Piega, distorci e deforma in Photoshop. Strutture complesse in compensato. Come piegare una tavola a casa usando l'impregnazione chimica

Ogni artigiano dovrebbe sapere come piegare il compensato se vuole rivestire con esso strutture curve ed elementi decorativi. È necessario studiare le regole di base affinché il materiale non si rompa quando viene piegato. Le principali difficoltà risiedono nella struttura del legno e nelle caratteristiche individuali della lastra.

Maggiori informazioni sul materiale

Prima di piegare il compensato con le tue mani, devi familiarizzare con tali prodotti in modo più dettagliato. Il prodotto è una tavola di legno ottenuta incollando frammenti di tranciato preparato. Per migliorare le proprietà di resistenza, le fibre sono posizionate in modo che siano perpendicolari tra loro.

Per quanto riguarda il numero di strati, può variare. Molto spesso, i fogli sono costituiti da un numero dispari di strati di impiallacciatura. È più semplice lavorare con lastre sottili, ma il loro ambito di applicazione è limitato alle funzioni decorative. Per costruire archi o formare strutture volumetriche di tipo rotondo, in ogni caso, saranno necessarie lamiere di grosso spessore, che sono piuttosto problematiche da piegare.

Il processo di ammollo degli elementi

Questa opzione può essere offerta dagli artigiani che stanno pensando a come piegare il compensato a casa senza inutili difficoltà. Si tratta di tenere i fogli sopra una vasca di acqua bollente o di metterli direttamente in un mezzo liquido. Il tempo di ammollo dipenderà dal tipo di prodotto e dal suo spessore.

Il metodo per mantenere le lastre in acqua è più accessibile e sicuro, quindi si propone di considerarlo in dettaglio. Tuttavia, quando si esegue il lavoro, è necessario utilizzare compensato di alta qualità. I fogli difettosi possono delaminarsi rapidamente. Prima di iniziare l'ammollo, si consiglia di immergere un piccolo pezzo di materiale in un contenitore con acqua. Se non è successo nulla, puoi immergere interi frammenti.

Le azioni passo passo saranno simili a queste:

  1. Vuoto dimensioni richieste messo in acqua per un certo tempo. Puoi capire che il prodotto è pronto per ulteriori trasformazioni effettuando un monitoraggio regolare. La lastra diventerà flessibile.
  2. L'ammollo si interrompe quando viene raggiunta la flessibilità desiderata. Il foglio stesso viene spostato in un posto conveniente per il lavoro.
  3. Il pezzo viene piegato e fissato con viti in una determinata posizione finché non si asciuga completamente.

IN condizioni di vita Si consiglia di combinare l'umidificazione con la cottura a vapore. Con questa opzione, solo lo strato esterno è saturo d'acqua. La zona di piegatura viene trattata con vapore. È meglio piegare i fogli lungo le fibre del legno, quindi potrai ottenere il massimo effetto.

Effettuare tagli frequenti lungo la curva

Se la domanda è come piegare il compensato spesso, allora in modo efficace ci sarà la realizzazione di numerose rientranze nel posto giusto. Per creare i tagli avrete bisogno di un taglierino. Con il suo aiuto, vengono realizzate strisce speciali in una determinata area della tavola di legno.

Durante la lavorazione non eseguire tagli profondi. Dovranno raggiungere al massimo la metà dello spessore della sfoglia. Lo strato di rivestimento situato sul lato opposto non deve essere danneggiato. Le barche moderne sono spesso realizzate con lastre arrotondate utilizzando questa tecnologia.

Quindi, come piegare il compensato praticando dei tagli, passo dopo passo:

  1. Le incisioni frequenti vengono effettuate in una posizione specifica.
  2. Al pezzo viene data la forma desiderata fissandolo nella posizione richiesta.
  3. L'impiallacciatura spessa viene incollata utilizzando PVA o resina epossidica.
  4. Dopo circa 24 ore, gli elementi di fissaggio vengono rimossi.

È meglio posizionare i tagli all'interno. Quando si incolla l'impiallacciatura su di essi, si formano dei vuoti. Se la struttura fabbricata viene utilizzata con noncuranza, potrebbero apparire delle crepe.

Metodo per incollare fogli sottili

Prima di piegare uno spesso foglio di compensato, dovresti considerare l'utilizzo di più tavole. Puoi incollare insieme più frammenti, poiché piegarli separatamente è molto più semplice. Tuttavia, quando si utilizza colla di bassa qualità, potrebbero sorgere problemi con la delaminazione del prodotto già presente stato iniziale operazione.

Innanzitutto, i fogli pieni vengono tagliati per ottenere pezzi grezzi dimensioni adatte. Tutti i frammenti vengono piegati a mano e fissati tra loro mediante colla epossidica. Per evitare cambiamenti di deformazione, è necessario utilizzare dei morsetti.

La parte finale viene rimossa dalla colla essiccata. Eventuali difetti vengono rimossi dalla sua superficie. L'ultima fase è la levigatura.

Alcune sfumature

Le informazioni di cui sopra chiariscono come piegare il compensato in diversi modi. Per il successo miglior risultato Si consiglia di familiarizzare con alcune sottigliezze:

  • Durante l'immersione, è consentito piegare le lastre solo nello stato temperatura elevata, altrimenti potrebbero formarsi delle crepe;
  • gli elementi a cui verrà data una forma curva devono essere conservati in ambienti con un livello di umidità stabile;
  • Se il materiale acquistato è costoso, puoi utilizzare i servizi di aziende specializzate.

Prima di piegare il compensato di 10 mm o più, è necessario decidere il metodo da utilizzare. L'opzione dovrebbe essere selezionata in base all'angolo della rottura. Per quanto riguarda i prodotti di spessore inferiore, vengono piegati solo mediante immersione in acqua o vapore.

Grafico temporale dell'umidificazione

Per determinare il numero di minuti necessari per immergere il materiale condizioni di temperatura 95 gradi lungo le fibre, è possibile utilizzare i dati presentati.

Numero di strati

Spessore in millimetri

Tempo, min.

