរ” ពីទីភ្នាក់ងារដែលបានគ្របដណ្តប់ក្រុមគ្រប់ពេលវេលានេះ។

ការ​និយាយ​ថា​គ្រោង​គឺ​ជា​ការ​ហាម​ប្រាម​គឺ​មិន​និយាយ​អ្វី​មួយ​។ យើងបានឃើញ "ចលនា" ស្រដៀងគ្នានៅក្នុង " លឿន និងខឹងសម្បារនិងនៅក្នុងយុទ្ធនាការអ្នកលេងតែម្នាក់ តម្រូវការសម្រាប់ល្បឿន(ដូចគ្នា)។ ប៉ុន្តែចាប់តាំងពីពេលនោះមក E3 2013ការយកចិត្តទុកដាក់របស់មនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវបានរំលេចដោយគំនិតមួយ - ទីតាំងនៃសកម្មភាព។ សហរដ្ឋអាមេរិកទាំងអស់នៅលើផែនទីដ៏ធំដោយគ្មានការទាញយក ទីក្រុងធំៗដែលមានផ្លូវ និងវិមានដែលអាចស្គាល់បាន។ Realists បាននិយាយថា Ubisoftវាមិនទំនងទេដែលថាពួកគេនឹងអាចធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដោយភាពជឿជាក់បាន ពួកគេបានកំណត់របារខ្ពស់ពេកសម្រាប់ខ្លួនគេ។ តើមានអ្វីកើតឡើងនៅទីបញ្ចប់? ចូរយើងដោះស្រាយវា។

ទីក្រុងដំបូង Detroit ស្ទើរតែផុតពូជទៅហើយ ប៉ុន្តែនៅក្នុងហ្គេមនេះ វាបង្ហាញឱ្យយើងឃើញ មនុស្សម្នាក់អាចនិយាយបានថា មានភាពល្អូកល្អឺនដូចនៅសម័យកាលនៃការផលិតរថយន្តដ៏រុងរឿង។ ដោយបានបំពេញការងារមិនចម្រុះច្រើន ទទួលបានការជឿទុកចិត្តពីអ្នកដឹកនាំក្នុងស្រុក។ 510 ហើយនៅពេលដែលយើងចូលទៅក្នុងក្រុម យើងបានផ្លាស់ទៅ St. Louis ។ នៅ​ពេល​នេះ អ្នក​យល់​ថា​មិន​អាច​មាន​សំណួរ​អំពី​ភាព​ត្រឹម​ត្រូវ​ទេ។ ចម្ងាយរវាង St. Louis និង Detroit គឺជិត 750 គីឡូម៉ែត្រ ប៉ុន្តែនៅក្នុងហ្គេមមានត្រឹមតែ 20។ ផ្លូវពី New York ទៅ Los Angeles គឺ 4000 គីឡូម៉ែត្រ ប៉ុន្តែនៅក្នុង នាវិកកំណត់ត្រឹម 120 គីឡូម៉ែត្រនៃផ្លូវខ្យល់ និងការផ្លាស់ប្តូរទេសភាព។ គ្រាន់​តែ​ជា​ការ​សប្បាយ យើង​បាន​បើក​ផ្លូវ​ចុង​ក្រោយ ដោយ​ចំណាយ​ពេល​លេង​ហ្គេម​ប្រហែល 40 នាទី​។ វាហាក់ដូចជាមិនអាក្រក់សម្រាប់ហ្គេមនោះទេ ហើយពិភពលោកក្នុងតំបន់អាចត្រូវបានគេហៅថាពិតជាធំ ប៉ុន្តែទំហំ 1:30 គឺស្ទើរតែមិនអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងពាក្យធំៗពីការប្រកាសហ្គេមអំពីផែនទីនៃសហរដ្ឋអាមេរិកទាំងអស់។ លើសពីនេះទៅទៀតសមាមាត្រដែលបានជ្រើសរើសមិនត្រឹមតែកាត់បន្ថយចម្ងាយរវាងចំណុចប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងទីក្រុងខ្លួនឯងផងដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ នៅទីក្រុងញូវយ៉ក មានតែប្លុកពីរដាច់ដោយឡែកពី Central Park ពី Times Square ជំនួសឱ្យ 10-15 "ប្លុក" ។ ខ្នាតនៅតែអាចទទួលយកបាន ប៉ុន្តែមិនអាចទទួលយកបាននូវចំណុចខ្វះខាតជាច្រើន។