Vantaggi dell'utilizzo del compensato piegato

I metodi sopra indicati ti consentono di donare tavole di legno levigatezza delle forme. In questo caso archi, mobili e altri elementi decorativi risultano esteticamente attraenti e meccanicamente resistenti. Le superfici curvilinee consentono di:

  • mantenere il numero di angoli al minimo, riducendo così significativamente il rischio di lesioni;
  • conferire raffinatezza interiore, perché gli occhi sono più interessati alle transizioni fluide;
  • ridurre il numero di elementi di fissaggio.

I fogli di compensato sono davvero un materiale eccellente per la realizzazione lavori di finitura e produzione di mobili. La possibilità di creare curve apre interessanti possibilità di progettazione. Quando si utilizzano forme piegate, si ottengono prodotti e design eleganti.

Sulla scelta di un metodo

Sapendo come piegare il compensato in tre modi principali, ogni maestro deve deciderne uno. Ciascuna delle opzioni non è universale; è rilevante in una situazione particolare.

Anche il processo di ammollo non è adatto a tutti i casi. Non può essere utilizzato per realizzare piegature troppo forti e inoltre richiede molto tempo, soprattutto se lo spessore del materiale è piuttosto elevato.

Il metodo per creare scanalature per la conformità del foglio non è universale. Non è adatto per compensato sottile. Tipicamente si realizza una piega se lo spessore della lastra è di almeno 2 cm Per quanto riguarda la tecnologia di incollaggio, può essere considerata la più universale di tutte quelle sopra. Tuttavia, non ha senso utilizzarlo per fogli sottili. È più facile piegarli immediatamente utilizzando il metodo di ammollo.

Parte finale

Alcune aziende realizzano i prodotti direttamente su disegno del cliente, quindi se lo desideri puoi contattarli per evitare problemi inutili. Loro producono Alta qualità con raggi di curvatura diversi.

Piega, distorci e deforma in Photoshop

Sofia Skrylina, insegnante di informatica, San Pietroburgo

Puoi deformare frammenti e oggetti in Photoshop utilizzando sia i comandi del menu Modifica che l'uso dei filtri. La maggior parte dei filtri utilizzati per la deformazione sono inclusi nel gruppo Distorsione e inoltre tre filtri: Correzione distorsione, Plasticità e Correzione prospettiva - si trovano separatamente. Tutti questi strumenti saranno discussi in questo articolo. Va anche notato che Photoshop offre uno strumento speciale per deformare il testo, di cui parleremo anche.

Comandi del menu La modifica

Se espandi il menu La modifica(Modifica) e quindi selezionare il sottomenu Trasformazione(Trasforma), vedrai un elenco di comandi che ti permettono di trasformare un frammento di un'immagine. Li elenchiamo: Ridimensionamento(Scala), Giro(Ruotare) Inclinazione(Storto) Distorsione(Distorsione), Prospettiva(Prospettiva) e Deformazione(Ordito). Tuttavia, l'accesso a questi comandi può essere ottenuto molto più velocemente - attraverso la modalità di trasformazione libera, alla quale si accede con la combinazione di tasti Ctrl + T (in Mac OS - Comando + T) e si esce con il tasto Invio (in Mac OS - Invio ). Per abilitare un comando particolare, utilizzare le seguenti tecniche:

  1. Per ridimensionare un frammento, spostare il puntatore del mouse su uno dei marcatori del fotogramma di trasformazione risultante e tenere premuto il pulsante del mouse con il pulsante premuto. Il tasto Maiusc ti consente di mantenere le proporzioni del frammento e Alt ridimensiona dal centro.
  2. Se sposti il ​​puntatore del mouse su qualsiasi vertice del riquadro di trasformazione, assumerà la forma di una freccia curva, il movimento che fa ruotare il frammento. Prima di ruotare un frammento, puoi spostare il centro di rotazione: per fare ciò, devi spostare l'indicatore del fotogramma centrale nella posizione richiesta. Quindi, nella Fig. Viene eseguita 1 rotazione rispetto al vertice superiore sinistro del riquadro di trasformazione. Il tasto Maiusc consente di ruotare di un angolo multiplo di 15°.

Per inclinare, è necessario spostare l'indicatore centrale o dell'angolo del bordo del riquadro di trasformazione tenendo premuti due tasti: Ctrl e Alt (in Mac OS - Comando e Opzione).

Per aggiungere un effetto prospettico in modalità Trasformazione libera, trascina la maniglia dell'angolo superiore o inferiore premendo la combinazione di tasti Maiusc+Alt+Ctrl (su Mac OS - Maiusc+Opzione+Comando) - fig. 2.

Attiva il comando Distorsione(Distorci) dalla modalità di trasformazione libera è abilitato dal tasto Ctrl (in Mac OS - Comando) - fig. 3.

Deformazione del frammento

Come risultato della scelta di un comando La modifica(Modifica) -> Trasformazione(Trasforma) -> Deformazione(Ordito) al frammento viene sovrapposta una mesh, la cui modifica viene eseguita modificando la posizione dei nodi e l'angolo di inclinazione delle guide (Fig. 4).

Per applicare le modifiche e uscire da questo comando, premere Invio (Invio su Mac OS).

Scala basata sul contenuto

Il ridimensionamento in base al contenuto consente di ridimensionare un'immagine o una parte di essa senza influire su persone, edifici, animali, ecc. Con ridimensionamento normale (command Trasformazione gratuita- Trasformazione libera) tutti i pixel vengono trattati allo stesso modo e il ridimensionamento in base al contenuto influisce principalmente sullo sfondo e sui pixel di sfondo. Inoltre, questo ridimensionamento consente di proteggere dalla trasformazione l'area selezionata o le aree contenenti colori vicini ai toni della pelle. Quindi, nella Fig. 5 UN viene presentata l'immagine originale di una mucca e in Fig. 5 B— il risultato del ridimensionamento normale. Come puoi vedere, l'immagine della mucca è stata appiattita insieme allo sfondo: la scelta del comando non ha avuto successo.

Riso. 5. Fotografia originale di una mucca (a); il risultato dell'applicazione del comando Trasformazione libera (b); il risultato dell'utilizzo del comando Content Aware Scale senza preimpostare lo strumento (c); risultato dell'utilizzo del comando Scala in base al contenuto con protezione della selezione (d)

Nella fig. 5 V E G viene presentato il risultato dell'utilizzo del comando Scala basata sul contenuto(Ridimensionamento in base al contenuto). Nella fig. 5 V il comando è stato eseguito senza impostazioni preliminari e in Fig. 5 G L'immagine della mucca è stata protetta dal ridimensionamento.

Per proteggere un frammento, devi creare una selezione, salvarla come canale alfa e quindi, prima di ridimensionare, selezionare il nome del canale alfa dall'elenco nel pannello delle proprietà dello strumento Proteggere(Proteggere) - fig. 6.

Per proteggersi dal ridimensionamento dei pixel il cui colore è vicino alle tonalità della pelle, utilizzare il pulsante con l'immagine di una persona nel pannello delle proprietà. Il risultato di questo pulsante è mostrato in Fig. 7 B.

Deformazione del burattino

La modalità Marionetta è stata introdotta in Photoshop CS5. Questo straordinario strumento ti consente di deformare alcune parti di un'immagine senza influenzarne altre. Nella modalità di deformazione del pupazzo, viene applicata una trama all'oggetto, la modifica che porta alla deformazione del frammento. Ma a differenza della squadra Deformazione(Deformazione), la deformazione della marionetta trasforma un oggetto non utilizzando i nodi e le guide della mesh, ma utilizzando i perni.

I perni sono indicati da punti gialli in grassetto, che possono essere spostati e la griglia ruotata rispetto ad essi. Inoltre, gli spilli svolgono un duplice ruolo: proteggere un frammento dell'immagine e, al contrario, deformarlo. Per la deformazione vengono utilizzati perni attivi, contrassegnati da un punto nero al centro, mentre i perni inattivi fissano parte dell'immagine in posizione.

Diamo un'occhiata alle azioni di base con i pin:

1. L'aggiunta di un perno viene eseguita semplicemente facendo clic con il mouse in modalità distorsione pupazzo.

Nota. Per accedere a questa modalità, eseguire il comando Modifica -> Deformazione marionetta per uscire dalla modalità, premere il tasto Invio (in Mac OS - Invio) o il pulsante nel pannello delle proprietà.

2. Facendo clic sul segnaposto creato lo si seleziona, facendo apparire un punto nero al suo centro.

Nota. Per selezionare più pin, fai clic su di essi tenendo premuto il tasto Maiusc.

3. Per spostare un segnaposto è necessario prima selezionarlo e poi trascinarlo tenendo premuto il pulsante del mouse (Fig. 8).

4. Per ruotare la mesh attorno a un perno, è necessario attivare il perno, quindi eseguire una delle seguenti operazioni:

  • Per ruotare manualmente, è necessario spostare il puntatore del mouse sul perno tenendo premuto il tasto Alt (su Mac OS - Opzione). Quando appare un cerchio con una freccia curva, trascina il mouse tenendo premuto il pulsante (Fig. 9);
  • per ruotare la mesh di un determinato angolo, devi andare al pannello delle proprietà dall'elenco Giro(Ruota) seleziona l'elemento Auto(Automatico) e inserire il valore richiesto nel campo adiacente.

5. Se parte della griglia si sovrappone, è possibile modificarne la posizione: a questo scopo vengono utilizzati due pulsanti Profondità(Profondità pin) situato nel pannello delle proprietà.

6. Per rimuovere un segnaposto, utilizzare uno dei seguenti metodi:

Oltre a lavorare con i perni, il pannello delle proprietà consente di regolare l'elasticità, la frequenza e l'area di copertura della mesh. È anche possibile mostrarlo o disattivarlo:

  • parametro Modalità(Modalità) - determina l'elasticità della mesh. Nella maggior parte dei casi viene utilizzato il valore Normale(Normale) - fig. 10;
  • parametro Frequenza(Densità) - è responsabile della distanza tra i nodi della griglia, il valore viene utilizzato principalmente Normale(Normale);
  • parametro Estensione(Espansione) - è responsabile dell'area di copertura della mesh: maggiore è questo valore, maggiore è il bordo esterno della mesh (Fig. 11). Il valore predefinito è 2 pixel;
  • casella di controllo Netto(Mostra mesh): visualizza o rimuove la mesh.

Con la deformazione del pupazzo, puoi facilmente ruotare un braccio o una gamba (Fig. 12 UN), piegare una linea retta in un cerchio o in un numero, ad esempio otto o nove (Fig. 12 B).

La deformazione del pupazzo può essere applicata a livelli, forme vettoriali, testo, maschere di livello e maschere vettoriali. Se devi deformare un oggetto, devi prima posizionarlo su un nuovo livello.

Riso. 12. Esempi di utilizzo della deformazione delle marionette: a — stare sul ponte, b — piegare il nastro di San Giorgio in un nove

Filtri di gruppo Distorsione

Quasi tutti i filtri di gruppo Distorsione(Distorci) producono distorsioni geometriche, creando effetti tridimensionali o di altro tipo che cambiano forma. Ne nominiamo alcuni:

  • Bagliore diffuso(Bagliore diffuso): aggiunge colore all'immagine con bagliore e rumore;
  • onde oceaniche(Increspatura dell'oceano) Ondulazione(Ondulazione) e Onda(Onda) - utilizzato per simulare increspature e onde sull'acqua;
  • Torcendo(Twirl) e Zigzag(Zig Zag) - utilizzato per creare cerchi sull'acqua o un effetto vorticoso (Fig. 13);
  • Pregiudizio(Displace) - deforma l'immagine in base alla mappa di spostamento, che è un canale alfa salvato in formato PSD;
  • Bicchiere(Vetro) - crea l'impressione che ci sia del vetro sopra l'immagine, il cui disegno e struttura possono essere regolati in questo filtro;
  • Curvatura(Taglio) - consente di piegare l'immagine lungo la curva disegnata nell'area di anteprima. In alcuni casi, questo filtro può essere sostituito con il comando La modifica(Modifica) -> Deformazione(Avvolgere).