ជាឧទាហរណ៍ រាល់រថយន្តដែលមានប្រហែលហុកសិបនៅក្នុងហ្គេម មានទិដ្ឋភាពពីកាប៊ីនយន្ដហោះ ដែលគួរឱ្យសរសើរណាស់ ប៉ុន្តែកញ្ចក់ "មិនដំណើរការ" ពួកគេបានស្លាប់ហើយ។ ហើយយើងកំពុងនិយាយអំពីហ្គេមប្រណាំងនៅឆ្នាំ 2014 នៅលើកុងសូលជំនាន់ក្រោយ! កាប៊ីនគឺជាបញ្ហាដាច់ដោយឡែក។ វាហាក់បីដូចជា តើអ្នកអាចប្តូរប្រអប់លេខដោយរបៀបណា? គ្រាន់តែ! ចលនាចាប់ផ្តើមមួយភ្លែតបន្ទាប់ពីអ្នកឮសំឡេងប្រអប់លេខឡើង ឬចុះ។ ជាលទ្ធផល វាហាក់ដូចជាអ្នកលេងកំពុងប៉ះដៃចង្កូត។ នៅពេលដំណាលគ្នានោះ កប៉ាល់នៃការផ្លាស់ប្តូរ gearshift នៅតែមិនមានចលនា។ កុំព្យូទ័រនៅលើយន្តហោះក៏មិនដំណើរការនៅក្នុងកាប៊ីនដែរ ដែលអាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ថាជាព័ត៌មានលម្អិតមិនល្អ។

អ្នកគាំទ្រនៃស៊េរី Test Drive Unlimited ដែលបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងការភ្លេចភ្លាំង មិនចាំបាច់រង់ចាំយូរទេ។ ក្នុងរយៈពេល 5 ឆ្នាំនៃការអភិវឌ្ឍន៍ Ubisoft និង Ivory Tower បានចេញផ្សាយការប្រណាំង MMO ទ្រង់ទ្រាយធំ ដែលជាពិភពចម្លងតូចមួយនៃសហរដ្ឋអាមេរិកពិតប្រាកដ។ យើង​នឹង​ត្រូវ​ការ​ម៉ោង​ពិត​មួយ​កន្លះ ឬ​ច្រើន​ម៉ោង​ទៀត ដើម្បី​ចេញ​ពី​ឆ្នេរ​មួយ​ទៅ​ឆ្នេរ​មួយ​ទៀត។ ហើយលទ្ធភាពនៃសមាសភាគ MMO នៅទីនេះច្បាស់ជាមិនអាក្រក់ជាងនៅក្នុងពិភពនៃ Warcraft មួយចំនួនទេ។ ប៉ុន្តែរឿងសំខាន់គឺរថយន្តជាច្រើន ព័ត៌មានលម្អិតល្អ និងផ្នែកបណ្តាញ ទាំងអស់នេះគឺជា The Crew ។ ហើយយើងមានសេចក្តីសោមនស្សរីករាយក្នុងការបង្ហាញជូនអ្នកនូវការពិនិត្យឡើងវិញនៃការប្រណាំង MMO The Crew ពី XGames Game TV ។ តើ​អ្នក​អភិវឌ្ឍន៍​អាច​បញ្ចេញ​ការ​ជំនួស​ដែល​សក្ដិសម​សម្រាប់ Test Drive Unlimited ដោយ​មាន​តែ​ការ​គ្រប់គ្រង​ហ្គេម​ទេ?