Solo tre filtri di questo gruppo possono essere applicati utilizzando la Galleria filtri: Bagliore diffuso(Bagliore diffuso) Bicchiere(Vetro) e onde oceaniche(Increspatura dell'oceano).

Riso. 13. Esempi di utilizzo del filtro Zigzag dal gruppo Distorsione: a - per disegnare cerchi sull'acqua, b - per arricciare i bordi della cornice

Correzione della distorsione

Filtro Correzione della distorsione(Correzione obiettivo) è progettato per correggere i difetti creati dall'obiettivo durante lo scatto. Ciò può includere distorsioni a barilotto e a cuscinetto,
Vignettatura o aberrazione cromatica.

Filtro(Filtro) -> Correzione della distorsione(Correzione delle lenti).
Nell'area di anteprima è possibile sovrapporre una griglia all'immagine facendo clic Spostamento della griglia(Sposta griglia): è abilitato per impostazione predefinita. Con il suo aiuto, i risultati della correzione possono essere facilmente monitorati. Il filtro dispone anche di strumenti Mano(Mano) e Scala(Zoom) per scorrere e ingrandire l'immagine. La correzione può essere eseguita con due strumenti:

La regolazione dell'aberrazione cromatica, della vignettatura e della prospettiva avviene nella scheda Costume(Personalizzato) utilizzando gli appositi slider.

Nella fig. La Figura 14 mostra un esempio di correzione della distorsione a barilotto risultante dalla ripresa della copertina di un libro a una distanza molto ravvicinata.

Riso. 14. Esempi di utilizzo del filtro Correzione distorsione per correggere la distorsione a barilotto: a - immagine originale, b - risultato della correzione

Correggere la prospettiva

Filtro Correggere la prospettiva Il fuoco prospettico viene utilizzato per correggere i piani prospettici in un'immagine, come le pareti laterali degli edifici, i pavimenti, i tetti o qualsiasi altro oggetto rettangolare. In questo filtro, dovresti costruire piani che coincidono con i piani dell'immagine e quindi iniziare a modificarli: disegnando, clonando, incollando dagli appunti della texture o trasformando. Tutti gli elementi aggiunti all'immagine vengono automaticamente ridimensionati e trasformati in base ai piani prospettici costruiti, quindi il risultato della correzione appare molto realistico.

Riso. 15. Esempi di utilizzo del filtro Prospettiva corretta per applicare una texture e un'iscrizione a una scatola: a - immagini originali della scatola e due texture, b - risultato della correzione

Nella fig. La Figura 15 mostra l'immagine originale della scatola e il risultato dell'applicazione di una texture su tutte le facce del parallelepipedo, ottenendo un effetto avvolgente. Come si può vedere dall'immagine, anche il testo delle congratulazioni è stampato sulla scatola ed è orientato secondo i bordi laterali.

La finestra di dialogo del filtro si apre con il comando Filtro(Filtro) -> Correggere la prospettiva(Vanishing Point), sul lato sinistro del quale si trovano gli strumenti di filtro. Diamo un'occhiata agli strumenti utilizzati per creare l'effetto sopra.

Attrezzo Crea aereo(Crea piano) crea un piano utilizzando quattro nodi d'angolo. Dopo aver definito i quattro vertici, il piano prospettico diventa attivo e vengono visualizzati il ​​riquadro di delimitazione e la mesh, solitamente indicati in blu (Fig. 16 UN).

Se si verificano errori durante il posizionamento dei nodi d'angolo, il piano diventa non valido e il colore del riquadro di delimitazione e delle linee della griglia diventa giallo o rosso. In questo caso, i nodi dovrebbero essere spostati finché le linee non diventano blu. Puoi anche eliminare un aereo non riuscito utilizzando il tasto Backspace (in Mac OS - Elimina) e creare nuovamente l'aereo.

Dopo aver creato il piano, lo strumento diventa attivo Modifica aereo(Modifica Piano), che permette di modificare la posizione dei nodi e l'angolo di inclinazione del piano. La posizione del nodo può essere modificata semplicemente trascinando il mouse e è possibile utilizzare un cursore per ruotare il piano Angolo(Angolo) nei parametri dello strumento Modifica aereo(Modifica piano) o il tasto Alt (su Mac OS - Opzione). Se passi il mouse sopra l'indicatore del bordo centrale del frame mentre tieni premuto il tasto Alt (su Mac OS - Opzione), il puntatore si trasformerà in una freccia curva. Muovendo il mouse si ruoterà l'aereo.

Se è necessario creare un nuovo piano, selezionare nuovamente lo strumento Crea aereo(Crea piano) e definire i quattro vertici della faccia futura. Per creare piani interconnessi, dopo aver creato il primo piano (il piano madre), trascina il nodo centrale del bordo della cornice desiderato tenendo premuto il tasto Ctrl (Comando su Mac OS). Di conseguenza, apparirà un aereo bambino (Fig. 16 B). Se il piano creato va di lato e non coincide con il bordo dell'immagine, modificarne l'angolo di inclinazione.

Nota. La modifica dei nodi d'angolo dei piani madre e figlio è impossibile!

Una volta creati i piani prospettici e modificati i relativi nodi, puoi iniziare ad applicare la texture. È quindi necessario uscire temporaneamente dalla finestra del filtro, confermando tutte le modifiche con il pulsante Ok. Nella fig. 16 V vengono presentati cinque piani creati, che verranno successivamente utilizzati per applicare la texture.

È meglio posizionare la texture per ciascuna faccia su un livello separato per rendere più comoda la modifica del risultato in futuro. Nel nostro caso abbiamo due coppie di piani collegati (le facce laterali del coperchio e la scatola stessa) e un piano situato sul bordo superiore del coperchio. Pertanto avremo bisogno di tre nuovi livelli.