ពិភពនៃ The Crew បើប្រៀបធៀបទៅនឹង Test Drive Unlimited គឺដូចជាកាក់មួយនៅជាប់នឹងមួយរយដុល្លារ។ វិសាលភាពពិតជាគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ យោងតាមគោលការណ៍នៃប្រភេទនេះ យើងទទួលបាន - ពិភពបើកចំហដ៏ធំមួយ អ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅក្នុងវគ្គដូចគ្នាជាមួយអ្នក ស្វែងរកគ្រឿងបន្លាស់សម្រាប់រថយន្តតែមួយគត់។ ជម្រើសដ៏ធំម៉ាស៊ីន ការងារមានរយៈពេលមួយម៉ោង ឬច្រើនជាងនេះ។ ប៉ុន្តែជាការពិត យើងមិននិយាយអំពីវាឥឡូវនេះទេ។

យើងចាប់ផ្តើមហ្គេមនៅក្រុង Detroit ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីចាប់ផ្តើម ហ្គេមមិនភ្ជាប់យើងទៅនឹងការបំពេញភារកិច្ចទេ ហើយយើងអាចចាប់ផ្តើមធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់អាមេរិកភ្លាមៗ សំណាងល្អមិនមានការរឹតបន្តឹងទេ (ទោះបីជាយើងនឹងមិនអាចចូលរួមក្នុងការប្រណាំងនៅទីនោះក៏ដោយ។ ) យើងត្រូវតែគោរពដល់ Ivory Tower - ទឹកដីប្រែទៅជាធំហើយសំខាន់បំផុតគឺចម្រុះ។ ផ្លូវហាយវេ ផ្លូវក្រួស ផ្លូវព្រៃជាមួយសត្វព្រៃ ផ្លូវរូងក្រោមដី ផ្លូវភ្នំ - ទីបំផុត មហានគរ - សម្រាប់គ្រប់រសជាតិ។


វាក៏មានសាច់រឿងនៅក្នុង The Crew ផងដែរ បាទ អ្នកបានឮវាត្រឹមត្រូវហើយ។ នេះ​មិន​មែន​គ្រាន់​តែ​ជា​សាច់​រឿង​សម្រាប់​ការ​សម្ដែង​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​រឿង​ពេញ​លេញ។ តួអង្គសំខាន់របស់យើង Alex គឺជាអ្នកប្រណាំងតាមដងផ្លូវដែលបងប្រុសរបស់គាត់ត្រូវបានសម្លាប់ បន្ទាប់ពីចាប់ផ្តើមបន្តិច យើងឃើញខ្លួនយើងនៅក្រោមមេដៃ (តាមន័យត្រង់) របស់ FBI ហើយធ្វើការលាក់បាំងសម្រាប់ចំណី៖ យើងជ្រៀតចូលទៅក្នុងការជឿទុកចិត្តរបស់ក្រុមក្មេងទំនើងនៃអ្នកប្រណាំងតាមដងផ្លូវ រៀន ព័ត៌មានដ៏មានតម្លៃ និងជួយក្នុងការចាប់យកមនុស្សអាក្រក់ផ្សេងៗគ្នា (សាច់រឿងនឹងចំណាយពេលប្រហែល 20 ម៉ោងដើម្បីបញ្ចប់)។ គួរកត់សម្គាល់ថាវីដេអូត្រូវបានថត និងរៀបចំប្រកបដោយគុណភាពខ្ពស់ និងមានពណ៌ចម្រុះ វាមានអារម្មណ៍ដូចជាអ្នកកំពុងមើលរឿងភាគមួយទៀត។ នៅពេលដែលយើងបន្តដំណើររឿង យើងនឹងរកឃើញប្រភេទថ្មីនៃការប្រណាំងនៅក្នុងតំបន់ផ្សេងទៀត។


ជាការពិតណាស់ វាមានតម្លៃនិយាយអំពីពិភពហ្គេមម្តងទៀត ប៉ុន្តែឥឡូវនេះនៅក្នុងលម្អិតបន្ថែមទៀត។ យើង​ជិះ​ទៅ​ណា​ដែល​យើង​ចង់​បាន គ្មាន​ការ​រឹត​បន្តឹង​ទាល់​តែ​សោះ។ មាត្រដ្ឋានពិតជាគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ណាស់៖ មានទីក្រុងធំៗចំនួន 5 ហើយពួកវាត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញយ៉ាងលម្អិត (ទីក្រុងញូវយ៉កពិតជាធំជាង Liberty City នៅក្នុង GTA IV)។