Devi copiare l'immagine della texture negli appunti, selezionare un livello vuoto nella tavolozza Strati(Livelli) e aprire la finestra di dialogo del filtro Correggere la prospettiva(Vanishing Point), quindi selezionare con lo strumento Regione(Marquee) l'aereo desiderato e incolla un frammento dagli appunti. Quando muovi il puntatore del mouse, la texture si adatterà automaticamente al piano. Dopo aver applicato la texture su ciascuna faccia, ricordati di uscire dalla finestra di dialogo del filtro con le modifiche applicate, altrimenti tutte le texture verranno posizionate sullo stesso livello. Nella fig. 17 mostra il risultato dell'applicazione delle texture ai bordi della scatola, nonché alla tavolozza Strati(Strati).

Per posizionare il testo sulla superficie laterale della casella, è necessario creare un livello di testo nel documento corrente o nuovo, copiarlo negli appunti e quindi incollarlo nella finestra del filtro su un piano precedentemente selezionato.

Filtro Plastica

Filtro Plastica(Fluidifica) consente di distorcere singole aree dell'immagine: spostare, spostare, ruotare, riflettere, rigonfiare e increspare i pixel. Viene utilizzato per creare caricature, ritoccare e correggere fotografie ed eseguire effetti artistici.

La finestra di dialogo del filtro viene richiamata dal comando Filtro(Filtro) -> Plastica(Liquidificare). Tutti gli strumenti si trovano sul lato sinistro della finestra e le relative impostazioni vengono effettuate sul lato destro.

Nella fig. 18 mostra un esempio di utilizzo di un filtro Plastica(Fluidifica) per creare un effetto marionetta.

Ingrandimento dell'occhio eseguito utilizzando uno strumento Gonfiore(Gonfiare). Per trattare ciascun occhio, è necessario utilizzare un pennello sufficientemente grande, la cui dimensione dovrebbe superare la dimensione dell'occhio (Fig. 19).

È meglio impostare la velocità del pennello su un valore piuttosto basso: nell'esempio abbiamo utilizzato il valore 30. Dovresti eseguire diversi clic del mouse in diversi punti dell'occhio, mantenendo la sua forma rotonda.

Gli strumenti venivano usati per rimpicciolire la bocca Rughe(Pucker) e Deformazione(Inoltrare). L'arricciatura viene applicata agli angoli della bocca, effettuando pochi clic su ciascuno di essi. Per restringere ulteriormente la bocca, è necessario avvicinare gli angoli della bocca con uno strumento Deformazione(Avanti) - fig. 20.

Gli stessi strumenti utilizzati per rimpicciolire la bocca vengono utilizzati per restringere il naso. Mentre lavori, potrebbe essere necessario ridurre le dimensioni del pennello per un'elaborazione più dettagliata. È stato utilizzato uno strumento per affilare il mento Deformazione(Inoltrare).

Per completare l'effetto, il bianco, la pupilla e l'iride degli occhi sono stati trattati con strumenti Dimmer(Bruciare) e Chiarificatore(Scherma) e ha anche apportato la correzione del colore dell'immagine nella finestra di dialogo Tonalità/saturazione(Tonalità/Saturazione).

Oltre a creare caricature, gli strumenti elencati vengono spesso utilizzati per correggere le fotografie. Quindi, nella Fig. La Figura 21 mostra un esempio di correzione del ritratto di un uomo.

Riso. 22. Il processo di correzione del ritratto con lo strumento Deformazione: a — riduzione del lobo dell'orecchio; b - serraggio del labbro inferiore

Attrezzo Deformazione(Avanti) sono stati elaborati i seguenti frammenti:

  • lobi delle orecchie - per renderli più piccoli e più vicini alla testa (Fig. 22 UN);
  • labbro inferiore - per cambiarne la forma (Fig. 22 B).

Attrezzo Rughe(Pucker) sono stati elaborati altri frammenti:

Oltre al filtro di correzione Plastica Può essere utilizzato per creare vari effetti artistici. Nella fig. La Figura 24 mostra il risultato dell'elaborazione dei petali di giglio con uno strumento Torcendo(Voltare). Per impostazione predefinita, la rotazione è in senso orario; per ruotare nella direzione opposta è necessario tenere premuto il tasto Alt (in Mac OS - Opzione). Stami e pistillo vengono lavorati con uno strumento Gonfiore(Gonfiare).

Riso. 23. Il processo di correzione di un ritratto con lo strumento Raggrinzimento: a - riduzione di un neo; b - riduzione delle borse sotto gli occhi, in rosso è indicata la zona protetta

Testo deformato

Per piegare il testo viene utilizzata una funzione speciale, che viene richiamata facendo clic sul pulsante Deforme testo(Testo deformato), situato nel pannello delle proprietà dello strumento Testo orizzontale(Tipo orizzontale). La comodità di questa funzione è che non rasterizza il testo, consentendoti di modificarlo dopo la deformazione. Inoltre, tutte le impostazioni vengono salvate e possono essere modificate quante volte vuoi.

Nelle impostazioni dello strumento, puoi selezionare lo stile di distorsione e impostare l'entità dell'effetto verticalmente e orizzontalmente. Quindi, nella Fig. 25 è stato utilizzato per deformare il testo Bandiera(Bandiera).

Non abbiamo coperto tutto Strumenti di Photoshop per eseguire vari tipi di deformazioni. Dietro le quinte ci sono molti strumenti del gruppo 3D. Ma gli esempi forniti mostrano che le capacità di Photoshop sono davvero molto diverse.

Se è necessario creare un elemento in legno curvo, molto probabilmente incontrerai una serie di difficoltà. Potrebbe sembrare più semplice tagliare il componente richiesto in una forma curva, ma in questo caso le fibre del legno verranno tagliate e indeboliranno la resistenza del pezzo. Inoltre l’esecuzione comporta uno spreco di materiale abbastanza consistente.

Fasi dell'esecuzione del lavoro sulla piegatura delle tavole a casa:

Preparazione. Scelta varietà adatta alberi e familiarità con principi generali lavorare con lui.

Opzioni di piegatura del legno. Riscaldamento in cabina di vapore, impregnazione chimica, delaminazione, taglio.

Il legno è costituito da fibre di cellulosa legate insieme dalla lignina. La disposizione diritta delle fibre influisce sulla flessibilità del materiale legnoso.

Suggerimento: affidabile e durevole materiale in legno per creare vari prodotti Ciò può avvenire solo se il legno è ben essiccato. Tuttavia, cambiare la forma di un pezzo di legno secco è un processo piuttosto difficile, poiché il legno secco può rompersi facilmente.

Dopo aver studiato la tecnologia di piegatura del legno, comprese le sue principali proprietà fisiche del legno, che consentono di cambiarne la forma, è del tutto possibile eseguire la piegatura materiale in legno a casa.

Caratteristiche della lavorazione del legno

La flessione di un materiale ligneo è accompagnata dalla sua deformazione, stiramento degli strati esterni e compressione di quelli interni. Succede che la forza di trazione porta alla rottura delle fibre esterne. Ciò può essere prevenuto mediante un trattamento pre-idrotermale.

Puoi piegare pezzi grezzi di legno in legno lamellare e legno massiccio. Inoltre, per dare la forma richiesta, viene utilizzata l'impiallacciatura sbucciata e tranciata. Il più plastico è il legno duro. Che comprende faggio, betulla, carpino, frassino, acero, quercia, tiglio, pioppo e ontano. Gli spazi vuoti piegati incollati sono realizzati al meglio con impiallacciatura di betulla. Va notato che nel volume totale di tali grezzi, circa il 60% ricade sull'impiallacciatura di betulla.

Secondo la tecnologia di produzione del legno curvato, quando il pezzo viene cotto a vapore, la sua capacità di comprimersi aumenta in modo significativo, vale a dire di un terzo, mentre la capacità di allungarsi aumenta solo di pochi punti percentuali. Pertanto, non puoi nemmeno pensare di piegare un legno più spesso di 2 cm.

Come piegare una tavola a casa: riscaldamento in una scatola a vapore

Per prima cosa devi preparare una scatola del vapore, che può essere fatta da solo. Il suo compito principale è sostenere l'albero che deve essere piegato. Deve avere un foro per la fuoriuscita del vapore. In caso contrario, sotto pressione potrebbe verificarsi un'esplosione.

Questo foro dovrebbe trovarsi sul fondo della scatola. Inoltre, la scatola deve avere un coperchio rimovibile attraverso il quale si può rimuovere il legno curvato dopo che ha ricevuto la forma desiderata. Per mantenere il pezzo di legno piegato nella forma richiesta, è necessario utilizzare morsetti speciali. Puoi realizzarli tu stesso in legno o acquistarli in un negozio di ferramenta.

Diversi scarti rotondi sono realizzati in legno. Vengono praticati dei fori, sfalsati rispetto al centro. Dopodiché, dovresti spingere i bulloni attraverso di essi, quindi forarne un altro attraverso i lati per spingerli saldamente. Tali semplici mestieri possono servire perfettamente come morsetti.

Ora puoi iniziare a cuocere a vapore il legno. Per fare ciò è necessario chiudere il pezzo di legno in una scatola per il vapore e occuparsi della fonte di calore. Per ogni 2,5 cm di spessore del prodotto il tempo dedicato alla cottura a vapore è di circa un'ora. Dopo la sua scadenza, l'albero deve essere rimosso dalla scatola e dato la forma richiesta piegandolo. Il processo dovrebbe essere eseguito molto rapidamente e la piegatura stessa dovrebbe essere delicata e attenta.

Suggerimento: a causa della diversa elasticità, alcuni tipi di legno si piegano più facilmente di altri. Diversi modi richiedono l’applicazione di quantità variabili di forza.

Non appena viene raggiunto il risultato desiderato, il pezzo piegato deve essere fissato in questa posizione. Il fissaggio dell'albero è possibile durante il processo di formazione della sua nuova forma, grazie alla quale diventerà molto più semplice controllare il processo.

Come piegare una tavola a casa usando l'impregnazione chimica

Poiché la lignina è responsabile della durabilità del legno, i suoi legami con le fibre devono essere spezzati. Questo può essere raggiunto chimicamente, ed è del tutto possibile farlo a casa. L'ammoniaca è la più adatta per tali scopi. Il pezzo è immerso in una soluzione acquosa di ammoniaca al 25%, che ne aumenta notevolmente l'elasticità. Ciò consentirà di piegarlo, torcerlo o spremere eventuali forme in rilievo sotto pressione.

Suggerimento: tieni presente che l'ammoniaca è pericolosa! Pertanto, quando si lavora con esso, è necessario rispettare rigorosamente tutte le norme di sicurezza. L'ammollo del legno deve essere effettuato in un contenitore ermeticamente chiuso, situato in un'area ben ventilata.

Più a lungo il legno rimane immerso nella soluzione di ammoniaca, più plastica diventerà in seguito. Dopo aver immerso il pezzo e avergli formato la nuova forma, dovresti lasciarlo in una forma curva simile. Ciò è necessario non solo per fissare la forma, ma anche per far evaporare l'ammoniaca. Tuttavia, il legno piegato deve essere lasciato in un'area ventilata. È interessante notare che, quando l'ammoniaca evapora, le fibre del legno riacquisteranno la stessa forza di prima, consentendo al pezzo di mantenere la sua forma!

Come piegare una tavola a casa: metodo a strati

Per prima cosa è necessario raccogliere il legno, che successivamente sarà soggetto a piegatura. È estremamente importante che le tavole siano leggermente più lunghe della lunghezza della parte richiesta. Ciò si spiega con il fatto che la piegatura doma le lamelle. Prima di iniziare a tagliare, dovrai disegnare una linea retta diagonale con una matita. Questa operazione deve essere eseguita lungo il lato inferiore del pezzo, il che consentirà di mantenere la sequenza dopo lo spostamento delle lamelle.

Le tavole devono essere tagliate con il bordo a strati diritti e non con il lato destro. In questo modo possono essere messi insieme con la minima quantità di resto. Sullo stampo viene applicato uno strato di sughero che aiuterà ad evitare eventuali irregolarità nella forma della sega e consentirà di realizzare una piega più uniforme. Inoltre, il sughero manterrà la forma della delaminazione. Successivamente, la colla viene applicata sul lato superiore di una delle lamelle con un rullo.

È meglio usare la colla urea-formaldeide, composta da due parti. Lui ha alto livello frizione, ma impiega molto tempo ad asciugarsi.