Crew គឺពោរពេញទៅដោយព្រឹត្តិការណ៍ ភាពទាក់ទាញ ភារកិច្ច និងទិដ្ឋភាពសំខាន់ៗផ្សេងទៀត។ វា​នឹង​ចំណាយ​ពេល​អ្នក​មួយ​កន្លះ​ទៅ​ពីរ​ម៉ោង​ដើម្បី​ឆ្លង​កាត់​អាមេរិក​ពី​ឆ្នេរ​ទៅ​ឆ្នេរ។ ជាការពិតណាស់ ទឹកដីនៃសហរដ្ឋអាមេរិកត្រូវតែកាត់បន្ថយ ប៉ុន្តែវានៅតែមានទំហំធំជាងនៅក្នុង Test Drive Unlimited 2 ដង 2 ដង។


ព័ត៌មានលម្អិតគឺពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាង។ អ្នកថ្មើរជើងជាច្រើននៅតាមដងផ្លូវ ចរាចរណ៍ សត្វព្រៃ ស្លឹកឈើដែលហើរតាមដងផ្លូវ សួនឧទ្យាន ទីលានសំរាម កន្លែងដាក់ផ្លែឈើ ហាងកាហ្វេ ហាង គ្រែផ្កា ទូក យន្តហោះ ចំណតរថយន្ត និងអ្វីៗផ្សេងទៀត (អាចរាយបញ្ជីសម្រាប់ រយៈពេលយូរ) (រឿងតែមួយគត់ដែលបាត់គឺការដឹកជញ្ជូនម៉ូតូ) - ទាំងអស់នេះនាំឱ្យពិភពនៃហ្គេមមានជីវិត។


ការ​ប្រណាំង​គឺ​ជា​ការ​ជិះ Arcade ពិត​ប្រាកដ ប៉ុន្តែ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​ផ្លាស់​ប្តូរ​គំរូ​រូបវន្ត arcade នឹង​ក្លាយ​ជា​ល្បាយ​នៃ​ម៉ាស៊ីន​ក្លែង​ធ្វើ​ការ​បញ្ជា​នឹង​ផ្លាស់​ប្តូរ ហើយ​រថយន្ត​នឹង​ពិបាក​ក្នុង​ការ​គ្រប់​គ្រង។ គំរូរាងកាយទាំងមូលគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ ការប៉ះទង្គិចជាមួយរបងអាចធ្វើឱ្យអ្នកបន្ថយល្បឿន ឬបោះអ្នកទៅចំហៀង។ ការ​បុក​រថយន្ត​អាច​បណ្តាល​ឱ្យ​ស្លាប់ ឬ​អ្នក​គ្រាន់តែ​បើក​ឆ្លងកាត់​ដោយ​មិន​មាន​ការ​ខូច​ខាត។

បញ្ហាមួយទៀតគឺ AI ឆ្គង។ នៅ​កម្រិត​ទាប យើង​ងាយ​នឹង​យក​ឈ្នះ​ពួក​គេ។ ហើយនៅក្នុងការប្រណាំងដែលពិបាកជាងនេះ ឱកាសដើម្បីយកឈ្នះគូប្រកួតត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹមសូន្យ។ ការដេញតាមរបស់ប៉ូលីសគឺជារឿងខុសគ្នាទាំងស្រុង ការរត់គេចពីពួកគេគឺមិនងាយស្រួលនោះទេ ហើយនេះគួរឱ្យកត់សម្គាល់ជាពិសេសក្នុងល្បឿនក្រោម 300 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង នៅពេលដែលពួកគេតាមទាន់អ្នក។

នេះគឺជាកន្លែងដែលរបៀបពាក្យបញ្ជាមកងាយស្រួលនៅក្នុងករណីទាំងនេះ។ អ្នកអញ្ជើញអ្នកលេងដែលនៅជិតៗមកចូលរួមការប្រណាំង។ ប្រសិនបើយ៉ាងហោចណាស់កីឡាករប្រណាំងម្នាក់ក្នុងចំណោមបួននាក់បំពេញតម្រូវការនៃការប្រណាំងនោះ អ្នកក៏នឹងទទួលបានបទពិសោធន៍ដោយសារតែអ្នក ប្រាក់ និងសញ្ញាសម្គាល់សម្រាប់ការឆ្លងកាត់បេសកកម្ម។ (ទាំងអស់នេះត្រូវបានធ្វើឡើងតាមគោលការណ៍នៃគុកងងឹតពី World of Warcraft) ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនតែងតែអាចហៅទៅកាន់ក្រុមសម្រាប់ជំនួយនោះទេ ហើយវានឹងមិនតែងតែមានប្រយោជន៍នោះទេ។