Puoi anche usare la resina epossidica, ma una tale composizione sarà molto costosa e non tutti possono permetterselo. In questo caso la versione standard della colla per legno non funzionerà. Nonostante si asciughi velocemente, risulta molto morbido, cosa che in questo caso non è gradita.

Il manufatto in legno curvato deve essere inserito nello stampo il più presto possibile. Quindi, un altro viene posizionato sulla lamella ricoperta di colla. Il processo deve essere ripetuto finché il pezzo piegato non raggiunge lo spessore desiderato. Le tavole sono fissate insieme. Dopo che la colla si è completamente asciugata, dovresti accorciarla alla lunghezza richiesta.

Come piegare una tavola a casa: tagliare

Il pezzo di legno preparato deve essere segato. I tagli vengono calcolati a 2/3 dello spessore del pezzo. Dovrebbero trovarsi all'interno della curva. Devi stare estremamente attento, poiché i tagli grossolani possono non solo deformare l'albero, ma anche romperlo completamente.

Suggerimento: la chiave del successo durante il taglio è mantenere la distanza tra i tagli il più uniforme possibile. Opzione perfetta 1,25 cm.

I tagli vengono eseguiti lungo la venatura del legno. Quindi è necessario comprimere i bordi del pezzo, che consentirà di collegare gli spazi risultanti in un tutt'uno. Questa è la forma che assumerà alla fine del lavoro. Dopodiché viene corretto.

Nella maggior parte dei casi lato esterno lavorato con impiallacciatura, meno spesso con laminato. Questa azione consente di correggere la piega e nascondere quasi tutti i difetti realizzati durante il processo di produzione. Gli spazi vuoti nel legno piegato vengono nascosti in modo molto semplice: per questo vengono mescolati segatura e colla, dopodiché gli spazi vuoti vengono riempiti con la miscela.

Indipendentemente dall'opzione di piegatura, dopo aver rimosso il pezzo dallo stampo, la piega si rilasserà leggermente. In considerazione di ciò, dovrebbe essere leggermente più grande per compensare successivamente questo effetto. Il metodo di segatura viene utilizzato durante la piegatura angolo di metallo o parti di una scatola.

Quindi, utilizzando questi consigli, puoi piegare un albero con le tue mani senza problemi.

Vorrei realizzare una tastiera su schermo curva per Android. Ho esaminato la tastiera su schermo e altre tastiere su schermo nel codice Google. Niente di ciò che ho trovato è correlato alla forma della tastiera, che è qualcosa di diverso da un rettangolo. Idealmente, mi piacerebbe creare una tastiera composta da tasti distribuiti su due semicerchi sui lati opposti dello schermo (ad esempio immagina di tenere il tablet lateralmente e di poter premere i tasti con i pollici).

Dal codice che ho esaminato, le tastiere su schermo vengono create come visualizzazioni (di solito estendendo KeyboardView) e appaiono come una barra continua nella parte inferiore dello schermo. Come approssimazione al mio obiettivo, ho provato a modificare il codice che ho trovato su Google Code (dotdash-keyboard-) per disegnare i suoi tasti solo nell'angolo in basso a sinistra e lasciare trasparente l'angolo in basso a destra. Sono stato in grado di sovrascrivere onMeasure per influenzare le dimensioni della vista (vedi sotto), ma questo sembra modificare solo le posizioni chiave, non le posizioni del contenitore. In altre parole, c'è una barra nera nella parte inferiore dello schermo.

//Situato in KeyboardView @Override public void onMeasure(int larghezzaMeasureSpec, int altezzaMeasureSpec)( this.setMeaseredDimension(200, 200); )

È questo quello che voglio fare, è possibile? Esiste un termine migliore per questo? Ci sono progetti che posso usare come esempio?

Ho anche provato a impostare le dimensioni della vista utilizzando this.setLayoutParams, ma quelle chiamate sembrano non avere alcun effetto. Ho anche provato a utilizzare this.getParent per accedere alla vista principale (se esiste) e ridimensionarla, ma questo approccio non funziona (o sto semplicemente sbagliando). Qualsiasi aiuto è il benvenuto.

AGGIORNAMENTO: 21/12/2012 - Penso di dover sovrascrivere il metodo onDraw della classe genitore. Qui sembra che il metodo onDraw di KeyboardView disegna su una tela uguale alla dimensione dello schermo utilizzando il seguente codice:

Larghezza int finale = Math.max(1, getWidth()); final int altezza = Math.max(1, getHeight()); mBuffer = Bitmap.createBitmap(larghezza, altezza, Bitmap.Config.ARGB_8888); mCanvas = nuova tela(mBuffer);

Penso di poter sovrascrivere onDraw e disegnare quello che voglio sulla tela.

AGGIORNAMENTO: 21/12/2012 - Ho sovrascritto onDraw e ora è chiaro che la vista ha le dimensioni che ho impostato (200x200). Usando Hierarchyview posso vedere che il layout della tastiera è all'interno di un frame con l'id InputArea. Così, striscia orizzontale, riempiendo l'intera larghezza, rappresenta quel fotogramma. Ma non lo creo: da dove viene e come posso ridimensionarlo?

AGGIORNAMENTO: 22/12/2012 - Dopo ulteriori test, sembra che il comportamento (dimensioni) del layout della tastiera sia in parte determinato dall'azione che lo attiva. Nel browser ottengo il comportamento che ho descritto: l'altezza della finestra del browser si riduce per ospitare una barra nella parte inferiore dello schermo che contiene la tastiera, anche se la larghezza della tastiera è inferiore alla larghezza dello schermo. Nell'app Calendario, la dimensione della tastiera appare perché l'ho impostata (come un quadrato nell'angolo in basso a sinistra), senza che il calendario sotto di essa cambi. Pertanto non è possibile raggiungere il mio obiettivo nella maggior parte delle applicazioni utilizzando questo approccio. Un approccio alternativo potrebbe essere quello di fare in modo che il servizio IME crei una finestra o una finestra di dialogo popup. Un problema è che i popup richiedono una vista principale o un ancoraggio a cui collegarsi e non penso che sia possibile trovare la vista più in alto dal servizio IME. Forse posso creare una vista trasparente sull'attività corrente e inserirvi un popup?