បន្ថែមពីលើបេសកកម្មរឿងសហការ ដែលជាការពិតណាស់ រីករាយក្នុងការបំពេញជាមួយក្រុមមិត្តភក្តិជាជាងជាមួយគូប្រជែងចៃដន្យ វាក៏មានការប្រកួត PvP សុទ្ធនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលសង្គមផងដែរ។ ទាំងការប្រណាំងនៅក្នុងរបៀប "មនុស្សគ្រប់គ្នាសម្រាប់ខ្លួនគាត់" និងក្រុមទី 4 នៅលើ 4 ។

ការរុករកពិភពលោក ការបំពេញបេសកកម្មចំហៀង ការស្វែងរកគ្រឿងបន្លាស់សម្រាប់ដំបងក្តៅ ការទិញរថយន្ត ការស្វែងរកចានផ្កាយរណបនឹងនាំអ្នកទៅបេសកកម្មរយៈពេលវែងសម្រាប់ក្រុមបក្សពួក និងការស្វែងរកកន្លែងទាក់ទាញនៅក្នុង The Crew។ ពេលខ្លះមានការស៊ូទ្រាំជិះរយៈពេលមួយម៉ោង ឬច្រើនជាងនេះ ដោយគ្មានកំណត់ពេលវេលា។


អ្នកលេងក៏មានកម្រិតមួយផងដែរ ដែលយើងបង្កើនឱ្យកាន់តែខ្ពស់ នៅពេលដែលយើងបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកផ្សេងៗ។ ដើម្បីទទួលបានកម្រិតមួយសម្រាប់ការប្រណាំងរឿង អ្នកអាចប្រើ PvP ឬកិច្ចការបន្ថែម។ ហើយ​គេ​រាយ​ប៉ាយ​តាម​ផ្លូវ។ មានប្រភេទជាច្រើន: លោតចម្ងាយ, រអិល, ចុច ល្បឿនអតិបរមាហើយ​ផ្សេងទៀត។ ជាឧទាហរណ៍ ការបញ្ចប់ពួកគេគឺជាហេតុផលមួយដើម្បីធ្វើដំណើរទៅឆ្ងាយ។

ការធ្វើឱ្យប្រសើររថយន្តបង្កើនកម្រិតនៃយានជំនិះបន្តិចម្តងៗ៖ ប្រអប់លេខស្ព័រនឹងផ្តល់ +3 ពិន្ទុ និងបង្កើនថាមពលទួរប៊ីន +5 ទៀត។ សម្រាប់​ការ​បញ្ចប់​បេសកកម្ម យើង​ទទួល​បាន​រង្វាន់​ជា​ទម្រង់​ផ្នែក អាស្រ័យ​លើ​របៀប​ដែល​យើង​បញ្ចប់​ការ​ប្រណាំង​ដែល​យើង​អាច​នឹង​ទទួល​បាន៖ ផ្លាទីន មាស ប្រាក់ គ្រឿង​បន្លាស់​សំរឹទ្ធ។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងរថយន្តក៏បើកលទ្ធភាពចូលទៅកាន់ការប្រណាំងដែលពិបាកជាងមុន។


មានរថយន្តជាច្រើននៅក្នុងហ្គេមនេះ ទីក្រុងនីមួយៗមានបន្ទប់តាំងបង្ហាញរថយន្តផ្ទាល់ខ្លួន ដែលមានរថយន្តល្អរាប់សិបគ្រឿងនៃថ្នាក់ និងប្រភេទតម្លៃផ្សេងៗគ្នា៖ ឡានហ្ស៊ីប រថយន្តសាច់ដុំ ការប្រណាំងតាមដងផ្លូវ ការប្រណាំងរថយន្តទំនើប។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក៏សន្យាថានឹងបន្ថែមរថយន្តថ្មីនៅពេលដែល DLC ត្រូវបានចេញផ្សាយ។

បរិភោគ ឱកាសដ៏អស្ចារ្យមួយ។ប្ដូរតាមបំណងរថយន្តរបស់អ្នក។ កាង, ផ្សិត, ខូច, កង់, ខាងក្នុង, វីនីលដែលមានច្រើនប្រភេទ, ច្រើនពណ៌ និងផ្លាកលេខ។ វាច្បាស់ណាស់ថាអ្នកលេងម្នាក់ៗចង់បានឡានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ហើយនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យពួកគេ។


ហ្គេមនេះក៏មានការកែលម្អសម្រាប់ទាំងរាងកាយ និងម៉ាស៊ីនផងដែរ។ មិនមែនការកែលម្អទាំងអស់អាចរកបានភ្លាមៗនោះទេ ដែលអាចយល់បាន។ ដើម្បីទទួលបានការប្រណាំង និងការប្រមូលផ្តុំ អ្នកត្រូវតែលើសពីកម្រិត 30។


គួរជម្រាបផងដែរថា សម្រាប់រថយន្តនីមួយៗមានជម្រើសប្រាំសម្រាប់ការប្រណាំងផ្សេងៗគ្នា ចាប់ពីការប្រណាំងតាមដងផ្លូវ រហូតដល់ការប្រមូលផ្តុំគ្នា និងរថយន្តទំនើប។ អាស្រ័យលើប្រភេទនៃភារកិច្ចយើងផ្លាស់ប្តូរម៉ាស៊ីន។ ការប្រណាំងអាចនៅលើដីរដុបនៅលើផ្លូវកៅស៊ូជាទូទៅ - រថយន្តមួយមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។


ក្រាហ្វិកមិនមែនជាចំណុចខ្លាំងរបស់ហ្គេមនោះទេ ប៉ុន្តែវាមិនអាក្រក់ទាល់តែសោះ។ ហើយនេះទំនងជាត្រូវបានធ្វើដូច្នេះអ្នកលេងស្ទើរតែទាំងអស់អាចលេងដោយស្ងប់ស្ងាត់។ នៅទីនេះអ្នកអាចមើលឃើញថ្ងៃលិចចម្រុះពណ៌និង ទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យ, ពន្លឺពេលយប់នៃទីក្រុងនិងភូមិភ្លឺ។


ជាលទ្ធផល អ្វីដែលយើងមានពី The Crew។ នេះគឺជាហ្គេមប្រណាំង MMO ដ៏អស្ចារ្យ។ ការជំនួសដ៏សក្ដិសមសម្រាប់ Test Drive Unlimited។ អ្នកគ្រាន់តែចង់បើកបរតាមផ្លូវទាំងនេះ មើលទេសភាព ថ្ងៃលិច ឆ្នេរសមុទ្រ មហាសមុទ្រ និងវាលខ្សាច់។ ជិះជាមួយមិត្តភក្តិ ឬជាមួយអ្នកលេងចៃដន្យ។ ការឆ្លងកាត់បេសកកម្ម និងគ្រោងកំពុងរសាត់ទៅផ្ទៃខាងក្រោយហើយ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើវាមកដល់ការបញ្ចប់ការប្រណាំង អ្នកនឹងមានអ្វីត្រូវធ្វើនៅទីនេះ។ សូម្បីតែបិទភ្នែកមើលបញ្ហាតូចតាចនៃសមាសភាគបណ្តាញបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើម ការគ្រប់គ្រង arcade និងគំរូរាងកាយ។ យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ យើង​សូម​ផ្ដល់​អនុសាសន៍​យ៉ាង​ខ្លាំង​ថា​អ្នក​គាំទ្រ​ទាំង​អស់​នៃ​ប្រភេទ​នេះ ហើយ​ជា​ការ​ពិត​អ្នក​ដែល​មិន​ស្គាល់​ប្រភេទ​នេះ​បាន​ស្គាល់​គម្រោង​នេះ​។