AGGIORNAMENTO: 23/12/2012 – Progressi. Ho capito come visualizzare una finestra popup dalla tastiera IME. Il prossimo passo è capire come rendere i popup un po' rotondi/organici. Ecco uno screenshot di ciò che ho fatto, seguito dalla fonte.

Fonte. Il seguente metodo appartiene alla classe IME del servizio e viene chiamato dal metodo onMeasure sulla vista figlio (servizio) in modo che i popup si aprano contemporaneamente alla tastiera. Ho impostato le dimensioni della tastiera su 1x1 in modo che non fosse visibile. Le istruzioni di registro mi aiuteranno a capire come posizionare i popup.

Public void notification .getSize(p); Log.i("dotdashkeyboard","initiatePopupWindow (dal servizio IME)"); LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) this.getBaseContext().getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); Visualizza layoutLeft = inflater.inflate( R.layout.popup_layout_left,null); Visualizza layoutRight = inflater.inflate(R.layout.popup_layout_right, null); // crea una larghezza di 300px e un'altezza di 470px PopupWindow int popupHeight = 300; int popupWidth = 200; if (popUpLeft == null) popUpLeft = new PopupWindow(layoutLeft, popupWidth, popupHeight, false); if (popUpRight == null) popUpRight = new PopupWindow(layoutRight, popupWidth, popupHeight, false); int ypos = 0; int xposRight = 0; if (visualizza .getRotation() == Surface.ROTATION_0) ( ypos = -(dm.heightPixels / 2 + popupHeight/2); xposRight = (dm.widthPixels - popupWidth); Log.i("puntotastiera","test rotazione=normale"); ) else if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_90) ( ypos = -(dm.heightPixels / 2 + popupHeight/2)/2; xposRight = (dm.widthPixels - popupWidth)*2-popupWidth; Log.i ("dotdashkeyboard","test rotazione=90 gradi"); ) else ( Log.i("dotdashkeyboard","test rotazione=unknown=" + display.getRotation()); ) popUpLeft.showAtLocation(inputView, Gravity. NO_GRAVITY, 0, sì); popUpRight.showAtLocation(inputView, Gravity.NO_GRAVITY, xposRight, ypos); Log.i("dotdashkeyboard","test creato popup su ypos="+ypos + " xposRight=" + xposRight); Log.i("tastierapunto","prova screenWidth=" + dm.widthPixels + " screenHeight=" + dm.heightPixels); Pulsante cancelButton = (Pulsante) layoutLeft.findViewById(R.id.popup_cancel_button); //cancelButton.setOnClickListener(inputView.cancel_button_click_listener); cancelButton.setOnClickListener(cancel_button_click_listener); ) catch (Eccezione e) ( e.printStackTrace(); ) )

Sembra che tu sia sulla strada giusta qui. Come hai notato, la maggior parte delle attività ridurrà le proprie visualizzazioni per fornire spazio alla finestra della tastiera, quindi se desideri che l'attività chiamante riempia lo schermo, dovrai utilizzare una finestra aggiuntiva come PopupWindow. È possibile impostare le dimensioni della finestra principale su 0x0.

In questo tutorial imparerai come creare un'arricciatura della pagina realistica. Ne avrai bisogno di diversi tecniche semplici deformazione. Puoi creare angoli piegati per le pagine di carta, scegliere l'angolo, la dimensione della piega e la sfumatura.

Immagine finale

Inizia creando una semplice forma rettangolare, può anche essere quadrata. È importante che la forma sia rasterizzata. Dai un nome a questo livello "Pagina".

Prendere Strumento Lazo Poligonale (Lazo dritto) e seleziona l'angolo in basso a destra della pagina, come mostrato nell'immagine qui sotto.

Premi Ctrl+J per creare un livello dalla selezione e chiamarlo "Angolo". Per renderlo più facile da vedere, riempi questo livello con qualsiasi colore.

Torna al livello "Pagina" e tieni premuto il tasto Ctrl e fai clic sulla miniatura del livello per creare una selezione.

Con la selezione ancora attiva, torna al livello "Angolo". Vai al menù Modificare> Trasformare> Ordito(Modifica>Trasforma>Deforma) e distorcere l'angolo per creare un effetto di piegatura della pagina.

Per creare una piega realistica, trascina punti di controllo, linee o un'area all'interno della mesh per modificare la forma del riquadro di delimitazione e della mesh. Per aiutarti con il processo di deformazione, Photoshop ha aggiunto 12 punti di controllo attorno all'immagine. Per iniziare la deformazione, trascina il punto in basso a destra nella direzione indicata.

Ora sposta le linee di controllo indicate come nella figura seguente.

Il risultato della deformazione dovrebbe apparire come di seguito.

Vai al livello "Pagina" e ripeti nuovamente l'ordito. Assicurati che i bordi dei due pezzi di carta creino una piega realistica nella pagina.

Aggiungiamo stili per entrambi i livelli. Iniziamo con il livello "Angolo", aggiungi Sovrapposizione gradiente(Sovrapposizione gradiente) e Sfalsa ombra(Ombra) per creare un effetto 3D.

L'angolo convertito dovrebbe assomigliare a questo:

Vai al livello "Pagina" e aggiungi Sovrapposizione gradiente(Sovrapposizione gradiente) per creare luci e ombre su un pezzo di carta.

Utilizzando gli stili ( Sovrapposizione gradiente(Sovrapposizione gradiente), Sfalsa ombra(Ombra)) è possibile modificare la luce e l'ombra in base al colore della carta, al colore dello sfondo, all'arricciatura degli angoli della carta, ecc.; Per farli sembrare più reali, puoi aggiungere un morbido effetto ombra. Copia e unisci i due livelli. Assegna un nome al livello risultante "Ombra" e aggiungi uno stile di livello Sfalsa ombra(Ombra). Sposta indietro questo livello.

Di seguito è riportato il risultato di un'arricciatura della pagina realistica realizzata da zero in Photoshop.